Ev Aksesuarlar Kılıç ve ruh ruhu usta yapısı. Blade and Soul'daki Spirit Master sınıfı rehberi

Kılıç ve ruh ruhu usta yapısı. Blade and Soul'daki Spirit Master sınıfı rehberi

Karmaşıklık: 3/5;
Yarış(lar): Sheng, Lin;
Silah türü: Aykuti.

Sınıfa genel bakış

Spirit Master (Warlock veya Warlock), savunma ve saldırı için kutsal metinleri tılsımlar ve büyülerle kullanan bir sınıftır. Sınıf orta mesafede savaşır ve çok tehlikeli olan efsanevi Gecenin Ruhu'nu asistan olarak kullanır. Aynı zamanda patronların ve çetelerin dikkatini dağıtacak, böylece düşmanın neden olduğu hasarı en aza indirecek.

Warlock, zayıflatmalarla düşmanlarını uzakta tutarak düşmanlarını uzak tutabilir. Ancak aynı zamanda uzun bekleme sürelerine de hazırlıklı olmanız gerekir, bu da onu zor ama inanılmaz derecede faydalı bir sınıf haline getirir.

VLA'nın artıları ve eksileri

Artıları:

  • Güçlü bir güçlendirmeye dönüşebilen bir evcil hayvan;
  • Buff nedeniyle grupta çok önemli;
  • Cephaneliğinde tüm becerileri 3 kez geri alabilecek bir beceri var;
  • Çok büyük hasar verir;
  • Bir grupta parti üyelerini iyileştirebilir.

Eksileri:

  • Arenada oynamak için deneyim gereklidir;
  • Bazı becerilerin bekleme süresi uzundur.

BNS'de büyücü becerileri

Zindanlar için PvE yapıları

Spirit Master'ın savaşının önemli bir bileşeni, "Sekme" tuşu kullanılarak çağrılan asistanıdır:

Beceri, 32 saniye boyunca bir iblis çağırmaya ve onu bir tank olarak kullanmaya veya ek hasar vermek için kullanmaya yardımcı olur.

Kısa mesafelerde hareket ederken sizinle birlikte hareket edebilir. Bunu yapmak için “E” tuşuna basın, o size doğru atlayacaktır.

Hasarın yanı sıra Gecenin Ruhu, kritik değeri 15 saniye boyunca artırabilen çok faydalı bir güçlendirmeye "dönüştürülebilir". %20 oranında saldırı.

Bu yeteneği etkinleştirme yeteneği, Ruh çağırıldıktan hemen sonra mümkün olacaktır. Sonuç olarak, tüm grubunuz veya yalnızca karakteriniz biraz değişecek:

Birçok oyuncu şunu merak ediyor: Bir Warlock için soğuk mu yoksa karanlık mı daha etkili? PvE'ye özel - soğuk. Birçok oyuncu zindanları tamamlamak için orada durur.

Soğuk:

Arena için PvP yapıları

VL in the Cold aslında hem karakterlerle yapılan savaşlar hem de zindanları tamamlamak için evrenseldir. Ancak deneyimli oyuncuların Arena savaşları için Darkness'ı kullanma olasılığı daha yüksektir.

Karanlık:

PvP kombo saldırıları

PvP'de Spirit Master'da ustalaşmak çok kolaydır, ancak deneyimli ve bilgili rakiplerle bu kolay olmayacaktır. Çok sayıda çok yararlı beceriye (hasar absorbe etme, iyileştirme, dirence direnme ve çok daha fazlası) rağmen, sınıf olgunlaşmamış değildir ve uygun oyunla kolayca yenilebilir. Tüm temel kombo saldırılara bakalım.

Blade and Soul'da Ruh Ustası olarak oynamaya değer mi?

VL, öğrenmesi oldukça kolay olduğundan ve aynı zamanda rakipleri uzakta tutabilecek çok sayıda beceriye sahip olduğundan yeni başlayanlar için mükemmeldir. Ek olarak, bazı beceriler hasarı absorbe etmenize ve doğru oynanırsa devasa hasara neden olmanıza olanak tanır.

PvE'de bu sınıf harika hissettiriyor, bu da tek başına oynamanın da rahat olacağını gösteriyor olabilir. PvP dikkatinizi ve deneyiminizi gerektirecektir. Genel olarak sınıf hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için uygundur.

Geliştirici: NCftsoft

Resmi web sitesi: bladeandsoul.com

OYNAMAK

Ruh Ustası oyunda uzak mesafeden hasar verme konusunda uzmanlaşmış büyülü bir karakter sınıfıdır. Bir grup oyuncuda Spirit Master, vuruş kuvvetinin hem asistanı hem de temeli olarak hizmet edebilir. Doğrudan etkili büyülere ek olarak Warlock, grubu ve karakterin kendisini desteklemenize olanak tanıyan güçlendirici becerilere de sahiptir. Size teklif ediyoruz Ruh Ustası (Warlock) rehberi Blade and Soul'da karakterinizi doğru şekilde seviyelendirmenize yardımcı olacak.

Destek büyüleri ve artırılmış hasarı sayesinde bu tür bir karakter, zindanları temizleyen ve güçlü canavarları avlayan her grupta hoş karşılanan bir konuktur. Warlock'un şüphesiz avantajı, seviye atlama kolaylığı ve hem tek başına hem de grup halinde eşit başarı ile oynayabilmesidir.

Başlangıçta bu sınıfı seçen oyuncunun iki ırkı mevcut ancak hemen rezervasyon yaptıralım ki Warlock'un seçilen ırkta hiçbir farkı yok. Spirit Master, oyuncuya belirli özellikler katan ve büyülerin gücünü etkileyen bir tören hançerini silah olarak kullanır. Warlock'un, Assassin'e yönelik hançerleri kullanamayacağını veya kullanamayacağını unutmayın.

Blade and Soul'daki güçlendirilmiş Spirit Master sınıfı, kendisine yardım etmesi için bir hayalet çağırabilir, bu da canavarların dikkatini dağıtır ve oyuncunun bir düşmanı kasıtlı olarak birbiri ardına yok etmesine olanak tanır. Hayaletin dövüş becerileri vardır ve düşmanın dikkatini çeker. Ancak hayaletin verdiği hasar çok küçük olduğundan gerçek bir savaş birimi değildir.

Warlock'un ana becerileri:

  • Mantra. Bu, düşmanı vuran temel bir saldırı becerisidir. Karakteriniz geliştikçe bu beceriyi maksimuma kadar geliştirin. Hareket eden güçlü canavarlara karşı mükemmeldir.
  • Şarj ölçümleri. Tek bir hedefe hasar vermenizi sağlayan başka bir saldırı becerisi.
  • Kabul Arası. Bu, alan hasarı veren oldukça ilginç bir beceridir. Bu nedenle bu teknik çok sayıda canavar grubuna karşı etkilidir. Boşluk ancak boyutsal bir yük ve bir ruh enerjisi patlaması kullanıldıktan sonra kullanılabilir.
  • Koruma muskası. Karaktere yapılan saldırıları engelleyen, canavarlardan gelen hasarı emen bir savunma becerisi.
  • Ruhların korunması. Bir düşman saldırısını tamamen absorbe etmenizi sağlar.
  • Bağlantı alanı. Bu, grup halinde oynarken takdir edilecek başka bir savunma becerisidir. Bu büyü, düşmanları yere sabitleyerek hareket etmelerini engeller.
  • Ruhların öfkesi. Bu, alan hasarı veren en uzun kullanımdır. Büyü muhteşem bir animasyona ve mükemmel bir güce sahiptir.
  • Bir hayaleti çağırmak. Canavarların dikkatini dağıtan diğer dünyadan bir asistanı çağırmanıza olanak tanır. Bir hayalet çağrıldığında birkaç ek beceri etkinleştirilir.
  • Ruhları Uyandırmak. Ruhun ve büyücünün hasarını artırır.
  • Zaman tüneli. Tüm grup için beceri bekleme sürelerini sıfırlar.
  • Öbür dünya kralının çemberi. Tüm grubun saldırı performansını geçici olarak artırmanıza olanak tanır.

Warlock sınıfının ana ve ana özelliği, warlock'lara fiziksel hasarın çoğunu veren ve patronların ve çetelerin dikkatini dağıtan hayaletleri çağırabilmeleri, böylece Spirit Master'ın kendisine ve takım arkadaşlarına verilen zararı en aza indirebilmeleridir.

