Mājas Programmas Kā pārdot Wot aprīkojumu ps4. World of Tanks iespaidi uz PS4

Kā pārdot Wot aprīkojumu ps4. World of Tanks iespaidi uz PS4

dārdēja kā Dora šāviens, apdullinot, ietriecot un ievilkot savos tanku kaujas laukos daudzus spēlētājus, gan pieredzējušus spēlētājus, kuriem gadu desmitiem ir iecienījuši datorspēles, gan arī pavisam iesācējus. Pēdējiem pat ir īpašs, no vecuma neatkarīgs, lai arī pievilcīgs nosaukums, pielipis galvenokārt nesportiskas un bieži vien primitīvas uzvedības dēļ, taču to atstāsim aiz kadra. Interesantākais bija tas, ka uz šo spēli plūda arī tie spēlētāji, kuriem iepriekš īsti nepatika tīkla projekti. Bieži tas notika vides ietekmē, viņi saka, ka visi spēlē un es spēlēšu. Pirms es to sapratu, simtiem kauju jau bija sākušās.

Patiesībā es biju viens no tiem cilvēkiem, kuriem nepatika tiešsaistes spēles, bet es pavadīju savas tūkstoš+ cīņas World of Tanks. Nav nekāds dižais rādītājs, protams, ja salīdzina ar šī projekta ekspertiem, kuri jau vairākus gadus vazājas ap virtuālajām svirām, kuriem ir pilni angāri ar foršu augsta līmeņa aprīkojumu, kuri no galvas atceras vājās vietas visu ķermeņos. mašīnas un nevilcinieties šaut zeltu. Bet, neskatoties uz to, diezgan laba pieredze.


Un visi šie dziesmu teksti iepriekš nozīmē, ka šodien es vēlos īsi apskatīt šī projekta konsoles versiju, kas pagājušajā mēnesī parādījās PlayStation 4. Galvenais, kas mani interesēja, lejupielādējot 40 gigabaitus savā spēļu sistēmā, bija... nē, nevis tas, kāpēc spēle tika uzpūsta divarpus reizes (lai gan tas ir tas pats), bet gan tas, cik labi tā tika optimizēta Sony konsolei. Visos aspektos, sākot no tehniskās ieviešanas līdz pārvaldībai un saskarnei. Pēdējais punkts ir īpaši sāpīgs, jo daudzām spēlēm tagad patīk grēkot ar noziedzīgi maziem fontiem un vadīklām, ar kurām var tikt galā, izmantojot palielināmā stikla funkciju. Vai arī binoklis, kā opcija tiem, kas ir īpaši izgudrojoši. Jūs zināt, tādus, kādus viņi izdala teātros.

Spēlē pieejamie režīmi.


Bet pārsteidzoši, ka PlayStation 4 World of Tanks saskarne izrādījās diezgan pieņemama ar 32 collu no trīs metriem, to var nolasīt bez īpašām grūtībām, ar nepavisam ne ideālu redzes asumu. Par ko, piemēram, nevar teikt "The Witcher 3: Wild Hunt", Kara pērkons un vairāki citi projekti. Otrs svarīgais punkts ir vadība. Jā, diemžēl šeit nevar sasniegt tastatūras un peles ātrumu un precizitāti, bet viss ir labi realizēts. Pirmajās cīņās jums būs jāpierod pie tvertnes uzvedības un pēc tam nedaudz jāpielāgojas katram jaunam transportlīdzeklim, taču šeit nevajadzētu rasties problēmām. Arī torņa vadīklas ir labi ieviestas, tostarp skatu pārslēgšana. Jūs varat uzstādīt kameru kaut kur ložmetēja zonā un novērot tikai tvertnes stobru vai tēmēt caur optiku. Šaušana no trešās personas ir piemērota agrīnā līmenī, bet tuvāk vidējam līmenim jums būs nepieciešama zināma precizitāte.

Un tieši ar pēdējo var rasties dažas grūtības, jo analogs nenodrošina tādu pašu ātrumu un mērķēšanas precizitāti kā laba pele. Lai cik brīnišķīgs būtu šis analogs. Par laimi, visi PlayStation 4 spēlētāji atrodas vienādās pozīcijās, un tiem būs jāpielāgojas jaunam veidam, kā mērķēt uz vājām vietām, piemēram, ienaidnieka transportlīdzekļa augstu un vāju apgaismojumu vai šaušanu kustībā uz kustīgu mērķi. Tomēr es pavadīju apmēram četrdesmit kaujas, un līdz divdesmit gadu vecumam jau biju diezgan pieradis pie lielākās daļas vadības funkciju. Stingri sakot, World of Tanks ir arī problēmas ar datoru. Piemēram, neredzamas faktūras vai dīvainas nogāzes, kuru leņķis it kā ļauj uzkāpt līdz virsotnei, bet kāds neredzams akmentiņš liedz to darīt.


Vēl viena būtiska, lai arī ne tik fiziski taustāma, izmaiņa spēles konsoles versijā ir kaujas transportlīdzekļu modernizācija spēlētāja angārā. Ja parastajā versijā mēs katru moduli uzlabotu atsevišķi, tanku varētu nostiprināt pakāpeniski, izceļot šim konkrētajam transportlīdzeklim saprātīgākos raksturlielumus - ātrumu un radio vieglajiem tankiem, padarot tos par ideāliem "ugunspuķīšiem", artilērijas lielgabaliem utt. Tagad mēs pērkam veselas moduļu paketes uzreiz, uzreiz uzlabojot vairākas īpašības un būtiski pārveidojot mūsu tvertni. Citādi līmeņošana paliek tā pati - kaujās gūstam pieredzi un naudu, un pieredzei atveram jaunas moduļu paketes. un tad mēs tos pērkam un uzstādām par naudu. Varat arī iegādāties dažādu aprīkojumu un apmācīt apkalpi. Kopumā mūsu priekšā ir vecie labie “Tanki” (lai gan ne Kaujas pilsēta!), bet tagad pašreizējās paaudzes populārākajā mājas konsolē. Un ar trofejām!

World of Tanks PlayStation 4 — jūsu iecienītākās World of Tanks tvertnes Sony jaunās paaudzes konsolē ir pieejamas bez maksas no 19.01.2016.

Tagad visi tankkuģi var izmantot iespējas, ko sniedz tikai PS4:

Pārskats par World of Tanks uz PS4

World of Tanks izlaišanas datums PS4

Atbrīvošana notika 2016. gada 19. janvāris Par Krieviju.
Vispasaules izlaišana notika 2016. gada 19. janvārī.

Izlaiduma funkcijas: bezmaksas instalēšana visu veidu PlayStation 4 kontiem.

Pieejams PlayStation Plus abonentiem:

  • 3 dienas premium kontā,
  • atlaides daudzām precēm no veikala,
  • rets vācu vieglais tanks Pz.Kpfw. II Ausf. J (krievu apzīmējums - Tank T-II, slenga nosaukums spēlē - Jedi).

Pārskats par World of Tanks PlayStation 4

Arkādes tanku simulators World of Tanks ir mēģinājis visu iespējamo, lai izmantotu PlayStation 4 platformas sniegtās priekšrocības Share Play, PlayStation Vita Remote Play un DUALSHOCK 4 funkcijām. Ir garantēts jauns kauju līmenis. Turklāt šīs konsoles cienītāji varēs palutināt sevi ar platīna trofeju un četrām dibinātāju pakām ar premium saturu.

Grafikas māksla

Spēles grafika uz konsoles daudz uzlabota salīdzinājumā ar datora versiju. Televizora attēls ir izcils - detaļas, specefekti, skaidras faktūru kontūras. Spēle norit bez kavēšanās vai stostīšanās. Pārskata beigās ir ekrānuzņēmumi un videoklipi, kuros var redzēt grafikas funkcijas. Pat ņemot vērā, ka YouTube samazina attēla kvalitāti, varat izveidot savu priekšstatu par grafisko komponentu.

Spēļu paneļi

Spēle tiek kontrolēta, izmantojot spēļu paneli. Protams, spēle parāda visas tās labākās puses, izmantojot Sony Dualshock 4 spēļu paneli. Mēs neatbalstām tūlītēju skriešanu uz veikalu, taču Dualshock 4 īpašnieki pamatoti novērtēs izstrādātāju centienus.

Mēs atzīmējām dažas funkcijas: izmantojot spēļu paneli, jūs varat labāk izjust kartes ainavas nianses, un ir kļuvis ērtāk regulēt automašīnas ātrumu. Taču mērķēšana kļuva grūtāka. Labā ziņa ir tā, ka visi spēlētāji (gan jūs, gan jūsu pretinieki) atrodas šādos apstākļos. Un tas, kas sākumā šķita kā trūkums, izrādījās interesanta funkcija, kas spēlē ienes jaunu intrigu.

Tastatūra un pele

Rakstīšanas laikā peles un tastatūras atbalsts World of Tanks uz PS4 nav iespējams.

Klani

Spēlei ir klanu sistēma. Tiesa, pagaidām klani kalpo kaujas partnera izvēlei un saziņai (“čata” funkcija). Bet, zinot Wargaming, klanu sistēma turpinās attīstīties.

PvE un PvP

Konsolē var spēlēt gan ar dzīvajiem pretiniekiem, gan ar botiem.

Pērciet World of Tanks priekš PS4 — cena

Spēli var lejupielādēt bez maksas, ar bonusiem PlayStation Plus īpašniekiem. Pirkumi veikalā nav nepieciešami.

Lejupielādējiet World of Tanks uz PS4

World of Tanks PlayStation 4 ir bezmaksas visiem PlayStation kontiem, un tai nav nepieciešama PlayStation Plus dalība.

Lai instalētu spēli, piesakieties savā PlayStation 4 kontā (ja jums tāda nav, reģistrējieties PlayStation®Store) un lejupielādējiet spēli, izmantojot norādīto saiti.
Lejupielādējiet World of Tanks uz PS4
(izmantojot tiešo saiti)

Ekrānuzņēmumi

Videoklipi

Oficiāls paziņojums

Instalēšana, spēles sākums, spēles iespējas, grafika

Ekskluzīvās Pz.Kpfw tvertnes apskats. II Ausf. Dž


Kādreiz personālo datoru spēlētāji lepojās ar saviem ekskluzīvajiem piedāvājumiem, taču viņus sāka nodot. Katru gadu arvien vairāk projektu, kas bija tikai personālajā datorā, vienmērīgi pāriet uz konsolēm. Galu galā, jāatzīst, ka guļot uz dīvāna pie televizora vienmēr ir patīkamāk spēlēties, nekā izliekties pie monitora, pat ar peli rokās.

Uzņēmums Karošanās Nolēmu nesēdēt malā un iesaistīties konsoļu izstrādē. Spēle beidzot ir izlaista visās jaunās paaudzes konsolēs. Sākumā tas bija X-One, un tagad ir pienācis laiks japāņiem ar saviem PS4.

Tajā pašā laikā izstrādātāji nolēma neportēt spēli, bet deva nelielu filiāli Karošanās no Amerikas uzdevums bija izveidot spēli no nulles, izmantojot jaunu dzinēju pēc iespējas īsākā laikā. Viņi izrādījās pat labāki, nekā mēs gaidījām.

Pati kaujas mehānika palika neskarta. Kāpēc no jauna izgudrot riteni, ja tas jau pastāv un darbojas labi. Jums tas vienkārši jāpielāgo spēļu paneļiem. Tā kā no PC versijas nebija porta, tad jau no paša sākuma viss tika taisīts gamepad, kā rezultātā ļoti ērti spēlēt, nevajag mēnešiem pierast, kā ar tiem pašiem šāvējiem ( vai jaunākās), kur dominē dinamika kaujā.

Nav īsti jāsteidzas kaujā: apsēdieties krūmos, pamazām pārvietojieties no vienas mājas uz otru, meklējiet pozīciju, kur jums pat nav jākustas, bet tikai jāvada tornis. Pie tā visa pierodi jau no pirmajām cīņas minūtēm. Un šīs cīņas sākumā ir tikai pret mākslīgo intelektu.


Ja salīdzinām grafikas, tad uz "ziepjveida" konsoles: līst lietus, zilās debesis aizsedz mākoņi, ir dzirdams un redzams pērkona negaiss, un pa ekrānu tek piles. Turklāt katrs zāles, krūma vai koka asmens spēj kustēties vējā. Bet tālāk PC Diemžēl tas vēl nav pilnībā piegādāts. Galu galā "ziepes" uzvar. Šeit jums nekavējoties tiek parādīti visu tvertņu modeļi un visas kartes ar HD faktūrām.

Ko īsti nevar teikt par saturu: sākumā mums ir pieejami tikai trīs attīstības filiāles: PSRS, Vācija un Amerika. No vienas puses, tas ir pareizi, šī spēle nav bijusi pirmo gadu, un, ja pievienosi visu uzreiz, būs problēmas ar līdzsvaru. Nu, kā saka, "Mazliet labas lietas", pretējā gadījumā mēs ēdīsim vēl.


Kart līdz šim to ir daudz - ir 20 no tiem, un pusei no tiem ir dažādi laika apstākļi. Dažos snieg, citos līst, un daži vienkārši izslēdza sauli. Nu, kā gan bez ekskluzivitātes, dabiski pagaidu, divu kāršu veidā: liels tuksnesis sauc "Skorpiona aiza" un iznīcinātā pilsēta "Ruinberga".

Nav iespējas paiet garām angārs, par kuru ir divi viedokļi: daži uzskata, ka tas ir ļoti ērti, viss ir intuitīvi; un otrs, ka nekas nav skaidrs, vajag laiku, lai visu izdomātu, labāk uz PC, “azaza”... Pievienojos pirmajai nometnei, nesaskatu grūtības kontrolēt, lai gan gamepad ir nav mana dzimtā. Angārā viss palika kā agrāk. Jūs varat veikt uzdevumus, izpētīt jaunu tanku, iegādāties to, pievienot jaunus ieročus, kāpurķēdes un tornīti, bet ne atsevišķi - viss šeit ir komplektā.

Jūs pat varat iznest no kabatas santīmu. Donāts necieta nekādas izmaiņas, tāpat kā vecajos labajos laikos, šeit ir atļauts iegādāties premium kontu, zeltu, mainīt pieredzi utt.

Sava īsā pārskata beigās es vēlos izteikt savu cieņu izstrādātājiem. Viņiem tika dots uzdevums, un viņi to izpildīja ar A plusu.

Izlaidums uz PS4 dažos veidos spēlei piešķīra jaunu dzīvi. Ja jums ir konsole, kāpēc ne lejupielādēt, jo viss ir bez maksas. Pabrauksi pāris vakarus, un nekad nevar zināt, tas ievilksies. Tiksimies vēlāk!

1. Lai spēlētu CoD tiešsaistē, jums ir nepieciešams PS Plus abonements, kas maksā apmēram tūkstoti rubļu. Daudzi spēlētāji ar to nav apmierināti, bet ko darīt, tādi ir noteikumi. Šeit jūs varat ilgi strīdēties un strīdēties, datoru īpašnieki smīnēs, viņi saka, viņiem par to jāmaksā nauda, ​​​​PS4 īpašnieki smīnēs - bet jums nav jāatjaunina sistēma no spēles uz spēli un jārisina nepareizi darbību. Kopumā to visu var turpināt bezgalīgi. Bet, pats galvenais, WoT izstrādātājiem un Sony izdevās vienoties, ka spēlēšanai tiešsaistē nav nepieciešams PS Plus abonements. Tas, protams, ir milzīgs pluss. Man šķiet, ka WoT var kļūt par sava veida PS4 “draiveri” Krievijā - pirmkārt, spēle šeit ir ļoti populāra, un, otrkārt, jūs varat savienot konsoli ar televizoru, izveidot kontu un nekavējoties sākt spēlēt, bez papildus izdevumiem. Vai drīzāk, visi tēriņi WoT ir pēc jūsu ieskatiem.

2. Runājot par grafiku, bija nepieciešamas vairākas stundas, lai lejupielādētu un instalētu “augstas izšķirtspējas tekstūras” - ja jūs sākat lejupielādēt spēli pirms došanās uz darbu, viss tiks lejupielādēts līdz ierašanās brīdim. Starp citu, varat sākt lejupielādi no viedtālruņa, neaizmirstiet. Tātad, ja runājam par grafiku, tad PC ir priekšā, bet spēle izskatās ļoti labi uz televizora ar FullHD ekrānu (manuprāt). Protams, jums nav jādomā par vadītājiem vai jebkādām problēmām garās spēles stundās, nav nevienas avārijas, nevienas apstāšanās vai citas problēmas.


3. Spēle pēc noklusējuma tiek palaista Eiropas serverī, tīkla kods ir lieliski atkļūdots - nav kavēšanās, nav aizkaves, es neko tādu nepamanīju. To nevar teikt, piemēram, par CoD: Black Ops 3. Angāra iekraušana notiek ātri, tikai iebūvētajā veikalā ir neliela aizkave. Es, iespējams, pamanīju dažas raustīšanās spēlē, taču tā ir sekundes daļa un neietekmē spēles gaitu.

4. Ja iepriekš esat spēlējis datorā, esat noguris, skrējāt pirkt konsoli, lai spēlētu WoT, ņemiet vērā, ka jums ir jāpierod pie kursorsviras. Un šī nav stunda, ne divas, ne diena vai pat nedēļa. Diemžēl šī ir pavisam cita vadības sistēma, tāpēc būs nepieciešams mēnesis apmācības, pirms varēsit apmierināties ar kursorsviru WoT. Pat es ne vienmēr varu virzīties taisni atpakaļ vai pagriezt tanku nelielā leņķī pret ienaidnieku, mazākā nūjas kustība un tanks jau brauc nepareizā virzienā. Ja mēs runājam par WoT, tad visprecīzākās vadības ierīces ir datora versijā, tad ir konsoles, tad ir Blitz - es nevaru spēlēt pēdējo, jo man nepatīk spēlēt, izmantojot skārienekrānus. Es ceru, ka es izteicos pēc iespējas skaidrāk un saprotamāk - PS4 versijas vadīklām ir savas īpašības, un tas ir jāņem vērā. Ja jūtat, ka jums ir jātrenējas, mēģiniet braukt treniņu režīmos.


5. Spēlei ir artilērija, cik saprotu, tas tiek darīts līdzīgi kā PC versijā: atveras karte, atlasa kvadrātu utt. Īstenībā artilērija nav tik biedējoša, kā tiek krāsota. Uz zema līmeņa tankiem pastāvīgi jāskatās, cik ienaidniekam ir “laukumu”, viens sitiens un viss. Sākot no HF, tas vairs nav tik svarīgi. No otras puses, “māksla” var nodarīt daudz ļauna ar kritiskiem trāpījumiem sliedēs, kad nevarat pārvietoties. Kopumā jūs droši vien zināt visu par taktiku - kopumā uz PS4 jūs varat sākt spēlēt ar artilēriju un tad doties tālāk.

6. Šķiet, ka WoT daudziem jau ir nobraukts posms, šķiet, kāpēc šiem konsoļu spēlētājiem vajadzīga vecā labā spēle PC - bet tagad WoT, maigi izsakoties, ir neticami populārs. 29. janvārī bija 1 400 000 spēles instalāciju, un katru dienu Eiropas serverī bija aptuveni 32 000 tiešsaistes spēlētāju. Ir skaidrs, ka salīdzinājumā ar personālo datoru tas ir piliens jūrā, taču paturiet prātā, ka visā pasaulē ir pārdoti aptuveni 36 miljoni PS4 konsoļu. Tas ir, attieksmju rezultāti ir ļoti interesanti, un tie, protams, jau ir atšķirīgi - cilvēkus interesē šis Visums, un tas nebūt nav kāds garāmejošs hobijs.


7. PS4 versijai ir divas jaunas tikai konsolei paredzētas kartes: Scorpion Gorge un Ruinberg. Pirmais man personīgi ir neērts un dīvains, centrā ir kalns, vienā pusē tuksnesis, otrā pusē ciems, nepārtraukti redzu, ka spēlētāji it kā domās stāv. un izlemt, kur doties. Bet “Ruinberga” ir ļoti rotaļīga un jautra karte: dzelzceļa sliedes, prospekts, mājas, sava veida kūka, avēnijā smagie tanki nonāk tiešā ugunī un klikšķina uz nepacietīgiem spēlētājiem iesācējiem, starp mājām var apbraukt KV. no aizmugures vispār ir interesanti.



8. Kā man stāstīja, cenas spēļu veikalā atšķiras, piemēram, 1200 zelts maksā 376 rubļus. Cik saprotu, tad pati ekonomika ne ar ko neatšķiras no PC versijas, par kaujām nopelni pieredzi un sudrabu, par zeltu var nopirkt premium ekipējumu, efektīvāk apmācīt ekipāžu, pārnest pieredzi no citām kaujas mašīnām un iegādāties speciālos tankus. Jūs varat mēģināt netērēt naudu vispār - man neizdevās, un pirmajā nedēļā es nemanot iztērēju apmēram trīs tūkstošus. To var uzskatīt par hobiju.

9. Pagaidām ir tikai trīs filiāles, krievu, vācu un amerikāņu, šķiet, ka visi tanki nav klāt. Izstrādātāji 2016. gadā sola ļoti, ļoti, ļoti daudz interesantu lietu - jaunus tankus, jaunus uzdevumus, jaunas kartes. Es uzskatu, ka WoT panākumi uz PS4 var mudināt Wargaming paātrināt darbu pie World of Warships konsolei - šāds darbs noteikti notiek.


10. Šīs spēles versijas oficiālajā vietnē varat skatīties ziņas. Mans segvārds ir Zavackiy, pievieno mani kā draugu, spēlēsim.

Nesen Tanku pasaule izlaists PS4. Un tagad populārākais projekts Karošanās pieejams abās pašreizējās paaudzes galvenajās konsolēs, esam gatavi pastāstīt, kā konsoļu versijas atšķiras no datora versijas.

Pie vadības ierīcēm un saskarnes ir jāpierod

Notiek nodošana Tanku pasaule uz PS4 un Xbox One (un neaizmirstiet Xbox 360 "izmēģinājuma" versiju, kas tika izdota 2014. gadā), Wargaming pielika daudz pūļu, lai padarītu spēlēšanu uz spēļu paneļa tikpat ērtu kā uz tastatūras un peles. Citu veiksmīgu adaptāciju piemēri nav tālu jāmeklē - Diablo 3 Un Dievišķība: sākotnējais grēks Viņi jūtas lieliski uz konsolēm.

Tas izrādījās labi, taču ne bez kompromisiem, it īpaši, ja pārejat uz konsoles versiju no datora.

Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, ir tas, ka izstrādātājiem acīmredzamu iemeslu dēļ bija jāupurē teksta tērzēšana par labu balss saziņai un papildu saskarnei ar ātrām komandām.

Kas attiecas uz spēli, galvenā šāvēja mehānika patiešām organiski iekļaujas klasiskajā spēļu paneļa izkārtojumā, taču kustība, kas piesaistīta kreisajai nūjai, sākumā var būt mulsinoša: jūs varat nejauši sākt griezt tvertni, nomest mērķi un zaudēt vērtīgas sekundes, mērķējot.

Tāpat atkal jāpierod pie navigācijas kartē: sektoru apskate ar kursoru joprojām ir daudz ērtāka nekā ar nūju. Pēc Liktenis, kur priekšzīmīgi tiek izpildīts “datora” lomu spēles interfeiss ar kursoru, atgriešanās pie apgrūtinošām izvēlnēm, kuras ir jāritina ar pogām (ja, teiksim, jums jau ir pieklājīga transportlīdzekļu un tiem paredzētu kamuflāžu kolekcija jūsu angārs) ir nomācošs, bet ne letāls.

Šī nav tikai konsoles versija

Konsoles vadība un interfeiss kopā ar nelielām mehāniskām izmaiņām (Wargaming pievienoja tik tikko pamanāmu tēmekļa automātisko pielāgošanu un daudzkrāsainas zīmes, kas parāda bojājumu iespējamību) uz kopējo dinamiku nav īpaši pamanāmas.

Klašu sistēma nav mainījusies - “ugunspuķes” ātri lido aiz ienaidnieka līnijām, artilērija nodrošina segumu, vieglie, vidējie un smagie tanki cīnās dažādas intensitātes pozicionālās kaujās, bet pašpiedziņas ieroči sēž krūmos un gaida.

Karšu komplekts ir aktuāls, taču automašīnu daudzveidības ziņā konsole WoT tagad ir 2011. gada vecākā brāļa līmenī: sākumā spēlei ir tikai trīs klasiskās atzari, vēl nav franču vai ķīniešu. Jādomā, ka citas tautas drīz pievienos ielāpus.

Taču vizuāli konsoles versija, pateicoties jaunajam dzinējam, izrādījās daudz dzīvāka. Šeit izstrādātāji arī pieļāva tehniskus piekāpšanos, ierobežojot kadru ātrumu līdz trīsdesmit FPS, taču citādi uzvar konsole World of Tanks. Renderēšanas attālums ir lielāks, apgaismojums ir dabiskāks, atjaunināta fizika un iznīcināmība, un tvertnes modeļi un vides faktūras izskatās ne sliktāk kā PC versijā, lai gan tehnisku ierobežojumu dēļ tiem tika tērēts mazāk resursu.

Bet galvenais ir tas, ka konsoļu versijām ir pilns dienas un nakts un laika apstākļu cikls. Pēc pieciem gadiem pazīstamās kartes nakts un lietus apstākļos tiek uztvertas pavisam savādāk, un parasta kauja kalnā uz Himmelsdorfas uzreiz piešķir dramatismu, kad visapkārt valda vakara krēsla, virs galvas plosās pērkona negaiss un lietus lāses plūst lejup pa korpusu. jūsu slēptā IS-7. Tas ir gadījums, kad svaigs vizuālā attēla skats maina spēles sajūtu, un tas ir lieliski.

* * *

Tā ir maza lieta. Wargaming vienkārši jānovērš sīkumi saskarnē un vadīklās un jāpārliecinās, ka WoT konsoļu versijas biežāk saņem atjauninājumus un papildu saturu. Būtu jauki arī ieviest laikapstākļu un diennakts laika izmaiņas datora versijā. Viss pārējais ir labi.

Jaunums vietnē

>

Populārākais