Σπίτι Προγράμματα ArcheAge – Πρώτη ματιά στο παιχνίδι.

ArcheAge – Πρώτη ματιά στο παιχνίδι.

Μαζικά διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων για πολλούς παίκτες, που δημιουργήθηκε από εξέχοντες Κορεάτες προγραμματιστές από την XL Games, μπορεί να χαρακτηριστεί με ασφάλεια ένας από τους πιο εξέχοντες εκπροσώπους του είδους MMORPG . Και υπάρχουν πολλοί λόγοι για αυτό. Ας επισημάνουμε τις πιο σημαντικές πτυχές χάρη στις οποίες αυτό το εξαιρετικό έργο έχει αποκτήσει τεράστια δημοτικότητα σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των χρηστών του RuNet.

Πώς ξεκίνησαν όλα;

Οι προγραμματιστές άρχισαν να εργάζονται σε αυτό το 2006. Η πλοκή του Arche Age βασίζεται στο ομώνυμο σύμπαν φαντασίας, που δημιουργήθηκε από τον δημοφιλή Κορεάτη συγγραφέα Min-Hee Chung.

Αλλά ακόμη και εκείνοι που δεν γνώριζαν τα έργα της την εποχή των κλειστών δοκιμών beta που ξεκίνησαν το καλοκαίρι του 2010, αυτό το κατανυκτικό μείγμα steampunk, έναν κλασικό μεσαιωνικό κόσμο και ένα σύστημα ορθογραφίας μελετημένο μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια, απλά δεν μπορούσε να αφήσει αδιάφορη.

Ιδανικός κινητήρας

Δεν χρειάζεται καν να ανησυχείτε για την ποιότητα των γραφικών του παιχνιδιού. Εξάλλου, το Arch Age κατασκευάστηκε στο διάσημο CryEngine 3 - έναν από τους καλύτερους κινητήρες εκείνη την εποχή, ο οποίος χρησιμοποιήθηκε σε επιτυχίες όπως το Sonic Boom και η συνέχεια του δημοφιλούς Crysis. Επιπλέον, χάρη στην «προσαρμογή» της συγκεκριμένης έκδοσης της δημιουργίας των Γερμανών από την Crytek για έργα πολλών χρηστών, το ArcheAge μπόρεσε να εφαρμόσει πολλά επιτυχημένα γραφικά εφέ που δεν θα έδειχναν τόσο καλά σε άλλα θεμέλια. Αλλά ήταν ακριβώς με τέτοια γραφικά που το έργο αποδείχθηκε όσο το δυνατόν πιο όμορφο και ατμοσφαιρικό.

Καλύτερος εντοπισμός

Όσον αφορά τη δημοτικότητά του στο ρωσόφωνο τμήμα του Διαδικτύου, πρέπει να ευχαριστήσουμε σε μεγάλο βαθμό τη γνωστή εταιρεία Mail.Ru Group για αυτό. Ήταν αυτή που συμμετείχε στην προσαρμογή του έργου στα ρωσικά και στην περαιτέρω προώθησή του στον μετασοβιετικό χώρο.

Επιπλέον, οι εγχώριοι τεχνίτες προσέγγισαν αυτό το θέμα με πλήρη ευθύνη, προσαρμόζοντας όχι μόνο την ίδια την Arch Age, αλλά και την επίσημη ιστοσελίδα της, η οποία επέτρεψε στους χρήστες από τις χώρες της ΚΑΚ να κατανοήσουν γρήγορα όλες τις περιπλοκές αυτού του βαθιού και πολύπλοκου MMORPG.

Ετυμηγορία

Το (Arch Age) είναι σίγουρα ένα από τα πιο δημοφιλή και επιτυχημένα παιχνίδια ρόλων φαντασίας για πολλούς παίκτες στην ιστορία της βιομηχανίας. Και, αν ακόμα δεν έχετε προσπαθήσει να βουτήξετε σε αυτόν τον κόσμο, αλλά είστε λάτρης των παραμυθένιων και μαγικών συμπάντων με στοιχεία steampunk, τότε μη διστάσετε να εγγραφείτε στον ιστότοπο του έργου!

ArcheAge είναι ένα MMORPG που αναπτύχθηκε από τον Κορεάτη προγραμματιστή Jake Song (πρώην προγραμματιστής του Καταγωγή) και την εταιρεία ανάπτυξης του, XL Games. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Κορέα στις 15 Ιανουαρίου 2013, στην Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική στις 16 Σεπτεμβρίου 2014 και είχε επίσης κλειστή beta στην Κίνα. ArcheAgeπεριγράφεται ως ένα MMORPG "sandpark", το οποίο οι προγραμματιστές λένε ότι είναι ένα υβρίδιο του στυλ ανοιχτού περιεχομένου ενός παιχνιδιού "sandbox" και της πιο δομημένης εμπειρίας παιχνιδιού ενός παιχνιδιού "themepark".

