Domov programy ako predať zariadenie vo wot pre ps4. Dojmy z World of Tanks na PS4

ako predať zariadenie vo wot pre ps4. Dojmy z World of Tanks na PS4

zahrmelo ako strela od Dory, ohlušilo, udrelo a vtiahlo na svoje tankové bojiská mnohých hráčov, skúsených hráčov, ktorí majú počítačové hry v obľube už desiatky rokov, aj úplných nováčikov. Posledné menované majú dokonca aj špeciálne meno, nezávislé od veku, hoci k nemu príťažlivé, utkvelo im najmä kvôli nešportovému a často primitívnemu správaniu, no toto necháme v zákulisí. Najzaujímavejšie bolo, že do tejto hry sa hrnuli aj tí hráči, ktorí predtým nemali veľmi radi sieťové projekty. Často sa to stalo pod vplyvom prostredia, hovorí sa, že všetci hrajú a ja budem hrať. Kým som si to uvedomil, začali sa stovky bitiek.

V skutočnosti som bol jedným z tých ľudí, ktorí nemali radi online hry, ale viac ako tisíc bitiek som strávil vo World of Tanks. Samozrejme, nie je to dobrý ukazovateľ v porovnaní s odborníkmi na tento projekt, ktorí sa už niekoľko rokov motajú okolo virtuálnych pák, ktorí majú hangáre plné skvelého vybavenia na vysokej úrovni, ktorí si naspamäť pamätajú slabé miesta v telách všetkých stroje a neváhajte strieľať zlato. Ale aj tak celkom dobrá skúsenosť.


A všetky tieto texty vyššie znamenajú, že dnes by som sa rád v krátkosti pozrel na konzolovú verziu tohto projektu, ktorá sa objavila minulý mesiac na PlayStation 4. Hlavná vec, ktorá ma zaujala pri sťahovaní 40 gigabajtov do môjho herného systému, bola.. Nie, nie prečo bola hra nafúknutá dva a pol krát (aj keď je to to isté), ale ako dobre bola optimalizovaná pre konzolu Sony. Vo všetkých ohľadoch, od technickej implementácie až po správu a rozhranie. Bolestivý je najmä posledný bod, pretože mnohé hry dnes radi hrešia trestuhodne malým písmom a ovládaním, s ktorým si možno poradiť pomocou funkcie lupy. Alebo ďalekohľad ako voliteľná možnosť pre tých, ktorí sú obzvlášť vynaliezaví. Viete, také, aké rozdávajú v kinách.

Režimy dostupné v hre.


Ale prekvapivo sa ukázalo, že rozhranie vo World of Tanks na PlayStation 4 je celkom prijateľné na 32” z troch metrov sa dá čítať bez zvláštnych problémov, s vôbec nie ideálnou ostrosťou zraku. O čom sa nedá povedať napr "The Witcher 3: Wild Hunt", Vojnový blesk a množstvo ďalších projektov. Druhým dôležitým bodom je manažment. Áno, bohužiaľ, rýchlosť a presnosť klávesnice a myši sa tu dosiahnuť nedá, ale všetko je implementované dobre. Počas niekoľkých prvých bitiek si budete musieť zvyknúť na správanie tanku a potom sa mierne prispôsobiť každému novému vozidlu, ale nemali by tu byť žiadne problémy. Ovládacie prvky veže sú tiež dobre implementované, vrátane prepínania pohľadov. Kameru môžete nainštalovať niekde v oblasti guľometu a pozorovať iba hlaveň vášho tanku, alebo mieriť cez optiku. Streľba z tretej osoby je na začiatku v poriadku, ale bližšie k strednej úrovni budete potrebovať určitú presnosť.

A práve s tým druhým sa môžu vyskytnúť určité ťažkosti, pretože analóg neposkytuje rovnakú rýchlosť a presnosť mierenia ako dobrá myš. Bez ohľadu na to, aký úžasný môže byť tento analóg. Našťastie sú všetci hráči na PlayStation 4 v rovnakej pozícii a budú sa musieť prispôsobiť novému spôsobu zacielenia na slabé miesta, ako je vysoké a slabé svetlo nepriateľského vozidla alebo streľba za pohybu na pohyblivý cieľ. Strávil som však asi štyridsať bitiek a v dvadsiatke som si už celkom zvykol na väčšinu ovládacích prvkov. Prísne vzaté, World of Tanks má svoje problémy aj na PC. Napríklad neviditeľné textúry alebo podivné svahy, ktorých uhol vám zrejme umožňuje vyliezť na vrchol, no nejaký neviditeľný kamienok vám v tom bráni.


