itthon Számítógépek Overwatch Guide – Hogyan játssz Genjiként. Előnyök, hátrányok, kontra pick

Overwatch Guide – Hogyan játssz Genjiként. Előnyök, hátrányok, kontra pick

Genji az Overwatch egyik hőse, és ennek az útmutatónak a célja, hogy mélyreható bevezetést nyújtson ehhez a karakterhez. Tartalmazza: képességek teljes leírását, trükköket, stratégiai tippeket, ellentippeket és még sok más információt.

Genji nagyon sokoldalú támadóképességekkel rendelkezik, és zökkenőmentesen tud mozogni a térképen, lehetővé téve számára, hogy egyénileg vegye ki az ellenséget, vagy jöjjön be hátulról. Ha az ellenséges csapatnál van ez a nindzsa, akkor ne hagyd el a csapatod, különben nagy az esély, hogy egy az egyben találkozz vele, főleg ha kevés az egészséged.

Véleményem szerint Genji az egyik legnehezebben elsajátítható hős: ügyesnek kell lenned a shurikenben, ismerned sok kombinációt és trükköt. Ma róluk fogunk beszélni, de kezdjük a képességekkel.

Genji az Overwatch hőse, akinek abszolút minden képessége fontos. Ezért olyan fontos, hogy mindegyiket alaposan tanulmányozzuk.

Cyber ​​Agility (passzív, űr)- lehetővé teszi Genji számára, hogy szabadon mozogjon a térképen, mászzon falakon és dupla ugrással a szóköz használatával. Ez az egyik kulcsfontosságú képesség. „Szuperugrást” is végrehajthat, további részletek alább.

A szuperugrást a legjobb sík párkányokon végrehajtani, hogy a térkép nagy területeit lefedje. Ha van járdaszegély, azt célszerű ugrás előtt tönkretenni.

Villámcsapás (Shift)- Ennek a képességnek sok haszna van. Lehetővé teszi Genji számára, hogy villámgyorsan mozogjon és csapjon le a tekintete irányába. A célpont megölése után, valamint ha Genji segédkezett az ellenség megölésében a halála előtt három másodpercen belül, a képesség azonnal helyreáll. Ezen kívül a képesség felhasználható repülésre, a fenti videón látható, valamint látványos befejező mozdulatra vagy kilépésre/támadás indítására. Ügyeljen arra is, hogy a készség használatakor pontosan hová irányítsa a tekintetét: egy enyhén lefelé irányuló pillantás csökkenti a mozgás távolságát, és ennek következtében a támadást.

Shurikens (RMB, LMB)- minden nindzsa fő fegyvere, beleértve Genjit is. Dobhatsz szekvenciálisan LMB-vel nagy távolságokra, vagy legyezőként RMB-vel az ellenség közelében. A végső képességek felhalmozására, a lépések befejezésére és az ellenségek megölésére használják, többnyire nem tankok. A Shurikennek megvan a fejlövés képessége, i.e. fejbeütésekor kritikus sebzést okoz. Érdemes megjegyezni, hogy a csillagok meglehetősen sokáig repülnek, így előfordulhat, hogy nem érik el a célt, és előre meg kell gondolni, hogy az ellenség hova mozdul.

Támadások visszaverése (E)- ez a képesség valószínűleg jó néhány játékost sodort delírium tremensbe, főleg a kiszámíthatatlansága miatt. Lehetővé teszi, hogy a golyókat és a lövedékeket visszaverje az ellenségre, látványosabbá téve az öléseket. A reflexiót Genji alapvető védekezésként használja a szomszédos célpontok eléréséhez. A képesség hátulról, alulról és oldalról érkező támadásoknál nem működik, csak Genji arca előtt.

Ez azt jelenti, hogy ki kell alakítanod azt a szokást, hogy az ellenséget nézd, amikor ezt a képességet használod, és célszerű a célkeresztet is az ellenség fején tartani, hogy előnyhöz juss kritikus sebzés vagy pl. egylövés (helló Widowmaker!).

Azok a golyók és lövedékek, amelyeknek időbe telik a cél elérése (Pharah rakétái, az ellenség Genji shurikenjei), ugyanolyan sebességgel térnek vissza. Ez azt jelenti, hogy gondosan meg kell választani a pályát, mint a shuriken dobásakor. Érdemes megjegyezni, hogy a Pharah rakétái és hasonló mechanikájú támadásai nem képesek fejlövést leadni, ezért jobb, ha a testre céloznak.

A tükrözés nem működik ellene:

  • Symmetra fotontornyai;
  • Tesla Winston fegyverek;
  • Hajnal sugara;
  • fagy áramlása május;
  • Symmetra foton ágyú.

A Genji elleni közelharcban (M kulcs) az ellenséges támadások nem tükröződnek, de a sebzésük blokkolva van.

Mikor a legjobb idő az eltérítés használatára?

  • McCree végső „Sharpshooter” képességével;
  • Farrah "Rocket Salvo"
  • "A halál virága" Reapertől;
  • A Soldier-76 "taktikai védőszemüvege";
  • A Bastion „Tank Mode” és „Turret Mode”;
  • May's Blizzard (May időjárásszondájának eltérítése megsebzi és mozgásképtelenné teszi a csapatod ellenségeit);
  • Zarya „gravitációs impulzusa” (ha visszaverődik, a csapatodra is hat; visszaverődéskor a szín feketére változik);
  • Torbjorn "torony". Ebben az esetben jobb, ha egy tier 2 torony ellen használod, mivel a 3. szintű torony nagyon sokáig áll, és lesz ideje megölni.

Sárkánypenge (Q)- Genji végső képessége. Ez számos előnnyel jár a közelharcban, de ugyanennyi hátrányt ad neki. Az előnyök közé tartozik a megnövelt mozgási sebesség, egyszerre több ellenség sebzése és a Lightning Strike képesség azonnali lehűlése. A hátránya a közelharc (az alacsony életerő miatt Genjit meglehetősen könnyű megölni közelharcban), az alacsony támadási sebesség és a képesség használata előtti késés.

Az utolsó hátrányt meglehetősen könnyű leküzdeni, ha falon mászva használja a készségeket (igen, mászás közben is használják), vagy egy félreeső helyen. A Sárkánypengét közvetlenül a Villámcsapás után is használhatja, így meglepetésszerűen elkapja az ellenséget. Érdemes megjegyezni, hogy a Lightning Strike azonnali lehűlést mutat a Dragon Blade használata után, így a végső képességed használata után újra használhatod.

Néha meglehetősen kockázatos lehet az ult használata harc közben, és gyakorlat kell ahhoz, hogy pontosan tudjuk, mikor kell ezt megtenni. Íme néhány tipp az Ön számára:

Óvatosnak kell lenned, amikor a Dragonblade-et használod egy csomó ellenséggel szemben, amelyek elsősorban közelről támadnak, mint például McCree, Reaper, Tracer, Bastion, Mei, D.va és Reinhardt. Ha alacsony az egészséged, vagy kevés a szövetségesed, tartózkodnod kell a képesség használatától is.

Buffok és képességek, amelyek segítenek eldönteni, hogy használd-e a Dragonblade-et

  • Ana erősítése;
  • Lucio hangfala;
  • Zarya akadálya vagy végső képessége;
  • Harmónia szférája vagy Zenyatta végsősége;
  • Hanzo végső, ami segít megzavarni az ellenséget, vagy elmenekülni;
  • Widowmaker's Infravision
  • Reinhardt földrengés

A Sárkánypenge használatának taktikájából meg kell jegyezni, hogy célszerű ugrás közben támadni, minden megölt ellenség után folyamatosan használni a Lightning Strike-t, mivel ezzel a funkcióval a szokásosnál eggyel több ütést mérhetsz. További részletek az útmutató végén található videóban.

Genji halálos kombói

Genjinek különféle kombói vannak, amelyek nagyon gyorsan eltalálhatják az ellenséget. Elsajátításához célszerű az edzésmódot vagy a Custom Game módot használni, ahol a képességek lehűlése nullára csökkenthető, és nyugodtan lehet gyakorolni.

Kombinált a közeli ellenségek számára

Genji számára nem nagy probléma, hogy hol van az ellenség, de a legkönnyebb összezavarni és közelről elpusztítani. Íme az első kombinációs képlet: RMB + M billentyű + Villámcsapás (Shift). Az RMB és a közelharci támadás használatával szinte azonnal eltávolíthatja a shuriken dobóanimációt, ezáltal nagyon gyors támadást hajthat végre.

Második kombináció: A Reflect attacks (E), majd RMB + M billentyű + Lightning strike (Shift) képesség segítségével közel kerülünk az ellenséghez. Ez a taktika nagyszerű egy olyan ülő hős ellen, mint McCree.

Kombinált középkategóriás ellenségek számára

Közepes távolságra a legjobb a következő kombinációt használni: LMB vagy RMB (a helyzettől függően) + Villámcsapás (Shift) + RMB + M gomb Ezzel a kombinációval 200 LE-vel ölhetsz meg egy ellenséget.

Genji erős ellene

Özvegy készítő: Genji a Widowmaker egyik legjobb kontárja. A Cyber ​​Agility képessége lehetővé teszi, hogy odalopakodik hozzá, hogy nyugodtan célba vegye, és három fejlövést érjen el a gyilkossághoz. Használhatja a Reflect Attacks funkciót is, hogy visszaterelje az Özvegy támadott lövését.

A méregbánya nem lesz ijesztő egy figyelmes Genji számára, mivel általában az oldalról közelítik meg, és a shurikenek és a villámcsapás képessége lehetővé teszi, hogy elkerülje vagy megsemmisítse. Visszatükrözheti az özvegyre vagy az ellenségekre is a támadások tükrözésével.

A Widowmaker infralátásának használatakor más hősökre kell összpontosítania, vagy meg kell várnia, amíg elmúlik. Mivel ebben a helyzetben meglehetősen problémás lesz oldalról megkerülni.

Bástya : Távolról a shurikenek elég hatékonyak a Bastion ellen torony módban. Továbbá, ha a bástya nyílt területen található, és a képességek lehűlése még nem következik be, akkor a körben ugrás hatékony módszer lesz.

De Genji fő jellemzője, ami Bastion egyik legrosszabb rémálmává teszi, a támadások elhárítása, különösen, ha tank módban van, vagy ha több ellenség lő rád elölről. Megpróbálhatják megmenteni a Tornyot May jégfalának segítségével, de erre az esetre Villámcsapásunk van, hogy gyorsan befejezzük a bástyát és megmászzuk a falat.

Ana: Az Anával való küzdelemben arra kell törekedned, hogy tükrözze az alvási nyilat és a biotikus gránátot. A Reflect rendszeres támadásai ellen is jól működik. Megpróbálhatja az alvási nyílvesszőt és a biotikus gránátot is a szövetségeseire terelni.

Többek között, még ha altatót is kap, az ellenséget általában nem érintik meg ezzel az ürüggyel, hanem hagyják őket aludni. Ebben az esetben még jó is lesz, mert a képesség cooldownja nyugodtan frissül, és még nagyobb erővel támadhat.

Az egyetlen dolog, amitől tartanunk kell, az Ana megerősödése, hogy egyik szövetségese megcáfolja végső képességünket, a Dragon Blade-t.

Angyal: Mercy az egyik fő ellenség, amelyre összpontosítania kell, és általában a csata szívében található. Genji könnyen megkerülheti a térképet, hátulról megtámadhatja és megölheti.

Hanzo: Ahogy Hanzóval viccelődnek: „Nem nyilak, hanem rönkök”, néha óvakodnunk kell tőle az egylövésekkel kapcsolatos állandó probléma miatt. Ellenkező esetben jobb, ha közelharcban vesznek részt vele, folyamatosan dupla ugrásokat hajtanak végre, és időben tükrözik a támadásokat. A dupla ugrásokkal elkerüljük a lábunkba lövő fürtnyilat, ugyanakkor latex öltönyben gyönyörű kilátást mutatunk neki. Messziről is kaphat shurikent.

Többek között a tükörképe eltérítheti Hanzo végső képességét, amely elsőre úgy néz ki, mint egy kis távolságban lévő nyíl. A Dragon Blade a legjobb megoldás ezzel a karakterrel szemben.

Genji gyenge ellene

Farrah: A repülő vadállat a jetpack miatt általában mindig távol van Genji támadásaitól, ráadásul nagyon nehéz megcélozni. A támadások visszajuttatása Farrah-hoz szintén probléma. Ráadásul gyakran nem tudjuk elérni őt a Dragon Blade képességgel. Nincs más hátra, mint várni egy rakétaszalót, vagy a lehetőséget, hogy egy villámcsapással fejezzük be.

Szimmetria: Talán Genji hangja megremeg, amikor erről a karakterről beszél. Nem kell neki céloznia, hogy eltalálja a gerendát, és a tornyok gyakran nagyon gyorsan meghalnak. Az egyetlen dolog, amit Genji tehet ellene, hogy visszaveri a fegyver alttüzéből származó energiagolyókat.

Nem érdemes közelről harcolni vele, főleg, ha a Sárkánypenge még messze van, mert tornyokkal csapdába ejthet.

Lehet: Genji gyengesége Mei-vel szemben a fagysugara miatt van. Nindzsánk legfontosabb jellemzője a mobilitás, de a kínai nő mindig megpróbálja a semmivé redukálni. A jégfal is összezavar minket egy-két másodpercre, a Blizzard pedig teljesen meg tudja szakítani a kilépésünket a Sárkánypengével. És végül egy jégtömb, amely teljes sebezhetetlenséget ad neki.

Genji csak annyit tehet Mei ellen, hogy távolsági harcban támad, visszaveri az alternatív tüzéből származó támadásokat, és a Blizzard képességének hallatán (a képességre figyelmeztetés hangzik el a használata előtt), megpróbál visszaverődni, így az ő sajátja. saját.

Nyomkövető: A Tracerrel való harcok nagyon bosszantóak, mivel elég nehéz megütni őt shurikenekkel és a Sárkánypengével, és nagyon gyorsan mozog nekünk.

Egy jó Tracer bomba Returnnal kombinálva sok sebzést okozhat. Ettől a helyzettől csak a támadások visszaszorítása ment meg (a bomba elterelése) és az a képesség, hogy magasabbra kapaszkodjunk, ahol a bosszantó légy támadásai nem érnek el minket.

Zarya: Zarya erős sugara az egyik ijesztő képesség Genjivel szemben, de alttüzét, akárcsak a gravitációs akadályt, képességekké alakíthatja csapata számára. Zarya akadályai érvénytelenítenek egy támadást a Sárkánypengével, és a nagy mennyiségű HP gyakran lehetetlenné teszi, hogy gyorsan megöljék. Zarya mozgékonysága azonban nem engedi meg, hogy megszökjön a támadásunk elől, különösen a végső képessége során.

Ha hirtelen elszaladtál mellette, és elkapott egy gravitációs impulzus (és ez megtörténik), akkor a Villámcsapás képességgel kiszabadulhatsz belőle.

Lucio: Az egyik legbosszantóbb karakter. Szinte lehetetlen megütni egy tapasztalt Lucio-t shurikenekkel, az állandó falakon való hajtás és a sebesség növelése miatt. A gyógyító aura bekapcsolása után azonban ízletes prédává válhat.

A támadások visszatükrözése nem túl hatékony ellene lövedékeinek lassú mozgása miatt. A leghatékonyabb eszköz a Sárkánypengével párosított villámcsapás lehet, de ebben az esetben is akadályozhat a Hangsorompó, fegyverének alternatív tüze, vagy a gyorsulási aura.

Winston: Winston fegyverét nem tudják eltéríteni Genji támadásai, és az energiakupola immunitást biztosít a shurikenekkel szemben. A nindzsa gyors támadásai a gorilla nagy mennyiségű HP-ja miatt is hiábavalóak, az automatikusan célzó Tesla fegyver elől pedig lehetetlen elmenekülni.

Ezért a legjobb fegyver ezzel a karakterrel szemben a Dragon Blade lesz, mivel Genjinek csak ebben az esetben lesz nagyobb DPS-je.

D.va: Bár Genjit nehéz megbirkózni a tankokkal, D.va-t sokkal könnyebb lesz megölni, mint Winstont. Ezzel a karakterrel a fő probléma az, hogy képes repülni, és azonnal megszökni a harc elől, ami segít neki megmenekülni a villámcsapás vagy a Sárkánypenge elől.

A támadások visszatükrözése szintén hatástalan Diva ellen, mindezt azért, mert elég könnyen elengedi a ravaszt, és két másodpercnyi képességünk után újra bekapcsolja. Ráadásul a védekező mátrix semmissé teheti azokat a támadásokat, amelyek még mindig Genji tükörképét érik.

A D.va-val való küzdelemben a legjobb, ha egyszerűen távol maradsz, és a shurikeneiddel eltalálod az ellenséget, mivel az atomágyúi időnként és erősítésekkel kombinálva nagyon veszélyes ellenféllé teszik.

Torbjorn: Annak ellenére, hogy Torbjornt meglehetősen könnyű megölni Genji miatt, a tornyával sokkal gyorsabban lehet elpusztulni. A támadások tükrözése a shuriken kombinációban segíthet egy torony ellen, de nem szabad használni egy harmadik szintű torony ellen, sokkal jobb megoldás lenne, ha várnánk egy kicsit, majd lecsapnánk.

A kombót a torony közelében és távolról is használhatjuk, ha félünk, hogy elveszítünk néhány HP-t. Többek között a shurikenek korlátlan távolságot repülnek, míg a torony csak egy bizonyos távolságot talál el, ami egyértelműen előnyt jelent számunkra.

A jellemzők közül érdemes megjegyezni, hogy a villámcsapás lehűtése nem áll vissza a torony halála után. És a legegyszerűbb módja annak, hogy megöld Torbjornt a túlmelegedési képességével, a Sárkánypenge segítségével.

Genji semleges

McCree: Egy jó McCree még mindig súlyos következményekkel járhat egy nindzsára nézve. Azonban a legtöbb ilyen karakter egyszerűen egy kábítógránátot dob ​​közvetlenül Genjire, naivan azt gondolva, hogy ez megállítja őt. De egy tapasztalt McCree mindig a levegőbe vagy a lábunk alá tudja dobni, ezzel megfosztva képességeinket. Éppen ezért célszerű közelről megközelíteni, vagy ugrásszerűen mozogni.

McCree rendkívül halálos is, amikor a végső hatása alatt áll. Ezért Genjinek óvatosnak kell lennie, és időben be kell kapcsolnia a támadások tükrözését, vagy rejtőzködnie kell a Lightning Strike képességgel, ha a tükröződés lehűlés alatt áll.

Arató: Amikor az arató ellen harcol, ne feledje, hogy a vadászpuskái csak közelről veszélyesek. Ezért, miután elhasználta a támadások tükröződését, megpróbálhat egy kombót végrehajtani egy villámcsapással, vagy akár távolabb is lőhet messziről.

A Reaper végső képességét, a "Halál virága"-t könnyen visszatükrözi Genji, azonban ez gyakran nem elég, így gondolkodás után azonnal be kell fejeznie egy villámcsapással. Nagyon óvatosnak kell lennie, amikor a Sárkánypengét a Reaper közelében használja, mivel a vadászpuskái sokkal halálosabbak.

76-os katona: A Reaperhez hasonlóan a Soldier 76 is elég veszélyes ellenfél lehet. A nagyobb pontosság, az őt és szövetségeseit gyógyító biotikus mező, valamint egy rakétaszaltó sok problémát okozhat.

De ennek ellenére hatékony gyógymód ellene ugyanaz a tükörkép (főleg a taktikai védőszemüveg alatt) és a Sárkánypenge.

Roadhog: A Genji tankok közül a Roadhog az egyik legártalmatlanabb. Könnyen hallható, elhárítja a harcoló horgokat és a sörétes tüzet, és könnyen elkerülhető. Shurikennel is elég könnyű eltalálni, főleg a fejét csekély mobilitása miatt. A sárkány pengéje öt ütés alatt megöli, és a horga nem törli a végső képesség hatását.

Az egyetlen dolog, ami akár egy kis gondot is okozhat, az a végső képessége, a turbó disznó, ami a Pengénkkel messzire tud minket dobni.

Zenyatta: Ez a karakter, mint minden gyógyító, legyen a fő célunk. Meglehetősen erős, debuffokat képes okozni, de alacsony mobilitású. A Disszonancia szféráját egyébként lehetetlen eltéríteni, és ez növelheti a károsodást és visszatükrözi a mozdulatait, ezért csak várjon egy félreeső helyen, amíg elmúlik.

Minden támadás és kombó remekül működik Zenyatta ellen, így nagyon gyorsan megölheted, de a végső képessége néha tönkreteheti a terveket. Ebben az esetben jobb, ha elhagyod a harcot, és kivárod, még akkor is, ha aktív a Dragon Blade (a DPS még mindig nem elég ahhoz, hogy megölj valakit).

Reinhardt: Reinhardt majdnem olyan mozgékony, mint Winston, és képességei többsége megcáfolhatja Genji Shuriken-t. Reinhardt azonban könnyen megkerülhető, hogy rövid támadásokat hajtson végre hátul. A Fire Strike az egyetlen képessége, amellyel Genji képes ellenállni.

Az is jó taktika, ha villámcsapással csapunk le, majd használjuk a Dragon Blade-t, ami a villámcsapáshoz hasonlóan még a pajzson keresztül is sebződik. Ebben az esetben azonban vigyáznia kell a közelharci támadásaira és a földrengés képességére. Ezek elkerülésére folyamatosan dupla ugrásokat hajtunk végre.

Junkrat: Ez a karakter gránátjaival, aknáival és csapdáival próbál majd megszerezni. Emiatt mindig érdemes figyelni, hogy mi rejlik a lábad alatt, ha Junkrat az ellenséges csapatban van. A Genji's Reflection működik aknákon, halálbombákon és normál támadásokon, de nem működik csapdák ellen.

És végül, hogy elkerüljük Junkrat végső képességét, villámcsapással vagy rendszeres falmászással szárnyalunk.

Genji: Egy másik Genjivel vívott csatában csak a tapasztalat dönt. Ugyanazok a képességek, ugyanazok a kombók, ugyanaz a Sárkánypenge teszi őt eléggé kiszámíthatóvá veled szemben. Így a tapasztaltabb felhasználó profitál. Az egyetlen stratégiai tanács az lenne, hogy fuss, ha Genji rád tölt a Dragonblade-del, és nincs elég üzemanyagod a képesség használatához.

  • Widow + Mercy és Genji hátulról könnyen semlegesíthetik a gyenge ellenséges támogatást;
  • A Lucio + Mercy könnyedén meg tudja tartani a szárnyat, felváltva újraéleszti a szövetségeseket, és megmenti a hangfalon;
  • Widow + Mercy könnyen semlegesítheti az ellenséges csapat gyógyítóit és támadóit, Lucio pedig segíthet gyorsan pozícióváltásban vagy Reinhardttal áttörni a védelmet, hála sebességi aurájának és Földrengésének;
  • Akkor is abbahagyhatja a terhelés tolását, ha felhalmozza az Infravision + Genji Dragon Blade, a Reinhardt Earthquake + Dragon Blade használatához szükséges végső képességeket;
  • A D.va + McCree Zenyatta transzcendenciájával, majd Lúcio hangfalával kombinálva hatékonyan tud szembeszállni az ellenséges védekezéssel;
  • Zenyatta Harmónia Szférája egy szövetséges Genji-n lehetővé teszi számára, hogy élve kijöjjön bármelyik 1v1 csatából;
  • Lucio's Ult vagy Zenyatta's Ult + McCree's Ult lehetővé teszi számára, hogy kiteljesítse képességeit, és megússza;
  • Az is értelmes, hogy D.va helyett Reinhardtot vegyünk védekezésre.

Véleményem szerint a hősöknek ez a kombinációja az egyik legjobb

  • Az RMB + M kombó használata után Genjinek rövid késleltetése lesz, mielőtt újra támadhat. Ennek elkerülésére használhatja a falról való lenyomást (További részletek az alábbi videóban);
  • A Dragon Blade képesség használata közben falakat mászhatsz;
  • A késleltetés megszüntetéséhez a Dragon Blade használata után (amikor Genji visszahúzza), használhat fal- vagy villámcsapást, amely megszünteti a késleltetést;
  • Ha az ellenség közel van, mindig RMB-t kell használnia a támadáshoz;
  • A lövedékek lassan repülnek, meg kell jósolni az ellenség mozgását, és előre kell dobni őket;
  • Mindig érdemes megnézni Torbjorn tornyának helyét, mielőtt körbeutaznánk, különben hiába halhatunk meg;
  • Genji csak 180 fokos sugarú körben veri vissza maga előtt a lövedékeket, erre érdemes mindig emlékezni;
  • Ne fukarkodjon a Sárkánypengével, ha két vagy három ellenfél ellen használhatja, sőt, ez az egyik legjobb módja a használatának;
  • Egy csapatban Lucioval megkérheted, hogy használja a gyorsítást, amíg a Sárkánypenge aktív;
  • Gyalog egyáltalán nem tanácsos mozgatni Genjit, mindig kell ugrani, lehetőleg egyszerre, kettőt csak szükség esetén;
  • A villámcsapás a tekinteted irányába történik, ezért mindig fontos, hogy kicsit feljebb nézz, hogy nagyobb távolságot repülhess.
  • Ne engedélyezze a támadások tükrözését a Sárkánypenge képesség vége előtt, különben azt kockáztatja, hogy visszagurul és megszakad;

Videó, amely részletezi Genji néhány képességének és lopakodásának mechanikáját az Overwatchban:

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Ez az útmutató megvizsgálja Genji hősét, erősségeit és gyengeségeit, mechanikáját, ajánlott taktikáját és lehetséges buktatóit.

Az útmutató a zárt béta előtti Overwatch játékban szerzett tapasztalataim, valamint az első személyű lövöldözős játékokban szerzett több éves tapasztalatom alapján készült. A szerző igyekezett gondolatait a lehető legrövidebben és legérthetőbben bemutatni, hogy a kezdők és a tapasztalt játékosok számára is eljuttassa a szükséges információkat.

Ezt az útmutatót michr, a Day of Defeat tapasztalt játékosa és az OWKings csapat jelenlegi tagja olvasta és hagyta jóvá, aki a Gosu Gamers számára is ír.

Hivatalos Genji videó

Előnyök

  • Nagyon magas mobilitás
  • Képes oldalról vagy hátulról megközelíteni az ellenfelet
  • Az Ultimate képesség (Dragon Blade) súlyos sebzést okozhat, és minden előkészület nélkül teljesen kiirthatja az ellenséges csapatot.

Hibák

  • Hihetetlenül nehéz használni
  • Nagyon törékeny

Hogyan kell játszani Genjit

Genji egy támadó hős, talán az egyik legkeményebb hős az Overwatchban. 200 egységnyi egészségtartalékkal rendelkezik, és a Tracerhez hasonlóan nagyon érzékeny a hibákra.

A Genji erős sebzést okozhat, de ez az erő nem a fegyverből (Shuriken) származik, hanem a képességek egész sorából, amelyeket különféle kombinációkban használnak. Ehhez jelentős játéktapasztalat és jó reakciók szükségesek. Amellett, hogy képes súlyos sebzést okozni, Genji rendkívül mozgékony (ebben versenyezhet Tracerrel, és bizonyos helyzetekben felülmúlja őt). Megvan a képessége, hogy az ellenfelek felé és eltávolodjon, és elérje célpontját, mielőtt bárki észrevenné.

Mindezek alapján azt mondhatjuk, hogy a Genji elsősorban túlszárnyalási manőverek végrehajtására és meglepetésszerű támadások szervezésére szolgál. Játékstílusát tekintve nagyon hasonlít Tracerre. Legfőbb feladata, hogy gyorsan bejusson az ellenséges táborba, és megszüntesse a sebezhető célpontokat (mesterlövészek, támaszok vagy bástya), majd elmeneküljön anélkül, hogy megtorló sebzést kapna. A jó Genji játékos folyamatosan támadja az ellenséges csapat hátsó sorát, felhívja magára a figyelmet, és így lehetővé teszi szövetségeseinek, hogy akadálytalanul végezzék feladataikat.

Annak ellenére, hogy Genji képes megölni a legtöbb hőst, azok, akik sokáig képesek túlélni a csatát, jó eséllyel megnyerik a párbajt. Így a Genji számára a legveszélyesebb ellenfelek a tankok, és érdemes távol tartani őket tőlük (persze, hacsak nem harcolnak, és elég magas az egészségi állapotuk).

Végül Genji végső képessége (Dragon Blade) gyilkológéppé varázsolja, de csak közelről. A Dragon Blade segítségével Genji egész csapatokat tud kiiktatni (főleg, ha a célpontok közel vannak egymáshoz), de ha túl közel kell kerülnie hozzájuk, még a szokásosnál is sebezhetőbb lesz.

Genji képességei

Cyber ​​agilitás

Mielőtt megvitatnánk Genji képességeit, vessünk egy pillantást passzív tulajdonságára, a Cyber ​​Agility-re, amelyet kétféleképpen lehet használni.

Először is, a Cyber ​​​​Agility segítségével Genji az ugrógomb lenyomva tartásával képes falat mászni (hasonlóan a Hanzo's Climb-hez).

Ezenkívül a Cyber ​​​​Agility lehetővé teszi a dupla ugrást. A levegőbe ugrás után ismét megnyomhatja az ugrás gombot, hogy újra ugorjon, mintha Genji a földön állna. A hatás két egymást követő ugrásra korlátozódik, pl. harmadszor nem fogsz tudni ugrani. Ehelyett meg kell várnia, amíg Genji visszaesik a földre. A Double Jump segítségével kétszer olyan magasra ugorhat, mint a szokásos.

A Cyber ​​Agility a Genji megnövekedett mobilitásának fő forrása (egy további forrás, a Lightning Strike, az alábbiakban lesz ismertetve). Ha sikeres akar lenni ezzel a hőssel, meg kell tanulnia a Cyber ​​Agilityt a lehető legteljesebb mértékben kihasználni.

A kiberagilitást támadásra és védekezésre egyaránt használják. Az első esetben lehetővé teszi, hogy Genji a térkép szinte bármely pontjára eljusson - például azért, hogy az ellenség mögé lopakodva hirtelen megtámadja, vagy közel kerüljön egy ellenséges mesterlövészhez.

A második esetben a Cyber ​​​​Agility segít megszabadulni az üldözőktől, vagy kiszámíthatatlan mozdulatokat tenni a mesterlövész golyója elől.

Felesleges felsorolni azokat a konkrét helyeket, ahol falakra mászhat vagy dupla ugrásra van lehetőség. Használja okosan a Cyber ​​Agilityt, és kísérletezzen az összes lehetséges lehetőséggel, hogy az ellenfelek találgassák, honnan jött és hová tart.

Genji Shuriken fő támadása egy három lövedék robbanása, amelyek nagy sebességgel haladnak egyenes vonalban, és bármilyen távolságból egyenlő sebzést okoznak.

Hatékonyság szempontjából a Shuriken jó, de semmi több. Minden lövedék 28 sebzést okoz. sebzés, így a teljes sebzés csak akkor lesz érezhető, ha Genji több Shuriken-t dob ​​a célpontra.

A Shuriken nem tekinthető külön képességnek. Genji nem támaszkodik annyira a fegyvereire, mint Reaper vagy McCree. Ehelyett a Shuriken-t használja Lightning Strike, Reflect és közelharci támadásokkal kombinálva. Ha azonban Genjit játszol, először meg kell tanulnod helyesen dobni a Shuriken-t.

Először is, Genji fő támadása nem a fő eszköze a sebzéshez bármely tartományban. Az alábbiakban leírjuk, hogyan használhatunk alternatív támadást ezekre a célokra. A fő támadást elsősorban távoli (álló vagy inaktív) célpontokra alkalmazzák. Figyelembe véve, hogy a Shuriken kevés kárt okoz, próbáld meg minél gyakrabban fejbe lőni ellenfeleidet.

Ne feledje, hogy ennek a fegyvernek a hatékony használata sok tapasztalatot igényel, és ne felejtse el gyakorolni.

Shuriken alternatív támadása 3 lövedéket is kilő a célpontra, azonban ezek egyszerre, széles vízszintes ívben lőnek ki. A lövedékek kára változatlan, de a tűzgyorsaság jelentősen megnő, és ez a tény kompenzálja a nagy terjedésből adódó ütési nehézségeket.

Ahogy fentebb említettük, Shuriken alt támadása a sebzés elsődleges eszköze. A nagy tűzsebesség lehetővé teszi, hogy gyakrabban lőjön, ennek eredményeként az ellenfeleknek kevesebb lehetősége van a lövések elkerülésére.

A nagy szórás ellenére háromból legalább egy lövedékkel el lehet találni a célt, és ahogy közeledünk a célponthoz és a modellje növekszik, az esélyek nőnek.

A Reflect Attacks egy védekező képesség, amely 2 másodpercig tart. Ebben az időben minden lövedék, amely Genji felé repül elölről, visszaverődik a célterületéről. Sok olyan finomság van, amely nem nyilvánvaló a Támadásvisszaverés használatakor.

A visszavert lövedékek ugyanúgy károsíthatják Genji ellenségeit, mint a normál lövedékek. Így a Pharah rakétái AoE sebzést okoznak és visszaütik az érintett célpontokat, McCree Flashbang gránátja pedig elkábítja Genji ellenfeleit.

A tükröző támadások csak a lövedékeket tükrözik (beleértve a golyókat is). Ez azt jelenti, hogy a csatornázott képességek és fegyverek (például Symmetra vagy Zarya) sugarai továbbra is eltalálják Genjit.

Genji tükrözheti a végső képességeket – mint például Zarya Graviton Pulse (mielőtt az általa kilőtt gömb felrobban) vagy Hanzo Dragon Strike (mielőtt az általa kilőtt nyíl sárkánnyá változna).

A támadások tükrözése nem befolyásolja az AoE hatásokat (például a Pharah felrobbanó rakétáját).

A közelharci támadások nem tükröződnek (abban az értelemben, hogy nem okoznak sebzést az ellenfeleknek), ugyanakkor maga Genji sem kap sebzést a támadások blokkolásával.

A támadások visszatükrözése nem érinti azokat a lövedékeket, amelyek oldalról vagy hátulról közelítik meg Genjit.

A visszavert lövedékek nem károsítják Genji szövetségeseit.

A támadások elhárítása két fő célt szolgál (védelem és sebzés), amelyeket gyakran kombinálnak. Ezért ne használja a Reflect támadásokat kizárólag a sebzés megakadályozására. Próbáld tükrözni a sebzést, hogy az visszatérjen az ellenfeleidhez.

A többi Genji képességhez hasonlóan a Reflect Attacks használatához is kell némi tapasztalat. Mindössze 2 másodpercig tart, ezért nagyon fontos, hogy időben használd. Sőt, sok lövedék azonnal eltalálja a célpontokat, így nem valószínű, hogy a Reflect Attacks-et használhatod reakcióként az ellenséges akciókra. Tanuld meg megjósolni őket.

A támadások visszatükrözése jó a Bastionnal való közelharchoz vagy az Özvegy lövései elleni védelemhez. Általában ilyen esetekben a támadások tükrözése segít megölni az ellenséget.

Külön említést érdemel McCree Flashbang gránátja. McCree nagyon erős ellenfél. Ha sikerül egy gránátot eldobnia, Genjinek esélye sem lesz a győzelemre. A gránát tükörképe viszont magát McCree-t is elkábítja, és lehetővé teszi, hogy minden nehézség nélkül megölje. Emlékeztetni kell arra, hogy az okos játékosok nem az ellenfelekre, hanem a közelükre dobnak gránátot. Ebben az esetben nem fogja tudni tükrözni, de az AoE hatás továbbra is hatással lesz rá.

McCree-vel folytatva, a Repel remek válasz Marksmannek. Ha egy eltérített lövedék eltalálja McCree-t, akkor garantáltan megölöd.

Vannak más módok is a Reflect Attack használatára. Kísérletezzen, hogy megtalálja az Önnek legmegfelelőbbet.

A villámcsapás lehetővé teszi Genji számára, hogy lenyűgöző távolságot ugorjon előre (a szálkereszt irányába). Bármelyik ellenség, aki Genji útjába kerül, 50 sebzést kap. kár.

Ha a támadás megöli a célpontot, a Lightning Strike lehűtése visszaáll. Ugyanez történik, amikor Genji a Sárkánypengét használja. Azt is meg kell jegyezni, hogy a Lightning Strike bármilyen irányban működik, pl. A Genji vízszintesen és függőlegesen is tud szaggatni.

A villámcsapás egy újabb halálos lépés Genji arzenáljában. Javasoljuk, hogy ezt a képességet lehűléskor használd (persze, ha ellenségek vannak a közelben), hogy sebzést és a célpontokhoz képest helyesen helyezkedj el.

Amikor Genjiként játszol és egy célpontot támadsz, távolról támadj Shurikennel, mielőtt észrevesznek. Ezt követően kombináld az Attack Reflection funkciót (a bejövő sebzés blokkolása és az ellenség visszasebzése) és a Lightning Strikes (sebzés, a támadások kikerülése, gyors helyváltoztatás és óvatosabb célzás) kombinációja. Ha közel van egy célponthoz, ne felejtse el közelharci támadással eltalálni (alapértelmezés szerint V billentyű).

A képességeknek két gyakori kombinációja létezik, amelyeket általában súlyos sebzések kezelésére használnak. Ne feledje, hogy a műveleteket nagyon gyorsan kell végrehajtani.

Ha egy ellenség közvetlen közelében van:

  • Használjon alternatív támadást.
  • Közvetlenül ezután közelharcban csapjon le.
  • Azonnal hajtsa végre a villámcsapást, hogy áthaladjon a célponton.
  • Továbbra is használja az alternatív vagy a fő támadást a cél távolságától függően.

Ha távol vagy az ellenségtől, és csatába akarod vonni:

  • Hajtsa végre a Villámcsapást, hogy a célpontja felé rohanjon.
  • Közvetlenül ezután alkalmazz egy alternatív támadást és egy közelharci támadást (nagyon gyorsan és ebben a sorrendben).
  • Használja továbbra is az alternatív támadást.

A Lightning Strike-ot nem csak támadásra használják. Lehetővé teszi a lövések elkerülését vagy a veszélyes területekről való menekülést is.

Végül a Lightning Strike-ot a Cyber ​​Agility-vel együtt lehet és kell is használni, hogy gyorsan meg lehessen tenni nagy távolságokat (dupla ugrás, száguldás, falmászás), amikor az ellenfelekkel harcolsz, vagy amikor a halál után visszatérsz a csatatérre.

A Sárkánypenge használatakor Genji Shuriken-t hosszú kardmá változtatja 8 másodpercre. Ez idő alatt Genji maximum 9 swinget tud végrehajtani, amelyek mindegyike nagy sebzést (120 egységet) okoz az előtte lévő kúpban lévő összes ellenségnek.

A Dragon Blade kis késéssel kerül felhelyezésre, pl. Amíg Genji kihúzza a pengéjét, nem tud támadni. Sőt, ez a képesség hangos figyelmeztetéssel jár. Amíg a Sárkánypenge aktív, Genji mozgási sebessége kissé megnövekszik, és nem tudja használni a Shuriken-t (az összes többi képesség normálisan működik).

A Dragon Blade egy nagyon erős képesség, amely sok sebzést okoz (több mint 1000 sebzést, még akkor is, ha feltételezzük, hogy minden lendítés csak egy célt ér el). Használata azonban nem olyan egyszerű. Genjinek kevés az egészsége, így még a hosszú távú harcokban is sebezhető, de a Sárkánypenge kényszeríti, hogy közel kerüljön az ellenfelekhez. Sőt, egy hangos figyelmeztetés lehetőséget ad nekik, hogy időben reagáljanak.

A többi támadó végső megoldáshoz hasonlóan a Dragon Blade is akkor működik a legjobban, ha Genji ellenfelei harcban állnak, vagy elkábítják/immobilizálják. Ezért jól kombinálható más hősök képességeivel - például Zarya Graviton Pulse vagy Reinhardt Földrengése. A Sárkánypenge használatakor legyen óvatos, és válassza ki a megfelelő szöget és pillanatot a támadáshoz. Amíg a képesség aktív, ne hanyagold el a Reflect támadásokat, még akkor sem, ha nem teszi lehetővé a lehető legnagyobb sebzést.

A Dragonblade egy kellemes szituációs kiegészítő a hős képességkészletéhez, amely enélkül is elég hatékony. Azonban a lehető leggyakrabban kell használni, mert... nem igényel különösebb felkészülést vagy szövetségesek segítségét.

Ha úgy dönt, hogy a Sárkánypengét használja, kövesse az egyszerű eljárást. Közeledj ellenfeleidhez, és vágd le őket, amíg meg nem halnak. Ne feledje, hogy a képesség tartománya meglehetősen nagy, ezért nem szükséges közel menni. Ha célpontról célpontra kell mozognia, használja a Lightning Strike funkciót.

Igazi neve: Genji Shimada, életkor: 35
Foglalkozása: Kalandor;
Műveletek földrajzi származási bázisa: Shambali kolostor, Nepál;
Kapcsolat: Shimada klán;

Ez az útmutató részletesen áttekinti, hogyan játszhat Genjivel az Overwatchban. Megvizsgáljuk a hős erősségeit és gyengeségeit, majd áttérünk a mechanikára, az ajánlott stratégiákra és arra, hogy mire kell figyelni.
Ha bármilyen észrevétele van az útmutató tartalmával vagy felépítésével kapcsolatban, kérjük, jelezze kommentben! 🙂

1. Erősségek

Nagyszerű tevékenység
Nagy flanker
Az Ultimate (Dragon Blade) nagyon jó sebzéssel rendelkezik, aminek köszönhetően képes megölni az egész ellenséges csapatot.

Megterhelheti az egész csapatot, ha teljes mértékben kézben tartja a helyzetet

2. Gyengeségek

Magasan képzett játékost igényel
Nagyon vékony

Idegek szükségesek

3. Stratégia

Ebben a részben röviden áttekintjük azokat az alapvető stratégiákat, amelyeket Genjiként kell használnia. Kezdjük egy áttekintéssel, majd belemerülünk a Genji képességeinek részleteibe.

Genji egy erős hős, és talán a legnehezebb megtanulni az Overwatch hősök közül. 200 életerővel Genji meglehetősen sebezhető, és nyomkövetőként egy rossz mozdulat megölheti.

Genjinek nagyon magas a sebzési potenciálja, de ez abból adódik, hogy képességeinek nagy részét egy csoporttal használja, nem csak a fegyverét (Shuriken Icon Shuriken). Mindezen képességek jó használata magas szintű készségeket igényel. A nagy sebzés mellett Genjinek nagyon nagy a mobilitása is (a Tracerrel vetekszik, vagy bizonyos szempontból jobb, mint a Tracer), lehetővé téve számára, hogy gyakran be- és kirohanjon az ellenséges csapat soraiba, még az észlelés előtt is.

Ebben a kombinációban Genjinek szinte kizárólag szélső, ütés- vagy csalogató hősként kell játszania. Játékmenetet tekintve leginkább a Tracerre hasonlít. A Genji feladata az lesz, hogy elszakadjon az ellenséges vonalaktól, és kivegye a sebezhető célpontokat (mesterlövészek, támaszok, bástya), majd kilépjen vagy áthelyezze magát, mielőtt megsérülne. Egy jó Genji könyörtelen lesz, folyamatosan megviseli az ellenséges csapat védelmét, és arra kényszeríti őket, hogy nagy erőforrásokat vonjanak el, hogy megnyugtassák, így átadja helyét Genji csapatának.

Bár Genjinek megvan a lehetősége arra, hogy megölje a legtöbb hőst, akik nagyon tartósak, jó eséllyel visszaveri a támadásait vagy megöli.

Végül Genji (Dragon Sword) az amúgy is magas sebzési potenciált valami többre fordítja, mégpedig közelharci sebzés árán. Így Genji képes megtörni a csapatokat (főleg, ha egymásra vannak rakva, mivel ő okoz AoE sebzést) a végső célpontja során, míg közelharcban a szokásosnál is sebezhetőbbé válik.

3.2. Képességek

A Cyber ​​Agility Genji passzív készsége, amely lehetővé teszi számára, hogy legyőzze a magas falakat és dupla ugrást.

A Cyber-Agility-nek támadó és védekező céljai is vannak. Előnyei lehetővé teszik a Genji számára, hogy szinte bármilyen helyet elérjen bármilyen térképen. Ez megkönnyíti számára, hogy az ellenséges csapatok mögé lopakodjon a hátukon, vagy összpontosítson rájuk, és lehetővé teszi számára, hogy elérje a mesterlövész fészkeket, és bárhonnan kiszedje az ellenséget.

Nincs értelme konkrét helyeket felsorolni, ahol hasznos a mászás vagy a duplaugrás; Folyamatosan használnod kell ezt a passzív készséget, minden lehetséges helyszínnel kísérletezned kell, és mindig távol kell tartanod az ellenségeidet.

3.2.2. Shurikens (Primal Fire)

LMB: 3 shuriken pontos dobása. RMB: Shurikent dob ​​3 lövedékből ívben.

Ami az okozott sebzést illeti, a shurikenek jók, de nem nagyok. Minden shuriken 28 sebzést okoz, tehát több shuriken eltalálásához szükséges az ellenség sebzése.

Genji Shurikenre nem szabad elszigetelten tekinteni; nem pusztán a fegyvereivel sebződik ugyanúgy, mint Reaper vagy McCree. Ehelyett Genji Shuriken sebzését a Lightning Strike, Attack Reflection és a közelharci támadásával együtt használják, amint azt alább látni fogjuk. Azonban minden Genji játékosnak először el kell sajátítania a Shuriken képességet.

Általánosságban elmondható, hogy a legtöbb hatótávon ne használd az Elsődleges Fire-t elsődleges sebzési eszközként, mivel az Alt Fire előnyösebb (ahogy alább látni fogjuk). Az elsődleges tüzet a legjobb nagy hatótávolságú célpontok (különösen az álló vagy lassan mozgó) célokra használni. Tekintettel arra, hogy a shurikenek nem okoznak nagy kárt, lehetőleg fejlövést kell célba venni.

Nem nagyon lehet mást mondani a Shurikens hatékony használatáról, kivéve, hogy sok időt és erőfeszítést kell fektetni a készség gyakorlására.

3.2.4. Elhajlás (támadás visszaverődése)

Az eltérítés két fő célt szolgál Genji számára: a sebzést és a túlélést. Ezt a két felhasználási módot azonban gyakran egyesítik. Ennek az az oka, hogy a Genji játékosoknak soha nem szabad megelégedniük a sebzés blokkolásával az Attack Reflect segítségével – ehelyett mindig ellenségekre kell törekedni, miközben az Attack Reflect aktív, hogy visszaadja a sebzést.

Mint Genji bármely más képessége, a támadás tükrözése is elegendő gyakorlást igényel ahhoz, hogy elsajátítsa. 2 másodperces időtartama elég rövid ahhoz, hogy változást hozzon. Sőt, mivel sok lövedék azonnali, nem használhatja egyszerűen a Reflect Attacks-t, hogy reagáljon a történésekre; meg kell tanulnod előre látni a támadást.

A Reflect Attacks jó felhasználási módjai közé tartozik, ha közelharcba futsz/egy bástya mögött, vagy ha tudod, hogy az Özvegycsináló ellenség rád fog lőni. Ilyen esetekben Deflec gyakran közvetlenül megöli az ellenséget.

Az egyik különösen fontos képesség, hogy Támadás tükrözése van Füstgránát McCrea. McCree nagyon erős Genji ellen, és ha képes sebzést okozni egy füstgránáttal, akkor Genji a legtöbb esetben halott lesz.

Még mindig a McCree témánál, a Repel Attack nagyszerű ellentéte McCree's Marksman-nek, és ezalatt az idő alatt, ha McCree-t célozod meg, majdnem 100%-ban megölöd. A Deflectnek nagyon sok felhasználási módja van, az Overwatchban sok képesség létezik, ezért kísérletezni kell, és meg kell érezni, hogyan kell használni.

3.2.5. Swift Strike

A villámcsapás egy olyan képesség, amely arra készteti Genjit, hogy megfelelő távolságot előre (a szálkereszt irányába) futjon. Minden ellenség, akivel Genji kapcsolatba kerül a támadás során, 50 sebzést szenved el.

Amikor Genji megöl, vagy egy ellenség segít neki (még ha nem is használta a Lightning Strike-ot a hősön), a Lightning Strike lehűtése azonnal visszaáll. A Lightning Strike lehűtése is azonnal visszaáll, amikor Genji a Dragon Sword-ot használja. Ezenkívül fontos megjegyezni, hogy ez a képesség minden irányban működik. Ez azt jelenti, hogy a Genji függőlegesen és vízszintesen is használhatja.

A Lightning Strike egy másik része Genji sebzésarzenáljának. Ezt a képességet szinte lehűléskor kell használni (feltéve, hogy ellenségek vannak a közelben), hogy sebzést okozz, és jobban elhelyezkedj a célod felé.

Általában a hatótávolságról kezdi meg a célpont támadását a Shurikens használatával, mielőtt észrevennék Önt. Amint észrevesznek, érdemes kombinálni az Attack Reflection funkciót (a bejövő sebzés blokkolása és a célponthoz való visszajuttatása) és a Lightning Strike (a cél megsértése, a támadások elkerülése és a közelharci, ahol könnyebb megütni őket Shurikennel) ) . Közelharci célpontok esetén a közelharci támadást (alapértelmezés szerint V billentyű) is használd, hogy további sebzést okozz.

A Genji számára két népszerű sebzéskombó létezik, amelyek segítségével sok sebzést lehet okozni. Az alábbiakban felsoroltuk őket, és ne feledje, hogy a lépéseket nagyon gyors egymásutánban kell végrehajtani.

Használja a következő kombót, ha már közelharci tartományban van a célponton.

Használj Shurikenst.
Azonnal használd a közelharci támadásodat.
Közvetlenül ezután használja a Lightning Strike-t, hogy átrepüljön a célponton.
Kövesse a váltakozó tüzet (vagy esetleg a fő tüzet, a célpont távolságától függően).
A következő kombinációt kell használni, ha távol van a célponttól, amikor elfoglalja azt.

Használd a Villámcsapást, hogy a célod felé rohanj.
Azonnal használd az alt tüzet és a közelharci támadást (ebben a sorrendben, de nagyon gyorsan).
Kövesse több váltakozó tüzet.
A Lightning Strike messze használata azonban egyszerűen sértő. Védekezésben a Lightning Strike kiválóan teszi lehetővé Genji számára, hogy kikerülje a képességeit, vagy kitörjön a közelharci tartományból.

Végül ne felejtsd el, hogy a Lightning Strike-ot Genji Cyber-Agility-jével lehet és kell párosítani, lehetővé téve számára, hogy hatalmas hézagokat léphessen át (dupla ugrás a szélről, majd előre/felfelé ugrás, és szükség esetén felmászás a falon), miközben simán mozog. az ellenséges csapathoz, és gyorsan vissza is térhet az újjászületés után.

3.2.6. Sárkánypenge

Genji aktiválja Dragonblade-et, a közelharci kard lecseréli Shurikenjét 8 másodpercre. Ez idő alatt Genji maximum 9 kardcsapást tud végrehajtani (a kard sebessége/tűze korlátozza), és a perjel miatt (120) sebzést okoz az összes előtte álló ellenségnek.

Amikor a Dragonblade-et használják, akkor Genji kihúzza a kardját, és ezalatt nem tud támadni. Sőt, Genji ellenségei egy nagyon egyedi hangjelzést hallanak. Amíg Dragonblade aktív, Genji mozgási sebessége kissé megnő, és nem tudja használni a shurikenjét (de minden más képessége normálisan működik).

A Dragonblade használata azonban nem egyszerű. Ez Genji gyenge egészségi állapotának és általános törékenységének köszönhető – még akkor is sebezhető, ha lőtávolról támadják, de a közelharcra korlátozódása nagymértékben károsítja őt. Sőt, a hangjelzés jó esélyt ad az ellenségnek, hogy reagáljanak és felkészüljenek Genjire.

A legtöbb kényes hőshöz hasonlóan a Dragonblade-et is akkor kell használni, amikor Genji ellenségei el vannak vonva vagy kábultak/tehetetlenek. Így nem meglepő, hogy a Dragonblade jól párosul a Graviton Surge Icon Graviton Surge-val és Earthshatter Earth Earth Icon-nal, amiket két képességnek is nevezhetünk. Nagyon óvatosnak kell lennie a Dragonblade használatakor, és gondosan meg kell választania a támadás időpontját és szögét. Sőt, még ha sebzésről is van szó, nyugodtan használd a Deflect Icon Deflect, amikor a Dragonblade aktív.

Úgy érezzük, hogy a Dragon Sword jó, szituációs bónusz egy olyan hős számára, aki a végeredmény felhasználása nélkül is a legmagasabb szinten teljesíthet. Azonban továbbra is használnia kell, amikor elérhető.

A Dragonblade használatakor a stratégia meglehetősen egyszerű. Kerülj közel ellenségeidhez (a Dragonblade "közelharci" tartománya meglehetősen elnéző, így nem kell igazán a tetejükön lenned), és dobd el őket, amíg meg nem halnak. Ez idő alatt folytatnia kell a Swift Strike Icon Swift Strike használatát, hogy egyik célpontról a másikra léphessen.

Genji egy igazi ninja Overwatch, amely képes shurikenekkel dobálni az ellenséget, falra mászni, és kardjával elpusztítani a nem kívánt embereket. Nagyon nehéz játszani ezzel a karakterrel, ezért kezdetben nehéz lesz a kezdőknek. Azonban, mint mindenki tudja, türelem és munka... Általában olvassa el az útmutatót.

Genji képességek:

  • Shurikens – Genji shurikeneket dob ​​az ellenségre, mindegyik 28 sebzést okoz. A támadásnak két módja van - az elsőben a hős három egymás után repülő shurikent enged el. A második módban a shurikenek vízszintesen repülnek egymás felé, ami segít egyszerre több ellenséget elkapni. Egy másodpercig töltődik;
  • Reflect Attacks – Genji, akár egy Jedi, el tudja hárítani az ellenséges támadásokat a kardjával. A képesség két másodpercig tart, és tükrözheti az ellenség szokásos támadásait és néhány nagyon veszélyes képességét is. A lehűlés nyolc másodpercig tart;
  • Villámcsapás – a hős azonnal az ellenséghez kerül, és kardjával lecsap rá, 50 egységnyi sebzést okozva neki. Nyolc másodperc alatt töltődik fel;
  • A Cyber ​​Agility egy passzív készség, amely lehetővé teszi Genji számára, hogy felmásszon különféle párkányokra, dupla ugrásra stb.;
  • Sárkánypenge – Genji hat másodpercig képes megütni ellenfeleit a kardjával. Minden találat körülbelül 120 sebzést okoz, és minél több ellenséget ölnek meg, annál nagyobb a sebzés.

A Genji előnyei:

  • Genji akrobatikus képességei segítenek neki, hogy ne csak meglepje ellenfeleit, hanem elkerülje az ellenséges támadásokat is;
  • Genji még alacsony életerővel is azonnal megölheti ellenfelét a „Reflect Attacks” képességével;
  • Nagyon gyors és ügyes. A hőst nehéz eltalálni.

A Genji hátrányai:

  • Hatékony nagy távolságokon;
  • Alacsony sebzés és tűzgyorsaság.

Mivel Genji nindzsa, úgy kell viselkednie, mint egy nindzsának – titokban. Akrobatikus képességeit a lehető leggyakrabban kell használnia, hogy meglepő támadásokat hajtson végre nehezen elérhető helyekről. Ne feledkezzünk meg a "Repel Attacks"-ről. Ezt a képességet akkor lehet a legjobban használni, amikor az ellenség már elkezdett rád lőni. Próbálja meg használni a Dragon Blade-et, ha komoly támogatás van a közelben, mert egyedül gyorsan megölnek.

Óvakodj az olyan hősöktől, mint Winston, LehetÉs Zarya.

Genji különösen erős olyan hősök ellen, mint pl Bástya, angyalÉs Özvegy készítő.

Genji az egyik legnehezebb karakter a játékban. Ahhoz, hogy kényelmesen elhelyezkedjen és sikeresen játsszon ennél a hősnél, időre lesz szüksége. A feladat megkönnyítése érdekében nézzen meg néhány tippet.

Egy képesség, amit " Shurikens"Lehetővé teszi, hogy ezeket a fegyvereket két módban dobd el. Az elsőben Genji egymás után dobja őket, a másodikban három shurikent dob ​​egyszerre, ami közelharcban nagyon hatékony. A dobáshoz bizonyos készségekre lesz szükséged.


Egyedi funkció " A támadások visszaverése"Nemcsak az ellenséges támadás visszaverését teszi lehetővé, hanem a támadás visszaküldésével sebzést is okoz az ellenségben. A célnak az ellenségre kell irányulnia, de ne feledje, hogy közelharcban nem tudja visszaverni a támadást, csak blokkolja azt.

Kulcs " Váltás"engedélyezi a funkciót" Villámcsapás". Ugyanakkor Genji gyorsan előremegy, és pengéjével eltalálja az ellenséget. Ha sikerült megölnie az ellenséget, újra használhatja ezt a funkciót. Az üzemmód alkalmas a célpont távolságának gyors csökkentésére vagy a menekülésre.

« Sárkánypenge» a Q gombbal aktiválható Ez az abszolút képesség lehetővé teszi, hogy erőteljes közelharci támadásokat hajts végre. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a funkció csatlakoztatása és letiltása során a támadások és más képességek használata lehetetlen. De az akció során lehetőség van olyan képességek használatára, mint a „Villámcsapás” és a „Repel Attacks”.

Köszönet " Cyber ​​agilitás„(szóköz) Genji falra mászik és duplán ugrik. Ennek köszönhetően könnyen az ellenség háta mögé kerül, és váratlan csapásokat mér.

Jegyzet:

Egy abszolút képesség használata csak akkor hatékony, ha az ellenség nem lát téged. Ellenkező esetben Genjit nagy valószínűséggel megölik.

Ne hanyagolja el a „Cyber ​​Agility” használatát nyilvánvaló veszély esetén, vonuljon vissza. Ez jelentős előnyt jelent az ellenséggel szemben. Ezenkívül váratlanul csaphat le, meglepetésszerűen elkapva az ellenséget.

Ne feledje, hogy Genjinek kevés az életereje, ezért kerülje az ellenfél közvetlen támadásait.


Új az oldalon

>

Legnepszerubb