მთავარი აქსესუარები მრავალფეროვნება არის ყველაფერი: საუკეთესო კროს-პლატფორმული თამაშები. Sony-მ PS4-სა და Xbox One-ს შორის cross-platform multiplayer-ზე უარი ახსნა მოთამაშეებზე ზრუნვით Cross-platform თამაშები ps4 და PC

მრავალფეროვნება არის ყველაფერი: საუკეთესო კროს-პლატფორმული თამაშები. Sony-მ PS4-სა და Xbox One-ს შორის cross-platform multiplayer-ზე უარი ახსნა მოთამაშეებზე ზრუნვით Cross-platform თამაშები ps4 და PC

ჩვენ ეჭვი არ გვეპარება, რომ PS4 არის თამაშების თანამედროვე მეფე. შესანიშნავი თამაშების ფართო სპექტრით ყველა ჟანრში, როგორიცაა FPS, JRPG, Battle Royal და სხვა, ახლა საუკეთესო დროა ფლობდეთ საუკეთესო Sony Playstation კონსოლს.

ამის მიუხედავად, ბევრს ჰყავს მეგობარი, რომლებიც არ ეთანხმებიან, რომ PS4 არის საუკეთესო კონსოლი, ამიტომ უპირატესობას ანიჭებენ Xbox, PC ან Nintendo. მიუხედავად ამისა, ისინი ჩვენს მეგობრებად რჩებიან და ჩვენ მაინც შევძლებთ მათთან თამაშის თამაშს. გაგვიმართლა, რომ ახლა PS4-ზე არის კროს-პლატფორმული თამაშები, რომლებითაც შეგვიძლია ვისარგებლოთ მეგობრებთან ერთად, განურჩევლად მათი მოწყობილობისა.

Fortnite

Fortnite არის ონლაინ მასიური ჩხუბი, სადაც 100 მოთამაშე ხტება მფრინავი ხელნაკეთობიდან პატარა კუნძულზე და შემდეგ ებრძვიან ერთმანეთს, სანამ მხოლოდ ერთი დარჩება. იარაღი და ნივთები იმალება მთელ კუნძულზე: თოფები, ხაფანგები, ყუმბარმტყორცნები და სხვა. მოთამაშეებმა შენობების შესწავლისას მაქსიმალურად უნდა აღჭურვოს თავი. ასევე შესაძლებელია რესურსების შეგროვება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ სტრუქტურები, რომლებშიც შეგიძლიათ დაიმალოთ ან დაიცვათ თავი. მატჩის გაგრძელებით, მიწის ხელმისაწვდომობის ფართობი მუდმივად მცირდება, ამიტომ კონკურენტები უფრო და უფრო უახლოვდებიან ერთმანეთს. ბოლო მდგომი გამარჯვებულია. გამომდინარე იქიდან, რომ თამაშს აქვს მულტიპლეერი, ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო კროს-პლატფორმული PS4 თამაში.

ტომ კლენსის ცისარტყელა ექვსი ალყა

სამართლიანია იმის თქმა, რომ Rainbow Six Siege-ს კატასტროფული გაშვება ჰქონდა 2015 წლის დეკემბერში, არაერთგვაროვანი მიმოხილვებითა და არასაკმარისი გაყიდვებით. საერთო პრეტენზიები იყო შინაარსის ნაკლებობა და ტექნიკური საკითხების სიმრავლე, რომლებიც აწუხებდა თამაშის ადრეულ დღეებს, ხოლო ცუდი გაყიდვები შეიძლება ძირითადად მიეწეროს გაშვებას მას შემდეგ, რაც Call of Duty Black Ops 3 და Star Wars Battlefront დაჩრდილა სათაური.

ორი წლის შემდეგ, Rainbow Six Siege ორივე თამაშს ერთად აბნელებს. პროექტზე უარის თქმის ნაცვლად, Ubisoft-მა გააორმაგა ძალისხმევა და დარჩა Siege-ის იდეის ერთგული და აქცია იგი ბაზარზე ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ მსროლელად.

