У дома Аксесоари Path of Exile: Актуализация на пророчеството. Path of Exile: War for the Atlas - пълен списък на промените Path of exile груб мартинет

Path of Exile: Актуализация на пророчеството. Path of Exile: War for the Atlas - пълен списък на промените Path of exile груб мартинет

PoeCurrencyBuy Дата: 16.07.18 03:13:34 Преглеждания: 6178

Navali може да разкрие бъдещето на играч, което се нарича Пророчествов Пътят на изгнанието. И така, знаете ли как да запечатате пророчеството и кое е най-доброто пророчество? А имате ли идеи да помолите Навали за помощ и какво ще кажете за фермерството в пророчеството? Вие сте на правилното място, брато, ще научите повече за пророчеството на Path of Exile, след като прочетете тази статия внимателно.

Секция за начинаещи


Prophecies са механика в PoE, която може да промени зоната, в която играете, да промени уникален предмет, да ви предостави специален ефект, да гарантира специфично уникално падане в зона или да промени вашия геймплей в различни стилове.

Получавате пророчества, като говорите с Navali, тя може да бъде намерена в действие 1 The Climb area точно преди долния затвор, след като я спасите, можете да говорите с нея в града или да я поканите в скривалището си. Тя ще ви даде пророчества (търсете пророчество) в замяна на сребърни монети, които оставят произволни тълпи. Тя също така ще ви позволи да запазите пророчествата си за по-късно или да се отървете от тях в замяна на няколко монети (пророчество за печат).

Сребърните монети са валута, която може да падне във всяка област. Количеството сребърни монети е средно около 1, ако убиете всяка тълпа. Това количество монети обикновено не е достатъчно за земеделие, но хората обикновено ги продават, така че би трябвало да е лесно да се търгува за тях.

Пророчествата, които можете да получите, се променят с нивото на вашия герой и изобщо не се влияят от това къде говорите с Навали и питате за пророчества.

Методология на отглеждане:


Целта на отглеждането на пророчества е да се продадат най-много скъпи пророчества като бижутерско докосване, съдбовна връзка и т.н. Това изисква да увеличите своето пророчество/минута, като същевременно поддържате разходите си за сребро/минута възможно най-ниски, като завършите най-много пророчества, запечатайте възможно най-малкото количество и ги изпълнете възможно най-бързо.

Можете също да опитате да увеличите максимално количеството си добри пророчества на сребърна монета, като пренебрегнете фактора време, но това е изключително неефективно за .

Пророчествата не трябва да се използват, докато не достигнете достатъчно високо ниво (нямам точни данни по този въпрос, бих казал, че lvl 70 е добър крайъгълен камък), приемането на пророчества на ниско ниво може да ви даде ужасни, които ще ви дадат практически няма печалба и само губите времето си.

Някои пророчества могат да бъдат запечатани и съхранявани и след това задействани в карти от високо ниво за допълнителна плячка. Екстремен пример са пророчествата Ending the Torment и Forceful Exorcism, за да сте сигурни, че всяка рядка тълпа!!! в зоната пуска куп валути, уникат, сак фраг и други екстри. Тези настройки обикновено изискват огромно количество подготовка и планиране и си заслужават само ако сте подготвени правилно за това.

Друго добро за запазване на няколко пророчества може да бъде:

Близнаците за валутен секстант

Изчакване в засада за хвърляне на хайвера им в маси от засада/обилни хванати 15, ако имате висок MF и се опитвате да получите Skyforth или 84 стоманен пръстен в бездната (въпреки че цената на печата може да бъде скъпа и вероятно не си струва)

The Dreamer's Dream Това има шанс да се задейства на всеки бос на карта в карти с много босове, въпреки че е най-добре да използвате това в t16.

Изобилни капани за вашите добри карти

Wealthy Exile вероятно може да бъде направен наистина добър за отглеждане на случайно кълбо, ако го комбинирате с огледалната лига за изгнание

Скаутът може да се използва отново за отглеждане на предмети от ilvl 84

Deadly Twins може да се използва, ако отглеждате корумпирани 3 карти на босове, тъй като дава шанс за допълнителни сак фрагове и т.н., пророческото отглеждане може лесно да включва удари на босове на картата така или иначе и да донесе много, което ще ви направи богат човек.

Майсторска мисия, особено Зана.

Най-бързият начин, който открих за правене на пророчества, е да задействам всяко пророчество за зона, което получавам, да го напълня с пророчества, които са на убиване, и ако едно от тях изисква отглеждане на специфична рядкост или такова, опитайте се да активирате колкото се може повече от тях в района колкото е възможно по пътя. Можете лесно да завършите 3-4 пророчества в дадена област и след това да поискате от Navali още.

Изпълненията на Apex са особено добри за изпразване на вашия раздел с пророчества, той е пълен с чудовища за общо пророчество при убийство, типовете фиксиращи тълпи завършват The Soulless Beast и Day of Sacrifice I. Има множество уникални чудовища за Erased from Memory, кралицата завършва A Пророчеството Regal Death и The Queen's Vaults е добра дейност за забавление с някои възможни gg плячки.

Отървете се от пророчества, без да напускате област:

Имате устройство за картографиране, хвърлете произволна карта и гледайте раздела на пророчеството си, всеки, който може да завърши зоната или пророчеството на картата, просто като стартира карта, без да се налага да влиза в споменатата област. Внимавайте да нямате скъпи пророчества, докато правите това, тъй като може да загубите чудовищно съкровище.

Всяко пророчество за задействане на зона има набор от области, в които може да се използва, например, ако вашето чудовищно съкровище не е задействано, докато е било единственото пророчество, налично при влизане в зона, или дори ако е имало множество, но нито една от те продължат, ще знаете, че Чудовищното съкровище няма да бъде използвано в споменатата област, докато не нулирате пророчеството (описано по-долу)

Нулиране на области на пророчество:

Ако искате да използвате пророчество в определена област, но въпросната област не е избрана от пророчеството, можете да запечатате пророчество и да го използвате отново, това ще нулира пророчеството и е основна част от принципа зад създаването Чудовищно съкровищесъс сигурност се задейства в дадена област.

Пророчески вериги:


Те изискват да направите много пророчества, за да бъдете възнаградени веднъж накрая, някои от тях могат да бъдат наистина досадни и първата част от веригата е по-рядка за получаване като цяло от следващите пророчества, това е вярно за всички тях, с изключение на изискваната верига от четири пророчества за получаване на набор от съвети, които са обичайни и ако не ги правите, те изискват специфична настройка, за да можете да се отървете от тях бързо.

Обърнете внимание, че не можете да получите нови вериги от пророчества от същия тип, стига да имате отворена област със същото пророчество, т.е. не можете да спечелите Unbreathing Queen III от Navali, стига да имате зона Unbreathing Queen III отворена и незавършена. Ако можете да настроите 4-5 PoE клиента, за да поддържате области отворени за вас, можете да игнорирате до пет вериги на пророчества от Navali, като имате алтернативни знаци, които да ги държат отворени завинаги. Въпреки че наличието на толкова много PoE клиенти може да е против ToS, не съм съвсем сигурен в това, но определено си струва да се има предвид.

Някои вериги е по-добре да бъдат задействани и оставени отменени, това ще ги премахне от вашите „започнати“ вериги и ще имате по-малък шанс да получите друга верига на пророчество I, отколкото ако сте я завършили и ще получите верига част II.

Списък с вериги на пророчества и как бързо да се отървете от тях:

The Unbreathing Queen III (На ledge wp можете да задействате и да напуснете зоната)

Unbearable Whispers I (Library wp enter leave)

The Plaguemaw II (Crypt wp enter leave)

The Feral Lord I (Southern wp enter leave)

Амбициозният бандит I (потърсете тригера на зоната в действие 2, след това напуснете зоната)

Смъртоносното съперничество е лесно да се направи и можете да го направите, докато картографирате, така че можете просто да го оставите

Подстрекателите на война могат да се правят по време на картографиране

Отвъд видимостта може да се направи по време на картографиране

Thaumaturgical History I (отворете тома в горния затвор, след което напуснете, преди да убиете тълпите, за да сте сигурни, че нулирате тази верига в нестартирано състояние и няма да я получите скоро)

Древни съперничества I (най-добре просто да го запечатате)

Anarchy's End I (може да се направи, докато картографирате, комбинирайте го с някои камъни от лигата за допълнителна плячка в изгнание)

Day of Sacrifice I (изпълнете връх за Vaal fallen, повредете рядка кутия, изпълнете странична зона и след това имате 2 опции)

Wp до ledgea или някаква лесна за намиране странична зона на Vaal, стартирайте го, след това направете повредена карта за довършване на веригата

Използвайте wp за пророчество, за да задействате и или го дайте на някого, или просто си тръгнете и всеки път, когато получите това пророчество, повторете това и никога не завършвайте веригата

Някои пророчества са части от вериги, някои от тях могат да бъдат използвани по непредвидени начини (ферма за арканисти Plaguemaw IV), като не завършите задачата сами, влезете в зоната, задействаща пророчеството, напуснете и оставите някой друг да вземе плячката. Те обикновено не си струват, освен ако нямате специализирани хора, с които можете бързо да го направите.

Списък с пророчества, от които можете да се отървете при влизане в зона като wp или такава:

Пророчества, които съдържат текст „при влизане в област“ са добра основа

Богът на нещастието

Пророчествата, които съдържат „при влизане в карта“, могат да бъдат задействани само в карта, вие сте свободни да бродите из земите и те ще бъдат в безопасност.

Пророчества, които ще ви накарат да искате да се одерете живи:

Предопределени уникални пророчества, които си струват боклук (известен още като пилеене на вашите сребърни монети)

Древни съперничества I

Убиване на редки тълпи, които се появяват само в определени комплекти плочки в картите (понякога е най-добре просто да ги запечатате)

Smothering Tendrils/Golden Touch (забавлявайте се с обучението на бяла карта/предмет и след това го предайте обратно на човека, от когото сте го купили)

Мечтаното изпитание (за щастие може да бъде пропиляно от изпращане на спам на карти в устройството и никога не влизане в тях, въпреки че може да си струва да ги продадете в началото на лигата)

Насилствен екзорсизъм, ако не правите нещо трик с това, най-добрият залог е да използвате това заедно с пророчеството за обладан враг, за да се отървете от него

Ценна комбинация/Мистериозният подарък (най-добре е просто да ги оставите завинаги в раздела за професия и да се откажете от два слота, освен ако нямате приятел, който би бил готов да плати разходите за печата за тях)

Nemesis of Greed, ловът за вътрешно съкровище, рядка тълпа не е в моето определение за забавление

Доходоносни неща за правене с пророчества:

Ветровете на Ваал: Оборудвайте екипировка IIQ и изпълнете двойна отвъд мултисекстантна карта или апекс, обикновено можете да завършите с 2-3 пъти стойността на пророчеството в божествени капки.

Чудовищно съкровище, вземете 500% падане на чудовище от кутия в храм на Ваал с отвъд, хвърлете 3 редки тълпи на кутии и можете лесно да пуснете ~6 карти надежда на карта.

Кошче до Skyforth: лесни многократни превъзнасяния

Проверката на цената на съдбоносен уникален сбор заедно с цената на съдбата на нацията + пророчеството може да ви донесе многократна печалба за убийство на тълпа и извършване на търговия, ако се интересувате от такива неща.


Нов NPC и куестове

Основната тема на добавката е новият NPC Navali, който ще издава специални задачи („пророчества“ в руската версия). За да получите задачата, трябва да получите „сребърни монети“, които ще паднат приблизително по една на място.

Някои куестове ще бъдат кратки, други ще представляват цяла верига от куестове, след завършването на които ще можете да получите или специални уникални предмети, или предмет, който ви позволява да се срещнете със Съвета на Пале.

Подобрени стари уникални предмети

Разработчиците са преразгледали концепцията на повечето от старите уникални елементи сега, повечето от тях имат нова, подобрена версия. Картината по-долу сравнява три уникални елемента в техните нормални и подобрени версии. Както не е трудно да се забележи, подобрените версии имат едно допълнително свойство и необходимото ниво се е увеличило леко.

Можете да получите подобрени уникални предмети, като изпълните определени задачи на Navali и уникалният предмет трябва да бъде оборудван на героя.

Нови предизвикателства

Новите лиги, които ще стартират едновременно с пускането на нови лиги с ограничено време, ще включват 40 нови предизвикателства, които играчите могат да изпълнят, за да спечелят уникални микротранзакции.

  • 12 теста проследяват ефектите
  • 24 теста ефект на оръжие
  • 36 предизвикателства маймуна домашен любимец

Освен това, започвайки от ниво 19, играчът получава тотемна декорация за приюта, която ще се увеличава за всеки 3 завършени предизвикателства.

Нов лабиринт

Успяхте ли да завършите всички лабиринти на три трудности? Пригответе се за ново предизвикателство - добавен е нов, още по-сложен, четвърти лабиринт.

За завършването му играчите ще получат допълнителни 2 точки за подкласове (за общо 8 точки), а също така ще могат да хвърлят още по-мощни омагьосвания.

От друга страна, GGG спаси играчите, които обичат да повишават нивата на нови герои, от постоянната нужда да преминават отново лабиринти, сега лабиринтът трябва да бъде завършен само при една трудност и ще се брои за всички герои в същата лига.

Нови умения и предмети

Специално за тези, които са уморени от старите умения, са добавени 5 нови умения.

Имаше и нови уникати и други предмети.

Актуализация на баланса

Пасивните умения на подклас са актуализирани и балансирани. Бонусите за щети от хаоса са намалени навсякъде. Вградените бонуси за жезли и скиптри са увеличени.

По-подробно всички промени в баланса могат да бъдат намерени в бележките за корекции, които разработчиците ще публикуват 2-3 дни преди пускането.

Технически подобрения

Актуализациите и подобренията не заобиколиха техническата част на играта. Технологията на паметта е преработена, а звуковата част също е актуализирана.

Очаквайте скоро!

На международния, англоезичен сървър, допълнението и новите лиги ще бъдат пуснати на 3 юни.
На рускоезични сървъри 8 юни, в 12:00 московско време.

Видео

10 минутно видео ревю от MMOHuts:


На 3 юни стартира нова лига на англоезичните сървъри на Path of Exile. Руската версия ще се появи няколко дни по-късно - на 8 юни.

Механиката на играта на Path of Exile се е променила малко. Играта все още ще изисква от вас да преминавате през действия и да изпълнявате прости мисии. Нов е персонажът Навали, който се среща във всеки град. Можете да получите т.нар от Navali. пророчествата са мини-задачи за това кого можете да срещнете на места. Не само един, разбира се; ще трябва да потърсите правилния.

За да изпълните пророчеството, е достатъчно да изпълните определени задачи. В повечето случаи се свежда до убийството на някого или нещо. Тези пророчества са във всяко действие. Колкото повече напредвате в играта, толкова по-трудни стават чудовищата, с които ще трябва да се изправите, за да изпълните пророчеството. Всяка завършена верига от пророчества води до среща с скитащ изгнаник. В първото действие той ще се опита да избяга, оставяйки всичките си съкровища. Във второ действие той ще започне да използва бойна ярост и ще избяга отново. В третото действие опасен дух ще обладае изгнаника. В четвъртия той ще получи ефекта на олтара. И последната битка ще се проведе на една от картите.

Както в предишната лига, входът към лабиринта се отваря след завършване на шест предизвикателства. Тези тестове не са се променили по никакъв начин. Тоест на определени места трябва да преодолеете капани, да унищожите скелети и други чудовища и след това да активирате клетка на малка стена. Лабиринтите са доста сложни, също пълни с капани и изобилие от чудовища. Ще трябва да се срещнете с шефа три пъти. Първите два пъти се измъква, а третият път юнашки устоява до самия край.

Една от основните промени в лабиринтите е ограничаването на броя на посещенията им. В края на теста ви се дава специален предмет, който ви позволява да отключите вратите на лабиринта шест пъти. За следващи посещения ще са необходими нови тестове или този артикул е закупен или разменен с други играчи.

Лабиринтите могат да се изпълняват и в групи. И след завършване ще получите точки за издигане, ще омагьосвате предмети и ще отваряте сандъците на Изария (главният бос на лабиринта) от по-високо ниво. Промените в лабиринтите не се ограничават до това.

Разработчиците са променили много други неща - например методът за изчисляване на щетите за герой, който е намалял: 60% от енергийния щит, който защитава здравето, се взема предвид. Това ще улесни навигацията в лабиринта за вещици, чиято конструкция се основава на енергийни щитове.

Без съмнение вече сте запознати с всички тези промени, както и с модификациите на много умения, които сега работят малко по-различно, както и с нови умения. Разработчиците обясниха и преведоха много аспекти на актуализацията 2.3 на Garena. Следователно вероятно би било по-правилно в тази статия да се спрем не на характеристиките на механиката на играта, а на лични впечатления.

Те са по-долу под формата на екранни снимки...

При изпълнение на верига от пророчества този вид доброта падна. Ще бъде полезно...

Дървото на пасивните умения не се е променило в сравнение с 2.2. Налични са и лабиринти, където се вземат допълнителни подкласове.

Пророчествата се вземат от нов NPC, който по-точно се намира във всеки град. За да изпълните пророчеството, трябва да направите нещо, най-често да убивате тълпи и босове на места.

Тълпите пускат нови видове монети. В съобщението се казваше, че само една монета ще падне на всяко място, но в действителност може да паднат повече. Може би това е грешка...

Механиката на играта не е променена. Досадните крадци на монетите на Просперус са изчезнали. Но се появиха пророчества.

Първият старт беше ужасяващ - 9 хиляди чакащи онлайн. Чакането обаче не продължи часове – успяхме да влезем буквално след 3 минути. Нямаше нужда да чакаме следващи записи...

И накрая, струва си да се каже, че англоезичните сървъри работят много по-надеждно от тези на Garena. Изглежда, че се намират по-далеч - в Амстердам - ​​но зареждането на самата игра и локации е в пъти по-бързо, а клиентът е по-стабилен. При Garena много по-често при преместване на ново място клиентът се срива с грешка за невъзможността за зареждане... С какво е свързано това - не мога да преценя...

Преглеждания на публикация: 2145

Един от най-големите въпроси, с които PoE играч може да се сблъска, след като се е запознал малко по-добре с играта и разбере какво е търговия и какво включва, е как да спечели повече валута, за да купи елементите, необходими за изграждането. Или започнете да експериментирате с нещо, направете по-играеми герои, няма значение, въпросът е, че винаги има нужда от средства, които на пазара на игри на живо могат да бъдат задоволени по много начини. Ще ги разгледаме по-долу.

ВАЖНО!

Разбира се основният и най-важен начин, по който хората печелят валута, е просто чрез почистване на карти . Колкото повече карти изчистите, каквито и да са те, общата произволност на играта определено ще осигури награда. Валута, произволни скъпи уникални предмети, добри редки предмети и т.н. Много западни стриймъри, като Zizaran, RiseQT, Tarke, Matil, Grimro и така нататък, повториха това стотици пъти в своите стриймове - Колкото по-често работите на случаен принцип, преминавайки през нова карта, толкова по-голям е шансът ви да получите добра награда. . Колкото по-бързо и оптимално управлявате времето си, толкова повече ще получите.

Следователно всички описани по-долу методи са или по някакъв начин свързани с карти, или също отнемат време, но не може да бъде друго. Ако искате да получите нещо, трябва да отделите време, да играете играта, всичко, с което това ръководство може да ви помогне, е как да прекарате това време по-практично.

1. Карти за гадаене на ферма.

Повечето прост, популярен и надежден начин , което обаче изисква известно познаване на играта. Защо просто и надеждно? Има точно място, в което определена карта определено пада, тази карта струва нещо и ЩЕ бъде купена, поне ако това са необходими и полезни карти. Най-малък брой случайни фактори , това, което може да се намери само в PoE, или по-скоро има само един фактор - шансът самата карта да падне.
За тези, които не знаят какви са самите карти за гадаене - картите са предмети от определен тип, те се събират в тестета и когато предадете тесте карти на желания NPC, получавате гарантирана награда, която е написана на самите карти. Пример: Heart of a Leader, когато съберете тесте от 8 карти, можете да ги обмените с Navali или Tasuni за сърцето на Kaom, уникална скъпа броня.
Това е един от методите за наистина целево земеделие, когато изчиствате само картата, от която се нуждаете, чакайки картите да паднат, които след това можете да използвате или продадете. Също чудесен начин да печелите валута за тези, които нямат премиум раздел и не иска да търгува чрез чат/форум. Можеш изберете карти, на които попадат гадателите: Съкровището на светеца, Забравеното богатство и Съкровището, които дават Сфери на възвисяване. Валутният пазар работи и в двете посоки и за да обмените скъпа валута за евтина или евтина за скъпа, не ви трябва премиум раздел, така че можете да фармите бивши, да ги търгувате, например за хаос или директно купувайте артикули за себе си с бивши.
В допълнение, същността на този метод е, че в същото време, докато отглеждате гадатели, вие също получавате цялата плячка, която би паднала на други карти, просто трябва да останете със същия външен вид на района и отново.
Полезни връзки за този метод :

https://poe.ninja/ тук можете да намерите цени за различни карти и артикули.

http://poewizard.com/database.php тук кои карти за гадаене на кои карти падат. Poevizard е фен сайт на англоезичен стриймър и неговия екип, така че може да има проблеми с надеждността, но това са всички източници, които знам.

2. Фермерски карти под влиянието на Shaper/Elder.

За този метод има доста сложни механики за оптимизация, но това не е за тях, защото информацията там абсолютно не е за начинаещи и действията за нейното прилагане са объркващи и сложни. Причината за преминаване през такива кратери е проста: върху тях падат редки (жълти) обекти, изкривени от влиянието на Shaper или Elder.Техният фон свети като звездно небе или върху тях са изрисувани тъмни пипала и тези елементи са сравнително редки и с правилните модификатори могат да бъдат много скъпи. Всички те трябва да бъдат идентифицирани, те могат да бъдат продадени като основа за изработка на сериозни момчета (особено ако са бижута и са взети на карта от ниво 12+), използвани от вас самите като добър тласък към вашето собствено оборудване или продадени на прекомерни цени, ако модификаторите и ролките са добри.
Освен това е изключително лесен начин да получите допълнителна валута, защото не е нужно да правите нищо друго освен да наблюдавате блясъка на звездите и пипалата на Атласа и да се опитвате да почистите тези конкретни карти.
Подходящ като мързелив начин, но има проблеми с разбирането дали артикулът, който сте получили, е добър . Няма да мога да опиша всички полезни ролки, защото ще отнеме много време, като се има предвид, че има различни за всеки тип артикул, но можете да попитате поне ориентировъчна цена в чата, защото дори и най-ниската тролът не би оценил красив предмет на 5 хаоса, но трябва също да разберете, че тези оценки са изключително приблизителни.
Ако много хора ви кажат наведнъж, че даден артикул е скъп, не бъдете мързеливи и проверете на go-to-trade за аналог, който точно съответства на всяка статистика, така че можете да получите допълнителен 10-20 хаос или дори 2 копия, просто защото ще знаете точната цена, а не да го направите по-евтин.
Накрая ще кажа това Този метод най-вероятно няма да донесе много , тъй като повечето такива елементи отпадат с лоши модификатори и могат да бъдат хвърлени на доставчици, обаче, самите карти под влиянието на Shaper/Elder имат повече чудовища или подобрени босове, което ще има положителен ефект върху всички видове плячка, валута и уникални предметии т.н. Следователно, комбинирането на този метод с първия, избирането на онези карти, които пускат карти за гадаене и имат влиянието на един от шефовете, е много добра тактика, ако сте начинаещ и просто искате да се забавлявате, да тичате из места с много на тълпи и потенциално вкусни съкровища.

3. Пророчества.

Това не е толкова метод за отглеждане на валута сам по себе си, а по-скоро спомагателен елемент в този въпрос. Играта има механика на пророчеството. За 1 сребърна монета от Navali можете да получите случайно събитие какво ще се случи с теб в бъдеще. Ето защо това са пророчества. Най-вече ще има пророчества като „ще срещнете страдащ дух и ще го освободите“, „рядко чудовище ще раздаде още редки съкровища след смъртта“ и така нататък, че са незначителни подобрители на плячката ви , когато прегледате картите. Повечето пророчества са такива.
Има такива, които трансформират някакъв уникален предмет в подобрена версия, ако вземете оригиналния предмет и убиете някой бос от стари действия или на карти с него в инвентара си. Подобен пророчествата могат да донесат от 10 хаоса до няколко сфери на екзалтация, това са едни от най-дебелите и най-готините, но също така, само за някои популярни артикули, останалите може да са безполезни. Може да има пророчества за лабиринт, за гарантирана 5 или 6 връзка, които са скъпи и т.н. Като цяло има огромно количество различни плячки, сега в други аспекти на механиката.
Методът е пасивен, не е нужно да правите много - приближете се до Навали и вземете нови пророчества . Единственото нещо е, че ще трябва да купувате сребърни монети в go.trade, защото те се изразходват бързо с голям брой карти.
Сега към минусите които ще срещнете. Всяко пророчество може да бъде отнето и продадено, за да може друг човек да го изпълни. По принцип всички скъпи пророчества изчезват и за да ги премахнете, ви трябват от няколко до дузина сребърни монети. При среден процент от 1 хаос = 4-6 монети, всичко не е скъпо. Но има верижни пророчества, от които е трудно да се отървеш . Трябва да летите до някакво място на 25-то ниво, да потърсите там безполезни тълпи, които дори няма да ви дадат специална плячка, да ги убиете и едва тогава такова пророчество ще се изпълни и ще освободи място, а в бъдеще ще можете да получите друга част от тази верига.
Можете просто да летите до желаните места, незабавно отлитайки оттам, без да изпълнявате пророчеството, но, като че ли, да го задействате, но тогава дори няма да получите минималната плячка и няма да можете да се движите нагоре по веригата, просто ще загубите малко време и една сребърна монета. Проблемът с такива вериги е, че дори за завършване на цяла не ви дават нищо специално за времето, прекарано на цялата, едва ли ще получите 5-10 хаоса (въпреки че кой знае какви предмети ще бъдат популярни в бъдеще); , може би Пале Съвет или нещо друго - от пророческите вериги ще станат скъпи, но засега това не е така) и ще трябва да прекарате много време по този начин. Определено ще имаме време да прегледаме няколко карти. И премахването на такива пророчества обикновено струва 7-8 монети, което е доста скъпо и неприятно, така че е по-добре поне просто да ги задействате, като отделите десет до двадесет секунди за телепортиране до желаното място.
Също пророчества, свързани с допълнителния брой тълпи , като купчина плъхове или други често срещани, евтини пророчества, които често се срещат няма да започне със 100% шанс . Тоест, двойното омагьосване в лабиринта определено ще работи, но можете да срещнете допълнителен скитащ изгнаник както на следващата карта, така и дузина по-късно. Следователно можете да завъртите колелото на пророчествата много бързо, като замените старите с нови, само ако похарчите много сребърни монети, за да премахнете евтините, а това не е полезно. Следователно методът за печелене на пари като такъв не е метод, а по-скоро помощ.

4. Случайни предмети.

Играта има уникални предмети, които винаги са търсени . Разбира се, с въвеждането на ново съдържание става все по-трудно да сте в крак с модерните дрехи, но ако знаете какви уникални артикули сега са скъпи, можете да използвате друг произволен метод, за да печелите пари. Докато напредвате в играта, ще падате доста често Кълба на късмета, тези кълба превръщат бял предмет в случаен рядък предмет с тази база. Случаен Тук включва уникална рядкостЕдин и същ .
Казано по-просто: взимате бяла великолепна броня, щракнете върху кълбото на късмета, което често струва 1/10 хаос, може да получите магическа, рядка великолепна броня или може да получите сърцето на Каом, което, въпреки че сега е по-евтино, е по-евтино от 50 хаоса в началото на лигата Определено няма да струва.
Това е евтин начин, но болезнен. Трябва да конфигурирате показването на белите елементи на базите, от които се нуждаете във филтъра за плячка, трябва да прекарате време в избора на тези бази, след което да ги шансирате, разчитайки на произволността. Прочетете и знайте точно какви елементи са необходими. Като цяло е проблематично, но може да се разглежда като начин. А също и за соло играчи, това е един от начините да получат уникалния предмет, от който се нуждаят, като целенасочено го „отглеждат“ по този начин.

5. Ферма uber лабиринт.

Uber Labyrinth е лабиринт, който ще се отвори пред вас след преминаване на необходимите тестове, произволно появяващ се на картите. За всяко влизане в него вие ще има нужда от Приношение на Богинята , пада след преминаване на същите тези тестове и също се продава средно за 3-5 хаоса.
Какво ви е необходимо, за да направите uber лабораториите лесни за отглеждане?
Първо конструкцията трябва да има много защита от физически повреди И бъдете достатъчно мобилни, за да скачате , тъй като последният бос Изариус, в допълнение към ежедневните си променящи се бафове, винаги удря с физически щети и има много AoE умения, които можете да избягвате. Ще трябва да тичате много в лабиринта, защото целта на преминаването не са чудовищата вътре, а достигането до основните ключови места във веригата от карти и убиването на шефа Izaria. Грубо казано, първо трябва да прескочите през дузина места, да плячкосате мега-сандъците там, да посетите скрити олтари и да убиете минибоса Аргус, а след това да завършите преминаването на картите, като убиете самия Исариус. За бавни компилации задачата ще бъде твърде трудоемка и непрактична; за компилации, направени за изчистване на карти с пакети от тънки чудовища, ще бъде твърде трудно поради големия брой физически единици. щети от Izaria, за които компилацията може да не е готова.
Второ знание какво, къде и как се крие в лабиринта днес . Uber Lab се актуализира всеки ден, за да знае точно къде са всички екстри, има подробен уебсайт на английски език, но това е допълнително време, прекарано в четене и изучаване, а не в игра, така че зависи от вас да изберете.
Геймплеят основно ще бъде така: влезе в картата, посети едно или повече ключови места на тази карта, бързо изтича до следващото във веригата. Това се повтаря, докато не стигнете до Challenger's Trial за първи път, там срещате Izarius, биете се, отнемайки една трета от HP. Продължа напред. Всичко това се повтаря още два пъти - и сега сте готови да получите основната печалба.
Печалбата в лабиринта идва от два източника :купища сандъци , какво ви очаква след като убиете Изариус, броят на ключовете за такива сандъци зависи от това колко ключови места сте посетили на всички карти на лабиринта и колко правилно сте убили Изариус. Отиването в Uber Lab за 2-3 ключа накрая не е логично и безсмислено, така че ако планирате да фармите валута по този начин, ще трябва да се подготвите и да направите всичко внимателно.
И вторият източник са омагьосванията . Ръкавиците, ботушите и шлемът в тази игра могат да бъдат омагьосани в специалния олтар на лабиринта, който е в стаята след битката с Изариус. Този олтар е достъпен при всички лабораторни трудности, но най-мощните омагьосвания могат да бъдат получени само от uber лабораторията. Основният слот с най-разнообразни омагьосвания е шлемът. Въпросът е, че много популярни компилации получават огромно увеличение на щетите, като имат омагьосване за умението, от което се нуждаят, което може да се намери само на шлемове. И поради факта, че има просто един тон безполезни или полезни омагьосвания за по-малко популярни сборки, се оказва, че някои от тях са НЕРЕАЛНО СКЪПИ поради рядкостта + популярността на самата конструкция.
В резултат на това, друга игра с произволност, ако получите добро омагьосване, вие плувате в хаос, може би дори exec. Ако не, отидете отново. За този метод на печелене на пари има необходими подготовки, без които няма да има полза. Първо, купете или отворете сами пророчество за двойно омагьосване. Това ще ви даде още едно използване на олтара в края на лабиринта и може да удвои печалбата ви от бягането. Цената винаги варира, но обикновено в началото и средата на лигата не е по-евтина от 4 хаоса и не повече от 10. Нещо по средата. Това е скъпо за начинаещ, но възможна печалба от 60-80 хаос също не се дава за нищо. Или прекарвайте два пъти повече време в повече лабиринти, което от двете е по-добро.
Втора подготовка - винаги имайте 2 или повече шлема Devoto’s Devotion или Starkonja’s Head в гърдите си, върху които ще прилагате заклинания. Тези две са идеални, защото има много популярни компилации, свързани с тях, особено тези, които имат най-скъпите омагьосвания, като допълнителни снаряди за Archer Burst. Самите каски също могат да струват от двойка в началото до 6-7 хаос, но какво да направите?

Тази лига ще има своя собствена икономика и ще ви даде възможност да започнете отначало от чист лист, показвайки на другите вашите умения в играта в руската версия.

Навали, магьосницата на Каруи

Ще срещнете Navali във всеки лагер, който вашият герой срещне, докато пътува през Wraeclast в Prophecy Leagues. Сребри й ръката и разбери бъдещето си. Ще ви се появи пророчество, което трябва да се изпълни. Такива пророчества ще отведат вашия герой до най-отдалечените кътчета на континента и ще ви позволят да се борите, за да постигнете съдбата си.

Изпълнете пророчеството

Сребърни монети падат от около едно чудовище в района. Navali е готов да предскаже бъдещето на вашия герой за една монета. Това пророчество, заедно с шест други, могат да бъдат намерени на вашия екран с пророчества. Някои от тези пророчества се отнасят до конкретни места, които си струва да посетите.

Нашествието на Ваал значително променя храма на Лунарис. Други пророчества се изпълняват, когато са изпълнени различни условия. Понякога пророчеството носи желаната награда. В други случаи наградата за пророчество е „Чудовищно съкровище“, което изпълва картата със сандъци, а не с чудовища.

Пророчески вериги

Понякога едно пророчество се разкрива постепенно, създавайки верига от пророчества. Завършването на един етап от такова пророчество дава възможност по-късно да получите достъп до следващия етап. Следвайки цялата верига на такова пророчество, можете да получите мощен уникален предмет или компонент, който ще ви позволи да се срещнете със Съвета на Пале.

Много от тези уникални предмети се появиха в Лигата на пророчествата, докато други бяха пренесени от предишни Лиги на предизвикателствата. Последната битка на лигата може да бъде достигната чрез попълване на четири отделни вериги от пророчества и комбиниране на техните резултати.

Съдбовни предмети

Много от уникалните предмети на Path of Exile имат история. Някои от тези истории не са завършени. Някои пророчества ви насърчават да носите един от тези предмети, след като завършите мисията си. Артикулът ще бъде постоянно надарен с нови сили и ще получи ново име.

Предизвикателства и награди

В допълнение към щедрите награди за изпълнение на пророчества, докато изпълнявате предизвикателства, ще получавате предмети и ефекти, които правят вашия герой да се отличава от тълпата други герои. Prophecy Leagues предлагат 40 нови предизвикателства, които да изпълните. След като изпълните 12 предизвикателства, ще получите ефекта Prophecy Traces.

След 24 предизвикателства ще получите ефекта на оръжието на Пророчеството. След като преминете 36-ия тест, ще получите домашен любимец - маймунката Навали. Подобно на ефектите, той може да бъде получен само в пророчески лиги. От 19-то предизвикателство нататък, за всяко трето предизвикателство ще получавате части от декоративен Тотем на пророчеството, който ще стои в скривалището на вашия герой. Той завинаги ще свидетелства колко тестове за пророчества сте успели да преминете по време на тази лига.

Актуализацията 2.3.0 ще бъде инсталирана на сървърите на играта на 8 юни в 5:00 московско време. Prophecy Challenge League ще започне на 8 юни по обяд московско време.

Повече информация за бъдещите иновации можете да намерите в

Ново в сайта

>

Най - известен