Blade and Soul'daki Spirit Master sınıfının video incelemesi

Mushin Kulesi'nde Ruh Ustası (warlok) olarak oynanış

Blade and Soul oyunundaki sınıflara göre en ayrıntılı metin ve video kılavuzu:
Büyücü | Ruh Ustası | Büyücü, oyunun Rusya yerelleştirmesinde bu sınıfın sahip olacağı isimdir.
Warlock, bu sınıfa Avrupa'da ve Amerika Blade and Soul sunucularında verilen addır.

Peki Warlock hakkında ne söyleyebiliriz? İkinci yarışın başlangıcında orada olmayacak... Ve onun Blade and Soul'da Rusya'da ne zaman görüneceğini şimdilik gizli bir sır olarak görüyoruz.
Sınıfın kendisi hakkında biraz. Savaşta menzilli saldırılar kullanır. Aynı zamanda büyülü bir yarıktan diğer dünyanın bir iblisini çağırma yeteneğine de sahiptir. Ayrıca kendisine ve müttefiklerine bir güçlendirme uygulayarak onlara iblislerin gücünü verebilir.

Warlock becerilerinin oldukça uzun bir kullanım alanı vardır, ancak belirli koşullar altında anında kullanılabilen beceriler de vardır. Büyülerin gücü, onların gücüne saygı uyandırır. İblis büyücünün iradesine itaat eder ve aynı hedefe saldırı durumunda müttefiklere buff, düşmanlara ise debuff uygular. Sumon'un yaşama süresi 24 saniyedir. Ayrıca bir HP çubuğu vardır, bu nedenle sağlığını dikkatle izlemeniz gerekir.
Sınıfın yönetimi oldukça basittir. Oyunun zorluğu yalnızca üç yıldızla derecelendirildi. Yakın dövüş saldırılarını başarılı bir şekilde savuşturabilmesine rağmen (standart menzilli saldırı mesafesi 16 metredir) özellikle uzak dövüş hayranları için yaratılmıştır.

Warlock'un becerilerine bakalım:
(Tılsım) - 16~18 hasar verir. Kritik vuruşta ek 1 Chi kurtarır (LMB)

(Mantra) - 18~21 hasar verir. Vuruşta 5 saniye boyunca mantra etkisi uygular (LMB)

(Hell's Inferno) - 42~49 hasar verir. Bir kesintiyi keser (RMB)

(Hırsızlık) - Bastırma 12 saniye. 60~70 hasar verir. Bir bastırma güçlendirmesi ile Kara Ejderhalar ve Saldırı becerilerini anında kullanın.
Vurulduğunda Kara Ejderhaların ve Saldırı becerilerinin bekleme süresi sıfırlanır.

(Bastırma) - 10 metre geriye atar. 12~14 hasar verir. Hareket hızını 6 saniyeliğine %20 azaltır

(Rupture) - 24~28 hasar verir. Hedefi 0,8 saniyeliğine belirler

(Uyanış Rüptürü) - 108~126 hasar verir. 4 saniyeliğine bir hedef yerleştirir. Maneviyatın etkisi altında kullanılabilir. Kritik bir saldırı sırasında 2 saniyede 6 Chi'yi yeniler, Kara Ejderha becerisinin bekleme süresini 3 saniye azaltır. Savunmayı kırıyor. Aggro'yu artırmadan kullanılabilir.

(Rebound) - Bayılmayı, zayıflamayı ve devrilmeyi ortadan kaldırır. 10 metre geriye sıçra. Kullanım sırasında koşullara ve hasara karşı bağışıklık

(Çağır) - Bir iblis çağırır. İblis tüm koşullara karşı bağışıktır

(Öldürme) - İblis intiharı. 384~448 hasar verir. Kullanımdan 3,7 saniye sonra etkinleşir. Dünyada geçirilen süreye bakılmaksızın şeytanı öldürür. Savunmayı kırıyor.

(Koruyucu Tılsım) - 1,5 saniye boyunca ön koruma. Başarılı bir savuşturmada 1 Chi'yi geri yükler. Başarılı bir şekilde savuşturursanız Bastırma becerisini kullanabilirsiniz.

(Vakum dalgası) - Sizi alabora olmaktan kurtarır. 2 metre geriye atar. 12~14 hasar verir. Kullanım sırasında bir düşmanın saldırısına uğradığında sizi 1 saniyeliğine yere serer.

(Serbest bırakma) - Eyaletlerden birinde bir düşman saldırısı sırasında sizi hakimiyetten, kontrolden ve ele geçirmekten kurtarır. 12~14 hasar verir.

(Zincirler) - 4 saniye boyunca markalama uygular. 6~7 hasar verir. 4 saniye boyunca hareketi engeller. Hareket hızını 4 saniyeliğine %40 azaltır.

(Kurtarma) - 10 metre geriye gidin. 4 saniye boyunca bir marka uygular. Sizi bayılmaktan ve düşmekten kurtarır. Kullanım sırasında koşullara ve hasara karşı bağışıklıdır. Kullanımdan sonra 0,5 saniye boyunca koşullara ve hasara karşı bağışıklık. Bir sonraki beceriyi kullanırken bağışıklığı kaldırır.

(Kapı Açma) - 5 vuruşta 120~140 hasar verir. Son saldırıyla vurulduğunda anında Saldırı veya Kara Ejderha becerisini kullanın. Savunmayı kırıyor. Hareket ederken çalışmayı durdurur

(Tekme) - 12~14 hasar verir.

(Kara Ejderhalar) - 216~252 hasar verir. Vurulduğunda hedefi 2 saniyeliğine ayarlar. Kesinti duyulur.

(Koruma) - Koşullara ve hasara karşı 5 saniye boyunca 1 kez bağışıklık.

(Rift) - 2 saniye boyunca devrilir. 18~21 hasar verir.

(Gönderim Alanı) - 6 saniye boyunca yere düşürmelere karşı bağışıklık.

(Saldırı) - 3 vuruşta 108~126 hasar verir. Kesinti duyulur.

(Emir) - İblise saldırmasını emreder. 72~84 hasar verir. Savunmayı kırıyor.

(Çağır) - Şeytanı sahibine götürür. 72~84 hasar verir. İblis geri döndükten sonra sahibinin diğer eylemlerini bekliyorum. Sahibi eyaletlerden birinde olduğunda kullanılamaz. Savunmayı kırıyor.

(Ay Tutulması) - 10 metre geriye gidin. Bağışıklık tetiklendiğinde Kara Ejderha becerisinin bekleme süresini sıfırlar.

(Saldıran Şeytan) - İblisin saldırı yeteneklerini arttırır. İblisi 32 saniyeye kadar canlı tutar. İblis her türlü koşula karşı bağışıktır. Bossa yapılan alan saldırılarına %30 hasar ekler. Sahibinin yanına çağrıldı. Hedefte birisi varsa hedef bölgeye çağrılır.

(Savunma Şeytanı) - İblisin savunma yeteneklerini arttırır. İblisi 32 saniyeye kadar canlı tutar. İblis her türlü koşula karşı bağışıktır. Bossa yapılan alan saldırılarına %60 hasar ekler. Sahibinin yanına çağrıldı.

(Dalga) - 24~28 hasar verir. Daemon tarafından otomatik olarak kullanılır.

(Yıkım) - 40~46 hasar verir. Daemon tarafından otomatik olarak kullanılır.

(Cehennem Dalgası) - 144~168 hasar verir. İblis tarafından otomatik olarak hedefli bir hedef üzerinde kullanılır.

(Mutlak Boşluk) - Seni havaya fırlatır. 24~28 hasar verir. İblis tarafından devrilen bir hedef üzerinde otomatik olarak kullanılır.

(Yerçekimi) - Yer çekimini etkinleştirir. 3 kez merkeze doğru çeker. Daemon tarafından otomatik olarak kullanılır.

Becerileri analiz ettikten sonra, bir iblisin varlığının ve büyücüyü düşmandan uzaklaştıran çeşitli becerilerin ona, kendisine zarar vermeden iyi hasar verme fırsatı verdiğini söylemek isterim. Karakterin pratikte düşman saldırılarına maruz kalmaması koşuluyla, büyü yapma süresi bile bu kadar önemli bir dezavantaj olmayacaktır. Benim düşünceme göre, en azından denemesi ve oynaması ilginç olacak, oldukça umut verici bir sınıf. Warlock'un yakın zamanda resmi sunucularda ortaya çıktığı göz önüne alındığında, yeterli kılavuz ve yapı aramak için henüz çok erken. Bu da kendi benzersiz montajınızı oluşturmanızı ve sınıfın yeteneklerini sonuna kadar kullanmanızı mümkün kılar.

Sitede yeni

>

En popüler