Ev Diğer Var Thunder'ın yeni güncellemesi. War Thunder "Fırtına"da yeni ekipman, grafikler, efektler ve müzik

Var Thunder'ın yeni güncellemesi. War Thunder "Fırtına"da yeni ekipman, grafikler, efektler ve müzik

Gaijin Entertainment, çevrimiçi askeri oyun için 1.67 “Assault” güncellemesinin yayınlandığını duyurdu. Bununla birlikte oyunda aynı isimli bir ortak mod, üç yeni konum ve sıra dışı Japon tankları da dahil olmak üzere neredeyse iki düzine yeni araç modeli yer alacak!

Yeni ortak mod “Assault”, War Thunder pilotlarının ve tankerlerinin dayanıklılığını test edecek. Kara savaşlarında oyuncular, düşman zırhlı araçlarının dalgalarını birbiri ardına savuşturmak zorunda kalacak. Savaşta oyuncular hem kara araçlarını hem de uçakları kullanabilecek. Hava muharebelerinde savaşçıların ve saldırı uçaklarının pilotları, düşman bombardıman uçaklarının her yönden saldırısına uğrayacak olan üslerini savunacak. Her iki savaş türünde de, sonraki her dalga bir öncekinden daha güçlü olacaktır, ancak iyi koordine edilmiş ekip çalışması ve başarılı müdahaleler, savaşın sonuna kadar dayanmanıza ve hak edilmiş bir ödül almanıza olanak sağlayacaktır.


19 yeni ekipman modeli. Bunlar arasında İngiliz kundağı motorlu silahı FV4005 de vardı. 183 mm'lik topu şu anda oyundaki en büyük kalibre haline geldi ve 152 mm'lik topuyla KV-2'nin bile çok ilerisindeydi. Oyuna yakın zamanda eklenen Japon kara araçlarının safları, ATGM'lerle donanmış Type 60 APC kundağı motorlu top ve Type 95 Ro-Go çoklu kule tankı dahil olmak üzere üç yeni araçla dolduruldu. Sovyet ordusu güçlü IS-6'yı aldı; bu ağır tank hem saldırgan atılımlar için hem de önemli stratejik noktaları tutmak için çok uygundu. War Thunder'da diğer ülkelerin zırhlı araçları ve uçaklarında da yeni öğeler ortaya çıktı. Bunlar hakkında daha fazla bilgiyi geliştirme günlüklerinde bulabilirsiniz: http://warthunder.ru/ru/devblog


Üç yeni harita - artık 80'den fazla konum! Yeni uçağın yanı sıra havacılık hayranları, hava savaşları için yeni harita olan “Guiana Platosu”ndan da memnun kalacaklar. Bu konumdaki savaş, deniz seviyesinden 6.000 metreden daha yüksek rakımlarda başlarken, tüm bölge, her biri kendi hedeflerine ve benzersiz savaş koşullarına sahip olan koşullu "zeminlere" bölünmüştür. Sanatçılar, benzersiz düz tepeli Roraima Dağı'nın yakınındaki konumu yaratmak için ilham aldı. Arthur Conan Doyle'un kült romanı Kayıp Dünya'da temel aldığı yer burasıydı.



Güncelleme, uçak haritasına ek olarak karışık savaşlar için oyuna iki yeni konum ekleyecek. Ardennes'te saldırı tankları, stratejik noktaların kontrolü için eski bir Belçika şehrinin sokaklarında savaşırken, uçaksavar silahları da düşman bombardıman uçaklarının bu engebeli arazideki çok sayıda saklanma yerinden saldırmasını engellemeye çalışacak. İkinci harita olan Phang Nga Körfezi, deniz savaşlarının düzenli hafta sonu testlerinin bir parçası olarak önümüzdeki günlerde pilotları ve gemi komutanlarını Tayland kıyılarına götürecek. Bu harita hakkında daha detaylı bilgi yakında oyunun web sitesinde yer alacak.

Askeri simülatörlerin temeli, uzun zamandır savaş oluşumlarını terk eden, çeşitli dönemlerin ünlü ekipmanlarıdır. Güncelleme 1.79 güncellenmiş motor seslerinin yanı sıra modern savaş araçları ve uçak modellerini de ekler.

Güncelleme "X Projesi" oyuna, bazıları hala farklı ülkelerin cephaneliğinde hizmet veren iki düzineden fazla yeni ekipman getiriyor. Bu araçlar yeni lokasyonlarda test edilebilir: karma savaşlar için "İtalya" ve havacılık için "Ladoga". Son olarak, artık yeni ve çok daha gerçekçi ses çıkaran, kükreyen motorlarla kulaklarınızı şenlendirebilirsiniz.


Oyundaki en genç tanklar Japonlardı Tip-90 ve Almancanın geç değiştirilmesi Leopar 2A4. Fransız grubu ilk üçüncü nesil aracı aldı AMX-40 ve SSCB - T-62M-1(T-62'nin yükseltilmiş versiyonu). Amerika şubesi, iki rakip fabrika Chrysler ve General Motors tarafından üretilen ve içlerinden biri daha sonra çok abartılı bir tank haline gelen XM-1'in prototiplerini satın aldı. M1 Abrams.

İstatistiklerin titiz hayranları, yeni hangar işlevi olan “Güvenlik Analizi” ile oynayabilecek. Oyuncu bu aracı kullanarak belirli bir tankı seçebilir ve herhangi bir parçasının ne kadar savunmasız olduğunu kontrol edebilir. Test için tank modelini, mermi tipini, mesafeyi ve çarpma yönünü seçebilirsiniz. Karmaşık bir algoritma, merminin saldırılan tankın içine çarpacağı modüllerin listesini, sekme olasılığını ve delme olasılığını hesaplayacaktır.


Havacılık, yeni uçak modelleri ve yeni mekaniklerle yenilendi. Güdümlü bombalar ilk kez oyunda yer aldı. Kontrol sistemi, gemileri yok etmek için ideal olan bombanın uçuş yolunu hafifçe ayarlamanıza izin verecektir. Amerikan havacılığının gelişim ağacındaki en üst sırayı, yeni bir uçak gemisi tabanlı saldırı uçağı alacak. FJ-4B'Öfke'. Sovyet Il-28 bir saldırı modifikasyonu aldı Il-28Sh Almanya en sıradışı modeli aldı - Messerschmitt Bf.109Z- iki gövdeden oluşan bir savaşçı. Oyunda Romanya yapımı bir uçak da ortaya çıktı.

Tüm uçaklar, tanklar ve yeni sesler cesur komutanları memnun etmeye hazır

Grafikleri, efektleri, oyun seslerini kökten güncelleyen, konumlara hava durumu ekleyen ve uçaklarla yeni ekipmanlar ekleyen askeri simülatör War Thunder için “Storm” adlı 1.77 güncellemesi yayınlandı.

Bazıları güncellemeyi geç yazdığımı, bir hafta geç yazdığımı söyleyecek ve haklı olacaklar. Ama o kadar yavaşım ki War Thunder güncellemesini çıkış tarihinden sadece 5 gün sonra öğrendim. Bu yazıyı benim gibi diğer yavaş düşünen insanlara ithaf ediyorum :)

Grafikler ve Sesler

Tundra'yı zaten yeni grafikler ve seslerle oynadım ve beğendim, oyundaki atmosfer değişti, daha gerçekçi ve gerçeğe daha yakın hale geldi.

Geliştiriciler, oyunun yeni grafik motoru Dagor Engine 5.0'a aktarıldığını yazıyor - bu motoru Rus şirketi Gaijin Entertainment'ın kendisi geliştirdi. Dagor Engine 5.0 değişti, geliştirildi ve War Thunder'a arazi oluşturma, nesnelerin kabartma detayları, gerçekçi su birikintileri ve kir oluşturma konusunda yeni teknolojiler getirdi. Yeni teknoloji kenar yumuşatma (TAA), küresel aydınlatma, temas gölgeleri eklendi. Artık hava durumu savaşları etkileyecek, yağmur, yağmur suyu ve sis etkileri de eklendi.

Ses ve ses efektleri de değişikliğe uğradı; makineli tüfekler, makineli tüfekler, toplar, ATGM'ler ve MLRS'den yapılan atışlar için yeni sesler oluşturuldu. Artık atış seslerinde "kuyruk" yankısı var; bu, atıştan sonra merminin nereden geldiğini duyabildiğiniz ve teorik olarak ateş eden silahın kalibresini belirleyebileceğiniz zamandır.

Geliştiriciler seslerden çok sıkıldılar ve birçok ses efekti üzerinde yeniden çalıştılar. Artık bir mermi tankın yan tarafına düştüğünde sesler daha derin falan oluyor. Silahla ateş ettiğinizde bile, özellikle de topçu ise, sesler tek kelimeyle güçlü, bu ses efektlerine başka türlü isim veremem :)

Bu arada, boyutu da arttı; oyunun tam ağırlığını sistem gereksinimleri sayfasından görebilirsiniz.

Yeni teknoloji

War Thunder geliştiricileri her güncellemede yeni ekipman ve uçaklarla bizi memnun ediyor ve 1.77 güncellemesi de bir istisna değil. The Tempest ile birlikte oyuna bir kısmı premium olmak üzere 8 tank ve 10 yeni uçak eklendi, birkaç uçak da güncellendi.

Yeni ekipmanların listesi:

  • SSCB: T-64B
  • Almanya: Leopar 2K
  • ABD: Magach 3 (setin parçası olarak), M1 Abrams
  • Birleşik Krallık: Challenger
  • Fransa: AMX-30 (setin parçası olarak), AMX-30B2 BRENUS

Yeni uçakların listesi:

  • SSCB: La-200
  • Almanya: He 177A-5
  • ABD: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (bir setin parçası olarak), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (güncellenmiş model), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (güncellenmiş model)
  • Fransa: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC ön üretim
  • İtalya: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 serisi 1
  • Japonya: Ki-108

Ulusal müzik

Geliştiriciler, hangarda ve kazanma veya kaybetme sırasındaki ara sahnelerde sıkıcı müziğe hayır dediler. War Thunder'daki 1.77 “Storm” güncellemesiyle birlikte artık sadece ulusal müzik parçalarının efsanevi müzik eşliklerini duyacağız. Hangarda İngilizler için çalarken şunları duyacaksınız: "En Karanlık Saat", "Bizim Ada Evimiz" ve konseyler için çalarken popüler şarkıların motifleri çalınacak: "Zafere Adım At!", "Yüksel, Büyük Ülke" !”, “Prokhorovka Kahramanları” ve diğerleri.

Artık War Thunder'da 68 şarkı var ve 1.77 güncellemesiyle İtalya, Fransa, Büyük Britanya ve SSCB için birkaç yeni tematik müzik parçası daha eklendi. Bu çalma listesinde yeni besteleri dinleyebilirsiniz.

Her oyuncu War Thunder 1.77 "Storm"a eklenen yeni teknoloji ve yeni ses efektlerinin keyfini çıkarabilecek ancak yeni grafiklerin bunu yapması pek mümkün değil. Oyununuz orta ayarlarda iyi çalışıyorsa, o zaman oynamaya devam edin, örneğin ben de öyle yaptım. Bir saatlik sayıma tecavüzün ardından grafiklerin kalitesini artırmaya ve resmi güncelleme sayfasında anlatılan güzelliği görmeye çalışıyorum. Ayarlarda aynı ayarlarda kalmanın daha iyi olduğunu fark ettim :)

Ancak güçlü bilgisayarlara sahip oyuncular, grafik ayarlarını değiştirerek oyunun keyfini kolaylıkla çıkarabilirler. 1.77'deki yeniliklere dair tüm detaylı bilgiler burada.