Ďalšou významnou, aj keď nie tak fyzicky hmatateľnou zmenou v konzolovej verzii hry je upgrade bojových vozidiel v hráčovom hangári. Ak by sme v bežnej verzii vylepšovali každý modul zvlášť, mohli by sme tank postupne posilňovať a zvýrazniť najrozumnejšie vlastnosti pre toto konkrétne vozidlo - rýchlosť a rádio pre ľahké tanky, čo z nich robí ideálne „svetlušky“, delá pre delostrelectvo atď. Teraz nakupujeme celé balíky modulov naraz, čím okamžite zlepšujeme množstvo charakteristík a výrazne premieňame našu nádrž. Inak levelovanie ostáva rovnaké – v bitkách získavame skúsenosti a peniaze a za skúsenosti otvárame nové balíčky modulov. a potom ich kupujeme a inštalujeme za peniaze. Môžete si tiež zakúpiť rôzne vybavenie a vycvičiť posádku. Vo všeobecnosti máme pred sebou staré dobré „Tanky“ (aj keď nie Bojové mesto!), no teraz na najpopulárnejšej domácej konzole súčasnej generácie. A s trofejami!

World of Tanks na PlayStation 4 – vaše obľúbené tanky World of Tanks na konzole novej generácie od Sony sú k dispozícii zadarmo od 19.01.2016.

Teraz môžu všetci tankeri využiť príležitosti, ktoré poskytuje iba PS4:

Recenzia World of Tanks na PS4

Dátum vydania World of Tanks na PS4

Uvoľnenie sa uskutočnilo 19. januára 2016 Pre Rusko.
Celosvetové vydanie sa uskutočnilo 19. januára 2016.

Vlastnosti vydania: bezplatná inštalácia pre všetky typy účtov PlayStation 4.

Dostupné pre predplatiteľov PlayStation Plus:

  • 3 dni prémiového účtu,
  • zľavy na veľa vecí z obchodu,
  • vzácny nemecký ľahký tank Pz.Kpfw. II Ausf. J (ruské označenie - Tank T-II, slangový názov v hre - Jedi).

Recenzia hry World of Tanks pre PlayStation 4

Arkádový simulátor tankov World of Tanks sa zo všetkých síl snažil využiť výhody platformy PlayStation 4. Podpora funkcií Share Play, PlayStation Vita Remote Play a DUALSHOCK 4 je už zaručená. Okrem toho si fanúšikovia tejto konzoly budú môcť dopriať platinovú trofej a štyri balíčky zakladateľov s prémiovým obsahom.

Grafické umenie

Herná grafika na konzole veľa vylepšené v porovnaní s PC verziou. Obraz na TV je výborný – detaily, špeciálne efekty, jasné kontúry textúr. Hra beží bez oneskorení alebo zadrhávaní. Na konci recenzie sú screenshoty a videá, kde môžete vidieť grafické funkcie. Aj keď vezmeme do úvahy, že YouTube znižuje kvalitu obrazu, môžete si vytvoriť vlastnú predstavu o grafickej zložke.

Gamepady

Hra sa ovláda pomocou gamepadu. Hra ukazuje všetky svoje najlepšie stránky, samozrejme, s gamepadom Sony Dualshock 4 Neodporúčame okamžite ísť do obchodu, ale majitelia Dualshock 4 právom ocenia úsilie vývojárov.

Zaznamenali sme niektoré funkcie: pomocou gamepadu môžete lepšie cítiť nuansy krajiny mapy a je pohodlnejšie regulovať rýchlosť auta. Ale mierenie bolo ťažšie. Dobrou správou je, že v takýchto podmienkach sa ocitnú všetci hráči (vy aj vaši súperi). A to, čo sa na prvý pohľad zdalo ako nedostatok, sa ukázalo ako zaujímavá funkcia, ktorá do hry prináša nové intrigy.

Klávesnica a myš

V čase písania tohto článku nie je podpora myši a klávesnice pre World of Tanks na PS4 možná.

Klany

Hra obsahuje klanový systém. Pravda, klany zatiaľ slúžia na výber bojového partnera a komunikáciu (funkcia „chat“). Ale poznajúc Wargaming, klanový systém sa bude naďalej rozvíjať.

PvE a PvP

Na konzole môžete hrať so živými súpermi aj s robotmi.

Kúpiť World of Tanks pre PS4 – cena

Hru je možné stiahnuť zadarmo, s bonusmi pre majiteľov PlayStation Plus. Nákupy v obchode nie sú potrebné.

Stiahnite si World of Tanks na PS4

World of Tanks na PlayStation 4 je zadarmo pre všetky účty PlayStation a nevyžaduje členstvo v službe PlayStation Plus.

Ak chcete hru nainštalovať, prihláste sa do svojho účtu PlayStation 4 (ak ho nemáte, zaregistrujte sa v obchode PlayStation®Store) a stiahnite si hru pomocou uvedeného odkazu.
Stiahnite si World of Tanks na PS4
(cez priamy odkaz)

Snímky obrazovky

Videá

Oficiálne oznámenie

Inštalácia, spustenie hry, herné funkcie, grafika

Recenzia exkluzívneho tanku Pz.Kpfw. II Ausf. J


Kedysi boli PC hráči hrdí na svoje exkluzivity, no začali ich prezrádzať. Každým rokom sa na konzoly plynule presúva viac a viac projektov, ktoré boli len na PC. Musíte predsa uznať, že ležať na pohovke pred televízorom je vždy príjemnejšie na hranie ako zhrbené pred monitorom aj s myšou v ruke.

Spoločnosť Wargaming Rozhodol som sa nezostať bokom a zapojiť sa do vývoja konzol. Hra konečne vychádza na všetky konzoly novej generácie. Najprv to bol X-One a teraz prišiel čas pre Japoncov s ich PS4.

Zároveň sa vývojári rozhodli neportovať hru, ale dali malú vetvu Wargaming z Ameriky bolo pre nich úlohou vytvoriť hru od nuly pomocou nového enginu v čo najkratšom čase. Dopadli ešte lepšie, ako sme čakali.

Samotná bojová mechanika zostala nedotknutá. Prečo znovu vynájsť koleso, ak už existuje a funguje dobre. Stačí si ho prispôsobiť gamepadom. Keďže z PC verzie chýbal port, všetko sa od začiatku vyrábalo pre gamepad, vďaka čomu je hranie veľmi pohodlné, netreba si naň celé mesiace zvykať, ako pri rovnakých strieľačkách ( alebo najnovšie), kde prevláda dynamika v boji.

V skutočnosti sa nemusíte ponáhľať do boja: sadnite si do kríkov, postupne sa presúvajte z jedného domu do druhého, hľadajte pozíciu, kde sa nemusíte ani hýbať, ale iba ovládajte vežu. Na toto všetko si zvyknete od prvých minút bitky. A tieto bitky na začiatku sú čisto proti umelej inteligencii.


Ak porovnáme grafika, potom ďalej "mydlový" konzoly: prší, modrá obloha je zakrytá mrakmi, je počuť a ​​vidieť búrku a po obrazovke stekajú kvapky. Navyše, každé steblo trávy, krík alebo strom sa dokáže pohybovať vo vetre. Ale na PCŽiaľ, toto ešte nebolo dodané v plnom rozsahu. Nakoniec vyhráva „mydlo“. Tu máte okamžite k dispozícii modely všetkých tankov a všetky mapy s HD textúrami.

Čo sa naozaj nedá povedať o obsahu: na začiatku sú nám k dispozícii iba tri rozvojové odvetvia: ZSSR, Nemecko a Amerika. Na jednej strane je to správne, táto hra neexistuje prvý rok a ak pridáte všetko naraz, nastanú problémy s rovnováhou. No ako sa hovorí, “Trošku dobrých vecí”, inak zjeme ešte.


Kart zatiaľ je ich dosť - je ich 20 a polovica z nich má iné poveternostné podmienky. Na niektorých sneží, na iných prší a niektorí práve vypli slnko. No ako by to mohlo byť bez exkluzivity, prirodzene dočasnej, v podobe dvoch kariet: veľká púšť tzv "Scorpion Gorge" a zničené mesto "Ruinberg".

Neexistuje spôsob, ako prejsť okolo hangár, o ktorom existujú dva názory: niektorí veria, že je to veľmi pohodlné, všetko je intuitívne; a druhá je, že nič nie je jasné, na všetko treba prísť, na PC je to lepšie, “azaza”... Pripájam sa k prvému táboru, nevidím žiadne ťažkosti v ovládaní, hoci gamepad je nie môj rodný. Všetko v hangári zostalo ako predtým. Môžete prijímať úlohy, skúmať nový tank, kupovať ho, pripájať k nemu nové delá, pásy a vežu, ale nie jednotlivo – všetko tu prichádza ako stavebnica.

Môžete si priniesť aj cent z vrecka. Donat neutrpelo žiadne zmeny, rovnako ako za starých dobrých čias, aj tu máte povolené zakúpiť si prémiový účet, zlato, zmeniť skúsenosti atď.

Na záver mojej krátkej recenzie chcem vývojárom vyjadriť svoj rešpekt. Dostali úlohu a splnili ju s Áčkom.

Vydanie na PS4 dalo hre v niektorých smeroch nový život. Ak máte konzolu, prečo si ju nestiahnete, pretože všetko je zadarmo. Pár večerov si zajazdíte a nikdy neviete, bude sa to naťahovať. Vidíme sa neskôr!

1. Ak chcete hrať CoD online, potrebujete predplatné PS Plus, trojmesačné predplatné stojí asi tisíc rubľov. Veľa hráčov je s tým nespokojných, ale čo robiť, také sú pravidlá. Tu sa môžete dlho hádať a hašteriť, majitelia PC sa budú usmievať, hovoria, že za to musia zaplatiť, majitelia PS4 sa budú usmievať - ​​ale nemusíte aktualizovať systém z hry na hru a riešiť nesprávne prevádzka. Vo všeobecnosti možno v tomto všetkom pokračovať donekonečna. Ale čo je najdôležitejšie, vývojári WoT a Sony sa dokázali dohodnúť, takže na hranie online nie je potrebné predplatné PS Plus. To je, samozrejme, obrovské plus. Zdá sa mi, že WoT sa môže stať akýmsi „vodičom“ pre PS4 v Rusku - po prvé, hra je tu veľmi populárna a po druhé, môžete pripojiť konzolu k televízoru, vytvoriť si účet a okamžite začať hrať, bez dodatočných nákladov. Alebo skôr, všetky výdavky vo WoT sú podľa vášho uváženia.

2. Čo sa týka grafiky, sťahovanie a inštalácia „textúr s vysokým rozlíšením“ trvalo niekoľko hodín – ak hru začnete sťahovať pred odchodom do práce, všetko sa stiahne do vášho príchodu. Mimochodom, môžete začať sťahovať zo svojho smartfónu, nezabudnite. Ak sa teda bavíme o grafike, tak PC je vpredu, ale na TV s FullHD obrazovkou (podľa mňa) hra vyzerá veľmi dobre. Prirodzene, nemusíte myslieť na ovládače ani na žiadne problémy, počas dlhých hodín hry nedošlo ani k jednej nehode, ani k jedinému zastaveniu, ani k iným problémom.


3. Hra sa štandardne spúšťa na európskom serveri, sieťový kód je dokonale odladený - žiadne oneskorenia, žiadne oneskorenia, nič také som si nevšimol. To isté sa nedá povedať napríklad o CoD: Black Ops 3. K načítaniu hangáru dochádza rýchlo len vo vstavanom obchode. Možno som si všimol nejaké zášklby v hre, ale je to zlomok sekundy a neovplyvňuje hrateľnosť.

4. Ak ste predtým hrali na PC, ste unavení, utekali ste si kúpiť konzolu na hranie WoT, myslite na to, že si musíte zvyknúť na joystick. A toto nie je hodina, ani dve, ani deň, ba ani týždeň. Žiaľ, ide o úplne iný systém ovládania, takže bude trvať mesiac tréningu, kým sa s joystickom vo WoT zorientujete. Dokonca aj ja sa nemôžem vždy pohnúť rovno vzad alebo otočiť tank pod miernym uhlom smerom k nepriateľovi, stačí najmenší pohyb páky a tank už ide nesprávnym smerom. Ak hovoríme o WoT, potom sú najpresnejšie ovládacie prvky vo verzii pre PC, potom sú tu konzoly a potom je tu Blitz - nemôžem hrať posledný, pretože neznášam hranie pomocou dotykových obrazoviek. Dúfam, že som sa vyjadril čo najjasnejšie a najzrozumiteľnejšie - ovládanie v PS4 verzii má svoje vlastné charakteristiky a s tým treba počítať. Ak máte pocit, že potrebujete trénovať, skúste jazdu v tréningových režimoch.


5. Hra má delostrelectvo, pokiaľ som pochopil, je to podobné ako vo verzii pre PC: otvorí sa mapa, vyberte štvorec atď. V skutočnosti delostrelectvo nie je také strašidelné, ako sa o ňom hovorí. Na tankoch nízkej úrovne sa musíte neustále pozerať, koľko „štvorcov“ má nepriateľ, jeden zásah a je to. Počnúc HF to už nie je také dôležité. Na druhej strane, „umenie“ môže spôsobiť veľa zla kritickými zásahmi na tratiach, keď sa nemôžete hýbať. Vo všeobecnosti asi viete všetko o taktike - vo všeobecnosti na PS4 môžete začať hrať s delostrelectvom a potom pokračovať.

6. Zdá sa, že WoT je pre mnohých už prekonanou fázou, zdá sa, že prečo títo konzolisti potrebujú starú dobrú hru pre PC - ale teraz je WoT, mierne povedané, neuveriteľne populárne. K 29. januáru bolo nainštalovaných 1 400 000 hier, pričom každý deň na európskom serveri bolo približne 32 000 online hráčov. Je jasné, že v porovnaní s PC ide o kvapku v mori, no nezabúdajte ani na to, že celosvetovo sa predalo približne 36 miliónov konzol PS4. To znamená, že výsledky o postojoch sú veľmi zaujímavé a, samozrejme, sú už iné - ľudia sa o tento vesmír zaujímajú, a to vôbec nie je nejaký prechodný koníček.


7. Verzia PS4 má dve nové mapy určené len pre konzoly: Scorpion Gorge a Ruinberg. Prvý pre mňa osobne je nepríjemný a zvláštny, v centre je kopec, na jednej strane púšť, na druhej dedina, neustále vidím, že hráči akoby stáli zamyslení a rozhodovali sa. kam ísť. Ale „Ruinberg“ je veľmi hravá a veselá mapa: železničné trate, alej, domy, druh koláča, na ulici sa dostávajú ťažké tanky do priamej paľby a klikajú na netrpezlivých začínajúcich hráčov, medzi domami môžete obísť KV. zozadu je to vo všeobecnosti zaujímavé.



8. Ako mi bolo povedané, ceny v obchode v hre sa líšia, napríklad 1 200 zlatých stojí 376 rubľov. Pokiaľ som dobre pochopil, samotná ekonomika sa nelíši od PC verzie, za bitky získavate skúsenosti a striebro, za zlato si môžete kúpiť prémiovú výbavu, efektívnejšie cvičiť posádku, prenášať skúsenosti z iných bojových vozidiel a kupovať špeciálne tanky. Môžete sa pokúsiť nemíňať peniaze vôbec - nepodarilo sa mi to a za prvý týždeň som minul asi tri tisíce bez toho, aby som si to všimol. Môžete to označiť za hobby.

9. Zatiaľ existujú iba tri vetvy, ruská, nemecká a americká, zdá sa, že nie všetky tanky sú prítomné. Vývojári sľubujú v roku 2016 veľmi, veľmi, veľmi veľa zaujímavých vecí – nové tanky, nové úlohy, nové mapy. Verím, že úspech WoT na PS4 môže postrčiť Wargaming k urýchleniu práce na World of Warships pre konzolu – takáto práca určite prebieha.


10. Na oficiálnej stránke tejto verzie hry si môžete pozrieť novinky. Moja prezývka je Zavackiy, pridajte si ma medzi priateľov, poďme hrať.

Nedávno Svet tankov vydané na PS4. A teraz ten najpopulárnejší projekt Wargaming dostupné na oboch hlavných konzolách súčasnej generácie, sme pripravení vám povedať, ako sa konzolové verzie líšia od počítačovej verzie.

Na ovládanie a rozhranie si treba trochu zvyknúť

Prenášam Svet tankov na PS4 a Xbox One (a nezabudnite na „skúšobnú“ verziu pre Xbox 360, vydanú v roku 2014), Wargaming vynaložil veľa úsilia na to, aby bolo hranie na gamepade rovnako pohodlné ako na klávesnici a myši. Príklady iných úspešných adaptácií nemusíte hľadať ďaleko - Diablo 3 A Božstvo: Prvotný hriech Na konzolách sa cítia skvele.

Dopadlo to dobre, no nie bez kompromisov, najmä ak prechádzate na konzolovú verziu z PC.

Prvá vec, ktorá vás upúta, je, že vývojári museli z pochopiteľných dôvodov obetovať textový chat v prospech hlasovej komunikácie a dodatočného rozhrania s rýchlymi príkazmi.

Čo sa týka hrateľnosti, mechanika hlavnej strieľačky skutočne organicky zapadá do klasického rozloženia gamepadu, ale pohyb viazaný na ľavú páku môže byť spočiatku mätúci: môžete náhodne začať otáčať tankom, odhodiť mierku a stratiť drahocenné sekundy mierením.

Opäť si treba zvyknúť aj na navigáciu na mape: prezeranie sektorov pomocou kurzora je stále oveľa pohodlnejšie ako pomocou palice. Po Osud, kde je ukážkovo spustené „počítačové“ rozhranie na hranie rolí s kurzorom, návrat do ťažkopádnych menu, v ktorých sa treba posúvať tlačidlami (ak už máte povedzme slušnú zbierku vozidiel a kamufláží v váš hangár) je deprimujúce, ale nie smrteľné.

Toto nie je len konzolová verzia

Ovládanie a rozhranie konzoly spojené s drobnými mechanickými zmenami (Wargaming pridal sotva znateľné automatické nastavenie zameriavača a viacfarebné značky ukazujúce pravdepodobnosť spôsobenia poškodenia) nemajú na celkovú dynamiku príliš citeľný vplyv.

Systém tried sa nezmenil - „svetlušky“ rýchlo lietajú za nepriateľskými líniami, delostrelectvo poskytuje krytie, ľahké, stredné a ťažké tanky bojujú v pozičných bitkách rôzneho stupňa intenzity a samohybné delá sedia v kríkoch a čakajú.

Sada máp je aktuálna, ale z hľadiska rozmanitosti áut je teraz konzolové WoT na úrovni svojho staršieho brata z roku 2011: na začiatku má hra len tri klasické vetvy, zatiaľ žiadnu francúzštinu alebo čínštinu. Je pravdepodobné, že ďalšie krajiny čoskoro pridajú záplaty.

Ale vizuálne sa konzolová verzia ukázala byť oveľa živšia vďaka novému enginu. Tu vývojári urobili aj technické ústupky, obmedzili framerate na tridsať FPS, no inak vyhráva konzolový World of Tanks. Vzdialenosť vykresľovania je vyššia, osvetlenie je prirodzenejšie, aktualizovaná fyzika a zničiteľnosť sú na mieste a modely tankov a textúry prostredia nevyzerajú horšie ako vo verzii pre PC, hoci kvôli technickým obmedzeniam sa na ne vynaložilo nominálne menej zdrojov.

Ale hlavná vec je, že konzolové verzie majú plný cyklus dňa a noci a poveternostných podmienok. Po piatich rokoch sú známe mapy v noci a daždivom prostredí vnímané úplne inak a obyčajná bitka na hore na Himmelsdorfe okamžite dodáva dramatickosti, keď je všade naokolo večerné súmraku, nad hlavou zúri búrka a po trupe stekajú kvapky dažďa. vášho skrytého IS-7. To je prípad, keď nový pohľad na vizuál zmení pocit z hry, a to je skvelé.

* * *

Je to malá záležitosť. Wargaming potrebuje opraviť maličkosti v rozhraní a ovládacích prvkoch a zabezpečiť, aby konzolové verzie WoT dostávali aktualizácie a dodatočný obsah častejšie. No a tiež by bolo fajn zaviesť do PC verzie zmeny počasia a dennej doby. Všetko ostatné je dobré.

Novinka na stránke

>

Najpopulárnejší