صفحه اصلی برنامه ها ArcheAge – ابتدا به بازی نگاه کنید.

ArcheAge – ابتدا به بازی نگاه کنید.

بازی نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره، ساخته شده توسط توسعه دهندگان برجسته کره ای از XL Games، می توان با خیال راحت یکی از برجسته ترین نمایندگان این سبک نامید. MMORPG . و دلایل زیادی برای این وجود دارد. بیایید مهمترین جنبه هایی را برجسته کنیم که به لطف آنها این پروژه خارق العاده در سراسر جهان از جمله کاربران RuNet محبوبیت زیادی به دست آورده است.

چه طور همه این ها شروع شد؟

توسعه دهندگان کار بر روی این را در سال 2006 آغاز کردند. داستان Arche Age بر اساس دنیای فانتزی به همین نام است که توسط نویسنده محبوب کره ای Min-Hee Chung خلق شده است.

اما حتی کسانی که در زمان آزمایش های بتا بسته که در تابستان 2010 آغاز شد، با آثار او آشنا نبودند، این مخلوط همه گیر از استیمپانک، دنیای کلاسیک قرون وسطایی و یک سیستم طلسم که با کوچکترین جزئیات طراحی شده بود، به سادگی نمی توانست بی تفاوت بماند

موتور ایده آل

حتی لازم نیست نگران کیفیت گرافیک بازی باشید. پس از همه، Arch Age بر روی CryEngine 3 معروف ساخته شد - یکی از بهترین موتورهای آن زمان، که در موفقیت هایی مانند Sonic Boom و دنباله Crysis محبوب استفاده شد. علاوه بر این، به لطف "خیاطی" این نسخه خاص از ایجاد آلمانی ها از Crytek برای پروژه های چند کاربره، ArcheAge توانست بسیاری از جلوه های گرافیکی موفق را پیاده سازی کند که در سایر پایه ها چندان خوب به نظر نمی رسید. اما دقیقاً با چنین گرافیکی بود که پروژه تا حد ممکن زیبا و جوی شد.

بهترین بومی سازی

در مورد محبوبیت آن در بخش روسی زبان اینترنت، ما باید تا حد زیادی از شرکت معروف Mail.Ru Group تشکر کنیم. این او بود که در انطباق پروژه به زبان روسی و ترویج بیشتر آن در فضای پس از شوروی مشارکت داشت.

علاوه بر این، صنعتگران داخلی با مسئولیت کامل به این موضوع نزدیک شدند و نه تنها خود Arch Age، بلکه وب سایت رسمی آن را نیز تطبیق دادند، که به کاربران کشورهای CIS اجازه می داد به سرعت تمام پیچیدگی های این MMORPG عمیق و پیچیده را درک کنند.

حکم

(Arch Age) قطعا یکی از محبوب ترین و موفق ترین بازی های نقش آفرینی چند نفره فانتزی در تاریخ این صنعت است. و اگر هنوز سعی نکرده‌اید وارد این دنیا شوید، اما از طرفداران جهان‌های افسانه‌ای و جادویی با عناصر استیمپانک هستید، در وب‌سایت پروژه ثبت‌نام کنید!

ArcheAge یک MMORPG است که توسط توسعه‌دهنده کره‌ای Jake Song (توسعه‌دهنده سابق دودمان) و شرکت توسعه دهنده او، XL Games. این بازی در 15 ژانویه 2013 در کره، 16 سپتامبر 2014 در اروپا و آمریکای شمالی منتشر شد و در چین نیز بتای بسته شده است. ArcheAgeبه عنوان یک MMORPG "Sandpark" توصیف می شود، که توسعه دهندگان می گویند ترکیبی از سبک محتوای باز یک بازی "sandbox" و تجربه بازی ساختار یافته تر از یک بازی "themepark" است.

توسعه

توسعه اولیه از ArcheAgeدر سال 2011 شروع شد و تست بسته بازی در طول دو سال انجام شد. قبل از اینکه سرانجام در 15 ژانویه 2013 در کره منتشر شود، این بازی پنج تست بتا بسته و یک تست بتا باز را پشت سر گذاشت. در سال 2012، یکی از نمایندگان استودیو XL Games گفت که انتظار دارد ArcheAgeدر اواخر سال 2013 یا اوایل سال 2014 در آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. در سال 2014 یک تازه استخدام شده اعلام کرد که بازی به مرحله بتا منتقل می شود و در سال 2014 برای آمریکای شمالی و اتحادیه اروپا منتشر می شود. اعلامیه های منتشر شده در جولای نشان می دهد راه اندازی مرحله بتا برای 17 جولای 2014. در 24 آوریل 2014، تریونشروع به ارائه کرد بسته های بنیانگذار، برای دسترسی اولیه آلفا و بتا.


توسعه دهندگان ArcheAgeجزئیاتی از آپدیت جهانی آینده را فاش کرد که بر بسیاری از جنبه های دنیای بازی تأثیر می گذارد و به بزرگترین در کل تاریخ پروژه تبدیل می شود. تصمیم گرفتیم از سازنده نسخه روسی بازی (سرگئی تیمورازوف) در مورد پیچیدگی های آپدیت بپرسیم.

ممکن است در مورد ArcheAge به طور کلی به ما بگویید؟ این پروژه چند قدمت دارد، چقدر در بازار روسیه توسعه یافته است؟

این پروژه 3.5 سال پیش در کره راه اندازی شد و 2.5 سال پیش در فوریه 2014 وارد بازار روسیه شد. این یکی از بزرگترین پروژه های توسعه دهندگان کره ای است. دنیای بازی توسط یک نویسنده کره ای اختراع شد، یعنی بر اساس کتاب های او. در این جهان جهانی با اندازه مناسب وجود دارد، نژادهای زیادی وجود دارد.

سازندگان در ابتدا برنامه‌هایی برای پیاده‌سازی کل جهان داشتند، اما تنها 4 مسابقه برای انتشار آماده شدند و سپس آنها به سادگی عملکردهای جدید بازی (محاصره، حالت‌های خودشان و غیره) را اضافه کردند. در به‌روزرسانی 3.0، توسعه‌دهندگان تصمیم گرفتند به ریشه‌ها بازگردند و 2 نژاد دیگر را اضافه کنند: دورف‌ها و جنگ‌زادگان. این امکان گسترش دنیای بازی را با افزودن مکان های "خانه" آنها فراهم کرد.

خوب، حالا بیایید بیشتر در مورد به روز رسانی صحبت کنیم. دقیقا چه چیزی در آنجا اضافه خواهد شد؟

همانطور که قبلاً گفتم 2 مسابقه جدید اضافه خواهد شد.

دورف ها نمایندگان نسبتاً معمولی جهان های فانتزی هستند. آنها در کوه زندگی می کنند، آنها معدن و آهنگر دارند. با این حال، دنیای ArcheAge با دیگر دنیاهای فانتزی متفاوت است زیرا عناصر و مکانیسم های استیم پانک بیشتری وجود دارد. بنابراین کوتوله‌ها در اینجا کاملاً جا می‌شوند، زیرا خالقان چنین ماشین‌های روباتیکی هستند.

Battleborn موجوداتی اهریمنی با تاریخچه پیچیده هستند. سال ها پیش قبل از اتفاقات بازی، آنها سعی کردند دنیا را تصاحب کنند، اما طی یک نبرد خونین مورد نفرین قرار گرفتند. و فقط اکنون آنها به تدریج به زندگی باز می گردند و می خواهند دوباره پا به میدان نبرد بگذارند.

هر دو نژاد توانایی تناسخ برای قوی تر شدن را دارند. دورف ها به ماشین تبدیل می شوند - نوعی ربات های راه رفتن، و Battleborn حتی شیطانی تر می شوند - دم رشد می کنند و اندازه آنها افزایش می یابد.

رقابت های جدید چه تاثیری بر رویارویی جهانی بین طرفین خواهد داشت؟ آیا چیز دیگری تغییر زیادی خواهد کرد؟

دنیای ArcheAge به دو بخش تقسیم می شود: قاره غربی و شرقی. این اتفاق می افتد که 2 نژاد جدید نیز بر اساس قاره تقسیم می شوند و به دو مسابقه فعلی می پیوندند. در عین حال، دنیای بازی از این نظر منحصر به فرد است که RvR ثابتی وجود ندارد، در اینجا می توانید حالت خود را ایجاد کنید. هر شخصیتی، حتی از حالت خصمانه ای که توسط خود بازیکنان ایجاد شده باشد، می تواند به دیگری نقل مکان کند و در آن زندگی کند. شما قلمروهای خود را دارید، می توانید یک قلعه بسازید، یک چرخه تولید کامل در آن ایجاد کنید، یک مزرعه یا انبار را سازماندهی کنید و با قلعه های دیگر تجارت کنید.

در مورد سایر تغییرات در آپدیت 3.0، تغییراتی از نظر گیم پلی وجود دارد. این کار بازیکنانی را که عاشق مهارت‌های جدید برای شخصیت‌های قدیمی هستند و همچنین تغییرات تعادل را خوشحال می‌کند. مجموعه‌ای از مهارت‌ها اضافه می‌شود که به طور معمول «Fury» نامیده می‌شود، که می‌تواند به مهارت‌های فعلی شخصیت اضافه شود و در نتیجه او را بیشتر سفارشی‌سازی کند. از این گذشته، همه کسانی که 2.5 سال یک شخصیت را بازی کرده اند، به خاطر تنوع، آماده شروع بازی برای نژادهای جدید نیستند.

سقف سطح 55 باقی مانده است؟

بله، و مهارت های جدید در حداکثر سطح باز می شوند. خوشبختانه، در ArcheAge خیلی سریع به دست می آید، زیرا این یک بازی نه در مورد ارتقاء سطح، بلکه در مورد تکمیل محتوا و مجموعه ای از چیزهای جالب جدید است.

در مورد خشم بیشتر توضیح دهید. چه چیزی باعث این اتفاق می شود؟

هنوز جزئیاتی در مورد خشم وجود ندارد. اکنون 10 شاخه وجود دارد، هر شخصیت 3 را انتخاب می کند و از بین آنها استخر مهارت های خود را تشکیل می دهد. بر این اساس، 120 ترکیب به دست می آید که در حال حاضر تأثیر مثبتی بر تنوع دارد. Fury را فقط می توان به یکی از این شاخه ها اضافه کرد، بنابراین شخصیتی که در مورد شاخه های فعال تصمیم گرفته است باید یک بار دیگر به این فکر کند که کدام مهارت ها را با آن تقویت کند.


در مورد مکان های جدید بیشتر به ما بگویید.

برای کوتوله ها، این یک مکان معمولی کوهستانی است، با گذرگاه های پوشیده از برف و آهنگرهای بزرگ. Battleborn یک مکان شروع به شکل یک نمونه با کوئست های حافظه و همچنین نقشه بیابانی دیگری به سبک شرقی خواهد داشت.

من می خواهم توجه داشته باشم که در ArcheAge، خانه های کاربران نقش مهمی را ایفا می کنند. آنها در جهان باز قرار دارند و نه در مکان های بسته. و از آنجایی که بازی آنلاین است، کمبودی ایجاد شده است - بازیکنان جدید به دلیل مزارع و ساختمان‌های موجود، فضا را خالی می‌کنند. بنابراین به روز رسانی بلافاصله 2 مکان بزرگ برای ساختمان های مختلف اضافه می کند. توسعه بیش از 2500 قطعه امکان پذیر خواهد بود.

مکان دیگر جزایر پرواز با رئیس حمله بالدار است. پیش از این، کارفرمایان دریایی (کراکن و لویاتان) وجود داشتند که باید در کشتی ها مورد حمله قرار می گرفتند. زمینی هم بود البته. و این اولین رئیس پرواز خواهد بود. بازیکنان باید به آنجا پرواز کنند و سعی کنند به او حمله کنند.

آیا بازیکنان واقعاً به ساختمان های خود نیاز دارند؟

خانه های بازیکنان نه تنها دارای ویژگی های تزئینی، بلکه دارای ویژگی های کاربردی نیز هستند. به عنوان مثال، می توانید خانه خود را به مغازه کیمیاگری تبدیل کنید. این تا حد زیادی بر آنچه می توان در اینجا انجام داد تأثیر می گذارد. یعنی ساختمان‌ها فقط انباری برای غنائم نیستند (البته این عملکرد وجود دارد)، در اینجا می‌توانید کارها را سودآورتر و راحت‌تر بسازید. شما می توانید کل زنجیره های تولید را بسازید و سپس در حراج معامله کنید. این به روز رسانی شامل چندین طرح جدید خواهد بود، اما جزء سودمند آنها در حال حاضر یک راز باقی مانده است.

ArcheAge علاوه بر اصناف، جایی که می‌توانید با افراد غریبه برای غارت رئیس‌ها متحد شوید، مفهوم خانواده را نیز دارد. این برای 8 نفر طراحی شده است و برای فعالیت های صلح آمیز، به عنوان مثال، کار در مزرعه و نگهداری از یک خانواده طراحی شده است. در به روز رسانی 3.0 وظایف جدیدی به طور خاص برای خانواده برای بهبود پاداش های تولید و غیره وجود خواهد داشت.

بازی با PvP چطوره؟ چه خبر؟

طرفداران نبردهای PvP یک عرصه جدید برای 12 شرکت کننده پیدا می کنند که در آن بر اساس تعداد کشته ها، پیروزی اعطا می شود. بازیکنان همچنین به یک میدان دریایی منحصر به فرد برای نبرد در کشتی ها دسترسی خواهند داشت.

به طور کلی، ArcheAge روی PvP جرمی متمرکز است. علاوه بر این، بیشتر باس ها در دنیای باز هستند. بنابراین حتی PvE صلح آمیز با یک رئیس اغلب به PvP تبدیل می شود، زیرا ... بازیکنان شروع به مبارزه برای آن می کنند. همچنین مناطق جنگی 1v1، 3v3 و 5v5 وجود دارد. همچنین یک نوع "عرصه عادلانه" وجود دارد که در آن تجهیزات مشابهی ارائه می شود.

دو مورد دیگر به مناطق جنگی موجود اضافه خواهد شد. اولین حالت دارای حالت "Every Man for خودش" (حداکثر 12 نفر) خواهد بود، که در آن تنها 1 برنده وجود دارد. علاوه بر بازیکنان، باس هایی نیز در این منطقه وجود خواهند داشت. عرصه ای که کشتن آن اثر تقویت کننده خاصی خواهد داشت. این باعث افزایش علاقه می شود، زیرا ابتدا نبرد برای رئیس به خاطر گاومیش و سپس به مرگ خواهد بود.

دومی یک میدان دریایی برای نبردهای 10 در مقابل 10 خواهد بود. خاطرنشان می‌کنم که ArcheAge در حال حاضر دارای محتوای دریایی زیادی است - می‌توانید یک کشتی بسازید، یک بازیکن را در راس آن قرار دهید، بازیکن دوم را در توپ، نفر سوم را در بادبان‌ها قرار دهید. در عین حال، موج سواری در دریا، تلاش برای سرقت از اسکاج و غیره. اما همه آنها در جهان باز هستند و برای چندین نفر طراحی شده اند. در عرصه جدید، هر بازیکن کشتی شخصی خود را کنترل می کند.


آیا به روز رسانی گرافیکی وجود خواهد داشت؟

اگر در مورد بخش بصری کلی صحبت کنیم، هیچ تغییر عمده ای ایجاد نمی شود؛ CryEngine 3 به خوبی با وظیفه خود کنار می آید. اما توسعه دهندگان تصمیم گرفتند ابزارهای خلق شخصیت را به روز کنند. به هر حال، پس از ایجاد، ظاهر نیز قابل تغییر است.

قبلاً شکایتی مبنی بر وجود تنظیمات زیادی برای چهره ها وجود داشت، اما بدنه سفارشی سازی ضعیفی داشت. اکنون بافت پوست، چین و چروک، سایه اضافه خواهد شد و صورت نیز جزئیات بیشتری از جمله. رنگ چشم و غیره تنوع بیشتری از خالکوبی وجود خواهد داشت. از آنجایی که نژادهای جدید دارای عناصر جدیدی از ظاهر خود هستند، می توان آنها را نیز سفارشی کرد: Battleborn شاخ دارد و کوتوله ها دارای سبک ریش هستند.

چه زمانی آپدیت در دسترس خواهد بود؟

در ماه جولای در کره عرضه می شود و ما قصد داریم تا قبل از پایان سال 2016 آن را منتشر کنیم. حجم زیاد بومی سازی در زمان بندی تاثیر دارد، بنابراین تاریخ دقیق آن هنوز اعلام نشده است.

در مورد ماراتن چه می توانید بگویید؟ حالا بازیکنان می توانند شرکت کنند؟ برای این چه چیزی دریافت خواهند کرد؟

از آنجایی که بازیکنان قبلاً در مورد مسابقات جدید یاد گرفته اند، بسیاری از آنها مشتاق هستند تا آنها را امتحان کنند. برای رقیق کردن انتظار طاقت فرسا برای Battleborn و دورف ها، یک ماراتن ویژه برگزار می شود که در طی آن باید کارهای مختلفی را انجام داد. پس از انتشار به روز رسانی، حتی بر روی یک شخصیت جدید نیز می توان جوایز ارزشمندی را جمع آوری کرد و در نتیجه روند جمع آوری تجهیزات را ساده تر کرد.

حرف آخری که دوست دارید به بازیکنان بگویید؟

حتما بیایید مسابقه های جدید را ببینید! حتی اگر ArcheAge را مدت‌ها پیش، در زمان عرضه، دیدید و چیزی را دوست نداشتید. این پروژه در 2.5 سال تغییرات زیادی کرده است و مسابقات جدید آن را متنوع تر می کند. پس بیا و بازی کن!


توسعه mmorpg جدید ArcheAge که در سال 2010 اعلام شد، بلافاصله توجه میلیون ها بازیکن در سراسر جهان را به خود جلب کرد و پورتال های بازی با یکدیگر رقابت کردند تا تکرار کنند که ArcheAge به مورد انتظارترین بازی آنلاین تبدیل شده است. خودتان قضاوت کنید:

  • طراح اصلی بازی Jake Song یکی از سازندگان اصلی Lineage افسانه ای است
  • گرافیک فوق العاده با CryEngine 3
  • فرصتی برای ساختن خانه خود، تجهیز آن به دلخواه، پرورش گیاهان و پرورش دام
  • اصناف می توانند قلعه خود را بسازند و در محاصره شرکت کنند
  • فرصتی برای ساخت کشتی خود، سفر در جهان و شرکت در نبردهای دریایی
  • سیستم توسعه شخصیت رایگان


4 سال انتظار طولانی گذشت و سپس، در سال 2014، ArcheAge، بومی سازی شده توسط Mail.ru، به روسیه آمد.

دنیای بازی و مسابقات

دنیای بازی به سه قاره بزرگ تقسیم شده است: غربی، شرقی و شمالی. نویان و الف ها در قاره غربی و هارنیان ها و فرا در شرق زندگی می کنند. هر مسابقه نقطه شروع خود، خط داستانی اصلی و وظایف شروع خاص خود را دارد. قاره شمالی سرزمینی غیرقابل دسترس است، منطقه وسیعی برای توسعه دارد و محل محاصره است.

جهان باز است: از همان ابتدای بازی می توانید به هر جایی بروید. در همان زمان، وظایف و سطح هیولاها شما را در همان مسیر برای دوجین سطح اول هدایت می کند.

یکی دیگر از ویژگی های دنیای ArcheAge، تله پورت های غیرقابل دسترس است. آن ها اینطور نیست که بتوانید با چند کلیک از یک سر قاره به آن سر دیگر بروید. برای سفرهای طولانی باید یک اسب تندرو و صبر زیادی به دست آورید.

و در جاده، وقت آن است که به اطراف نگاه کنید و مناظر زیبا را تحسین کنید؛ زیبایی مکان های ArcheAge شگفت انگیز است.

توسعه شخصیت

توسعه دهندگان موفق شدند یک سیستم توسعه همه کاره را به خوبی ترکیب کنند و در صورت تمایل، این توانایی را داشته باشند که سطح انتخابی را کاملاً تغییر دهند و شخصیت شما را بازسازی کنند، به عنوان مثال، از یک جنگجو به یک جادوگر.

همه توسعه ها بر اساس انتخاب 3 از 10 مدرسه مهارت است:

که هر کدام 11 مهارت فعال و 5 مهارت غیرفعال دارند. هر 2-3 سطح به شما یک امتیاز مهارت داده می شود که با آن می توانید مهارت مورد نیاز خود را بیاموزید. ویژگی این است که حتی در سطح 50 (حداکثر در حال حاضر) امتیاز کافی برای یادگیری تمام مهارت ها در 3 مدرسه انتخابی را ندارید که باید به دلیل انتخاب مدارس و مهارت های هر کدام و مدارسی که وجود دارند انتخاب کنید. تعداد زیادی از گزینه های ارتقاء .

کسانی که دوست دارند بیلدهای شخصی، فردی و موثر خود را ارائه دهند، کاری برای انجام دادن در بازی خواهند داشت.



علاوه بر این، شخصیت دارای 5 ویژگی است:

  • مهارت
  • تحمل
  • هوش
  • قدرت ذهن

آنها را می توان با تجهیزات افزایش داد.

انتخاب ماهرانه مهارت ها، انتخاب مناسب تجهیزات با ویژگی هایی که شخصیت شما به آن نیاز دارد، کلید پیروزی است.

در مورد افزایش سطح: دشوار نیست، حداکثر سطح 50 را می توان در حدود 2 هفته بازی آرام در عصرها به دست آورد.

ویرایشگر کاراکتر

چند کلمه باید در مورد ویرایشگر شخصیت گفت - قابلیت های آن به قدری عظیم است که به شما امکان می دهد تقریباً هر چهره ای را ایجاد کنید. برخی از صنعتگران قبلاً با استفاده از آن چهره برخی از شخصیت های مشهور فیلم را ساخته اند.


موارد

تنوع تجهیزات و امکان بهبود آن از عناصر مهم MMORPG است، زیرا... اکثر اوقات، بازیکنان مشغول یافتن و ایجاد آیتم های بهتر و بهتر برای شخصیت خود هستند.

شمشیرهای ArcheAge، خنجرها، چوب‌ها، کمان‌ها، چندین نوع زره، جواهرات، لباس‌ها و خیلی چیزهای دیگر هیچ مشکلی ندارند. هیچ محدودیتی در استفاده از زره وجود ندارد، آیا می‌خواهید زره سنگین را بپوشانید، لطفاً آیا می‌خواهید تانک را زره سبک بپوشانید. علاوه بر انواع مختلف سلاح ها و زره ها، هر آیتم دارای 12 نوع (!) با کیفیت است:

  • بلا استفاده
  • معمولی
  • غیر معمول
  • نادر
  • منحصر بفرد
  • حماسه
  • افسانهای
  • یادگار
  • موردی از عصر معجزه
  • موردی از عصر افسانه ها
  • موردی از عصر افسانه ها
  • موردی از عصر اسطوره ها

هرچه کیفیت بالاتر باشد، اگر یک سلاح باشد، ویژگی های حمله بالاتر است، اگر زره باشد، ویژگی های دفاعی بالاتر است.

در عین حال، آیتم ها دارای ویژگی های تصادفی به پارامترهای زیر هستند: قدرت، چابکی، استقامت، هوش، استقامت. و برای جمع آوری تمام موارد با پاداش به قدرت و استقامت برای جنگجوی خود، باید سخت کار کنید.

علاوه بر تجهیزات، اقلام مختلف بی‌شماری برای کاردستی، اکسیر، اقلام حیوانات، مبلمان خانه‌ها و غیره وجود دارد.

موارد خاصی وجود دارد که فقط با امتیاز شهرت در PvP قابل خریداری هستند.

صنایع دستی


بازیکن به ... 19 (!) انواع کاردستی دسترسی دارد. اگر می خواهید همه چیز را به یکباره ارتقا دهید، هیچ محدودیتی در انتخاب و توسعه وجود ندارد. اما باید به یاد داشته باشیم که توسعه صنایع دستی یک کار طولانی و پر زحمت است. بهتر است 2-3 نوع را انتخاب کنید و روی تراز کردن آنها تمرکز کنید.

برخی از صنایع دستی به خانه ها گره خورده اند: ماشین آلات اولیه برای ساختن چیزی را می توان در هر شهر یا شهرستانی یافت، اما برای صنایع دستی سطح بالا به ماشین آلات با کیفیت بالاتری نیاز دارید که می توانند در خانه های شخصی یا خانه های صنفی قرار گیرند.

PvP و اصناف


لازم به ذکر است که در بازی PvP زیادی وجود دارد، از جمله PvP باز.

همه مکان‌های سطح 30+ به صورت دوره‌ای وارد «وضعیت جنگ» می‌شوند، زمانی که می‌توانید بدون دریافت جریمه به هر کسی حمله کنید. علاوه بر این، البته، یک چالش برای یک دوئل، از سطح 1، و PC معمولی (Player Killing) وجود دارد.

این بازی دارای سیستم جالب «دادگاه و زندان» است: بازیکنی که پس از مرگ بیش از 50 کارما را از طریق اقدامات غیرقانونی (خواه رایانه شخصی یا سرقت اموال شخص دیگری) جمع کرده است، در دادگاه ظاهر می شود. می توانید بلافاصله مجازات را بپذیرید و برای مدتی (بسته به میزان کارما) به زندان بروید یا می توانید درخواست محاکمه کنید و سپس 5 بازیکن به طور تصادفی در مورد سرنوشت شما تصمیم می گیرند و می توانند شما را به طور کامل آزاد کنند یا حداکثر ممکن را به شما ارائه دهند. جمله.

در زندان هم حوصله‌تان سر نمی‌رود؛ می‌توانید با زندانیان دیگر فوتبال بازی کنید یا می‌توانید یک گذرگاه مخفی پیدا کنید و به طور کلی از زندان فرار کنید.

به طور کلی، ArcheAge به اندازه کافی فعالیت دارد، از جمله آنهایی که PvP محور هستند، تا چندین ماه بدون حوصله، حتی به تنهایی، بازی کنید. اما دیر یا زود، هر بازیکنی تمایل دارد در زندگی سیاسی دنیای آنلاین شرکت کند: جنگ بین اصناف، محاصره قلعه ها و مبارزه برای قدرت.

همه اینها موجود است. علاوه بر این، در ArcheAge نه تنها توده های PvP معمولی در "زمین" از سایر MMORPG ها وجود دارد، بلکه نبردهای بسیار جالبی در دریا، روی کشتی ها نیز وجود دارد. که در آن شما نه تنها می توانید دشمنان را بکشید، بلکه کشتی های آنها را نیز نابود کنید، یعنی. خسارت مالی به صنف دشمن وارد کند. یا می توانید سوار کشتی شوید و آن را برای خود ببرید.

با این حال، با وجود فراوانی PvP، هیچ مجازاتی برای مرگ وجود ندارد: با هر مرگ جدید، زمان "بازپخت" شما به سادگی افزایش می یابد. برخی از بازیکنان این را یک نقطه ضعف و برخی دیگر یک مزیت می دانند.


نه بدون مگس در پماد

به نظر می رسد اینجاست، MMORPG رویاها. و بازی یک شاهکار و به زبان روسی است و می توانید به صورت رایگان بازی کنید. اما همه چیز خیلی عالی نیست و بیایید فوراً کاستی های بازی را بیان کنیم:

صف و تاخیر

  • مشکل با سرورها در ابتدا کمبود شدیدی از آنها وجود داشت، صف ورود به 7000 یا بیشتر می رسید، بازیکنان باید صبح برای بازی در عصر صف می کشیدند. یک ماه گذشت، حدود 10 سرور جدید افتتاح شد - و اکنون، بسیاری از آنها نیمه خالی هستند.
  • هیچ اشکالی وجود ندارد. متأسفانه، کلاینت ArcheAge دارای آسیب‌پذیری‌هایی بود که به شما امکان می‌داد آیتم‌ها را شبیه‌سازی کنید، به هر مکانی تله‌پورت کنید و حتی از مهارت‌های باس‌های حمله استفاده کنید. اکنون آنها رفع شده اند، هکرهای سرسخت ممنوع شده اند، اما طعم ناخوشایندی باقی مانده است.
  • دونات. حاضر. تا اینجا مجموعه ای متوسط ​​وجود دارد، اما با توجه به اینکه OBT به تازگی شروع شده است، حتی این مجموعه قبلاً هشدار دهنده است، تمرین بازی های MMORPG نشان می دهد که هر چه مجموعه فروشگاه درون بازی گسترده تر و گسترده تر می شود.

خلاصه/بررسی

بازی هایی در این مقیاس و با چنین بودجه ای اغلب منتشر نمی شوند. و حتی به ندرت، این بازی ها را می توان به صورت رایگان امتحان کرد. این بازی دارای مزیت هایی است و البته معایبی نیز دارد. اگر از طرفداران ژانر MMORPG هستید، آن را امتحان کنید و نظر خود را بنویسید. این بازی قطعا ارزش نصب و دیدن با چشمان خود را دارد.


" یک MMORPG کره ای است که در سال 2013 منتشر شد. در ابتدا، بازی بر اساس P2P توزیع شد، اما سپس به بازی رایگان تغییر کرد. توسعه دهندگان هدف خود را ایجاد یک بازی آنلاین واقعاً منحصر به فرد با قابلیت های بسیار زیاد و آزادی تقریباً نامحدود قرار داده اند. از نظر فنی، آنها موفق شدند، اما اول از همه.

مناظر بازی واقعاً چشمگیر است

کلاس‌های ArcheAge و شخصی‌سازی کاراکترها به سادگی چشمگیر هستند

مانند هر بازی مشابه دیگری، بازیکن شخصیت منحصر به فرد خود را ایجاد می کند که با او شروع به تکمیل ماموریت های مختلف، مبارزه با قهرمانان و هیولاهای دیگر می کند. این به شما امکان می دهد تا تجربه و پول و همچنین منابعی را جمع آوری کنید که به تدریج برای ارتقاء مهارت ها و تجهیزات شخصیت خود پیاده سازی می شوند.

این بازی شامل 4 جناح اصلی غیر متعارف (از جناح های متعارف برای فانتزی فقط الف ها هستند) و همچنین یک سیستم سطح بندی گسترده است. به قهرمان یک انتخاب از 10 درخت مهارت داده می شود که از بین آنها می تواند هر سه را انتخاب کند. بنابراین، حدود 120 کلاس مختلف در بازی وجود دارد که با انتخاب جهت های توسعه شکل گرفته اند. همچنین یک سیستم گسترده برای شخصی سازی شخصیت شما وجود دارد. به عنوان مثال، می توانید تصاویر سفارشی را به سطوح خاص اضافه کنید.

آنها زوج نیستند فقط با هم سوار می شوند...

حرفه های موجود در بازی

شرط اصلی در بازی شبیه سازی زندگی قهرمانان است. بنابراین، هر شخصیت این فرصت را دارد که حرفه ای را برای کسب درآمد انتخاب کند. علاوه بر این، می توان خانه ای مطابق با طرح خود (از کلبه های ساده گرفته تا قلعه های عظیم)، وسایل نقلیه مختلف و ... ساخت. تمام این اموال مشمول مالیاتی خواهد بود که باید پرداخت شود. برخی از قبیله‌های بزرگ و قدرتمند می‌توانند کل قلعه‌هایی را بسازند که همه با هم زندگی می‌کنند، کار می‌کنند و با هم ارتباط برقرار می‌کنند.

اگر یک اسب برای دو نفر باشد، پس برای همه به اندازه کافی الاغ وجود دارد :)

سیستم قضایی در Archeage وحشیانه است

این بازی دارای سیستم جنایی نیز می باشد. برای سرقت یا کشتن شخصیت ها، هر قهرمان امتیاز فعالیت مجرمانه را جمع آوری می کند. اگر چنین بازیکنی در جریان جنایاتش چشم سایر کاربران را به خود جلب کند، می توانند از او شکایت کنند. در نتیجه دستگیری رذل آغاز می شود و جایزه ای بر سر او گذاشته می شود. جنایتکار دستگیر شده توسط هیئت منصفه ای محاکمه می شود که از بین بازیکنانی که درخواست ارسال کرده اند نیز انتخاب می شود. اگر شرور مجرم شناخته شد، باید خدمات اجتماعی انجام دهد، خدمت کند یا سعی کند فرار کند. هنگام فرار، تمام نقاط جرم جمع شده بازیابی می شوند. به محض وجود 3000 امتیاز، قهرمان می تواند به گروه دزدان دریایی ملحق شود تا به همراه افراد دیگری مانند او، در سراسر قلمرو بازی بیداد کنند.

پرواز بر روی چنین چیزهایی یکی از ویژگی های بازی است.

برای فروش یا من؟ مساله این است…

این بازی دارای تجارت و کشاورزی است که هم برای صاحبان مشاغل و هم برای دزدان دریایی که می توانند همه چیز را سرقت کنند، درآمد به ارمغان می آورد. توجه ویژه ای به سرقت از کشتی های تجاری دریایی می شود. این کاروان داران را مجبور می کند تا نگهبان استخدام کنند یا شخصاً از کالاهای خود نگهبانی کنند. همیشه یک حالت PvP باز در دریا وجود دارد. در بازی 3 قاره وجود دارد و هر چه مسیر تجارت طولانی تر باشد، تاجر پول بیشتری دریافت می کند.

ویدیوی ArcheAge.

بازی ArcheAge به همراه Tera online و Black Desert بهترین بازی PVP در زبان روسی محسوب می شود

جدید در سایت

>

محبوبترین