Mājas Datori Spēle Stars Wars: The Old Republic: apskats, apraksts, sistēmas prasības. Oficiālā F.A.Q

Spēle Stars Wars: The Old Republic: apskats, apraksts, sistēmas prasības. Oficiālā F.A.Q

Izlaišanas datums ir laika periods, pēc kura spēle tiek uzskatīta par izlaista, kas parasti nozīmē, ka to jau var lejupielādēt un izmēģināt, ja iegādājaties licencētu kopiju. Piemēram, filmas Star Wars: The Old Republic (SWTOR) izlaišanas datums ir 2011. gada 20. decembris.

Pēdējā laikā arvien biežāk izstrādātāji ļauj iepriekš iegādāties spēli - veiciet iepriekšēju pasūtījumu. Atbildot uz atbalstu no potenciālajiem pircējiem, kuri tik ļoti tic projekta panākumiem, ka dod naudu par to jau pirms izlaišanas, izstrādātāji dalās ar dažādiem bonusiem un ekskluzīviem materiāliem. Tas varētu būt skaņu celiņš, mākslas grāmata vai daži spēles mini papildinājumi.

Tādējādi iepriekšēja pasūtīšana faktiski ļauj jums iegādāties spēli pirms tās oficiālās izlaišanas, taču tas nenozīmē, ka norādītais izlaišanas datums zaudē savu nozīmi, jo jūs varat to pilnībā spēlēt tikai pēc izlaišanas.

Kāpēc jums jāzina spēļu izlaišanas datumi?

Kaut vai tāpēc, ka ir ērtāk plānot savu laiku un finanses. Ja zināt, piemēram, kad iznāks Zvaigžņu kari: Vecā Republika (SWTOR), tad jums būs vieglāk orientēties: iepriekš atliciniet naudu tā iegādei, plānojiet lietas tā, lai varētu ienirt spēle, tiklīdz tā iznāk.

Daudzi spēlētāji izseko spēļu izlaišanas datumus, izmantojot īpašus kalendārus un rakstus par svarīgākajiem mēneša vai sezonas izlaidumiem. Abus varat atrast mūsu spēļu portāla vietnē

Kā izstrādātāji izvēlas izlaišanas laiku?

Viņus vienlaikus vada daudzi faktori. Pirmkārt, viņiem ir svarīgi zināt, ka viņu mērķauditorija varēs uzreiz pievienoties spēlei, tāpēc brīvdienu sezonā spēles tiek izdotas retāk, kā arī tajos mēnešos, kad darbs parasti ir noslogots un studenti ir nodarbībās.

Otrkārt, veiksmīgai izlaišanai izstrādātāji cenšas salīdzināt savus plānus ar potenciālo konkurentu paziņojumiem. Piemēram, ja mēs runājam par šāvēju, tad to izlaist vienlaikus ar jauno Battlefield vai Call of Duty nav īpaši saprātīgi.

Treškārt, izlaišanas datums norāda tā saukto termiņu - pašu brīdi, pēc kura spēle ir gatava. Tas nozīmē, ka tas ir jāpabeidz norādītajā termiņā. Diemžēl tas ne vienmēr izdodas, un tāpēc spēles izlaišanas datums var tikt pārcelts vienu vai pat vairākas reizes.

Papildus tam Star Wars: The Old Republic (SWTOR) izlaišana datorā un konsolēs var atšķirties - bieži vien izstrādātāji vispirms cenšas izlaist vienu versiju un tikai pēc tam pāriet uz nākamo.

Star Wars: The Old Republic ir slavenā izstrādātāja BioWare MMORPG spēle, kuras pamatā ir populārā Knights of the Old Republic franšīze. Spēle notiek aptuveni trīs gadsimtus agrāk nekā notikumi pirmajās divās Knights of the Old Republic spēlēs. Jaunajā spēlē tiks saglabāti vecāko Knights of the Old Republic versiju pamatprincipi un spēles iezīmes, vienlaikus pārceļot darbību uz jaunu un plašu vidi.

Saskaņā ar agrīno informāciju, spēles sākumā lietotāji varēs pievienoties vai nu Sith impērijai, vai Galactic Republic. Spēlētāja izvēle ietekmēs varoņa definīciju kā "labs" vai "ļauns", citiem vārdiem sakot, tas parādīs, kuram no spēkiem viņš spēlēs, tumšajam vai gaišajam. Bioware ir minējis, ka tā cer izveidot strukturētāku stāstu Old Republic nekā vairums citu MMORPG. Spēlētājs varēs izveidot "savus episkos stāstus" galaktikas satricinājuma laikā. Spēlē tiks izmantoti daudzi MMORPG bieži sastopamie aspekti, tostarp prasmes, ģildes un PVP (spēlētājs pret spēlētāju) režīms.

The Old Republic vizuālajā noformējumā jaukti reālistiski un animētāki stili, netiecoties uz galējībām. Pateicoties šai pieejai, spēle varēs darboties ne jaudīgākajos datoros. Jāpiebilst, ka gaismas zobena izmērs, salīdzinot ar ekrānuzņēmumos redzamo, spēlē samazināsies (ne daudz).

Oficiālais paziņojums par Star Wars: The Old Republic tika sniegts tiešraidē preses konferencē, kas notika LucasArts galvenajā mītnē Sanfrancisko 2008. gada 21. oktobrī. Izstrāde ir apstiprināta tikai personālajam datoram, provizoriskais izlaišanas datums ir 2011. gada pavasaris.

Spēlei būs pilna balss darbība (spēlētāju varoņi, pavadoņi, NPC). Bioware uzaicināja prominentus aktierus (piemēram, Lensu Henriksenu) veikt balss lomu. Jaunākie budžeta aprēķini paredz, ka spēlei nepieciešamā summa ir 180 miljoni USD. Tā ir ne tikai Bioware dārgākā spēle, bet arī visdārgākā videospēle vēsturē.

Informācija no E3 2010

  • Katrs spēlētājs saņems savu kuģi, kas kalpo kā bāze un kompanjonu pulcēšanās centrs.
  • Spēlē ir elites NPC.
  • Pēc nāves nav "ķermeņa skriešanas". Jūs atgriežaties medicīnas centrā ar visu savu aprīkojumu.
  • Ir ieviests PVP režīms (spēlētājs pret spēlētāju).
  • Grupas limits ir 4 cilvēki.
  • Prasmes māca instruktors.
  • Jūs varat runāt ar NPC tikai tad, ja tuvumā esošie partijas biedri nekaro.
  • Ir tērzēšanas kanāli, tostarp tirdzniecības kanāli.
  • Vairāku spēlētāju dialogi ļauj visiem spēlētājiem izvēlēties atbildi un mest kauliņus, lai redzētu, kura opcija ir izvēlēta.
  • Mobiem tiek piešķirta noteikta rādiusa teritorija. Tas nozīmē, ka viņi pārtrauks vajāt spēlētāju no noteikta attāluma un atgriezīsies savā sākotnējā vietā.
  • Spēlei ir transportlīdzekļi, kas ļauj pārvietoties pa pasauli (pasaulēm), tostarp ātrgaitas motocikli.
  • Varoņu izveides process ir līdzīgs spēles Dragon Age: Origins procesam.
  • Ir trīs bīstamības līmeņi: zils, dzeltens un sarkans. Zils – nav briesmu, dzeltens – trauksmes signāls spēlētājam, sarkans – spēlētājs kaujā.
  • Par uzdevumu izpildi tiek piešķirtas noteiktas balvas, piemēram, priekšmeti, nauda un pieredzes punkti.
  • Jūs varat vadīt varoņus zaļajos portālos. Portāla sarkanā krāsa nozīmē, ka tas varonim nav pieejams.
  • Visām klasēm ir iespēja atdzīvināt citus spēlētājus un kompanjonus (bet ne kaujas laikā).
  • Jūs varat apskatīt cita spēlētāja mantas savā grupā neatkarīgi no šī spēlētāja atrašanās vietas.
  • Spēlētāji var ietekmēt kara gaitu. Spēlētāja darbības nosaka, kurš kontrolē planētu un kurš atrodas kurā pusē.

Stāsta un varoņu attīstība

The Old Republic stāsti tiks balstīti uz varoņu klases izvēli. Katrs varonis saņems savu unikālo sižetu ar daudzām variācijām. Sižets ir episks stāsts par galaktikas glābšanu vai iznīcināšanu, un katram uzdevumam ir iespaidīgs apjoms neatkarīgi no spēles progresa līmeņa.

Spēlētāji var iegūt vairākus pavadošos varoņus. Tomēr vienlaikus varēsiet ceļot tikai ar vienu pavadoni. Šīs rakstzīmes attīstās atkarībā no jūsu izvēles. Jūs pat varat sākt romantiskas attiecības ar pavadoņiem. Biedri var pozitīvi vai negatīvi reaģēt uz jūsu izvēli. Ir īpaši pavadoņu uzdevumi, kas, kad tie būs pabeigti, stiprinās jūsu saikni ar viņiem. Ja jūs zināmā mērā dusmojat savu pavadoni, radīsies dažas vēl nenosauktas sekas.

Spēles mehānika

Cīņas kosmosā

Kosmosa cīņās (Space Combat) spēlētāji izmanto kosmosa kuģus. Kaujas sistēma ir līdzīga tuneļu šāvējiem, piemēram, Starfox Star un War Rogue Squadron.

Pārklājuma sistēma

Funkcija, kas vēl nekad nav bijusi MMO. Cover sistēma ir pieejama dažām attālinātām kaujas klasēm, ko sauc par kontrabandistiem. Kad šī sistēma ir aktivizēta, klase iegūst alternatīvas spējas, kas citādi nav pieejamas.

Klases mijiedarbība

Unikālais mijiedarbības mehānisms ir balstīts uz grupā esošajām klasēm. Piemēram, noteiktas klases varonis var uzspridzināt durvis, lai grupa varētu izpildīt misiju. Nav zināms, kā misijas tiks pabeigtas bez noteiktu klašu varoņiem. Durvju piemērā, iespējams, būtu iespējams tās uzlauzt, izmantojot datu termināli, vai iznīcināt slēdzeni ar gaismas zobenu. Tas nozīmē, ka misijām var būt vairākas iespējas to izpildei.

PVP sistēma būs svarīga spēles sastāvdaļa. Spēlētāji cīnās viens pret otru īpašās “kara zonās”.

Kosmoss

Katrs varonis saņems pielāgojamu kuģi, kas kalpos par bāzi un rīku kosmosa kaujām.

Vārds: Zvaigžņu kari: vecā republika
Publicēšanas datums: 2011. gada 20. decembris
Žanrs: MMORPG
Izstrādātājs: Bioware
Izdevējs: Electronic Arts, LucasArts
Platforma: PC
Publikācijas veids: Oficiālais klients
Versija: 1.5.0a
Interfeisa valoda: Angļu, vācu, franču
Balss valoda: angļu, vācu, franču
Planšetdators: Nav nepieciešams

Apraksts: Atklājiet laiku Vecajā Republikā, kad tūkstošiem gadu pirms Dārta Veidera uznākšanas karš starp Galaktisko Republiku un Situ impēriju sadalīja galaktiku. Izveidojiet savu varoni, pamatojoties uz daudziem klasiskajiem Zvaigžņu karu varoņiem. Pieņemiet lēmumus, kas radīs jūsu personīgo stāstu, un izvēlieties starp Spēka gaišo vai tumšo pusi. Piedzīvojumu laikā jums palīdzēs jūsu komanda. Pārsteidzošas cīņas, mijiedarbojieties ar citiem spēlētājiem, lai pārvarētu vissmagākos izaicinājumus un izpētītu pārsteidzošās Zvaigžņu karu pasaules!

Sistēmas prasības:
Operētājsistēma: Windows XP SP3/Vista SP2/7 (32 vai 64 biti);
Procesors: četrkodolu AMD/INTEL 2,5 GHz vai augstāks;
RAM: 4 GB un vairāk;
Videokarte: DirectX 9 saderīga ar 512 MB atmiņu un pikseļu ēnotāju 3.0 (NVIDIA GeForce GTX 260 vai ATI Radeon 4850) vai labāku atbalstu;
Cietā diska vieta: 25 GB
Platjoslas interneta pieslēgums: no 512 Kb/s

Īpatnības:
Izveidojiet savu Zvaigžņu karu stāstu — izvēlieties no astoņām klasēm un kļūstiet par sava piedzīvojuma varoni — ar interaktīvu sižetu un kinematogrāfisku, pilnībā izteiktu dialogu.
Izvēlieties savu ceļu – ar lēmumiem, ko pieņemat piedzīvojumu laikā, jūs iegūsit savu ceļu Spēka Gaišajā vai Tumšajā pusē.
Izveidojiet komandu — veidojiet attiecības ar saviem pavadoņiem, kuri jums pievienosies, lai cīnītos jūsu pusē.
Izaiciniet sevi neticamās cīņās — piedalieties aizraujošos gaismas zobenu dueļos, kosmosa kaujās un liela mēroga cīņās ar citiem spēlētājiem.
Nopelniet savu kosmosa kuģi — nopelniet kosmosa kuģi, kas kalpos par jūsu operāciju bāzi, pētot galaktiku un piedaloties episkās kosmosa kaujās.
Pilnībā aprīkots MMO saturs — pievienojieties saviem draugiem PvP dueļos īpašās zonās (Warzones), pazemes rāpošanā ar draugiem (uzliesmošanas punkti) un reāliem izaicinājumiem lielam skaitam spēlētāju (operācijas). Pievienojieties ģildei, tirgojieties izsoļu namos, izgatavojiet savus priekšmetus, brauciet ar transportlīdzekļiem un daudz ko citu!

Uzstādīšana un palaišana:
Klients ir pilnībā gatavs un uzstādīts
Izveidojiet kontu vietnē http://www.swtor.com/, vietnes augšējā labajā stūrī noklikšķinot uz pogas Reģistrēties
Tālāk jums ir izvēle: jo. 15. novembrī spēle pārgāja uz jauktu norēķinu sistēmu.Spēles Free-to-play versiju var spēlēt ar pietiekamu skaitu ierobežojumu, bet kuru var izņemt par īstu naudu spēļu veikalā. Vai arī varat iegādāties spēli un baudīt pilno versiju.
Kad esat izveidojis kontu, palaidiet launcher.exe no saknes mapes, kurā spēle tika instalēta
Pēc tam ievadiet sava konta lietotājvārdu un paroli un noklikšķiniet uz Pieteikties. Pirmoreiz startējot, pēc datu pārbaudes tiks parādīts viens no drošības jautājumiem, ko uzdevāt reģistrācijas laikā. Tikai jūs zināt atbildi uz šo jautājumu, jo... viņi to uzrakstīja sevī
Ja ir jauni atjauninājumi, spēle tos lejupielādēs pati.
Pēc visām šīm manipulācijām spēle ir gatava palaišanai, atliek tikai nospiest Play pogu

Star Wars: The Old Republic ir liela mēroga MMORPG, ko izstrādājusi slavenā BioWare studija un kuras pamatā ir Džordža Lūkasa populārais Zvaigžņu karu Visums. BioWare ir slavena ar saviem bezsaistes projektiem, un tāpēc viņiem bija negaidīti uzņemties tiešsaistes spēles izstrādi. Tomēr viņi lieliski paveica savu darbu.

Vecās Republikas notikumi risinās 3,5 tūkstošus gadu pirms Endoras kaujas (Zvaigžņu karu IV epizode) – pēc stāsta, kas saistīts ar Revana noslēpumaino pazušanu, pagājuši aptuveni 300 gadi, Republika tika pakļauta negaidītam uzbrukumam no plkst. Situ impērija. Sīvajās kaujās neviens nespēja pagriezt kaujas iznākumu uz savu pusi, tāpēc abas frakcijas nonāca pie lēmuma pārtraukt karadarbību viena pret otru un parakstīja miera līgumu. Tādējādi galaktika tika sadalīta divās nometnēs. Spēlētājs var pievienoties jebkuram no tiem. Katrai pusei ir četras klases – Galaktiskā Republika: Jedi Knight, Desantnieks, Kontrabandists, Jedi konsuls; un impērijai: devību mednieks, situ karavīrs, impērijas aģents un situ inkvizitors. Kad varonis sasniedz 10. līmeni, spēlētājam būs jāizvēlas viena no divām sava varoņa apakšklasēm. Profesijas izvēle nosaka ne tikai varoņa nākotnes spējas un prasmes (tālcīņa, tuvcīņa, Force prasmes), bet arī sākuma planētu, no kuras sāksies viņa piedzīvojumi.

Ir vērts atzīmēt, ka lietotājam, kurš spēlē impērijas pusē, nav jābūt ļaunam, un spēlētājam, kurš izvēlas Republiku, nav jābūt labam. Katram varonim ir unikāls mērogs, kas parāda viņa pasaules uzskatu. Ja varonis nogalina nevainīgus, melo un visos iespējamos veidos pārkāpj likumus, tad skala kļūst sarkana. Citādi - zils. Šī spēles “funkcija” ne tikai individualizē katru The Old Republic spēlētāju, bet arī ļauj viņam izmantot unikālus ieročus un priekšmetus, kas paredzēti tikai “tumšajiem” vai “gaišajiem” varoņiem.

Projekta galvenā iezīme ir pilnvērtīga stāstu kampaņa ar daudziem izrunātiem dialogiem un video ieliktņiem. Stāsta rakstīšanā bija iesaistīti vairāk nekā ducis scenāristu, un vairāk nekā simts aktieru tika uzaicināti, lai ierunātu stāsta varoņus. Star Wars: The Old Republic ir viens no retajiem MMORPG, kurā ir jautri spēlēt ne tikai ar draugiem, bet arī vienatnē. Sižets izceļas ar savu nelinearitāti un spēju izvēlēties alternatīvas misiju izpildes iespējas. Apmeklēšanai ir pieejamas 17 planētas un vairāk nekā simts dažādu vietu.

Pirmo reizi mmo spēlēs tika ieviesta pavadošā sistēma, tas ir, lietotājs izvēlas vienu no npc, lai palīdzētu savam varonim, kurš kaujā var viegli spēlēt “tanka” vai “bojājumu izplatītāja” lomu. Spēlētājam ejot galvenajā kampaņā, viņš satiks piecus npc, kas būs gatavi kļūt par jūsu varoņa partneriem.

Grafiskais komponents neatstās vienaldzīgu nevienu MMORPG fanu, jo tajā ir: izcila atrašanās vietu izstrāde, milzīgs skaits dažādu detaļu un milzīgas teritorijas. Katrai planētai ir savs unikāls un neatkārtojams ainavu un telpu izskats, kā arī sava flora un fauna.

Spēles funkcijas:

  • Dažādu transportlīdzekļu klātbūtne: no parastiem ātruma pārsniegumiem, kas paredzēti ceļošanai pa vietām, līdz īstiem kosmosa kuģiem, ar kuru palīdzību tiek veikti lidojumi starp planētām.
  • Iespaidīgas kosmosa cīņas. Lai pabeigtu vissarežģītākās kosmosa misijas, jūs nevarat iztikt bez sava zvaigžņu kuģa jaunināšanas.
  • Unikāla dialoga sistēma, kurā vienlaikus var piedalīties vairāki spēlētāji.
  • Labi izstrādāts sižets ar izteiktiem dialogiem un nelineāru stāstījumu.

Zvaigžņu kari ir viens no slavenākajiem un populārākajiem Visumiem visā pasaulē. Šobrīd pēc Zvaigžņu karu visuma motīviem uzņemtas septiņas pilnmetrāžas filmas un izdotas daudzas datorspēles. Zvaigžņu kari aizsākās 1970. gadu beigās un joprojām ir populāra līdz šai dienai. Viena no spēlēm, kas tiks apspriesta, ir Star Wars the Old Republic. Spēles apskatā ir iekļauts sižeta apraksts, mehānika, spēle, grafika, kopējais iespaids par spēli un daudz kas cits.

Nedaudz vēstures

Zvaigžņu kari ir Džordža Lūkasa ideja. Pirmā sāgas filma tika izlaista tālajā 1977. gadā. Lielākie kases hiti nebija ilgi jāgaida – filma bija sava laika izrāviens un joprojām ir diezgan skatāma.

Laika gaitā datorspēļu izstrādātāji pievērsa uzmanību fantāzijas Visumam, jo ​​tas bija neapstrādāts lauks. Leģendārās Jedi-Knight spēles ir kļuvušas par iecienītākajām ne tikai Zvaigžņu karu, bet arī augstas kvalitātes datoru RPG cienītāju vidū.

Tad bija daudz projektu, kas saistīti ar sāgu. Tie ietver spēles ar Lego logotipu un motīvu, kā arī divas Force Unleashed daļas un labi zināmo Battlefront. Pēdējās pieminētās spēles turpinājums iznāca pavisam nesen. Bet šajā rakstā tiks runāts par Stars Wars the Old Republic, kura apskats noteikti patiks seriāla faniem. Tiem, kas par šo projektu dzird pirmo reizi, tas būs lielisks iemesls iepazīties ar spēli.

Ap Zvaigžņu kariem ir izveidojusies vesela atsevišķa kultūra. Datorspēļu izstrādātāji nevarēja ignorēt šo nišu. Pārāk populārā MMORPG žanra un visuma apvienošana šķita labs risinājums Stars Wars the Old Republic formā. Pārskats palīdzēs noskaidrot, vai veidotājiem izdevās izveidot veiksmīgu projektu vai nē.

Spēļu vēsture

Kā minēts iepriekš, Star Wars the Old Republic ir vairāku spēlētāju spēle ar unikālām funkcijām un funkcijām, kas tiks apspriesta nedaudz vēlāk. Šis projekts tika izlaists 2011. gadā vai drīzāk tieši pirms Jaunā gada. Bioware izstrādes studija spēli izlaida laikā, kas ietekmēja optimizācijas kvalitāti un spēlētāju kopējo pieredzi, taču tas neapturēja īstus fanus. Projekts darbojas līdz šai dienai. Tomēr izdevējiem un izstrādātājiem nācās daudz piekāpties, lai saglabātu popularitāti. Šādu lēmumu iemesli tiks aprakstīti turpmāk.

Spēļu izstrāde

Spēle tiek izstrādāta kopš 2008. gada. Pat tad studija solīja MMORPG atšķirībā no citiem. Projektā uzsvars tika likts uz sižetu. Tā kā BioWare bija slavena ar savām labām, uz stāstiem balstītām RPG, lielas cerības tika liktas uz Star Wars the Old Republic. Turklāt vairāku spēlētāju spēles un pilnvērtīga sižeta kombinācija tajā laikā šķita diezgan ziņkārīga, jo gandrīz neviens to iepriekš nebija darījis, vai arī ieviešana bija klibo.

2009. gadā E3 spēļu izstādē tika prezentēts projekta pirmais treileris. Pāris mēnešu laikā izstrādātāji paziņoja par dalību Star Wars the Old Republic 2011 slēgtajā beta testā. Pārskats par tā laika spēļu serveriem liecina, ka uzņēmumam neklājās labi. Milzīgās popularitātes un miljoniem cilvēku, kuri vēlējās ienirt Zvaigžņu karu visuma spēļu pasaulē, dēļ projekta serveri vienkārši neizturēja slodzi. Pat oficiālā vietne tik tikko spēja tikt galā ar apmeklētāju plūsmu.

2010. gada vasarā parādījās otrais spēles treileris. Tieši pēc gada tika izlaists pēdējais trešais video par spēli Stars Wars The Old Republic. Pārskats par iespējām un jauninājumiem žanram kopumā – šādi var raksturot šos 3 treilerus.

2011. gada 21. jūnijā izdevēji sāka pieņemt spēles priekšpasūtījumus un izlaida to tā paša gada decembrī. Izdevējs bija Eletronic Arts.

Tomēr gadu vēlāk projekta popularitāte strauji kritās. Lai palielinātu reitingus un pieprasījumu, izdevēji nolēma pāriet uz Free-to-Play modeli, lai piesaistītu jaunus spēlētājus. Izmantojot šo izplatīšanas pieeju, apmeklētājiem un spēlētājiem nebūs jāmaksā abonēšanas maksa. Visas investīcijas spēlē aprobežojas ar ziedošanu, kas, starp citu, nemaz nav nepieciešama pilnīgai un ērtai spēlei.

Projekta apjoms

Star Wars The Old Republic var uzskatīt par lielāko un sarežģītāko spēli Zvaigžņu karu visumā. Šis secinājums uzreiz nāk prātā, izlasot šādus skaitļus. Pirmkārt, izstrādes periods bija vairāk nekā 3 gadi, kas ļāva mums izveidot patiešām kvalitatīvu spēli. Otrkārt, milzīgais budžets ir aptuveni 200 miljoni dolāru. Projekta izstrādi paralēli četros kontinentos veica vairāk nekā 800 speciālistu no dažādām spēļu izstrādes nozarēm un jomām. Treškārt, spēcīgā un plašā stāsta komponenta dēļ BioWare bija jāpiesaista vairāk nekā tūkstotis balss aktieru visiem unikālajiem varoņiem. Pēc pašu izstrādātāju domām, ja viņiem būtu iespēja katram tēlam uzaicināt unikālu aktieri, viņi to darītu. Ir vērts pieminēt, ka spēlējamo varoņu skaits ir aptuveni 4 tūkstoši.

Stars Wars the Old Republic: koncepcijas apskats

Pat pirms atvērtās beta testēšanas uzsākšanas projekts tika pozicionēts kā vairāku spēlētāju spēle ar abonēšanas maksu. Piekļuvi tai varēja iegādāties par summu, kas nepārsniedz tūkstoti rubļu. Tajā pašā laikā spēlē bija arī ziedojums, kas ietekmēja spēles gaitu. Nav skaidrs, kāpēc izstrādātāji un izdevēji vienlaikus pieņēma šādas divas nesaderīgas izplatīšanas koncepcijas. Tomēr vēlāk šis gājiens ar viņiem izspēlēja nežēlīgu joku.

Star Wars Old Republic (tiešsaistē): spēles tehnisko datu apskats

Projektam ir HeroEngine spēļu dzinējs. Šī platforma tika īpaši izstrādāta tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēm. Dzinējs veiksmīgi tiek galā ar savu uzdevumu. Dzinēja koncepcija lieliski atbilst BioWare darba stilam. Milzīgā mēroga dēļ programmētājiem vienlaikus ir jāstrādā pie vieniem un tiem pašiem elementiem no dažādām planētas daļām. HeroEngine sniedza tieši šādu iespēju.

Sistēmas prasības

Lai palaistu spēli, jums ir jābūt datoram ar operētājsistēmu Windows XP vai jaunāku versiju. Procesora frekvencei jābūt vismaz 2 GHz, piemēram, Core 2 Duo no Intel vai analogam no AMD. Minimālais RAM apjoms ir 2 GB. Video atmiņas apjomam jābūt vismaz 512 MB.

Spēļu optimizācija

Neskatoties uz diezgan zemajām sistēmas prasībām, Star Wars The Old Republic ir ļoti slikti optimizēts. Pat konfigurācijās, kas ir vairākas reizes jaudīgākas par iepriekš aprakstītajām, spēlei izdodas palēnināties un stostīties. FPS dažkārt samazinās līdz neatskaņojamiem 10 kadriem sekundē.

Sižets

Kā minēts iepriekš, projekta galvenā iezīme ir dziļš un pārdomāts sižets. Spēle notiek uz ļoti daudzām planētām no Zvaigžņu karu Visuma. Notikumi risinās 3 tūkstošus gadu pirms notikumiem no filmām. Spēlētājam būs jāizvēlas viena no pusēm: vai Situ impērija. Stāstā Siti ieņēma galveno republikas galvaspilsētu. Taču nemiernieki negrasās samierināties ar šādu situāciju, tāpēc karš nerimst. Šeit jums būs jāpiedalās.

Varoņu un viņu personīgo stāstu attīstība ir galvenais Star Wars The Old Republic izstrādātāju lepnums. Katram nozīmīgajam sižeta varonim ir video apskats ar unikālu aprakstu. Būtībā spēlētājam būs jālasa dialogi un jāskatās stāstu video.

Spēles gaita

Tomēr izstrādātāji neaizmirsa arī par spēles MMORPG komponentu, lai gan tie tika novirzīti otrajā plānā. Šeit sāk parādīties pirmās projekta problēmas.

Spēlēt Stars Wars The Old Republic kā parastu MMORPG ir diezgan garlaicīgi. Līdz ar to pēc stāsta misiju un uzdevumu izpildes spēlē praktiski nav ko darīt tiem, kas ieradās tikai sava iemīļotā uzstādījuma un stāsta dēļ.

Tajā pašā laikā klasisko MMORPG fani izbaudīs dažādus cietumus, gadījumus un PVP režīmus. Ieteicams pastāvīgi atšķaidīt sižeta fragmentu ar parastajiem sociālajiem un RPG elementiem, pretējā gadījumā spēle var ātri kļūt garlaicīga. Tomēr pēc stāsta pabeigšanas vienam varonim varat iet cauri citai frakcijai vai izveidot jaunu unikālu varoni un dialogos izvēlēties jaunas atbilžu iespējas, kas radīs dažādas sekas.

Citādi Stars Wars The Old Republic ir garlaicīgs un diezgan vienmuļš MMORPG, pat neskatoties uz tā augstajiem reitingiem pēc palaišanas. Blakusmisijas ir primitīvas — nogalini, savāc un atved atpakaļ, vai arī dodies un aktivizē vairākus elementus kādā cietumā un nogalini pēdējo priekšnieku. Tiesa, nožēlojamo situāciju ar blakusuzdevumiem glābj unikāli un neatkārtojami NPC ar unikālu balss darbību.

Pirmajos 10 līmeņos jūsu varonis ir sava veida treniņu režīmā sākotnējā vietā. Spēlētājs tiek iepazīstināts ar mehāniku un vadīklām, izmantojot sižetu un nelielu blakusuzdevumu kopumu. Pēc 10. līmeņa sasniegšanas jūs tiksit nosūtīts bezmaksas reisā. Šeit ir laba Stars Wars The Old Republic: atrašanās vietu un planētu izvēles brīvība ļauj jums justies kā daļai no Visuma un īstam tālu galaktiku pētniekam. Protams, jūs nevarēsit iekarot visas vietas no pirmajām minūtēm - galu galā aprīkojuma klase un rakstura līmenis tieši ietekmē pretinieku grūtības un uzdevumus uz dažādām planētām.

Atrašanās vietas ir patiesi skaistas un nekad neatkārtojas filmā Star Wars The Old Republic Origin. Katras unikālās planētas pārskats parasti paliek atmiņā ar savu krāsu paleti, laikapstākļiem un dabu.

Zvaigžņu kari Vecā Republika: klases iespējas

Apskatot Star Wars The Old Republic, noderētu nodarbību pārskats. Katrai frakcijai ir pieejams vienāds nodarbību skaits. Tiem, kas izvēlējās Republiku, būs pieejami kontrabandisti, desantnieki, Jedi Consular un Jedi Knight. Kontrabandists ir vietējais slepkavas vai zagļa ekvivalents. Izpletņlēcēji ir frakcijas galvenais postījumu izplatītājs. Bruņinieki ir tanki, un džedaju konsulāri ir līdzvērtīgi burvjiem un burvjiem.

Situ impērijai ir pieejamas šādas nodarbības: devību mednieks, impērijas aģents, situ karavīrs un inkvizitors. Klases ir pilnīgi līdzīgas republikāņu varoņu klasēm.

Projekta sākumā visu klašu bilance bija vienkārši pretīga. Bet laika gaitā izstrādātāji veica testus, aptaujāja spēlētājus un uzklausīja viņu viedokļus. Rezultātā visas nodarbības ir ideāli līdzsvarotas: unikālas prasmes un iemaņas papildina viena otru un nav “imbas” klases.

Apakšējā līnija

Projekta pastāvēšanas laikā tika izdoti 4 stāstu papildinājumi un daudzi spēles satura un paša servera atjauninājumi. Tas pierāda, ka spēle joprojām darbojas lieliski. Jauno spēlētāju pieplūdums, lai arī neliels, tomēr ir.

Zvaigžņu karu fani un cienītāji būs apmierināti ar spēli. Nevainojami nodotā ​​Visuma vide un atmosfēra neatstās viņus vienaldzīgus. Neapvainosies arī gadījuma spēlētāji - cīņas sistēma, līmeņu paaugstināšana un dialogi nesagādās grūtības pat pirmajā iepazīšanās reizē. Vienīgā spēlētāju kategorija, kas nebija apmierināta ar spēli, bija stingru MMORPG fani, jo maz ticams, ka viņiem patiks nelielais sīkumu skaits. Piemēram, vienkāršota sistēma priekšmetu sūknēšanai vai modernizācijai. Bet šādiem spēlētājiem ir daudz citu vairāku spēlētāju projektu. Iespējams, spēļu kopiena drīz saņems paziņojumu par Star Wars The Old Republic 2. Pārskats kopumā bija pozitīvs. Neskatoties uz nelielām nepilnībām un pielāgotas spēles sižetam, mums ir unikāls un interesants šāda veida projekts. Jums tajā nav jāuzturas ilgu laiku, taču noteikti ir vērts to pārbaudīt.

Jaunums vietnē

>

Populārākais