Mums nav šaubu, ka PS4 ir mūsdienu spēļu karalis. Pateicoties plašam lielisku spēļu klāstam visos žanros, piemēram, FPS, JRPG, Battle Royal un citiem, tagad ir labākais laiks, lai iegūtu labāko Sony Playstation konsoli.
Neskatoties uz to, daudziem ir draugi, kuri nepiekrīt, ka PS4 ir labākā konsole, tāpēc viņi dod priekšroku Xbox, PC vai Nintendo. Neskatoties uz to, viņi joprojām ir mūsu draugi, un mēs joprojām varēsim ar viņiem spēlēt dažas spēles. Mums ir paveicies, ka tagad PS4 tirgū ir pieejamas vairāku platformu spēles, kuras mēs varam baudīt kopā ar draugiem neatkarīgi no viņu ierīces.
Fortnite
Fortnite ir milzīgs tiešsaistes kautiņš, kurā 100 spēlētāji izlec no lidojoša kuģa uz mazas salas un tad cīnās savā starpā, līdz paliek tikai viens. Visā salā ir paslēpti ieroči un priekšmeti: šautenes, lamatas, granātmetēji un daudz kas cits. Spēlētājiem ir jāaprīko sevi vislabākajā iespējamajā veidā, pētot ēkas. Tāpat ir iespējams savākt resursus, kas ļaus izveidot struktūras, kurās var paslēpties vai pasargāt sevi. Mačam turpinoties, pieejamā zemes platība nepārtraukti samazinās, tāpēc konkurenti tuvojas viens otram. Uzvar pēdējais, kurš stāv. Sakarā ar to, ka spēlei ir vairāku spēlētāju režīms, šī ir viena no labākajām starpplatformu PS4 spēlēm.
Toma Klensija varavīksnes sešu aplenkums
![](https://i1.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b952062cafed_TomClancysRainbowSixSiege.thumb.jpg.afda699bdf6bf76462ca08e422fa8bc7.jpg)
Ir godīgi teikt, ka Rainbow Six Siege 2015. gada decembrī tika atklāts katastrofāli, ar pretrunīgām atsauksmēm un vājiem pārdošanas apjomiem. Izplatītas sūdzības bija par satura trūkumu un virkni tehnisku problēmu, kas skāra spēles sākumposmu, savukārt sliktos pārdošanas apjomus lielākoties var saistīt ar palaišanu pēc tam, kad Call of Duty Black Ops 3 un Star Wars Battlefront aizēnoja nosaukumu.
Divus gadus vēlāk Rainbow Six Siege aptumšo abas šīs spēles kopā. Tā vietā, lai atteiktos no projekta, Ubisoft dubultoja savus centienus un palika uzticīgs Siege idejai, pārvēršot to par vienu no populārākajiem šāvējiem tirgū.
Galvenais šo panākumu iemesls ir Siege spēcīgais pamats. Divas piecu spēlētāju komandas cīnās mačā, kurā, lai uzvarētu, ir jāuzvar trīs kārtas. Raunda laikā nav atdzimšanas, un komandas pārmaiņus spēlē uzbrucējus un aizsargus.
Diablo III
![](https://i0.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b952090121a6_DiabloIII.thumb.jpg.9ad026350be1e5fcf78c0195b87eb85e.jpg)
Jaunākā spēle sērijā, kas tiek uzskatīta par vienu no labākajām spēļu vēsturē, Diablo III ir vēl viena pārsteidzoša spēle, kas gandrīz cieta neveiksmi. Diablo III, kas bija pārpildīts ar kļūdām, kad tas tika izlaists 2012. gadā, ir kļuvis par vienu no labākajām RPG spēlēm tirgū. Veidojot spēli, izstrādātāji ieviesa vadības shēmu, kas ir vienkārša, atsaucīga un efektīva neatkarīgi no platformas, kurā spēlējat. Izmantojot Blizzard pakalpojumu Battle.net, spēlētāji var ātri un viegli ieiet un iziet no sadarbības sesijām, ļaujot jums spēlēt ar draugiem izaicinošā vidē, ja vēlaties. Vienīgais mīnuss ir tas, ka neatkarīgi no sistēmas Diablo III pieprasa, lai jūs vienmēr būtu tiešsaistē, pat ja spēlējat viens spēlētājs. Neskatoties uz to, Diablo 3 ir labākā vairāku platformu RPG spēle uz PS4.
Grand Theft Auto tiešsaistē
![](https://i0.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b9520b1b06cc_GrandTheftAutoOnline.jpg.d25429dddb456fedcb07e9e8a2b79c8d.jpg)
Ja tas, ka tas ir visvairāk pārdotais izklaides produkts vēsturē, jums neko neliecina, es nevaru neko vairāk pateikt, lai jūs pārliecinātu. Ar vairāk nekā 6 miljardu dolāru ieņēmumiem GTAV ir viena no labākajām spēlēm GTA sērijā. Piedāvājot iespēju pārslēgties starp trim atšķirīgiem un neaizmirstamiem varoņiem, kā arī iespēju šaut, sist, eksplodēt, braukt, peldēt un lidot cauri jebkuriem šķēršļiem tavā ceļā, GTAV piedāvā absolūti neprātīgu atvērtas pasaules spēles pieredzi. Spēles tiešsaistes režīms ļauj spēlētājiem dalīties šajā haosā ar citiem visā pasaulē un tiek pastāvīgi atjaunināts ar jaunu saturu.
Uzņēmuma gatavība ieviest atbalstu starpplatformu multiplayer starp Xbox One un citām platformām, tostarp PlayStation 4. Pēc sešiem mēnešiem uzņēmuma mārketinga direktors Ārons Grīnbergs runāja par Microsoft vēlmi ieviest šādu iespēju. Lēmumu pieņem galvenais konkurents, taču, spriežot pēc Sony Interactive Entertainment globālās pārdošanas un mārketinga vadītāja Džima Raiena nesenā komentāra, šāda iespēja diez vai kādreiz radīsies.
"Jums nevajadzētu domāt, ka viņš ieņem kaut kādu fundamentālu filozofisku pozīciju, kas nosaka [atbalsta vairāku platformu vairāku spēlētāju spēlēšanai] noraidīšanu, Raiens sacīja intervijā Eurogamer, piebilstot, ka Sony vienmēr ir ieinteresēts sadarboties ar citiem uzņēmumiem šādos jautājumos. — Diemžēl tas ir piespiedu komerciāls lēmums, ko mēs pieņemam, ņemot vērā akcionāru intereses. Es neiedziļināšos detaļās."
Microsoft preses konferencē, kas notika izstādes E3 2017 ietvaros, Mojang studija runāja par vairāku platformu vairāku spēlētāju atbalsta pievienošanu Minecraft gandrīz visās mūsdienu platformās, izņemot PlayStation 4. Minot šo spēli kā piemēru, Raiens mēģināja attaisnot šādas iespējas trūkums Sony konsolē ar bažām par jaunajiem spēlētājiem.
"Mums jāatceras mūsu atbildība pret mūsu platformu lietotājiem,- viņš teica. — Mēs visi zinām, ka Minecraft spēlē visu vecumu cilvēki, tostarp mazi bērni. Mums ir līgums ar lietotājiem, kas mums uzliek par pienākumu rūpēties par viņiem, kad viņi dodas tiešsaistē. Tiem jāatrodas tikai PlayStation ekosistēmā — pretējā gadījumā bērni tiks pakļauti kādai ārējai ietekmei. Mums tas rūpīgi jāpārdomā. ” "Nintendo, kas, iespējams, vairāk rūpējas par bērniem nekā citiem, kāda iemesla dēļ šāda problēma nepastāv." Eurogamer žurnālists atbildēja uz šo paziņojumu, uz kuru viņš saņēma neskaidru atbildi no Raiena: "Katrs pieņem lēmumus, kurus uzskata par pareiziem."
Šonedēļ runājot ar GameSpot, Microsoft Game Studios ģenerāldirektors Deivs Makartijs sacīja, ka uzņēmumi jau apspriež iespēju ieviest šo funkciju, taču līdz šim sarunas nav beigušās. Atšķirībā no Sony, Nintendo, pēc izpildvaras domām, šajā ziņā ir sevi pierādījis kā "brīnišķīgs partneris", nekavējoties piekrītot priekšlikumam. , piemēram, PC, Xbox One un Nintendo Switch versiju īpašniekiem būs iespēja spēlēt kopā, kad tā šoziem ieradīsies trešajā no šīm platformām.
Sony neiebilst pret vairāku platformu vairāku spēlētāju spēli starp PlayStation 4 un datoru. Šo divu platformu lietotāji var spēlēt spēles savā starpā, tostarp Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Kā atceramies, šovasar nopietnas kaislības uzliesmoja ap Sony konsoļu starpplatformu funkcionalitāti (pareizāk sakot, tās trūkumu). Vairākus mēnešus pēc tam Sony, kā saka, gulēja zemā līmenī. Ilgi jautājums netika aktualizēts, un visi jau bija nolēmuši, ka tuvākajā laikā nekādas būtiskas izmaiņas nav gaidāmas.
Taču velti tik ātri vīlāmies japāņu kompānijā, ļoti velti. Šodien Fortnite fani var sākt dejot džigu (vai šīs trakās Fortnite dejas), jo Sony beidzot pārvērta viņu dusmas žēlastībā. Un šādam lēmumam bija priekšnoteikumi, kurus ne visi atceras. Šodien Gamebox nolēma atjaunot visus faktus par PlayStation 4 starpplatformu, par kuriem jūs, iespējams, nezināt vai esat aizmirsis.
PS4 tagad pilnībā atbalsta Fortnite krustenisko spēli
Sāksim ar jaunākajām ziņām tiem, kas to visu palaida garām. Vakar Fortnite uzsāka pilnvērtīgu vairāku spēlētāju spēli visās platformās. Sony, ka šis lēmums iezīmē sākumu jaunai uzņēmuma politikai, kuru jau ir atbalstījusi Microsoft. 26. septembrī Fortnite pievienoja atbalstu savstarpējai spēlei starp visām platformām, tostarp Xbox One, Nintendo Switch un PS4. Pagaidām savstarpējā spēlēšana Fortnite ir pieejama kā daļa no atklātās testēšanas posma, kas ir sācies, kura laiku uzņēmums paziņos vēlāk.
Šajā gadījumā Microsoft jau atcerējās mēmu par vēsturē vērienīgāko krosoveru, kas pēc Sony lēmuma kļuva par Fortnite.
Sony sākotnējā pozīcija bija atšķirīga
Tomēr Sony politika attiecībā uz savstarpēju spēli Fortnite un starpplatformām kopumā ne vienmēr ir bijusi tik atklāta. Sākotnēji uzņēmums apgalvoja, ka tam nav jēgas, jo PS4 konsoles ir labākās savā veidā. Sony vēlme visos iespējamos veidos ierobežot savus spēlētājus no citu konsoļu spēlētāju “kaitīgās ietekmes” pat skāra Japānas uzņēmumu makā. Sony akcijas jūnija sākumā uzrādīja strauju kritumu.
Papildu iemesls neapmierinātībai bija tas, ka pēc Fortnite izlaišanas vietnē Nintendo Switch spēlētāji pamanīja, ka viņi nevar pieteikties šajā platformā, izmantojot PS4 izveidotos kontus. Tikai daži cilvēki pārslēdzas starp Xbox One un PS4 konsolēm to līdzīgā formas faktora dēļ (parasti spēlētājam pieder tikai viena no šīm konsolēm), taču pārnēsājamais Nintendo Switch piedāvā spēlētājiem pilnīgi atšķirīgu spēļu pieredzi.
Saskaņā ar NPD Group datiem vairāk nekā 40% Switch īpašnieku ir arī PS4 īpašnieki. Vienkārši sakot, cilvēki bija nepatīkami pārsteigti, kad uzzināja, ka viņu jauninātos Epic Games kontus no PS4 nevar izmantot Nintendo Switch.
Konkurenti un spēlētāji daudz jokoja par Sony pozīciju
Kā jūs saprotat, spēlētāji ārkārtīgi negatīvi reaģēja uz ziņām, ka Sony aktīvi iebilst pret starpplatformām. Un konkurenti to neizmantoja. Vēlāk Nintendo izlaida Minecraft atjauninājuma reklāmas video, kurā galvenā uzmanība pievērsta vairāku platformu daudzspēlētāju spēlei starp Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android un iOS.
Tajā pašā laikā Nintendo ne tikai nebaidījās minēt citu konsoļu nosaukumus, bet arī demonstrēja savus tiešos konkurentus videoklipā, mudinot spēlētājus “Radīt, izpētīt un izdzīvot kopā”. Sony politika konkurentu atklātās sadarbības kontekstā (spēļu spēlētājiem īpaši patika devīze “Izdzīvo kopā”) kļuva par iemeslu daudziem jokiem.
Sony pirmo reizi runāja par savas pozīcijas mīkstināšanu jūnijā
Sony Interactive Entertainment America vadītājs Šons Leidens sacīja, ka uzņēmums Gamelab konferences Spānijā ietvaros pusceļā joprojām meklē iespēju tikties ar spēlētājiem. Kad Eurogamer žurnālisti jautāja par starpplatformu vairāku spēlētāju spēli, Leiden atbildēja, ka uzņēmums ir uzklausījis kopienas pieprasījumu, un Sony strādā, lai rastu risinājumus šai problēmai.
Tomēr viņš arī norādīja, ka šis ir sarežģīts jautājums, kas skar vairāk nekā vienu spēli. Leidens skaidroja, ka Sony rūpīgi jāapsver visas iespējas, lai atrastu tādu, kas patiks spēlētājiem un apmierinās uzņēmuma darbības nosacījumus.
Sony jaunā politika nevar mainīt visu
Neskatoties uz to, ka Sony pozīcija kopš jūlija ir piedzīvojusi lielas izmaiņas un ir parādījies pat pirmais pilnvērtīgais nosaukums, kas atbalsta krustenisko spēli starp visām populārajām platformām, gaidāmo spēļu liktenis šajā ziņā nav skaidrs vai arī nav skaidrs. rožains. Nesen, piemēram, kļuva zināms, ka ikvienam būs jāspēlē Fallout 76 savās platformās.
Tūlīt pēc ziņu parādīšanās no Sony mārketinga vadītājs Pīts Hainss vietnē Twitter atzīmēja, ka Fallout 76 tuvākajā nākotnē nevajadzētu sagaidīt profesionāļu funkcijas, un tam ir vairāki iemesli. Tajā pašā laikā viņš pozitīvi reaģēja uz japāņu uzņēmuma žestu un pat savā tvītā atstāja aplaudošu emocijzīmi.
Cilvēki, nomierinieties. Es strādāju ar daudziem izstrādātājiem un spēlēm, kuriem tas ir svarīgi turpmāk.
Fallout 76 neatbalsta crossplay vairāku iemeslu dēļ. Man nav ne jausmas, vai tas kādreiz būs. Bet es jums apliecinu, ka pašlaik tas nav mūsu radars, jo mēs koncentrējamies uz B.E.T.A. un Palaist.
Laikā, kad spēles konsolēm galvenokārt rakstīja paši konsoļu ražotāji, nebija tādas lietas kā starpplatformu spēles. Protams, tā laika galvenie spēļu monstri, piemēram, Super Mario un Mortal Kombat, spēlētājiem nonāca tieši no arkādes, taču citādi pat ideja, ka var spēlēt vienu un to pašu spēli uz dažādām konsolēm, šķita traka. Galu galā tas bija slaveno “konsoļu karu” laikmets, kas pasaulei deva daudzas lieliskas spēles, jaudīgas konsoles un smieklīgas mēmes.
Spēles tajos laikos tika rakstītas īpaši konkrētiem konsoļu modeļiem. Un otrādi, tika ražotas īpašas ierīces un pat veselas konsoles, pielāgotas konkrētām spēlēm. Piemēram, tie, kas vecāki par 25 gadiem, atceras slaveno Dendy vieglo pistoli, kas būtībā bija vajadzīgs tikai divām spēlēm (un nē, tas nesabojāja attēla cauruli!).
Situācija sāka mainīties, kad personālais dators pārstāja būt ekskluzīvs biroja planktona atribūts un sāka parādīties katrā mājā. Spēles, kas darbojas tikai datoros, ir radušās kā sēnes pēc lietus. Turklāt tos parasti pēc skolas uzrakstīja pāris brillīšu skolēni tēva garāžā.
Ar lielu pārsteigumu sev spēļu monstri atklāja, ka konsoles tiek pārdotas arvien sliktāk, un dārgā nauda sāka ieplūst mazu studiju kabatās. Un, kā jūs zināt, ja jūs nevarat kaut ko uzvarēt, jums tas ir jāvada. Tas ir tieši tas, ko Nintendo izdevās izdarīt, iegādājoties tiesības uz toreiz tikai datora Tetris un atkārtoti izlaižot to savam GameBoy. Tādā veidā japāņiem izdevās pārvarēt krīzi, un Tetris kļuva par vienu no pirmajām starpplatformu spēlēm.
Kopš tā laika ir pagājuši daudzi gadi, taču skaidras atbildes nav radušās, kas ir labāks – ekskluzīvas vai vairāku platformu spēles. No vienas puses, spēļu izstrādi jau sen nodarbojas galvenokārt ar aparatūras ražotājiem nesaistītas studijas, kurām vienkārši nav izdevīgi ierobežot potenciālo pircēju loku uz kādu vienu ekosistēmu. No otras puses, ekskluzivitāte nes studijām vieglu naudu no konsoļu ražotājiem, sniedz spēlētājam elitārisma sajūtu un ļauj izstrādātājiem optimizēt spēli noteiktai platformas konfigurācijai.
Turklāt spēles kvalitāte un izlaišanas datums bieži atšķiras dažādās platformās (atcerieties GTA 4 episko pārnešanu uz datoru), un nepieciešamība ņemt vērā konsoļu spēlētāju intereses, rakstot datorspēles, bieži vien noved pie vienkāršotas spēles. (sveicināti TES sērijā) un neērts interfeiss, spēlējot uz datora (atkal cieta GTA un TES sērijas).
Taču tiešsaistes spēļu gadījumā starpplatformas ir milzīga priekšrocība. Galu galā spēlētāju skaits pats par sevi ir tiešsaistes spēles priekšrocība, tāpēc ir svarīgi piesaistīt pēc iespējas plašāku auditoriju. Nav pārsteidzoši, ka pēdējā laikā tiek izlaists arvien vairāk starpplatformu tiešsaistes spēļu, kurās konsoļu spēlētāji un datoru fani beidzot var cīnīties savā starpā. Spilgtākie piemēri ir Sea of Thieves, Fortnite un, protams, Rocket League. Tāpēc mēs nolēmām izveidot sarakstu ar spēlēm, kuras varat spēlēt tiešsaistē gan datorā, gan konsolē un dažreiz pat no planšetdatora vai viedtālruņa.
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV ir darbības JRPG ar vairāku platformu vairāku spēlētāju spēli, kas ir pieejama operētājsistēmās PS4, Xbox One un personālajā datorā ar Microsoft Windows. Tāpat kā pārējā “finālā”, tā sižets nekādā veidā nav saistīts ar pārējo seriālu. Un visa šīs spēles spēle ir pārorientēta uz dinamisku darbību, kurā spēlētājs kontrolē nevis visu ballīti, bet gan vienu personāžu.
Kopumā no Final Fantasy ir palicis tikai nosaukums un vispārējais stils. Šķiet, ka pat paši izstrādātāji nebija gatavi tik būtiskām izmaiņām, jo uz spēles iznākšanu bija jāgaida veseli 10 gadi. Bet galu galā mēs ieguvām milzīgu atvērtu pasauli, dinamisku "hack-and-slash" spēli, nevis pusstundu garus sižetus un četrus GG, kas jums patiešām patīk.
Tanku pasaule
Ja piepildīsies visi Wargaming plāni par populārās franšīzes izmantošanu, tad no rīta, izdzerot kafiju no krūzes ar WoT logotipu, jūs dosieties uz darbu automašīnā ar WoT uzlīmi. Sastrēgumos jūs spēlēsiet World of Tanks Blitz viedtālrunī. Pastāvīgi skatoties uz savu pulksteni tvertnes formā, jūs pabeigsit savu darba dienu un steigsities mājās, lai datorā spēlētu WoT.
Pēc pāris stundām tavs dēls ievilks jūs vadu tankos uz PS4. Tad tev piezvanīs draugi un tu dosies uz krogu spēlēt galda spēli World of Tanks Rush. Nedaudz saguris, tu atgriezīsies mājās, aizmigsi un apsegsies ar segu ar milzīgu Peļu apdruku.
Pieņemot jokus, World of Tanks ir lielisks piemērs tam, kā sākotnēji ekskluzīva spēle var kļūt par platformu un tikai gūt labumu no tā.
Smite
Smite ir viena no nedaudzajām starpplatformu MOBA spēlēm ar diezgan neparastu iestatījumu. Galu galā šeit cīnās ne tikai varoņi, bet arī īsti dievi, turklāt aizgūti no dažādām vēsturiskām kultūrām.
Spēlē pavisam ir 92 dievi, kas pieder grieķu, ēģiptiešu, romiešu, indiešu, ķīniešu, japāņu, skandināvu, indiešu un ķeltu panteoniem. Būtiska atšķirība starp spēli un daudziem citiem “Dota killeriem” ir tā, ka kamera šeit nekarājas virs arēnas, bet ir piesaistīta spēles varonim. Tas dod lielāku klātbūtnes efektu un palielina izaicinājumu, jo situāciju citās lauka zonās var spriest tikai pēc minikartes.
Šo oriģinālo spēli varat spēlēt PS4 un Xbox One konsolēs, kā arī datorā ar Windows.
Kara pērkons
Kamēr “tundra” beidzot “nogalinās WoT”, mēs visi mazbērniem stāstīsim, kā simtiem kilometru gājām pa sniegu līdz spēļu zālēm. Tomēr ir vērts atzīt acīmredzamo – šobrīd pasaulē nav labākas tiešsaistes lidošanas spēles par War Thunder. Un pat izstrādātāju liktais uzsvars uz vēsturiskumu nebojā sīvu gaisa kauju dzinuli.
Īpašs šīs spēles bonuss ir tas, ka tā tika izlaista ne tikai uz PS4 un PC ar Windows, bet arī Android ierīcēm un personālajiem datoriem ar OS X un Linux.
Diablo III
Ir pagājuši tie laiki, kad Diablo sacīkšu prieks bija pieejams tikai datoru īpašniekiem. Kulta slasher turpinājums tika izlaists uzreiz personālajā datorā, nedaudz vēlāk Xbox 360 un Playstation 3, un pēc tam apmeklēja PS4 un Xbox One. Pagāja ilgi pieci gadi, lai gaidītu šo spēli no tās izziņošanas brīža (un, ja skaita no iepriekšējās daļas, tad visas ir 12), taču šajā gadījumā gaidīšana atmaksājās daudzkārt ar izcilu kvalitāti.
Viss, kas tika mīlēts iepriekšējās daļās, migrēja uz turpinājumu. Mēs atkal satiksim brutālo barbaru, noslēpumaino Burvi, dievbijīgo Mūku un citus sen mīlētus varoņus. Un viņiem pretosies veci, nelaipni paziņas dēmonu un nemirstīgo baru veidā. Vēl močilovāks, gaišāks un dzīvespriecīgāks - tāds ir šī turpinājuma moto.
DC Universe tiešsaistē
DC Universe Online ir DC Comics asimetriskā atbilde uz Marvel pilnīgu dominējošo stāvokli kinoteātros. Sony izdotais MMORPG izrādījās pārsteidzoši stabils un dinamisks franšīzes spēlei.
Hearthstone: Warcraft varoņi
Hearthstone: Heroes of Warcraft ir tiešsaistes kolekcionējama kāršu spēle ar vairāku platformu vairāku spēlētāju spēli, kuras darbība norisinās World of Warcraft. Blizzard reti izmet naudu kanalizācijā, taču šajā gadījumā pat viņi diez vai gaidīja tik satriecošus panākumus.
Kopš iznākšanas Hearthstone regulāri ir iekļauts labāko tiešsaistes spēļu sarakstos, vācot prestižas spēļu balvas un piesaistot turnīriem tūkstošiem skatītāju. Un ne velti, jo šeit mūs gaida pazīstami varoņi, ideāls līdzsvars, vienkārša un caurspīdīga spēles mehānika, dinamiskas cīņas un iespēja uzlauzt gandrīz no jebkura datora vai viedtālruņa.
Street Fighter V
Street Fighter V ir nikna cīņas spēle, kurā varēs sacensties gan personālo datoru spēlētāji, gan laimīgie PS4 īpašnieki. Spēlē papildus veciem draugiem, piemēram, M. Bison un Ryu, mēs atradīsim vairākus krāsainus jaunus varoņus, piemēram, indes mīļotāju Fen un draudzīgo arābu tehnofilu Rašidu.
Nedaudz pārstrādāts arī spēles gaita – papildus ierastajai enerģijas skalai (kas dod pieeju īpašām kustībām) un apdullināšanas skalai, ir pievienots īpašs V-Gauge, kas izaug no saņemtajiem bojājumiem un īpašo spēju izmantošanas. Aizpildot V-Gauge, jūs varat piekļūt spēcīgiem bonusiem un prasmēm, kas var apgriezt kaujas gaitu (un dažreiz arī ienaidnieka ķermeni).
Dragon's Dogma tiešsaistē
Dragon`s Dogma Online ir viens no nedaudzajiem mūsdienu MMORPG spēlēm ar pilnu starpplatformu vairāku spēlētāju spēli. Spēlētāji no datora, PS4 un PS3 vienlaikus cīnās spēles serveros atklātajā pasaulē. Tajā pašā laikā šeit nav PvP sistēmas, tāpēc atliek tikai sadarboties ar citiem spēlētājiem un iet genocīdā dažādās mobās.
Un, ja jūs nevēlaties meklēt ballīšu biedrus, spēle laipni nodrošinās jums "bandiņus" - īpašus botus, kuriem varat dot rīkojumus. Vienlaikus “baninieki” izsaka arī komentārus par kaujas laukā notiekošo.
Mēs varam teikt, ka Dragon`s Dogma Online ir visvairāk viena spēlētāja no visām vairāku spēlētāju RPG.
Japānas uzņēmums Sony beidzot ir piekāpies un uzsācis atbalstu starpplatformu spēlei PlayStation 4 konsolē. Šodien beta režīmā sākas atbalsts sadarbībai dažādās platformās, un Fortnite spēlētāji būs pirmie, kas iegūs ilgi gaidīto iespēja spēlēt šādā veidā.
Ir paziņots par atbalstu visām spēļu platformām, tostarp PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows un Mac. Tomēr Sony atzīmēja, ka starpplatformas darbosies ar "atlasītiem trešo pušu projektiem", tāpēc mēs varam sagaidīt, ka dažas spēles joprojām nevarēs izmantot šajā režīmā.
Lai izskaidrotu savu nostāju šajā jautājumā, Sony Interactive Entertainment prezidents un izpilddirektors Džons Kodera publicēja atklātu vēstuli:
“Pēc plašām pārdomām SIE nolēma, ka ir nepieciešams atbalstīt starpplatformu spēli trešo pušu projektos. Mēs saprotam, ka PS4 īpašnieki ar nepacietību gaida šo atjauninājumu, un novērtējam viņu pacietību, meklējot veidus, kā atrisināt šo problēmu.
Pirmais solis būs jaunās funkcijas atklātā beta testēšana kā daļa no Fortnite projekta, kas ļaus mums izpētīt vairāku platformu saderību starp spēlēšanu, progresēšanu un pirkumiem PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows un Mac. Mēs redzam šo testēšanu kā iespēju pārbaudīt visu nepieciešamo un nodrošināt, ka starpplatformu spēle PlayStation tiek īstenota atbilstoši augstākajiem standartiem. Protams, neaizmirsīsim par maksimālo rezultātu sasniegšanu gan tehniskajā, gan sociālajā aspektā.
24 gadus mēs esam nenogurstoši strādājuši, lai sniegtu saviem lietotājiem vislabāko pieredzi unikālajā PlayStation stilā. Šobrīd dažu projektu kopienas ir kļuvušas tik visaptverošas, ka vairs nav iespējams noliegt starpplatformu spēles nepieciešamību. To apzinoties, mēs veicām rūpīgu visu iespējamo biznesa modeļu analīzi, lai izvēlētos vienu, kas nodrošinās, ka PlayStation īpašnieku pieredze joprojām ir iekļaujoša gan tagad, gan nākotnē, padarot platformu atvērtāku.
Šis svarīgais pavērsiens iezīmē būtiskas izmaiņas SIE politikā, un mēs plānojam turpināt šo kursu. Tiklīdz mums būs ziņas par izvēlētā ceļa popularizēšanu (ieskaitot konkrētus datumus beta testēšanai un citu projektu atbalstam), mēs par tiem nekavējoties ziņosim.
Atgādināsim, ka starpplatformu spēlēšanas atbalsta trūkuma dēļ Nintendo Switch konsoļu īpašnieki, ja iepriekš spēlējuši šo spēli PlayStation 4 konsolē.