Dom Wyposażenie biura Skyrim to Twój własny dom. Poradnik The Elder Scrolls V: Skyrim - jak kupić lub zbudować własny dom

Skyrim to Twój własny dom. Poradnik The Elder Scrolls V: Skyrim - jak kupić lub zbudować własny dom

JAK ZBUDOWAĆ DOM

Każdy poszukiwacz przygód marzy o własnym, ciepłym domu! Gdzie indziej możemy tak swobodnie wrzucać nasze rzeczy do skrzyń, wieszać broń i zbroje oraz trenować magię?! Przed wydaniem drugiej oficjalnej wtyczki Hearthfire we wrześniu 2012 roku mogliśmy kupić pięć domów, a także uzyskać właściwości do spania i przechowywania rzeczy po ukończeniu różnych łańcuchów zadań - Mroczne Bractwo, Gildia Złodziei, Towarzysze i Uczelnia z Winterhold. Dodatek rozszerzył możliwości społeczne bohatera, w szczególności możliwa stała się budowa własnego domu poza miastem.

DZIAŁKA I DOMY

1. Sala Helyarken.

Kawałek nieruchomości w domenie White Beach, na północ od Lorey House i na południe od Fort Dunstad. W pobliżu znajduje się gigantyczne mieszkanie „Dom Burana”.

Aby zdobyć tę działkę na własność, musisz najpierw ukończyć obowiązkowe zadanie „The Walking Nightmare” („Uwolnij lud Gwiazdy Porannej od klątwy Vaerminy”, zleceniodawca: Erandur, lokalizacja: Gwiazda Świtu, Świątynia Nocnych Zewów) i szereg innych drobnych zadań od mieszkańców Gwiazdy Porannej i Białej Plaży. Po ich ukończeniu porozmawiaj z hrabią Białego Wybrzeża, Skaldem lub Briną Merilis, jeśli posiadłość przejdzie pod kontrolę Legionu Cesarskiego. W nagrodę jarl nada ci tytuł tanana Białego Wybrzeża.

Kolejnym warunkiem jest misja „Zabij olbrzyma”, która zostanie ci zaoferowana przy następnej wizycie w Białej Sali. Po ukończeniu tego zadania w dialogu z jarlem pojawi się propozycja zakupu domu. Jarl powie, że w Gwieździe Zarannej nie ma wolnych domów na sprzedaż, ale jest ziemia! W zamian za 5 tys. zł jarl wręczy Ci „Akt sprzedaży majątku Heljarchen Hall”, w którym będzie napisane, że stajesz się właścicielem niewielkiej działki będącej w posiadaniu Białego Wybrzeża.

Warunek dodatkowy: bohater musi mieć co najmniej 22 poziom.

W przeciwieństwie do innych domów, Heljarchen Hall pozwala na budowę młyna zbożowego wzdłuż zachodniej ściany domu. Można w nim zmielić mąkę pszenną. Pszenicę z kolei można uprawiać w ogródku warzywnym („Ogród Frontowy”) wzdłuż wschodniej ściany. Do pieczenia bułek potrzebna jest mąka. Może warto zbudować kuchnię na osiedlu Heljarchen Hall?..


Jeśli masz w kuchni piekarnik, możesz stworzyć własne wypieki.

Kluski z jabłkami - będziesz potrzebować mąki oraz zielonych lub czerwonych jabłek.

Chleb pleciony - będziesz potrzebować mąki i soli.

Pierożki z Kurczakiem - będziesz potrzebować piersi z kurczaka, czosnku, pora i soli.

Chleb Czosnkowy - będziesz potrzebował czosnku, masła, chleba.

Crostata winogronowa (Jazbay Crostata) - będziesz potrzebować mąki, winogron jazzbey i oleju.

Juniper Berry Crostata - będziesz potrzebować oleju, jagód jałowca i mąki.

Kluski lawendowe - Będziesz potrzebować cukru księżycowego, mąki, jagód śnieżnych i lawendy.

Chleb Ziemniaczany - będziesz potrzebować soli, dzbanka mleka, mąki, ziemniaków i jaja kurzego.

Snowberry Crostata - będziesz potrzebować śnieżnych jagód, mąki i masła.

Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)


Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)

Menu pieczenia

Swoją drogą, na dachu Helyarken Hall po wybudowaniu Sali Głównej można znaleźć gniazdo jastrzębia. W przeciwieństwie do podobnych gniazd w całym Skyrim, tutaj znajdziesz jajo jastrzębia! Ma takie same właściwości alchemiczne jak kurczak. Można tam również znaleźć pióra jastrzębia.

Po ukończeniu pierwszej części budowy („Mały Dom”) Twój dom Gregor przeniesie się na miejsce i będzie je patrolował. Za jego pomocą można wynająć powóz prowadzony przez Marka i barda Orielę, a także kupić konia i inne zwierzęta.

Dom położony jest w zaśnieżonej okolicy, co będzie miało wpływ na dialogi domowników.

Z Twojej strony zawsze widoczne są dwa punkty orientacyjne Skyrim - pałac w Białej Grani „Zasięg Smoka” i najwyższa góra w Skyrim „Gardło Świata”. Ciekawostką jest również to, że Heljarchen Hall znajduje się niemal bezpośrednio nad centralną częścią podziemnych ruin Dwemerów w Blackreach. Nie wpływa to jednak w żaden sposób na zamieszkiwanie w nim. Mam nadzieję, że ktoś pomyśli o stworzeniu moda do zbudowania windy do Black Reach? :)

Podczas rozmowy z jarlem dialog dotyczący zakupu działki może się nie pojawić.

Możesz mieć wielkiego pecha, jeśli autozapis uruchomi się ponownie po wejściu do domu - wtedy twoje życie w domu zamieni się w koszmar hamulców, brakujących tekstur i zawieszania się. Teoretycznie w tym przypadku powinieneś usunąć wszystkie warsztaty z domu, przenieść się w inne miejsce, uruchomić grę ponownie i nie ruszać się do domu przez co najmniej trzy dni czasu gry.

W przypadku konfliktów z innymi modami należy je usunąć, zrestartować grę, uruchomić „czysty zapis” i odczekać przynajmniej trzy dni w jakiejś niezakłóconej lokacji (nie wiem dlaczego, ale tak piszą na stronie Wiki Skyrima).

Większość błędów można usunąć za pomocą nieoficjalnych łatek do Hearthfire.

2. Dwór Lakeview.

Działka należąca do Falkreath. Położone w pobliżu jeziora, na bezpośredniej linii pomiędzy Falkreath i Riverwood. W pobliżu znajdują się złoża gliny, kamienia łupanego i rudy żelaza (patrz mapa, 1). Na północy, pośrodku jeziora na wyspie, znajdują się złoża korundu i gliny (2). Niedaleko na zachód znajdują się bogate złoża srebra (3).

Niestety lokalizacja domu nie wpływa w żaden sposób na jego projekt, więc nie będziemy go szczegółowo rozważać - wszystko trzeba powiedzieć powyżej.

Ale majątek ma swoje indywidualne cechy. Na przykład, w przeciwieństwie do innych domów, osiedle Ozernoje pozwala na zbudowanie Farmy Pszczół, która produkuje pszczoły i miód. Nad posiadłością krążą dwa jastrzębie, gotowe do polowania. Pewnego dnia jastrząb został zestrzelony przez smoka atakującego dom. Jelenie nieustannie biegają po okolicy, a dzikie zwierzęta mogą atakować zwierzęta gospodarskie, nawet jeśli właściciela nie ma w domu. A z wież roztaczają się wspaniałe widoki na jezioro! Rodzinie, sądząc po ich uwagach, podoba się to osiedle bardziej niż pozostałe dwa, ale i tak mniej niż dom w Samotni.

Aby kupić tę działkę jako własną, musisz najpierw ukończyć zadanie (jeśli Siddgeir jest jarlem) „Rzadkie prezenty”, przynosząc zwykły miód z czarnego wrzośca. Następne zadanie to „Zabij przywódcę bandytów” od jarla. Bohater zostanie wysłany, aby rozprawić się z kolejnym gangiem i jego przywódcą (Twierdza Pękniętego Kła, Grzbiet Knife's Edge, Kopalnia Żółci lub Kopalnia Pochodni).

Jeśli Dengeir Stunsky został jarlem domeny dzięki wsparciu Braci Burzy, wówczas pierwszym obowiązkowym zadaniem będzie „Fort Neugrad - ratowanie towarzyszy”, a następnie ponownie „Zabij przywódcę bandytów”.

Tytuł thana nie ma nic wspólnego z uzyskaniem prawa zakupu działki - ziemię można kupić nie będąc jeszcze tanem. Jednakże, gdy zostaniesz tanem Falkreath, otrzymasz karla o imieniu Raya, którego będziesz mógł wyznaczyć na zarządcę posiadłości po zbudowaniu małego domu.

Z pomocą Rayi możesz zatrudnić barda Llewellyna Nightingale'a i kierowcę Gunyara.

Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)


Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)

Po zbudowaniu wieży możesz wspiąć się na dach i zdobyć jajko oraz pióra jastrzębia

Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)


Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)

Z wież roztaczają się piękne widoki na jezioro i okoliczne góry.

Zauważone błędy pod spoilerem

Wiersz dotyczący zakupu może nie pojawić się w dialogu z jarlem.

Na PC: użyj polecenia konsoli SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Aby uzyskać housecarl, wpisz prid XX005216 w konsoli, następnie włącz, a następnie przejdź do odtwarzacza. W tym przypadku konieczne jest, aby Dovahkiin przebywał w Falkreath, poza terenem obiektu.

Jeśli umieścisz w gablocie zbyt duży przedmiot, może on później spaść na podłogę lub nawet całkowicie zniknąć.

Podobnie jak w przypadku większości manekinów w grze, manekiny posiadłości odradzają sprzęt, który został z nich wcześniej usunięty, co może być przydatne. Jednak z takim samym sukcesem zaklęcia wykonane przez ciebie osobiście mogą zniknąć ze zbroi - jest to możliwe w przypadku niektórych niestandardowych i rzadkich ubrań w grze, na przykład „Szaty Verminy”

Stoły warsztatowe, które zostały usunięte jako niepotrzebne, mogą pojawić się ponownie (na przykład w piwnicy).

Kiedy zbliżasz się do posiadłości, gra może się zawiesić.

Rozwiązanie na PC: Warto sprawdzić, czy mod Scenic Carriages jest dostępny i włączony, gdyż koliduje z tym dodatkiem.

Zawieszenie następuje podczas próby wczytania autozapisu wykonanego podczas wchodzenia do domu.

Możliwy lot w wyniku otwarcia/zamknięcia drzwi wewnątrz domu.

Awaria jest możliwa, jeśli którakolwiek z postaci niezależnych użyje stołu warsztatowego/kowadła/kamienia szlifierskiego i innych obiektów w domu.

W kuchni, spiżarni i innych pomieszczeniach może nagle zapanować chaos. Jeśli zmienisz pozycję punktu widzenia, pojawi się on ponownie na ekranie.

Wyjazdy możliwe są po wejściu do domu.

Rozwiązanie: jako radykalne rozwiązanie problemu możesz spróbować usunąć wszystkie stoły warsztatowe z domu i poczekać trzy dni w neutralnym miejscu.

Niektóre meble (ławki, stoły) nie pojawiają się w pomieszczeniu z bronią - zarówno gdy są tworzone ze stołu warsztatowego, jak i przy zakupie mebli za pośrednictwem menadżera.

Wiele domów w Hearthfire nie pozwala na zbudowanie łóżka.

Możliwy jest błąd, w którym część manekina wpada pod kredens lub po prostu wychodzi z cokołu, jakby ożyła bez ciebie i gdzieś szła.

Kupując meble za pośrednictwem menedżera, może się nie pojawić. Zauważono również błąd związany z meblami w przedpokoju. Jeśli kupisz to od menadżera za pierwszym razem, to za drugim razem powie: „Przykro mi, nie możesz sobie na to pozwolić”.

3. Dwór Windstad

Kawałek majątku należący do Hjaalmarka. Znajduje się na skraju zamarzniętych bagien Morthal, w pobliżu miejsca katastrofy statku Ice Runner. Złoża gliny i kamienia łupanego znajdują się na północ od miejsca, pod skalistym nawisem brzegu. Jedna glina tuż obok stosu kłód. Na małych wysepkach w pobliżu rozbitego statku znajdują się złoża żelaza i złota.

Możesz kupić prawo do niego w High Moon Hall w Morthal.

Jeśli jarlem jest Idgrod Czarny, musisz ukończyć obowiązkowe zadanie „Zbadaj przyczynę pożaru i odkryj podstępny spisek przeciwko mieszkańcom Morthal”, a to wystarczy, aby zdobyć fabułę.

Jeśli Sorley Budowniczy zostanie jarlem, wówczas misją uprawniającą do zakupu ziemi będzie „Bitwa o Fort Snowhawk”.

Jeśli jesteś Thane of the Domain, zostanie ci przydzielony Housecarl o imieniu Valdimar. Za jego pomocą możesz zatrudnić kierowcę Engara i barda Sonira.

Jak już mówiłem, lokalizacja domu nie wpływa w żaden sposób na jego wygląd, ale osiedle ma swoje indywidualne cechy. Przykładowo, w odróżnieniu od innych domów, posiadłość Windstad pozwala na zbudowanie wylęgarni ryb. Może być zamieszkany przez organizmy wodne, w tym ważki, po jednym z każdego gatunku. Można tu także zebrać zabójczy kawior rybny i mięso ostryg. Łosoś w wylęgarni da kawior, jeśli użyjesz na nim pierwszego słowa Krzyku! To prawda, że ​​​​w tym przypadku wszystkie zabójcze ryby umrą. Również obok szkółki ryb osiedli się trio nieagresywnych horkerów (trzy osobniki), które w przypadku ataku na posiadłość dołączą do bankietu po Twojej stronie!

Ale przede wszystkim jest to niegościnne i ponure wybrzeże. Trzeba być bardzo zmęczonym ludźmi i przygodami, żeby się tu osiedlić. Posiadłość jest czasami atakowana przez gigantów, draugrów i rabusiów.

Nawiasem mówiąc, jeśli zbudujesz dom przed rozpoczęciem zadania „Zgaszone światło!”, Możesz podziwiać krajobraz, zanim pojawi się osierocony statek.

Zauważone błędy pod spoilerem

Przypomnę, że większość błędów można usunąć za pomocą nieoficjalnych łatek do Hearthfire.

Po wybraniu rysunku na stole kreślarskim znacznik zadania może pozostać na stole, a misja nie przejdzie do następnego etapu. Budowa osiedla nie odbywa się od stołu warsztatowego. Wyłączenie sprzecznych modów podczas budowy rozwiązuje problem (na przykład „Ptaki i stada”, „Real Wildlife Skyrim”).

Bohater może nie mieć możliwości zakupu mebli do przedpokoju po jego stworzeniu. Również meble zakupione do innych pomieszczeń mogą się nie pojawić.

Podczas przebudowy małego domu na korytarz niektóre stare meble z przedpokoju mogą nie zniknąć (na przykład stolik nocny pozostanie z wystającą z niego ławką).

Stojaki na broń w piwnicy mogą być niedostępne.

Wyświetlacze mogą być niedostępne.

Pancerz z manekina szybko znika lub pojawia się ponownie, po zdjęciu go z manekina nieograniczoną liczbę razy.

Kupując piwnicę, może się zdarzyć, że jedna ze ścian zostanie wygenerowana bezpośrednio w drzwiach, przez co pomieszczenie stanie się niedostępne.

W teksturach domu mogą pojawić się bandyci lub gigant, w tym przypadku wystarczy wejść do środka i wyjść.

Po zakupie konia znika sens rozmowy z gospodynią o zatrudnieniu barda. W takim przypadku musisz zabić krowę i ponownie porozmawiać z housecarlem - przedmiot pojawi się, a krowę będzie można ponownie kupić za 200 monet.

Stół warsztatowy w piwnicy może nie zniknąć, nawet jeśli wybierzesz ten element na stole kreślarskim.

MENEDŻER I CZŁONKOWIE DOMU

Twój dom, który otrzymasz po zakupie działki, przeniesie się na Twoją działkę po wybudowaniu „Małego Domku”. Gdy w domu są wolne łóżka, będzie spał na jednym z nich, ale generalnie najczęściej patroluje twój dobytek, chroniąc go przed wilkami i rabusiami. Skrypty atakujące Twoją własność uruchamiają się najczęściej, gdy szybko przenosisz się do swojego domu. Masz gwarancję dzikich zwierząt, gigantów, bandytów i wampirów! To dobrze, zawsze cieszymy się, gdy otrzymujemy darmowe składniki alchemiczne bezpośrednio do naszego domu, prawda?

Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)


Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)

Przynieś swoje pieniądze... do mnie!

Jeśli masz dość samodzielnego kupowania wszystkich materiałów, biegania po Skyrim w poszukiwaniu drewna lub kozich rogów, samodzielnego wykuwania okuć i beczek, możesz wykonać ruch rycerski – a mianowicie zaprosić swojego housecarla, aby został menadżerem.

Nie: Wiki pisze>>, że stanowisko menadżera „można zaproponować niektórym z twoich towarzyszy” i podaje tabelę wszystkich NPC-ów, którzy mogą być twoimi towarzyszami i jednocześnie zarządzać posiadłością. Reszta twoich towarzyszy, bez względu na to, kogo przyprowadzisz, nie wnosi nic nowego w swoim dialogu.

Nie: Bądź ostrożny! Jeśli menadżerem zostanie mianowany housecarl, twój drugi towarzysz opuści cię (z wyjątkiem Serany do końca łańcucha zadań „Władca wampirów”). (Przykładowo moim towarzyszem był Khajiit Karadzho z karawany handlowej i od razu zniknął z miejsca budowy, więc odnalezienie go po zakończeniu budowy domu nie było już taką łatwą sprawą).

Jednak bez zatrudnienia menadżera spędzisz dużo czasu na wyszukiwaniu i kupowaniu materiałów budowlanych, a co najważniejsze, nie będziesz w stanie samodzielnie osiedlić na swojej ziemi krowy, kurczaków, wozu i barda.

Jeśli masz w oborze wełnianą krowę Skyrim żującą, a po podwórku biegają kury, to w kuchni będą okresowo pojawiać się dzbanki z mlekiem i masłem, potrzebne do pieczenia bułek, a w gnieździe kurze jaja.

Oczywiście jedzenie w Skyrim nie ma żadnego użytecznego ładunku, z wyjątkiem pierwszych poziomów (albo przy braku napompowanej alchemii, albo podczas instalowania mocno realistycznych modów), ale wielu może lubić atmosferę kuchni i osobistego gospodarstwa rolnego.

Możesz także poprosić swojego osobistego menadżera o zakup kilku opcji wyposażenia Twojego domu. Nawiasem mówiąc, nie dzieje się to natychmiast po wydaniu pieniędzy, ale opcje mebli będą z czasem aktualizowane.

Nie: Jeśli Twoje kowalstwo nadal nie jest na 100%, pamiętaj, że tworzenie dużej ilości gwoździ, okuć i zamków jest bardzo pomocne w zdobywaniu kolejnych poziomów.

Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)


Hearthfire: Jak zbudować dom w Skyrim (poradnik)

Wykuwam zamki do paznokci, ostrzę nożyczki!...

Jeśli chodzi o koszt wyposażenia każdej części domu, warto zauważyć, że będzie on taki sam dla każdego pomieszczenia, niezależnie od tego, czy któryś z mebli zbudowałeś sam, czy nie.

Kiedy już Twój dom będzie całkowicie wykończony i będą w nim łóżka dla Ciebie i Twoich dzieci, możesz skontaktować się ze swoim współmałżonkiem i adoptowanymi dziećmi i zaprosić ich do wprowadzenia się do nowego domu. Spróbuj tego i zobacz, czy codzienne życie Twojej rodziny zmienia się w porównaniu z miastem.

Wraz z pojawieniem się dodatku Heartfire możesz teraz zdobyć własny dom w Skyrim, który można zbudować za pomocą interfejsu Bethesda.

Program ten jest dostępny dla gry online The Elder Scrolls oraz konsol Xbox Live i Playstation.

Aby zbudować dom w Skyrim, musisz postępować zgodnie z instrukcjami krok po kroku

Aby kupić ziemię, musisz porozmawiać z menadżerami w Morthal, Falkreath i Dawnstar i przeznaczyć 5000 sztuk złota. Bezpośrednio przed zakupem domu musisz wykonać proponowane zadania, po których będziesz miał możliwość zakupu ziemi w różnych miastach.

Aby dostać się na plac budowy, musisz podążać za strzałką zadania. Po dotarciu we wskazane miejsce otrzymasz stół kreślarski ze stołem stolarskim i skrzynię z materiałami budowlanymi.

Przed przystąpieniem do budowy należy zapoznać się z „Instrukcją” umieszczoną na stole stolarskim.

Do budowy domu nie są potrzebne własne zasoby gracza. Wszystkie niezbędne materiały znajdują się w skrzyni, jest też wystarczająco dużo drewna i żelaza. Początkowo do budowy warto wybrać „Mały Dom”, aby wszystkie niezbędne części wykonać bezpośrednio na stole stolarskim. Po wybudowaniu domu wystrój wnętrz można również wykonać przy pomocy stołu stolarskiego, który znajdziesz w gotowym budynku.

Aby dodać nowe budynki do domu, należy skorzystać z funkcji „Sala główna” znajdującej się na stole kreślarskim. Pamiętaj, że aby rozbudować konstrukcję, będziesz potrzebować więcej materiałów.

Aby kontynuować budowę warto zaopatrzyć się w drewno w tartakach w Falkreath, Skyrim i Agna, zlokalizowanych w zachodniej części Wichrowego Tronu. Można także odwiedzić tartak Sopity w Haafingar. W bezpośrednim sąsiedztwie Twojej witryny możesz wydobywać glinę lub kamienie, do czego będziesz potrzebować kilofa.

Po wykończeniu holu głównego można przystąpić do budowy poszczególnych skrzydeł domu. Skrzydło południowe nadaje się na laboratorium alchemiczne lub laboratorium trofeów, skrzydło wschodnie nadaje się na jadalnię lub bibliotekę. W zachodnim skrzydle można umieścić wieżę czarnoksiężnika.

Aby dodać nowe budynki do domu, musisz skorzystać z funkcji „Sala główna”.

Skyrim jak zbudować film o domu

W tym poradniku dowiesz się, jak stworzyć własny dom w zestawie Creation Kit. Stworzymy dom na terenie Pękniny.

Otwórz więc zestaw do tworzenia i dołącz plik Skyrim.esm. W tym celu przejdź do kolejnych zakładek Plik -> Dane. Aby połączyć się ze Skyrim.esm wystarczy zaznaczyć odpowiednie pole wyboru. Kliknij OK. Konstruktor rozpocznie ładowanie i może się zawiesić - jest to normalne, nie wyłączaj go. W przypadku wszystkich „ostrzeżeń”, które się pojawią, kliknij „Anuluj”.



Po załadowaniu Projektanta poszukaj okna o nazwie „Widok komórki”. W zakładce „Przestrzeń świata” znajdujemy Tamriel i wybieramy ją. Ponieważ nasz dom będzie obok Riften, znajdź „RiftenCitySouthGateExterior”, załaduj go. W oknie znajdującym się nad „Widokiem komórki” powinien pojawić się obraz trójwymiarowego świata Skyrim. Poruszaj się po trójwymiarowym świecie Skyrim, przytrzymując kółko myszy i poruszaj się w wybranym kierunku. Za pomocą kółka myszy (kręcąc kółkiem w przód i w tył) możemy przybliżać i oddalać obraz. Jeśli przytrzymasz klawisz „Shift”, możesz obrócić obraz. Polecam również naciśnięcie klawisza „A” lub kliknięcie lampki znajdującej się u góry ekranu, to wyłączy cienie, wygodniej jest pracować w ten sposób. Następnie musimy wybrać lokalizację naszego domu. Wybrałam miejsce wśród drzew. (Zaznaczone czerwonym prostokątem).



Następnie musimy wybrać fundament naszego domu. Aby to zrobić, rozwiń panel Obiekty Świata w Oknie Obiektu, następnie panel Statyczny, a następnie panel Architektura. Chcę, żeby mój dom wpasował się w ogólny krajobraz. Wybieram zakładkę „Pęknina”, możesz wybrać inną. Znajdź RTFarmhouse02 i przeciągnij go do okna podglądu. Zatem LMB przesuwa dom, RMB obraca dom. Jeśli naciśniesz „F”, dom (i każdy inny obiekt) spadnie na ziemię, jeśli nic mu nie przeszkodzi. Klawisze „Z, X, Y” przesuwają dom wzdłuż odpowiednich osi. Korzystając ze wszystkiego, co wymieniłem powyżej, możesz z łatwością ustawić dom w dowolnym miejscu. Teraz musimy zamontować drzwi zewnętrzne. Przejdź do Obiekty Świata -> Drzwi -> Architektura -> RiftenDoor02 i umieść je w otworze. (drzwi już tam będą, ale trzeba zamontować nowe).



Umieściliśmy dom w grze, ale nie możesz do niego wejść, ponieważ... Nie ma nic w środku. Musimy stworzyć wnętrze. Na pasku narzędzi wybierz „Wordld”, a następnie Komórki.

W oknie, które zostanie otwarte, w „Przestrzeni świata” wybierz „Wnętrza”. Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu listy i wybierz „nowy”. Pojawi się okno, w którym należy wprowadzić identyfikator. Gracz tak naprawdę tego nie zobaczy, ale ważne jest, aby był wyjątkowy. Wejdę do Diablo1ru. Wpisujesz coś własnego. Po wykonaniu tej czynności Twoja nowa komórka zostanie dodana do listy. Upewnij się, że Twoja komórka jest wybrana, a następnie będziemy mogli zmienić niektóre ustawienia dotyczące naszej komórki. Wykonaj następujące czynności:

  • Zakładka Wspólne dane: Sprawdź, czy nie można stąd podróżować
  • Oświetlenie: Zmień otoczenie RGB na 25
  • Dane wewnętrzne: Wybierz nazwę, którą chcesz zobaczyć dla gracza (na przykład Mój pierwszy dom, Dom Dovahkiina itp.)

Resztę zostaw na razie.

Wróćmy teraz do menu „Statyczny” (Okno obiektu), skąd pobraliśmy zewnętrzny obiekt budynku. Wybierz go ponownie, kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij „Użyj informacji”. Mamy listę, wybierz: „Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1”. W oknie podglądu pojawi się kolejny obraz, przybliż kamerę do budynku i wybierz drzwi podwójnym kliknięciem. W wyświetlonym oknie kliknij „Wyświetl połączone drzwi”



Następnie włóż drzwi takie jak te, które zastosowaliśmy wcześniej przy wejściu do budynku, w otwór w ścianie, w miejscu, w którym powinny znajdować się drzwi. Teraz wracamy na zewnątrz (widok komórki -> Przestrzeń świata -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> znajdź budynek). Kliknij dwukrotnie na zewnętrzne drzwi wejściowe i wybierz zakładkę „Teleport”. Zaznacz pole Teleport, a następnie wybierz komórkę „Diablo1ru” (ten sam unikalny identyfikator, możesz zarejestrować własny) z rozwijanej listy „Komórka”. W oknie referencyjnym wybierz „RiftenDoor02” i kliknij OK. Teraz odsuń żółty znacznik teleportu od ściany i opuść go na ziemię (klawisz F). Strzałka NIE powinna wskazywać drzwi!



Teraz możesz bezpiecznie podłączyć wtyczkę do SkyrimLaucher i podziwiać dom, który stworzyłeś własnymi rękami. W kolejnej mini-lekcji opowiem Wam jak urządzić wnętrze przedmiotami własnymi, a nie skopiowanymi.


Gdy zostaniesz tanem, będziesz miał służącego - osobistego karla. Pierwszą z nich będzie Lydia po pokonaniu jednego ze smoków na początku fabuły. Jeśli masz służącą, w twoim domu będzie specjalne pomieszczenie dla służącego.

Kiedy już zaprzyjaźnisz się z całym miastem, znajdź wśród lokalnych osobistości osobę, która sprzeda Ci dom. Będzie mógł również sprzedać Ci meble, dekoracje i inne przedmioty do Twojego domu. Ulepszenia obejmują wiele rzeczy, nawet regały magazynowe.

Swoją drogą, jeśli Twój B mieszka we własnym domu i chcesz, żeby wprowadził się do Twojego domu, to po prostu musisz z nim o tym porozmawiać.

Jak zostać tanem i kupić dom w Whiterun

Dom Ciepłych Wiatrów (Breezehome)

  • Lokalizacja: Biała Grań;
  • Koszt podstawowy: 5000 sztuk złota;
  • Koszt w pełni wyposażonego domu: 6800 sztuk złota.

Mały domek niedaleko bramy miejskiej. Aby zdobyć dom, ukończ misję „Bleak Falls Barrow” na prośbę Jarla Balgruufa, aby zostać tanem Białej Grani, lub kup dom od Brilla po ukończeniu zadania „Bitwa o Białą Grań” w przypadku konfliktu którejkolwiek ze stron.

Wyposażenie domu można kupić u Proventusa Avenicciego, którego zwykle można znaleźć w Dragonsreach. Do kupienia są następujące ulepszenia: pokój dzienny (250 sztuk złota), kuchnia (300 sztuk złota), jadalnia (250 sztuk złota), salon na drugim piętrze (200 sztuk złota), sypialnia (300 sztuk złota) i laboratorium alchemiczne (500 sztuk złota).

Jak zostać Thane i kupić dom w Markarcie

Sala Vlindrela

  • Lokalizacja: Markart;
  • Koszt w pełni wyposażonego domu: 12 200 sztuk złota.

Aby kupić ten dom, pomóż Jarlowi Igmundowi - wykonaj zadania „Zabij zaprzysięgłego przywódcę (Jarla)”, „Znajdź tarczę Hrolfdira” i pomóż dowolnym 5 mieszkańcom Markarth. W tym celu Earl Igmund nada ci tytuł tanana Markartu i pozwoli ci osiedlić się w mieście.

Po całkowitej modernizacji domu, znajdujące się w nim domy będą obejmować: sypialnię (800 sztuk złota), salon (900 sztuk złota), laboratorium alchemiczne (1000 sztuk złota), ołtarz zaklinacza (1000 sztuk złota) i przedsionek (500 sztuk złota) .

Jak zostać tanem i kupić dom w Riften

Ciasto Miodowe (Miodowe)

  • Lokalizacja: Pęknina;
  • Koszt podstawowy: 8000 sztuk złota;
  • Koszt w pełni wyposażonego domu: 12 300 sztuk złota.

Możesz kupić ten dom po ukończeniu Najazdu i udzieleniu pomocy dowolnym 3 mieszkańcom Riften. Następnie Jarl Laila Dawca Prawa nada Dovahkiinowi imię Thane of Riften i pozwoli mu kupić dom.

Po wszystkich ulepszeniach będziesz miał ładny dom z werandą (400 sztuk złota), kuchnię (500 sztuk złota), sypialnię (600 sztuk złota), ogród (800 sztuk złota), ołtarz zaklinacza (1000 sztuk złota), alchemię laboratorium (1000 sztuk złota) i żłobek (550 sztuk złota).

Jak zostać Thane'em i kupić dom w Windhelm

Hjerima

  • Lokalizacja: Wichrowy Tron;
  • Koszt podstawowy: 12 000 sztuk złota;
  • Koszt w pełni wyposażonego domu: 21 000 sztuk złota.

Być może pamiętacie ten dom z zadania Krew na lodzie. Aby kupić ten dom, musisz zdobyć tytuł Thane of Eastmarsh, wykonując powyższe zadanie, a także ukończyć fabułę Imperium lub Gromowładnych. Dopiero wtedy postać gracza staje się Thane of Windhelm i może kupić Hjerima.

Dom można ulepszyć o następujące meble: laboratorium alchemiczne (1500 złota), pokój dzienny (1500 złota), pokój dziecięcy (1250 złota), meble kuchenne (1000 złota), laboratorium zaklinacza (1500 złota), meble do sypialni (1000 złota ) i zbrojownia ( 2000).

Jeśli nie chcesz, aby po ukończeniu „Krew na śniegu” pozostały ślady morderstwa, możesz zapłacić za usługi sprzątacza (500 sztuk złota).

Jak zostać tanem i kupić dom w Samotni

Wysoka Iglica (Dwór Dumnej Iglicy)

  • Lokalizacja: Samotność;
  • Koszt podstawowy: 25 000 sztuk złota;
  • Koszt w pełni wyposażonego domu: 36 000 sztuk złota.

To najdroższy dom w Skyrim. Aby go kupić, musisz ukończyć zadania „Człowiek, który krzyczał wilk” i „Hołd Elisif”, a także pomóc 5 mieszkańcom Samotni. Tylko w ten sposób możesz zostać Tanem Samotności i zyskać możliwość zakupu Wysokiej Iglicy – ​​domu składającego się z 3 pięter i 6 pokoi.

Dom jest bardzo duży, prawie każdy pokój można ulepszyć. Oto wyposażenie dostępne dla Wysokiej Iglicy: Pokój dzienny na pierwszym piętrze (2000 szt. złota), Pokój dzienny na drugim piętrze (2000 szt. złota), Kuchnia (1500 szt. złota), Sypialnia (2000 szt. złota), Sypialnia (2000 szt. złota), Ołtarz zaklinacza (2500 szt. Złoto), laboratorium alchemiczne (2500 sztuk złota) i portyk (500 sztuk złota).

Jak zostać Thane'em i kupić dom w Falkreath

Osiedle „Ozernoe”

  • Lokalizacja: Twierdza Falkret;

Ten dom dla The Elder Scrolls 5: Skyrim pojawił się po wydaniu dodatku. Główną cechą posiadłości Ozernoje jest to, że gracz musi ją zbudować sam, kupuje jedynie samą ziemię. W związku z tym nie ma potrzeby kupowania ulepszeń domu, ponieważ możesz je stworzyć samodzielnie, korzystając z określonych zasobów.

Nie neguje to jednak potrzeby zostania thanem w regionie. Aby zostać tanem Folkreathu, musisz zanieść butelkę miodu z czarnego wrzosa Jarlowi Siddgeirowi, wykonać zadanie oczyszczenia lochu z bandytów, a następnie zapłacić podstawowy koszt domu - 5000 monet.

Jak zostać tanem i kupić dom w Gwieździe Zarannej

Sala Heljarchena

  • Lokalizacja: Biała Plaża (Bledsza);
  • Koszt podstawowy: 5000 sztuk złota.

To kolejny dom dodany w dodatku Hearthfire. Podobnie jak w przypadku majątku Ozernoje, nie można go ulepszyć za złoto, ponieważ Dovahkiin nie kupuje domu, ale ziemię za niego. Halę Heljarken trzeba zbudować samemu.

Aby jednak otrzymać prawo do zakupu ziemi w pobliżu Gwiazdy Porannej, musisz zostać tanem. Aby to zrobić, musisz ukończyć zadanie „Koszmar na jawie” i pomóc jarlowi zabić olbrzyma. Praca nie jest trudna, a cena domu stosunkowo niska – jedyne 5000 sztuk złota.

Jak zostać Thane'em i kupić dom w Morthal

Posiadłość Windstad

  • Lokalizacja: Hjaalmarch;
  • Koszt podstawowy: 5000 sztuk złota.

Trzeci i ostatni dom z rozszerzenia Hearthfire do Skyrim. Trzeba go też zbudować od podstaw, a opłata w wysokości 5000 sztuk złota pokrywa zakup gruntu pod budowę.

Tylko thanowie mogą budować na terytorium Hjaalmarch. Aby zdobyć ten tytuł należy ukończyć zadanie „Pochowany”, a następnie zapłacić wspomniane 5000 monet. Pozostaje tylko zbudować własny dom w regionie Hjaalmark!

Jak zdobyć dom w Raven Rock na Solstheim

Trzeci dodatek do The Elder Scrolls 5: Skyrim to prawdziwe marzenie każdego, kto pragnie posiadać własną nieruchomość. A wszystko dlatego, że klucze do osiedla Severin oddajemy za darmo!

Oczywiście nie wszystko jest takie proste: droga do posiadania majątku jest długa i wyboista. Aby zostać właścicielem tej nieruchomości, musisz przejść dość długie zadanie „Zemsta nie toleruje zamieszania” (Podawane na zimno). Właściwie majątek Seweryna jest wręczany w nagrodę za pomoc w wykonaniu tego trudnego i odpowiedzialnego zadania.

K, w przeciwieństwie do wielu standardowych domów, na osiedlu Severin nie można modernizować. Początkowo ma wszystko, czego potrzebujesz, dlatego nie ma możliwości dokupienia do niego dodatkowych elementów wyposażenia.

W oryginalnej wersji gry „Skyrim” były już nieruchomości na sprzedaż. W różnych częściach świata można było kupić kilkanaście różnych domów, aby móc w nich odpocząć, a także przechowywać w nich swoje rzeczy. Jednak to nie wystarczyło zawodnikom. Chcieli czegoś więcej, oryginalności, kreatywności. Dlatego w drugim dodatku do gry, który nazwano „Heartfire”, gracze mieli możliwość zbudowania własnego domu. Oczywiście wymaga to pracy, ponieważ proces jest bardzo długi i wymaga od ciebie nie tylko cierpliwości, ale także dużej ilości różnych zasobów. Z tego artykułu dowiesz się gdzie i jak budować domy w Skyrim.

Zakup dodatku

Jak już zrozumiałeś, domy w Skyrim można było tylko kupować. Funkcja budynku po prostu nie istniała. Dlatego powinieneś przede wszystkim zakupić dodatek Heartfire, pobrać go i zainstalować w folderze z grą. Wtedy będziesz miał wiele nowych możliwości, z których główną będzie budowa własnego domu, w którym będziesz mógł mieszkać. Pamiętaj, że jeśli nadal nie jesteś dumnym posiadaczem gry Skyrim, możesz kupić edycję legendarną, która zawiera zarówno podstawowego klienta, jak i wszystkie dodatki, które ukazały się od czasu premiery gry. Niezależnie od tego, którą metodę wybierzesz, dodatek zostanie zainstalowany na twoim komputerze i teraz możesz budować domy w Skyrim.

Gdzie wybudować swój dom?

Naturalnie nie należy oczekiwać, że w Skyrim będzie można budować domy tak, jak robi się to w Minecrafcie: z dowolnych materiałów i w przypadkowym miejscu. Konstruowanie własnego budynku w tej grze to prawdziwa sztuka, która składa się z wielu ważnych kroków. A pierwszym z nich będzie określenie lokalizacji. Morthal, Gwiazda Zaranna lub Falkreath to trzy miasta, do których musisz się udać, wybierz dowolne z nich. To właśnie tam i nigdzie indziej nie można zbudować własnego domu. Tam musisz znaleźć menadżera i negocjować z nim zakup ziemi w mieście. Będzie to kosztować pięć tysięcy złotych monet, więc upewnij się, że masz pod ręką taką ilość gotówki. Teraz wiesz, gdzie zbudować dom w Skyrim, czas zabrać się do pracy.

Co dostałeś?

Zapłaciłeś więc pięć tysięcy monet, ale co za nie dostałeś? Jak zbudować dom w Skyrim po rozmowie z menadżerem? Po pierwsze, musisz zwrócić uwagę, że budowa domu w tym przypadku jest pełnoprawnym zadaniem, więc otrzymasz instrukcje, a mapa wskaże dokładnie, dokąd musisz się udać. Podążaj za znakiem, aż znajdziesz lokalizację wyznaczoną dla Twojego domu. Na razie jest tam tylko stół kreślarski, stół stolarski i duża skrzynia, w której można przechowywać materiały. Będziesz ich potrzebować podczas budowy na dużą skalę. Cóż, teraz musimy przejść do najważniejszej części: jak zbudować dom w Skyrim?

Czytanie instrukcji

Aby rozpocząć budowę, nie potrzebujesz żadnego moda na dom Skyrim. Wszystko zapewnia oficjalny dodatek. Tak naprawdę potrzebne są informacje, które można uzyskać z konkretnej książki. Nazywa się „Instrukcje dla początkujących przy budowie domu” i znajdziesz je na swoim stole kreślarskim. Dokładnie przestudiuj jego zawartość, aby jak najdokładniej zrozumieć, czego dokładnie będziesz od siebie wymagać w procesie budowy. Z książki zrozumiesz, że budowa będzie przebiegać w kilku etapach, z których każdy dodaje element do domu i go rozbudowuje. Rezultatem powinno być coś wspaniałego, czego nie może dać żaden mod domu w Skyrim.

Zbieranie materiałów

Od tego momentu rozpoczyna się natychmiastowy proces: czeka na Ciebie długa i niełatwa budowa domu w Skyrim, ale wynik jest tego wart. A sam proces z pewnością Cię zachwyci. Ale pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to zebrać niezbędne zasoby. Każdy etap wymaga własnego zestawu zasobów, więc powinieneś powtarzać ten krok za każdym razem, gdy rozpoczynasz nowy etap, oczywiście jeśli nie masz wymaganej ilości wymaganych zasobów w swoim ekwipunku i skrzyni. Jeśli tam są, po prostu kontynuuj budowę, nie rozpraszając się wycieczkami do lasu po drewno i tak dalej. Budowa domu w Skyrim wymaga maksymalnej koncentracji, dlatego lepiej wcześniej zaopatrzyć się w niezbędne zasoby.

Stół kreślarski i mały dom

Pierwszą rzeczą, którą otrzymasz do zbudowania, będzie pozory pełnoprawnego domu w grze Skyrim. Malutki pokój z drzwiami i oknem, bez mebli i jakichkolwiek dekoracji. Nazywa się „Mały Domek”, więc musisz założyć, że zbudowałeś już swój własny dom. Możesz uzyskać do niego dostęp za pomocą tabeli kreślarskiej, gdzie będziesz nadal wybierać, co planujesz zbudować. Wielu graczy obawia się, że nie będą w stanie zobaczyć, co muszą zbudować, jeśli nie będą mieli wystarczających zasobów, aby to zrobić. Ta obawa jest bezpodstawna, ponieważ za przeglądanie ewentualnych budynków na stole kreślarskim nie zostaną naliczone opłaty. Zachęcamy do sprawdzenia, co czeka na Was w nadchodzącym etapie. Jak widać, nawet jeśli zainstalujesz najbardziej zaawansowany mod do budowy domu w Skyrim, nie będzie on zbliżony do tego, co oferują ci twórcy w oficjalnym dodatku.

Hala główna

Nie myśl jednak, że budowa na tym się kończy: jak dotąd stworzyłeś jedynie małe przygotowanie. Na stole kreślarskim wybierz budynek „Sala Główna”, a następnie rozpocznij jego budowę na stole stolarskim. Do tej budowy będziesz potrzebować dużo zasobów, więc upewnij się z wyprzedzeniem, że masz ich wystarczającą ilość zarówno w swoim ekwipunku, jak i w skrzyni swojego warsztatu. Czas przyjrzeć się temu, co masz. Teraz Twój budynek wygląda bardziej jak pełnoprawny dom, ponieważ to, co zbudowałeś wcześniej, zamieniło się teraz w hol wejściowy, do którego dodano imponującą konstrukcję. Możesz już mieszkać w takim domu i go wyposażyć, ale nie spiesz się: wciąż masz wiele rzeczy do zrobienia.

Rozszerzenia

Masz już dom składający się z przedpokoju i holu głównego. Jednak na stole kreślarskim znajdziesz ogromną różnorodność tego, co można teraz ukończyć. Dobudówki dzielą się na trzy grupy – skrzydła zachodnie, wschodnie i południowe. Każdy z nich zostanie dodany z odpowiedniej strony i uzupełni Twój dom. Od strony zachodniej można dobudować dodatkowe pomieszczenie, szklarnię na rośliny oraz wieżę magika. Po wschodniej stronie można dodać kuchnię, bibliotekę i pełnoprawny arsenał. Otóż ​​skrzydło południowe będzie składać się z magazynu, pomieszczenia na trofea i laboratorium alchemicznego. Oczywiście do każdego z tych rozszerzeń będziesz musiał zaopatrzyć się w materiały, więc nie myśl, że możesz zbudować wszystko na raz. Ale efektem końcowym będzie bardzo masywna i imponująca konstrukcja, w której możesz teraz mieszkać.

Dekoracja domowa

Misja budowy domu dobiegła końca i wykonałeś swoje zadanie, ale to nie znaczy, że teraz możesz całkowicie zapomnieć o kłopotach związanych z budową domu. W tej chwili Twój dom wygląda szaro i niesamowicie nudno, mimo że jest bardzo duży i imponujący. Dlatego zdecydowanie musisz zająć się projektowaniem wnętrz i na zewnątrz. Na zewnątrz można sadzić krzewy i drzewa, a także dekorować elewację na wszelkie możliwe sposoby. Jeśli chodzi o wnętrze, tutaj możesz zająć się prawdziwym projektowaniem, ponieważ Twoje urządzenia - stół stolarski i stół kreślarski - pozwolą Ci to zrobić. Po zbudowaniu domu znajdziesz ogromną liczbę różnych opcji dekoracji, takich jak głowy zwierząt na ścianach, dywaniki wykonane ze skór, kominki, masywne stoły i tak dalej. Możesz wybrać to, co Ci się podoba i udekorować własny dom według własnych upodobań - tak, abyś z przyjemnością do niego wracał.

Nowość na stronie

>

Najbardziej popularny