Ανάπτυξη

Η αρχική ανάπτυξη του ArcheAgeξεκίνησε το 2011 και οι κλειστές δοκιμές του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκαν σε διάστημα δύο ετών. Πριν τελικά κυκλοφορήσει στην Κορέα στις 15 Ιανουαρίου 2013, το παιχνίδι πέρασε από πέντε κλειστές δοκιμές beta και μία ανοιχτή δοκιμή beta. Το 2012, ένας εκπρόσωπος του στούντιο της XL Games είπε ότι το περίμενε ArcheAgeθα κυκλοφορήσει στη Βόρεια Αμερική προς το τέλος του 2013 ή στις αρχές του 2014. Το 2014 ένας νεοπροσληφθέντος δήλωσε ότι το παιχνίδι θα περάσει σε φάση beta και θα κυκλοφορήσει για τη Βόρεια Αμερική και την ΕΕ το 2014. Ανακοινώσεις που έγιναν τον Ιούλιο, αναφέρουν η έναρξη της φάσης beta για τις 17 Ιουλίου 2014. Στις 24 Απριλίου 2014, Trionάρχισε να προσφέρει ιδρυτικά πακέτα, για πρώιμη πρόσβαση alpha και beta.


προγραμματιστές ArcheAgeαποκάλυψε λεπτομέρειες για την επερχόμενη παγκόσμια ενημέρωση, η οποία θα επηρεάσει πολλές πτυχές του κόσμου του παιχνιδιού και θα γίνει η μεγαλύτερη σε ολόκληρη την ιστορία του έργου. Αποφασίσαμε να ρωτήσουμε τον παραγωγό της ρωσικής έκδοσης του παιχνιδιού (Sergei Teymurazov) για τις περιπλοκές της ενημέρωσης.

Θα μπορούσατε να μας πείτε γενικά για το ArcheAge; Πόσο παλιό είναι το έργο, πόσο ανεπτυγμένο είναι στη ρωσική αγορά;

Το έργο ξεκίνησε στην Κορέα πριν από 3,5 χρόνια και εισήλθε στη ρωσική αγορά πριν από 2,5 χρόνια, τον Φεβρουάριο του 2014. Αυτό είναι ένα από τα μεγαλύτερα έργα από Κορεάτες προγραμματιστές. Ο κόσμος των παιχνιδιών εφευρέθηκε από μια Κορεάτισσα συγγραφέα, δηλαδή με βάση τα βιβλία της. Σε αυτό το σύμπαν υπάρχει ένας κόσμος αξιοπρεπούς μεγέθους, υπάρχουν πολλές φυλές.

Οι δημιουργοί αρχικά είχαν σχέδια να εφαρμόσουν ολόκληρο το σύμπαν, αλλά μόνο 4 φυλές προετοιμάστηκαν για κυκλοφορία και στη συνέχεια απλώς πρόσθεσαν νέες λειτουργίες παιχνιδιού (πολιορκίες, δικές τους καταστάσεις κ.λπ.). Στην ενημέρωση 3.0, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να επιστρέψουν στις ρίζες και να προσθέσουν 2 ακόμη φυλές: νάνους και battleborn. Αυτό κατέστησε δυνατή την επέκταση του κόσμου των παιχνιδιών προσθέτοντας τις τοποθεσίες «σπίτι» τους.

Εντάξει, τώρα ας μιλήσουμε περισσότερο για την ενημέρωση. Τι ακριβώς θα προστεθεί εκεί;

Όπως είπα ήδη, θα προστεθούν 2 νέοι αγώνες.

Οι νάνοι είναι αρκετά τυπικοί εκπρόσωποι των φανταστικών συμπάντων. Ζουν στα βουνά, έχουν ορυχεία και σφυρήλατα. Ωστόσο, ο κόσμος του ArcheAge διαφέρει από άλλους κόσμους φαντασίας στο ότι υπάρχουν περισσότερα στοιχεία και μηχανισμοί steam-punk. Έτσι οι νάνοι ταιριάζουν απόλυτα εδώ, όντας οι δημιουργοί τέτοιων ρομποτικών μηχανών.

Οι Battleborn είναι δαιμονικά πλάσματα με πολύπλοκη ιστορία. Πριν από πολλά χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού, προσπάθησαν να κατακτήσουν τον κόσμο, αλλά κατά τη διάρκεια μιας αιματηρής μάχης τους έβριζαν. Και μόνο τώρα επιστρέφουν σταδιακά στη ζωή, θέλοντας να ξαναπατήσουν το πόδι τους στο πεδίο της μάχης.

Και οι δύο φυλές έχουν την ικανότητα να μετενσαρκώνονται για να γίνουν ακόμα πιο δυνατές. Οι νάνοι μετατρέπονται σε μηχανές - ένα είδος ρομπότ που περπατούν, και οι Battleborn γίνονται ακόμα πιο δαιμονικοί - μεγαλώνουν μια ουρά και μεγαλώνουν σε μέγεθος.

Πώς θα επηρεάσουν οι νέες φυλές την παγκόσμια αντιπαράθεση μεταξύ των κομμάτων; Θα αλλάξει κάτι άλλο πολύ;

Ο κόσμος του ArcheAge χωρίζεται σε 2 πλευρές: τη δυτική ήπειρο και την ανατολική. Συμβαίνει ότι 2 νέοι αγώνες χωρίζονται επίσης ανά ήπειρο και θα ενταχθούν στους δύο τρέχοντες. Ταυτόχρονα, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μοναδικός στο ότι δεν υπάρχει σταθερό RvR, εδώ μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας κατάσταση. Οποιοιδήποτε χαρακτήρες, ακόμη και από μια εχθρική κατάσταση που έχουν δημιουργηθεί από τους ίδιους τους παίκτες, μπορούν να μετακομίσουν σε έναν άλλο και να ζήσουν σε αυτό. Έχετε τις δικές σας περιοχές, μπορείτε να χτίσετε ένα κάστρο, να δημιουργήσετε έναν πλήρη κύκλο παραγωγής σε αυτό, να οργανώσετε ένα αγρόκτημα ή μια αποθήκη και να κάνετε συναλλαγές με άλλα κάστρα.

Όσο για άλλες αλλαγές στο update 3.0, υπάρχουν αλλαγές όσον αφορά το gameplay. Αυτό θα ευχαριστήσει τους παίκτες που αγαπούν νέες δεξιότητες για παλιούς χαρακτήρες, καθώς και αλλαγές ισορροπίας. Προστίθεται ένα ειδικό σύνολο δεξιοτήτων, που συμβατικά ονομάζεται "Fury", το οποίο μπορεί να προστεθεί στις τρέχουσες δεξιότητες του χαρακτήρα και να τον εξατομικεύσει περαιτέρω. Εξάλλου, δεν θα είναι όλοι όσοι έχουν παίξει έναν χαρακτήρα για 2,5 χρόνια έτοιμοι να ξεκινήσουν να παίζουν για νέους αγώνες για χάρη της ποικιλίας.

Το ανώτατο όριο 55 παραμένει;

Ναι, και νέες δεξιότητες θα ξεκλειδωθούν στο μέγιστο επίπεδο. Ευτυχώς, στο ArcheAge επιτυγχάνεται αρκετά γρήγορα, αφού δεν πρόκειται για ένα παιχνίδι που αφορά το level up, αλλά την ολοκλήρωση περιεχομένου και τη συνοδευτική συλλογή νέων κουλ πραγμάτων.

Πες μας περισσότερα για την οργή. Τι το κάνει να συμβεί;

Δεν υπάρχουν ακόμη λεπτομέρειες για την οργή. Τώρα υπάρχουν 10 κλαδιά, κάθε χαρακτήρας επιλέγει 3 και από αυτούς σχηματίζει τη δική του δεξαμενή δεξιοτήτων. Αντίστοιχα, λαμβάνονται 120 συνδυασμοί, οι οποίοι έχουν ήδη θετική επίδραση στην ποικιλία. Το Fury μπορεί να προστεθεί μόνο σε έναν από αυτούς τους κλάδους, οπότε ο χαρακτήρας που έχει αποφασίσει για τους ενεργούς κλάδους θα πρέπει για άλλη μια φορά να σκεφτεί ποιες δεξιότητες θα ενισχύσει με αυτό.


Πείτε μας περισσότερα για τις νέες τοποθεσίες.

Για τους νάνους, αυτή είναι μια τυπική ορεινή τοποθεσία, με χιονισμένα περάσματα και τεράστια σιδηρουργεία. Το Battleborn θα έχει μια αρχική τοποθεσία με τη μορφή ενός στιγμιότυπου με αποστολές μνήμης, καθώς και έναν άλλο χάρτη της ερήμου σε ανατολίτικο στυλ.

Θα ήθελα να σημειώσω ότι στο ArcheAge, τα σπίτια των χρηστών παίζουν σημαντικό ρόλο. Βρίσκονται στον ανοιχτό κόσμο και όχι σε κλειστές τοποθεσίες. Και, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι online, προέκυψε έλλειψη - οι νέοι παίκτες άρχισαν να ξεμένουν από χώρο λόγω των υπαρχόντων αγροκτημάτων και κτιρίων. Έτσι η ενημέρωση θα προσθέσει αμέσως 2 τεράστιες τοποθεσίες για διάφορα κτίρια. Θα είναι δυνατή η ανάπτυξη περισσότερων από 2.500 οικοπέδων.

Μια άλλη τοποθεσία είναι τα ιπτάμενα νησιά με ένα φτερωτό αφεντικό επιδρομής. Προηγουμένως, υπήρχαν θαλάσσια αφεντικά (Kraken και Leviathan) που έπρεπε να επιτεθούν σε πλοία. Υπήρχαν και χερσαία φυσικά. Και αυτό θα είναι το πρώτο ιπτάμενο αφεντικό. Οι παίκτες θα πρέπει να πετάξουν μέχρι εκεί και να προσπαθήσουν να του επιτεθούν.

Χρειάζονται πραγματικά οι παίκτες τα δικά τους κτίρια;

Τα σπίτια των παικτών δεν έχουν μόνο διακοσμητικές ιδιότητες, αλλά και λειτουργικές. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε το σπίτι σας σε κατάστημα αλχημιστών. Αυτό θα επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό το τι μπορεί να γίνει εδώ. Δηλαδή, τα κτίρια δεν είναι απλώς μια αποθήκη τροπαίων (αν και αυτή η λειτουργία, φυσικά, είναι παρούσα), εδώ μπορείτε να δημιουργήσετε πράγματα πιο κερδοφόρα και πιο άνετα. Μπορείτε να δημιουργήσετε ολόκληρες αλυσίδες παραγωγής και στη συνέχεια να κάνετε εμπόριο σε δημοπρασία. Η ενημέρωση θα περιλαμβάνει πολλά νέα σχέδια, αλλά το χρηστικό στοιχείο τους παραμένει μυστικό προς το παρόν.

Εκτός από τις συντεχνίες, όπου μπορείτε να συνεργαστείτε με αγνώστους για να λεηλατήσετε τα αφεντικά, το ArcheAge έχει την έννοια της οικογένειας. Είναι σχεδιασμένο για 8 άτομα και έχει σχεδιαστεί για ειρηνική δραστηριότητα, για παράδειγμα, εργασία σε φάρμα και συντήρηση νοικοκυριού. Στην ενημέρωση 3.0 θα υπάρχουν νέες εργασίες ειδικά για την οικογένεια για τη βελτίωση των μπόνους παραγωγής και ούτω καθεξής.

