Dom Inny Recenzja konsoli do gier Xbox One S. Porównanie Xbox One vs Xbox One S vs Xbox One X, czy warto modernizować? X-box van es

Recenzja konsoli do gier Xbox One S. Porównanie Xbox One vs Xbox One S vs Xbox One X, czy warto modernizować? X-box van es

Ruszyła przedsprzedaż na XOneX, więc porównajmy go z poprzednimi modelami (XOne i XOneS). Czy ma sens teraz płacić 39 990 rubli za „Projekt Scorpio”, czy poczekać?

Niewiele czasu pozostało do premiery trzeciej konsoli do gier XboxOne. Nie da się tego w pełni ocenić, dopóki użytkownicy nie będą mieli urządzenia, ale jest już wystarczająco dużo informacji, aby porównać i zacząć myśleć o modernizacji lub zakupie.

Zapowiedź XBOX-OneX (zwiastun 4K).

Porównanie charakterystyk trzech generacji Xbox One.

Według Microsoftu nowa konsola będzie o 40% mocniejsza od wszystkich istniejących konsol na rynku.

  • Ogólna wydajność Xbox One X wynosi 6,0 teraflopów. To ponad 4,5 razy więcej niż możliwości oryginalnych XOne i S ( 1,3 i 1,4 TFLOPS odpowiednio).
  • SoC jest produkowany przez firmę AMD i zawiera 8-rdzeniową jednostkę centralną (CPU) opartą na AMD Jaguar. Zaktualizowana prędkość zegara OneX wzrosła do 2,3 GHz, podczas gdy w przypadku poprzednich modeli tak 1,75 GHz.
  • Zwiększono procesor graficzny do 40 rdzeni, czyli prawie trzykrotnie więcej niż X-One i S ( 12 sztuk). Rdzenie są również zoptymalizowane pod kątem DirectX 12 i będą działać z częstotliwością do 1,172 MHz.
  • Pojemność pamięci flash wszystkich konsol wynosi 8 GB.
  • RAM w OneX jest większy i szybszy – 12 GB pamięci GDDR5. Daje to programistom znacznie więcej opcji i naprawdę pomoże systemowi obsługiwać treści 4K. Klasyczny One ma 8GB DDR3.
  • Dostępny będzie także dysk twardy o pojemności 1 TB 50% szybciej, co pozwoli na szybsze uruchamianie gier i systemu.
  • Zużycie energii przez X wzrośnie do 245 W(w „Esk” tak było 120 W), ale dzięki Metodzie Hovisa konsola dostosuje moc do obciążenia.

Wszystkie akcesoria z poprzednich Xbox-One są kompatybilne z zaktualizowaną wersją.

Projekt i wygląd Xbox One X.

Jeśli chodzi o konstrukcję, nie ma wielu znaczących różnic w stosunku do poprzedniej konsoli. Nowemu produktowi przywrócono pierwotny czarny kolor, natomiast S ma śnieżnobiały korpus. Perforowana obudowa zapewni dobre chłodzenie, a pionowa podstawka do Xbox One X pomoże zaoszczędzić miejsce w pobliżu telewizora.

Świecące logo pozostało na przednim panelu, podobnie jak port USB, odbiornik podczerwieni i przycisk do synchronizacji gamepada (pozostaje taki sam).

Na tylnym panelu znajdują się: port 220V, wyjście HDMI, wejście HDMI, 2xUSB, wyjście IR, wyjście optyczne, Ethernet.

Twórcy twierdzą, że X będzie najmniejszy spośród innych XBoxów.

  • Jeden-X30×24×6 cm. Waga 3,8 kg.
  • Jeden-S– 29,5×23×6,5 cm. Waga 2,9 kg.
  • Jeden– 34,3×24,3×8 cm Waga 3,5 kg.

Widoczna jest wyraźna ewolucja. S była o 40% mniejsza od wersji oryginalnej, biorąc pod uwagę, że zasilacz wbudowany był w konsolę. Nowy produkt na rok 2017 stanie się nieco bardziej kompaktowy, ale nie łatwiej.

Widok z przodu konsoli Xbox One X (Project-Scorpio)

Obraz w rozdzielczości 4K i HDR.

Wreszcie możliwe będzie wyświetlanie wyraźniejszych szczegółów i bardziej realistycznych efektów wizualnych. Oryginał One mógł pochwalić się jedynie tradycyjnym 1080p. One-S i X otrzymały obsługę płyt Blu-ray 4K, a także strumieniowanie wideo w formatach 4K i HDR w rozdzielczości 2160p.

Choć nie wiemy dokładnie, do czego zdolny jest Xbox One X, Microsoft pokazał na targach E3 2017 szereg gier, które będą obsługiwały odtwarzanie w pełnym 60 FPS w rozdzielczości 4K.

High Dynamic Range (HDR) to technologia umożliwiająca wyświetlanie szerszej gamy jasnych i ciemnych źródeł światła, zwykle przy użyciu technologii OLED lub lokalnego przyciemniania. Eksplozje i inne efekty specjalne wyglądają realistycznie. Pierwszy Xbox po prostu nie jest w stanie wyświetlić tylu odcieni.

Xbox One S i X obsługują tylko HDR 10. Na zgodnych telewizorach i monitorach zapewnia zauważalną poprawę wizualną w grach. Jednocześnie „X” zapewni ulepszenia dla zwykłych ekranów Full HD.

Wyjście wideo HDMI w wersji 2.0b będzie mogło wyświetlać 2160 pikseli wysokości przy 60 Hz.

AMD FreeSync to system antyaliasingu umożliwiający adaptacyjną synchronizację między kartą graficzną a ekranem. Wymaga obsługi monitora.

Widok z boku konsoli Xbox One X (ProjectScorpio)

Treść, zabawki i ekskluzywne produkty.

Wraz z ogłoszeniem „Scorpio” zaprezentowano 42 projekty, w tym 22 na wyłączność. Ponadto Microsoft ogłosił, że gry na oryginalne X-One będą w pełni odtwarzalne na nowej konsoli.

Jednocześnie cenę OneS obniżono w Rosji do 19 900 rubli (250 dolarów w USA), co wygląda bardzo smakowicie.

To, który z obecnych dekoderów wybierzesz, będzie zależeć od Twojego budżetu oraz tego, czy masz lub zamierzasz kupić telewizor 4K HDR.

Ale zdecydowanie nie powinieneś kupować zwykłego Xbox-One w sklepie. Już niedługo na pchlich targach będzie mnóstwo używanych rzeczy w dobrej cenie.

Zarówno Sony, jak i Microsoft w przeszłości wielokrotnie wprowadzały zaktualizowane wersje swoich konsol do gier – zwykle z nieco unowocześnionym sprzętem i mniejszymi rozmiarami korpusów. I teraz przyszła kolej na obecną generację – Sony jednak dopiero przygotowuje swoją „nowość” (model o kodowej nazwie PlayStation 4 Neo powinien zostać oficjalnie zaprezentowany na początku września, a w międzyczasie sieć zapełniła się zdjęcia pewnej „smukłej wersji” PS4 – czyli prawdopodobnie tego samego Neo). Ale Microsoft zapowiedział już modyfikację Xbox One S na amerykańskiej wystawie E3 2016 – a pierwsza wersja nowej linii trafiła już do sprzedaży. Spotkamy ją dzisiaj.

Konsola zapakowana jest w średniej wielkości pudełko wykonane z grubej tektury, pomalowane na firmową biało-zieloną kolorystykę. W środku znajdziemy samo urządzenie, bezprzewodowy gamepad z kompletem baterii, zdejmowaną podstawkę umożliwiającą montaż konsoli w pozycji pionowej, kabel zasilający (Xbox One S ma wbudowany zasilacz), kabel HDMI, instrukcję obsługi oraz dwa kupony z trzymiesięczną subskrypcją usługi Xbox Live Gold. Być może jedyne, czego tu brakuje, to zestaw słuchawkowy do gier.


Projekt

Korpus konsoli wykonano z białego, matowego plastiku – już nie z czarnego połysku, jaki był używany w oryginalnej wersji Xbox One. Rozwiązanie jest bardzo praktyczne – na Xbox One S nie widać odcisków palców, a kurzu nie widać aż tak bardzo. Po prawej stronie „perforowana” powierzchnia częściowo maskuje otwory wentylacyjne – znajduje się tu wentylator, który wydmuchuje ciepłe powietrze do góry.

