მთავარი სხვა როგორ დავასრულოთ მოკავშირეები Dota 2-ში.

როგორ დავასრულოთ მოკავშირეები Dota 2-ში.

შინაარსი

Dota 2-ში Creeps არის ოქროსა და გამოცდილების მთავარი წყარო თამაშში, რის გამოც მოთამაშის ერთ-ერთი პირველი შეხვედრა არის ის, რომ ის სწავლობს MOBA თამაშების უმეტესობის მთავარ მახასიათებელს, მათ შორის Dota-ს: არ აქვს მნიშვნელობა ვინ როგორ იმოქმედა. დიდი ზიანი მიაყენა კრეპს (მონსტრის), მთავარია მხოლოდ ვინ მისცემს საბოლოო დარტყმას (ბოლო დარტყმა) - ამისათვის გმირები მიიღებენ თავიანთ კანონიერ ოქროს. ამიტომ, დასრულების ტექნიკის, ანუ ბოლო დარტყმის დაუფლება ხდება პირველი ნაბიჯი წარმატებული თამაშისკენ.

რა არის ბოლო ჰიტი Dota 2-ში

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ბოლო დარტყმა- ეს არის ბოლო დარტყმა, რომელიც მიყენებულია კრეპისთვის, რისთვისაც გმირი თამაშში ოქროს იღებს. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დადგეთ მცოცავების შეჯახებულ პაკეტებთან და საბოლოო დარტყმა მიაყენოთ მტრის ცოცხალს, იდეალურ შემთხვევაში, ზიანის მიყენების გარეშე და არ მიიღოთ თქვენთვის საჭირო ოქრო.

რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატური შეტევა მცოცავების მოსაკლავად, მაგრამ საბოლოო ჯამში ეს არც ისე მომგებიანი და ეფექტური იქნება: ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება მიიღოთ დამატებითი ზიანი იმავე მცოცავებისგან ან მტრის გმირებისგან, თუ მოქმედება მოხდება რომელიმეზე. ბილიკები თამაშის ადრეულ ეტაპებზე, რომელიც არ მოგცემთ საშუალებას დიდხანს დარჩეთ ხაზზე, გაიძულებთ მუდმივად აღადგინოთ ჯანმრთელობა.

როგორ სწორად დავასრულოთ creeps Dota 2-ში

ცოცხალების დასრულების სხვადასხვა ტექნიკა არსებობს:

  • თუ ავტომატური თავდასხმა გამორთულია, მაშინ შეგიძლიათ დადგეთ შეჯახების მცოცავების უკან ნებისმიერ ხაზზე და საჭირო მომენტში, როდესაც მტრის რომელიმე მცოცავს ჯანმრთელობა ძალიან ცოტა დარჩა, მიიტანეთ საბოლოო დარტყმა მასზე მარჯვენა ღილაკით. .
  • იმ შემთხვევაში, თუ ავტომატური შეტევა ჯერ კიდევ ჩართულია, მაშინ ერთ-ერთი გზაა მისი შეკავება S ღილაკზე ხშირად დაჭერით (ნაგულისხმევად) და ისევე, როგორც პირველ პუნქტში, მისი განთავისუფლება იმ მომენტში, როდესაც მტრის ცოცხალი აქვს. ძალიან ცოტა HP დარჩა. ამის ნაცვლად, თქვენ ასევე შეგიძლიათ ირბინოთ გვერდიდან გვერდზე და გაჩერდეთ მხოლოდ ბოლო დარტყმისთვის.
  • ცოცვის დასასრულებლად, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი გმირის შესაძლებლობები, რომლებიც ზიანს აყენებს, მაგრამ ეს დიდხანს არ გაგრძელდება და უმეტეს შემთხვევაში ამის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ თამაშის შემდგომ ეტაპებზე.

ლოგიკური ის არის, რომ ცოცხალ გმირთან დასრულება, რომელსაც მეტი ზიანი აქვს, ბევრად უფრო ადვილია და ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად გაამარტივოს მეურნეობის პროცესი. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ საკუთარ თავს:

  • Quelling Blade-ის შეძენით, რომელიც ჩვეულებრივ მაღაზიაში იყიდება 225 ოქროდ, რაც დამატებით 32% ზიანს აყენებს melee creeps-ს და 12% რანჟირებულ გმირებს, მაგრამ ამ უკანასკნელისთვის ეს ცუდი ფორმაა. 🙂
  • ზიანის გაზრდა არტეფაქტებით (მაგ. Blades of Attack).
  • გაზარდეთ გმირის ძირითადი მახასიათებლები, რითაც შესაბამისად გაზარდეთ მისი ძირითადი ზიანი.

ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია თამაშში თქვენი როლის გაგება და პრიორიტეტების სწორად განსაზღვრა თამაშის ადრეულ ეტაპზე. თუ თქვენ თამაშობთ გმირს, რომელსაც არც ისე აინტერესებს ბევრი არტეფაქტის (მხარდაჭერის) ქონა, მაშინ სჯობს ბოლო დარტყმები მიაწოდოთ თქვენს მოკავშირეს, რომელიც თამაშობს ტარების გმირს, რომელსაც შეუძლია მოკლას მხოლოდ ერთი ავტომატური შეტევით. თამაშის გვიანი ეტაპები (მაგალითად, Faceless Void ან Anti-Mage), ფოკუსირებული მტრების შევიწროებაზე.

როგორ დავასრულოთ მცოცავი კოშკის ქვეშ

თუ თქვენი ხაზი დაძრულია (მოკავშირემ უკან დაიხია ან მტერმა მოკლა ყველა თქვენი მოკავშირე ცოცხალი), მაშინ, სავარაუდოდ, იძულებული იქნებით უკან დაიხიოთ კოშკის ქვეშ. არსებობს საკმაოდ მარტივი ტექნიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სწორად დაასრულოთ მცოცავი თქვენი ტავერნის ქვეშ 90% შემთხვევაში ძვირფასი ფერმის დაკარგვის გარეშე.

კოშკის დაზიანება მერყეობს 100-110 ზარალის გარშემო, ხოლო მძვინვარე და დიაპაზონის ცოცვის HP არის 500 და 300, შესაბამისად. ამრიგად, თქვენი კოშკის ქვეშ ცურვის დასასრულებლად, თქვენ უნდა:

  • მიეცით ერთი დარტყმა კრეპს, რომელსაც ტავერნა ურტყამს;
  • დაელოდეთ სანამ კოშკი გაისროლებს 4 და 2 გასროლას მელესა და დიაპაზონში, შესაბამისად;
  • და ამის შემდეგ წარმატებით დაასრულეთ ცოცხალი.

დაიმახსოვრე, რომ ყველაფერს გამოცდილება და შრომატევადი ვარჯიში მოჰყვება, ასე რომ, ნუ იმედგაცრუებთ, თუ რამე მაშინვე არ გამოდგება - მთავარია, დაძლიოთ იგი დაჟინებით. გაატარეთ მხიარული თამაში და დამსახურებული გამარჯვებები! 🙂

როგორ მოვკლა Dota 2-ში?


Dota 2-ში Creeps არის არსების ტიპი, რომელიც არის ოქროს მთავარი წყარო. მაგრამ მხოლოდ ის, ვინც თამაშში ბოლო დარტყმას აყენებს, იღებს ოქროს, ამიტომ მოთამაშეებს აინტერესებთ როგორ მოკლან კრეპები Dota 2-ში.

მცოცავების მოკვლის ვარიანტები

თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ თქვენი მცოცავი, თუ მათ 50% ჯანმრთელობა აქვთ დარჩენილი. მოთამაშეები ამას აკეთებენ ისე, რომ ოპონენტებმა ნაკლები გამოცდილება მიიღონ. თავდაპირველად, თამაში არ გაძლევთ საშუალებას მოკლათ საკუთარი მცოცავი, მაგრამ არსებობს რამდენიმე ხრიკი. თამაშში თქვენი მცოცავების მოკვლის პროცესს ეწოდება creep denial.

თქვენი მცოცავი მოკვლის ან განადგურების რამდენიმე გზა არსებობს:

  • ღილაკი "A". თამაშის პარამეტრებში ავტომატური შეტევის დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ კრეფს ძალიან ცოტა ჯანმრთელობა დარჩება, მიუახლოვდით მას და დააჭირეთ ღილაკს "A". რამდენიმე წამის შემდეგ გაათავისუფლეთ იგი და დაელოდეთ გმირს ცოცვის დასრულებას.
  • მაუსის მარჯვენა ღილაკი. თუ გსურთ დააჭიროთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს, მაშინ უნდა შეიყვანოთ ბრძანება კონსოლში "dota_force_right_click_attack 1". ბრძანება ამარტივებს კრეპების განადგურებას, მაგრამ ის უნდა შეიყვანოთ ციტატების გარეშე. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ Enter-ს და თქვენი კრეპების განადგურება ბევრად უფრო ადვილი გახდება.
  • იმოძრავეთ მცოცავი და დაარტყით მას მანამ, სანამ ჯანმრთელობა არ დარჩება ერთი დარტყმისთვის. ამ შემთხვევაში, ავტომატური შეტევა ასევე უნდა იყოს ჩართული.
  • დაასრულეთ ადგილზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გაჩერდეთ და 1 დარტყმით დაარტყით დარჩენილ ჯანმრთელობას. ეს შეტევა ასევე შესაძლებელია, როდესაც ავტომატური შეტევა გამორთულია.
  • გმირის უნარები. გარდა ამისა, ზოგიერთ გმირს აქვს უნარები, რომლებიც მეტ ზიანს აყენებს და ნაკლებ მანას იყენებს.

იარაღი ბრძოლისთვის

მელეის საუკეთესო საშუალებაა ნაჯახი, მას შეუძლია 32%-იანი ზიანი მიაყენოს. დისტანციური ბრძოლისთვის ის ნაკლებად ეფექტურია და 10%-იან ზიანს აყენებს.

აღსანიშნავია ისიც, რომ სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ ცოცვის ჯანმრთელობის უმეტესი ნაწილი გაანადგურონ, თქვენი საქმეა საბოლოო დარტყმა და ოქროს მოპოვება. გამოცდილი მოთამაშეები გვირჩევენ, რომ არ შეუტიონ მათ ცოცხალს, არამედ დაელოდონ მტრებს, რომ აიღებენ მათ ჯანმრთელობას და მხოლოდ ამის შემდეგ გადავიდნენ შეტევაზე.

გარდა ამისა, თამაშში შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი მოკავშირეების კოშკები და გმირები. ამ შემთხვევაში, თქვენ ზიანს აყენებთ მტრებს, რადგან თუ კოშკს გაანადგურებთ, ისინი ნაკლებ ოქროს მიიღებენ, გმირისთვის კი არაფერს.

ბოლო დარტყმა, ან ბოლო დარტყმა, Dota-ს ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მექანიზმია. მოკლული ურჩხულისთვის ოქრო იღებს მოთამაშეს, რომელმაც მას ბოლო დარტყმა მიაყენა, ანუ დაასრულა. ამიტომ, Dota-ს წარმატებით სათამაშოდ, ყველა დამწყებმა უნდა გაიგოს, როგორ დაასრულოს creeps.

კრეიპები არიან ჯარისკაცები, რომლებიც მიდიან სამი ხაზით თამაშის დასაწყისიდან ბოლომდე. არსებობს creeps ორივე მუქი და მსუბუქი მხარეს. ერთ ჯგუფში, ან მცოცავთა ჯგუფში, ჩვეულებრივ არის 3 მებრძოლი მებრძოლი (melee) და ერთი დისტანციური მებრძოლი (ე.წ. ranged creep). ზოგჯერ მათ თან ახლავს კატაპულტი.

მტრის ბაზებიდან ჯარისკაცების ტალღები ეჯახებიან ხაზებს და იბრძვიან ერთმანეთთან, ხოლო მოწინააღმდეგე გუნდების მოთამაშეები ცდილობენ არა მხოლოდ მოკლან მტრის ჯარისკაცები, არამედ დაასრულონ ისინი, რათა მოკლულისთვის ოქრო მიიღონ.

ხაზებზე მყოფი მოთამაშეები ერთმანეთს უნდა დაუპირისპირდნენ. ყველა ცდილობს დაასრულოს მტრის ცოცხალი, რათა მოიპოვოს ოქრო და უარყოს (მტერს არ მისცეს) საკუთარი. დაზიანებული ცოცხალი მტერს ნაკლებ გამოცდილებას აძლევს და საერთოდ არ ოქროს. უარმყოფელი ცოცხალი ჩანს მფრინავი „!“ ნიშნით.

როგორ არა ფერმა

დამწყებთათვის ხანდახან იყენებენ ავტომატურ შეტევას ცოცვის დასასრულებლად. ანუ, ისინი უბრალოდ აწკაპუნებენ მაუსის მარჯვენა ღილაკით და იმედოვნებენ, რომ გაუმართლებენ.

ეს არ არის ის, რომ მე არ მჯერა თქვენი იღბლის, მაგრამ ეს შორს არის მეურნეობის ყველაზე ეფექტური გზა. გარდა იმისა, რომ თქვენ თითქმის ვერ შეძლებთ მტრის ჯარისკაცების ხანგრძლივ დარტყმას, თქვენ ასევე დიდად უბიძგებთ ხაზს მტრის კოშკისკენ. თუ მცოცავებს მოხვდებით, ისინი უფრო სწრაფად კვდებიან. ისინი უფრო სწრაფად იღუპებიან - თქვენი ომები უფრო და უფრო უახლოვდება თქვენი ოპონენტების ტავერნას. კოშკის ქვეშ კი სიურპრიზი გელოდებათ ბანდაში მოსული შუალერის სახით და წახვალთ ტავერნაში დასასვენებლად.

გარდა ამისა, ავტომატური შეტევა შეიძლება საზიანო იყოს თქვენი ჯანმრთელობისთვის. თუ თქვენი გმირი წინ უსწრებს თავის მეომრებს, მაშინ მტრის ჯარის ყველა დარტყმა პირდაპირ კისერზე დაეცემა. ასე სწრაფად დარჩებით ჯანმრთელობის გარეშე და მოგიწევთ პირდაპირ თქვენს შადრევანთან სირბილი რომ გამოჯანმრთელდეს.

როგორ სწორად დავასრულოთ ცოცხალი

ამის ეფექტურად გაკეთების სხვადასხვა გზა არსებობს. აქ არის რამდენიმე მათგანი:

  • ავტომატური შეტევის გამორთვით, დადექით თქვენი საბრძოლო მცოცავების უკან. იმ მომენტში, როდესაც მტრის რომელიმე მეომარს ცოტა ჯანმრთელობა აქვს, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით - თქვენი ბოლო დარტყმა მზად არის!
  • როდესაც ჩართულია ავტომატური შეტევა, საუკეთესო რაც უნდა გააკეთოთ არის თქვენი გმირის შეჩერება „S“ ღილაკის გამოყენებით. ის აიძულებს მას ადგილზე გაყინვას და მტრების იგნორირებას. ისევე როგორც წინა მაგალითში, როდესაც კრეფს ცოტა ჯანმრთელობა დარჩა, დაასრულეთ იგი მაუსის მარჯვენა ღილაკით. ᲫᲐᲚᲘᲐᲜ ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! ამის შემდეგ, დარწმუნდით, რომ კვლავ დააჭირეთ "S"-ს, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენი გმირი დაიწყებს ყველა ცოცვის დაკვლას, რომელსაც ხედავს. ბოლო დარტყმების ასე გაკეთება არ შეიძლება.
  • და ბოლოს, მცოცავების მოსაკლავად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გმირის უნარები. რა თქმა უნდა, ისინი მოიხმარენ მანას, ასე რომ თქვენ დიდხანს ვერ შეძლებთ ამ გზით მეურნეობას. მიუხედავად ამისა, ეს შეიძლება იყოს ძალიან გამოსადეგი იმ თამაშებში, როდესაც მოთამაშეთა უნარები საკმაოდ მაღალია და ფაქტიურად ყველა მოკლული მცოცავი წყვეტს მატჩს. ეს ხშირად ჩანს თამაშის ადრეულ ეტაპებზე, განსაკუთრებით შუა ზოლში. ოპონენტები ცდილობენ აიღონ დიაპაზონი creep, რომელსაც ისინი აძლევენ მეტ გამოცდილებას, რათა უფრო სწრაფად მოიპოვონ დონე და შეასრულონ წარმატებული gank. გვიან თამაშში, როცა ბევრი მანა გაქვთ, ცოცხალთა დასრულება შესაძლებლობებით მარტივი და სასიამოვნოა.

ბოლო დარტყმის ელემენტები

სავსებით ნათელია, რომ გმირს, რომელსაც აქვს თავდასხმის დიდი ზარალი, ბევრად უფრო ადვილი და უკეთესია კრეპების დასრულებაში. პირველ დონეზე, შეგიძლიათ შეიძინოთ რამდენიმე არტეფაქტი, რომელიც გაგრძნობინებთ თავს უფრო კომფორტულად და ნაკლებად ფილიგრანულ ბოლო დარტყმებს გახდის.

როდის არის უკეთესი მოკავშირეებისთვის კრეპების მიცემა?

თითოეულმა მოთამაშემ სრულად უნდა გააცნობიეროს თავისი როლი თამაშში, რადგან Dota დიდწილად გუნდურ მუშაობას ეხება.

ზოგჯერ, თქვენ უნდა დათრგუნოთ თქვენი სურვილი, მიიღოთ ყველაზე მეტი ოქრო რუკაზე და მისცეთ თქვენს მეგობრებს ფერმის შესაძლებლობა. ეს ეხება სიტუაციებს, როდესაც თამაშობთ როგორც მხარდამჭერი. როგორც წესი, ისინი ნაკლებად არიან დამოკიდებულნი ნივთებზე, ამიტომ შეუძლიათ და უნდა გადასცენ ფერმა მოკავშირე ტარებს. როდესაც თამაშობთ საყრდენად, თქვენ უნდა ფოკუსირდეთ არა მცოცავების დასრულებაზე, არამედ მტრის შევიწროებაზე. (ჰარასი - როცა ზიანს აყენებთ მტრის გმირებს, ხელს უშლით მათ ხაზზე დგომაში, ოქროსა და გამოცდილების მოპოვებაში)

როგორ დავასრულოთ მცოცავი კოშკის ქვეშ

ზოგჯერ ისეც ხდება, რომ თქვენი ხაზი ძალიან ფუმფულაა. მაგალითად, მხარდამჭერმა მოკავშირემ გადაიტანა მისი ცურვები ნეიტრალურებზე, ან მტრებმა გაიტაცეს ავტოშეტევით და მოკლეს თქვენი ყველა მეომარი.
არსებობს შესანიშნავი ტაქტიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ მცოცავი კოშკის ქვეშ 10-დან 9 შემთხვევაში. მარტივია, მთავარია სიმშვიდე და გონივრული იყო.

დაიმახსოვრეთ, რომ ტავერნა თითო გასროლაზე დაახლოებით 100-110 ზიანს აყენებს, მელეის და დიაპაზონის ცოცხალების ჯანმრთელობა თითო 500 და 300 ქულაა. აი რა უნდა გააკეთო:

  • ერთხელ დაარტყი კრეპს, რომელსაც კოშკი უტევს.
  • დაელოდეთ 4 გასროლას ტავერიდან მელეის ცოცვის დროს და 2 გასროლას დიაპაზონის ცოცვის დროს.
  • დაარტყი კრეფს და მიიღე პატიოსნად მიღებული ოქრო.

Dota-ს თითოეულ მოთამაშეს უნდა ახსოვდეს, რომ უნარი ხანგრძლივი ვარჯიშის შემდეგ მოდის, ხოლო გამარჯვებები მწარე მარცხის შემდეგ. არასოდეს დანებდეთ და თქვენ შეძლებთ მიაღწიოთ ბრწყინვალების რეალურ სიმაღლეებს!

ბოლო დარტყმის ვიდეო სახელმძღვანელო

მათთვის, ვისაც ნამდვილად სურს ამ თემის ჩაძირვა, გირჩევთ უყუროთ ამ ვიდეოს:

Dota 2-ში მოკავშირე კრეპების დასრულება (უარყოფა) ძალიან მნიშვნელოვანი და სასარგებლო რამ არის. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ ართმევთ მტერს შესაძლებლობას დაასრულოს ეს მცოცავი და მიიღოს ოქრო ამისთვის. მეორეც, თქვენ მიერ დასრულებული მცოცავიდან, მტერი იღებს გამოცდილების მხოლოდ 50%-ს, რაც მნიშვნელოვნად ანელებს მას განვითარებასა და დონის მოპოვებაში.

თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ცოცვის დასრულება, როდესაც მისი ჯანმრთელობის დონე 50%-ზე ნაკლებია. თუმცა, ყოველთვის არ აქვს აზრი ამის გაკეთებას დაუყოვნებლივ. მნიშვნელოვანია გამოთვალოთ თქვენი ზიანი და ცოცვის დარჩენილი ჯანმრთელობა, რათა მისი დასრულება შეძლოთ ერთი დარტყმით (ბოლო დარტყმა).

Dota 2-ში მოკავშირე კრეფის დასრულება ხდება ინგლისური კლავიშის "A" გამოყენებით. მასზე დაჭერის შემდეგ გამოჩნდება თავდასხმის კურსორი, რომელიც შეგიძლიათ დაუმიზნოთ როგორც მტრის ქვედანაყოფებს, ასევე ნეიტრალებს და საკუთარს. თუმცა, ჯერ კიდევ არსებობს გზა, რომ დაასრულოთ creeps კლავიატურაზე გამოყენების გარეშე. ეს არის მაუსის მარჯვენა ღილაკი (RMB), რომელიც ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ უარყოფის მიზნით.

RMB-ის დაყენება

იმისათვის, რომ დავაკონფიგურიროთ RMB უარყოფისთვის, ჩვენ უნდა გავხსნათ Steam/Dota2/RMB თვისებები/ზოგადი/დააყენეთ გაშვების პარამეტრები. ამომხტარ ფანჯარაში შეიყვანეთ –console და დააჭირეთ OK და Close. შემდეგ გაუშვით Dota 2 და როდესაც შეხვალთ, იხსნება კონსოლი, რომელშიც უნდა შეიყვანოთ ბრძანება dota_force_right_click_attack 1 და დააჭირეთ Enter. ეს არის ის, ახლა თამაშში შეგიძლიათ დაასრულოთ creeps RMB-ის საშუალებით, როდესაც მათი ჯანმრთელობის დონე 50%-ზე დაბლა დაეცემა. პარამეტრები შეინახება მანამ, სანამ არ გადაწყვეტთ მათ შეცვლას.

თუ გჭირდებათ დასრულების ნაბიჯის ამოღება RMB-დან, მაშინ კონსოლში შეიყვანთ ბრძანებას dota_force_right_click_attack 0 და დააჭირეთ Apply-ს.

ცოცვის უარყოფის ტექნიკა

პირველი, რაც უნდა გაითვალისწინოთ, რომ წარმატებით უარყოთ creeps არის მოცემული პერსონაჟის დაზიანება და დარტყმის/გასროლის ანიმაციის სიჩქარე. დარტყმის ანიმაცია გულისხმობს გამოსახულების დახატვის სიჩქარეს დარტყმაზე/გასროლაზე დაწკაპუნების მომენტიდან ზიანის მიყენებამდე. სხვადასხვა პერსონაჟისთვის ანიმაციას შეიძლება სხვადასხვა დრო დასჭირდეს და განსხვავებულად გამოიყურებოდეს.

დაზიანებით, ყველაფერი მარტივია. უხეშად უნდა გამოთვალოთ რამდენი HP უნდა ჰქონდეს კრეპს, რათა მისი დასრულება ერთი დარტყმით შეძლოთ. თუ წარმატებას მიაღწევთ, მაშინ მოგეცემათ სიგნალი ძახილის ნიშნის (!) სახით რუკაზე დასრულებული ცოცვის მახლობლად.

ასევე, როდესაც ელოდებით ცოცვის ჯანმრთელობის დონის დაცემას იმ მომენტამდე, როდესაც თქვენ შეძლებთ მის დასრულებას, არ უნდა გაჩერდეთ, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ მარტივი სამიზნე თქვენი მტრებისთვის. უმჯობესია ისწავლოთ თქვენი ყურადღების გადატანა მტრის ჯანმრთელობაზე, მტრის ცოცხალზე, საკუთარ ცოცხალზე და რუკაზე და სხვა ხაზებზე არსებულ სიტუაციაზე. ეს გახდით უფრო სასარგებლო მოთამაშედ, ვიდრე მხოლოდ მოკავშირეთა ცოცვის დასრულებაზე ფოკუსირებას.

ნუ დაგავიწყდებათ ასევე დაასრულოთ მოკავშირე კოშკები, თუ მათ აქვთ 10% HP-ზე ნაკლები.

სწორი დენის ვიდეო

შეიძლება ყველას ჰქონოდა პრობლემა Dota 2-ში ბოლო დარტყმებთან დაკავშირებით. როგორც წესი, Dota 2-ის თამაშის ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში თქვენ ისწავლით თუ როგორ უნდა გახდეთ კარგი ბოლო დარტყმის კრეპებში, მაგრამ ამ შედეგის მიღწევა შესაძლებელია უფრო მოკლე პერიოდში. დრო. ბოლო დარტყმა - მოკვლა creeps დროულად მიიღოს ოქროს. უარყოფა - მოკავშირეთა მცოცავების მოკვლა, რისთვისაც ვიღებთ 30%-იან გამოცდილებას. ახლა ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ უნდა ვავარჯიშოთ ბოლო დარტყმა და უარყოთ შესახვევში.

და ჩვენ ვივარჯიშებთ შუაში, ვირჩევთ Shadow Fiend-ს. რატომ Shadow Fiend? მას აქვს ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი დაზიანება, ნაკლები ვიდრე Techies-ს, მაგრამ მისი დასრულება კიდევ უფრო რთულია, რის გამოც Shadow Fiend. თქვენ არ შეგიძლიათ განაახლოთ შესაძლებლობები და შეიძინოთ არტეფაქტები, რადგან ეს გაადვილებს ბოლო დარტყმას. ჩვენ გავაგრძელებთ დარტყმას 10 წუთის განმავლობაში, მოვკლავთ მტერს და მოკავშირეებს. ვარჯიშის 10 წუთის შემდეგ, დაამატეთ ყველა მოკლული (მტერი) და დაბლოკილი (მოკავშირე) მცოცავი. საშუალო შედეგი უნდა იყოს 100 ცოცხალი. დღეში 30 წუთის თამაში მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს თქვენი მიკროკონტროლის საფუძვლებს.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული