صفحه اصلی برنامه ها نحوه فروش تجهیزات در وات برای ps4. Impressions از World of Tanks در PS4

نحوه فروش تجهیزات در وات برای ps4. Impressions از World of Tanks در PS4

رعد و برق مانند شلیک دورا، کر کننده، ضربه زدن و جذب بسیاری از بازیکنان به میدان جنگ تانک آنها، بازیکنان باتجربه که دهه ها به بازی های رایانه ای علاقه داشته اند و کاملاً تازه کار بودند. این دومی ها حتی نام خاصی دارند، مستقل از سن، اگرچه برای آن جذاب است، اما عمدتاً به دلیل رفتار غیر ورزشی و اغلب ابتدایی به آنها چسبیده است، اما ما این را در پشت صحنه می گذاریم. جالب ترین چیز این بود که آن دسته از بازیکنانی که قبلاً واقعاً پروژه های شبکه را دوست نداشتند نیز به این بازی هجوم آوردند. اغلب تحت تأثیر محیط این اتفاق افتاده، می گویند همه بازی می کنند و من بازی می کنم. قبل از اینکه بفهمم صدها جنگ از قبل شروع شده بود.

در واقع، من یکی از آن افرادی بودم - که بازی های آنلاین را دوست نداشتم، اما هزاران+ جنگ خود را در World of Tanks گذراندم. البته در مقایسه با کارشناسان این پروژه که چندین سال است دور اهرم های مجازی دست و پنجه نرم می کنند، سوله هایی پر از تجهیزات سطح بالا و باحال دارند و نقاط ضعف بدن همه را به یاد می آورند، شاخص خوبی نیست. ماشین آلات و در شلیک طلا دریغ نکنید. اما، با این وجود، تجربه بسیار خوبی است.


و تمام این اشعار بالا به این معنی است که امروز می خواهم نگاهی کوتاه به نسخه کنسولی این پروژه بیندازم که ماه گذشته در پلی استیشن 4 ظاهر شد. نکته اصلی که هنگام دانلود 40 گیگابایت روی سیستم بازی من برای من جالب بود. نه، نه اینکه چرا بازی دو و نیم بار پف کرده بود (اگرچه همینطور است)، اما چقدر خوب برای کنسول سونی بهینه شده بود. از همه لحاظ، از پیاده سازی فنی گرفته تا مدیریت و رابط. نکته آخر مخصوصاً دردناک است، زیرا بسیاری از بازی‌ها اکنون دوست دارند با فونت‌ها و کنترل‌های مجرمانه کوچک گناه کنند که می‌توان با استفاده از عملکرد ذره‌بین با آنها مقابله کرد. یا دوربین دوچشمی، به عنوان یک گزینه، برای کسانی که به ویژه مبتکر هستند. می دانی، آن گونه ای که در تئاتر به نمایش می گذارند.

حالت های موجود در بازی


اما در کمال تعجب، رابط کاربری World of Tanks در پلی استیشن 4 کاملاً قابل قبول است و در فاصله 32 اینچی از سه متری قابل خواندن است، بدون هیچ مشکلی با دقت بینایی اصلاً ایده آل نیست. مثلاً چیزی که نمی توان در مورد آن گفت "Witcher 3: Wild Hunt", جنگ تندرو تعدادی پروژه دیگر دومین نکته مهم مدیریت است. بله، متأسفانه سرعت و دقت صفحه کلید و ماوس در اینجا به دست نمی آید، اما همه چیز به خوبی پیاده سازی شده است. در چند نبرد اول باید به رفتار تانک عادت کنید و سپس کمی با هر وسیله نقلیه جدید سازگار شوید، اما در اینجا نباید مشکلی وجود داشته باشد. کنترل‌های برج نیز به خوبی اجرا شده‌اند، از جمله تغییر نماها. می توانید یک دوربین در جایی در ناحیه مسلسل نصب کنید و فقط لوله تانک خود را مشاهده کنید یا از طریق اپتیک نشانه گیری کنید. تیراندازی از شخص سوم در سطوح اولیه خوب است، اما نزدیکتر به سطوح میانی به دقت نیاز دارید.

و در مورد دومی است که ممکن است مشکلاتی پیش بیاید، زیرا آنالوگ سرعت و دقت هدف گیری مشابه یک ماوس خوب را ارائه نمی دهد. مهم نیست چقدر این آنالوگ فوق العاده است. خوشبختانه همه بازیکنان پلی استیشن 4 در یک موقعیت قرار دارند و باید با روش جدیدی برای هدف قرار دادن مناطق ضعیف مانند نور زیاد و کم وسیله نقلیه دشمن یا تیراندازی در حال حرکت به یک هدف متحرک سازگار شوند. با این حال، من حدود چهل جنگ را سپری کردم و در سن بیست سالگی کاملاً به اکثر ویژگی های کنترل عادت کرده بودم. به بیان دقیق، World of Tanks در رایانه شخصی نیز مشکلات خود را دارد. به عنوان مثال، بافت های نامرئی یا شیب های عجیب و غریب که به نظر می رسد زاویه آنها به شما اجازه می دهد تا به بالا بروید، اما برخی از سنگریزه های نامرئی مانع از انجام این کار می شوند.


یکی دیگر از تغییرات مهم و البته نه چندان قابل لمس در نسخه کنسولی بازی، ارتقاء وسایل نقلیه جنگی در آشیانه بازیکنان است. اگر در نسخه معمولی هر ماژول را به طور جداگانه بهبود می‌دادیم، می‌توانستیم تانک را به تدریج تقویت کنیم و معقول‌ترین ویژگی‌ها را برای این وسیله نقلیه خاص برجسته کنیم - سرعت و رادیو برای تانک‌های سبک، آنها را به "کرم شب تاب"، اسلحه برای توپخانه و غیره تبدیل کنیم. اکنون ما بسته های کامل ماژول ها را به یکباره خریداری می کنیم و فوراً تعدادی از ویژگی ها را بهبود می بخشیم و مخزن خود را به طور قابل توجهی متحول می کنیم. در غیر این صورت، افزایش سطح یکسان باقی می ماند - در نبردها تجربه و پول به دست می آوریم و برای تجربه بسته های جدیدی از ماژول ها را باز می کنیم. و سپس آنها را با پول خریداری و نصب می کنیم. همچنین می توانید تجهیزات مختلفی را خریداری کرده و خدمه را آموزش دهید. به طور کلی، ما "تانک" خوب قدیمی را در پیش داریم (اگرچه نه شهر نبرد!)، اما اکنون در محبوب ترین کنسول خانگی نسل فعلی. و با غنائم!

World of Tanks در پلی استیشن 4 - تانک های World of Tanks مورد علاقه شما در کنسول نسل جدید سونی از تاریخ 2016/01/19 به صورت رایگان در دسترس هستند.

اکنون همه تانکرها می توانند از فرصت هایی که فقط PS4 فراهم می کند استفاده کنند:

بررسی بازی World of Tanks در PS4

تاریخ انتشار World of Tanks برای PS4

آزادی صورت گرفت 19 ژانویه 2016برای روسیه
اکران جهانی در 19 ژانویه 2016 انجام شد.

ویژگی های انتشار:نصب رایگان برای انواع حساب های پلی استیشن 4.

در دسترس برای مشترکین پلی استیشن پلاس:

  • 3 روز حساب پریمیوم،
  • تخفیف در بسیاری از چیزها از فروشگاه،
  • تانک سبک آلمانی کمیاب Pz.Kpfw. II Ausf. J (نام روسی - Tank T-II ، نام عامیانه در بازی - Jedi).

نقد و بررسی World of Tanks برای پلی استیشن 4

شبیه ساز آرکید تانک World of Tanks تمام تلاش خود را کرده است تا از مزایای پلتفرم PlayStation 4، PlayStation Vita Remote Play و عملکردهای DUALSHOCK 4 استفاده کند. علاوه بر این، طرفداران این کنسول می توانند خود را با یک تروفی پلاتینیوم و چهار بسته موسس با محتوای ممتاز پذیرایی کنند.

هنرهای گرافیک

گرافیک بازی روی کنسول بسیارنسبت به نسخه PC بهبود یافته است. تصویر روی تلویزیون عالی است - جزئیات، جلوه های ویژه، خطوط واضح بافت ها. بازی بدون تاخیر یا لکنت اجرا می شود. در پایان بررسی، اسکرین شات ها و ویدئوهایی وجود دارد که می توانید ویژگی های گرافیکی آن را مشاهده کنید. حتی با در نظر گرفتن اینکه یوتیوب کیفیت تصویر را کاهش می دهد، می توانید ایده خود را از مولفه گرافیکی ایجاد کنید.

گیم پدها

بازی با استفاده از گیم پد کنترل می شود. بازی تمام جنبه‌های خود را نشان می‌دهد، البته با گیم‌پد سونی Dualshock 4، ما از اجرای فوری به فروشگاه حمایت نمی‌کنیم، اما دارندگان Dualshock 4 به حق از تلاش‌های توسعه‌دهندگان قدردانی خواهند کرد.

ما به برخی ویژگی ها اشاره کردیم: با استفاده از یک گیم پد می توانید تفاوت های ظریف منظره نقشه را بهتر احساس کنید و تنظیم سرعت ماشین راحت تر شده است. اما هدف گیری سخت تر شد. خبر خوب این است که همه بازیکنان (هم شما و هم حریفانتان) در چنین شرایطی قرار می گیرند. و چیزی که در ابتدا یک نقطه ضعف به نظر می رسید ویژگی جالبی بود که فتنه های جدیدی را برای بازی به ارمغان می آورد.

صفحه کلید و ماوس

در زمان نگارش این مقاله، پشتیبانی از ماوس و کیبورد از World of Tanks در PS4 امکان پذیر نیست.

قبایل

این بازی دارای سیستم قبیله ای است. درست است، در حال حاضر قبیله ها برای انتخاب یک شریک جنگی و برقراری ارتباط (عملکرد "چت") خدمت می کنند. اما با دانستن Wargaming، سیستم قبیله به توسعه خود ادامه خواهد داد.

PvE و PvP

در کنسول می توانید هم با حریفان زنده و هم با ربات ها بازی کنید.

خرید World of Tanks برای PS4 - قیمت

این بازی را می‌توان به‌صورت رایگان دانلود کرد و برای دارندگان پلی‌استیشن پلاس پاداش‌هایی در نظر گرفت. خرید در فروشگاه ضروری نیست.

دانلود World of Tanks برای PS4

World of Tanks در پلی استیشن 4 برای تمامی حساب های پلی استیشن رایگان است و نیازی به عضویت در پلی استیشن پلاس ندارد.

برای نصب بازی، وارد حساب کاربری PlayStation 4 خود شوید (اگر ندارید، در فروشگاه PlayStation®Store ثبت نام کنید) و با استفاده از لینک ارائه شده بازی را دانلود کنید.
دانلود World of Tanks برای PS4
(از طریق لینک مستقیم)

اسکرین شات ها

فیلم های

اطلاعیه رسمی

نصب، شروع بازی، ویژگی های گیم پلی، گرافیک

بررسی مخزن اختصاصی Pz.Kpfw. II Ausf. جی


روزی روزگاری بازیکنان PC به انحصاری های خود افتخار می کردند، اما شروع به خیانت کردند. هر سال، تعداد بیشتری از پروژه‌هایی که فقط روی رایانه شخصی بودند، به آرامی به کنسول‌ها منتقل می‌شوند. از این گذشته، باید اعتراف کنید که بازی دراز کشیدن روی مبل جلوی تلویزیون همیشه لذت بخش تر از خم شدن در مقابل مانیتور است، حتی با یک موس در دست.

شرکت Wargamingتصمیم گرفتم در حاشیه ننشینم و درگیر توسعه کنسول ها نباشم. این بازی در نهایت بر روی تمامی کنسول های نسل جدید منتشر شد. در ابتدا X-One بود و اکنون زمان آن رسیده است که ژاپنی ها با آنها همراه شوند PS4.

در همان زمان، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند بازی را پورت نکنند، اما یک شاخه کوچک دادند Wargamingاز آمریکا وظیفه آنها این بود که در کمترین زمان ممکن یک بازی از ابتدا با استفاده از یک موتور جدید بسازند. آنها حتی بهتر از آنچه ما انتظار داشتیم ظاهر شدند.

خود مکانیک های رزمی دست نخورده باقی ماندند. چرا چرخ را دوباره اختراع کنید اگر از قبل وجود دارد و به خوبی کار می کند. فقط باید آن را با گیم پد تطبیق دهید. از آنجایی که هیچ پورتی از نسخه PC وجود نداشت، از همان ابتدا همه چیز برای گیم پد ساخته شده بود، در نتیجه بازی بسیار راحت است، نیازی نیست ماه ها به آن عادت کنید، مانند همان شوترها ( یا جدیدترین ها)، که در آن پویایی در نبرد غالب است.

شما واقعاً نیازی به عجله در جنگ ندارید: در بوته ها بنشینید، کم کم از خانه ای به خانه دیگر حرکت کنید، به دنبال موقعیتی باشید که حتی نیازی به حرکت نداشته باشید، بلکه فقط برج را کنترل کنید. از همان دقایق اولیه نبرد به همه اینها عادت می کنید. و این نبردها در ابتدا کاملاً علیه هوش مصنوعی است.


اگر مقایسه کنیم گرافیک، سپس ادامه دهید "صابونی"کنسول ها: باران می بارد، آسمان آبی توسط ابرها پوشیده شده است، رعد و برق شنیده می شود و قابل مشاهده است، و قطرات روی صفحه می ریزند. علاوه بر این، هر تیغه علف، بوته یا درخت می تواند در باد حرکت کند. اما در کامپیوترمتاسفانه هنوز به طور کامل تحویل داده نشده است. در پایان، "صابون" برنده می شود. در اینجا بلافاصله مدل های تمام مخازن و همه نقشه ها با بافت های HD به شما داده می شود.

چیزی که واقعاً نمی توان در مورد محتوا گفت: در ابتدا، فقط سه مورد در دسترس ما هستند شاخه های توسعه: اتحاد جماهیر شوروی، آلمان و آمریکا. از یک طرف این درست است، این بازی سال اول نیست و اگر همه چیز را به یکباره اضافه کنید مشکلاتی در تعادل ایجاد می شود. خوب، همانطور که می گویند، "کمی چیزهای خوب"، در غیر این صورت مقداری دیگر می خوریم.


کارتتاکنون تعداد زیادی از آنها وجود دارد - 20 مورد از آنها وجود دارد و نیمی از آنها شرایط آب و هوایی متفاوتی دارند. در برخی برف می بارد، در برخی دیگر باران می بارد و برخی فقط خورشید را خاموش کرده اند. خوب، چگونه می تواند بدون انحصار، به طور طبیعی موقت، به شکل دو کارت باشد: یک بیابان بزرگ به نام "دره عقرب"و شهر ویران شده "روینبرگ".

راهی برای گذر نیست آشیانه، که در مورد آن دو نظر وجود دارد: برخی معتقدند که بسیار راحت است، همه چیز شهودی است. و دیگر اینکه هیچ چیز مشخص نیست، فهمیدن همه چیز زمان می برد، بهتر است در رایانه شخصی، "azaza" ... من به اردوی اول ملحق می شوم، هیچ مشکلی در کنترل آن نمی بینم، اگرچه گیم پد آن است. بومی من نیست همه چیز در آشیانه مانند قبل باقی ماند. شما می توانید وظایفی را انجام دهید، در مورد یک تانک جدید تحقیق کنید، آن را بخرید، اسلحه ها، مسیرها و یک برجک جدید را به آن وصل کنید، اما نه به صورت جداگانه - همه چیز در اینجا به عنوان یک کیت ارائه می شود.

حتی می توانید یک سکه از جیب خود بیاورید. Donatهیچ تغییری نکرده است، درست مانند روزهای خوب گذشته، اینجا مجاز به خرید حساب پریمیوم، طلا، تجربه تغییر و غیره هستید.

در پایان بررسی کوتاه خود، می خواهم احترام خود را به توسعه دهندگان ابراز کنم. یک کار به آنها داده شد و آنها آن را با یک پلاس تکمیل کردند.

عرضه بر روی PS4 از برخی جهات به بازی جان تازه ای بخشید. اگر کنسول دارید، چرا دانلود نکنید، زیرا همه چیز رایگان است. چند شب سوار می‌شوی، و هیچ‌وقت نمی‌دانی، طولانی خواهد شد. بعدا میبینمت!

1. برای بازی آنلاین CoD، به اشتراک PS Plus نیاز دارید، یک اشتراک سه ماهه حدود هزار روبل هزینه دارد. بسیاری از بازیکنان از این موضوع ناراضی هستند، اما چه باید کرد، این قوانین است. در اینجا شما می توانید برای مدت طولانی بحث و جدل کنید، دارندگان رایانه شخصی پوزخند می زنند، آنها می گویند، آنها باید برای این کار پول بپردازند، دارندگان PS4 پوزخند می زنند - اما لازم نیست سیستم را از بازی به بازی به روز کنید و با موارد نادرست مقابله کنید. عمل. به طور کلی، همه اینها را می توان تا بی نهایت ادامه داد. اما مهمتر از همه، توسعه دهندگان WoT و سونی موفق شدند به توافق برسند، به طوری که برای بازی آنلاین نیازی به اشتراک PS Plus نباشد. این البته یک مزیت بزرگ است. به نظر من WoT ممکن است به نوعی "درایور" برای PS4 در روسیه تبدیل شود - اولاً این بازی در اینجا بسیار محبوب است و ثانیاً می توانید کنسول را به تلویزیون وصل کنید ، یک حساب کاربری ایجاد کنید و بلافاصله شروع به بازی کنید. بدون هزینه اضافی یا بهتر است بگوییم، تمام هزینه ها در WoT به اختیار شما است.

2. در مورد گرافیک، دانلود و نصب "تکسچرهای با وضوح بالا" چندین ساعت طول کشید - اگر قبل از رفتن به محل کار شروع به دانلود بازی کنید، پس از ورود همه چیز دانلود می شود. به هر حال، می توانید دانلود را از تلفن هوشمند خود شروع کنید، فراموش نکنید. بنابراین، اگر در مورد گرافیک صحبت کنیم، رایانه شخصی جلوتر است، اما بازی در تلویزیون با صفحه نمایش FullHD (به نظر من) بسیار خوب به نظر می رسد. طبیعتاً نیازی نیست که در طول ساعات طولانی بازی به رانندگان یا مشکلاتی فکر کنید که حتی یک تصادف یا یک توقف یا مشکلات دیگر رخ نداده است.


3. بازی به طور پیش فرض روی سرور اروپایی راه اندازی می شود ، کد شبکه کاملاً اشکال زدایی شده است - بدون تاخیر ، بدون تاخیر ، من متوجه چنین چیزی نشدم. برای مثال در مورد CoD: Black Ops 3 نمی توان همین را گفت. ممکن است متوجه لرزش‌هایی در بازی شده باشم، اما این یک کسری از ثانیه است و روی گیم‌پلی تأثیر نمی‌گذارد.

4. اگر قبلاً روی رایانه شخصی بازی کرده اید، خسته شده اید، برای خرید یک کنسول برای بازی WoT دویدید، به خاطر داشته باشید که باید به جوی استیک عادت کنید. و این نه یک ساعت است، نه دو، نه یک روز و نه حتی یک هفته. متأسفانه، این یک سیستم کنترل کاملاً متفاوت است، بنابراین یک ماه آموزش طول می کشد تا بتوانید با جوی استیک در WoT راحت شوید. حتی من همیشه نمی‌توانم مستقیماً به عقب برگردم یا تانک را با زاویه کمی به سمت دشمن بچرخانم، کوچکترین حرکت چوب و تانک در حال حرکت در جهت اشتباه است. اگر در مورد WoT صحبت کنیم، دقیق ترین کنترل ها در نسخه رایانه شخصی هستند، سپس کنسول ها وجود دارد، سپس Blitz وجود دارد - من نمی توانم آخرین مورد را بازی کنم زیرا از بازی با استفاده از صفحه نمایش های لمسی متنفرم. امیدوارم تا حد امکان واضح و قابل فهم بیان کرده باشم - کنترل ها در نسخه PS4 ویژگی های خاص خود را دارند و این باید در نظر گرفته شود. اگر احساس می کنید که نیاز به تمرین دارید، سوار شدن در حالت های تمرینی را امتحان کنید.


5. بازی دارای توپخانه است، تا جایی که من متوجه شدم، شبیه به نسخه PC انجام می شود: نقشه باز می شود، مربع را انتخاب کنید و غیره. در واقعیت، توپخانه آنقدرها هم که ترسیم می شود ترسناک نیست. در تانک های سطح پایین باید دائماً به تعداد "مربع" دشمن نگاه کنید، یک ضربه و تمام. شروع از HF دیگر چندان مهم نیست. از سوی دیگر، «هنر» می‌تواند آسیب‌های زیادی را با ضربه‌های انتقادی در مسیرهایی که نمی‌توانید حرکت کنید، وارد کند. به طور کلی، احتمالاً همه چیز را در مورد تاکتیک ها می دانید - به طور کلی، در PS4 می توانید شروع به بازی با توپخانه کنید و سپس ادامه دهید.

6. به نظر می رسد که WoT برای بسیاری در حال حاضر یک مرحله گذرانده شده است، به نظر می رسد که چرا این بازیکنان کنسول به بازی خوب قدیمی برای رایانه شخصی نیاز دارند - اما اکنون WoT، به بیان ملایم، فوق العاده محبوب است. تا 29 ژانویه، 1،400،000 نصب از این بازی وجود داشت که هر روز حدود 32،000 بازیکن آنلاین روی سرور اروپایی بودند. واضح است که در مقایسه با رایانه شخصی، این یک قطره در اقیانوس است، اما به خاطر داشته باشید که حدود 36 میلیون کنسول PS4 در سراسر جهان فروخته شده است. یعنی نتایج در مورد نگرش ها بسیار جالب هستند و البته آنها قبلاً متفاوت هستند - مردم به این جهان علاقه مند هستند و این اصلاً سرگرمی گذرا نیست.


7. نسخه PS4 دارای دو نقشه جدید فقط برای کنسول است: Scorpion Gorge و Ruinberg. اولین مورد، شخصاً برای من، ناراحت کننده و عجیب است، در مرکز یک تپه وجود دارد، یک طرف یک بیابان وجود دارد، طرف دیگر یک روستا، دائماً می بینم که بازیکنان به نظر می رسد در فکر ایستاده اند. و تصمیم گیری به کجا رفتن اما "Ruinberg" یک نقشه بسیار بازیگوش و شاد است: مسیرهای راه آهن، یک خیابان، خانه ها، نوعی کیک، در خیابان تانک های سنگین مستقیماً آتش می گیرند و روی بازیکنان تازه کار بی حوصله کلیک می کنند، بین خانه ها می توانید KV را دور بزنید. از عقب، در کل، جالب است.



8. همانطور که به من گفته شد، قیمت ها در فروشگاه درون بازی متفاوت است، به عنوان مثال، 1200 طلا 376 روبل است. تا آنجا که من متوجه شدم، اقتصاد خود تفاوتی با نسخه رایانه شخصی ندارد، برای نبردها تجربه و نقره کسب می کنید، برای طلا می توانید تجهیزات درجه یک خریداری کنید، خدمه را به طور مؤثرتری آموزش دهید، تجربه را از سایر وسایل نقلیه جنگی منتقل کنید و تانک های ویژه بخرید. می توانید سعی کنید به هیچ وجه پول خرج نکنید - من موفق نشدم و در هفته اول حدود سه هزار را بدون توجه خرج کردم. می توانید آن را به یک سرگرمی تبدیل کنید.

9. تا کنون تنها سه شاخه روسی، آلمانی و آمریکایی وجود دارد که به نظر می رسد همه تانک ها حضور ندارند. توسعه دهندگان در سال 2016 چیزهای بسیار بسیار بسیار جالبی را وعده می دهند - تانک های جدید، وظایف جدید، نقشه های جدید. من معتقدم که موفقیت WoT در PS4 ممکن است Wargaming را به سرعت بخشیدن به کار روی World of Warships برای کنسول سوق دهد - قطعاً چنین کاری در حال انجام است.


10. وب سایت رسمی این نسخه از بازی، می توانید اخبار را مشاهده کنید. نام مستعار من Zavackiy است، من را به عنوان یک دوست اضافه کنید، بیایید بازی کنیم.

به تازگی دنیای تانک هابر روی PS4 منتشر شد. و اکنون که محبوب ترین پروژه است Wargamingموجود در هر دو کنسول اصلی نسل فعلی، ما آماده ایم به شما بگوییم که نسخه های کنسول چه تفاوتی با نسخه کامپیوتری دارند.

کنترل ها و رابط نیاز به عادت کردن دارند

انتقال دنیای تانک هادر PS4 و Xbox One (و نسخه آزمایشی Xbox 360 را فراموش نکنید، که در سال 2014 منتشر شد)، Wargaming تلاش زیادی را انجام داد تا بازی بر روی یک گیم‌پد به همان اندازه که روی صفحه کلید و ماوس راحت باشد. لازم نیست به دنبال نمونه هایی از دیگر اقتباس های موفق باشید - دیابلو 3و الوهیت: گناه اصلیآنها در کنسول ها احساس خوبی دارند.

خوب بود، اما بدون مصالحه نیست، به خصوص اگر از رایانه شخصی به نسخه کنسول تغییر دهید.

اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند این است که توسعه دهندگان، به دلایل واضح، مجبور شدند چت متنی را فدای ارتباط صوتی و یک رابط اضافی با دستورات سریع کنند.

در مورد گیم پلی، مکانیزم های اصلی تیراندازی واقعاً به طور ارگانیک در طرح گیم پد کلاسیک قرار می گیرند، اما حرکت گره خورده به چوب چپ می تواند در ابتدا گیج کننده باشد: می توانید به طور تصادفی شروع به چرخاندن مخزن کنید، هدف را پرتاب کنید و ثانیه های ارزشمند را در هدف گیری از دست بدهید.

همچنین باید دوباره به پیمایش در نقشه عادت کنید: مشاهده بخش ها با مکان نما هنوز بسیار راحت تر از یک چوب است. بعد از سرنوشت، جایی که رابط نقش آفرینی "رایانه" با مکان نما به شیوه ای مثال زدنی اجرا می شود، بازگشت به منوهای دست و پا گیر که باید با دکمه ها پیمایش شوند (مثلاً اگر مجموعه مناسبی از وسایل نقلیه و استتار برای آنها در آشیانه شما) افسرده کننده است، اما کشنده نیست.

این فقط یک نسخه کنسول نیست

کنترل کنسول و رابط، همراه با تغییرات مکانیکی جزئی (Wargaming یک تنظیم خودکار به سختی قابل توجه از دید را اضافه کرد و علائم چند رنگی که احتمال ایجاد آسیب را نشان می دهد) تأثیر چندان قابل توجهی بر پویایی کلی ندارند.

سیستم کلاس تغییر نکرده است - "کرم شب تاب" به سرعت در پشت خطوط دشمن پرواز می کند، توپخانه پوشش می دهد، تانک های سبک، متوسط ​​و سنگین در نبردهای موضعی با درجات مختلف شدت می جنگند و اسلحه های خودکششی در بوته ها می نشینند و منتظر می مانند.

مجموعه نقشه ها فعلی است، اما از نظر تنوع ماشین ها، کنسول WoT اکنون در سطح برادر بزرگتر خود از سال 2011 است: در ابتدا، بازی فقط سه شاخه کلاسیک دارد، هنوز فرانسوی یا چینی وجود ندارد. احتمالاً کشورهای دیگر به زودی وصله هایی اضافه خواهند کرد.

اما از نظر بصری نسخه کنسول به لطف موتور جدید بسیار پر جنب و جوش تر بود. در اینجا توسعه دهندگان امتیازات فنی را نیز انجام دادند و نرخ فریم را به 30 فریم در ثانیه محدود کردند، اما در غیر این صورت کنسول World of Tanks برنده می شود. فاصله رندر بالاتر است، نورپردازی طبیعی تر است، فیزیک به روز شده و قابلیت تخریب پذیری وجود دارد، و مدل های مخزن و بافت های محیطی بدتر از نسخه PC به نظر نمی رسند، اگرچه به دلیل محدودیت های فنی، منابع کمتری برای آنها صرف شده است.

اما نکته اصلی این است که نسخه های کنسولی یک چرخه کامل از روز و شب و شرایط آب و هوایی دارند. پس از پنج سال، نقشه‌های آشنا در شب و محیط‌های بارانی کاملاً متفاوت درک می‌شوند، و یک نبرد معمولی در کوهی در هیملزدورف فوراً درام می‌افزاید، زمانی که گرگ و میش غروب در اطراف وجود دارد، رعد و برقی در بالای سرش موج می‌زند، و قطرات باران از بدنه سرازیر می‌شوند. از IS-7 پنهان شما. این مورد زمانی است که نگاهی تازه به جلوه های بصری احساس گیم پلی را تغییر می دهد و این عالی است.

* * *

موضوع کوچکی است. Wargaming فقط باید موارد کوچک را در رابط و کنترل‌ها اصلاح کند و مطمئن شود که نسخه‌های کنسول WoT به‌روزرسانی‌ها و محتوای اضافی را بیشتر دریافت می‌کنند. خوب، خوب است که تغییرات آب و هوا و زمان روز را در نسخه رایانه شخصی نیز وارد کنیم. بقیه چیزا خوبه

جدید در سایت

>

محبوبترین