ჩვენ ეჭვი არ გვეპარება, რომ PS4 არის თამაშების თანამედროვე მეფე. შესანიშნავი თამაშების ფართო სპექტრით ყველა ჟანრში, როგორიცაა FPS, JRPG, Battle Royal და სხვა, ახლა საუკეთესო დროა ფლობდეთ საუკეთესო Sony Playstation კონსოლს.
ამის მიუხედავად, ბევრს ჰყავს მეგობარი, რომლებიც არ ეთანხმებიან, რომ PS4 არის საუკეთესო კონსოლი, ამიტომ უპირატესობას ანიჭებენ Xbox, PC ან Nintendo. მიუხედავად ამისა, ისინი ჩვენს მეგობრებად რჩებიან და ჩვენ მაინც შევძლებთ მათთან თამაშის თამაშს. გაგვიმართლა, რომ ახლა PS4-ზე არის კროს-პლატფორმული თამაშები, რომლებითაც შეგვიძლია ვისარგებლოთ მეგობრებთან ერთად, განურჩევლად მათი მოწყობილობისა.
Fortnite
Fortnite არის ონლაინ მასიური ჩხუბი, სადაც 100 მოთამაშე ხტება მფრინავი ხელნაკეთობიდან პატარა კუნძულზე და შემდეგ ებრძვიან ერთმანეთს, სანამ მხოლოდ ერთი დარჩება. იარაღი და ნივთები იმალება მთელ კუნძულზე: თოფები, ხაფანგები, ყუმბარმტყორცნები და სხვა. მოთამაშეებმა შენობების შესწავლისას მაქსიმალურად უნდა აღჭურვოს თავი. ასევე შესაძლებელია რესურსების შეგროვება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ სტრუქტურები, რომლებშიც შეგიძლიათ დაიმალოთ ან დაიცვათ თავი. მატჩის გაგრძელებით, მიწის ხელმისაწვდომობის ფართობი მუდმივად მცირდება, ამიტომ კონკურენტები უფრო და უფრო უახლოვდებიან ერთმანეთს. ბოლო მდგომი გამარჯვებულია. გამომდინარე იქიდან, რომ თამაშს აქვს მულტიპლეერი, ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო კროს-პლატფორმული PS4 თამაში.
ტომ კლენსის ცისარტყელა ექვსი ალყა
![](https://i1.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b952062cafed_TomClancysRainbowSixSiege.thumb.jpg.afda699bdf6bf76462ca08e422fa8bc7.jpg)
სამართლიანია იმის თქმა, რომ Rainbow Six Siege-ს კატასტროფული გაშვება ჰქონდა 2015 წლის დეკემბერში, არაერთგვაროვანი მიმოხილვებითა და არასაკმარისი გაყიდვებით. საერთო პრეტენზიები იყო შინაარსის ნაკლებობა და ტექნიკური საკითხების სიმრავლე, რომლებიც აწუხებდა თამაშის ადრეულ დღეებს, ხოლო ცუდი გაყიდვები შეიძლება ძირითადად მიეწეროს გაშვებას მას შემდეგ, რაც Call of Duty Black Ops 3 და Star Wars Battlefront დაჩრდილა სათაური.
ორი წლის შემდეგ, Rainbow Six Siege ორივე თამაშს ერთად აბნელებს. პროექტზე უარის თქმის ნაცვლად, Ubisoft-მა გააორმაგა ძალისხმევა და დარჩა Siege-ის იდეის ერთგული და აქცია იგი ბაზარზე ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ მსროლელად.
ამ წარმატების მთავარი მიზეზი Siege-ის ძლიერი საფუძველია. ხუთი მოთამაშისგან შემდგარი ორი გუნდი ერთმანეთს დაუპირისპირდება მატჩში, სადაც მატჩის მოსაგებად სამი რაუნდი უნდა მოიგოს. რაუნდის განმავლობაში არ ხდება ხელახალი სროლები და გუნდები მონაცვლეობენ თავდამსხმელებსა და მცველებს შორის.
დიაბლო III
![](https://i0.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b952090121a6_DiabloIII.thumb.jpg.9ad026350be1e5fcf78c0195b87eb85e.jpg)
სერიის უახლესი თამაში, რომელიც ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესოდ სათამაშო ისტორიაში, Diablo III არის კიდევ ერთი საოცარი თამაში, რომელიც თითქმის ჩაიშალა. Diablo III, რომელიც 2012 წელს გამოვიდა, გადაიზარდა ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ად ბაზარზე. თამაშის შექმნისას დეველოპერებმა განახორციელეს კონტროლის სქემა, რომელიც მარტივი, საპასუხო და ეფექტურია, მიუხედავად იმისა, რომელ პლატფორმაზე თამაშობთ. Blizzard's Battle.net სერვისით, მოთამაშეებს შეუძლიათ სწრაფად და მარტივად გადახტეთ და გამოხვიდეთ კოოპერატიულ სესიებზე, რაც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ მეგობრებთან ერთად რთულ გარემოში, თუ თქვენ ასე ირჩევთ. ერთადერთი მინუსი ის არის, რომ სისტემის მიუხედავად, Diablo III მოითხოვს, რომ ყოველთვის იყოთ ონლაინ, თუნდაც ერთი მოთამაშისთვის. ამის მიუხედავად, Diablo 3 არის საუკეთესო მრავალპლატფორმული RPG თამაში PS4-ზე.
Grand Theft Auto ონლაინ
![](https://i0.wp.com/sonyclub.su/uploads/monthly_2018_09/5b9520b1b06cc_GrandTheftAutoOnline.jpg.d25429dddb456fedcb07e9e8a2b79c8d.jpg)
თუ ის ფაქტი, რომ ეს არის ყველაზე გაყიდვადი გასართობი პროდუქტი ისტორიაში, არაფერს გეტყვით, მეტს ვერაფერს ვიტყვი, რომ დაგარწმუნოთ. 6 მილიარდ დოლარზე მეტი შემოსავლით, GTAV არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში GTA სერიებში. გთავაზობთ სამ განსხვავებულ და დაუვიწყარ გმირს შორის გადართვის უნარს, ასევე სროლის, დარტყმის, აფეთქების, მართვის, ბანაობისა და თქვენს გზაზე არსებული ყველა დაბრკოლების მეშვეობით ფრენის უნარს, GTAV გთავაზობთ აბსოლუტურად გიჟურ ღია სამყაროს გეიმპლეის გამოცდილებას. თამაშის ონლაინ რეჟიმი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გაუზიარონ ეს ქაოსი სხვებს მთელს მსოფლიოში და მუდმივად განახლდება ახალი შინაარსით.
კომპანიის მზადყოფნა დანერგოს cross-platform multiplayer მხარდაჭერა Xbox One-სა და სხვა პლატფორმებს შორის, PlayStation 4-ის ჩათვლით. ექვსი თვის შემდეგ, კომპანიის მარკეტინგის დირექტორმა აარონ გრინბერგმა ისაუბრა Microsoft-ის სურვილზე, განახორციელოს ასეთი შესაძლებლობა. გადაწყვეტილება მთავარ კონკურენტს ეკისრება, მაგრამ თუ ვიმსჯელებთ Sony Interactive Entertainment-ის გლობალური გაყიდვებისა და მარკეტინგის ხელმძღვანელის ჯიმ რაიანის ბოლო კომენტარით, ასეთი შესაძლებლობა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე გაჩნდეს.
„არ უნდა იფიქროთ, რომ ის იღებს რაიმე სახის ფუნდამენტურ ფილოსოფიურ პოზიციას, რომელიც კარნახობს უარის თქმას [კროს-პლატფორმული მრავალმოთამაშის მხარდაჭერაზე],რაიანმა Eurogamer-თან ინტერვიუში განაცხადა და დასძინა, რომ Sony ყოველთვის დაინტერესებულია მსგავს საკითხებზე სხვა კომპანიებთან თანამშრომლობით. - სამწუხაროდ, ეს არის იძულებითი კომერციული გადაწყვეტილება, რომელიც მიღებულია ჩვენს მიერ აქციონერთა ინტერესების გათვალისწინებით. დეტალებში არ შევალ."
Microsoft-ის პრესკონფერენციაზე, რომელიც გაიმართა E3 2017 გამოფენის ფარგლებში, Mojang-ის სტუდიამ ისაუბრა Minecraft-ში cross-platform multiplayer-ის მხარდაჭერის დამატებაზე თითქმის ყველა თანამედროვე პლატფორმაზე - გარდა PlayStation 4-ისა. მაგალითად ამ თამაშის მოყვანით, რაიანი ცდილობდა გაემართლებინა Sony-ის კონსოლზე ასეთი შესაძლებლობის ნაკლებობა ახალგაზრდა მოთამაშეების შეშფოთებით.
„ჩვენ უნდა გვახსოვდეს ჩვენი პასუხისმგებლობა ჩვენი პლატფორმების მომხმარებლების მიმართ,- მან თქვა. - ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ Minecraft-ს თამაშობენ ყველა ასაკის ადამიანი, მათ შორის მცირეწლოვანი ბავშვები. ჩვენ გვაქვს შეთანხმება მომხმარებლებთან, რომელიც გვავალდებულებს ვიზრუნოთ მათ ონლაინში შესვლისას. ისინი უნდა განთავსდეს ექსკლუზიურად PlayStation-ის ეკოსისტემაში - წინააღმდეგ შემთხვევაში ბავშვები ექვემდებარებიან გარე გავლენებს. ჩვენ უნდა ვიფიქროთ ამაზე გულდასმით. ” „ნინტენდოსთვის, რომელიც ალბათ ბავშვებზე უფრო ზრუნავს, ვიდრე სხვები, რატომღაც ასეთი პრობლემა არ არსებობს.ამ განცხადებას გამოეხმაურა Eurogamer-ის ჟურნალისტი, რაზეც ბუნდოვანი პასუხი მიიღო რაიანისგან: "ყველა იღებს გადაწყვეტილებებს, რომლებსაც მართებულად მიიჩნევს."
ამ კვირაში GameSpot-თან საუბრისას, Microsoft Game Studios-ის გენერალურმა მენეჯერმა დეივ მაკარტიმ თქვა, რომ კომპანიები უკვე განიხილავენ ამ ფუნქციის დანერგვის შესაძლებლობას, მაგრამ ჯერჯერობით მოლაპარაკებები უშედეგოდ დასრულდა. Sony-სგან განსხვავებით, Nintendo-მ, აღმასრულებელი დირექტორის თქმით, ამ მხრივ თავი დაამტკიცა, როგორც "მშვენიერი პარტნიორი", დაუყოვნებლივ დათანხმდა წინადადებას. მაგალითად, კომპიუტერის, Xbox One და Nintendo Switch ვერსიების მფლობელებს საშუალებას მისცემს ერთად ითამაშონ, როდესაც ის ამ ზამთარში ჩამოვა მესამე პლატფორმაზე.
Sony არ ეწინააღმდეგება კროს-პლატფორმულ მულტიპლეერს PlayStation 4-სა და PC-ს შორის. ამ ორი პლატფორმის მომხმარებლებს შეუძლიათ ერთმანეთთან თამაში, მათ შორის Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
როგორც გვახსოვს, ამ ზაფხულს სერიოზული ვნებები გაჩნდა Sony-ის კონსოლების კროს-პლატფორმული ფუნქციონირების (უფრო სწორად, მისი ნაკლებობის) გარშემო. ამის შემდეგ რამდენიმე თვის განმავლობაში Sony, როგორც ამბობენ, დაბალი იყო. ეს საკითხი კარგა ხანს არ დამდგარა და ყველამ უკვე გადაწყვიტა, რომ უახლოეს მომავალში მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ უნდა იყოს მოსალოდნელი.
თუმცა, ამაო იყო, რომ ასე სწრაფად დავრჩით იმედგაცრუებული იაპონურ კომპანიაში, ძალიან ამაოდ. დღეს Fortnite-ის ფანებს შეუძლიათ დაიწყონ ჯიგის ცეკვა (ან გიჟური Fortnite ცეკვები), რადგან Sony-მ საბოლოოდ გადააქცია მათი რისხვა წყალობად. და იყო ასეთი გადაწყვეტილების წინაპირობები, რაც ყველას არ ახსოვს. დღეს Gamebox-მა გადაწყვიტა აღადგინოს ყველა ის ფაქტი PlayStation 4-ის კროს-პლატფორმის შესახებ, რომელიც შესაძლოა არ იცოდეთ ან დაგავიწყდეთ.
PS4-ს ახლა აქვს სრული მხარდაჭერა Fortnite cross-play-ისთვის
დავიწყოთ უახლესი ამბებით მათთვის, ვინც ეს ყველაფერი გამოტოვა. გუშინ Fortnite-მა გამოუშვა სრულფასოვანი მულტიფლეიერი ყველა პლატფორმაზე. Sony-მ, რომ ეს გადაწყვეტილება აღნიშნავს კომპანიის ახალი პოლიტიკის დასაწყისს, რომელსაც უკვე დაუჭირა მხარი Microsoft-მა. 26 სექტემბერს Fortnite-მა დაამატა კროს-თამაშის მხარდაჭერა ყველა პლატფორმას შორის, მათ შორის Xbox One, Nintendo Switch და PS4. ამ დროისთვის, კროს-თამაში Fortnite-ში ხელმისაწვდომია, როგორც ღია ტესტირების ეტაპის ნაწილი, რომელიც დაიწყო, რომლის დროსაც კომპანია მოგვიანებით გამოაცხადებს.
ამასთან დაკავშირებით, Microsoft-მა უკვე გაიხსენა მემი ისტორიაში ყველაზე ამბიციური კროსოვერის შესახებ, რომელიც Sony-ს გადაწყვეტილების შემდეგ Fortnite გახდა.
Sony-ს საწყისი პოზიცია განსხვავებული იყო
თუმცა, Sony-ს პოლიტიკა Fortnite-ში და ზოგადად კროს-პლატფორმებთან დაკავშირებით, ყოველთვის ასე ღია არ ყოფილა. დამწყებთათვის, კომპანია ამტკიცებდა, რომ ამაში აზრს ვერ ხედავს, რადგან PS4 კონსოლები საუკეთესოა მათში. Sony-ს სურვილი, ყოველმხრივ შეზღუდოს თავისი მოთამაშეები სხვა კონსოლის მოთამაშეების "მავნე გავლენისგან" იაპონურ კომპანიას საფულეშიც კი მოხვდა. Sony-ის აქციებმა მკვეთრი ვარდნა აჩვენა ივნისის დასაწყისში.
უკმაყოფილების დამატებითი მიზეზი ის იყო, რომ Nintendo Switch-ზე Fortnite-ის გამოსვლის შემდეგ გეიმერებმა შენიშნეს, რომ ვერ შედიოდნენ ამ პლატფორმაზე PS4-ზე შექმნილი ანგარიშების გამოყენებით. რამდენიმე ადამიანი გადადის Xbox One-სა და PS4-ს შორის მათი მსგავსი ფორმის ფაქტორის გამო (ჩვეულებრივ, მოთამაშე ფლობს მხოლოდ ერთ-ერთ ამ კონსოლს), მაგრამ პორტატული Nintendo Switch მოთამაშეებს სთავაზობს სრულიად განსხვავებულ სათამაშო გამოცდილებას.
NPD Group-ის თანახმად, Switch-ის მფლობელების 40%-ზე მეტი ასევე PS4-ის მფლობელია. მარტივად რომ ვთქვათ, ხალხი უსიამოვნოდ გაოცდა, როდესაც გაირკვა, რომ მათი განახლებული Epic Games ანგარიშები PS4-დან ვერ გამოიყენებოდა Nintendo Switch-ზე.
კონკურენტები და გეიმერები ბევრს ხუმრობდნენ Sony-ს პოზიციაზე
როგორც გესმით, გეიმერებმა უკიდურესად ნეგატიურად გამოეხმაურნენ სიახლეს იმის შესახებ, რომ Sony აქტიურად ეწინააღმდეგება cross-platform-ს. კონკურენტებმა კი ამით ისარგებლეს. მოგვიანებით Nintendo-მ გამოუშვა სარეკლამო ვიდეო Minecraft-ის განახლებისთვის, რომელიც ფოკუსირებულია მრავალ პლატფორმაზე Nintendo Switch-ს, Xbox One-ს, Windows 10-ს, Android-სა და iOS-ს შორის.
ამავდროულად, Nintendo-ს არა მხოლოდ არ შეეშინდა სხვა კონსოლების სახელის ხსენება, არამედ ვიდეოში აჩვენა თავისი პირდაპირი კონკურენტები და მოუწოდა მოთამაშეებს „შექმნან, გამოიკვლიონ და გადარჩეს ერთად“. სონის პოლიტიკა კონკურენტებს შორის ღია თანამშრომლობის კონტექსტში (მოთამაშეებს განსაკუთრებით მოსწონდათ დევიზი „გადარჩით ერთად“) მრავალი ხუმრობის მიზეზი გახდა.
Sony პირველად ისაუბრა პოზიციის შერბილებაზე ჯერ კიდევ ივნისში
Sony Interactive Entertainment America-ს ხელმძღვანელმა შონ ლეიდენმა განაცხადა, რომ კომპანია ჯერ კიდევ ეძებს შესაძლებლობას შეხვდეს გეიმერებს ნახევარ გზაზე ესპანეთში Gamelab კონფერენციის ფარგლებში. როდესაც Eurogamer-ის ჟურნალისტებს ჰკითხეს cross-platform multiplayer-ის შესახებ, ლეიდენმა უპასუხა, რომ კომპანიამ მოისმინა საზოგადოების მოთხოვნა და Sony მუშაობს ამ პრობლემის გადაწყვეტის მოსაძებნად.
თუმცა, მან ასევე აღნიშნა, რომ ეს არის კომპლექსური საკითხი, რომელიც ერთზე მეტ თამაშს ეხება. ლეიდენმა განმარტა, რომ Sony-მ გულდასმით უნდა განიხილოს ყველა ვარიანტი, რათა იპოვოს ის, რომელიც მოეწონება გეიმერებს და დააკმაყოფილებს კომპანიის ბიზნეს პირობებს.
Sony-ს ახალი პოლიტიკა ყველაფერს ვერ შეცვლის
იმისდა მიუხედავად, რომ სონის პოზიციამ მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა ივლისის შემდეგ და გამოჩნდა პირველი სრულფასოვანი სათაურიც კი, რომელიც მხარს უჭერს ჯვარედინი თამაშს ყველა პოპულარულ პლატფორმას შორის, ამ მხრივ მომავალი თამაშების ბედი გაურკვეველია, ან საერთოდ არ არის ასე. ვარდისფერი. ახლახან, მაგალითად, ცნობილი გახდა, რომ ყველას მოუწევს Fallout 76-ის თამაში საკუთარ პლატფორმებზე.
სონის ახალი ამბების გამოჩენისთანავე, მარკეტინგის ხელმძღვანელმა პიტ ჰაინსმა Twitter-ზე აღნიშნა, რომ Fallout 76-ში პროსპლეის ფუნქციები უახლოეს მომავალში არ უნდა იყოს მოსალოდნელი და ამის მრავალი მიზეზი არსებობს. ამავდროულად, ის დადებითად გამოეხმაურა იაპონური კომპანიის ჟესტს და თავის ტვიტში აპლოდისმენტირებული სმაილიც კი დატოვა.
ხალხო, დამშვიდდით. მე ვმუშაობ უამრავ დეველოპერთან და თამაშთან, ვისთვისაც ეს მნიშვნელოვანია მომავალში.
Fallout 76 არ უჭერს მხარს crossplay-ს, მრავალი მიზეზის გამო. წარმოდგენა არ მაქვს ოდესმე იქნება თუ არა. მაგრამ გარწმუნებთ, ეს არ არის ჩვენს რადარზე ახლა, რადგან ჩვენ ფოკუსირებას ვაკეთებთ B.E.T.A-ზე. და გაშვება.
იმ დროს, როდესაც კონსოლებისთვის თამაშებს ძირითადად თავად კონსოლების მწარმოებლები წერდნენ, არ არსებობდა კროს-პლატფორმული თამაშები. რა თქმა უნდა, იმ დროის მთავარი სათამაშო მონსტრები, როგორიცაა Super Mario და Mortal Kombat, პირდაპირ მოდიოდნენ მოთამაშეების სახლებში პირდაპირ არკადიდან, მაგრამ სხვაგვარად, იდეაც კი, რომ ერთი და იგივე თამაში შეგეძლოთ სხვადასხვა კონსოლზე ეთამაშათ, გიჟური ჩანდა. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს იყო ცნობილი "კონსოლის ომების" ეპოქა, რომელმაც მსოფლიოს მისცა მრავალი შესანიშნავი თამაში, ძლიერი კონსოლები და მხიარული მემები.
იმ დღეებში თამაშები დაიწერა სპეციალურად კონსოლის კონკრეტული მოდელებისთვის. და პირიქით, დამზადდა სპეციალური მოწყობილობები და მთელი კონსოლებიც კი, ადაპტირებული კონკრეტული თამაშებისთვის. მაგალითად, 25 წელს გადაცილებულებს ახსოვს ცნობილი მსუბუქი იარაღი დენდისგან, რომელიც არსებითად მხოლოდ ორი თამაშისთვის იყო საჭირო (და არა, სურათის მილი არ დაუზიანებია!).
სიტუაცია შეიცვალა, რადგან პერსონალურმა კომპიუტერმა შეწყვიტა საოფისე პლანქტონის ექსკლუზიური ატრიბუტი და დაიწყო ყველა სახლში გამოჩენა. თამაშები, რომლებიც მხოლოდ კომპიუტერებზე მუშაობს, წვიმის შემდეგ სოკოვით გაჩნდა. უფრო მეტიც, მათ ჩვეულებრივ სკოლის შემდეგ წერდნენ მამის ავტოფარეხში რამდენიმე სათვალე სტუდენტი.
საკუთარი თავისთვის დიდი გაკვირვებით, სათამაშო მონსტრებმა აღმოაჩინეს, რომ კონსოლები უფრო და უფრო უარესად იყიდებოდა და ძვირფასი ფული იწყებოდა პატარა სტუდიების ჯიბეებში. და როგორც მოგეხსენებათ, როცა რაღაცას ვერ მოიგებთ, უნდა იხელმძღვანელოთ. ეს არის ზუსტად ის, რაც Nintendo-მ მოახერხა, იყიდა უფლებები მაშინდელ ექსკლუზიურად კომპიუტერულ Tetris-ზე და ხელახლა გამოუშვა მისი GameBoy-ისთვის. ასე მოახერხეს იაპონელებმა კრიზისის დაძლევა და ტეტრისი გახდა ერთ-ერთი პირველი კროს-პლატფორმული თამაში.
მას შემდეგ მრავალი წელი გავიდა, მაგრამ მკაფიო პასუხი არ გაჩენილა იმაზე, თუ რა არის უკეთესი - ექსკლუზივები თუ მრავალპლატფორმიანი თამაშები. ერთის მხრივ, თამაშის განვითარება დიდი ხანია ახორციელებენ ძირითადად სტუდიებს, რომლებიც არ არიან დაკავშირებული ტექნიკის მწარმოებლებთან, რისთვისაც უბრალოდ არ არის მომგებიანი პოტენციური მყიდველების წრის შეზღუდვა რომელიმე ეკოსისტემით. მეორეს მხრივ, ექსკლუზიურობას მოაქვს სტუდიებს მარტივი ფული კონსოლების მწარმოებლებისგან, აძლევს მოთამაშეს ელიტარულობის განცდას და საშუალებას აძლევს დეველოპერებს თამაშის ოპტიმიზაცია მოახდინონ კონკრეტული პლატფორმის კონფიგურაციისთვის.
გარდა ამისა, თამაშის ხარისხი და გამოშვების თარიღი ხშირად განსხვავდება პლატფორმიდან პლატფორმაზე (გახსოვდეთ GTA 4-ის ეპიკური პორტირება კომპიუტერზე) და კომპიუტერული თამაშების წერისას კონსოლის მოთამაშეების ინტერესების გათვალისწინების აუცილებლობა ხშირად იწვევს თამაშის გამარტივებას. (გამარჯობა TES სერიებს) და არასასიამოვნო ინტერფეისი კომპიუტერზე თამაშისას (GTA და TES სერიები კვლავ დაზარალდა).
მაგრამ ონლაინ თამაშების შემთხვევაში, cross-platform არის უზარმაზარი უპირატესობა. ყოველივე ამის შემდეგ, მოთამაშეთა რაოდენობა თავისთავად არის ონლაინ თამაშის აქტივი, ამიტომ მნიშვნელოვანია მაქსიმალურად ფართო აუდიტორიის მოზიდვა. გასაკვირი არ არის, რომ ბოლო დროს სულ უფრო მეტი კროს-პლატფორმული ონლაინ თამაშები გამოვიდა, რომლებშიც კონსოლის მოთამაშეები და კომპიუტერის ფანები ერთმანეთს საბოლოოდ შეებრძოლებიან. ყველაზე ნათელი მაგალითებია Sea of Thieves, Fortnite და, რა თქმა უნდა, Rocket League. ამიტომ, ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვედგინა თამაშების სია, რომლებიც შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ როგორც კომპიუტერზე, ასევე კონსოლზე, ზოგჯერ კი ტაბლეტიდან ან სმარტფონიდან.
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV არის სამოქმედო JRPG მრავალპლატფორმული მრავალმოთამაშით, ხელმისაწვდომია PS 4-ზე, Xbox One-ზე და კომპიუტერზე Microsoft Windows-ით. როგორც დანარჩენ "ფინალებში", მისი სიუჟეტი არანაირად არ არის დაკავშირებული სერიის დანარჩენ ნაწილთან. და ამ თამაშის მთელი გეიმპლეი გადაკეთებულია დინამიურ მოქმედებაზე, რომელშიც მოთამაშე აკონტროლებს არა მთელ პარტიას, არამედ ერთ პერსონაჟს.
ზოგადად, Final Fantasy-დან შემორჩენილია მხოლოდ სახელი და ზოგადი სტილი. როგორც ჩანს, თავად დეველოპერებიც კი არ იყვნენ მზად ასეთი მნიშვნელოვანი ცვლილებებისთვის, რადგან თამაშის გამოსვლისთვის მათ მთელი 10 წელი მოუწიათ ლოდინი. მაგრამ საბოლოოდ, ჩვენ მივიღეთ უზარმაზარი ღია სამყარო, დინამიური ჰაკ-ენ-სლეში თამაში ნაცვლად ნახევარსაათიანი სცენებისა და ოთხი GG, რომელთანაც თქვენ ნამდვილად თანაუგრძნობთ.
ტანკების სამყარო
თუ Wargaming-ის ყველა გეგმა პოპულარული ფრენჩაიზის გამოყენების შესახებ ახდება, მაშინ დილით, WoT ლოგოთი ჭიქიდან ყავის დალევის შემდეგ, სამუშაოდ წახვალთ მანქანაში WoT სტიკერით. საცობებში თქვენ ითამაშებთ World of Tanks Blitz-ს სმარტ ტელეფონზე. გამუდმებით უყურებთ თქვენს საათს ტანკის სახით, თქვენ დაასრულებთ სამუშაო დღეს და მიიჩქარით სახლში, რომ ითამაშოთ WoT თქვენს კომპიუტერში.
რამდენიმე საათში თქვენი შვილი PS4-ზე ოცეულის ტანკებში ჩაგითრევთ. შემდეგ მეგობრები დაგირეკავენ და თქვენ წახვალთ პაბში, რომ ითამაშოთ World of Tanks Rush სამაგიდო თამაში. ცოტათი მობეზრებული დაბრუნდები სახლში, დაიძინებ და დაიფარებ საბანს უზარმაზარი მაუსის პრინტით.
ხუმრობების გარდა, World of Tanks არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლება თავდაპირველად ექსკლუზიური თამაში გახდეს cross-platform და მხოლოდ ამით ისარგებლოს.
სმაიტი
Smite არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე პლატფორმის MOBA თამაშიდან საკმაოდ უჩვეულო გარემოთი. ყოველივე ამის შემდეგ, აქ იბრძვიან არა მხოლოდ გმირები, არამედ რეალური ღმერთები, უფრო მეტიც, ნასესხები სხვადასხვა ისტორიული კულტურებიდან.
თამაშში სულ 92 ღმერთია, რომლებიც ეკუთვნის ბერძნულ, ეგვიპტურ, რომაულ, ინდურ, ჩინურ, იაპონურ, სკანდინავიურ, ინდურ და კელტურ პანთეონებს. მნიშვნელოვანი განსხვავება თამაშსა და ბევრ სხვა "Dota killers"-ს შორის არის ის, რომ კამერა აქ არ დგას არენაზე ზემოთ, არამედ მიბმულია თამაშის პერსონაჟზე. ეს იძლევა ყოფნის უფრო დიდ ეფექტს და ზრდის გამოწვევას, რადგან დარგის სხვა სფეროებში ვითარების შეფასება მხოლოდ მინი რუქით შეიძლება.
თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს ორიგინალური თამაში PS 4 და Xbox One კონსოლებზე, ასევე კომპიუტერზე Windows-ით.
ომის ჭექა-ქუხილი
სანამ "ტუნდრა" საბოლოოდ "მოკლავს WoT-ს", ჩვენ ყველანი მოვუყვებით ჩვენს შვილიშვილებს, თუ როგორ გავიარეთ ასობით კილომეტრი თოვლის გავლით სათამაშო დარბაზებამდე. თუმცა, ღირს იმის აღიარება, რომ აშკარაა - არ არსებობს მსოფლიოში უკეთესი ონლაინ მფრინავი თამაში, ვიდრე War Thunder. და დეველოპერების მიერ ისტორიულობის აქცენტიც კი არ აფუჭებს სასტიკი საჰაერო ბრძოლების სტიმულს.
ამ თამაშის განსაკუთრებული ბონუსი არის ის, რომ ის გამოვიდა არა მხოლოდ PS4-ზე და კომპიუტერზე Windows-ით, არამედ Android მოწყობილობებისთვის და OS X-ით და Linux-ით კომპიუტერებისთვის.
დიაბლო III
გავიდა ის დრო, როდესაც Diablo-ს რბოლის სიამოვნება მხოლოდ კომპიუტერის მფლობელებისთვის იყო ხელმისაწვდომი. საკულტო slasher-ის გაგრძელება მაშინვე გამოვიდა კომპიუტერზე, ცოტა მოგვიანებით Xbox 360-ზე და Playstation 3-ზე, შემდეგ კი ეწვია PS4-სა და Xbox One-ს. ამ თამაშს გამოცხადების მომენტიდან დიდი ხნიანი წელი დასჭირდა (და თუ წინა ნაწილიდან ჩავთვლით, ეს ყველაფერი 12-ია), მაგრამ ამ შემთხვევაში ლოდინი მრავალჯერ გაამართლა შესანიშნავი ხარისხით.
ყველაფერი, რაც წინა ნაწილებში უყვარდა, გადავიდა გაგრძელებაში. ჩვენ კვლავ შევხვდებით სასტიკ ბარბაროსს, იდუმალ ჯადოქარს, ღვთისმოსავ ბერს და სხვა დიდი ხნის საყვარელ გმირებს. და მათ დაუპირისპირდებიან ძველი, არაკეთილსინდისიერი ნაცნობები დემონებისა და უკვდავების ლაშქართა სახით. კიდევ უფრო მოჩილოვი, ნათელი და მხიარული - ეს არის ამ გაგრძელების დევიზი.
DC Universe ონლაინ
DC Universe Online არის DC Comics-ის ასიმეტრიული პასუხი მარველის ტოტალურ დომინირებაზე კინოთეატრებში. Sony-ს მიერ გამოშვებული MMORPG აღმოჩნდა საოცრად მყარი და დინამიური ფრენჩაიზის თამაშისთვის.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Hearthstone: Heroes of Warcraft არის ონლაინ საკოლექციო ბანქოს თამაში კროს-პლატფორმული მულტიფლეიერით, რომელიც ვითარდება World of Warcraft-ში. Blizzard იშვიათად აგდებს ფულს კანალიზაციაში, მაგრამ ამ შემთხვევაში ისინიც კი არ ელოდნენ ასეთ განსაცვიფრებელ წარმატებას.
გამოსვლის დღიდან Hearthstone რეგულარულად შედის საუკეთესო ონლაინ თამაშების სიაში, აგროვებს პრესტიჟულ სათამაშო ჯილდოებს და იზიდავს ათასობით მაყურებელს ტურნირებზე. და არა უმიზეზოდ, რადგან აქ ველოდებით ნაცნობ გმირებს, სრულყოფილ ბალანსს, მარტივ და გამჭვირვალე თამაშის მექანიკას, დინამიურ ბრძოლებს და თითქმის ნებისმიერი კომპიუტერიდან ან სმარტფონიდან გატეხვის შესაძლებლობას.
ქუჩის მებრძოლი ვ
Street Fighter V არის გააფთრებული საბრძოლო თამაში, რომელშიც კონკურენცია შეძლებენ როგორც კომპიუტერის მოთამაშეებს, ასევე PS4-ის იღბლიან მფლობელებს. თამაშში, ძველი მეგობრების გარდა, როგორიცაა M. Bison და Ryu, ჩვენ ვიპოვით რამდენიმე ფერად ახალ პერსონაჟს, როგორიცაა შხამის მოყვარული Feng და მეგობარი არაბი ტექნოფილი Rashid.
გეიმპლეი ასევე ოდნავ გადამუშავდა - გარდა ჩვეულებრივი ენერგეტიკული სკალისა (რომელიც იძლევა წვდომას სპეციალურ სვლებზე) და განსაცვიფრებელი სკალის გარდა, დაემატა სპეციალური V-Gauge, რომელიც იზრდება მიღებული დაზიანებისგან და სპეციალური შესაძლებლობების გამოყენებით. V-Gauge-ის შევსება გაძლევთ წვდომას მძლავრ ბონუსებზე და უნარებზე, რომლებსაც შეუძლიათ ბრძოლის ტალღა (და ზოგჯერ მტრის სხეული) გადააბრუნონ თავზე.
Dragon's Dogma ონლაინ
Dragon`s Dogma Online არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე თანამედროვე MMORPG-დან, რომელსაც აქვს სრული კროს-პლატფორმა მრავალმოთამაშიანი. მოთამაშეები PC-დან, PS4-დან და PS3-დან ერთდროულად იბრძვიან თამაშის სერვერებზე ღია სამყაროში. ამავდროულად, აქ არ არის PvP სისტემა, ამიტომ რჩება მხოლოდ სხვა მოთამაშეებთან თანამშრომლობა და სხვადასხვა ბრბოს გენოციდი.
და თუ არ გსურთ პარტიის წევრების ძებნა, თამაში მოგცემთ "ლომბარდებს" - სპეციალურ ბოტებს, რომლებსაც შეგიძლიათ შეკვეთების გაცემა. პარალელურად, „ლომბარდები“ ასევე აკეთებენ კომენტარს იმის შესახებ, თუ რა ხდება ბრძოლის ველზე.
შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Dragon`s Dogma Online არის ყველაზე ერთმოთამაშიანი ყველა მრავალმოთამაშიანი RPG-დან.
იაპონურმა კომპანია Sony-მ საბოლოოდ დათმო და დაიწყო PlayStation 4-ის კონსოლზე კროს-პლატფორმული თამაშის მხარდაჭერა. სხვადასხვა პლატფორმებზე Co-op-ის მხარდაჭერა დღეს იწყება ბეტა რეჟიმში და Fortnite-ის მოთამაშეები პირველები მიიღებენ ნანატრს. ამ გზით თამაშის შესაძლებლობა.
გამოცხადდა ყველა სათამაშო პლატფორმის მხარდაჭერა, მათ შორის PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows და Mac. თუმცა, Sony-მ აღნიშნა, რომ კროს-პლატფორმა იმუშავებს „მესამე მხარის არჩეულ პროექტებთან“, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ, რომ ზოგიერთი თამაში მაინც ვერ იქნება გამოყენებული ამ რეჟიმში.
ამ საკითხთან დაკავშირებით თავისი პოზიციის ასახსნელად, Sony Interactive Entertainment-ის პრეზიდენტმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯონ კოდერამ გამოაქვეყნა ღია წერილი:
„ვრცელი განხილვის შემდეგ, SIE-მ გადაწყვიტა, რომ აუცილებელია ხელი შეუწყოს cross-platform play მესამე მხარის პროექტებში. ჩვენ გვესმის, რომ PS4-ის მფლობელები მოუთმენლად ელიან ამ განახლებას და ვაფასებთ მათ მოთმინებას, როდესაც ჩვენ ვეძებდით ამ პრობლემის გადაჭრის გზებს.
პირველი ნაბიჯი იქნება ახალი ფუნქციის ღია ბეტა ტესტი, როგორც Fortnite პროექტის ნაწილი, რომელიც საშუალებას მოგვცემს გამოვიკვლიოთ პლატფორმების თავსებადობა გეიმპლეის, პროგრესისა და შესყიდვების მიხედვით PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One. Microsoft Windows და Mac. ჩვენ ვხედავთ ამ ტესტირებას, როგორც შესაძლებლობას შევამოწმოთ ყველაფერი, რაც საჭიროა და დავრწმუნდეთ, რომ პლატფორმათა შორის თამაში PlayStation-ზე განხორციელდება უმაღლესი სტანდარტებით. რა თქმა უნდა, არ დავივიწყებთ მაქსიმალური შედეგის მიღწევას როგორც ტექნიკურ, ასევე სოციალურ ასპექტში.
24 წლის განმავლობაში, ჩვენ დაუღალავად ვმუშაობდით, რათა ჩვენს მომხმარებლებს საუკეთესო გამოცდილება მივცეთ უნიკალური PlayStation სტილში. ამ დროისთვის, ზოგიერთი პროექტის თემები იმდენად ყოვლისმომცველი გახდა, რომ უკვე შეუძლებელია პლატფორმაზე თამაშის აუცილებლობის უარყოფა. ამის გაცნობიერებით, ჩვენ ჩავატარეთ ყველა შესაძლო ბიზნეს მოდელის საფუძვლიანი ანალიზი, რათა შევარჩიოთ ის, რომელიც უზრუნველყოფს PlayStation-ის მფლობელის გამოცდილებას ინკლუზიური დარჩება, როგორც ახლა, ასევე მომავალში, რადგან ჩვენ პლატფორმას უფრო ღია გავხდით.
ეს მნიშვნელოვანი ეტაპი აღნიშნავს SIE პოლიტიკაში ფუნდამენტურ ცვლილებას და ჩვენ ვგეგმავთ ამ კურსის გაგრძელებას. როგორც კი გვექნება სიახლეები არჩეული გზის პოპულარიზაციასთან დაკავშირებით (ბეტა ტესტირების კონკრეტული თარიღების და სხვა პროექტების მხარდაჭერის ჩათვლით), მაშინვე შეგატყობინებთ მათ შესახებ.”
შეგახსენებთ, რომ cross-platform play-ის მხარდაჭერის არარსებობის გამო, Nintendo Switch კონსოლების მფლობელები, თუ ადრე თამაშობდნენ ამ თამაშს PlayStation 4-ის კონსოლზე.