ამ წარმატების მთავარი მიზეზი Siege-ის ძლიერი საფუძველია. ხუთი მოთამაშისგან შემდგარი ორი გუნდი ერთმანეთს დაუპირისპირდება მატჩში, სადაც მატჩის მოსაგებად სამი რაუნდი უნდა მოიგოს. რაუნდის განმავლობაში არ ხდება ხელახალი სროლები და გუნდები მონაცვლეობენ თავდამსხმელებსა და მცველებს შორის.

დიაბლო III

სერიის უახლესი თამაში, რომელიც ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესოდ სათამაშო ისტორიაში, Diablo III არის კიდევ ერთი საოცარი თამაში, რომელიც თითქმის ჩაიშალა. Diablo III, რომელიც 2012 წელს გამოვიდა, გადაიზარდა ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ად ბაზარზე. თამაშის შექმნისას დეველოპერებმა განახორციელეს კონტროლის სქემა, რომელიც მარტივი, საპასუხო და ეფექტურია, მიუხედავად იმისა, რომელ პლატფორმაზე თამაშობთ. Blizzard's Battle.net სერვისით, მოთამაშეებს შეუძლიათ სწრაფად და მარტივად გადახტეთ და გამოხვიდეთ კოოპერატიულ სესიებზე, რაც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ მეგობრებთან ერთად რთულ გარემოში, თუ თქვენ ასე ირჩევთ. ერთადერთი მინუსი ის არის, რომ სისტემის მიუხედავად, Diablo III მოითხოვს, რომ ყოველთვის იყოთ ონლაინ, თუნდაც ერთი მოთამაშისთვის. ამის მიუხედავად, Diablo 3 არის საუკეთესო მრავალპლატფორმული RPG თამაში PS4-ზე.

Grand Theft Auto ონლაინ

თუ ის ფაქტი, რომ ეს არის ყველაზე გაყიდვადი გასართობი პროდუქტი ისტორიაში, არაფერს გეტყვით, მეტს ვერაფერს ვიტყვი, რომ დაგარწმუნოთ. 6 მილიარდ დოლარზე მეტი შემოსავლით, GTAV არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში GTA სერიებში. გთავაზობთ სამ განსხვავებულ და დაუვიწყარ გმირს შორის გადართვის უნარს, ასევე სროლის, დარტყმის, აფეთქების, მართვის, ბანაობისა და თქვენს გზაზე არსებული ყველა დაბრკოლების მეშვეობით ფრენის უნარს, GTAV გთავაზობთ აბსოლუტურად გიჟურ ღია სამყაროს გეიმპლეის გამოცდილებას. თამაშის ონლაინ რეჟიმი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გაუზიარონ ეს ქაოსი სხვებს მთელს მსოფლიოში და მუდმივად განახლდება ახალი შინაარსით.

კომპანიის მზადყოფნა დანერგოს cross-platform multiplayer მხარდაჭერა Xbox One-სა და სხვა პლატფორმებს შორის, PlayStation 4-ის ჩათვლით. ექვსი თვის შემდეგ, კომპანიის მარკეტინგის დირექტორმა აარონ გრინბერგმა ისაუბრა Microsoft-ის სურვილზე, განახორციელოს ასეთი შესაძლებლობა. გადაწყვეტილება მთავარ კონკურენტს ეკისრება, მაგრამ თუ ვიმსჯელებთ Sony Interactive Entertainment-ის გლობალური გაყიდვებისა და მარკეტინგის ხელმძღვანელის ჯიმ რაიანის ბოლო კომენტარით, ასეთი შესაძლებლობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე გაჩნდეს.

„არ უნდა იფიქროთ, რომ ის იღებს რაიმე სახის ფუნდამენტურ ფილოსოფიურ პოზიციას, რომელიც კარნახობს უარის თქმას [კროს-პლატფორმული მრავალმოთამაშის მხარდაჭერაზე],რაიანმა Eurogamer-თან ინტერვიუში განაცხადა და დასძინა, რომ Sony ყოველთვის დაინტერესებულია მსგავს საკითხებზე სხვა კომპანიებთან თანამშრომლობით. - სამწუხაროდ, ეს არის იძულებითი კომერციული გადაწყვეტილება, რომელიც მიღებულია ჩვენს მიერ აქციონერთა ინტერესების გათვალისწინებით. დეტალებში არ შევალ."

Microsoft-ის პრესკონფერენციაზე, რომელიც გაიმართა E3 2017 გამოფენის ფარგლებში, Mojang-ის სტუდიამ ისაუბრა Minecraft-ში cross-platform multiplayer-ის მხარდაჭერის დამატებაზე თითქმის ყველა თანამედროვე პლატფორმაზე - გარდა PlayStation 4-ისა. მაგალითად ამ თამაშის მოყვანით, რაიანი ცდილობდა გაემართლებინა Sony-ის კონსოლზე ასეთი შესაძლებლობის ნაკლებობა ახალგაზრდა მოთამაშეების შეშფოთებით.

„ჩვენ უნდა გვახსოვდეს ჩვენი პასუხისმგებლობა ჩვენი პლატფორმების მომხმარებლების მიმართ,- მან თქვა. - ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ Minecraft-ს თამაშობენ ყველა ასაკის ადამიანი, მათ შორის მცირეწლოვანი ბავშვები. ჩვენ გვაქვს შეთანხმება მომხმარებლებთან, რომელიც გვავალდებულებს ვიზრუნოთ მათ ონლაინში შესვლისას. ისინი უნდა განთავსდეს ექსკლუზიურად PlayStation-ის ეკოსისტემაში - წინააღმდეგ შემთხვევაში ბავშვები ექვემდებარებიან გარე გავლენებს. ჩვენ უნდა ვიფიქროთ ამაზე გულდასმით. ” „ნინტენდოსთვის, რომელიც ალბათ ბავშვებზე უფრო ზრუნავს, ვიდრე სხვები, რატომღაც ასეთი პრობლემა არ არსებობს.ამ განცხადებას გამოეხმაურა Eurogamer-ის ჟურნალისტი, რაზეც ბუნდოვანი პასუხი მიიღო რაიანისგან: "ყველა იღებს გადაწყვეტილებებს, რომლებსაც მართებულად მიიჩნევს."

ამ კვირაში GameSpot-თან საუბრისას, Microsoft Game Studios-ის გენერალურმა მენეჯერმა დეივ მაკარტიმ თქვა, რომ კომპანიები უკვე განიხილავენ ამ ფუნქციის დანერგვის შესაძლებლობას, მაგრამ ჯერჯერობით მოლაპარაკებები უშედეგოდ დასრულდა. Sony-სგან განსხვავებით, Nintendo-მ, აღმასრულებელი დირექტორის თქმით, ამ მხრივ თავი დაამტკიცა, როგორც "მშვენიერი პარტნიორი", დაუყოვნებლივ დათანხმდა წინადადებას. მაგალითად, კომპიუტერის, Xbox One და Nintendo Switch ვერსიების მფლობელებს საშუალებას მისცემს ერთად ითამაშონ, როდესაც ის ამ ზამთარში ჩამოვა მესამე პლატფორმაზე.

Sony არ ეწინააღმდეგება კროს-პლატფორმულ მულტიპლეერს PlayStation 4-სა და PC-ს შორის. ამ ორი პლატფორმის მომხმარებლებს შეუძლიათ ერთმანეთთან თამაში, მათ შორის Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


როგორც გვახსოვს, ამ ზაფხულს სერიოზული ვნებები გაჩნდა Sony-ის კონსოლების კროს-პლატფორმული ფუნქციონირების (უფრო სწორად, მისი ნაკლებობის) გარშემო. ამის შემდეგ რამდენიმე თვის განმავლობაში Sony, როგორც ამბობენ, დაბალი იყო. ეს საკითხი კარგა ხანს არ დამდგარა და ყველამ უკვე გადაწყვიტა, რომ უახლოეს მომავალში მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ უნდა იყოს მოსალოდნელი.

