বাড়ি আনুষাঙ্গিক কার্পেন্টার মাইনক্রাফ্ট রেসিপি। কার্পেন্টার ব্লক মোডের সম্পূর্ণ গাইড - মোড সহ সেরা সার্ভার

কার্পেন্টার মাইনক্রাফ্ট রেসিপি। কার্পেন্টার ব্লক মোডের সম্পূর্ণ গাইড - মোড সহ সেরা সার্ভার

কার্পেন্টারস ব্লক মোড অসম্ভব জিনিসকে সম্ভব করে তোলে। উদাহরণস্বরূপ, গেমটিতে গ্লোস্টোন এবং আরও অনেকের অর্ধ-ব্লক নেই, এই মোডের সাহায্যে আপনি এমন একটি সুযোগ পাবেন। চলুন বিস্তারিতভাবে মোড তাকান. আমি Carpenters ব্লক মোডের সমস্ত আইটেম সম্পর্কে কথা বলব।

সমস্ত মোড আইটেম:

সৃজনশীল আইটেমগুলি, অর্থাৎ, সেগুলি এভাবে তৈরি করা যায় না, তবে সেগুলি একটি হাতুড়ি দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে:

শুরু থেকে, আমি আপনাকে দুটি সরঞ্জাম সম্পর্কে বলব যা এই মোডে ক্রমাগত প্রয়োজন হবে:

ছুতারের হাতুড়ি:

  • ব্লক সেটিংসের জন্য প্রয়োজনীয়, ব্যবহৃত আরএমবিএবং এলএমবিপ্রয়োজনীয় ব্লক অনুযায়ী

ছুতারের ছেনি:

  • ব্লক উপর অলঙ্কার কাটা জন্য প্রয়োজনীয়, ব্যবহৃত আরএমবিএবং এলএমবিপ্রয়োজনীয় ব্লক অনুযায়ী

আইটেম, ব্লক এবং তাদের ক্ষমতা:

1. কার্পেন্টারের ব্লক:

  • আপনি যে কোনো লাঠি এবং কাঠের কোনো বোর্ড প্রয়োজন
  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিএকটি ব্লককে অর্ধ-ব্লক করে তোলে - উপর থেকে বা পাশ থেকে একটি হাতুড়ি দিয়ে আঘাত করুন, অর্ধ-ব্লকের অবস্থান এটির উপর নির্ভর করে
  • আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবি

2. ছুতারের সোজা ঢাল:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঢালের অবস্থান পরিবর্তন হবে
  • ঢালটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং ঢাল টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কার ব্লক প্রদর্শিত হবে

3. ফোল্ডিং কার্পেন্টার ব্লক:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিএটি ছোট হয়ে যাবে, বা ঢালের অবস্থান পরিবর্তন করবে। এলএমবিএটি বিপরীতভাবে কাজ করবে, অর্থাৎ, যদি আপনি এটিকে অনেকবার আঘাত করেন তবে এটি একটি সাধারণ বর্গাকার ব্লক হয়ে যাবে। আসলে, আপনি এই ব্লক থেকে বিভিন্ন ঢাল "একসাথে" করতে পারেন
  • একটি ব্লক একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং সহজভাবে ক্লিক করুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কার ব্লক প্রদর্শিত হবে

স্বচ্ছতার জন্য স্ক্রিনশট:

বেগুনি উল- ছুতারের ব্লক

নীল উল- ছুতারের সোজা ঢাল

সবুজ উল- ভাঁজ ছুতারের ব্লক

একজন ছুতারের ব্লক থেকে অর্ধেক ব্লকের স্ক্রিনশট:

4. ছুতারের পদক্ষেপ:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিসিঁড়ির অবস্থান পরিবর্তন হবে
  • একটি ব্লক একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং সহজভাবে ক্লিক করুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কার ব্লক প্রদর্শিত হবে

5. বেড়া এবং ছুতারের গেট:


  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবেড়া এবং গেট মডেল পরিবর্তন হবে
  • একটি ব্লক একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং সহজভাবে ক্লিক করুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কার ব্লক প্রদর্শিত হবে

বেড়ার ধরন:

খোলা এবং বন্ধ অবস্থানে গেটের প্রকারগুলি:

6. কার্পেন্টার ফুলের পাত্র:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিপাত্রের রঙ পরিবর্তন হবে
  • পোলকা ডটগুলিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কারগুলি পাত্রে প্রদর্শিত হবে (আপনি যদি হাতুড়ির পরিবর্তে অন্য ব্লক ব্যবহার করে পাত্রের রঙ পরিবর্তন করেন তবে একটি অলঙ্কার প্রদর্শিত হবে)
  • একটি পাত্রে একটি ফুল রোপণ করার জন্য, আপনাকে আপনার হাতে ঘাস সহ মাটি বা মাটি ধরতে হবে এবং চাপতে হবে আরএমবিতারপর আপনি একটি ফুল রোপণ করতে পারেন


7. ছুতার দরজা:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিদরজার হাতলের অবস্থান পরিবর্তন করে
  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে এলএমবিদরজার মডেল পরিবর্তন হবে
  • একটি ব্লক একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং সহজভাবে ক্লিক করুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে। আপনি উপরের এবং নীচের ফ্ল্যাপের জন্য বিভিন্ন টেক্সচার তৈরি করতে পারেন
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিদরজায় অলঙ্কার দেখা যাবে (সকলের উপরে নয়)

8. কার্পেন্টারের হ্যাচ:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিমডেল হ্যাচ অনুযায়ী পরিবর্তন হবে
  • হ্যাচটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং হ্যাচ টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিঅথবা অলঙ্কার হ্যাচ উপর প্রদর্শিত হবে

9. কার্পেন্টার বিছানা:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিবিছানার চাদর পরিবর্তন করা হবে
  • বিছানা একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং সহজভাবে টিপুন আরএমবিএবং বিছানা শুধুমাত্র বিছানার কাঠের অংশ পরিবর্তন করবে। আপনি মাথা এবং নীচে বিভিন্ন টেক্সচার করতে পারেন
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবিছানার কাঠের অংশে অলঙ্কার দেখা যাবে
  • বিছানাটি পাশেরটির সাথে মিলিত হয়েছে, স্ক্রিনশটে একটি বিশাল বিছানা রয়েছে

10. মই এবং টর্চ:


  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিটর্চ/মই বরাবর - কিছুই হবে না
  • সম্মুখভাগ/সিঁড়িটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল ক্লিক করুন আরএমবিএবং ব্লক টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবি

11. কার্পেন্টার টালি:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিটাইলস জুড়ে প্যাটার্ন পরিবর্তন হবে
  • একটি টাইল অন্য ব্লক ব্যবহার করে একটি ভিন্ন টেক্সচার দেওয়া যাবে না.
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিটাইলগুলিতে - কিছুই হবে না

12. কার্পেন্টার বোতাম:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে এলএমবিহবে...
  • বোতামটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল ক্লিক করুন৷ আরএমবিএবং বোতামটি টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কারগুলি ব্লকে উপস্থিত হবে যা সবেমাত্র লক্ষণীয় হবে

13. কার্পেন্টারের লিভার:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে এলএমবিহবে...
    • প্রথম স্ট্রাইক - উল্টানো রেডস্টোন আউটপুট
    • দ্বিতীয় স্ট্রাইক - সাধারণ রেডস্টোন ইনপুট
  • লিভারটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং লিভার টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কারগুলি ব্লকে উপস্থিত হবে যা সবেমাত্র লক্ষণীয় হবে

14. কার্পেন্টার ডেলাইট সেন্সর:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে এলএমবিহবে...
    • প্রথম স্ট্রাইক - উল্টানো রেডস্টোন আউটপুট
    • দ্বিতীয় স্ট্রাইক - সাধারণ রেডস্টোন ইনপুট
  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিহবে...
    • প্রথম আঘাত - খেলোয়াড়ের ঘুমের দ্বারপ্রান্তে (সূর্যোদয় এবং সূর্যাস্ত) অবস্থার পরিবর্তন করে
    • দ্বিতীয় আঘাত - দানব উপস্থিতির প্রান্তে স্যুইচিং রাষ্ট্র
  • সেন্সরটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং সেন্সর টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কারগুলি ব্লকে উপস্থিত হবে যা সবেমাত্র লক্ষণীয় হবে

15. কার্পেন্টারের প্রেসার প্লেট:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে এলএমবিহবে...
    • প্রথম স্ট্রাইক - উল্টানো রেডস্টোন আউটপুট
    • দ্বিতীয় স্ট্রাইক - সাধারণ রেডস্টোন ইনপুট
  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিহবে...
    • প্রথম স্ট্রাইক - শুধুমাত্র দানব দ্বারা সক্রিয়
    • দ্বিতীয় স্ট্রাইক - শুধুমাত্র প্রাণীদের দ্বারা সক্রিয়
    • তৃতীয় স্ট্রাইক - সমস্ত সত্তা দ্বারা ট্রিগার করা হয়েছে
    • চতুর্থ স্ট্রাইক - শুধুমাত্র খেলোয়াড়দের দ্বারা সক্রিয়
  • চাপ প্লেটটিকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লকটি নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং চাপ প্লেট টেক্সচার পরিবর্তন করবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কারগুলি ব্লকে উপস্থিত হবে যা সবেমাত্র লক্ষণীয় হবে

বোতাম, লিভার, প্রেসার প্লেট এবং ডেলাইট সেন্সরের স্ক্রিনশট:

16. ছুতারের নিরাপদ:

  • হাতুড়ি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিহবে...
    • প্রথম আঘাত - আইটেম শুধুমাত্র সরানো যাবে
    • দ্বিতীয় ধর্মঘট - বস্তু শুধুমাত্র স্থাপন করা যেতে পারে
    • তৃতীয় ধর্মঘট - আইটেম স্থাপন এবং সরানো যেতে পারে
    • চতুর্থ ধর্মঘট - অক্ষম
  • আপনার নিরাপদকে একটি ভিন্ন চেহারা দিতে, পছন্দসই ব্লক নিন এবং কেবল টিপুন আরএমবিএবং নিরাপদ টেক্সচার পরিবর্তন হবে
  • ছেনি দিয়ে চাপ দিলে আরএমবিবা এলএমবিঅলঙ্কার নিরাপদে প্রদর্শিত হবে

সহায়ক তথ্য:

  • আপনি যদি একটি আইটেম স্থাপন করেন এবং এটিকে অন্য ব্লকের সাথে টেক্সচার দেন, তাহলে এটি ভেঙে গেলে আপনি নিজেই আইটেমটি এবং আপনার ব্যয় করা ব্লকটি পাবেন
  • হাতুড়ি এবং ছেনি বর্জ্য শক্তি

বিনীত, Youvipas বিশ্ব প্রশাসন।

মাইনক্রাফ্ট স্যান্ডবক্স একটি অত্যাশ্চর্য গতিতে বিশ্বকে গ্রহণ করছে, বিভিন্ন বয়স বিভাগের খেলোয়াড়দের দৃষ্টি আকর্ষণ করছে। গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল নতুন আইটেম, ব্লক এবং জিনিস তৈরি করার প্রক্রিয়া, যথা ক্রাফটিং। অনেক খেলোয়াড় এই প্রক্রিয়াটির প্রতি এতই অনুরাগী, যা ভার্চুয়াল জগতে সম্ভব, যে তারা ক্রাফটিংয়ের জন্য ক্রমাগত নতুন এবং আসল রেসিপি নিয়ে আসে।

সুতরাং, সবাই জানে যে ভার্চুয়াল গেম মাইনক্রাফ্ট নতুন কিছু আবিষ্কারের সাথে যুক্ত তার সীমাহীন এবং আশ্চর্যজনক সম্ভাবনার জন্য বিখ্যাত। মাইনক্রাফ্টের এই জাতীয় দরকারী ডিভাইসগুলির মধ্যে একটি হল ছুতার, যা আপনি নিজেই তৈরি করতে পারেন।
ছুতার কী এবং মাইনক্রাফ্টে এই জাতীয় ডিভাইস কী ভূমিকা পালন করে? কার্পেন্টার একটি আসল মেশিন যা একটি স্বয়ংক্রিয় মোডে ক্রাফটিং (সৃষ্টি) করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যার নিজস্ব মূল রেসিপির তালিকা রয়েছে। মাইনক্রাফ্টে একজন ছুতারের কার্যকারিতা ইঞ্জিনগুলির বিশেষ শক্তি দ্বারা নিশ্চিত করা হয়, যা অতিরিক্ত পরিবর্তনগুলি ব্যবহার করে প্রাপ্ত করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ:

  • বনায়ন;
  • নির্মান কারিগর.

শক্তির সরাসরি স্থানান্তরের জন্য, ইঞ্জিনের পাশে একটি বিশেষ ডিভাইস থাকা মুহুর্তে এটি করা যেতে পারে। উপরন্তু, Minecraft এ শক্তি স্থানান্তর করতে বৈদ্যুতিক পাইপ ব্যবহার করা হয়।

কারুকাজ আইটেম

একটি বিশেষ ক্রাফটিং মেশিন তৈরি করতে - একটি ছুতার, আপনার মাইনক্রাফ্টে নিম্নলিখিত উপাদানগুলির প্রয়োজন হবে:

  • কাচের দুটি ইউনিট;
  • ব্রোঞ্জ ingots ছয় ইউনিট;
  • একটি কঠিন মেশিন।

তালিকাভুক্ত উপাদানগুলি প্রস্তুত করার পরে, আপনি মাইনক্রাফ্টে একটি বিশেষ গাড়ি তৈরি করা শুরু করতে পারেন। আপনি যদি চান, আপনি মাইনক্রাফ্টে গেমপ্লে সহজ করতে একটি ছুতার তৈরি করতে পারেন।

Minecraft এ আপডেট করা কার্পেন্টার ইন্টারফেসে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যযুক্ত উপাদান রয়েছে:

  • রেসিপিগুলির জন্য একটি উইন্ডো - সমস্ত রেসিপি এতে ক্রমানুসারে মুখস্ত করা হয়;
  • বিশেষ ট্যাঙ্ক - প্রদত্ত যে অনেক রেসিপিতে জল থাকে, এই জাতীয় পাত্রে প্রায় দশ বালতি জল থাকতে পারে;
  • প্রাপ্ত ফলাফল সহ উইন্ডো - যদি সবকিছু সঠিকভাবে করা হয় তবে সমাপ্ত ফলাফল এতে প্রদর্শিত হবে;
  • পণ্য সরবরাহের জন্য উইন্ডো - আপনি সমাপ্ত আইটেম নিতে পারেন;
  • আঠারোটি আসনের জন্য ডিজাইন করা অভ্যন্তরীণ সরঞ্জামের প্রাপ্যতা;
  • জল ভরা পাত্রে রাখুন - ট্যাঙ্কগুলি পূরণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

পাইপ সঙ্গে কার্যকর যোগাযোগ

সুতরাং, মাইনক্রাফ্টে আপনি যে কোনও দিক থেকে পাইপের মাধ্যমে নিম্নলিখিতগুলি নিতে পারেন:

  • প্যাকেজিং (উদাহরণস্বরূপ, পিচবোর্ড);
  • বিভিন্ন তরল;
  • বর্তমান রেসিপি সমন্বিত বিভিন্ন আইটেম;
  • কিছু পাত্র যা জলে ভরা।

এছাড়াও, এই জাতীয় ডিভাইস ব্যবহার করে, আপনি মাইনক্রাফ্ট পাইপগুলি থেকে ক্রাফটিং ফলাফলগুলি বের করার চেষ্টা করতে পারেন। রেসিপিগুলির তালিকা অনুসারে, নিম্নলিখিত মূল ধারণাগুলি মাইনক্রাফ্টে উপস্থিত হয়েছিল:

  • কাঠ সজ্জা;
  • কাগজ;
  • বাক্স;
  • পিচবোর্ড;
  • জলাভূমি;
  • হিউমাস;
  • বোনা সিল্ক;
  • তাতাল;
  • আয়োডিন ধারণকারী ক্যাপসুল;
  • মোমবাতি

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এটি একটি আশ্চর্যজনক ক্রাফটিং মেশিনের মালিকদের জন্য বিভিন্ন আইটেম তৈরি করা আরও সুবিধাজনক হয়ে উঠবে, যেহেতু সবকিছু স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘটবে।

কার্পেন্টারের ব্লক গেমটিতে বিশেষ ব্লক (ফ্রেম) যোগ করে যা কাস্টমাইজ করা যায় (ইংরেজি "কাস্টম" = কনফিগার থেকে) এবং কাস্টমাইজেশনের জন্য বিশেষ সরঞ্জাম, সেইসাথে বেশ কয়েকটি খুব দরকারী প্রক্রিয়া।

ব্লক এবং আইটেম


পছন্দসই টেক্সচার সহ একটি ব্লক তৈরি করতে, আপনাকে সংশ্লিষ্ট ব্লকটি নিতে হবে এবং ছুতারের ব্লক বা মোড থেকে অন্য কোনও আইটেমে ডান-ক্লিক করতে হবে। আপনি কেবল ডাই-এ ডান-ক্লিক করে কার্পেন্টার ব্লককে বিভিন্ন শেড দিতে পারেন। আপনি যদি যেকোন ব্লকের সাথে ইতিমধ্যে ব্যবহৃত কার্পেন্টার ব্লকে ডান-ক্লিক করেন, আপনি একটি ছোট ওভারলে পাবেন। আপনি গমের বীজ, গম নিজেই, স্নোবল, লতা, থ্রেড এবং বাদামী মাশরুম থেকে তৈরি ওভারলে ব্যবহার করতে পারেন। বীজ প্যাড ব্যবহার করার সময়, ঘাস প্রদর্শিত হবে যার উপর আপনি একটি গাছের চারা রোপণ করতে পারেন। ব্লকের সমস্ত "সজ্জা" রিসেট করতে, আপনাকে একটি হাতুড়ি দিয়ে Shift+LMB চাপতে হবে চেহারাটি আরও কাস্টমাইজ করতে, সরঞ্জামগুলির প্রয়োজন৷

টুলস



তাদের মধ্যে 2টি রয়েছে: একটি হাতুড়ি এবং একটি ছুতারের ছেনি।
হাতুড়িব্লকের আকৃতি পরিবর্তন করতে হবে। আপনি মোড থেকে যেকোনো আইটেমের আকৃতি পরিবর্তন করতে পারেন: বাম মাউস বোতামটি ব্লকটিকে ঘোরায় এবং ডান মাউস বোতামটি তার আকৃতি পরিবর্তন করে। তবে এটি সিঁড়ি, বিছানা (শুধুমাত্র রঙ পরিবর্তন) এবং প্রক্রিয়াগুলিকে প্রভাবিত করে না, তবে আমরা তাদের সম্পর্কে একটু নীচে কথা বলব।
একটি ছেনি দিয়েআপনি একটি ব্লক বা বস্তুর টেক্সচার প্রভাব পরিবর্তন করতে পারেন, যেমন একটি ইটের প্রভাব বা বিভিন্ন প্যাটার্ন।

মেকানিজম




ছুতারের নিরাপদ. আরএমবি ব্যবহারের মোডগুলি কনফিগার করা হয়েছে:
1. আইটেম শুধুমাত্র সরানো যেতে পারে.
2. আইটেম শুধুমাত্র পিছনে ছেড়ে যেতে পারে.
3. আইটেমগুলি সরানো এবং পিছনে বামে যেতে পারে।
4. অক্ষম।
RMB+Shift সেফটি বন্ধ বা খোলে।



লিভার, প্রেসার প্লেট, কার্পেন্টারের বোতাম. আপনি রেডস্টোন সংকেত উল্টাতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি হাতুড়ি দিয়ে প্রেসার প্লেটকে আঘাত করেন, তাহলে রেডস্টোন সিগন্যালটি প্রথমে প্লেটটিকে চাপা ছাড়াই বেরিয়ে যাবে। RMB বিভিন্ন মব বা প্লেয়ারদের দ্বারা প্রক্রিয়া সক্রিয় করার ক্ষমতা পরিবর্তন করে:
1. শুধুমাত্র খেলোয়াড় সক্রিয় করতে পারেন.
2. শুধুমাত্র শত্রু জনতা সক্রিয় হয়।
3. সমস্ত মব সক্রিয় করুন৷
4. সমস্ত প্রাণী সক্রিয়.



আলাদাভাবে, এটি সেন্সর উল্লেখ করার মতো ছুতারের দিবালোক. পিসিএম হাতুড়ি ব্যবহার করে আপনি সেন্সরের সংবেদনশীলতা নির্বাচন করতে পারেন:
1. প্লেয়ার যখন ঘুমাতে শুরু করে তখন সক্রিয়করণ।
2. দানবদের উপস্থিতির সময় সক্রিয়করণ (ঝড় সহ)।



কার্পেন্টার স্বয়ংক্রিয় কারুশিল্পের জন্য একটি মেশিন, এর নিজস্ব রেসিপির তালিকা রয়েছে (বনায়ন)। একজন ছুতার হিসাবে কাজ করার জন্য, আপনার বিল্ডক্রাফ্ট বা ফরেস্ট্রি থেকে ইঞ্জিন থেকে শক্তি প্রয়োজন। শক্তি সরাসরি ডিভাইসের কাছাকাছি একটি মোটর স্থাপন করে বা বৈদ্যুতিক পাইপের মাধ্যমে স্থানান্তর করা যেতে পারে। কারুশিল্পের ব্যবহার: ব্রোঞ্জ ইনগট (6 পিসি।), গ্লাস (2 পিসি।), টেকসই গাড়ি (1 পিসি।)
কার্পেন্টার ইন্টারফেস:
I. রেসিপি উইন্ডো। উপকরণগুলি এখানে রাখা হয় না, তবে শুধুমাত্র রেসিপিটি মনে রাখা হয় (এলএমবি - আইটেমটি ঘরে লিখুন, আরএমবি - ঘরটি পরিষ্কার করুন)।
২. প্যাকেজিংয়ের জন্য উইন্ডো। কিছু রেসিপি প্যাকেজিং (বাক্স বা কার্ডবোর্ড) প্রয়োজন হতে পারে।
III. স্টোরেজ ট্যাঙ্ক। বেশিরভাগ রেসিপিতে জলের প্রয়োজন হয়, তাই ছুতারের একটি ট্যাঙ্ক রয়েছে যাতে 10 বালতি জল থাকে। কিছু কারুশিল্প তেল ব্যবহার করে, বা কোন তরল ব্যবহার করে না। তরলগুলি মিশ্রিত হয় না, তাই দুটি ছুতার ব্যবহার করা বা ট্যাঙ্কটি শুধুমাত্র কারুশিল্পের জন্য প্রয়োজনীয় স্তরে পূরণ করা ভাল।
IV ফলাফল উইন্ডো। যদি রেসিপিটি সঠিকভাবে সাজানো হয় (কিছু রেসিপিতে প্যাকেজিং প্রয়োজন), তবে ফলাফলটি এই উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। উল্লম্ব বারটি আইটেম তৈরির অগ্রগতি দেখায়।
V. পণ্য উইন্ডো। এখানে আপনি সমাপ্ত পণ্য নিতে পারেন. যদি এই উইন্ডোতে এমন একটি আইটেম থাকে যা বর্তমান রেসিপির ফলাফল থেকে ভিন্ন, তাহলে বর্তমান কারুকাজ সম্পন্ন হবে, তারপর ডিভাইসটি থামবে এবং স্থান মুক্ত হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করবে এবং এটি হওয়ার সাথে সাথে তৈরি করা আইটেমটি হবে এই উইন্ডোতে যান। সম্ভাব্য ফলাফল স্ট্যাকের আকার অতিক্রম করলে একই ঘটবে।
VI. জল (তেল) সহ পাত্রের জন্য উইন্ডো। এটির মাধ্যমে আপনি জলের ট্যাঙ্কটি পুনরায় পূরণ করতে পারেন।
VII. 18 টি জায়গার জন্য অভ্যন্তরীণ সরঞ্জাম। কারুশিল্পের উপকরণ এখানে স্থাপন করা হয়। এবং সেগুলি ফুরিয়ে গেলেও, রেসিপিটি নিজেই রিসেট করা হয় না, যেহেতু এটি রেসিপি উইন্ডোতে আলাদাভাবে নিবন্ধিত হয়।
পাইপের সাথে মিথস্ক্রিয়া:
পাইপের মাধ্যমে প্রাপ্তি:
প্যাকেজিং (বাক্স এবং পিচবোর্ড) - যে কোনও দিকে
বর্তমান রেসিপি থেকে আইটেম - যে কোন দিকে
জল সঙ্গে কোন পাত্রে - যে কোন দিকে
তরল - যে কোনও দিকে (আপনি যে কোনও তরল ঢেলে দিতে পারেন, এবং ছুতার এমনকি এটিতে কাজ করবে, সম্ভবত একটি বাগ)
নিষ্কাশন করা যেতে পারে:
কারুকাজ ফলাফল - যে কোন দিকে

সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়