Dom Programy Jak sprzedać sprzęt w wot na ps4. Wrażenia z World of Tanks na PS4

Jak sprzedać sprzęt w wot na ps4. Wrażenia z World of Tanks na PS4

grzmiał jak strzał Dory, ogłuszając, uderzając i wciągając na swoje czołgowe pola bitew wielu graczy, zarówno doświadczonych graczy, zajmujących się grami komputerowymi od dziesięcioleci, jak i zupełnie nowicjuszy. Te ostatnie mają nawet specjalną nazwę, niezależną od wieku, choć atrakcyjną, przypiętą do nich głównie ze względu na niesportowe i często prymitywne zachowanie, ale zostawmy to za kulisami. Najciekawsze było to, że ci gracze, którzy wcześniej nie przepadali za projektami sieciowymi, również zaczęli gromadzić się w tej grze. Często działo się to pod wpływem otoczenia, mówią, że wszyscy grają i ja będę grać. Zanim się zorientowałem, rozpoczęły się już setki bitew.

Właściwie byłem jedną z tych osób, które nie lubiły gier online, ale spędziłem ponad tysiąc bitew w World of Tanks. Nie jest to oczywiście świetny wskaźnik w porównaniu z ekspertami tego projektu, którzy od kilku lat kręcą się wokół wirtualnych dźwigni, którzy mają hangary pełne fajnego sprzętu na wysokim poziomie, którzy na pamięć pamiętają słabe punkty w ciałach wszystkich maszyny i nie wahaj się strzelać złotem. Ale mimo to całkiem dobre doświadczenie.


A wszystkie te teksty powyżej oznaczają, że dzisiaj chciałbym rzucić okiem na konsolową wersję tego projektu, która pojawiła się w zeszłym miesiącu na PlayStation 4. Główną rzeczą, która mnie zainteresowała podczas pobierania 40 gigabajtów na mój system do gier, było… nie, nie dlatego, że gra została nadęta dwa i pół razy (choć to samo), ale jak dobrze została zoptymalizowana pod kątem konsoli Sony. Pod każdym względem, od wdrożenia technicznego po zarządzanie i interfejs. Ostatni punkt jest szczególnie bolesny, ponieważ wiele gier lubi teraz grzeszyć kryminalnie małymi czcionkami i sterowaniem, z którymi można sobie poradzić za pomocą funkcji szkła powiększającego. Lub lornetka, jako opcja, dla szczególnie pomysłowych. No wiesz, taki, jaki dają w kinach.

Tryby dostępne w grze.


Ale, co zaskakujące, interfejs w World of Tanks na PlayStation 4 okazał się całkiem akceptowalny; na 32” z trzech metrów można go odczytać bez większych trudności, przy wcale nie idealnej ostrości wzroku. O czym na przykład nie można powiedzieć „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, Grzmot Wojenny i szereg innych projektów. Drugą ważną kwestią jest zarządzanie. Tak, niestety nie da się tutaj osiągnąć szybkości i dokładności klawiatury i myszy, ale wszystko jest dobrze zaimplementowane. Podczas pierwszych kilku bitew będziecie musieli przyzwyczaić się do zachowania czołgu, a następnie nieco dostosować się do każdego nowego pojazdu, ale tutaj nie powinno być żadnych problemów. Sterowanie wieżą jest również dobrze zaimplementowane, łącznie z przełączaniem widoków. Możesz zainstalować kamerę gdzieś w okolicy karabinu maszynowego i obserwować tylko lufę swojego czołgu lub celować przez optykę. Strzelanie z trzeciej osoby jest w porządku na wczesnych poziomach, ale bliżej średnich poziomów będziesz potrzebować pewnej precyzji.

I właśnie z tym ostatnim mogą pojawić się pewne trudności, ponieważ analog nie zapewnia takiej samej szybkości i dokładności celowania jak dobra mysz. Bez względu na to, jak wspaniały może być ten analog. Na szczęście wszyscy gracze na PlayStation 4 są w tej samej sytuacji i będą musieli dostosować się do nowego sposobu celowania w słabe punkty, takie jak wysokie i słabe oświetlenie wrogiego pojazdu lub strzelanie w ruchu do poruszającego się celu. Jednakże stoczyłem około czterdziestu bitew i w wieku dwudziestu lat zdążyłem już przyzwyczaić się do większości funkcji sterowania. Ściśle mówiąc, World of Tanks ma swoje problemy również na PC. Na przykład niewidoczne tekstury lub dziwne zbocza, których kąt wydaje się pozwalać ci wspiąć się na szczyt, ale uniemożliwia to jakiś niewidzialny kamyk.


Kolejną znaczącą, choć nie tak fizycznie namacalną zmianą w konsolowej wersji gry, jest ulepszenie pojazdów bojowych w hangarze gracza. Gdybyśmy w zwykłej wersji ulepszali każdy moduł z osobna, moglibyśmy stopniowo wzmacniać czołg, podkreślając najbardziej sensowne cechy tego konkretnego pojazdu – prędkość i radio dla czołgów lekkich, czyniąc z nich idealne „świetliki”, działa artyleryjskie i tak dalej. Teraz kupujemy od razu całe pakiety modułów, natychmiast poprawiając szereg cech i znacząco przekształcając nasz czołg. W przeciwnym razie awansowanie pozostaje takie samo - w bitwach zdobywamy doświadczenie i pieniądze, a za doświadczenie otwieramy nowe pakiety modułów. a potem za pieniądze je kupujemy i instalujemy. Można także zakupić rozmaite wyposażenie i przeszkolić załogę. Ogólnie rzecz biorąc, mamy przed sobą stare dobre „Czołgi” (choć nie Miasto Bitwy!), ale teraz na najpopularniejszej konsoli domowej obecnej generacji. I z trofeami!

World of Tanks na PlayStation 4 – Twoje ulubione czołgi World of Tanks na konsoli nowej generacji firmy Sony są dostępne bezpłatnie od 19.01.2016.

Teraz wszyscy czołgiści mogą skorzystać z możliwości, jakie zapewnia tylko PS4:

Recenzja World of Tanks na PS4

Data premiery World of Tanks na PS4

Wydanie nastąpiło 19 stycznia 2016 r Dla Rosji.
Światowa premiera odbyła się 19 stycznia 2016 roku.

Funkcje wydania: bezpłatna instalacja dla wszystkich typów kont PlayStation 4.

Dostępne dla abonentów PlayStation Plus:

  • 3 dni konta premium,
  • rabaty na wiele rzeczy ze sklepu,
  • rzadki niemiecki czołg lekki Pz.Kpfw. II Ausf. J (oznaczenie rosyjskie – Tank T-II, nazwa slangowa w grze – Jedi).

Recenzja World of Tanks na PlayStation 4

Zręcznościowy symulator czołgu World of Tanks dołożył wszelkich starań, aby wykorzystać platformę PlayStation 4. Zaimplementowano już obsługę funkcji Share Play, PlayStation Vita Remote Play i DUALSHOCK 4. Gwarantowany jest nowy poziom bitew. Ponadto fani tej konsoli będą mogli zafundować sobie platynowe trofeum i cztery pakiety założycielskie z zawartością premium.

Sztuki graficzne

Grafika gry na konsoli dużo ulepszona w porównaniu do wersji na PC. Obraz na telewizorze jest doskonały - szczegóły, efekty specjalne, wyraźne kontury tekstur. Gra działa bez opóźnień i zacięć. Na końcu recenzji znajdują się zrzuty ekranu i filmy, w których można zobaczyć funkcje graficzne. Nawet biorąc pod uwagę, że YouTube obniża jakość obrazu, możesz stworzyć własny pomysł na element graficzny.

Gamepady

Sterowanie grą odbywa się za pomocą gamepada. Gra pokazuje oczywiście wszystkie swoje najlepsze strony za pomocą gamepada Sony Dualshock 4. Nie namawiamy od razu do sklepu, ale posiadacze Dualshock 4 słusznie docenią wysiłki twórców.

Zauważyliśmy kilka funkcji: za pomocą gamepada można lepiej wyczuć niuanse krajobrazu mapy i wygodniej jest regulować prędkość samochodu. Ale celowanie stało się trudniejsze. Dobra wiadomość jest taka, że ​​wszyscy gracze (zarówno Ty, jak i Twoi przeciwnicy) znajdują się w takich warunkach. I to, co początkowo wydawało się wadą, okazało się ciekawą funkcją, która wnosi do gry nową intrygę.

Klawiatura i mysz

W chwili pisania tego tekstu obsługa myszy i klawiatury w World of Tanks na PS4 nie jest możliwa.

Klany

Gra zawiera system klanowy. To prawda, że ​​​​na razie klany służą do wyboru partnera do bitwy i komunikacji (funkcja „czatu”). Ale znając Wargaming, system klanów będzie się nadal rozwijał.

PvE i PvP

Na konsoli można grać zarówno z żywymi przeciwnikami, jak i z botami.

Kup World of Tanks na PS4 - cena

Grę można pobrać za darmo, z bonusami dla posiadaczy PlayStation Plus. Zakupy w sklepie nie są konieczne.

Pobierz World of Tanks na PS4

Gra World of Tanks na PlayStation 4 jest bezpłatna dla wszystkich kont PlayStation i nie wymaga członkostwa PlayStation Plus.

Aby zainstalować grę, zaloguj się na swoje konto PlayStation 4 (jeśli go nie posiadasz, zarejestruj się w PlayStation®Store) i pobierz grę korzystając z podanego linku.
Pobierz World of Tanks na PS4
(poprzez bezpośredni link)

Zrzuty ekranu

Filmy

Oficjalne ogłoszenie

Instalacja, uruchomienie gry, funkcje rozgrywki, grafika

Recenzja ekskluzywnego czołgu Pz.Kpfw. II Ausf. J


Dawno, dawno temu gracze pecetowi byli dumni ze swoich ekskluzywnych gier, ale zaczęli być zdradzani. Z roku na rok coraz więcej projektów, które dotychczas były tylko na PC, płynnie przenosi się na konsole. Przecież trzeba przyznać, że leżenie na kanapie przed telewizorem jest zawsze przyjemniejsze do zabawy niż pochylanie się przed monitorem, nawet z myszką w dłoni.

Firma Gry wojenne Postanowiłem nie siedzieć z boku i zaangażować się w rozwój konsol. Gra wreszcie ukazała się na wszystkich konsolach nowej generacji. Na początku był to X-One, a teraz przyszedł czas na Japończyków ze swoimi PS4.

Jednocześnie twórcy postanowili nie przenosić gry, ale wydali niewielki oddział Gry wojenne z Ameryki zadaniem było dla nich stworzenie gry od podstaw przy użyciu nowego silnika w jak najkrótszym czasie. Okazali się jeszcze lepsi niż się spodziewaliśmy.

Sama mechanika walki pozostała nietknięta. Po co wymyślać koło na nowo, skoro już istnieje i dobrze funkcjonuje. Wystarczy dostosować go do gamepadów. Ponieważ nie było portu z wersji na PC, wszystko od początku było robione pod gamepad, w rezultacie gra jest bardzo wygodna, nie trzeba się do tego przyzwyczajać miesiącami, jak w przypadku tych samych strzelanek ( lub najnowsze), gdzie dominuje dynamika w walce.

Tak naprawdę nie musisz spieszyć się do bitwy: usiądź w krzakach, stopniowo przemieszczaj się z jednego domu do drugiego, szukaj pozycji, w której nawet nie musisz się ruszać, a jedynie kontrolować wieżę. Do tego wszystkiego można się przyzwyczaić od pierwszych minut bitwy. A te bitwy na początku toczą się wyłącznie przeciwko sztucznej inteligencji.


Jeśli porównamy grafika, potem dalej "mydlany" konsole: pada deszcz, błękitne niebo przesłaniają chmury, słychać i widać burzę, a po ekranie spływają krople. Co więcej, każde źdźbło trawy, krzewu czy drzewa jest w stanie poruszać się na wietrze. Ale dalej komputer Niestety, nie zostało to jeszcze dostarczone w całości. Ostatecznie wygrywa „mydło”. Tutaj natychmiast otrzymujesz modele wszystkich czołgów i wszystkie mapy z teksturami HD.

Czego tak naprawdę nie można powiedzieć o zawartości: na początek dostępne są dla nas tylko trzy gałęzie rozwojowe: ZSRR, Niemcy i Ameryka. Z jednej strony to prawda, ta gra nie istnieje już pierwszy rok i jeśli dodasz wszystko na raz, pojawią się pewne problemy z równowagą. Cóż, jak to mówią, „Trochę dobrego”, inaczej zjemy trochę więcej.


Kart na razie jest ich mnóstwo - jest ich 20, a połowa z nich ma inne warunki pogodowe. Na niektórych pada śnieg, na innych pada deszcz, a niektórzy po prostu wyłączyli słońce. No cóż, jak by to było bez ekskluzywności, oczywiście tymczasowej, w postaci dwóch kart: wielkiej pustyni tzw „Wąwóz Skorpiona” i zniszczone miasto „Ruinberg”.

Nie ma jak przejść obok hangar, co do których są dwie opinie: niektórzy uważają, że jest to bardzo wygodne, wszystko jest intuicyjne; a druga jest taka, że ​​nic nie jest jasne, dojście do wszystkiego wymaga czasu, lepiej na PC, „azaza”… Dołączam do pierwszego obozu, nie widzę żadnych trudności w opanowaniu tego, chociaż gamepad jest nie mój rodzimy. Wszystko w hangarze pozostało takie samo jak wcześniej. Możesz podejmować zadania, badać nowy czołg, kupować go, dołączać do niego nowe działa, gąsienice i wieżę, ale nie indywidualnie – wszystko tutaj jest dostarczane jako zestaw.

Możesz nawet przynieść grosz z kieszeni. Donat nie uległo żadnym zmianom, tak jak za starych dobrych czasów, tutaj możesz kupić konto premium, złoto, zmienić doświadczenie itp.

Na koniec mojej krótkiej recenzji chcę wyrazić szacunek twórcom. Dostali zadanie i wykonali je na piątkę z plusem.

Wydanie na PS4 pod pewnymi względami nadało grze nowe życie. Jeśli masz konsolę, dlaczego nie pobrać, bo wszystko jest bezpłatne. Będziesz jeździć przez kilka wieczorów i nigdy nie wiesz, to się przeciągnie. Do zobaczenia później!

1. Aby grać w CoD online, potrzebujesz subskrypcji PS Plus; trzymiesięczna subskrypcja kosztuje około tysiąca rubli. Wielu graczy jest z tego niezadowolonych, ale co zrobić, takie są zasady. Tutaj możesz długo się kłócić i kłócić, właściciele komputerów PC będą się uśmiechać, mówią, że muszą za to zapłacić, właściciele PS4 będą się uśmiechać - ale nie musisz aktualizować systemu z gry na grę i radzić sobie z błędami operacja. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko to można kontynuować w nieskończoność. Ale co najważniejsze, twórcom WoT i Sony udało się dojść do porozumienia, dzięki czemu do grania online nie jest konieczna subskrypcja PS Plus. To oczywiście ogromny plus. Wydaje mi się, że WoT może stać się swego rodzaju „sterownikiem” dla PS4 w Rosji - po pierwsze, gra jest tutaj bardzo popularna, a po drugie, można podłączyć konsolę do telewizora, założyć konto i od razu zacząć grać, bez dodatkowych wydatków. Albo raczej, wszystkie wydatki w WoT zależą od ciebie.

2. Jeśli chodzi o grafikę, pobranie i zainstalowanie „tekstur o wysokiej rozdzielczości” zajęło kilka godzin - jeśli zaczniesz pobierać grę przed wyjściem do pracy, wszystko zostanie pobrane do czasu przybycia. Nawiasem mówiąc, możesz rozpocząć pobieranie ze swojego smartfona, nie zapomnij. Jeśli więc mówimy o grafice, to PC wyprzedza PC, ale gra wygląda bardzo dobrze na telewizorze z ekranem FullHD (moim zdaniem). Oczywiście nie musisz myśleć o sterownikach ani żadnych problemach; przez długie godziny gry nie zdarzyła się ani jedna awaria, ani jedno zatrzymanie, ani inne problemy.


3. Gra domyślnie uruchamia się na serwerze europejskim, kod sieciowy jest doskonale debugowany - żadnych opóźnień, żadnych lagów, niczego takiego nie zauważyłem. Tego samego nie można powiedzieć na przykład o CoD: Black Ops 3. Ładowanie hangaru następuje błyskawicznie; jedynie w wbudowanym sklepie występują niewielkie opóźnienia. Być może zauważyłem pewne drgania w grze, ale jest to ułamek sekundy i nie ma wpływu na rozgrywkę.

