Додому Інше Вибираємо гілку артилерії у World of Tanks. Яка гілка ПТ-САУ найкраща у World of Tanks? World of tanks яку сау краще вибрати

Вибираємо гілку артилерії у World of Tanks. Яка гілка ПТ-САУ найкраща у World of Tanks? World of tanks яку сау краще вибрати

Багато ігор дозволяють геймерам вибирати той клас, який більше підходить їм для гри. При цьому скрізь не люблять снайперів – тих, хто майже не переміщається, але завдає величезної шкоди. Танки не надто схожі на інші ігри, але ненависть до дальників залишилася, хоча тут у ролі снайперів виступає особливий клас важкої техніки – артилерія. І для тих, хто любить снайперів в інших іграх, арта буде надзвичайно цікавою одиницею. Однак слід пам'ятати, що арта завжди стріляє по чужому наведенню, а це означає, що частина досвіду за ваше влучення відразу віддається засвітленому, тому САУ завжди будуть менш ефективними, ніж інші класи.

Суть САУ полягає в тому, що для вбивства ворога можна взагалі не зрушувати з місця протягом усього бою. Однак вам можуть завадити стояти на місці - ворожі легкі танки можуть засвітити вас для власної артилерії, а то й зовсім перемогти вас у ближньому бою - більшість САУ погано пристосовані для ведення ближнього бою. Не слід забувати, що вас можуть вирахувати по траєкторії польоту випущеного вами снаряда.

Для тих, хто прагне пограти на артилерії, далі розглянуто три найвидатніші САУ гри. Будь-яка бойова одиниця може бути порівнянна з декількома іншими не по одному, але за декількома критеріями - наприклад, за швидкохідністю, маневреністю, шкодою, що завдається, і скорострільності.

І першим у списку буде радянська техніка, а саме – відомий усім об'єкт 261. Ця САУ унікальна за багатьма характеристиками, але для загальної картини краще розглянути їх усі.

Броня Об'єкта не надто хороша, так як у машини броньована тільки передня частина, рубка та задня частина. Екіпаж захищає максимально тонка броня - 50мм, на носі вже 75 мм броні, а ось задню частину захищає ківш, який надає 80 мм броні і навіть дає можливість танкувати, хоча мотив для цього має бути дуже серйозним. Найбільш неприємним моментом є навіть не повна беззахисність боків, а відкрита рубка, що практично запрошує ворожий фугас разом знищити весь екіпаж.

Зброя Об'єкта завдає середньої шкоди. Швидкострільність у машини найвища у грі – 2 постріли за хвилину, при цьому можна стріляти на далекі відстані. Існує проблема, що ставить під питання всі переваги цього представника артилерії - снаряди випускаються практично рівно, з дуже малим навісом. Це означає, що на рівній поверхні арту буде показувати себе тільки з кращого боку, але в горбистій місцевості вона майже непотрібна, тому що стріляє по прямій і не може скористатися перевагою далекобійності через численні перешкоди. У Об'єкта дуже мале горизонтальне наведення, вести свого супротивника через половину карти ви зможете тільки з численними змінами позиції, тобто можливість вертикального наведення вниз на три градуси.

World of tanks яка арта найкраща

Ідеальним противником Об'єкта 261 можна назвати німецькі танки – коробчата форма дозволяє завдати якомога більше збитків, а ось обтічні форми цілі створять лише проблеми.

Про Об'єкт 261 можна сказати, що ця арта сама. Вона швидше за інших може робити маневри, швидше зводиться, швидше стріляє, далі і точніше б'є. Навіть її снаряди летять найшвидше. Не виділити її з-поміж інших просто неможливо. Знають багато гравців WorldOfTanksяка арта найкраща, адже варіантів не так вже й багато, і мало хто згоден пожертвувати маневреністю заради втрат.

Другим у списку буде німецька САУ GWTypE, яка, чесно кажучи, не виділяється практично нічим. На відміну від Об'єкта, ця арта може закидати свої снаряди за невисокі перешкоди. Вона добре броньована, у тому числі і по відношенню до бокових сторін, так що ця САУ є найважче броньованою у своєму класі. Середня дальність стрільби, досить довга перезарядка і мала швидкість польоту снарядів серйозно знижують цінність машини, проте є й позитивні моменти - велика кількість боєзапасів допоможе вам не думати про те, що вам ось-ось доведеться вчитися стріляти згустками повітря. Точність вогню бойової техніки дуже велика.

Третьою у списку буде найстрашніша САУ гри. Її забійність лякає будь-якого супротивника, навіть важкі танки бояться жахливої ​​шкоди, яку завдає американська легенда – Т92. Ця самохідна артилерійська установка є забійною одиницею у грі. Більше того – машина має найбільший кут горизонтального наведення – 12 градусів в обидві сторони. Такий кут дозволяє захопити якнайбільше цілей без зміни позиції. При цьому машина взагалі не може опускати свою гармату, що значно знижує і без того мізерний шанс перемоги у ближньому бою, але може піднімати її на 65 градусів нагору. Машина чудово посилає снаряди навісом, так що немає тих цілей, яким вдалося б сховатися за високим укриттям від вогню ворожої артилерії. Час перезарядки у арти не найбільший – приблизно 32 секунди, але є інший показник, який значно знижує ефективність стрілянини – час зведення, що становить цілих 15 секунд. Це означає, що САУ не має жодного шансу потрапити по меті, що швидко рухається, максимум - по важкому танку, що їде. Ідеальною мішенню для Т92 буде нерухомий супротивник, що сховався. На жаль, точність стрілянини американської САУ не вражає уяву, так що можна легко промахнутися навіть нерухомим важким танком при повному зведенні. Але є ще неприємніші аспекти гри на Т92. Раніше згадувалося, що об'єкт можна назвати самим. Так ось, Т92 теж можна назвати самим, але інакше - ця арта найповільніша в грі, та ще найбільш погано броньована, так що навіть промах ворожої артилерії може вас вбити.

Але ці САУ об'єднує один показник – вони високого рівня. А що робити, якщо ангар поки порожній, а досвід не накопичений? Для новачків розглянемо найкращу арту другого рівня – Т57. Це дуже маленька арта, що значно підвищує шанс хорошого маскування, при цьому воно добре броньоване, але рубка у нього відкрита. Високий показник броні не означає, що машина перевантажена, навіть навпаки – САУ дуже в'язка та маневрена, тож шанси на виживання у неї підвищені. Але не буває так багато плюсів без мінусів, і тут варто згадати атаку. САУ завдає напрочуд мало шкоди для свого класу, хоча й цього достатньо для того, щоб швидко знищити легкий танк. При цьому машина несе в собі значний запас снарядів, так що при частці успішності і спокою можна неабияк пощипати команду супротивника.

Отже, вибираючи з цих видатних артилерійських установок, ви повинні вирішити - а що для вас найважливіше? Чи потрібна вам середня забійність у комплекті з можливістю швидко рухатися? Чи бажанішою буде товста броня і можливість стріляти без огляду на боєзапас? А може, найважливіше вбити ворога одним пострілом, хай навіть ви просто не встигнете від'їхати з місця пострілу, і вас знесе ворожа арта? Часто виникає запитання у гравців WorldOfTanks яку арту краще качатиАле знайти відповідь за допомогою чужого досвіду дуже складно, тому що це суб'єктивне питання, і тільки ваш вибір.

У цьому огляді ми представимо ТОП найкращих ПТ САУ у World of Tanks. У нашому випадку мова піде про машини, які є найбільш непомітними для противника і найкраще проявляють себе від маскування.

10 місце

На десятому місці розташувався M18 Hellcat. Ця ПТ САУ була понерфлена, наскільки ви знаєте, тепер вона не така рухлива, як раніше, хоча швидкість, як і раніше, дуже прийнятна при русі вперед. Зате назад «Хелкат» їде тепер дуже повільно, те саме стосується поворотів. Але як «кущова» машина ця САУ проявляє себе добре – високий коефіцієнт маскування, у неї є вежа, ви можете легко вицілювати супротивників. Є непогане пробиття, особливо голдове. Залишився такий самий альфа-страйк – 240 – що для шостого рівня цілком нормально. Є швидке зведення та гарна точність. Стабілізація загалом непогана, хоча ДПМ розробники понерфелі.

Загалом Hellcat залишається машиною, яка добре настрілює здалеку, з кущів і рідко світиться, особливо на 6 рівні, де у противників поганий огляд. Звичайно, М18 не гне, як раніше, на ньому ви не зможете весело роз'їжджати, кататися і розбирати супротивників, але атакувати з укриттів цілком можливо.

9 місце

Незважаючи на те, що ІСУ-152 давно мешкає в World of Tanks, він, як і раніше, може чудово гнути за рахунок гігантського альфа-страйку в 750 одиниць і гарного пробиття. Точність загалом непогана. Звичайно, маскування в ІСУ не найкраще, але його цілком вистачає на 8 рівні для того, щоб зробити постріл і тільки потім засвітитися і піти в укриття. Проте, т.к. альфа у ІСУ-152 гігантська, цей постріл відчує абсолютно будь-який супротивник.

В цілому ІСУ не найрухливіша машина, з картонною бронею, якщо не стріляти в маску зброї. Проте ця САУ залишається потужною машиною на 8 рівні.

8 місце

Об'єкт 704 посідає 8 місце. Машина є покращеною версією ІСУ-152, гармата така ж, з величезним альфа-страйком, але ДПМ трохи вище, точність краща, зведення швидше. Крім того, у Об'єкта 704 міцніше бронювання, є різкі нахили броні, тому часто виходять рикошети та непробиття. Об'єкт 704 – швидше, ніж ІСУ-152, маскування також покращене. Те саме стосується огляду.

Тактика для 704-го наступна: стріляємо здалеку з кущів, завдаємо величезної шкоди і відкочуємося назад у укриття.

7 місце

Ще одна швидка ПТ САУ із вежею – Т67. Ця машина на 5 рівні славиться шикарним маскуванням, вежею, гарним оглядом та знаряддям з високим ДПМ та непоганим пробиттям. Найбільш вдала тактика для Т67 аналогічна попереднім: сховався в кущах, настрілюєш шкоду, за рахунок своєї шикарної швидкості поїхав уперед, зайняв нову позицію, розбираєш ворогів за рахунок своїх відмінних УВН та непомітного маскування. І тебе ніхто не бачить.

У цієї ПТ САУ настільки хороше маскування, що протягом практично всього бою вона може ховатися в кущах і дуже рідко світитися. Вороги тупо не бачать Т67, і якщо й побачать, то швидкості САУ цілком вистачить, щоб змінити позицію.

6 місце

Якщо не хочеться паритися і вибирати тактику, найкраще взяти Об'єкт 268. Ця ПТ САУ досить проста - виїхав, завдав величезної шкоди противнику і заїхав назад. Найчастіше ви знаходитесь в кущах, чекаєте засвіту і завдавайте шкоди. Ця ПТ САУ - нудна, вона досить рухлива, можна і в атаку піти, маскування чудова, можна грати від укриттів, при цьому рідко світитися і завдавати багато втрат. Гармата – точна, з високим пробиттям, є високий ДПМ, гарна точність і швидке зведення. Що ще потрібно, щоб настрілювати шкоду по чужому засвіту?

Об'єкт 268 – чудовий вибір для цієї мети.

5 місце

Ми дісталися до середини нашого ТОПу найкращих ПТ САУ у World of Tanks, на п'ятому місці влаштувався СУ-122-44. Ця ПТ САУ має шикарне ДПМ, 3 000 втрат на хвилину для 7 рівня – дуже багато. Ви зможете розбирати супротивників настільки швидко, що дивуватиметеся цьому. Також є великий альфа-страйк (390) і загалом швидке зведення.

Кульгають точність і середнє пробиття. Ця ПТ САУ швидка, спритна, на ній можна спокійно йти в атаку, займати нестандартні позиції. Маскування у неї хороше, правда, дуже поганий огляд, тому ви стріляєте в основному по чужому засвіту і самі не світитеся.

4 місце

Четверте місце посідає британська ПТ САУ Charioteer. Ця машина дуже швидка і може займати нестандартні позиції, нею грати навіть дещо агресивно. Маскування у цієї ПТ САУ хороше, тому в цілому можна зайняти якусь позицію і настрілювати звідти шкоду.

Є вежа, з якої можна легко стріляти по супротивнику з кута, щоправда, УВН у цій САУ так собі. Гармата хороша, точна, скорострільна, з відмінним пробиттям, є фугасні снаряди. Ця ПТ САУ підійде тим, хто любить грати весело та агресивно.

3 місце

Переходимо до трійки лідерів. На третьому місці ПТ САУ Waffentrager auf Pz. IV. Саме завдяки цій ПТ САУ ви зрозумієте, наскільки легко можна в World of Tanks наносити противнику шкоду, якщо є хороше маскування, вежа, чудовий огляд та потужна точна зброя. Все це у Ваффена є. Головне - зайняти грамотну позицію, мати шлях для відступу, а в іншому все просто - ви зможете наносити величезну кількість шкоди чужому засвіту, при цьому противники вас не побачать. А за рахунок вежі та непоганої рухливості можна накидати супротивникам навіть у ближньому бою.

2 місце

На другому місці в нашому ТОП розташувався Rhm.-Borsig Waffentrager. Свого часу ця ПТ САУ провела революцію, раніше такого не було. "Борсіг" може стояти в кущах весь бій, наносити величезну кількість шкоди і рідко світитися.

Ця ПТ САУ має дві дуже потужні знаряддя, точні, одне з них з великим альфа-страйком, інше – більш точне. Маскування у Борсіга – ще краще, ніж у Pz. IV, і вона набагато краща, ніж у ІСУ-152. Крім того, в Борсізі є хороша динаміка і вежа, яка дозволяє легко вицілювати супротивника і настрілювати багато збитків з будь-яких позицій. Досі вона є однією з найпотужніших, на ній грати приємно завдяки можливості завдавати багато втрат.

1 місце

Зрештою, звання кращої ПТ САУ у грі World of Tanks займає Е-25. У цієї машини найкраще маскування з усіх ПТ САУ, про які йшлося вище. У Е-25 настільки гарне маскування, що воно може близько під'їхати до ворогів, стати в кущі, настрілювати по них шкоду і при цьому не світитися. Крім того, є чудова динаміка та маневреність, тому можна займати нестандартні позиції. Є шикарна зброя з гарною точністю, швидким зведенням, непоганим пробиттям та дуже високим ДПМ. Ви настільки близько розбиратимете ворогів, що вони навіть не зрозуміють, як вони опинилися в ангарі.

Крім того, Е-25 має хороший УВН, тому можна непогано грати від нерівного рельєфу. Загалом просто шикарна ПТ САУ.

Відразу заговорю - у грі немає найкращих танків, гілок прокачування, позицій на карті, безпрограшних тактик. Але я знаю, як тобі допомогти. Маючи великий досвід гри в World of Tanks, я здогадуюсь, що подібне питання може поставити новачок, який ще не дуже давно у грі та намагається вибрати, з якої техніки починати. Тому я пораджу таку гілку, на якій грати комфортно, немає сильного перекосу одних параметрів на шкоду іншим, немає машин, які прагнеш швидше пройти і забути про них (т.зв. «кактуси»). І якщо вже ти вирішив качати ПТ САУ, тобі потрібно щоб у бою ці танки виконували суто роль ПТ - переважно засадний танк зі знаряддям високого бронепробитія і високою разовою шкодою (т.зв. «альфа-страйк»).

1) Французька гілка ПТ-САУ – не для новачків.

У цілому нині, перші 4 танка гілки цілком непогано справляються з участю ПТ, з недоліків можна назвати слабку рухливість. А ось машини 6 та 7 рівня – прохідні. ARL V39 має неточну зброю, AMX AC 46 - і зовсім має більше недоліків, ніж плюсів.

Машини 8-10 рівня мають хорошу рухливість і точну зброю. Тим не менш, граючи на них дуже важливо відчувати бій - французькі ПТ мають вкрай слабку бортову броню, так що якщо дозволите супротивникові зайти у фланг, ви швидко «закінчитеся». Також, всі танки цієї гілки, крім Foch 155, мають низьку як для ПТ-САУ разову втрату, а останній, крім того, ще й автомат заряджання («барабан»), що ускладнить новачкові життя.

2) Баштова гілка ПТ-САУ США - а це точно ПТ?
Особливістю цих танків є те, що всі вони не схожі на ПТ, у них є вежа, непогане бронювання. Часто надмірне. На більшій частині цих ПТ САУ потрібно грати або як на середньому танку, або як на важкому, залежно від моделі. Гілка відрізняється ексцентричністю, для гравця, який хоче спробувати, як воно – «ПТшити» гілка мало цікава.

3) Безбаштова гілка ПТ-САУ США - відпис прямо у бою!
Гілка особлива тим, що багато танків мають відмінне бронювання, величезну масу і жахливо низьку рухливість. Екзотика, яку оцінять мало хто.

4) Британські ПТ-САУ – гарні, але не для нас.
Загалом цікава гілка, яка багата на комфортні машини, які в силу хорошого бронювання і високого бронепробитія легко прощають помилки новачкам. Хороша гілка для нагину. Але з ПТ-САУ у цієї гілки мало спільного, аж до 10 рівня - гра на британських ПТ вимагає агресивної контактної гри, бажано у міських картах. Засадною таки на цій техніці краще не зловживати.

5) Німецька гілка ПТ-САУ без вежі – чудовий вибір.
Одна з перших гілок ПТ, введених у гру. Цікаві, дуже жалкують бронемашини, що відрізняються високою точністю, бронепробитием і втратою в хвилину (DPM). Всі ПТ даної гілки досить комфортні в бою і здатні вагомо впливати на перебіг битви. Автор статті радить прокачувати 8 рівень через Jpanther II, а не через Ferdinand, якщо ви не великий любитель бронетехніки часів Другої світової війни.

6) Німецька гілка ПТ-САУ з вежею – краще прокачати пізніше.

Точніше, не з вежею, а з рубкою, що обертається. Еталонні ПТ-САУ: хороший рівень маскування, приголомшливий збиток, бронепробитие, точно. АЛЕ - висока залежність від досвіду гравця. Будучи виявленою, ПТ цієї гілки відразу перетворюється на купу металу, що тліє. А все через слабке, практично протипульне бронювання. Коли ці бронемашини вводили в гру, один із lead-розробників пояснив, що баштові ПТ Німеччини вписуються в так звану концепцію «скляної зброї» - юніт, який має шквальну вогневу міць, але високу вразливість. Раджу грати досвідченим гравцям.

7) Радянська друга гілка ПТ-САУ СРСР – для гравців із розвиненою силою волі.
Буває «кактусами», качати важко. Але на 10 рівні дуже небезпечний Про. 263 - рухома та бронювання ПТ, ідеальна для контактного бою у вузькому просторі.

8) Радянська перша гілка ПТ-САУ СРСР – вінець ПТ-будівлі.
Саме цю гілку найкраще качати новачкові або просто гравцю, який захотів вперше спробувати пограти на класі ПТ-САУ. Кожна машина гілки просто ідеально підходить для ролі снайпера, який сидячи в кущах готовий відірвати підлогу кабіни невдачливому противнику.
Особливо цікаві такі машини:



СУ-100- ПТ 5 рівня зі 122 мм дулом - влучення снаряда такого калібру засмутить навіть важкого танка 8 рівня.



СУ-152- має фугасницю МЛ-20, яка (якщо пощастить) завдає шкоди аж до 1138 одиниць за постріл – монстр.

Привіт шановний танкіст, сьогодні ми розглянемо найкращі Самохідні Артилерійські Установки

Як усім відомо, артилерія досить небезпечний клас у грі та в умілих руках здатна завдати величезних втрат команді супостату. Список складався в порівнянні основних характеристик для САУ, необхідних для грамотної підтримки союзників і заподіяння чималої шкоди команді ворога - це здатність САУ до виживання (маскування, динаміка) та підтримки команди вогнем (шкода, спліш, точність стрільби і скорострільність). Отже, приступимо до огляду.


II рівень – Т57.Хороше бронювання і хороша скорострільність дозволяють легко знищувати маленькі і юркі ЛТ. А разом із маленькими габаритами САУ має відмінні показники маскування.



Серед плюсів:
● великий боєкомплект на 40 пострілів;
● висока швидкість, можна вкриватися і перекочуватися після кожного пострілу, а також відмінна маневреність (не так вже й просто закружляти);
● найважчий танк другого рівня, що у поєднанні з гарною динамікою дозволяє успішно таранити вражину;
● хороший огляд 320 метрів;
● відмінне лобове бронювання, відмінна точність.

Серед мінусів:
● малий альфа-дамаг;
● відкрита рубка, легко виводяться з ладу члени екіпажу, хоча, враховуючи наш ЛВЛ, нас швидше встигнуть знищити, ніж покалічити екіпаж.

M7 Priest. III рівеньу нас представляє М7, який має суттєво зрослий ДПМ і дальність польоту снаряда порівняно з попередньою САУ. Також він гарний, невластивим артилерії, бронюванням. Примітним є факт, що більшість гравців стріляють по НЛД, а НЛД у даної машини має броню з урахуванням нахилу в районі 120-130 мм.



Серед плюсів:
● гарна динаміка, що дозволяє швидко змінювати позиції;
● забійна зброя, що володіє непоганими показниками точності та скорострільності;
● напрочуд непогана броня НЛД;
● гарні кути горизонтального наведення (від -12 до +26);
● боєкомплект, що складається з 69 снарядів, який ми не зможемо витратити до кінця бою навіть якщо почнемо курити ліворуч і праворуч до кінця бою;

Серед мінусів:
● завдяки відкритій рубці ми дуже вразливі для фугасних снарядів;
● не краще пробиття фугасами, проте на 3-5 рівні не так багато «товстих» танків, тому особливих проблем не виникає.

Sturmpanzer II. Німецька САУ IV рівняславиться своєю комфортністю гри та чудовим оглядом. Також важливо відзначити низький профіль машини, що збільшує його маскування і ускладнює попадання по ньому ворогам, проте є у нього і мінуси, в числі яких мала кількість снарядів у боєкомплекті, що компенсується непоганою точністю зброї, завдяки якому буквально кожен снаряд при належному зведенні досягне своєї мети.



Серед плюсів:
● чудова зброя з чудовою точністю, скорострільністю та високою потужністю;
● найкраще на рівні пробиття серед САУ, що спрощує нам знищення ворожих тяжів;
● хороший показник маскування завдяки низькому профілю;
● непогана динаміка;

Серед мінусів:
● малі УГН;
● невисока далекобійність зброї (снаряд летить приблизно 500 метрів).

V рівень – Grille.Друга за потужністю, але не за універсальністю машина 5 рівня. Відрізняється чудовою шкодою, гарною динамікою та затребуваністю в середніх ротах. Без проблем може знищити ворожий танк до 6 рівня, проте головним мінусом для нас є малі кути наведення, які не сприяють боротьбі з легкими танками.



Серед плюсів:
● знаряддя які одним попаданням відправляє в ангар будь-який танк до 4-5 рівня і завдає величезної шкоди танкам 6 рівня, якщо вдається потрапити прямим наведенням кумулятивним снарядом, той цей постріл як належить є найчастіше критичним і для танка 6 рівня;
● траєкторія польоту снаряда навісна, тому більшість попадань буде саме в дах танка, де у нього найтонша броня;
● відмінна радіостанція (важливий для артилерії модуль);

Серед мінусів:
● погані кути наведення не дозволяють ефективно бити по спритних ворогів на близьких дистанціях;
● Досить тривала перезарядка.

FV304. Імба VI рівня, нагинач піску та просто хороша САУ. Якщо не здатна завдати достатньо втрат ворожому танку, то психологічну атаку виконає на «Ура!». Критуючи модулі кожні 10 секунд і завдаючи при цьому по 60-100 втрат таким монстам як 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger ви неодмінно знищите його. Морально.



Серед плюсів:
● швидкість, просто варто відзначити що він швидше за більшість ЛТ у грі;
● швидкострільна гармата з гарною навісною траєкторією польоту снаряда, навіть за укриттям ворогові не врятуватися від граду снарядів, що летять на нього;
● малі габарити дають відмінний плюс до маскування;
● великий боєкомплект;
● відмінні кути горизонтального наведення.

Серед мінусів:
● низька дальність польоту снаряда.

GW. Panther – VII рівень.Маючи основу Пантери, ця машина має чудову динаміку, зенітну зброю з величезними кутами наведення і гарною скорострільністю. При грі на даному САУ слід пам'ятати що наші снаряди летять далеко не по навісній траєкторії, тому ми не зможемо вільно перекидати снаряди через укриття. Проте, настильний політ снаряда дасть йому швидше прибуття до ворожого танка.



Серед плюсів:
● чудова динаміка, яка дозволяє на нашому рівні швидко втекти за ознаками небезпеки або влаштувати засідку ворожому СТ, який робив замах на нашу базу;
● гарна скорострільність зброї, що дуже корисно проти швидких французів;
● наявність вежі, завдяки якій можемо без лютого розкиду наводитися на танк супостату;
● при належній вправності може завдати чимало клопоту ворожій команді.

Серед мінусів
● мала шкода та розкид осколків, що не дозволить без проблем лупити по важких танках типу "Тапка".

VIII рівень – M40/M43.Дуже бадьора САУ, що відрізняється досить потужним знаряддям, гарною динамікою завдяки базі Шермана та невеликими габаритами. Машина також унікальна своїми величезними УГН. У ближньому бою почувається негаразд і погано, проти однокласниками.



Серед плюсів:
● хороший коефіцієнт маскування доступний нам завдяки порівняно невеликим габаритам та відсутності дульного гальма;
● хороша динаміка, що дісталася нам від бази танка M4;
● потужна зброя, здатна з одного пострілу відправити в ангар майже будь-який танк 7 рівня та більшість французьких картонних танків аж до 9 рівня;
● кути наведення в 18 градусів у кожний бік забезпечать нам переслідування мети без ривків, а також забезпечать комфортну гру.

Серед мінусів:
● відкрита рубка не врятує проти ворожого фугасу;
● трохи повільніша скорострільність і більше розкид при русі корпусом ніж у однокласників.

M53/M55. Американська САУ IX рівня, Що володіє відмінними кутами наведення завдяки наявності вежі досить точним знаряддям та гарною динамікою.



Серед плюсів:
● чудова динаміка дозволить швидко виїхати з позиції після прибуття ворожого СТ або ЛТ, або ж не дати нас закружляти якщо нас застали зненацька;
● вежа, завдяки їй ми маємо 29гр. кутів горизонтального наведення;
● гарна зброя, що має досить хороші параметри втрати, точності та скорострільності.

Серед мінусів:
● поганий огляд 350 метрів;
● сарайні розміри, завдяки чому маскування у нас майже немає.

GW. E 100 – X рівень.Має відмінну зброю, екрани, гарне бронювання, за що однак розплачується поганою динамікою. Хоча завдяки поганій поворотливості ми маємо слабкий розкид у русі, що є додатковою монетою в скарбничку цієї машини.



Серед плюсів:
● товсті екрани і хороше бронювання можуть врятувати навіть від ворітського САУ, що близько вибухнув снаряда;
● збалансована зброя, що має навісну траєкторію польоту снаряда, дозволить закинути наш снаряд за укриття;
● плавне шасі, при повороті якого наш приціл збивається трохи;
● величезний боєзапас;
● найбільша кількість ХП серед усієї артилерії.

Серед мінусів:
● величезні габарити, внаслідок яких нас дуже легко «засвітити»;
● погана рухливість (яка має свої плюси описані вище).

На цьому наш огляд добігає кінця і за підсумками хотілося б відзначити, що вся вищевикладена ця думка автораВаша думка та думка інших гравців може значно відрізнятися від даного огляду. Дякую всім за увагу і вдалих боїв!

Нове на сайті

>

Найпопулярніше