Mājas Biroja tehnika Skyrim ir jūsu pašu mājas. The Elder Scrolls V: Skyrim ceļvedis — kā iegādāties vai uzbūvēt savu māju

Skyrim ir jūsu pašu mājas. The Elder Scrolls V: Skyrim ceļvedis — kā iegādāties vai uzbūvēt savu māju

KĀ UZBŪVĒT MĀJU

Katrs piedzīvojumu meklētājs sapņo par savām siltajām mājām! Kur gan vēl mēs varam tik brīvi mest mantas lādēs, pakārt ieročus un bruņas un trenēties maģijā?! Pirms Hearthfire - otrā oficiālā spraudņa - izlaišanas 2012. gada septembrī mēs varējām iegādāties piecas mājas, kā arī varējām iegūt īpašumus gulēšanai un lietu glabāšanai pēc dažādu kvestu ķēžu pabeigšanas - Dark Brotherhood, Thieves Guild, Companions un College. no Vinterholdas. Papildinājums paplašināja varoņa sociālās iespējas, jo īpaši kļuva iespējams uzbūvēt savu māju ārpus pilsētas.

ZEMES GABALS UN MĀJAS

1. Helyarken Hall.

Īpašums White Beach domēnā uz ziemeļiem no Lorey House un uz dienvidiem no Fort Dunstad. Netālu atrodas milzu mājoklis "Burānu māja".

Lai iegūtu šo zemes gabalu kā savu, vispirms ir jāizpilda obligātais uzdevums “The Walking Nightmare” (“Atbrīvojiet Dawnstar ļaudis no Vērmīnas lāsta”, uzdevumu devējs: Erandur, atrašanās vieta: Dawnstar, Nightcallers Temple) un vairāki citi nelieli uzdevumi no Dawnstar un White Beach iedzīvotājiem. Pēc to pabeigšanas parunājiet ar Baltkrasta grāfu Skaldu vai Brinu Merilisu, ja īpašums nonāk Imperatora leģiona pārziņā. Kā atlīdzību jarl jums piešķirs Baltā krasta Thane titulu.

Nākamais nosacījums ir uzdevums “Nogalināt milzi”; tas jums tiks piedāvāts nākamreiz, kad apmeklēsiet Balto zāli. Pēc šī uzdevuma pabeigšanas dialogā ar jarlu jums būs priekšmets, kas lūgs jums iegādāties māju. Jarls teiks, ka Dawnstar brīvu māju pārdošanai nav, bet zeme ir! Apmaiņā pret 5k zlotiem jarls tev iedos “Heljarchen Hall īpašuma pārdošanas aktu”, kurā būs rakstīts, ka kļūsti par Baltā krasta valdījumā esošā neliela zemes gabala īpašnieku.

Papildu nosacījums: varonim jābūt vismaz 22. līmenim.

Atšķirībā no citām mājām Heljarchen Hall gar mājas rietumu sienu ļauj izbūvēt graudu dzirnavas. Tajā var samalt kviešu miltus. Savukārt kviešus var audzēt sakņu dārzā (“Front Garden”) gar austrumu sienu. Maizīšu cepšanai nepieciešami milti. Varbūt ir jēga būvēt virtuvi Heljarchen Hall īpašumā?..


Ja jūsu virtuvē ir krāsns, varat izveidot savus cepumus.

Ābolu klimpas – vajadzēs miltus, zaļus vai sarkanus ābolus.

Pīta maize – vajadzēs miltus un sāli.

Vistas klimpas - būs nepieciešama vistas krūtiņa, ķiploki, puravi un sāls.

Ķiploku maize - vajadzēs ķiplokus, sviestu, maizi.

Vīnogu crostata (Jazbay Crostata) - jums būs nepieciešami milti, un jazzbey vīnogas un eļļa.

Kadiķoga Crostata - vajadzēs eļļu, kadiķogas un miltus.

Lavandas klimpas – būs nepieciešams mēness cukurs, milti, sniega ogas un lavanda.

Kartupeļu maize – vajadzēs sāli, piena krūzi, miltus, kartupeļus un vistas olu.

Snowberry Crostata - vajadzēs sniegogas, miltus un sviestu.

Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)


Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)

Cepšanas ēdienkarte

Starp citu, uz Helyarken Hall jumta pēc Galvenās zāles uzcelšanas var atrast vanaga ligzdu. Atšķirībā no līdzīgām ligzdām visā Skyrim, šeit varat atrast vanaga olu! Tam ir tādas pašas alķīmiskās īpašības kā vistas gaļai. Tur var atrast arī vanagu spalvas.

Pēc pirmās būvniecības daļas ("Mazā māja") pabeigšanas jūsu mājas kāriņš Gregors pārcelsies uz objektu un patrulēs tajā. Ar tās palīdzību var noīrēt pajūgu, ko vada Marks un barda Oriella, kā arī iegādāties zirgu un citus dzīvniekus.

Māja atrodas sniegotā vietā, kas ietekmēs jūsu mājsaimniecības locekļu dialogus.

No jūsu vietnes vienmēr ir redzami divi Skyrim orientieri - Vaitrunas pils “Dragon's Reach” un Skyrim augstākais kalns “Pasaules rīkle”. Interesanti ir arī tas, ka Heljarchen Hall atrodas gandrīz tieši virs Blackreach pazemes Dwemer drupu centrālās daļas. Taču tas nekādi neietekmē dzīvošanu tajā. Ceru, ka kāds izdomās izveidot modi, lai uzbūvētu liftu uz Black Reach? :)

Runājot ar jarlu, dialogs par zemes gabala iegādi var neparādīties.

Jums var būt ļoti nepaveicies, ja, ieejot mājā, automātiskā saglabāšana atsāksies - tad jūsu esamība mājā pārvērtīsies par bremžu, trūkstošo tekstūru un sasalšanas murgu. Teorētiski šajā gadījumā jums vajadzētu izņemt visus darbagaldus no mājas, pārcelties uz jebkuru citu vietu, restartēt spēli un nepārcelties uz māju vismaz trīs dienas spēles laikā.

