Σπίτι αξεσουάρ Η ευελιξία είναι το παν: τα καλύτερα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών. Η Sony εξήγησε την άρνηση του multiplayer μεταξύ PS4 και Xbox One φροντίζοντας τους παίκτες Παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών για ps4 και PC

Η ευελιξία είναι το παν: τα καλύτερα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών. Η Sony εξήγησε την άρνηση του multiplayer μεταξύ PS4 και Xbox One φροντίζοντας τους παίκτες Παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών για ps4 και PC

Δεν έχουμε καμία αμφιβολία ότι το PS4 είναι ο σύγχρονος βασιλιάς του gaming. Με μια μεγάλη γκάμα σπουδαίων παιχνιδιών σε όλα τα είδη, όπως FPS, JRPG, Battle Royal και άλλα, τώρα είναι η καλύτερη στιγμή για να αποκτήσετε την καλύτερη κονσόλα Sony Playstation.

Παρόλα αυτά, πολλοί έχουν φίλους που δεν συμφωνούν ότι το PS4 είναι η καλύτερη κονσόλα, επομένως προτιμούν το Xbox, το PC ή τη Nintendo. Παρόλα αυτά, παραμένουν φίλοι μας και θα μπορούμε ακόμα να παίξουμε μερικά παιχνίδια μαζί τους. Είμαστε τυχεροί που υπάρχουν πλέον παιχνίδια cross-platform στην αγορά στο PS4 που μπορούμε να απολαύσουμε μαζί με τους φίλους μας, ανεξάρτητα από τη συσκευή τους.

Fortnite

Το Fortnite είναι ένας διαδικτυακός τεράστιος καβγάς όπου 100 παίκτες πηδούν από ένα ιπτάμενο σκάφος σε ένα μικρό νησί και στη συνέχεια πολεμούν μεταξύ τους μέχρι να μείνει μόνο ένας. Όπλα και αντικείμενα είναι κρυμμένα σε όλο το νησί: τουφέκια, παγίδες, εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα. Οι παίκτες πρέπει να εξοπλιστούν με τον καλύτερο δυνατό τρόπο κατά την εξερεύνηση των κτιρίων. Είναι επίσης δυνατό να συλλέξετε πόρους που θα σας επιτρέψουν να δημιουργήσετε δομές στις οποίες μπορείτε να κρυφθείτε ή να προστατευθείτε. Καθώς ο αγώνας συνεχίζεται, η διαθέσιμη έκταση γης συνεχώς μειώνεται, έτσι οι αγωνιζόμενοι πλησιάζουν όλο και περισσότερο ο ένας τον άλλον. Ο τελευταίος που στέκεται είναι ο νικητής. Λόγω του γεγονότος ότι το παιχνίδι διαθέτει multiplayer, αυτό είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια PS4 για πολλαπλές πλατφόρμες.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Είναι δίκαιο να πούμε ότι το Rainbow Six Siege είχε ένα καταστροφικό λανσάρισμα τον Δεκέμβριο του 2015, με ανάμεικτες κριτικές και χαμηλές πωλήσεις. Τα κοινά παράπονα ήταν η έλλειψη περιεχομένου και μια σειρά από τεχνικά ζητήματα που ταλαιπώρησαν τις πρώτες μέρες του παιχνιδιού, ενώ οι κακές πωλήσεις μπορούν να αποδοθούν σε μεγάλο βαθμό στην κυκλοφορία μετά το Call of Duty Black Ops 3 και το Star Wars Battlefront επισκίασαν τον τίτλο.

Δύο χρόνια αργότερα, το Rainbow Six Siege επισκιάζει και τα δύο αυτά παιχνίδια μαζί. Αντί να εγκαταλείψει το έργο, η Ubisoft διπλασίασε τις προσπάθειές της και παρέμεινε προσηλωμένη στην ιδέα του Siege, μετατρέποντάς το σε ένα από τα πιο δημοφιλή shooter στην αγορά.

Ο κύριος λόγος αυτής της επιτυχίας είναι τα ισχυρά θεμέλια της Siege. Δύο ομάδες των πέντε παικτών αναμετρώνται σε έναν αγώνα όπου πρέπει να κερδίσουν τρεις γύρους για να κερδίσουν τον αγώνα. Δεν υπάρχουν respawns κατά τη διάρκεια του γύρου και οι ομάδες εναλλάσσονται μεταξύ επιθετικών και αμυντικών.

Diablo III

Το τελευταίο παιχνίδι σε μια σειρά που θεωρείται ένα από τα καλύτερα στην ιστορία του gaming, το Diablo III είναι ένα άλλο καταπληκτικό παιχνίδι που σχεδόν απέτυχε. Το Diablo III, γεμάτο σφάλματα όταν κυκλοφόρησε το 2012, έχει εξελιχθεί σε ένα από τα καλύτερα RPG στην αγορά. Κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού, οι προγραμματιστές εφάρμοσαν ένα σχήμα ελέγχου που είναι απλό, ανταποκρίνεται και αποτελεσματικό, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα στην οποία παίζετε. Με την υπηρεσία Battle.net της Blizzard, οι παίκτες μπορούν γρήγορα και εύκολα να πηδήξουν μέσα και έξω από τις συνεδρίες co-op, επιτρέποντάς σας να παίξετε με φίλους σε δύσκολα περιβάλλοντα, αν το επιλέξετε. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι, ανεξαρτήτως συστήματος, το Diablo III απαιτεί από εσάς να είστε συνδεδεμένοι ανά πάσα στιγμή, ακόμη και για το playthrough για έναν παίκτη. Παρόλα αυτά, το Diablo 3 είναι το καλύτερο παιχνίδι RPG πολλαπλών πλατφορμών στο PS4.

Grand Theft Auto Online

Αν το γεγονός ότι είναι το προϊόν ψυχαγωγίας με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία δεν σας λέει τίποτα, δεν μπορώ να πω κάτι περισσότερο για να σας πείσω. Με έσοδα άνω των 6 δισεκατομμυρίων δολαρίων, το GTAV είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς GTA. Προσφέροντας τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ τριών διαφορετικών και αξέχαστων ηρώων, καθώς και τη δυνατότητα να πυροβολείτε, να χτυπάτε, να εκρήγνυνται, να οδηγείτε, να κολυμπάτε και να πετάτε μέσα από κάθε εμπόδιο στο δρόμο σας, το GTAV σας προσφέρει μια εντελώς τρελή εμπειρία παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου. Η online λειτουργία του παιχνιδιού επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται αυτό το χάος με άλλους σε όλο τον κόσμο και ενημερώνεται συνεχώς με νέο περιεχόμενο.

Η ετοιμότητα της εταιρείας να εισαγάγει υποστήριξη για multiplayer cross-platform μεταξύ του Xbox One και άλλων πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation 4. Έξι μήνες αργότερα, ο διευθυντής μάρκετινγκ της εταιρείας Aaron Greenberg μίλησε για την επιθυμία της Microsoft να εφαρμόσει μια τέτοια ευκαιρία. Η απόφαση ανήκει στον κύριο ανταγωνιστή, αλλά αν κρίνουμε από ένα πρόσφατο σχόλιο του επικεφαλής παγκόσμιων πωλήσεων και μάρκετινγκ της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, είναι απίθανο να προκύψει μια τέτοια ευκαιρία.

«Δεν πρέπει να πιστεύετε ότι παίρνει κάποιου είδους θεμελιώδη φιλοσοφική θέση που υπαγορεύει την απόρριψη [υποστήριξης για πολλαπλούς παίκτες μεταξύ πλατφορμών],είπε ο Ryan σε συνέντευξή του στο Eurogamer, προσθέτοντας ότι η Sony ενδιαφέρεται πάντα να συνεργάζεται με άλλες εταιρείες σε τέτοια θέματα. — Δυστυχώς, αυτή είναι μια αναγκαστική εμπορική απόφαση που πάρθηκε από εμάς λαμβάνοντας υπόψη τα συμφέροντα των μετόχων. Δεν θα μπω σε λεπτομέρειες».

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου της Microsoft που πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο της έκθεσης E3 2017, το στούντιο Mojang μίλησε για την προσθήκη υποστήριξης για πολλαπλούς παίκτες πολλαπλών πλατφορμών στο Minecraft σε όλες σχεδόν τις σύγχρονες πλατφόρμες - εκτός από το PlayStation 4. Αναφέροντας αυτό το παιχνίδι ως παράδειγμα, ο Ryan προσπάθησε να δικαιολογήσει την έλλειψη μιας τέτοιας ευκαιρίας στην κονσόλα της Sony με ανησυχία για τους νέους παίκτες.

«Πρέπει να θυμόμαστε την ευθύνη μας για τους χρήστες των πλατφορμών μας,- αυτός είπε. — Όλοι γνωρίζουμε ότι το Minecraft παίζεται από άτομα όλων των ηλικιών, συμπεριλαμβανομένων μικρών παιδιών. Έχουμε μια συμφωνία με τους χρήστες που μας υποχρεώνει να τους φροντίζουμε όταν συνδέονται στο διαδίκτυο. Πρέπει να βρίσκονται αποκλειστικά μέσα στο οικοσύστημα του PlayStation - διαφορετικά τα παιδιά θα εκτεθούν σε κάποιες εξωτερικές επιρροές. Πρέπει να το σκεφτούμε προσεκτικά». «Για τη Nintendo, η οποία πιθανώς νοιάζεται περισσότερο για τα παιδιά από άλλες, για κάποιο λόγο δεν υπάρχει τέτοιο πρόβλημα».Ένας δημοσιογράφος του Eurogamer απάντησε σε αυτή τη δήλωση, στην οποία έλαβε μια αόριστη απάντηση από τον Ryan: «Ο καθένας παίρνει αποφάσεις που θεωρεί σωστές».

Μιλώντας στο GameSpot αυτή την εβδομάδα, ο γενικός διευθυντής των Microsoft Game Studios, Dave McCarthy, είπε ότι οι εταιρείες συζητούν ήδη το ενδεχόμενο εισαγωγής αυτής της δυνατότητας, αλλά μέχρι στιγμής οι συζητήσεις έχουν καταλήξει. Σε αντίθεση με τη Sony, η Nintendo, σύμφωνα με το στέλεχος, έχει αποδειχθεί από αυτή την άποψη ως "Υπέροχος συνεργάτης", συμφωνώντας αμέσως με την πρόταση. , για παράδειγμα, θα επιτρέψει στους κατόχους των εκδόσεων PC, Xbox One και Nintendo Switch να παίζουν μαζί όταν φτάσει στην τρίτη από αυτές τις πλατφόρμες αυτόν τον χειμώνα.

Η Sony δεν είναι αντίθετη στο multiplayer cross-platform μεταξύ PlayStation 4 και PC. Οι χρήστες αυτών των δύο πλατφορμών μπορούν να παίξουν παιχνίδια μεταξύ τους, συμπεριλαμβανομένου του Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Όπως θυμόμαστε, αυτό το καλοκαίρι άναψαν σοβαρά πάθη γύρω από τη λειτουργία cross-platform των κονσολών Sony (ή μάλλον, την έλλειψή της). Για αρκετούς μήνες μετά από αυτό, η Sony, όπως λένε, ήταν χαμηλά. Το θέμα δεν είχε τεθεί για πολύ καιρό και όλοι είχαν ήδη αποφασίσει ότι δεν έπρεπε να αναμένονται σημαντικές αλλαγές στο άμεσο μέλλον.

Ωστόσο, ήταν μάταιο που απογοητευτήκαμε τόσο γρήγορα από την ιαπωνική εταιρεία, πολύ μάταια. Σήμερα, οι θαυμαστές του Fortnite μπορούν να αρχίσουν να χορεύουν το jig (ή αυτούς τους τρελούς χορούς Fortnite), καθώς η Sony μετέτρεψε τελικά τον θυμό τους σε έλεος. Και υπήρχαν προϋποθέσεις για μια τέτοια απόφαση, που δεν θυμούνται όλοι. Σήμερα το Gamebox αποφάσισε να αναβιώσει όλα τα στοιχεία για το PlayStation 4 cross-platform που ίσως δεν γνωρίζατε ή έχετε ξεχάσει.

Το PS4 έχει πλέον πλήρη υποστήριξη για το Fortnite cross-play

Ας ξεκινήσουμε με τα τελευταία νέα για όσους τα έχασαν όλα. Χθες, το Fortnite κυκλοφόρησε το πλήρες multiplayer σε όλες τις πλατφόρμες. Sony ότι αυτή η απόφαση σηματοδοτεί την αρχή μιας νέας εταιρικής πολιτικής, η οποία έχει ήδη υποστηριχθεί από τη Microsoft. Στις 26 Σεπτεμβρίου, το Fortnite πρόσθεσε υποστήριξη για cross-play μεταξύ όλων των πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των Xbox One, Nintendo Switch και PS4. Προς το παρόν, το cross-play στο Fortnite είναι διαθέσιμο ως μέρος του ανοιχτού σταδίου δοκιμών που έχει ξεκινήσει, το χρονοδιάγραμμα του οποίου η εταιρεία θα ανακοινώσει αργότερα.

Με αυτή την ευκαιρία, η Microsoft έχει ήδη θυμηθεί το μιμίδιο για το πιο φιλόδοξο crossover στην ιστορία, το οποίο, μετά την απόφαση της Sony, έγινε Fortnite.

Η αρχική θέση της Sony ήταν διαφορετική

Ωστόσο, οι πολιτικές της Sony σχετικά με το cross-play στο Fortnite και τις cross-platforms γενικά δεν ήταν πάντα τόσο ανοιχτές. Για αρχή, η εταιρεία υποστήριξε ότι δεν βλέπει το νόημα σε αυτό, καθώς οι κονσόλες PS4 είναι οι καλύτερες στο είδος τους. Η επιθυμία της Sony να περιορίσει τους παίκτες της με κάθε δυνατό τρόπο από την «επιβλαβή επιρροή» άλλων παικτών κονσολών χτύπησε ακόμη και την ιαπωνική εταιρεία στο πορτοφόλι. Οι μετοχές της Sony παρουσίασαν απότομη πτώση στις αρχές Ιουνίου.

Ένας επιπλέον λόγος δυσαρέσκειας ήταν ότι μετά την κυκλοφορία του Fortnite στο Nintendo Switch, οι παίκτες παρατήρησαν ότι δεν μπορούσαν να συνδεθούν σε αυτήν την πλατφόρμα χρησιμοποιώντας λογαριασμούς που δημιουργήθηκαν στο PS4. Λίγοι άνθρωποι αλλάζουν μεταξύ κονσολών Xbox One και PS4 λόγω της παρόμοιας μορφής τους (συνήθως ένας παίκτης έχει μόνο μία από αυτές τις κονσόλες), αλλά το φορητό Nintendo Switch προσφέρει στους παίκτες μια εντελώς διαφορετική εμπειρία παιχνιδιού.

Σύμφωνα με το NPD Group, περισσότερο από το 40% των κατόχων Switch είναι επίσης κάτοχοι PS4. Με απλά λόγια, οι άνθρωποι εξεπλάγησαν δυσάρεστα όταν ανακάλυψαν ότι οι αναβαθμισμένοι λογαριασμοί τους Epic Games από το PS4 δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στο Nintendo Switch.

Οι ανταγωνιστές και οι παίκτες αστειεύτηκαν πολύ για τη θέση της Sony

Όπως καταλαβαίνετε, οι gamers αντέδρασαν εξαιρετικά αρνητικά στην είδηση ​​ότι η Sony αντιτίθεται ενεργά στις cross-platform. Και οι ανταγωνιστές δεν παρέλειψαν να επωφεληθούν από αυτό. Η Nintendo κυκλοφόρησε αργότερα ένα προωθητικό βίντεο για την ενημέρωση Minecraft, η οποία επικεντρώνεται σε πολλαπλές πλατφόρμες μεταξύ Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android και iOS.

Την ίδια στιγμή, η Nintendo όχι μόνο δεν φοβήθηκε να αναφέρει το όνομα άλλων κονσολών, αλλά έδειξε και τους άμεσους ανταγωνιστές της στο βίντεο, προτρέποντας τους παίκτες να «Δημιουργήσουν, να εξερευνήσουν και να επιβιώσουν μαζί». Η πολιτική της Sony στο πλαίσιο της ανοιχτής συνεργασίας μεταξύ των ανταγωνιστών της (τους παίκτες άρεσε ιδιαίτερα το μότο «Survive together») έγινε αφορμή για πολλά αστεία.

Η Sony μίλησε για πρώτη φορά για χαλάρωση της θέσης της τον Ιούνιο

Ο επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Sean Layden, δήλωσε ότι η εταιρεία εξακολουθεί να αναζητά μια ευκαιρία να συναντήσει παίκτες στα μισά του δρόμου στο πλαίσιο του συνεδρίου Gamelab στην Ισπανία. Όταν ρωτήθηκε από δημοσιογράφους του Eurogamer σχετικά με το multiplayer μεταξύ πλατφορμών, ο Leiden απάντησε ότι η εταιρεία άκουσε το αίτημα της κοινότητας και η Sony εργάζεται για να βρει λύσεις σε αυτό το πρόβλημα.

Ωστόσο, σημείωσε επίσης ότι πρόκειται για ένα σύνθετο θέμα που αφορά περισσότερα από ένα παιχνίδια. Ο Layden εξήγησε ότι η Sony πρέπει να εξετάσει προσεκτικά όλες τις επιλογές για να βρει ένα που θα αρέσει στους παίκτες και θα ικανοποιεί τους επιχειρηματικούς όρους της εταιρείας.

Η νέα πολιτική της Sony δεν μπορεί να αλλάξει τα πάντα

Παρά το γεγονός ότι η θέση της Sony έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές από τον Ιούλιο και μάλιστα εμφανίστηκε ο πρώτος ολοκληρωμένος τίτλος που υποστηρίζει cross-play μεταξύ όλων των δημοφιλών πλατφορμών, η μοίρα των επερχόμενων παιχνιδιών από αυτή την άποψη δεν είναι ξεκάθαρη ή καθόλου. ρόδινος. Πρόσφατα, για παράδειγμα, έγινε γνωστό ότι όλοι θα πρέπει να παίξουν το Fallout 76 στις δικές τους πλατφόρμες.

Αμέσως μετά την εμφάνιση των ειδήσεων από τη Sony, ο επικεφαλής μάρκετινγκ Pete Hines σημείωσε στο Twitter ότι οι λειτουργίες pross-play δεν θα πρέπει να αναμένονται στο Fallout 76 στο εγγύς μέλλον και υπάρχουν αρκετοί λόγοι για αυτό. Παράλληλα, αντέδρασε θετικά στη χειρονομία της ιαπωνικής εταιρείας, και μάλιστα άφησε ένα χειροκροτούμενο emoticon στο tweet του.

Νέο στον ιστότοπο

>

Δημοφιλέστερος