მთავარი პროგრამები როგორ გავყიდოთ აღჭურვილობა wot-ში ps4-ისთვის. World of Tanks-ის შთაბეჭდილებები PS4-ზე

როგორ გავყიდოთ აღჭურვილობა wot-ში ps4-ისთვის. World of Tanks-ის შთაბეჭდილებები PS4-ზე

ჭექა-ქუხილი, როგორც დორას გასროლა, ყრუ, დარტყმა და მათ სატანკო ბრძოლის ველებზე მიიზიდა მრავალი მოთამაშე, როგორც გამოცდილი მოთამაშე, რომლებსაც უყვართ კომპიუტერული თამაშები ათწლეულების მანძილზე, ასევე სრულიად ახალბედები. ამ უკანასკნელებს ასაკიდან დამოუკიდებლად განსაკუთრებული სახელიც კი აქვთ, თუმცა მიმზიდველია, მაგრამ ძირითადად არასპორტული და ხშირად პრიმიტიული ქცევის გამო ეწეოდნენ, მაგრამ ამას კულისებში დავტოვებთ. ყველაზე საინტერესო ის იყო, რომ ის მოთამაშეები, რომლებსაც ადრე ნამდვილად არ მოსწონდათ ქსელური პროექტები, ასევე შეიკრიბნენ ამ თამაშში. ხშირად ეს გარემოს გავლენით ხდებოდა, ამბობენ, ყველა თამაშობს და მე ვითამაშებ. სანამ გავიგებდი, ასობით ბრძოლა უკვე დაწყებული იყო.

სინამდვილეში, მე ვიყავი ერთ-ერთი იმ ადამიანთაგანი - ვისაც არ მოსწონდა ონლაინ თამაშები, მაგრამ მე გავატარე ჩემი ათასი+ ბრძოლა World of Tanks-ში. რა თქმა უნდა, არც თუ ისე დიდი მაჩვენებელია ამ პროექტის ექსპერტებთან შედარებით, რომლებიც რამდენიმე წელია ტრიალებენ ვირტუალურ ბერკეტებზე, რომლებსაც აქვთ მაგარი მაღალი დონის აღჭურვილობით სავსე ანგარები, რომლებსაც ზეპირად ახსოვს სუსტი წერტილები ყველას სხეულში. მანქანები და ნუ დააყოვნებთ ოქროს სროლას. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, საკმაოდ კარგი გამოცდილებაა.


და ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი ტექსტი ნიშნავს იმას, რომ დღეს მინდა მოკლედ გადავხედო ამ პროექტის კონსოლურ ვერსიას, რომელიც გასულ თვეში გამოჩნდა PlayStation 4-ზე. მთავარი, რაც დამაინტერესა 40 გიგაბაიტის ჩემს სათამაშო სისტემაზე ჩამოტვირთვისას იყო.. არა, არა ის, თუ რატომ იყო გაბერილი თამაში ორნახევარჯერ (თუმცა ეს იგივეა), არამედ რამდენად კარგად იყო ის ოპტიმიზირებული სონის კონსოლისთვის. ყველა თვალსაზრისით, ტექნიკური განხორციელებიდან მენეჯმენტამდე და ინტერფეისამდე. ბოლო პუნქტი განსაკუთრებით მტკივნეულია, რადგან ბევრ თამაშს ახლა მოსწონს ცოდვა კრიმინალურად მცირე შრიფტებითა და კონტროლით, რომელთა მოგვარებაც შესაძლებელია გამადიდებელი შუშის ფუნქციის გამოყენებით. ან ბინოკლები, როგორც ვარიანტი, მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გამომგონებელია. იცით, როგორი გამოსცემენ თეატრებში.

თამაშში ხელმისაწვდომი რეჟიმები.


მაგრამ გასაკვირია, რომ PlayStation 4-ზე World of Tanks-ის ინტერფეისი საკმაოდ მისაღები აღმოჩნდა 32”-ზე, მისი წაკითხვა შესაძლებელია რაიმე განსაკუთრებული სირთულეების გარეშე, სულაც არ არის იდეალური ვიზუალური სიმახვილე. რაზე, მაგალითად, არ შეიძლება ითქვას "Witcher 3: Wild Hunt", ომის ჭექა-ქუხილიდა რიგი სხვა პროექტები. მეორე მნიშვნელოვანი წერტილი არის მენეჯმენტი. დიახ, სამწუხაროდ, აქ ვერ მიიღწევა კლავიატურის და მაუსის სიჩქარე და სიზუსტე, მაგრამ ყველაფერი კარგად არის დანერგილი. პირველი რამდენიმე ბრძოლის დროს მოგიწევთ შეგუება ტანკის ქცევას და შემდეგ ოდნავ მოერგება თითოეულ ახალ მანქანას, მაგრამ აქ პრობლემები არ უნდა იყოს. კოშკის კონტროლი ასევე კარგად არის განხორციელებული, ხედების გადართვის ჩათვლით. შეგიძლიათ სადმე ავტომატის მიდამოში დააინსტალიროთ კამერა და დააკვირდეთ მხოლოდ თქვენი ტანკის ლულას, ან დაუმიზნოთ ოპტიკით. მესამე პირისგან სროლა კარგია ადრეულ დონეზე, მაგრამ უფრო ახლოს შუა დონეებთან დაგჭირდებათ გარკვეული სიზუსტე.

და სწორედ ამ უკანასკნელთან შეიძლება წარმოიშვას გარკვეული სირთულეები, რადგან ანალოგი არ იძლევა იგივე სიჩქარეს და დამიზნების სიზუსტეს, როგორც კარგი მაუსი. რაც არ უნდა მშვენიერი იყოს ეს ანალოგი. საბედნიეროდ, PlayStation 4-ის ყველა მოთამაშე ერთსა და იმავე პოზიციაზეა და მოუწევს ადაპტირება სუსტი ადგილების დამიზნების ახალ გზებთან, როგორიცაა მტრის მანქანის მაღალი და დაბალი განათება, ან მოძრავ სამიზნეზე სროლა. თუმცა, ორმოცამდე ბრძოლა გავატარე და ოცი წლის ასაკში უკვე საკმაოდ მივეჩვიე საკონტროლო ფუნქციების უმეტესობას. მკაცრად რომ ვთქვათ, World of Tanks ასევე აქვს თავისი პრობლემები PC-ზე. მაგალითად, უხილავი ტექსტურები ან უცნაური ფერდობები, რომელთა კუთხე თითქოს ზევით ასვლის საშუალებას გაძლევთ, მაგრამ რაღაც უხილავი კენჭი ხელს გიშლით ამის გაკეთებაში.


თამაშის კონსოლის ვერსიის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი, თუმცა არც ისე ფიზიკურად ხელშესახები ცვლილება არის მოთამაშის ანგარში საბრძოლო მანქანების განახლება. თუ რეგულარულ ვერსიაში თითოეულ მოდულს ცალკე გავაუმჯობესებდით, შეგვეძლო ტანკის ეტაპობრივად გაძლიერება, ხაზგასმით აღვნიშნოთ ამ კონკრეტული მანქანისთვის ყველაზე გონივრული მახასიათებლები - სიჩქარე და რადიო მსუბუქი ტანკებისთვის, რაც მათ იდეალურ "ციცინათელებს", თოფებს არტილერიისთვის და ა.შ. ახლა ჩვენ ვყიდულობთ მოდულების მთელ პაკეტებს ერთდროულად, მყისიერად ვაუმჯობესებთ რიგ მახასიათებლებს და მნიშვნელოვნად გარდაქმნით ჩვენს ავზს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დონის აწევა იგივე რჩება - ბრძოლებში ვიღებთ გამოცდილებას და ფულს, გამოცდილებისთვის კი ვხსნით მოდულების ახალ პაკეტებს. შემდეგ კი ვყიდულობთ და ვამონტაჟებთ მათ ფულით. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ სხვადასხვა აღჭურვილობა და მოამზადოთ ეკიპაჟი. ზოგადად, ჩვენ წინ გვაქვს ძველი კარგი "ტანკები" (თუმცა არა საბრძოლო ქალაქი!), მაგრამ ახლა ამჟამინდელი თაობის ყველაზე პოპულარულ სახლის კონსოლზე. და თასებით!

World of Tanks PlayStation 4-ზე - თქვენი საყვარელი World of Tanks ტანკები Sony-ის ახალი თაობის კონსოლზე ხელმისაწვდომია უფასოდ 19.01.2016-დან.

ახლა ყველა ტანკერს შეუძლია ისარგებლოს იმ შესაძლებლობებით, რომლებსაც მხოლოდ PS4 იძლევა:

World of Tanks-ის მიმოხილვა PS4-ზე

World of Tanks გამოსვლის თარიღი PS4-ზე

გათავისუფლება შედგა 2016 წლის 19 იანვარირუსეთისთვის.
მსოფლიო გამოშვება შედგა 2016 წლის 19 იანვარს.

გამოშვების მახასიათებლები:უფასო ინსტალაცია PlayStation 4-ის ყველა ტიპის ანგარიშისთვის.

ხელმისაწვდომია PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის:

  • პრემიუმ ანგარიშის 3 დღე,
  • ფასდაკლება ბევრ რამეზე მაღაზიიდან,
  • იშვიათი გერმანული მსუბუქი ტანკი Pz.Kpfw. II აუსფ. J (რუსული აღნიშვნა - Tank T-II, ჟარგონის სახელი თამაშში - ჯედაი).

World of Tanks-ის მიმოხილვა PlayStation 4-ისთვის

არკადული ტანკის სიმულატორი World of Tanks ყველანაირად ცდილობდა ისარგებლოს PlayStation 4-ის პლატფორმით Share Play, PlayStation Vita Remote Play და DUALSHOCK 4 ფუნქციებისთვის უკვე დანერგილია ბრძოლების ახალი დონე. გარდა ამისა, ამ კონსოლის თაყვანისმცემლებს საშუალება ექნებათ მოეპყრონ თავს პლატინის ტროფეით და ოთხი დამფუძნებელი პაკეტით პრემიუმ შინაარსით.

გრაფიკული ხელოვნება

თამაშის გრაფიკა კონსოლზე ბევრიგაუმჯობესებულია კომპიუტერის ვერსიასთან შედარებით. ტელევიზორზე სურათი შესანიშნავია - დეტალები, სპეციალური ეფექტები, ტექსტურების მკაფიო კონტურები. თამაში მიმდინარეობს შეფერხებებისა და დუმილის გარეშე. მიმოხილვის ბოლოს არის ეკრანის ანაბეჭდები და ვიდეოები, სადაც შეგიძლიათ იხილოთ გრაფიკული მახასიათებლები. იმის გათვალისწინებით, რომ YouTube ამცირებს სურათის ხარისხს, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი იდეა გრაფიკული კომპონენტის შესახებ.

სათამაშო ბალიშები

თამაში კონტროლდება გეიმპედის გამოყენებით. თამაში გვიჩვენებს ყველა თავის საუკეთესო მხარეს, რა თქმა უნდა, Sony Dualshock 4 გეიმპდით, ჩვენ არ ვაპირებთ დაუყოვნებლივ გაშვებას მაღაზიაში, მაგრამ Dualshock 4-ის მფლობელები სამართლიანად დააფასებენ დეველოპერების ძალისხმევას.

ჩვენ აღვნიშნეთ რამდენიმე მახასიათებელი: გეიმპედის გამოყენებით თქვენ უკეთ იგრძნობთ რუკის ლანდშაფტის ნიუანსებს და უფრო მოსახერხებელი გახდა მანქანის სიჩქარის რეგულირება. მაგრამ დამიზნება უფრო რთული გახდა. კარგი ამბავი ის არის, რომ ყველა მოთამაშე (როგორც თქვენ და თქვენი ოპონენტები) აღმოჩნდებიან ასეთ პირობებში. და ის, რაც თავიდან ნაკლოვანებად ჩანდა, საინტერესო მახასიათებელი აღმოჩნდა, რომელიც თამაშს ახალ ინტრიგას მოაქვს.

კლავიატურა და მაუსი

წერის დროს, PS4-ზე World of Tanks-ის თაგვისა და კლავიატურის მხარდაჭერა შეუძლებელია.

კლანები

თამაშს აქვს კლანური სისტემა. მართალია, ამ დროისთვის კლანები ემსახურებიან ბრძოლის პარტნიორის არჩევას და კომუნიკაციას ("ჩეთის" ფუნქცია). მაგრამ Wargaming-ის ცოდნა, კლანური სისტემა განაგრძობს განვითარებას.

PvE და PvP

კონსოლზე შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ცოცხალ ოპონენტებთან, ასევე ბოტებთან.

შეიძინეთ World of Tanks PS4-ისთვის - ფასი

თამაშის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია უფასოდ, ბონუსებით PlayStation Plus-ის მფლობელებისთვის. მაღაზიაში შესყიდვები არ არის საჭირო.

ჩამოტვირთეთ World of Tanks PS4-ზე

World of Tanks PlayStation 4-ზე უფასოა PlayStation-ის ყველა ანგარიშისთვის და არ საჭიროებს PlayStation Plus წევრობას.

თამაშის დასაინსტალირებლად შედით თქვენს PlayStation 4 ანგარიშში (თუ არ გაქვთ, დარეგისტრირდით PlayStation®Store-ზე) და ჩამოტვირთეთ თამაში მოცემული ბმულის გამოყენებით.
ჩამოტვირთეთ World of Tanks PS4-ზე
(პირდაპირი ლინკის საშუალებით)

ეკრანის ანაბეჭდები

ვიდეოები

ოფიციალური განცხადება

ინსტალაცია, თამაშის დაწყება, გეიმპლეის ფუნქციები, გრაფიკა

ექსკლუზიური Pz.Kpfw ტანკის მიმოხილვა. II აუსფ. ჯ


ერთხელ, PC მოთამაშეები ამაყობდნენ თავიანთი ექსკლუზივებით, მაგრამ მათ დაიწყეს ღალატი. ყოველწლიურად უფრო და უფრო მეტი პროექტი, რომელიც მხოლოდ კომპიუტერზე იყო, შეუფერხებლად გადადის კონსოლებზე. ბოლოს და ბოლოს, უნდა აღიაროთ, რომ ტელევიზორის წინ დივანზე წოლა ყოველთვის უფრო სასიამოვნოა სათამაშოდ, ვიდრე მონიტორის წინ დახრილი, თუნდაც მაუსით ხელში.

კომპანია Wargamingგადავწყვიტე, არ დავმჯდარიყავი გვერდით და ჩავერთე კონსოლების განვითარებაში. თამაში საბოლოოდ გამოვიდა ყველა ახალი თაობის კონსოლზე. თავიდან X-One იყო, ახლა კი იაპონელების დრო დადგა PS4.

ამავდროულად, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს არ გაეტანათ თამაში, მაგრამ მისცეს პატარა ფილიალი Wargamingამერიკიდან მათი ამოცანა იყო, უმოკლეს დროში შეექმნათ თამაში ნულიდან ახალი ძრავის გამოყენებით. ისინი იმაზე უკეთესი აღმოჩნდა ვიდრე ველოდით.

თავად საბრძოლო მექანიკა ხელუხლებელი დარჩა. რატომ ხელახლა გამოიგონეთ ბორბალი, თუ ის უკვე არსებობს და კარგად ფუნქციონირებს. თქვენ უბრალოდ უნდა მოერგოთ ის გეიმპიდებს. ვინაიდან კომპიუტერის ვერსიიდან პორტი არ იყო, თავიდანვე ყველაფერი გეიმპადისთვის იყო გაკეთებული, შედეგად თამაში ძალიან მოსახერხებელია, არ გჭირდებათ თვეების განმავლობაში შეგუება, როგორც იგივე სროლებით ( ან უახლესი), სადაც ბრძოლაში დინამიკა ჭარბობს.

თქვენ ნამდვილად არ გჭირდებათ ბრძოლაში ჩქარობა: დაჯექით ბუჩქებში, ნელ-ნელა გადადით ერთი სახლიდან მეორეში, მოძებნეთ პოზიცია, სადაც გადაადგილებაც კი არ დაგჭირდებათ, არამედ მხოლოდ კოშკის კონტროლი. ამ ყველაფერს ბრძოლის პირველივე წუთებიდან ეჩვევი. და ეს ბრძოლები თავიდანვე ეწინააღმდეგება ხელოვნურ ინტელექტს.


თუ შევადარებთ გრაფიკა, შემდეგ "საპონი"კონსოლები: წვიმს, ცისფერი ცა ღრუბლებით არის დაფარული, ჭექა-ქუხილი ისმის და ჩანს და წვეთები ეშვება ეკრანზე. უფრო მეტიც, ბალახის, ბუჩქის ან ხის ყველა ღეროს შეუძლია ქარში გადაადგილება. მაგრამ კომპიუტერისამწუხაროდ, ეს ჯერ არ არის სრულად მიწოდებული. საბოლოოდ, "საპონი" იმარჯვებს. აქ თქვენ დაუყოვნებლივ გეძლევათ ყველა ტანკის მოდელები და ყველა რუკა HD ტექსტურებით.

რა ნამდვილად არ შეიძლება ითქვას შინაარსზე: დასაწყისში ჩვენთვის მხოლოდ სამია ხელმისაწვდომი განვითარების ფილიალები: სსრკ, გერმანია და ამერიკა. ერთის მხრივ, ეს სწორია, ეს თამაში პირველი წელია არ ყოფილა და თუ ყველაფერს ერთდროულად დაამატებთ, ბალანსის პრობლემა შეგექმნებათ. ისე, როგორც ამბობენ, "ცოტა კარგი რამ"თორემ კიდევ შევჭამთ.


ქართჯერჯერობით უამრავია - 20-ია, ნახევარს კი განსხვავებული ამინდის პირობები აქვს. ზოგზე თოვს, ზოგზე წვიმს, ზოგს კი მზე ჩააქრეს. აბა, როგორ შეიძლება იყოს ექსკლუზიურობის გარეშე, ბუნებრივად დროებითი, ორი კარტის სახით: დიდი უდაბნო ე.წ. "მორიელის ხეობა"და დანგრეული ქალაქი "რუინბერგი".

გასავლელი გზა არ არის ანგარი, რომლის შესახებაც არსებობს ორი მოსაზრება: ზოგი თვლის, რომ ეს ძალიან მოსახერხებელია, ყველაფერი ინტუიციურია; და მეორე რომ არაფერია გასაგები, დრო სჭირდება ყველაფრის გარკვევას, კომპიუტერზე ჯობია, “აზაზა”... პირველ ბანაკს ვუერთდები, ვერ ვხედავ რაიმე სირთულეს მის მართვაში, თუმცა გეიმპედი არის არა ჩემი მშობლიური. ანგარში ყველაფერი ძველებურად დარჩა. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ დავალებები, გამოიკვლიოთ ახალი ტანკი, იყიდოთ იგი, მიამაგროთ მას ახალი იარაღი, ბილიკი და კოშკი, მაგრამ არა ინდივიდუალურად - აქ ყველაფერი კომპლექტში მოდის.

თქვენ შეგიძლიათ ჯიბიდან ერთი პენიც კი ამოიღოთ. დონატარანაირი ცვლილება არ განიცადა, ისევე როგორც ძველ კარგ დღეებში, აქ თქვენ გაქვთ უფლება შეიძინოთ პრემიუმ ანგარიში, ოქრო, გამოცდილების შეცვლა და ა.შ.

ჩემი მოკლე მიმოხილვის დასასრულს, მინდა გამოვხატო ჩემი პატივისცემა დეველოპერების მიმართ. მათ მიეცათ დავალება და დაასრულეს A პლუსით.

PS4-ზე გამოშვებამ თამაშს გარკვეული თვალსაზრისით ახალი სიცოცხლე მისცა. თუ თქვენ გაქვთ კონსოლი, რატომ არ ჩამოტვირთოთ, რადგან ყველაფერი უფასოა. რამდენიმე საღამოს ვისეირნებ და არ იცი, გაჭიანურდება. Მოგვიანებით გნახავ!

1. CoD ონლაინ სათამაშოდ, თქვენ გჭირდებათ PS Plus გამოწერა, სამთვიანი გამოწერა ღირს დაახლოებით ათასი რუბლი. ბევრი მოთამაშე უკმაყოფილოა ამით, მაგრამ რა უნდა გააკეთოს, ეს წესებია. აქ შეიძლება დიდხანს კამათი და კამათი, კომპიუტერის მფლობელები გაიღიმებენ, ამბობენ, ამაში ფული უნდა გადაიხადონ, PS4-ის მფლობელები იღიმებიან - მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ სისტემის განახლება თამაშიდან თამაშამდე და არასწორთან გამკლავება. ოპერაცია. ზოგადად, ეს ყველაფერი შეიძლება უსასრულოდ გაგრძელდეს. მაგრამ, რაც მთავარია, WoT-ის დეველოპერებმა და Sony-მ შეძლეს შეთანხმდნენ, რომ PS Plus-ის გამოწერა არ იყო საჭირო ონლაინ სათამაშოდ. ეს, რა თქმა უნდა, დიდი პლუსია. მეჩვენება, რომ WoT შეიძლება გახდეს ერთგვარი „დრაივერი“ PS4-სთვის რუსეთში - ჯერ ერთი, თამაში აქ ძალიან პოპულარულია და მეორეც, შეგიძლიათ კონსოლი დაუკავშიროთ ტელევიზორს, შექმნათ ანგარიში და დაუყოვნებლივ დაიწყოთ თამაში, ზედმეტი ხარჯების გარეშე. უფრო სწორად, WoT-ში ყველა ხარჯი თქვენი შეხედულებისამებრ არის.

2. რაც შეეხება გრაფიკას, რამდენიმე საათი დასჭირდა "მაღალი რეზოლუციის ტექსტურების" ჩამოტვირთვას და ინსტალაციას - თუ სამსახურში გამგზავრებამდე დაიწყებთ თამაშის ჩამოტვირთვას, მაშინ ყველაფერი ჩამოიტვირთება ჩასვლისას. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ჩამოტვირთვა თქვენი სმარტფონიდან, არ დაგავიწყდეთ. ასე რომ, თუ ვსაუბრობთ გრაფიკაზე, მაშინ კომპიუტერი წინ არის, მაგრამ თამაში ძალიან კარგად გამოიყურება ტელევიზორზე FullHD ეკრანით (ჩემი აზრით). ბუნებრივია, თქვენ არ გჭირდებათ ფიქრი მძღოლებზე ან რაიმე პრობლემაზე ხანგრძლივი თამაშის დროს, არ ყოფილა არც ერთი ავარია, არც ერთი გაჩერება ან სხვა პრობლემები.


3. თამაში ნაგულისხმევად იწყება ევროპულ სერვერზე, ქსელის კოდი მშვენივრად არის გამართული - არანაირი შეფერხება, შეფერხება, მე მსგავსი არაფერი შემიმჩნევია. იგივეს ვერ ვიტყვით, მაგალითად, CoD: Black Ops 3-ზე. ანგარის ჩატვირთვა სწრაფად ხდება, მცირე შეფერხებები ხდება მხოლოდ ჩაშენებულ მაღაზიაში. მე შეიძლება შევამჩნიე თამაშში რყევა, მაგრამ ეს წამის გაყოფაა და არ მოქმედებს გეიმპლეიზე.

4. თუ ადრე გითამაშიათ კომპიუტერზე, დაიღალეთ, გარბოდით კონსოლის საყიდლად WoT სათამაშოდ, გაითვალისწინეთ, რომ ჯოისტიკს უნდა მიეჩვიოთ. და ეს არ არის ერთი საათი, არც ორი, არც ერთი დღე ან თუნდაც კვირა. სამწუხაროდ, ეს არის სრულიად განსხვავებული კონტროლის სისტემა, ასე რომ, ერთი თვე დასჭირდება ტრენინგს, სანამ ჯოისტიკით კომფორტულად მიიღებთ WoT-ში. მე კი ყოველთვის არ შემიძლია პირდაპირ უკან გადაწევა ან ტანკის მცირე კუთხით მობრუნება მტრისკენ, ჯოხის ოდნავი მოძრაობა და ტანკი უკვე არასწორი მიმართულებით მოძრაობს. თუ ვსაუბრობთ WoT-ზე, მაშინ ყველაზე ზუსტი კონტროლი არის კომპიუტერის ვერსიაში, შემდეგ არის კონსოლები, შემდეგ არის Blitz - მე არ შემიძლია ბოლოს თამაში, რადგან მეზიზღება სენსორული ეკრანებით თამაში. იმედი მაქვს, რაც შეიძლება ნათლად და გასაგებად გამოვხატე ჩემი თავი - PS4 ვერსიის კონტროლს აქვს საკუთარი მახასიათებლები და ეს გასათვალისწინებელია. თუ გრძნობთ, რომ ვარჯიში გჭირდებათ, სცადეთ ვარჯიშის რეჟიმებში სიარული.


5. თამაშს აქვს საარტილერიო, რამდენადაც მე მესმის PC ვერსიის მსგავსად კეთდება: იხსნება რუკა, აირჩიეთ კვადრატი და ა.შ. სინამდვილეში, არტილერია არ არის ისეთი საშინელი, როგორც ეს არის დახატული. დაბალი დონის ტანკებზე მუდმივად უნდა უყუროთ რამდენი "კვადრატი" აქვს მტერს, ერთი დარტყმა და ეს არის. HF-დან დაწყებული ეს აღარ არის ისეთი მნიშვნელოვანი. მეორეს მხრივ, "ხელოვნებას" შეუძლია ბევრი ზიანი მიაყენოს ტრასებზე კრიტიკულ დარტყმებს, როდესაც თქვენ არ შეგიძლიათ მოძრაობა. ზოგადად, თქვენ ალბათ ყველაფერი იცით ტაქტიკის შესახებ - ზოგადად, PS4-ზე შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში არტილერიით და შემდეგ გადახვიდეთ.

6. როგორც ჩანს, WoT ბევრისთვის უკვე გავლილი ეტაპია, როგორც ჩანს, რატომ სჭირდებათ ამ კონსოლის მოთამაშეებს ძველი კარგი თამაში კომპიუტერისთვის - მაგრამ ახლა WoT, რბილად რომ ვთქვათ, წარმოუდგენლად პოპულარულია. 29 იანვრის მდგომარეობით, იყო თამაშის 1,400,000 ინსტალაცია, დაახლოებით 32,000 ონლაინ მოთამაშე ყოველდღიურად ევროპულ სერვერზე. ნათელია, რომ კომპიუტერთან შედარებით, ეს ზღვაში წვეთია, მაგრამ ასევე გახსოვდეთ, რომ დაახლოებით 36 მილიონი PS4 კონსოლი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში. ანუ, დამოკიდებულების შედეგები ძალიან საინტერესოა და ისინი, რა თქმა უნდა, უკვე განსხვავებულია - ადამიანები დაინტერესებულნი არიან ამ სამყაროთი და ეს სულაც არ არის რაღაც წარმავალი ჰობი.


7. PS4 ვერსიას აქვს ორი ახალი რუკა მხოლოდ კონსოლზე: Scorpion Gorge და Ruinberg. პირველი პირადად ჩემთვის არასასიამოვნო და უცნაურია, ცენტრში გორაკია, ერთ მხარეს უდაბნო, მეორე მხარეს სოფელი, გამუდმებით ვხედავ, რომ მოთამაშეები თითქოს ფიქრებში დგანან და წყვეტენ. სად წავიდეთ. მაგრამ "Ruinberg" არის ძალიან მხიარული და მხიარული რუკა: რკინიგზის ლიანდაგი, გამზირი, სახლები, ერთგვარი ნამცხვარი, გამზირზე მძიმე ტანკები პირდაპირ ცეცხლში ხვდებიან და დააკლიკეთ მოუთმენელ ახალბედა მოთამაშეებს, სახლებს შორის შეგიძლიათ შემოხვიდეთ KV. უკნიდან ზოგადად საინტერესოა.



8. როგორც მითხრეს, თამაშების მაღაზიაში ფასები განსხვავებულია, მაგალითად, 1200 ოქრო ღირს 376 რუბლი. რამდენადაც მე მესმის, თავად ეკონომიკა არაფრით განსხვავდება კომპიუტერის ვერსიისგან, ბრძოლებისთვის თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას და ვერცხლს, ოქროსთვის შეგიძლიათ შეიძინოთ პრემიუმ აღჭურვილობა, უფრო ეფექტურად მოამზადოთ ეკიპაჟი, გადაიტანოთ გამოცდილება სხვა საბრძოლო მანქანებიდან და შეიძინოთ სპეციალური ტანკები. შეგიძლიათ სცადოთ ფული საერთოდ არ დახარჯოთ - მე არ გამომივიდა და პირველ კვირაში დაახლოებით სამი ათასი დავხარჯე შეუმჩნევლად. შეგიძლიათ ცარცით მიიჩნიოთ ის ჰობი.

9. ჯერჯერობით მხოლოდ სამი ფილიალია, რუსული, გერმანული და ამერიკული, როგორც ჩანს, ყველა ტანკი არ არის. დეველოპერები გვპირდებიან ძალიან, ძალიან, ძალიან ბევრ საინტერესო რამეს 2016 წელს - ახალ ტანკებს, ახალ დავალებებს, ახალ რუქებს. მე მჯერა, რომ WoT-ის წარმატებამ PS4-ზე შეიძლება უბიძგოს Wargaming-ს დააჩქაროს მუშაობა World of Warships-ზე კონსოლისთვის - ასეთი სამუშაო, რა თქმა უნდა, მიმდინარეობს.


10. თამაშის ამ ვერსიის ოფიციალურ ვებსაიტზე შეგიძლიათ უყუროთ სიახლეებს. ჩემი მეტსახელია Zavackiy, დამამატე მეგობრად, ვითამაშოთ.

ცოტა ხნის წინ ტანკების სამყაროგამოვიდა PS4-ზე. ახლა კი ყველაზე პოპულარული პროექტი Wargamingხელმისაწვდომია მიმდინარე თაობის ორივე მთავარ კონსოლზე, ჩვენ მზად ვართ გითხრათ, თუ როგორ განსხვავდება კონსოლის ვერსიები კომპიუტერული ვერსიისგან.

კონტროლსა და ინტერფეისს გარკვეული შეჩვევა სჭირდება

გადაცემა ტანკების სამყარო PS4-ზე და Xbox One-ზე (და არ დაგავიწყდეთ Xbox 360-ის „საცდელი“ ვერსია, რომელიც გამოვიდა 2014 წელს), Wargaming-მა დიდი ძალისხმევა დახარჯა გეიმpad-ზე თამაშისთვის ისეთივე მოსახერხებელი, როგორც კლავიატურაზე და მაუსზე. თქვენ არ გჭირდებათ შორს ეძებოთ სხვა წარმატებული ადაპტაციის მაგალითები - დიაბლო 3და ღვთაებრიობა: თავდაპირველი ცოდვაისინი თავს მშვენივრად გრძნობენ კონსოლებზე.

კარგად გამოვიდა, მაგრამ არა კომპრომისების გარეშე, განსაკუთრებით თუ კომპიუტერიდან გადადიხართ კონსოლის ვერსიაზე.

პირველი, რაც თქვენს ყურადღებას იპყრობს, არის ის, რომ დეველოპერებს, გასაგები მიზეზების გამო, მოუწიათ ტექსტური ჩატის შეწირვა ხმოვანი კომუნიკაციისა და დამატებითი ინტერფეისის სწრაფი ბრძანებების სასარგებლოდ.

რაც შეეხება თამაშს, მთავარი მსროლელი მექანიკა ნამდვილად ჯდება ორგანულად კლასიკურ გეიმპედის განლაგებაში, მაგრამ მარცხენა ჯოხზე მიბმული მოძრაობა თავიდან შეიძლება დამაბნეველი იყოს: შეგიძლიათ შემთხვევით დაიწყოთ ტანკის ტრიალი, გადააგდოთ მიზანი და დაკარგოთ ძვირფასი წამები დამიზნებისას.

თქვენ ასევე უნდა მიეჩვიოთ ისევ რუკაზე ნავიგაციას: სექტორების კურსორის ყურება მაინც ბევრად მოსახერხებელია, ვიდრე ჯოხით. შემდეგ ბედი, სადაც "კომპიუტერის" როლური ინტერფეისი კურსორთან შესრულებულია სამაგალითოდ, დაბრუნება უხერხულ მენიუში, რომელიც უნდა გადაიხვიოთ ღილაკებით (თუ, ვთქვათ, თქვენ უკვე გაქვთ მანქანების ღირსეული კოლექცია და მათთვის შენიღბვა. თქვენი ანგარი) დამთრგუნველია, მაგრამ არა ფატალური.

ეს არ არის მხოლოდ კონსოლის ვერსია

კონსოლის კონტროლი და ინტერფეისი, მცირე მექანიკურ ცვლილებებთან ერთად (Wargaming დაამატა მხედველობის ძლივს შესამჩნევი ავტომატური რეგულირება და მრავალფერადი ნიშნები, რომლებიც აჩვენებენ დაზიანების ალბათობას) არ აქვს ძალიან შესამჩნევი გავლენა საერთო დინამიკაზე.

კლასის სისტემა არ შეცვლილა - "ციცინათელები" სწრაფად დაფრინავენ მტრის ხაზებს მიღმა, არტილერია უზრუნველყოფს საფარს, მსუბუქი, საშუალო და მძიმე ტანკები იბრძვიან სხვადასხვა ინტენსივობის პოზიციურ ბრძოლებში, ხოლო თვითმავალი თოფები სხედან ბუჩქებში და ელოდებიან.

რუქების ნაკრები აქტუალურია, მაგრამ მანქანების მრავალფეროვნების თვალსაზრისით, კონსოლი WoT ახლა მისი უფროსი ძმის დონეზეა 2011 წლიდან: დასაწყისში თამაშს აქვს მხოლოდ სამი კლასიკური ფილიალი, ჯერ არ არის ფრანგული ან ჩინური. სავარაუდოდ, სხვა ერები მალე დაამატებენ პატჩებს.

მაგრამ ვიზუალურად კონსოლის ვერსია ბევრად უფრო ცოცხალი აღმოჩნდა ახალი ძრავის წყალობით. აქ დეველოპერებმა ასევე გააკეთეს ტექნიკური დათმობები, შეზღუდეს კადრების სიხშირე ოცდაათ FPS-მდე, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში, World of Tanks-ის კონსოლი იმარჯვებს. რენდერინგის მანძილი უფრო მაღალია, განათება უფრო ბუნებრივი, განახლებული ფიზიკა და დესტრუქციულობაა, ტანკის მოდელები და გარემოს ტექსტურები არ გამოიყურება უარესად ვიდრე PC ვერსიაში, თუმცა ტექნიკური შეზღუდვების გამო მათზე ნომინალურად ნაკლები რესურსი დაიხარჯა.

მაგრამ მთავარი ის არის, რომ კონსოლის ვერსიებს აქვთ დღისა და ღამის სრული ციკლი და ამინდის პირობები. ხუთი წლის შემდეგ ღამისა და წვიმის დროს ნაცნობი რუქები სრულიად განსხვავებულად აღიქმება, ხოლო ჩვეულებრივი ბრძოლა ჰიმელსდორფის მთაზე მყისიერად მატებს დრამას, როდესაც ირგვლივ საღამოს ბინდია, ჭექა-ქუხილი მძვინვარებს თავზე და წვიმის წვეთები მოედინება კორპუსზე. თქვენი ფარული IS-7. ეს ის შემთხვევაა, როდესაც ვიზუალის ახალი დათვალიერება ცვლის გეიმპლეის განცდას და ეს შესანიშნავია.

* * *

პატარა საქმეა. Wargaming-ს უბრალოდ უნდა გამოასწოროს წვრილმანები ინტერფეისში და კონტროლში და დარწმუნდეს, რომ WoT-ის კონსოლის ვერსიები უფრო ხშირად მიიღებს განახლებებს და დამატებით კონტენტს. ასევე კარგი იქნება ამინდისა და დღის დროის ცვლილებების შეტანა PC-ის ვერსიაში. დანარჩენი ყველაფერი კარგია.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული