მთავარი აქსესუარები დანა და სულის სულის ოსტატი აშენება. გზამკვლევი სულის მასტერკლასისთვის Blade and Soul-ში

დანა და სულის სულის ოსტატი აშენება. გზამკვლევი სულის მასტერკლასისთვის Blade and Soul-ში

სირთულე: 3/5;
რბოლა(ები):შენგ, ლინი;
იარაღის ტიპი:აიკუტი.

კლასის მიმოხილვა

Spirit Master (Warlock ან Warlock) არის კლასი, რომელიც იყენებს წმინდა წერილებს ტალიმანებითა და შელოცვებით თავდაცვისა და თავდასხმისთვის. კლასი საშუალო დიაპაზონში იბრძვის და ასისტენტად იყენებს მითიურ ღამის სულს, რაც ძალიან საშიშია. ის ასევე იქნება ავტორიტეტებისა და ბრბოების ყურადღების გაფანტვა, რითაც მინიმუმამდე დაიყვანოს მტრის მიერ მიყენებული ზიანი.

Warlock-ს შეუძლია თავისი მტრების შორს დაჭერა დებუფებთან დისტანციის დაცვით. თუმცა, ამავდროულად, თქვენ უნდა მოემზადოთ ხანგრძლივი გაგრილებისთვის, რაც მას რთულ, მაგრამ წარმოუდგენლად სასარგებლო კლასად აქცევს.

VLA-ს დადებითი და უარყოფითი მხარეები

Დადებითი:

  • შინაური ცხოველი, რომელიც შეიძლება გადაიქცეს ძლიერ ბუფად;
  • ძალიან მნიშვნელოვანია ჯგუფში ბუფის გამო;
  • აქვს უნარი მის არსენალში, რომელსაც შეუძლია 3-ჯერ დააბრუნოს ყველა უნარი;
  • დიდ ზიანს აყენებს;
  • ჯგუფში მას შეუძლია განკურნოს პარტიის წევრები.

მინუსები:

  • არენაზე სათამაშოდ აუცილებელია გამოცდილება;
  • ზოგიერთ უნარს აქვს ხანგრძლივი გაგრილება.

Warlock-ის უნარები BNS-ში

PvE შენობები დუნდულებისთვის

სულიერი ოსტატის ბრძოლაში მნიშვნელოვანი კომპონენტია მისი თანაშემწე, რომელიც გამოიძახება "Tab" კლავიშის გამოყენებით:

ეს უნარი ეხმარება დემონის გამოძახებას 32 წამის განმავლობაში და გამოიყენოს იგი ტანკად ან დამატებითი ზიანის მიყენება.

მცირე მანძილზე გადაადგილებისას მას შეუძლია თქვენთან ერთად გადაადგილება. ამისათვის დააჭირეთ "E" ღილაკს და ის თქვენსკენ გადახტება.

ზიანის გარდა, ღამის სული შეიძლება "გარდაიქმნას" ძალიან სასარგებლო ბუშტად, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს კრისტი 15 წამის განმავლობაში. შეტევა 20%-ით.

ამ უნარის გააქტიურების შესაძლებლობა ხელმისაწვდომი იქნება სულის გამოძახებისთანავე. შედეგად, თქვენი მთელი ჯგუფი ან უბრალოდ თქვენი პერსონაჟი ოდნავ შეიცვლება:

ბევრ მოთამაშეს აინტერესებს: Warlock-ისთვის სიცივე უფრო ეფექტურია თუ სიბნელე? ექსკლუზიურად PvE - ცივი. ბევრი მოთამაშე ჩერდება დუნდულების დასასრულებლად.

Ცივი:

PvP შენდება Arena-სთვის

VL in the Cold, ფაქტობრივად, უნივერსალურია როგორც პერსონაჟებთან ბრძოლებისთვის, ასევე დუნდულების დასრულებისთვის. თუმცა, გამოცდილი მოთამაშეები უფრო მეტად გამოიყენებენ Darkness-ს არენაზე ბრძოლებისთვის.

Ბნელი:

PvP კომბინირებული შეტევები

PvP-ში Spirit Master-ის დაუფლება ძალიან ადვილია, მაგრამ გამოცდილ და მცოდნე ოპონენტებთან ეს მარტივად არ მოხდება. ძალიან სასარგებლო უნარების უზარმაზარი რაოდენობის მიუხედავად (დაზიანების შეწოვა, შეხორცება, წინააღმდეგობის გაწევა და მრავალი სხვა), კლასი არ არის მოუმწიფებელი და ადვილად შეიძლება დამარცხდეს სათანადო თამაშით. მოდით შევხედოთ ყველა ძირითად კომბინირებულ შეტევას.

ღირს თუ არა სულის ოსტატის როლში თამაში Blade and Soul-ში?

VL შესანიშნავია დამწყებთათვის, რადგან მისი სწავლა საკმაოდ მარტივია და ასევე აქვს უამრავი უნარი, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგეების დაშორება. გარდა ამისა, ზოგიერთი უნარები საშუალებას მოგცემთ აითვისოთ ზიანი და, თუ სწორად ითამაშებთ, კოლოსალურ ზიანს მიაყენებთ.

PvE-ში ეს კლასი შესანიშნავად გრძნობს თავს, რაც შეიძლება მიუთითებდეს იმაზე, რომ სოლო თამაში ასევე კომფორტული იქნება. PvP მოითხოვს თქვენს ზრუნვას და გამოცდილებას. ზოგადად, კლასი განკუთვნილია როგორც დამწყებთათვის, ასევე გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.

შემქმნელი: NCftsoft

ოფიციალური საიტი: bladeandsoul.com

ითამაშე

სულის ოსტატი თამაშშიარის ჯადოსნური პერსონაჟების კლასი, რომელიც სპეციალიზირებულია შორ მანძილზე ზიანის მიყენებაში. მოთამაშეთა ჯგუფში სულიერი ოსტატი შეიძლება იყოს როგორც დამხმარე, ასევე დამრტყმელი ძალის საფუძველი. პირდაპირი ზემოქმედების შელოცვების გარდა, უორლოკს ასევე აქვს გამაძლიერებელი უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მხარი დაუჭიროთ ჯგუფს და თავად პერსონაჟს. ჩვენ გთავაზობთ სულიერი ოსტატის გზამკვლევი (უორლოკი) Blade and Soul-ში, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენი პერსონაჟის სწორად დონის ამაღლებაში.

მხარდაჭერის შელოცვების და გაზრდილი ზიანის წყალობით, ამ ტიპის პერსონაჟი მისასალმებელი სტუმარია ყველა ჯგუფში, რომელიც ასუფთავებს დუნდულებს და ნადირობს ძლიერ მონსტრებზე. უორლოკის უდავო უპირატესობა არის მისი სიმარტივე დონის აწევაში და თანაბარი წარმატებით თამაშის უნარი როგორც მარტო, ისე ჯგუფურად.

თავდაპირველად, მოთამაშეს, რომელიც ირჩევს ამ კლასს, აქვს ორი რბოლა, მაგრამ მოდით, დაუყოვნებლივ გავაკეთოთ დათქმა, რომ Warlock-ს არ აქვს რაიმე განსხვავება არჩეულ რასაში. სულიერი ოსტატი იყენებს საზეიმო ხანჯლს, როგორც იარაღს, რომელიც გარკვეულ მახასიათებლებს მატებს მოთამაშეს და გავლენას ახდენს შელოცვების ძალაზე. გაითვალისწინეთ, რომ Warlock-ს არ შეუძლია გამოიყენოს ან მართოს ხანჯლები, რომლებიც განკუთვნილია მკვლელისთვის.

Spirit-ის მასტერკლასს Blade and Soul-ში შეუძლია გამოიძახოს მოჩვენება თავის დასახმარებლად, რაც ფანტავს მონსტრების ყურადღებას და საშუალებას აძლევს მოთამაშეს მიზანმიმართულად გაანადგუროს ერთი მტერი მეორის მიყოლებით. მოჩვენებას აქვს საბრძოლო უნარები, იქცევს მტრის ყურადღებას. თუმცა, ეს არ არის ნამდვილი საბრძოლო ნაწილი, რადგან მოჩვენების მიერ მიყენებული ზიანი ძალიან მცირეა.

უორლოკის ძირითადი უნარები:

  • მანტრა. ეს არის თავდასხმის ძირითადი უნარი, რომელიც ურტყამს მტერს. როგორც თქვენი ხასიათი ვითარდება, განავითარეთ ეს უნარი მაქსიმალურად. შესანიშნავია ძლიერი მონსტრების მოძრავი წინააღმდეგ.
  • დატენვის გაზომვები. კიდევ ერთი შეტევის უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ზიანი მიაყენოთ ერთ სამიზნეს.
  • მიღების შესვენება. ეს საკმაოდ საინტერესო უნარია, რომელიც აზიანებს ტერიტორიას. ამიტომ, ეს ტექნიკა ეფექტურია მონსტრების მრავალი ჯგუფის წინააღმდეგ. უფსკრული ხელმისაწვდომია მხოლოდ განზომილებიანი მუხტისა და სულიერი ენერგიის ადიდებული გამოყენების შემდეგ.
  • დაცვის ამულეტი. თავდაცვითი უნარი, რომელიც ბლოკავს პერსონაჟზე თავდასხმებს, შთანთქავს მონსტრების ზიანს.
  • სულების დაცვა. საშუალებას გაძლევთ მთლიანად აითვისოთ ერთი მტრის თავდასხმა.
  • დამაკავშირებელი ველი. ეს არის კიდევ ერთი დაცვითი უნარი, რომელიც დაფასდება ჯგუფურად თამაშისას. ეს შელოცვა მტრებს მიწაზე ამაგრებს, ხელს უშლის მათ მოძრაობას.
  • სულების გაბრაზება. ეს არის ყველაზე გრძელი მსახიობი, რომელიც აზიანებს ტერიტორიას. შელოცვას აქვს მშვენიერი ანიმაცია და შესანიშნავი ძალა.
  • მოჩვენების გამოძახება. საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ თანაშემწე სხვა სამყაროდან, რომელიც ფანტავს მონსტრების ყურადღებას. მოჩვენების გამოძახებისას რამდენიმე დამატებითი უნარი აქტიურდება.
  • სულების გაღვიძება. ზრდის სულის და თავად მეომარის დაზიანებას.
  • დროის არეულობა. აღადგენს უნარების გაგრილებას მთელი ჯგუფისთვის.
  • შემდგომი ცხოვრების მეფის წრე. საშუალებას გაძლევთ დროებით გაზარდოთ მთელი ჯგუფის თავდასხმის შესრულება.

Warlock-ის კლასის მთავარი და მთავარი მახასიათებელია ის, რომ მათ შეუძლიათ გამოიძახონ მოჩვენებები, რომლებიც ყველაზე მეტ ფიზიკურ ზიანს აყენებენ მეომრებს და ემსახურებიან უფროსებისა და ბრბოების ყურადღების გაფანტვას, რითაც მინიმუმამდე აყენებენ ზიანს თავად სულის ოსტატსა და თანაგუნდელებს.

Spirit Master კლასის ვიდეო მიმოხილვა Blade and Soul-ში

თამაში, როგორც სულიერი ოსტატი (warlok) მუშინის კოშკში

ყველაზე დეტალური ტექსტური და ვიდეო სახელმძღვანელო თამაშში Blade and Soul კლასის მიხედვით:
Warlock | სულის ოსტატი | Sorcerer არის სახელი ამ კლასს ექნება თამაშის რუსულ ლოკალიზაციაში.
Warlock არის ის, რასაც ამ კლასს უწოდებენ ევროპაში და ამერიკულ Blade და Soul სერვერებზე.

მაშ რა შეგვიძლია ვთქვათ Warlock-ზე? ის იქ არ იქნება ავარიის დასაწყისში... და როდის ვიხილავთ მის გამოჩენას Blade and Soul-ში რუსეთში, ჯერჯერობით დალუქულ საიდუმლოდ რჩება.
ცოტა რამ თავად კლასის შესახებ. იყენებს შორეულ შეტევებს ბრძოლაში. მას ასევე აქვს უნარი გამოიძახოს სხვა სამყაროს დემონი ჯადოსნური განხეთქილების გზით. გარდა ამისა, მას შეუძლია საკუთარი თავისა და მისი მოკავშირეების მიმართ ბუფეტი გამოიყენოს, რაც მათ დემონების ძალას აძლევს.

Warlock skill-ებს საკმაოდ გრძელი მსახიობები აქვთ, მაგრამ გარკვეულ პირობებში არის უნარები მყისიერი გამოყენებისთვის. თავად შელოცვების ძალა მათ ძალაში პატივისცემას იწვევს. დემონი ემორჩილება მეომარის ნებას და იმავე სამიზნეზე თავდასხმის შემთხვევაში, ის მიმართავს ბუფს მოკავშირეებს და დებუფს მტრებს. სუმონის სიცოცხლისუნარიანობის დრო 24 წამია. გარდა ამისა, მას აქვს HP ბარი, ასე რომ თქვენ უნდა ყურადღებით აკონტროლოთ მისი ჯანმრთელობა
კლასის მართვა საკმაოდ მარტივია. თამაშის სირთულე შეფასდა მხოლოდ სამი ვარსკვლავით. შექმნილია სპეციალურად დისტანციური ბრძოლის მოყვარულთათვის, თუმცა მას შეუძლია წარმატებით აარიდოს მელეული შეტევები (სტანდარტული დისტანციური შეტევის მანძილი 16 მეტრია).

მოდით შევხედოთ უორლოკის უნარებს:
(თილისმა) - აზიანებს 16~18. აღადგენს დამატებით 1 Chi-ს კრიტზე (LMB)

(მანტრა) - ზიანს აყენებს 18~21. იყენებს მანტრას ეფექტს 5 წამის განმავლობაში დარტყმაზე (LMB)

(ჯოჯოხეთის ჯოჯოხეთი) - იწვევს 42~49 ზიანს. არღვევს შეფერხებას (RMB)

(ქურდობა) - ჩახშობა 12 წამი. 60-70 ზიანს აყენებს. მყისიერად გამოიყენეთ შავი დრაკონების და შეურაცხმყოფელი უნარები დამთრგუნველი ბაფთით.
როდესაც მოხვდა, შავი დრაკონების და შეტევითი უნარების გაგრილების დრო აღდგება.

(დათრგუნვა) - უკან აკაკუნებს 10 მეტრით. იწვევს 12-14 ზიანს. ამცირებს მოძრაობის სიჩქარეს 20%-ით 6 წამის განმავლობაში

(Rrupture) - იწვევს 24~28 ზიანს. ადგენს მიზანს 0,8 წამის განმავლობაში

(Awakening Rupture) - იწვევს 108-126 ზიანს. აყენებს სამიზნეს 4 წამის განმავლობაში. შეიძლება გამოყენებულ იქნას სპირიტუალიზმის გავლენით. აღადგენს 6 Chi-ს 2 წამის განმავლობაში კრიტიკული შეტევის დროს, ამცირებს Black Dragons-ის უნარების გაგრილების დროს 3 წამით. არღვევს დაცვას. შეიძლება გამოყენებულ იქნას აგროს გაზრდის გარეშე.

(ამობრუნება) - გამოგიყვანთ გონების, დასუსტებისა და გადატრიალებისგან. უკან დახევა 10 მეტრით. იმუნური პირობებისა და დაზიანების მიმართ გამოყენებისას

(Summon) - იძახებს დემონს. დემონი იმუნურია ყველა მდგომარეობის მიმართ

(მკვლელობა) - დემონის თვითმკვლელობა. ზიანს აყენებს 384~448. აქტიურდება გამოყენებიდან 3,7 წამის შემდეგ. კლავს დემონს სამყაროში გატარებული დროის მიუხედავად. არღვევს დაცვას.

(დამცავი ტალიმენი) - წინა დაცვა 1,5 წამის განმავლობაში. აღადგენს 1 ჩის წარმატებულ პარიზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩახშობის უნარი, თუ წარმატებით გაჩერდებით.

(ვაკუუმური ტალღა) - აგიყვანს გადახრისგან. უკუაგდებს 2 მეტრით. იწვევს 12-14 ზიანს. განადგურებს 1 წამის განმავლობაში, როდესაც მტერი თავს დაესხმება გამოყენებისას.

(გათავისუფლება) - გათავისუფლებთ დომინირებისგან, კონტროლისგან, დატყვევებისგან ერთ-ერთ შტატში მტრის თავდასხმის დროს. იწვევს 12-14 ზიანს.

(ჯაჭვები) - მიმართავს ბრენდს 4 წამის განმავლობაში. იწვევს 6-7 ზიანს. აფერხებს მოძრაობას 4 წამის განმავლობაში. ამცირებს მოძრაობის სიჩქარეს 40%-ით 4 წამის განმავლობაში.

(სამაშველო) - 10 მეტრით უკან გადაადგილება. მიმართავს ბრენდს 4 წამის განმავლობაში. გამოგიყვანთ გაბრუებისა და დაცემისგან. იმუნური პირობებისა და დაზიანების მიმართ გამოყენებისას. იმუნიტეტი პირობებისა და დაზიანების მიმართ გამოყენების შემდეგ 0,5 წამის განმავლობაში. ხსნის იმუნიტეტს შემდეგი უნარების გამოყენებისას.

(კარიბჭის გახსნა) - იწვევს 120~140 ზიანს 5 დარტყმაში. მყისიერად გამოიყენეთ შეტევითი ან შავი დრაკონების უნარი, როდესაც ბოლო შეტევა მოხვდება. არღვევს დაცვას. გადაადგილებისას წყვეტს მუშაობას

(დარტყმა) - იწვევს 12~14 ზიანს.

(შავი დრაკონები) - იწვევს 216~252 ზიანს. დარტყმის დროს ადგენს სამიზნეს 2 წამის განმავლობაში. ჟღერს შეწყვეტა.

(დაცვა) - იმუნიტეტი პირობებისა და დაზიანების მიმართ 1 ჯერ 5 წამის განმავლობაში.

(რიფტი) - აკაკუნებს 2 წამის განმავლობაში. იწვევს 18-21 ზიანს.

(წარდგენის ველი) - იმუნიტეტი ნოკდაუნების მიმართ 6 წამის განმავლობაში.

(შეტევითი) - იწვევს 108~126 ზიანს 3 დარტყმაში. ჟღერს შეწყვეტა.

(ბრძანება) - უბრძანებს დემონს თავდასხმას. იწვევს 72-84 ზიანს. არღვევს დაცვას.

(გამოძახება) - გადააქვს დემონი მფლობელთან. იწვევს 72-84 ზიანს. ველოდები მფლობელის შემდგომ ქმედებებს დემონის დაბრუნების შემდეგ. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როდესაც მფლობელი იმყოფება ერთ-ერთ შტატში. არღვევს დაცვას.

(მთვარის დაბნელება) - 10 მეტრით უკან გადაადგილება. აღადგენს Black Dragons-ის უნარის გაგრილების დროს, როდესაც იმუნიტეტი გააქტიურებულია.

(Attacking Demon) - ზრდის დემონის თავდასხმის შესაძლებლობებს. ინარჩუნებს დემონს ცოცხლად 32 წამამდე. დემონი იმუნურია ყველა მდგომარეობის მიმართ. ამატებს 30%-იან ზიანს ბოსზე გამოყენებული ტერიტორიის შეტევებს. დაიბარეს პატრონის გვერდით. გამოიძახებენ სამიზნე ზონაში, თუ ვინმე არის სამიზნე.

(Defensive Demon) - ზრდის დემონის თავდაცვით შესაძლებლობებს. ინარჩუნებს დემონს ცოცხლად 32 წამამდე. დემონი იმუნურია ყველა მდგომარეობის მიმართ. ამატებს 60%-იან ზიანს ბოსზე გამოყენებული ტერიტორიის შეტევებს. დაიბარეს პატრონის გვერდით.

(ტალღა) - იწვევს 24~28 ზიანს. ავტომატურად გამოიყენება დემონის მიერ.

(განადგურება) - იწვევს 40~46 ზიანს. ავტომატურად გამოიყენება დემონის მიერ.

(ჯოჯოხეთის ტალღა) - იწვევს 144~168 ზიანს. გამოიყენება ავტომატურად დემონის მიერ სამიზნე სამიზნეზე.

(აბსოლუტური სიცარიელე) - ჰაერში აგდებს. იწვევს 24-28 ზიანს. გამოიყენება ავტომატურად დემონის მიერ ჩამოგდებულ სამიზნეზე.

(გრავიტაცია) - ააქტიურებს გრავიტაციას. 3-ჯერ იწევს ცენტრისკენ. ავტომატურად გამოიყენება დემონის მიერ.

უნარების გაანალიზების შემდეგ, მინდა ვთქვა, რომ დემონის არსებობა, ისევე როგორც რამდენიმე უნარი, რომელიც მეომარს მტრისგან აშორებს, აძლევს მას შესაძლებლობას, რომ კარგი ზიანი მიაყენოს ზიანის მიყენების გარეშე. იმ პირობით, რომ თავად პერსონაჟი პრაქტიკულად არ მოხვდება მტრის თავდასხმის ქვეშ, შელოცვის კასტინგის ხანგრძლივობაც კი არ იქნება ასეთი მნიშვნელოვანი მინუსი. ჩემი აზრით, ეს საკმაოდ პერსპექტიული კლასია, რომლის ცდა და თამაში მაინც საინტერესო იქნება. ოფიციალურ სერვერებზე უორლოკის ბოლოდროინდელი გამოჩენის გათვალისწინებით, ჯერ კიდევ ნაადრევია ადექვატური სახელმძღვანელოებისა და კონსტრუქციების ძიება. და ეს შესაძლებელს ხდის შექმნას თქვენი საკუთარი უნიკალური ასამბლეა და გამოიყენოს კლასის შესაძლებლობები სრულად.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული