მთავარი აქსესუარები საუბარი გამაძლიერებელთან: როგორ ავიცილოთ თავიდან აკრძალვა და რამდენის შოვნა შეგიძლიათ გაძლიერებით? როგორ ავიცილოთ თავიდან აკრძალვა VKontakte–დან გამოუცდელობის გამო.

საუბარი გამაძლიერებელთან: როგორ ავიცილოთ თავიდან აკრძალვა და რამდენის შოვნა შეგიძლიათ გაძლიერებით? როგორ ავიცილოთ თავიდან აკრძალვა VKontakte–დან გამოუცდელობის გამო.

1) თამაში უნდა იყოს თქვენი და მხოლოდ თქვენი, და არა შეძენილი ანგარიში 299 რუბლიდან ნებისმიერი საიტიდან. (რომელიც შეიძლება მოპარული იყოს ან უკვე მოტყუებული) შეიძინეთ Steam-ის ან საჩუქრის ვერსიის საშუალებით საიტებიდან - ეს უსაფრთხოა. და დაუკავშირეთ ის თქვენს საკუთარ სოციალური კლუბის ანგარიშს.

2) ნუ ითამაშებთ მოდებთან, თუნდაც უმარტივესებთან - ფაილების ნებისმიერი ცვლილება უკვე თაღლითობაა და ანტი-ჩეიტს არ დაუმტკიცებთ, რომ მართალი ხართ. და ტრენერის მრავალი ფუნქცია უკვე ხელმისაწვდომია "დირექტორის რეჟიმში" (თუ გსურთ, ითამაშეთ მოდებთან ზოგიერთ მეკობრულ ასლზე)

3) არ იყიდოთ განახლებები არცერთი იუთუბერისგან, რადგან 9999 lvl-ით და 999999999$-ით შეგატყობინებთ, ადრე თუ გვიან დაგეკრძალებათ და ფულს დახარჯავთ განახლებაზე.

4) არ შეაგროვოთ ფულის ჩანთები სხვა მოთამაშეებისგან, მაშინაც კი, თუ ვინმემ მიიღო ფული (ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ თვითონ არ ხართ მოტყუებული). და ნუ დაწერთ ჩატში, როგორიცაა: "შეგიძლიათ ფულის ჩაგდება გთხოვთ?" მათ შეუძლიათ შეგატყობინონ, შეამოწმონ და გამოგიგზავნონ მხარდაჭერა. და თქვენ უკვე გექნებათ საეჭვო რეპუტაცია.

5) თუ ფულის ჩანთები დაგეცემათ, თუნდაც არ გთხოვოთ, უმჯობესია გადაიღოთ ეკრანის სურათი F12-ზე, დაუყოვნებლივ გახვიდეთ ან შეცვალოთ სესია. შემდეგ დაუკავშირდით მხარდაჭერას, რათა ამ დამატებითი თანხის ამოღება შესაძლებელი იყოს. უთხარით მათ დრო, როდესაც ეს მოხდა, დამატებითი თანხა უნდა გამოიტანოთ.

6) თუ თქვენს ინვენტარში გაქვთ იარაღი, რომელიც არ უნდა იყოს GTA Online-ში, ან თუნდაც ყველა თქვენი იარაღი გაქრა, ეს თაღლითების საქმეა - შეცვალეთ სესია. ის, რაც ნამდვილად არ უნდა გქონდეთ თავისუფალ რეჟიმში, არის - Railgun, Stun Gun, (ასევე სნეჟკოვი - თუ ეს არ არის საახალწლო ღონისძიება) ნუ მოკლავთ მოთამაშეებს ამ იარაღით - ისინი მაშინვე შეგტყუებენ, როგორც თაღლითად და შეგატყობინებთ.
7) თავი შეიკავეთ ხარვეზებისგან ფულისა და გამოცდილების გამო, ამ მომენტში, როგორც ჩანს, აღარავინ დარჩა, მაგრამ მაინც ნუ გააკეთებთ ამას. და ნორმალურ ადეკვატურ მოთამაშეს არ სჭირდება ეს ხარვეზები. თუ ეს შემთხვევით მოხდა, დაწერეთ ამ ხარვეზის შესახებ მხარდაჭერაში.

8) არ დატოვოთ თამაში, (არ დადგეთ AFK-ში), კარგ მოღალატეებს შეუძლიათ მიზანმიმართულად გადაგდონ მილიარდების ჩანთები, სანამ შორდებით, შეგიძლიათ გამოტოვოთ ყველაფერი და დაგაკრძალოთ. (თუ დაშორება გჭირდებათ, უმჯობესია გადახვიდეთ ერთმოთამაშიან თამაშზე და შემდეგ ისევ დაბრუნდეთ ონლაინში)

9) ზოგჯერ შეცვალეთ თქვენი პაროლები + დაუკავშირეთ თქვენი ტელეფონი თქვენს ფოსტას, თქვენი ტელეფონი Steam-ს, რათა არავინ გაყიდოს თქვენი ანგარიში ან მოატყუოს. (სხვათა შორის, დარწმუნდით, რომ გამოიწერეთ საფოსტო სია ROCKSTAR GAMES-ისგან, ისინი გაცნობებთ თქვენი სოციალური კლუბის პაროლის შეცვლის აუცილებლობას მომხმარებლის მონაცემების ფართომასშტაბიანი გაჟონვის შემთხვევაში -
10) თუ შეამჩნევთ მოტყუებას, (თუ შესაძლებელია, შეატყობინეთ მას პრინციპულად) და შეცვალეთ სხდომა. თამაშში მათთან ურთიერთობა ჯობია, მათ ყველაფერი შეუძლიათ!
და ნუ გადმოწერთ თაღლითებს საკუთარ თავს, ნუ მოატყუებთ თავს ფულზე, LVL-ზე და სხვა ყველაფერზე. ის ყოველთვის ერთნაირად მთავრდება - (ტირილი ტექნიკური მხარდაჭერისა და გაბრაზებული მიმოხილვებისგან!)

ყველაზე გავრცელებულ კითხვას, რომელსაც ჩვენ ვსვამთ ჩვენს ტექნიკურ მხარდაჭერაში, ბოლო დროს ცოტა არ არის დაკავშირებული პროგრამის შესრულებასთან - „რა უნდა გავაკეთო, რომ არ დამებლოკოს ჩემი ანგარიშები?“ , „რა ლიმიტები არის საუკეთესო დაწესება ისე, რომ ანგარიშები არ აიკრძალოს“, „………………… რომ ანგარიშები არ აიკრძალოს“. ეს სტატია შეიცავს VK-ში უსაფრთხო მუშაობის საფუძვლებს, რადგან ანგარიშის მთლიანობის საკითხი ცალმხრივი არ არის და აქ მრავალი ფაქტორია გადაჯაჭვული. მოგვიანებით, როცა კიდევ რამდენიმე ტესტს ჩავატარებთ, ვიდეოს ჩავწერთ.

გთხოვთ განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს, რომჩვენ არ ვიცით ზუსტად როგორ მუშაობს VK ანტისპამის რობოტი. წერტილი! ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ ჰიპოთეზების წამოყენება, ტესტირება და დასკვნების გამოტანა. ასევე გასათვალისწინებელია ის ფაქტი, რომ VK დეველოპერები მუდმივად აუმჯობესებენ ანტი-სპამს, თაღლითობისგან დაცვას და ყალბი ანგარიშების გამოვლენას. დღეს შეიძლება სისტემის მოტყუება შეძლოთ, ხვალ კი ყველაფერი შეიძლება სულ სხვაგვარად იყოს. ჩვენი იდეა მარტივია - ჩვენ ყოველთვის ვურჩევდით და გავაგრძელებთ რეკომენდაციას, ვიმუშაოთ თქვენს მიერ გამოქვეყნებული კონტენტის ხარისხზე და აირჩიოთ თქვენი სამიზნე აუდიტორია (სამიზნე აუდიტორია), ვიდრე ათასობით მოსაწვევის ან მოწონების გაგზავნის მცდელობა.

ჩვეულებრივ, გამოუცდელი მომხმარებლები აყენებენ საზღვრებს ცხრილის სათავეში. საზღვრები ყველაფერია! დაიცავით ლიმიტები და ყველაფერი კარგად იქნება! გვერდი გაყინულია, ჩვენ უნდა შევცვალოთ ნაკლებად აგრესიული სტრატეგიით, გავზარდოთ ლიმიტები! და ა.შ…

კარგი, კარგი! საზღვრები, საზღვრები!

VKontakte თავად ადგენს შემდეგ შეზღუდვებს:

  • მაქსიმუმ 50 მეგობრის მოწვევა 12 საათში
  • მაქსიმუმ 40 მოწვევა ჯგუფში დღეში
  • მაქსიმუმ 500 მოწონება დღეში
  • დღეში მაქსიმუმ 20 შეტყობინება არამეგობრებს

მაგრამ რა მოხდება, თუ იგივე შეზღუდვები დაირღვა? სავარაუდოდ, არაფერი, გარდა VK-ის შეტყობინებისა, რომ ლიმიტი მიღწეულია! ისე, თუ მეამბოხე ხართ და ასეთი შეტყობინების მიღების შემდეგ განაგრძობთ მოსაწვევების გაგზავნას, მაშინ შეიძლება გაკიცხოთ ზედმეტად აქტიურობის გამო. მაშინ რატომ იკრძალება ანგარიშები ასე ხშირად? როგორც უკვე ვთქვი, ბევრი მიზეზი და ფაქტორი შეიძლება იყოს. მოდით შევხედოთ ცნობილებს.

1. სხვა მომხმარებლების საჩივრების რაოდენობა— ჩვენი დაკვირვებით, ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი მიზეზი. საშუალოდ, დღეში 3-5 საჩივარმა შეიძლება გამოიწვიოს აკრძალვა ან დროებითი გაყინვა. როგორ შეგიძლიათ შეამოწმოთ ეს: ერთი ანგარიშის სახელით გაგზავნეთ რამდენიმე მოსაწვევი თქვენს სხვა ანგარიშებზე და მათგან შეატყობინეთ ანგარიში, რომელმაც გამოაგზავნა მოწვევა. შემოწმების კიდევ ერთი გზა არის მომხმარებლების გაფილტვრა, რომლებიც დიდი ხნის განმავლობაში არ გამოჩენილან ონლაინში, ვთქვათ ექვს თვეზე მეტი ხნის განმავლობაში და დაიწყეთ მათთვის მოსაწვევების გაგზავნა - არ იქნება აკრძალვები. იგივე ექსპერიმენტების გაკეთება შესაძლებელია ჯგუფში მოწონებისა და მოსაწვევებისთვის. როგორ ავიცილოთ თავიდან საჩივრები? კარგია ანგარიშების შექმნა, სწორი სამიზნე აუდიტორიის არჩევა და „მოხეხილი“ ინტერვალების გაკეთება (მაგრამ ეს ყოველთვის არ ეხმარება).

2. გარე ბმულები შეტყობინებებში— პირადი შეტყობინებების გაგზავნით ან მოწვევისას, VK-ის გარდა სხვა რესურსის ბმულით, ფაქტიურად რამდენიმე ასეთი შეტყობინების საშუალებით, ანგარიში შეიძლება მოექცეს მოდერატორების ყურადღების ცენტრში. შეუძლებელი იყო ზუსტი ურთიერთობის პოვნა და რამდენიმე ფორუმზე ნაპოვნი არგუმენტები ანგარიშების "ლურჯი", "მწვანე" და "წითელი" ჯგუფების შესახებ ექსპერიმენტულად ვერ დადასტურდა (რაც, თუმცა, არ ნიშნავს, რომ ეს არგუმენტები არ არის სწორი).

3. იგივე ტექსტი შეტყობინებებში- რაც უფრო მეტ მსგავს შეტყობინებას აგზავნით, მით მეტია სპამის ფილტრის მიერ დაჭერის ალბათობა. რატომღაც ბევრი ფიქრობს, რომ: „გამარჯობა, როგორ ხარ, მოდი ჩემს გვერდზე“ და „დილა მშვიდობისა, ცოცხალი ხარ და კარგად ხარ? მობრძანდით“ - ეს არის სხვადასხვა გზავნილები, ამ შემთხვევაში გირჩევთ გაეცნოთ ბეიზის თეორემას და მის პრაქტიკულ გამოყენებას, მაგრამ, სამწუხაროდ, ალბათობის თეორიის გაგება ყველას არ შეუძლია. ზოგადად, შეტყობინებების გაგზავნა არის ყველაზე „ბანალურად საშიში“ ტიპის ხელშეწყობა და, რაც უფრო უარესია, ის ძალიან აღიზიანებს მომხმარებლებს (იხ. პუნქტი 1).

4. უეცარი პოპულარობა- თუ თქვენი ჯგუფი შეუმჩნევლად იდგა და მასში უცებ ხალხი შემოვიდა, მაშინ თქვენ გაქვთ კარგი შანსი მიიპყროთ VK ადმინისტრატორების ყურადღება. კიდევ უფრო უარესია, თუ ჯგუფის თავდაპირველად შესავსებად იყენებდით სხვადასხვა ბირჟის შეთავაზებებს. იქ ნულზე ოდნავ ნაკლები ცოცხალი მომხმარებელია და ბოტების იდენტიფიცირება ალგორითმებისთვის რთული არ არის. ამიტომ, თუ "მოულოდნელი პოპულარობის" გარდა აღმოჩნდება, რომ აბონენტები ბოტები არიან (ან უკვე ძაღლები) - ცუდი ამბავი გვაქვს თქვენთვის. ჩვენი სტატისტიკის მიხედვით, ეჭვის ზღვარი მაშინ ჩნდება, როდესაც აბონენტების რაოდენობა ყოველკვირეულად იზრდება 15-20% ან მეტით. გარდა ანგარიშების აკრძალვისა, თქვენ ასევე გექნებათ წევრების ჩამოწერა და ჯგუფური აკრძალვაც კი. უეცარი პოპულარობა ასე გამოიყურება:

5. Sandbox— არც ისე დიდი ხნის წინ VKontakte-მ შემოიღო დამატებითი შეზღუდვები ახლად დარეგისტრირებული ანგარიშებისთვის. უფრო სწორად, არა შეზღუდვები, არამედ, ვთქვათ, „წითელი ხაზები“, რომელთა გადაკვეთისას ანგარიშს დიდი ყურადღება ექცევა. თუ "ახალი" ანგარიში დაიწყებს 300+ მოწონების მიღებას, მეგობრების მოსაწვევების გაგზავნას და ჯგუფში გაწევრიანების მოწვევას, ისინი თითქმის მაშინვე აკრძალავენ მას. ჩვენი ტესტების მიხედვით, sandbox-ის დრო 4-დან 7 კვირამდეა, რის შემდეგაც ანგარიში მთავრდება საერთო გროვაში. ამავდროულად, ანგარიშების პოპულარული „თვალთვალი“ (როდესაც, რეგისტრაციის შემდეგ, ანგარიში არაფერს აკეთებს და არც კი შედის VK-ში) არ ეხმარება.
Sandbox-ის წარმატებით დასაძლევად, თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ მინიმალური აქტივობა თქვენს ანგარიშზე. რამდენიმე მეგობრის მოწვევა, რამდენიმე პოსტი. ჩვენ არ გირჩევთ სხვადასხვა ჯგუფის რეპოსტების გროვების გაკეთებას; უმჯობესია 2-3 დღეში ერთხელ გააკეთოთ 1 - 2 პოსტი საკუთარი თავისგან, ვიდრე შექმნათ მეტი რეპოსტი. ასევე ძალიან მნიშვნელოვანი იქნება ანგარიშების სწორი რეგისტრაცია. როგორც წესი, ახლად დარეგისტრირებული ბოტი sandbox-ში ასე გამოიყურება:

რა დასკვნები გამოდის?

რაც უფრო ნაკლებად ჩაერთვებით პირდაპირ სპამში, მით ნაკლები იქნება აკრძალვა.
რაც უფრო უკეთესი (უფრო ინფორმაციული) იქნება თქვენი ანგარიშები და ჯგუფები, მით ნაკლები იქნება აკრძალვა.

ყველას, ვინც დაგვიკავშირდა მხარდაჭერისთვის კითხვით - რატომ არის აკრძალული ანგარიშები, შევეცადეთ გადმოგვეტანა მარტივი იდეა: პროგრამა და მის მიერ შეთავაზებული პოპულარიზაციის მეთოდები ეხმარება მომხმარებლის ყურადღების მიქცევას (ისევე, როგორც მიზნობრივი რეკლამა, დაფინანსებული პოსტები და კონტექსტური რეკლამა) - ყურადღების შენარჩუნების ამოცანა მდგომარეობს იმ შინაარსზე, რომელსაც აქვეყნებთ თქვენს ანგარიშებსა და თემებში. თუ ეს ცუდია, მაშინ, პირველ რიგში, დაბალი ეფექტურობა გექნებათ და მეორეც, სავარაუდოდ, ვინმე გიჩივის.

ამიტომ დაიცავით SMM-ის 2 ძირითადი წესი - შინაარსი და სწორად შერჩეული სამიზნე აუდიტორია.

დაე, ჯედაის ძალა იყოს თქვენთან ერთად

ჯერ კიდევ ანიმაციური სერიალიდან "South Park"

სანიშნეებისკენ

ონლაინ თამაშების აუდიტორიის მნიშვნელოვანი ნაწილი არიან არა სკოლის მოსწავლეები, არამედ ადამიანები, რომელთა საშუალო ასაკი დაახლოებით 30 წელია, რომელთა გადახდის უნარი უფრო მაღალია. მათ ხშირად ჰყავთ ოჯახი და სამსახური და არ აქვთ ბევრი თავისუფალი დრო, ამიტომ იყენებენ ბუსტერების სერვისებს თავიანთი პერსონაჟების დონის ასამაღლებლად.

World of Warcraft-ის მოთამაშე მეტსახელად Huntress:

„ყველას აქვს თავისი თავისუფალი დრო. ზოგი ბოულინგზე ხარჯავს, ზოგი ბილიარდზე, მე ვთამაშობ WOW-ს. მე უბრძანა დარბევა გმირული და მითიური სირთულით WOW-სგან. საშუალოდ თვეში 200-300 ევროს ვხარჯავ, მეტი არა. ონლაინ თამაშები ძალიან მოთხოვნადია. თუ თქვენ გამოტოვებთ ერთ კონტენტს, მაშინ აღარ მიგიღიათ რეიდები, არ გაქვთ საჭირო მიღწევები და თქვენი ელემენტის დონე დაბალია. რამდენიმე წლის დამოუკიდებელი ძალისხმევის შემდეგ, მიხვალ დასკვნამდე, რომ უფრო ადვილია შეკვეთა და არ დაკარგო დრო რუტინაზე.”

დეველოპერების უმეტესობა არ ამტკიცებს გამაძლიერებელი სერვისების შეძენას. ყველაზე ხშირად, ასეთი სერვისების გამოყენება არღვევს თამაშის წესებს.

”ყველაზე პოპულარული და მოთხოვნადი სერვისები, რომლებსაც გამომცემლები შეიცავენ წესების დარღვევის სიაში, არის თამაშის ვალუტის, უნიკალური ნივთების, ანგარიშების (სიმბოლოების), სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის (ბოტები, რადარები, ჰაკები), პერსონაჟების განახლება. თითოეული ამ ბიზნესის აღწერისთვის საჭირო იქნება ერთზე მეტი სტატია.

ნებისმიერ თამაშში, სადაც მოთხოვნაა, გამოჩნდება მიწოდება. რაც უფრო მაღალი და სტაბილური იქნება მოთხოვნა, მით უფრო დიდი მასშტაბი ხდება. ჩვენ გამოვყოფთ შავ და ნაცრისფერ ბაზრებს. ნაცრისფერი ბაზარი მოთამაშეებს შორის ურთიერთქმედების დონეზეა, რომელიც დაფუძნებულია ნდობაზე. ამ შემთხვევაში ანგარიშსწორებები შეიძლება იყოს თუნდაც დოშირაკით და რესურსი, იქნება ეს გამოცდილება თუ ვალუტა, კანონიერი გზით არის მოპოვებული. პირობითი სტუდენტი, წყვილების შემდეგ, თამაშში „ფერმებს“ ყიდის და სათამაშო ვალუტას ყიდის მას, ვინც უკვე მუშაობს ოფისში და არ აქვს საკმარისი თავისუფალი დრო ძვირფასი ნივთების მოსაპოვებლად, მაგრამ სურს მათი მიღება.

ყველა ტრანზაქციას, სადაც მონაწილეები ერთმანეთს არ იცნობენ და რესურსის წყაროა შავი ბაზარი, მიგვაჩნია. შეჯამებისთვის, იგივე კლერკი, რომელსაც სურს მიიღოს მაგარი პერსონაჟი "აქ და ახლა", ეძებს ინტერნეტში სად იყიდოს ვალუტა, პოულობს ვალუტის გადამცვლელს ან მაღაზიას. იქ თამაშის ვალუტის შეძენით, მას აქვს თანაბარი შანსი მიიღოს როგორც სტუდენტის მიერ პატიოსნად მოპოვებული ვალუტა, ასევე ბოტების მიერ შემუშავებული ვალუტა, რომელიც მიღებულია ჰაკერების, მოტყუების, ექსპლუატაციის და წესების სხვა დარღვევით.

ამ შემთხვევაში მყიდველი ჩვეულებრივ კარგავს როგორც ფულს, ასევე შეძენილ ვალუტას, რადგან თუ ის არაკეთილსინდისიერად გამოიმუშავა, გამომცემელი ამოიღებს მას თამაშიდან. იმარჯვებს ის, ვინც ატყუებს და ატყუებს. იმის გამო, რომ მას შემდეგ რაც მიიღო გადახდა კლიენტისგან, მას არ აინტერესებს რა მოხდება შემდეგ. ეს ბუნებრივია იზიდავს საეჭვო პირებს, რომლებიც ხშირად იღებენ ფულს და არც კი აძლევენ „ბინძურ“ ვალუტას. აღსანიშნავია, რომ ხშირად შეგიძლიათ მიიღოთ იგივე ნივთი ლეგალური და სანდო მეთოდების გამოყენებით, მაგალითად, სათამაშო მაღაზიიდან საქონლის სხვა მომხმარებლებზე რუბლის გაყიდვით და სამართლიანი თამაშის ვალუტის მიღებით.

ვინ ბრძანებს პერსონაჟების ნიველირების სერვისებს და რატომ?

„ხასიათების ნიველინგის მომსახურებას ძირითადად ოჯახის წევრები და მომუშავე ადამიანები შეუკვეთენ. ნებისმიერი ონლაინ თამაში დიდ დროს იკავებს. მაგალითად, World of Warcraft-ში საუკეთესო გილდიებს სჭირდებათ საშუალოდ 1-2 კვირა ახალი რეიდის დასაუფლებლად, რეიდის დრო დღეში 12-15 საათია. ამისათვის ადამიანები იღებენ სამუშაოს, ავადმყოფობის შვებულებასა და არდადეგებს.

ზოგი ცდილობს იყოს პირველი მსოფლიოში, არა იმიტომ, რომ ეს არის აზარტული თამაში, არამედ იმიტომ, რომ ეს მათი "სამუშაოა". თითოეულ ტოპ სტატიკას ჰყავს თავისი სპონსორები, რომლებიც მათ დიდ ფულს უხდიან მსოფლიო რეიტინგში წამყვანი ადგილებისთვის. ჩვენი მომხმარებლები არიან ჩვეულებრივი მოთამაშეების კატეგორიიდან, რომლებიც ჩვეულებრივ ხარჯავენ 2-4 თვეს (დღეში 4-5 საათს), რათა სრულად დაასრულონ ახალი რეიდი და მიიღონ საუკეთესო თამაშის ელემენტები.

რა ღირს პერსონაჟის დონის ამაღლება?

ჩვენ ვყიდით ადგილს ჩვენს რეიდში, მოთამაშე თავად თამაშობს თავის პერსონაჟს და მძღოლების ოსტატობა საშუალებას გვაძლევს ვაპატიოთ მომხმარებლის შეცდომები შეკვეთის შესრულებისას. საშუალო გადასახადი 100-დან 600 ევრომდე მერყეობს. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია კონკრეტულად რას ყიდულობს კლიენტი და რა დამატებითი სერვისებითაა დაინტერესებული. კლიენტი იღებს აუცილებელ მიღწევებს, საუკეთესო ნივთებს და ყველაფერს მოკლე დროში. ბევრს ურჩევნია ეს დრო დაუთმოს ოჯახს ან სამუშაოს, სათამაშო ხასიათის კომპრომისის გარეშე.

დეველოპერები ეწინააღმდეგებიან მოთამაშეებს თავიანთი პერსონაჟების ნდობას

World of Warcraft თამაშის წესების მიხედვით, ყველა თამაშის ანგარიში ეკუთვნის Blizzard-ს და მსოფლიოში არც ერთი მოთამაშე არ ფლობს თამაშის პერსონაჟებს; მოთამაშეები ქირაობენ მათ ამ კომპანიისგან. ამ თამაშის წესების თანახმად, აკრძალულია თამაშის ანგარიშის მონაცემების მესამე პირებისთვის გადაცემა. სათამაშო Boost სერვისების სფერო შეიძლება დაიყოს ორ კატეგორიად, გაზიარება (ანგარიშის გადარიცხვა) და თვითთამაში (ანგარიშის გადარიცხვის გარეშე).

როგორ დავიცვათ თავი გაძლიერებისთვის თქვენი ანგარიშის გადარიცხვის აკრძალვისგან?

Selfplay სერვისებით ყველაფერი მარტივია, მოთამაშე თავისთავად თამაშობს, მძღოლები კი თან ახლდებიან და ეხმარებიან სასურველი მიღწევის ან ნივთის მიღებაში, აკრძალვის რისკი ამ შემთხვევაში არის 0. ჩვენ არ მივესალმებით გაზიარებულ სერვისებს და ყოველთვის ვცდილობთ დავარწმუნოთ მან მიიღოს selfplay სერვისი, აუხსნას მომხმარებელს ანგარიშის გადარიცხვასთან დაკავშირებული ყველა რისკი. თუ მომხმარებელი დაჟინებით მოითხოვს გადაცემას, ჩვენ ვასრულებთ შეკვეთას მაქსიმალური სიფრთხილით, უსაფრთხო VPN კავშირების, დაშიფვრის პროტოკოლების გამოყენებით სამუშაოს ნიღბისა და მომხმარებლის პერსონალური მონაცემების და უსაფრთხოების სხვა ზომების დასაცავად.

მაგრამ, ბაზარზე არის სოლო მძღოლები და ზოგიერთი მაღაზია, რომლებიც არ ზრუნავენ მომხმარებლის უსაფრთხოებაზე და უგულებელყოფენ შეკვეთების შესრულების უსაფრთხოების ყველა მეთოდს და რა თქმა უნდა, ასეთი შემსრულებლების მუშაობის გამო აკრძალვის შანსი დაახლოებით 50-ია. 60% Blizzard-ს არ აქვს რესურსი ყველა მოთამაშის მონიტორინგისთვის, მაგრამ მათ შეუძლიათ და უყურონ მათ, ვინც ცდილობს მიაღწიოს მიღწევებს, მაგალითად, ტოპ 1 გლადიატორს. ამ შემთხვევაში ყველა ტესტირება ხდება და 90-95%-ში ყველა ვინც იყიდა ეს მიღწევა მიიღებს აკრძალვას.

რამდენს შოულობენ გამაძლიერებლები?

ამ თამაშში შემოსავალი სეზონურია. ახალი დამატებების (თამაშის დამატებების) გამოშვებით ხალხი ახალ ინტერესს იჩენს, შესაბამისად, მეტი მომხმარებელიც არის. საშუალოდ, მძღოლის შემოსავალი 5-14 საათის განმავლობაში ონლაინ რეჟიმში მერყეობს 20-60 ათასი რუბლიდან თვეში (რიცხვები შეიძლება იყოს ნაკლები ან მეტი, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი დრო დაუთმოთ ამას დღეში და რამდენად კარგია. თქვენ ხართ ამ ბიზნესში).

რა უნარები სჭირდება პერსონაჟის მძღოლს?

პერსონაჟის მძღოლად გახდომისთვის საჭიროა პრაქტიკა, ცოდნა და გამოცდილება. მაგალითად, ორი მოთამაშე, დამწყები და გამოცდილი მძღოლი, ერთდროულად იწყებენ თავიანთი პერსონაჟების დონის ამაღლებას. ჩვეულებრივი მოთამაშე იწყებს სათამაშო ქვესტების კეთებას და ერთი თამაშის ადგილიდან მეორეზე გადასვლას და დაახლოებით ერთი კვირა დასჭირდება 1-დან 110-მდე დონის ასვლას.

გამოცდილი მძღოლი შეაგროვებს ბონუსებს მიღებული გამოცდილების გასაზრდელად, მაგალითად, აუქციონზე სპეციალური წამლის შეძენით და პერსონაჟების დონის ასამაღლებლად სწორი კლასის სპეციალობის არჩევით, ის გააგრძელებს თავის ასვლის გზას და დახარჯავს დაახლოებით 12 საათს. 1-110 დონის დასრულებაზე.

გამაძლიერებლის პროფესიის დაუფლების სირთულე იმაში მდგომარეობს, რომ ამას ვერავინ გასწავლის; თითოეული ბუსტერი საიდუმლოდ ინახავს თავის საიდუმლო მარშრუტებს. World of Warcraft-ის თამაშს მინიმუმ ერთი წელი სჭირდება, თუ მეტი არა, თამაშის განსაკუთრებული ასპექტების გასაგებად, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეს გახდეს გამაძლიერებელი.

რატომ ვერ ენდობით სკოლის მოსწავლეებს ამაღლებას?

თამაშის დრაივერების რამდენიმე ტიპი არსებობს. რეგულარულია ის, ვისი მთავარი სამუშაოა სათამაშო სერვისების მიწოდება. ისინი შეკვეთებს საშუალოდ დღეში 6-10 საათის განმავლობაში ეხმიანებიან. სტანდარტული ისაა, ვინც ბრძანებებს იღებს მათი დასრულების შემდეგ, მათი ძირითადი სამუშაოს შემდეგ, როგორც დამატებითი შემოსავალი. ისინი მუშაობენ საღამოობით და შაბათ-კვირას და ამაზე დღეში 3-4 საათს ხარჯავენ.

მესამე ტიპია "ერთდღიანი", ძირითადად სკოლის მოსწავლეები, რომლებიც ამ მხარეში მიდიან, როგორც მძღოლები, არდადეგების დროს. მათ აქვთ ძალიან იაფი ფასები და, როგორც წესი, ისინი არასოდეს ზრუნავენ მომხმარებელთა უსაფრთხოებაზე. თითქმის ყველას, ვინც იყენებს ასეთი ერთდღიანი მძღოლების მომსახურებას, შემდგომში იღებს აკრძალვებს. არის შემთხვევები, როდესაც ასეთი ფრენა ღამით მძღოლებმა მოიპარეს სათამაშო ქონება მომხმარებელთა ანგარიშებიდან შემდგომი გაყიდვისთვის.

რა სერვისების შეკვეთა შეიძლება გამაძლიერებლებისგან?

World of Warcraft- ში არსებობს მრავალი ტიპის თამაში. პერსონაჟების, პროფესიების და რეპუტაციის განახლება ყველაზე სტანდარტული რამ არის. თამაშს აქვს ორი მიმართულება: PVP (მოთამაშე წინააღმდეგ მოთამაშის წინააღმდეგ) და PVE (მოთამაშის წინააღმდეგ კომპიუტერის წინააღმდეგ). PVP სერვისები მოიცავს მიღწევებს ასპარეზზე, შეფასებული ბრძოლის ველებში და ა.შ. PvE სერვისები მოიცავს რეიდებს 10-20 ადამიანისთვის, სადაც მოთამაშეები ებრძვიან კომპიუტერის უფროსებს, რათა მიიღონ უკეთესი აღჭურვილობა თავიანთი პერსონაჟებისთვის, დუნდულები, Mythic+ გამოწვევის რეჟიმი და ა.შ.

მოთამაშეები იღებენ ყველა მიღწევას მხოლოდ დანარჩენი მოთამაშეთაგან გამორჩეული მიზნით. Top1 Arena Gladiator-ის ან რეიდის წევრის ტიტულები, რომელმაც მოკლა თამაშის მთავარი ბოსი პირველ რიგში სერვერზე, შეიცავს გარკვეულ სათამაშო პრესტიჟს, პატივისცემას და ზოგჯერ სხვა მოთამაშეების შურს. ხალხი ყიდულობს უნიკალურ დამონტაჟებას მხოლოდ იმისთვის, რომ გამოავლინოს მათი უნიკალურობა თამაშში. ზოგადად, ყველაფერი ისეა, როგორც რეალურ ცხოვრებაში, როცა ადამიანებს სურთ რაღაცით გამოირჩეოდნენ – ტელეფონით, საათით, მანქანით, პოზიციით, იყვნენ პოპულარული, ყურადღების ცენტრში.

რა მოუვა გეიმერების სერვისების ბაზარს?

ყოფილი ფეხბურთელები, რომლებიც ყოველწლიურად მიჩვეული იყვნენ ყველაფერს თავად აკეთებდნენ, თანდათან მიდიან. მათ ცვლის ახალი თაობის მოთამაშეები, რომლებიც ყველაფერში შეჩვეულნი არიან სერვისის ინდუსტრიას. ცოტა ადამიანი ზრუნავს საკუთარ მანქანებზე, ყველა ეჩვევა მანქანის სარემონტო მაღაზიებს, ასევე ბინების შეკეთებას - უფრო ადვილია პროფესიონალების გუნდის დაქირავება.

თამაშშიდა სერვისების მიწოდება გახდა სათამაშო პროცესის განუყოფელი ნაწილი, ახლა უკვე შეგვიძლია დარწმუნებით ვთქვათ, რომ მსოფლიოს ყველა მოთამაშის 80%-ს ერთხელ მაინც გამოუყენებია ასეთი სათამაშო სერვისები. შეიძლება ამაზე ჩუმად იყვნენ, დამალონ, ან არც იცოდნენ ამის შესახებ, მაგრამ ფაქტი ფაქტად რჩება. ზოგჯერ ხდება, რომ მომხმარებელი ყიდულობს მომსახურებას არა თავისთვის, არამედ საჩუქრად და სთხოვს არ თქვას, რომ ეს მძღოლები არიან, არამედ თქვას, რომ ეს არის მომხმარებლის მეგობრები, რომლებსაც სურთ დახმარება.

PlayStation Network (PSN)– სერვისი სათამაშო კონსოლებისთვის Sony–სგან. ეს არის ერთგვარი სოციალური ქსელი, რომელშიც PS3 და PS4 მფლობელები ქმნიან თავიანთ ანგარიშებს, ყიდულობენ თამაშებს მათზე, ესაუბრებიან მეგობრებს, თამაშობენ მულტიპლეერს და სხვა მრავალი.

ნებისმიერი სხვა ონლაინ სერვისის მსგავსად, PSN-საც აქვს გარკვეული წესები, რომელთა შეუსაბამობაც მომხმარებელი შეიძლება დაიბლოკოს. ასეთ ზომებს აკრძალვას უწოდებენ.

PSN-ზე აკრძალვის სახეები

„დანაშაულის“ სიმძიმიდან გამომდინარე, ირჩევა სასჯელი. არის აკრძალვები სამი სახის:

  1. დროებითი;
  2. განუსაზღვრელი;
  3. Მუდმივი.

დროებითი აკრძალვა დაწესდა მცირე დანაშაულისთვის. პერიოდი, რომლისთვისაც მომხმარებელი დაკარგავს წვდომას თავის ანგარიშზე, ყოველთვის განსხვავებულია: 1 დღიდან 3 თვემდე.

შეზღუდვების ხანგრძლივობის განმავლობაში, თქვენ ვერ შეძლებთ მულტიფლეიერის თამაშს, მეგობრებთან კომუნიკაციას და ა.შ. ანუ შენთვის გამორიცხული იქნებიან PSN-ის ყველა სოციალური მახასიათებელი. გარდა ამისა, აკრძალვის პერიოდში თამაშების შეძენა შეუძლებელია.

მუდმივი აკრძალვა, როგორც სახელიდან ჩანს, მოცემულია განუსაზღვრელი ვადით. მისი მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა შეისწავლოთ შეცდომის კოდი, რომელსაც კონსოლი აჩვენებს და დაუკავშირდით მხარდაჭერას. იქ გეტყვიან რა მიზეზით დაიბლოკა ანგარიში?და ასევე გააზიარებს ინფორმაციას იმის შესახებ, შესაძლებელია თუ არა მისი განბლოკვა.

შეზღუდვები იგივეა, რაც დროებითი აკრძალვისთვის.

მუდმივი აკრძალვა თქვენს კონსოლს აგურად აქცევს. სეტ-ტოპ ბოქსის MAC მისამართის დაბლოკვა – დასჯის ყველაზე მკაცრი მეთოდი.

უკვე შეუძლებელია აკრძალული PS4-ის ფუნქციონირების აღდგენა „ლეგალური“ გზით.

ერთადერთი, რისი გაკეთებაც შეგიძლია, არის დედაპლატის შეცვლა, მაგრამ ასეთი სიამოვნების ღირებულება შედარებულია ახალი PS4-ის ყიდვასთან, ამიტომ აშკარად არ ღირს ამის გაკეთება.

რისთვის შეიძლება დაგეკრძალონ?

არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც შეიძლება დაკარგოთ თქვენი ანგარიში ან თუნდაც თქვენი კონსოლი.


1. მოხსენება (საჩივარი). არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ თქვენზე პრეტენზია. ყველაზე ხშირად, მომხმარებლებს "აცნობენ" შეურაცხმყოფელი ქცევისთვისმაგალითად, PS4-ზე ონლაინ თამაშის დროს.

თქვენ შეგიძლიათ დაბლოკოთ თქვენი ანგარიში ლანძღვის, ეროტიკული შინაარსის გავრცელებისთვის (შეტყობინებებში, ავატარებში და მეტსახელებში), უკანონო ქმედებებისკენ მოწოდებებისთვის და ა.შ.

შემთხვევების 90%-ში ასეთ დანაშაულს აძლევენ დროებითი აკრძალვა.

2. პაროლის გაყალბება. რა თქმა უნდა, ბევრმა დაავიწყდა მათი ანგარიშის პაროლები. სონის პოლიტიკის მიხედვით, თუ მომხმარებელი პაროლს არასწორად შეიყვანს 5-ჯერ, ეს პროფილი დაუყოვნებლივ გაიყინება. ფაქტობრივად, მას აუკრძალავენ.

ამის მიზეზი უამრავი იყო პირადობის ქურდობამომხმარებლები. თუ პაროლის გამოცნობის დაცვამ იმუშავა, გთხოვთ, დაუკავშირდეთ მხარდაჭერას. როცა დაგავიწყდათ პაროლი, უკეთესია დაუყოვნებლივ შეცვალეთ იგი ახლით, ასე რომ თქვენ არ დაგჭირდებათ ლოდინი, სანამ თქვენი პროფილი არ გაიყინება.

3. მეორადი ანგარიშების შეძენა. თუ იყიდი მოპარული ანგარიშიდა მის რეალურ მომხმარებელს სურს მისი დაბრუნება, თქვენი კონსოლი თითქმის 100%-ით სამუდამოდ აკრძალულია, ანუ აღდგენის მიღმა.

არ ენდოთ არცერთ საიტს, რომელიც გთავაზობთ ძალიან იაფ ანგარიშებს თამაშების დიდი რაოდენობით, განსაკუთრებით თუ ისინი გეტყვიან შესყიდვამდე (ან მის შემდეგ) რომ პროფილის მონაცემების შეცვლა შეუძლებელია, მაგრამ თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ მასში, ჩამოტვირთოთ თამაშები და გახვიდეთ.

როგორ მუშაობს ეს სქემა: გარკვეული ქურდი ირჩევს პაროლს ანგარიშისთვის, მონაცემების შეცვლის გარეშე, ყიდის თამაშებს მისგან სხვა მომხმარებლებს, გადასცემს მათ შესვლას და პაროლს. ძირითადი ანგარიშის მფლობელი შეიძლება არც იცოდეს, რომ მას სხვა მოთამაშეები "დაკავშირდნენ". მაგრამ როგორც კი ეს მოხდება, ის დაუკავშირდება მხარდაჭერას ან შეცვლის ავტორიზაციის მონაცემებს (პაროლს, ელფოსტას ან ყველაფერს ერთად). პირველ შემთხვევაში, თქვენი კონსოლი დაიბლოკება, მეორეში, თქვენ დაკარგავთ ყველა ფასიან თამაშს.

სანამ იაფ ანგარიშს იყიდით, გახსოვდეთ სად იდება „უფასო ყველი“.

4. PS Store-ში შესყიდვების გადახდა მოპარული ბარათებით. თუ მომხმარებელი იპოვის, მოიპარავს ან სხვაგვარად მოიპოვებს წვდომას სხვა პირის გადახდის ინფორმაციაზე და შემდეგ იყენებს მას PSN-ზე შესყიდვების გადასახდელად - მუდმივი აკრძალვის თავიდან აცილება შეუძლებელია.

ბარათის მფლობელი დაუყოვნებლივ აცნობებს ბანკს, სადაც მოხდება ყველა ტრანზაქციის თვალყურის დევნება. დახარჯული თანხა დაბრუნდება, თამაშები წაიღება, და კონსოლი დაიბლოკება. მაშინ თაღლითი შეძლებს არა მხოლოდ ონლაინ თამაშს PS4-ზე, არამედ ზოგადად გამოიყენებს კონსოლს. Ჰო მართლა, არავის გაუუქმებია სისხლის სამართლის პასუხისმგებლობა.

5. სხვა მიზეზები. ზემოთ ჩამოთვლილი ყველა ყველაზე გავრცელებული ვარიანტია აკრძალვის მისაღებად. ზოგჯერ ხდება გაუთვალისწინებელი სიტუაციები: პროგრამული უზრუნველყოფის გატეხვა, ტექნიკის თაღლითობა, საავტორო უფლებების დარღვევა და ა.შ. სასჯელი დანაშაულის სიმძიმის პირდაპირპროპორციული იქნება.

პასუხები ხშირად დასმულ კითხვებზე

Q: როგორ შევამოწმოთ PS4 აკრძალულია თუ არა?

PSN-ზე კონსოლის „სისუფთავის“ 100%-ით შესამოწმებლად, განსაკუთრებით მეორადი კონსოლის შეძენამდე, სთხოვეთ ნებართვა მის მფლობელს და გაუგზავნეთ მოთხოვნა მხარდაჭერაზე. სპეციალისტები შეამოწმებენ მის აკრძალვის ისტორიას სერიული ნომრის გამოყენებით და მოხსენებას წარუდგენენ.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ შედით თქვენს ანგარიშზედა ისარგებლეთ ყველა სტანდარტული PSN ფუნქციით: თამაშების შეძენა/ჩატვირთვა, ჩატი, ზარები, მულტიპლეერი და ა.შ.

Q: რა უნდა გააკეთოთ, თუ თქვენი PS4 აკრძალულია?

შეამოწმეთ რას ნიშნავს შეცდომის კოდი, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე და დაუკავშირდით მხარდაჭერას. ეს არის ალბათ ერთადერთი სწორი მოქმედება, რომელიც საშუალებას იძლევა PS4-ის აკრძალვის გაუქმება PSN-ზე, თუ ნამდვილად გაქვთ ძლიერი არგუმენტები თქვენი უდანაშაულობის სასარგებლოდ. მართალია, გამონაკლისები ძალიან იშვიათად ხდება.

Q: როგორ ვითამაშოთ აკრძალულ PS4-ზე?

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია აკრძალვის ტიპზე. თუ მიიღეთ დროებითი ან მუდმივი აკრძალვა, შეგიძლიათ ითამაშოთ PS4-ზე ინტერნეტის გარეშე, რადგან PSN-ის ძირითადი ფუნქციები გარკვეული დროით უმოქმედო იქნება.

თუ აკრძალვა მუდმივია - PS4-ის აკრძალვა აღარ შეიძლებაშესაბამისად, და ითამაშეთ ონლაინშიც. არ აქვს მნიშვნელობა რომელი ანგარიშიდან შეხვალთ, PSN დაიბლოკება და თამაშების ჩამოტვირთვას მაღაზიიდან ვერ შეძლებთ. ერთადერთი გამოსავალი არის დისკების ყიდვა.

დამზადებულია ჩვენს სახელოსნოებში PlayStation 4-ის შეკეთება. თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნებით ენდოთ ჩვენი სპეციალისტების მრავალწლიან გამოცდილებას. დარეკეთ და დანიშნეთ შეხვედრა!

გამარჯობა, გამომწვევებო. ხშირად ვხვდები სტატიებს, როგორიცაა "მე აკრძალეს უმიზეზოდ! ბუნტი ბოროტია!"/"რატომ ანგარიში? რა გავაკეთე?"/ "მე უბრალოდ კომენტარს ვაკეთებდი(((" ((sticker:sg-lux- 2)) მსურდა დავეხმარო როგორც დამწყებს, ასევე გამოცდილ მოთამაშეებს, რომლებსაც არ ესმით, რატომ დაიბლოკეს. სტატიას მხარს უჭერს Riot Games ტექნიკური მხარდაჭერის პასუხი. მადლობა DISSLEEP-ს მოწოდებული ინფორმაციისთვის. ((სტიკერი:slayer-pantheon- თითები)) **დავიწყოთ მთავარი კითხვით.რატომ დაგეკრძალათ?ხშირად: AFK,ტოქსიკური/ფლეიმის ხანდახან: აკრძალული პროგრამული უზრუნველყოფა, რეიტინგის გაძლიერება, ანგარიშების გაყიდვები.** რაც შეეხება "ზოგჯერ" ყველაფერი უფრო რთულია ვიდრე როგორც ჩანს. ანტივირუსული პროგრამები კომპიუტერზე (სასურველია), რომ არ იყოს მინიშნება "აკრძალული პროგრამული უზრუნველყოფის" შესახებ, რადგან სხვადასხვა სახის ვირუსებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ ამაზე. დიახ, დიახ, შემხვედრია, თუმცა იშვიათად. მეგობარს არ გამოიყენო ანტივირუსი და გამუდმებით სერფინგი პორნო საიტებზე, ჩამოტვირთა სხვადასხვა ქარბუქი, ვირუსი მიიღო (არ ვიცი ზუსტად როგორ, არ ამბობს), რის შემდეგაც 1-2 მატჩის გათამაშების შემდეგ გააძევეს და გაუშვეს. მუდმივი აკრძალვა ახსნა-განმარტებით ელექტრონული ფოსტით. გადაწყვეტილების გასაჩივრება უკიდურესად რთულია, მაგრამ მაინც შესაძლებელია. ამისათვის თქვენ უნდა ამოიცნოთ ვირუსის პროგრამა, სასურველია ჩაწეროთ ვიდეო ამ დროს და გაუგზავნოთ Riot Technical Support-ს, მოუყვეთ საქმის შესახებ. თუ თქვენ იყენებდით თაღლითებს, მაშინ თქვენი პრობლემა =) თქვენ ეს გააკეთეთ შეგნებულად. ((სტიკერი:sg-soraka)) **რეიტინგის გაძლიერება... ** არავინ არ არის დაცული ამის აკრძალვისგან, რადგან სისტემა დიდწილად გაუგებარია. არაერთხელ ყოფილა „გახელილი“ შემთხვევები, როცა ადამიანი საკუთარ თავს თამაშობდა და აკრძალეს. გამოსავალი მხოლოდ ერთია - ჩაწერეთ TP-ში. TP არ დაეხმარა? გაუგზავნეთ საზოგადოებას და ეძიეთ საჯაროობა, სთხოვეთ ხალხს „აწიონ მწვერვალზე“, რათა Riot-მა ნახოს იგი. სხვა გამოსავალი ვერ ვიპოვე. გასაგებია, არ მისცეთ თქვენი ანგარიში არავის, შეეცადეთ ითამაშოთ იგივე კომპიუტერიდან. **ანგარიშის გაყიდვით** ყველაფერი ნათელია. ზოგჯერ გადაიღეთ თქვენი მიღწევების ეკრანის ანაბეჭდები, რა სკინები მიიღეთ და რა მატჩები ითამაშეთ. თუ ამას გააკეთებთ თვეში მინიმუმ 2-ჯერ, იქნება ძლიერი მტკიცებულება იმისა, რომ თქვენ თამაშობდით და ანგარიში არ მიყიდია სხვა პირს. ** და ნუ გაყიდით თქვენს ანგარიშს, ეს არ არის თქვენთვის PIN კოდები**:D „ზოგჯერ“ თითქოს დალაგებულია და გადაწყვეტილებები არსებობს, ასე რომ, მოდით გადავიდეთ.((სტიკერი:slayer-jinx-wink)) **მოვდივართ ტორტზე ალუბლისკენ . ** ხშირ შემთხვევაში ხალხს აკრძალავენ **FLAME** (ან ტოქსიკური, დაარქვით რაც გირჩევნიათ =)". მაგრამ... რა არის ეს ალი და რატომ ჭამენ? ეს არის "ნეგატიური დამოკიდებულება" თამაშის მიმართ.და რისგან შედგება ის გეკითხებით?ამისთვის დავწერე მათში. მხარდაჭერა. DISSLEEP (Riot Games მხარდაჭერა): > _ ის მოიცავს ყველა ზემოთ ჩამოთვლილს, პლუს: დამარცხება, მოხსენების მუქარა, მოხსენების მოწოდება, აფკის მოპოვების მუქარა, ხალხის გატაცება მათ ხარჯზე და ა.შ. მოთამაშის თამაში უკეთესობისკენ._ * *"ჩამოთვლილში" ვგულისხმობდი:** 1. "გამოდის, რომ შემიძლია 0:15:3 ვითამაშო და ვთქვა, რომ არ მაინტერესებს, რადგან რამდენჯერმე შევდივარ სისტემაში. წელი." 2. "ჩაბარება 15 წუთში, აზრი არ აქვს." 3. "კარგი, ჰეი, შენ 0:10 ხარ, საკმარისია, ფერმა კოშკთან, ან კიდევ უკეთესი, მოდი ჩვენთან." მე-3 პუნქტისთვის მე მივიღე აკრძალვა, რადგან მე მივუთითე ანგარიში ((სტიკერი:zombie-nunu-bummed)) როდესაც წერთ "მოხსენება ბოტი / დატოვეთ ანგარიში x9 ADK" - დიდი ალბათობით შეგიძლიათ მიიღოთ აკრძალვა. როდესაც წერთ: "Twitch, თქვენ ხართ 0:9:1", შეგიძლიათ აკრძალოთ. თუ დაწერთ "AFK farm" იგივეა. დაფიქრდი სანამ ჩატში რამეს დაწერ. ღირს თუ არა? გახსოვდეს!!! >_თითოეული მოთამაშე, რომელიც მოუწოდებს მეორეს ანგარიშის გასაცემად, ემუქრება დასჯის იგივე რისკი. _ **დიგრესია:** მე ხშირად შემიმჩნევია ადამიანები, რომლებიც ამბობენ: „რაც მეტ მოხსენებას აკეთებთ, მით მეტია შეუსაბამო ადამიანის აკრძალვის ალბათობა“. პასუხი იგივე DISSLEEP-დან: > _ ვეცდები ავხსნა, რატომ არის ეს ასე მოხსენების ზარების მაგალითის გამოყენებით. ფაქტია, რომ სისტემა მუშაობს მხოლოდ ერთი ანგარიშით. საკმარისია. მთელი ეს საუბარი x9-ზე არის მითი, რომელიც წარმოიშვა ტრიბუნალის დროს, რომელიც უკვე 5 წელია თამაშში არ არსებობს. შესაბამისად, თუ ხედავთ, რომ ვინმე იმსახურებს მოხსენებას, მიეცით მას - ეს არის ყველაზე ყოვლისმომცველი ქმედება სისტემისთვის შემოწმების განსახორციელებლად._ დავუბრუნდეთ თამაშში ჩატის აკრძალვას. რაც შეეხება გინებას, _ ამისთვის არ გეკრძალებათ, თუ გინება მოკავშირის ან მტრისკენ არ არის მიმართული. თუ იტყვი: "კარგი, ეს ცუდია", მაშინ არაფერი მოხდება. ამისთვის, 40 თამაშის განმავლობაში ვიყენებდი უცენზურო ლანძღვის სიტყვებს, როგორიცაა: „რა სულელი ვიყავი“ / „რა %%%...“, „ინტერნეტის ბოხი“. ((სტიკერი:sg-shisa)) 40 თამაშში მივიღე 1 გასაღების ფრაგმენტი, მაგრამ აკრძალვა არ მიმიღია. AFK ან უბრალოდ თამაშის დატოვება. აქ აკრძალვა დამოკიდებულია რამდენიმე ფაქტორზე. თუ 5-6 წუთი დგახართ რესპაუნზე, მაშინ თამაშის შემდეგ მოგცემენ ლაივ ბუსტერს (LP-ის N-ე ოდენობის გამოკლებით თუ რეიტინგში ხართ), ორიოდე თამაშის შემდეგ ლაივ ბუსტერი 30 წუთს გადააჭარბებს. კიდევ რამდენიმე თამაში და იქნება 2 საათზე მეტი ცოცხალი გამაძლიერებელი. ამან შეიძლება გამოიწვიოს ანგარიშის აკრძალვა 14 დღის განმავლობაში. თამაშების სავარაუდო რაოდენობა უცნობია. მოხდა ისე, რომ ადამიანები ნახევარ დღეში მიაღწიეს ლაივ გამაძლიერებელს და არ მიიღეს აკრძალვა, მაგრამ მე დაფუძნებული ვარ ახალ ანგარიშზე, რომელიც შეიქმნა ნულიდან. **ცოტა დამატებითი ინფორმაცია.** 1. თუ გაქვთ 0-1 საპატიო დონე, ან ცოტა ხნის წინ გააუქმეთ აკრძალვა, მაშინ აკრძალვის მიღების შანსი რამდენჯერმე მეტია. 2. შეეცადეთ არ დააშინოთ გუნდი, თუნდაც ის საშინელი იყოს. დაარტყით მაგიდას, გინებათ ეკრანზე, მაგრამ არა ჩატში. თუ ისინი ნამდვილად გაბრაზდებიან, მაშინ თქვით „რატომ ADC?/ADK, გირჩევთ მიიღოთ რეზის განკურნება გარენისა და ვლადის წინააღმდეგ“ მისი მეათე სიკვდილის შემდეგ. თუ ეს მოთამაშე იწყებს გინებას, რაც ხშირად ხდება, მაშინ უბრალოდ შეატყობინეთ მას შეურაცხყოფისთვის. ადრე თუ გვიან მას აკრძალავენ და სხვა არაფერი გექნებათ გარდა %%%% დასჯის სასიამოვნო განცდისა. 3. არასოდეს გაჟონოთ განზრახ. დადექით ბოლო წუთამდე და შეეცადეთ არ იყოთ მკაცრი, რადგან სისტემა ამას ითვალისწინებს. 4. სისტემას არ აინტერესებს ჰასაგი ხარ თუ მხარდაჭერის მთავარი. 5. რეპორტირება რეიტინგულ თამაშებში ბევრჯერ მეტს ნიშნავს, ვიდრე ჩვეულებრივ თამაშებში. რეიტინგზე წვრილმანისთვის აკრძალვის დიდი შანსია, მაგრამ ნორმალურზე... პირადად მე ძალიან იშვიათად ავკრძალავ ვინმეს, თუმცა ბევრად უფრო უადგილო ადამიანები არიან ასეთი. და გთხოვთ, ძვირფასო მოთამაშეებო:(> იმით, რომ მოუწოდებთ დამსწრეებს ანგარიშის გაცემაზე, თქვენ სხვას არაფერს ამბობთ გარდა იმისა, რომ „შეხედეთ ამ ცუდ ამხანაგს, დამეთანხმეთ, რომ ის უსარგებლოა, შემომიერთდით მის დასჯაში“. არავის აიძულებს შეცდომების გამოსწორებას. ჩვენ ყველანი ახალი ვიყავით, ყველას გვაქვს ცუდი თამაშები და ცუდი დღეები, გაითვალისწინეთ ეს. იმედია ეს სტატია დაგეხმარებით და დააფასებთ! ((სტიკერი:katarina-love)) P.s. ვცადე ჩემი საუკეთესო ^-^

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული