صفحه اصلی دیگر اولین کامپیوتر در کدام کشور اختراع شد؟ اولین کامپیوتر چه زمانی ظاهر شد؟

اولین کامپیوتر در کدام کشور اختراع شد؟ اولین کامپیوتر چه زمانی ظاهر شد؟

به سوال "چه کسی کامپیوتر را اختراع کرد" پاسخ روشنی بدهید؟ در واقع به این سادگی نیست. همانطور که در مورد بسیاری از اختراعات دیگر، بسیاری از افرادی که در کشورهای مختلف کار می کردند، سهم خود را در ظاهر کامپیوتر انجام دادند و به این سوال که در واقع چه دستگاهی شایسته لقب اولین کامپیوتر است، می توان پاسخ های متفاوتی داد. داده شده. بنابراین، این پست در مورد مخترعان کامپیوتر است.

کامپیوتر چیست؟ از یک طرف، کامپیوتر نوعی فناوری کامپیوتری در نظر گرفته می شود، اما ویژگی مهم آن باید توانایی نه تنها انجام محاسبات، هرچند پیچیده، بلکه برای اجرای برخی از برنامه های خودسرانه مشخص شده باشد. یعنی دستگاه‌هایی که فقط برای حل مسائل خاص طراحی شده‌اند، با تعریف رایانه مطابقت ندارند؛ رایانه یک دستگاه جهانی برای محاسبات است که می‌تواند برنامه‌ریزی شود.

تاریخ کامپیوترها از قرن نوزدهم آغاز می شود. در سال 1808، بافنده فرانسوی ژوزف ماری ژاکارد (یا ژاکارد) ماشین بافندگی را اختراع کرد که نه تنها می تواند پارچه تولید کند، بلکه پارچه هایی با طرح های دلخواه تولید می کند. در واقع یک ماشین قابل برنامه ریزی بود. این الگو با استفاده از صفحات با سوراخ هایی که به ترتیب خاصی حفر شده بودند - کارت های پانچ تنظیم شد.

کارت های پانچ برای دستگاه ژاکارد

در سال 1832، مخترع روسی Semyon Nikolaevich Korsakov طرحی را برای ماشین های ویژه برای پردازش اطلاعات با استفاده از کارت های پانچ منتشر کرد. در واقع اینها ماشین های پایگاه داده بودند. با این حال، این اختراع مورد حمایت رسمی قرار نگرفت؛ کمیسیونی که پروژه را بررسی کرد، این عقیده را بیان کرد که "آقای کورساکوف هوش زیادی را صرف آموزش به دیگران کرد که بدون هوش انجام دهند."

چه کسی اولین دستگاه محاسباتی قابل برنامه ریزی، یعنی کامپیوتر را طراحی کرد؟ این مرد انگلیسی بود چارلز بابیج. بابیج فردی فوق العاده همه کاره بود، اما بیشتر به خاطر طراحی هایش برای کامپیوتر شناخته شده است. او در سال 1822 ماشینی برای محاسبه جداول لگاریتمی ساخت که بعدها به ماشین تفاضل کوچک معروف شد. سپس بابیج تصمیم به ساخت یک نسخه کامل از موتور تفاوت گرفت، یارانه ای از دولت دریافت کرد، اما نه ضرب الاجل و نه میزان بودجه را رعایت نکرد. به جای سه سال اولیه و 1500 پوند، بابیج 11 سال و 17000 پوند هزینه کرد، اما هرگز دستگاه را تکمیل نکرد. تنها در سال 1991، به مناسبت دویستمین سالگرد بابیج، نسخه‌ای از این موتور متفاوت در لندن ساخته شد.

موتور تفاوت بابیج

موتور تفاوت یک دستگاه محاسباتی نسبتاً پیچیده، اما همچنان بسیار تخصصی است. نمی توان آن را کامپیوتر نامید. با این حال، بابیج در فرآیند کار بر روی موتور تفاوت، پروژه ای را برای یک موتور تحلیلی حتی پیچیده تر و جهانی تر، که در واقع یک کامپیوتر مکانیکی بود، توسعه داد. این دستگاه بلوکی برای ذخیره اعداد داشت و خودش می توانست طبق برنامه ای که روی کارت های پانچ نوشته شده بود محاسبات را انجام دهد. افسوس که این خودرو بیش از حد پیچیده بود و حتی امروز نیز علاقه مندان جرات تولید مجدد آن را ندارند.

در قرن 19 و اوایل قرن 20، توسعه فناوری محاسبات ادامه یافت، اما همچنان برای محاسبات بسیار تخصصی در نظر گرفته شده بود. در سال 1936، آلن تورینگ، ریاضیدان انگلیسی، ماشین انتزاعی مناسب برای محاسبات دلخواه را توصیف کرد. ماشین توصیف شده ماشین تورینگ نام داشت. در واقع، تورینگ معیارهایی را تعریف کرد که بر اساس آن می توان تشخیص داد که آیا ماشین محاسباتی جهانی است یا خیر.

آلن تورینگ

تا پایان دهه 30، دو امکان برای ساخت کامپیوتر وجود داشت. رایج تر، ماشین های الکترومکانیکی بودند که عناصر الکتریکی و مکانیکی را با هم ترکیب می کردند. آنها بسیار آهسته می شمردند - یک عملیات می تواند چندین ثانیه طول بکشد. اما در این زمان مفهوم دیگری ظاهر شد - استفاده از لامپ های خلاء به عنوان عناصر. ماشین‌های لوله خلاء - الکترونیکی - می‌توانستند خیلی سریع‌تر شمارش کنند، اما لوله‌ها گران بودند و چندان قابل اعتماد نبودند و اغلب می‌سوختند.

اولین کامپیوترها بین اواخر دهه سی تا اواخر دهه چهل ظاهر شدند. تنها سوال این است که کدام دستگاه اولین کامپیوتر واقعی محسوب می شود؟ بیایید نامزدها را در نظر بگیریم.

1) ماشین های کنراد زوزه

کنراد زوزهیک مهندس آلمانی بود که به ابتکار خودش شروع به توسعه کامپیوتر کرد. او در سال 1938 با پول خود اولین ماشین الکترومکانیکی به نام Z1 را ساخت و ساخت و قابلیت های برنامه نویسی را در آن پیاده سازی کرد، اما با اطمینان کار نکرد. در سال 1939، جنگ جهانی دوم آغاز شد و زوزه به جبهه فراخوانده شد، از جایی که او موفق به بازگشت و ایجاد نسخه دوم ماشین خود - Z2، و در آغاز سال 1941 - Z3 شد. این ماشین‌ها احتمالاً اولین کامپیوترهای الکترومکانیکی بودند که واقعاً کار می‌کردند. در سال 1941، زوزه دوباره به جبهه فراخوانده شد. مهم نیست که چگونه به رهبری ورماخت اهمیت رایانه هایش را ثابت کرد، آنها نمی خواستند به او گوش دهند. تنها پس از مداخله شرکت هواپیماسازی Henschel، جایی که Zuse قبلاً به عنوان مهندس کار می کرد، سرانجام به او اجازه داده شد تا به کار بر روی رایانه های خود بازگردد. فرض بر این بود که از آنها برای محاسبه پارامترهای آیرودینامیکی هواپیما استفاده می شود. با این حال، رهبری ورماخت نسبت به این تحولات مشتاق نبود و از آنجایی که ارزش خاصی در آنها نمی دید، بسیار تمایلی به تأمین مالی آنها نداشت. مدل بعدی Z4 تنها پس از جنگ توسط Zuse تکمیل شد. در سال 1950 او این مدل را به سوئیس فروخت.

Z3 (نسخه بازسازی شده) در موزه آلمان

Z3 می توانست یک برنامه را از روی نوار پانچ بخواند و محاسبات را بر اساس آن انجام دهد. با این حال، این دستگاه الکترومکانیکی بود، بنابراین بسیار کند کار می کرد و نمی توانست به طور صریح دستورالعمل های پرش مشروط را که جزء مهمی از یک برنامه کامپیوتری در نظر گرفته می شود، اجرا کند. آیا می توان Z3 را اولین کامپیوتر جهان و Konrad Zuse را مخترع آن دانست؟ برخی فکر می کنند بله، برخی فکر می کنند نه.

2) کامپیوتر Atanasov-Berry

در سال 1942، یک ریاضیدان آمریکایی بلغاری الاصل جان آتاناسوفو مهندس کلیفورد بری که به او کمک کرد، اولین کامپیوتر 100% الکترونیکی را بدون قطعات مکانیکی ساخت. این ماشین جهانی نبود و عمدتاً برای حل معادلات خطی در نظر گرفته شده بود، با این حال، در سال 1973، دادگاه منطقه فدرال ایالات متحده آن را به عنوان "اولین کامپیوتر" به رسمیت شناخت. شاید اگر آتاناسوف به ارتش آمریکا فراخوانده نمی شد، چیز دیگری از این دستگاه بیرون می آمد.

کامپیوتر Atanasov-Berry

3) "بمب" و "کلوسی" بریتانیا

در طول جنگ جهانی دوم، انگلیسی ها با وظیفه رمزگشایی پیام های آلمانی روبرو شدند. شکستن کدهای آلمانی به صورت دستی غیرممکن بود. سپس انگلیسی ها به کمک رایانه ها متوسل شدند.

در سال 1940 در بریتانیای کبیر طبق پروژه آلن تورینگاولین کامپیوتر الکترومکانیکی برای رمزگشایی کد انیگما آلمان ساخته شد. اسمش "بمب" بود. وزن یکی از این ماشین‌ها 2.5 تن بود و برای رمزگشایی هرچه بیشتر پیام‌ها، تا سال 1944 انگلیسی‌ها 210 دستگاه از این ماشین‌ها را ساختند.

"بمب"

اما برای انتقال پیام‌های مهم، آلمانی‌ها از کد لورنتس دیگری حتی پیچیده‌تر استفاده کردند. برای رمزگشایی آن، یک کامپیوتر الکترونیکی قدرتمند به نام «کولوسوس» (به تعداد 10 قطعه) طراحی و ساخته شد. این دستگاه قابل برنامه ریزی و برای زمان خود بسیار قدرتمند بود، اما هنوز یک دستگاه جهانی نبود، بلکه یک ماشین بسیار تخصصی بود. یک مهندس انگلیسی کولوسی را طراحی کرد و بر ساخت آن نظارت داشت. تامی فلاورز.

4) انیاک

بیایید به ایالات متحده نقل مکان کنیم. در سال 1943، دانشمندان دانشگاه پنسیلوانیا جان ماچلیو جان اکرتآنها تصمیم گرفتند یک کامپیوتر الکترونیکی قدرتمند بسازند. قرار بود از آن عمدتاً برای محاسبه جداول توپخانه استفاده شود - کاری خسته کننده و پر زحمت که توسط ارتش آمریکا به دانشگاه سپرده شد. قبلاً جداول توسط افرادی با ماشین های اضافه محاسبه می شد و این کار زمان زیادی را برای آنها می گرفت. دستگاه ENIAC نام داشت. ENIAC مخفف Electronic Numerical Integrator and Calculator است و می تواند محاسبات را 2400 برابر سریعتر از انسان با ماشین اضافه کننده انجام دهد.

انیاک

ENIAC تا پاییز سال 1945 ساخته شد. دارای بیش از 10 هزار لوله خلاء، وزن حدود 27 تن و مصرف 150 کیلووات برق بود. در این زمان، نیاز مبرم به محاسبه جداول توپخانه ناپدید شده بود و رایانه شروع به استفاده برای اهداف دیگر کرد، به عنوان مثال، برای محاسبه انفجار یک بمب هیدروژنی، آیرودینامیک هواپیماهای مافوق صوت و پیش بینی آب و هوا.

ENIAC را می توان یک کامپیوتر واقعی بدون هیچ گونه رزرو خاصی در نظر گرفت. این یک ماشین محاسباتی تماماً الکترونیکی بود که پتانسیل کامل رایانه ها را نشان می داد. علاوه بر این، ENIAC به اولین رایانه شناخته شده تبدیل شد، اطلاعات مربوط به ماشین های Zuse و Atanasov بعداً منتشر شد و کامپیوترهای رمزگشایی بریتانیایی به دستور چرچیل طبقه بندی شدند (و تقریباً همه آنها نابود شدند). بنابراین ENIAC احتمالاً شایسته عنوان اولین رایانه جهان بود.

با این حال، کار با ENIAC هنوز خیلی راحت نبود. برنامه نویسی کامپیوتر با تغییر موقعیت کابل ها و سوئیچ ها انجام می شد و آماده سازی برای محاسبات اغلب بسیار بیشتر از خود محاسبات طول می کشید. حتی قبل از اتمام کار خود، ریاضیدان آمریکایی جان فون نویمانپیشنهاد استفاده از معماری برای رایانه های آینده که شامل ذخیره دستورالعمل ها و داده ها در حافظه است. این معماری مبنایی برای توسعه کامپیوترهای بعدی شد.

بیایید آن را خلاصه کنیم و در نهایت پاسخ دهیم که کامپیوتر را چه کسی اختراع کرده است. به هر طریقی که در اختراع و ایجاد اولین کامپیوترها نقش داشت:

  1. چارلز بابیج - نویسنده اولین طراحی یک کامپیوتر (مکانیکی)؛
  2. آلن تورینگ - طراحی یک کامپیوتر جهانی، طراح کامپیوتر الکترومکانیکی رمزگشایی بریتانیایی "بمب" را توصیف کرد.
  3. Konrad Zuse - خالق اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی الکترومکانیکی.
  4. جان آتاناسوف - خالق اولین کامپیوتر غیرقابل برنامه ریزی الکترونیکی؛
  5. تامی فلاورز - طراح کامپیوتر الکترونیکی رمزگشایی انگلیسی "Colossus"؛
  6. جان ماچلی و جان اکرت - طراحان اولین کامپیوتر الکترونیکی جهانی ENIAC.
  7. جان فون نویمان، یکی از شرکت کنندگان در توسعه اولین کامپیوترهای آمریکایی، معماری را پیشنهاد کرد که زیربنای طراحی تمام کامپیوترهای مدرن است.

دستگاه های محاسباتی قابل حمل زمانی که برای اولین بار ظاهر شدند با شک و تردید زیادی نگریسته شدند. بیشترین پس از جنگ جهانی دوم، در 14 فوریه 1946، توسط توسعه دهندگان آمریکایی ایجاد شد. این بسیار عظیم بود و از اجزای بسیاری تشکیل شده بود و از نظر ویژگی های نرم افزاری و سخت افزاری خود از یک ماشین حساب دور نبود.

ساخت اولین کامپیوتر ENIAC

ENIAC برای ایجاد یک دستگاه قابل حمل طولانی و سخت کار کرده است. البته فعالیت های پژوهشی آنها چند وجهی بود. اما حتی قبل از آنها تلاش هایی برای ایجاد یک کامپیوتر وجود داشت. به عنوان مثال، حتی قبل از ایجاد انیاک چند تنی، نمونه های اولیه مشابه آزمایش شدند، اما به دلیل نقص فنی، امکان ساخت آنها وجود نداشت.

دانشمندان در سراسر جهان مشغول ساختن اولین کامپیوتر بودند. سالی که توسعه کامل شد 1946 بود. قبلاً در 14 فوریه، کامپیوتر ENIAC در ایالات متحده دموکراتیک به عموم مردم ارائه شد. از نظر اندازه، شبیه یک خانه کوچک، بزرگتر از آن بود، وزن آن حدود 30 تن بود، و تعداد لامپ های الکترونیکی می توانست یک شهر کوچک را روشن کند - 18 هزار عدد از آنها وجود داشت.

کمی در مورد اولین کامپیوتر

با چنین ابعاد عظیمی، قدرت محاسباتی 5000 عملیات در ثانیه بود. ENIAC کمی بیش از 9 سال کار کرد و برای بازیافت فرستاده شد. این هالک توسط یک گروه پنج نفره از مهندسان ساخته شده است. مانند فناوری اینترنت، ساخت اولین رایانه نیز به دستور ارتش انجام شد. پس از توسعه و آزمایش اولیه، محصول نهایی به نیروی هوایی آمریکا منتقل شد.

طول این کامپیوتر هفده متر بود و سر آن از 765 هزار قطعه از انواع مختلف تشکیل شده بود. هزینه توسعه حدود نیم میلیون دلار بود. ارتفاع ماشین حدود 2.5 متر بود. این دستگاه در هاروارد قرار داشت. با این حال، تاریخ ایجاد اولین کامپیوتر به طور رسمی در سال 1944 بود، زمانی که برای اولین بار آزمایش شد.

پارامترهای دستگاه به سبک آمریکایی

همانطور که قبلا ذکر شد، کامپیوتر سال 1946 به سطح کامپیوترهای قابل حمل امروزی نرسید. در اینجا پارامترها و ویژگی های اصلی آن آمده است:

  1. این کامپیوتر بیش از 4.5 تن وزن داشت.
  2. طول کل سیم ها در محفظه 800 کیلومتر بود.
  3. شفت هماهنگ کننده ماژول های محاسبه 15 متر طول داشت.
  4. ساده ترین عملیات ریاضی (جمع و تفریق) کامپیوتر 0.33 ثانیه طول کشید.
  5. تقسیم 15.3 ثانیه طول کشید، و او کمی سریعتر، تنها در 6 ثانیه ضرب شد.

منابع عظیمی صرف ایجاد اولین کامپیوتر شد. سال این رویداد 1946 است.

اولین تلاش برای ایجاد دستگاه های محاسباتی الکترونیکی اولیه

دانشمندی از امپراتوری روسیه A. Krylov در سال 1912 توانست اولین ماشین را برای محاسبه معادلات دیفرانسیل پیچیده بسازد. فقط 15 سال بعد، در سال 1927، توسعه دهندگان آمریکایی اولین مورد را آزمایش کردند

حتی نازی‌ها هم در حال توسعه کامپیوتر بودند. یک سال قبل از شروع جنگ جهانی دوم، در سال 1938، دانشمند آلمانی Konrad Zuse یک مدل دیجیتالی از یک کامپیوتر با یک جزء برنامه نویسی ساخت که Z1 نام داشت. و در سال 1941، "Z first" تحت تعدادی ارتقاء قرار گرفت و نام نهایی Z3 را دریافت کرد. این مدل بسیار بیشتر یادآور یک کامپیوتر لپ تاپ مدرن بود.

نهایی شدن نمونه اولیه ABC

توسعه دهنده جان آتاناسوف از ایالات متحده آمریکا در سال 1942 توسعه کامپیوتر مدل ABC را رهبری کرد. اما او به ارتش فراخوانده شد و ایجاد رایانه برای مدتی به حالت تعلیق درآمد. مدل او برای مطالعه توسط گروه دیگری از توسعه دهندگان به رهبری جان ماچلی شروع شد. در نتیجه، او کار خود را برای ایجاد رایانه ENIAC آغاز کرد.

او اولین کسی بود که سیستم اعداد باینری را به دنیا آورد، که هنوز هم در رایانه های شخصی ما تا به امروز استفاده می شود. هدف اصلی کامپیوتر کمک به ارتش برای حل مشکلات خاص بود. آنها به اتوماسیون محاسبات بمباران برای توپخانه و نیروهای هوایی کمک کردند.

ساخت اولین کامپیوتر در اتحاد جماهیر شوروی

اتحاد جماهیر شوروی از روندهای جهانی عقب نماند. در آزمایشگاه S.A. لبدف اولین مدل کامپیوتری را در سراسر اوراسیا توسعه داد. اولین موفقیت ساختار محاسبات الکترونیکی اتحاد جماهیر شوروی توسط سایرین دنبال شد که صدای کمتری داشتند، اما برای علم بسیار مفید بودند.

دانشمندان شوروی یک ماشین اضافه الکترونیکی کوچک یا به اختصار MESM را توسعه و آزمایش کردند. این مدلی از یک دستگاه محاسباتی بزرگتر بود.

اولین کامپیوتر الکترونیکی شوروی در نزدیکی شهر کیف طراحی و به بهره برداری رسید. نام سرگئی لبدف (1902-1974) با ظهور اولین رایانه در اتحادیه و در قلمرو قاره اروپا همراه است. در سال 1997 جامعه علمی جهان او را به عنوان پیشگام فناوری رایانه شناخت و در همان سال انجمن بین المللی رایانه مدالی را با این کتیبه صادر کرد: «S.A. لبدف - توسعه دهنده و طراح اولین کامپیوتر در اتحاد جماهیر شوروی. بنیانگذار مهندسی کامپیوتر شوروی." در مجموع با مشارکت مستقیم دانشگاهی، 18 کامپیوتر الکترونیکی ایجاد شد که 15 عدد از آنها به تولید انبوه رسید.

سرگئی الکسیویچ لبدف - بنیانگذار فناوری رایانه در اتحاد جماهیر شوروی

در سال 1944، پس از منصوب شدن به عنوان مدیر موسسه انرژی آکادمی علوم SSR اوکراین، آکادمیک و خانواده اش به کیف نقل مکان کردند. هنوز چهار سال طولانی تا ایجاد یک تحول انقلابی باقی مانده است. این موسسه در دو حوزه مهندسی برق و مهندسی حرارتی تخصص داشت. با یک تصمیم قوی، مدیر دو جهت علمی کاملاً ناسازگار را از هم جدا می کند و ریاست مؤسسه الکترونیک را بر عهده دارد. آزمایشگاه موسسه به حومه کیف (فئوفانیا، صومعه سابق) نقل مکان می کند. در آنجاست که رویای دیرینه پروفسور لبدف - ایجاد یک ماشین محاسبه دیجیتال الکترونیکی - محقق می شود.

اولین کامپیوتر اتحاد جماهیر شوروی

در سال 1948، مدل اولین کامپیوتر داخلی مونتاژ شد. این دستگاه تقریباً کل فضای اتاق را با مساحت 60 متر مربع اشغال می کرد. عناصر زیادی در طراحی وجود داشت (مخصوصاً موارد گرمایشی) که وقتی دستگاه برای اولین بار راه اندازی شد، گرمای زیادی تولید شد که حتی لازم بود بخشی از سقف را برچید. اولین مدل از کامپیوتر شوروی به سادگی ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک (MESM) نامیده شد. می توانست تا سه هزار عملیات محاسباتی در دقیقه انجام دهد که طبق استانداردهای آن زمان بسیار بالا بود. MESM اصل یک سیستم لوله الکترونیکی را که قبلاً توسط همکاران غربی آزمایش شده بود، اعمال کرد ("Colossus Mark 1" 1943، "ENIAC" 1946).

در مجموع حدود 6 هزار تیوب خلاء مختلف در MESM استفاده شد که این دستگاه به توان 25 کیلو وات نیاز داشت. برنامه نویسی با وارد کردن داده ها از نوارهای پانچ شده یا با تایپ کدها روی یک سوئیچ پلاگین انجام می شود. خروجی داده ها با استفاده از دستگاه چاپ الکترومکانیکی یا با عکاسی انجام شد.

پارامترهای MESM:

  • سیستم شمارش دودویی با نقطه ثابت قبل از مهم ترین رقم.
  • 17 رقم (16 به علاوه یک در هر کاراکتر)؛
  • ظرفیت رم: 31 برای اعداد و 63 برای دستورات.
  • ظرفیت دستگاه عملکردی: مشابه RAM.
  • سیستم فرمان سه آدرسی؛
  • محاسبات انجام شده: چهار عملیات ساده (جمع، تفریق، تقسیم، ضرب)، مقایسه با در نظر گرفتن علامت، تغییر، مقایسه در مقدار مطلق، جمع کردن دستورات، انتقال کنترل، انتقال اعداد از یک درام مغناطیسی و غیره.
  • نوع رام: سلول های ماشه ای با امکان استفاده از درام مغناطیسی.
  • سیستم ورودی داده: متوالی با کنترل از طریق یک سیستم برنامه نویسی.
  • دستگاه حسابی جهانی مونوبلوک با عملکرد موازی روی سلول های ماشه.

علیرغم حداکثر عملکرد خودکار ممکن MESM، عیب یابی همچنان به صورت دستی یا از طریق تنظیم نیمه خودکار انجام می شود. در طی آزمایشات، از رایانه خواسته شد تا چندین مشکل را حل کند، پس از آن توسعه دهندگان به این نتیجه رسیدند که دستگاه قادر به انجام محاسبات خارج از کنترل ذهن انسان است. یک نمایش عمومی از قابلیت های یک ماشین اضافه الکترونیکی کوچک در سال 1951 رخ داد. از این لحظه به بعد، این دستگاه اولین کامپیوتر الکترونیکی شوروی است که به کار گرفته شده است. تنها 12 مهندس، 15 تکنسین و نصاب بر روی ایجاد MESM تحت رهبری لبدف کار کردند.

با وجود تعدادی محدودیت قابل توجه، اولین کامپیوتر ساخته شده در اتحاد جماهیر شوروی مطابق با الزامات زمان خود کار می کرد. به همین دلیل، انجام محاسبات برای حل مشکلات علمی، فنی و اقتصادی ملی به ماشین آکادمیک لبدف سپرده شد. تجربه به دست آمده در طول توسعه ماشین برای ایجاد BESM مورد استفاده قرار گرفت و خود MESM به عنوان یک نمونه اولیه در نظر گرفته شد که اصول ساخت یک کامپیوتر بزرگ بر روی آن کار شد. اولین "پنکیک" آکادمیسین لبدف در مسیر توسعه برنامه نویسی و توسعه طیف گسترده ای از مسائل در ریاضیات محاسباتی ناهموار نبود. این دستگاه هم برای کارهای فعلی مورد استفاده قرار می گرفت و هم نمونه اولیه دستگاه های پیشرفته تر به حساب می آمد.

موفقیت لبدف در بالاترین رده های قدرت بسیار قدردانی شد و در سال 1952 این آکادمیک به سمت رهبری موسسه در مسکو منصوب شد. یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک، تولید شده در یک نسخه، تا سال 1957 مورد استفاده قرار گرفت، پس از آن دستگاه برچیده شد، به قطعات جدا شد و در آزمایشگاه های مؤسسه پلی تکنیک در کیف قرار گرفت، جایی که بخش هایی از MESM در تحقیقات آزمایشگاهی به دانش آموزان خدمت می کرد.

کامپیوترهای سری "M".

در حالی که آکادمیک لبدف بر روی یک دستگاه محاسبات الکترونیکی در کیف کار می کرد، گروه جداگانه ای از مهندسان برق در مسکو تشکیل می شد. در سال 1948، کارمندان موسسه انرژی کرژیژانوفسکی ایزاک بروک (مهندس برق) و بشیر رامیف (مخترع) درخواستی را برای ثبت پروژه کامپیوتری خود به اداره ثبت اختراع ارسال کردند. در اوایل دهه 50 ، رامیف رئیس آزمایشگاه جداگانه ای شد ، جایی که قرار بود این دستگاه ظاهر شود. تنها در یک سال، توسعه دهندگان اولین نمونه اولیه دستگاه M-1 را مونتاژ کردند. در تمام پارامترهای فنی، این دستگاه بسیار پایین‌تر از MESM بود: تنها 20 عملیات در ثانیه، در حالی که دستگاه لبدف نتیجه 50 عملیات را نشان داد. مزیت ذاتی M-1 اندازه و مصرف انرژی آن بود. در این طرح فقط از 730 لامپ الکتریکی استفاده شد، آنها به 8 کیلو وات نیاز داشتند و کل دستگاه فقط 5 متر مربع را اشغال کرد.

در سال 1952، M-2 ظاهر شد که بهره وری آن صد برابر افزایش یافت، اما تعداد لامپ ها تنها دو برابر شد. این امر با استفاده از دیودهای نیمه هادی کنترلی به دست آمد. اما نوآوری به انرژی بیشتری نیاز داشت (M-2 29 کیلو وات مصرف می کرد)، و منطقه طراحی چهار برابر بیشتر از مدل قبلی خود (22 متر مربع) اشغال می کرد. قابلیت های محاسباتی این دستگاه برای اجرای تعدادی عملیات محاسباتی کاملاً کافی بود، اما تولید انبوه هرگز آغاز نشد.

کامپیوتر "بیبی" M-2

مدل M-3 دوباره به یک "کودک" تبدیل شد: 774 لوله خلاء انرژی مصرف می کند به مقدار 10 کیلو وات، مساحت - 3 متر مربع. بر این اساس، قابلیت های محاسباتی نیز کاهش یافته است: 30 عملیات در ثانیه. اما این برای حل بسیاری از مشکلات کاربردی کاملاً کافی بود، بنابراین M-3 در یک دسته کوچک، 16 قطعه تولید شد.

در سال 1960، توسعه دهندگان عملکرد دستگاه را به 1000 عملیات در ثانیه افزایش دادند. این فناوری بیشتر برای رایانه‌های الکترونیکی «آراگاتس»، «هرزدان»، «مینسک» (تولید شده در ایروان و مینسک) به عاریت گرفته شد. این پروژه ها که به موازات برنامه های پیشرو مسکو و کیف اجرا شدند، تنها بعداً، در طول انتقال رایانه ها به ترانزیستور، نتایج جدی نشان دادند.

"فلش"

تحت رهبری یوری بازیلفسکی، کامپیوتر Strela در مسکو ساخته می شود. اولین نمونه اولیه این دستگاه در سال 1953 تکمیل شد. "Strela" (مانند M-1) حاوی حافظه روی لوله های پرتو کاتدی بود (MESM از سلول های ماشه ای استفاده می کرد). پروژه این مدل کامپیوتری آنقدر موفقیت آمیز بود که تولید انبوه این نوع محصول در کارخانه ماشین های محاسباتی و تحلیلی مسکو آغاز شد. تنها در سه سال، هفت نسخه از دستگاه مونتاژ شد: برای استفاده در آزمایشگاه های دانشگاه دولتی مسکو، و همچنین در مراکز کامپیوتری آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی و تعدادی از وزارتخانه ها.

کامپیوتر "Strela"

استرلا 2 هزار عمل در ثانیه انجام داد. اما دستگاه بسیار عظیم بود و 150 کیلووات انرژی مصرف می کرد. در طراحی از 6.2 هزار لامپ و بیش از 60 هزار دیود استفاده شده است. "Makhina" مساحت 300 متر مربع را اشغال کرد.

BESM

پس از انتقال به مسکو (در سال 1952)، به مؤسسه مکانیک دقیق و علوم کامپیوتر، آکادمیک لبدف تولید یک دستگاه محاسبات الکترونیکی جدید - ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ، BESM را آغاز کرد. توجه داشته باشید که اصل ساخت یک کامپیوتر جدید تا حد زیادی از توسعه اولیه لبدف به عاریت گرفته شده است. اجرای این پروژه آغاز موفق ترین سری کامپیوترهای شوروی بود.

BESM قبلاً تا 10000 محاسبه در ثانیه انجام می داد. در این مورد فقط 5000 لامپ استفاده شد و مصرف برق 35 کیلو وات بود. BESM اولین رایانه با مشخصات گسترده شوروی بود - در ابتدا قرار بود برای انجام محاسبات با پیچیدگی های مختلف در اختیار دانشمندان و مهندسان قرار گیرد.

مدل BESM-2 برای تولید انبوه توسعه داده شد. تعداد عملیات در ثانیه به 20 هزار افزایش یافت. پس از آزمایش CRT و لوله‌های جیوه، این مدل قبلاً دارای رم روی هسته‌های فریت (نوع اصلی رم برای 20 سال آینده) بود. تولید سریال، که در کارخانه Volodarsky در سال 1958 آغاز شد، 67 واحد از تجهیزات را تولید کرد. BESM-2 آغاز توسعه رایانه های نظامی است که سیستم های دفاع هوایی را کنترل می کردند: M-40 و M-50. به عنوان بخشی از این اصلاحات، اولین کامپیوتر شوروی نسل دوم، 5E92b، مونتاژ شد و سرنوشت بعدی سری BESM قبلاً با ترانزیستورها مرتبط بود.

انتقال به ترانزیستور در سایبرنتیک شوروی به آرامی انجام شد. در این دوره از مهندسی کامپیوتر داخلی هیچ پیشرفت منحصر به فردی وجود ندارد. اساساً سیستم های رایانه ای قدیمی مجدداً برای فناوری های جدید تجهیز شدند.

ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ (BESM)

کامپیوتر تمام نیمه هادی 5E92b که توسط لبدف و بورتسف طراحی شده است، برای وظایف دفاع موشکی خاص ساخته شده است. این شامل دو پردازنده (محاسبات و کنترل کننده جانبی) بود، دارای یک سیستم خود تشخیصی بود و اجازه جایگزینی "گرم" واحدهای ترانزیستور محاسباتی را می داد. عملکرد 500 هزار عملیات در ثانیه برای پردازنده اصلی و 37 هزار عملیات برای کنترلر بود. چنین عملکرد بالای پردازنده اضافی ضروری بود زیرا نه تنها سیستم های ورودی-خروجی سنتی، بلکه مکان یاب ها نیز در ارتباط با واحد کامپیوتر کار می کردند. کامپیوتر بیش از 100 متر مربع را اشغال کرد.

پس از 5E92b، توسعه دهندگان دوباره به BESM بازگشتند. وظیفه اصلی در اینجا تولید رایانه های جهانی با استفاده از ترانزیستور است. اینگونه بود که BESM-3 (به عنوان یک ماکت باقی ماند) و BESM-4 ظاهر شدند. آخرین مدل در تعداد 30 نسخه تولید شد. قدرت محاسباتی BESM-4 40 عملیات در ثانیه است. این دستگاه عمدتاً به عنوان "نمونه آزمایشگاهی" برای ایجاد زبان های برنامه نویسی جدید و همچنین به عنوان نمونه اولیه برای ساخت مدل های پیشرفته تر مانند BESM-6 مورد استفاده قرار گرفت.

در کل تاریخ سایبرنتیک و فناوری رایانه شوروی، BESM-6 پیشرفته ترین محسوب می شود. در سال 1965، این دستگاه کامپیوتری از نظر قابلیت کنترل پیشرفته ترین بود: یک سیستم خود تشخیصی توسعه یافته، چندین حالت عملیاتی، قابلیت های گسترده برای مدیریت دستگاه های راه دور، توانایی خط لوله پردازش 14 دستور پردازنده، پشتیبانی از حافظه مجازی، حافظه پنهان فرمان. ، خواندن و نوشتن داده ها. شاخص های عملکرد محاسباتی تا 1 میلیون عملیات در ثانیه است. تولید این مدل تا سال 1987 و استفاده از آن تا سال 1995 ادامه یافت.

"کیف"

پس از رفتن آکادمیک لبدف به "Zlatoglavaya"، آزمایشگاه او و کارکنان آن تحت رهبری آکادمیک B.G. Gnedenko (مدیر موسسه ریاضیات آکادمی علوم SSR اوکراین). در این دوره مسیری برای تحولات جدید تعیین شد. بنابراین، ایده ایجاد یک کامپیوتر با استفاده از لوله های خلاء و حافظه بر روی هسته های مغناطیسی متولد شد. نام آن "کیف" بود. در طول توسعه آن، اصل برنامه نویسی ساده - یک زبان آدرس - برای اولین بار استفاده شد.

در سال 1956، آزمایشگاه سابق لبدف، که به مرکز محاسبات تغییر نام داد، توسط V.M. گلوشکوف (امروزه این بخش به عنوان موسسه سایبرنتیک به نام آکادمی گلوشکوف از آکادمی ملی علوم اوکراین فعالیت می کند). تحت رهبری گلوشکوف بود که "کیف" تکمیل و به بهره برداری رسید. این دستگاه در مرکز کار می کند؛ نمونه دوم کامپیوتر کیف در موسسه مشترک تحقیقات هسته ای (دوبنا، منطقه مسکو) خریداری و مونتاژ شد.

ویکتور میخائیلوویچ گلوشکوف

برای اولین بار در تاریخ استفاده از فناوری رایانه، با کمک "کیف" امکان کنترل از راه دور فرآیندهای فناوری در یک کارخانه متالورژی در Dneprodzerzhinsk وجود داشت. توجه داشته باشید که جسم آزمایشی تقریباً 500 کیلومتر با خودرو فاصله داشت. "کیف" در تعدادی از آزمایش‌ها در زمینه هوش مصنوعی، تشخیص ماشین اشکال هندسی ساده، مدل‌سازی ماشین‌هایی برای تشخیص حروف چاپی و نوشتاری و سنتز خودکار مدارهای عملکردی شرکت داشت. تحت رهبری گلوشکوف، یکی از اولین سیستم های مدیریت پایگاه داده رابطه ای ("AutoDirector") بر روی دستگاه آزمایش شد.

اگرچه این دستگاه بر اساس همان لوله‌های خلاء ساخته شده بود، اما کیف قبلاً یک حافظه فریت-ترانسفورماتور با حجم 512 کلمه داشت. این دستگاه همچنین از یک بلوک حافظه خارجی بر روی درام های مغناطیسی با حجم کل نه هزار کلمه استفاده می کرد. قدرت محاسباتی این مدل کامپیوتری سیصد برابر بیشتر از قابلیت های MESM بود. ساختار فرمان مشابه است (سه آدرس برای 32 عملیات).

"کیف" ویژگی های معماری خاص خود را داشت: ماشین یک اصل ناهمزمان انتقال کنترل بین بلوک های عملکردی را اجرا کرد. چندین بلوک حافظه (رم فریت، حافظه خارجی در درام های مغناطیسی)؛ ورودی و خروجی اعداد در سیستم اعداد اعشاری؛ دستگاه ذخیره سازی غیرفعال با مجموعه ای از ثابت ها و زیر روال های توابع ابتدایی؛ سیستم عملیاتی توسعه یافته این دستگاه عملیات گروهی را با اصلاح آدرس انجام داد تا کارایی پردازش ساختارهای داده پیچیده را افزایش دهد.

در سال 1955، آزمایشگاه رامیف به پنزا نقل مکان کرد تا کامپیوتر دیگری به نام "اورال-1" را توسعه دهد - یک ماشین ارزان تر و در نتیجه تولید انبوه. فقط 1000 لامپ با مصرف انرژی 10 کیلو وات - این امر باعث کاهش قابل توجه هزینه های تولید می شود. "اورال-1" تا سال 1961 تولید شد، در مجموع 183 کامپیوتر مونتاژ شد. آنها در مراکز کامپیوتری و دفاتر طراحی در سراسر جهان نصب شدند. به عنوان مثال، در مرکز کنترل پرواز کیهان بایکونور.

"اورال 2-4" نیز مبتنی بر لوله های خلاء بود، اما قبلاً از رم روی هسته های فریت استفاده می کرد و چندین هزار عملیات در ثانیه انجام می داد.

در این زمان، دانشگاه دولتی مسکو در حال طراحی کامپیوتر خود به نام "ستون" بود. همچنین وارد تولید انبوه شد. بنابراین، 46 کامپیوتر از این دست در کارخانه کامپیوتر کازان تولید شد.

"Setun" یک دستگاه محاسبات الکترونیکی مبتنی بر منطق سه تایی است. در سال 1959 این کامپیوتر با دوجین لوله خلاء خود 4.5 هزار عملیات در ثانیه انجام داد و 2.5 کیلو وات انرژی مصرف کرد. برای این منظور از سلول‌های فریت-دیود استفاده شد که مهندس برق شوروی، Lev Gutenmacher در سال 1954 هنگام توسعه رایانه الکترونیکی بدون لامپ خود LEM-1 آزمایش کرد.

"ستونی" با موفقیت در مؤسسات مختلف اتحاد جماهیر شوروی عمل کرد. در همان زمان، ایجاد شبکه‌های کامپیوتری محلی و جهانی نیازمند حداکثر سازگاری دستگاه‌ها (یعنی منطق باینری) بود. ترانزیستورها آینده کامپیوترها بودند، در حالی که لوله ها یادگاری از گذشته باقی ماندند (مانند رله های مکانیکی زمانی).

"ستون"

"دنیپر"

زمانی گلوشکوف را مبتکر می نامیدند؛ او بارها تئوری های جسورانه ای را در زمینه های ریاضیات، سایبرنتیک و فناوری کامپیوتر مطرح کرد. بسیاری از نوآوری های او در طول زندگی آکادمیک مورد حمایت و اجرا قرار گرفت. اما زمان به ما کمک کرد تا به طور کامل از سهم قابل توجهی که این دانشمند در توسعه این مناطق داشته است، قدردانی کنیم. با نام V.M. گلوشکوف، علم داخلی نقاط عطف تاریخی گذار از سایبرنتیک به علوم کامپیوتر و سپس به فناوری اطلاعات را به هم متصل می کند. موسسه سایبرنتیک آکادمی علوم SSR اوکراین (تا سال 1962 - مرکز محاسبات آکادمی علوم اوکراین SSR)، به سرپرستی یک دانشمند برجسته، متخصص در بهبود فناوری رایانه، توسعه نرم افزارهای کاربردی و سیستم، صنعتی سیستم های کنترل تولید و همچنین خدمات پردازش اطلاعات برای سایر زمینه های فعالیت انسانی. این موسسه تحقیقات گسترده ای را در زمینه ایجاد شبکه های اطلاعاتی، تجهیزات جانبی و قطعات برای آنها آغاز کرد. با اطمینان می توان نتیجه گرفت که در آن سال ها تلاش های دانشمندان با هدف "تسخیر" تمام جهت های اصلی توسعه فناوری اطلاعات بود. در عین حال، هر نظریه ای که از نظر علمی ثابت شده باشد، بلافاصله عملی شد و در عمل تأیید شد.

گام بعدی در مهندسی کامپیوتر خانگی با ظهور دستگاه محاسبات الکترونیکی Dnepr مرتبط است. این دستگاه اولین کامپیوتر کنترل نیمه هادی همه منظوره برای کل اتحادیه شد. بر اساس Dnepr بود که تلاش برای تولید انبوه تجهیزات کامپیوتری در اتحاد جماهیر شوروی آغاز شد.

این دستگاه تنها در سه سال طراحی و ساخته شد که زمان بسیار کوتاهی برای چنین طراحی در نظر گرفته شد. در سال 1961، بسیاری از شرکت های صنعتی شوروی دوباره تجهیز شدند و مدیریت تولید بر دوش رایانه ها افتاد. گلوشکوف بعداً سعی کرد توضیح دهد که چرا امکان مونتاژ دستگاه ها به این سرعت وجود دارد. به نظر می رسد که حتی در مرحله توسعه و طراحی، VC از نزدیک با شرکت هایی که در آن برنامه ریزی شده بود رایانه نصب کنند، همکاری می کرد. ویژگی های تولید، مراحل تجزیه و تحلیل شد و الگوریتم هایی برای کل فرآیند تکنولوژیکی ساخته شد. این امکان برنامه ریزی دقیق تر ماشین ها را بر اساس ویژگی های صنعتی فردی شرکت فراهم کرد.

چندین آزمایش با مشارکت Dnepr بر روی کنترل از راه دور تأسیسات تولید با تخصص های مختلف انجام شد: فولاد، کشتی سازی، شیمیایی. توجه داشته باشید که در همان دوره، طراحان غربی یک کامپیوتر نیمه هادی کنترل جهانی، RW300، مشابه کامپیوتر داخلی طراحی کردند. به لطف طراحی و راه اندازی رایانه Dnepr، نه تنها می توان فاصله توسعه فناوری رایانه را بین ما و غرب کاهش داد، بلکه عملاً "پا در پا" راه رفت.

کامپیوتر Dnepr یک دستاورد دیگر نیز دارد: این دستگاه به مدت ده سال به عنوان تجهیزات اصلی تولید و محاسباتی تولید و مورد استفاده قرار گرفت. این (با استانداردهای فناوری رایانه) دوره بسیار مهمی است، زیرا برای اکثر چنین پیشرفت هایی مرحله نوسازی و بهبود پنج تا شش سال تخمین زده می شود. این مدل کامپیوتری آنقدر قابل اعتماد بود که ردیابی پروازهای فضایی آزمایشی شاتل های فضایی سایوز 19 و آپولو در سال 1972 به آن سپرده شد.

برای اولین بار تولید کامپیوتر داخلی صادر شد. همچنین یک طرح جامع برای ساخت یک کارخانه تخصصی برای تولید تجهیزات کامپیوتری - کارخانه ماشین های محاسباتی و کنترل (VUM)، واقع در کیف، تهیه شد.

و در سال 1968 کامپیوتر نیمه هادی Dnepr 2 در یک سری کوچک تولید شد. این رایانه ها هدف گسترده تری داشتند و برای انجام کارهای محاسباتی، تولید و برنامه ریزی اقتصادی مختلف مورد استفاده قرار می گرفتند. اما تولید سریال Dnepr 2 به زودی متوقف شد.

"Dnepr" دارای مشخصات فنی زیر بود:

  • سیستم فرمان دو آدرس (88 دستور)؛
  • سیستم اعداد باینری؛
  • 26 بیت نقطه ثابت.
  • حافظه دسترسی تصادفی با 512 کلمه (از یک تا هشت بلوک)؛
  • قدرت محاسباتی: 20 هزار عملیات جمع (تفریق) در ثانیه، 4 هزار عملیات ضرب (تقسیم) در فرکانس های همزمان.
  • اندازه دستگاه: 35-40 متر مربع;
  • مصرف برق: 4 کیلو وات

"پرومین" و کامپیوترهای سریال "میر".

سال 1963 نقطه عطفی برای صنعت کامپیوتر داخلی است. امسال دستگاه Promin (از اوکراینی - ray) در کارخانه تولید کامپیوتر در Severodonetsk تولید می شود. این دستگاه برای اولین بار از بلوک های حافظه بر روی کارت های متالایز، کنترل گام به گام میکروبرنامه و تعدادی از نوآوری های دیگر استفاده کرد. هدف اصلی این مدل کامپیوتری انجام محاسبات مهندسی با پیچیدگی های متفاوت در نظر گرفته شد.

کامپیوتر اوکراینی "Promin" ("Luch")

پس از "Luch"، کامپیوترهای "Promin-M" و "Promin-2" وارد تولید سریال شدند:

  • ظرفیت رم: 140 کلمه;
  • ورودی داده: از کارت پانچ متالیزه یا ورودی پلاگین.
  • تعداد دستورات بلافاصله حفظ شده: 100 (80 - اصلی و متوسط، 20 - ثابت)؛
  • سیستم فرمان unicast با 32 عملیات.
  • قدرت محاسباتی - 1000 کار ساده در دقیقه، 100 محاسبه ضرب در دقیقه.

بلافاصله پس از مدل های سری "Promin"، یک دستگاه محاسبات الکترونیکی با اجرای ریزبرنامه ساده ترین توابع محاسباتی - MIR (1965) ظاهر شد. توجه داشته باشید که در سال 1967، در نمایشگاه فنی جهانی در لندن، ماشین MIR-1 ارزیابی کارشناسی نسبتا بالایی را دریافت کرد. شرکت آمریکایی IBM (تولید کننده و صادرکننده پیشرو تجهیزات کامپیوتری در آن زمان) حتی چندین نسخه را خریداری کرد.

MIR، MIR-1، و پس از آنها اصلاحات دوم و سوم واقعاً کلمه بی نظیری از فناوری تولید داخلی و جهانی بود. به عنوان مثال، MIR-2 با موفقیت با کامپیوترهای جهانی با ساختار معمولی رقابت کرد که از نظر سرعت اسمی و ظرفیت حافظه چندین برابر برتر بودند. بر روی این دستگاه، برای اولین بار در تمرین مهندسی کامپیوتر داخلی، یک حالت عملکرد تعاملی با استفاده از نمایشگر با قلم نوری اجرا شد. هر یک از این ماشین ها یک گام به جلو در مسیر ساخت یک ماشین هوشمند بود.

با ظهور این سری از دستگاه ها، یک زبان برنامه نویسی جدید "ماشین" - "Analyst" معرفی شد. الفبای ورودی شامل حروف بزرگ روسی و لاتین، علائم جبری، علائم برای اجزای اعداد صحیح و کسری یک عدد، اعداد، بیانگرهای ترتیب اعداد، علائم نگارشی و غیره بود. هنگام وارد کردن اطلاعات به دستگاه، امکان استفاده از نمادهای استاندارد برای توابع اولیه وجود داشت. برای توصیف الگوریتم محاسباتی و نشان دادن شکل اطلاعات خروجی از کلمات روسی، به عنوان مثال، "جایگزین"، "بیت"، "محاسبه"، "اگر"، "پس"، "جدول" و دیگران استفاده شد. هر مقدار اعشاری را می توان به هر شکلی وارد کرد. تمام پارامترهای خروجی لازم در طول دوره تنظیم کار برنامه ریزی شدند. "Analyst" به شما این امکان را می دهد که با اعداد صحیح و آرایه ها کار کنید، برنامه های وارد شده یا در حال اجرا را ویرایش کنید، و با جایگزین کردن عملیات، عمق بیت محاسبات را تغییر دهید.

مخفف نمادین MIR چیزی بیش از مخفف هدف اصلی دستگاه نبود: «ماشین برای محاسبات مهندسی». این دستگاه ها جزو اولین کامپیوترهای شخصی به حساب می آیند.

پارامترهای فنی MIR:

  • سیستم اعداد باینری-اعشاری؛
  • نقطه ثابت و شناور؛
  • عمق بیت دلخواه و طول محاسبات انجام شده (تنها محدودیت با مقدار حافظه اعمال شد - 4096 کاراکتر).
  • قدرت محاسباتی: 1000-2000 عملیات در ثانیه.

ورود داده ها با استفاده از دستگاه صفحه کلید تایپ (ماشین تحریر برقی زومترون) موجود در کیت انجام شد. اجزا با استفاده از یک اصل میکروبرنامه متصل شدند. متعاقباً، به لطف این اصل، امکان بهبود هم زبان برنامه نویسی و هم سایر پارامترهای دستگاه وجود داشت.

ابرخودروهای سری البروس

توسعه دهنده برجسته شوروی V.S. Burtsev (1927-2005) در تاریخ سایبرنتیک روسیه به عنوان طراح اصلی اولین ابررایانه ها و سیستم های محاسباتی برای سیستم های کنترل بلادرنگ در اتحاد جماهیر شوروی در نظر گرفته می شود. او اصل انتخاب و دیجیتالی کردن سیگنال رادار را توسعه داد. این امکان تولید اولین ثبت خودکار داده ها از یک ایستگاه رادار نظارتی برای هدایت جنگنده ها به اهداف هوایی را فراهم کرد. آزمایش های انجام شده با موفقیت در مورد ردیابی همزمان چندین هدف، اساس ایجاد سیستم های هدف گیری خودکار را تشکیل داد. چنین طرح هایی بر اساس دستگاه های محاسباتی Diana-1 و Diana-2 ساخته شده اند که تحت رهبری Burtsev توسعه یافته اند.

سپس، گروهی از دانشمندان اصولی را برای ساخت سامانه‌های دفاع موشکی مبتنی بر رایانه (BMD) توسعه دادند که منجر به پیدایش ایستگاه‌های راداری با هدایت دقیق شد. این یک مجموعه محاسباتی مجزا و بسیار کارآمد بود که کنترل خودکار اجسام پیچیده واقع در فواصل طولانی را به صورت آنلاین با حداکثر دقت ممکن می کرد.

در سال 1972، برای نیازهای سیستم های دفاع هوایی وارداتی، اولین کامپیوترهای سه پردازنده 5E261 و 5E265 که بر اساس یک اصل ماژولار ساخته شده بودند، ساخته شدند. هر ماژول (پردازنده، حافظه، دستگاه کنترل ارتباطات خارجی) به طور کامل توسط کنترل سخت افزاری پوشانده شد. این امکان تهیه نسخه پشتیبان خودکار از داده ها را در صورت خرابی یا خرابی اجزای جداگانه فراهم می کند. روند محاسباتی قطع نشد. عملکرد این دستگاه برای آن زمان ها یک رکورد بود - 1 میلیون عملیات در ثانیه با ابعاد بسیار کوچک (کمتر از 2 متر مکعب). این مجموعه ها در سامانه اس-300 هنوز در وظیفه رزمی استفاده می شوند.

در سال 1969، وظیفه توسعه یک سیستم محاسباتی با عملکرد 100 میلیون عملیات در ثانیه تعیین شد. اینگونه است که پروژه پیچیده محاسباتی چند پردازنده البروس ظاهر می شود.

توسعه ماشین‌هایی با قابلیت‌های «فوق‌العاده» تفاوت‌های مشخصی همراه با توسعه سیستم‌های محاسبات الکترونیکی جهانی داشت. در اینجا حداکثر الزامات هم بر معماری و پایه عناصر و هم بر طراحی سیستم کامپیوتری تحمیل شد.

در کار بر روی البروس و تعدادی از تحولات قبل از آنها، سوالاتی در مورد اجرای موثر تحمل خطا و عملکرد مداوم سیستم مطرح شد. بنابراین، آنها دارای ویژگی هایی مانند چند پردازش و ابزارهای مرتبط برای موازی سازی شاخه های وظیفه هستند.

در سال 1970، ساخت و ساز برنامه ریزی شده این مجموعه آغاز شد.

به طور کلی، البروس یک توسعه کاملاً اصلی شوروی در نظر گرفته می شود. این شامل چنین راه حل های معماری و طراحی بود که به لطف آنها عملکرد MVK تقریباً به صورت خطی با افزایش تعداد پردازنده ها افزایش یافت. در سال 1980، Elbrus-1 با بهره وری کل 15 میلیون عملیات در ثانیه، آزمایشات دولتی را با موفقیت پشت سر گذاشت.

MVK "Elbrus-1" اولین کامپیوتر در اتحاد جماهیر شوروی بود که بر اساس ریز مدارهای TTL ساخته شد. از نظر نرم افزاری، تفاوت اصلی آن تمرکز بر زبان های سطح بالا است. برای این نوع مجتمع ها، سیستم عامل، سیستم فایل و سیستم برنامه نویسی El-76 خود نیز ایجاد شد.

Elbrus-1 عملکردی از 1.5 تا 10 میلیون عملیات در ثانیه را ارائه کرد و Elbrus-2 - بیش از 100 میلیون عملیات در ثانیه. ویرایش دوم ماشین (1985) یک مجموعه محاسباتی متقارن چند پردازنده ای از ده پردازنده فوق اسکالر بر روی LSI های ماتریسی بود که در Zelenograd تولید شدند.

تولید سریال ماشین‌هایی با چنین پیچیدگی مستلزم استقرار فوری سیستم‌های اتوماسیون طراحی کامپیوتری بود و این مشکل تحت رهبری G.G با موفقیت حل شد. ریابوا.

"البروس" به طور کلی تعدادی از نوآوری های انقلابی را به همراه داشت: پردازش پردازنده فوق اسکالر، معماری متقارن چند پردازنده با حافظه مشترک، اجرای برنامه نویسی ایمن با انواع داده های سخت افزاری - همه این قابلیت ها در ماشین های داخلی زودتر از غرب ظاهر شد. ایجاد یک سیستم عامل یکپارچه برای سیستم های چند پردازنده ای توسط B.A. بابیان که زمانی مسئولیت توسعه نرم افزار سیستم BESM-6 را بر عهده داشت.

کار بر روی آخرین ماشین خانواده، Elbrus-3، با سرعت 1 میلیارد عملیات در ثانیه و 16 پردازنده، در سال 1991 به پایان رسید. اما معلوم شد که سیستم بیش از حد دست و پا گیر است (به دلیل پایه عنصر). علاوه بر این، در آن زمان راه حل های مقرون به صرفه تری برای ساخت ایستگاه های کاری رایانه ظاهر شد.

به جای نتیجه گیری

صنعت شوروی کاملاً کامپیوتری بود، اما تعداد زیادی از پروژه‌ها و سریال‌های ناسازگار منجر به مشکلاتی شد. "اما" اصلی مربوط به ناسازگاری سخت افزار بود که از ایجاد سیستم های برنامه نویسی جهانی جلوگیری می کرد: همه سری ها دارای بیت های مختلف پردازنده، مجموعه دستورالعمل ها و حتی اندازه های بایت بودند. و تولید انبوه رایانه های شوروی را به سختی می توان تولید انبوه نامید (تحویل منحصراً به مراکز رایانه و تولید انجام شد). در همان زمان، پیشتازی در میان مهندسان آمریکایی افزایش یافت. بنابراین، در دهه 60، دره سیلیکون قبلاً با اطمینان در کالیفرنیا برجسته شده بود، جایی که مدارهای مجتمع پیشرفته با قدرت و اصلی ایجاد می شدند.

در سال 1968 ، دستورالعمل ایالتی "Row" به تصویب رسید که بر اساس آن توسعه بیشتر سایبرنتیک اتحاد جماهیر شوروی در امتداد مسیر شبیه سازی رایانه های IBM S/360 هدایت شد. سرگئی لبدف، که در آن زمان مهندس برق برجسته کشور باقی ماند، با تردید در مورد ریاد صحبت کرد. به نظر او مسیر کپی برداری بنا به تعریف، مسیر عقب مانده ها بود. اما هیچ کس راه دیگری برای "پرورش" سریع صنعت ندید. یک مرکز تحقیقاتی برای فناوری رایانه های الکترونیکی در مسکو تأسیس شد که وظیفه اصلی آن اجرای برنامه "ریاد" - توسعه یک سری یکپارچه از رایانه های مشابه S/360 بود.

نتیجه کار این مرکز ظهور کامپیوترهای سری EC در سال 1971 بود. با وجود شباهت ایده با IBM S/360، توسعه دهندگان شوروی دسترسی مستقیم به این رایانه ها نداشتند، بنابراین طراحی ماشین های داخلی با جداسازی نرم افزار و ساخت منطقی معماری بر اساس الگوریتم های عملکرد آن آغاز شد.

شاید امروزه تصور زندگی بدون استفاده از رایانه غیرممکن باشد. آنها تقریباً در تمام زمینه های فعالیت انسانی بسیار نزدیک هستند.

رایانه ها به ذخیره و پردازش حجم عظیمی از داده ها با سرعت بالا کمک می کنند که می تواند به طور قابل توجهی روند کار را بهینه کند. هر سال ظرفیت فضای دیسک برای ذخیره داده ها افزایش می یابد و اندازه رایانه ها کاهش می یابد: از رایانه های رومیزی گرفته تا رایانه های همه کاره نازک و لپ تاپ های تلفن همراه.

با این حال، رایانه ها همیشه این ویژگی ها را نداشتند. بیایید نگاهی بیندازیم که چگونه اولین کامپیوتر ظاهر شد، چه کسی خالق آن بود، و چگونه در وهله اول به این نقطه رسیدیم :)


اولین کامپیوتر چه زمانی ظاهر شد؟

به طور کلی پذیرفته شده است که اولین مرحله در ظهور فناوری رایانه و مولد رایانه مدرن، اولین حساب های حسابی اختراع شده در بابل باستان بود. به این چرتکه ها چرتکه می گفتند. مکانیسم چرتکه بسیار ساده بود و از یک تخته با خطوط تشکیل شده بود. محاسبات با قرار دادن سنگ یا اشیاء دیگر روی این خطوط انجام می شد.

Xuanpan - چرتکه چینی 2

با گذشت زمان، یک نسخه بهبود یافته از چرتکه در چین ظاهر شد که سوانپان نام داشت. از میان این چرتکه طناب هایی کشیده می شد که استخوان هایی به شکل توپ روی آن ها می زدند. تخته شمارش چهار عمل اساسی را مجاز می دانست: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم. علاوه بر این، امکان استخراج ریشه های مکعبی و مربعی وجود داشت.

مکانیسم آنتی کیترا برای ستاره شناسان 3

پس از مدتی دستگاهی در یونان ساخته شد که امکان محاسبات نجومی را فراهم می کرد. به افتخار جزیره ای که مکانیسم در نزدیکی آن پیدا شد، مکانیسم Antikythera نامیده شد. این دستگاه شامل چرخ دنده های دندانه دار در داخل یک جعبه چوبی بود که صفحه های آن در قسمت بیرونی قرار می گرفت. سپس متفکر کاتالانی، ریموند لول، که یک ماشین منطقی از دایره های کاغذی که در منطق سه تایی چیده شده و با خطوط به بخش های ویژه تقسیم شده اند، ایجاد کرد.

مکانیسم لئو داوینچی 4

قدم بعدی توسط لئو داوینچی آشنا برداشته شد. او در یادداشت های روزانه خود یک دستگاه 13 بیتی با ده حلقه جمع را توصیف کرد. طبق نقشه های لئو، مکانیسم مشابهی بعدها، فقط در قرن بیستم ایجاد شد.

ویلهلم شیکارد در حال شمارش ساعت 5

استاد توبینگن ویلهلم شیکارد یک دستگاه محاسباتی با چرخ دنده های دندانه دار ایجاد کرد که به آن ساعت شمارش می گویند. آنها اجازه جمع و تفریق اعداد شش رقمی دهم را دادند. مکانیسم دیگری ضرب را انجام داد.

قانون اسلاید 6

ریاضیدانان William Oughtred و Richard Delamaine یک قانون اسلاید ایجاد می کنند که قادر به انجام طیف گسترده ای از عملیات محاسباتی است: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، توان، ریشه های مربع و مکعب، محاسبه لگاریتم، محاسبات مثلثاتی و هذلولی. عالی نیست؟

حسابی پاسکالینا 7

بلز پاسکال فرانسوی یک ماشین حسابی به نام پاسکالینا ایجاد می کند. این وسیله مکانیکی به شکل جعبه با چرخ دنده برای تفریق و جمع اعداد 10 رقمی پنج رقمی بود.

ماشین افزودن لایب نیتس 8

گوتفرید ویلهلم لایبنیتس، ریاضیدان و متفکر، ماشینی ایجاد کرد که به او اجازه می داد چهار عملیات ریاضی اساسی را انجام دهد. لایب نیتس سپس سیستم اعداد دودویی را توصیف کرد و کشف کرد که وقتی گروه‌هایی از اعداد زیر یکدیگر نوشته می‌شوند، صفر و یک در ستون‌های عمودی تکرار می‌شوند. لایب نیتس محاسباتی انجام داد و متوجه شد که کدهای باینری را می توان در مکانیک استفاده کرد، اما قابلیت های فنی زمان او به او اجازه ساخت دستگاهی را نمی داد.

مبانی آنالیز ریاضی 9

ایزاک نیوتن، ریاضیدان، پایه و اساس تحلیل ریاضی را بنا نهاد. بر اساس کار لایب نیتس، ریاضیدان کریستین لودویگ گرستن یک ماشین حسابی برای محاسبه ضریب و تعداد عملیات جمع متوالی در طول ضرب ایجاد کرد. این دستگاه همچنین امکان کنترل صحت درج اعداد را نیز فراهم می کند.

ایده ماشین تفاوت 10

یوهان مولر، یک مهندس نظامی، در حالی که یک ماشین حساب مکانیکی بر اساس غلطک های پلکانی لایب نیتس را بهبود می بخشد، ایده یک "موتور دیفرانسیل" - ماشینی اضافه کننده برای جدول بندی لگاریتم ها - را مطرح کرد.

بافندگی کارت پانچ 11

مخترع فرانسوی ژوزف ماری ژاکارد یک ماشین بافندگی ایجاد می کند که با استفاده از کارت های پانچ کنترل می شد. فرانسوی دیگری به نام توماس دو کولمار اولین تولید صنعتی ماشین آلات افزودن را آغاز کرد.

موتور تفاوت Babbage 12

چارلز بابیج اولین ماشین تفاضل را اختراع کرد - ماشینی که برای ساخت خودکار جداول ریاضی بود. با این حال، بابیج نتوانست مکانیسم را جمع آوری کند، اما پسرش پس از مرگ پدرش این کار را انجام داد.

بر اساس کار چارلز بابیج، برادران شوتز، جورج و ادوارد، اولین موتور تفاوت را ایجاد کردند.

مکانیسم عدد سه تایی 13

توماس فاولر یک مکانیسم شمارش سه تایی با سیستم اعداد سه تایی ساخت.

ماشین اضافه کردن چبیشف 14

چبیشف ریاضیدان روسی ماشین جمع چبیشف را ایجاد کرد که به شما امکان می دهد با انتقال ده ها جمع بندی کنید و همچنین اعداد را ضرب و تقسیم کنید.

نظام سرشماری 15

هرمان هولریث یک سیستم جدول بندی الکترونیکی مورد استفاده برای سرشماری ایالات متحده ایجاد کرد.

ماشین معادلات دیفرانسیل 16

بر اساس کار دانشمند روسی کریلوف، ماشین معادلات دیفرانسیل معمولی ایجاد شد.

کامپیوتر آنالوگ بوش 17

دانشمند آمریکایی وانوار بوش یک کامپیوتر آنالوگ مکانیکی در موسسه فناوری ماساچوست توسعه داد.

اولین کامپیوتر کنراد زوزه 18

مهندس آلمانی Konrad Zuse با همکاری هلموت شرایر مکانیزمی به نام Z1 ساخت که مکانیزم دیجیتال قابل برنامه ریزی بود. اولین نسخه آزمایشی هرگز استفاده نشد. به زودی ماشین Z2 ایجاد شد و سپس Z3 - که اولین ماشین محاسباتی با ویژگی های یک کامپیوتر مدرن شد.

کامپیوتر آتاناسوف - بری 19

جان آتاناسوف، ریاضیدان بلغاری-آمریکایی، همراه با دانشجوی فارغ التحصیل خود، کلیفورد بری، اولین رایانه دیجیتال الکترونیکی به نام ABC (رایانه آتاناسوف بری - ABC) را توسعه دادند.

کلوسوس در مبارزه با نازی ها 20

برای اهداف نظامی، برای رمزگشایی کدهای مخفی آلمان نازی، ماشین کولوسوس بریتانیا ساخته شد.

علامت 1 برای نیروی دریایی ایالات متحده 21

یک گروه آمریکایی از مهندسان تحت رهبری هوارد آیکن اولین کامپیوتر آمریکایی - Mark 1 را توسعه دادند. این ماشین شروع به استفاده برای محاسبات در نیروی دریایی ایالات متحده کرد.

اولین زبان برنامه نویسی 22

Konrad Zuse یک نسخه جدید و سریعتر از کامپیوتر Z4 را توسعه داد. علاوه بر این، اولین زبان برنامه نویسی Plankalkül ایجاد شد.

EVM لبدوا 23

اولین کامپیوتر الکترونیکی شوروی توسط گروهی از مهندسان به رهبری دانشمند شوروی لبدف ساخته شد.

تقویت کننده ترانزیستور 24

ویلیام شاکلی، والتر براتین و جان باردین، دانشمندان آزمایشگاه بل، تقویت کننده ترانزیستوری ایجاد کردند که به کاهش اندازه کامپیوترها و حذف استفاده از لوله های خلاء کمک کرد.

اولین کامپیوتر ترانزیستوری 25

شرکت آمریکایی NCR اولین کامپیوتر را با استفاده از ترانزیستور ایجاد کرد.

انیاک 26

اولین کامپیوتر دیجیتال الکترونیکی ENIAC در IBM توسعه یافت

کامپیوترهای سیستم 360 27

IBM رایانه های System 360 را ایجاد کرد که نمونه ای از استاندارد برای تولیدکنندگان سخت افزار رایانه و سازگاری با سایر سخت افزارهای رایانه بود.

ریزپردازنده های اینتل 28

رابرت نویس و گوردون مور شرکت اینتل را ایجاد می کنند و مشغول ایجاد ریزتراشه های حافظه و متعاقباً ریزپردازنده ها هستند.

کیت اصلی کامپیوتر 29

داگلاس انگلبارت سیستمی ایجاد می کند که شامل صفحه کلید الفبایی، ماوس و برنامه ای برای نمایش داده ها بر روی صفحه نمایش است.

خالق ماوس کامپیوتر 30

مخترع داگلاس انگلبارت، که بعدها رابط گرافیکی، فرامتن، ویرایشگر متن، کنفرانس گروهی آنلاین و موس کامپیوتر را نیز اختراع کرد.

پدر اینترنت آینده 31

وزارت دفاع ایالات متحده در حال ایجاد ARPAnet - اینترنت آینده است.

دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر 32

یک درایو دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر با ابعاد 200 میلی متر، 133 میلی متر، 90 میلی متر ایجاد شد.

اولین ریزپردازنده 33

اولین ریزپردازنده در یک مدار مجتمع ظاهر شد - Intel 4004 که دارای ظرفیت 4 بیتی است. این پردازنده در ماشین حساب ها و چراغ های راهنمایی استفاده می شد. به زودی، 8 بیتی اینتل 8008، اینتل 8080، Zilog Z80، MOS 6502، موتورولا 6800 و همچنین 16 بیتی اینتل 8086 و اینتل 8088 ظاهر شدند که قبلاً در رایانه های شخصی استفاده می شد.

ظاهر اولین کامپیوتر 34

اولین کامپیوترها از نظر اندازه بزرگ و عملکرد پایینی داشتند. برای قرار دادن یک کامپیوتر، یک اتاق مجزا و بزرگ لازم بود. کامپیوترها برای کار کردن به برق زیادی نیاز داشتند که بسیار گران بود. علاوه بر این، برای نگهداری و کار با کامپیوتر به یک پرسنل کامل از متخصصان آموزش دیده نیاز بود.

استفاده از کامپیوتر برای اولین بار 35

هزینه کامپیوترها بسیار زیاد بود؛ در ابتدا تقاضای انبوه نداشتند و فقط شرکت های بزرگ می توانستند آنها را خریداری کنند. اولین کامپیوترها برای محاسبات ریاضی ساخته شدند. علاوه بر این، آنها داده ها را در حجم های نه چندان بزرگ ذخیره و پردازش کردند. در ابتدا کامپیوترها فقط توسط موسسات تحقیقاتی استفاده می شد، اما بعداً شرکت ها و بانک های بزرگ شروع به استفاده از آنها کردند.

سرانجام

از آن زمان، رایانه ها دنیا را تسخیر کردند، اما حتی نسل قدیمی ما هم نتوانستند از آنها برای آموزش خود استفاده کنند، چه برسد به سرگرمی. اما توسعه سریع فناوری رایانه که با تلاش مشترک بسیاری از مخترعان آغاز شد، رایانه را تقریباً برای همه در دسترس قرار داد. اولین کامپیوتر شما چه بود؟

اصطلاح "اولین کامپیوتر جهان" می تواند به چندین مدل مختلف اشاره کند. از یک طرف، اینها ماشین های غول پیکری هستند که در اواسط قرن بیستم ساخته شده اند.

از سوی دیگر، بشریت مستقیماً با رایانه آشنا شد و حتی خیلی دیرتر فرصت استفاده از آنها را در زندگی روزمره پیدا کرد.

و تاریخچه اولین کامپیوترهای شخصی از اواسط دهه 1970 آغاز می شود.

در مطالب ما در مورد ایجاد اولین نمونه های اولیه کامپیوترهای مدرن و ماشین های محاسباتی عظیم که دانشمندان آنها را اولین کامپیوترها می نامند به شما خواهیم گفت.

اولین "غول" فناوری محاسبات

در همان آغاز عصر کامپیوتر، در دهه 1940، چندین مدل توسعه یافته مستقل از دستگاه های محاسباتی عظیم ایجاد شد.

همه توسط دانشمندان ایالات متحده توسعه و مونتاژ شدند و ده ها متر مربع مساحت را اشغال کردند.

با استانداردهای مدرن، چنین تجهیزاتی را به سختی می توان رایانه نامید.

با این حال، در آن زمان، هیچ ماشین قدرتمندتری برای انجام محاسبات با سرعتی بسیار سریعتر از یک فرد معمولی وجود نداشت.

برنج. 1 یکی از اولین کامپیوترها، UNIVAC، به اتاق نصب آورده شد.

مارک-1

دستگاه قابل برنامه ریزی "Mark-1" به درستی اولین کامپیوتر جهان در نظر گرفته می شود.

این کامپیوتر که در سال 1941 توسط گروهی متشکل از 5 مهندس (از جمله هوارد آیکن) ساخته شد، برای اهداف نظامی در نظر گرفته شده بود.

پس از اتمام کار، بررسی و تنظیم کامپیوتر، به نیروی هوایی آمریکا منتقل شد. پرتاب رسمی Mark-1 در اوت 1944 انجام شد.

قسمت اصلی کامپیوتر که هزینه کل آن بیش از 500 هزار دلار بود، در داخل یک قاب فلزی قرار داشت و از بیش از 765 هزار قطعه تشکیل شده بود.

طول تجهیزات به 17 متر رسید

ارتفاع 2.5 متر است که در نتیجه یک اتاق بزرگ در دانشگاه هاروارد برای آن اختصاص داده شد. سایر پارامترهای دستگاه عبارتند از:

  • وزن کل: بیش از 4.5 تن؛
  • طول کابل های برق در داخل محفظه: تا 800 کیلومتر؛
  • طول شفت همگام سازی ماژول های محاسباتی: 15 متر.
  • قدرت موتور الکتریکی که کامپیوتر را به حرکت درآورده است: 5 کیلو وات.
  • سرعت محاسبه: جمع و تفریق - 0.33 ثانیه، تقسیم - 15.3 ثانیه، ضرب - 6 ثانیه.

"Mark-1" را می توان یک ماشین افزودنی بزرگ و قدرتمند نامید - این نسخه ای است که توسط کسانی که مدل ENIAC را بنیانگذار فناوری رایانه می دانند به آن پایبند هستند.

با این حال، به لطف توانایی اجرای برنامه های مشخص شده توسط کاربر در حالت خودکار (که به عنوان مثال، کامپیوتر Z3 آلمانی که کمی پیشتر ساخته شده بود قادر به انجام آن نبود)، این Mark-1 است که اولین رایانه در نظر گرفته می شود.

کار با نوار کاغذ پانچ شده، دستگاه نیازی به دخالت انسان نداشت.

اگرچه به دلیل عدم پشتیبانی از پرش های مشروط، هر برنامه بر روی یک رول نوار بلند و حلقه ای ضبط می شد.

پس از اینکه قدرت دستگاه برای تکمیل وظایف جدیدی که مشتریان برای توسعه دهندگان تعیین کرده بودند ناکافی شد، یکی از نویسندگان رایانه، هاوارد آیکن، به کار بر روی مدل های جدید ادامه داد.

بنابراین، در سال 1947، نسخه دوم، "Mark-2"، و در سال 1949، "Mark-3" ایجاد شد.

آخرین نسخه با نام Mark IV در سال 1952 منتشر شد و توسط ارتش آمریکا نیز مورد استفاده قرار گرفت.

برنج. 2 اولین کامپیوتر Mark-1.

انیاک

کامپیوتر ENIAC برای انجام تقریباً همان وظایف Mark-1 در نظر گرفته شده بود.

با این حال، نتیجه توسعه یک کامپیوتر واقعا چند وظیفه ای بود.

اولین پرتاب این دستگاه تقریباً در پایان سال 1945 انجام شد، بنابراین برای استفاده از آن برای اهداف نظامی در جنگ جهانی دوم خیلی دیر شده بود.

و پیچیده ترین رایانه در آن زمان، که به گفته معاصران، "با سرعت فکر" کار می کرد، در پروژه های دیگر شرکت کرد.

یکی از آنها شبیه سازی انفجار بمب هیدروژنی بود.

فرکانس کاری این عناصر در هر ثانیه به 100 هزار پالس می رسید.

به منظور افزایش قابلیت اطمینان چنین تعدادی از دستگاه ها، توسعه دهندگان از روشی استفاده کردند که برای عملکرد ارگان های الکتریکی موسیقی طراحی شده است.

پس از این، میزان تصادف چندین برابر کاهش یافت و از 17 هزار لامپ، بیش از دو لامپ در یک هفته سوختند.

علاوه بر این، یک سیستم نظارت بر ایمنی تجهیزات ایجاد شد که شامل بررسی هر یک از 100 هزار قطعه کوچک بود.

تنظیمات کامپیوتر:

  • کل زمان توسعه: 200 هزار نفر ساعت
  • قیمت پروژه: 487 هزار دلار;
  • وزن: حدود 27 تن؛
  • قدرت: 174 کیلو وات;
  • حافظه: 20 ترکیب الفبایی؛
  • سرعت عملیات: جمع - 5 هزار عملیات در ثانیه، ضرب - 357 عملیات در ثانیه.

برای ورودی و خروجی داده ها به انیاک با سرعت 125 و 100 کارت در دقیقه از یک جدولگر استفاده شد.

در طول آزمایشات، رایانه بیش از 1 میلیون کارت پانچ را پردازش کرد.

و تنها ایراد جدی دستگاه، که روند محاسبه را صدها بار در مقایسه با مدل قبلی خود، حتی برای زمان خود، سرعت بخشید، اندازه آن بود - تقریباً 2 برابر بزرگتر از Mark-1.

برنج. 3 دومین کامپیوتر ENIAC در جهان.

EDVAC

کامپیوتر بهبود یافته EDVAC (که توسط Eckert و Mosley نیز ساخته شده است) می تواند محاسبات را نه تنها بر اساس کارت های پانچ شده انجام دهد، بلکه با استفاده از یک برنامه موجود در حافظه نیز می تواند محاسبات را انجام دهد.

این فرصت در نتیجه استفاده از لوله‌های جیوه که اطلاعات را ذخیره می‌کنند و سیستم باینری که محاسبات و تعداد لامپ‌ها را به‌طور قابل‌توجهی ساده می‌کرد، به وجود آمد.

نتیجه کار گروهی از دانشمندان آمریکایی کامپیوتری با حافظه حدود 5.5 کیلوبایت بود که از عناصر زیر تشکیل شده بود:

  • دستگاه هایی برای خواندن و نوشتن اطلاعات از نوار مغناطیسی؛
  • یک اسیلوسکوپ برای نظارت بر عملکرد رایانه؛
  • دستگاهی که سیگنال ها را از عناصر کنترل دریافت می کند و آنها را به ماژول های محاسباتی ارسال می کند.
  • تایمر؛
  • دستگاه هایی برای انجام محاسبات و ذخیره اطلاعات؛
  • ثبت های موقت (در اصطلاح مدرن - "کلیپ بورد")، که یک کلمه را در یک زمان ذخیره می کند.

رایانه ای به مساحت 45.5 متر مربع. متر، حدود 0.000864 ثانیه برای جمع و تفریق و 0.0029 ثانیه برای ضرب و تقسیم صرف کرد.

جرم آن تنها به 7.85 تن رسید - در مقایسه با ENIAC بسیار کمتر. قدرت دستگاه تنها 50 کیلو وات است و تعداد لامپ های دیود فقط 3.5 هزار قطعه بود.

برنج. 4 کامپیوتر "Advac".

ممکن است علاقه مند باشید:

تحولات داخلی

در دهه 1940، علم داخلی نیز پیشرفت هایی را برای دستیابی به رایانه های الکترونیکی انجام داد.

نتیجه کار آزمایشگاهی به نام S. A. Lebedev اولین مدل MESM در قاره اوراسیا بود.

به دنبال آن، چندین کامپیوتر دیگر ظاهر شدند، که دیگر چندان معروف نیستند، اگرچه سهم قابل توجهی در فعالیت علمی اتحاد جماهیر شوروی داشتند.

MESM

مخفف MESM، کامپیوتری که از سال 1948 تا 1950 ساخته شد، مخفف "ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک" است.

کامپیوتر این نام را به دلیل این واقعیت دریافت کرد که در ابتدا فقط یک نمونه اولیه از یک دستگاه "بزرگ" بود.

با این حال، نتایج آزمایش مثبت به دست آمده منجر به ایجاد یک کامپیوتر تمام عیار، مونتاژ شده در یک ساختمان دو طبقه صومعه شد.

اولین پرتاب در نوامبر 1950 انجام شد و اولین مشکل جدی در ژانویه سال بعد حل شد.

در طول 6 سال بعد، MESM برای محاسبات علمی پیچیده مورد استفاده قرار گرفت، سپس به عنوان یک ابزار آموزشی مورد استفاده قرار گرفت و در نهایت در سال 1959 برچیده شد.

پارامترهای عملکرد دستگاه به شرح زیر بود:

  • تعداد لامپ: 6 هزار;
  • سیستم فرمان سه آدرس با 20 رقم باینری.
  • حافظه: ثابت برای 31 عدد و 63 دستور، RAM با همان اندازه.
  • عملکرد: فرکانس 5 کیلوهرتز، اجرای 3 هزار عملیات در ثانیه.
  • مساحت: حدود 60 متر مربع متر
  • قدرت: تا 25 کیلو وات

برنج. 5 کامپیوتر سطح مبتدی شوروی MESM،

BESM-1

کار بر روی یک کامپیوتر دیگر شوروی همزمان با MESM انجام شد.

این دستگاه Large Electronic Calculating Machine نام داشت و با سرعت سه گانه - تا 10 هزار عملیات در ثانیه - کار می کرد و تعداد لامپ ها را به 730 قطعه کاهش می داد.

تعداد ارقام اعدادی که کامپیوتر کار می کرد 39 واحد بود و دقت محاسبات به 9 رقم رسید.

در نتیجه، دستگاه می تواند با اعداد 0.000000001 تا 1000000000 کار کند. درست مانند MESM، دستگاه بزرگ در یک نسخه تولید شد.

این خودرو که طراح آن نیز S. A. Lebedev بود، در سال 1953 سریعترین خودرو در اروپا در نظر گرفته شد. در حالی که IBM 701 آمریکایی به عنوان بهترین کامپیوتر جهان شناخته شد.

اولین کامپیوتر تجاری IBM تا 17 هزار عملیات در ثانیه انجام داد.

برنج. 6 اولین کامپیوتر تمام عیار در اتحاد جماهیر شوروی BESM-1.

BESM-2

نسخه بهبودیافته، BESM-2، نه تنها سریع‌ترین رایانه بعدی در کشور، بلکه یکی از اولین دستگاه‌های شوروی تولید انبوه از این نوع شد.

از سال 1958 تا 1962، صنعت شوروی 67 مدل کامپیوتری تولید کرد.

در یکی از آنها، محاسباتی برای موشکی انجام شد که پرچم اتحاد جماهیر شوروی را به ماه رساند. سرعت BESM-2 20 هزار عملیات در ثانیه بود.

در همان زمان، RAM از نظر واحدهای مدرن به حدود 11 کیلوبایت رسید و روی هسته های فریت کار کرد.

برنج. 7 کامپیوتر شوروی BESM-2.

اولین مدل های تولید انبوه

در اوایل دهه 1970، فناوری رایانه به حدی توسعه یافت که امکان خرید رایانه برای استفاده شخصی وجود داشت.

قبلاً فقط سازمان های بزرگ می توانستند این کار را انجام دهند ، زیرا هزینه تجهیزات به ده ها و صدها هزار دلار در ایالات متحده آمریکا و تقریباً به همان میزان در روبل برای اتحاد جماهیر شوروی می رسید.

با کوچکتر شدن رایانه ها، آنها واقعاً شخصی می شوند.

و اولین در میان آنها را می توان نمونه اولیه نامید که علامت بزرگی در تاریخ به جا نگذاشت ، اما همچنان در تعداد چندین هزار نسخه منتشر شد - زیراکس آلتو.

تاریخ عرضه اولین مدل سال 1973 بود.

از جمله مزایا می توان به حافظه مناسب 128 کیلوبایت (قابل ارتقا تا 512 کیلوبایت) و ذخیره سازی 2.5 مگابایتی اشاره کرد.

نقطه ضعف یک "واحد سیستم" بزرگ به اندازه یک واحد مدرن برای فرمت A3 است.

این ابعاد بود که مانع از گسترش تولید شد، اگرچه سازمان ها کامپیوتر را به دلیل رابط گرافیکی مناسب آن خریداری کردند.

برنج. 8 کامپیوتر زیراکس آلتو قدرتمند، اما گران است.

در قلمرو اتحاد جماهیر شوروی در سال 1968 آنها همچنین سعی کردند نمونه اولیه رایانه شخصی را ایجاد کنند.

مهندس اومسک گوروخوف یک دستگاه محاسباتی را به ثبت رساند که عملکرد آن تقریباً معادل اولین رایانه های شخصی دهه 1970 بود.

با این حال، حتی یک مدل واقعی در حال کار ایجاد نشد، نه اینکه به تولید انبوه اشاره کنیم.

و اولین رایانه شخصی تولید انبوه (البته با عملکرد محدود) Altair 8800 بود که از سال 1974 تولید شد.

می توان آن را نمونه اولیه اولین رایانه های مدرن نامید - این چیپست اینتل بود که روی مادربرد رایانه نصب شده بود.

هزینه مدل مونتاژ شده کمی بیش از 600 دلار و در زمان جداسازی حدود 400 دلار بود.

این هزینه کم منجر به تقاضای زیادی شد و Altair هزاران فروخته شد.

در این مورد، دستگاه فقط یک واحد سیستم بود که نه مانیتور داشت، نه صفحه کلید و نه کارت صدا.

همه این لوازم جانبی بعداً توسعه یافتند و خریداران اولین مدل‌های Altair 8800 فقط می‌توانستند آن را با استفاده از سوئیچ‌ها و چراغ‌ها کار کنند.

برنج. 9 مدل Altair 8800 همراه با مانیتور و کیبورد.

جدید در سایت

>

محبوبترین