Ev ağ donanımı Güçlü bir hikayeye sahip oyunlar. En iyi hikayelere sahip oyunlar

Güçlü bir hikayeye sahip oyunlar. En iyi hikayelere sahip oyunlar


İyi günler sevgili okuyucular!
Artık konusu en heyecan verici olay örgüsüne sahip oyunlar olan “TOP 10: Your Choice” serisinin bir sonraki materyalinin altına bir çizgi çekmenin zamanı geldi. Başlangıcı kaçıranlar varsa, ilk 10'un seçiminin yalnızca kullanıcılarımız tarafından yapıldığını, kullanıcıların ilk önce forumda seçeneklerini önerdiklerini ve ardından en iyisine oy verdiklerini hatırlatalım. Şimdi görevimiz bu materyaldeki sonuçlardan bahsetmek ve aslında bunları makaleye eklenen videoda göstermek. Biz de bunu yapacağız.
O halde hadi tanışalım; kullanıcılarımıza göre en heyecan verici olay örgüsüne sahip oyunlar!

Bitmek bilmeyen yağmur, suya çarpan şiddetli darbeler, adam kaçırmalar, cinayetler ve ani değişimlerle dolu karanlık ve karmaşık bir hikaye... Peki, bunu nasıl aşabilirsiniz? Kuantik Rüya her zaman çok uzun sürüyor ve her diyaloğu dikkatle inceliyor, kötü adamların öfkeli tiradındaki her kelimeyi doğruluyor ve bunu oldukça iyi bir Hollywood düzeyinde yapıyor. İtibaren Yoğun yağış Harika bir film olurdu!

Ancak “İnteraktif Drama” da harika çıktı. İlk olarak bize neredeyse ideal bir Amerikan rüyası çiziyorlar: büyük bir ev, iyi maaşlı bir iş, mutlu bir aile. Ve sonra yüzlerini gerçekliğin sert duvarına sert bir şekilde vuruyorlar, medeniyetin tüm faydalarını ellerinden alıyorlar ve zavallı babayı terk ediyorlar. Ethan Mars acıların ve sürekli soruların en dibine kadar: “Neden her şey ters gitti?”

Fedakarlığın olduğu her sahne, kelimenin tam anlamıyla, gerçek olmasa da ikna edici sanal oyuncularla birden fazla kez empati kurmaya zorlayan o "psikolojizm" ile doludur. Sadece parmağınızı kesmek bile buna değer! Yalnızca bu "derin" ve unutulmaz anlar için oynamaya değer Yoğun yağış.

“Etkileşimli drama” türünün Fransız öncülerinin kaderi ödüllere ulaşmak değil. Ama yine de iki oyunun olması güzel Kuantik Rüya ilk on'a girdi. Yani stüdyo doğru yolda!

Fahrenhayt ilk dakikalardan itibaren ruhunuza dokunuyor. Kamera soğuk ve karla kaplı New York'u tarıyor, sıradan bir Amerikan lokantasına bakıyor - performans başlıyor! Ana karakterin elleri kanla kaplı, yakınlarda bir ceset yatıyor ve hafızası kaybolmuş! Modern sinemanın en iyi geleneklerindeki ekran, bir polisin kafeye nasıl heybetli bir şekilde girdiğini gösteren iki bölüme ayrılmıştır.

Masum bir "katil"in sinirleri Lucas Yavaş yavaş vazgeçiyorlar. Olay yerini aceleyle temizledikten sonra tuvaletten uçar, öğle yemeği için para bırakır ve kurşun gibi taksiye koşar. Açılış sahnesi FahrenhaytÇenenizin yüksek sesle parkeye çarpmasını sağlar, içini tükürükle doldurur ve hemen devam etmeyi talep eder.

Neyse ki sonlara doğru Fahrenhayt kalite çıtasını düşürür, "evrendeki ana sır" için savaşlarla bir tür "Matris" ortaya çıkarır, ama... Ama bu, verdiği tüm o parlak anları gölgede bırakamaz. David Cage ve Fahrenheit'taki ekip. Neden özellikle o ve Kuantik Rüya Genel olarak çok teşekkür ederim.

Açıkçası konuşursak, ana olay örgüsü yolu Araları açılmak her zaman bu kadar önemli değildi. Peki prensipte orada ilginç olan ne? Yalnız bir gezgin için her zaman birkaç görevi olan, seyrek şehirlere ve küçük bir nüfusa sahip yıkılmış dünya, çok daha önemli ve daha büyük ölçekli görünüyordu.

İlk iki bölümde herkesi büyüleyen şey buydu. Bundan gurur duyuyorum ve Serpinti 3. Dünyayı dolaşmak ve görünüşte isteğe bağlı ama çok güzel yan görevleri tamamlamak, burada sizi babanızı aramaktan çok daha hızlı büyülüyor.

Barınaktaki becerikli insanlar her yerde işe yarayacak - bir israfçı sizden bir atom bombasını etkisiz hale getirmenize (yani patlatmanıza) yardım etmenizi isteyecek. Bir diğeri mektubun hiçbir uyarı yapılmadan yakınlarına teslim edilmesi talimatını verecek, ancak akraba arama çalışmalarının tam bir soruşturmaya dönüşeceği uyarısında bulunacak. Neredeyse bir uyuşturucu! Her ne kadar çok fazla görev olmasa da cansız topraklarda dolaşmak artık sıkıcı olmuyor. Neyse ki sürekli değişen diyalog ağaçları ve seçimler ile karakterin karmasının zorunlu olarak azaltılması/arttırılması ilginin korunmasına yardımcı oluyor.

Direkler CD Projesi sadece sadık bir hayran kulübünü memnun etmekle kalmadı "Witcher" ama aynı zamanda gri saçlı kötü ruhların avcısını konu alan aynı isimli romanlardan uzak insanlara da hitap edecek bir oyun yapmak. Ana “witcher” tarafından yaratılan dünya ve mitoloji Andrzej Sapkowski, sürüklendi CD Projesi Orta çağ köyleri ve kalelerinde dolaşmayı seven herkesi büyüleyen çokgenler ve fantastik bir ruhla tatlandırılmış, sanal dünyaya.

Diyaloglardaki zengin çatal sistemi de işe yaradı. Birkaç grup arasındaki çatışmada ne yapmalı ve hangi tarafı seçmeli? Vizima kasabasında dolaşarak, kanalizasyonlarda canavar olup olmadığını kontrol ederek veya iğrenç bir bataklıkta yürüyerek tüm bu soruların yanıtlarını birkaç bölüm boyunca veriyoruz. Yol boyunca doğal olarak entrikaları çözmeye ve kraliyet tahtının etrafında olup biten tüm kaosu anlamaya çalışıyoruz.

Tek kelimeyle büyüleyici. "Witcher"İlk dakikalardan itibaren kaderin belirleneceği son savaşa kadar peşini bırakmıyor. Rivialı Geralt.

Kendinizi kanonik "Baba"dan ayırmanın zor olduğunu, Mafya- modern kültürün her iki hazinesi de, İtalyan mafyasının geçen yüzyılın 30'lu ve 40'lı yıllarında ortaya çıktığı suç dünyasına bir dalış sunuyor. Ve aynı zamanda, hiyerarşik merdivenin en altından hızla değerli ve benzersiz hale gelen "ailenin" zirvelerine yükselişine bakın.

Sonuçta her şey küçük başlar. Görünüşe göre birkaç haydutun taksiyle takipçilerinden kaçmasına yardım etmiş ve hatta biraz para bile kazanmış. Ancak idil hızla parçalara ayrılacak ve ana karakterden ayrılmayacak Tommy seçenek. Dedikleri gibi ya tabuta ya da ısıtıp koruyacak aileye.

Çocuk birkaç yıl boyunca soygunla, sözleşmeli cinayetlerle ve uyumayan ve her zaman sırtına bıçak saplamaya hazır köstebekleri aramakla meşgul olacak. Kedi fare oynamak ve kara kedileri aramak her zaman heyecan vericidir! Dürüst olmak gerekirse, Mafya sırf güçlü ve çarpıcı sonu için bile gitmeye değer. Biraz hayat, gerçek ve çok etkileyici. Yayınlanmadan önce hala zaman var, eğer kaçırdıysanız... Mafya– inanın bana, boşlukları doldurmak için zaman harcamaya değer.

BioWare sadece ana hikayeyi en küçük ayrıntısına kadar çözmekle kalmayıp aynı zamanda tam teşekküllü dünyalar yaratabilmesi açısından her zaman diğer stüdyolardan farklı olmuştur. Kendi mitolojisi, kendi kuralları, ırkları, sakinleri ve düzenleri var. "Zor iş"ten sonra sadece bir veya iki saat harcamayacağınız, aynı zamanda içine daldığınız dünyalar. İstersen yaşarsın.

İşçi Partisi bayrağını düşürmedi ve Kanadalılar tarafından başlatılan kutsal fantezi çalışmasına devam etti. Baldur'un Kapısı. Evrenin Etkisi Unutulmuş Diyarlar eşiğinden hissedilir, Ferelden krallığı ölçeğinden memnundur ve kötüler, "karanlık ve korkunç" dünyalara yakışır şekilde, tedbirsiz gezgini korkutmaya ve parçalara ayırmaya çalışır. Birkaç savaşan ırk yalnızca yerel evrene ve karakterler arasındaki ilişkilere renk katar. Aşık olmayın Dragon Age: Kökenlerçok çok zor.

Takımın tüm temsilcileri GTA- benzerlerinin her zaman tek bir planı vardır - suçlu Olympus'a zor bir tırmanış. Rakiplerin kafalarının üzerinden, ceset dağlarının üzerinden ve onlarca soygunun üzerinden. Konu aynı olabilir, ancak fark sunumdadır. Bazı oyunlar atılgan kovalamacaların ve gangster çatışmalarının atmosferini aktarmayı başarır, diğerleri ise pek fazla değil.

Kuşkusuz, GTA 4 birinci kategoriye aittir. Bir göçmen hikayesi anlatın Niko Bellica en Rockstar oyunları Gerçekten işe yaradı. Hikaye iyi bir suç dramasının tüm unsurlarını taşıyor. Takip etmek? Mevcut. Sokaklarda büyük çaplı çatışmalar ve çeşitli çetelerin çıkar çatışmaları mı? Doğru, listede var. Karakterler arasındaki karmaşık ilişkiler ve zorunlu ihanetler mi? İşte bu, zorunlu olay örgüsü hamleleri mevcut!

Neyse oyunculuğu unutma. Dublaj için Rock yıldızıçok para harcadı. Sert ve alaycı bir Niko Michael Hollick gelmiş geçmiş en iyi karakterlerden birini canlandırıyor. GTA. Bu bir şey ifade ediyor.

Bu sefer bronz madalya, dünyayı kurtarmaya delicesine aşık olan, tek levyeyle silahlanmış teorik fizikçilere gidiyor. Valf Yazılımı tüm nesil oyuncular için bir simge haline gelen bir bilim adamı ve kısa sürede zayıf insanlığı köleleştiren kötü uzaylı istilacıların Dünya'ya saldırısı hakkında mükemmel bir hikaye yazdı.

En orijinal hikaye değil gibi görünüyor, ancak 2004'teki yenilikçi teknolojilerle birleştirildi Yarı Ömür 2 bir milyondan fazla insanın kalbini büyük ölçüde çaldı. Ancak başarı aslında aynı sessizliğin üzerine inşa edildi. Gordon Freeman ve sürekli sohbet eden arkadaşlar. Bununla birlikte, dinamik ve iyi sahnelenmiş ara sahneler, sürekli aksiyon ve çok aktif bir anlatımla birleştiğinde, kelimenin tam anlamıyla ileriye ve yalnızca ileriye doğru ilerleyen ikinci bölüm, H.L. bir oyundan daha fazlası haline geldi. Ne istediğini düşünüyorsun ama Yarı Ömür 2 Atıcıların gelişiminde yeni bir dönem başladı. Ne fazla ne az.

İkinci oyun BioWare Zirvede çok daha şanslıydım. Birkaç yüz gram gümüş, galaksiyi inceleyen ve bazen de çeşitli talihsizliklerden kurtaran Kanadalı astronotlara gidiyor.

Komutan Çoban iki buçuk oyunda, evrensel ölçekte komplo unsurları ve evrende yaşayan her ırkın çıkar savaşıyla milyonlarca ciddi bilim kurgu hayranına aşık olmayı başardı. Kütle Etkisi 2 Hala başlangıç ​​çizgisindeyken oyuncuyu göğsünden yakalar. Bir dakikada sessiz ve sakin bir başlangıç, Normandiya'nın yok olmasına ve tüm mürettebatın ölümüne dönüşüyor, çenemiz yere sarkıyor ve yüzümüzde "Ne oluyor burada?" sorusu kalıyor. Bu sırada Cerberus organizasyonu sahneye çıkar, merhum Shepard yeniden canlanır ve oyunculara yeni sorular sormaya başlarlar.

Bir sürü cevap BioWare uzun zamandır hazır ve üçüncü bölümde tüm konuların kesinlikle mantıklı bir sona varacağından kimse şüphe duymuyor. Geriye kalan tek şey beklemek. BioWareŞu ana kadar bizi hiç yarı yolda bırakmadı.

Gösteriler, konfetiler, tebrikler ve kişiselleştirilmiş altın kupa bir kez daha ofislere gönderiliyor Ubisoft. Assassin's Creed 2 Güzel gözleri yüzünden değil, yüksek reytingler ve milyonlarca satışla ödüllendirildi Ezio. 15. yüzyıl İtalya'sının ayrıntılı yeniden canlandırılması, düzeltilmiş akrobatik bileşen ve devasa tuval üzerindeki daha birçok küçük vuruş burada rol oynadı.

Ve güçlü noktalardan biri de olgunlaşan ve güçlenen olay örgüsüdür. İlk bölümde tüm anlatı kısmı hızla "bir bankta oturdum, öldürüldüm, birkaç anlamsız cümle dinledim" düzeyine kaymışsa, devamında hikayeyi izleyin Ezioçok daha ilginç hale geldi. Suikastçı olma yolu, onlarca yıl boyunca becerilerini geliştirmekle geçiyor. Tasvir edildiği gibi bir zorba ve bir zorba Ezio gençliğin eşiğinde, zamanla suikastçılar kardeşliğinin merkezi figürlerinden birine dönüşür. Tapınakçıların izinden giderek güçlenir, yeni üniformalar alır ve ailesinin intikamını alır. Ne dersen de, bir olay örgüsü motivasyonu olarak intikam, kulağa "bir eser bulup geri getirmek"ten daha iyi geliyor.

Bugünlük metinlerle ilgili bu kadar, ancak ileride hala mükemmel video materyali var ve bunları hemen aşağıda bulacaksınız. Yapabileceğimiz tek şey katılımınız için teşekkür etmek ve 1 Temmuz'a kadar veda etmek. bugün seninleydim Evgeniy “Mumbi” Molodov.

Ayrıca, şu anda katılabileceğiniz "TOP-10: Seçiminiz" serisinin bir sonraki materyalinin hazırlanmasının ilk aşamasının başladığını da hatırlatmak isteriz. Tema en iyi macera oyunlarıydı.

İnternette dolaşırken PlayGround.ru'da en iyi 10 oyunu buldum en heyecan verici hikaye. Bütün bunlar site katılımcılarının oylarıyla yapıldı...

Not: Bazı yerlere katılmıyorum... ama ne yazık ki. -_-

Bitmek bilmeyen yağmur, suya çarpan şiddetli darbeler, adam kaçırmalar, cinayetler ve ani değişimlerle dolu karanlık ve karmaşık bir hikaye... Peki, bunu nasıl aşabilirsiniz? Quantic Dream her zaman çok uzun sürüyor ve her diyaloğu dikkatle inceliyor, kötü adamların öfkeli tiradındaki her kelimeyi doğruluyor ve bunu oldukça iyi bir Hollywood düzeyinde yapıyor. "Şiddetli Yağmur" harika bir film olurdu!

Ancak “İnteraktif Drama” da harika çıktı. İlk olarak bize neredeyse ideal bir Amerikan rüyası çiziyorlar: büyük bir ev, iyi maaşlı bir iş, mutlu bir aile. Ve sonra yüzlerini gerçekliğin kaba duvarına sert bir şekilde vuruyorlar, medeniyetin tüm faydalarını ellerinden alıyorlar ve zavallı baba Ethan Mars'ı acının ve sürekli soruların en dibine atıyorlar: "Neden her şey ters gitti?"

Fedakarlığın olduğu her sahne, kelimenin tam anlamıyla, gerçek olmasa da ikna edici sanal oyuncularla birden fazla kez empati kurmaya zorlayan o "psikolojizm" ile doludur. Sadece parmağınızı kesmek bile buna değer! "Heavy Rain" yalnızca bu "derin" ve unutulmaz anlar için oynamaya değer.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

“Etkileşimli drama” türünün Fransız öncülerinin kaderi ödüllere ulaşmak değil. Ancak Quantic Dream'in iki oyununun aynı anda ilk ona girmesi yine de güzel. Yani stüdyo doğru yolda!

"Fahrenheit" ilk dakikalardan itibaren ruha dokunuyor. Kamera soğuk ve karla kaplı New York'u tarıyor, sıradan bir Amerikan lokantasına bakıyor - performans başlıyor! Ana karakterin elleri kanla kaplı, yakınlarda bir ceset yatıyor ve hafızası kaybolmuş! Modern sinemanın en iyi geleneklerindeki ekran, bir polisin kafeye nasıl heybetli bir şekilde girdiğini gösteren iki bölüme ayrılmıştır.

Masum "katil" Lucas'ın sinirleri yavaş yavaş gücünü kaybediyor. Olay yerini aceleyle temizledikten sonra tuvaletten uçar, öğle yemeği için para bırakır ve kurşun gibi taksiye koşar. Fahrenheit'ın açılış sahnesi çenenizi yüksek sesle parkeye vuruyor, içini tükürükle dolduruyor ve hemen şu anda devamını talep ediyor.

Ne yazık ki, sonunda "Fahrenheit" kalite çıtasını düşürüyor, "evrendeki ana sır" için savaşların olduğu bir tür "Matrix" ortaya çıkarıyor, ama... Ama bu, David Cage ve takım "Fahrenheit" verdi " Bunun için özel olarak kendisine, genel olarak da Quantic Dream'e teşekkür ediyoruz.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

Açıkça söylemek gerekirse Fallout'un ana hikayesi hiçbir zaman bu kadar önemli olmadı. Peki prensipte orada ilginç olan ne? Yalnız bir gezgin için her zaman birkaç görevi olan, seyrek şehirlere ve küçük bir nüfusa sahip yıkılmış dünya, çok daha önemli ve daha büyük ölçekli görünüyordu.

"Fallout"un ilk iki bölümünde herkesi büyüleyen şey buydu. Fallout 3 de bununla gurur duyuyor. Dünyayı dolaşmak ve görünüşte isteğe bağlı ama çok güzel yan görevleri tamamlamak, burada sizi babanızı aramaktan çok daha hızlı büyülüyor.

Barınaktaki becerikli insanlar her yerde işe yarayacak - bir israfçı sizden bir atom bombasını etkisiz hale getirmenize (yani patlatmanıza) yardım etmenizi isteyecek. Bir diğeri mektubun hiçbir uyarı yapılmadan yakınlarına teslim edilmesi talimatını verecek, ancak akraba arama çalışmalarının tam bir soruşturmaya dönüşeceği uyarısında bulunacak. Neredeyse bir uyuşturucu! Her ne kadar çok fazla görev olmasa da cansız topraklarda dolaşmak artık sıkıcı olmuyor. Neyse ki sürekli değişen diyalog ağaçları ve seçimler ile karakterin karmasının zorunlu olarak azaltılması/arttırılması ilginin korunmasına yardımcı oluyor.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

CD Projekt'ten Polonyalılar, yalnızca sadık Witcher hayran kulübünü memnun etmeyi başarmakla kalmadı, aynı zamanda kötü ruhların gri saçlı avcısını konu alan aynı isimli romanlardan uzak insanlara hitap edecek bir oyun da yaptı. Ana “witcher” Andrzej Sapkowski tarafından yaratılan dünya ve mitoloji, CD Projekt tarafından, orta çağ köyleri ve kalelerinde dolaşmayı seven herkesi büyüleyen çokgenler ve fantastik bir ruhla tatlandırılan sanal dünyaya sürüklendi.

Diyaloglardaki zengin çatal sistemi de işe yaradı. Birkaç grup arasındaki çatışmada ne yapmalı ve hangi tarafı seçmeli? Vizima kasabasında dolaşarak, kanalizasyonlarda canavar olup olmadığını kontrol ederek veya iğrenç bir bataklıkta yürüyerek tüm bu soruların yanıtlarını birkaç bölüm boyunca veriyoruz. Yol boyunca doğal olarak entrikaları çözmeye ve kraliyet tahtının etrafında olup biten tüm kaosu anlamaya çalışıyoruz.

Kısacası The Witcher sizi ilk dakikalardan itibaren yakalıyor ve Geralt of Rivia'nın kaderinin belirleneceği son savaşa kadar peşini bırakmıyor.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

Mafya

Kendinizi kanonik "Baba" veya "Mafya" dan koparmak zor olsa da - modern kültürün her iki hazinesi de, İtalyan mafyasının geçen yüzyılın 30'lu ve 40'lı yıllarında ortaya çıktığı suç dünyasına bir dalış sunuyor. Ve aynı zamanda, hiyerarşik merdivenin en altından hızla değerli ve benzersiz hale gelen "ailenin" zirvelerine yükselişine bakın.

Sonuçta her şey küçük başlar. Görünüşe göre birkaç haydutun taksiyle takipçilerinden kaçmasına yardım etmiş ve hatta biraz para bile kazanmış. Ancak idil hızla dağılacak ve ana karakter Tommy'ye başka seçenek bırakmayacak. Dedikleri gibi ya tabuta ya da ısıtıp koruyacak aileye.

Çocuk birkaç yıl boyunca soygunla, sözleşmeli cinayetlerle ve uyumayan ve her zaman sırtına bıçak saplamaya hazır köstebekleri aramakla meşgul olacak. Kedi fare oynamak ve kara kedileri aramak her zaman heyecan vericidir! Dürüst olmak gerekirse, Mafya sırf güçlü ve çarpıcı sonu için bile gitmeye değer. Biraz hayat, gerçek ve çok etkileyici. Mafia 2'nin çıkışına hâlâ zaman var, bu yüzden eğer Mafia'yı kaçırdıysanız güvenin bana, boşlukları doldurmak için zaman ayırmaya değer.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

"BioWare", yalnızca ana hikayeyi en küçük ayrıntısına kadar çözebilmesi değil, aynı zamanda tam teşekküllü dünyalar yaratabilmesi açısından her zaman diğer stüdyolardan farklı olmuştur. Kendi mitolojisi, kendi kuralları, ırkları, sakinleri ve düzenleri var. "Zor iş"ten sonra sadece bir veya iki saat harcamayacağınız, aynı zamanda içine daldığınız dünyalar. İstersen yaşarsın.

"Dragon Age: Origins" emek sancağını düşürmedi ve Kanadalılar tarafından "Baldur Kapısı"nda başlatılan kutsal fantezi çalışmasına devam etti.Unutulmuş Diyarlar evreninin etkisi eşikten hissediliyor, Ferelden krallığı memnun ölçek ve kötüler, "karanlık ve korkutucu" dünyalara yakışır şekilde, tedbirsiz gezgini korkutmaya ve parçalara ayırmaya çalışırlar. Savaşan birçok ırk yalnızca yerel evrene ve karakterler arasındaki ilişkilere renk katar. Bu çok ama çok zordur. “Dragon Age: Origins”e aşık olmamak.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

GTA benzeri ekibin tüm temsilcilerinin her zaman tek bir planı vardır - suçlu Olympus'a zorlu bir yükseliş. Rakiplerin kafalarının üzerinden, ceset dağlarının üzerinden ve onlarca soygunun üzerinden. Konu aynı olabilir, ancak fark sunumdadır. Bazı oyunlar atılgan kovalamacaların ve gangster çatışmalarının atmosferini aktarmayı başarır, diğerleri ise pek fazla değil.

Elbette GTA4 ilk kategoriye giriyor. Rockstar Games, göçmen Niko Bellic'in hikayesini anlatmayı gerçekten başardı. Hikaye iyi bir suç dramasının tüm unsurlarını taşıyor. Takip etmek? Mevcut. Sokaklarda büyük çaplı çatışmalar ve çeşitli çetelerin çıkar çatışmaları mı? Doğru, listede var. Karakterler arasındaki karmaşık ilişkiler ve zorunlu ihanetler mi? İşte bu, zorunlu olay örgüsü hamleleri mevcut!

Neyse oyunculuğu unutma. Rockstar ses oyunculuğuna çok para harcadı. Ve Michael Hollick'in canlandırdığı sert ve alaycı Niko, GTA tarihinin en iyi karakterlerinden biridir. Bu bir şey ifade ediyor.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

Bu sefer bronz madalya, dünyayı kurtarmaya delicesine aşık olan, tek levyeyle silahlanmış teorik fizikçilere gidiyor. Valve Software, tüm nesil oyuncular için bir simge haline gelen bir bilim adamı ve kısa sürede zayıf insanlığı köleleştiren kötü uzaylı istilacıların Dünya'ya saldırısı hakkında mükemmel bir hikaye yarattı.

Pek orijinal bir hikaye gibi görünmese de, 2004 yılında yenilikçi teknolojilerle birleşen Half-Life 2 toplu halde bir milyondan fazla insanın kalbini çaldı. Ancak başarı aslında aynı sessiz Gordon Freeman'a ve sürekli sallanan arkadaşlara dayanıyordu. Bununla birlikte, dinamik ve iyi hazırlanmış ara sahneler, sürekli aksiyon ve kelimenin tam anlamıyla ileriye doğru giden çok aktif bir anlatımla birleştiğinde, HL'nin ikinci kısmı bir oyundan daha fazlası haline geldi. Ne istediğinizi düşünüyorsunuz ama atıcıların gelişiminde yeni bir dönem Half-Life 2 ile başladı. Ne fazla ne az.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

BioWare'in zirvedeki ikinci oyunu çok daha şanslıydı. Birkaç yüz gram gümüş, galaksiyi inceleyen ve bazen de çeşitli talihsizliklerden kurtaran Kanadalı astronotlara gidiyor.

İki buçuk oyunda Komutan Shepard, evrensel ölçekte komplo unsurları ve evrende yaşayan her ırkın çıkar savaşıyla milyonlarca ciddi bilim kurgu hayranına aşık olmayı başardı. Mass Effect 2, başlangıç ​​çizgisinden itibaren oyuncuyu göğüslerinden yakalıyor. Bir dakikada sessiz ve sakin bir başlangıç, Normandiya'nın yok olmasına ve tüm mürettebatın ölümüne dönüşüyor, çenemiz yere sarkıyor ve yüzümüzde "Ne oluyor burada?" sorusu kalıyor. Bu sırada Cerberus organizasyonu sahneye çıkar, merhum Shepard yeniden canlanır ve oyunculara yeni sorular sormaya başlarlar.

BioWare'in uzun süredir hazır bir sürü cevabı var ve Mass Effect'in üçüncü bölümünde tüm konuların kesinlikle mantıklı bir sona varacağından hiç kimse şüphe duymuyor. Geriye kalan tek şey beklemek. BioWare bugüne kadar bizi hiç yarı yolda bırakmadı.

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

En heyecan verici hikayelere sahip oyunlar. en iyi 10

Tantana, konfeti, tebrikler ve kişiselleştirilmiş bir altın kupa bir kez daha Ubisoft ofislerine gönderiliyor. "Assassin's Creed 2", Ezio'nun güzel gözleri nedeniyle değil, yüksek reytingler ve milyonlarca satışla ödüllendirildi. 15. yüzyıl İtalya'sının ayrıntılı yeniden canlandırılması, düzeltilmiş akrobatik bileşen ve devasa bir tuval üzerinde daha birçok küçük vuruş burada rol oynadı.

Ve "Assassin's Creed 2" nin güçlü noktalarından biri de olgunlaşan ve güçlenen olay örgüsüdür.İlk bölümde tüm anlatı kısmı hızla "bir bankta oturdum, öldürdüm, bir çifti dinledim" seviyesine kaydıysa "anlamsız ifadeler" derken devamında Ezio'nun hikayesini izlemek çok daha ilginç hale geldi. Suikastçı olma yolu, becerilerini on yıllar boyunca geliştirmesiyle ortaya çıkıyor. Ezio, gençliğin eşiğinde tasvir edildiği için bir zorba ve zorba , zamanla suikastçılar kardeşliğinin merkezi figürlerinden birine dönüşür. Güçlenir, yeni üniformalar alır ve Tapınakçıların izinden giderek ailesinin intikamını alır. Ne dersen de, bir komplo motivasyonu olarak intikam, kulağa daha iyi geliyor. "Bir eser bulup geri getir."

  

Konu, oyunların (en azından bir tür olay örgüsüne sahip olan) ana bileşenidir. Düşünceli senaryoları nedeniyle oyun dünyalarına aşık olan tüm oyuncular, uzun zamandır bir şekilde etkilemek, istediklerini yapmak, istedikleri yere dönmek, istedikleri kişiyi öldürmek istemiştir. Bugün konuşacağımız oyunlar bunlar. Olay örgüsünü farklı şekillerde etkileyebilir, yalnızca olay örgüsünün kozmetik kısmını değiştirebilir, bazı anları değiştirebilir ve elbette oyuna farklı, tamamen yeni bir son yaratabilirsiniz. Listemizdeki oyunların tümü bu niteliklere veya bunlardan bir kısmına sahip olacaktır. (Bu üst kişisel görüşüme dayanmaktadır ve sizinkinden farklı olabilir.)

Beşinci sıra: Masal Yıldönümü

Köyde sabah, baba, anne ve küçük kız kardeşin yanında, sanki daha iyi ne olabilirmiş gibi görünüyordu? Ancak bir noktada köyünüz haydut ve soyguncu ordularının saldırısına uğrar. Ustalıkla çitin arkasına saklanıyorsunuz ve o anda köyünüzün bir “Yılbaşı ağacı” gibi aydınlandığını fark ediyorsunuz, ana karakterin ilk düşündüğü şey elbette ailesiydi. Oğlumuz telaşla evine koşuyor ve babasını ölü buluyor. Ölümünün yasını tuttuktan sonra, bir haydutun hızla kendisine doğru koştuğunu ve başını bastırarak ölümü beklediğini fark eder. Ama bakın, yerel bir usta kahraman tarafından kurtarılıyor ve kahramanlarımızın gerçek bir Albion kahramanı olarak yeniden doğması gerekecek olan kahramanlar okuluna götürülüyor. Oyun doğrusal olmamasıyla şaşırtıyor; piyasaya sürüldüğü sırada mağaza raflarında doğrusal olmayan bir olay örgüsüne sahip çok az sayıda oyun vardı. Ve sonra sadece olay örgüsünün unsurlarını değiştiremeyeceğiniz, aynı zamanda eylemlerinize (iyi ve kötü işler) bağlı olarak kahramanın görünümünü de değiştirebileceğiniz ve fiziğinizin ve sakalınızın da değişebileceği bir oyun belirir. kahramanın sınıfının seçimine bağlı olarak değişir. Şu ya da bu görevden sonra kamuoyunun size karşı tutumu değişecektir (insanlar saygı duyacak ya da korkacaktır). Ve sonuç olarak, son görevden önce görünüşünüz tanınmayacak kadar değişecektir (boynuzlar, kırmızı aura, sinekler, parlayan gözler veya beyaz saçlar, başınızın üstünde bir hale ve mavi gözler). Piyasaya sürüldüğü dönemin standartlarına göre oyun çok doğrusal değil ve bu nedenle onurlu bir beşinci sırada yer alıyor.

Dördüncü sıra: Şerefsiz

Ülke vebayla boğuşuyor ve siz burada kraliçenin ve kızının baş danışmanı ve koruması olarak hareket ediyorsunuz. Sizi yardım için başka ülkelere gönderen kraliçe, olayların daha hoş bir sonucunu bekliyordu, ancak yine de yardımınız reddedildi ve bununla memleketinize geri döndünüz. Limana girdikten sonra sizi tekrar tanıştığıma memnun olan ve sizi oynamaya davet eden kraliçenin kızı Emily adlı kişi karşılıyor. Yakında resmi yetkililerin birkaç temsilcisiyle ve ardından kraliçenin kendisiyle tanışacaksınız. Mektubu ona verdikten sonra yakınlarda koruma olmadığını ve komşu evlerin çatılarında koşan insanların görülebildiğini fark ediyorsunuz. Kılıcını ve tabancanı çıkararak kraliçeyi korumaya çalışırsın ama ne yazık ki bu işe yaramaz, kraliçe öldürülür ve genç prenses kaçırılır. Kısa süre sonra, nüfuzlu yetkililerin bulunduğu gardiyanlar koşarak yanınıza gelir ve sizi cinayet ve kraliyet ailesini kaçırmakla suçlar. Hapishanede işkence görüyorsunuz ve kısa süre sonra bir mektup ve hücrenin anahtarını alıyorsunuz ve prensesi bulmak ve isyancıların onu yeniden iktidara getirmesine yardım etmek için serbest kalmaya çalışıyorsunuz. Oyun birinci şahıs gizli aksiyon türünde yapılmıştır. Oyunu tamamlamak için inanılmaz sayıda seçeneğiniz var; hemen hemen her görevde, sorunu çözmek için iki veya daha fazla seçenek bulunur. Kimseyi öldürmeden de oyunu tamamlamak mümkün, bu da şehrin ve genel olarak sakinlerin görünümünü etkileyecek. Dishonored, doğrusal olmaması ve oyunu öldürmeden tamamlama yeteneği nedeniyle dördüncü sırada yer alıyor.

Üçüncülük: The Walking Dead

Doğrusal olmayan ilk 5 oyun arasında bir sonraki sıra The Walking Dead'e verildi. Bir zombi virüsünün aniden ortaya çıkmasıyla tüm dünya kaosa sürüklenir. Ve burada Lee adında hayatta kalan sıradan bir adamın rolünü oynuyorsunuz ve yanınızda kurtardığınız Clementine adında bir kız var. Asıl göreviniz güvenli bir yere ulaşmak ve belki de küçük kızın ebeveynlerini bulmak olacaktır. Oyun ilerledikçe grubunuza diğer karakterler de katılacak (Kenny, Katya, Duck, Carly vb.). Karakterlerin her biri oyuna kendi bireysel karakterini getiriyor, bu da bizi onlar için endişelendiriyor ya da tam tersine onlardan nefret etmemize neden oluyor. Oyunda hemen hemen her dakika seçimler yapmanız, doğru diyalog seçeneklerini seçmeniz veya doğru eylemleri gerçekleştirmeniz gerekiyor. Ne yazık ki, oyuncuların önüne yerleştirilen tüm seçimler yalnızca bireysel ara sahneleri ve diğer karakterlerin size karşı tutumunu etkileyecektir. Final, yalnızca ara sahne şeklinde ifade edilecek olan üç olası sonla bitebilir. Oyun sırasında inanılmaz derecede zor kararlar vermek zorunda kalacaksınız, öldürün ya da kurtarın, yardım edin ya da zarar verin, koruyun ya da hakaret edin, tüm bunlar daha önce bahsettiğimiz doğrusal olmayışı daha ilginç ve eğlenceli hale getiriyor. Genel olarak doğrusal olmayışı ve ilginç, değişken senaryosu nedeniyle oyun, sıralamamızda üçüncü sırayı hak ediyor.

İkinci sıra: The Witcher 3: Wild Hunt

Canavarlarla ve sadece kötü insanlarla dolu, Kuzey krallıklarının devasa dünyası. Bu dünyada mutasyonlarla değişen, kendilerine Witcher adını veren ve inanılmaz canavar sürüleriyle savaşmak için yaratılmış küçük bir grup insan var. Dünyadaki son witcherlardan biri olan "Wolf" okulundan bir witcher olan Rivialı Geralt rolünü oynuyorsunuz. Oyunun üçüncü bölümünün ana görevi evlatlık kızınız Ciri'yi bulmak ve onu Vahşi Av'ın pençesinden kurtarmak olacak. Arkadaşlarınız ve diğer iyi insanlar bu konuda size yardımcı olacaktır. İnanılmaz sayıda eğlenceli görev ve bu görevleri tamamlamak için aynı derecede inanılmaz çeşitlilikte yöntemler. Örneğin, oyunun bir anına bakalım, Velen'e vardığınızda, yerel halktan Ciri hakkında bilgi edinmek için, bir meyhanede, meyhaneye girer girmez hemen dönen bir grup kirli haydutla tanışırsınız. bakışları sana dönükse, burada bir seçeneğin var: öldür, görmezden gel ya da onlarla arkadaş ol. Vereceğiniz karara bağlı olarak hem o yerlerin baronuna erişim imkanı hem de Velen'deki insanların hakkınızdaki görüşleri değişecektir. Ayrıca bu görevde görmezden gelme yönünde bir karar verdikten sonra bu haydutların soygun ve şiddet konusundaki konuşmalarını duyabilir ve ancak o zaman kararınızı değiştirip onları öldürebilirsiniz. Hem ana olay örgüsünün hem de ek görevlerin inanılmaz doğrusal olmayışı nedeniyle The Witcher 3: Wild Hunt oyunu haklı olarak zirvemizde ikinci sırada yer alıyor.

Birincilik: Stanley Hikayesi

Ofis şehir merkezinde bir yerde, belki de değil. Büyük bir şirket, belki de değil. Ve tüm hayatını monitöründe beliren düğmelere basarak geçiren Stanley ofis çalışanı. Ancak bir anda komutlar monitörüne gelmeyi bıraktı ve ana karakter gerçekte neler olup bittiğini bulmaya karar verdi. Ofisinden ayrılırken şirketindeki tüm çalışanların bir yerlerde kaybolduğunu ve yalnız kaldığını fark etti. Daha sonra, nereye gideceğini ve ne yapacağını söyleyen bir sesin rehberliğinde olsun ya da olmasın, sorularına yanıt aramaya karar verir. Bu oyunun değeri benzersiz doğrusal olmamasında yatıyor; ne yapmak istediğiniz konusunda çok fazla seçeneğiniz var. Spikeri dinleyip söylediği yere gidebilirsiniz, itaatsizlik edip başka yöne gidebilirsiniz, arada bir dinleyebilirsiniz, hiç dinleyemezsiniz, ayakta durabilirsiniz, geri dönebilirsiniz. Ve tüm bunlar sizi birbirine benzemeyecek düzinelerce oyun sonundan birine götürecek ve hatta sizi bir şekilde şaşırtabilecek. Bu seçim özgürlüğü ve olay örgüsünün doğrusal olmaması nedeniyle The Stanley Parable, listemizde onurlu bir şekilde birinci sırada yer alıyor. Yoksa öyle değil mi? Sen karar ver!

Hepsi bu kadar, umarım bu üstteki oyunlar konusunda benimle aynı fikirdesinizdir. Savaş alanlarında size iyi şanslar!!!

Sıradan insanlar işe nasıl gittikleri, arkadaşlarıyla kafelerde nasıl oturdukları ve teneffüslerde nasıl uyudukları hakkında hikayeler anlatır. Daha parlak yaşamak ve cephaneliğinizde prensesleri ejderhaların pençesinden nasıl kurtardığınıza, dünyayı Kötülük Güçlerinden nasıl kurtardığınıza ve boş zamanlarınızda sivillerin arabalarını nasıl çaldığınıza dair daha harika hikayelere sahip olmak için doğru olanı yapın - oyun oynayın.


Önemli bir nokta: Bu genel olarak tanınan en iyi oyunların zirvesi değil, bunlar oyuncaklar son yıllar Biz 2x2 çalışan olarak bir geceden fazla vakit geçirdiğimiz ve herkese tavsiye edeceğimiz bir mekan. Bize güvenin, kötü tavsiyeler vermeyeceğiz.

The Witcher 3. Vahşi Av

Platformlar: PC, PS4, XBOX ONE

Canavarları yok etme konusunda uzman olan Geralt, Vahşi Av'ın gelişini durdurabilecek (kötü ve korkutucu olduğu gerçeğini kabul edin) Ciri adlı kızı aramak için bir fantezi dünyasında seyahat eder. Tarlalarda ve ormanlarda yürür, griffonları öldürür, molalarda güzelliklerle ve şakalarla uyur. Hem orakçı hem de trompetçi.

The Witcher'ın her parçası müstehcen derecede iyi ve serideki her sonraki oyuncakla her şey daha da iyi hale geliyor. Bu, The Witcher ile karşılaştırıldıklarından öncelikli olarak utanmaları gereken rakipler için bile haksızlıktır. "Vahşi Av" Birçoğunun arkasında gerçek dışı harika bir hikaye olan süper ayrıntılı görevler. Tamamlanan tüm görevler ve kararlar oyunun sonunu etkiliyor, bu da harika ve motive edici. Buradaki savaş sistemi ikinci bölümden bu yana birçok avantaj elde etti, işaretler kullanışlılık kazandı, dünya mümkün olduğunca ayrıntılı ve açıktır.

Harika romanları sevenler bile bundan hoşlanacak. Ve aman Tanrım, kaç tane Yerelleştirme en destansı koçların ortaya çıkmasına neden oldu!

Seyahat

Platformlar: PS3, PS4


Gizemli birisin, amacın çok uzak bir dağa ulaşmak. Olay örgüsünün özeti bununla fazlasıyla açıklanıyor, ancak arkasında ne kadar büyülü ve sıradışı bir oyun deneyiminin saklı olduğunu hayal bile edemezsiniz. Bu çok meditasyon ve güzel bir oyun- müzik, grafikler, manzaralar - çok pitoresk yerlerden geçmeniz gerekecek.

Buradaki her şey gerçekten sıradışı ve sıradışı. Harita yok, ipucu yok, çok oyunculu oyun yok ama! Yolculuğunuz sırasında başka bir oyuncuyla tanışabilir ve onunla aynı dağa doğru hareket edebilirsiniz.. Arkadaşınız hakkında kesinlikle hiçbir şey bilmiyorsunuz - onun yaşayan bir insan olması dışında. Bir tür çığlık dışında hiçbir iletişim aracınız yok ve ancak sonunda, Yolculuğu tamamladıktan sonra, arkadaşınızın adını jeneriklerde görüyorsunuz. Çok sıradışı ve harika bir oyun deneyimi.

Büyük Araba Hırsızlığı V


GTA'nın reklamını yapmanın bir anlamı yok. Vice City günlerinden beri her Pokemon bu dünyanın zevklerini biliyordu. Ancak beşinci bölüm (diğer adıyla serinin 15. oyunu) önemli. Aman Tanrım, Rockstar 266 kişiyi öldürdü! milyonlarca! dolar! oyun geliştirmeye! Burada hikayeleri iç içe geçmiş, karakterleri iyi gelişmiş 3 ana karakter var. Nihai hedef, çanta ve ceplerdeki 200 milyon dolardan fazlasını alarak ABD Federal Deposunu soymaktır. Aman!

GTA V maksimum özgürlüğe sahiptir: açık dinamik bir dünya, kahramanlar arasında herhangi bir zamanda geçiş yapma yeteneği ve ana hikayenin 3 adede kadar sonu. Çalın, striptiz kulüplerine gidin, araba çalın, sevin, TV izleyin, yoga yapın, Tamagotchi oynayın, selfie çekin, kaçak mal kaçakçılığı yapın! Burada her şey mümkün.

Ve son yıllarda çukurda uyuyanlara son dakika haberi: GTA V sonunda çok oyunculu özelliğe sahip. Artık aynı şeyi çetenizle çevrimiçi olarak yapabilirsiniz ve arkadaş sahibi olmanıza hiç gerek yok. Ancak Game of Thrones tarzı bir ölüme hazırlıklı olun; çok çok ani.

Deponia Komple Yolculuk

Platformlar: PC


Deponi mantığı ve bilgeliği geliştiren havalı, esprili bir arayış. Atıcılık oyunlarına dayanamayan ve sıradan görevleri ilkel ve sıkıcı bulanlar için ideal bir seçenek. Görevin konusu, çöplerle dolu küçük bir gezegende yaşamaktan bıkan Rufus'un birbiri ardına saçma kaçış planları yapmasıdır.

Geçmek için Arkadaş düzeyinde IQ'ya ihtiyacınız yok, paniğe kapılmayın, ancak Bulmacalar ve konu gerçekten harika ve çözümler her zaman açık değil. Deponia The Complete Journey türünün en iyi temsilcilerinden biridir. Tek şey bu gerçeğe hazırlıklı olmaktır. Yerelleştirme şakaların yarısını öldürdü, yani İngilizce izin veriyorsa orijinaline gidin.

Kardeşler: İki Oğulun Hikayesi

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


En karmaşık olay örgüsüne sahip olmasa da çok güçlü bir ahlaki temele sahip, muhteşem bir işbirlikçi bulmaca macerası. Anneleri uzun zaman önce ölen ve sonra babaları aniden ağır hastalanan iki erkek kardeş var. Onu kurtarabilecek tek şey dağların, ormanların, tarlaların arkasında ve genellikle çok uzaklarda yetişen devasa bir ağacın özsuyudur. Yaratıcıların kelimeleri kullanmadan (en azından insanlar tarafından anlaşılabilir) anlatmayı başardıkları güçlü ve dramatik bir hikaye.

Burada böyle bir kooperatif yok: aynı anda iki kardeş olarak oynayacaksınız(joystick'lerinizi hazırlayın, onlarsız zor olacaktır). Beyin ilk başta bunun nasıl mümkün olduğunu anlamayı reddedecek, ancak zamanla devreye girecek ve hatta böyle bir süreçten keyif almaya başlayacak. Oyun orijinal ve sezgiseldir: Dış dünyayla etkileşim kurmak için yalnızca iki düğme ve kardeşleri kontrol etmek için iki çubuk.

Burada ana hikaye dışında hiçbir şey yok ve oldukça hızlı bir şekilde geçiyor - yaklaşık 4 saat içinde. Tüm sahneler ve görevler çok orijinal ve atmosferik, tekrar eden mekanikler yok ama muhteşem rengarenk manzaralar var. Hikayenin kendisi yer yer acımasız ve kanlı ama en önemlisi çok büyülü ve duygusal açıdan güçlü.

Platformlar: PC, PS4, XBOX ONE


Takım tabanlı çevrimiçi nişancı Blizzard'dan fantezi sanatıyla. Gelecekte, Terminatörün vaat ettiği gibi makineler yükseldi. Ancak Overwatch organizasyonu isyancı robotların üstesinden gelmeyi başardı. Her şey sakinleşti, organizasyondaki adamlara insanlık artık ihtiyaç duymadı, bu yüzden eve gitmek zorunda kaldılar. Ancak birkaç yıl sonra suç ivme kazandı ve Overwatch üyeleri sivilleri kurtarmak için ekip olarak yeniden bir araya gelip silaha sarılmak zorunda kaldı.

Çok oyunculu ideal, mutlak değere yükseltildi. Piyasaya sürülmesinden neredeyse 10 yıl sonra bile oynanan Team Fortress 2'nin deneyimine dayanarak, temelde şu açık: Takım atıcıları, izleyicilerini fethettikten sonra Tsoi gibi zamanın dışında yaşarlar. Blizzard kendi oyununu dayatmadı - etrafındaki gürültü beta sürümünün ilk günlerinden itibaren ortaya çıktı ve azalmadı. Ve yayınlandıktan sonra insanlık dışı bir şey için tasarlanan sunucular çöktü. Oynamak isteyen insan akışının bu “insanlık dışı” şeyden daha büyük olduğu ortaya çıktı.

Aşırı Gözlem çok farklı karakterler her birinin kendi geçmişi ve becerileri var, bir sürü arena ve mod(Her biri 3 kart). Perslerin seviye atlamaya veya özelleştirmeye ihtiyacı yok, her şeye yalnızca kişisel becerilerinize göre karar verilir- ekstra bir şey yok. Oynanış sezgisel ve net ve hatta kız arkadaşınız bile çizimden dolayı bundan hoşlanacaktır: siz yıkım yaratırken monitöre yapışacaktır.

Platformlar: PC, PS4, XBOX ONE


Nükleer patlama kıyamet sonrası bir döneme yol açtı. Sadece sığınağa ulaşmayı başaranlar hayatta kaldı. Her şey ya yarı yok olmuş ya da yarı mutasyona uğramış. 200 yıl sonra, kahraman sığınaktan sürünerek çıkar ve oğlu koyun Shaun'u aramak için yok edilen dünyada yürüyüşe çıkar.

Genel olarak 2015'in en çok beklenen projelerinden biri olarak kabul ediliyor başarılı olma ihtimali başaramamaktan daha yüksek. Mekanlar iyi geliştirilmiş, düşmanlar çok korkutucu, görevler ilgi çekici(gerçi dürüst olmak gerekirse, "yolun karşısında sessizce duran şeyi bana getir" gibi vahşi bir can sıkıntısı da var), genel senaryo ivme kazanıyor ve sonunda kahramanın çılgın bir hikayeye dahil olduğu ortaya çıkıyor. Orijinal duolojinin hayranları için sırtın altında ağrı ve yanma hissine neden olacak, ancak diğer herkes için oldukça oynanabilir olacak.

Platformlar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipster macera filmi arayışı, Çok harika interaktif günlük yaşam Bir kız öğrenci olan Max'in hayatını yaşıyorsunuz. Kritik bir anda, nazik yaratık zamanı geri alma ve hataları düzeltme yeteneğini keşfeder. İlk başta, beceri esas olarak günlük öğrenci önemsizlikleri için kullanılıyor, ancak eylem ilerledikçe Max şehrinin bir kıyametle karşı karşıya olduğu ve bunu önlemenin iyi olacağı ortaya çıkıyor.

Oyun bir dizi olarak bölüm bölüm yayınlandı ve eğer ilk bölümler gençlik draması olan bir kızın dizisine benziyorsa, o zaman ortada bir yerde acılar arka planda kaybolur ve asıl şey olur. "Twin Peaks" tarzında bir kızın ortadan kaybolmasının cehennem gizemi. Her karar ve eylemin meyveleri vardır ve er ya da geç kesinlikle sizi rahatsız etmek için geri gelecektir. Dahil - Harika bir film müziği, iyi geliştirilmiş bir dedektif senaryosu, hoş bir dozda mistisizm içeren gerçekçilik. Ancak hayal kırıklığı yaratan şey, son seçimin herkes için aynı olması ve önceden verdiğiniz kararlara bağlı olmamasıdır.

Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu

Platformlar: PS4


Ana karakter Nathan ve karısı bir ev satın alır, kanepelerin rengine uygun perdeler seçerler ve Nathan'ın uzun yıllar ölü sanılan ağabeyi ortaya çıkana kadar mutlu bir şekilde sakin bir hayat yaşarlar. Ah evet: Oyunun önceki bölümlerinde Nathan bir hazine avcısıydı. Burada çok az şey değişti: birdenbire yaşayan kardeş Madagaskar'da bir hazinenin beklediğini söylüyor ve adamlar efsanevi Libertalia'yı aramaya başlıyor.

İmkansız Sonya'ya özel güzel Bu da pek çok inatçı PC kullanıcısını bir konsol almaya zorladı. "Bir Hırsızın Sonu" Bulmacalar ve çatışmalarla üçüncü şahıs aksiyonunu detaylandırın(cephanelikte daha fazla silah var ve çatışmalar ideal unvanına yaklaşıyor), Hollywood aksiyon filmleri düzeyinde aksiyon sahneleri ve diyaloglarda cevapları seçebilme yeteneği. Ancak çok zayıf bir Rus yerelleştirmesine hazırlıklı olun.

Hız İhtiyacı (2015)

Platformlar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Efsanevi Need for Speed ​​yarışlarından bahsetmenin bir anlamı yok - isimlerini uzak 2000'li yıllarda kazandılar. Bu sadece bir oyun değil, bu gerçek bir dönem. 2015'in yeniden başlatılması, mutasyona uğramış serinin son bölümlerde kaybetmeyi başardığı her şeye sahip: gelişmiş araba ayarları, cesur yeni bir açık dünya ve polis yarışları.

İlk bakışta diziyi yeniden başlatmak yaratıcıların fikri değil, bunu isteyen halkla ilişkiler çalışanlarının fikri gibi görünüyor. daha fazla altın zaten modası geçmiş bir üründen. Ama gerçekte oyunun 15. yıla ait olduğu ortaya çıktı önceki bölümlerden en iyi şeyleri aldı ve çıktı şuydu: Need for Speed'in özü. Bir klavyenin, joystick'in veya gerçek bir direksiyonun arkasında adrenalin patlamasını hisseden herkes için bir zorunluluktur.

Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformlar: PC, PS3, XBOX ONE


Etkileşimli Game of Thrones'a hoş geldiniz. Siz, tam da kendisine en çok ihtiyaç duyulduğu anda Skyrim eyaletine rahatlıkla gelen Dragonborn'sunuz. Dünya ejderhaların ölümüyle tehdit ediliyor ve ateş püskürtenleri ve efendileri Alduin'i durdurmak için birçok zorluğun üstesinden gelmeniz gerekiyor.

Buradaki dünya da sonsuzca açık, oyuncu istediğini yapabilir. Grafikler son derece güzel ve birden fazla estetik orgazma neden oluyor. Artı tam yaratıcı özgürlük: Bir aile kurabilir, hırsız, katil, asil bir şövalye ve hatta bir prenses olabilirsiniz. Yemek yemek muhteşem savaşlar, belirli saldırıları ve becerileri yükseltme yeteneği. Senaryonun iyi yanı şu ki Belirli RPG mekanizmaları kendi hikayelerini yaratıyor, orijinal ve bağımlılık yapıcı.

Şimdiye kadarki en dürüst Skyrim fragmanı.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360


Buradaki her şey, "siyah, siyah bir şehirde siyah, siyah bir sokak" hakkındaki korku hikayelerindeki kadar kasvetli. Herkesi yaşayan ölülere dönüştüren bir hastalık insanların büyük bir kısmını yok ediyor ve ana karakter, beyaz dengesini yeniden sağlamak ve yaklaşan Karanlık Çağı'nı durdurmak için uzun bir yolculuğa çıkıyor. Ve böylece dünyayı dolaşıyorsunuz, görevleri tamamlamak ve düşman yaratıklarla savaşmak.

Eğlenceli ya da kolay olmayacak - sadece zorluk seviyesi 180 ve korku, sadece hardcore. Öldüğünüzde kendinizi en başında bulduğunuz Dandy'deki "Teenage Mutant Ninja Turtles"ı hatırlıyor musunuz? Burada da hemen hemen aynı ama daha hafif. Yarım metreden uzun her canlı sizi iki tükürükte öldürür ve her ölüm sizi güçlü bir şekilde geriye fırlatarak birikmiş deneyimi ortadan kaldırır. Ama en azından başlangıçta değil.

Karakteri geliştirir ve sinir sistemi üzerinde sihir yaratır Oyunların basitleştirilmesine yönelik açık bir eğilimin arka planında, keyifli ve özellikle değerlidir. Zorlukların üstesinden gelmeyi gerçekten sevenler için bir zorunluluktur.

Mezar Baskıncısı (2013)

Platformlar: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013), serinin ilk oyununun ön bölümüdür. Burada Lara, bir arkeoloji üniversitesi mezunu olmaktan tüm oyuncular için şiddetli bir seks sembolüne dönüşüyor. Hikayede, Lara ve keşif gezisi kayıp bir medeniyeti arıyor, ancak korkunç bir fırtına gemiyi yok ediyor ve ardından hayatta kalanların tamamını görünüşte ıssız bir adanın kıyısına atıyor.

Crystal Dynamics bunu yapmayı planladığını açıkladığında... Oyunun en ünlü kadınını güncel hale getirin, dünya nefesini tuttu: Yeniden başlamanın berbat bir şey olduğu açık. Ancak sonuçta çok iyi sonuç verdi: mükemmel bir şekilde yürütülen bir üçüncü şahıs savaş sistemi, keyifli bir oyun ve hayatta kalma becerileri kazanmak için gerçekçi bir sistem. Bu doğru mu, beyin yıpratıcı bulmacalar unutulmaya yüz tuttu Yaşlı Lara'nın çok meşhur olduğu şey. Ancak bu, çok sayıda avantajla telafi edilir - en azından iyi bir rekabetçi çok oyunculu sistem ve Lara'nın sıkılığını koruyan göğüsleri.

Platformlar: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dandy'nin ölü oyun çubukları ve çocukluğu hiçbir zaman ortadan kaybolmayacak ama zaman geçiyor. Son yıllarda "Ölümlü" ivme kazanıyor ve gelişiyor ve "ilk on" arasında bu özellikle güçlü bir şekilde hissediliyor: kemikler burada her zamanki kadar yüksek sesle çatırdıyor. Örneğin Sonya ve Johnny Cage'in, ebeveynlerinin kan sevgisini miras alan ve aynı zamanda karşılaştıkları herkesin içini parçalayan çocukları vardı. Mesela 10. bölümde bir babanın erkekliğini kendi kızının elleriyle yok edebiliyorsunuz.

Predator gibi yeni kahramanlar ve ayrıca tatilden dönenler (örneğin, 4. bölümden Tanya). Genel olarak dövüşler için ideal k-k-combo çiftleri. Ve daha fazla çeşitlilik var: Artık her kahraman için savaşta öncelikleri seçebilirsiniz. Tartışmalı noktalardan bir fırsat doğdu... Fatality'yi satın al. Arkaik tuş vuruşu sistemi hala çalışıyor, ancak artık sadece ödeme yaparak bundan kurtulabilirsiniz.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Aynı zamanda "Köpeği İzle", "Köpeği İzle" olarak da bilinir ve bu isimle başka nasıl şaka yapılmaz. Modaya uygun şapkalı bir adam büyülü hacklemeyle meşgul - Bluetooth kullanarak zengin ve saygın kişilerin telefonlarını hackliyor. Bir partide ona ateş açılır ve bir kovalamaca başlar; bu sırada kahramanın yeğeni bir kazada ölür. Ve intikamcı olmaya karar verir.

Temel Konu o kadar da vay be değil, özellikle akılda kalıcı değil ya da herhangi bir şekilde göze çarpmıyor. Ancak durumu yumuşatan komik diyaloglar ve şakalar var. Her tarafta tam bir güzellik ve detay var, Rağmen Fizik ve dokularla ilgili sorunlar var. Pek çok Paskalya yumurtası arsası olacak, ana hikayenin dışında saklambaç, aksiyon, çatışmalar, yarış ve iyi görevler oyunları.

Doğru, hâlâ anlamadık Köpeklerin tüm bunlarla ne ilgisi var?.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360


Macera-shooter-RPG birinci şahıs karışımı Tatili planladığı gibi gitmeyen bir adamı canlandırıyorsunuz. Jason Brody (bu sensin, benimle tanış) arkadaşlarıyla egzotik bir adaya gelir, orada takılırlar, eğlenirler, selfie çekerler, paraşütle atlarlar, ta ki bir gün sadist korsanlar tarafından yakalanıncaya kadar. Jason kaçmayı başarır ve korkunç bir intikam alma arzusuyla harekete geçer.

Korkutucu derecede gerçekçi grafiklere ve elinizden kopmak istemeyeceğiniz bir olay örgüsüne sahip harika bir açık dünya.. Oyuncuların korsan bölgelerine saldırması, her türden yaratığı avlaması ve zayıf bir adamdan, arkadaşlarını kurtaran ve onunla geçirdiğiniz süre boyunca olgunlaşan sert bir adama dönüşmesi gerekecek. "Lost" hayranlarına özel bir sürpriz.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360


Hayal gücünü yakalayan ve onu en derin derinliklere kadar hayrete düşüren bir tetikçi. Özel dedektif Booker, yeri pek bilinmeyen uçan bir şehre gitmek ve oradan bir kızı kurtarmak için bir emir alır. Sonra dünyada bir tür mutlak dehşetin yaşandığı ve yıkıcı bir savaşın çıkmak üzere olduğu ortaya çıkıyor.

Arsa kurulumları oldukça klasik- Kuledeki bir prenses, karanlık geçmişi olan bir kahraman, dünya felaketin eşiğinde. Ancak tüm bunlar, sonuç tamamen yeni bir şey olacak şekilde özetleniyor.. Her ne kadar oyun dünyası kurgusal olsa da, yine de kendinizi onun içine kaptırırsınız ve inanırsınız: atmosfer ve detaylar etkisini gösteriyor. İşte harika olan şey Her küçük ayrıntı olay örgüsü için önemlidir, ama sadece. Muhteşem dövüşler, film benzeri bir nişancı tarzında anlatılan gerçekten karmaşık bir hikaye.

Platformlar: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Dünyada çok korkunç bir şey oldu: Her şey küçük parçalara ayrıldı ve hayatta kalan tek yer Bastion'du. Adına oynamanız gereken sarışın adam, anlaşılmaz bir yerde uyanır ve kalenin yıkıldığını öğrendiği ve onu (ve dünyayı) restore etmek için tam da bu Bastion'a doğru gidecektir ve evrensel Kötülüğü yok etmek için, sizden çok daha fazla çaba harcamanız ve meşgul olmanız gerekecektir.

Çok güzel ve detaylı bir macera oyunu burada WTF'nin ne olduğu hemen belli değil . Farklı yerlere seyahat ediyorsunuz, yerel patronlarla ve zorluklarla savaşıyorsunuz, ardından Bastion'a geri dönüyorsunuz ve yolculuğunuzdan önce hangi silahları alacağınızı ve hangi iksirleri atacağınızı seçiyorsunuz. Ortaya doğru zaten hazırlanıyorsunuz Oyunun ilgi çekiciliğine önemli miktarda avantaj katan doğru ekipmanı stratejik olarak seçin.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantezi maceraİlk bakışta Bastion'a çok benzeyen (sonuçta aynı geliştirici), ancak aslında tamamen farklı bir şey. Yakın zamanda hayatına kastedilen ve bunun intikamını amansızca almaya kararlı olan kızıl saçlı şarkıcı Red olarak oynamanız gerekecek. Yanında, Red'in hayatını kurtaran bilinmeyen kişinin bilincinin yer aldığı, konuşan devasa bir kılıç olan Transistör vardır.

Dıştan bakıldığında her şey Bastion'a benziyor: güzel bir fantastik dünyada seyahat etmeniz, savaşmanız ve her türlü küçük şeyi yapmanız gereken üçüncü şahıs aksiyon RPG'si. Ancak stüdyonun ilk oyunundan bu yana oynanış daha da derinleşti. hikaye daha kişisel ve atmosfer atmosferiktir. Eğer sızlanmayı serbest bırakırsanız, şunu söyleyebilirsiniz: Monoton savaşlar ve oldukça kısa oyun süresi.

Platformlar: PC, PS3, XBOX 360


Oldukça karmaşık bulmacalarla yüksek kaliteli bir bulmaca deneyi- zekalarını sınamayı seven ve zorlukların olmadığı bir hayat hayal edemeyen, mantıklı düşünen mazoşistler için. Olay örgüsü basittir: Ana karakter Chell, son derece bilimsel laboratuvar olan Aperture'un hücrelerinden birinde uyanır ve kaçmaya çalışır. Kendisini ve diğer nesneleri hareket ettirebileceği bir portal silahı var.

İlk başta çok zor olmayacak ama bu sadece başlangıç.: Dahası, ilkel şeyler bile kafa karıştırıcı hale gelecek ve boş bir oda bir arayışa dönüşecek. Son derece iyi yerelleştirme ve bol miktarda yüksek kaliteli mizah. Beyin fırtınası oyunlarını seven ve oyunlardan maksimum karı elde etmek isteyenlere hitap edeceği kesindir.

Katılıyorum, sıkıcı, sıkıcı bir olay örgüsüne sahip bir bilgisayar oyunu oynamak ilginç olmaktan uzak. Ve sonuna kadar gitmek istemeniz pek olası değil. Dolayısıyla böyle bir arzunun ortaya çıkmaması için, Size heyecan verici bir hikayeye sahip on bilgisayar oyunu sunuyoruz, Gitmek…

10. En iyi oyunumuzu açar "Alan Uyan"- bu tam bir Stephen King değişimi. Bir zamanların başarılı yazarlarından Alan Wake, iki yıldır yaratıcı bir kriz içindedir ve tek bir satır yazamaz. Karısının yoğun ikna çabalarından sonra nihayet çevresini değiştirmeyi ve Bright Falls adlı küçük bir kasabaya taşınmayı kabul eder. Bir gölün kıyısında ağaçlarla, dağlarla ve güzel manzaralarla çevrili ahşap bir eve yerleşirler.
Verandada duran Alan, karısının sesini ve çığlıklarını duyuyor ve onun suya nasıl düştüğünü fark etmeyi başarıyor. Hiç tereddüt etmeden onun peşinden atlıyor. Aklı başına gelince ormanın ortasında kırık bir arabanın içinde ve alnında bir kesik var. Daha sonra ortaya çıktığı üzere, karısını kurtarmak için göle atladığı andan itibaren hiçbir şey hatırlamadığı bir hafta geçmişti...

9. Oyun dokuzuncu sırada "Yoğun yağış". Konusu sizi her zaman psikolojik gerilim altında tutacak. Önce bize Amerikan rüyasını resmediyorlar: iyi bir ev, iyi maaşlı bir iş, sevgi dolu bir aile. Sonra her şey toza dönüşüyor ve hayatın gerçekleri Ethan Mars'ı en dibe atıyor ve orada acılarıyla baş başa kalıyor. Oyundaki bir parmağın kesildiği sahne buna değer...

8. Sekizinci sıra ve oyun "Mafya 2". Fakir bir göçmenin oğlu Vito Scaletta, çocukluğundan beri peşini bırakmayan sefil hayattan kurtulmaya çalışıyor. Vito, sokaklarda ancak mafyaya katılarak zenginlik ve başarıya ulaşabileceğini fark etti.
Fakir bir adam olan babasının kaderinden kurtulmayı hayal eden Vito, ailelerden birinin üyesi olmak için çabalar.
Vito, çocukluk arkadaşı Joe ile birlikte organize suç dünyasına dalacaktır. Birlikte Aileye olan bağlılıklarını kanıtlamaya çalışacaklar. Araba hırsızlığı, soygun gibi küçük işlerle başlayan ikili, kısa sürede aile içinde yüksek bir konuma ulaşacaklardır... ancak bir mafyanın hayatı ilk bakışta göründüğü kadar çekici olmayabilir.

7. Yedinci sıra ve tanınmış bir oyun "Yarılanma Ömrü 2"- dünyayı genç fizikçi, doktora sahibi Gordon Freeman'la tanıştırdı. Black Mesa Araştırma Merkezi'ndeki basit bir asistan, kendisini ışınlanmayla ilgili başarısız bir bilimsel deney nedeniyle başlayan bir uzay savaşının merkezinde bulur. Uzak uzaylı yerlerden gelen uzaylı yaratıklar, ihlal edilen boyut bariyerini aşar ve Black Mesa'da katliama başlar. Ancak bu, Dünya'yı bekleyen kabustan önceki yalnızca başlangıçtır...

6. En iyi oyunumuz altıncı sırada "Assassin's Creed: Kara Bayrak"- Yıl 1715, korsanlar Karayipler'i yönetiyor ve hatta yolsuzluğun, açgözlülüğün ve zulmün olağan hale geldiği kendi yasadışı cumhuriyetlerini bile kurdular.
Bu dışlanmışların arasında Edward Kenway adında genç ve küstah bir kaptan da var. Zafer mücadelesi ona, Karasakal lakaplı korsan efsanesine layık bir otorite kazandırdı ama aynı zamanda onu, korsanların yarattığı her şeyi yok edebilecek Suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki bir savaşın içine de sürükledi...

5. Üstümüzün ortası oyuna gidiyor "Kütle etkisi 3» —Dünya yanıyor, bilinen uzayın ötesinden gelen bir darbe, insan ırkını yok etmeye başlayan korkunç makineler tarafından vuruldu. Komutan Shepard insanlığı kurtarmanın tek umudu. Galaksinin uygarlıklarını birleştirmeli ve son göreve başlamalı: Dünya'ya dönme. Reaper'lar olarak bilinen eski bir uzaylı ırkı, arkalarında medeniyetlerin kalıntılarını bırakarak küresel bir istila başlattı. Dünya ele geçirildi, galaksi tamamen yok olmanın eşiğinde ve durumu yalnızca siz düzeltebilirsiniz. Hatanın bedeli hiçliktir."

4. Dördüncü sırada oyun var "Yürüyen Ölüler 2"— Oyunun ikinci sezonu, zombi kıyameti sırasında yetim kalan Atlantalı bir kız olan Clementine'in hikayesini devam ettiriyor. İkinci sezonun ilk bölümü, 1. sezonun 5. bölümündeki olayların (Lee'nin ölümü) bitiminden birkaç ay sonra başlıyor ve 1. sezonun 5. bölümünün bitiminden 2 yıl sonra devam ediyor. Oyundaki en önemli şey insanlar arasındaki konuşmalar ve ilişkilerdir.

3. Oyun, en iyiler listemizden bronz madalya kazandı "Bizden geriye kalanlar"- Korkunç bir salgının vurduğu, yıkılmış bir dünyada hayatta kalmaya çalışan Joel ve Ellie'nin hikayesi. Bir çift kahramanın, güvenli bölgeye ulaşmak ve hayatlarını kurtarmak için yıkılan Amerika Birleşik Devletleri'ni geçmesi gerekiyor. Bu geçiş sırasında Joel ve Ellie, size yardım edebilecek veya sizi öldürebilecek diğer hayatta kalanlar ve mutantlarla birden fazla kez karşılaşacak.

2. Gümüş maça gidiyor "Grand Theft Auto IV"- Rusça konuşulan belirli bir ülkeden gelen, erkek kardeşinin daveti üzerine Amerika'ya gelen ve kendisi de hayalini aramak için ABD'ye giden göçmen Niko Belich'in hikayesini anlatıyor. Kahramanımız, güneşin altındaki yerini kazanarak tehlikeli suç dünyasına girmek zorunda kalacak.

1. Oyun en iyi altınlarımızı alıyor "Metal Dişli Katı"» - FOXHOUND biriminden bir grup özel kuvvet askeri tarafından ele geçirilen Shadow Moses ("Shadow of Musa") adasındaki nükleer silahların imhasına yönelik bir üste terörle mücadele operasyonu. Oyunun konusu o kadar büyük ve karmaşık ki tüm seri aynı anda oynatma listesine dahil edildi.

Heyecan verici bir konusu olan hangi bilgisayar oyunlarını biliyorsunuz?

Sitede yeni

>

En popüler