itthon hálózati hardver Játékok erőteljes történettel. Játékok a legjobb történetekkel

Játékok erőteljes történettel. Játékok a legjobb történetekkel


Jó napot, kedves olvasók!
Most jött el az idő, hogy egy vonalat húzzunk a „TOP 10: Your Choice” sorozat következő anyaga alá, melynek témája a legizgalmasabb cselekményű játékok voltak. Ha valaki lemaradt az elejéről, emlékeztessen arra, hogy a legjobb tízet kizárólag felhasználóinkkal választották ki, akik először a fórumon javasolták a lehetőségeiket, majd megszavazták a legjobbat. A mi feladatunk most az, hogy ebben az anyagban beszéljünk az eredményekről, sőt, azokat a cikkhez csatolt videóban is megmutassuk. Ezt fogjuk tenni.
Szóval, találkozzunk – a felhasználók szerint a legizgalmasabb cselekményű játékok!

Végtelen eső, hangos ütések a vízen, sötét és bonyolult történet emberrablásokkal, gyilkosságokkal és hirtelen fordulatokkal... Nos, hogyan lehet túllépni ezen? Quantic Dream mindig nagyon hosszú időt vesz igénybe, és alaposan áttanulmányoz minden párbeszédet, minden szót igazol a gazemberek dühös tirádájában, és ezt egészen tisztességes hollywoodi szinten teszi. Tól től Heves eső Remek film lenne!

Az „Interaktív dráma” azonban szintén remekül sikerült. Először egy szinte ideális amerikai álmot festenek le nekünk - egy nagy házat, egy jól fizetett munkát, egy boldog családot. Aztán élesen nekiütköztek a valóság durva falának, elveszik a civilizáció minden előnyét, és elhagyják szegény apát. Ethan Mars a szenvedés és az állandó kérdések mélyéig: „Miért ment minden rosszul?”

Minden önfeláldozó jelenet szó szerint tele van azzal a „pszichologizmussal”, amely nem egyszer empátiára kényszeríti az embert, ha nem is igazi, de meggyőző virtuális színészeket. Csak egy ujj levágása megéri! Csak ezekért a „mély” és emlékezetes pillanatokért érdemes játszani Heves eső.

Az „interaktív dráma” műfaj francia úttörői nem jutnak díjakig. De még mindig jó, hogy van két játék Quantic Dream elérte a legjobb tízet. Szóval a stúdió jó úton halad!

Fahrenheit az első percektől megérinti a lelkedet. A kamera végigsöpör a hideg és hófödte New Yorkon, benéz egy hétköznapi amerikai étterembe – kezdődik az előadás! A főszereplő kezeit vér borítja, egy holttest fekszik a közelben, és az emléke eltűnt! A vászon a modern mozi legjobb hagyományai szerint két részre oszlik, és bemutatja, hogyan lép be egy rendőr impozánsan a kávézóba.

Egy ártatlan "gyilkos" idegei Lucas Lassan feladják. Miután sietve kitakarította a tetthelyet, kirepül a mellékhelyiségből, pénzt hagy az ebédre, és golyóként rohan a taxihoz. Nyitó jelenet Fahrenheitállkapcsát hangosan üti a parkettát, töltse meg nyállal, és követelje, hogy folytassa ezt a pillanatot.

Jaj, a vége felé Fahrenheit lejjebb húzza a minőségi lécet, feldob valamiféle „mátrixot” az „univerzum fő titkáért” vívott harcokkal, de... Ez azonban nem tudja beárnyékolni azokat a fényes pillanatokat, amelyeket adott David Cageés a csapat Fahrenheitben. Miért kellene neki különösen és Quantic DreamÖsszességében nagyon köszönöm.

Őszintén szólva, a fő cselekmény útja Kiesik mindig nem volt olyan fontos. És elvileg mi az érdekes ott? Sokkal fontosabbnak és nagyobb léptékűnek tűnt az elpusztult világ ritka városokkal és kis lakossággal, ahol mindig van egy-két feladat egy magányos vándor számára.

Ez az, ami mindenkit magával ragadott az első két részben. Büszke vagyok erre és Fallout 3. A világ körüli utazás és a látszólag nem kötelező, de nagyon szép mellékküldetések teljesítése itt sokkal gyorsabban magával ragad, mint az apja keresése.

A menhely ügyes emberei mindenhol jól jönnek – az egyik pazarló megkér téged, hogy segíts egy atombomba hatástalanításában (vagy robbantásában). Egy másik utasítja a levelet a hozzátartozóknak, de figyelmeztetés nélkül, hogy a hozzátartozók felkutatása egy teljes nyomozásba torkollik. Majdnem drog! Bár nincs sok küldetés, az élettelen vidékeken való barangolás sem válik unalmasabbá. Szerencsére a párbeszédek és a választások állandóan változó fája a karakter karmájának kötelező csökkenésével/növelésével segít fenntartani az érdeklődést.

Lengyelek származó CD projekt nemcsak egy hűséges rajongói klubnak sikerült a kedvében járnia "A boszorkány", hanem egy olyan játék elkészítése is, amely olyan embereket vonz, akik távol állnak a gonosz szellemek ősz hajú vadászáról szóló, azonos nevű regényektől. A fő „boszorkány” által létrehozott világ és mitológia Andrzej Sapkowski, meghurcolták CD projekt a sokszögek szórványával ízesített virtuális világba és fantáziaszellemmel, amely magával ragadja mindazokat, akik szeretnek a középkori falvakban és kastélyokban barangolni.

Jól jött a párbeszédek gazdag villarendszere is. Mit tegyünk és melyik oldalt válasszuk több frakció konfrontációjában? Mindezekre a kérdésekre adunk választ több fejezetben, Vizima városában bolyongva, a csatornákban szörnyek jelenlétét vizsgálva, vagy egy undorító mocsárban gázolva. Útközben természetesen megpróbálja feloldani az intrikák szövevényét, és megérteni a királyi trón körül zajló káoszt.

Egyszóval magával ragadó. "A boszorkány" az első percektől kezdve, és nem enged el egészen a végső csatáig, ahol a sors eldől Riviai Geralt.

Hogy nehéz elszakadni a kanonikus „keresztapától”, az Maffia- a modern kultúra mindkét kincse bepillantást enged abba a bűnöző világba, amelyben az olasz maffia a múlt század 30-as és 40-es éveiben főzött. És ugyanakkor nézze meg a gyorsan kedvessé és egyedivé váló „család” magasságába való feljutást a hierarchikus létra legmélyéről.

Hiszen minden kicsiben kezdődik. Nyilvánvalóan taxijával segített néhány banditának megszökni üldözőik elől, és még pénzt is keresett. Az idill azonban gyorsan darabokra hullik, és nem hagyja el a főszereplőt Tommy választás. Ahogy mondani szokták, akár a koporsónak, akár a családnak, aki melegít és védelmez.

A fiú több éven keresztül rablással, bérgyilkosságokkal és olyan vakondok felkutatásával fog foglalkozni, akik nem alszanak, és mindig készek kést szúrni a hátába. A macska-egér játék és a fekete macskák keresése pedig mindig izgalmas! Őszintén szólva, a maffiát már csak az erős és lenyűgöző befejezés miatt is érdemes végigvinni. Egy kis élet, igazság és nagyon lenyűgöző. Még van idő a megjelenésig, szóval ha lemaradtál róla... Maffia– hidd el, érdemes időt szánni a hiánypótlásra.

BioWare mindig is abban különbözött a többi stúdiótól, hogy nem csak a fő történetszálat tudja a legapróbb részletekig kidolgozni, hanem teljes értékű világokat is létrehozhat. Saját mitológiájával, saját szabályaival, fajaival, lakóival és rendjeivel. Olyan világok, amelyekben nem csak egy-két órát töltesz a „kemény munka” után, hanem amelyekbe fejest ugorsz. Élj, ha úgy tetszik.

Nem ejtette le a munkáspárti zászlót, és folytatta a kanadaiak által megkezdett szent fantáziamunkát. Baldur kapuja. Az Univerzum befolyása Elfelejtett birodalmak Már a küszöbtől érződik, a fereldeni királyság tetszeni fog a léptékével, a gonoszok pedig, ahogy az a „sötét és rettenetes” világokhoz illik, megpróbálják megijeszteni és darabokra tépni az óvatlan vándort. Számos harcoló faj csak színesíti a helyi univerzumot és a karakterek közötti kapcsolatokat. Ne szeressen bele Dragon Age: Origins nagyon-nagyon nehéz.

A csapat összes képviselője GTA- a hasonlóknak mindig egy cselekményük van - nehéz feljutni a bűnözői Olimposzra. Versenyzők feje fölött, holttestek hegyei fölött és rablások tucatjai között. A cselekmény ugyanaz lehet, de a különbség a bemutatásban van. Egyes játékoknak sikerül átadni a lendületes üldözések és gengszterlövöldözések hangulatát, mások pedig nem annyira.

Kétségtelenül, GTA4 az első kategóriába tartozik. Mesélj egy bevándorló történetet Niko Bellica nál nél Rockstar Games Valóban sikerült. A történetben megvan a jó krimi minden eleme. Üldözés? Elérhető. Különféle bandák nagyszabású lövöldözései és érdekütközései az utcákon? Így van, rajta van a listán. Szövevényes kapcsolatok a karakterek és a kötelező árulások között? Ennyi, a kötelező cselekmény mozdulatsor a helyén!

Nos, ne felejtsd el a színészetet. Szinkronizáláshoz Rock sztár sok pénzt költött. Szigorú és cinikus Niko Michael Hollick játssza a valaha volt egyik legjobb karaktert. GTA. Ez jelent valamit.

A bronzot ezúttal az elméleti fizikusok kapják, akik őrülten szerelmesek a világ megmentésébe, egyetlen feszítővassal felfegyverkezve. Valve szoftver kiváló történetet komponált egy tudósról, aki a játékosok egész generációjának ikonjává vált, és a gonosz idegen megszállók Föld elleni támadásáról, akik hamarosan rabszolgává tették a gyenge emberiséget.

Úgy tűnik, nem ez a legeredetibb történet, de innovatív technológiákkal párosul 2004-ben Fél élet 2 tömegesen elrabolta több mint egymillió ember szívét. De a siker valójában ugyanarra a csendre épült Gordon Freemanés állandóan fecsegő barátok. Dinamikus és jól színpadra állított vágójelenetekkel, folyamatos akcióval és nagyon aktív narratívával, szó szerint előre és csak előre haladva azonban a második rész H.L. több lett, mint egy játék. Azt gondolsz, amit akarsz, de azzal Fél élet 2Új korszak kezdődött a lövészek fejlesztésében. Se több se kevesebb.

Második játék innen BioWare Sokkal jobb szerencsém volt a csúcson. Több száz gramm ezüst kerül a kanadai űrhajósokhoz, akik tanulmányozzák, és néha megmentik a galaxist a különféle szerencsétlenségektől.

Parancsnok Shepard két és fél játékban sikerült beleszeretnie a komoly sci-fi rajongóinak millióiba, egyetemes léptékű összeesküvések elemeivel és az univerzumban élő valamennyi faj érdekharcával. Mass Effect 2 megragadja a játékos mellkasát, miközben még a kezdővonalon van. A csendes és nyugodt kezdés egy perc alatt Normandia pusztulásához és az egész legénység halálához fajul, a padlón lógó állkapcsokkal és a „Mi a fene folyik itt?” kérdéssel az arcunkon. Eközben a Cerberus szervezetet a színpadra hozzák, az elhunyt Shepardot felélesztik, és újabb kérdéseket kezdenek feldobni a játékosoknak.

Egy csomó válasz BioWare már régóta készen áll, és senki sem kételkedik abban, hogy a harmadik részben minden szál biztosan logikus befejezéshez vezet. Már csak várni kell. BioWare Eddig még soha nem hagyott cserben minket.

Fanfárokat, konfettiket, gratulációkat és személyre szabott aranypoharat küldenek ismét az irodákba Ubisoft. Assassin's Creed 2 magas értékelést és milliós eladásokat kapott, nem gyönyörű szemei ​​miatt Ezio. Itt szerepet kapott a 15. századi Itália részletes rekreációja, a korrigált akrobatikus komponens, és még sok apró vonás a hatalmas vásznon.

Az egyik erős oldal pedig a cselekmény, ami kiforrott és megerősödött. Ha az első részben a teljes narratív rész gyorsan lecsúszott a „padon ülve, megölve, meghallgattam pár értelmetlen mondatot” szintre, akkor a folytatásban nézd meg a történetet Ezio sokkal érdekesebb lett. A bérgyilkossá válás útja több évtizedes készségeinek csiszolásával van kikövezve. Egy zsarnok és egy zaklató, ahogy az ábrázolt Ezio a fiatalság küszöbén idővel a bérgyilkosok testvériségének egyik központi alakjává válik. Erősödik, új egyenruhát szerez, és bosszút áll családjáért, a templomosok nyomdokain. Bármit is mond, a bosszú mint cselekmény motivációja jobban hangzik, mint a „találj meg és hozz vissza egy műtárgyat”.

Nos, a szövegekkel kapcsolatban mára ennyi, de még mindig kiváló videós anyag áll előttünk, amit lent találsz. Nem tehetünk mást, mint megköszönni a részvételt és elbúcsúzni július 1-ig. Ma veled voltam Jevgenyij „Mumbi” Molodov.

Ezenkívül emlékeztetünk arra, hogy ebben a pillanatban elkezdődött a „TOP-10: Az Ön választása” sorozat következő anyagának előkészítésének első szakasza, amelyben Ön is részt vehet. A téma a legjobb kalandjátékok volt.

Az interneten barangolva megtaláltam a PlayGround.ru oldalon a 10 legjobb játékot a legizgalmasabb történet. Mindezt az oldal résztvevőinek szavazatával tették...

P.S. Nem értek egyet bizonyos helyekkel... de sajnos. -_-

Végtelen eső, hangos ütések a vízen, sötét és bonyolult történet emberrablásokkal, gyilkosságokkal és hirtelen fordulatokkal... Nos, hogyan lehet túllépni ezen? A Quantic Dream mindig nagyon sokáig tart, és alaposan tanulmányozza az egyes párbeszédeket, minden szót igazol a gazemberek dühös tirádájában, és ezt egészen tisztességes hollywoodi szinten teszi. A "Heavy Rain" nagyszerű film lenne!

Az „Interaktív dráma” azonban szintén remekül sikerült. Először egy szinte ideális amerikai álmot festenek le nekünk - egy nagy házat, egy jól fizetett munkát, egy boldog családot. Aztán élesen a valóság durva falához ütik arcukat, elveszik a civilizáció minden előnyét, és szegény Ethan Mars apát a szenvedés és az állandó kérdések mélyére dobják: „Miért romlott el minden?”

Minden önfeláldozó jelenet szó szerint tele van azzal a „pszichologizmussal”, amely nem egyszer empátiára kényszeríti az embert, ha nem is igazi, de meggyőző virtuális színészeket. Csak egy ujj levágása megéri! Csak ezekért a „mély” és emlékezetes pillanatokért érdemes játszani a „Heavy Rain”-t.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Az „interaktív dráma” műfaj francia úttörői nem jutnak díjakig. De még mindig jó, hogy a Quantic Dream két játéka egyszerre beütött a legjobb tízbe. Szóval a stúdió jó úton halad!

A "Fahrenheit" az első percektől megérinti a lelket. A kamera végigsöpör a hideg és hófödte New Yorkon, benéz egy hétköznapi amerikai étterembe – kezdődik az előadás! A főszereplő kezeit vér borítja, egy holttest fekszik a közelben, és az emléke eltűnt! A vászon a modern mozi legjobb hagyományai szerint két részre oszlik, és bemutatja, hogyan lép be egy rendőr impozánsan a kávézóba.

Az ártatlan „gyilkos” Lucas idegei lassan kimerülnek. Miután sietve kitakarította a tetthelyet, kirepül a mellékhelyiségből, pénzt hagy az ebédre, és golyóként rohan a taxihoz. A Fahrenheit nyitójelenete hangosan megüti az állkapcsát a parkettán, megtölti nyállal, és már ebben a pillanatban követeli a folytatást.

Sajnos a végére a "Fahrenheit" lejjebb helyezi a minőségi lécet, feldob valamiféle "mátrixot" a "világegyetem fő titkáért" vívott harcokkal, de... De ez nem tudja beárnyékolni azokat a fényes pillanatokat, amelyeket David Cage és a csapat "Fahrenheit"-et adott" Amit külön köszönünk neki és általában a Quantic Dreamnek.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Őszintén szólva a Fallout fő történetszála sosem volt ennyire fontos. És elvileg mi az érdekes ott? Sokkal fontosabbnak és nagyobb léptékűnek tűnt az elpusztult világ ritka városokkal és kis lakossággal, ahol mindig van egy-két feladat egy magányos vándor számára.

Ez az, ami mindenkit magával ragadott a "Fallout" első két részében. A Fallout 3 erre is büszke. A világ körüli utazás és a látszólag nem kötelező, de nagyon szép mellékküldetések teljesítése itt sokkal gyorsabban magával ragad, mint az apja keresése.

A menhely ügyes emberei mindenhol jól jönnek – az egyik pazarló megkér téged, hogy segíts egy atombomba hatástalanításában (vagy robbantásában). Egy másik utasítja a levelet a hozzátartozóknak, de figyelmeztetés nélkül, hogy a hozzátartozók felkutatása egy teljes nyomozásba torkollik. Majdnem drog! Bár nincs sok küldetés, az élettelen vidékeken való barangolás sem válik unalmasabbá. Szerencsére a párbeszédek és a választások állandóan változó fája a karakter karmájának kötelező csökkenésével/növelésével segít fenntartani az érdeklődést.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

A CD Projekt lengyelei nemcsak az odaadó Witcher-rajongói klub kedvében jártak, hanem egy olyan játékot is készítettek, amely a gonosz szellemek ősz hajú vadászáról szóló, azonos nevű regényektől távol álló embereket is megtetszett. A fő „boszorkány”, Andrzej Sapkowski által megalkotott világot és mitológiát a CD Projekt berángatta a virtuális világba, sokszögek szórványával és fantáziaszellemmel ízesítve, amely magával ragadja mindazokat, akik szeretnek a középkori falvakban és kastélyokban barangolni.

Jól jött a párbeszédek gazdag villarendszere is. Mit tegyünk és melyik oldalt válasszuk több frakció konfrontációjában? Mindezekre a kérdésekre adunk választ több fejezetben, Vizima városában bolyongva, a csatornákban szörnyek jelenlétét vizsgálva, vagy egy undorító mocsárban gázolva. Útközben természetesen megpróbálja feloldani az intrikák szövevényét, és megérteni a királyi trón körül zajló káoszt.

Egyszóval a The Witcher az első percektől fogva magával ragad, és egészen a végső csatáig el nem enged, ahol Rivia Geralt sorsa dől el.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Maffia

Függetlenül attól, hogy nehéz elszakadni a kanonikus „keresztapától” vagy a „maffiától” – a modern kultúra mindkét kincse bepillantást enged abba a bűnözői világba, amelyben az olasz maffia a múlt század 30-as és 40-es éveiben főződött. És ugyanakkor nézze meg a gyorsan kedvessé és egyedivé váló „család” magasságába való feljutást a hierarchikus létra legmélyéről.

Hiszen minden kicsiben kezdődik. Nyilvánvalóan taxijával segített néhány banditának megszökni üldözőik elől, és még pénzt is keresett. Az idill azonban gyorsan szétesik, és a főszereplő Tommynak nem marad választása. Ahogy mondani szokták, akár a koporsónak, akár a családnak, aki melegít és védelmez.

A fiú több éven keresztül rablással, bérgyilkosságokkal és olyan vakondok felkutatásával fog foglalkozni, akik nem alszanak, és mindig készek kést szúrni a hátába. A macska-egér játék és a fekete macskák keresése pedig mindig izgalmas! Őszintén szólva, a maffiát már csak az erős és lenyűgöző befejezés miatt is érdemes végigvinni. Egy kis élet, igazság és nagyon lenyűgöző. Még van idő a Mafia 2 megjelenéséig, így ha lemaradtál a Mafiáról, higgy nekem, érdemes rászánni az időt a hiányosságok pótlására.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

A "BioWare" mindig is abban különbözött a többi stúdiótól, hogy nem csak a fő történetszálat tudja a legapróbb részletekig kidolgozni, hanem teljes értékű világokat is létrehozhat. Saját mitológiájával, saját szabályaival, fajaival, lakóival és rendjeivel. Olyan világok, amelyekben nem csak egy-két órát töltesz a „kemény munka” után, hanem amelyekbe fejest ugorsz. Élj, ha úgy tetszik.

A "Dragon Age: Origins" nem dobta le a munka zászlóját, és folytatta a kanadaiak által megkezdett szent fantáziamunkát még a "Baldur's Gate"-ben. A Forgotten Realms univerzum hatása már a küszöbön érezhető, Ferelden királysága tetszeni fog. léptékűek, a gonoszok pedig, ahogy az a "sötét és félelmetes" világokban illik, megpróbálják megijeszteni és darabokra tépni az óvatlan vándort. Több harcoló faj csak színt ad a helyi univerzumnak és a szereplők közötti kapcsolatoknak. Nagyon-nagyon nehéz nehogy beleszeretjen a „Dragon Age: Origins”-be.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

A GTA-szerű osztag minden képviselőjének mindig egy cselekménye van - egy nehéz feljutás a bűnözői Olympusra. Versenyzők feje fölött, holttestek hegyei fölött és rablások tucatjai között. A cselekmény ugyanaz lehet, de a különbség a bemutatásban van. Egyes játékoknak sikerül átadni a lendületes üldözések és gengszterlövöldözések hangulatát, mások pedig nem annyira.

Természetesen a GTA4 az első kategóriába tartozik. A Rockstar Gamesnek valóban sikerült elmesélnie Niko Bellic bevándorló történetét. A történetben megvan a jó krimi minden eleme. Üldözés? Elérhető. Különféle bandák nagyszabású lövöldözései és érdekütközései az utcákon? Így van, rajta van a listán. Szövevényes kapcsolatok a karakterek és a kötelező árulások között? Ennyi, a kötelező cselekmény mozdulatsor a helyén!

Nos, ne felejtsd el a színészetet. A Rockstar rengeteg pénzt költött szinkronszínészi játékra. A szigorú és cinikus Niko pedig, akit Michael Hollick alakít, az egyik legjobb karakter a GTA teljes történetében. Ez jelent valamit.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

A bronzot ezúttal az elméleti fizikusok kapják, akik őrülten szerelmesek a világ megmentésébe, egyetlen feszítővassal felfegyverkezve. A Valve Software kiváló történetet készített egy tudósról, aki a játékosok egész generációjának ikonjává vált, és a gonosz idegen támadók Föld elleni támadásáról, akik hamarosan rabszolgává tették a gyenge emberiséget.

Úgy tűnik, nem ez a legeredetibb történet, de az innovatív technológiákkal párosulva 2004-ben a Half-Life 2 tömegesen belopta magát több mint egymillió ember szívébe. De a siker valójában ugyanarra a hallgatag Gordon Freemanre és az állandóan integető barátokra épült. A dinamikus és jól megrendezett vágójelenetekkel, állandó akciókkal és egy nagyon aktív narratívával, amely szó szerint előre és csak előre hajt, a HL második része azonban valamivel több lett, mint egy játék. Azt gondolsz, amit akarsz, de a Half-Life 2-vel új korszak kezdődött a lövöldözős játékok fejlesztésében. Se több se kevesebb.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

A BioWare második játéka a csúcson sokkal szerencsésebb volt. Több száz gramm ezüst kerül a kanadai űrhajósokhoz, akik tanulmányozzák, és néha megmentik a galaxist a különféle szerencsétlenségektől.

Két és fél játék alatt Shepard parancsnoknak sikerült beleszeretnie a komoly sci-fi rajongók millióiba, egyetemes méretű összeesküvések elemeivel és az univerzumban élő valamennyi faj érdekharcával. A Mass Effect 2 megragadja a játékos melleit a kezdővonaltól. A csendes és nyugodt kezdés egy perc alatt Normandia pusztulásához és az egész legénység halálához fajul, a padlón lógó állkapcsokkal és a „Mi a fene folyik itt?” kérdéssel az arcunkon. Eközben a Cerberus szervezetet a színpadra hozzák, az elhunyt Shepardot felélesztik, és újabb kérdéseket kezdenek feldobni a játékosoknak.

A BioWare már régóta készen áll egy csomó válaszra, és senki sem kételkedik abban, hogy a Mass Effect harmadik részében minden szál biztosan logikus befejezéshez vezet. Már csak várni kell. A BioWare eddig soha nem hagyott cserben minket.

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Játékok a legizgalmasabb történetekkel. legjobb 10

Fanfárokat, konfettiket, gratulációkat és személyre szabott aranypoharat küldenek ismét a Ubisoft irodáiba. Az "Assassin's Creed 2" nem Ezio gyönyörű szemei ​​miatt kapott magas értékeléseket és milliós eladásokat. Ebben szerepet játszott a 15. századi Olaszország részletes felfrissítése, a korrigált akrobatikus komponens és még sok apró vonás a hatalmas vásznon.

Az „Assassin's Creed 2” egyik erős oldala pedig a kiforrott és egyre erősebb cselekmény. Ha az első részben a teljes narratív rész gyorsan lecsúszott a „padon ült, megölt, meghallgattam párat” szintre. az értelmetlen kifejezések", majd a folytatásban Ezio történetének megtekintése sokkal érdekesebbé vált. A bérgyilkossá váláshoz vezető útját több évtizedes készségeinek csiszolása határozza meg. Zaklató és zaklató, ahogy Eziót a fiatalság küszöbén ábrázolják , idővel a bérgyilkosok testvériségének egyik központi figurájává válik.Megerősödik, új egyenruhát szerez és bosszút áll a családjáért, a templomosok nyomdokaiba lépve.Bármit is mond, a bosszú mint cselekménymotiváció jobban hangzik, mint "Találj meg és hozz vissza egy műtárgyat."

  

A cselekmény a fő összetevője a játékoknak (amelyeknek van legalább valamilyen cselekményük). Minden játékos, aki beleszeretett a játékvilágokba az átgondolt cselekménye miatt, régóta szeretett volna valamilyen módon befolyásolni, azt csinálni, amit akar, arra fordulni, amerre akar, megölni, akit akar. Ezekről a játékokról fogunk ma beszélni. A cselekményt többféleképpen befolyásolhatod, egyszerűen megváltoztathatod a cselekmény kozmetikai részét, megváltoztathatsz néhány momentumot, és természetesen más, teljesen új befejezést is létrehozhatsz a játéknak. A listánkon szereplő összes játék rendelkezik ezekkel a tulajdonságokkal, vagy néhány közülük. (Ez a felső az én személyes véleményemen alapul, és eltérhet az Önétől.)

Ötödik hely: Fable Anniversary

Reggel a faluban, apa, anya és húgom mellett, úgy tűnt, mi lehet jobb?! De egy ponton a faludat banditák és rablók hordái támadják meg. Ügyesen elbújsz a kerítés mögé, és abban a pillanatban észreveszed, hogy a falud úgy világított, mint egy „újévi fa”, a főszereplő először természetesen a családjára gondolt. A fiúnk rohanva rohan a házához, és holtan találja apját. Miután meggyászolta a halálát, észreveszi, hogy egy bandita rohan feléje, és fejét nyomva várja a halált. De lám, egy helyi mesterhős megmenti, és a hősök iskolájába kerül, ahol karakterünknek újjászületnie kell Albion igazi hősévé. A játék a nemlinearitásával lep meg, megjelenése idején igen csekély nemlineáris cselekményű játékkínálat volt a boltok polcain. És ekkor megjelenik egy játék, amelyben nemcsak a cselekmény elemeit változtathatod meg, hanem a hős megjelenését is megváltoztathatod a tetteidtől függően (jó és gonosz tetteid), valamint a testalkatod és a szakállad is. változhat a hős osztályának megválasztásától függően. Ettől vagy attól a küldetéstől a közvélemény megváltozik feléd (az emberek tisztelni vagy félni fognak). Ennek eredményeként az utolsó feladat előtt a megjelenésed a felismerhetetlenségig megváltozik (szarvak, vörös aura, legyek, ragyogó szemek vagy fehér haj, glória a fejed felett és kék szemek). A megjelenési időszak szabványai szerint a játék nagyon nem lineáris, ezért a megtisztelő ötödik helyet foglalja el.

Negyedik hely: Becstelenül

Az ország pestisjárvány sújtotta, és Ön a királynő és lánya fő tanácsadójaként és testőreként viselkedik benne. Miután a királynő más országokba küldte önt segítségért, az események kellemesebb végkimenetelét várta, de mégis megtagadták tőled a segítséget, és ezzel visszatértél szülővárosodba. A kikötőbe való belépés után a királynő Emily nevű lánya fogad, aki örül, hogy újra találkozhat, és játékra hív. Hamarosan találkozik a hivatalos hatóságok több képviselőjével, majd magával a királynővel. Miután átadta neki a levelet, észreveszi, hogy nincsenek a közelben őrök, és a szomszédos házak tetején emberek futnak. Kardot és pisztolyt előveszve próbálja megvédeni a királynőt, de sajnos ez nem megy, a királynőt megölik, a fiatal hercegnőt pedig elrabolják. Hamarosan az őrök befolyásos tisztviselőkkel futnak hozzád, és megvádolnak gyilkossággal és királyi személyek elrablásával. Megkínoznak a börtönben, és hamarosan kapsz egy levelet és egy kulcsot a cellához, és megpróbálsz kiszabadulni, hogy megtaláld a hercegnőt, és segíts a lázadóknak visszaszerezni a hatalomba. A játék az első személyű lopakodó akció műfajában készült. Hihetetlenül sok lehetőséged van a játék befejezésére; szinte minden feladatnál kettő vagy több lehetőség van a probléma megoldására. Lehetőség van a játék befejezésére anélkül, hogy bárkit megölnének, ami befolyásolja a város és általában a lakók megjelenését. Nemlinearitásáért és a játék ölés nélküli befejezésének képességéért a Dishonored a negyedik helyet kapja.

Harmadik hely: The Walking Dead

Az 5 legjobb nemlineáris játékban a következő helyet a The Walking Dead kapja. Az egész világ káoszba süllyedt egy zombivírus hirtelen megjelenése miatt. És benne egy közönséges túlélő srác szerepét játszod, Lee-t, melletted pedig egy lány, akit megmentettél, Clementine néven. A fő feladata az lesz, hogy biztonságos helyre jusson, és talán megtalálja a kislány szüleit. A játék előrehaladtával más karakterek is csatlakoznak a csoportodhoz (Kenny, Katya, Duck, Carly stb.). Mindegyik karakter a saját egyéni karakterét hozza a játékba, ami miatt aggódunk miattuk, vagy éppen ellenkezőleg, utáljuk őket. A játékban szinte minden percben döntéseket kell hoznod, kiválasztva a megfelelő párbeszédlehetőségeket vagy végrehajtva a megfelelő műveleteket. Sajnos a játékosok elé állított választások csak az egyes jelenetekre és más karakterek hozzáállására lesznek hatással. A finálé három lehetséges befejezéssel zárulhat, amelyek csak egy jelenet formájában lesznek kifejezve. A játék során hihetetlenül nehéz döntéseket kell hoznia, ölni vagy megmenteni, segíteni vagy ártani, védeni vagy sértegetni, mindez érdekesebbé és szórakoztatóbbá teszi azt a nemlinearitást, amiről korábban beszéltünk. Általános nemlinearitása és érdekes, változó cselekménye miatt a játék megérdemli a harmadik helyet a topunkban.

Második helyezett: The Witcher 3: Wild Hunt

Az északi királyságok hatalmas világa, tele szörnyekkel és csak rossz emberekkel. Ezen a világon van egy kis csoport az embereknek, akiket a mutációk megváltoztattak, akik witchereknek nevezik magukat, és arra vannak teremtve, hogy szörnyek hihetetlen hordáival harcoljanak. Te játszod Rivia Geralt szerepét, aki a „Wolf” iskola witcherje, az egyik utolsó witcher a Földön. A játék harmadik részének fő feladata az lesz, hogy megtalálja fogadott lányát, Cirit, és megmentse őt a Vadvadászat karmai közül. A barátaid és más jó emberek segítenek ebben. Hihetetlenül sok szórakoztató küldetés, és ugyanilyen hihetetlenül sokféle módszer e feladatok elvégzésére. Például nézzük meg a játék egyik pillanatát, amikor Velenbe érve, hogy megtudja a helyiektől Ciri-t, az egyik kocsmában találkozik egy csoport koszos banditával, akik a kocsmába belépve azonnal megfordultak. a tekintetük ellened, itt van választásod, megölöd, figyelmen kívül hagyod vagy barátkozhatsz velük. Döntésétől függően megváltozik mind a helyek bárójához való hozzáférés lehetősége, mind a Velenben élők véleménye Önről. Továbbá, miután ebben a feladatban a figyelmen kívül hagyás mellett döntött, meghallgathatja ezeknek a banditáknak a rablás és erőszak témájában folytatott beszélgetéseit, és csak ezután változtassa meg döntését és ölje meg őket. Mind a fő cselekmény, mind a további küldetések hihetetlen nemlinearitása miatt a The Witcher 3: Wild Hunt játék megérdemelten foglalja el a második helyet a toplistánkban.

Első helyezett: A Stanley-példa

Az iroda valahol a belvárosban van, vagy talán nem. Egy nagy cég, vagy talán nem. És a Stanley irodai dolgozó, aki egész életét a monitorán felbukkanó gombok nyomogatásával töltötte. De egy szép pillanatban a parancsok nem érkeztek a monitorhoz, és a főszereplő úgy döntött, hogy kideríti, mi is történik valójában. Irodájából kilépve észrevette, hogy cégének minden alkalmazottja eltűnt valahol, ő pedig egyedül maradt. Ezután úgy dönt, hogy választ keres a kérdéseire, egy hangutasítás vezérli vagy nem, amely megmondta neki, hová menjen és mit tegyen. Ennek a játéknak az értéke egyedülálló nemlinearitásában rejlik; hatalmas választék áll rendelkezésére, hogy mit szeretne csinálni. Hallgathatod a bemondót és mehetsz oda, amerre mond, nem engedelmeskedhetsz neki és mehetsz a másik irányba, minden máskor hallgathatod, egyáltalán nem hallgathatsz, állhatsz, visszafordulhatsz. És mindez elvezet a több tucatnyi játékvég egyikéhez, amely nem lesz hasonló, sőt valamilyen módon meg is lepheti Önt. A választás szabadsága és a cselekmény nem linearitása miatt a The Stanley-példabeszéd megtisztelő első helyet foglal el topunkban. Vagy nem? Te döntesz!

Nos, ennyi, remélem egyetértesz velem a top játékokkal kapcsolatban. Sok sikert a csatatereken!!!

A hétköznapi emberek mesélnek arról, hogyan mennek dolgozni, ülnek a barátokkal a kávézókban és alszanak a szünetekben. Tedd meg a helyes dolgot, és játssz a játékkal, hogy derűsebben élj, és minél több klassz történet legyen az arzenálodban arról, hogyan mentetted ki a hercegnőket a sárkányok karmai közül, mentetted meg a világot a Gonosz Erőitől, és loptad el a civilek autóit a szabadidődben.


Egy fontos szempont: ez nem az általánosan elismert legjobb játékok teteje, ezek játékok utóbbi években, melyben mi, 2x2 munkatársunk egynél több éjszakát töltöttünk és amit mindenkinek ajánlunk. Bízzon bennünk, nem adunk rossz tanácsot.

The Witcher 3. Vadvadászat

Platformok: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, a szörnyek megsemmisítésének specialistája, egy fantáziavilágon keresztül utazik, hogy megkeresse Ciri lányt, aki megállíthatja a Vadvadászat érkezését (csak fogadd el, hogy rossz és ijesztő). Mezőkön, erdőkön sétál, griffeket öl, szépségekkel alszik és tréfálkozik a szünetekben. Az arató és a trombitás egyaránt.

A The Witcher minden része obszcén jó, és a sorozat minden további játékával minden csak jobb lesz. Ez még a versenytársakkal szemben is igazságtalan, akiknek eleve nagyon szégyellniük kell, hogy milyenek a The Witcherhez képest. A "vadvadászat" az rendkívül kidolgozott küldetések, amelyek közül sok egy valószerűtlen, klassz sztorit rejt magában. Minden teljesített küldetés és döntés befolyásolja a játék végét, ami klassz és motiváló. Az itteni harcrendszer a második rész óta számos előnnyel jár, a jelek hasznosultak, a világ a lehető legrészletesebb és nyitott.

Még azoknak is tetszeni fog, akik szeretik a menő regényeket. És ó, mennyi A lokalizáció szülte a legepikusabb kölyköket!

Utazás

Platformok: PS3, PS4


Titokzatos valaki vagy, a célod egy nagyon távoli hegyre jutni. A cselekmény szinopszist ez több mint teljes mértékben leírja, de el sem tudod képzelni, milyen varázslatos és szokatlan játékélmény rejtőzik mögötte. Ez nagyon meditatív és gyönyörű játék- zene, grafika, tájképek - amelyekben nagyon festői helyszíneken kell keresztülmenned.

Itt minden igazán szokatlan és szokatlan. Nincs térkép, nincs tipp, nincs többjátékos, mint olyan, de! Útja során találkozhat egy másik játékossal, és vele együtt költözhet ugyanarra a hegyre. Egyáltalán semmit sem tudsz a társadról – azon kívül, hogy élő személy. Valamiféle sikoltozáson kívül nincs más kommunikációs eszközöd, és csak a végén, az Utazás befejezése után látod a társad nevét a kreditekben. Nagyon szokatlan és klassz játékélmény.

Grand Theft Auto V


Nincs értelme a GTA-t reklámozni. Vice City napjai óta minden Pokemon tud a világ örömeiről. De az ötödik rész (más néven a 15. játék a sorozatban) valami. Istenem, a Rockstar 266-ot ölt meg! milliók! dollár! játékfejlesztésbe! Itt 3 főszereplő van jól kidolgozott karakterekkel, akiknek történetei összefonódnak. A végső cél az Egyesült Államok Szövetségi Tárának kirablása, több mint 200 millió dollárnyi táskában és zsebben történő kiszedésével. Jaj nekem!

A GTA V maximális szabadsággal rendelkezik: nyitott dinamikus világ, bármikor válthat a hősök között, és akár 3 befejezés is a fő történethez. Lopj, járj sztriptízklubba, lopj autókat, szeress, nézz tévét, jógázz, játssz Tamagotchit, készíts szelfiket, csempészj csempészárut! Itt minden lehetséges.

És egy friss hír azoknak, akik az elmúlt években kátyúban aludtak: A GTA V-nek végre többjátékos is van. Most ugyanezt megteheti online a bandájával, és egyáltalán nincs szükség barátokra. De készülj fel a Game of Thrones stílusú halálra – nagyon-nagyon hirtelen.

Deponia A teljes utazás

Platformok: PC


Deponia az egy klassz humoros küldetés, amely javítja a logikát és az erudíciót. Ideális lehetőség azok számára, akik nem bírják a lövöldözős játékokat, és a hétköznapi küldetéseket primitívnek és unalmasnak tartják. A küldetés lényege, hogy Rufus, aki belefáradt az életbe egy szeméttel teli kis bolygón, egymás után nevetséges menekülési terveket készít.

Nem kell Friend szintű IQ a sikeres teljesítéshez, ne ijedj meg, de A rejtvények és a cselekmény nagyon klassz, és a megoldások nem mindig egyértelműek. A Deponia The Complete Journey műfajának egyik legjobb képviselője. Az egyetlen dolog, hogy fel kell készülni arra a tényre a lokalizáció megölte a poénok jó felét, tehát ha az angol megengedi, menjen az eredetibe.

Testvérek: Mese két fiúról

Platformok: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Csodálatos kooperatív puzzle-kaland nem a legbonyolultabb cselekmény, de nagyon erős erkölcsi háttérrel. Van két testvér, akiknek az édesanyja régen meghalt, aztán hirtelen nagyon rosszul lett az apjuk. Az egyetlen dolog, ami megmentheti, egy hatalmas fa nedve, amely hegyek, erdők, mezők mögött és általában nagyon messze nő. Erős és drámai történet, amit az alkotóknak sikerült elmesélniük a szavak használata nélkül (legalábbis emberileg érthető).

Itt nincs ilyen szövetkezet: egyszerre fogsz játszani mindkét testvérként(készítsd elő a joystickot, nehéz lesz nélkülük). Eleinte az agy nem hajlandó megérteni, hogy ez egyáltalán lehetséges, de idővel bekapcsolódik, és még élvezni is kezdi ezt a folyamatot. A játékmenet eredeti és intuitív: csak két gomb a külvilággal való interakcióhoz, és két bot a testvérek irányításához.

A fő történetszálon kívül nincs itt semmi, és elég gyorsan - körülbelül 4 óra alatt - átmegy. Minden jelenet és feladat nagyon eredeti és hangulatos, nincs ismétlődő mechanika, de pompás színes tájak vannak. A történet maga helyenként kegyetlen és véres, de ami a legfontosabb, nagyon varázslatos és érzelmileg erős.

Platformok: PC, PS4, XBOX ONE


Csapatalapú online lövöldözős játék a Blizzardból fantáziaművészettel. A jövőben végül is felemelkedtek a gépek, ahogy a Terminátor ígérte. De az Overwatch szervezet le tudta győzni a lázadó robotokat. Minden megnyugodott, a szervezet srácaira már nem volt szüksége az emberiségnek, ezért kénytelenek voltak hazamenni. Néhány évvel később azonban a bűnözés felgyorsult, és az Overwatch-tagoknak újra csapattá kellett egyesülniük, és fegyvert kellett ragadniuk, hogy megmentsék a civileket.

Többjátékos ideális, abszolútra emelve. A megjelenése után közel 10 évvel is játszott Team Fortress 2 tapasztalatai alapján alapvetően nyilvánvaló: a csapatlövők az időn kívül élnek, akárcsak Tsoi, ha egyszer meghódítják közönségüket. A Blizzard nem erőltette a játékát - a zaj körülötte a béta megjelenésének első napjaitól kezdve keletkezett, és nem csillapodott. A megjelenés után pedig összeomlottak a szerverek, amelyeket valami embertelenre terveztek. A játszani vágyók áramlása nagyobbnak bizonyult, mint ez a nagyon „embertelen” dolog.

Az Overwatch az nagyon különböző karakterek mindegyiknek megvan a maga történelme és készségei, egy csomó aréna és mód(mindegyik 3 kártya). A perzsáknak nincs szükségük szintezésre vagy testreszabásra, mindent csak a személyes képességeid döntenek el- semmi extra. A játékmenet intuitív és világos, és a rajz miatt még a barátnődnek is tetszeni fog: a monitorra tapad, miközben te rombolást keltesz.

Platformok: PC, PS4, XBOX ONE


A nukleáris fellendülés posztapokalipszist eredményezett. Csak azok maradtak életben, akiknek sikerült elérniük a bunkert. Minden vagy félig elpusztult, vagy félig mutált. 200 év után a hős kimászik a bunkerből, és sétálni indul az elpusztult világban fiát, Shaun bárányt keresve.

Általában 2015 egyik legjobban várt projektjeként tartják számon nagyobb valószínűséggel sikerül, mint nem. A helyszínek jól kidolgozottak, az ellenségek nagyon félelmetesek, a küldetések érdekesek(bár az igazat megvallva, van vad unalom is, például „hozd ide azt a holmit, ami csendesen fekszik az út túloldalán”), a teljes cselekmény egyre nagyobb lendületet kap, és a végén kiderül, hogy a hős valami vad történetbe keveredik. Az eredeti duológia kedvelőinek fájdalmat és égő érzést okoz a hát alatt, de mindenki másnak nagyon játszható lesz.

Platformok: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Csípő kalandfilm küldetés, Nagyon klassz interaktív mindennapi élet, amelyben egy diáklány életét éled, Max. Egy kritikus pillanatban a szelíd lény felfedezi, hogy képes visszatekerni az időt és kijavítani a hibákat. Eleinte főként a mindennapi diákapróságokra használják a készséget, de az akció előrehaladtával kiderül, hogy Max városa apokalipszis előtt áll, ezt jó lenne megelőzni.

A játék sorozatként, epizódról epizódra jelent meg, és ha az első részek hasonlítanak egy lányos sorozathoz egy tinédzser drámával, akkor valahol a közepén a szenvedés háttérbe szorul, és a lényeg Egy lány eltűnésének pokoli rejtélye a "Twin Peaks" stílusában. Minden döntésnek és tettnek megvan a maga gyümölcseés előbb-utóbb biztosan visszatér, hogy kísértsen. Beleértve - menő filmzene, jól kidolgozott nyomozós cselekmény, realizmus kellemes adag misztikummal. A kiábrándító azonban az, hogy a végső választás mindenki számára ugyanaz, és nem a korábban meghozott döntéseken múlik.

Uncharted 4: A Thief's End

Platformok: PS4


A főszereplő, Nathan és felesége házat vettek, a kanapék színéhez igazodó függönyt választottak, és boldogan élnek nyugodt életet, amíg fel nem bukkan Nathan bátyja, akit sok éven át halottnak tartottak. Ó, igen: a játék előző részeiben Nathan kincsvadász volt. Nem sok minden változott itt: az élő testvér hirtelen azt mondja, hogy Madagaszkáron kincs vár, a srácok pedig a mitikus Libertaliát keresik.

Lehetetlen gyönyörű exkluzív Sonya számára, ami sok makacs PC-s embert kényszerített konzol beszerzésére. "A tolvajvég" az kidolgozott harmadik személyű akció rejtvényekkel, lövöldözésekkel(több fegyver van az arzenálban, és a lövöldözések közelednek az ideális címhez), akciójelenetek a hollywoodi akciófilmek szintjén valamint a párbeszédekben a válaszválasztás képessége. De készülj fel egy nagyon rossz orosz lokalizációra.

Need for Speed ​​(2015)

Platformok: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nincs értelme a legendás Need for Speed ​​versenyről beszélni – nevüket még a távoli 2000-es években szerezték. Ez nem csak egy játék, ez egy igazi korszak. A 2015-ös újraindulásban minden benne van, amit a mutáns sorozatnak az utolsó részekben sikerült elveszítenie: fejlett autótuning, egy bátor új nyitott világ és rendőrverseny.

Elsőre úgy tűnik, hogy a sorozat újraindítása nem az alkotók ötlete, hanem a PR-osoké, akik akartak több aranyat egy már elavult termékből. De a valóságban kiderül, hogy a játék a 15. évből való magába szívta a legjobbat az előző részekből, és a kimenet az volt a Need for Speed ​​lényege. Mindenkinek kötelező, aki valaha is érezte már az adrenalint a billentyűzet, a joystick vagy egy igazi kormány mögött.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformok: PC, PS3, XBOX ONE


Üdvözöljük az interaktív Trónok harcában. Te vagy a Sárkányszülött, aki kényelmesen megérkezik Skyrim tartományba, amikor a legnagyobb szükség van rá. A világot a sárkányok halála fenyegeti, és sok nehézséget kell leküzdened, hogy megállítsd a tűzlélegzőket és urukat, Alduint.

A világ itt is végtelenül nyitott, a játékos azt tehet, amit akar. A grafika vadul gyönyörű, és többféle esztétikai orgazmust okoz. Plusz teljes alkotói szabadság: alapíthatsz családot, lehetsz tolvaj, gyilkos, nemes lovag - vagy akár hercegnő. Eszik látványos csaták, bizonyos támadások és képességek fejlesztésének képessége. A cselekményben az a jó bizonyos RPG mechanizmusok saját történeteket generálnak, ami eredeti és addiktív.

A valaha volt legőszintébb Skyrim előzetes.

Platformok: PC, PS3, XBOX 360


Itt minden olyan komor, mint a „fekete, fekete utca egy fekete, fekete városban” című rémtörténetekben. Az embereket egy olyan betegség tizedelte meg, amely mindenkit élőhalottakká változtat, a főszereplő pedig hosszú útra indul, hogy helyreállítsa a fehéregyensúlyt és megállítsa a közeledő Sötétség Korát. És így körbejárod a világot, küldetések teljesítése és ellenséges lények elleni küzdelem.

Nem lesz szórakoztató vagy könnyű... csak 180-as nehézségi szint és félelem, csak hardcore. Emlékszel a Dandy című filmre a „Teenage Mutant Ninja Turtles” című filmre, amelyben, amikor meghaltál, a legelején találtad magad? Itt nagyjából ugyanaz, csak könnyebb. Minden fél méternél magasabb lény két köpéssel megöl, és minden haláleset erősen visszadob, elveszi a felhalmozott tapasztalatokat. De legalábbis nem az elejére.

jellemet épít és varázslatot fejt ki az idegrendszerre, és a játékok egyszerűsítésének egyértelmű tendenciájának hátterében elragadó és különösen értékes. Kötelező azoknak, akik igazán szeretnek leküzdeni a nehézségeket.

Tomb Raider (2013)

Platformok: PC, MAC, PS3, XBOX 360


A Tomb Raider (2013) a sorozat legelső játékának előzménye. Itt Lara híresen átalakul egy régészeti egyetemet végzettből minden játékos vad szexszimbólumává. A történetben Lara és expedíciója egy elveszett civilizációt keresnek, de egy szörnyű vihar elpusztítja a hajót, majd az összes túlélőt egy lakatlannak tűnő sziget partjára dobja.

Amikor a Crystal Dynamics bejelentette, hogy tervezi... hozd naprakészen a játék leghíresebb nőjét, a világ visszatartotta a lélegzetét: egyértelmű, hogy az újraindítás szörnyű dolog. De végül nagyon jól sikerült: tökéletesen kivitelezett harmadik személyű harcrendszer, élvezetes játékmenet és valósághű rendszer a túlélési készségek megszerzéséhez. Ez igaz, az agytörő rejtvények feledésbe merültek, amiről az öreg Lara olyan híres volt. De ezt számos előnnyel kompenzálják – vegyük legalább egy jó versenyképes többjátékos rendszerés Lara melle, amely megőrizte feszességét.

Platformok: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dandy halott joystickjai és gyermekkora soha nem múlik el, de az idő telik. Az elmúlt években a „Mortal” egyre nagyobb lendületet kapott és fejlődik, a „legjobb tízben” pedig ez különösen erőteljesen érződik: a csontok itt olyan hangosan ropognak, mint mindig. Például Sonyának és Johnny Cage-nek voltak gyermekei, akik örökölték szüleik vér iránti szeretetét, és mindenkiből kitépték a belsejét, akivel találkoznak. Például a 10. részben egy apa férfiasságát a saját lánya kezével rombolhatod le.

Új hősök, mint a Predator, és azok is, akik visszatértek a nyaralásból (például Tanya a 4. részből). Általában ideális k-k-kombó párok a harcokhoz. És van még sokféleség: Mostantól minden hős számára kiválaszthatod a prioritásokat a csatában. Vitatott pontokból adódott egy lehetőség... vásárolj Fatalityt. Az archaikus billentyűleütési rendszer továbbra is működik, de most egyszerűen fizetéssel megúszhatja.

Platformok: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


„Watch the Dog”, „Watch the Dog” néven is ismert, és hogyan másként ezt a nevet nem viccelték. Egy divatos sapkás srác mágikus hackeléssel foglalkozik – gazdag és köztiszteletben álló emberek telefonjait töri fel Bluetooth segítségével. Az egyik partin lövöldöznek, és üldözés kezdődik, melynek során a hős unokahúga meghal egy balesetben. És elhatározza, hogy bosszúálló lesz.

Alapvető a cselekmény nem olyan hú, nem különösebben emlékezetes, vagy bármilyen szempontból kiemelkedik. De vannak vicces párbeszédek és poénok, amelyek elsimítják a helyzetet. Körülötte teljes a szépség és a részletek, Habár Problémák vannak a fizikával és a textúrákkal. Sok húsvéti tojás lesz, bújócskák, akciók, lövöldözések, versenyzés és jó feladatok a fő történetvonalon kívül.

Igaz, még mindig nem értettük Mi közük a kutyáknak mindehhez?.

Platformok: PC, PS3, XBOX 360


Kaland-lövő-RPG első személyű keverék, amelyben olyan srácként játszol, akinek a nyaralása nem a tervek szerint alakult. Jason Brody (ez vagy te, ismerkedj meg) eljön a barátaival egy egzotikus szigetre, ahol lógnak, szórakoznak, szelfiznek, ejtőernyőkkel ugrálnak, míg egy napon szadista kalózok elfogják őket. Jasonnak sikerül megszöknie, és fellázítja a vágy, hogy szörnyű bosszút álljon.

Menő nyitott világ ijesztően valósághű grafikával és olyan cselekményekkel, amelyektől nem akarsz majd elszakadni.. A játékosoknak kalóz területet kell megrohamozniuk, mindenféle lényre le kell vadászniuk, és gyenge fickóból kemény fickóvá kell fejlődniük, aki megmentette a barátait, és a vele töltött idő alatt felnőtté vált. Különleges csemege a "Lost" rajongóinak.

Platformok: PC, PS3, XBOX 360


Egy lövöldözős játék, amely megragadja a képzeletet, és a legmélységig ámulatba ejti. Booker magándetektív parancsot kap: menjen el egy repülő városba, amelynek helyét nem igazán ismerik, és mentsen ki onnan egy lányt. Aztán kiderül, hogy valamiféle abszolút horror történik a világban, és egy pusztító háború kitör.

A cselekménybeállítások meglehetősen klasszikusak- hercegnő a toronyban, sötét múltú hős, a világ a katasztrófa szélén áll. De mindezt úgy összegezzük, hogy az eredmény valami teljesen új legyen.. És bár a játék világa kitalált, mégis elmerülsz benne, és elhiszed: a hangulat és a részletek megteszik a hatásukat. Íme, mi a menő Minden apró részlet fontos a cselekmény szempontjából, de csak. Látványos harcok, egy igazán bonyolult történet, filmszerű lövöldözős formában elmesélve.

Platformok: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Valami nagyon szörnyű dolog történt a világon: minden apró darabokra hullott, és az egyetlen hely, amely megmaradt, a Bástya volt. A szőke srác, akiért játszanod kell, egy érthetetlen helyen ébred fel, és éppen e Bástya felé indul, ahol megtudja, hogy az erődöt elpusztították, és hogy helyreállítsa (és a világot) és elpusztítani az egyetemes Gonosz, akkor kell, hogy sok erőfeszítést, mint te, és elfoglalt.

Nagyon szép és részletes kalandjáték, amiben nem derül ki azonnal, hogy mi folyik itt a WTF-en . Különböző helyekre utazik, megküzd a helyi főnökökkel és nehézségekkel, majd visszaköltözik a Bastionba, ahol kiválasztja, hogy milyen fegyvereket vesz be, és milyen bájitalokat dob ​​be az utazás előtt. A közepe felé már készülsz stratégiailag válassza ki a megfelelő felszerelést, ami megfelelő mennyiségű előnnyel jár a játék érdekességéhez.

Platformok: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantasy kaland, ami első ránézésre nagyon hasonlít a Bastionra (elvégre ugyanaz a fejlesztő), de valójában ez valami egészen más. A vörös hajú énekes, Red szerepét kell majd játszania, akinek nemrégiben megpróbálták az életét, és aki elhatározta, hogy hevesen bosszút áll ezért. Oldalán egy hatalmas, beszélő kard, a Transistor áll, amelyben annak az ismeretlen személynek a tudata van, aki megmentette Red életét.

Külsőleg minden hasonlít a Bastionhoz: egy harmadik személyű akció-RPG, amelyben egy gyönyörű fantáziavilágon kell keresztül utazni, harcolni és mindenféle apróságot csinálni. De a játékmenet mélyebb lett a stúdió első játéka óta, a történet személyesebb, és a légkör hangulatos. Ha szabad utat enged a nyafogásnak, elmondhatja kb Monoton csaták és meglehetősen rövid játékidő.

Platformok: PC, PS3, XBOX 360


Kiváló minőségű rejtvénykísérlet meglehetősen összetett rejtvényekkel- logikusan gondolkodó mazochistáknak, akik szeretik próbára tenni az eszüket, és nem tudják elképzelni az életet nehézségek nélkül. A cselekmény egyszerű: a főszereplő, Chell az Aperture rendkívül tudományos laboratórium egyik cellájában ébred fel, és megpróbál elmenekülni. Rendelkezésére áll egy portálfegyver, amellyel mozgatni tudja magát és más tárgyakat.

Eleinte nem lesz túl nehéz, de ez még csak a kezdet.: még a primitív dolgok is zavaróvá válnak, és egy üres szoba küldetéssé változik. Rendkívül jó lokalizáció és sok színvonalas humor. Biztosan tetszeni fog azoknak, akik szeretik a brainstorming játékokat, és a lehető legtöbb profitot szeretnék elérni.

Egyetértek, egy unalmas, unalmas cselekményű számítógépes játékkal játszani messze nem érdekes. És nem valószínű, hogy végig akarod menni a végéig. Ezért, hogy ne merüljön fel ilyen vágy, tíz izgalmas cselekményű számítógépes játékot mutatunk be nektek, menj…

10. Megnyitja a legjobb játékunkat "Alan Wake"- ez egy Stephen King csavar. Az egykor sikeres író, Alan Wake két éve alkotói válságban van, és egyetlen sort sem tud megírni. Felesége hosszas rábeszélése után végül beleegyezik, hogy megváltoztassa a környezetét, és egy Bright Falls nevű kisvárosba költözzön. Egy faházban telepednek le a tó partján, fákkal, hegyekkel és gyönyörű tájakkal körülvéve.
A verandán állva Alan hallja felesége zaját és sikoltozását, és sikerül észrevennie, hogyan esik a vízbe. Habozás nélkül utána ugrik. Miután magához tért, az erdő közepén van egy törött autóban, és egy vágással a homlokán. Mint később kiderült, attól a pillanattól kezdve, hogy beugrott a tóba, hogy megmentse feleségét, eltelt egy hét, amiről semmire sem emlékszik...

9. A meccs a kilencedik helyen áll "Helyes eső". A cselekménye folyamatosan pszichológiai feszültségben fogja tartani. Először lefestik nekünk az amerikai álmot - egy jó házat, egy jól fizetett munkát, egy szerető családot. Aztán minden porrá válik, és az élet valósága a mélyre dobja Ethan Marst, ahol egyedül marad szenvedésével. Egy ujj levágásának egyik jelenete megéri a játékban...

8. Nyolcadik hely és meccs "Maffia 2". Egy szegény bevándorló fia, Vito Scaletta próbál kiszabadulni abból a nyomorúságos életből, amely kora gyermekkora óta kísérti. Az utcákon Vito rájött, hogy csak a maffiához való csatlakozással érhet el gazdagságot és sikert.
Vito arról álmodik, hogy elkerülje apja sorsát, aki szegény ember volt, és arra törekszik, hogy az egyik család tagja legyen.
Vito gyerekkori barátjával, Joe-val együtt a szervezett bűnözés világába merül. Együtt próbálják bizonyítani hűségüket a Család iránt. Kezdve az olyan apró munkákkal, mint az autólopás, rablás, hamarosan magas pozícióba kerülnek a családban... de egy maffia élete nem biztos, hogy olyan vonzó, mint amilyennek első pillantásra tűnik.

7. A hetedik hely és egy jól ismert játék "Fél élet 2"- mutatta be a világnak a fiatal fizikust, doktori fokozatot, Gordon Freemant. A Black Mesa Research Center egyszerű asszisztense egy űrháború középpontjában találja magát, amely egy teleportációval kapcsolatos sikertelen tudományos kísérlet miatt kezdődött. A távoli, idegen helyekről származó idegen lények áttörik a megsértett dimenziós akadályt, és megkezdik a mészárlást Black Mesában. De ez csak a kezdet a Földre váró rémálom előtt...

6. A hatodik helyen a legjobb meccsünkön "Assassin's Creed: Fekete zászló"- Az év 1715, a kalózok uralják a Karib-tengert, sőt saját illegális köztársaságot is létrehoztak, ahol mindennapossá vált a korrupció, a kapzsiság és a kegyetlenség.
A számkivetettek között van egy fiatal, pimasz kapitány, Edward Kenway. A dicsőségért folytatott küzdelem magának a Feketeszakállúnak nevezett kalózlegendához méltó tekintélyt hozott neki, de belesodorta az orgyilkosok és a templomosok közötti háborúba is, amely mindent elpusztíthat, amit a kalózok alkottak...

5. A felsőnk közepe megy a játékra "Mass Effect 3» – A föld lángokban áll, az ismert űrön túlról csapást mértek olyan szörnyű gépek, amelyek megkezdték az emberi faj pusztulását. Shepard parancsnok az egyetlen remény az emberiség megmentésére. Egyesítenie kell a galaxis civilizációit, és meg kell kezdenie az utolsó küldetést – a Földre való visszatérést. A Reapers néven ismert ősi idegen faj globális inváziót indított, civilizációk romjait hagyva a nyomukban. A Földet elfoglalták, a galaxis a teljes pusztulás szélén áll, és csak te tudod megoldani a helyzetet. A hiba ára a semmi.”

4. A negyedik helyen a játék áll "The Walking Dead 2"- a játék második évada Clementine, egy atlantai lány történetét folytatja, aki a zombiapokalipszis idején árván maradt. A második évad első epizódja több hónappal az 1. évad 5. epizódjának eseményei (Lee halála) után kezdődik, és több mint 2 évvel az 1. évad 5. epizódjának vége után folytatódik. A játékban a fő dolog az emberek közötti beszélgetések és kapcsolatok.

3. A játék bronzérmet kap a toplistánkról "Az utolsó közülünk"- Joel és Ellie története, akik igyekeznek túlélni egy szörnyű járvány sújtotta, elpusztult világban. Egy pár hősnek át kell kelnie a lerombolt Egyesült Államokon, hogy a biztonságos zónába kerüljön és megmentse az életét. Az átmenet során Joel és Ellie többször találkozik más túlélőkkel és mutánsokkal, akik segíthetnek vagy megölnek.

2. Az ezüst jár a játékra "Grand Theft Auto IV"— meséli el egy bizonyos orosz ajkú ország emigránsa, Niko Belich, aki bátyja meghívására érkezik Amerikába, aki szintén az USA-ba ment álmát keresni. A főszereplőnek be kell jutnia a bűnözés veszélyes világába, és el kell nyernie a helyét a napon.

1. A játék elviszi a legjobb aranyunkat "Metal Gear Solid"» - egy terrorellenes hadművelet a nukleáris fegyverek ártalmatlanítására szolgáló bázison Shadow Moses szigetén ("Mózes árnyéka"), amelyet a FOXHOUND egység különleges erőinek egy csoportja fog el. A játék cselekménye olyan nagyszabású és bonyolult, hogy az egész sorozat egyszerre felkerült a lejátszási listára.

Milyen izgalmas cselekményű számítógépes játékokat ismersz?

Új az oldalon

>

Legnepszerubb