Na przednim panelu, po prawej stronie umieszczono przycisk zasilania (stylizowany na logo Xbox), po lewej stronie umieszczono szczelinowy napęd optyczny do ładowania płyt. Tutaj poniżej znajdziemy port USB (po lewej), a także port podczerwieni i przycisk synchronizacji z kontrolerem (po prawej). Boczne krawędzie niemal całkowicie zasłaniają otwory wentylacyjne, natomiast z tyłu znajdziemy złącze zasilania, wejście i wyjście HDMI (co pozwala na podłączenie konsoli „w szczelinie” pomiędzy telewizorem a innym urządzeniem – jeśli Twój telewizor nie nie posiadają wystarczającej liczby wejść HDMI), dwa porty USB 3.0, złącze dla zewnętrznego czujnika podczerwieni, optyczne wyjście audio S/PDIF oraz port Ethernet.




Zgodnie ze specyfikacją korpus Xbox One S jest o 40% mniejszy od Xbox One, jednak dla spotęgowania wrażenia producent wizualnie podzielił nową konsolę na dwie części – główny biały blok „stoi” na swego rodzaju podstawie – cienkie (około 1 cm) czarne „talerzowe” kolory o nieco mniejszej powierzchni. W słabo oświetlonym salonie (lub na ciemnych meblach) ten fundament ginie, a Xbox One S wydaje się jeszcze mniejszy.


Główną opcją instalacji konsoli jest poziomo, ale w razie potrzeby można ją ustawić pionowo - w tym celu zdejmowany panel jest zatrzaskiwany na jednej z bocznych powierzchni. Trzeba powiedzieć, że w tej wersji konsola nie jest zbyt stabilna i może się przewrócić, jeśli zostanie przypadkowo złapana.




Platforma sprzętowa, różnice w stosunku do Xbox One

„Wypełnienie” konsoli prawie się nie zmieniło - procesor Xbox One S pozostaje ten sam (8-rdzeniowy APU firmy AMD, działający z częstotliwością 1,75 GHz), pamięć RAM - 8 GB (z czego 5 GB jest dostępne na gry). Wideo wbudowane w APU również nie uległo żadnym zmianom, z wyjątkiem niewielkiego wzrostu częstotliwości (z 853 MHz do 914 MHz). Microsoft twierdzi, że nie należy spodziewać się żadnego wzrostu wydajności w grach, ale twórca Gears of War 4 już ogłosił, że na Xbox One S udało mu się zmniejszyć spadki FPS w „ciężkich” scenach w porównaniu do Xbox One. W sprzedaży dostępne są 3 wersje konsoli, różniące się pojemnością pamięci wewnętrznej – 500 GB (299 USD), 1 TB (349 USD) i 2 TB (399 USD); Jako pierwszy na półki sklepowe trafił starszy model (sprzedaż rozpoczęła się 2 sierpnia), po 3 tygodniach dołączyły do ​​niego tańsze modele.

Dlaczego musiałeś „podkręcić” wideo? Za obsługę 4K, która pojawiła się w Xbox One S – jednak nie w grach, a w renderowaniu interfejsu i odtwarzaniu wideo; Obraz w grach nadal jest renderowany w rozdzielczości FullHD, a następnie interpolowany do 4K. A drugą główną innowacją graficzną tej konsoli jest obsługa HDR, nie tylko w filmach, ale także w grach (pierwszymi takimi projektami będą Forza Horizon 3 i Gears of War 4). Od razu zauważmy, że Xbox One S skaluje obraz zauważalnie lepiej niż telewizor „sam”: obraz okazuje się wyraźniejszy i ma mniej „zębów” na pochyłych liniach.

Z mniej znaczących, ale i przyjemnych niuansów: Xbox One S otrzymał wbudowany zasilacz; Docenią to użytkownicy poprzednich wersji konsol Microsoftu, którzy musieli się zastanowić, gdzie dokładnie umieścić dość dużą „cegiełkę”. Wyjście HDMI zostało zaktualizowane do wersji 2.0 (HDMI 1.4a, używane na Xbox One, może również wysyłać sygnał 4K, ale tylko przy 30 Hz, podczas gdy 2.0 obsługuje 4K przy 60 Hz). Wyeliminowano także osobne, autorskie złącze do podłączenia sensora Kinect (zamiast tego trzeba teraz skorzystać ze specjalnego adaptera podłączanego przez USB).

Kontroler

Dołączony do zestawu markowy gamepad przeszedł drobne zmiany w wyglądzie w stosunku do wersji oryginalnej: podobnie jak konsola, jest teraz wykonany z białego plastiku, drążki wykonane są z innego materiału (teoretycznie trwalszego), a tylna strona „rogów” ” jest bardziej szorstka, co zwiększa „chwyt” i ogranicza poślizg w spoconych dłoniach.


Główną różnicą pomiędzy nowym kontrolerem jest to, że otrzymał on wreszcie obsługę Bluetooth, co oznacza, że ​​łączy się teraz z komputerem PC z zainstalowanym Windowsem 10 bez dodatkowych odbiorników USB.





Jeśli porównamy tego gamepada z kontrolerem Xbox 360 (który, jak wiadomo, od dawna jest praktycznie standardem w komputerach PC z systemem Windows i jest znacznie lepiej znany naszym użytkownikom), możemy zauważyć, że ogólnie pozostawia wrażenie dobrze -wykonałem pracę nad błędami.


Są niemal identyczne pod względem wielkości, jednak nieco mniej wypukły kształt „rogów” sprawia wrażenie bardziej kompaktowego urządzenia. Analogowe spusty stały się szersze i bardziej ergonomiczne, przycisk Xbox stał się mniejszy i „gładszy”, D-Pad naciska się znacznie łatwiej i wyraźniej, dzięki czemu można go teraz używać w bijatykach. Przyciski literowe mają również wyraźniejsze odczucie kliknięcia. Gałki analogowe wykonane są z gumowanego plastiku, a na krawędzi posiadają „nabijaną” fakturę, dzięki czemu praktycznie nie wyślizgują się spod kciuków.

Autorska komora na baterie, ułatwiająca wymianę zużytych baterii, została wyeliminowana, dzięki czemu gamepad wygląda teraz bardziej elegancko od tyłu (jednocześnie stał się o 10 g cięższy - 280 g w porównaniu do 270 g w przypadku kontrolera Xbox 360 ).


Część oprogramowania

Pod tym względem Xbox One S nie różni się oczywiście od oryginalnego Xbox One. Konsola wykorzystuje sprzętowy system wirtualizacji Microsoft Hyper-V, a także dwa systemy operacyjne – jeden do gier i jeden (specjalna wersja Windows 10) do uruchamiania różnorodnych aplikacji. Obydwa systemy działają niezależnie i równolegle, umożliwiając błyskawiczne przełączanie pomiędzy uruchomionymi grami i aplikacjami, takimi jak Skype czy usługi strumieniowego przesyłania wideo.








Interfejs użytkownika wykonany jest w tradycyjnym „stylu Metro” firmy Microsoft, menu główne podzielone jest na cztery sekcje. Strona główna zawiera listę gier i ostatnio uruchomionych aplikacji, funkcje społecznościowe są dostępne w Społeczności, OneGuide zawiera różne treści wideo, a ostatnia sekcja to markowy Sklep, w którym dostępne są gry, aplikacje, filmy, seriale i muzyka.

Ocena witryny

Plusy: Bardziej kompaktowe wymiary; Obsługa wideo HDR i 4K; zaktualizowany kontroler

Wady: Brak oficjalnego wsparcia na Ukrainie; Rozdzielczość 4K w grach nie jest obsługiwana

Wniosek: Xbox One S ma atrakcyjny design i zauważalnie mniejsze wymiary, co zawsze jest zdecydowanym plusem. Zmiany w dołączonym gamepadzie nie są drastyczne, ale w większości są też na lepsze – zarówno w lepszej teksturze powierzchni, jak i obsłudze łączności Bluetooth. Z punktu widzenia gracza ulepszenia konsoli nie są niezbędne do natychmiastowej aktualizacji z Xbox One: obsługa HDR (podstawa na przyszłość, ponieważ obecnie brakuje gier) i wyższe skalowanie jakości do 4K w porównaniu z telewizją; Jeśli nastąpi wzrost wydajności w grach, będzie on dość nieznaczny - platforma sprzętowa pozostaje w zasadzie taka sama, tylko z nieznacznie zwiększoną częstotliwością procesora graficznego. Obsługa wideo UHD sprawia, że ​​Xbox One S jest bardzo dobrą opcją do odtwarzania płyt Blu-ray 4K, ponieważ konsola, zwłaszcza jej niższa wersja, jest znacznie tańsza od istniejących konsumenckich odtwarzaczy BD z obsługą 4K. To prawda, że ​​\u200b\u200bjest tu jeden istotny niuans: Xbox One S (przynajmniej na razie) nie obsługuje formatu audio Dolby Atmos, więc nadal nie będzie możliwe zbudowanie na konsoli pełnoprawnego kina domowego.

^Za zgodą Citizens One Line of Credit przy 0% RRSO i okresie 24 miesięcy. Pod warunkiem indywidualnej zgody kredytowej. Całkowita kwota płatności od 479,76 USD; podatki, koszty wysyłki i inne opłaty są dodatkowe i mogą się różnić (szacunkowa cena detaliczna konsoli Xbox One S All-Digital Edition; ceny różnią się w zależności od konsoli i sprzedawcy). Pełne warunki można znaleźć w umowie Citizens One Line of Credit na stronie https://www.citizensone.com/XAA.

† U uczestniczących sprzedawców detalicznych; ceny różnią się w zależności od konsoli. 24-miesięczna subskrypcja Xbox Game Pass Ultimate obejmuje Xbox Live Gold, Xbox Game Pass na konsolę, Xbox Game Pass na PC i inne korzyści; katalog gier zmienia się w czasie. Wymagany dostęp do Internetu (obowiązują opłaty ISP). Konwersja członkostwa: Twoje istniejące członkostwa Xbox Live Gold i Xbox Game Pass zostaną automatycznie zamienione na Ultimate przy współczynniku konwersji, dowiedz się więcej. Cyfrowy bezpośredni: Twoje 24-miesięczne członkostwo Xbox Game Pass Ultimate jest dostarczane bezpośrednio na Twoją konsolę podczas konfiguracji i jest dostępne w Ustawieniach; nie są wymagane żadne kody. Gwarancja: konsola objęta jest roczną ograniczoną gwarancją na sprzęt (90 dni na kontroler/akcesoria) niezależnie od długości finansowania. (Ograniczona gwarancja na sprzęt firmy Microsoft: https://support.microsoft.com/warranty). Aktualizacja: Opcja aktualizacji po równowartości 18 płatności tylko za następną konsolę Xbox, która będzie dostępna w okresie świątecznym 2020 (z wyłączeniem Xbox One X, S i S All Digital Edition). Obowiązuje nowa umowa, warunki i ceny. Aktualizacja z Xbox One S All-Digital Edition będzie wymagała uiszczenia opłaty za aktualizację w wysokości 20 USD (może ulec zmianie). Opłata zostanie naliczona przez Citizens One i będzie należna zgodnie z pierwszym wyciągiem wydanym po aktualizacji. Wymaga zwrotu konsoli, kontrolera i przewodu zasilającego w dobrym stanie. Następna konsola Xbox dostępna w ramach opcji aktualizacji podlega przepisom FCC i będzie zgodna z odpowiednimi przepisami FCC, jeśli będzie dostępna. Zobacz warunki dotyczące produktów i aktualizacji na stronie .

1. Wymagany miesięczny abonament Game Pass; trwa do odwołania. Wybór gier zmienia się w czasie. Dowiedz się więcej na.

2. Konsola Xbox One S All-Digital Edition nie odtwarza dysków fizycznych.

3. Dolby Atmos dla słuchawek wymaga dodatkowego zakupu w sklepie Microsoft Store.

4. Niektóre aplikacje wymagają subskrypcji u dostawcy aplikacji i/lub innych wymagań. Widzieć.

5. Funkcja HDR dostępna w obsługiwanych grach i telewizorach.

6. Tryb wieloosobowy online wymaga subskrypcji Xbox Live Gold (sprzedawanej osobno).

7. Wymagania sprzętowe komputera PC mogą się różnić w przypadku gier w systemie Windows 10.

8. Funkcja wstecznej kompatybilności Xbox One działa z wybranymi grami na konsolę Xbox 360, patrz. Do pierwszego pobrania gry na konsolę wymagana jest usługa Xbox Live i szerokopasmowe łącze internetowe.

9. Nie obejmuje stojaka dla konsoli Xbox One S, który współpracuje wyłącznie z konsolą Xbox One S. Adapter Xbox Kinect (sprzedawany oddzielnie) wymagany do obsługi Kinect na konsolach Xbox One S i Xbox One X.

Teraz porozmawiamy o Xbox One S. Dwie najważniejsze nowe funkcje w porównaniu do zwykłej konsoli Xbox One to odtwarzacz płyt UHD i obsługa HDR (High Dynamic Range) w grach. Konsola obsługuje przesyłanie strumieniowe/HDR, ale gry są ograniczone do rozdzielczości 1080p HD (+HDR).

Urządzenie nie jest tak wydajne jak PS4 Pro, ale ma inne zalety i jest dostępne w niższej cenie, co czyni go bezpośrednim konkurentem PS4 Slim. Xbox One pozostaje w tyle za PS4 pod względem sprzedaży od czasu premiery obu konsol. Jak dobra jest ta konsola, przekonamy się już teraz.

Pierwsze wrażenia

Zasilacz jest teraz wbudowany, w przeciwieństwie do młodszego brata. Konsola jest biała. Jedna połowa pudełka jest wykonana z gładkiego plastiku, druga połowa jest teksturowana (z wbudowanym wentylatorem na górze), napęd jest czarny. Xbox One S wygląda niesamowicie fajnie. Wygląda na atrakcyjną, ale wciąż poważną konsolę do gier, w przeciwieństwie na przykład do Nvidia Shield, która wygląda jak konsola do gier stworzona z marzeń nastolatka.

Porty umieszczono na tylnym panelu. Konsola nadal posiada port wejściowy dla wejść kablowych lub satelitarnych. Ponadto dostępne jest wyjście HDMI (2.0a z HDCP 2.2), porty USB, wyjście IR (podczerwień), optyczne audio i port LAN. I oczywiście gniazdo zasilania. Nie ma dedykowanego portu Kinect. Kinect nie jest już kluczowym elementem strategii Microsoftu na Xbox.

Microsoft wprowadził pewne zmiany w sprzęcie wewnętrznym, ale Xbox One S nie jest dużo szybszy od Xbox One i uważam, że należy to podkreślić, ponieważ Sony wyprodukowało PS4 Pro ponad dwa razy szybsze od standardowego PS4.

Dane techniczne:

Procesor: 8 rdzeni AMD „Jaguar” 1,75 GHz

Karta graficzna: 1,4 teraflopa, jednostki obliczeniowe AMD Radeon 12

Pamięć: 8 GB RAM DDR3

Rozmiar pamięci: 500 GB, 1 TB lub 2 TB

Dla porównania stary Xbox One potrafił zwiększyć wydajność grafiki o 1,31 teraflopa, więc tutaj nie ma znaczących różnic. PS4 ma 1,84 teraflopa, a nowe PS4 Pro ma 4,2 teraflopa. Innymi słowy, gry będą działać prawie tak samo jak na Xbox One, z tą różnicą, że Xbox One S obsługuje (High Dynamic Range). Bardzo ważnym szczegółem, który należy tutaj podkreślić, jest to, że każda gra wymaga łatki obsługującej HDR.

Blu-ray, aplikacje telewizyjne

Aby korzystać z funkcji UHD Blu-ray na Xbox One S, musisz najpierw pobrać „Aplikację Blu-ray” ze sklepu Microsoft Store. Oprogramowanie może być stale aktualizowane, więc wkrótce mogą zostać dodane nowe funkcje. Za kilka lat konsola do gier może nawet ewoluować w kierunku gier strumieniowych, które pojawiły się już w serwisach takich jak PlayStation Now i Geforce Now.

Blu-ray Ultra HD to jedna z unikalnych funkcji konsoli Xbox One S. W ciągu ostatniego roku sprawdziliśmy kilka płyt Blu-ray UHD na różnych telewizorach, od średniej do wysokiej klasy. Nie będę wdawał się w szczegóły, ale powiem, że do komponentu HDR Blu-ray UHD potrzebny jest albo telewizor LCD FALD (z lokalnym przyciemnianiem full array), albo dobry telewizor OLED.

Wszystkie odtwarzacze Blu-ray UHD muszą zapewniać tę samą jakość obrazu. Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że Xbox One S to bardzo przyzwoity odtwarzacz Blu-ray UHD, który będzie nadal rozwijany dzięki aktualizacjom oprogramowania. Kolejną rzeczą, na którą chcę zwrócić uwagę, jest sterowanie HDMI w Xbox One S. Jeśli masz telewizor, konsola może go włączać i wyłączać. Konsola zawiera szereg aplikacji, w tym Netflix, Amazon Video, HBO Now, YouTube, Hulu, Vudu, Xbox Movies, FandangoNow itp.

Chcę porozmawiać o interfejsie użytkownika na Xbox One. Pod koniec 2015 roku Microsoft dokonał znaczących zmian w interfejsie użytkownika. Uważam, że interfejs jest nieco zagmatwany i czasami zbyt wolny, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak potężna jest konsola do gier.

U góry widzisz karty Strona główna, Społeczność, OneGuide i Sklep, ale ponieważ nawigujesz za pomocą poleceń w górę, w dół, w lewo i w prawo, często tracisz kontrolę nad tym, gdzie się znajdujesz. Nagle zostajesz przyłapany w sklepie, gdy próbujesz otworzyć etykiety po prawej stronie. Myślę, że wygląda to zbyt niechlujnie.

Chciałbym również zaznaczyć, że Xbox cierpi na ten sam problem „nielogicznej hierarchii”, co Android TV Google’a. Jednak system tvOS firmy Apple wygląda intuicyjnie i łatwo w użyciu, nawet jeśli używasz go po raz pierwszy.

Aplikacja Netflix na Xbox One S odtwarza zarówno filmy w rozdzielczości 4K, jak i HDR, w przeciwieństwie do PS4 Pro.

Mógłbym skomentować każdą aplikację, w tym Hulu, Amazon, HBO Now i wbudowaną aplikację odtwarzacza multimediów, ale nie zrobię tego i powiem, że Xbox One S cierpi na te same problemy, co PS4 Pro: powolne ładowanie aplikacji, ograniczona pamięć aplikacji/wielozadaniowość, duże zużycie energii.

Gry wHDR

Nie wszystkie gry są dostępne w HDR. Pierwszą grą z HDR była Forza Horizon 3. Zawsze byłem wielkim fanem gier wyścigowych. Od samego początku widzisz Forza Horizon 3 wykorzystującą głębsze odcienie kolorów standardu HDR10. Chociaż dzisiejsze telewizory nie są w stanie odtworzyć pełnej przestrzeni barw Rec.2020, osiągnięcie maksymalnej wartości w DCI-P3 umożliwi uzyskanie wcześniej nieosiągalnych kolorów, takich jak czysta czerwień Ferrari lub mocna pomarańcza Lamborghini.

Niektóre trasy prowadzą do i z lasu. Jadąc przez krajobraz, zauważysz, jak bogate są kolory i jak kolorowe jest słońce przebijające się przez korony drzew. Zauważysz, jak zróżnicowany i realistyczny jest krajobraz, który może pojawić się w większym zakresie dynamicznym i szerszej gamie kolorów.

HDR możesz włączać i wyłączać w menu ustawień wideo na konsoli. Wersja SDR gry wygląda nieco nudno, brakuje jej intensywności i ostatecznie realizmu. Jest też mniej szczegółowy, szczególnie w ciemnych i jasnych partiach obrazu, mimo że konsola nie renderuje w wyższej rozdzielczości niż standardowy Xbox One. Jasne niebo po prostu nie wygląda dobrze w SDR.

Nowość na stronie

>

Najbardziej popularny