Додому Комплектуючі Універсальність – наше все: найкращі кросплатформові ігри. Sony пояснила відмову від кросплатформного мультиплеєра між PS4 і Xbox One турботою про гравців.

Універсальність – наше все: найкращі кросплатформові ігри. Sony пояснила відмову від кросплатформного мультиплеєра між PS4 і Xbox One турботою про гравців.

Ми не маємо сумнівів, що PS4 є сучасним королем ігор. Завдяки широкому вибору відмінних ігор у всіх жанрах, таких як FPS, JRPG, Battle Royal та інших, зараз найкращий час для володіння найкращою консоллю Sony Playstation.

Незважаючи на це, у багатьох є друзі, які не згодні з тим, що пс4 є найкращою консоллю, тому вони віддають перевагу Xbox, ПК або Nintendo. Попри це вони залишаються нашими друзями, і ми все одно зможемо з ними пограти в деякі ігри. Нам пощастило, що на ринку зараз є кросплатформні ігри на ps4, якими ми зможемо насолоджуватися разом із нашими друзями, незалежно від їхнього пристрою.

Fortnite

Fortnite - це масова онлайн-бійка, в якій 100 гравців вистрибує з літаючого засобу на маленький острів, а потім борються один з одним, доки не залишиться лише один. На локації всього острова заховано зброю та предмети: гвинтівки, пастки, гранатомети та інше. Гравцям потрібно найкращим способом озброїтися, досліджуючи будинки. Також можна збирати ресурси, які дозволять вам створювати структури, в яких ви можете приховувати чи захищати себе. У міру того, як триває матч, доступна область землі постійно зменшується, тому учасники стають дедалі ближче один до одного. Останнім, хто вижив, є переможець. Завдяки тому, що в грі присутній мультиплеєр це одна з кращих кросплатформенна гра ps4.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Заради справедливості варто сказати, що Rainbow Six Siege мала невдалий запуск у грудні 2015 року, зі змішаними оглядами та тьмяним продажем. Загальні скарги полягали у нестачі контенту та безлічі технічних проблем, які переслідували гру перші дні, тоді як погані продажі значною мірою можна віднести до запуску після Call of Duty Black Ops 3 та Star Wars Battlefront, які затьмарили цю гру.

Два роки по тому, Rainbow Six Siege затьмарює обидві ці ігри разом узяті. Замість відмови від проекту, Ubisoft подвоїв свої зусилля і залишився прихильником ідеї Siege, перетворивши її на один із найпопулярніших шутерів на ринку.

Головна причина цього успіху – міцний фундамент Siege. Дві команди по п'ять гравців стикаються у матчі, де потрібно виграти три раунди, щоб виграти матч. Під час раунду немає респаунів, а команди чергуються між атакуючими та захисниками.

Diablo III

Остання гра із серії, яка вважається однією з найкращих в історії ігор, Diablo III – ще одна дивовижна гра, яка мало не зазнала краху. Diablo III охоплений помилками, коли він стартував у 2012 році, перетворився на одну з найкращих РПГ на ринку. При створенні гри розробники реалізували схему управління, яка проста, чуйна та ефективна незалежно від того, на якій платформі ви граєте. За допомогою сервісу Battle.net від Blizzard гравці можуть легко та швидко входити та виходити із сеансів кооперативу, що дозволить вам грати з друзями у складних місцях, якщо ви цього захочете. Єдиним недоліком є ​​те, що, незалежно від системи, Diablo III вимагає, щоб ви завжди були в мережі навіть для свого однокористувацького проходження. Незважаючи на це Diablo 3 є найкращою мультиплатформною РПГ грою на пс4.

Grand Theft Auto Online

Якщо той факт, що це найбільш розважальний продукт, що продається в історії, не говорить вам нічого, я не зможу сказати більшого, щоб переконати вас. Маючи доход у більш ніж 6 млрд $ GTAV є однією з найкращих ігор у серії GTA. Пропонуючи можливість перемикатися між трьома чіткими та незабутніми героями, а також умінням стріляти, бити, підривати, проїжджати, плисти та літати через будь-які перешкоди на своєму шляху, GTAV пропонує вам абсолютно божевільний ігровий процес у відкритому світі. Онлайн-режим гри дозволяє гравцям ділитися цим хаосом з іншими людьми по всьому світу та постійно оновлюється новим контентом.

Про готовність компанії запровадити підтримку кроссплатформенного мультиплеєра між Xbox One та іншими платформами, у тому числі PlayStation 4. Через півроку про бажання Microsoft реалізувати таку можливість і маркетинговий директор компанії Аарон Грінберг (Aaron Greenberg). Рішення залишається за головним конкурентом, але, судячи з недавнього коментаря керівника глобального продажу та маркетингового відділу Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan), така можливість навряд чи колись з'явиться.

«Не варто думати, ніби займає якусь принципову філософську позицію, яка диктує відмову від [підтримки кроссплатформенного мультиплеєра],— сказав Райан в інтерв'ю Eurogamer, додавши, що Sony завжди зацікавлена ​​у співпраці з іншими компаніями щодо таких питань. - На жаль, це вимушене комерційне рішення, ухвалене нами з урахуванням інтересів акціонерів. Я не вдаватимуся в подробиці».

Під час прес-конференції Microsoft, що пройшла в рамках виставки Е3 2017, студія Mojang про додавання підтримки кроссплатформенного мультиплеєра в Minecraft майже на всіх сучасних платформах — окрім PlayStation 4. Навівши приклад цієї гри, Райан спробував обґрунтувати відсутність такої можливості на консолі Sony турботою про юних геймерів.

«Ми повинні пам'ятати про нашу відповідальність за користувачів наших платформ,- сказав він. - Нам усім добре відомо, що в Minecraft грають люди різного віку, у тому числі маленькі діти. У нас є угода з користувачами, яка зобов'язує нас доглядати їх, коли вони виходять в онлайн. Вони повинні знаходитися виключно всередині екосистеми PlayStation - в іншому випадку діти будуть схильні до якихось зовнішніх впливів. Потрібно добре подумати над цим». «Для Nintendo, яка, напевно, більше за інших піклується про дітей, такої проблеми чомусь не існує», —відповів на цю заяву журналіст Eurogamer, на що отримав розмиту відповідь Райана: "Кожен приймає такі рішення, які вважає вірними".

У розмові з журналістами GameSpot цього тижня генеральний менеджер Microsoft Game Studios Дейв Маккарті (Dave McCarthy) повідомив, що компанії вже обговорюють можливість введення цієї функції, але поки що переговори ні до чого не привели. На відміну від Sony, Nintendo, за словами керівника, показала себе щодо цього як «Прекрасний партнер», одразу погодившись на пропозицію. Наприклад, дозволить грати разом власникам версій для PC, Xbox One і Nintendo Switch, коли з'явиться на третій із названих платформ цієї зими.

Sony не заперечує лише проти кроссплатформенного мультиплеєра між PlayStation 4 та PC. Користувачі цих двох платформ можуть грати один з одним у такі ігри, як Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Як ми пам'ятаємо, цього літа навколо платформ функціоналу приставок від Sony (а вірніше його відсутності) розгорілися неабиякі пристрасті. На кілька місяців після цього Sony, як кажуть, залягла на дно. Питання довгий час не порушувалося, і всі вже вирішили, що жодних суттєвих змін найближчим часом чекати не варто.

Проте даремно ми так швидко розчарувалися в японській компанії, дуже дарма. Вже сьогодні фанати Fortnite можуть починати танцювати джигу-дриг (або ці шалені танці з Fortnite), оскільки Sony в результаті змінила гнів на милість. І таке рішення мали передумови, про які пам'ятають не всі. Сьогодні Геймбокс вирішив воскресити у пам'яті всі факти про кросплатформу PlayStation 4, про які ви могли не знати, або забули.

У PS4 з'явилася повноцінна підтримка крос-плею Fortnite

Почнемо зі нових новин для тих, хто все пропустив. Учора у Fortnite з'явився повноцінний мультиплеєр між усіма платформами. Sony , що це рішення знаменує початок нової політики компанії, її підтримала Microsoft. 26 вересня у Fortnite з'явилася підтримка крос-плею між усіма платформами, включаючи Xbox One, Nintendo Switch та PS4. Поки що крос-плей у Fortnite доступний у рамках розпочатого етапу відкритого тестування, про терміни проведення якого компанія розповість пізніше.

З такої нагоди Microsoft вже згадала мем про найамбіційніший кросовер в історії, яким після рішення Sony стала Fortnite.

Початкова позиція Sony була іншою

Однак політика Sony щодо крос-плею в Fortnite та кросплатформенності в цілому не завжди була настільки відкритою. Для початку компанія стверджувала, що не бачить у цьому сенсу, оскільки консолі PS4 – найкращі у своєму роді. Бажання Sony всіляко обмежити своїх гравців від «згубного впливу» інших консольних геймерів навіть вдарило японську компанію по гаманцю. Акції Sony на початку червня показали різкий спад.

Додатковою причиною для невдоволення стало те, що після релізу Fortnite на Nintendo Switch геймери зауважили, що вони не можуть залогінитись на цій платформі, використовуючи облікові записи, створені на PS4. Мало хто перемикається між консолями Xbox One і PS4 через їх схожий формфактор (звичайно у гравця є тільки одна з цих приставок), проте портативна Nintendo Switch пропонує геймерам зовсім інший ігровий досвід.

За даними компанії NPD Group, понад 40% власників Switch також є власниками PS4. Простіше кажучи, люди були неприємно здивовані, коли довідалися, що їхні прокачені облікові записи Epic Games c PS4 не можуть бути використані на Nintendo Switch.

Конкуренти та геймери багато жартували з приводу позиції Sony

Як ви зрозуміли, геймери вкрай негативно сприйняли новину, що Sony активно виступає проти кросплатформи. І цим не забули скористатися конкуренти. Пізніше Nintendo випустила рекламний ролик оновлення для Minecraft, який присвячений кросплатформному мультиплеєру між Nintendo Switch, Xbox One, Windows 10, Android та iOS.

При цьому Nintendo не просто не боялася згадувати назву інших консолей, а й демонструвала у ролику своїх прямих конкурентів, закликаючи гравців «Творити, досліджувати та виживати разом». Політика Sony у контексті відкритої співпраці їх конкурентів (особливо геймерам сподобався девіз «Виживайте разом») стала причиною для багатьох жартів.

Sony вперше заговорила про пом'якшення позиції ще у червні

Глава Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден заявив, що компанія все ж таки шукає можливість піти геймерам назустріч в рамках конференції Gamelab в Іспанії. На запитання журналістів Eurogamer про кросплатформний мультиплеєр Лейден відповів, що компанія почула прохання ком'юніті, і Sony працює над пошуком рішень цього завдання.

При цьому він також зазначив, що це комплексне питання, яке стосується не однієї гри. Лейден пояснив, що Sony потрібно як слід продумати всі варіанти, щоб знайти той, який сподобається геймерам, і задовольнятиме умови ведення бізнесу компанії.

Нова політика Sony не може змінити все

Незважаючи на те, що з липня позиція Sony зазнала серйозних змін, і навіть з'явився перший повноцінний тайтл, що підтримує крос-плей між усіма популярними платформами, доля майбутніх ігор у цьому плані не ясна, або ж зовсім не така райдужна. Нещодавно, наприклад, стало відомо, що у Fallout 76 усім доведеться грати в рамках своїх платформ.

Відразу після появи новин від Sony, глава маркетингу Піт Хайнс у своєму твіттері зазначив, що в Fallout 76 функції просс-плею найближчим часом чекати не варто, і на те є низка причин. При цьому він позитивно відреагував на жест з боку японської компанії, і навіть залишив у твіті аплодуючий смайлик.

Нове на сайті

>

Найпопулярніше