4. Jeśli grałeś wcześniej na komputerze, jesteś zmęczony, pobiegłeś kupić konsolę, aby grać w WoT, pamiętaj, że musisz przyzwyczaić się do joysticka. I to nie jest godzina, nie dwie, nie dzień, ani nawet tydzień. Niestety jest to zupełnie inny system sterowania, dlatego minie miesiąc szkolenia, zanim oswoisz się z joystickiem w WoT. Nawet ja nie zawsze mogę ruszyć prosto do tyłu lub obrócić czołg pod lekkim kątem w stronę wroga, najmniejszy ruch drążkiem i czołg już jedzie w złym kierunku. Jeśli mówimy o WoT, to najprecyzyjniejsze sterowanie jest w wersji na PC, potem są konsole, a potem Blitz – w tę ostatnią nie mogę grać, bo nienawidzę grać na ekranach dotykowych. Mam nadzieję, że wyraziłem się tak jasno i zrozumiale, jak to możliwe – sterowanie w wersji na PS4 ma swoją własną charakterystykę i należy to wziąć pod uwagę. Jeśli czujesz, że musisz poćwiczyć, spróbuj jeździć w trybach treningowych.


5. W grze jest artyleria, o ile rozumiem, odbywa się to podobnie jak w wersji na PC: otwiera się mapa, wybiera się kwadrat i tak dalej. W rzeczywistości artyleria nie jest tak straszna, jak się ją maluje. Na czołgach niskich poziomów trzeba cały czas patrzeć ile „kwadratów” ma wróg, jedno trafienie i tyle. Zaczynając od HF, nie jest to już takie ważne. Z drugiej strony „sztuka” może wyrządzić wiele szkody krytycznymi trafieniami w tory, gdy nie możesz się poruszać. Generalnie o taktyce wiesz chyba wszystko – generalnie na PS4 możesz zacząć zabawę z artylerią, a potem iść dalej.

6. Wygląda na to, że WoT dla wielu to już etap za sobą, wydaje się, że po co tym konsolowym graczom potrzebna jest stara, dobra gra na PC – ale teraz WoT, delikatnie mówiąc, cieszy się niesamowitą popularnością. Na dzień 29 stycznia gra miała miejsce 1 400 000 instalacji, a każdego dnia na europejskim serwerze grało około 32 000 graczy online. Wiadomo, że w porównaniu z komputerem PC to kropla w morzu, ale trzeba też pamiętać, że na całym świecie sprzedano około 36 milionów konsol PS4. Oznacza to, że wyniki dotyczące postaw są bardzo interesujące i oczywiście są już inne - ludzie interesują się tym wszechświatem i wcale nie jest to jakieś przelotne hobby.


7. Wersja na PS4 zawiera dwie nowe mapy dostępne tylko na konsole: Scorpion Gorge i Ruinberg. To pierwsze dla mnie osobiście jest niewygodne i dziwne, w centrum wzgórze, z jednej strony pustynia, z drugiej wioska, cały czas widzę, że gracze wydają się stać zamyśleni i decydowanie, dokąd się udać. Ale „Ruinberg” to bardzo zabawna i wesoła mapa: tory kolejowe, aleja, domy, coś w rodzaju ciasta, na alei ciężkie czołgi wpadają w bezpośredni ogień i klikają niecierpliwych nowicjuszy, między domami można ominąć KV z tyłu ogólnie jest ciekawie.



8. Jak mi powiedziano, ceny w sklepie w grze są różne, przykładowo 1200 sztuk złota kosztuje 376 rubli. O ile rozumiem, sama ekonomia nie różni się od wersji na PC, za bitwy zdobywa się doświadczenie i srebro, za złoto można kupić sprzęt premium, efektywniej szkolić załogę, przenosić doświadczenie z innych pojazdów bojowych i kupować specjalne czołgi. Możesz w ogóle starać się nie wydawać pieniędzy - mi się to nie udało i w pierwszym tygodniu wydałem około trzech tysięcy, nie zauważając. Można to potraktować jako hobby.

9. Na razie są tylko trzy gałęzie, rosyjska, niemiecka i amerykańska, wydaje się, że nie wszystkie czołgi są obecne. Twórcy obiecują bardzo, bardzo, bardzo wiele ciekawych rzeczy w 2016 roku – nowe czołgi, nowe zadania, nowe mapy. Wierzę, że sukces WoT na PS4 może popchnąć Wargaming do przyspieszenia prac nad World of Warships na konsolę – prace takie z pewnością trwają.


10. Na oficjalnej stronie tej wersji gry możesz oglądać aktualności. Mój nick to Zavackiy, dodaj mnie do znajomych, zagrajmy.

Ostatnio Świat czołgów wydany na PS4. A teraz najpopularniejszy projekt Gry wojenne dostępnych na obu głównych konsolach obecnej generacji, jesteśmy gotowi powiedzieć, czym różnią się wersje konsolowe od wersji komputerowej.

Sterowanie i interfejs wymagają przyzwyczajenia

Przenoszenie Świat czołgów na PS4 i Xbox One (nie zapomnijcie o „próbnej” wersji na Xbox 360, wydanej w 2014 roku), Wargaming włożyło wiele wysiłku w to, aby gra na gamepadzie była równie wygodna jak na klawiaturze i myszce. Przykładów innych udanych adaptacji nie trzeba daleko szukać – Diablo 3 I Boskość: grzech pierworodny Na konsolach czują się świetnie.

Wyszło nieźle, choć nie bez kompromisów, zwłaszcza jeśli przesiadamy się na wersję konsolową z peceta.

Pierwsze co rzuca się w oczy to fakt, że twórcy z oczywistych powodów musieli zrezygnować z czatu tekstowego na rzecz komunikacji głosowej i dodatkowego interfejsu z szybkimi poleceniami.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, główna mechanika strzelania naprawdę wpasowuje się organicznie w klasyczny układ gamepada, ale ruch związany z lewym drążkiem może na początku być mylący: możesz przypadkowo zacząć obracać czołg, rzucić cel i stracić cenne sekundy na celowaniu.

Musisz także ponownie przyzwyczaić się do nawigacji po mapie: przeglądanie sektorów za pomocą kursora jest nadal znacznie wygodniejsze niż za pomocą kija. Po Przeznaczenie, gdzie „komputerowy” interfejs RPG z kursorem jest wykonany wzorowo, powrót do uciążliwych menu, które trzeba przewijać przyciskami (jeśli, powiedzmy, mamy już pokaźną kolekcję pojazdów i kamuflaży do nich w twój hangar) jest przygnębiający, ale nie śmiertelny.

To nie jest tylko wersja konsolowa

Sterowanie i interfejs konsoli w połączeniu z drobnymi zmianami mechanicznymi (Wargaming dodał ledwo zauważalną automatyczną regulację celownika i wielokolorowe znaczniki pokazujące prawdopodobieństwo spowodowania uszkodzeń) nie mają zbyt zauważalnego wpływu na ogólną dynamikę.

System klas się nie zmienił - „świetliki” szybko latają za liniami wroga, artyleria zapewnia osłonę, czołgi lekkie, średnie i ciężkie walczą w bitwach pozycyjnych o różnym stopniu intensywności, a działa samobieżne siedzą w krzakach i czekają.

Zestaw map jest aktualny, ale pod względem różnorodności samochodów konsolowy WoT jest obecnie na poziomie swojego starszego brata z 2011 roku: na początku gra ma tylko trzy klasyczne gałęzie, nie ma jeszcze francuskiej ani chińskiej. Prawdopodobnie inne narody wkrótce dodadzą łatki.

Ale wizualnie wersja konsolowa okazała się znacznie bardziej żywa dzięki nowemu silnikowi. Tutaj twórcy również poszli na ustępstwa techniczne, ograniczając liczbę klatek na sekundę do trzydziestu klatek na sekundę, ale poza tym wygrywa konsolowy World of Tanks. Odległość renderowania jest większa, oświetlenie bardziej naturalne, wprowadzono zaktualizowaną fizykę i możliwość zniszczeń, a modele czołgów i tekstury otoczenia nie wyglądają gorzej niż w wersji na PC, chociaż nominalnie wydano na nie mniej zasobów ze względu na ograniczenia techniczne.

Ale najważniejsze jest to, że wersje konsolowe mają pełny cykl dnia i nocy oraz warunków pogodowych. Po pięciu latach znane mapy w nocnej i deszczowej scenerii są odbierane zupełnie inaczej, a zwykła bitwa na górze na Himmelsdorfie od razu dodaje dramatyzmu, gdy dookoła zapada wieczorny zmierzch, nad głowami szaleje burza, a po kadłubie spływają krople deszczu twojego ukrytego IS-7. Dzieje się tak, gdy świeże spojrzenie na oprawę wizualną zmienia odczucia z rozgrywki i to jest wspaniałe.

* * *

To niewielka sprawa. Wargaming musi jedynie naprawić drobne rzeczy w interfejsie i sterowaniu oraz zadbać o to, aby konsolowe wersje WoT częściej otrzymywały aktualizacje i dodatkową zawartość. Cóż, fajnie byłoby też wprowadzić zmiany pogody i pory dnia do wersji na PC. Wszystko inne jest dobre.

Nowość na stronie

>

Najbardziej popularny