Πώς είναι το παιχνίδι με το PvP; Τι νέα?

Οι λάτρεις των μαχών PvP θα βρουν μια νέα αρένα για 12 συμμετέχοντες, όπου η νίκη απονέμεται με βάση τον αριθμό των σκοτών. Οι παίκτες θα έχουν επίσης πρόσβαση σε μια μοναδική ναυτική αρένα για μάχη σε πλοία.

Γενικά, το ArcheAge επικεντρώνεται στο μαζικό PvP. Επιπλέον, τα περισσότερα αφεντικά βρίσκονται στον ανοιχτό κόσμο. Έτσι, ακόμη και το ειρηνικό PvE με ένα αφεντικό μετατρέπεται συχνά σε PvP, επειδή... οι παίκτες αρχίζουν να παλεύουν για αυτό. Υπάρχουν επίσης ζώνες μάχης 1v1, 3v3 και 5v5. Υπάρχει επίσης ένας τύπος «δίκαιας αρένας» όπου δίνεται ο ίδιος εξοπλισμός.

Άλλες δύο θα προστεθούν στις υπάρχουσες ζώνες μάχης. Η πρώτη θα έχει μια λειτουργία «κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του» (έως 12 άτομα), όπου θα υπάρχει μόνο 1 νικητής. Εκτός από τους παίκτες, θα υπάρχουν και αφεντικά στο αρένα, η θανάτωση της οποίας θα δώσει ένα ιδιαίτερο ενισχυτικό αποτέλεσμα. Αυτό θα προσθέσει ενδιαφέρον, γιατί πρώτα η μάχη θα είναι για το αφεντικό για χάρη του λάτρη και μετά στον θάνατο.

Το δεύτερο θα είναι μια ναυτική αρένα για μάχες 10 εναντίον 10. Σημειώνω ότι το ArcheAge έχει ήδη πολύ ναυτικό περιεχόμενο - μπορείτε να φτιάξετε ένα πλοίο, να βάλετε έναν παίκτη στο τιμόνι, έναν δεύτερο στο κανόνι, έναν τρίτο στα πανιά. Ταυτόχρονα, σερφάρετε στη θάλασσα, προσπαθήστε να ληστέψετε γολέτες και ούτω καθεξής. Αλλά είναι όλα στον ανοιχτό κόσμο και έχουν σχεδιαστεί για πολλούς ανθρώπους. Στη νέα αρένα, κάθε παίκτης ελέγχει το δικό του προσωπικό πλοίο.


Θα υπάρξει ενημέρωση γραφικών;

Αν μιλάμε για το γενικό οπτικό στοιχείο, δεν θα υπάρξουν σημαντικές αλλαγές· το CryEngine 3 αντιμετωπίζει τέλεια το έργο του. Αλλά οι προγραμματιστές αποφάσισαν να ενημερώσουν τα εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων. Μετά τη δημιουργία, παρεμπιπτόντως, η εμφάνιση μπορεί επίσης να αλλάξει.

Προηγουμένως, υπήρχε ένα παράπονο ότι υπήρχαν πολλές ρυθμίσεις για τα πρόσωπα, αλλά το σώμα ήταν κακώς προσαρμοσμένο. Τώρα θα προστεθούν η υφή του δέρματος, οι ρυτίδες, η απόχρωση και το πρόσωπο θα έχει επίσης περισσότερες λεπτομέρειες, συμ. χρώμα ματιών και ούτω καθεξής. Θα υπάρχουν περισσότερες ποικιλίες τατουάζ. Καθώς οι νέες φυλές έχουν νέα στοιχεία της εμφάνισής τους, μπορούν επίσης να προσαρμοστούν: οι Battleborn έχουν σχήμα κέρατων και οι νάνοι έχουν στυλ γενειάδας.

Πότε θα είναι διαθέσιμη η ενημέρωση;

Κυκλοφορεί στην Κορέα τον Ιούλιο και σκοπεύουμε να το κυκλοφορήσουμε πριν από το τέλος του 2016. Ο μεγάλος όγκος εντοπισμού έχει αντίκτυπο στο χρονοδιάγραμμα, επομένως η ακριβής ημερομηνία δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη.

Τι να πεις για τον μαραθώνιο; Μπορούν οι παίκτες να συμμετέχουν τώρα; Τι θα πάρουν για αυτό;

Δεδομένου ότι οι παίκτες έχουν ήδη μάθει για τους νέους αγώνες, πολλοί είναι ήδη πρόθυμοι να τους δοκιμάσουν. Για να αραιώσει την αγωνιώδη αναμονή για τους Battleborn και τους νάνους, θα διεξαχθεί ένας ειδικός μαραθώνιος, κατά τον οποίο είναι απαραίτητο να ολοκληρωθούν διάφορες εργασίες. Μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης, μπορούν να συλλεχθούν πολύτιμες ανταμοιβές ακόμη και σε έναν νέο χαρακτήρα, απλοποιώντας έτσι τη διαδικασία συλλογής εξοπλισμού.

Κάποια τελευταία λέξη που θα θέλατε να πείτε στους παίκτες;

Μην παραλείψετε να δείτε τους νέους αγώνες! Ακόμα κι αν είδατε το ArcheAge πριν από πολύ καιρό, στην κυκλοφορία και δεν σας άρεσε κάτι. Το έργο έχει αλλάξει πολύ μέσα σε 2,5 χρόνια και οι νέοι αγώνες θα το κάνουν ακόμα πιο διαφοροποιημένο. Ελάτε λοιπόν να παίξετε!


Η ανάπτυξη του νέου mmorpg ArcheAge, που ανακοινώθηκε το 2010, τράβηξε αμέσως την προσοχή εκατομμυρίων παικτών σε όλο τον κόσμο και οι πύλες παιχνιδιών συναγωνίστηκαν μεταξύ τους για να επαναλάβουν ότι το ArcheAge είχε γίνει το πιο αναμενόμενο διαδικτυακό παιχνίδι. Κρίνετε μόνοι σας:

  • Ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών Jake Song, ένας από τους κύριους δημιουργούς του θρυλικού Lineage
  • Υπέροχα γραφικά που υποστηρίζονται από το CryEngine 3
  • Την ευκαιρία να φτιάξετε το δικό σας σπίτι, να το επιπλώσετε όπως θέλετε, να καλλιεργήσετε φυτά και να εκτρέφετε ζώα
  • Οι συντεχνίες θα μπορούν να χτίσουν το δικό τους κάστρο και να συμμετέχουν σε πολιορκίες
  • Την ευκαιρία να φτιάξετε το δικό σας πλοίο, να ταξιδέψετε στον κόσμο και να συμμετάσχετε σε ναυμαχίες
  • Δωρεάν σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρων


Πέρασαν 4 χρόνια μακράς αναμονής και στη συνέχεια, το 2014, το ArcheAge, που εντοπίστηκε από το Mail.ru, ήρθε στη Ρωσία.

Κόσμος παιχνιδιού και αγώνες

Ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε τρεις μεγάλες ηπείρους: δυτική, ανατολική και βόρεια. Οι Nuian και τα Ξωτικά ζουν στη δυτική ήπειρο και οι Harnians και Ferra στην ανατολική. Κάθε αγώνας έχει το δικό του σημείο εκκίνησης, τη δική του κύρια ιστορία και τις δικές του αρχικές εργασίες. Η βόρεια ήπειρος είναι μια γη για κανέναν άνθρωπο, έχει μεγάλη έκταση για ανάπτυξη και είναι τόπος πολιορκιών.

Ο κόσμος είναι ανοιχτός: από την αρχή του παιχνιδιού μπορείτε να πάτε παντού. Ταυτόχρονα, οι εργασίες και το επίπεδο των τεράτων θα σας οδηγήσουν στην ίδια διαδρομή για τις πρώτες δύο ντουζίνες επίπεδα.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό του κόσμου του ArcheAge είναι οι απρόσιτες τηλεμεταφορές. Εκείνοι. Δεν είναι σαν να μπορείτε να φτάσετε από τη μια άκρη της ηπείρου στην άλλη με μερικά κλικ. Για μεγάλα ταξίδια θα πρέπει να αποκτήσετε ένα γρήγορο άλογο και πολλή υπομονή.

Και στο δρόμο, ήρθε η ώρα να κοιτάξετε γύρω σας και να θαυμάσετε τα όμορφα τοπία· η ομορφιά των τοποθεσιών του ArcheAge είναι εκπληκτική.

Ανάπτυξη χαρακτήρα

Οι προγραμματιστές κατάφεραν να συνδυάσουν επιδέξια ένα ευέλικτο σύστημα ανάπτυξης και τη δυνατότητα, εάν το επιθυμείτε, να αλλάξουν εντελώς την επιλεγμένη ισοπέδωση και να ανακατασκευάσουν τον χαρακτήρα σας, για παράδειγμα, από πολεμιστή σε μάγο.

Όλη η ανάπτυξη βασίζεται στην επιλογή 3 από τις 10 σχολές δεξιοτήτων:

Καθένα από αυτά έχει 11 ενεργητικές δεξιότητες και 5 παθητικές. Κάθε 2-3 επίπεδα θα σας δίνεται ένας βαθμός ικανότητας, με τον οποίο μπορείτε να μάθετε τη δεξιότητα που χρειάζεστε. Η ιδιαιτερότητα είναι ότι ακόμα και στο επίπεδο 50 (το μέγιστο αυτή τη στιγμή) δεν έχεις αρκετούς βαθμούς για να μάθεις όλες τις δεξιότητες στα 3 επιλεγμένα σχολεία που θα πρέπει να επιλέξεις λόγω της επιλογής σχολών και δεξιοτήτων σε καθεμία και υπάρχουν σχολές ένας τεράστιος αριθμός επιλογών αναβάθμισης.

Όσοι τους αρέσει να δημιουργούν τις δικές τους, ατομικές και αποτελεσματικές κατασκευές θα έχουν κάτι να κάνουν στο παιχνίδι.



Επιπλέον, ο χαρακτήρας έχει 5 χαρακτηριστικά:

  • επιδεξιότητα
  • αντοχή
  • νοημοσύνη
  • δύναμη του μυαλού

Μπορούν να αυξηθούν με εξοπλισμό.

Μια επιδέξια επιλογή δεξιοτήτων, μια ικανή επιλογή εξοπλισμού με τα χαρακτηριστικά που χρειάζεται ο χαρακτήρας σας είναι το κλειδί για τη νίκη.

Σχετικά με το level up: δεν είναι δύσκολο, το μέγιστο επίπεδο 50 μπορεί να επιτευχθεί σε περίπου 2 εβδομάδες χαλαρού παιχνιδιού τα βράδια.

Επεξεργαστής χαρακτήρων

Πρέπει να πούμε λίγα λόγια για τον επεξεργαστή χαρακτήρων - οι δυνατότητές του είναι τόσο τεράστιες που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε σχεδόν οποιοδήποτε πρόσωπο. Μερικοί τεχνίτες έχουν ήδη φτιάξει τα πρόσωπα ορισμένων διάσημων χαρακτήρων ταινιών χρησιμοποιώντας το.


Είδη

Η ποικιλία του εξοπλισμού και η δυνατότητα βελτίωσής του είναι σημαντικό στοιχείο του MMORPG, γιατί... Τις περισσότερες φορές, οι παίκτες είναι απασχολημένοι να βρίσκουν και να δημιουργούν όλο και καλύτερα αντικείμενα για τον χαρακτήρα τους.

Δεν υπάρχουν προβλήματα με την ποικιλία σε ξίφη ArcheAge, στιλέτα, ραβδιά, τόξα, αρκετούς τύπους πανοπλιών, κοσμήματα, κοστούμια και πολλά άλλα γενικά, υπάρχουν πολλά να διαλέξετε. Δεν υπάρχουν περιορισμοί στη χρήση της πανοπλίας, παρακαλώ, θέλετε να ντύσετε τον μάγο με βαριά πανοπλία, θέλετε να ντύσετε το τανκ με ελαφριά πανοπλία. Εκτός από διάφορους τύπους όπλων και πανοπλιών, κάθε αντικείμενο έχει 12 (!) τύπους ποιότητας:

  • Αχρηστος
  • Συνήθης
  • Ασυνήθης
  • Σπάνιος
  • Μοναδικός
  • Επος
  • Μυθικός
  • Λείψανο
  • Αντικείμενο από την εποχή των θαυμάτων
  • Αντικείμενο από το Age of Legends
  • Αντικείμενο από το Age of Legends
  • Στοιχείο από την εποχή των μύθων

Όσο υψηλότερη είναι η ποιότητα, τόσο υψηλότερα είναι τα χαρακτηριστικά επίθεσης, εάν πρόκειται για όπλο, ή τα χαρακτηριστικά άμυνας, εάν είναι πανοπλία.

Ταυτόχρονα, τα αντικείμενα έχουν τυχαίες ιδιότητες στις ακόλουθες παραμέτρους: δύναμη, ευκινησία, αντοχή, ευφυΐα, σθένος. Και για να συγκεντρώσετε όλα τα αντικείμενα με ένα μπόνους δύναμης και αντοχής για τον πολεμιστή σας, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά.

Εκτός από τον εξοπλισμό, υπάρχουν αμέτρητα διαφορετικά είδη για χειροτεχνία, ελιξίρια, είδη για ζώα, έπιπλα για σπίτια, και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής.

Υπάρχουν ορισμένα είδη που μπορούν να αγοραστούν μόνο με πόντους φήμης που αποκτήθηκαν στο PvP.

Χειροτεχνία


Ο παίκτης έχει πρόσβαση σε... 19 (!) διαφορετικά είδη χειροτεχνίας. Δεν υπάρχουν περιορισμοί στην επιλογή και την ανάπτυξη εάν θέλετε να αναβαθμίσετε τα πάντα ταυτόχρονα. Αλλά πρέπει να θυμόμαστε ότι η ανάπτυξη της χειροτεχνίας είναι μια μακρά και έντασης εργασίας έργο. Είναι καλύτερο να επιλέξετε 2-3 τύπους και να επικεντρωθείτε στην ισοπέδωσή τους.

Μερικές από τις χειροτεχνίες συνδέονται με σπίτια: βασικές μηχανές για να φτιάξετε κάτι μπορείτε να βρείτε σε οποιαδήποτε πόλη ή κωμόπολη, αλλά για χειροτεχνία υψηλού επιπέδου θα χρειαστείτε μηχανήματα υψηλότερης ποιότητας που μπορούν να τοποθετηθούν σε προσωπικά σπίτια ή σε σπίτι συντεχνιών.

PvP και συντεχνίες


Αξίζει να πούμε αμέσως ότι υπάρχουν πολλά PvP στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του ανοιχτού PvP.

Όλες οι τοποθεσίες επιπέδου 30+ μπαίνουν περιοδικά σε "κατάσταση πολέμου" όταν μπορείτε να επιτεθείτε σε οποιονδήποτε χωρίς να λάβετε κυρώσεις για αυτό. Εκτός από αυτό, φυσικά, υπάρχει μια πρόκληση για μονομαχία, από το επίπεδο 1, και το συνηθισμένο PC (Player Killing).

Το παιχνίδι έχει ένα ενδιαφέρον σύστημα «δικαστηρίου και φυλακής»: ένας παίκτης που έχει συγκεντρώσει περισσότερα από 50 κάρμα μέσω παράνομων ενεργειών (είτε είναι υπολογιστής είτε κλοπή περιουσίας κάποιου άλλου) μετά το θάνατο, εμφανίζεται στο δικαστήριο. Μπορείτε να αποδεχτείτε αμέσως την τιμωρία και να πάτε στη φυλακή για λίγο (ανάλογα με το ποσό του κάρμα), ή μπορείτε να ζητήσετε μια δοκιμή και στη συνέχεια 5 τυχαία επιλεγμένοι παίκτες θα αποφασίσουν τη μοίρα σας και μπορούν είτε να σας απελευθερώσουν εντελώς είτε να σας δώσουν το μέγιστο δυνατό πρόταση.

Δεν θα βαρεθείτε ούτε στη φυλακή· μπορείτε να παίξετε ποδόσφαιρο με άλλους κρατούμενους ή μπορείτε να βρείτε ένα μυστικό πέρασμα και να δραπετεύσετε εντελώς από τη φυλακή.

Γενικά, το ArcheAge έχει αρκετές δραστηριότητες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προσανατολίζονται στο PvP, για να παίξετε για αρκετούς μήνες χωρίς να βαρεθείτε, ακόμα και μόνοι. Αλλά αργά ή γρήγορα, οποιοσδήποτε παίκτης έχει την επιθυμία να συμμετάσχει στην πολιτική ζωή των διαδικτυακών κόσμων: πολέμους μεταξύ συντεχνιών, πολιορκίες κάστρων και αγώνες για εξουσία.

Όλα αυτά είναι παρόντα. Και επιπλέον, στο ArcheAge δεν υπάρχουν μόνο οι συνηθισμένες μάζες PvP στη «στεριά» από άλλα MMORPG, αλλά και πολύ ενδιαφέρουσες μάχες στη θάλασσα, σε πλοία. Στο οποίο μπορείτε όχι μόνο να σκοτώσετε τους εχθρούς, αλλά και να καταστρέψετε τα πλοία τους, δηλ. προκαλέσει οικονομική ζημιά στο εχθρικό τάγμα. Ή μπορείτε να επιβιβαστείτε στο πλοίο και να το πάρετε μόνοι σας.

Ωστόσο, παρά την αφθονία των PvP, δεν υπάρχει καμία ποινή για τον θάνατο καθαυτή: με κάθε νέο θάνατο ο χρόνος «αναπαραγωγής» σας απλώς αυξάνεται. Κάποιοι παίκτες το θεωρούν αυτό μειονέκτημα, άλλοι ένα συν.


Όχι χωρίς μύγα στο γάλα

Φαίνεται ότι εδώ είναι, το MMORPG των ονείρων. Και το παιχνίδι είναι ένα αριστούργημα, και στα ρωσικά, και μπορείτε να παίξετε δωρεάν. Αλλά δεν είναι όλα τόσο τέλεια, και ας εκφράσουμε αμέσως τις ελλείψεις στο παιχνίδι:

Ουρές και καθυστερήσεις

  • Προβλήματα με διακομιστές. Στην αρχή, υπήρχε μια κρίσιμη έλλειψη, η ουρά για να μπουν έφτανε τις 7.000 ή περισσότερες, οι παίκτες έπρεπε να κάνουν ουρά το πρωί για να παίξουν το βράδυ. Πέρασε ένας μήνας, άνοιξαν περίπου 10 νέοι διακομιστές - και τώρα, πολλοί από αυτούς είναι μισοάδειοι.
  • Δεν υπάρχουν σφάλματα πουθενά. Δυστυχώς, το πρόγραμμα-πελάτης ArcheAge περιείχε τρωτά σημεία που σας επέτρεπαν να κλωνοποιήσετε αντικείμενα, να τηλεμεταφέρετε σε οποιαδήποτε τοποθεσία και ακόμη και να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες των αφεντικών της επιδρομής. Τώρα έχουν ήδη διορθωθεί, οι ένθερμοι χάκερ έχουν απαγορευτεί, αλλά παραμένει μια δυσάρεστη επίγευση.
  • Donat. Παρόν. Μέχρι στιγμής υπάρχει μια μέτρια ποικιλία, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι το OBT μόλις ξεκίνησε, ακόμη και αυτή η ποικιλία είναι ήδη ανησυχητική τελικά, η πρακτική των παιχνιδιών MMORPG δείχνει ότι όσο περισσότερο η ποικιλία του καταστήματος εντός παιχνιδιού γίνεται όλο και ευρύτερη.

Περίληψη/ανασκόπηση

Παιχνίδια τέτοιας κλίμακας και με τέτοιο προϋπολογισμό δεν κυκλοφορούν συχνά. Και ακόμη πιο σπάνια, αυτά τα παιχνίδια μπορούν να δοκιμαστούν δωρεάν. Το παιχνίδι έχει τα πλεονεκτήματά του και, φυσικά, υπάρχουν και μειονεκτήματα. Αν είστε λάτρης του είδους MMORPG, δοκιμάστε το και σχηματίστε τη δική σας γνώμη. Το παιχνίδι σίγουρα αξίζει να το εγκαταστήσετε και να το δείτε με τα μάτια σας.


" είναι ένα κορεάτικο MMORPG που κυκλοφόρησε το 2013. Αρχικά, το παιχνίδι διανεμήθηκε σε βάση P2P, αλλά στη συνέχεια άλλαξε σε δωρεάν βάση. Οι προγραμματιστές έθεσαν ως στόχο να δημιουργήσουν ένα πραγματικά μοναδικό διαδικτυακό παιχνίδι με τεράστιες δυνατότητες και σχεδόν απεριόριστη ελευθερία. Τεχνικά τα κατάφεραν, αλλά πρώτα πρώτα.

Τα τοπία του παιχνιδιού είναι πραγματικά εντυπωσιακά

Οι τάξεις και η προσαρμογή χαρακτήρων του ArcheAge είναι απλά εντυπωσιακές

Όπως σε κάθε άλλο παρόμοιο παιχνίδι, ο παίκτης δημιουργεί τον δικό του μοναδικό χαρακτήρα, με τον οποίο αρχίζει να ολοκληρώνει διάφορες αποστολές, να πολεμά άλλους ήρωες και τέρατα. Αυτό σας επιτρέπει να συγκεντρώσετε εμπειρία και χρήματα, καθώς και πόρους, οι οποίοι εφαρμόζονται σταδιακά για να αναβαθμίσετε τις δεξιότητες και τον εξοπλισμό του χαρακτήρα σας.

Το παιχνίδι περιέχει 4 κύριες μη κανονικές φατρίες (από τις κανονικές για φαντασία υπάρχουν μόνο ξωτικά), καθώς και ένα εκτεταμένο σύστημα ισοπέδωσης. Ο ήρωας έχει μια επιλογή από 10 διαφορετικά δέντρα δεξιοτήτων, από τα οποία μπορεί να επιλέξει τρία. Έτσι, υπάρχουν περίπου 120 διαφορετικές κατηγορίες στο παιχνίδι, που σχηματίζονται από την επιλογή των κατευθύνσεων ανάπτυξης. Υπάρχει επίσης ένα εκτεταμένο σύστημα προσαρμογής του χαρακτήρα σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να προσθέσετε προσαρμοσμένες εικόνες σε συγκεκριμένες επιφάνειες.

Δεν είναι ζευγάρι, απλώς οδηγούν μαζί...

Τα επαγγέλματα στο παιχνίδι

Το κύριο στοίχημα στο παιχνίδι είναι η προσομοίωση της ζωής των ηρώων. Έτσι, κάθε χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να επιλέξει ένα επάγγελμα για να κερδίσει χρήματα. Επιπλέον, είναι δυνατό να χτίσετε ένα σπίτι σύμφωνα με το δικό σας σχέδιο (από απλές εξοχικές κατοικίες μέχρι τεράστια κάστρα), διάφορα οχήματα κ.λπ. Όλο αυτό το ακίνητο θα υπόκειται σε φόρο που πρέπει να καταβληθεί. Ορισμένες μεγάλες, ισχυρές φυλές μπορούν να αντέξουν οικονομικά να χτίσουν ολόκληρα φρούρια όπου ζουν, εργάζονται και επικοινωνούν όλοι μαζί.

Αν υπάρχει ένα άλογο για δύο, τότε υπάρχουν αρκετά γαϊδούρια για όλους :)

Το σύστημα δικαιοσύνης στο Archeage είναι βάναυσο

Το παιχνίδι έχει επίσης ένα σύστημα εγκληματικότητας. Για κλοπή ή δολοφονία χαρακτήρων, κάθε ήρωας συγκεντρώνει πόντους εγκληματικής δραστηριότητας. Εάν ένας τέτοιος παίκτης τραβήξει τα βλέμματα άλλων χρηστών κατά τη διάρκεια των φρικαλεοτήτων του, μπορούν να υποβάλουν καταγγελία εναντίον του. Ως αποτέλεσμα, θα ξεκινήσει η σύλληψη του απατεώνα και θα δοθεί μια ανταμοιβή στο κεφάλι του. Ο συλληφθείς εγκληματίας δικάζεται από κριτική επιτροπή, η οποία προέρχεται και από τους παίκτες που υπέβαλαν αιτήσεις. Εάν ο κακός καταδικάστηκε, πρέπει να κάνει κοινωφελή εργασία, να εκτίσει χρόνο ή να προσπαθήσει να δραπετεύσει. Κατά τη διαφυγή, αποκαθίστανται όλοι οι συσσωρευμένοι πόντους εγκληματικότητας. Μόλις υπάρχουν 3000 τέτοιοι πόντοι, ο ήρωας θα μπορεί να ενταχθεί στη φατρία των Πειρατών προκειμένου, μαζί με άλλους σαν αυτόν, να ξεσπάσει σε όλη την επικράτεια του παιχνιδιού.

Το να πετάς σε τέτοια πράγματα είναι ένα από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Να πουλήσω ή να εξορύξω; Αυτη ειναι Η ερωτηση…

Το παιχνίδι περιλαμβάνει εμπόριο και γεωργία, που φέρνει εισόδημα τόσο σε ιδιοκτήτες επιχειρήσεων όσο και σε πειρατές που μπορούν να ληστέψουν τα πάντα. Ιδιαίτερη προσοχή δίνεται στη ληστεία εμπορικών ναυτιλιακών πλοίων. Αυτό αναγκάζει τους ιδιοκτήτες τροχόσπιτων να προσλαμβάνουν φύλακες ή να φυλάνε προσωπικά τα αγαθά τους. Υπάρχει πάντα ανοιχτή λειτουργία PvP στη θάλασσα. Υπάρχουν 3 ήπειροι στο παιχνίδι και όσο μεγαλύτερη είναι η εμπορική διαδρομή, τόσο περισσότερα χρήματα θα λάβει ο έμπορος.

Βίντεο ArcheAge.

Το παιχνίδι ArcheAge, μαζί με το Tera online και το Black Desert, θεωρείται το καλύτερο παιχνίδι PVP στα ρωσικά

Νέο στο site

>

Δημοφιλέστερος