მთავარი სხვა Var thunder ახალი განახლება. War Thunder "Storm"-ში ახალი აღჭურვილობა, გრაფიკა, ეფექტები და მუსიკა

Var thunder ახალი განახლება. War Thunder "Storm"-ში ახალი აღჭურვილობა, გრაფიკა, ეფექტები და მუსიკა

Gaijin Entertainment-მა გამოაცხადა 1.67 განახლების "Assault" გამოშვება ონლაინ სამხედრო თამაშისთვის. მასთან ერთად, თამაშში იქნება ამავე სახელწოდების კოოპერატიული რეჟიმი, სამი ახალი ლოკაცია, ისევე როგორც თითქმის ორი ათეული ახალი ავტომობილის მოდელი, მათ შორის უჩვეულო იაპონური ტანკები!

ახალი კოოპერატიული რეჟიმი "Assault" შეამოწმებს War Thunder-ის პილოტებისა და ტანკერების გამძლეობას. სახმელეთო ბრძოლებში მოთამაშეებს ერთმანეთის მიყოლებით მოუწევთ მტრის ჯავშანტექნიკის ტალღების თავიდან აცილება. ბრძოლაში მოთამაშეებს შეეძლებათ გამოიყენონ როგორც სახმელეთო მანქანები, ასევე თვითმფრინავები. საჰაერო ბრძოლებში მებრძოლების პილოტები და თავდასხმის თვითმფრინავები დაიცავენ თავიანთ ბაზას, რომელსაც ყველა მხრიდან თავს დაესხმება მტრის ბომბდამშენები. ორივე ტიპის ბრძოლაში, ყოველი მომდევნო ტალღა იქნება უფრო ძლიერი ვიდრე წინა, მაგრამ კარგად კოორდინირებული გუნდური მუშაობა და წარმატებული ჩაჭრა საშუალებას მოგცემთ გაძლოთ ბრძოლის ბოლომდე და მიიღოთ დამსახურებული ჯილდო.


ტექნიკის 19 ახალი მოდელი. მათ შორის იყო ბრიტანული თვითმავალი იარაღი FV4005. მისი 183 მმ იარაღი გახდა ყველაზე დიდი კალიბრი თამაშში იმ მომენტში, რაც მნიშვნელოვნად უსწრებს KV-2-ს თავისი 152 მმ-იანი იარაღით. თამაშში ცოტა ხნის წინ დამატებული იაპონური სახმელეთო მანქანების რანგები შეივსო სამი ახალი მანქანით, მათ შორის Type 60 APC თვითმავალი იარაღით შეიარაღებული ATGM-ებით და Type 95 Ro-Go მრავალ კოშკურიანი ტანკით. საბჭოთა არმიამ მიიღო მძლავრი IS-6 - მძიმე ტანკი თანაბრად შესაფერისი აგრესიული გარღვევისთვის და მნიშვნელოვანი სტრატეგიული პუნქტების შესანახად. ახალი ნივთები ასევე გამოჩნდა სხვა ქვეყნების ჯავშანტექნიკისა და თვითმფრინავების ხაზებში War Thunder-ში. მათ შესახებ მეტი შეგიძლიათ გაიგოთ განვითარების დღიურებში: http://warthunder.ru/ru/devblog


სამი ახალი რუკა - ახლა 80-ზე მეტი ადგილმდებარეობა! ახალი თვითმფრინავის გარდა, ავიაციის გულშემატკივრები კმაყოფილი იქნებიან საჰაერო ბრძოლების ახალი რუკით, "გვიანა პლატო". ბრძოლა ამ ადგილას იწყება ზღვის დონიდან 6000 მეტრზე მეტ სიმაღლეზე, ხოლო მთელი ზონა დაყოფილია პირობით „სართულებად“, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი მიზნები და ბრძოლის უნიკალური პირობები. მხატვრები შთაგონებულნი იყვნენ მდებარეობის შესაქმნელად უნიკალური ბრტყელზედა მთის რორაიმას მიერ. სწორედ ეს ადგილი დაიკავა არტურ კონან დოილმა თავის საკულტო რომანში „დაკარგული სამყარო“.



თვითმფრინავის რუქის გარდა, განახლება დაამატებს თამაშს ორ ახალ ადგილს შერეული ბრძოლებისთვის. არდენებში თავდასხმის ტანკები იბრძვიან ძველი ბელგიური ქალაქის ქუჩებში სტრატეგიული პუნქტების კონტროლისთვის, ხოლო საზენიტო იარაღი შეეცდება თავიდან აიცილოს მტრის ბომბდამშენები ამ მთიანი რელიეფის მრავალრიცხოვანი სამალავებიდან. მეორე რუკა, Phang Nga Bay, მიიყვანს მფრინავებს და გემის მეთაურებს ტაილანდის სანაპიროზე უახლოეს დღეებში, როგორც საზღვაო ბრძოლების რეგულარული შაბათ-კვირის ტესტირების ნაწილი. უფრო დეტალური ინფორმაცია ამ რუქის შესახებ მალე გამოჩნდება თამაშის ვებსაიტზე.

სამხედრო ტრენაჟორების საფუძველია სხვადასხვა ეპოქის ცნობილი აღჭურვილობა, რომელმაც დიდი ხანია დატოვა საბრძოლო ფორმირებები. განახლება 1.79 ამატებს საბრძოლო მანქანებისა და თვითმფრინავების თანამედროვე მოდელებს, ასევე განახლებულ ძრავის ხმებს.

განახლება "პროექტი X"მოაქვს თამაშში ორ ათეულზე მეტი ახალი მოწყობილობა, რომელთაგან ზოგიერთი ჯერ კიდევ მსახურობს სხვადასხვა ქვეყნის არსენალში. ამ მანქანების ტესტირება შესაძლებელია ახალ ადგილებში - "იტალია" შერეული ბრძოლებისთვის და "ლადოგა" ავიაციისთვის. დაბოლოს, ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაახაროთ თქვენი ყურები ახალი და ბევრად უფრო რეალისტური ჟღერადობის მღელვარე ძრავებით.


თამაშში ყველაზე ახალგაზრდა ტანკები იაპონელები იყვნენ ტიპი-90და გერმანულის გვიანი მოდიფიკაცია ლეოპარდი 2A4. ფრანგულმა ფრაქციამ მიიღო პირველი მესამე თაობის მანქანა AMX-40და სსრკ - T-62M-1(T-62-ის განახლებული ვერსია). ამერიკულმა ფილიალმა შეიძინა XM-1-ის პროტოტიპები, რომლებიც წარმოებული იყო ორი კონკურენტი ქარხნების Chrysler-ისა და General Motors-ის მიერ, რომელთაგან ერთი მოგვიანებით გახდა აჟიოტაჟური ტანკი. M1 აბრამსი.

სტატისტიკის ზედმიწევნით გულშემატკივრებს შეეძლებათ თამაში ჰანგარის ახალი ფუნქციით - „უსაფრთხოების ანალიზი“. ამ ხელსაწყოს გამოყენებით მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს კონკრეტული ტანკი და შეამოწმოს რამდენად დაუცველია მისი რომელიმე ნაწილი. გამოცდისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ ტანკის მოდელი, ჭურვის ტიპი, მანძილი და დარტყმის მიმართულება. რთული ალგორითმი გამოთვლის რიკოშეტის ალბათობას, შეღწევას და მოდულების ჩამონათვალს, რომლებზეც ჭურვი მოხვდება თავდასხმულ ტანკში.


ავიაცია შეივსო თვითმფრინავების ახალი მოდელებითა და ახალი მექანიკით. მართვადი ბომბები პირველად შედგა თამაშში. კონტროლის სისტემა საშუალებას მოგცემთ ოდნავ დაარეგულიროთ ბომბის ფრენის გზა, რომელიც იდეალურია გემების განადგურებისთვის. ამერიკული ავიაციის განვითარების ხეში უმაღლეს პოზიციას დაიკავებს ახალი გადამზიდავი თავდასხმის თვითმფრინავი. FJ-4B 'Fury’. საბჭოთა ილ-28-მა შეიძინა თავდასხმის მოდიფიკაცია ილ-28შგერმანიამ მიიღო ყველაზე უჩვეულო მოდელი - Messerschmitt Bf.109Z- მებრძოლი, რომელიც შედგება ორი ფიუზელაჟისგან. თამაშში ასევე გამოჩნდა რუმინული წარმოების თვითმფრინავი.

ყველა თვითმფრინავი, ტანკი და ახალი ხმები მზადაა გაახაროს მამაცი მეთაურები

განახლება 1.77 სახელწოდებით "Storm" გამოვიდა სამხედრო სიმულატორის War Thunder-ისთვის, რომელმაც რადიკალურად განაახლა გრაფიკა, ეფექტები, თამაშის ხმები, დაამატა ამინდი ადგილებზე და ახალი აღჭურვილობა თვითმფრინავით.

ზოგი იტყვის, რომ განახლებაზე გვიან დავწერე და ერთი კვირით დავაგვიანე და მართალიც იქნება. მაგრამ მე იმდენად ნელი ვარ, რომ War Thunder-ის განახლების შესახებ შევიტყვე გამოსვლის თარიღიდან მხოლოდ 5 დღის შემდეგ. ამ სტატიას ვუძღვნი ჩემნაირ სხვა ნელ-პოპულ ადამიანებს :)

გრაფიკა და ხმები

მე უკვე ვითამაშე Tundra ახალი გრაფიკით და ხმებით და მომეწონა, თამაშში ატმოსფერო შეიცვალა, უფრო რეალისტური და რეალობასთან მიახლოებული გახდა.

დეველოპერები წერენ, რომ თამაში გადანერგილია ახალ გრაფიკულ ძრავზე Dagor Engine 5.0 - რუსული კომპანია Gaijin Entertainment თავად შეიმუშავა ეს ძრავა. Dagor Engine 5.0 შეიცვალა, გაუმჯობესდა და War Thunder-ში შემოიტანა ახალი ტექნოლოგია რელიეფის შესაქმნელად, ობიექტების რელიეფური დეტალების, რეალისტური გუბეებისა და ჭუჭყის შესაქმნელად. დამატებულია ანტი-ალიასინგის ახალი ტექნოლოგია (TAA), გლობალური განათება, საკონტაქტო ჩრდილები. ახლა ამინდი იმოქმედებს ბრძოლებზე, დაემატა წვიმის, წვიმის წყლის და ნისლის ეფექტი.

ცვლილებები განიცადა ხმოვანმა და ხმის ეფექტებმაც; შეიქმნა ახალი ხმები ტყვიამფრქვევებიდან, ტყვიამფრქვევებიდან, ქვემეხებიდან, ATGM-ებიდან და MLRS-დან. ახლა გასროლის ბგერებს აქვს რევერბერაციის „კუდები“, ეს მაშინ, როდესაც გასროლის შემდეგ გესმით, საიდან მოდის ჭურვი და თეორიულად, შეგიძლიათ განსაზღვროთ სასროლი იარაღის კალიბრი.

დეველოპერები ძალიან დაიღალნენ ხმებით და გადაამუშავეს ბევრი ხმოვანი ეფექტი. ახლა, როდესაც ჭურვი ეშვება ტანკის მხარეს, ხმები უფრო ღრმაა ან რაღაც მსგავსი. მაშინაც კი, როცა ისვრი იარაღიდან, განსაკუთრებით თუ ეს არტილერიაა, ხმები უბრალოდ ძლიერია, ამ ხმოვან ეფექტებს სხვანაირად ვერ ვუწოდებ :)

სხვათა შორის, ის ასევე გაიზარდა ზომაში; თამაშის ზუსტი წონა იხილეთ სისტემის მოთხოვნების გვერდზე.

Ახალი ტექნოლოგია

War Thunder-ის დეველოპერები გვახარებენ ახალი აღჭურვილობითა და თვითმფრინავებით ყოველი მათი განახლებით და 1.77 განახლება არ არის გამონაკლისი. "The Tempest"-ით თამაშს დაემატა 8 ტანკი და 10 ახალი თვითმფრინავი, ზოგიერთი მათგანი პრემიუმ და განახლდა რამდენიმე თვითმფრინავიც.

ახალი აღჭურვილობის სია:

  • სსრკ: T-64B
  • გერმანია: Leopard 2K
  • აშშ: Magach 3 (როგორც ნაკრების ნაწილი), M1 Abrams
  • ბრიტანეთი: ჩელენჯერი
  • საფრანგეთი: AMX-30 (როგორც ნაკრების ნაწილი), AMX-30B2 BRENUS

ახალი თვითმფრინავების სია:

  • სსრკ: La-200
  • გერმანია: ის 177A-5
  • აშშ: F-84G-21-RE
  • ბრიტანეთი: MB.5 (როგორც ნაკრების ნაწილი), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (განახლებული მოდელი), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (განახლებული მოდელი)
  • საფრანგეთი: Martin 167-A3, Yak-3 (პრემიუმ), M.D.452 Mystere IIC წინასწარი წარმოება
  • იტალია: Spitfire Mk.Vb/trop (პრემიუმ), Re.2000 სერია 1
  • იაპონია: Ki-108

ეროვნული მუსიკა

დეველოპერებმა თქვეს უარი მოსაწყენ მუსიკაზე ანგარში, ისევე როგორც სცენაზე მოგების ან წაგების დროს. 1.77 "Storm" განახლებით War Thunder-ში ჩვენ მოვისმენთ მხოლოდ ლეგენდარულ მუსიკალურ აკომპანიმენტებს ეროვნული მუსიკალური ტრეკებით. ანგარში ბრიტანელებისთვის დაკვრას მოისმენთ: "ყველაზე ბნელი საათი", "ჩვენი კუნძულის სახლი", ხოლო საბჭოებისთვის დაკვრას პოპულარული სიმღერების მოტივები: "ნაბიჯი გამარჯვებისკენ!", "აღდგე, დიდო ქვეყანა". !“, „პროხოროვკას გმირები“ და სხვა.

ახლა უკვე არის 68 სიმღერა War Thunder-ში და 1.77 განახლებით მათ დაამატეს კიდევ რამდენიმე ახალი თემატური მუსიკა იტალიისთვის, საფრანგეთისთვის, დიდი ბრიტანეთისა და სსრკ-სთვის. თქვენ შეგიძლიათ მოუსმინოთ ახალ კომპოზიციებს ამ დასაკრავ სიაში.

ყველა მოთამაშეს შეეძლება ისიამოვნოს ახალი ტექნოლოგიით და ახალი ხმოვანი ეფექტებით, რომლებიც დაემატა War Thunder 1.77 „Storm“-ს, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს ახალი გრაფიკა. თუ თქვენი თამაში კარგად მუშაობს საშუალო პარამეტრებზე, მაშინ განაგრძეთ მათზე თამაში, მაგალითად, მე ასე მოვიქეცი. ცდილობს გააუმჯობესოს გრაფიკის ხარისხი და დაინახოს სილამაზე, რომელიც აღწერილია განახლების ოფიციალურ გვერდზე, ერთი საათის გაუპატიურების შემდეგ. პარამეტრები, მივხვდი, რომ ჯობია იგივე პარამეტრებზე დარჩე :)

მაგრამ მძლავრი კომპიუტერების მქონე მოთამაშეებს შეუძლიათ მარტივად ისარგებლონ ამით გრაფიკის პარამეტრების რეგულირებით. აქ არის ყველა დეტალური ინფორმაცია ინოვაციების შესახებ 1.77-ში.

განახლებები თამაშში War Thunderმიმდინარეობს. ძირითადად ეს არის თამაშში არსებული ნივთების დამატებები და შესწორებები. ამ ონლაინ პროექტმა თავის დროზე ბევრი ნახა, მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ძალიან ახალგაზრდაა. შემდეგ ვისაუბრებთ უახლეს ინოვაციებზე ვერსია 1.35.

შესაძლოა, თამაშის შემდეგი ვერსია ხვალ გამოვა, ასე რომ, თუ დრო არ გვექნება განხილვისთვის, შეგიძლიათ მოკლედ გაეცნოთ განახლებებს თავად დეველოპერებისგან War Thunder თამაშის ოფიციალურ ვებსაიტზე აქ. http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

ამასობაში, ჩვენი მიმოხილვა პირდაპირი ტესტერებისგან.

ახალი რეჟიმი

უახლესი განახლება War Thunder 1.35ჩამოიტანა არა მხოლოდ ახალი თვითმფრინავები, არამედ ახალი რეჟიმიც "Ივენთი". ის გვპირდება ისტორიული ბრძოლების ხელახლა შექმნას ახალი მისიებით. ამ რეჟიმში შესაძლებელი იქნება ფრენა ძველ რუკებზე, მაგრამ ახალი პარამეტრებით - მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ქვეყანა, რომლისთვისაც იბრძოლებს, თვითმფრინავი საბრძოლო. ყოველი ასეთი ბრძოლისთვის დაწესებულია პირობა კონფლიქტის მხარეებზე - ახლა, გამგზავრებამდეც, მოთამაშეს შეეძლება ნახოს რომელ თვითმფრინავზე შეუძლია ფრენა და რა აღჭურვილობა გაუწევს მას წინააღმდეგობას. ამრიგად, ყველას შეეძლება მტრის სიძლიერის შეფასება. "მოვლენების" რეჟიმში ბრძოლებს ძალიან ფართო შესაძლებლობები აქვთ, მათ შესახებ დეტალურად შეგიძლიათ გაიგოთ შემდეგ ვიდეოში.

ახალი თვითმფრინავი

სსრკ

დიდი ხნის ნანატრი "ლავოჩკები" დაემატა სსრკ-ს ანგარებს, კერძოდ: ლა-5(37-ე საწარმოო სერია) და La-5F(39-ე საწარმოო სერია). ისინი შეესაბამება მე-7 და მე-8 წოდებებს. La-5F აღჭურვილია იძულებითი ძრავით.

პრემიუმ კლასის თვითმფრინავი B-25J-30საბჭოთა ფილიალიდან ასევე ხელმისაწვდომია War Thunder-ის მოთამაშეებისთვის. დამატებულია YaKam-ში YAK-3Pმე-11 წოდებისთვის, აღჭურვილია 20 მმ კალიბრის სამი B-20 ქვემეხით. მიგ-15ახლა გაახარებს პილოტებს N-37D ქვემეხებით და ორი NS-23-ით.

აშშ

აშშ-ს არმიამ აღჭურვილობის რიგები შეავსო Saber F-86 და Curtiss P-36 “Hawk” მოდიფიკაციით G. ბრიტანული ხაზი შეივსო Spitfire-ით შემდეგი მოდიფიკაციებით: MK. IIa, LF. MK. IX Merlin 66 ძრავით და F. MK. IX მე-10 ადგილისთვის.

ვერმახტი და ახალი "სამურაი"

გერმანიამ მიიღო თვითმფრინავები Fw-190A-5(4-თოფი) და Bf.109E-1და იაპონიას აქვს 4 თოფი Fw-190A-5 Fw-190A-5/U3-ის ნაცვლად, კი-96(პრემიუმ) და კი-102.

ახალი ბარათები

IN War Thunder-ის უახლესი განახლებარუქები დამატებულია არკადული ბრძოლებისთვის "უიღბლობის კუნძული"მათთვის, ვისაც ურჩევნია ფართო მანევრები და "სასოწარკვეთილების მთები"მთებისა და დინამიური ბრძოლის მოყვარულთათვის. "კუნძულზე" არის დაბომბვის სტრატეგიული სამიზნეები - მტრის ბაზები. მთებს შორის ნახავთ საზღვაო ობიექტებს.

სხვა ინოვაციები

ყველაფრის გარდა, რაც უკვე წაიკითხეთ, დაემატა ჭურვების დახარისხება კალიბრის მიხედვით. თვითმფრინავის ბომბებით ჩატვირთვისას თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება ნახოს მცირე და დიდი კალიბრიდან დალაგებული საბრძოლო მასალის სია. Pe-2 "Peshka" სერიის კაბინები, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 type 28, La-7, MC.200 და მრავალი სხვა. . ასევე ყურადღება მიექცა გრაფიკასა და გეომეტრიას და აღმოიფხვრა მრავალი შეცდომა.

აღწერა:
War Thunder არის შემდეგი თაობის სამხედრო MMO თამაში, რომელიც ეძღვნება მეორე მსოფლიო ომის საბრძოლო თვითმფრინავებს, ჯავშანმანქანებს და საზღვაო ძალებს. თქვენ მონაწილეობას მიიღებთ ბრძოლებში ომის ყველა მთავარ თეატრში, იბრძვით რეალურ მოთამაშეებთან მთელს მსოფლიოში. თამაში ეძღვნება საბრძოლო ავიაციას, ჯავშანტექნიკას და მეორე მსოფლიო ომის ფლოტს. მომხმარებელი მიწვეულია მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლებში ომის ყველა მთავარ თეატრში, იბრძვის რეალურ მოთამაშეებთან მთელს მსოფლიოში. დიდი ყურადღება ეთმობა ტექნიკას, მოთამაშის განვითარებას და მის შესაძლებლობებს. არსებობს იშვიათი შესაძლებლობა, გამოსცადოთ ასობით თვითმფრინავის მოდელი, გაიგოთ, თუ როგორ დაფრინავენ რეალური თვითმფრინავები და ერთხელ დეტალურ კაბინაში ჩაეფლო ბრძოლების ატმოსფეროში. გარდა ამისა, War Thunder-ში იქნება სხვადასხვა სახის სახმელეთო და საზღვაო სატრანსპორტო საშუალებები - და მათი კონტროლიც შესაძლებელია.

თამაშის მახასიათებლები:
1. ფართომასშტაბიანი ბრძოლების სხვადასხვა PvP რეჟიმი.
2. აკონტროლეთ პარამეტრები, რომლებიც როგორც ახალბედა მოთამაშეებს, ასევე გამოცდილ პილოტებს აძლევენ შესაძლებლობას ითამაშონ და გაერთონ ერთად ბრძოლის დროს.
3. PvE კონტენტი როგორც ერთჯერადი, ასევე ერთობლივი ონლაინ თამაშისთვის: დინამიური კამპანია, ინდივიდუალური მისიები, მისიის რედაქტორი და სხვა რეჟიმები.
4. თვითმფრინავების მრავალი დეტალური მოდელი დეტალური კაბინებით, გემებითა და ტანკებით.
5. შთამბეჭდავი გრაფიკა, ავთენტური ხმები და შესანიშნავი საორკესტრო მუსიკა.
6. ასევე სატანკო ბრძოლებში.

ზოგადი ცვლილებები:

ახალი სატანკო არკადული ბრძოლის რეჟიმი:
მტრის მანქანების განადგურება ახლა ხსნის სპეციალურ „საჰაერო ბრძოლებს“, რომელშიც მოთამაშეებს შეუძლიათ მონაწილეობა. დროებითი ფრენა თავდასხმის თვითმფრინავზე ან ბომბდამშენზე.
საჰაერო ბრძოლის გააქტიურება სხვა მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას იფრინონ ​​მებრძოლებში, რათა გაანადგურონ ან მხარი დაუჭირონ ინიციატორს. მოთამაშეები გუნდში, ღონისძიების ინიციატორით, პირველ რიგში იღებენ მებრძოლის არჩევას
საჰაერო ბრძოლებში გამოყენებული თვითმფრინავები არ არის მოთამაშის თვითმფრინავები - ისინი თავდაპირველად განისაზღვრება მისიით. ისინი არ საჭიროებენ შეკეთებას/გამოტუმბვას და მათზე პროგრესი წავა მოთამაშის ტანკის პროგრესისკენ.
საარტილერიო მხარდაჭერის სისტემა გადამუშავდა. ის ახლა სამჯერ გროვდება და ასევე მოითხოვს მტრის მანქანების განადგურებას გასააქტიურებლად
დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ Devblog

კოოპერატიული რეალისტური ბრძოლების ახალი რეჟიმი:
მტრის მანქანების განადგურებისთვის, ზიანის მიყენებისა და ზონების დაჭერისთვის, მოთამაშე იღებს აღორძინების ქულებს (RP), რომელიც მას შეუძლია დახარჯოს შემდგომი აღორძინებისთვის ნებისმიერ მანქანაზე, რომელიც დამონტაჟდება ეკიპაჟის სლოტებში ბრძოლამდე.
სესიის დაწყების შემდეგ, თითოეული გუნდის მოთამაშე იღებს თავდაპირველ ბალანსს 400 Revival Point-ისგან, რომლითაც ის "ყიდულობს" პირველ მანქანას ბრძოლაში მონაწილეობის მისაღებად.
მაჭანკალი ირჩევს ბრძოლებს სლოტებში მანქანის მაქსიმალური საბრძოლო რეიტინგის მიხედვით.
თუ მოთამაშეს არ აქვს დრო, რომ მოიპოვოს CP-ის საჭირო რაოდენობა სიკვდილამდე, მაშინ ითვლება, რომ იგი გამოვარდა ბრძოლაში.
ავტომობილის ღირებულება OB-ში: რაც უფრო დაბალია მანქანის საბრძოლო რეიტინგი ბრძოლის მაქსიმალურ საბრძოლო რეიტინგთან შედარებით, მით ნაკლები აღორძინების ქულა იქნება საჭირო აღორძინებისთვის. მაქსიმალური შემცირების კოეფიციენტი არის 0.75, როდესაც განსხვავება საბრძოლო რეიტინგში არის 1.0 ან მეტი.

დამატებულია საჰაერო რბოლის რეჟიმი:
რეჟიმი არის "რბოლის" ტიპის შეჯიბრი, მოცემული მარშრუტის გავლა თვითმფრინავებზე, რომლებიც გაცემულია მოთამაშეებისთვის. "მოვლენების" რეჟიმში, გამარჯვებისთვის გათვალისწინებულია ჯილდო (რეჟიმი ხელმისაწვდომი იქნება "ტესტის დიაპაზონში" და "მოვლენებში").
სპეციალურად ამ რეჟიმისთვის შეიქმნა ახალი ლოკაცია „ტროპიკული კუნძული“, სადაც რბოლები გაიმართება.
ამ რეჟიმში შეკეთების ღირებულება უფრო დაბალი იქნება თამაშის სხვა რეჟიმებთან შედარებით.

ავტომატური ფორმირება გუნდებად:

ყველა მოთამაშე, რომელიც არ იყო გუნდში ბრძოლის დაწყებამდე, ავტომატურად დაინიშნება გუნდებში ბრძოლის დროს.
როდესაც ირჩევს ქვირითს შემთხვევით წერტილში, მოთამაშე ქვირითობს თავისი გუნდის მოთამაშეებთან ყველაზე ახლოს (მუშაობს ასევე ჩვეულებრივ გუნდებში)
ავტო გუნდში მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ სპეციალური გუნდის ჯილდოები, ისევე როგორც ჩვეულებრივ გუნდებში მოთამაშეებს.
ავტო გუნდები განსხვავდებიან მოთამაშეთა სიაში არსებული ჩვეულებრივი რაზმებისგან
მოთამაშეს შეუძლია გამორთოს „რაზმის ავტომატური ფორმირება“ ოფცია თამაშის პარამეტრებში
არასპორტული ქცევისთვის დასჯის ავტომატური სისტემა ახლა ითვალისწინებს თანაგუნდელების შეურაცხყოფასა და დარტყმას
განადგურებული მანქანების შეფასების სისტემას ახლა აქვს სხვადასხვა დაზიანების ტაიმერი თამაშის სხვადასხვა რეჟიმებისთვის (დრო გაორმაგებულია RB და SB-სთვის)
დაფიქსირდა შეცდომა ბომბდამშენის დაღუპულთა დათვლაში (მოკლული მეორე პილოტი ჩაითვალა კრიტიკულ დაზიანებად, ჩამოგდება ჩაითვალა მის მიმართ, ვინც მოკლა პილოტი)
დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის დროსაც მტრის ჩამოგდება არ ჩაითვლებოდა, თუ ისინი ძალიან სწრაფად დაეჯახა კრიტიკული დაზიანების შემდეგ.

ანგარის გარეგნობა მნიშვნელოვნად შეიცვალა
შეიცვალა თვითმფრინავების RB-ებში ინდიკატორების ხილვადობის გაანგარიშება. ახლა მონიშნული მტერიც კი გადადის შეზღუდულ მანძილზე (6 კმ)
შეიცვალა ტანკის ყველა რეჟიმი - ერთ ეკიპაჟზე მრავალჯერადი დაბადება ამოღებულია ავტომობილის კლასის მიხედვით, გარდა სარეზერვო მანქანებისა (ყველა ტანკზე შეკეთების ღირებულება, რომელსაც რამდენჯერმე შეეძლო მოგზაურობა, მნიშვნელოვნად შემცირდა)
ბელორუსში ტანკების თვითმფრინავებზე ტყვიის მაჩვენებელი ამოღებულია. ახლა მხოლოდ საზენიტო იარაღს აქვს თვითმფრინავის მაჩვენებელი.
ტანკებზე ავტომატური ტრანსმისია ახლა მუშაობს "მაუსის დამიზნება", "გამარტივებული" და "რეალისტური" კონტროლის ტიპებზე. მექანიკური ტრანსმისია ახლა მხოლოდ „სრულ“ კონტროლშია.
ნაწილობრივ შესწავლილი მოდულების შეძენა უკვე შესაძლებელია ოქროს არწივის პროპორციული ნაწილობრივი ღირებულებით.
მცირე ცვლილებები საკვლევი პუნქტების რაოდენობაში, ასევე შესყიდვის ფასებში და ეკიპაჟის ტრენინგზე, მოთამაშეთა უფრო შეუფერხებელი პროგრესისთვის აღჭურვილობის კვლევაში
შეიცვალა ფერის კორექტირების პარამეტრები ("შემოდგომის ფერები", "ფილმი", "ჰალფტონი", "სეპია")
როდესაც არჩეულია „დაბალი ხარისხის“ ტექსტურები, პილოტები არ არის ნაჩვენები.
ოდნავ გაუმჯობესებული ხილვადობა კაბინის მინის მეშვეობით
დაფიქსირდა ანარეკლები ქრომის ზედაპირებზე PS4-ზე.
გაუმჯობესებული შესრულება ყველა სატანკო ადგილას DirectX11 რეჟიმში

ინტერფეისი:

განმეორებითი ნახვის ინტერფეისი მნიშვნელოვნად შეიცვალა და გაუმჯობესდა. (PC/Mac)
ტრენინგისა და ღონისძიებების ღილაკები ვიზუალურად შეიცვალა.
დაემატა სატრანსპორტო საშუალებების მხარდაჭერა ეკიპაჟებისთვის, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შეცვალოთ აღჭურვილობა ყველა ეკიპაჟში
მაყურებლის ეკრანი მნიშვნელოვნად შეიცვალა (რეჟიმი ხელმისაწვდომია სავარჯიშო მოედანზე)
მიწისზედა მანქანებისთვის დამატებულია კამერა, რომელიც აჩვენებს მოთამაშის მანქანის დაღუპვის დეტალურ ჩანაწერს.

დაჯავშნის ნახვის რეჟიმი:
ანგარში სახმელეთო მანქანებისთვის დამატებულია ჯავშანტექნიკის დეტალური მოდელისა და შიდა მოდულების ნახვის შესაძლებლობა.
დამატებულია გრაფიკული ინტერფეისი სახმელეთო მანქანების შიდა მოდულების სტატუსის სანახავად ბრძოლაში (ნაგულისხმევად - ღილაკი i): მოდულის დაზიანების ხარისხი ან ეკიპაჟის წევრის მდგომარეობა ნაჩვენებია გრადაციებით მწვანედან წითამდე; შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მოდული ან ეკიპაჟის წევრი მონიშნულია ნაცრისფერში

ახალი ჭურვის ხატები (დამატებითი დეტალები განვითარების დღიურში):
ჭურვის ხატები ახლა შეიცავს ინფორმაციას ჭურვის შეღწევადობისა და მავნე თვისებების შესახებ
სატანკო ჭურვების შესრულების მახასიათებლების უფრო დეტალური ბარათი
ტანკის სამიზნეში დიაპაზონის შეყვანის კონტროლი დაკავშირებულია (საჭიროა კლავიშების მინიჭება დიაპაზონის შეყვანისთვის)

ადგილები და მისიები:
მრავალი რედაქტირება, რომელიც ეფუძნება მოთამაშის ხარვეზების ანგარიშებს ფორუმიდან.
დაემატა მისია აერობატულ გუნდებს მოწინააღმდეგე გუნდების მოთამაშეების გამოჩენით და აფრენით იმავე აეროდრომზე და აეროდრომზე "ტაქსიზე" ან აერობატის კუბის მახლობლად გამოჩენის შესაძლებლობით. ქარხნის მახლობლად არის აერობატული ბილიკი მანევრირებადი თვითმფრინავებისთვის და "სწორი" ბილიკი ხიდის ქვეშ ფრენით და შემობრუნებით.

ახალი ადგილები:
მოზდოკი

პოლონეთი:
ხელმისაწვდომია სამი რეჟიმი: "უპირატესობა", "დატყვევება", "ბრძოლა".

ნორვეგია
Multiplayer მისია "Operation" რეჟიმში RB და SB
Multiplayer მისია Assault რეჟიმში AB-სთვის
ხუთი ერთი მოთამაშის მისია

ტროპიკული კუნძული
ხელმისაწვდომია რბოლის რეჟიმი

ცვლილებები არსებულ მდებარეობებში:
კარპატები
შესწორებული ბალანსი დაჭერის წერტილებზე.

კარელია
გამოსწორდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია ქვებში ხელახალი ყვავილობა
დაფიქსირდა რამდენიმე ადგილი ლანდშაფტში სიმაღლის გაუმართლებლად მკვეთრი ცვლილებებით, რამაც გამოიწვია შეჯახებისას ტანკების შასის დაზიანება.
შეიცვალა ბალახის პალიტრა, ფერები უფრო ბუნებრივი გახდა
შეიცვალა ქვების, კლდეების და ქვიშიანი კლდეების ტექსტურები

ყუბანი
მდებარეობა ცოტა უფრო დიდი და ბევრად ღია გახდა
რელიეფი გათლილი იყო, რამაც თამაში უფრო კომფორტული უნდა გახადოს მანქანებისთვის იარაღის ცუდი დეპრესიით
მთა ამოღებულია
ტბა დაემატა

კურსკი
ძველი პარაპეტები ახალი თხრილებით შეიცვალა.
ბრძოლის ველს დაემატა რამდენიმე კაპონერი.
დამატებულია კრატერები საარტილერიო ჭურვებიდან.
დაემატა დანგრეული ტანკების და კოშკების ახალი მოდელები მათთვის თავშესაფრებად, ასევე შეიცვალა ძველი.
დამატებულია ჩამოგდებული Bf109 და Pe-2 როგორც დეკორაციები.
მოთამაშეების უამრავი მოთხოვნის გამო, აეროდრომები ერთმანეთთან უფრო ახლოს იქნა გადატანილი.
დამატებულია სამიზნეები ბომბდამშენებისთვის.
დამატებულია ახალი რეჟიმები. სასწავლო მოედანზე, ყველა მისია, რომელიც ადრე ხელმისაწვდომი იყო რეჟიმით, გროვდება ერთში; რეჟიმის შერჩევა შესაძლებელია მისიის პარამეტრებში.

ესპანეთი
დამატებულია ხუთი მოთამაშის მისია

ნაცარი მდინარე:
დაამატა სატვირთო რკინიგზის ვაგონები ჩრდილოეთის აღების პუნქტთან, დანგრეული სარკინიგზო ხიდთან. ისინი არ ატარებენ გეიმპლეის დატვირთვას - ისინი ნადგურდებიან გასროლისას.
ახალი სახმელეთო მანქანები:
სსრკ
ზსუ-37
ZUT-37
ზსუ-57-2
T-35
T-54 მოდ. 1947 წ
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

გერმანია
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. ჰ
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. ჯ
Pz.Bfw IV Ausf. ჯ
მარდერ III
Sturmgeschütz III Ausf. გ
KV-1 KwK-40-ით

ახალი ტექნოლოგია (ავიაცია)
აშშ
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (აშშ)
Ki-43-II გვიან (აშშ)

გერმანია
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Yak-1B (Luft)
Bf.109 G2 რუმინეთი (ხელმისაწვდომი იქნება მოგვიანებით)

სსრკ
I-16 ტიპი 5
იაკ-1
იაკ-9
IL-28
P-47D (სსრკ)

ბრიტანეთი
Lancaster Mk.I
Canberra B. Mk.2
Venom FB. მკ.4
კატალინა მკ. IVa

იაპონია
Ki-27 otsu
Ki-43-I
J7W1
კიცუკა
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (იაპონია)

ახალი ეტიკეტები და შენიღბვები:
ახალი წარწერები:
საფრანგეთის საზღვაო ძალების ნიშნები
ნახატი „გველი“ 6/StG 2
რუმინეთის საჰაერო ძალების ნიშნები
ავსტრიის საჰაერო ძალების ნიშნები
შვეიცარიის საჰაერო ძალების ნიშნები
ფინეთის საჰაერო ძალების ნიშნები
კორეის საჰაერო ძალების ნიშნები
ნიდერლანდების სამეფო საჰაერო ძალების ნიშნები
ნორვეგიის სამეფო საჰაერო ძალების ნიშნები
შვედეთის საჰაერო ძალების ნიშნები
257-ე ესკადრილიის RAF-ის ბირმის სამკერდე ნიშანი
სამეფო საზღვაო ფლოტის No820 საზღვაო ესკადრის სამკერდე ნიშანი
სამეფო საზღვაო ფლოტის No825 საზღვაო ესკადრის სამკერდე ნიშანი
აშშ-ს საზღვაო ძალების VT-3 ესკადრილიის ნიშნები
"მერცხალი" 125-ე GvBAP
სიმღერის ტექსტი "Sun Setter" ("მზის ჩასვლის მბრძანებელი")

მორგებული შენიღბვები ლაივიდან:
ჯასტინ "სპოგუტერი" კრამერი
I-153 M-62: ნომერი „16″. არასტანდარტული საველე შენიღბვა
B-24D: 512-ე ესკადრილია. უდაბნოს შენიღბვა
Ki-10-II: აერობატული წითელი და თეთრი შენიღბვა
Ki-10-II: აერობატული შავი და ყვითელი შენიღბვა
ნათან "NOA_" კულმენსი.
CL-13A Saber Mk.6: JG 71 Camouflage
Me.262A-1a: Camouflage III./JG 7
P-38G: შენიღბვა შემოჭრის ზოლებით
სტეფან „გუდკარმა“ რაძიკოვსკი
F6F-3/5P: ესკადრილია VF-84
Ki-61-I hei: 244-ე სენტაის შენიღბვა
Ki-84 ko: 102-ე სენტაის შენიღბვა
ორესტი”_ტერემოტო_”ციპიაშჩუკი
P-39N-0 Airacobra: "Pantie Bandit"
P-51D-30 Mustang: 78th FG, 44-64147 “Big Dick”
F8F-1B Bearcat: სამხრეთ ვიეტნამი, 1964 წ
კოლინ "ფენრის" მიური
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. უდაბნოს შენიღბვა
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. ზამთრის შენიღბვა
Spitfire Mk Vb: No. 92 ესკადრილია RAF

მიწისზედა მანქანების დაზიანებისა და შესრულების მახასიათებლების მოდელი
გაუმჯობესებულია ჯავშანსატანკო ჭურვების დაუკრავების მექანიზმი; ჭურვები ახლა ისვრის, როდესაც ისინი ყველა დისტანციებზე მოცემული სისქის დაბრკოლებას ხვდებიან. პარამეტრი მითითებულია ჭურვის ბარათში.
სახმელეთო მანქანების ყველა მოდელში ცალკეული ტანკები და საბრძოლო თაროს ნაწილები მუშავდება ცალკე მოდულად.
BT-7 ტანკის მახასიათებლები შესწორებულია, გადაცემათა კოლოფი ახლა სამსაფეხურიანია. თოფის დახრის კუთხეები შესწორებულია -5+28-დან -6+25-მდე, ბარისკენ მინიმალური დახრის კუთხე არის -1,5 გრადუსი. საბრძოლო მასალის დატვირთვა შესწორებულია 188-დან 146 ჭურვამდე. "BT-7 სერვისის სახელმძღვანელოს" მიხედვით
შესწორებულია KV-1 ტანკის მახასიათებლები L11 ქვემეხით. საბრძოლო წონა 44,4 ტონიდან 46 ტონამდე საბრძოლო მასალის დატვირთვა 116-დან 111 ჭურვამდე. ძრავის სიმძლავრე 550-დან 600 ცხ.ძ-მდე. 1800 rpm-ზე. 1940 წლის „მძიმე ტრასირებული ტანკი KV-1, კიროვის ქარხანა. გარეგნობა. ძირითადი ტაქტიკური და ტექნიკური მონაცემები. რგვა. F.31811. თხზ.3. დ.2014წ. L.16.
შესწორებულია KV-1E ტანკის მახასიათებლები F32 ქვემეხით (ასევე ფინური KV-1B). საბრძოლო წონა 46 ტონიდან 48,95 ტონამდე (ჯამური დამცავი წონა 2940 კგ). საბრძოლო მასალა 116-დან 111 ჭურვამდე. ძრავის სიმძლავრე 550-დან 600 ცხ.ძ-მდე. 1800 rpm-ზე. 1940 წლის „მძიმე ტრასირებული ტანკი KV-1, კიროვის ქარხანა. გარეგნობა. ძირითადი ტაქტიკური და ტექნიკური მონაცემები. რგვა. F.31811. თხზ.3. დ.2014წ. L.16. „მ. კოლომიეც. Leningradskie KV დიზაინი და წარმოება. მოსკოვის ტაქტიკური პრესა
Pz.Kpfw V "პანტერას" ოჯახის ტანკების შესრულების მახასიათებლები შესწორებულია.
ვერსიისთვის Ausf. D - კოშკის ბრუნვის სიჩქარე შემცირდა 12-დან 6 გრადუსამდე/წმ. ტანკის ამ ვერსიას ჰქონდა M4S ჰიდრავლიკური ძრავა კოშკურის ბრუნვის სიჩქარით, ძრავის სიჩქარისგან დამოუკიდებელი. იენცის მიხედვით, თომას ლ.გერმანიის პანტერა ტანკი. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
Ausf ვერსიებისთვის. A/G/F – კოშკურის ბრუნვის სიჩქარე გაიზარდა 12-დან 15 გრადუსამდე/წმ. ტანკის ამ ვერსიას ჰქონდა L4S ჰიდრავლიკური ძრავა, კოშკის ბრუნვის სიჩქარით, რომელიც დამოკიდებულია ძრავის სიჩქარეზე. იენცის მიხედვით, თომას ლ.გერმანიის პანტერა ტანკი. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
Pz.Kpfw VI Tiger II ტანკების კოშკურის ბრუნვის სიჩქარე გაიზარდა 18,5 გრადუსამდე/წმ. ტომ ჯენცის, ჰილარი დოილისა და პიტერ სარსონის "Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (ავანგარდი No 1) მიხედვით" მაიკლ გრინის "ვეფხვის ტანკები ომში", MBI Publishing Company"
T-70 ტანკის სროლის სიჩქარე წუთში 20-დან 15 გასროლამდე შემცირდა.
A-19S იარაღის (თვითმავალი იარაღი ISU-122) სროლის სიჩქარე წუთში 2,1-დან 2,5 გასროლამდე გაიზარდა.
D-25S იარაღის (ISU-122S თვითმავალი თოფი) სროლის სიჩქარე წუთში 3,12-დან 3,62 გასროლამდე გაიზარდა.

ფრენის მოდელი
დაინერგა ინდუქციური კოეფიციენტის უფრო სწორი გაანგარიშება მახის რიცხვიდან გამომდინარე და, შესაბამისად, განახლებულია რეაქტიული თვითმფრინავების ყველა ფრენის მოდელი;
დგუშიანი ძრავების გაუმჯობესებული სიმულაცია მაღალ სიმაღლეებზე;
ზოგიერთ ძრავს დაემატა ავტომატურად ცვლადი სუპერჩამტენის სიჩქარე თითოეულ ეტაპზე ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად.
ASh-82 F/FN ძრავებისთვის შეიცვალა დამწვრობის შემდგომი მუშაობის ჩვენება მეორე ეტაპისთვის. (Afterburner არ მუშაობს, WEP წარწერა მონიშნულია ნაცრისფერში).
Arado 234B-2-ს მიეცა საჰაერო გაშვება, რადგან ის ვერ აფრინდა მრავალი თვითმფრინავიდან
განახლებულია LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 სერიის თვითმფრინავების ფრენის მოდელები (ცვლილებების ნახვა შეგიძლიათ პასპორტის ოფისში)
LaGG-3 -34 სერია კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
LaGG-3 -35 სერია კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
LaGG-3 -66 სერია კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
LaGG-3 -8/11 სერია: დაზუსტდა პროპელერების ჯგუფის მოქმედება (დამატებულია აფრენის რეჟიმი M-105P ძრავისთვის), გაუმჯობესებულია აფრენისა და დაფრენის მახასიათებლები.
F6F-3 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
F4F-3 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
F4F-4 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით:
B-17-E/G თვითმფრინავის კონსტრუქციაზე მაქსიმალური დასაშვები დატვირთვები გადაანგარიშებულია. (განადგურება გადატვირთვით)
B-24-D კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Lancaster Mk.III კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Lancaster Mk.I კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Beaufighter Mk. VIс კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
Beaufighter Mk.X კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Beaufighter Mk.21 კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Bristol Beaufort Mk.VIII კონფიგურირებულია მონაცემთა ფურცლის მიხედვით.
H6K4 კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
Ki-43-I კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
Ki-27b (Otsu) კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
Ki-96-ის დინამიური მახასიათებლები (აჩქარება, დამუხრუჭება) შესწორებულია (გაუმჯობესებულია). უფრო მარტივი დაშვება სრული კონტროლით.
ᲥᲐᲚᲑᲐᲢᲝᲜᲘ. 202 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
Yak-1 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
Yak-9 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით.
N1K2-J/Jა დინამიური მახასიათებლები (აჩქარება, დამუხრუჭება) შესწორებულია (გაუმჯობესებულია). აფრენის მანძილი შემცირდა. უფრო მარტივი დაშვება სრული კონტროლით.
BF-109 -E1/E3 აღჭურვილია სრული მექანიკური ტიპის სიჩქარის კონტროლერით ძრავის სრული კონტროლისთვის (არ არის RPO, არ დაარღვიოთ ძრავა). ავტომატურ რეჟიმში ცვლილებები არ არის.
P-47D-25/28 დაამატა ტურბინის სიჩქარის კონტროლი ძრავის სრულ კონტროლზე (ყურადღება, ტურბინის გადახვევა იწვევს მის ავარიას)
Dewoitine D.520 კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით
Dewoitine D.521 კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით
FW-190 A-4 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით
Ju-87 D/G სერია, საწვავის მოხმარება დარეგულირდა. ეს თვითმფრინავები ახლა ნაკლებ საწვავს მოიხმარენ.
ყველა მოდიფიკაციის Ki-45 - დინამიური მახასიათებლები (აჩქარება, დამუხრუჭება) შესწორებულია (გაუმჯობესებულია). უფრო მარტივი დაშვება სრული კონტროლით.
განახლდა He-112 A/B/V ფრენის მოდელები - შეიცვალა კომპრესორის სიჩქარის მუშაობა.
F-82E დინამიური მახასიათებლები (აჩქარება, დამუხრუჭება) შესწორებულია (გაუმჯობესებულია).
He-111 H-3 კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით
Ne-111 N-6 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით
Non-111 N-16 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით
Ju-88 A-4 კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით
ს.მ. 79 (1936 წ.) კონფიგურირებული პასპორტის მიხედვით
ს.მ. 79 (1941) კონფიგურირებული პასპორტის მიხედვით
ს.მ. 79 Bis კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით
ს.მ. 79B კონფიგურირებულია მონაცემთა ფურცლის მიხედვით
F4U სერიის თვითმფრინავი დაყენებულია
პეტლიაკოვის საპროექტო ბიურო Pe-2 (110-ე სერიის ჩათვლით) და Pe-3 თვითმფრინავები დაყენებულია.
La-9 წინასწარ კონფიგურირებული პასპორტის მიხედვით
Me-163 / Ki-200 ფრთის განადგურება მიწასთან შეხებისას დაშვებისას დაფიქსირდა.

იარაღი და მოდიფიკაციები
დაფიქსირდა ზიანი 4000 lb British Cookie ბომბისგან
დამატებულია ახალი ბომბი Avro Lancaster ბომბდამშენებისთვის:
- 14 x 250 ფუნტის ბომბი
- 14 x 1000 ფუნტის ბომბი
- 1x4000 + 6x1000 + 2x250 ფუნტი ბომბი
Doronje Do.217 თვითმფრინავის ზედა კოშკურისთვის დაფიქსირებული დამიზნების კუთხეები
დაფიქსირდა მიზნობრივი კუთხეები AR-2 ბომბდამშენის ზედა კოშკისთვის
დამატებულია შეჩერებული იარაღი აშშ-ს F-84B რეაქტიული გამანადგურებლისთვის - HVAR რაკეტების სხვადასხვა კომბინაციები, Tiny Tim რაკეტები და ბომბები, რომელთა წონაა 100-დან 1000 ფუნტამდე.
დაფიქსირდა Swordfish Mk.I ბომბის შეიარაღების ჩამოგდების წესი
ტორპედოს გაშვების სიმაღლის ფიქსირებული გაანგარიშება (ზოგიერთ ადგილას ძნელი იყო ტორპედოს ჩამოგდება მისი დაზიანების გარეშე)
15 მმ MG 151 ქვემეხის გადატვირთვის დრო არკადულ რეჟიმში დაფიქსირდა - ახლა ის შეესაბამება 40 წამის გადატვირთვას დაუბალანსებელ ეკიპაჟთან ერთად.
დამატებულია 1000 ფუნტიანი ბომბები Tempest Mk.V და Tempest Mk.II ქვედა სამაგრებისთვის
წაიშალა ან შეცვალა ძრავის მოდიფიკაციები ფრენის მოდელის შესატყვისად (მოდული, რომელიც დაინსტალირებული არ მუშაობდა სწორად) შემდეგი თვითმფრინავისთვის

ᲐᲨᲨ:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

გერმანია:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

სსრკ:
I-153 (M-62), I-16 ტიპი 18, I-16 ტიპი 24, I-16 ტიპი 27, BB-1, SB-2M-105, AR-2, Pe-2-110, Pe-2 -359

ბრიტანეთი:
Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

Იაპონია:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

ყველა წაშლილი მოდიფიკაციისთვის, ლომები და RP ან არწივები დაბრუნდება, იმისდა მიხედვით, თუ რისთვის იყიდა მოთამაშემ მოდული. RP დაემატება მიმდინარე განახლებად მოდულს პირველი ბრძოლის შემდეგ.
დაფიქსირდა A6M2, A6M3 და A6M5 ოჯახის მებრძოლებზე ტყვიამფრქვევის საბრძოლო მასალა.
ფიქსირებული საბრძოლო მასალა P-51D-20 და P-51D-30 თვითმფრინავებისთვის
მე-5 რანგის თვითმფრინავისთვის შეიცვალა მოდულების კვლევის პროცედურა, რათა გამარტივდეს სატუმბი და უფრო ერთგვაროვანი გახადოს რეაქტიული თვითმფრინავების განახლებების შეძენის პროცესი.

ბალანსი და განვითარება
სატუმბი სატანკო იარაღის ჭურვების ფასები შეიცვალა.
ქვეკალიბრის ჭურვების ფასები სამჯერ შემცირდა.
სატუმბი კალიბრისა და კუმულაციური ჭურვების ფასები (თუ მათი შეღწევადობა უფრო მაღალია, ვიდრე ჯავშანსატანკო ჭურვები) 2-დან 3-ჯერ გაიზარდა ჭურვის ტიპისა და მისი შეღწევადობის მიხედვით.
ჯავშანსატანკო კალიბრის ჭურვებზე ნაკლები შეღწევადობის კუმულაციური ჭურვების ფასები 2-ჯერ შემცირდა.

შეიცვალა ზოგიერთი თვითმფრინავის მდებარეობა კვლევით ფილიალებში:

აშშ
PBY-5 და PBY-5a აღარ არის დაჯგუფებული ერთად

გერმანია
Fiat-ის გამანადგურებელი ჯგუფი (Cr.42, G.50) და Macchi გამანადგურებელი ჯგუფი (MC.200 ერთად MC.202) ახლა განლაგებულია 1-ლ ადგილზე Fw.190A-1-ის წინ. თუმცა, Fw.190A-1-ის მოპოვების პირობები არ შეცვლილა (არ არის საჭირო იტალიური მებრძოლების განახლება Focke Wulf-ის ფილიალის დონის ამაღლების დასაწყებად)
Savoia-Marchetti-ის ბომბდამშენი ჯგუფი (ჯგუფში შემავალ SM.79B მოდელთან ერთად) გადავიდა გერმანიის ბომბდამშენის ფილიალში.
Ju.88A-4 ახლა პირველ ადგილზეა
გერმანიის ფილიალს ახლა აქვს ორი სვეტი პრემიუმ და სასაჩუქრე მანქანებისთვის, როგორც ყველა ერს.

სსრკ
Yak-9K და Yak-9T აღარ არის გაერთიანებული ერთ ჯგუფში
MiG-3 34 სერია ახლა MiG-3 გამანადგურებლების ჯგუფს მიღმაა
LaGG-3-35 და LaGG-3-66 აღარ არის გაერთიანებული ერთ ჯგუფში
Pe-3 და Pe-3bis აღარ არის გაერთიანებული ერთ ჯგუფში
SB-2M-105 აღარ არის SB-2 ჯგუფში
ცალკე ჯგუფში მოთავსებულია Er-2 ბომბდამშენები ACh-30B ძრავებით
Tu-2S ბომბდამშენი ახლა გამოყოფილია მოგვიანებით Tu-2-ების ჯგუფისგან

იაპონია
A6M5 ახლა მე-3 ადგილზეა და გაერთიანებულია ჯგუფში
ყველა A6M3 მებრძოლი ახლა გაერთიანებულია ერთ ჯგუფში
N1K2-J და N1K2-Ja ახლა დაჯგუფებულია
Ki-43-I და Ki-43-II გაერთიანებულია ჯგუფში და მეორე ადგილზეა
Ki-45ko ახლა გამოყოფილია Ki-45 ჯგუფისგან და პირველ ადგილზეა.
Ki-45hei ახლა გამოყოფილია Ki-45 ჯგუფისგან და მის შემდეგ იმავე რანგშია

თვითმფრინავის დაზიანების მოდელი
გამოსწორებულია ჭურვების მაღალი ფეთქებადი ეფექტი თვითმფრინავის კონსტრუქციებზე;
დაფიქსირდა თვითმფრინავებზე ხანძრის მყისიერი ჩაქრობა

ხმები
დამატებულია ხეების კრახისა და ცვენის ხმები;
დამატებულია განადგურების ობიექტების ხმები;
ზოგიერთი ტანკის მოდელისთვის ჰორიზონტალური და ვერტიკალური მართვის ხმები დაზუსტებულია;
ფიქსირებული ხმის პარამეტრები ზოგიერთი ხმის მოვლენისთვის;
უფრო სამგანზომილებიანი ეფექტი დაემატა სატანკო და თვითმფრინავის იარაღიდან გასროლის ხმებს მესამე პირიდან დათვალიერებისას;
Spitfire Griffon-ის ძრავის გათიშვის ხმა სინქრონიზებულია ანიმაციასთან;
M2 ტყვიამფრქვევის ხმის სიხშირე მორგებულია მის რეალურ მახასიათებლებზე;
დამატებულია ახალი სატვირთო ხმები მძიმე ტანკებისთვის;
შეკუმშვის კოეფიციენტი ოპტიმალურად არის მორგებული ხარისხის მიმართ ზოგიერთი ხმის მოვლენისთვის;
აღმოფხვრილი დაწკაპუნება Hellcat-ის ძრავში ხმები მაღალი სიჩქარით;
AN/M2 ქვემეხის ხმები, რომელიც წარმოადგენს Hispano Mk II-ის ამერიკულ ვერსიას, შეიცვალა მახასიათებლებთან უფრო შესაბამისი ხმებით;
ახალი ხმები Breda-Safat 77 ავტომატისთვის;
ახალი ხმები ShVAK ქვემეხისთვის (როგორც თვითმფრინავის, ასევე სახმელეთო ვერსიები);
ახალი ხმები MG 17 ავტომატისთვის;
ახალი ხმები MG 131 ავტომატისთვის;
ახალი ხმები MG 151 იარაღისთვის;
ახალი ხმები Type97 ტყვიამფრქვევისთვის;
ახალი ხმები ShKAS ტყვიამფრქვევისთვის;
ახალი ხმები Type99 იარაღისთვის;
ახალი ხმები Breda-Safat 127 ავტომატისთვის;

ახალი ჯილდოები:
ახალი სათაურები:
"Pyromaniac" - გაიცემა ტანკერებზე მტრის ტექნიკის ცეცხლის წაკიდებისთვის
"სუპერგმირი" - დაჯილდოვდა "ზეციური გმირი", "ჭექა-ქუხილი", "გადარჩენილი", "დასჯელი", "კომპანიონი" ტესტების შესრულებისთვის.

ახალი საბრძოლო ჯილდოები:
"ზარალი არ არის" - დაჯილდოვდა ტანკერებს მოწინააღმდეგეებზე გაშვების გარეშე სროლისთვის
"გაცდენის გარეშე" ენიჭება ტანკერებს სხვა მოთამაშეების მანქანების გასანადგურებლად
"დაზვერვა" - მიენიჭა ტანკერებს იმის გამო, რომ მოკავშირე მოთამაშემ გაანადგურა ტანკერის მიერ მონიშნული სახმელეთო მანქანები სამიზნის შერჩევის ღილაკის გამოყენებით.
"დაზვერვის მიხედვით" - ეძლევა პილოტს, რომელიც ანადგურებს სხვა მოთამაშის მიერ მონიშნულ სახმელეთო შენაერთს.

Ახალი გამოწვევები:
"სწრაფი დაწყება" - დაჯილდოვდა "პირველი დარტყმის" საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად.
"გადამწყვეტი დარტყმა" - დაჯილდოვებულია "ბოლო დარტყმის" საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად.
"ალფა და ომეგა" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"ზეცის გმირი" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"Thunderer" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"გადარჩენილი" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"დამსჯელი" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"კომპანიონი" - დაჯილდოვებულია ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"სახმელეთო მრავალჯერადი დარტყმა" - დაჯილდოვებულია ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"საჰაერო მრავალჯერადი დარტყმა" - დაჯილდოვებულია ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"წყლის მულტი დარტყმა" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად
"საუკეთესო გუნდი" - დაჯილდოვდა ამავე სახელწოდების საბრძოლო ჯილდოს მისაღებად

ინსტალაცია და გაშვება:
1. დაამონტაჟეთ ან ამოშალეთ დისკის სურათი.
2. გაუშვით Launcher.exe ფაილი, რის შემდეგაც ვარეგისტრირებთ ბრაუზერის ფანჯარაში, რომელიც იხსნება.
3. ველოდებით თამაშის განახლებას და შემოწმებას (საჭიროების შემთხვევაში).
4. დააწკაპუნეთ "თამაში".

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული