მთავარი კომპიუტერები Kinect, kinect - რა არის ეს. რა არის Kinect Xbox-ისთვის? რა არის kinect xbox 360-ისთვის

Kinect, kinect - რა არის ეს. რა არის Kinect Xbox-ისთვის? რა არის kinect xbox 360-ისთვის

Kinect არის ჭკვიანი კამერა, რომელსაც შეუძლია განსაზღვრეთ მოთამაშის მდებარეობა ოთახში, შემდეგ კი მისი მოძრაობები მიანიჭეთ თამაშის პერსონაჟს. კონტროლისთვის არ გჭირდებათ დამატებითი ჯოისტიკი, რადგან მოწყობილობა თავად განსაზღვრავს რას აკეთებთ მოცემულ წამში.

Kinect დაფუძნებულია 2 სენსორზე - ინფრაწითელი და მონოქრომული(CMOS სენსორი).

ინფრაწითელი სენსორი სკანირებს სივრცეს, მის წინ მდებარეობს და შემდეგ ინფორმაციას გადასცემს მონოქრომული სენსორს, რომელიც მიღებულ ინფორმაციას გარდაქმნის 3D პროექციად.

თამაშის გარდა, შეგიძლიათ გამოიყენეთ kinect როგორც ვებკამერა- მაგალითად, მეგობრებთან საუბარი Skype-ზე.

თამაშები Kinect-ისთვის

სამწუხაროდ, Kinect-ისთვის იმდენი თამაში არ არის, რამდენიც ჩვენ გვსურს, მაგრამ ისეთებიც კი, რომლებიც არსებობს, შეუძლიათ ყველაზე გამოცდილ გეიმერსაც კი მიიზიდონ.

თამაშების უმეტესობა ჩვეულებრივი და მარტივია: ტრენაჟორები, რბოლა, ფიტნესი, ცეკვა, არკადი და ა.შ. გეიმპლეი ეფუძნება თავად მოთამაშის ქცევას და მის მოძრაობებს. ზოგიერთ თამაშში მოგიწევთ პერსონაჟის მიყოლა, ზოგში - აკონტროლეთ იგი მთლიანად.

Kinect-ის დაკავშირება Xbox 360-თან

პირველი, მოდით შევხედოთ Kinect-ის დაკავშირება Xbox 360 Fat-თან. ამ მოდელს ჯერ არ უსწავლია კამერის ელექტროენერგიით კვება, ასე რომ, პირველ რიგში, თქვენ დაგჭირდებათ Kinect-ის შესაერთებლად სპეციალური ადაპტერის საშუალებით.

თხელი ვერსიები სრულად უჭერს მხარს Kinect-ს.

როგორც კი კამერას დააკავშირებთ, დაგჭირდებათ დააყენეთ Kinect Xbox 360-ისთვის.

  1. მოათავსეთ კამერა ცენტრალიზებულად თქვენი ტელევიზორის ქვემოთ ან ზემოთ.
  2. დაკალიბრეთ Kinect, როგორც ეს სისტემა მოითხოვს.
სენსორების კალიბრაციას (Kinect-ის სრული დაყენება Xbox 360-ისთვის) დიდ დროს არ მიიღებს. მოგეთხოვებათ სპეციალური მუყაოს ინდიკატორის მომზადება, რომელიც ყველაზე ხშირად მოდის Kinect თამაშებთან ერთად.

Kinect განახლება Xbox 360-ისთვის

"სუფთა" კონსოლების მფლობელებს არ შეექმნებათ რაიმე სირთულე, როდესაც სისტემა ითხოვს განაახლეთ kinect Xbox 360-ზე.

ვისაც კონსოლები აქვს Freeboot-ით, ცოტა ტანჯვა მოუწევს. მოკლედ, დაგჭირდებათ ჩამოტვირთეთ განახლებები kinect-ისთვის Xbox 360-ზე, რომელიც ზუსტად ემთხვევა დაფის თქვენს ვერსიას, დააკოპირეთ იგი ფლეშ დისკზე და დააინსტალირეთ კონსოლზე.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ეს ოპერაცია მოითხოვს მაქსიმალური ყურადღება დეტალებზე. სანამ ფაილების ინსტალაციას დაიწყებთ, ყურადღებით შეისწავლეთ ყველა ნიუანსი, რათა არ მოგიწიოთ კონსოლი შესაკეთებლად.

თუ ეჭვი გეპარებათ, უმჯობესია კონსოლი წაიყვანოთ სახელოსნოში, სადაც სპეციალისტები ამას თითქმის ყოველდღე აკეთებენ. ისინი ყველაფერს სწრაფად და სწორად აკეთებენ.

საჭიროა თუ არა Kinect 2018 წელს?

როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, Kinect არის ძალიან სპეციფიკური პროდუქტი, რომელიც მოერგება არა ყველა მოთამაშესთვის. სავარაუდოდ, 1-2 კვირის შემდეგ თქვენ მიატოვებთ მას და დიდხანს არ გახსოვთ.

თამაშების მცირე რაოდენობა, რომელთა ბიბლიოთეკაც კი არ არის განახლებული Xbox One-ზე, ვარაუდობს, რომ დეველოპერებმა მიიჩნიეს ეს ტექნოლოგია უსარგებლო და გამოუყენებელი.

მაგრამ! ეს არ ნიშნავს, რომ Kinect არის ცუდი და უსარგებლო მოწყობილობა. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ, მაგალითად, მეგობრების გარემოცვაში, ეჯიბროთ ერთმანეთს, აკეთოთ ფიტნესი და იცეკვოთ, თუ ეს მოგწონთ ან უმოძრაო ცხოვრების წესით. ანუ Kinect არის ერთგვარი სახლის მიმზიდველობა, რაც ნებისმიერ შემთხვევაში დადებით ემოციებს მოგიტანს, თუნდაც ყოველდღე არა.

სათამაშო კონსოლების მწარმოებლებმა დაიწყეს ჩვეულების მიღმა. ბაზრის ლიდერები სთავაზობენ სისტემებს კონსოლთან ურთიერთობისთვის ჟესტების გამოყენებით. თუმცა, Nintendo Wii-სა და PlayStation Move-სგან განსხვავებით, Microsoft-მა უფრო შორს მიიყვანა თავისი Kinect კონტროლერი Xbox 360-ისთვის და გადაწყვიტა მთლიანად მოეშორებინა ღილაკები. მოთამაშეები დისტანციურად ურთიერთობენ კონსოლთან მოძრაობებისა და ხმოვანი ბრძანებების გამოყენებით. როგორ მუშაობს და რამდენად მოსახერხებელია, ჩვენ გავარკვევთ ჩვენს სატესტო მიმოხილვაში.

Kinect არის Microsoft-ის ახალი განვითარება, რომელიც წარმოადგენს ცალკე სათამაშო პერიფერულ მოწყობილობას Xbox 360 სათამაშო კონსოლისთვის. მოწყობილობა საშუალებას აძლევს მომხმარებელს დაუკავშირდეს კონსოლს თამაშის კონტროლერის დახმარების გარეშე სიტყვიერი ბრძანებების, სხეულის მოძრაობების, ხელების და ჩვენების საშუალებით. საგნები ან ნახატები.

Kinect შეიძლება დაუკავშირდეს ადრე გამოშვებულ Xbox 360 კონსოლებს, ან შეგიძლიათ შეიძინოთ ერთი ნაკრები. ჩვენს განკარგულებაში გვქონდა Xbox 360 კონსოლი 4 GB მეხსიერებით და ძალიან ახალი Kinect სენსორით. ვნახოთ, რამდენად გამოიყენება ეს ცხოვრებაში.

გარეგნობა. მიწოდების შინაარსი.

id="sub0">

განახლებული Xbox 360 კონსოლი გამოიყურება ძალიან ელეგანტური და შთამბეჭდავი: პრიალა შავი კორპუსი, ფუტურისტული ხაზები და დიზაინის ელემენტები.

მიწოდების ფარგლები მოიცავს:

  • Xbox 360 კონსოლი;
  • კვების ბლოკი;
  • ინტერფეისის კაბელები;
  • Kinect სენსორი;
  • USB კაბელი;
  • Kinect თავგადასავლები

თავად Kinect სენსორისა და ინტერფეისის კაბელების გარდა, კომპლექტში შედის Kinect Adventure - ეს არის ხუთი მინი თამაშების ნაკრები, რომლებზეც ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ.

Kinect დამზადებულია, როგორც თავად სათამაშო კონსოლი, პრიალა პლასტმასისგან. ეს ნიშნავს, რომ მათი გარე ზედაპირი შესანიშნავია თითის ანაბეჭდების შესანარჩუნებლად. მოტორიზებული სტენდი ვერტიკალურად აკონტროლებს სენსორს და საკმაოდ გამძლეა. წინა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ მწვანე LED და სამი კამერა. ცენტრალური იღებს ფერად სურათებს 640x480 გარჩევადობით 30 კადრი წამში სიჩქარით. დანარჩენი ორი კამერა არის შავ-თეთრი სიღრმის სენსორები ინფრაწითელი განათებით მოძრაობის ანალიზისთვის, თუნდაც ცუდი განათების პირობებში. 4 მიკროფონი შექმნილია მეტყველებისა და ხმის მიმართულების ამოსაცნობად.

სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა აანალიზებს მთელ ამ ინფორმაციას ჩონჩხის ანიმაციისთვის, სახის და ხმის ამოცნობისთვის. გამოთვლებს ახორციელებს Xbox 360 პროცესორი, მაგრამ, გავრცელებული ინფორმაციით, მინიმალურ რესურსებს მოითხოვს. მაგალითად, Kinect თამაშებში 512 MB ოპერატიული მეხსიერებიდან, ფიქსირებული 60 MB არის გამოყოფილი სენსორისთვის.

ინსტალაცია და კონფიგურაცია.

id="sub1">

თუ თქვენ გაქვთ ახალი Xbox 360, მაშინ ყველაფერი რაც საჭიროა დასაწყებად არის Kinect-ის მიერთება სპეციალურ სოკეტში სათამაშო კონსოლის უკანა მხარეს, ქსელის პორტის ზემოთ. ძველი კონსოლებისთვის ენერგია უზრუნველყოფილია ცალკე ქსელის კაბელით, ხოლო კავშირი ხდება USB-ის საშუალებით. იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც იყენებენ USB Wi-Fi ადაპტერს, Microsoft-მა ჩართო USB გაფართოება პაკეტში, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Wi-Fi dongle-ის დასაკავშირებლად კონსოლის წინა მხარეს ერთ-ერთ პორტთან.

ჩვენს შემთხვევაში, Kinect-ის ამოღება და Xbox-თან დაკავშირება, დაიწყო ავტომატური კონფიგურაცია. სისტემა ამოწმებს მის მდებარეობას, რომ ნახოს არის თუ არა დინამიკებთან ახლოს და განსაზღვრავს ხმაურის დონეს მის გარშემო. შემდეგ, მინიშნებების დახმარებით, მოძრაობის კონტროლი რეგულირდება, ამისათვის მოგიწევთ, მაგალითად, ოთახში გადახტომა. სხვათა შორის, ყველა რჩევა რუსულ ენაზეა. ამ შემთხვევაში სისტემა მოითხოვს, რომ იყოთ კონსოლიდან 2-2,5 მეტრის მანძილზე. ჩვეულებრივ ბინებში ეს ასე არ არის.

გადაატრიალეთ და გადაატრიალეთ Kinect როგორც დაყენებისას, ასევე თამაშის დროს. როდესაც ჩართავთ თქვენს Xbox 360-ს, ​​Kinect-ის კონტროლერი ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ აღმოაჩინოს ინტელექტუალური სიცოცხლე, თავისი ვერტიკალური დახრის ძრავის გამოყენებით მოთამაშეების ზუსტი ჩარჩოებისთვის. როგორც ჩანს, განსაკუთრებით ჩვენი რუსი ხალხისთვის, ინსტრუქციებში ნათქვამია, რომ კატეგორიულად აკრძალულია სენსორის ხელებით გადაქცევა. თორემ ჩავარდება. ხელით არაფერს ვეხებოდით.

და ბოლოს, ჩვენ უნდა განვსაზღვროთ ჩვენი პროფილი. ეს მოიცავს მოთამაშის ავატართან დაკავშირებას. ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ გარკვეული მოქმედებები მოკლე დროში. ამის შემდეგ, ყველაფერი მზად არის, ავატარი უკავშირდება პროფილს.

თავიდან რატომღაც უცნაურია Kinect-ის მუშაობის ყურება. ეს სამთვალა რობოტს ჰგავს, რომელიც ყურადღებით გიყურებს.

დაყენების დროს, მინიშნება სისტემა გეტყვით, თუ როგორ უნდა იმუშაოთ სისტემასთან. მაგალითად, Kinect Dash-ის გასაშვებად, საჭიროა მარჯვენა ხელის ქნევა. გზამკვლევის მოთხოვნით (ჯოისტიკების დიდი ცენტრალური ღილაკის ანალოგიურად), თქვენ უნდა დააჭიროთ მარჯვენა ხელი თქვენსკენ და ოდნავ დახაროთ მარცხენა ხელი სხეულისგან.

ნავიგაცია და კონტროლი.

id="sub2">

პრაქტიკამ აჩვენა, რომ Kinect-ს ჯერ არ შეუძლია მთლიანად ჩაანაცვლოს ჩვეულებრივი კონტროლერი, რომელიც აკონტროლებს კონსოლს მოხერხებულობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მენიუს ნავიგაცია ახლა შეიძლება განხორციელდეს როგორც ხმის, ასევე მოძრაობის გამოყენებით, ორივე მიდგომას აქვს მთელი რიგი შეზღუდვები.

მას შემდეგ რაც Kinect მთლიანად კონფიგურირებულია, ჩვენ აღმოვჩნდებით მთავარ მენიუში. რომლის ქვედა მარჯვენა კუთხეში არის გადახედვა იმისა, თუ რას ხედავს Kinect. ხელის ქნევით ჩვენ Kinect Dash-ს ვეძახით. მასში მარჯვენა ხელის მოძრაობას ვაკონტროლებთ და თუ ღილაკზე დაჭერა გვჭირდება, უბრალოდ სასურველ ღილაკზე უნდა დავიჭიროთ ხელი.

უნივერსალური პაუზის მოძრაობა ასე მუშაობს: მარჯვენა ხელი ეშვება ქვემოთ, მარცხენა კი 45 გრადუსით, შემდეგ დაელოდეთ რამდენიმე წამს და გამოჩნდება პაუზის მენიუ.

ხმის კონტროლი, მიუხედავად მისი შეზღუდული ფუნქციონირებისა, დროდადრო მეტ-ნაკლებად ადეკვატურად მუშაობს. ნებისმიერ ადგილას, თუნდაც ვიდეოს ყურებისას, საკმარისია თქვათ „Xbox“ მენიუში ხელმისაწვდომი ხმოვანი ბრძანებებით.

Kinect მხარს უჭერს ვიდეო ჩეთის სერვისს ჩაშენებული VGA კამერით და მიკროფონით. თუ თქვენ გაქვთ ინტერნეტი, შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ თქვენს თანამოსაუბრეებს.

სათამაშო შესაძლებლობები.

id="sub3">

ზემოთ აღვნიშნეთ, რომ Xbox 360 Kinect პაკეტს მოყვება თამაში Kinect Adventures (შემუშავებული Good Science Studio-ს მიერ). ეს პაკეტი მოიცავს ხუთ მინი თამაშს. მოდით ვისაუბროთ მათზე უფრო დეტალურად.

კოსმოსური ბუშტები (Space Pop).თამაშის მიზანია სივრცეში გადაადგილება და ყველა სახის ბონუს ნივთების ხელებით შეგროვება და დაბრკოლებების თავიდან აცილება. ხშირად ხდება დონეებზე, რომ ბონუს ნივთები განლაგებულია დაბრკოლებების სიახლოვეს, ამიტომ მათი აღება წარმოუდგენელ ფიზიკურ ძალისხმევას მოითხოვს. გარდა ამისა, დონის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ნახოთ ჩანაწერი, თუ როგორ გამოიყურებოდით ტესტის დროს შედეგების ფონზე.

მდინარე რაში.ძალიან დინამიური მინი თამაში, რომელიც სრულად იმეორებს რეალურ მდინარის ჯომარდობას. მხოლოდ აქ თქვენ უნდა თავიდან აიცილოთ მოულოდნელად გამოჩენილი ობიექტები. შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთდროულად რამდენიმე ადამიანისთვის. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ თამაშის სივრცეში.

დაბრკოლებების კურსი (Reflex Ridge). მოთამაშემ უნდა გაიაროს დაბრკოლებების კურსი, გადაადგილება სპეციალურ პლატფორმაზე.

Rallyball-ის თამაშში მოთამაშემ უნდა დაარტყას ბურთებს და დაარტყას მის წინ არსებულ საგნებს.

აკვარიუმი (20000 გაჟონვა). თამაშის აზრი იმაშია, რომ გაბრაზებული თევზი აკვარიუმის მინას ურტყამს და ჭიქის გატეხვას ცდილობს. და ისინი წარმატებას მიაღწევენ. მოთამაშეს უნდა შეაერთოს ყველა ხვრელი ხელებითა და ფეხებით.

შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ დამატებითი თამაშები Marketplace-დან და ისიამოვნოთ სერვისებით Xbox Live-ზე.

ვიდეო.

id="sub4">

შედეგები.

id="sub5">

Kinect არის ძალიან საინტერესო მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მონაწილეობა თამაშში არა მხოლოდ ხელებით, არამედ მთელი სხეულით. თამაშში ერთდროულად შეიძლება იყოს ორი ადამიანი. ადამიანები, რომლებიც პირველად ხედავენ Kinect-ს, იღებენ დაუვიწყარ გამოცდილებას. იმავდროულად, Xbox 360 + Kinect-ს ასევე ჰყავს არაპირდაპირი კონკურენტები - Play Station Move და Nintendo Wii. არჩევანი, ყველა სხვა თანაბარ პირობებში, არის Kinect-ის მხარეზე, თუმცა Sony-სა და Nintendo-ს თაყვანისმცემლები ამას არ დაეთანხმებიან.

მინდა აღვნიშნო, რომ სათამაშო კონსოლის კომფორტული გამოყენებისთვის საჭიროა საკმარისი სივრცე. ამის გარეშე Kinect-ის ყიდვას აზრი არ აქვს.

უპირატესობები:

  • თამაშში მონაწილეობის უჩვეულო ფორმატი, ჩართულია მთელი სხეული
  • ინტერაქტიული სერვისები, ვიდეო ჩატი
  • ადრეული Xbox 360-ის მხარდაჭერა

ხარვეზები:

  • სათამაშოსთვის საჭირო სივრცის ხელმისაწვდომობა - მინიმუმ 2,5 მ
  • უხერხული მენიუს ნავიგაცია
  • ტელევიზორის სამაგრი არ მოყვება
  • Მაღალი ფასი

გამოქვეყნების დღეს Xbox 360 plus Kinect ნაკრების შეძენა შესაძლებელი იყო საშუალო ფასით 15000 რუბლით. სენსორი ასევე ცალკე იყიდება 7500 რუბლის საშუალო ფასით.

განახლებულია 24.09.2017წ

Kinect არის Xbox 360 კონსოლის აქსესუარი, რომელიც არის ვიდეოკამერა და ორი სენსორი, რომელიც მდებარეობს მოწყობილობის ზედა ნაწილში. Kinet „ხედავს“ მომხმარებელთა მოძრაობებს სივრცეში და ეს საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ თამაშები ყოველგვარი კონტროლერის (ჯოისტიკების) გარეშე.

მაგალითად, დავუშვათ, რომ თქვენ თამაშობთ ბეისბოლს და გჭირდებათ ბურთის ჯოხით დარტყმა. თქვენ აკეთებთ დამახასიათებელ ფიზიკურ მოძრაობას და ეკრანზე გამოსახული პერსონაჟი იმეორებს მას, ურტყამს ან აკლდება ბურთს - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენი მოძრაობის სისწორეზე და დროზე.

ეს გამარტივებულია. ტექნიკურად, Kinect საკმაოდ რთული აქსესუარია. აქ ჩართულია ორი სენსორი:

  • ინფრაწითელი - იკვლევს სივრცეებს;
  • CMOS სენსორი - აქცევს მონაცემებს 3D პროექტად.

ამ სენსორებს შორის არის კამერა - ის ცნობს სახეებს, შეუძლია ფოტოების გადაღება და ვიდეოს გადაღება (მაგალითად, ვიდეო ჩატისთვის).

ეს ტექნოლოგია, სხვათა შორის, ახალი არ არის. სტატიაში სათამაშო კონსოლის არჩევის შესახებ, ჩვენ გადავხედეთ Nintendo Wii კონსოლს თავისი უნიკალური Wiimote კონტროლის ტექნოლოგიით. ერთ დროს Nintendo Wii იყო რევოლუციური კონსოლი Wiimote-ისა და კონსოლის სხეულის მოძრაობებით კონტროლის უნარის წყალობით. დღეს Kinect არის თითქმის იგივე Wiimote, მაგრამ Xbox 360 კონსოლისთვის.

ვიზუალური წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს Kinect ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში:

Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

ეს უკვე ითქვა ვიდეოში, მაგრამ ჩვენთვის ადვილია ამის გამეორება. Kinect შესანიშნავი დამატებაა მეგობრებთან ერთად დასასვენებლად. ხშირად საინტერესოა ვირტუალურ კრივში ან რბოლაში ასპარეზობა, ხოლო ფიზიკურად ცდილობთ მოგებას, ვიდრე ჯოისტიკის ღილაკებზე დაჭერით. თუმცა, თამაშების თამაში თავად Kinect-ის გამოყენებით მოსაწყენია.

Kinect თამაშები იმდენად ერთფეროვანია, რომ მოსაწყენი ხდება დაახლოებით 30 წუთის შემდეგ. გეიმპლეი სუსტია - თითქმის მთელი თამაში უნდა გააკეთოთ თითქმის იგივე მოძრაობები და როცა კონსოლი მოძრაობას სწორად ვერ ცნობს (და ასეც ხდება), საშინლად მაღიზიანებს.

სამწუხაროდ, ამ მომენტში არ არსებობს კარგი ამბავი დაფუძნებული თამაშები, რომლებიც საინტერესო იქნება Kinect-ის გამოყენებით და ეს არის მთავარი ნაკლი. მგზნებარე მოთამაშე, რომელიც აფასებს თამაშს, როგორც ხელოვნების ნიმუშს, საერთოდ არ აღიქვამს ამ მოწყობილობას სერიოზულად, მაგრამ მამას და მის შვილს ან ქალიშვილს შეუძლიათ ადვილად ითამაშონ და „მოკლან დრო“, როცა გასაკეთებელი არაფერია. სწორედ ეს არის Kinect.

პრინციპში, ეს აქსესუარი კარგად ასრულებს Xbox კონსოლის სტანდარტული შესაძლებლობების გაფართოებას, მაგრამ თქვენ არ უნდა ელოდოთ რაიმე რევოლუციურს. ტექნოლოგია დიდი ხანია ცნობილია და Nintendo Wii-დან Wiimote-ის გამოჩენის შემდეგ, დეველოპერებს თამაშების კუთხით თითქმის არაფერი ახალი არ მოუგონიათ.


გთხოვთ შეაფასოთ სტატია:

ასეც მოხდა: სათამაშო კონსოლების ბაზარზე სამი ძირითადი მოთამაშე ახლა გვთავაზობს სისტემებს კონსოლთან ურთიერთობისთვის ჟესტების გამოყენებით. თუმცა, Nintendo Wii-სა და PlayStation Move-სგან განსხვავებით, Microsoft-მა ოდნავ განსხვავებული გზა აიღო თავისი Kinect კონტროლერით Xbox 360-ისთვის და გადაწყვიტა მთლიანად მოეშორებინა ღილაკები: მოთამაშეები დისტანციურად ურთიერთობენ კონსოლთან მოძრაობებისა და ხმოვანი ბრძანებების გამოყენებით. როგორც სარეკლამო კომპანიაში ამბობენ, „შენ ხარ მაკონტროლებელი“ ამ მიდგომის ყველა დადებითი და უარყოფითი მხარეებით, რაც ირკვევა Engadget-ის ჟურნალისტების Kinect-ის გაცნობის შედეგად.

პაკეტი

პირველი, რაც მყიდველებს შეუძლიათ Kinect-ის ყუთიდან ამოიღონ, არის დისკი Kinect Adventures მინი თამაშების ნაკრებით და სარეკლამო ბუკლეტით. ყუთის გახსნისას ვლინდება მეწამული ინტერიერი, რომელიც არის Kinect ფერი, რომელიც წარმოდგენილი იქნება ახალი კონტროლერის უმეტეს DVD თამაშების ყუთებზე. თავად სენსორის პაკეტიდან ამოღებით, მყიდველს შეუძლია წვდომა რამდენიმე ბუკლეტზე, USB კაბელზე და კვების ადაპტერზე Xbox 360-ის ძველ მოდელებთან გამოსაყენებლად.

Kinect დამზადებულია, ისევე როგორც ახალი კონსოლი, პრიალა პლასტმასისგან. ეს ნიშნავს, რომ მათი გარე ზედაპირი შესანიშნავია თითის ანაბეჭდების შესანარჩუნებლად. მოტორიზებული სტენდი ვერტიკალურად აკონტროლებს სენსორს და საკმაოდ გამძლეა. წინა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ მწვანე LED და სამი კამერა. ცენტრალური იღებს ფერად სურათებს 640x480 გარჩევადობით 30 კადრი წამში სიჩქარით. დანარჩენი ორი კამერა არის შავ-თეთრი სიღრმის სენსორები ინფრაწითელი განათებით მოძრაობის ანალიზისთვის, თუნდაც ცუდი განათების პირობებში. 4 მიკროფონი შექმნილია მეტყველებისა და ხმის მიმართულების ამოსაცნობად.

სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა აანალიზებს მთელ ამ ინფორმაციას ჩონჩხის ანიმაციისთვის, სახის და ხმის ამოცნობისთვის. გამოთვლებს ახორციელებს Xbox 360 პროცესორი, მაგრამ, გავრცელებული ინფორმაციით, მინიმალურ რესურსებს მოითხოვს. მაგალითად, Kinect თამაშებში 512 MB ოპერატიული მეხსიერებიდან, ფიქსირებული 60 MB არის გამოყოფილი სენსორისთვის.

ინსტალაცია და კონფიგურაცია

თუ თქვენ გაქვთ ახალი Xbox 360, საჭიროა მხოლოდ Kinect-ის შეერთება კონსოლის უკანა მხარეს არსებულ სპეციალურ სოკეტში, ქსელის პორტის ზემოთ. ძველი კონსოლებისთვის ენერგია უზრუნველყოფილია ცალკე ქსელის კაბელით, ხოლო კავშირი ხდება USB-ის საშუალებით. იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც იყენებენ USB Wi-Fi ადაპტერს, Microsoft-მა ჩართო USB გაფართოება პაკეტში, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Wi-Fi dongle-ის დასაკავშირებლად კონსოლის წინა მხარეს ერთ-ერთ პორტთან.

Kinect თამაშები გვირჩევენ და ზოგჯერ მოითხოვს, რომ მოთამაშეები იყვნენ 2-2,5 მეტრის დაშორებით და არ იყოს რაიმე დაბრკოლება მათსა და კონსოლს შორის. ჩვეულებრივ ბინებში ასეთი იდეალური კონსოლის პოზიციის მიღწევა არც ისე ადვილია, რადგან 2 მეტრის მინიმალური მანძილი, ფაქტობრივად, სავალდებულო მოთხოვნაა.

როდესაც ჩართავთ თქვენს Xbox 360-ს, ​​Kinect-ის კონტროლერი ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ აღმოაჩინოს ინტელექტუალური სიცოცხლე, თავისი ვერტიკალური დახრის ძრავის გამოყენებით მოთამაშეების ზუსტი ჩარჩოებისთვის. მოწყობილობის პირველად გამოყენებისას ის მოგთხოვთ მიკროფონების დაკალიბრებას, რასაც მხოლოდ რამდენიმე წუთი დასჭირდება.

სათამაშო სივრცის კონფიგურაცია ასევე ხდება სპეციალური კალიბრაციის ბარათი-სმაილის გამოყენებით. განათების პარამეტრები არ უნდა იყოს ძალიან კაშკაშა, მაგრამ არც ძალიან ბუნდოვანი.

და ბოლოს, თქვენ უნდა დააკონფიგურიროთ თქვენი ავატარი. ამისათვის კონსოლი მოთამაშეს სთხოვს სხვადასხვა მოძრაობების გაკეთებას.

მენიუს ნავიგაცია

სამწუხაროდ, Kinect-ის მოხერხებულობა ჯერ კიდევ არ შეუძლია მთლიანად ჩაანაცვლოს ჩვეულებრივი კონტროლერი კონსოლის მართვისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მენიუს ნავიგაცია ახლა შეიძლება განხორციელდეს როგორც ხმის, ასევე მოძრაობის გამოყენებით, ორივე მიდგომას აქვს მთელი რიგი შეზღუდვები.

მაგალითად, მენიუში სასურველი ხატის არჩევისას საჭიროა ხელის გადაადგილება და ხელის პოზიცია სასურველზე რამდენიმე წამის განმავლობაში. ეს არა მხოლოდ გარკვეულწილად შემაშფოთებელია, არამედ დამატებით შეხსენებას წარმოადგენს, რომ ღილაკების კონტროლი ბევრად უფრო სწრაფი და მოსახერხებელია. დეველოპერი ალექს კიპმანი აღნიშნავს, რომ რამდენიმე წამის დრო შეირჩა ასობით საათის ტესტირების შედეგად. ამაში ეჭვი არავის ეპარება, მაგრამ საფუძვლიანი ტესტირების ფაქტი არ ამშვიდებს. Kinect თამაშების ნახევარი იყენებს ბევრად უკეთეს მოძრაობის ნავიგაციას ან უფრო მოკლე ლატენტურ პერიოდებს.

უნივერსალური პაუზის მოძრაობა ასე მუშაობს: მარჯვენა ხელი ეშვება ქვემოთ, მარცხენა კი 45 გრადუსით, შემდეგ დაელოდეთ რამდენიმე წამს და გამოჩნდება პაუზის მენიუ. მე ვფიქრობ, რომ ეს აუცილებელი ბოროტებაა, რადგან უნდა არსებობდეს საშუალება, რომ შეაჩერო თამაშში არასწორი სვლების გაკეთების გარეშე, რათა აიღო ჯოისტიკი მაგიდიდან. მენიუს კონტროლი მშვენივრად მუშაობს მჯდომარე მდგომარეობაშიც კი.

ხმის კონტროლი, თუმცა შეზღუდული ფუნქციონირებით, საკმაოდ კარგად მუშაობს დროდადრო (ყოველ შემთხვევაში, ინგლისურენოვანი მომხმარებლებისთვის). ნებისმიერ ადგილას, თუნდაც ვიდეოს ყურებისას, საკმარისია თქვათ „Xbox“ მენიუში ხელმისაწვდომი ხმოვანი ბრძანებებით. ჯერჯერობით რამდენიმე გუნდია, მაგრამ მაიკროსოფტი გვპირდება დროთა განმავლობაში მათი რაოდენობის გაფართოებას.

Kinect ფუნქცია დაემატა ESPN-ს, Last.fm-სა და Zune-ს. ჟესტებით კონტროლი ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი, მაგრამ ESPN სრულად კონტროლდება ხმით. თუმცა, ეს არ შეიძლება ითქვას დანარჩენ ორ სერვისზე: ისინი არ ახორციელებენ ხმოვან ძიებას ასოებითაც კი.

თამაშები


Kinect თავგადასავლები

სენსორს გააჩნია უფასო Kinect Adventures პროექტი. Gametrailers-ის რესურსმა არ შეაფასა იგი ძალიან მაღალ დონეზე, 10-დან 6.6 ქულას აძლევდა, თუმცა მას აქვს 5 მინი თამაში ერთი და ორი მოთამაშისთვის. სინამდვილეში, ეს მხოლოდ კონტროლერის შესაძლებლობების ინტერაქტიული მოწინავე დემონსტრირებაა.

Harmonix-ის მიერ გამოშვებული Dance Central აჩვენებს ახალი სენსორის ნამდვილ შესაძლებლობებს: მოთამაშის მოძრაობების აღბეჭდვას და ცეკვის სწავლებას. თამაში ძალიან საინტერესოა, თუმცა თავიდან ძნელია შეგუება რომელი ფეხით დავიწყოთ და როგორ ამოძრავო ხელები. აღსანიშნავია, რომ მენიუს ნავიგაცია თამაშში მუშაობს იდეალურად და სწრაფად, მხოლოდ შემთხვევითი შეცდომები ხდება. Gametrailers-ის რესურსმა ამ პროექტს 10-დან 8.1 ქულა მიანიჭა:

შენი ფორმა: განვითარდა ფიტნესი

Ubisoft's Your Shape: Fitness Evolved ასევე Kinect-ის პოტენციალის შესანიშნავი მაგალითია. ეს არის ფიტნესი. მოთამაშის ავატარი საკმაოდ საინტერესოდ გამოიყურება, არის ინფრაწითელი და მონოქრომული ერთგვარი ნაზავი ჩონჩხის ანიმაციასთან, რომელიც შექმნილია გარკვეული ვარჯიშების სიზუსტის დასადგენად. პროექტს აქვს რამდენიმე რეჟიმი და აკონტროლებს მოთამაშის პროგრესს. მენიუს სისტემა სწრაფად მუშაობს, კონკრეტულ ხატზე ხელის დაჭერის პრინციპის მიუხედავად.

Kinectimals არის შინაური ცხოველების სიმულატორი, რომელიც აერთიანებს ბევრ მინი თამაშს. Kinect-ის სხვა თამაშებისგან განსხვავებით, აქ გრაფიკა საკმაოდ მაღალი ხარისხისაა და მთლიანობაში თამაშს შეუძლია გაახაროს ბავშვები. Gametrails მისცემს თამაშს 8.5 ქულას 10-დან:

თუ Kinect Adventures Wii Sports Resort-ის ტოლფასია, მაშინ Kinect Sports, ფაქტობრივად, Wii Sports-ის სრული ანალოგია და არ შეიძლება ითქვას, რომ უკეთესი ხარისხისაა. თამაშები, როგორიცაა ბოულინგი და მაგიდის ჩოგბურთი, აჩვენებს არაზუსტ სროლას, მოძრაობის ცუდი ამოცნობას და გარკვეულ ჩამორჩენას. მენიუს კონტროლს ასევე აქვს მოძრაობის ამოცნობის პრობლემა, როდესაც სენსორი კარგავს მოთამაშის ხელის პოზიციას შედარებით კარგი განათების პირობებში. საერთო ჯამში, Kinect Adventure საკმარისია მეგობრებთან სათამაშოდ. თამაშის თრეილერებმა შეაფასა Kinect Sports 6.4 10-დან:

Kinect Joy Ride პროექტი არის არკადული სარბოლო თამაში, რომელმაც შეიძლება გააბრაზოს ბევრი, ვინც მათთან ერთად იწყებს Xbox-ის ახალი სენსორის გაცნობას. თამაშის კონტროლი ჯობია მხოლოდ დგომაში. მენიუ ასევე განიცდის Kinect Sports-ის ხარვეზებს. ზოგადად, თამაშს, რომელიც ღირს $50, როგორც კარგი ახალი AAA დონის პროექტი, არ აქვს განვითარების საკმარისი სიღრმე ამ თანხისთვის. გეიმტრეილერებმა პროექტს 10-დან 5.4 ქულა მიანიჭეს:

Kinect ვიდეო ჩატი

Kinect-ს აქვს ჩაშენებული VGA კამერა და მიკროფონის მასივი, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ Microsoft-მა დანერგა ვიდეო ჩეთის შესაძლებლობები. სანამ ინტერნეტთან კავშირი გაქვთ, ეს ფუნქცია შესანიშნავად მუშაობს. მიუხედავად იმისა, რომ სენსორი ზოგჯერ ვერ ახერხებს მჯდომარე ადამიანების ამოცნობას, მისი პოზიციის ხელით რეგულირება შესაძლებელია. აუდიო მშვენივრად მუშაობს ხმაურის კარგი გაუქმების წყალობით.

ქვედა ხაზი

ყოველთვის რთულია საბოლოო განაჩენის გამოტანა პლატფორმის პირველ ვერსიაზე. Kinect-ის ტექნიკის მხარე შესანიშნავია, მაგრამ ჯერ კიდევ ბევრი ადგილია ოპტიმიზაციისა და გაუმჯობესებისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის მხრივ, განსაკუთრებით მომხმარებლის ინტერფეისით. ახალი კონტროლერი შექმნილია Xbox 360-ის სიცოცხლის გახანგრძლივებისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ გაუმჯობესება ჰორიზონტზეა. კიდევ ერთხელ უნდა გავიხსენოთ, რომ შეძენამდე, ყურადღებით უნდა გაითვალისწინოთ მოთხოვნები კონტროლერის წინ ოთახში თავისუფალი სივრცის შესახებ.

ახლა შედარება Microsoft Kinect-სა და PlayStation Move-ს შორის. იგივე $150-ად, შეგიძლიათ შეიძინოთ Move-ს საწყისი პაკეტი და დამატებითი კონტროლერი ორმოთამაშიანი თამაშისთვის. Move Sports, რომელიც მოყვება Sony კონტროლერს, უფრო მძლავრ სათამაშო პროექტს ჰგავს, ვიდრე Kinect Adventures, მაგრამ სინამდვილეში ორივე სისტემა, ისევე როგორც Nintendo Wii, ოდნავ განსხვავებული მიდგომებია. Kinect-ის პრიალა შეფუთვის ქვეშ, როგორც ჩანს, დიდი პოტენციალია. ვნახოთ, როგორ იყენებს Microsoft მას მომავალში.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული