მთავარი სხვა Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნები კომპიუტერზე. Bioshock Infinite: კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები, მინიმალური და მაქსიმალური Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნები

Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნები კომპიუტერზე. Bioshock Infinite: კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები, მინიმალური და მაქსიმალური Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნები

სათამაშო საზოგადოებაში ბევრი თამაშია, რომლებიც უჩვეულო ისტორიებს მოგვითხრობენ და მომხმარებელს საშუალებას აძლევს სრულად ჩაიძიროს ვირტუალურ სამყაროში. BioShock Infinite არ იყო გამონაკლისი. დაფიქრებული პერსონაჟები, უჩვეულო მტრები და მოულოდნელი დასასრული - თამაშის შემქმნელებმა ამ ყველაფერზე უმცირესი დეტალებით იმუშავეს.

რაზეა თამაში?

BioShock Infinite-ის სიუჟეტი ემყარება იმ ფაქტს, რომ სამყაროში არის უამრავი პარალელური სამყარო, რომელშიც ერთი და იგივე ადამიანი განიცდის სხვადასხვა მოვლენებს. მოქმედება ვითარდება მე-20 საუკუნის დასაწყისში. მთავარი გმირი ბუკერ დევიტი ამერიკაში დაიბადა და ზოგიერთი მისი წინაპარი ინდიელი იყო. მიუხედავად ამ მდიდარი მემკვიდრეობისა, ის იბრძვის წითელკანების წინააღმდეგ ომში. ერთ დღეს მისმა ერთ-ერთმა უფროსმა თქვა, რომ ბუკერი ინდოელი იყო და არ უნდა ენდობოდეს. ავტორიტეტის მოსაპოვებლად BioShock Infinite-ის მთავარი გმირი წვავს ვიგვამს ბავშვებთან და ქალებთან ერთად და ხდება ომის გმირი.

ჩხუბის შემდეგ ბუკერი იწყებს სინდისის ტანჯვას იმის გამო, რაც გააკეთა და ღმერთს მიმართავს, რათა როგორმე გამოისყიდოს დანაშაული. თუმცა, ფანატიკოსად გადაქცევის შემდეგ, მთავარი გმირი იწყებს ბევრი დალევას. რელიგიის მიტოვების შემდეგ, 38 წლის ომის ვეტერანი დაქორწინდება, მაგრამ მისი ცოლი მშობიარობის დროს იღუპება.

ბუკერი სავალალო მდგომარეობაში რჩება – ხელში შვილი ჰყავს, ფული არ აქვს, მაგრამ ბევრი ვალები აქვს. სასოწარკვეთილი დევიტი გადაწყვეტს შვილის გაყიდვას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ რომ მიხვდა რა გააკეთა, მთავარი გმირი გადაწყვეტს აუცილებლად იპოვოს თავისი ქალიშვილი.

გავიდა 20 წელი და მისი ერთ-ერთი მსესხებელი მიდის ბუკერის სახლში და ვალს ითხოვს. მთავარ გმირს სხვა გზა არ აქვს, გადავიდეს სხვა რეალობაში, რომელშიც, ბედნიერი დამთხვევით, მისი ქალიშვილი ელიზაბეთია.

BioShock Infinite-ის ამ მოკლე მიმოხილვიდან ირკვევა, რომ თამაშის სიუჟეტი არ არის უმარტივესი და დასასრული შეიძლება განსხვავდებოდეს მომხმარებლის ქმედებებიდან გამომდინარე.

თამაშის ისტორია

Infinite არის BioShock-ის მესამე ნაწილი. ხალხმა პირველად დაიწყო თამაშის გაგრძელებაზე საუბარი 2008 წელს, როდესაც საუბარი იყო უჩვეულო სიუჟეტის კინოადაპტაციაზე. თუმცა, ამის შემდეგ არ იყო ინფორმაცია BioShock Infinite სისტემის მოთხოვნების ან ახალი სიმბოლოების შესახებ. მხოლოდ 2 წლის შემდეგ, თამაშის შემქმნელმა კენ ლევინმა გამოაცხადა, რომ ცნობილი "BioShock Infinity"-ის ახალი ნაწილი კვლავ გამოვა.

თამაში გამოჩნდა 2010 წლის ზაფხულში. თითქმის მაშინვე, BioShock Infinite-ის პირველი მოკლე მიმოხილვები გაჟონა ინტერნეტში და მოთამაშეებმა შეიტყვეს, რომ ახალი ნაწილის მოვლენები განვითარდება მფრინავი ქალაქ კოლუმბიაში. თამაშის პირველ დემოში ნაჩვენები იყო მთავარი გმირები, მათ შორის ელიზაბეთი (ბუკერ დევიტის დაკარგული ქალიშვილი), რომელსაც აქვს ზებუნებრივი ძალები. ასევე, BioShock Infinity-ის შემქმნელებმა აჩვენეს რამდენიმე მოწინააღმდეგე. მთავარი უარყოფითი გმირები სრულად მხოლოდ აგვისტოს ბოლოს გამოვლინდა. ისინი იყვნენ მექანიკური არსებები სახელად ჰენდიმენები.

ამავდროულად, მომხმარებლებმა შეძლეს BioShock Infinite-ის სისტემური მოთხოვნების გარკვევა. უმეტესობის საბედნიეროდ, თამაშს არ სჭირდებოდა ძალიან ძლიერი გრაფიკული ბარათი ან პროგრამული უზრუნველყოფა.

BioShock Infinite-ის სრული ვერსია შემოდგომაზე გამოვიდა.

რუსეთში თამაში გამოუშვა ცნობილმა კომპანიამ 1C-SoftClub. მოსალოდნელი იყო, რომ გამოცემის მთარგმნელები იმუშავებდნენ BioShock Infinite-ის რუსულ ხმაზე. თუმცა, მოგვიანებით კომპანიის წარმომადგენლებმა განაცხადეს, რომ ეს არ მოხდებოდა. ამის ნაცვლად, 1C-SoftClub მომხმარებლებს შესთავაზა მხოლოდ სუბტიტრები. თამაშის ოფიციალური ლოკალიზაცია არასოდეს მომხდარა, მაგრამ შემოქმედებითმა ჯგუფმა დიდად გაახარა მოთამაშეები BioShock Infinite-სთვის სრული რუსული ხმოვანი მოქმედებით.

თამაშის პროცესი

თამაშის შემქმნელებმა არ დააკონკრეტეს და ყველაფერი ისე დატოვეს, როგორც იყო. კონტროლი ხორციელდება ჩვეულებრივი BioShock სტილში.

თუ ვსაუბრობთ ცვლილებებზე, მათ გავლენა მოახდინეს თამაშის ძრავზე, რომელიც ახლა დაფუძნებულია არა Unreal Engine 2.5-ზე, არამედ UE 3-ზე.

როდესაც მთავარი გმირი თავის ქალიშვილს იპოვის, ისინი ერთად დარჩებიან თამაშის ბოლომდე. თითოეულ გმირს აქვს საკუთარი უნიკალური შესაძლებლობები:

  • ელიზაბეთი ხსნის განხეთქილებას, შეუძლია მამას მიაწოდოს საჭირო საბრძოლო მასალა და გააცოცხლოს იგი, თუ ის მოკვდება.
  • ბუკერი იყენებს აღჭურვილობას და ენერგეტიკულ სასმელებს, რომელთა შეცვლაც მას შეუძლია, როცა მოინდომებს.

ზოგიერთს არ ესმოდა BioShock Infinite-ის დასასრული. ეს დიდწილად იმით არის განპირობებული, რომ ყველამ არ უყურა თამაშის საბოლოო ვიდეოს, რომელიც დახურვის ტიტრების შემდეგ მოდის. დღეს ყველაზე ხშირად შეგიძლიათ გაიგოთ შეთქმულების დასასრული ამ ვიდეოდან.

თამაშის დასრულება

BioShock Infinite-ის დასასრულის არსის ინტერპრეტაციისთვის აუცილებელია სინამდვილის რამდენიმე მხრიდან განხილვა და მოვლენების სწორი ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით განთავსება:

  1. 1890 წელს ბუკერი მუშაობდა პინკერტონში და მონაწილეობა მიიღო Wundet Knee-ის ბრძოლაში.
  2. 1892 წელს მთავარი გმირი ჯერ მთლიანად ჩაეფლო რელიგიაში და შემდეგ მიატოვებს მას. სწორედ ამ მომენტში ხდება რეალობის დაყოფა ორ სამყაროდ. ერთ-ერთ მათგანში ბუკერი თავად ქორწინდება და მისი ცოლი ქალიშვილის დაბადებისას კვდება. კომსტოკის სხვა რეალობაში (დევიტის კიდევ ერთი ინკარნაცია) ანა (ელიზაბეტის სახელი პარალელურ რეალობაში) საერთოდ არ იბადება.
  3. 1893 წელს ასევე დარჩა ორი სამყარო. ერთ-ერთ მათგანში რობერტ ლუტესი ყიდულობს ელიზაბეთს, ბუკერი კი ცდილობს მის დაბრუნებას. კომსტოკის რეალობაში, დევიტი და რობერტი სამშვიდობო შეთანხმებას მიაღწიეს, ქალიშვილი კი მამასთან რჩება.
  4. პერიოდი 1893 წლიდან 1907 წლამდე. ბუკერის რეალობაში, ის ჰპირდება გაყიდული ბავშვის პოვნას და თავად ბრენდებს. პარალელურ სამყაროში კომსტოკი თავის ქალიშვილს ელიზაბეტს ასახელებს.
  5. 1907 წელს ლუტესები იღუპებიან კომსტოკის ხელში, რომელიც უკვდავი ხდება.
  6. 1912 წელს ლუტსმა დევიტი გადაიყვანა კომსტოკის სამყაროში. იმის გამო, რომ ერთსა და იმავე რეალობაში ერთი ადამიანის ორი ინკარნაციაა, ბუკერი ავიწყდება ელიზაბეთს.

BioShock Infinite დაბოლოებები ასე გამოიყურება:

  • კომსტოკის ყველა სამყაროში ელიზაბეთი კლავს მას დიდი ხნით ადრე, სანამ ის მოაქცევს. ამის გამო წყდება გაუთავებელი მარყუჟი, სადაც ის ბავშვს ბუკერს იღებს. შედეგად, Comstock ქრება ყველა შესაძლო რეალობიდან. ელიზაბეთი წაშლილია როგორც პიროვნება.
  • ბუკერის რეალობაში ის არ იძირება რელიგიაში, ამიტომ ვერ გადაიქცევა კომსტოკში. ჰყავს ქალიშვილი ანა, რომელსაც არ ყიდის. ისინი რჩებიან ერთად საცხოვრებლად.

თამაშის არსის სრულად გასაგებად, ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ.

აღჭურვილობა

თამაშში სხვადასხვა ბონუსების მისაღებად, თქვენ უნდა გეცვათ ქუდი, პერანგი, შარვალი და ჩექმები. ზოგიერთი განახლება განბლოკავს აქტიურ და ნაწილობრივ შესაძლებლობებს. პერსონაჟს შეუძლია ერთდროულად ატაროს არაუმეტეს 4 ნივთი.

Სისტემის მოთხოვნები

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, BioShock Infinite-ის სისტემურმა მოთხოვნებმა შეიძლება არ გაუცრუებდეს სუსტი კომპიუტერის მქონე მოთამაშეებს.

იმისათვის, რომ ისიამოვნოთ დახრილი ნაკვეთით, საკმარისია თქვენს კომპიუტერში Windows Vista (32-ბიტიანი) დაყენება. პროცესორი იქნება საკმარისი Intel Core 2 DUO 2.4 GHz. 2 GB ოპერატიული მეხსიერება საკმარისია თამაშისთვის, მაგრამ მყარ დისკზე უნდა იყოს მინიმუმ 20 GB თავისუფალი ადგილი.

თუ ვისაუბრებთ BioShock Infinite სისტემურ მოთხოვნებზე ვიდეო ბარათისთვის, მაშინ საკმარისი იქნება DirectX 10-თან თავსებადი ნებისმიერი ჩიპი. ამის საფუძველზე, დაბალი სიმძლავრის ლეპტოპზეც კი შეგიძლიათ ისიამოვნოთ თამაშით. თუმცა ჯობია ვიდეო კარტა უფრო ახალი იყოს, ამ შემთხვევაში სურათი არ დაიკლებს.

თაღლითები

არ არის აუცილებელი მოძებნოთ BioShock Infinite კოდები, რადგან 2012 წლის დასაწყისში თამაშის შემქმნელებმა შეიმუშავეს 1999 რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ სპეციალური რეჟიმით, სადაც მტრები ძლიერდებიან, ხოლო მთავარ გმირებს, პირიქით, ნაკლები აქვთ. შესაძლებლობები.

მის დასაკავშირებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მთავარ მენიუში და დააჭიროთ კლავიშების მარტივ კომბინაციას:

  1. 2-ჯერ მეტი;
  2. 2 ქვემოთ;
  3. ერთხელ მარცხნივ, შემდეგ მარჯვნივ (2-ჯერ);
  4. შედი.

ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ "მყარი" რეჟიმი, რომელიც შესაფერისია მათთვის, ვინც ადრე უკვე იცნობდა ამ თამაშს.

დანამატები

თამაშის შემქმნელებმა იზრუნეს რამდენიმე DLC დამატებაზე. Season Pass ახლა მოიცავს Early Bird Special რეჟიმს. ამის შემდეგ თამაშში გამოჩნდა Eagle Eye სნაიპერული შაშხანა და თოფი, სახელად ჩინური ცოცხი.

ასევე გამოვიდა Burial at Sea-ს ორი ეპიზოდი.

სანამ კომპიუტერზე Bioshock Infinite-ს იყიდით, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ დეველოპერის მიერ მოწოდებული სისტემის მოთხოვნები თქვენი სისტემის კონფიგურაციით. გახსოვდეთ, რომ მინიმალური მოთხოვნები ხშირად ნიშნავს, რომ ამ კონფიგურაციით თამაში დაიწყება და იმუშავებს საიმედოდ მინიმალური ხარისხის პარამეტრებით. თუ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს რეკომენდებულ მოთხოვნებს, შეგიძლიათ ველით სტაბილურ თამაშს მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით. თუ გსურთ "ულტრაზე" დაყენებული ხარისხით თამაში, თქვენს კომპიუტერში არსებული აპარატურა უნდა იყოს იმაზე უკეთესი, ვიდრე დეველოპერები მიუთითებენ რეკომენდებულ მოთხოვნებში.

ქვემოთ მოცემულია Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნები, ოფიციალურად მოწოდებული პროექტის შემქმნელების მიერ. თუ ფიქრობთ, რომ მათში არის შეცდომა, გთხოვთ შეგვატყობინოთ ეკრანის მარჯვენა მხარეს ძახილის ნიშანზე დაწკაპუნებით და შეცდომის მოკლედ აღწერით.

მინიმალური კონფიგურაცია:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows Vista Service Pack 2 32-ბიტიანი
  • პროცესორი: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
  • ვიდეო: DirectX10-თან თავსებადი ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 ინტეგრირებული, 512 MB
  • HDD: 20 GB თავისუფალი ადგილი
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 Service Pack 1 64 ბიტიანი
  • პროცესორი: ოთხბირთვიანი
  • ოპერატიული მეხსიერება: 4 GB
  • ვიდეო: DirectX11-თან თავსებადი AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 MB
  • HDD: 30 GB თავისუფალი ადგილი

გარდა Bioshock Infinite სისტემის მოთხოვნების შემოწმებისა თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაციით, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერების განახლება. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მხოლოდ ვიდეო ბარათების საბოლოო ვერსიები - შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ბეტა ვერსიები, რადგან მათ შეიძლება ჰქონდეთ დიდი რაოდენობით აღმოჩენილი და გამოუსწორებელი შეცდომები.

თამაშების სიახლეები


თამაშები Assassin's Creed Unity სისტემის მოთხოვნები Ubisoft-მა თავისი ბლოგის გვერდებზე გამოაქვეყნა ოფიციალური სისტემური მოთხოვნები სამოქმედო თამაშის Assassin's Creed: Unity კომპიუტერული ვერსიისთვის.ამგვარად, გუშინ ინტერნეტში გავრცელდა ჭორები მაღალი სისტემის...
თამაშები
Activision-მა და Infinity Ward-მა დღეს წარმოადგინეს მულტიპლეერი ახალი Call of Duty: Modern Warfare-ისთვის. გვითხრეს რამდენიმე დამატებითი რეჟიმის შესახებ, ასევე საჯარო ტესტირების თარიღზე...

PC თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ დაიწყებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს და დაუკავშიროთ ის არსებულ კონფიგურაციას.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ იცოდეთ ნებისმიერი პერსონალური კომპიუტერის პროცესორების, ვიდეო ბარათების, დედაპლატების და სხვა კომპონენტების თითოეული მოდელის ზუსტი ტექნიკური მახასიათებლები. საკმარისი იქნება კომპონენტების ძირითადი ხაზების მარტივი შედარება.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს მინიმუმ Intel Core i5-ის პროცესორს, მაშინ არ უნდა ველოდოთ, რომ ის იმუშავებს i3-ზე. თუმცა, უფრო რთულია სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ მინიმალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება საკმარისია თამაშის დასაწყებად და თავიდან ბოლომდე დასასრულებლად. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

Bioshock-ის ტრილოგია წარმოუდგენლად შთამბეჭდავი იყო მრავალი მიზეზის გამო. ჯერ ერთი, ეს მშვენიერი იდეაა - უკვე დიდი ხანია, რაც მომხმარებლებმა ისეთი ღრმა შეთქმულების მქონე მსროლელი ითამაშეს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ამის გაკეთება ყოველ ნაბიჯზე. მეორეც, კიდევ უკეთესი განხორციელება. ხდება ისე, რომ ბრწყინვალე იდეა ფუჭდება უხარისხო შრომით, მაგრამ „ბიოშოკის“ შემთხვევაში ყველაფერი სულ სხვაა: იდეა უბრალოდ მშვენივრად განხორციელდა და თამაშის ყოველ ახალ ნაწილში კიდევ უფრო უკეთესი ხდებოდა. მესამე, როლური ელემენტების დამატება. ეს იყო ეს პროექტი, რომელიც პირველად მოიცავდა როლური თამაშის ელემენტებს მსროლელში: შეგიძლიათ შეიძინოთ უნარები, „ატუტუმოთ“ ისინი, შეცვალოთ იარაღი და ა.შ. ზოგადად, სიუჟეტი, გრაფიკული დიზაინი, ძრავის შესრულება, ხმის მოქმედება და თავად გეიმპლეი - ყველაფერი დიდების მიღმა აღმოჩნდა. თამაშის მესამე ნაწილმა Bioshock: Infinite-მა მაქსიმალური ტრიუმფი მიაღწია. მასზე სისტემური მოთხოვნები შემდგომში იქნება განხილული.

ოპერაციული სისტემა

ღირს ოპერაციული სისტემით დაწყება, რადგან ბევრი მომხმარებლისთვის, ვისაც უყვარს სიძველე, ეს ელემენტი დიდი იმედგაცრუება იქნება. ფაქტია, რომ Bioshock-ის მესამე ეპიზოდი იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელზეც მათ უარი თქვეს, ასე რომ, ახლა თქვენ მოგიწევთ Windows-ის მეშვიდე ან მერვე ვერსიის გამოყენება Bioshock: Infinite-ის გასაშვებად, თქვენ ვერ შეძლებთ სისტემის მოთხოვნების გვერდის ავლით. . თუმცა, ეს არც ისე საშინელია, რადგან უკვე 2015 წელია და დღეს გამოშვებულ თითქმის ყველა თამაშს არ აქვს XP-ის მხარდაჭერა. ამ პროექტის ოპერაციული სისტემის უძველესი ვერსია არის Windows Vista, რომელიც აღჭურვილია მინიმუმ მეორე სერვის პაკეტით. მაგრამ, ბუნებრივია, უმჯობესია გამოიყენოთ Windows-ის მეშვიდე ვერსია, რადგან სწორედ ამისთვის დაიწერა თამაში Bioshock: Infinite. თუმცა სისტემური მოთხოვნები არ შედგება მხოლოდ ოპერაციული სისტემისგან, ამიტომ აუცილებლად უნდა შეამოწმოთ თქვენი კომპიუტერის სამი ძირითადი კომპონენტი - პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება და გრაფიკული ბარათი.

პროცესორი

თუ ამ საკითხზე ვსაუბრობთ, მაშინ ყველაფერი არც ისე ცუდია Bioshock-ისთვის. თამაშის მინიმალური მოთხოვნებით გასაშვებად, დაგჭირდებათ ორბირთვიანი პროცესორი მინიმუმ 2.4 გიგაჰერცი სიხშირით. შემდეგ შეგიძლიათ შეხედოთ მშვენიერი თამაშის სამყაროს მინიმალური პარამეტრებით, მაგრამ ეს შორს არის იმისგან, რაც გსურთ. გრაფიკა არის ის, რითაც ცნობილია Bioshock: Infinite. სისტემური მოთხოვნები, რა თქმა უნდა, სრულად ასახავს ამას, რადგან იმისათვის, რომ აღფრთოვანებული იყოთ უტოპიური სამყაროს სილამაზით, დაგჭირდებათ თქვენი პროცესორის ბირთვების რაოდენობის გაორმაგება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეიძლება პრობლემები იყოს გაშვებასთან დაკავშირებით. თუმცა, აღსანიშნავია, რომ პროცესორი შორს არის ადრე ნახსენები სამი კომპონენტისგან ყველაზე მნიშვნელოვანი. აქედან გამომდინარე, ღირს Bioshock-ის სხვა ასპექტების გათვალისწინება: Infinite. კომპიუტერის ვერსიის სისტემური მოთხოვნები საკმარისად სასიამოვნოა ამ სილამაზის თამაშისთვის, ამიტომ ის უნდა იმუშაოს უმეტეს აპარატებზე.

ოპერატიული მეხსიერება

სავარაუდოდ, ეს ელემენტი არის კომპიუტერის ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტი, როდესაც საქმე ეხება თამაშების გაშვებას. Bioshock: Infinite-ს აქვს მინიმალური სისტემური მოთხოვნები, რომლებიც ნებისმიერ მოთამაშეს მოეწონება, რადგან მხოლოდ ორი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება გჭირდებათ. სავარაუდოდ, უკვე დარჩა ძალიან ცოტა კომპიუტერი, რომელთა მანქანები "არ აღწევს" ამ მაჩვენებელს. ასე რომ, გაშვებასთან დაკავშირებით პრობლემები არ იქნება. მაგრამ რაც შეეხება თამაშის შესრულებას? თქვენ კვლავ მოგიწევთ პარამეტრების მინიმუმამდე შემცირება, რომ Bioshock არ შენელდეს, ასე რომ, მაინც უკეთესია, რომ გქონდეთ მინიმუმ ოთხი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება. ამ ინდიკატორით, თქვენ აღარ უნდა ინერვიულოთ, რადგან თამაში დაიწყება და იმუშავებს უპრობლემოდ. ამიტომ, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ თვალი ადევნოთ სისტემურ მოთხოვნებს, რომლებსაც Bioshock: Infinite დაგიყენებთ (XP არ არის მხარდაჭერილი, 4 გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ თამაში მაქსიმალურ პარამეტრებში). ზოგადად, თქვენი ზრუნვა თამაშის შეძენისას განსაზღვრავს, შეგიძლიათ თუ არა მაქსიმალური სარგებლობის მიღება გეიმპლეიდან.

ვიდეო კარტა

კომპიუტერული თამაშების ბოლო ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია ვიდეო ბარათი. Bioshock: Infinite-ში მაქსიმალური სისტემური მოთხოვნები ცხადყოფს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ვირტუალური სამყაროს მთელი სილამაზე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გაქვთ ბარათი ერთი გიგაბაიტის მეხსიერებით და Direct X 11-ის მხარდაჭერით. თუ თქვენი მანქანა აკმაყოფილებს ამ პარამეტრებს, მაშინ გარანტირებული გექნებათ ნამდვილი შოუ, რადგან მხატვრებმა და დონის დიზაინერებმა შესანიშნავი სამუშაო გააკეთეს. ოღონდ უნდა იცოდეთ, რომ თამაშის გაშვება შეგიძლიათ უფრო სუსტი ბარათით, რომელსაც ექნება 512 მეგაბაიტი მეხსიერება. ასევე შესაძლებელია Direct X 10-თან მუშაობა, რაც ასევე გაახარებს გარდამავალი ვიდეო ბარათის მოდელების მფლობელებს. როგორც ხედავთ, Direct X 9-ს არ აქვს მხარდაჭერა ისევე, როგორც Windows XP-ის მხარდაჭერა. ამიტომ, ასეა თუ ისე, მოგიწევთ ძველი პროგრამული უზრუნველყოფის მიტოვება და ახალი პროდუქტების გაცნობა, რაზეც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ინანოთ. ამ დროისთვის თქვენთვის გასაგები უნდა იყოს, რომ Bioshock: Infinite-ის სისტემური მოთხოვნები კომპიუტერზე არ არის აღმაშფოთებელი, მაგრამ იმისათვის, რომ დაინახოთ სამყარო ისე, როგორც ეს თამაშის შემქმნელებმა განიზრახეს, თქვენ მოგიწევთ მიატოვოთ თქვენი ძველი კომპიუტერი და პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც იყო დაინსტალირებული. ის.

ადგილი მყარ დისკზე

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი წერტილი თანამედროვე კომპიუტერულ თამაშებთან დაკავშირებით არის მყარი დისკის ადგილი. Bioshock: Infinite-ში, კომპიუტერის სისტემის მოთხოვნები ცხადყოფს: თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ ოცი გიგაბაიტი ადგილი მყარ დისკზე, თუ გეგმავთ თამაშს მინიმალურ პარამეტრებზე და ოცდაათი გიგაბაიტი, თუ გსურთ თამაშით ისიამოვნოთ მაქსიმალურ პარამეტრებზე. როგორც ხედავთ, თანამედროვე თამაშები მოითხოვს უამრავ თავისუფალ ადგილს ინსტალაციისა და შემდგომი გაშვებისთვის, ამიტომ თქვენც მოგიწევთ ამაზე ზრუნვა.

ბიოშოკის წინასწარ დაყენება

დეველოპერებმა გაახარეს გეიმერები იმით, რომ თამაშში იქნება როგორც ხელით პარამეტრები, სადაც შეგიძლიათ მოქნილად დაარეგულიროთ თამაში თქვენთვის შესაფერისად, ასევე ავტომატური პარამეტრები. "Bioshock" აღჭურვილია შვიდი წინასწარ დაყენებით, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რომელი ჯდება თქვენს კომპიუტერზე ყველაზე მეტად - ძალიან დაბალი პარამეტრებიდან ულტრა მაღალამდე. ყველას შეუძლია თავად განსაზღვროს რომელი წინასწარ დაყენება საშუალებას აძლევს მას უფრო ეფექტურად აწარმოოს მოცემული თამაში, თუ არ ესმის ტექნიკური დეტალები.

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული