Ev Bilgisayarlar Oyun Stars Wars: The Old Republic: inceleme, açıklama, sistem gereksinimleri. Resmi SSS

Oyun Stars Wars: The Old Republic: inceleme, açıklama, sistem gereksinimleri. Resmi SSS

Çıkış tarihi, oyunun piyasaya sürüldüğü kabul edilen süredir; bu da genellikle, lisanslı bir kopya satın alırsanız zaten indirilip denenebileceği anlamına gelir. Örneğin Star Wars: The Old Republic'in (SWTOR) çıkış tarihi 20 Aralık 2011'dir.

Son zamanlarda, geliştiriciler oyunu önceden satın almanıza - ön sipariş vermenize - giderek daha sık izin veriyor. Projenin başarısına o kadar inanan ve yayınlanmadan önce bile para verecek potansiyel alıcıların desteğine yanıt olarak geliştiriciler çeşitli bonuslar ve özel materyaller paylaşıyor. Bu bir film müziği, bir sanat kitabı veya oyun için bazı mini eklentiler olabilir.

Dolayısıyla ön sipariş aslında oyunu resmi çıkışından önce satın almanıza olanak tanıyor ancak bu, belirtilen çıkış tarihinin önemini yitirdiği anlamına gelmiyor çünkü oyunu ancak çıkıştan sonra tam olarak oynayabiliyorsunuz.

Oyunun çıkış tarihlerini neden bilmeniz gerekiyor?

Sadece zamanınızı ve mali durumunuzu planlamak daha uygun olduğu için. Örneğin, Star Wars: The Old Republic'in (SWTOR) ne zaman yayınlanacağını biliyorsanız, o zaman gezinmeniz daha kolay olacaktır: satın almak için önceden para ayırın, bir şeyler planlayın, böylece kendinizi bu maceraya kaptırabilirsiniz. oyun çıkar çıkmaz.

Birçok oyuncu, oyunun çıkış tarihlerini özel takvimler kullanarak takip eder ve ayın veya sezonun en önemli sürümleriyle ilgili makaleler içerir. Her ikisini de oyun portalı web sitemizde bulabilirsiniz

Geliştiriciler yayınlanma zamanını nasıl seçiyor?

Aynı anda birçok faktör tarafından yönlendirilirler. İlk olarak, hedef kitlelerinin oyuna hemen katılabileceğini bilmeleri önemlidir, bu nedenle oyunlar tatil sezonunda ve işin genellikle yoğun olduğu ve öğrencilerin oturumda olduğu aylarda daha az yayınlanır.

İkinci olarak, başarılı bir sürüm için geliştiriciler planlarını potansiyel rakiplerin duyurularıyla karşılaştırmaya çalışırlar. Örneğin bir tetikçiden bahsediyorsak o zaman onu yeni Battlefield veya Call of Duty ile eş zamanlı olarak yayınlamak pek mantıklı değil.

Üçüncüsü, çıkış tarihi sözde son tarihi gösterir - oyunun hazır olduğu noktanın ta kendisi. Bu, belirtilen süre içerisinde tamamlanması gerektiği anlamına gelir. Ne yazık ki bu her zaman işe yaramıyor ve bu nedenle oyunun çıkış tarihi bir veya birkaç kez kaydırılabilir.

Buna ek olarak, Star Wars: The Old Republic'in (SWTOR) PC ve konsollarda piyasaya sürülmesi farklılık gösterebilir - çoğu zaman geliştiriciler önce bir sürümü yayınlamaya çalışır ve ancak daha sonra bir sonrakine geçer.

Star Wars: The Old Republic, ünlü geliştirici BioWare'in popüler Knights of the Old Republic serisini temel alan bir MMORPG'sidir. Oyun, ilk iki Knights of the Old Republic oyunundaki olaylardan yaklaşık üç yüzyıl önce geçiyor. Yeni oyun, aksiyonu yeni ve geniş bir ortama taşırken, Knights of the Old Republic'in eski versiyonlarının temel ilkelerini ve oynanış özelliklerini koruyacak.

İlk bilgilere göre oyunun başında kullanıcılar ya Sith İmparatorluğu'na ya da Galaktik Cumhuriyet'e katılabilecekler. Oyuncunun tercihi, kahramanın “iyi” ya da “kötü” tanımını etkileyecek, yani karanlık ya da aydınlık güçlerden hangisi için oynayacağını gösterecek. Bioware, Old Republic'te diğer çoğu MMORPG'den daha yapılandırılmış bir hikaye yaratmayı umduğunu belirtti. Oyuncu, galaktik kargaşa içinde "kendi destansı hikayelerini" yaratabilecek. Oyun, beceriler, loncalar ve PVP (oyuncuya karşı oyuncu) modu dahil olmak üzere MMORPG'lerin ortak yönlerinin çoğunu kullanacak.

