Ev Programlar PS4 için wot'ta ekipman nasıl satılır. PS4'te World of Tanks İzlenimleri

PS4 için wot'ta ekipman nasıl satılır. PS4'te World of Tanks İzlenimleri

Dora'dan gelen bir atış gibi gürledi, hem onlarca yıldır bilgisayar oyunlarından hoşlanan deneyimli oyuncular hem de tamamen yeni başlayanlar olmak üzere birçok oyuncuyu sağır etti, vurdu ve tank savaş alanlarına çekti. İkincisinin, yaştan bağımsız olarak özel bir adı bile vardır, her ne kadar çekici olsa da, esas olarak sportmenlik dışı ve çoğu zaman ilkel davranışları nedeniyle onlara yapışmıştır, ancak bunu perde arkasında bırakacağız. En ilginç olanı, daha önce ağ projelerini pek sevmeyen oyuncuların da bu oyuna akın etmesiydi. Çoğu zaman çevrenin etkisiyle oluyor bu, herkes oynuyor ben oynayacağım diyorlar. Ben farkına bile varmadan yüzlerce savaş çoktan başlamıştı.

Aslında ben de çevrimiçi oyunları sevmeyen insanlardan biriydim ama binlerce savaşımı World of Tanks'ta geçirdim. Birkaç yıldır sanal kaldıraçlarla uğraşan, harika üst düzey ekipmanlarla dolu hangarlara sahip olan ve herkesin vücudundaki zayıf noktaları ezbere hatırlayan bu projenin uzmanlarıyla karşılaştırıldığında elbette çok iyi bir gösterge değil. makineler ve altın çekmekten çekinmeyin. Ama yine de oldukça iyi bir deneyim.


Ve yukarıdaki tüm bu sözler, bugün bu projenin geçtiğimiz ay PlayStation 4'te çıkan konsol versiyonuna kısaca göz atmak istediğim anlamına geliyor. Oyun sistemime 40 gigabayt indirirken ilgimi çeken asıl şey şuydu.. hayır, oyunun neden iki buçuk kez şişirildiği değil (gerçi bu aynı), ama Sony konsolu için ne kadar iyi optimize edildiği. Teknik uygulamadan yönetim ve arayüze kadar her bakımdan. Son nokta özellikle acı verici çünkü artık birçok oyun, büyüteç işlevi kullanılarak çözülebilecek suç teşkil edecek kadar küçük yazı tipleri ve kontrollerle günah işlemeyi seviyor. Veya özellikle yaratıcı olanlar için bir seçenek olarak dürbün. Bilirsin, sinemalarda verdikleri türden.

Oyunda mevcut modlar.


Ancak şaşırtıcı bir şekilde, PlayStation 4'teki World of Tanks'ın arayüzünün oldukça kabul edilebilir olduğu ortaya çıktı; üç metreden 32 inçlik bir mesafede herhangi bir özel zorluk olmadan okunabiliyor ve hiç de ideal bir görüş keskinliği yok. Örneğin hakkında söylenemeyen şey "Witcher 3: Vahşi Av", Savaş Thunder ve bir dizi başka proje. İkinci önemli nokta yönetimdir. Evet maalesef burada bir klavye ve farenin hızına ve doğruluğuna ulaşılamıyor ama her şey iyi uygulanmış. İlk birkaç savaşta tankın davranışına alışmanız ve ardından her yeni araca biraz uyum sağlamanız gerekecek, ancak burada herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. Görünümlerin değiştirilmesi de dahil olmak üzere kule kontrolleri de iyi bir şekilde uygulanmıştır. Makineli tüfeğin bulunduğu alana bir kamera yerleştirip tankınızın sadece namlusunu gözlemleyebilir veya optik aracılığıyla nişan alabilirsiniz. Üçüncü bir kişiden çekim yapmak erken seviyelerde iyidir, ancak orta seviyelere yaklaştıkça biraz isabetliliğe ihtiyacınız olacaktır.

Ve analog, iyi bir fare ile aynı hızı ve hedefleme doğruluğunu sağlamadığından, ikincisinde bazı zorluklar ortaya çıkabilir. Bu analog ne kadar harika olursa olsun. Neyse ki tüm PlayStation 4 oyuncuları aynı konumda ve bir düşman aracının yüksek ve alçak ışığı veya hareket halindeyken hareketli bir hedefe ateş etme gibi zayıf alanları hedeflemenin yeni bir yoluna uyum sağlamak zorunda kalacaklar. Ancak yaklaşık kırk savaş geçirdim ve yirmi yaşıma geldiğimde kontrol özelliklerinin çoğuna zaten oldukça alışmıştım. Açıkçası World of Tanks'ın PC'de de sorunları var. Örneğin, açısı zirveye tırmanmanıza izin veriyor gibi görünen, ancak bazı görünmez çakıl taşları bunu yapmanızı engelleyen görünmez dokular veya garip eğimler.


Oyunun konsol versiyonunda fiziksel olarak çok somut olmasa da bir diğer önemli değişiklik, oyuncunun hangarındaki savaş araçlarının yükseltilmesidir. Normal versiyonda her bir modülü ayrı ayrı geliştirseydik, tankı kademeli olarak güçlendirebilir, bu özel aracın en anlamlı özelliklerini vurgulayabilirdik - hafif tanklar için hız ve radyo, onları ideal "ateşböcekleri", topçu silahları vb. haline getirebilirdik. Artık tüm modül paketlerini tek seferde satın alıyoruz, birçok özelliği anında geliştiriyoruz ve tankımızı önemli ölçüde dönüştürüyoruz. Aksi takdirde seviye atlama aynı kalır - savaşlarda deneyim ve para kazanırız ve deneyim için yeni modül paketleri açarız. ve sonra bunları para karşılığında satın alıp kurulumunu yapıyoruz. Ayrıca çeşitli ekipmanlar satın alabilir ve mürettebatı eğitebilirsiniz. Genel olarak önümüzde eski güzel “Tanklar” var (her ne kadar olmasa da) Savaş Şehri!), ama şimdi mevcut neslin en popüler ev konsolunda. Ve kupalarla!

PlayStation 4'te World of Tanks - Sony'nin yeni nesil konsolunda en sevdiğiniz World of Tanks tankları 19.01.2016 tarihinden itibaren ücretsiz olarak mevcut.

Artık tüm tankçılar yalnızca PS4'ün sağladığı fırsatlardan yararlanabilecek:

PS4'te World of Tanks İncelemesi

World of Tanks'ın PS4'te çıkış tarihi

Yayın gerçekleşti 19 Ocak 2016 Rusya için.
Dünya çapındaki sürüm 19 Ocak 2016'da gerçekleşti.

Sürüm Özellikleri: Tüm PlayStation 4 hesap türleri için ücretsiz kurulum.

PlayStation Plus aboneleri için mevcut:

  • 3 günlük premium hesap,
  • mağazadaki birçok şeyde indirimler,
  • nadir Alman hafif tankı Pz.Kpfw. II Ausf. J (Rusça adı - Tank T-II, oyundaki argo adı - Jedi).

PlayStation 4 için World of Tanks İncelemesi

Arcade tank simülatörü World of Tanks, PlayStation 4 platformunun avantajlarından yararlanmak için elinden gelenin en iyisini yaptı. Share Play, PlayStation Vita Remote Play ve DUALSHOCK 4 işlevleri için destek halihazırda uygulandı. Yeni bir savaş seviyesi garanti ediliyor. Ayrıca, bu konsolun hayranları kendilerine bir platin kupa ve premium içerikli dört kurucu paketi hediye edebilecek.

Grafik Sanatları

Konsoldaki oyun grafikleri fazla PC sürümüne göre geliştirildi. TV'deki görüntü mükemmel - ayrıntılar, özel efektler, dokuların net hatları. Oyun gecikme veya takılma olmadan çalışır. İncelemenin sonunda grafik özelliklerini görebileceğiniz ekran görüntüleri ve videolar yer alıyor. YouTube'un resmin kalitesini düşürdüğünü hesaba katarak bile grafik bileşeni hakkında kendi fikrinizi oluşturabilirsiniz.

Oyun kumandaları

Oyun bir gamepad kullanılarak kontrol edilir. Oyun, elbette, Sony Dualshock 4 gamepad ile tüm en iyi yönlerini gösteriyor. Hemen mağazaya koşmayı savunmuyoruz ancak Dualshock 4 sahipleri, geliştiricilerin çabalarını haklı olarak takdir edeceklerdir.

Bazı özelliklere dikkat çektik: Bir gamepad kullanarak haritanın manzarasındaki nüansları daha iyi hissedebilirsiniz ve arabanın hızını düzenlemek daha kolay hale geldi. Ancak nişan almak daha zor hale geldi. İyi haber şu ki, tüm oyuncular (hem siz hem de rakipleriniz) kendilerini bu tür koşullarda buluyorlar. Ve ilk başta dezavantaj gibi görünen şeyin, oyuna yeni entrikalar getiren ilginç bir özelliğe dönüştüğü ortaya çıktı.

Klavye ve fare

Bu yazının yazıldığı sırada PS4'te World of Tanks için fare ve klavye desteği mümkün değildir.

Klanlar

Oyunda klan sistemi bulunmaktadır. Doğru, şimdilik klanlar bir savaş ortağı seçip iletişim kurmaya ("sohbet" işlevi) hizmet ediyor. Ancak Wargaming'i bilerek klan sistemi gelişmeye devam edecektir.

PvE ve PvP

Konsolda hem canlı rakiplerle hem de botlarla oynayabilirsiniz.

PS4 için World of Tanks Satın Al - fiyat

Oyun, PlayStation Plus sahipleri için bonuslarla birlikte ücretsiz olarak indirilebiliyor. Mağaza içi satın alımlar gerekli değildir.

World of Tanks'ı PS4'e indirin

World of Tanks, PlayStation 4'te tüm PlayStation hesapları için ücretsizdir ve PlayStation Plus üyeliği gerektirmez.

Oyunu yüklemek için PlayStation 4 hesabınızda oturum açın (hesabınız yoksa PlayStation®Store'a kaydolun) ve verilen bağlantıyı kullanarak oyunu indirin.
World of Tanks'ı PS4'e indirin
(doğrudan bağlantı yoluyla)

Ekran görüntüleri

Videolar

Resmi duyuru

Kurulum, oyunun başlangıcı, oynanış özellikleri, grafikler

Özel Pz.Kpfw tankının incelemesi. II Ausf. J


Bir zamanlar PC oyuncuları ayrıcalıklı özellikleriyle gurur duyuyorlardı ama ihanete uğramaya başladılar. Her yıl, yalnızca PC'de olan daha fazla proje sorunsuz bir şekilde konsollara taşınıyor. Sonuçta, elinizde bir fare olsa bile, TV'nin önündeki kanepede uzanarak oynamanın monitörün önünde eğilmekten her zaman daha keyifli olduğunu kabul etmelisiniz.

Şirket Savaş Oyunları Kenarda oturmamaya ve konsolların geliştirilmesine dahil olmamaya karar verdim. Oyun nihayet tüm yeni nesil konsollarda yayınlandı. İlk başta X-One'dı ve şimdi Japonların zamanı geldi PS4.

Aynı zamanda, geliştiriciler oyunu taşımamaya karar verdiler, ancak küçük bir dal verdiler Savaş Oyunları Amerika'dan gelen görev, mümkün olan en kısa sürede yeni bir motor kullanarak sıfırdan bir oyun yaratmaktı. Beklediğimizden de iyi çıktılar.

Savaş mekaniğinin kendisine dokunulmadı. Zaten mevcutsa ve iyi çalışıyorsa neden tekerleği yeniden icat edesiniz ki? Gamepad'lere uyarlamanız yeterli. PC versiyonunda port olmadığından gamepad için her şey en başından yapıldı, sonuç olarak oynamak çok rahat, aynı atıcılarda olduğu gibi aylarca alışmanıza gerek yok ( veya en yenileri), savaştaki dinamiklerin hakim olduğu yerler.

Savaşa girmek için acele etmenize gerçekten gerek yok: Çalıların arasında oturun, bir evden diğerine yavaş yavaş hareket edin, hareket etmenize bile gerek olmayan, yalnızca kuleyi kontrol edebileceğiniz bir konum arayın. Tüm bunlara savaşın ilk dakikalarından itibaren alışıyorsunuz. Ve başlangıçtaki bu savaşlar tamamen yapay zekaya karşıdır.


karşılaştırırsak grafikler, sonra "sabunlu" konsollar: yağmur yağıyor, mavi gökyüzü bulutlarla örtülüyor, fırtına duyuluyor ve görülebiliyor ve ekrandan damlalar akıyor. Üstelik her çimen, çalı veya ağaç yaprağı rüzgarda hareket etme kabiliyetine sahiptir. Ama üzerinde bilgisayar Ne yazık ki, bu henüz tam olarak teslim edilmedi. Sonunda “sabun” kazanır. Burada size anında tüm tankların modelleri ve HD dokulu tüm haritalar veriliyor.

İçerik hakkında gerçekte söylenemeyenler: Başlangıçta yalnızca üç tanesi bizim için mevcuttur geliştirme dalları: SSCB, Almanya ve Amerika. Bir yandan bu doğru, bu oyun ilk yıldır ortalıkta yok, her şeyi bir anda eklerseniz dengede bazı sorunlar yaşanacak. Peki, dedikleri gibi, "Biraz iyi şeyler", yoksa biraz daha yeriz.


Kartşu ana kadar çok sayıda var - 20 tane var ve yarısı farklı hava koşullarına sahip. Bazılarına kar yağıyor, bazılarına yağmur yağıyor, bazılarına ise güneş kapandı. Peki, iki kart biçiminde doğal olarak geçici olan ayrıcalık olmadan nasıl olabilir: adı verilen büyük bir çöl "Akrep Geçidi" ve yıkılan şehir "Ruinberg".

Geçmenin yolu yok hangar Hakkında iki görüş var: Bazıları bunun çok uygun olduğuna, her şeyin sezgisel olduğuna inanıyor; diğeri ise hiçbir şey net değil, her şeyi çözmek zaman alıyor, PC'de daha iyi, “azaza”... İlk kampa katılıyorum, kontrol etmekte herhangi bir zorluk görmüyorum, gamepad olmasına rağmen benim yerlim değil. Hangarda her şey eskisi gibi kaldı. Görevleri üstlenebilir, yeni bir tank araştırabilir, satın alabilir, ona yeni silahlar, paletler ve taret takabilirsiniz, ancak tek tek değil; buradaki her şey bir kit olarak gelir.

Cebinizden bir kuruş bile getirebilirsiniz. Bağış tıpkı eski güzel günlerdeki gibi herhangi bir değişikliğe uğramadı, burada premium hesap, altın, değişim deneyimi vb. satın almanıza izin veriliyor.

Kısa incelememin sonunda geliştiricilere saygılarımı sunmak istiyorum. Onlara bir görev verildi ve bunu A artı ile tamamladılar.

PS4'te piyasaya sürülmesi oyuna bazı açılardan yeni bir hayat verdi. Konsolunuz varsa neden indirmiyorsunuz çünkü her şey ücretsiz. Birkaç akşam at süreceksiniz ve ne olacağını bilemezsiniz, uzayıp gidecek. Sonra görüşürüz!

1. CoD'yi çevrimiçi oynamak için bir PS Plus aboneliğine ihtiyacınız var; üç aylık aboneliğin maliyeti yaklaşık bin ruble. Birçok oyuncu bundan memnun değil ama ne yapmalı, kurallar bunlar. Burada uzun süre tartışabilir ve tartışabilirsiniz, PC sahipleri sırıtacak, bunun için para ödemeleri gerektiğini söylüyorlar, PS4 sahipleri sırıtacak - ancak sistemi oyundan oyuna güncellemenize ve yanlışlarla uğraşmanıza gerek yok operasyon. Genel olarak tüm bunlar sonsuza kadar devam ettirilebilir. Ancak en önemlisi, WoT geliştiricileri ve Sony, çevrimiçi oynamak için PS Plus aboneliğine gerek kalmayacak şekilde bir anlaşmaya varmayı başardılar. Bu elbette çok büyük bir artı. Bana öyle geliyor ki WoT, Rusya'da PS4 için bir tür "sürücü" haline gelebilir - birincisi, oyun burada çok popüler ve ikincisi, konsolu TV'ye bağlayabilir, bir hesap oluşturabilir ve hemen oynamaya başlayabilirsiniz. ekstra masraf olmadan. Daha doğrusu WoT'daki tüm harcamalar sizin takdirinizdedir.

2. Grafiklere gelince, "yüksek çözünürlüklü dokuları" indirip yüklemek birkaç saat sürdü - işe gitmeden önce oyunu indirmeye başlarsanız, vardığınızda her şey indirilecektir. Bu arada akıllı telefonunuzdan da indirmeye başlayabilirsiniz, unutmayın. Yani grafiklerden bahsedersek PC önde ama oyun FullHD ekranlı bir TV'de çok güzel görünüyor (bence). Doğal olarak sürücüleri veya herhangi bir sorunu düşünmenize gerek yok; uzun saatler süren oyun boyunca tek bir kaza, tek bir duraklama veya başka sorunlar yaşanmadı.


3. Oyun varsayılan olarak Avrupa sunucusunda başlatılıyor, ağ kodunda mükemmel bir şekilde hata ayıklanıyor - gecikme yok, gecikme yok, böyle bir şey fark etmedim. Örneğin CoD: Black Ops 3 için aynı şey söylenemez. Hangarın yüklenmesi hızlı bir şekilde gerçekleşir, yalnızca yerleşik mağazada küçük gecikmeler olur. Oyunda bir miktar seğirme fark etmiş olabilirim, ancak bu bir anlık bir olay ve oynanışı etkilemiyor.

4. Daha önce PC'de oynadıysanız, yorulduysanız, WoT oynamak için konsol almaya koştuysanız joystick'e alışmanız gerektiğini unutmayın. Ve bu bir saat değil, iki değil, bir gün, hatta bir hafta değil. Ne yazık ki bu tamamen farklı bir kontrol sistemidir, bu nedenle WoT'da joystick'i kullanmaya alışmanız bir ay sürecek bir eğitim alacaktır. Her zaman düz bir şekilde geri gidemesem veya tankı düşmana doğru hafif bir açıyla çeviremesem bile, çubuğun ve tankın en ufak hareketi zaten yanlış yöne doğru gidiyor. WoT hakkında konuşursak, en hassas kontroller PC versiyonunda, sonra konsollar var, sonra Blitz var - sonuncuyu oynayamıyorum çünkü dokunmatik ekran kullanarak oynamaktan nefret ediyorum. Umarım kendimi olabildiğince açık ve anlaşılır bir şekilde ifade etmişimdir - PS4 sürümündeki kontrollerin kendine has özellikleri vardır ve bu dikkate alınmalıdır. Eğer pratik yapmanız gerektiğini düşünüyorsanız antrenman modlarında sürüş yapmayı deneyin.


5. Oyunun topçuları var, anladığım kadarıyla PC versiyonuna benzer şekilde yapılıyor: harita açılıyor, bir kare seç vb. Gerçekte topçuluk sanıldığı kadar korkutucu değildir. Düşük seviyeli tanklarda, düşmanın kaç tane "karesine" sahip olduğuna sürekli bakmanız gerekir, bir vuruş ve hepsi bu. HF'den başlayarak bu artık o kadar önemli değil. Öte yandan “sanat”, hareket edemediğiniz durumlarda pistlere kritik vuruşlarla çok fazla zarar verebilir. Genel olarak, muhtemelen taktikler hakkında her şeyi biliyorsunuzdur - genel olarak PS4'te topçularla oynamaya başlayabilir ve sonra devam edebilirsiniz.

6. Görünüşe göre WoT çoğu kişi için zaten geçilmiş bir aşama, öyle görünüyor ki bu konsol oyuncuları neden eski güzel PC oyununa ihtiyaç duyuyor - ama şimdi WoT, en hafif deyimiyle inanılmaz derecede popüler. 29 Ocak itibarıyla oyun 1.400.000 kurulumla gerçekleştirildi ve Avrupa sunucusunda her gün yaklaşık 32.000 çevrimiçi oyuncu bulunuyor. PC ile karşılaştırıldığında bunun okyanusta bir damla olduğu açık ancak dünya çapında yaklaşık 36 milyon PS4 konsolunun satıldığını da unutmayın. Yani, tutumlarla ilgili sonuçlar çok ilginç ve elbette zaten farklılar - insanlar bu evrenle ilgileniyor ve bu hiç de geçici bir hobi değil.


7. PS4 sürümünde yalnızca konsollara özel iki yeni harita bulunur: Scorpion Gorge ve Ruinberg. Birincisi kişisel olarak benim için rahatsız edici ve tuhaf, ortada bir tepe var, bir tarafta çöl, diğer tarafta köy var, sürekli oyuncuların düşünceli bir şekilde durduğunu görüyorum. ve nereye gideceğine karar vermek. Ancak "Ruinberg" çok eğlenceli ve neşeli bir harita: demiryolu rayları, bir cadde, evler, bir tür pasta, caddede ağır tanklar doğrudan ateşe giriyor ve sabırsız acemi oyunculara tıklıyor, evlerin arasında KV'nin etrafından dolaşabilirsiniz arkadan genel olarak ilginç.



8. Bana söylendiği gibi oyun içi mağazadaki fiyatlar farklılık gösteriyor, örneğin 1.200 altının maliyeti 376 ruble. Anladığım kadarıyla ekonominin kendisi PC versiyonundan farklı değil, savaşlarda deneyim ve gümüş kazanıyorsunuz, altın karşılığında premium ekipman satın alabiliyor, mürettebatı daha etkili bir şekilde eğitebiliyor, diğer savaş araçlarından deneyim aktarabiliyor ve özel tanklar satın alabiliyorsunuz. Hiç para harcamamayı deneyebilirsiniz - başaramadım ve ilk hafta fark etmeden yaklaşık üç bin harcadım. Bunu bir hobiye dönüştürebilirsiniz.

9. Şimdiye kadar Rus, Alman ve Amerikan olmak üzere yalnızca üç şube var, görünen o ki tüm tanklar mevcut değil. Geliştiriciler 2016'da çok ama çok çok ilginç şeyler vaat ediyor - yeni tanklar, yeni görevler, yeni haritalar. WoT'un PS4'teki başarısının Wargaming'i konsol için World of Warships üzerindeki çalışmaları hızlandırmaya itebileceğine inanıyorum - bu tür çalışmalar kesinlikle devam ediyor.


10. Oyunun bu versiyonunun resmi web sitesinden haberleri izleyebilirsiniz. Takma adım Zavackiy, beni arkadaş olarak ekle, oynayalım.

Son zamanlarda Tankların dünyası PS4'te yayınlandı. Ve şimdi en popüler proje Savaş Oyunları Mevcut neslin her iki ana konsolunda da mevcut olan konsol versiyonlarının bilgisayar versiyonundan nasıl farklı olduğunu size anlatmaya hazırız.

Kontrollere ve arayüze alışmak biraz zaman alıyor

Aktarılıyor Tankların dünyası PS4 ve Xbox One'da (ve 2014'te piyasaya sürülen Xbox 360 için "deneme" sürümünü de unutmayın), Wargaming, gamepad üzerinde oyun oynamayı klavye ve fare kadar rahat hale getirmek için çok çaba harcadı. Diğer başarılı uyarlamaların örneklerini çok uzakta aramanıza gerek yok - Diablo 3 Ve İlahiyat: Orijinal Günah Konsollarda harika hissediyorlar.

İyi sonuç verdi, ancak ödün vermeden değil, özellikle de bir PC'den konsol sürümüne geçiyorsanız.

Gözünüze çarpan ilk şey, geliştiricilerin, bariz nedenlerden dolayı, sesli iletişim ve hızlı komutlarla ek bir arayüz uğruna yazılı sohbeti feda etmek zorunda kalmalarıydı.

Oynanışa gelince, ana nişancı mekaniği klasik gamepad düzenine gerçekten organik olarak uyuyor, ancak sol çubuğa bağlı hareket ilk başta kafa karıştırıcı olabilir: yanlışlıkla tankı döndürmeye başlayabilir, nişan almayı bırakabilir ve nişan alırken değerli saniyeleri kaybedebilirsiniz.

Ayrıca haritada yeniden gezinmeye de alışmanız gerekiyor: sektörleri imleçle görüntülemek, çubukla görmekten çok daha kullanışlı. Sonrasında Kader imleçli "bilgisayar" rol yapma arayüzünün örnek bir şekilde yürütüldüğü, düğmelerle kaydırılması gereken hantal menülere geri dönüş (örneğin, onlar için zaten iyi bir araç ve kamuflaj koleksiyonunuz varsa) Hangarınız) moral bozucu ama ölümcül değil.

Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Konsol kontrolü ve arayüzü, küçük mekanik değişikliklerle birleştiğinde (Wargaming, görüşte neredeyse fark edilmeyen bir otomatik ayarlama ve hasara neden olma olasılığını gösteren çok renkli işaretler ekledi) genel dinamikler üzerinde çok belirgin bir etkiye sahip değil.

Sınıf sistemi değişmedi - "ateşböcekleri" hızla düşman hatlarının arkasına uçuyor, topçu siper sağlıyor, hafif, orta ve ağır tanklar değişen yoğunluk derecelerindeki konumsal savaşlarda savaşıyor ve kundağı motorlu silahlar çalıların arasında oturup bekliyor.

Harita seti güncel, ancak araç çeşitliliği açısından WoT konsolu şu anda 2011'deki ağabeyinin seviyesinde: Başlangıçta oyunun yalnızca üç klasik dalı var, henüz Fransızca veya Çince yok. Muhtemelen diğer ülkeler de yakında yamalar ekleyecektir.

Ancak görsel olarak konsol versiyonunun yeni motor sayesinde çok daha canlı olduğu ortaya çıktı. Burada geliştiriciler ayrıca kare hızını otuz FPS ile sınırlayarak teknik tavizler verdiler, ancak aksi takdirde World of Tanks konsolu kazandı. İşleme mesafesi daha yüksek, aydınlatma daha doğal, güncellenmiş fizik ve tahrip edilebilirlik mevcut ve tank modelleri ve çevresel dokular PC versiyonundan daha kötü görünmüyor, ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bunlar için nominal olarak daha az kaynak harcandı.

Ancak asıl önemli olan, konsol versiyonlarının tam bir gece-gündüz döngüsü ve hava koşullarına sahip olmasıdır. Beş yıl sonra, gece ve yağmurlu ortamlardaki tanıdık haritalar tamamen farklı algılanıyor ve Himmelsdorf'taki bir dağda yapılan sıradan bir savaş, her tarafta akşam alacakaranlığı olduğunda, tepede fırtına şiddetlenirken ve gövdeden aşağı yağmur damlaları akarken anında drama katıyor gizli IS-7'nizin. Görsellere yeni bir bakışın oyun hissini değiştirdiği durum budur ve bu harikadır.

* * *

Bu küçük bir mesele. Wargaming'in arayüzdeki ve kontrollerdeki küçük şeyleri düzeltmesi ve WoT'un konsol versiyonlarının daha sık güncelleme ve ek içerik almasını sağlaması gerekiyor. Hava durumu ve günün saatindeki değişiklikleri PC sürümüne eklemek de güzel olurdu. Geri kalan her şey iyi.

Sitede yeni

>

En popüler