War Thunder oyunundaki güncellemeler devam ediyor. Çoğunlukla bunlar oyunda mevcut olan şeylere eklemeler ve düzeltmelerdir. Bu çevrimiçi proje, henüz çok genç olmasına rağmen, zamanında çok şey gördü. Daha sonra sektördeki en son yeniliklerden bahsedeceğiz. sürüm 1.35.

Belki de oyunun bir sonraki sürümü yarın yayınlanacaktır, bu nedenle inceleme için zamanımız yoksa, War Thunder oyununun resmi web sitesinde geliştiricilerin kendilerinden güncellemeleri kısaca öğrenebilirsiniz. http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Bu arada, doğrudan testçilerden gelen incelememiz.

Yeni mod

Son güncelleme War Thunder 1.35 sadece yeni uçaklar getirmekle kalmadı, aynı zamanda yeni bir rejim de getirdi "Olaylar". Yeni görevlerle tarihi savaşları yeniden yaratmayı vaat ediyor. Bu modda eski haritalarda uçmak mümkün olacak, ancak yeni ayarlarla oyuncu savaşacağı ülkeyi, savaş uçağını seçebilecek. Bu tür her savaş için, çatışmanın taraflarına bir koşul getirilir - artık oyuncu, ayrılmadan önce bile hangi uçakta uçabileceğini ve hangi ekipmanın ona direneceğini görebilecektir. Böylece herkes düşmanın gücünü değerlendirebilecek. “Etkinlikler” modundaki savaşların olanakları çok geniş, bunları aşağıdaki videodan detaylı olarak öğrenebilirsiniz.

Yeni uçak

SSCB

Uzun zamandır beklenen “Lavochki” SSCB'nin hangarlarına eklendi: La-5(37. üretim serisi) ve La-5F(39. üretim serisi). 7. ve 8. sıralara karşılık gelirler. La-5F zorlamalı bir motorla donatılmıştır.

Premium sınıf uçak B-25J-30 Sovyet şubesinden War Thunder oyuncuları da yararlanabilir. YaKam'a eklendi YAK-3P 11. sıra için, 20 mm kalibreli üç B-20 topuyla donatılmıştır. MiG-15 artık N-37D topları ve iki NS-23 ile pilotları memnun edecek.

Amerika Birleşik Devletleri

ABD Ordusu, ekipman saflarını Sabre F-86 ve Curtiss P-36 “Hawk” modifikasyonu G ile yeniledi. İngiliz hattı, aşağıdaki modifikasyonlara sahip Spitfire ile yenilendi: MK. IIa, LF. MK. Merlin 66 motorlu IX ve F.MK. 10. sıra için IX.

Wehrmacht ve yeni “samuray”

Almanya uçakları aldı Fw-190A-5(4-silah) ve Bf.109E-1 ve Japonya'nın 4 silahı var Fw-190A-5 Fw-190A-5/U3 yerine, Ki-96(premium) ve Ki-102.

Yeni kartlar

İÇİNDE En son War Thunder güncellemesi Arcade savaşları için haritalar eklendi "Kötü şans adası" geniş manevraları tercih edenler için "Umutsuzluk Dağları" dağları ve dinamik dövüşü sevenler için. “Adada” bombalama için stratejik hedefler var - düşman üsleri. Dağların arasında deniz nesneleri bulacaksınız.

Diğer yenilikler

Okuduğunuz her şeye ek olarak mermilerin kalibreye göre sıralanması da eklendi. Her oyuncu, uçağını bombalarla yüklerken, küçükten büyüğe doğru sıralanmış bir mühimmat listesini görebilecek. Pe-2 "Peshka" serisinin kokpitleri, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 type 28, La-7, MC.200 ve daha birçokları . Grafik ve geometriye de dikkat edildi ve birçok hata giderildi.

Tanım:
War Thunder, İkinci Dünya Savaşı'nın uçakları, zırhlı araçları ve donanmalarıyla savaşmaya adanmış yeni nesil bir askeri MMO oyunudur. Dünyanın her yerindeki gerçek oyuncularla savaşarak tüm büyük savaş alanlarındaki savaşlara katılacaksınız. Oyun havacılık, zırhlı araçlar ve İkinci Dünya Savaşı filosuyla mücadeleye adanmıştır. Kullanıcı, dünyanın her yerindeki gerçek oyuncularla savaşarak tüm büyük savaş alanlarındaki savaşlara katılmaya davet edilir. Tekniğe, oyuncunun gelişimine ve yeteneklerine çok dikkat ediliyor. Yüzlerce uçak modelini denemek, gerçek uçakların nasıl uçtuğunu anlamak ve ayrıntılı bir kokpite girdikten sonra kendinizi savaş atmosferine kaptırmak için nadir bir fırsat var. Ayrıca War Thunder'da çeşitli kara ve deniz araçları da yer alacak ve bunlar aynı zamanda kontrol edilebilecek.

Oyun özellikleri:
1. Büyük ölçekli savaşların çeşitli PvP modları.
2. Hem acemi oyunculara hem de deneyimli pilotlara birlikte savaşırken oynama ve eğlenme fırsatı veren kontrol ayarları.
3. Hem tekli hem de ortak çevrimiçi oyun için PvE içeriği: Dinamik kampanya, Bireysel görevler, Görev düzenleyici ve diğer modlar.
4. Ayrıntılı kokpitlere, gemilere ve tanklara sahip birçok ayrıntılı uçak modeli.
5. Etkileyici grafikler, özgün sesler ve harika orkestra müziği.
6. Tank savaşlarında da aynı şey geçerli.