The Old Republic'in görsel tasarımı, hiçbir aşırılığa kaçmadan gerçekçi ve daha hareketli stilleri birleştiriyor. Bu yaklaşım sayesinde oyun en güçlü bilgisayarlarda bile çalışamayacak. Ekran görüntülerinde gösterilene kıyasla ışın kılıcının boyutunun oyunda azalacağını (çok fazla değil) belirtelim.

Star Wars: The Old Republic'in resmi duyurusu, 21 Ekim 2008'de LucasArts'ın San Francisco'daki genel merkezinde düzenlenen canlı basın toplantısında yapıldı. Geliştirme yalnızca PC için onaylandı ve geçici çıkış tarihi 2011 baharı olarak belirlendi.

Oyunda tam seslendirme özelliği bulunacak (oyuncu karakterleri, yoldaşlar, NPC'ler). Bioware, önde gelen aktörleri (örneğin Lance Henriksen) seslendirme yapmaya davet etti. En son bütçe tahminleri oyun için gereken miktarın 180 milyon dolar olduğunu gösteriyor. Sadece Bioware'in en pahalı oyunu değil, aynı zamanda tarihteki en pahalı video oyunudur.

E3 2010'dan bilgiler

  • Her oyuncu, yoldaşlar için bir üs ve toplanma merkezi görevi gören kendi gemisini alacak.
  • Oyunda elit NPC'ler var.
  • Ölümden sonra "vücut koşusu" yoktur. Tüm ekipmanlarınızla birlikte tıp merkezinde yeniden doğarsınız.
  • PVP modu (oyuncuya karşı oyuncu) uygulandı.
  • Grup kontenjanı 4 kişidir.
  • Beceriler eğitmen tarafından öğretilir.
  • NPC'lerle yalnızca yakındaki parti üyeleri kavga etmiyorsa konuşabilirsiniz.
  • Ticaret kanalları da dahil olmak üzere sohbet kanalları var.
  • Çok oyunculu diyaloglar, tüm oyuncuların bir cevap seçmesine ve hangi seçeneğin seçildiğini görmek için zar atmasına olanak tanır.
  • Çetelere belirli bir yarıçapta bir bölge atanır. Bu, oyuncuyu belirli bir mesafeden takip etmeyi bırakıp orijinal konumlarına dönecekleri anlamına gelir.
  • Oyun, yüksek hızlı motosikletler de dahil olmak üzere dünyayı (dünyaları) dolaşmanıza olanak tanıyan araçlara sahiptir.
  • Karakter yaratma süreci Dragon Age: Origins oyunundakine benzer.
  • Mavi, sarı ve kırmızı olmak üzere üç tehlike seviyesi vardır. Mavi – tehlike yok, sarı – oyuncu için alarm, kırmızı – savaştaki oyuncu.
  • Görevlerin tamamlanması karşılığında eşya, para ve deneyim puanı gibi belirli ödüller verilir.
  • Kahramanlara yeşil portallardan rehberlik edebilirsiniz. Portalın kırmızı rengi, kahramanın erişemeyeceği anlamına gelir.
  • Tüm sınıfların diğer oyuncuları ve yoldaşları canlandırma yeteneği vardır (ancak savaş sırasında değil).
  • Grubunuzdaki başka bir oyuncunun eşyalarını, o oyuncunun konumuna bakılmaksızın inceleyebilirsiniz.
  • Oyuncular savaşın gidişatını etkileyebilir. Oyuncunun eylemleri gezegeni kimin kontrol ettiğini ve kimin hangi tarafta olduğunu belirler.

Hikaye ve karakter gelişimi

The Old Republic'in hikayeleri karakter sınıfı seçimine dayanacak. Her karakter, birçok varyasyon olasılığıyla birlikte kendine özgü bir hikayeye sahip olacak. Konu, oyundaki ilerleme düzeyi ne olursa olsun, her görevin etkileyici bir kapsama sahip olduğu, galaksiyi kurtarmanın veya yok etmenin destansı bir hikayesidir.

Oyuncular bir dizi yardımcı karakter edinebilir. Ancak aynı anda yalnızca bir refakatçi ile seyahat edebileceksiniz. Bu karakterler seçimlerinize bağlı olarak gelişir. Arkadaşlarınızla romantik ilişkilere bile başlayabilirsiniz. Yoldaşlarınız seçiminize olumlu ya da olumsuz tepki verebilir. Tamamlandığında aranızdaki bağı güçlendirecek özel yoldaş görevleri var. Bir arkadaşınızı bir dereceye kadar kızdırırsanız, henüz adı konmamış bazı sonuçlar ortaya çıkacaktır.

Oynanış mekaniği

Uzaydaki savaşlar

Uzay savaşlarında (Uzay Savaşı) oyuncular uzay gemilerini kullanır. Savaş sistemi Starfox Star ve War Rogue Squadron gibi tünel nişancı oyunlarına benzer.

Kapak sistemi

Daha önce bir MMO'da görülmemiş bir özellik. Siper sistemi, Kaçakçılar adı verilen bazı menzilli savaş sınıfları için mevcuttur. Bu sistem etkinleştirildiğinde sınıf, başka türlü elde edilemeyecek alternatif yetenekler kazanır.

Sınıf etkileşimi

Benzersiz etkileşim mekanizması, grupta bulunan sınıflara dayanmaktadır. Örneğin belirli bir sınıfa ait bir karakter, grubun bir görevi tamamlayabilmesi için bir kapıyı havaya uçurabilir. Belirli sınıflara ait karakterler olmadan görevlerin nasıl tamamlanacağı bilinmiyor. Kapı örneğinde, muhtemelen bir veri terminali kullanarak onu hacklemek veya bir ışın kılıcıyla kilidi yok etmek mümkün olabilir. Yani görevlerin tamamlanması için çeşitli seçenekler olabilir.

PVP sistemi oyunun önemli bir parçası olacak. Oyuncular özel “savaş bölgelerinde” birbirleriyle savaşırlar.

Uzay

Her karakter, uzay savaşları için üs ve araç görevi görecek özelleştirilebilir bir gemi alacak.

İsim: Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet
Çıkış tarihi: 20 Aralık 2011
Tür: MMORPG
Geliştirici: Bioware
Yayıncı: Electronic Arts, LucasArts
Platform: PC
Yayın türü: Resmi müşteri
Sürüm: 1.5.0a
Arayüz dili: İngilizce, Almanca, Fransızca
Ses dili: İngilizce, Almanca, Fransızca
Tablet: Gerekli değil

Tanım: Darth Vader'ın yükselişinden binlerce yıl önce, Eski Cumhuriyet'te Galaktik Cumhuriyet ile Sith İmparatorluğu arasındaki savaşın galaksiyi böldüğü zamanı keşfedin. Klasik Star Wars kahramanlarının çoğuna dayanarak kendi karakterinizi yaratın. Kişisel hikayenizi yaratacak kararlar alın ve Gücün Aydınlık Tarafı ile Karanlık Tarafı arasında seçim yapın. Maceralarınız sırasında kendi ekibiniz size yardımcı olacaktır. Muhteşem savaşlar, en zorlu zorlukların üstesinden gelmek için diğer oyuncularla etkileşime geçin ve Star Wars'un muhteşem dünyalarını keşfedin!

Sistem gereksinimleri:
İşletim sistemi: Windows XP SP3/Vista SP2/7 (32 veya 64 bit);
İşlemci: dört çekirdekli AMD/INTEL 2,5 GHz veya üstü;
RAM: 4 GB ve üzeri;
Video kartı: DirectX 9 uyumlu, 512 MB bellek ve piksel gölgelendiriciler 3.0 desteği (NVIDIA GeForce GTX 260 veya ATI Radeon 4850) veya daha iyisi;
Sabit disk alanı: 25 GB
Geniş bant İnternet bağlantısı: 512 Kb/s'den

Özellikler:
Kendi Star Wars hikayenizi yaratın - Etkileşimli bir hikaye ve sinematik, tamamen sesli diyaloglarla sekiz sınıf arasından seçim yapın ve kendi maceranızın kahramanı olun.
Kendi Yolunuzu Seçin – Maceralarınız sırasında vereceğiniz kararlarla, Gücün Aydınlık veya Karanlık Tarafına giden yolunuzu şekillendireceksiniz.
Bir Takım Oluşturun – Yanınızda savaşmak için size katılacak arkadaşlarınızla ilişkiler kurun.
İnanılmaz savaşlarda kendinize meydan okuyun - Diğer oyuncularla heyecan verici ışın kılıcı düellolarına, uzay savaşlarına ve büyük ölçekli savaşlara katılın.
Kendi Uzay Geminizi Kazanın – Galaksiyi keşfederken ve destansı uzay savaşlarına katılırken operasyon üssünüz olarak hizmet edecek bir uzay gemisi kazanın.
Tam Özellikli MMO İçeriği - Özel bölgelerdeki (Warzone'lar) PvP düellolarında, arkadaşlarınızla zindan gezilerinde (Flashpoint'ler) ve çok sayıda oyuncuya yönelik gerçek zorluklarda (Operasyonlar) arkadaşlarınıza katılın. Bir loncaya katılın, müzayede evlerinde ticaret yapın, kendi eşyalarınızı yaratın, araçları sürün ve çok daha fazlasını yapın!

Kurulum ve başlatma:
İstemci tamamen hazır ve kurulu
Sitenin sağ üst köşesindeki Kaydol düğmesine tıklayarak http://www.swtor.com/ adresinde bir hesap oluşturun
Sonra bir seçeneğiniz var: çünkü. 15 Kasım'da oyun karma ödeme sistemine geçti.Oyunun ücretsiz sürümünü yeterli sayıda kısıtlamayla oynayabilirsiniz, ancak bu, oyun içi mağazada gerçek parayla kaldırılabilir. Veya oyunu satın alıp tam sürümünün keyfini çıkarabilirsiniz.
Hesap oluşturduktan sonra oyunun kurulu olduğu kök klasörden launcher.exe dosyasını çalıştırın.
Daha sonra hesabınız için kullanıcı adınızı ve şifrenizi girin ve giriş yapın. İlk başladığınızda bilgilerinizi kontrol ettikten sonra kayıt sırasında sorduğunuz güvenlik sorularından biri karşınıza çıkacaktır. Bu sorunun cevabını yalnızca siz biliyorsunuz çünkü... bunu kendi kendilerine yazdılar
Yeni güncellemeler varsa oyun bunları kendisi indirecektir.
Tüm bu manipülasyonlardan sonra oyun başlamaya hazır, tek yapmanız gereken Play butonuna basmak.

Star Wars: The Old Republic, ünlü BioWare stüdyosu tarafından geliştirilen ve George Lucas'ın popüler Star Wars evrenini temel alan büyük ölçekli bir MMORPG'dir. BioWare çevrimdışı projeleriyle ünlüdür ve bu nedenle çevrimiçi bir oyunun geliştirilmesini üstlenmeleri beklenmeyen bir durumdu. Ancak işlerini mükemmel bir şekilde yaptılar.

Eski Cumhuriyet'teki olaylar, Endor Savaşı'ndan (Yıldız Savaşları'nın IV bölümü) 3,5 bin yıl önce gerçekleşir - Revan'ın gizemli ortadan kaybolmasıyla ilgili hikayenin ardından yaklaşık 300 yıl geçtikten sonra Cumhuriyet, beklenmedik bir saldırıya maruz kaldı. Sith İmparatorluğu. Şiddetli çatışmalar sırasında hiç kimse savaşın sonucunu kendi tarafına çeviremedi, bu nedenle her iki taraf da birbirlerine karşı düşmanlıkları askıya alma kararı aldı ve bir barış anlaşması imzaladı. Böylece galaksi iki kampa bölündü. Oyuncu bunlardan herhangi birine katılabilir. Her iki tarafın da dört sınıfı vardır - Galaktik Cumhuriyet: Jedi Şövalyesi, Paraşütçü, Kaçakçı, Jedi Konsolosu; ve İmparatorluk için: ödül avcısı, Sith savaşçısı, İmparatorluk ajanı ve Sith Engizisyoncusu. Karakter 10. seviyeye ulaştıktan sonra oyuncunun, kahramanı için iki alt sınıftan birini seçmesi gerekecek. Meslek seçimi yalnızca karakterin gelecekteki yeteneklerini ve becerilerini (menzilli dövüş, yakın dövüş, Kuvvet becerileri) değil aynı zamanda maceralarının başlayacağı başlangıç ​​​​gezegenini de belirler.

İmparatorluk tarafında oynayan bir kullanıcının kötü olmak zorunda olmadığını ve Cumhuriyeti seçen bir oyuncunun da iyi olmak zorunda olmadığını belirtmekte fayda var. Her kahramanın dünya görüşünü gösteren benzersiz bir ölçeği vardır. Bir karakter masumları öldürürse, yalan söylerse ve mümkün olan her şekilde yasaları çiğnerse ölçek kırmızıya döner. Aksi takdirde - mavi. Bu oyun "özelliği" yalnızca The Old Republic'teki her oyuncuyu kişiselleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda ona yalnızca "karanlık" veya "aydınlık" kahramanlar için tasarlanmış benzersiz silahlar ve öğeler kullanmasına da olanak tanıyor.

Projenin ana özelliği, birçok sesli diyalog ve video eki içeren tam teşekküllü bir hikaye kampanyasıdır. Hikayenin yazımına bir düzineden fazla senarist katıldı ve yüzden fazla oyuncu hikayedeki karakterleri seslendirmek üzere davet edildi. Star Wars: The Old Republic, yalnızca arkadaşlarla değil tek başına da oynamanın eğlenceli olduğu birkaç MMORPG'den biridir. Konu, doğrusal olmaması ve görevleri tamamlamak için alternatif seçenekler seçme yeteneği ile öne çıkıyor. Ziyaret edilebilecek 17 gezegen ve yüzden fazla farklı yer var.

Mmo oyunlarında ilk kez bir eşlik sistemi uygulandı, yani kullanıcı, savaşta kolayca "tank" veya "hasar veren" rolünü oynayabilecek kahramanına yardım etmek için npc'lerden birini seçiyor. Oyuncu ana harekatta ilerledikçe, karakterinize ortak olmaya hazır beş npc ile karşılaşacak.

Grafik bileşeni hiçbir MMORPG hayranını kayıtsız bırakmayacak çünkü şunları içeriyor: konumların mükemmel bir şekilde detaylandırılması, çok sayıda farklı ayrıntı ve devasa bölgeler. Her gezegenin kendine özgü ve benzersiz manzara ve tesislerin yanı sıra kendi flora ve faunası da vardır.

Oyun özellikleri:

  • Çeşitli araçların varlığı: konumlar arasında seyahat etmek için sıradan hızlandırıcılardan, gezegenler arasında uçuşların gerçekleştirildiği gerçek uzay gemilerine kadar.
  • Muhteşem uzay savaşları. Uzaydaki en karmaşık görevleri tamamlamak için yıldız geminizi yükseltmeden yapamazsınız.
  • Aynı anda birden fazla oyuncunun katılabileceği benzersiz bir diyalog sistemi.
  • Sesli diyaloglar ve doğrusal olmayan anlatımla iyi geliştirilmiş bir olay örgüsü.

Star Wars, tüm dünyadaki en ünlü ve popüler evrenlerden biridir. Şu anda Star Wars evrenini konu alan yedi uzun metrajlı film çekilmiş ve birçok bilgisayar oyunu vizyona girmiştir. Star Wars'un tarihi 1970'lerin sonuna kadar uzanıyor ve günümüzde de popüler olmaya devam ediyor. Tartışılacak oyunlardan biri de Star Wars the Old Republic. Oyun incelemesi olay örgüsünün, mekaniğin, oynanışın, grafiklerin, oyunun genel izleniminin ve çok daha fazlasının bir tanımını içerir.

Biraz tarih

Yıldız Savaşları George Lucas'ın buluşudur. Destanın ilk filmi 1977'de gösterime girdi. En büyük gişe rekorları kıran filmlerin gelmesi uzun sürmedi; film, kendi dönemi için bir dönüm noktasıydı ve hala izlenebilirliğini koruyor.

Zamanla bilgisayar oyunu geliştiricileri dikkatlerini fantastik evrene çevirdi çünkü orası sürülmemiş bir alandı. Efsanevi Jedi-Knight oyunları yalnızca Star Wars hayranlarının değil, aynı zamanda yüksek kaliteli bilgisayar RPG hayranlarının da favorisi haline geldi.

Sonra destanla ilgili birçok proje vardı. Bunlar arasında Lego logolu ve temalı oyunlar, Force Unleashed'ın iki bölümü ve ünlü Battlefront yer alıyor. Son bahsedilen oyunun devamı oldukça yakın zamanda çıktı. Ancak bu makale, incelemesi kesinlikle serinin hayranlarının ilgisini çekecek olan Eski Cumhuriyet Yıldız Savaşları'ndan bahsedecek. Bu projeyi ilk kez duyanlar için oyunla tanışmak için mükemmel bir neden olacak.

