Σπίτι υλικό δικτύου Όλες οι εντολές επεξεργασίας του κόσμου. Όλες οι εντολές κόσμος επεξεργασίας Πρόσθετο για hatchet στο minecraft 1.8

Όλες οι εντολές επεξεργασίας του κόσμου. Όλες οι εντολές κόσμος επεξεργασίας Πρόσθετο για hatchet στο minecraft 1.8

Αυτές οι εντολές χρειάζονται εάν το πρόσθετο WorldEdit είναι εγκατεστημένο στον διακομιστή και δεν έχετε περιορισμούς στη χρήση του. Σε έναν κανονικό διακομιστή, για τους περισσότερους παίκτες, αυτές οι εντολές θα απαγορεύονται.

Για να επιλέξετε την ενεργή περιοχή χρησιμοποιώντας το WorldEdit, κάντε τα εξής:

Για να απλοποιήσετε τις ενέργειες σε περιοχές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το WorldEditCUI.

//pos1 – Το πρώτο σημείο συντεταγμένων είναι ο κύβος όπου βρίσκεστε τώρα.

//pos2 – Το δεύτερο σημείο συντεταγμένων γίνεται ο κύβος όπου βρίσκεστε τώρα.

//hpos1 – Το πρώτο σημείο συντεταγμένων είναι ο κύβος, όπου δείχνεις με το βλέμμα σου.

//hpos2 – Το δεύτερο σημείο συντεταγμένων γίνεται ο κύβος, όπου δείχνεις με το βλέμμα σου.

//ράβδος – Σας εξοπλίζει με ένα ειδικό εργαλείο από ξύλο που σας επιτρέπει να τοποθετήσετε το πρώτο σημείο κάνοντας κλικ στο LMB στον κύβο και το RMB θα τοποθετήσει το δεύτερο σημείο.

//αντικατάσταση - Οι καθορισμένοι κύβοι θα αντικατασταθούν με άλλους σε αυτήν τη ζώνη. Παράδειγμα: //αντικαταστήστε το χωμάτινο γυαλί – θα αντικαταστήσει τα μπλοκ βρωμιάς με γυάλινα.

//επικάλυψη - Μπορεί να καλυφθεί με γραπτά μπλοκ.

Παράδειγμα:

// γρασίδι επικάλυψης – η περιοχή θα καλυφθεί με χόρτα.

//set - Η κενή περιοχή θα γεμίσει με τα καταχωρημένα μπλοκ.

Παράδειγμα:

//set 0 – Τα μπλοκ θα διαγραφούν σε ολόκληρη την επιλεγμένη περιοχή.

//move - Μετατοπίζει τον καθορισμένο αριθμό κύβων και την κατεύθυνσή τους, αλλάζοντας τους σε άλλους.

//τείχη - Δημιουργεί ένα τοίχο από καταχωρημένους κύβους σε μια δεδομένη ζώνη.

//sel – Η επιλογή θα αφαιρεθεί.

//σφαίρα – Δημιουργεί μια σφαίρα με δεδομένη ακτίνα. Το Raised μπορεί να οριστεί σε ναι/όχι, όπου το ναι μετακινεί τη σφαίρα προς τα πάνω.

//hsphere – Δημιουργείται μια κενή σφαίρα λαμβάνοντας υπόψη τις επιλεγμένες παραμέτρους.

//cyl - Δημιουργεί ένα σχήμα κυλίνδρου από τα καθορισμένα μπλοκ με δεδομένη ακτίνα και ύψος.

//hcyl - Δημιουργεί ένα άδειο σχήμα κυλίνδρου με τις δεδομένες παραμέτρους.

//forestgen - Θα δημιουργηθεί ένα δάσος με τον καθορισμένο όγκο μπλοκ, πυκνότητα (από 0 έως 100) και τύπο.

//αναίρεση - Καταργεί ό,τι έχετε κάνει.

//redo – Επιστρέφονται οι ενέργειες που διαγράψατε.

//sel - Επιλέγει ένα σχήμα για την επιλεγμένη περιοχή. κυβοειδές – παραλληλεπίπεδο. επέκταση – πανομοιότυπο με το κυβοειδές, αλλά ορίζοντας το δεύτερο σημείο, το αντικείμενο θα επεκταθεί χωρίς να χάσει την επιλογή της ήδη βελτιωμένης περιοχής. πολυ – αεροπλάνο. σχήμα κυλίνδρου. σφαίρα – σχήμα σφαίρας. ελλειψοειδές – το σχήμα ενός ελλειψοειδούς (κάψουλα).

//desel – Καταργεί την επιλογή της επιλογής.

//contract – Μειώνει την περιοχή κατά το ποσό που καθορίσατε σε μια δεδομένη κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω) και αν καθορίσετε, η κατεύθυνση θα είναι διαφορετική.

//expand - Αυξάνει την περιοχή κατά τον αριθμό που ορίσατε στην καθορισμένη κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω) και εάν οριστεί, η κατεύθυνση θα είναι διαφορετική.

//inset [-hv] - Ο κύκλος θα περιοριστεί προς όλες τις κατευθύνσεις.

//outset [-hv] - Η περιοχή θα επεκταθεί προς όλες τις κατευθύνσεις.

//μέγεθος - Εμφανίζει τον αριθμό των κύβων στην επιλεγμένη περιοχή.

//regen – Η ζώνη θα δημιουργηθεί ξανά.

//copy – Το περιεχόμενο στην περιοχή θα επαναληφθεί.

//cut – Το περιεχόμενο στην περιοχή θα κοπεί.

//επικόλληση – Αντικαθιστά με την περιοχή που αντιγράφηκε.

//rotate - Η αντιγραμμένη περιοχή θα περιστραφεί κατά έναν ορισμένο αριθμό μοιρών.

//flip – Η περιοχή θα εμφανίζεται προς την κατεύθυνση dir ή προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//pumpkins – Δημιουργεί ένα πεδίο με κολοκύθες σύμφωνα με το μέγεθος που καθορίζετε.

//hpyramid – Θα δημιουργηθεί μια πυραμίδα από τα καθορισμένα μπλοκ και μέγεθος.

//αποχέτευση - Αφαιρεί το νερό από μια καθορισμένη απόσταση.

//fixwater - Η στάθμη του νερού σε μια ορισμένη απόσταση θα καθοριστεί.

//fixlava - Το επίπεδο λάβας σε μια ορισμένη απόσταση θα καθοριστεί.

//χιόνι - Η περιοχή θα καλυφθεί με χιόνι στην καθορισμένη απόσταση.

//thaw - Το χιόνι θα αφαιρεθεί από την περιοχή στην καθορισμένη απόσταση.

//butcher [-a] – Οι εχθρικοί όχλοι θα καταστραφούν σε μια περιοχή εντός της καθορισμένης απόστασης. [-a] - σκοτώνει επίσης ειρηνικούς όχλους.

// - Σας εξοπλίζει με μια σούπερ αξίνα που θα σας επιτρέψει να καταστρέψετε τυχόν μπλοκ.

Εγκατάσταση:

1. Εγκαταστήστε το LiteLoader (στο αρχείο με την έκδοση mod) ή το Forge για την έκδοση του Minecraft

2. Λήψη WorldEditCUI και μετακινήστε το στον φάκελο του παιχνιδιού

Ένα mod, ένα πρόσθετο που θα σας επιτρέψει να επιλέξετε μια συγκεκριμένη περιοχή και να εργαστείτε μόνο με αυτήν μετακινώντας και διαχειρίζοντάς την. Ιστορικά, ο κόσμος έχει αλλάξει και έχει γίνει ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία που υπάρχουν για τους παίκτες του Minecraft που θέλουν να χτίσουν τεράστιες κατασκευές. Το mod WorldEditCUI δίνει στους παίκτες μια ειδική διεπαφή για το πρόσθετο WorldEdit, που τους επιτρέπει να επιλέξουν την περιοχή τους, είτε στο παιχνίδι είτε σε πραγματικό χρόνο. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να εργάζονται πιο γρήγορα, επιτρέποντάς τους να αντιγράψουν, να δημιουργήσουν, να δημιουργήσουν και να εντοπίσουν πιο γρήγορα από ό,τι αν χρησιμοποιούσαν μόνο το WorldEdit. Σύμφωνα με τον συγγραφέα του mod, το WorldEditCUI είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εργάζεστε με τον κύλινδρο, το κυρτό σώμα και το πολύγωνο επιλογής όταν κάνετε την εργασία σας.

Εάν δεν έχετε ήδη μεγάλη εμπειρία με το WorldEdit, αυτό το πρόσθετο δεν θα σας βοηθήσει να το καταλάβετε. Συνιστάται να χαζεύετε πρώτα το WorldEdit για λίγο, χρησιμοποιώντας το στον κόσμο των σκραπ δεν θα βαρεθείτε, αρκεί να κατανοήσετε τις διαφορετικές λειτουργίες και τι κάνουν, καθώς και ποιες φόρμες είναι καλύτερες όταν εργάζεστε σε συγκεκριμένους τομείς . Αυτό το WorldEditCUI mod είναι περισσότερο ένα βήμα προς τα εμπρός από οτιδήποτε άλλο στην αρχή - προσθέτει περισσότερες δυνατότητες και εντολές που απλώς θα κάνουν το WorldEdit πολύ δύσκολο να μαθευτεί, αν προσθέσετε πάνω τους όλες τις εντολές και τις δυνατότητες που υπάρχουν ήδη στο βασικό mod.

Για να μην πούμε ότι το WorldEdit είναι βασικό. Αυτό είναι ένα από τα πιο προηγμένα mods του Minecraft που είναι διαθέσιμα σήμερα. Είναι λίγο λιγότερο τρομακτικό, χωρίς όλα τα επιπλέον πράγματα που έχουν προστεθεί από το mod WorldEditCUI. Είναι πολύ σημαντικό να χρησιμοποιείτε την πιο πρόσφατη έκδοση του LiteLoader για οποιαδήποτε έκδοση του minecraft που χρησιμοποιείτε. Αυτό το mod δεν έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με το Forge και το LiteLoader, πρέπει να το έχετε εάν θέλετε να λειτουργήσει. Αυτό μπορεί να επηρεάσει άλλα εγκατεστημένα mod, αλλά μπορείτε πάντα να επιστρέψετε στο forge και σε αυτά τα mod αφού δημιουργήσετε τον κόσμο που θέλετε χρησιμοποιώντας το LiteLoader και αυτό το mod.

Λίστα εντολών

Βοηθητικά προγράμματα

//αντιπλ - Κάνει το εργαλείο στο χέρι σας «υποκατάστατο», κάνοντας δεξί κλικ αλλάζει το επιλεγμένο μπλοκ στο καθορισμένο.

//εναλλαγή θέσης- εναλλαγή μεταξύ της πρώτης θέσης και της τρέχουσας θέσης σας.

//γέμισμα - γεμίστε τις τρύπες με μπλοκ μπλοκ, σε ακτίνα και σε βάθος.

//fillr - αναδρομική πλήρωση οπών με μπλοκ μπλοκ, σε ακτίνα.

//διοχετεύω - αποστραγγίστε πισίνες νερού/λάβας σε ακτίνα.

//fixwater - επίπεδο κοντινών δεξαμενών.

//fixlava - επίπεδο κοντινών πισινών λάβας.

//removeabove- αφαιρέστε μπλοκ πάνω από το κεφάλι σας.

//removebelow -αφαιρέστε τα μπλοκ κάτω από τα πόδια σας.

//αντικατάσταση κοντά - αντικαταστήστε μπλοκ σε μέγεθος απόστασης, αντικαταστήστε μπλοκ από-id με μπλοκ προς-id.

//removenear - αφαιρέστε μπλοκ μπλοκ σε μέγεθος απόστασης.

//χιόνι - καλύψτε τα πάντα εντός της ακτίνας με χιόνι.

//τήξη - αφαιρέστε το χιόνι σε ακτίνα.

//πρώην- σβήστε τη φωτιά σε απόσταση μεγέθους. Από προεπιλογή, η ακτίνα είναι 40 μπλοκ.

//σφάζω- σκοτώστε όλους τους όχλους εντός της ακτίνας. Προεπιλογή παγκοσμίως.

// -- αν σπάσεις μπλοκ με αξίνα, σπάνε πολύ γρήγορα.

//regen- επαναφέρει την επιλεγμένη περιοχή. Το αναγεννά.

//όριο - ο μέγιστος αριθμός μπλοκ που χρησιμοποιούνται για εντολές. Επηρεάζει μόνο εσάς. Χρησιμοποιείται για την πρόληψη καταστροφικών συμβάντων.

Αλληλεπίδραση με την ιστορία

//ξεκάνω- ακυρώνει την τελευταία σας εντολή. - αριθμός ακυρώσεων των τελευταίων εντολών.

//ξανακάνω- επιστρέφει εντολές που ακυρώσατε. - ο αριθμός των επιστροφών των εντολών που ακυρώθηκαν από εσάς.

//καθαρισμός ιστορικού- καθαρίζει το ιστορικό.

Δημιουργία

//hcyl - δημιουργία κοιλότητας (μόνο τοίχοι), κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος ύψους.

//κύλ - δημιουργία κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος ύψους.

//σφαίρα - δημιουργήστε μια σφαίρα από με ακτίνα

//hsphere - δημιουργήστε μια κούφια σφαίρα από με ακτίνα .

//forestgen- δημιουργία δάσους με μέγεθος μεγέθους, τύπο τύπου (τύποι δέντρων) και πυκνότητα (1-100)

//κολοκύθες- φτιάχνοντας κολοκύθες.

Επιλογή

//ραβδί- σας δίνει ένα ξύλινο τσεκούρι (επεξεργασία τσεκούρι). Το LMB σε ένα μπλοκ με ένα ξύλινο τσεκούρι εκχωρεί την πρώτη θέση, το RMB σε ένα μπλοκ εκχωρεί τη δεύτερη θέση.

//toggleeditwand- σβήνει το ξύλινο τσεκούρι. Τώρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προορισμό του.

//sel - επιλογή του σχήματος της επιλεγμένης περιοχής. κυβοειδής - επιλέγει έναν κύβο. πολυ - επιλέγει μόνο στο επίπεδο.

//pos1- εκχωρεί την πρώτη θέση για να τονίσει το μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//pos2- εκχωρεί τη δεύτερη θέση για να επισημάνετε το μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//hpos1- εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//hpos2- εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επισήμανση στο μπλοκ που κοιτάτε.

//μεγάλο κομμάτι- επιλέγει ολόκληρο το κομμάτι στο οποίο βρίσκεστε.

//σύμβαση - μειώνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//σύμβαση - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//σύμβαση - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. ποσό - ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην πρώτη κατεύθυνση, αντίστροφη ποσότητα - ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην αντίθετη κατεύθυνση, κατεύθυνση - κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //συμβόλαιο 10 7 νότια - θα μειώσει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και κατά 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//επεκτείνουν - επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//επεκτείνουν - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//επεκτείνουν - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. ποσό - αριθμός μπλοκ επέκτασης στην πρώτη κατεύθυνση, αντίστροφη ποσότητα - αριθμός μπλοκ επέκτασης στην αντίθετη κατεύθυνση, κατεύθυνση - κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //expand 10 7 south - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//επέκταση vert- θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας πάνω-κάτω όσο το δυνατόν περισσότερο.

//outset [-hv] - Επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//inset [-hv] - Περιορίζει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//βάρδια - μετακινεί την περιοχή επιλογής. Δεν μετακινεί τα περιεχόμενα της περιοχής. ποσό - απόσταση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//Μέγεθος- εισάγετε για να μάθετε το μέγεθος της επιλεγμένης περιοχής.

//μετρώ - εισάγετε για να μάθετε πόσα μπλοκ κάποιου (μπλοκ) υπάρχουν στην επιλεγμένη περιοχή.

//διστρ- εισάγετε για να λάβετε μια λίστα με μπλοκ που βρίσκονται στην επιλεγμένη περιοχή.

Λειτουργίες με επιλεγμένες περιοχές

//σειρά - συμπληρώστε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//αντικαθιστώ - αντικαταστήστε όλα τα μπλοκ στην επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (to-block) (δεν αγγίζει τον αέρα).

//αντικαθιστώ - αντικαταστήστε ορισμένα μπλοκ (από-μπλοκ) με άλλα συγκεκριμένα μπλοκ (προς-μπλοκ) στην επιλεγμένη περιοχή.

//επικάλυμμα - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ . Για παράδειγμα: //επικάλυψη 50 - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με φακούς.

//τοίχοι - δημιουργήστε τοίχους γύρω από την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//περίγραμμα - δημιουργεί τοίχους, δάπεδο, οροφή γύρω από την επιλεγμένη περιοχή.

//λείος- εξομαλύνει (κάνει πιο ρεαλιστική) την επιλεγμένη περιοχή. επαναλήψεις - ένταση.

//κίνηση- μετακινήστε τα μπλοκ της επιλεγμένης περιοχής σε μετρώμπλοκ προς την κατεύθυνση κατεύθυνση(βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω). Και αντικαταστήστε την ελευθερωμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (leave-id).

//σωρός– αντιγραφή της επιλεγμένης περιοχής σε μετρώαντίγραφα προς την κατεύθυνση κατεύθυνση(βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω).

Περιοχή προσωρινής αποθήκευσης

//αντίγραφο- αντιγράψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//Τομή- κόψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//Επικόλληση- επικολλήστε την αντιγραμμένη περιοχή.

//γυρίζω - περιστρέψτε την αντιγραμμένη περιοχή στο πρόχειρο στην κατεύθυνση γωνίας σε μοίρες.

//αναρρίπτω- αντικατοπτρίζει την περιοχή στο buffer.

//φορτώνω - φόρτωση αρχείων buffer κάτω από το όνομα αρχείου.

/clearclipboard- εκκαθάριση του buffer.

***Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε διπλή κάθετο πριν από τις εντολές

Εάν δεν έχετε ακόμα αυτό το πρόσθετο, τότε μπορείτε να το κατεβάσετε από εδώ.


Περιγραφή:

Στο WorldEdit, μια περιοχή επισημαίνεται χρησιμοποιώντας έναν κυβοειδή συμβολισμό σημείου.

Ένα κυβοειδές είναι ένα παραλληλεπίπεδο.

Υπάρχουν 3 επιλογές για την επιλογή ενός κυβοειδούς:

  1. Στεκόμαστε στο σημείο 1 και γράφουμε //pos1 στη συνομιλία, στεκόμαστε στο σημείο 2 και γράφουμε //pos2.
  2. Στοχεύουμε το θέαμα στο σημείο 1 και γράφουμε //hpos1 στη συνομιλία, αντίστοιχα στοχεύουμε το θέαμα στο σημείο 2 και γράφουμε //hpos2.
  3. Πάρτε το ξύλινο τσεκούρι στα χέρια σας (αν όχι, τότε γράψτε την εντολή //ραβδί), κάντε αριστερό κλικ στο σημείο 1 και κάντε δεξί κλικ στο σημείο 2.

Δράσεις με περιφέρειες

//αντικατάσταση - αντικατάσταση με. Παράδειγμα: //αντικατάσταση γυαλιού βρωμιάς - αντικαταστήστε τη βρωμιά με γυαλί στο επιλεγμένο κυβοειδές.

//επικάλυψη %,%, ... - κάλυψη % του κυβοειδούς με μπλοκ και % του κυβοειδούς με μπλοκ. Παράδειγμα: //επικάλυψη 5% φακός, 95% αέρας - καλύψτε το 5% του κυβοειδούς με φακούς.

//set — γεμίστε ολόκληρο το κυβοειδές με ένα μπλοκ. Παράδειγμα: //set 0 — αφαιρέστε όλα τα μπλοκ στο κυβοειδές (γεμίστε με αέρα).

//move — μετακινήστε το κυβοειδές κατά μπλοκ προς την κατεύθυνση και αντικαταστήστε τα υπόλοιπα μπλοκ με.

//τοιχοι - δημιουργία τοίχων γύρω από το κυβοειδές.

//cyl - δημιουργήστε έναν κύλινδρο από με ακτίνα και ύψος .

//hcyl - δημιουργήστε έναν κοίλο κύλινδρο από με ακτίνα και ύψος .

/forestgen - δημιουργήστε ένα δάσος από x μπλοκ με τύπο και πυκνότητα, η πυκνότητα ποικίλλει από 0 έως 100. Τύποι δέντρων

Πλήρης λίστα εντολών (σε κατάσταση μετάφρασης)

//limit - ο μέγιστος αριθμός μπλοκ που χρησιμοποιούνται για εντολές. Επηρεάζει μόνο εσάς. Χρησιμοποιείται για την πρόληψη καταστροφικών συμβάντων.

Δράσεις με ιστορία

//undo - αναιρεί την τελευταία σας εντολή. — αριθμός ακυρώσεων των τελευταίων εντολών.

//redo - επιστρέφει εντολές που ακυρώσατε. — ο αριθμός των επιστροφών εντολών που ακυρώθηκαν από εσάς.

/clearhistory - διαγράφει το ιστορικό.

Επιλογή

//ραβδί - σας δίνει ένα ξύλινο τσεκούρι (επεξεργασία τσεκούρι). Το LMB σε ένα μπλοκ με ένα ξύλινο τσεκούρι εκχωρεί την πρώτη θέση, το RMB σε ένα μπλοκ εκχωρεί τη δεύτερη θέση.\

/toggleeditwand - απενεργοποιεί το ξύλινο τσεκούρι. Τώρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προορισμό του.

//sel — επιλέγοντας το σχήμα της επιλεγμένης περιοχής. κυβοειδής - επιλέγει έναν κύβο. πολυ - επιλέγει μόνο στο επίπεδο.

//pos1 - εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//pos2 - εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επιλογή στο μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//hpos1 - εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//hpos2 - εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//chunk - επιλέγει ολόκληρο το κομμάτι στο οποίο βρίσκεστε.

//expand - επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά ένα πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//expand - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω)

//expand - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. Το ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ επέκτασης στην πρώτη κατεύθυνση, το αντίστροφο ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ επέκτασης στη δεύτερη κατεύθυνση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //expand 10 7 south - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//expand vert - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή πάνω-κάτω όσο το δυνατόν περισσότερο.

//contract - μειώνει την περιοχή που επιλέξατε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//συμβόλαιο - μειώνει την περιοχή που επιλέξατε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω)

//contract - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. Το ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην πρώτη κατεύθυνση, το αντίστροφο ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στη δεύτερη κατεύθυνση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //συμβόλαιο 10 7 νότια - θα μειώσει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και κατά 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//outset [-hv] — Ξεκινήστε την επιλογή προς κάθε κατεύθυνση.

//inset [-hv] — Εισαγάγετε την επιλογή προς κάθε κατεύθυνση.

//shift - μετακινεί την περιοχή επιλογής. Δεν μετακινεί τα περιεχόμενα της περιοχής. ποσό — απόσταση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότος, δύση, πάνω, κάτω).

//size — πληκτρολογήστε για να μάθετε το μέγεθος της επιλεγμένης περιοχής.

//count — πληκτρολογήστε για να μάθετε πόσα μπλοκ από κάτι (μπλοκ) υπάρχουν στην επιλεγμένη περιοχή.

//distr — εισάγετε για να λάβετε μια λίστα με μπλοκ που βρίσκονται στην επιλεγμένη περιοχή.

Επιχειρήσεις με περιφέρειες

//set — γεμίστε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (block>).

//αντικατάσταση - αντικαταστήστε όλα τα μπλοκ στην επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (to-block).

//αντικατάσταση - αντικατάσταση ορισμένων μπλοκ (από-μπλοκ) με άλλα συγκεκριμένα μπλοκ (προς-μπλοκ) στην επιλεγμένη περιοχή.

//επικάλυψη — καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ. Για παράδειγμα: //επικάλυψη 50 - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με φακούς.

//τοιχοί — δημιουργία τοίχων γύρω από την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//περίγραμμα - δημιουργεί τοίχους, δάπεδο, οροφή γύρω από την επιλεγμένη περιοχή.

//smooth - εξομαλύνει (κάνει πιο ρεαλιστική) την επιλεγμένη περιοχή. επαναλήψεις — ένταση.

//regen - επαναφέρει την επιλεγμένη περιοχή. Το αναγεννά.

//move — μετακινήστε τα περιεχόμενα της επιλεγμένης περιοχής κατά μπλοκ μέτρησης προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Και αντικαταστήστε την ελευθερωμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (leave-id).

//stack — επεκτείνετε την επιλεγμένη περιοχή με μέτρηση μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω).

Ρυθμιστής

//copy — αντιγράψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//cut — κόψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//επικόλληση - επικόλληση της αντιγραμμένης περιοχής.

//rotate — περιστρέψτε την αντιγραμμένη περιοχή στο πρόχειρο στην κατεύθυνση γωνίας σε μοίρες.

//flip — αναστρέψτε την περιοχή στο buffer.

//φόρτωση — φόρτωση αρχείων buffer.

/clearclipboard - διαγράψτε το πρόχειρο.

Δημιουργία

//hcyl - δημιουργία κοίλου (μόνο τοίχου), κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος ύψους.

//cyl - δημιουργία ενός κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ μπλοκ, την ακτίνα της ακτίνας και το ύψος του ύψους.

Το WorldEdit Mod ή το Map Editor για το Minecraft είναι ένα βοηθητικό πρόγραμμα που θα λατρέψετε αν αλλάζετε συχνά χάρτες Minecraft ή απλώς ενδιαφέρεστε να κάνετε ξανά έναν χάρτη που έχει ήδη φτιαχτεί. Υπήρχαν παρόμοια mods στο παρελθόν, αλλά το WorldEdit ξεπερνάει σίγουρα άλλες παρόμοιες εκδόσεις, επειδή προσθέτει ένα εντελώς νέο επίπεδο ευκολίας που κάνει όλη τη διαδικασία επεξεργασίας του χάρτη μια απόλυτη αύρα και επίσης τη μετατρέπει σε κάτι που μπορεί να γίνει χωρίς να απαιτείται πολλή εξάσκηση ή εμπειρία. Το καλύτερο μέρος για αυτό είναι ότι δεν έχει καμία διένεξη με άλλα mods, επομένως θα λειτουργήσει χωρίς κανένα πρόβλημα.

Τα πραγματικά χαρακτηριστικά του mod είναι η γρήγορη και εύκολη επεξεργασία, η επεξεργασία χαρτών στους οποίους μπορείτε να αντιγράψετε μεμονωμένα στοιχεία, ένα από τα μεγαλύτερα χαρακτηριστικά που προσθέτει είναι η δυνατότητα τροποποίησης μιας ομάδας χιλιάδων μπλοκ με λίγα απλά κλικ. Συνήθως όταν αντιμετωπίζετε πολλά μπλοκ, πρέπει να περάσετε από μια πραγματικά κουραστική διαδικασία για να τα αντικαταστήσετε ή να τα αφαιρέσετε, αλλά με αυτό το mod δεν θα ισχύει, καθώς μπορείτε να ολοκληρώσετε ολόκληρη την εργασία μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε γρήγορα διάφορα είδη σχημάτων που μπορείτε να εφαρμόσετε στον χάρτη.

Εάν αισθάνεστε καλλιτεχνικά, τότε χρησιμότητα επεξεργασία χαρτών και γρήγορη κατασκευή WorldEditμπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να χαράξει βουνά και έτσι χάρη στο πολύ χρήσιμο εργαλείο βούρτσας που συνοδεύει. Το mod σάς επιτρέπει επίσης να δημιουργείτε συχνά αντίγραφα ασφαλείας της προόδου σας, οπότε αν καταλήξετε ποτέ να χακάρετε κάτι, μπορείτε να επαναφέρετε το παλιό αντίγραφο ασφαλείας χωρίς προβλήματα και να συνεχίσετε την επεξεργασία. Το mod λειτουργεί τόσο σε έναν παίκτη όσο και σε διακομιστή και δεν έχει αρνητικό αντίκτυπο στους χρόνους φόρτωσης, κάτι που σίγουρα θα εκτιμήσουν οι παίκτες.

Νέο στο site

>

Δημοφιλέστερος