Genel değişiklikler:

Yeni tank arcade savaş modu:
Düşman araçlarını yok etmek artık oyuncuların katılabileceği özel "hava savaşlarının" kilidini açıyor. Bir saldırı uçağı veya bombardıman uçağında geçici uçuş.
Bir hava savaşını etkinleştirmek, diğer oyunculara, başlatıcıyı yok etmek veya desteklemek için savaşçılarla uçma fırsatı verir. Etkinliği başlatan kişinin bulunduğu kadrodaki oyuncular, dövüşçü seçimine bir adım önde başlıyor
Hava savaşlarında kullanılan uçaklar oyuncunun uçakları değildir; başlangıçta görev tarafından tanımlanırlar. Onarım/pompalama gerektirmezler ve bunlardaki ilerleme, oyuncunun tankının ilerlemesine doğru ilerleyecektir.
Topçu destek sistemi yeniden düzenlendi. Artık üç defaya kadar istifleniyor ve ayrıca etkinleştirilmesi için düşman araçlarının imha edilmesi gerekiyor
Daha fazla ayrıntı için bkz. Devblog

İşbirliğine dayalı gerçekçi savaşların yeni modu:
Oyuncu, düşman araçlarını yok etmek, hasar vermek ve bölgeleri ele geçirmek için Diriliş Puanı (RP) kazanır ve bunu savaştan önce mürettebat yuvalarına takılı herhangi bir aracın daha sonra yeniden canlandırılması için harcayabilir.
Oturumun başlamasından sonra, her takım oyuncusu 400 Diriliş Puanı tutarında başlangıç ​​bakiyesi alır ve bu puanla savaşa katılacak ilk arabayı 'satın alır'.
Eşleştirici, savaşları aracın yuvalardaki maksimum savaş puanına göre seçer.
Bir oyuncunun ölmeden önce gerekli miktarda CP kazanmaya vakti yoksa, savaştan çekilmiş sayılır.
OB'de araç maliyeti: Aracın savaş puanı, savaşın maksimum savaş puanına göre ne kadar düşükse, canlanma için o kadar az Diriliş Puanı gerekli olacaktır. Savaş puanı farkı 1,0 veya daha fazla olduğunda maksimum azaltma faktörü 0,75'tir.

Hava yarışı modu eklendi:
Mod, oyunculara verilen uçaklarda belirli bir rotanın geçildiği "yarış" tipi bir yarışmadır. "Etkinlikler" modunda zafer için bir ödül sağlanır (mod, "Test Aralığı" ve "Etkinlikler"de mevcut olacaktır).
Bu moda özel olarak yarışların yapılacağı yeni bir konum olan “Tropikal Ada” oluşturuldu.
Bu modda onarım maliyeti diğer oyun modlarına göre daha düşük olacaktır.

Kadrolara otomatik oluşum:

Savaşın başlamasından önce bir mangada bulunmayan tüm oyuncular, savaş sırasında otomatik olarak mangalara atanacak
Rastgele bir noktada doğmayı seçtiğinizde, oyuncu kadrosundaki oyunculara en yakın noktada ortaya çıkacaktır (normal takımlarda da geçerlidir)
Otomatik takımdaki oyuncular, tıpkı normal takımlardaki oyuncular gibi özel takım ödülleri alabilirler.
Otomatik kadrolar oyuncu listesindeki normal kadrolardan farklı olacak
Oyuncu oyun ayarlarından “Otomatik kadro oluşumu” seçeneğini kapatabilir
Sportmenlik dışı davranışlara yönelik otomatik ceza sistemi artık takım arkadaşlarına çarpma ve vurmayı da hesaba katıyor
Yok edilen araçları puanlama sistemi artık farklı oyun modları için farklı hasar zamanlayıcılarına sahip (RB ve SB için süre iki katına çıkarıldı)
Bombardıman öldürmelerinin sayılmasındaki bir hata düzeltildi (öldürülen bir yardımcı pilot kritik hasar olarak kabul edildi, düşürülen bir pilotu öldürene doğru sayıldı)
Kritik hasar aldıktan sonra çok hızlı bir şekilde düşen bir düşmanı düşürmenin sayılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

Hangarın görünümü önemli ölçüde yeniden tasarlandı
Uçak RB'lerindeki göstergelerin görünürlüğünün hesaplanması değiştirildi. Artık işaretlenmiş bir düşman bile sınırlı bir mesafe (6 km) üzerinden iletilebiliyor
Tüm tank modları değiştirildi - yedek araçlar hariç, araç sınıfına bağlı olarak tek mürettebatta çoklu yeniden doğuş kaldırıldı (birkaç kez seyahat edebilen tüm tankların onarım maliyeti önemli ölçüde azaldı)
Belarus'taki tanklar için uçaklardaki öncü gösterge kaldırıldı. Artık yalnızca uçaksavar silahlarının uçaklar için bir göstergesi var.
Tanklardaki otomatik şanzıman artık "Fare Nişan Alma", "Basitleştirilmiş" ve "Gerçekçi" kontrol türlerinde çalışıyor. Manuel şanzıman artık yalnızca “Tam” kontroldedir.
Kısmen araştırılmış modüller artık altın kartal cinsinden orantılı bir kısmi maliyet karşılığında satın alınabilecek.
Oyuncuların ekipman araştırmasında daha sorunsuz ilerleyişi için araştırma noktalarının sayısının yanı sıra satın alma ve mürettebat eğitimi fiyatlarında küçük değişiklikler
Renk düzeltme ayarları değiştirildi (“Sonbahar Renkleri”, “Film”, “Yarı Ton”, “Sepya”)
"Düşük kaliteli" dokular seçildiğinde pilotlar görüntülenmez.
Kokpit camı sayesinde görünürlük biraz iyileştirildi
PS4'te krom yüzeylerdeki yansımalar düzeltildi.
DirectX11 modunda tüm depo konumlarında iyileştirilmiş performans

Arayüz:

Tekrar izleme arayüzü önemli ölçüde yeniden tasarlandı ve geliştirildi. (PC/Mac)
Eğitim ve Etkinlikler düğmeleri görsel olarak değiştirildi.
Tüm mürettebattaki ekipmanı hızlı bir şekilde değiştirmenize olanak tanıyan, mürettebat için araç setleri desteği eklendi
İzleyici ekranı önemli ölçüde yeniden tasarlandı (mod eğitim alanında mevcuttur)
Kara araçları için, oyuncunun aracının ölümünün ayrıntılı kaydını gösteren bir kamera eklendi.

Rezervasyon görüntüleme modu:
Hangardaki kara araçları için ayrıntılı zırh modelini ve dahili modülleri görüntüleme olanağı eklendi.
Savaştaki kara araçlarının dahili modüllerinin durumunu görüntülemek için bir grafik arayüz eklendi (varsayılan olarak - i düğmesi): modüldeki hasarın derecesi veya mürettebat üyesinin durumu, yeşilden kırmızıya geçişlerle görüntülenir; devre dışı bırakılmış bir modül veya mürettebat üyesi gri renkle işaretlenmiştir

Yeni mermi simgeleri (daha fazla ayrıntı geliştirme günlüğünde):
Mermi simgeleri artık merminin delme ve hasar verme özellikleri hakkında bilgi içeriyor
Tank mermilerinin performans özelliklerine ilişkin daha ayrıntılı bir kart
Tank görüş alanına menzil girişinin kontrolü bağlanır (kontrol menzili girişine tuşların atanması gerekir)

Konumlar ve görevler:
Forumdaki oyuncu hata raporlarına dayalı çoklu düzenlemeler.
Akrobasi takımları için, rakip takımların oyuncularının aynı havaalanında görünmesi ve kalkış yapması ve havaalanında "taksi" sırasında veya akrobasi küpünün yakınında görünme olasılığı olan bir görev eklendi. Tesisin yakınında manevra kabiliyetine sahip uçaklar için akrobasi pisti ve köprünün altından uçuş ve dönüş içeren "düz" bir pist bulunmaktadır.

Yeni yerler:
Mozdok

Polonya:
Üç mod mevcuttur: "Üstünlük", "Yakalama", "Savaş".

Norveç
RB ve SB için "Operasyon" modunda çok oyunculu görev
AB için Saldırı modunda çok oyunculu görev
Beş tek oyunculu görev

tropikal ada
Yarış modu mevcut

Mevcut konumlarda yapılan değişiklikler:
Karpatlar
Ele geçirme noktalarındaki denge düzeltildi.

Karelya
Taşlarda yeniden doğmaya neden olan bir hata düzeltildi
Manzarada, çarpışma sırasında tankların şasisine zarar veren, haksız yere keskin yükseklik değişiklikleri olan birkaç yer düzeltildi.
çim paleti değişti, renkler daha doğal hale geldi
Taşların, kayaların ve kumlu kayalıkların dokuları değiştirildi

Kuban
Konumu biraz daha büyük ve çok daha açık hale geldi
Arazi düzeltildi, bu da top eğimi zayıf olan araçlar için oyunu daha konforlu hale getirecek
Dağ kaldırıldı
Göl eklendi

Kursk
Eski korkulukların yerini yeni hendekler aldı.
Savaş alanına birkaç caponier eklendi.
Top mermilerinden kraterler eklendi.
Barınak olarak onlar için yıkılan tank ve kulelerin yeni modelleri eklendi, eskileri de değiştirildi.
Düşen Bf109 ve Pe-2 dekorasyon olarak eklendi.
Oyunculardan gelen çok sayıda istek üzerine hava alanları birbirine yaklaştırıldı.
Bombacılar için hedefler eklendi.
Yeni modlar eklendi. Eğitim sahasında, modlara göre önceden mevcut olan tüm görevler tek bir yerde toplanır; görev ayarlarında mod seçimi mümkündür.

ispanya
Beş tek oyunculu görev eklendi

Kül Nehri:
Yıkılan demiryolu köprüsünün yakınına, Kuzey ele geçirme noktasının yakınına yük demiryolu vagonları eklendi. Herhangi bir oynanış yükü taşımazlar; ateş edildiklerinde yok edilirler.
Yeni kara araçları:
SSCB
ZSU-37
ZUT-37
ZSU-57-2
T-35
T-54 modu. 1947
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

Almanya
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. H
Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. J
Pz.Bfw IV Ausf. J
Marder III
Sturmgeschütz III Ausf. G
KwK-40 ile KV-1

Yeni teknoloji (Havacılık)
Amerika Birleşik Devletleri
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (ABD)
Ki-43-II geç (ABD)

Almanya
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Yak-1B (Luft)
Bf.109 G2 Romanya (daha sonra sunulacak)

SSCB
I-16 tip 5
Yak-1
Yak-9
IL-28
P-47D (SSCB)

Britanya
Lancaster Mk.I
Canberra B. Mk.2
Venom FB. Mk.4
Catalina Mk. IVa

Japonya
Ki-27 otsu
Ki-43-I
J7W1
Kitsuka
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (Japonya)

Yeni çıkartmalar ve kamuflajlar:
Yeni çıkartmalar:
Fransız Donanması amblemi
“Yılan” Çizimi 6/StG 2
Romanya Hava Kuvvetleri amblemi
Avusturya Hava Kuvvetleri amblemi
İsviçre Hava Kuvvetleri amblemi
Finlandiya Hava Kuvvetleri amblemi
Kore Hava Kuvvetleri amblemi
Hollanda Kraliyet Hava Kuvvetleri amblemi
Norveç Kraliyet Hava Kuvvetleri amblemi
İsveç Hava Kuvvetleri amblemi
257 Filosu RAF'ın Burma rozeti
820 Nolu Deniz Filosu Rozeti, Kraliyet Donanması
825 Nolu Deniz Filosu Rozeti, Kraliyet Donanması
ABD Donanması VT-3 filosu amblemi
“Kırlangıç” 125. GvBAP
Şarkı Sözleri “Sun Setter” (“Gün Batımının Efendisi”)

Canlı yayından özel kamuflajlar:
Justin "Spogooter" Kramer
I-153 M-62: Sayı “16”. Standart dışı saha kamuflajı
B-24D: 512. Filo. Çöl kamuflajı
Ki-10-II: Akrobasi kırmızı ve beyaz kamuflaj
Ki-10-II: Akrobasi siyah ve sarı kamuflajı
Nathan “NOA_” Koulemans.
CL-13A Sabre Mk.6: JG 71 Kamuflajı
Me.262A-1a: Kamuflaj III./JG 7
P-38G: İstila Çizgili Kamuflaj
Stephen "Gudkarma" Radzikowski
F6F-3/5P: Filo VF-84
Ki-61-I hei: 244. Sentai'nin Kamuflajı
Ki-84 ko: 102. Sentai kamuflajı
Orest”_TerremotO_” Tsipyashchuk
P-39N-0 Airacobra: “Külotlu Haydut”
P-51D-30 Mustang: 78. FG, 44-64147 "Big Dick"
F8F-1B Bearcat: Güney Vietnam, 1964
Colin “Fenris” Muir
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Çöl kamuflajı
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Kış kamuflajı
Spitfire Mk Vb: No. 92 Filo RAF

Kara araçlarının hasar modeli ve performans özellikleri
Zırh delici mermilerin fitil mekanizması iyileştirildi; mermiler artık tüm mesafelerde belirli kalınlıktaki bir engelle karşılaştıklarında ateşleniyor. Parametre mermi kartında belirtilmiştir.
Kara araçlarının tüm modellerinde ayrı tanklar ve mühimmat rafının parçaları ayrı bir modül olarak işlenir.
BT-7 tankının özellikleri düzeltildi, şanzıman artık üç kademeli. Top eğim açıları -5+28'den -6+25'e düzeltildi, kıç tarafa doğru minimum eğim açısı -1,5 derece oldu. Mühimmat yükü 188 mermiden 146 mermiye düzeltildi. “BT-7 Servis Kılavuzuna” göre
L11 topuna sahip KV-1 tankının özellikleri düzeltildi. Savaş ağırlığı 44,4 tondan 46 tona, mühimmat yükü 116'dan 111 mermiye. Motor gücü 550 ila 600 hp arasında. 1800 rpm'de. “Ağır paletli tank KV-1 1940, Kirov fabrikasına göre. Dış görünüş. Temel taktik ve teknik veriler. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.”
F32 topuna sahip KV-1E tankının (ayrıca Fin KV-1B) özellikleri düzeltildi. Savaş ağırlığı 46 tondan 48,95 tona kadar (toplam koruma ağırlığı 2940 kg). 116'dan 111 mermiye kadar mühimmat. Motor gücü 550 ila 600 hp arasında. 1800 rpm'de. “Ağır paletli tank KV-1 1940, Kirov fabrikasına göre. Dış görünüş. Temel taktik ve teknik veriler. RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.” "M. Kolomiets. Leningradskie KV Tasarım ve üretim. Moskova Taktik Basını”
Pz.Kpfw V “Panther” ailesinin tanklarının performans özellikleri düzeltildi.
Ausf sürümü için. D – taret dönüş hızı 12 dereceden 6 derece/sn'ye düşürüldü. Tankın bu versiyonu, motor devrinden bağımsız taret dönüş hızına sahip bir M4S hidrolik tahrikine sahipti. Jentz'e göre Thomas L. Almanya'nın Panter Tankı. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
Ausf versiyonları için. A/G/F – taret dönüş hızı 12 derece/sn'den 15 derece/sn'ye çıkarıldı. Tankın bu versiyonu, motor hızına bağlı taret dönüş hızına sahip bir L4S hidrolik tahrikine sahipti. Jentz'e göre Thomas L. Almanya'nın Panter Tankı. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
Pz.Kpfw VI Tiger II tanklarının taret dönüş hızı 18,5 derece/saniyeye çıkarıldı. Tom Jentz, Hilary Doyle ve Peter Sarson'un yazdığı "Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (Vanguard No 1)" ve Michael Green, MBI Publishing Company'nin "Tiger Tanks at War" kitabına göre
T-70 tankının atış hızı dakikada 20 mermiden 15 mermiye düşürüldü.
A-19S silahının (kendinden tahrikli silah ISU-122) atış hızı dakikada 2,1'den 2,5 mermiye çıkarıldı.
D-25S silahının (ISU-122S kundağı motorlu top) atış hızı dakikada 3,12 mermiden 3,62 mermiye çıkarıldı.

Uçuş modeli
Mach sayısına bağlı indüksiyon katsayısının daha doğru bir şekilde hesaplanması sağlanarak jet uçaklarının tüm uçuş modelleri güncellendi;
Yüksek irtifalarda pistonlu motorların geliştirilmiş simülasyonu;
Her aşamada verimliliği artırmak için bazı motorlara otomatik olarak kontrol edilen süperşarj hızı eklenmiştir.
ASh-82 F/FN motorlar için ikinci aşamanın art yakıcı çalışma göstergesi değiştirildi. (Aftburner çalışmıyor, WEP yazısı gri renkle vurgulanıyor).
Arado 234B-2, birçok uçak gövdesinden havalanamadığı için havadan fırlatıldı
LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 serisi uçakların uçuş modelleri güncellendi (değişiklikler pasaport ofisinde görülebilir)
LaGG-3 -34 serisi pasaporta göre yapılandırılmıştır.
LaGG-3 -35 serisi pasaporta göre yapılandırılmıştır.
LaGG-3 -66 serisi pasaporta göre yapılandırılmıştır.
LaGG-3 -8/11 serisi: Pervane grubunun çalışması netleştirildi (M-105P motor için kalkış modu eklendi), kalkış ve iniş özellikleri iyileştirildi.
F6F-3 pasaporta göre yapılandırılmıştır.
F4F-3 pasaporta göre yapılandırılmıştır.
F4F-4 pasaporta göre yapılandırılmıştır:
B-17-E/G, uçak yapısında izin verilen maksimum yükler yeniden hesaplandı. (aşırı yükte yıkım)
B-24-D veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Lancaster Mk.III veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Lancaster Mk.I veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Beaufighter Mk. VIс pasaporta göre yapılandırılmıştır.
Beaufighter Mk.X, veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Beaufighter Mk.21, veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Bristol Beaufort Mk.VIII, veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
H6K4 veri sayfasına göre yapılandırılmıştır.
Ki-43-I pasaporta göre yapılandırılmıştır.
Ki-27b (Otsu) pasaporta göre yapılandırılmıştır.
Ki-96'nın dinamik özellikleri (hızlanma, frenleme) düzeltildi (iyileştirildi). Tam kontrolle daha kolay iniş.
HANIM. 202 pasaporta göre yapılandırılmıştır.
Yak-1 pasaporta göre yapılandırılmıştır.
Yak-9 pasaporta göre yapılandırılmıştır.
N1K2-J/Ja dinamik özellikleri (hızlanma, frenleme) düzeltildi (iyileştirildi). Kalkış mesafesi azaltıldı. Tam kontrolle daha kolay iniş.
BF-109 -E1/E3, tam motor kontrolü için tamamen manuel tipte bir hız kontrol cihazıyla donatılmıştır (RPO yok, motoru kırmayın). Otomatik modda herhangi bir değişiklik yoktur.
P-47D-25/28, tam motor kontrolünde türbin hızının kontrolü eklendi (dikkat, türbinin bükülmesi bozulmasına yol açar)
Dewoitine D.520 veri sayfasına göre yapılandırılmıştır
Dewoitine D.521, veri sayfasına göre yapılandırılmıştır
FW-190 A-4 pasaporta göre yapılandırılmıştır
Ju-87 D/G serisi yakıt tüketiminde düzenleme yapıldı. Bu uçaklar artık daha az yakıt tüketiyor.
Ki-45'in tüm modifikasyonlarının dinamik özellikleri (hızlanma, frenleme) düzeltildi (iyileştirildi). Tam kontrolle daha kolay iniş.
He-112 A/B/V uçuş modelleri güncellendi - kompresör hızlarının çalışması değiştirildi.
F-82E'nin dinamik özellikleri (hızlanma, frenleme) düzeltildi (iyileştirildi).
He-111 H-3 pasaporta göre yapılandırılmış
Ne-111 N-6 pasaporta göre yapılandırılmıştır
111 olmayan N-16 pasaporta göre yapılandırılmış
Ju-88 A-4 pasaporta göre yapılandırılmış
S.M. 79 (1936) pasaporta göre yapılandırılmış
S.M. 79 (1941) pasaporta göre yapılandırılmış
S.M. 79 Bis pasaporta göre yapılandırılmıştır
S.M. 79B veri sayfasına göre yapılandırılmıştır
F4U serisi uçaklar ayarlandı
Petlyakov tasarım bürosu Pe-2 (110. seriye kadar ve dahil) ve Pe-3 uçakları ayarlandı
La-9 Pasaporta göre önceden yapılandırılmıştır
Me-163 / Ki-200'ün iniş sırasında yere temas etmesi sonucu oluşan kanat hasarı düzeltildi.

Silahlar ve modifikasyonlar
4000 lb'lik İngiliz Kurabiye bombasının verdiği hasar düzeltildi
Avro Lancaster bombardıman uçakları için yeni bomba yükleri eklendi:
- 14x250 lb'lik bombalar
- 14x 1000 lb'lik bombalar
- 1x 4000 + 6x 1000 + 2x 250 poundluk bomba
Doronje Do.217 uçağının üst taretinin nişan alma açıları düzeltildi
AR-2 bombardıman uçağının üst kulesinin nişan alma açıları düzeltildi
ABD F-84B jet avcı uçağı için askıya alınmış silahlar eklendi - HVAR füzelerinin, Tiny Tim füzelerinin ve 100 ila 1000 pound ağırlığındaki bombaların çeşitli kombinasyonları.
Swordfish Mk.I bomba silahlarının düşme sırası düzeltildi
Torpido bırakma yüksekliğinin hesaplanması düzeltildi (bazı yerlerde torpidoyu hasar vermeden düşürmek zordu)
Arcade modunda 15 mm MG 151 topunun yeniden yükleme süresi düzeltildi; artık seviyesiz bir mürettebatla 40 saniyelik yeniden yükleme süresine karşılık geliyor
Tempest Mk.V ve Tempest Mk.II kanat altı bineklerine 1000 lb'lik bombalar eklendi
Aşağıdaki uçaklar için Uçuş Modeline uyacak şekilde motor modifikasyonları kaldırıldı veya değiştirildi (kurulan modül düzgün çalışmıyordu)

AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ:
P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B -17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a

Almanya:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1

SSCB:
I-153 (M-62), I-16 tip 18, I-16 tip 24, I-16 tip 27, BB-1, SB-2M-105, AR-2, Pe-2-110, Pe-2 -359

Britanya:
Gladyatör Mk.II, Gladyatör Mk.IIF, Gladyatör Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk .VIc,

Japonya:
F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu

Kaldırılan tüm modifikasyonlar için, oyuncunun modülü ne için satın aldığına bağlı olarak aslanlar ve RP veya kartallar iade edilecektir. RP, ilk savaştan sonra mevcut pompalı modüle eklenecektir.
A6M2, A6M3 ve A6M5 ailesi avcı uçaklarındaki makineli tüfek mühimmatı düzeltildi
P-51D-20 ve P-51D-30 uçakları için sabit mühimmat
Seviye 5 uçaklar için modül araştırma prosedürü, pompalamayı basitleştirmek ve jet uçağı yükseltmelerini edinme sürecini daha düzenli hale getirmek için değiştirildi.

Denge ve Gelişim
Pompalı tank topu mermilerinin fiyatları değiştirildi.
Alt kalibreli mermilerin fiyatları üç kat düşürüldü.
Pompalanabilir kalibreli ve kümülatif mermilerin fiyatları (delişleri zırh delici mermilerden daha yüksekse), merminin türüne ve delişine bağlı olarak 2 ila 3 kat artırıldı.
Zırh delici kalibreli mermilerden daha az delişe sahip kümülatif mermilerin fiyatları 2 kat düşürüldü.

Araştırma dallarındaki bazı uçakların yerleri değiştirildi:

Amerika Birleşik Devletleri
PBY-5 ve PBY-5a artık birlikte gruplandırılmıyor

Almanya
Fiat avcı grubu (Cr.42, G.50) ve Macchi avcı grubu (MC.200 ve dahil edilen MC.202) artık Fw.190A-1'in önünde 1. Sırada yer alıyor. Ancak Fw.190A-1'i edinme koşulları değişmedi (Focke Wulf şubesini seviyelendirmeye başlamak için İtalyan avcı uçaklarını yükseltmeye gerek yok)
Savoia-Marchetti bombardıman uçağı grubu (gruba dahil olan SM.79B modeliyle birlikte) Alman bombardıman şubesine taşındı
Ju.88A-4 artık 1. Sırada
Almanya şubesinde artık tüm ülkeler gibi premium ve hediye araçlar için iki sütun bulunuyor.

SSCB
Yak-9K ve Yak-9T artık tek bir grupta birleştirilmiyor
MiG-3 34 serisi artık MiG-3 avcı uçağı grubunun dışında
LaGG-3-35 ve LaGG-3-66 artık tek bir grupta birleştirilmiyor
Pe-3 ve Pe-3bis artık tek bir grupta birleşmiyor
SB-2M-105 artık SB-2 grubunda değil
ACh-30B motorlu Er-2 bombardıman uçakları ayrı bir gruba yerleştirildi
Tu-2S bombardıman uçağı artık daha sonraki Tu-2 grubundan ayrıldı

Japonya
A6M5 artık 3. sırada ve bir grupta birleşiyor
Tüm A6M3 avcı uçakları artık tek bir grupta birleştirildi
N1K2-J ve N1K2-Ja artık birlikte gruplandırıldı
Ki-43-I ve Ki-43-II bir grupta birleştirilerek ikinci sırada yer almaktadır.
Ki-45ko artık Ki-45 grubundan ayrı ve 1. sırada yer alıyor.
Ki-45hei artık Ki-45 grubundan ayrıdır ve ondan sonra aynı sıradadır.

Uçak hasar modeli
Mermilerin uçak yapıları üzerindeki yüksek patlayıcı etkisi düzeltildi;
Uçaklardaki yangınların anında söndürülmesi düzeltildi

Sesler
Çarpma ve düşen ağaçların sesleri eklendi;
Yok edilen nesnelerin sesleri eklendi;
Bazı tank modelleri için yatay ve dikey yönlendirme tahriklerinin sesleri netleştirildi;
Bazı ses etkinlikleri için ses düzeyi ayarları düzeltildi;
Tank ve uçak silahlarından gelen atış seslerine, üçüncü bir kişiden bakıldığında daha üç boyutlu bir efekt eklendi;
Spitfire Griffon motorunun kapanma sesi animasyonla senkronize ediliyor;
M2 makineli tüfeğinin ses hızı, gerçek özelliklerine uyacak şekilde ayarlandı;
Ağır tanklar için yeni kamyon sesleri eklendi;
Sıkıştırma oranı, bazı ses olayları için kaliteye göre en iyi şekilde ayarlanır;
Yüksek hızlarda Hellcat motor seslerindeki tıklamalar ortadan kaldırıldı;
Hispano Mk II'nin Amerikan versiyonu olan AN/M2 topunun sesleri, özelliklerine daha uygun olanlarla değiştirildi;
Breda-Safat 77 makineli tüfek için yeni sesler;
ShVAK topu için yeni sesler (hem uçak hem de kara versiyonları);
MG 17 makineli tüfek için yeni sesler;
MG 131 makineli tüfek için yeni sesler;
MG 151 silahı için yeni sesler;
Type97 makineli tüfek için yeni sesler;
ShKAS makineli tüfek için yeni sesler;
Type99 silahı için yeni sesler;
Breda-Safat 127 makineli tüfek için yeni sesler;

Yeni ödüller:
Yeni başlıklar:
"Piromanyak" - düşman ekipmanını ateşe veren tankerlere verilir
“Süper Kahraman” – “Göksel Kahraman”, “Yıldırım”, “Hayatta Kalan”, “Cezalandırıcı”, “Yoldaş” testlerini tamamlayanlara verilir.

Yeni savaş ödülleri:
"Kayıp Yok" - rakiplere ıskalamadan ateş eden tankçılara verilir
Diğer oyuncuların araçlarını ıskalamadan yok eden tankçılara "Iskalamadan" ödülü verilir
"Keşif" - müttefik bir oyuncunun, hedef seçme düğmesini kullanarak tankçı tarafından işaretlenen kara araçlarını yok etmesi durumunda tankçılara verilir.
"İstihbarata göre" - başka bir oyuncunun işaretlediği kara birimini yok eden pilota verilir.

Yeni zorluklar:
"Hızlı Başlangıç" - "İlk Saldırı" savaş ödüllerini aldığınız için verilir.
"Kararlı Saldırı" - "Son Saldırı" savaş ödüllerini almaya verilir.
“Alfa ve Omega” – aynı isimli savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
“Cennetin Kahramanı” – aynı isimli savaş ödülünü aldığı için verilir
“Thunderer” – aynı isimli savaş ödülünü aldığı için verilir
“Survivor” – aynı isimli savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
“Punisher” – aynı isimli savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
“Yoldaş” – aynı isimli savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
"Karadan çoklu saldırı" - aynı adlı savaş ödülünü almaya verilir
"Havadan çoklu saldırı" - aynı adlı savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
"Su çoklu vuruşu" - aynı adı taşıyan savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir
“En İyi Takım” – aynı isimli savaş ödülünü aldığında ödüllendirilir

Kurulum ve başlatma:
1. Disk görüntüsünü bağlayın veya paketinden çıkarın.
2. Launcher.exe dosyasını başlatın, ardından açılan tarayıcı penceresine kaydediyoruz.
3. Oyunun güncellenmesini ve kontrol edilmesini (gerekirse) bekleriz.
4. "Oynat"a tıklayın.

Sitede yeni

>

En popüler