Star Wars çevresinde bambaşka bir kültür gelişti. Bilgisayar oyunu geliştiricileri bu nişi görmezden gelemezdi. Aşırı popüler MMORPG türüyle evreni birleştirmek, Stars Wars the Old Republic biçiminde iyi bir çözüm gibi görünüyordu. İnceleme, yaratıcıların başarılı bir proje yapıp yapmadığını anlamanıza yardımcı olacaktır.

Oyun geçmişi

Yukarıda bahsedildiği gibi Star Wars the Old Republic, biraz sonra tartışılacak olan benzersiz özelliklere ve özelliklere sahip çok oyunculu bir oyundur. Bu proje 2011'de veya daha doğrusu Yeni Yıl'dan hemen önce yayınlandı. Bioware geliştirme stüdyosu oyunu zamanında yayınladı, bu da optimizasyonun kalitesini ve oyuncuların genel deneyimini etkiledi, ancak bu gerçek hayranları durdurmadı. Proje bugüne kadar ayakta kaldı. Ancak yayıncılar ve geliştiriciler popülerliği korumak için birçok taviz vermek zorunda kaldı. Bu tür kararların nedenleri aşağıda açıklanacaktır.

Oyun geliştirme

Oyun 2008 yılından bu yana geliştirilme aşamasındadır. O zaman bile stüdyo, eşi benzeri olmayan bir MMORPG sözü verdi. Projede vurgu olay örgüsü üzerindeydi. BioWare, hikayeye dayalı iyi RPG'leriyle ünlü olduğundan, Star Wars the Old Republic'e büyük umutlar bağlandı. Dahası, çok oyunculu bir oyun ile tam teşekküllü bir hikayenin birleşimi o zamanlar oldukça merak uyandırıcı görünüyordu, çünkü bunu daha önce neredeyse hiç kimse yapmamıştı ya da uygulama yetersizdi.

2009 yılında projenin ilk fragmanı E3 oyun fuarında sunuldu. Birkaç ay içinde geliştiriciler, Star Wars the Old Republic 2011'in kapalı beta testine kaydolduklarını duyurdular. O zamanın oyun sunucuları üzerinde yapılan bir inceleme, şirketin iyi durumda olmadığını gösteriyor. Muazzam popülerlik ve Star Wars evreninin oyun dünyasına dalmak isteyen milyonlarca insan nedeniyle projenin sunucuları bu yüke dayanamadı. Resmi web sitesi bile ziyaretçi akışını zorlukla karşılayabiliyordu.

2010 yazında oyunun ikinci fragmanı ortaya çıktı. Tam bir yıl sonra Stars Wars The Old Republic oyunuyla ilgili son üçüncü video yayınlandı. Türün özelliklerine ve yeniliklerine bir bütün olarak genel bakış - bu 3 fragmanı bu şekilde karakterize edebiliriz.

21 Haziran 2011'de yayıncılar oyun için ön siparişleri kabul etmeye başladı ve aynı yılın Aralık ayında oyunu piyasaya sürdü. Yayıncı Eletronic Arts'tı.

Ancak bir yıl sonra projenin popülaritesi keskin bir şekilde düştü. Yayıncılar, reytingleri ve talebi artırmak için yeni oyuncuları çekmek amacıyla Ücretsiz Oynama modeline geçmeye karar verdi. Bu dağıtım yaklaşımıyla ziyaretçilerin ve oyuncuların abonelik ücreti ödemesine gerek kalmayacak. Oyuna yapılan tüm yatırımlar bağışla sınırlıdır ve bu arada, tam ve rahat bir oyun için bu hiç de gerekli değildir.

Proje kapsamı

Star Wars The Old Republic, Star Wars evreninin en büyük ve en karmaşık oyunu sayılabilir. Aşağıdaki rakamları okuduktan sonra bu sonuç hemen aklıma geliyor. Öncelikle geliştirme süresi 3 yıldan fazlaydı ve bu da bize gerçekten yüksek kalitede bir oyun yapmamızı sağladı. İkincisi, devasa bütçe yaklaşık 200 milyon dolar. Projenin geliştirilmesi, dört kıtada, çeşitli sektörlerden ve oyun geliştirme alanlarından 800'den fazla uzman tarafından paralel olarak gerçekleştirildi. Üçüncüsü, güçlü ve kapsamlı hikaye bileşeni nedeniyle BioWare, tüm benzersiz karakterler için binin üzerinde seslendirme sanatçısının ilgisini çekmek zorunda kaldı. Geliştiricilerin kendilerine göre, her karakter için benzersiz bir oyuncuyu davet etme şansları olsaydı bunu yaparlardı. Oynanabilir karakter sayısının 4 bin civarında olduğunu belirtmekte fayda var.

