У дома Програми Как да продавам оборудване в wot за ps4. Впечатления от World of Tanks на PS4

Как да продавам оборудване в wot за ps4. Впечатления от World of Tanks на PS4

гръмна като изстрел от Дора, оглушавайки, поразявайки и увличайки в своите танкови бойни полета много играчи, както опитни играчи, които са любители на компютърните игри от десетилетия, така и съвсем новаци. Последните дори имат специално име, независимо от възрастта, макар и привлекателно за тях, лепнало им се най-вече поради неспортсменско и често примитивно поведение, но това ще оставим зад кадър. Най-интересното беше, че тези играчи, които преди това не харесваха много мрежови проекти, също се стекоха към тази игра. Често това се случваше под влияние на околната среда, те казват, че всички играят и аз ще играя. Преди да се усетя, стотици битки вече бяха започнали.

Всъщност аз бях един от онези хора, които не харесваха онлайн игрите, но прекарах своите хиляди+ битки в World of Tanks. Не е голям показател, разбира се, в сравнение с експертите на този проект, които се мотаят около виртуални лостове от няколко години, които имат хангари, пълни с готино оборудване от високо ниво, които помнят наизуст слабите места в телата на всички машини и не се колебайте да стреляте със злато. Но, въпреки това, доста добро изживяване.


И всички тези текстове по-горе означават, че днес бих искал да разгледам накратко конзолната версия на този проект, която се появи миналия месец на PlayStation 4. Основното нещо, което ме интересуваше, когато изтеглях 40 гигабайта на моята игрална система, беше... .не, не защо играта беше раздута два пъти и половина (въпреки че това е същото), а колко добре беше оптимизирана за конзолата на Sony. Във всички отношения, от техническо изпълнение до управление и интерфейс. Последната точка е особено болезнена, защото много игри сега обичат да грешат с престъпно малки шрифтове и контроли, които могат да се справят с помощта на функцията за лупа. Или бинокъл, като опция, за тези, които са особено изобретателни. Знаеш ли, от вида, който дават по кината.

Налични режими в играта.


Но изненадващо, интерфейсът в World of Tanks на PlayStation 4 се оказа доста приемлив; на 32" от три метра се чете без особени затруднения, с никаква острота на зрението. За какво, например, не може да се каже "Вещерът 3: Див лов", Военен зови редица други проекти. Вторият важен момент е управлението. Да, за съжаление тук не може да се постигне скоростта и точността на клавиатура и мишка, но всичко е реализирано добре. По време на първите няколко битки ще трябва да свикнете с поведението на танка и след това леко да се адаптирате към всяко ново превозно средство, но тук не би трябвало да има проблеми. Контролите на кулата също са добре внедрени, включително превключване на изгледи. Можете да инсталирате камера някъде в района на картечницата и да наблюдавате само цевта на вашия танк или да се прицелите през оптиката. Стрелбата от трето лице е добра на ранните нива, но по-близо до средните нива ще ви трябва известна точност.

И именно с последното могат да възникнат някои трудности, тъй като аналогът не осигурява същата скорост и точност на прицелване като добра мишка. Колкото и прекрасен да е този аналог. За щастие, всички играчи на PlayStation 4 са в една и съща позиция и ще трябва да се адаптират към нов начин за насочване на слаби зони, като силна и слаба светлина на вражеско превозно средство или стрелба в движение по движеща се цел. Въпреки това прекарах около четиридесет битки и до двадесетгодишна възраст вече бях свикнал с повечето от контролните функции. Строго погледнато, World of Tanks също има своите проблеми на компютъра. Например невидими текстури или странни склонове, чийто ъгъл изглежда ви позволява да се изкачите до върха, но някакво невидимо камъче ви пречи да направите това.


Друга значителна, макар и не толкова физически осезаема, промяна в конзолната версия на играта е надграждането на бойните превозни средства в хангара на играча. Ако в обикновената версия подобрихме всеки модул поотделно, бихме могли да подсилим резервоара постепенно, подчертавайки най-разумните характеристики за това конкретно превозно средство - скорост и радио за леки танкове, правейки ги идеални „светулки“, оръдия за артилерия и т.н. Сега купуваме цели пакети от модули наведнъж, незабавно подобрявайки редица характеристики и значително трансформирайки нашия танк. В противен случай повишаването на нивото остава същото - в битките печелим опит и пари, а за опит отваряме нови пакети от модули. и след това ги купуваме и монтираме за пари. Можете също така да закупите различно оборудване и да обучите екипажа. Като цяло имаме пред себе си добрите стари „Танковете“ (въпреки че не Боен град!), но сега на най-популярната домашна конзола от текущото поколение. И то с трофеи!

World of Tanks на PlayStation 4 - вашите любими танкове World of Tanks на конзолата от ново поколение от Sony са достъпни безплатно от 19.01.2016 г.

Сега всички танкери могат да се възползват от възможностите, които предоставя само PS4:

Преглед на World of Tanks на PS4

Дата на излизане на World of Tanks за PS4

Освобождаването се състоя 19 януари 2016 гЗа Русия.
Световното пускане се състоя на 19 януари 2016 г.

Характеристики на изданието:безплатна инсталация за всички видове PlayStation 4 акаунти.

Предлага се за абонати на PlayStation Plus:

  • 3 дни премиум акаунт,
  • отстъпки на много неща от магазина,
  • рядък немски лек танк Pz.Kpfw. II Ausf. J (Руско обозначение - Tank T-II, жаргонно име в играта - Jedi).

Преглед на World of Tanks за PlayStation 4

Аркадният симулатор на танкове World of Tanks се опита да се възползва от платформата PlayStation 4. Поддръжката на функциите Share Play, PlayStation Vita Remote Play и DUALSHOCK 4 вече е гарантирана. В допълнение, феновете на тази конзола ще могат да се поглезят с платинен трофей и четири пакета за основатели с първокласно съдържание.

Графични изкуства

Графика на играта на конзолата многоподобрена в сравнение с версията за компютър. Картината на телевизора е отлична - детайли, специални ефекти, ясни контури на текстури. Играта върви без забавяне или заекване. В края на прегледа има екранни снимки и видеоклипове, където можете да видите графичните функции. Дори като се има предвид, че YouTube намалява качеството на картината, можете да създадете своя собствена представа за графичния компонент.

Геймпадове

Играта се управлява с помощта на геймпад. Играта показва всичките си най-добри страни, разбира се, с геймпада Sony Dualshock 4. Ние не препоръчваме незабавно да бягаме в магазина, но собствениците на Dualshock 4 с право ще оценят усилията на разработчиците.

Отбелязахме някои функции: с помощта на геймпад можете по-добре да усетите нюансите на пейзажа на картата и стана по-удобно да регулирате скоростта на автомобила. Но прицелването стана по-трудно. Добрата новина е, че всички играчи (както вие, така и вашите опоненти) се намират в такива условия. И това, което в началото изглеждаше като недостатък, се оказа интересна функция, която внася нова интрига в играта.

Клавиатура и мишка

Към момента на писане поддръжката на мишка и клавиатура за World of Tanks на PS4 не е възможна.

Кланове

Играта включва кланова система. Вярно, засега клановете служат за избор на боен партньор и комуникация (функцията „чат“). Но познавайки Wargaming, клановата система ще продължи да се развива.

PvE и PvP

На конзолата можете да играете както с опоненти на живо, така и с ботове.

Купете World of Tanks за PS4 - цена

Играта може да бъде изтеглена безплатно, с бонуси за собствениците на PlayStation Plus. Не са необходими покупки в магазина.

Изтеглете World of Tanks на PS4

World of Tanks на PlayStation 4 е безплатен за всички акаунти в PlayStation и не изисква членство в PlayStation Plus.

За да инсталирате играта, влезте в акаунта си в PlayStation 4 (ако нямате такъв, регистрирайте се в PlayStation®Store) и изтеглете играта чрез предоставената връзка.
Изтеглете World of Tanks на PS4
(чрез директна връзка)

Екранни снимки

Видеоклипове

Официално съобщение

Инсталация, стартиране на играта, функции на играта, графики

Преглед на изключителния танк Pz.Kpfw. II Ausf. Дж


Имало едно време компютърните играчи се гордееха с ексклузивите си, но започнаха да ги предават. Всяка година все повече и повече проекти, които са били само на компютър, плавно преминават към конзоли. В крайна сметка трябва да признаете, че да лежите на дивана пред телевизора винаги е по-приятно да играете, отколкото прегърбени пред монитора, дори и с мишка в ръка.

Компания WargamingРеших да не стоя отстрани и да се включа в разработването на конзоли. Играта най-накрая е пусната на всички конзоли от ново поколение. Отначало беше X-One, а сега дойде времето и на японците с техните PS4.

В същото време разработчиците решиха да не пренасят играта, но дадоха малък клон Wargamingот Америка задачата беше да създадат игра от нулата, използвайки нов двигател за възможно най-кратко време. Получиха се дори по-добре, отколкото очаквахме.

Самата бойна механика остана недокосната. Защо да изобретяваме колелото, ако то вече съществува и функционира добре. Просто трябва да го адаптирате към геймпада. Тъй като нямаше порт от компютърната версия, всичко беше направено за геймпада от самото начало, в резултат на което е много удобно да се играе, не е нужно да свиквате с него с месеци, както при същите стрелци ( или най-новите), където преобладава динамиката в битката.

Всъщност не е нужно да се втурвате в битка: седнете в храстите, преместете се малко по малко от една къща в друга, потърсете позиция, където дори не е нужно да се движите, а само да контролирате кулата. Свикваш с всичко това от първите минути на битката. И тези битки в началото са чисто срещу изкуствения интелект.


Ако сравним графики, след това на "сапунен"конзоли: вали, синьото небе е скрито от облаци, чува се и се вижда гръмотевична буря и капки се стичат по екрана. Освен това всяко стръкче трева, храст или дърво може да се движи от вятъра. Но на настолен компютърЗа съжаление, това все още не е доставено изцяло. В крайна сметка "сапунът" печели. Тук веднага получавате модели на всички танкове и всички карти с HD текстури.

Какво наистина не може да се каже за съдържанието: в началото само три са достъпни за нас клонове за развитие: СССР, Германия и Америка. От една страна, това е правилно, тази игра не съществува за първа година и ако добавите всичко наведнъж, ще има някои проблеми с баланса. Е, както се казва, „Малко хубави неща“, иначе ще хапнем още.


Картингзасега има много - 20 са, като половината са с различно време. На някои вали сняг, на други вали, а някои просто са закрили слънцето. Е, как би могло без ексклузивност, естествено временна, под формата на две карти: голяма пустиня, т.нар. "Scorpion Gorge"и разрушения град "Руинберг".

Няма как да минеш хангар, за което има две мнения: някои смятат, че е много удобно, всичко е интуитивно; и другото е, че нищо не е ясно, отнема време да се разбере всичко, по-добре е на компютър, “azaza”... Присъединявам се към първия лагер, не виждам никакви затруднения в управлението, въпреки че геймпадът е не е родния ми. Всичко в хангара си остана както преди. Можете да приемате задачи, да изследвате нов танк, да го купите, да прикачите към него нови оръдия, вериги и купол, но не поотделно - всичко тук идва като комплект.

Можете дори да донесете стотинка от джоба си. Донатне претърпя никакви промени, точно както в добрите стари времена, тук можете да закупите премиум акаунт, злато, да промените опит и т.н.

В края на моя кратък преглед искам да изразя уважението си към разработчиците. Поставиха им задача и те я изпълниха с A плюс.

Пускането на PS4 даде на играта нов живот по някакъв начин. Ако имате конзола, защо не изтеглите, защото всичко е безплатно. Ще яздите няколко вечери и никога не знаете, ще се проточи. До скоро!

1. За да играете CoD онлайн, имате нужда от абонамент за PS Plus; тримесечният абонамент струва около хиляда рубли. Много играчи са недоволни от това, но какво да се прави, такива са правилата. Тук можете да спорите и да се карате дълго време, собствениците на компютри ще се ухилят, казват те, трябва да плащат пари за това, собствениците на PS4 ще се ухилят - но не е нужно да актуализирате системата от игра на игра и да се справяте с неправилни операция. Като цяло всичко това може да продължи до безкрайност. Но най-важното е, че разработчиците на WoT и Sony успяха да постигнат споразумение, така че да не е необходим абонамент за PS Plus, за да играете онлайн. Това, разбира се, е огромен плюс. Струва ми се, че WoT може да се превърне в нещо като „драйвер“ за PS4 в Русия - първо, играта е много популярна тук, и второ, можете да свържете конзолата към телевизора, да създадете акаунт и веднага да започнете да играете, без допълнителни разходи. Или по-скоро всички разходи в WoT са по ваша преценка.

2. Относно графиките, изтеглянето и инсталирането на „текстури с висока разделителна способност“ отне няколко часа - ако започнете да изтегляте играта, преди да тръгнете за работа, тогава всичко ще бъде изтеглено до пристигането ви. Между другото, можете да започнете да изтегляте от вашия смартфон, не забравяйте. Така че, ако говорим за графика, тогава компютърът е напред, но играта изглежда много добре на телевизор с FullHD екран (по мое мнение). Естествено, не е нужно да мислите за драйвери или проблеми; през дългите часове на игра нямаше нито един срив, нито едно спиране или други проблеми.


3. Играта се стартира на европейския сървър по подразбиране, мрежовият код е дебъгван перфектно - без забавяне, без забавяне, не забелязах нищо подобно. Същото не може да се каже, например, за CoD: Black Ops 3. Зареждането на хангара става бързо; има леки забавяния само във вградения магазин. Може да съм забелязал известно потрепване в играта, но това е част от секундата и не влияе на играта.

4. Ако преди това сте играли на компютър, уморени сте, тичате да купите конзола, за да играете WoT, имайте предвид, че трябва да свикнете с джойстика. И това не е час, не два, не ден или дори седмица. За съжаление, това е напълно различна система за управление, така че ще отнеме един месец обучение, преди да можете да се чувствате удобно с джойстика в WoT. Дори аз не винаги мога да се движа право назад или да обърна танка под лек ъгъл към врага, най-малкото движение на пръчката и танкът вече се движи в грешната посока. Ако говорим за WoT, тогава най-прецизните контроли са във версията за компютър, след това има конзоли, след това има Blitz - не мога да играя последния, защото мразя да играя със сензорни екрани. Надявам се, че се изразих възможно най-ясно и разбираемо - контролите във версията за PS4 имат свои собствени характеристики и това трябва да се вземе предвид. Ако смятате, че трябва да тренирате, опитайте да карате в тренировъчни режими.


5. Играта има артилерия, доколкото разбирам, тя се прави подобно на версията за компютър: отваря се картата, избира се квадрат и т.н. В действителност артилерията не е толкова страшна, колкото я описват. На танкове с ниски нива трябва постоянно да гледате колко „квадрата“ има врагът, един удар и това е. Започвайки от HF това вече не е толкова важно. От друга страна, „изкуството“ може да навреди много с критични удари по пистите, когато не можете да се движите. Като цяло вероятно знаете всичко за тактиката - като цяло на PS4 можете да започнете да играете с артилерия и след това да продължите.

6. Изглежда, че WoT за мнозина вече е преминат етап, изглежда защо тези конзолни играчи се нуждаят от добрата стара игра за компютър - но сега WoT, меко казано, е невероятно популярен. Към 29 януари имаше 1 400 000 инсталации на играта, с около 32 000 онлайн играчи на европейския сървър всеки ден. Ясно е, че в сравнение с PC, това е капка в морето, но също така имайте предвид, че около 36 милиона PS4 конзоли са продадени по целия свят. Тоест резултатите за нагласите са много интересни и те, разбира се, вече са различни - хората се интересуват от тази вселена и това изобщо не е някакво мимолетно хоби.


7. Версията за PS4 има две нови карти само за конзола: Scorpion Gorge и Ruinberg. Първият лично за мен е неудобен и странен, в центъра има хълм, от едната страна има пустиня, от другата страна има село, постоянно виждам, че играчите изглеждат замислени и да реши къде да отиде. Но „Ruinberg“ е много игрива и весела карта: железопътни релси, булевард, къщи, нещо като торта, на алеята тежките танкове влизат в директен огън и кликват върху нетърпеливи начинаещи играчи, между къщите можете да обиколите KV отзад като цяло е интересно.



8. Както ми казаха, цените в магазина в играта се различават, например 1200 злато струва 376 рубли. Доколкото разбирам, самата икономика не се различава от версията за компютър, за битки печелите опит и сребро, за злато можете да закупите първокласно оборудване, да обучавате екипажа по-ефективно, да прехвърляте опит от други бойни превозни средства и да купувате специални танкове. Можете да опитате изобщо да не харчите пари - не успях и през първата седмица похарчих около три хиляди, без да забележа. Можете да го припишете като хоби.

9. Засега има само три клона, руски, немски и американски, изглежда, че не всички танкове присъстват. Разработчиците обещават много, много, много интересни неща през 2016 г. - нови танкове, нови задачи, нови карти. Вярвам, че успехът на WoT на PS4 може да накара Wargaming да ускори работата по World of Warships за конзолата - такава работа със сигурност е в ход.


10. Официалният уебсайт на тази версия на играта, можете да гледате новините. Моят псевдоним е Zavackiy, добавете ме като приятел, нека играем.

Наскоро Свят на танковепуснат на PS4. И сега това е най-популярният проект Wargamingналични и на двете основни конзоли от текущото поколение, ние сме готови да ви кажем как конзолните версии се различават от компютърната версия.

Свикването с контролите и интерфейса отнема известно време

Прехвърляне Свят на танковена PS4 и Xbox One (и не забравяйте „пробната“ версия за Xbox 360, издадена през 2014 г.), Wargaming положи много усилия, за да направи играта на геймпад също толкова удобна, колкото на клавиатура и мишка. Не е нужно да търсите далеч примери за други успешни адаптации - Диабло 3И Божественост: Първороден гряхТе се чувстват страхотно на конзоли.

Получи се добре, но не без компромиси, особено ако преминавате към конзолната версия от компютър.

Първото нещо, което хваща окото ви, е, че разработчиците по очевидни причини трябваше да пожертват текстовия чат в полза на гласова комуникация и допълнителен интерфейс с бързи команди.

Що се отнася до геймплея, основната механика на шутъра наистина се вписва органично в класическото оформление на геймпада, но движението, свързано с левия стик, може да бъде объркващо в началото: можете случайно да започнете да завъртате резервоара, да изхвърлите целта и да загубите ценни секунди при прицелване.

Също така трябва да свикнете отново да навигирате по картата: гледането на сектори с курсор все още е много по-удобно, отколкото с пръчка. След Съдба, където „компютърният“ ролеви интерфейс с курсор се изпълнява по образцов начин, връщането към тромавите менюта, които трябва да се превъртат с бутони (ако, да речем, вече имате прилична колекция от превозни средства и камуфлажи за тях в вашия хангар) е депресиращо, но не фатално.

Това не е само конзолна версия

Контролът и интерфейсът на конзолата, съчетани с незначителни механични промени (Wargaming добави едва забележима автоматична настройка на мерника и многоцветни маркировки, показващи вероятността от причиняване на щети), нямат много забележим ефект върху общата динамика.

Класовата система не се е променила - „светулки“ бързо летят зад вражеските линии, артилерията осигурява прикритие, леки, средни и тежки танкове се бият в позиционни битки с различна степен на интензивност, а самоходните оръдия стоят в храстите и чакат.

Наборът от карти е актуален, но по отношение на разнообразието от коли, конзолата WoT вече е на нивото на по-големия си брат от 2011 г.: в началото играта има само три класически клона, все още няма френски или китайски. Предполага се, че други нации скоро ще добавят кръпки.

Но визуално конзолната версия се оказа много по-оживена благодарение на новия двигател. Тук разработчиците също направиха технически отстъпки, ограничавайки честотата на кадрите до тридесет FPS, но в противен случай конзолата World of Tanks печели. Разстоянието за изобразяване е по-високо, осветлението е по-естествено, актуализираната физика и разрушимостта са налице, а моделите на резервоарите и текстурите на околната среда не изглеждат по-зле, отколкото във версията за компютър, въпреки че номинално са изразходвани по-малко ресурси за тях поради технически ограничения.

Но основното е, че конзолните версии имат пълен цикъл на ден и нощ и метеорологични условия. След пет години познатите карти в нощни и дъждовни условия се възприемат напълно различно, а обикновена битка в планината на Himmelsdorf моментално добавя драма, когато наоколо има вечерен здрач, над главата бушува гръмотевична буря и дъждовни капки се стичат по корпуса на вашия скрит IS-7. Такъв е случаят, когато свеж поглед върху визуалните ефекти променя усещането за геймплея и това е страхотно.

* * *

Това е малък въпрос. Wargaming просто трябва да коригира малките неща в интерфейса и контролите и да се увери, че конзолните версии на WoT получават по-често актуализации и допълнително съдържание. Е, също така би било хубаво да се въведат промени във времето и времето на деня във версията за компютър. Всичко друго е добро.

Ново в сайта

>

Най - известен