Domov Iné Ako ukončiť spojenecké naskakovanie v Dota 2.

Ako ukončiť spojenecké naskakovanie v Dota 2.

Obsah

Creeps v Dota 2 sú hlavným zdrojom zlata a skúseností v hre, a preto je jedným z prvých stretnutí hráča, že sa dozvie o hlavnej vlastnosti väčšiny MOBA hier, vrátane Dota: nezáleží na tom, kto sa ako vysporiadal. veľké poškodenie creep (monštrum), jediné na čom záleží je, kto presne zasadí posledný úder (posledný zásah) - za to dostanú hrdinovia svoje právoplatné zlato. Preto zvládnutie techniky zakončovania, alebo posledného zásahu, sa stáva prvým krokom k úspešnej hre.

Čo je posledným hitom v Dota 2

Ako je spomenuté vyššie, posledný zásah- toto je posledná rana zasadená creepovi, za ktorý hrdina dostane v hre zlato. Takto sa môžete jednoducho postaviť blízko zrážajúcich sa balíkov creepov a zasadiť posledný úder nepriateľským creepom, v ideálnom prípade bez toho, aby ste utrpeli akékoľvek poškodenie a získali potrebné zlato.

Samozrejme, na zabíjanie creepov môžete použiť automatický útok, ale v konečnom dôsledku to nebude také ziskové a efektívne: v niektorých prípadoch môžete dostať extra poškodenie od tých istých creepov alebo nepriateľských hrdinov, ak sa akcia uskutoční na niektorom z jazdné pruhy v počiatočných fázach hry, ktoré vám nedovolia zostať na čiare dlhší čas, čo vás núti neustále regenerovať zdravie.

Ako správne ukončiť creeps v Dota 2

Existujú rôzne techniky na dokončenie creepov:

  • Ak je automatický útok vypnutý, môžete sa postaviť za kolidujúce creepy na ktorejkoľvek z línií a v správnom momente, keď niektorému z nepriateľských creepov zostáva veľmi málo zdravia, zasaďte posledný úder kliknutím pravým tlačidlom myši naň. .
  • V prípade, že je auto-útok stále zapnutý, tak jedným zo spôsobov je obmedziť ho častým stláčaním tlačidla S (štandardne) a rovnako ako v prvom bode ho pustiť v momente, keď má nepriateľský creep. zostalo veľmi málo HP. Namiesto toho môžete tiež behať zo strany na stranu a zastaviť sa len na posledný zásah.
  • Aby ste dokončili creeps, môžete tiež použiť schopnosti svojho hrdinu, ktoré spôsobujú poškodenie, ale to vám dlho nevydrží a vo väčšine prípadov to môžete urobiť až v neskorších fázach hry.

Logické je, že dokončovanie creepov s hrdinom, ktorý má väčšie poškodenie, je oveľa jednoduchšie a to môže výrazne zjednodušiť farmársky proces. Môžete si pomôcť sami:

  • Kúpou Quelling Blade, ktorý sa predáva v bežnom obchode za 225 zlatých, dáva dodatočných 32% poškodenie creepom na blízko a 12% hrdinom na diaľku, ale pre tých druhých je to zlá forma. 🙂
  • Zvýšte poškodenie pomocou artefaktov (napr. Blades of Attack).
  • Zvýšte hlavné charakteristiky hrdinu, čím sa zodpovedajúcim spôsobom zvýši jeho hlavné poškodenie.

Je tiež veľmi dôležité pochopiť svoju úlohu v hre a správne si nastaviť priority v počiatočných fázach hry. Ak hráte na hrdinu, ktorý sa až tak nezaujíma o to, aby mal veľa artefaktov (podpor), potom je lepšie dať posledné zásahy do pruhu svojmu spojencovi, ktorý hrá hrdinu, ktorý dokáže zabiť iba jedným automatickým útokom. neskoré fázy hry (napríklad Faceless Void alebo Anti -Mage), ktoré sa zameriavajú na obťažovanie nepriateľov.

Ako dokončiť naskakovanie pod vežou

Ak je vaša línia zatlačená (spojenec sa stiahol alebo nepriateľ zabil všetkých vašich spojeneckých creepov), potom budete s najväčšou pravdepodobnosťou nútení ustúpiť pod vežu. Existuje pomerne jednoduchá technika, ktorá vám v 90% prípadov umožní správne dokončiť creeps pod vašou krčmou bez straty vzácnej farmy.

Poškodenie veže kolíše okolo 100-110 poškodenia a HP creepov na blízko je 500 a 300. Ak teda chcete dokončiť preliezanie pod vežou, musíte:

  • Dajte jeden zásah creepovi, ktorý je zasiahnutý krčmou;
  • Počkajte, kým veža vystrelí 4 a 2 výstrely na blízko, resp.
  • A potom úspešne dokončiť creep.

Pamätajte, že všetko prichádza so skúsenosťami a tvrdým tréningom, takže nezúfajte, ak sa niečo nepodarí okamžite - hlavnou vecou je prekonať to vytrvalosťou. Užite si zábavnú hru a zaslúžené víťazstvá! 🙂

Ako zabiť v Dota 2?


Creeps v Dota 2 sú typom stvorenia, ktoré je hlavným zdrojom zlata. Zlato však dostane len ten, kto v hre zasadí posledný úder, takže hráčov zaujíma, ako v Dota 2 zabiť creepov.

Možnosti zabíjania creepov

Môžete zničiť svojich creepov, ak im zostane 50% zdravia. Hráči to robia preto, aby súperi dostávali menej skúseností. Spočiatku vám hra neumožňuje zabiť vlastných creepov, ale existuje niekoľko trikov. Proces zabíjania vašich creepov v hre sa nazýva creep popretie.

Existuje niekoľko spôsobov, ako zabiť alebo zničiť svojho creepa:

  • tlačidlo "A". Po nastavení automatického útoku v nastaveniach hry musíte počkať, kým creepovi nezostane veľmi málo zdravia, priblížte sa k nemu a stlačte tlačidlo „A“. Po niekoľkých sekundách ju pustite a počkajte, kým hrdina dokončí creep.
  • pravé tlačidlo myši. Ak chcete zasiahnuť pravým tlačidlom myši, musíte zadať príkaz do konzoly „dota_force_right_click_attack 1“. Príkaz zjednodušuje ničenie creepov, ale musí byť zadaný bez úvodzoviek. Potom musíte stlačiť Enter a ničenie vašich creepov bude oveľa jednoduchšie.
  • pohybujte sa okolo creepu a udierajte ho, kým nezostane žiadne zdravie na jeden zásah. V tomto prípade musí byť povolený aj automatický útok.
  • skončiť na mieste. Môžete tiež len stáť na mieste a trafiť creep do zostávajúceho zdravia na 1 zásah. Tento útok je možný aj vtedy, keď je automatický útok vypnutý.
  • hrdinské schopnosti. Navyše, niektorí hrdinovia majú schopnosti, ktoré spôsobujú väčšie poškodenie a spotrebujú menej many.

Nástroj na boj

Najlepším nástrojom na boj na blízko je sekera, ktorá môže spôsobiť poškodenie 32%. Pre boj na diaľku je menej efektívny a spôsobí 10% poškodenie.

Za zmienku tiež stojí, že ostatní hráči môžu vyradiť väčšinu zdravia creepa, vašou úlohou je zasadiť posledný úder a získať zlato. Skúsení hráči radia neútočiť na svojich creepov, ale počkať, kým im nepriatelia uberú časť zdravia, a až potom prejsť do útoku.

Navyše v hre môžete dorábať veže a hrdinov svojich spojencov. V tomto prípade spôsobíte poškodenie nepriateľom, pretože ak zničíte vežu, dostanú menej zlata a za hrdinu nedostanú nič.

Posledný zásah alebo posledný zásah je jednou z najdôležitejších mechanizmov Doty. Zlato za zabitú príšeru dostane hráč, ktorý jej zasadil posledný úder, teda dohral. Preto, aby mohol úspešne hrať Dota, musí každý začiatočník pochopiť, ako dokončiť creeps.

Creeps sú vojaci, ktorí pochodujú po troch líniách od samého začiatku až do konca hry. Na tmavej aj svetlej strane sú creeps. V jednej skupine, alebo balíku creepov, sú zvyčajne 3 bojovníci na blízko (melee) a jeden bojovník na diaľku (nazývaný ranged creep). Niekedy ich sprevádza katapult.

Vlny vojakov z nepriateľských základní sa zrážajú na líniách a bojujú medzi sebou a hráči zo súperových tímov sa snažia nepriateľských vojakov nielen zabiť, ale aj dobiť, aby za zabitého získali zlato.

Hráči, ktorí sú na čiarach, sa musia navzájom konfrontovať. Každý sa snaží dokončiť nepriateľské creeps, aby získal zlato, a poprieť (nie dať nepriateľovi) svoje vlastné. Poškodené creep dáva nepriateľovi menej skúseností a žiadne zlato. Popierajúce creep možno vidieť podľa letiaceho znaku „!“.

Ako NEFARMAŤ

Začiatočníci niekedy používajú automatický útok na dokončenie creepov. To znamená, že jednoducho kliknú pravým tlačidlom myši na creep a dúfajú, že budú mať šťastie.

Nie že by som neveril vo vaše šťastie, ale toto nie je ani zďaleka najefektívnejší spôsob farmárčenia. Okrem toho, že takmer s istotou nevydržíte zasiahnuť nepriateľských vojakov, budete líniu značne tlačiť aj smerom k nepriateľskej veži. Ak trafíte creepov, zomrú rýchlejšie. Umierajú rýchlejšie – vaše vojny sa čoraz viac približujú k krčme vašich protivníkov. A pod vežou na vás bude čakať prekvapenie v podobe stredného pruhu, ktorý prišiel na gang a pôjdete si oddýchnuť do krčmy.

Navyše, auto-útočiace creeps môžu byť škodlivé pre vaše zdravie. Ak váš hrdina predbehne svojich bojovníkov, všetky údery nepriateľskej armády padnú priamo na jeho krk. Takto rýchlo zostanete bez zdravia a budete sa musieť vyliečiť priamo k svojej fontáne.

Ako SPRÁVNE ukončiť creeps

Existujú rôzne spôsoby, ako to urobiť efektívne. Tu sú niektoré z nich:

  • S vypnutým automatickým útokom sa postavte za svojimi bojovými creepmi. Vo chvíli, keď má niektorý z nepriateľských bojovníkov málo zdravia, kliknite na neho pravým tlačidlom myši - váš posledný zásah je pripravený!
  • Keď je povolený automatický útok, najlepšie urobíte, ak zastavíte svojho hrdinu pomocou tlačidla „S“. Prinúti ho zamrznúť na mieste a ignorovať nepriateľov. Rovnako ako v predchádzajúcom príklade, keď má creep málo zdravia, dokončite ho pravým tlačidlom myši. VEĽMI DÔLEŽITÉ! Potom nezabudnite znova stlačiť „S“, inak váš hrdina začne porážať všetkých creepov, ktorých uvidí. Takto nemôžete robiť posledné údery.
  • Nakoniec, aby ste zabili creepov, môžete použiť schopnosti hrdinu. Samozrejme, že konzumujú manu, takže takto dlho farmárčiť nevydržíte. Napriek tomu to môže byť veľmi užitočné v tých hrách, kde sú schopnosti hráčov dosť vysoké a doslova každý zabitý creep rozhoduje zápas. Často je to vidieť v počiatočných fázach hry, najmä v strednom pruhu. Oponenti sa snažia zobrať creep na diaľku, pre ktorého dávajú viac skúseností, aby rýchlejšie získali úroveň a vykonali úspešný gank. V neskorej hre, keď máte veľa many, je dokončovanie creepov so schopnosťami jednoduché a príjemné.

Posledné hity

Je úplne jasné, že hrdina s veľkým množstvom útočného poškodenia je oveľa jednoduchší a lepší pri dokončovaní creepov. Na prvých úrovniach si môžete kúpiť pár artefaktov, vďaka ktorým sa budete cítiť pohodlnejšie a budú menej filigránske.

Kedy je lepšie dať spojencom creepov?

Každý hráč musí plne pochopiť svoju úlohu v hre, pretože Dota je veľmi o tímovej práci.

Niekedy musíte potlačiť svoju túžbu zarobiť čo najviac zlata na mape a dať svojim priateľom príležitosť farmárčiť. To platí pre situácie, keď hráte ako support. Spravidla sú menej závislé na predmetoch, takže môžu a mali by dať farmu spojeneckým nosičom. Keď hráte ako support, musíte sa sústrediť nie na dokončovanie creepov, ale na obťažovanie nepriateľa. (Harras - keď spôsobíte poškodenie nepriateľským hrdinom, zabránite im postaviť sa na líniu, získať zlato a skúsenosti)

Ako dokončiť naskakovanie pod vežou

Niekedy sa stane, že vaša linka je veľmi nadýchaná. Podporný spojenec napríklad odklonil jeho creepy na neutrálne miesta alebo sa nepriatelia nechali uniesť automatickým útokom a zabili všetkých vašich bojovníkov.
Existuje vynikajúca taktika, ktorá vám umožní dokončiť creeps pod vežou v 9 prípadoch z 10. Je to jednoduché, hlavnou vecou je zostať pokojný a rozumný.

Pamätajte, že krčma spôsobí asi 100-110 zranení na jeden výstrel, zdravie nablízko a creepov na diaľku je 500 a 300 bodov. Tu je postup:

  • Raz zasiahnite plazivku, na ktorú veža útočí.
  • Počkajte na 4 rany z tavery pri creepe na blízko a 2 rany na creep na dostrel.
  • Zasiahnite a získajte poctivo zarobené zlato.

Každý hráč Dota si musí pamätať, že zručnosť prichádza po dlhom tréningu a víťazstvá po trpkých porážkach. Nikdy sa nevzdávajte a budete môcť dosiahnuť skutočné vrcholy dokonalosti!

Video sprievodca posledným hitom

Pre tých, ktorí sa chcú do témy poriadne ponoriť, odporúčame pozrieť si toto video:

Dokončenie (popieranie) spojeneckých creepov v Dota 2 je veľmi dôležitá a užitočná vec. Po prvé, pripravíte nepriateľa o možnosť dokončiť toto creep a získať za to zlato. Po druhé, z creepu, ktorý dokončíte, dostane nepriateľ len 50% skúseností, čo ho výrazne spomaľuje vo vývoji a získavaní levelu.

Môžete začať dokončovať creep, keď je jeho úroveň zdravia nižšia ako 50%. Nie vždy to však má zmysel robiť hneď. Je dôležité vypočítať si poškodenie a zostávajúce zdravie creepu, aby ste ho mohli dokončiť jedným zásahom (Posledný zásah).

Dokončenie spojeneckého creepu v Dota 2 sa vykonáva pomocou anglického kľúča „A“. Po jeho stlačení vyskočí útočný kurzor, ktorým môžete zacieliť na nepriateľské jednotky, neutrálne aj svoje vlastné. Stále však existuje spôsob, ako dokončiť creeps bez použitia klávesnice. Toto je pravé tlačidlo myši (RMB), ktoré môžete použiť aj na účely odmietnutia.

Nastavenie RMB

Aby sme nakonfigurovali RMB na odmietnutie, musíme otvoriť Steam/Dota2/RMB vlastnosti/všeobecné/nastaviť možnosti spustenia. Vo vyskakovacom okne zadajte –console a kliknite na OK a Zavrieť. Ďalej spustite Dota 2 a keď ho zadáte, otvorí sa konzola, do ktorej treba zadať príkaz dota_force_right_click_attack 1 a stlačiť Enter. To je všetko, teraz v hre môžete dokončiť creeps cez RMB, keď ich úroveň zdravia klesne pod 50%. Nastavenia budú uložené, kým sa ich nerozhodnete zmeniť.

Ak potrebujete odstrániť dokončovací ťah z RMB, potom v konzole zadajte príkaz dota_force_right_click_attack 0 a kliknite na tlačidlo Použiť.

Technika na popieranie creepov

Prvá vec, ktorú musíte zvážiť, aby ste úspešne popreli creeps, je poškodenie danej postavy a rýchlosť animácie zásahu/výstrelu. Animácia úderu sa vzťahuje na rýchlosť, akou je obrázok nakreslený od okamihu, keď kliknete na úder/výstrel, až do udelenia poškodenia. Pre rôzne postavy môže animácia trvať rôzne dlho a môže vyzerať odlišne.

S poškodením je všetko jednoduché. Mali by ste si približne vypočítať, koľko HP by mal mať creep, aby ste ho dokončili jedným zásahom. Ak uspejete, dostanete signál vo forme výkričníka (!) na mape v blízkosti dokončeného creepu.

Taktiež, keď čakáte na pokles zdravia creepa až do momentu, kedy ho budete môcť dokončiť, nemali by ste stáť na mieste, pretože sa môžete stať ľahkým cieľom pre svojich nepriateľov. Lepšie sa naučte prepínať svoju pozornosť na zdravie nepriateľa, nepriateľské plíženie, vlastné plíženie a situáciu na mape a iných jazdných pruhoch. To z vás spraví užitočnejšieho hráča, než aby ste sa zamerali len na dokončovanie spojeneckých creepov.

Nezabudnite dokončiť aj spojenecké veže, ak majú menej ako 10 % HP.

Video správneho denai

Každý mohol mať v Dote 2 problémy s creepmi pri poslednom údere. Spravidla sa počas dlhého obdobia hrania Doty 2 naučíte, ako sa zdokonaliť v creepoch pri poslednom údere, ale tento výsledok je možné dosiahnuť za kratšiu dobu čas. Posledný zásah - zabíjanie creepov včas, aby ste získali zlato. Deny - zabíjanie spojeneckých creepov, za ktoré získame 30% skúseností. Teraz sa podrobne pozrieme na to, ako natrénovať posledný zásah a zapieranie v jazdnom pruhu.

A budeme trénovať uprostred, pričom si vyberieme Shadow Fiend. Prečo Shadow Fiend? Má jedno z najnižších poškodení, menšie ako Techies, ale dokončiť ho je ešte ťažšie, preto Shadow Fiend. Nemôžete upgradovať schopnosti a kupovať artefakty, pretože to uľahčí posledný zásah. Vydržíme zasiahnuť 10 minút, pričom zabíjame nepriateľov a spojencov. Po 10 minútach tréningu spočítajte všetkých zabitých (nepriateľských) a zablokovaných (spojencov) creepov. Priemerný výsledok by mal byť 100 creepov. Hranie 30 minút denne výrazne zlepší vaše základy mikroovládania.

Novinka na stránke

>

Najpopulárnejší