Star Wars the Old Republic: Konsept İncelemesi

Açık beta testine girmeden önce bile proje, abonelik ücreti olan çok oyunculu bir oyun olarak konumlandırılmıştı. Buna erişim, bin rubleyi geçmeyen bir miktar karşılığında satın alınabilir. Aynı zamanda oyunda bir bağış da vardı ve bu da oynanışı etkiledi. Geliştiricilerin ve yayıncıların neden bu kadar uyumsuz iki dağıtım konseptini aynı anda benimsedikleri belirsizdir. Ancak daha sonra bu hamle onlara acımasız bir şaka yaptı.

Star Wars Old Republic (çevrimiçi): oyunun teknik verilerinin incelenmesi

Projede HeroEngine oyun motoru bulunmaktadır. Bu platform, çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için özel olarak tasarlanmıştır. Motor görevini başarıyla yerine getiriyor. Motor konsepti BioWare'in çalışma tarzına mükemmel bir şekilde uyuyor. Büyük ölçek nedeniyle programcıların gezegenin farklı yerlerinden aynı öğeler üzerinde aynı anda çalışması gerekiyor. HeroEngine tam da böyle bir fırsat sağladı.

Sistem gereksinimleri

Oyunu çalıştırmak için Windows XP veya üzerini çalıştıran bir bilgisayarınızın olması gerekir. İşlemcinin frekansı en az 2 GHz olmalıdır, örneğin Intel'den Core 2 Duo veya AMD'den bir analog. Minimum RAM miktarı 2 GB'dir. Video belleği miktarı en az 512 MB olmalıdır.

Oyun optimizasyonu

Oldukça düşük sistem gereksinimlerine rağmen, Star Wars The Old Republic çok zayıf bir şekilde optimize edilmiştir. Yukarıda açıklananlardan birkaç kat daha güçlü konfigürasyonlarda bile oyun yavaşlamayı ve takılmayı başarıyor. FPS bazen oynanamayan saniyede 10 kareye düşer.

Komplo

Yukarıda da belirtildiği gibi projenin ana özelliği derin ve düşünceli bir olay örgüsüdür. Oyun, Star Wars evrenindeki çok sayıda gezegende geçiyor. Olaylar filmlerdeki olaylardan 3 bin yıl önce geçiyor. Oyuncunun taraflardan birini veya Sith İmparatorluğunu seçmesi gerekecek. Hikayede Sith, cumhuriyetin ana başkentini ele geçirdi. Ancak isyancılar bu duruma katlanamayacakları için savaş dinmiyor. İşte burada yer almanız gerekecek.

Karakterlerin gelişimi ve kişisel hikayeleri, Star Wars The Old Republic'in geliştiricilerinin ana gururudur. Her önemli olay örgüsü karakterinin, benzersiz bir açıklamaya sahip bir video incelemesi vardır. Temel olarak oyuncunun diyalogları okuması ve hikaye videolarını izlemesi gerekecek.

Oynanış

Ancak geliştiriciler, her ne kadar arka planda kalsalar da oyunun MMORPG bileşenini de unutmadılar. Projenin ilk sorunları da burada ortaya çıkmaya başlıyor.

Stars Wars The Old Republic'i normal bir MMORPG olarak oynamak oldukça sıkıcı. Dolayısıyla oyundaki hikaye görevlerini ve görevlerini tamamladıktan sonra, sadece en sevdikleri ortam ve hikaye için gelenlerin pratikte yapacak hiçbir şeyi kalmıyor.

Aynı zamanda klasik MMORPG hayranları çeşitli zindanların, mahzenlerin ve PVP modlarının keyfini çıkaracaklar. Olay örgüsünün geçişini sürekli olarak olağan sosyal ve RPG unsurlarıyla seyreltmeniz önerilir, aksi takdirde oyun hızla sıkıcı hale gelebilir. Ancak bir karakter için hikayeyi tamamladıktan sonra başka bir grup için hikayeyi gözden geçirebilir veya yeni bir benzersiz kahraman yaratabilir ve diyaloglarda farklı sonuçlara yol açacak yeni cevap seçeneklerini seçebilirsiniz.

Aksi takdirde, Stars Wars The Old Republic, piyasaya sürülmesindeki yüksek reytinglere rağmen sıkıcı ve oldukça kasvetli bir MMORPG'dir. Yan görevler ilkeldir; öldürün, toplayın ve geri getirin veya gidip bazı zindanlarda çeşitli unsurları etkinleştirin ve son patronu öldürün. Doğru, yan görevlerle ilgili içler acısı durum, benzersiz ses oyunculuğuna sahip benzersiz ve tekrarlanmayan NPC'ler tarafından kurtarılıyor.

İlk 10 seviyede karakteriniz başlangıç ​​konumunda bir nevi eğitim modundadır. Oyuncuya olay örgüsü ve küçük bir dizi yan görev aracılığıyla mekanikler ve kontroller tanıtılır. 10. seviyeye ulaştıktan sonra ücretsiz bir yolculuğa gönderileceksiniz. Stars Wars The Old Republic'in iyi olduğu nokta burasıdır: konumları ve gezegenleri seçme özgürlüğü, kendinizi evrenin bir parçası ve uzak galaksilerin gerçek bir kaşifi gibi hissetmenizi sağlar. Tabii ki, ilk dakikalardan itibaren tüm yerleri fethedemeyeceksiniz - sonuçta, ekipman sınıfı ve karakter seviyesi, rakiplerin zorluklarını ve çeşitli gezegenlerdeki görevleri doğrudan etkiler.

Mekanlar gerçekten çok güzel ve Star Wars The Old Republic Origin'de asla tekrarlanmıyor. Her benzersiz gezegenin genel görünümü genellikle renk paleti, hava koşulları ve doğası nedeniyle akılda kalıcıdır.

Star Wars The Old Republic: Sınıf Seçenekleri

Star Wars The Old Republic'e bakarken sınıflara genel bir bakış faydalı olacaktır. Her grup için aynı sayıda sınıf mevcuttur. Cumhuriyeti seçenler için kaçakçılar, paraşütçüler, Jedi Consular ve Jedi Knight mevcut olacak. Kaçakçı, bir suikastçının veya hırsızın yerel eşdeğeridir. Paraşütçüler, grubun ana Hasar Verenleridir. Şövalyeler tanklardır ve Jedi konsoloslukları sihirbazlara ve büyücülere eşdeğerdir.

Sith İmparatorluğu için şu sınıflar mevcuttur: ödül avcısı, imparatorluk ajanı, Sith savaşçısı ve soruşturmacı. Sınıflar Cumhuriyetçi karakterlerin sınıflarına tamamen benzer.

Projenin başlangıcında tüm sınıfların dengesi iğrençti. Ancak zamanla geliştiriciler testler yaptı, oyuncularla anket yaptı ve görüşlerini dinledi. Sonuç olarak, tüm sınıflar mükemmel bir şekilde dengelenmiştir: benzersiz beceriler ve yetenekler birbirini tamamlar ve "imba" sınıfı yoktur.

Sonuç olarak

Projenin var olduğu süre boyunca 4 hikaye eklemesi ve oyun içeriğinde ve sunucuda birçok güncelleme yayınlandı. Bu da oyunun hala harika durumda olduğunu gösteriyor. Yeni oyuncuların akını az da olsa hala devam ediyor.

Star Wars hayranları ve sevenleri oyundan memnun kalacak. Evrenin mükemmel bir şekilde aktarılmış ortamı ve atmosferi onları kayıtsız bırakmayacaktır. Sıradan oyuncular da rahatsız olmayacak - dövüş sistemi, seviye atlama ve diyaloglar ilk tanışmada bile herhangi bir zorluğa neden olmayacak. Oyundan memnun olmayan tek oyuncu kategorisi sıkı MMORPG hayranlarıydı, çünkü az sayıdaki küçük ayrıntılardan pek hoşlanmayacaklardı. Örneğin, öğeleri pompalamak veya yükseltmek için basitleştirilmiş bir sistem. Ancak bu tür oyuncular için başka birçok çok oyunculu proje var. Belki oyun topluluğu yakında Star Wars The Old Republic 2'nin duyurusunu alacaktır. İnceleme genel olarak olumluydu. Küçük eksikliklere ve oyunun konusuna göre ayarlanmış olmasına rağmen, kendi türünde benzersiz ve ilginç bir projemiz var. İçinde uzun süre kalmanıza gerek yok ama kesinlikle göz atmaya değer.

Sitede yeni

>

En popüler