Ja rodas konflikti ar citām modifikācijām, jums tās jāizdzēš, jārestartē spēle, jāuzsāk "tīra saglabāšana" un jāgaida vismaz trīs dienas nevienā vietā (nezinu, kāpēc, bet tā viņi saka Skyrim wiki).

Lielāko daļu kļūdu var noņemt, izmantojot neoficiālus Hearthfire ielāpus.

2. Lakeview muiža.

Īpašuma gabals, kas pieder Falkreath. Atrodas netālu no ezera, tiešā līnijā starp Falkreitu un Rivervudu. Blakus atrodas māla, karjera akmens un dzelzsrūdas atradnes (skat. karti, 1). Salas ziemeļos ezera vidū atrodas korunda un māla atradne (2). Netālu uz rietumiem atrodas bagātīga sudraba atradne (3).

Diemžēl mājas atrašanās vieta nekādā veidā neietekmē tās dizainu, tāpēc mēs to sīkāk neapskatīsim - viss ir jānorāda iepriekš.

Bet īpašumam ir savas individuālās īpašības. Piemēram, atšķirībā no citām mājām Ozernoje īpašums ļauj izveidot Bišu fermu, kurā tiek ražotas bites un medus. Virs muižas pastāvīgi riņķo divi vanagi, kuri ir gatavi medīt. Kādu dienu pūķis, kas uzbruka mājai, notrieca vanagu. Brieži pastāvīgi skraida apkārtnē, un savvaļas dzīvnieki var uzbrukt mājlopiem pat tad, ja saimnieka nav mājās. Un no torņiem paveras brīnišķīgs skats uz ezeru! Ģimenei, spriežot pēc viņu izteikumiem, šis īpašums patīk vairāk nekā pārējie divi, bet tomēr mazāk nekā māja Solitude.

Lai iegādātos šo zemes gabalu kā savu, vispirms ir jāizpilda uzdevums (ja Siddžers ir jarls) “Retās dāvanas”, līdzi ņemot parasto melno briežu medu. Nākamais uzdevums ir “Nogalini bandītu līderi” no jarla. Varonis tiks nosūtīts, lai tiktu galā ar nākamo bandu un tās vadītāju (Cracked Tusk Fortress, Knife's Edge Ridge, Bile Mine vai Torch Mine).

Ja Dengeirs Stunskis kļuva par domēna jarlu, pateicoties Storm Brothers atbalstam, tad pirmais obligātais uzdevums būs “Noigradas forts - biedru glābšana” un pēc tam atkal “Nogalini bandītu līderi”.

Thana nosaukumam nav nekāda sakara ar zemes gabala pirkuma tiesību iegūšanu - zemi var nopirkt, vēl nebūdams nekās. Taču, kļūstot par Teinu no Falkreitas, jūs saņemsiet mājas kariņu vārdā Reja, kuru varēsiet iecelt par īpašuma pārvaldnieku pēc nelielas mājas uzcelšanas.

Ar Rajas palīdzību jūs varat nolīgt bardu Levellinu Naitingeilu un šoferi Gunjaru.

Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)


Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)

Pēc torņa uzbūvēšanas var uzkāpt uz jumta un iegūt olu un vanaga spalvas

Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)


Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)

No torņiem paveras skaists skats uz ezeru un apkārtējiem kalniem.

Pamanītas kļūdas zem spoilera

Dialogā ar jarlu rindiņa par pirkumu var neparādīties.

Personālajam datoram: izmantojiet konsoles komandu SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Lai iegūtu housecarl, konsolē ievadiet prid XX005216, pēc tam iespējojiet, pēc tam pārvietojiet uz atskaņotāju. Šajā gadījumā ir nepieciešams, lai Dovahkiin atrastos Falkreath, ārpus telpām.

Ja novietosiet pārāk lielu priekšmetu vitrīnā, tas vēlāk var nokrist uz grīdas vai pat pilnībā pazust.

Tāpat kā lielākajai daļai spēles manekenu, Estate manekeni atjaunos iepriekš no tiem izņemto aprīkojumu, kas var būt noderīgi. Tomēr ar tādiem pašiem panākumiem no bruņām var pazust jūsu personīgi izgatavotās burvības - tas ir iespējams dažiem nestandarta un retajiem spēles apģērbiem, piemēram, “Vermina’s Robe”

Darbagaldi, kas izņemti kā nevajadzīgi, var atkal parādīties (piemēram, pagrabā).

Tuvojoties īpašumam, spēle var avarēt.

Datora risinājums: ir vērts pārbaudīt, vai Scenic Carriage mod ir pieejams un iespējots, jo tas ir pretrunā ar šo papildinājumu.

Sasalšana notiek, mēģinot ielādēt automātisko saglabāšanu, kas veikta, ieejot mājā.

Iespējams lidojums sakarā ar durvju atvēršanu/aizvēršanu mājas iekšienē.

Avārija ir iespējama, ja kāds no varoņiem, kas nav spēlētājs, izmanto darbagaldu/laktu/slīpakmeni un citus priekšmetus mājā.

Virtuve, pieliekamais un citas telpas pēkšņi var kļūt nesakārtotas. Ja maināt skatu punkta pozīciju, tas atkal parādīsies ekrānā.

Izbraukšana iespējama ieejot mājā.

Risinājums: kā radikālu problēmas risinājumu varat mēģināt noņemt visus mājas darbagaldus un gaidīt trīs dienas neitrālā vietā.

Dažas mēbeles (soliņi, galdi) ieroču telpā neparādās - gan veidojot no darbagalda, gan iegādājoties mēbeles ar menedžera starpniecību.

Daudzās Hearthfire mājās nav atļauts izgatavot gultu.

Iespējama kļūda, kurā daļa manekena pakrīt zem bufetes vai vienkārši iznāk no pjedestāla, it kā atdzīvotos bez tevis un kaut kur staigātu.

Iegādājoties mēbeles ar menedžera starpniecību, tās var neparādīties. Tika pamanīta arī kļūda ar priekšnama mēbelēm. Ja pirmo reizi pērkat no vadītāja, tad otrajā reizē viņš teiks: "Atvainojiet, jūs to nevarat atļauties."

3. Vindstades muiža

Īpašums, kas pieder Hjaalmark. Atrodas Morthal sasalušu purvu malā, netālu no Ice Runner kuģa avārijas vietas. Māla un karjera akmens atradnes atrodas tieši uz ziemeļiem no vietas, zem akmeņainās krasta pārkares. Viens māls tieši pie baļķu kaudzes. Uz mazām saliņām netālu no avarējušā kuģa atrodas dzelzs un zelta atradnes.

Jūs varat iegādāties tiesības uz to High Moon zālē Morthal.

Ja jarls ir Idgrods Melnais, tad jums ir jāizpilda obligātais Laid to Rest uzdevums “Izmeklēt ugunsgrēka cēloni un atklāt mānīgu sazvērestību pret Mortālas pilsētniekiem”, un ar to pietiek, lai iegūtu zemes gabalu.

Ja Sorlijs Būvnieks kļūs par jarlu, tad uzdevums, kas dod tiesības iegādāties zemi, būs “Cīņa par Sniegavaga fortu”.

Ja jūs esat Thane no domēna, jums tiks piešķirts Housecarl vārdā Valdimar. Ar tās palīdzību jūs varat nolīgt šoferi Engaru un bardu Soniru.

Kā jau teicu, mājas atrašanās vieta nekādi neietekmē tās izskatu, taču īpašumam ir savas individuālās īpašības. Piemēram, atšķirībā no citām mājām, Windstad Estate ļauj izveidot zivju inkubatoru. To var apdzīvot ūdens dzīvnieki, tostarp spāres, viena no katras sugas. Šeit varat arī savākt killer zivju ikru un austeru gaļu. Lasis inkubatorā dos kaviāru, ja uz tā izmantosi pirmo Kliedzienu vārdu! Tiesa, šajā gadījumā visas slepkavas zivis iet bojā. Tāpat blakus zivju audzētavai apmetīsies neagresīvu horkeru trijotne (trīs indivīdi), kuri uzbrukuma gadījumā īpašumā pievienosies banketam tavā pusē!

Taču pārsvarā tā ir neviesmīlīga un drūma piekraste. Lai šeit apmestos, jābūt ļoti nogurušam no cilvēkiem un piedzīvojumiem. Īpašumam laiku pa laikam uzbrūk milži, dravri un laupītāji.

Starp citu, ja uzceļat māju pirms uzdevuma “Lights Out!” sākuma, varat apbrīnot ainavu, pirms parādās iestrēgušais kuģis.

Pamanītas kļūdas zem spoilera

Atgādināšu, ka lielāko daļu kļūdu var noņemt, izmantojot neoficiālus Hearthfire ielāpus.

Pēc zīmējuma izvēles uz rasēšanas galda uzdevuma marķieris var palikt uz galda, uzdevums nepāriet uz nākamo posmu. Īpašuma celtniecība nenotiek no darbagalda. Konfliktējošo modifikāciju atspējošana būvniecības laikā atrisina problēmu (piemēram, “Putni un ganāmpulki”, “Real Wildlife Skyrim”).

Varonis, iespējams, nevarēs iegādāties mēbeles priekšnamam pēc tā izveidošanas. Tāpat var neparādīties citām telpām iegādātās mēbeles.

Pārveidojot nelielu mājokli par gaiteni, dažas vecās gaiteņa mēbeles var nepazust (piemēram, naktsskapītis paliks ar soliņu, kas izslīd no tā).

Ieroču plaukti pagrabā var nebūt pieejami.

Displeji var nebūt pieejami.

Bruņas no manekeniem drīz pazūd vai parādās atkal, pēc to noņemšanas no manekena neierobežotu skaitu reižu.

Iegādājoties pagrabu, var gadīties, ka kāda no sienām tiek ģenerēta tieši durvju ailē, kā rezultātā telpa kļūst nepieejama.

Mājas faktūrās var parādīties bandīti vai milzis, šajā gadījumā jums vienkārši jāiet iekšā un jāatgriežas ārā.

Pēc zirga iegādes pazūd punkts sarunā ar mājas kariņu par barda algošanu. Šajā gadījumā jums ir jānogalina govs un vēlreiz jāsarunājas ar mājas kariņu - prece parādīsies, un govi varēs atkal nopirkt par 200 monētām.

Darbagalds pagrabā var nepazust pat tad, ja atlasīsit šo vienumu uz rasēšanas galda.

VADĪTĀJS UN MĀJSAIMNIECĪBAS BIEDRI

Jūsu namiņš, kuru saņemsiet pēc zemes gabala iegādes, pēc "Mazās mājas" uzcelšanas pārcelsies uz Jūsu zemes gabalu. Kad mājā ir neaizņemtas gultas, viņš gulēs uz vienas no tām, bet kopumā visbiežāk patrulē jūsu mantām, sargājot tās no vilkiem un laupītājiem. Skripti uzbrukumam jūsu īpašumam visbiežāk tiek palaisti, kad ātri pārvācaties uz savu māju. Jums ir garantēti savvaļas dzīvnieki, milži, bandīti un vampīri! Tas ir labi, mēs vienmēr esam priecīgi saņemt bezmaksas alķīmiskās sastāvdaļas tieši uz mūsu mājām, vai ne?

Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)


Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)

Atnes savu naudu... man!

Ja jums ir apnicis pašam iegādāties visus materiālus, steigties pa Skyrim, meklējot zāģmateriālus vai kazas ragus, pats kaldams furnitūras un mucas, tad varat veikt bruņinieka gājienu - proti, uzaicināt savu mājas kariņu kļūt par menedžeri.

Nav: Wiki raksta>>, ka pārvaldnieka amatu “var piedāvāt dažiem jūsu kompanjoniem”, un tajā ir sniegta tabula ar visiem NPC, kuri var būt jūsu kompanjoni un vienlaikus pārvaldīt īpašumu. Pārējo jūsu kompanjonu dialogā nav nekā jauna, neatkarīgi no tā, kuru jūs atvedat.

Nē: esiet uzmanīgi! Ja par menedžeri tiek iecelts mājas kāriņš, otrs tavs pavadonis tevi pametīs (izņemot Seranu līdz “vampīru kunga” uzdevumu ķēdes beigām). (Piemēram, mans kompanjons bija Khajiit Karadzho no tirdzniecības karavānas, un viņš uzreiz pazuda no vietas, tāpēc viņu atrast pēc mājas celtniecības nebija tik vienkārši).

Taču, nealgojot pārvaldnieku, jūs pavadīsiet daudz laika, meklējot un iegādājoties būvmateriālus, un galvenais, jūs pats nevarēsiet savā zemē nokārtot govi, vistas, ratus un bardu.

Ja tavā bodē košļās vilnas Skyrim govs un pa pagalmu skraida vistas, tad virtuvē periodiski atdzims bulciņu cepšanai nepieciešamās piena un sviesta krūzes, bet ligzdā – vistu olas.

Protams, pārtikai Skyrim nav nekādas lietderīgas slodzes, izņemot pirmajos līmeņos (vai nu tad, ja nav pārsūknētas alķīmijas vai uzstādot skarbi reālistiskus modifikācijas), taču daudziem var patikt virtuves un personīgās lauku sētas atmosfēra.

Varat arī lūgt savam personīgajam menedžerim iegādāties vairākas jūsu mājas iekārtošanas iespējas. Starp citu, tas nenotiek uzreiz uzreiz pēc naudas izsniegšanas, bet mēbeļu iespējas laika gaitā tiks atjauninātas.

Nav: Ja jūsu kalēja darbs joprojām nav 100%, atcerieties, ka daudzu naglu, furnitūras un slēdzeņu izveidošana ļoti palīdz izlīdzināt.

Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)


Hearthfire: kā uzcelt māju Skyrimā (ceļvedis)

Kalu nagu slēdzenes, asinu šķērveida nažus!...

Runājot par katras mājas sekcijas iekārtošanas izmaksām, ir vērts atzīmēt, ka tās būs vienādas katrai telpai neatkarīgi no tā, vai kādu no mēbelēm būvējāt pats vai nē.

Kad jūsu māja ir pilnībā pabeigta un jums un jūsu bērniem ir gultas, varat sazināties ar savu dzīvesbiedru un adoptētajiem bērniem un uzaicināt viņus pārcelties uz jūsu jauno māju. Izmēģiniet šo un pārbaudiet, vai jūsu ģimenes ikdiena mainās salīdzinājumā ar pilsētu.

Līdz ar Heartfire pievienojumprogrammas parādīšanos tagad varat iegūt savu māju Skyrim, ko var uzbūvēt, izmantojot Bethesda saskarni.

Šī programma ir pieejama tiešsaistes spēlei The Elder Scrolls un Xbox Live un Playstation konsolēm.

Lai uzbūvētu savu māju Skyrim, jums ir jāievēro soli pa solim instrukcijas

Lai iegādātos zemi, jums jārunā ar Morthal, Falkreath un Dawnstar vadītājiem un jāpiešķir 5000 zelta. Tūlīt pirms mājas iegādes jums ir jāizpilda piedāvātie uzdevumi, pēc kuriem jums būs iespēja iegādāties zemi dažādās pilsētās.

Lai nokļūtu savā būvlaukumā, jums jāseko uzdevuma bultiņai. Ierodoties norādītajā vietā, Jums tiks pasniegts rasēšanas galds ar galdniecības darbagaldu un lāde ar būvmateriāliem.

Pirms būvniecības uzsākšanas jāizlasa “Instrukcijas”, kas atrodas uz galdniecības darbagalda.

Būvējot māju, spēlētāja paša līdzekļi nav nepieciešami. Lādē ir nodrošināti visi nepieciešamie materiāli, koka un dzelzs pietiek. Sākotnēji būvniecībai ir vērts izvēlēties “Mazo māju”, lai visas nepieciešamās detaļas izgatavotu tieši uz galdniecības darbagalda. Pēc mājas uzcelšanas iekšējo apdari var veikt arī izmantojot galdniecības darbagaldu, kuru atradīsiet gatavajā ēkā.

Lai mājai pievienotu jaunas ēkas, jāizmanto funkcija “Galvenā zāle”, kas atrodas uz rasēšanas galda. Atcerieties, ka, lai paplašinātu struktūru, jums būs nepieciešams vairāk materiālu.

Lai turpinātu būvniecību, jums vajadzētu iegādāties zāģmateriālus no Falkreath, Skyrim un Agna kokzāģētavām, kas atrodas Vindhelmas rietumu daļā. Varat arī apmeklēt Sopity kokzāģētavu Hāfingarā. Vietnes tiešā tuvumā varat iegūt mālu vai akmeņus, kuriem jums būs nepieciešams cērts.

Pēc galvenās zāles pabeigšanas varat sākt būvēt atsevišķus mājas spārnus. Dienvidu spārns ir piemērots alķīmiķu vai trofeju laboratorijai, austrumu spārns ir piemērots ēdamzālei vai bibliotēkai. Rietumu spārnu var izmantot, lai novietotu burvju torni.

Lai mājai pievienotu jaunas ēkas, jāizmanto funkcija “Galvenā zāle”.

Skyrim video kā uzbūvēt māju

Šī apmācība parādīs, kā izveidot savu māju izveides komplektā. Izveidosim māju Riftenas rajonā.

Tātad, atveriet izveides komplektu un iekļaujiet failu Skyrim.esm. Lai to izdarītu, atveriet tālāk norādītās cilnes Fails -> Dati. Lai izveidotu savienojumu ar Skyrim.esm, jums vienkārši jāatzīmē atbilstošā izvēles rūtiņa. Noklikšķiniet uz Labi. Konstruktors sāks ielādēt un var sasalt - tas ir normāli, neatspējojiet to. Par visiem “brīdinājumiem”, kas parādās, noklikšķiniet uz “Atcelt”.



Kad dizainers ir ielādēts, meklējiet logu ar nosaukumu “Šūnas skats”. Cilnē “Pasaules telpa” atrodam Tamrielu un atlasiet to. Jo mūsu māja būs blakus Riften, atrodiet “RiftenCitySouthGateExterior”, ielādējiet to. Logā, kas atrodas virs “Šūnas skats”, jāparādās Skyrim 3D pasaules attēlam. Pārvietojieties Skyrim 3D pasaulē, turiet nospiestu peles ritenīti un virzieties vēlamajā virzienā. Izmantojot peles ritenīti (griežot ritenīti uz priekšu un atpakaļ), mēs varam tuvināt un tālināt attēlu. Ja turat nospiestu taustiņu "Shift", varat pagriezt attēlu. Es arī iesaku nospiest taustiņu “A” vai noklikšķināt uz lampas, kas atrodas ekrāna augšdaļā, tas izslēgs ēnas, tā ir ērtāk strādāt. Tālāk mums jāizvēlas vieta mūsu mājām. Izvēlējos vietu starp kokiem. (Izcelts ar sarkanu taisnstūri).



Tālāk mums jāizvēlas mūsu mājas pamats. Lai to izdarītu, objektu logā izvērsiet paneli World Objects, pēc tam paneli Static, pēc tam paneli Arhitektūra. Es vēlos, lai mana māja iekļautos kopējā ainavā. Es atlasu cilni “Riften”, jūs varat izvēlēties citu. Atrodiet RTFarmhouse02 un velciet to skatīšanas logā. Tātad LMB pārvieto māju, RMB rotē māju. Nospiežot "F", māja (un jebkurš cits objekts) nokritīs zemē, ja nekas netraucēs. Taustiņi "Z, X, Y" pārvieto māju pa attiecīgajām asīm. Izmantojot visu, ko es uzskaitīju iepriekš, jūs varat viegli novietot māju jebkurā vietā, kas jums patīk. Tagad mums ir jāuzstāda ārējās durvis. Dodieties uz World Objects -> Door -> Architecture -> RiftenDoor02 un ievietojiet to atverē. (tur jau būs durvis, bet jāliek jaunas).



Māju ievietojām spēlē, bet tajā nevar ieiet, jo... Iekšā nekā nav. Mums ir jāizveido interjers. Rīkjoslā atlasiet “Wordl” un pēc tam — Šūnas.

Atvērtajā logā sadaļā “Pasaules telpa” atlasiet “Interjeri”. Ar peles labo pogu noklikšķiniet jebkurā sarakstā un atlasiet “jauns”. Parādīsies logs, kurā jāievada ID. Spēlētājs to faktiski neredzēs, taču ir svarīgi to padarīt unikālu. Es ievadīšu Diablo1ru. Jūs ievadāt kaut ko savu. Kad tas būs izdarīts, jūsu jaunā šūna tiks pievienota sarakstam. Pārliecinieties, vai ir atlasīta jūsu šūna, un tad mēs varam mainīt dažus iestatījumus attiecībā uz mūsu šūnu. Veiciet tālāk norādītās darbības.

  • Kopējo datu cilne: atzīmējiet Nevar ceļot no šejienes
  • Apgaismojums: mainiet Ambient RGB all uz 25
  • Interjera dati: atlasiet vārdu, kuru vēlaties redzēt spēlētājam (piemēram, Mana pirmā māja, Dovahkiin māja utt.)

Pārējo pagaidām atstāj.

Tagad atgriezīsimies izvēlnē "Static" (Object Window), no kuras mēs paņēmām ēkas ārējo objektu. Atlasiet to vēlreiz, ar peles labo pogu noklikšķiniet un noklikšķiniet uz “Lietot informāciju”. Mums ir saraksts, atlasiet: “Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1”. Skata logā parādās cits attēls, pietuviniet kameru ēkai un atlasiet durvis, veicot dubultklikšķi uz tām. Parādītajā logā noklikšķiniet uz "Skatīt saistītās durvis"



Pēc tam pie ēkas ieejas novietojiet tādas durvis kā tās, kuras izmantojām iepriekš, sienas atverē, kur durvīm vajadzētu būt. Tagad mēs atgriežamies pie mūsu ārpuses (šūnas skats -> Pasaules telpa -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> atrodiet ēku). Veiciet dubultklikšķi uz ārējām ieejas durvīm un atlasiet cilni "Teleport". Atzīmējiet izvēles rūtiņu Teleport un pēc tam nolaižamajā sarakstā "Šūna" atlasiet šūnu "Diablo1ru" (tas pats unikālais ID, jūs varat reģistrēt savu). Atsauces logā atlasiet "RiftenDoor02" un noklikšķiniet uz Labi. Tagad pārvietojiet dzelteno teleporta marķieri prom no sienas un nolaidiet to uz zemes (F taustiņš). Bulta NEDRĪKST norādīt uz durvīm!



Tagad varat droši savienot spraudni ar SkyrimLaucher un doties apbrīnot māju, kuru izveidojāt ar savām rokām. Nākamajā mini nodarbībā pastāstīšu, kā iekārtot interjeru ar saviem priekšmetiem, nevis kopētiem.


Pēc tam, kad kļūsit par tanu, jums būs kalps - personīgais mājas kārulis. Pirmā būs Lidija pēc tam, kad sižeta sākumā uzvarēsit kādu no pūķiem. Ja tev ir kalps, tad tavā mājā būs īpaša istaba kalpam.

Kad esat sadraudzējies ar visu pilsētu, atrodiet cilvēku starp vietējiem lielvārdiešiem, kas jums pārdos māju. Viņš arī varēs pārdot jums mēbeles, dekorācijas un citus priekšmetus jūsu mājoklim. Uzlabojumi ietver daudzas lietas, pat uzglabāšanas plauktus.

Starp citu, ja jūsu B dzīvo savā mājā un jūs vēlaties, lai viņš pārvācas uz jūsu mājām, jums par to vienkārši ir jārunā ar viņu.

Kā kļūt par tanu un iegādāties māju Vaitrunā

Silto vēju māja (Breezehome)

  • Atrašanās vieta: Whiterun;
  • Bāzes izmaksas: 5000 zelta;
  • Pilnībā aprīkotas mājas izmaksas: 6800 zelta.

Maza mājiņa netālu no pilsētas vārtiem. Lai iegūtu māju, pabeidziet uzdevumu “Bleak Falls Barrow” pēc jarl Balgruuf lūguma, lai kļūtu par Thane of Whiterun, vai iegādājieties māju no Brila pēc uzdevuma “Battle for Whiterun” pabeigšanas abu pušu konflikta dēļ.

Mājas mēbeles var iegādāties no Proventus Avenicci, ko parasti var atrast Dragonsreach. Var iegādāties šādus uzlabojumus: dzīvojamā istaba (250 zelta), virtuve (300 zelta), ēdamistaba (250 zelta), otrā stāva dzīvojamā istaba (200 zelta), guļamistaba (300 zelta) un alķīmiskā laboratorija (500 zelta).

Kā kļūt par Tainu un nopirkt māju Mārkartā

Vlindrela zāle

  • Atrašanās vieta: Mārkarta;
  • Pilnībā aprīkotas mājas izmaksas: 12 200 zelta.

Lai iegādātos šo māju, palīdziet jarlam Igmundam - izpildiet uzdevumus “Nogalini zvērināto vadītāju (jarlu)”, “Atrast Hrolfdira vairogu” un palīdziet jebkuram 5 Mārkartas iedzīvotājam. Par to grāfs Igmunds nosauks jūs Tanu no Mārkartas un ļaus jums apmesties pilsētā.

Pēc mājas pilnīgas labiekārtošanas tajā ietilps: guļamistaba (800 zelta), dzīvojamā istaba (900 zelta), alķīmijas laboratorija (1000 zelta), burvju altāris (1000 zelta) un vestibils (500 zelta) .

Kā kļūt par Thane un nopirkt māju Riftenā

Medus kūka (Honeyside)

  • Atrašanās vieta: Riften;
  • Bāzes izmaksas: 8000 zelta;
  • Pilnībā aprīkotas mājas izmaksas: 12 300 zelta.

Jūs varat iegādāties šo māju pēc The Raid pabeigšanas un palīdzības 3 Riftenas iedzīvotājiem. Pēc tam jarl Laila Law-Giver nosauks Dovahkiin Thane no Riftenas un ļaus viņam iegādāties māju.

Pēc visiem uzlabojumiem jums būs jauka māja ar lieveni (400 zelta), virtuve (500 zelta), guļamistaba (600 zelta), dārzs (800 zelta), burvju altāris (1000 zelta), alķīmija laboratorija (1000 zelta) un bērnistaba (550 zelta). zelts).

Kā kļūt par Tainu un nopirkt māju Vindhelmā

Hjerims

  • Atrašanās vieta: Windhelm;
  • Bāzes izmaksas: 12 000 zelta;
  • Pilnībā aprīkotas mājas izmaksas: 21 000 zelta.

Jūs, iespējams, atceraties šo māju no uzdevuma Blood on the Ice. Lai iegādātos šo māju, jums ir jāiegūst tituls Thane of Eastmarsh, izpildot iepriekš minētos uzdevumus, kā arī jāpabeidz Empire vai Stormcloaks sižets. Tikai pēc tam spēlētāja varonis kļūst par Thane of Windhelm un var iegādāties Hjerimu.

Māju var papildināt ar sekojošām mēbelēm: alķīmijas laboratorija (1500 zelta), dzīvojamā istaba (1500 zelta), bērnu istaba (1250 zelta), virtuves mēbeles (1000 zelta), burvju laboratorija (1500 zelta), guļamistabas mēbeles (1000 zelta). ) un ieroču novietne (2000).

Ja nevēlaties redzēt slepkavības pēdas, kas palikušas pēc “Asinis uz sniega” aizpildīšanas, varat samaksāt par apkopēja pakalpojumiem (500 zelta).

Kā kļūt par tanu un nopirkt māju Solitude

High Spire (Proudspire muiža)

  • Atrašanās vieta: Solitude;
  • Bāzes izmaksas: 25 000 zelta;
  • Pilnībā aprīkotas mājas izmaksas: 36 000 zelta.

Šī ir visdārgākā māja Skyrimā. Lai to iegādātos, jāizpilda uzdevumi “Cilvēks, kurš sauca vilku” un “Elisif’s Tribute”, kā arī jāpalīdz 5 vientulības iemītniekiem. Tas ir vienīgais veids, kā kļūt par Thane of Solitude un iegūt iespēju iegādāties High Spire - māju, kas sastāv no 3 stāviem un 6 istabām.

Māja ir ļoti liela, gandrīz katru istabu var labiekārtot. Šeit ir High Spire pieejamās mēbeles: 1. stāva viesistaba (2000 zelta), 2. stāva dzīvojamā istaba (2000 zelta), virtuve (1500 zelta), guļamistaba (2000 zelta), guļamistaba (2000 zelta), burvnieka altāris (2500 zelts). Zelts), alķīmijas laboratorija (2500 zelta) un portiks (500 zelta).

Kā kļūt par Tainu un nopirkt māju Falkreatā

Īpašums "Ozernoe"

  • Atrašanās vieta: Falkreath Hold;

Šī The Elder Scrolls 5: Skyrim māja parādījās pēc papildinājuma izlaišanas. Ozernoje muižas galvenā iezīme ir tāda, ka spēlētājam tas ir jāuzbūvē pašam, viņš pērk tikai pašu zemi. Šajā sakarā nav nepieciešams iegādāties mājas uzlabojumus, jo tos varat izveidot pats, izmantojot noteiktus resursus.

Tomēr tas nenoliedz nepieciešamību kļūt par thana reģionā. Lai kļūtu par Tanu no Folkreitas, jums ir jānogādā pudele Black-Briar Mead Jarl Siddgeir, jāpabeidz uzdevums atbrīvot cietumu no bandītiem un pēc tam jāsamaksā mājas pamatizmaksa - 5000 monētu.

Kā kļūt par tantu un iegādāties māju Dawnstar

Heljarhenas zāle

  • Atrašanās vieta: Baltā pludmale (The Pale);
  • Bāzes izmaksas: 5000 zelta.

Šī ir vēl viena māja, kas pievienota Hearthfire papildinājumā. Tāpat kā Ozernoje muižā, to nevar uzlabot par zeltu, jo Dovahkiin pērk nevis māju, bet gan zemi par to. Heljarken zāle jābūvē pašam.

Bet, lai iegūtu tiesības iegādāties zemi Dawnstar apkaimē, jums jākļūst par thane. Lai to izdarītu, jums būs jāpabeidz uzdevums “Nomoda murgs” un jāpalīdz jarlam nogalināt milzi. Darbs nav grūts, un mājas cena ir salīdzinoši zema – tikai 5000 zelta.

Kā kļūt par Tainu un nopirkt māju Mortālā

Windstad Estate

  • Atrašanās vieta: Hjaalmarch;
  • Bāzes izmaksas: 5000 zelta.

Trešā un pēdējā māja no Hearthfire paplašināšanas Skyrim. Tā arī jābūvē no nulles, savukārt maksa 5000 zelta sedz zemes iegādi būvniecībai.

Hjaalmarch teritorijā ir atļauts būvēt tikai nekā. Lai iegūtu šo titulu, jums jāizpilda uzdevums “Laid to Rest” un pēc tam jāsamaksā iepriekš minētās 5000 monētas. Atliek tikai uzcelt savu māju Hjaalmark reģionā!

Kā iegūt māju Raven Rock, Solstheimā

Trešais The Elder Scrolls 5 papildinājums: Skyrim ir īsts sapnis ikvienam, kurš vēlas iegūt savu nekustamo īpašumu. Un viss tāpēc, ka Severīnas muižas atslēgas tiek dotas bez maksas!

Protams, ne viss ir tik vienkārši: ceļš līdz īpašuma iegūšanai ir garš un ērkšķains. Lai kļūtu par šī īpašuma īpašnieku, jums jāiziet diezgan garš uzdevums “Atriebība necieš satraukumu” (Served Cold). Patiesībā Severīnas īpašums tiek piešķirts kā atlīdzība par palīdzību šī grūtā un atbildīgā uzdevuma izpildē.

K, atšķirībā no daudzām standarta mājām, Severīnas īpašumu nevar uzlabot. Tajā sākotnēji ir viss nepieciešamais, un tāpēc tam nav iespējams iegādāties papildu iekārtojuma elementus.

Spēles "Skyrim" sākotnējā versijā jau bija pārdošanā nekustamais īpašums. Dažādās pasaules malās jūs varētu iegādāties duci dažādu māju, lai varētu tajās atpūsties un arī uzglabāt savas lietas iekšā. Tomēr ar to spēlētājiem nepietika. Viņi gribēja kaut ko vairāk, oriģinalitāti, radošumu. Tāpēc otrajā spēles papildinājumā, kas saucās "Heartfire", spēlētājiem bija iespēja uzbūvēt savu māju. Protams, tas prasa darbu, jo process ir ļoti ilgs un prasa no jums ne tikai pacietību, bet arī lielu daudzumu dažādu resursu. No šī raksta jūs uzzināsit, kur un kā būvēt mājas Skyrim.

Papildinājuma iegāde

Kā jau sapratāt, mājas Skyrimā varēja nopirkt tikai. Ēkas funkcija vienkārši nepastāvēja. Tāpēc vispirms ir jāiegādājas Heartfire papildinājums, jālejupielādē un jāinstalē spēles mapē. Tieši tad tev pavērsies liels skaits jaunu iespēju, no kurām galvenā būs sava mājokļa celtniecība, kurā varēsi dzīvot. Lūdzu, ņemiet vērā, ka, ja jūs joprojām neesat lepns Skyrim spēles īpašnieks, varat iegādāties leģendāro izdevumu, kas ietver gan bāzes klientu, gan visus papildinājumus, kas ir izlaisti kopš spēles izlaišanas. Neatkarīgi no izvēlētās metodes papildinājums tiek instalēts jūsu datorā, un tagad Skyrim varat būvēt mājas.

Kur būvēt savu māju?

Protams, jums nevajadzētu gaidīt, ka Skyrim varēsit būvēt mājas tā, kā tas tiek darīts Minecraft: no jebkuriem materiāliem un nejaušā vietā. Savas ēkas celtniecība šajā spēlē ir īsta māksla, kas sastāv no daudziem svarīgiem soļiem. Un pirmais no tiem būs atrašanās vietas noteikšana. Morthal, Dawnstar vai Falkreath ir trīs pilsētas, uz kurām jums jādodas, izvēlieties jebkuru no tām. Tieši tur un nekur citur jūs varat izveidot savu māju. Kad esat tur, jums jāatrod pārvaldnieks un jāvienojas ar viņu par zemes iegādi pilsētā. Tas maksās piecus tūkstošus zelta monētu, tāpēc pārliecinieties, ka jums ir tāda skaidras naudas summa. Tagad jūs zināt, kur būvēt māju Skyrimā, ir pienācis laiks ķerties pie lietas.

Ko tu dabūji?

Tātad jūs samaksājāt piecus tūkstošus monētu, bet ko jūs par tām saņēmāt? Kā uzbūvēt māju Skyrimā pēc sarunas ar vadītāju? Pirmkārt, jums jāpievērš uzmanība tam, ka mājas celtniecība šajā gadījumā ir pilnvērtīgs meklējums, tāpēc jums tiks doti norādījumi, un kartē tiks atzīmēta tieši tā, kur jums jāiet. Sekojiet zīmei, līdz atrodat savai mājai paredzēto vietu. Pagaidām ir tikai rasēšanas galds, galdniecības darbgalds un liela lāde, kurā var glabāt savus materiālus. Jums tie būs nepieciešami liela mēroga būvniecības laikā. Nu, tagad mums ir jāpāriet uz vissvarīgāko daļu: kā uzcelt māju Skyrim?

Lasīšanas instrukcijas

Lai sāktu būvēt, jums nav nepieciešams Skyrim mājas modifikācija. Visu nodrošina oficiālais papildinājums. Tas, kas jums patiešām ir nepieciešams, ir informācija, ko varat iegūt no konkrētas grāmatas. To sauc par "Norādījumi iesācējiem mājas celtniecībā", un jūs to atradīsit uz jūsu rasēšanas galda. Rūpīgi izpētiet tā saturu, lai pēc iespējas detalizētāk saprastu, kas tieši no jums tiks prasīts būvniecības procesā. No grāmatas jūs sapratīsiet, ka būvniecība notiks vairākos posmos, no kuriem katrs papildina māju ar kādu elementu un paplašina to. Rezultātam vajadzētu būt kaut kam grandiozam, ko neviens Skyrim mājas modifikācija jums nevar dot.

Materiālu vākšana

No šī brīža sākas tūlītējs process: jūs gaida ilga un ne tā vienkāršākā mājas celtniecība Skyrimā, taču rezultāts ir tā vērts. Un pats process jūs noteikti aizraus. Bet pirmā lieta, kas jums jādara, ir savākt nepieciešamos resursus. Katram posmam ir nepieciešams savs resursu kopums, tāpēc šī darbība ir jāatkārto ikreiz, kad sākat jaunu posmu, protams, ja jūsu inventārā un kastē nav vajadzīgā nepieciešamo resursu apjoma. Ja tie ir tur, vienkārši turpiniet celtniecību, nenovirzoties no braucieniem uz mežu pēc koka un tā tālāk. Mājas celtniecība Skyrim prasa maksimālu koncentrēšanos, tāpēc labāk ir iepriekš iegādāties nepieciešamos resursus.

Rasēšanas galds un maza mājiņa

Pirmā lieta, kas jums tiks dota uzcelt, ir tikai pilnvērtīgas mājas līdzība spēlē "Skyrim". Maza istabiņa ar durvīm un logu, bez mēbelēm vai jebkāda dekorējuma. To sauc par "Mazo māju", tāpēc jums ir jāpieņem, ka esat jau uzcēlis savu māju. Tam var piekļūt, izmantojot uzmetuma tabulu, kurā turpināsit atlasīt, ko plānojat būvēt. Daudzi spēlētāji baidās, ka viņi nevarēs redzēt, kas viņiem ir jāveido, ja viņiem nebūs pietiekami daudz resursu, lai to izdarītu. Šīs bailes ir nepamatotas, jo no jums netiks iekasēti resursi par iespējamo ēku apskati uz rasēšanas galda. Jūtieties brīvi izpētīt, ko jums sagaida nākamais posms. Kā redzat, pat ja instalējat vismodernāko modi mājas celtniecībai Skyrim, tas nebūs tuvu tam, ko izstrādātāji jums piedāvā oficiālajā papildinājumā.

Galvenā zāle

Tomēr nedomājiet, ka būvniecība šeit beidzas: līdz šim esat izveidojis tikai nelielu sagatavošanos. Uz rasēšanas galda atlasiet ēku “Galvenā zāle” un pēc tam sāciet to būvēt uz galdniecības sola. Šai konstrukcijai jums būs nepieciešami daudz līdzekļu, tāpēc iepriekš pārliecinieties, vai jums to ir pietiekami daudz gan inventārā, gan darbnīcas lādē. Ir pienācis laiks apskatīt to, kas jums ir. Tagad jūsu ēka vairāk izskatās pēc pilnvērtīgas mājas, jo agrāk celtais tagad ir pārvērties par ieejas halli, kurai pievienota iespaidīga konstrukcija. Jūs jau varat dzīvot šādā mājā un to aprīkot, taču jums nevajadzētu steigties: jums joprojām ir daudz darāmā.

Paplašinājumi

Tātad jums jau ir māja, kas sastāv no ieejas halles un galvenās zāles. Tomēr uz zīmēšanas galda jūs atradīsiet ļoti daudz dažādu to, ko tagad var pabeigt. Pagarinājumi ir sadalīti trīs grupās - rietumu, austrumu un dienvidu spārni. Katrs no tiem tiks pievienots no atbilstošās puses un papildinās jūsu māju. Rietumu pusē var piebūvēt papildus istabu, siltumnīcu augiem, kā arī burvju torni. Austrumu pusē varat pievienot virtuvi, bibliotēku un pilnvērtīgu arsenālu. Nu, dienvidu spārns sastāvēs no noliktavas telpas, telpas trofejām un alķīmiskās laboratorijas. Protams, jums būs jāiegādājas materiāli katram no šiem paplašinājumiem, tāpēc nedomājiet, ka varat izveidot visu uzreiz. Taču gala rezultāts būs ļoti masīva un iespaidīga struktūra, kurā tagad varēsi dzīvot.

Mājas dekorēšana

Mājas būvniecības meklējumi ir beigušies, un jūs esat pabeidzis savu uzdevumu, taču tas nenozīmē, ka tagad varat pilnībā aizmirst par mājas celtniecības grūtībām. Šobrīd jūsu māja izskatās vienmuļa un neticami garlaicīga, lai gan tā ir ļoti liela un iespaidīga. Tāpēc jums noteikti ir jāuzņemas interjera un eksterjera dizains. Ārā var stādīt krūmus un kokus, kā arī visādi izrotāt fasādi. Kas attiecas uz interjeru, šeit jūs varat iesaistīties īstā dizainā, jo jūsu ierīces - galdniecības darbgalds un rasēšanas galds - ļaus jums to izdarīt. Pēc mājas uzcelšanas jūs atradīsiet milzīgu skaitu dažādu dekorēšanas iespēju, piemēram, dzīvnieku galvas pie sienām, paklājus no ādām, kamīnus, masīvus galdus un tā tālāk. Jūs varat izvēlēties to, kas jums patīk, un iekārtot savu māju pēc saviem ieskatiem - lai jums patiks tur atgriezties.

Jaunums vietnē

>

Populārākais