თუმცა, ამაო იყო, რომ ასე სწრაფად დავრჩით იმედგაცრუებული იაპონურ კომპანიაში, ძალიან ამაოდ. დღეს Fortnite-ის ფანებს შეუძლიათ დაიწყონ ჯიგის ცეკვა (ან გიჟური Fortnite ცეკვები), რადგან Sony-მ საბოლოოდ გადააქცია მათი რისხვა წყალობად. და იყო ასეთი გადაწყვეტილების წინაპირობები, რაც ყველას არ ახსოვს. დღეს Gamebox-მა გადაწყვიტა აღადგინოს ყველა ის ფაქტი PlayStation 4-ის კროს-პლატფორმის შესახებ, რომელიც შესაძლოა არ იცოდეთ ან დაგავიწყდეთ.

PS4-ს ახლა აქვს სრული მხარდაჭერა Fortnite cross-play-ისთვის

დავიწყოთ უახლესი ამბებით მათთვის, ვინც ეს ყველაფერი გამოტოვა. გუშინ Fortnite-მა გამოუშვა სრულფასოვანი მულტიფლეიერი ყველა პლატფორმაზე. Sony-მ, რომ ეს გადაწყვეტილება აღნიშნავს კომპანიის ახალი პოლიტიკის დასაწყისს, რომელსაც უკვე დაუჭირა მხარი Microsoft-მა. 26 სექტემბერს Fortnite-მა დაამატა კროს-თამაშის მხარდაჭერა ყველა პლატფორმას შორის, მათ შორის Xbox One, Nintendo Switch და PS4. ამ დროისთვის, კროს-თამაში Fortnite-ში ხელმისაწვდომია, როგორც ღია ტესტირების ეტაპის ნაწილი, რომელიც დაიწყო, რომლის დროსაც კომპანია მოგვიანებით გამოაცხადებს.

ამასთან დაკავშირებით, Microsoft-მა უკვე გაიხსენა მემი ისტორიაში ყველაზე ამბიციური კროსოვერის შესახებ, რომელიც Sony-ს გადაწყვეტილების შემდეგ Fortnite გახდა.

Sony-ს საწყისი პოზიცია განსხვავებული იყო

თუმცა, Sony-ს პოლიტიკა Fortnite-ში და ზოგადად კროს-პლატფორმებთან დაკავშირებით, ყოველთვის ასე ღია არ ყოფილა. დამწყებთათვის, კომპანია ამტკიცებდა, რომ ამაში აზრს ვერ ხედავს, რადგან PS4 კონსოლები საუკეთესოა მათში. Sony-ს სურვილი, ყოველმხრივ შეზღუდოს თავისი მოთამაშეები სხვა კონსოლის მოთამაშეების "მავნე გავლენისგან" იაპონურ კომპანიას საფულეშიც კი მოხვდა. Sony-ის აქციებმა მკვეთრი ვარდნა აჩვენა ივნისის დასაწყისში.

უკმაყოფილების დამატებითი მიზეზი ის იყო, რომ Nintendo Switch-ზე Fortnite-ის გამოსვლის შემდეგ გეიმერებმა შენიშნეს, რომ ვერ შედიოდნენ ამ პლატფორმაზე PS4-ზე შექმნილი ანგარიშების გამოყენებით. რამდენიმე ადამიანი გადადის Xbox One-სა და PS4-ს შორის მათი მსგავსი ფორმის ფაქტორის გამო (ჩვეულებრივ, მოთამაშე ფლობს მხოლოდ ერთ-ერთ ამ კონსოლს), მაგრამ პორტატული Nintendo Switch მოთამაშეებს სთავაზობს სრულიად განსხვავებულ სათამაშო გამოცდილებას.

NPD Group-ის თანახმად, Switch-ის მფლობელების 40%-ზე მეტი ასევე PS4-ის მფლობელია. მარტივად რომ ვთქვათ, ხალხი უსიამოვნოდ გაოცდა, როდესაც გაირკვა, რომ მათი განახლებული Epic Games ანგარიშები PS4-დან ვერ გამოიყენებოდა Nintendo Switch-ზე.

კონკურენტები და გეიმერები ბევრს ხუმრობდნენ Sony-ს პოზიციაზე

როგორც გესმით, გეიმერებმა უკიდურესად ნეგატიურად გამოეხმაურნენ სიახლეს იმის შესახებ, რომ Sony აქტიურად ეწინააღმდეგება cross-platform-ს. კონკურენტებმა კი ამით ისარგებლეს. მოგვიანებით Nintendo-მ გამოუშვა სარეკლამო ვიდეო Minecraft-ის განახლებისთვის, რომელიც ფოკუსირებულია მრავალ პლატფორმაზე Nintendo Switch-ს, Xbox One-ს, Windows 10-ს, Android-სა და iOS-ს შორის.

ამავდროულად, Nintendo-ს არა მხოლოდ არ შეეშინდა სხვა კონსოლების სახელის ხსენება, არამედ ვიდეოში აჩვენა თავისი პირდაპირი კონკურენტები და მოუწოდა მოთამაშეებს „შექმნან, გამოიკვლიონ და გადარჩეს ერთად“. სონის პოლიტიკა კონკურენტებს შორის ღია თანამშრომლობის კონტექსტში (მოთამაშეებს განსაკუთრებით მოსწონდათ დევიზი „გადარჩით ერთად“) მრავალი ხუმრობის მიზეზი გახდა.

Sony პირველად ისაუბრა პოზიციის შერბილებაზე ჯერ კიდევ ივნისში

Sony Interactive Entertainment America-ს ხელმძღვანელმა შონ ლეიდენმა განაცხადა, რომ კომპანია ჯერ კიდევ ეძებს შესაძლებლობას შეხვდეს გეიმერებს ნახევარ გზაზე ესპანეთში Gamelab კონფერენციის ფარგლებში. როდესაც Eurogamer-ის ჟურნალისტებს ჰკითხეს cross-platform multiplayer-ის შესახებ, ლეიდენმა უპასუხა, რომ კომპანიამ მოისმინა საზოგადოების მოთხოვნა და Sony მუშაობს ამ პრობლემის გადაწყვეტის მოსაძებნად.

თუმცა, მან ასევე აღნიშნა, რომ ეს არის კომპლექსური საკითხი, რომელიც ერთზე მეტ თამაშს ეხება. ლეიდენმა განმარტა, რომ Sony-მ გულდასმით უნდა განიხილოს ყველა ვარიანტი, რათა იპოვოს ის, რომელიც მოეწონება გეიმერებს და დააკმაყოფილებს კომპანიის ბიზნეს პირობებს.

Sony-ს ახალი პოლიტიკა ყველაფერს ვერ შეცვლის

იმისდა მიუხედავად, რომ სონის პოზიციამ მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა ივლისის შემდეგ და გამოჩნდა პირველი სრულფასოვანი სათაურიც კი, რომელიც მხარს უჭერს ჯვარედინი თამაშს ყველა პოპულარულ პლატფორმას შორის, ამ მხრივ მომავალი თამაშების ბედი გაურკვეველია, ან საერთოდ არ არის ასე. ვარდისფერი. ახლახან, მაგალითად, ცნობილი გახდა, რომ ყველას მოუწევს Fallout 76-ის თამაში საკუთარ პლატფორმებზე.

სონის ახალი ამბების გამოჩენისთანავე, მარკეტინგის ხელმძღვანელმა პიტ ჰაინსმა Twitter-ზე აღნიშნა, რომ Fallout 76-ში პროსპლეის ფუნქციები უახლოეს მომავალში არ უნდა იყოს მოსალოდნელი და ამის მრავალი მიზეზი არსებობს. ამავდროულად, ის დადებითად გამოეხმაურა იაპონური კომპანიის ჟესტს და თავის ტვიტში აპლოდისმენტირებული სმაილიც კი დატოვა.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული