itthon Irodai felszerelés A Skyrim a saját otthona. The Elder Scrolls V: Skyrim útmutató – hogyan vásárolj vagy építs saját házat

A Skyrim a saját otthona. The Elder Scrolls V: Skyrim útmutató – hogyan vásárolj vagy építs saját házat

HOGYAN ÉPÍTSÜK HÁZAT

Minden kalandor saját meleg otthonról álmodik! Hol máshol dobhatnánk ilyen szabadon a ládákba holmijainkat, akaszthatnánk fel fegyvert és páncélt, és edzhetnénk a varázslaton?! A Hearthfire - a második hivatalos bővítmény - 2012. szeptemberi megjelenése előtt öt házat vásárolhattunk, valamint különféle küldetésláncok - a Sötét Testvériség, a Tolvajok Céhe, a Companions és a College - teljesítése után kaphattunk ingatlanokat alvásra és tárgyak tárolására. a Winterhold. A kiegészítés kibővítette a hős társadalmi lehetőségeit, különösen lehetővé vált, hogy saját házat építsen a városon kívül.

TELEK ÉS HÁZAK

1. Helyarken Hall.

Egy ingatlan a White Beach tartományban, a Lorey House-tól északra és Fort Dunstadtól délre. A közelben található a Burans háza.

Ahhoz, hogy saját tulajdonként megszerezze ezt a telket, először teljesítenie kell a „The Walking Nightmare” kötelező küldetést („Free the people of Dawnstar from the curse of Vaermina”, küldetésadó: Erandur, helyszín: Dawnstar, Nightcallers Temple) és számos egyéb apró megbízás Dawnstar és White Beach lakóitól. Miután befejezte őket, beszéljen Fehér Part grófjával, Skalddal vagy Brina Merilis-szel, ha az ingatlan a Birodalmi Légió irányítása alá kerül. Jutalmul a jarl a White Coast Thane címét adja.

A következő feltétel az „Öld meg az óriást” küldetés, amelyet felkínálnak neked, amikor legközelebb meglátogatod a Fehér csarnokot. Miután befejezted ezt a küldetést, a jarllal folytatott párbeszédben lesz egy tárgy, ami arra kér, hogy vásárolj egy házat. A jarl azt fogja mondani, hogy Dawnstarban nincs eladó ház, de föld van! 5 000 zlotyért cserébe a jarl ad egy „Eladási okiratot a Heljarchen Hall birtokról”, ahol az lesz írva, hogy egy kis földterület tulajdonosa leszel a White Coast birtokában.

További feltétel: a hősnek legalább 22-es szintűnek kell lennie.

Más házaktól eltérően a Heljarchen Hall lehetővé teszi egy gabonadaráló építését a ház nyugati fala mentén. Búzalisztet lehet őrölni benne. A búza pedig a keleti fal melletti veteményeskertben („Front Garden”) termeszthető. A zsemle sütéséhez liszt kell. Talán van értelme konyhát építeni a Heljarchen Hall birtokon?


Ha van sütő a konyhájában, elkészítheti saját pékárukat.

Almás gombóc - lisztre, zöld vagy piros almára lesz szüksége.

Fonott kenyér - lisztre és sóra lesz szüksége.

Csirkegombóc - szükség lesz csirkemellre, fokhagymára, póréhagymára és sóra.

Fokhagymás kenyér - fokhagymára, vajra, kenyérre lesz szüksége.

Szőlő crostata (Jazbay Crostata) - lisztre, jazzbey szőlőre és olajra lesz szüksége.

Borókabogyó Crostata - olajra, borókabogyóra és lisztre lesz szüksége.

Levendulás gombóc – Holdcukorra, lisztre, hóbogyókra és levendulára lesz szükséged.

Burgonyakenyér - szüksége lesz sóra, egy kancsó tejre, lisztre, burgonyára és egy csirke tojásra.

Snowberry Crostata – hóbogyóra, lisztre és vajra lesz szüksége.

Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)


Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)

Sütés menü

A Helyarken Csarnok tetején egyébként a Nagyterem megépítése után egy sólyomfészek található. Ellentétben a Skyrimben található hasonló fészkekkel, itt találhatsz sólyomtojást! Ugyanolyan alkímiai tulajdonságokkal rendelkezik, mint a csirke. Sólyomtollakat is találhatunk ott.

Az építkezés első részének ("Kis ház") befejezése után a te házi kocsid, Gregor a helyszínre költözik és járőrözni fog. Segítségével bérelhetsz egy hintót, amelyet Márk és a bárd Oriella vezet, valamint vásárolhatsz lovat és egyéb állatokat.

A ház havas területen található, ami hatással lesz a háztartás tagjainak párbeszédére.

Az Ön webhelyéről Skyrim két nevezetessége mindig látható: a Whiterun-i palota „Dragon's Reach” és Skyrim legmagasabb hegye „A világ torka”. Az is érdekes, hogy a Heljarchen Hall szinte közvetlenül a Blackreach földalatti Dwemer romjainak központi része fölött található. Ez azonban semmilyen módon nem befolyásolja a benne való életet. Remélem, valakinek eszébe jut egy olyan mod létrehozása, amellyel liftet építhet a Black Reach-re? :)

Előfordulhat, hogy a jarl-lal beszélve nem jelenik meg a telek vásárlásáról szóló párbeszéd.

Nagyon szerencsétlen lehet, ha az automatikus mentés újraindul, amikor belép a házba - akkor a házban való létezése a fékek, a hiányzó textúrák és a fagyás rémálmává válik. Elméletileg ebben az esetben el kell távolítania az összes munkapadot a házból, át kell költöznie egy másik helyre, újra kell indítania a játékot, és játékidőben legalább három napig ne mozduljon ki a házba.

Ha más modokkal ütközik, törölje azokat, indítsa újra a játékot, indítson el egy "tiszta mentést" és várjon legalább három napot valamilyen nem zavaró helyen (nem tudom miért, de ezt mondják a Skyrim wiki).

A legtöbb hiba eltávolítható a Hearthfire nem hivatalos javításaival.

2. Lakeview Manor.

Falkreath tulajdonában lévő telek. A tó közelében található, közvetlen vonalon Falkreath és Riverwood között. A közelben agyag, kőfejtőkő és vasérc lelőhelyek találhatók (lásd 1. térkép). A szigeten északon a tó közepén korund és agyag lelőhely található (2). Nem messze nyugaton található egy gazdag ezüstlelőhely (3).

Sajnos a ház elhelyezkedése semmilyen módon nem befolyásolja a kialakítását, ezért nem fogjuk részletesen megvizsgálni - mindent fent kell közölni.

De a birtoknak megvannak a maga egyéni jellemzői. Például más házakkal ellentétben az Ozernoje birtokon méheket és mézet termelõ Méhfarm építhetõ. Két sólyom folyamatosan köröz a birtok felett, vadászatra készen. Egy napon egy sólymot lelőtt egy sárkány, amely egy házat támadott meg. A területen folyamatosan szarvasok szaladgálnak, a vadállatok pedig akkor is megtámadhatják az állatállományt, ha a gazdi nincs otthon. A tornyokból pedig csodálatos kilátás nyílik a tóra! A családnak – megjegyzéseikből ítélve – jobban tetszik ez a birtok, mint a másik kettő, de még mindig kevésbé, mint a magányos ház.

Ahhoz, hogy ezt a telket saját tulajdonként vásárolhassa meg, először teljesítenie kell a „Ritka ajándékok” küldetést (ha Siddgeir a jarl), és hoznia kell a szokásos fekete rózsamézet. A következő küldetés a „Kill the Bandit Leader” a jarlból. A hőst elküldik, hogy megküzdjön a következő bandával és annak vezetőjével (Cracked Tusk Fortress, Knife's Edge Ridge, Bile Mine vagy Torch Mine).

Ha Dengeir Stunsky lett a tartomány jarlja a Storm Brothers támogatásának köszönhetően, akkor az első kötelező küldetés a „Fort Neugrad - elvtársak megmentése”, majd ismét a „Kill the Bandit Leader” lesz.

A thana jogcímnek semmi köze a telekvásárlási jog megszerzéséhez - földet vásárolhat anélkül, hogy még lenne tán. Amikor azonban Falkreath Thane-e leszel, kapsz egy Raya nevű házikút, akit egy kis ház felépítése után kinevezhetsz birtokmenedzsernek.

Raya segítségével felbérelheti a bárd Llewellyn Nightingale-t és a sofőrt, Gunyart.

Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)


Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)

A torony építése után felmászhatsz a tetőre, és tojást és sólyomtollat ​​kaphatsz

Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)


Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)

A tornyokból gyönyörű kilátás nyílik a tóra és a környező hegyekre.

A spoiler alatt hibákat észleltek

Előfordulhat, hogy a vásárlásra vonatkozó sor nem jelenik meg a jarl-lal folytatott párbeszédben.

PC esetén: használja a SetStage BYOHHouseFalkreath 100 konzolparancsot. Housecarl beszerzéséhez írja be a prid XX005216 parancsot a konzolba, majd engedélyezze, majd helyezze át a lejátszóra. Ebben az esetben Dovahkiinnak Falkreathben kell lennie, a helyiségen kívül.

Ha túl nagy tárgyat teszel a vitrinbe, az később leeshet a padlóra, vagy akár teljesen eltűnhet.

Mint a legtöbb próbababa a játékban, az Estate próbababák újra előállítják azokat a felszereléseket, amelyeket korábban eltávolítottak róluk, ami hasznos lehet. Ugyanilyen sikerrel azonban az Ön által személyesen készített varázslatok eltűnhetnek a páncélból - ez lehetséges néhány nem szabványos és ritka ruha esetében a játékban, például a „Vermina’s Robe” esetében.

A szükségtelenül eltávolított munkapadok újra megjelenhetnek (például a pincében).

A birtokhoz közeledve a játék összeomolhat.

PC-s megoldás: Érdemes megnézni, hogy a Scenic Carriages mod elérhető és engedélyezett-e, mert ütközik ezzel a kiegészítővel.

A lefagyás akkor következik be, amikor megpróbálja betölteni a házba való belépéskor készített automatikus mentést.

Lehetséges repülés a házon belüli ajtók nyitása/zárása miatt.

Összeomlás lehetséges, ha a nem játékos karakterek közül bármelyik munkapadot/üllőt/köszörűkövet és egyéb tárgyakat használ a házban.

A konyha, kamra és egyéb helyiségek hirtelen rendezetlenné válhatnak. Ha megváltoztatja a nézőpont helyzetét, az ismét megjelenik a képernyőn.

Kiszállás a házba belépéskor lehetséges.

Megoldás: a probléma radikális megoldásaként megpróbálhatja eltávolítani az összes munkapadot a házban, és várjon három napot semleges helyen.

Egyes bútorok (padok, asztalok) nem jelennek meg a fegyverteremben - sem munkapadról készítve, sem a vezetőn keresztül történő bútorvásárláskor.

Sok Hearthfire ház nem teszi lehetővé az ágy készítését.

Lehetséges olyan hiba, amelyben a manöken egy része a tálaló alá esik, vagy egyszerűen kijön a talapzatról, mintha nélküled kelt volna életre, és sétálna valahova.

Ha egy menedzseren keresztül vásárol bútort, előfordulhat, hogy nem jelenik meg. A folyosóbútoroknál lévő bogarat is észlelték. Ha először veszed meg a menedzsertől, akkor másodszor azt mondja: "Sajnálom, nem engedheti meg magának."

3. Windstad Manor

A Hjaalmark tulajdonában lévő ingatlan. Morthal befagyott mocsarak szélén található, közel az Ice Runner hajótörés helyszínéhez. A lelőhelytől északra, a part sziklás túlnyúlása alatt agyag- és bányakőlelőhelyek találhatók. Egy agyag közvetlenül egy rakás rönk mellett. Az összetört hajó közelében található kis szigeteken vas- és aranylerakódások találhatók.

A jogot a Morthal-i High Moon Hallban vásárolhatja meg.

Ha a jarl Idgrod the Black, akkor teljesítened kell a kötelező nyugalomra fektetett küldetést „A tűz okának kivizsgálása és egy alattomos összeesküvés feltárása Morthal város lakói ellen”, és ez elegendő a cselekmény megszerzéséhez.

Ha Sorley, az Építő lesz a jarl, akkor a földvásárlás jogát biztosító küldetés a „Csata Snowhawk erődért” lesz.

Ha Ön a Domain Thane-e, akkor egy Valdimar nevű Housecarl-t kap. Segítségével felbérelheti Engar sofőrt és Sonir bárdot.

Mint már mondtam, a ház elhelyezkedése semmilyen módon nem befolyásolja a megjelenését, de a birtoknak megvannak a maga egyedi jellemzői. Például más házakkal ellentétben a Windstad Estate lehetővé teszi egy halkeltető építését. Benépesíthető vízi élőlényekkel, köztük szitakötőkkel, minden fajból egy-egy. Itt gyűjthető gyilkos halkaviár és osztrigahús is. A keltetőben lévő lazac kaviárt ad, ha a Scream első szavát használod rá! Igaz, ebben az esetben az összes gyilkos hal elpusztul. Valamint a halóvoda mellett egy nem agresszív horker trió (három egyed) telepszik meg, akik a birtokot ért támadás esetén az Ön oldalán csatlakoznak a banketthez!

De többnyire ez egy barátságtalan és komor part. Nagyon el kell fáradnia az emberektől és a kalandoktól, hogy itt letelepedjen. A birtokot időnként óriások, huszárok és rablók támadják meg.

Mellesleg, ha házat építesz a „Lights Out!” küldetés kezdete előtt, megcsodálhatod a tájat, mielőtt az elakadt hajó megjelenik.

A spoiler alatt hibákat észleltek

Hadd emlékeztesselek arra, hogy a legtöbb hiba eltávolítható a Hearthfire nem hivatalos javításaival.

A rajzolóasztalon egy rajz kiválasztása után a küldetésjelző az asztalon maradhat, a küldetés nem lép tovább a következő szakaszba. A birtok építése nem munkapadról történik. Az ütköző modok építés közbeni letiltása megoldja a problémát (például „Madarak és állományok”, „Real Wildlife Skyrim”).

Előfordulhat, hogy a hős nem tud bútort vásárolni a folyosóra a létrehozása után. Előfordulhat, hogy a többi helyiségbe vásárolt bútorok nem jelennek meg.

Egy kis otthon folyosóvá alakításakor előfordulhat, hogy a régi folyosó berendezési tárgyak nem tűnnek el (például egy éjjeliszekrény megmarad, és egy pad kilóg belőle).

Előfordulhat, hogy a pincében lévő fegyvertartók nem hozzáférhetők.

Előfordulhat, hogy a kijelzők nem érhetők el.

A próbababák páncélja hamarosan eltűnik vagy újra megjelenik, miután korlátlan számú alkalommal eltávolítják a manökenről.

Pince vásárlásakor előfordulhat, hogy az egyik fal közvetlenül az ajtóban keletkezik, ami miatt a helyiség megközelíthetetlenné válik.

Banditák vagy óriások jelenhetnek meg a ház textúráiban, ebben az esetben csak be kell menni és ki kell menni.

Egy ló vásárlása után eltűnik a lényeg a házikanállal a bárd felvételéről folytatott beszélgetésből. Ebben az esetben meg kell ölni a tehenet, és újra beszélni kell a házikanállal - az elem megjelenik, és a tehén 200 érméért újra megvásárolható.

Előfordulhat, hogy az alagsorban lévő munkapad akkor sem tűnik el, ha ezt az elemet választja ki a rajzolóasztalon.

VEZETŐ ÉS HÁZTARTÁSI TAGOK

Házi kocsija, amelyet telekvásárlás után kap, a „Kisház” megépítése után az Ön telkére költözik. Ha vannak üres ágyak a házban, az egyiken alszik, de általában leggyakrabban az Ön tulajdonát őrzi, megvédve őket a farkasoktól és a rablóktól. A tulajdonát támadó szkriptek leggyakrabban akkor indulnak el, amikor gyorsan elköltözik otthonába. Garantáltan vadállatok, óriások, banditák és vámpírok vagytok! Ez jó, mindig örülünk, ha ingyen kapunk alkímiai összetevőket közvetlenül az otthonunkba, nem igaz?

Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)


Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)

Hozd a pénzed... hozzám!

Ha belefáradt abba, hogy maga vásároljon minden anyagot, rohangál a Skyrim körül fűrészáru vagy kecskeszarv után kutatva, saját maga kovácsolja a szerelvényeket és a hordókat, akkor lovagi lépést tehet – nevezetesen meghívhatja házikocsiját menedzsernek.

Nem: A wiki azt írja>>, hogy a menedzser pozíciót „egyes társaidnak fel lehet ajánlani”, és táblázatot ad az összes NPC-ről, akik a társaid lehetnek, és egyben kezelhetik a birtokot. A többi társadnak, akárkit hozol is, nincs újdonság a párbeszédben.

Nem: Vigyázz! Ha egy housecarl-t neveznek ki menedzsernek, a másik társad elhagy téged (kivéve Seranát a „vámpírúr” küldetéslánc végéig). (Például a társam Khajiit Karadzho volt a kereskedelmi karavánból, aki azonnal eltűnt a helyszínről, így a ház építésének befejezése után nem volt olyan egyszerű megtalálni).

Menedzser alkalmazása nélkül azonban sok időt fog tölteni az építőanyagok keresésével és beszerzésével, és ami a legfontosabb: tehenet, csirkét, szekeret és bárdot nem tud majd maga telepíteni a földjén.

Ha egy gyapjas Skyrim tehén rág az istállóban, és csirkék szaladgálnak az udvaron, akkor a konyhában időnként újra megszületik a zsemle sütéséhez szükséges tejes-vajkancsó, a fészekben pedig csirketojás.

Természetesen a Skyrimben az ételnek nincs hasznos terhelése, kivéve az első szinteken (akár felpumpált alkímia hiányában, akár durván valósághű modok telepítésekor), de sokaknak tetszhet a konyha és a személyes tanya hangulata.

Megkérheti személyes menedzserét is, hogy vásároljon több berendezési lehetőséget otthona számára. Mellesleg, ez nem történik meg azonnal a pénz kibocsátása után, de a bútorlehetőségek idővel frissülnek.

Nem: Ha a kovácsmunkád még mindig nem 100%-os, akkor ne feledd, hogy sok szög, vasalat és zár létrehozása nagyon hasznos a szintemelkedésben.

Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)


Hearthfire: Hogyan építsünk házat Skyrimben (útmutató)

Körömzárakat kovácsolok, ollókéseket élezek!...

Az egyes házrészek berendezési költségeivel kapcsolatban érdemes megjegyezni, hogy minden helyiségben ugyanaz lesz, függetlenül attól, hogy a bútorokat saját kezűleg építette-e vagy sem.

Miután teljesen elkészült az otthona, és vannak ágyak önnek és gyermekeinek, felkeresheti házastársát és örökbefogadott gyermekeit, és meghívhatja őket, hogy költözzenek be új otthonába. Próbáld ki, és nézd meg, változik-e családod mindennapi élete a városhoz képest.

A Heartfire kiegészítő megjelenésével mostantól saját házat is kaphat a Skyrimben, amely a Bethesda felületén keresztül építhető fel.

Ez a program a The Elder Scrolls online játékhoz, valamint Xbox Live és Playstation konzolokhoz érhető el.

Annak érdekében, hogy házat építsen a Skyrimben, lépésről lépésre kell követnie az utasításokat

Földvásárláshoz beszélnie kell Morthal, Falkreath és Dawnstar vezetőivel, és 5000 aranyat kell kiosztania. Közvetlenül a ház vásárlása előtt el kell végeznie a javasolt küldetéseket, amelyek után lehetősége lesz földet vásárolni különböző városokban.

Az építkezéshez való eljutáshoz kövesse a küldetés nyilat. A megjelölt helyre megérkezve egy rajzasztalt ajándékoznak meg asztalos munkapaddal és egy ládát építőanyagokkal.

Az építkezés megkezdése előtt olvassa el az asztalos munkapadon található „Útmutatót”.

Ház építésekor nincs szükség a játékos saját forrásaira. A ládában minden szükséges anyag megtalálható, és van elég fa és vas. Kezdetben az építéshez érdemes a „Kis házat” választani, hogy minden szükséges alkatrészt közvetlenül az asztalos munkapadon készítsen el. Házépítés után a belső dekoráció asztalos munkapaddal is elvégezhető, melyet a kész épületben talál.

Ha új épületeket szeretne hozzáadni a házhoz, a rajzasztalon található „Főcsarnok” funkciót kell használnia. Ne feledje, hogy a szerkezet bővítéséhez több anyagra lesz szüksége.

Az építkezés folytatásához fűrészárut kell vásárolnia Falkreath, Skyrim és Agna fűrésztelepeitől, amelyek Windhelm nyugati részén találhatók. Meglátogathatja a Sopity fűrésztelepet is Haafingarban. Telephelye közvetlen közelében agyagot vagy köveket bányászhat, amihez csákányra lesz szüksége.

A nagyterem befejezése után megkezdheti a ház egyedi szárnyainak építését. A déli szárny alkimista laboratóriumnak vagy trófea laboratóriumnak, a keleti szárny étkezőnek vagy könyvtárnak alkalmas. A nyugati szárnyban a varázslótorony is elhelyezhető.

Ha új épületeket szeretne hozzáadni a házhoz, használja a „Főcsarnok” funkciót

Skyrim, hogyan építsünk házat videó

Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan hozhat létre saját házat az Alkotókészletben. Házat hozunk létre a Riften területén.

Tehát nyissa meg a Creation Kit-et, és tartalmazza a Skyrim.esm fájlt. Ehhez lépjen a következő fülekre Fájl -> Adatok. A Skyrim.esm csatlakoztatásához csak be kell jelölnie a megfelelő jelölőnégyzetet. Kattintson az OK gombra. A konstruktor betöltődik, és lefagyhat - ez normális, ne tiltsa le. Minden felmerülő „figyelmeztetés” esetén kattintson a „Mégse” gombra.



A Tervező betöltése után keressen egy „Cellanézet” nevű ablakot. A „Világtér” lapon keressük meg a Tamrielt, és jelöljük ki. Mert a házunk Riften mellett lesz, keresse meg a „RiftenCitySouthGateExterior”-t, töltse be. A Skyrim 3D-s világának képének meg kell jelennie a „Cellanézet” feletti ablakban. Mozogjon a Skyrim 3D-s világában, tartsa lenyomva az egérgörgőt, és mozogjon a kívánt irányba. Az egér görgőjét használva (a görgőt előre-hátra forgatva) nagyíthatjuk és kicsinyíthetjük a képet. Ha lenyomva tartja a "Shift" billentyűt, elforgathatja a képet. Azt is javaslom, hogy nyomja meg az „A” gombot, vagy kattintson a képernyő tetején található lámpára, ez kikapcsolja az árnyékokat, kényelmesebb így dolgozni. Ezután ki kell választanunk otthonunk helyét. Helyet választottam a fák között. (Vörös téglalappal kiemelve).



Ezután ki kell választanunk házunk alapját. Ehhez bontsa ki a Világobjektumok panelt az Objektum ablakban, majd a Statikus, majd az Architektúra panelt. Azt akarom, hogy a házam illeszkedjen az általános tájba. Kiválasztom a „Riften” fület, választhat másikat. Keresse meg az RTFarmhouse02-t, és húzza be a megtekintő ablakba. Tehát az LMB mozgatja a házat, az RMB forgatja a házat. Ha megnyomja az "F" gombot, a ház (és bármilyen más tárgy) a földre esik, ha semmi nem zavarja. A "Z, X, Y" billentyűk mozgatják a házat a megfelelő tengelyek mentén. Mindent felhasználva, amit fent felsoroltam, könnyedén elhelyezheti a házat tetszőleges helyen. Most be kell szerelnünk a külső ajtót. Menjen a World Objects -> Door -> Architecture -> RiftenDoor02 menüpontra, és helyezze a nyílásba. (ott már lesznek ajtók, de újakat kell beépíteni).



A házat behelyeztük a játékba, de nem lehet belépni, mert... Nincs benne semmi. Belsőt kell kialakítanunk. Az eszköztáron válassza ki a „Wordld” elemet, majd a Cells elemet.

A megnyíló ablakban a „Világtér” részben válassza az „Interiors” lehetőséget. Kattintson a jobb gombbal bárhol a listában, és válassza az „új” lehetőséget. Megjelenik egy ablak, amelyben meg kell adnia az azonosítót. A játékos valójában nem fogja látni, de fontos egyedivé tenni. Beírom a Diablo1ru-t. Beírsz valamit a sajátodból. Miután ezt megtette, az új cella hozzáadódik a listához. Győződjön meg arról, hogy a cellája van kiválasztva, és akkor módosíthatunk néhány beállítást a cellánkkal kapcsolatban. Csináld a következőt:

  • Közös adatok lap: Jelölje be a Nem tud utazni innen
  • Világítás: Módosítsa az Ambient RGB-t 25-re
  • Belső adatok: Válassza ki a nevet, amelyet látni szeretne a játékosnak (például: Első házam, Dovahkiin háza stb.)

A többit most hagyd.

Most térjünk vissza a "Statikus" menühöz (Object Window), ahonnan az épület külső objektumát vettük. Válassza ki újra, kattintson a jobb gombbal, majd kattintson az „Információ használata” elemre. Van egy listánk, válassza ki: „Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1”. Egy másik kép jelenik meg a megtekintő ablakban, közelítse a kamerát az épülethez, és dupla kattintással válassza ki az ajtót. A megjelenő ablakban kattintson a „Kapcsolt ajtó megtekintése” gombra.



Ezután helyezzen el egy olyan ajtót, mint amilyet korábban használtunk, az épület bejáratánál a falnyílásba, ahol az ajtónak lennie kell. Most visszatérünk a külsőnkhöz (Cell nézet -> Világűr -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> keresse meg az épületet). Kattintson duplán a külső bejárati ajtóra, és válassza ki a „Teleport” fület. Jelölje be a Teleport négyzetet, majd válassza ki a „Diablo1ru” cellát (ugyanaz az egyedi azonosító, regisztrálhatja a sajátját) a „Cell” legördülő listából. Válassza ki a „RiftenDoor02” elemet a referenciaablakban, és kattintson az OK gombra. Most vigye el a sárga teleport jelzőt a faltól, és engedje le a földre (F billentyű). A nyíl NE mutasson az ajtóra!



Most már biztonságosan csatlakoztathatja a beépülő modult a SkyrimLaucherhez, és megcsodálhatja a saját kezével létrehozott házat. A következő mini leckében elmondom, hogyan lehet a belső teret saját tárgyakkal berendezni, nem pedig másolt tárgyakkal.


Miután tánná leszel, lesz egy szolgád – egy személyes házikó. Az első Lydia lesz, miután legyőzted az egyik sárkányt a történet elején. Ha van egy szolgád, akkor a házadban lesz egy külön szoba a szolgának.

Miután megbarátkoztál az egész várossal, keress egy embert a helyi nagyokosok között, aki elad neked egy házat. Bútorokat, dekorációkat és egyéb otthoni tárgyakat is el tud majd adni Önnek. A fejlesztések sok mindent tartalmaznak, még a tárolóállványokat is.

Egyébként, ha B-d a saját házában él, és azt szeretnéd, hogy beköltözzön az otthonodba, akkor csak beszélned kell vele erről.

Hogyan legyél tana és vásárolj házat Whiterunban

Meleg szelek háza (Breezehome)

  • Helyszín: Whiterun;
  • Alapköltség: 5000 arany;
  • Egy teljesen felszerelt ház ára: 6800 arany.

Egy kis ház a városkapu közelében. A ház megszerzéséhez hajtsd végre a „Bleak Falls Barrow” küldetést Balgruuf jarl kérésére, és válj Thane of Whiterun-ba, vagy vedd meg a házat Brilltől, miután teljesítetted a „Battle for Whiterun” küldetést bármelyik fél konfliktusáért.

Lakberendezési tárgyakat a Proventus Aveniccitől lehet vásárolni, aki általában Dragonsreachben található. A következő fejlesztések vásárolhatók meg: nappali (250 arany), konyha (300 arany), étkező (250 arany), második emeleti nappali (200 arany), hálószoba (300 arany) és alkímiai laboratórium (500 arany).

Hogyan legyek Thane és vegyen házat Markarthban

Vlindrel Hall

  • Helyszín: Markarth;
  • Egy teljesen felszerelt ház ára: 12 200 arany.

A ház megvásárlásához segíts Igmund jarlnak – teljesítsd a „Kill the Forsworn Leader (Jarl)”, „Find Hrolfdir’s Shield” feladatokat, és segíts Markarth bármely 5 lakosának. Emiatt Earl Igmund elnevezi Önt Markarthi Thane-nek, és lehetővé teszi, hogy letelepedjen a városban.

A ház teljes felújítása után a benne lévő házak a következőket tartalmazzák: egy hálószoba (800 arany), egy nappali (900 arany), egy alkímia laboratórium (1000 arany), egy varázslóoltár (1000 arany) és egy előszoba (500 arany) .

Hogyan legyél Thane és vásárolj házat Riftenben

Mézes torta (Honeyside)

  • Helyszín: Riften;
  • Alapköltség: 8000 arany;
  • Egy teljesen felszerelt ház ára: 12 300 arany.

Megvásárolhatja ezt a házat, miután befejezte a The Raidot, és segített Riften bármelyik 3 lakójának. Ezt követően Laila Law-Giver jarl kinevezi Dovahkiin Thane-t a Riftenből, és megengedi neki, hogy házat vásároljon.

Az összes fejlesztés után lesz egy szép háza verandával (400 arany), konyhával (500 arany), hálószobával (600 arany), kerttel (800 arany), varázslóoltárral (1000 arany), alkímiával laboratórium (1000 arany) és óvoda (550 arany). arany).

Hogyan legyek Thane és vegyen házat Windhelmben

Hjerim

  • Helyszín: Windhelm;
  • Alapköltség: 12 000 arany;
  • Egy teljesen felszerelt ház ára: 21.000 arany.

Talán emlékszel erre a házra a Blood on the Ice küldetésből. A ház megvásárlásához el kell szerezned a Thane of Eastmarsh címet a fent említett küldetés teljesítésével, és teljesítened kell a Birodalom vagy a Stormcloaks történetét is. Csak ezután lesz a játékos karaktere Thane of Windhelm, és megvásárolhatja Hjerimet.

A ház a következő bútorokkal bővíthető: alkímia labor (1500 arany), nappali (1500 arany), gyerekszoba (1250 arany), konyhabútor (1000 arany), varázsló laboratórium (1500 arany), hálószoba bútor (1000 arany) ) és fegyvertár (2000).

Ha nem szeretné látni a gyilkosság nyomait, amelyek a „Vér a havon” kitöltése után maradtak, kifizetheti a takarító szolgáltatásait (500 arany).

Hogyan legyél tana és vásárolj házat a magányban

High Spire (Proudspire Manor)

  • Helyszín: Magány;
  • Alapköltség: 25 000 arany;
  • Egy teljesen felszerelt ház ára: 36 000 arany.

Ez a legdrágább ház Skyrimben. A megvásárlásához teljesítened kell a „The Man Who Cried Wolf” és „Elisif’s Tribute” küldetéseket, valamint segítened kell a Solitude 5 lakójának. Ez az egyetlen módja annak, hogy Thane of Solitude legyen, és megkapja a lehetőséget, hogy megvásárolja a High Spire-t - egy házat, amely 3 emeletből és 6 szobából áll.

A ház nagyon nagy, szinte minden helyiség javítható. Íme a High Spire bútorzata: 1. emeleti nappali (2000 arany), 2. emeleti nappali (2000 arany), konyha (1500 arany), hálószoba (2000 arany), hálószoba (2000 arany), varázsoltár (2500) Arany ), alkímiai laboratórium (2500 arany) és portikusz (500 arany).

Hogyan legyek Thane és vegyen házat Falkreathben

"Ozernoe" birtok

  • Helyszín: Falkreath Hold;

Ez a ház a The Elder Scrolls 5: Skyrim számára a kiegészítő megjelenése után jelent meg. Az Ozernoje birtok fő jellemzője, hogy a játékosnak magának kell megépítenie, csak magát a földet vásárolja meg. Ebben a tekintetben nem szükséges lakásfelújítást vásárolni, mert bizonyos erőforrások felhasználásával saját maga is elkészítheti.

Ez azonban nem zárja ki annak szükségességét, hogy a régióban tánává váljanak. Ahhoz, hogy Thane of Folkreath legyen, el kell vinned egy üveg Black-Briar Mead-et Siddgeir jarlnak, végre kell hajtanod a banditák börtönének megtisztítását, majd ki kell fizetned a ház alapköltségét - 5000 érmét.

Hogyan legyél tana és vásárolj házat a Dawnstarban

Heljarchen Hall

  • Helyszín: White Beach (The Pale);
  • Alapköltség: 5000 arany.

Ez egy másik ház a Hearthfire kiegészítőben. Mint az Ozernoje birtok esetében, itt sem lehet aranyért javítani, mivel Dovahkiin nem házat, hanem földet vásárol érte. A Heljarken Hallt magának kell felépítenie.

De ahhoz, hogy jogot szerezzen földvásárlásra a Dawnstar közelében, Táné kell válnia. Ehhez teljesítened kell a „Waking Nightmare” küldetést, és segítened kell a jarlnak megölni az óriást. A munka nem nehéz, és a ház ára viszonylag alacsony - mindössze 5000 arany.

Hogyan legyek Thane és vegyen házat Morthalban

Windstad Estate

  • Helyszín: Hjaalmarch;
  • Alapköltség: 5000 arany.

A harmadik és egyben utolsó ház a Skyrim Hearthfire kiegészítőjéből. Azt is a nulláról kell építeni, miközben 5000 arany díj fedezi az építkezéshez szükséges telekvásárlást.

Hjaalmarch területén csak tánok építhetnek. A cím megszerzéséhez teljesítened kell a „Laid to Rest” küldetést, majd ki kell fizetned a fent említett 5000 érmét. Nincs más hátra, mint felépíteni saját otthonát a Hjaalmark régióban!

Hogyan szerezzünk házat a Solstheimi Raven Rockban

A The Elder Scrolls 5 harmadik kiegészítése: Skyrim egy igazi álom mindenki számára, aki saját ingatlant szeretne birtokolni. És mindezt azért, mert a Severin birtok kulcsait ingyen adják!

Persze nem minden ilyen egyszerű: az út a birtokszerzéshez hosszú és tüskés. Ahhoz, hogy ennek az ingatlannak a tulajdonosa lehessen, egy meglehetősen hosszú küldetésen kell keresztülmennie: „A bosszú nem tűri a felhajtást” (Hidegen szolgált fel). Valójában a Severin hagyatékot azért adják jutalmul, hogy segítik ennek a nehéz és felelősségteljes feladatnak a végrehajtásában.

K, ellentétben sok standard házzal, a Severin birtokot nem lehet felújítani. Kezdetben minden benne van, amire szüksége van, ezért további berendezési elemek nem vásárolhatók hozzá.

A "Skyrim" játék eredeti verziójában már volt eladó ingatlan. A világ különböző részein tucatnyi házat vásárolhat, hogy ott pihenjen, és a dolgait is tárolja. Ez azonban nem volt elég a játékosoknak. Valami többre vágytak, eredetiségre, kreativitásra. Éppen ezért a játék második kiegészítésében, amely a "Heartfire" volt, a játékosoknak lehetőségük volt saját házat építeni. Ez természetesen munkát igényel, mivel a folyamat nagyon hosszú, és nem csak türelmet, hanem nagy mennyiségű különféle erőforrást is igényel. Ebből a cikkből megtudhatja, hol és hogyan lehet házakat építeni Skyrimben.

Kiegészítő vásárlása

Amint már megértette, Skyrimben csak házakat lehetett vásárolni. Az épület funkció egyszerűen nem létezett. Ezért először meg kell vásárolnia a Heartfire kiegészítőt, letöltenie és telepítenie kell a játék mappájába. Ekkor rengeteg új lehetőség adódik, amelyek közül a legfontosabb a saját otthon felépítése, amelyben élhet. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ha még mindig nem Ön a Skyrim játék büszke tulajdonosa, megvásárolhatja a legendás kiadást, amely tartalmazza az alapklienst és a játék megjelenése óta megjelent összes kiegészítést. Bármelyik módszert is választja, a kiegészítő telepítve lesz a számítógépére, és most már építhet házakat a Skyrimben.

Hol építse fel a házát?

Természetesen nem számíthat arra, hogy a Skyrimben úgy tud házat építeni, ahogyan azt a Minecraftban teszik: bármilyen anyagból és véletlenszerű helyen. Saját épület megépítése ebben a játékban igazi művészet, amely sok fontos lépésből áll. És ezek közül az első a helymeghatározás lesz. Morthal, Dawnstar vagy Falkreath az a három város, ahová el kell menned, válassz bármelyiket. Ott és sehol máshol építheti fel saját otthonát. Ha ott van, meg kell találnia a menedzsert, és tárgyalnia kell vele, hogy földet vásároljon a városban. Ez ötezer aranyérmébe fog kerülni, ezért ügyeljen arra, hogy legyen kéznél ennyi készpénz. Most már tudja, hol építsen házat Skyrimben, itt az ideje, hogy nekivágjon.

Mit kaptál?

Szóval ötezer érmét fizettél, de mit kaptál értük? Hogyan építsünk házat Skyrimben, miután beszéltünk a menedzserrel? Először is figyelnie kell arra, hogy a ház építése ebben az esetben teljes értékű küldetés, ezért utasításokat kap, és a térkép pontosan megjelöli, hová kell mennie. Kövesse a táblát, amíg meg nem találja az otthona számára kijelölt helyet. Egyelőre csak egy rajzolóasztal, egy asztalos munkapad és egy nagy láda van, amiben tárolhatod az anyagaidat. Szüksége lesz rájuk a nagyléptékű építkezés során. Nos, most tovább kell lépnünk a legfontosabb részre: hogyan építsünk házat Skyrimben?

Az utasítások elolvasása

Nincs szükség Skyrim house modra az építés megkezdéséhez. Mindent a hivatalos kiegészítő biztosít. Valójában azokra az információkra van szüksége, amelyeket egy adott könyvből kaphat. A címe "Útmutató kezdőknek az otthonépítésben", és megtalálja a rajzasztalon. Gondosan tanulmányozza át annak tartalmát annak érdekében, hogy a lehető legrészletesebben megértse, pontosan mire lesz szükség az építési folyamat során. A könyvből meg fogja érteni, hogy az építkezés több szakaszban zajlik majd, amelyek mindegyike hozzáad egy elemet a házhoz, és bővíti azt. Az eredmény valami grandiózus lesz, amit a Skyrimben egyetlen house mod sem tud megadni.

Anyaggyűjtés

Ettől a pillanattól kezdődik az azonnali folyamat: egy hosszú és nem a legegyszerűbb házépítés Skyrimben vár rád, de az eredmény megéri. És maga a folyamat minden bizonnyal magával ragad. De az első dolog, amit meg kell tennie, össze kell gyűjtenie a szükséges erőforrásokat. Minden szakasz megköveteli a saját erőforráskészletét, ezért ezt a lépést minden alkalommal meg kell ismételnie, amikor új szakaszt indít, természetesen, ha nincs meg a szükséges mennyiségű erőforrás a készletben és a ládában. Ha ott vannak, folytassa az építkezést anélkül, hogy elterelné a figyelmét az erdei kirándulások fáért és így tovább. A Skyrimben ház építése maximális koncentrációt igényel, ezért jobb, ha előre beszerzi a szükséges erőforrásokat.

Rajzasztal és kis ház

Az első dolog, amit meg kell építeni, csak egy teljes értékű ház látszata a Skyrim játékban. Egy pici szoba ajtóval és ablakkal, bútorok és dekoráció nélkül. "Kis háznak" hívják, tehát feltételeznie kell, hogy már felépítette saját otthonát. A rajztáblázat segítségével érheti el, ahol továbbra is kiválaszthatja, hogy mit szeretne építeni. Sok játékos attól tart, hogy nem fogja látni, mit kell építenie, ha nincs elég erőforrása ehhez. Ez a félelem alaptalan, mivel nem számítanak fel forrásokat az esetleges épületek rajzasztalon való megtekintéséért. Nyugodtan fedezze fel, mit tartogat számotokra a következő szakasz. Amint láthatja, még ha telepíti is a legfejlettebb modot a Skyrim házépítéséhez, az nem lesz közel ahhoz, amit a fejlesztők a hivatalos kiegészítőben kínálnak.

Aula

Ne gondolja azonban, hogy az építkezés itt véget ér: eddig csak egy kis előkészületet hozott létre. A rajzolóasztalon válassza ki a „Főcsarnok” épületet, majd kezdje el építeni az asztalospadon. Ehhez a konstrukcióhoz sok erőforrásra lesz szüksége, ezért előre győződjön meg arról, hogy elegendő belőlük van a készletében és a műhely ládájában. Itt az ideje, hogy egy pillantást vetj a birtokodba. Most már inkább egy teljes értékű házhoz hasonlít az épülete, mert amit korábban épített, az mára előszobává változott, amelyhez impozáns szerkezet került. Egy ilyen házban már lehet élni és felszerelni, de nem szabad sietni: még sok dolga van.

Kiterjesztések

Tehát már van egy háza, amely egy előszobából és egy főcsarnokból áll. A rajzasztalon azonban nagyon sokfélét találsz abból, ami most elkészülhet. A bővítmények három csoportra oszthatók - a nyugati, keleti és déli szárnyra. Mindegyik hozzáadásra kerül a megfelelő oldalról, és kiegészíti otthonát. A nyugati oldalon egy további szoba, egy üvegház a növények számára, valamint egy bűvésztorony bővíthető. A keleti oldalon egy konyha, egy könyvtár és egy teljes arzenál található. Nos, a déli szárny egy raktárból, egy trófeák tárolására szolgáló helyiségből és egy alkímiai laboratóriumból áll majd. Természetesen ezekhez a bővítményekhez anyagokat kell szereznie, ezért ne gondolja, hogy mindent egyszerre megépíthet. De a végeredmény egy nagyon masszív és lenyűgöző szerkezet lesz, amelyben most élhetsz.

Lakásdekoráció

A házépítési törekvés véget ért, és Ön teljesítette a feladatát, de ez nem jelenti azt, hogy most teljesen elfelejtheti a házépítés fáradalmait. Jelenleg a háza zordnak és hihetetlenül unalmasnak tűnik, annak ellenére, hogy nagyon nagy és lenyűgöző. Ezért mindenképpen fel kell vennie a belső és külső tervezést. Kint bokrokat és fákat ültethet, valamint minden lehetséges módon díszítheti a homlokzatot. Ami a belső teret illeti, itt valódi tervezést végezhet, mivel eszközei - egy asztalos munkapad és egy rajzolóasztal - lehetővé teszik ezt. Egy ház felépítése után rengeteg különféle dekorációs lehetőség található, mint például állatfejek a falakon, bőrből készült szőnyegek, kandallók, masszív asztalok és így tovább. Kiválaszthatja, hogy mi tetszik Önnek, és ízlése szerint berendezheti otthonát - hogy szívesen visszatérjen oda.

Új az oldalon

>

Legnepszerubb