У дома Компютри Игра Stars Wars: The Old Republic: преглед, описание, системни изисквания. Официален ЧЗВ

Игра Stars Wars: The Old Republic: преглед, описание, системни изисквания. Официален ЧЗВ

Датата на пускане е периодът от време, след който играта се счита за пусната, което обикновено означава, че вече може да бъде изтеглена и изпробвана, ако закупите лицензирано копие. Например, датата на излизане на Star Wars: The Old Republic (SWTOR) е 20 декември 2011 г.

Напоследък все по-често разработчиците ви позволяват да закупите игра предварително - направете предварителна поръчка. В отговор на подкрепата на потенциални купувачи, които вярват в успеха на проекта толкова много, че дават пари за него дори преди пускането, разработчиците споделят различни бонуси и ексклузивни материали. Това може да е саундтрак, художествена книга или някои мини-добавки за играта.

По този начин предварителната поръчка всъщност ви позволява да закупите играта преди официалното й пускане, но това не означава, че посочената дата на пускане губи значението си, тъй като можете да я играете напълно едва след пускането.

Защо трябва да знаете датите на пускане на играта?

Макар и само защото е по-удобно да планирате времето и финансите си. Ако знаете например кога ще излезе Star Wars: The Old Republic (SWTOR), тогава ще ви бъде по-лесно да се ориентирате: заделете пари предварително, за да го купите, планирайте нещата, така че да можете да се потопите в игра веднага щом излезе.

Много геймъри проследяват датите на пускане на играта, като използват специални календари и статии за най-важните издания за месеца или сезона. Можете да намерите и двете на нашия уебсайт за портал за игри

Как разработчиците избират времето за пускане?

Те се ръководят от много фактори едновременно. Първо, за тях е важно да знаят, че тяхната целева аудитория ще може незабавно да се присъедини към играта, така че игрите се пускат по-рядко през ваканционния сезон, както и в онези месеци, когато работата обикновено е заета и студентите са в сесия.

Второ, за успешна версия, разработчиците се опитват да сравнят своите планове с анонси на потенциални конкуренти. Например, ако говорим за стрелец, тогава пускането му едновременно с новото Battlefield или Call of Duty не е много разумно.

Трето, датата на пускане показва така наречения краен срок - самата точка, след която играта е готова. Това означава, че той трябва да бъде завършен в посочения срок. Уви, това не винаги се получава и следователно датата на пускане на играта може да бъде изместена един или дори няколко пъти.

В допълнение към това, издаването на Star Wars: The Old Republic (SWTOR) на компютър и конзоли може да се различава - често разработчиците се опитват първо да пуснат една версия и едва след това да преминат към следващата.

Star Wars: The Old Republic е MMORPG от известния разработчик BioWare, базирана на популярния франчайз Knights of the Old Republic. Играта се развива приблизително три века по-рано от събитията в първите две игри на Knights of the Old Republic. Новата игра ще запази основните принципи и характеристики на играта на по-старите версии на Knights of the Old Republic, като същевременно премества действието в нова и обширна среда.

Според ранна информация, в началото на играта, потребителите ще могат да се присъединят или към Sith Empire, или към Galactic Republic. Изборът на играча ще повлияе на определението на героя като „добър“ или „зъл“, с други думи, ще покаже за коя от силите ще играе, тъмна или светла. Bioware спомена, че се надява да създаде по-структурирана история в Old Republic от повечето други MMORPG. Играчът ще може да създава "свои собствени епични истории" в рамките на галактическия смут. Играта ще използва много от общите аспекти на MMORPG, включително умения, гилдии и режим PVP (играч срещу играч).

Визуалният дизайн на The Old Republic смесва реалистични и по-анимирани стилове, без да клони към никакви крайности. Благодарение на този подход играта ще може да работи на не най-мощните компютри. Трябва да се отбележи, че размерът на светлинния меч в сравнение с това, което е показано на екранните снимки, ще намалее в играта (не много).

Официалното съобщение за Star Wars: The Old Republic беше направено на пресконференция на живо, проведена в централата на LucasArts в Сан Франциско на 21 октомври 2008 г. Разработката е потвърдена само за PC, с ориентировъчна дата на пускане през пролетта на 2011 г.

Играта ще включва пълна гласова актьорска игра (герои на играчи, спътници, NPC). Bioware покани изтъкнати актьори (например Ланс Хенриксен) за озвучаване. Последните бюджетни прогнози определят необходимата сума за играта на 180 милиона долара. Това е не само най-скъпата игра на Bioware, но и най-скъпата видео игра в историята.

Информация от E3 2010

  • Всеки играч ще получи свой собствен кораб, който служи като база и център за събиране на спътници.
  • В играта има елитни NPC.
  • Няма "бягства по тялото" след смъртта. Възраждате се в медицинския център с цялото си оборудване.
  • Въведен е PVP режим (играч срещу играч).
  • Ограничението за група е 4 човека.
  • Уменията се преподават от инструктора.
  • Можете да говорите с NPC само ако близките членове на групата не се бият.
  • Има канали за чат, включително такива за търговия.
  • Диалозите за мултиплейър позволяват на всички играчи да избират отговор и да хвърлят зарове, за да видят коя опция е избрана.
  • На тълпите се присвоява територия с определен радиус. Това означава, че те ще спрат да преследват играча от определено разстояние и ще се върнат на първоначалното си местоположение.
  • Играта има превозни средства, които ви позволяват да се движите по света (светове), включително високоскоростни мотоциклети.
  • Процесът на създаване на герои е подобен на този в играта Dragon Age: Origins.
  • Има три нива на опасност, синьо, жълто и червено. Синьо – без опасност, жълто – аларма за играча, червено – играч в битка.
  • За завършване на куестове се дават определени награди, като предмети, пари и точки опит.
  • Можете да водите герои през зелени портали. Червеният цвят на портала означава, че е недостъпен за героя.
  • Всички класове имат способността да съживяват други играчи и спътници (но не по време на битка).
  • Можете да прегледате вещите на друг играч във вашата група, независимо от местоположението на този играч.
  • Играчите могат да повлияят на хода на войната. Действията на играча определят кой контролира планетата и кой от коя страна е.

История и развитие на героя

Историите на The Old Republic ще се основават на избора на клас герои. Всеки герой ще получи своя собствена уникална сюжетна линия с възможност за много вариации. Сюжетът е епична история за спасяването или унищожаването на галактиката, като всяко търсене има впечатляващ обхват, независимо от нивото на напредък в играта.

Играчите могат да придобият редица придружаващи герои. Въпреки това ще можете да пътувате само с един спътник наведнъж. Тези герои се развиват в зависимост от вашите избори. Можете дори да започнете романтични отношения с другари. Придружителите могат да реагират положително или отрицателно на вашия избор. Има специални придружаващи куестове, които, когато бъдат изпълнени, ще укрепят връзката ви с тях. Ако ядосате спътник до известна степен, ще настъпят някои все още неназовани последствия.

Механика на играта

Битки в космоса

В космически битки (Space Combat) играчите използват космически кораби. Бойната система е подобна на тунелните стрелби като Starfox Star и War Rogue Squadron.

Система за покриване

Функция, невиждана досега в MMO. Системата Cover е налична за някои бойни класове от разстояние, наречени Smugglers. Когато тази система е активирана, класът получава алтернативни способности, които иначе не са налични.

Взаимодействие в класа

Уникалният механизъм за взаимодействие се основава на присъстващите класове в групата. Например, герой от определен клас може да взриви врата, за да може групата да изпълни мисия. Не е известно как мисиите ще бъдат изпълнени без герои от определени класове. В примера с вратата вероятно би било възможно да я хакнете с помощта на терминал за данни или да унищожите ключалката със светлинен меч. Тоест, мисиите могат да имат няколко опции за изпълнението им.

PVP системата ще бъде важна част от играта. Играчите се бият един срещу друг в специални „военни зони“.

пространство

Всеки герой ще получи адаптивен кораб, който ще служи като база и инструмент за космически битки.

Име: Междузвездни войни: Старата република
Дата на излизане: 20 декември 2011 г
Жанр: MMORPG
Разработчик: Bioware
Издател: Electronic Arts, LucasArts
Платформа: PC
Тип публикация: Официален клиент
Версия: 1.5.0a
Език на интерфейса: английски, немски, френски
Език на гласа: английски, немски, френски
Таблет: Не е задължително

Описание:Открийте времето в Старата република, когато, хиляди години преди възхода на Дарт Вейдър, войната между Галактическата република и Империята на ситите разделя галактиката. Създайте свой собствен герой, базиран на много от класическите герои от Междузвездни войни. Вземете решения, които ще създадат вашата лична история и изберете между Светлата или Тъмната страна на Силата. По време на вашите приключения ще бъдете подпомагани от собствен екип. Невероятни битки, взаимодействайте с други играчи, за да преодолеете най-трудните предизвикателства и да изследвате невероятните светове на Междузвездни войни!

Системни изисквания:
Операционна система: Windows XP SP3/Vista SP2/7 (32 или 64 бита);
Процесор: четириядрен AMD/INTEL 2,5 GHz или по-висок;
RAM: 4 GB и повече;
Видеокарта: DirectX 9-съвместима с 512 MB памет и поддръжка на пикселни шейдъри 3.0 (NVIDIA GeForce GTX 260 или ATI Radeon 4850) или по-добра;
Място на твърдия диск: 25 GB
Широколентова интернет връзка: от 512 Kb/s

Особености:
Създайте своя собствена история от Междузвездни войни - Изберете от осем класа и станете герой на собственото си приключение - с интерактивен сюжет и кинематографичен, напълно озвучен диалог.
Изберете своя собствен път – Чрез решенията, които вземате по време на вашите приключения, вие ще изковате своя път към Светлата или Тъмната страна на Силата.
Изградете отбор – Изградете взаимоотношения с вашите спътници, които ще се присъединят към вас, за да се бият на ваша страна.
Предизвикайте себе си в невероятни битки - Участвайте във вълнуващи дуели със светлинен меч, космически битки и мащабни битки с други играчи.
Спечелете свой собствен космически кораб – Спечелете космически кораб, който ще ви служи като база за операции, докато изследвате галактиката и участвате в епични космически битки.
Пълно представено MMO съдържание – ​​Присъединете се към приятелите си в PvP дуели в специални зони (Warzones), обхождане на подземия с приятели (Flashpoints) и реални предизвикателства за голям брой играчи (Operations). Присъединете се към гилдия, търгувайте в аукционни къщи, създавайте свои собствени предмети, карайте превозни средства и много, много повече!

Инсталиране и стартиране:
Клиентът е напълно готов и монтиран
Създайте акаунт на http://www.swtor.com/, като щракнете върху бутона Регистрация в горния десен ъгъл на сайта
След това имате избор: защото. На 15 ноември играта премина към смесена система за плащане.Можете да играете безплатната версия на играта с достатъчен брой ограничения, но които могат да бъдат премахнати за истински пари в магазина в играта. Или можете да закупите играта и да се насладите на пълната версия.
След като създадете акаунт, стартирайте launcher.exe от главната папка, където е инсталирана играта
След това въведете вашето потребителско име и парола за вашия акаунт и щракнете върху вход. Когато стартирате за първи път, след проверка на вашите данни, ще изскочи един от въпросите за сигурност, които сте задали по време на регистрацията. Само вие знаете отговора на този въпрос, защото... те са го написали в себе си
Ако има нови актуализации, играта ще ги изтегли сама.
След всички тези манипулации играта е готова за стартиране, остава само да натиснете бутона Play

Междузвездни войни: Старата република е мащабна MMORPG, разработена от известното студио BioWare и базирана на популярната вселена на Джордж Лукас от Междузвездни войни. BioWare са известни със своите офлайн проекти и затова беше неочаквано да се заемат с разработването на онлайн игра. Те обаче си свършиха работата перфектно.

Събитията в Старата република се развиват 3,5 хиляди години преди битката при Ендор (IV епизод от Междузвездни войни) - след историята, свързана с мистериозното изчезване на Реван, изминаха около 300 години, Републиката беше подложена на неочаквана атака от ситската империя. По време на ожесточените битки никой не успя да обърне изхода на битката на своя страна, така че и двете фракции стигнаха до решението да прекратят враждебните действия една срещу друга и подписаха мирен договор. Така галактиката се раздели на два лагера. Играчът може да се присъедини към всеки от тях. Всяка страна има четири класа - Галактическата република: рицар джедай, парашутист, контрабандист, джедай консул; и за Империята: ловец на глави, сит воин, имперски агент и сит инквизитор. След като персонажът достигне ниво 10, играчът ще трябва да избере един от двата подкласа за своя герой. Изборът на професия определя не само бъдещите способности и умения на героя (битка от разстояние, меле, Силови умения), но и началната планета, от която ще започнат неговите приключения.

Струва си да се отбележи, че потребител, който играе на страната на Империята, не трябва да е зъл, а играч, който избира Републиката, не трябва да е добър. Всеки герой има уникален мащаб, който показва неговия мироглед. Ако герой убива невинни, лъже и нарушава законите по всякакъв възможен начин, тогава скалата става червена. Иначе - синьо. Тази „функция“ на играта не само индивидуализира всеки играч в The Old Republic, но също така му позволява да използва уникални оръжия и предмети, които са предназначени само за „тъмни“ или „светли“ герои.

Основната характеристика на проекта е пълноценна сюжетна кампания с много озвучени диалози и видео вложки. Повече от дузина сценаристи бяха включени в написването на историята и повече от сто актьори бяха поканени да озвучат героите в историята. Star Wars: The Old Republic е една от малкото MMORPG, в които е забавно да играеш не само с приятели, но и сам. Сюжетът се отличава със своята нелинейност и възможност за избор на алтернативни опции за изпълнение на мисии. Има 17 планети и повече от сто различни места, достъпни за посещение.

За първи път в mmo игрите беше внедрена система за придружаване, т.е. потребителят избира един от npc, за да помогне на своя герой, който лесно може да играе ролята на „танк“ или „раздавач на щети“ в битка. Докато играчът напредва през основната кампания, той ще срещне петима npc по пътя, готови да станат партньори на вашия герой.

Графичният компонент няма да остави безразличен нито един фен на MMORPG, тъй като съдържа: отлична разработка на локации, огромен брой различни детайли и огромни територии. Всяка планета има свой уникален и неповторим вид на пейзажи и помещения, както и собствена флора и фауна.

Характеристики на играта:

  • Наличието на различни превозни средства: от обикновени спидери за пътуване през места, до истински космически кораби, с помощта на които се извършват полети между планети.
  • Зрелищни космически битки. За да изпълните най-сложните мисии в космоса, не можете без да надстроите звездния си кораб.
  • Уникална система за диалог, в която могат да участват няколко играча едновременно.
  • Добре развит сюжет с озвучени диалози и нелинейно повествование.

Междузвездни войни е една от най-известните и популярни вселени в целия свят. В момента са заснети седем пълнометражни филма по вселената на Междузвездни войни и са пуснати много компютърни игри. „Междузвездни войни“ датира от края на 70-те години и остава популярен и до днес. Една от игрите, които ще бъдат обсъдени, е Star Wars the Old Republic. Прегледът на играта включва описание на сюжета, механиката, геймплея, графиките, общото впечатление от геймплея и много други.

Малко история

Междузвездни войни е плод на въображението на Джордж Лукас. Първият филм от сагата излиза през 1977 г. Най-големите касови хитове не закъсняха - филмът беше пробив за времето си и все още остава доста гледаем.

С течение на времето разработчиците на компютърни игри насочиха вниманието си към фентъзи вселената, защото това беше неразорано поле. Легендарните игри Jedi-Knight се превърнаха в любими не само сред феновете на Междузвездни войни, но и сред феновете на висококачествените компютърни ролеви игри.

Тогава имаше много проекти, свързани със сагата. Те включват игри с логото и темата на Lego, две части на Force Unleashed и добре познатата Battlefront. Продължението на последната спомената игра излезе съвсем наскоро. Но тази статия ще говори за Stars Wars the Old Republic, чийто преглед определено ще се хареса на феновете на поредицата. За тези, които чуват за този проект за първи път, това ще бъде отлична причина да се запознаят с играта.

Около Междузвездни войни се е развила цяла отделна култура. Разработчиците на компютърни игри не можеха да пренебрегнат тази ниша. Комбинирането на прекалено популярния MMORPG жанр и вселената изглеждаше като добро решение под формата на Stars Wars the Old Republic. Прегледът ще ви помогне да разберете дали създателите са успели да направят успешен проект или не.

История на играта

Както бе споменато по-горе, Star Wars the Old Republic е мултиплейър игра с уникални характеристики и функции, които ще бъдат обсъдени малко по-късно. Този проект беше пуснат през 2011 г. или по-скоро точно преди Нова година. Студиото за разработка на Bioware пусна играта навреме, което се отрази на качеството на оптимизацията и цялостното изживяване на играчите, но това не спря истинските фенове. Проектът остава на повърхността и до днес. Издателите и разработчиците обаче трябваше да направят много отстъпки, за да запазят популярността. Причините за такива решения ще бъдат описани по-долу.

Разработка на игри

Играта се разработва от 2008 г. Още тогава студиото обеща MMORPG, различна от всяка друга. Акцентът в проекта беше върху парцела. Тъй като BioWare беше известен със своите добри ролеви игри, базирани на история, големи надежди бяха възложени на Star Wars the Old Republic. Освен това комбинацията от мултиплейър игра и пълноценна сюжетна линия по това време изглеждаше доста любопитна, тъй като почти никой не беше правил това преди или реализацията беше куца.

През 2009 г. първият трейлър на проекта беше представен на изложбата за игри E3. В рамките на няколко месеца разработчиците обявиха записване в затворения бета тест на Star Wars the Old Republic 2011. Прегледът на игралните сървъри от това време предполага, че компанията не се справя добре. Поради огромната популярност и милиони хора, които искаха да се потопят в света на игрите на вселената на Star Wars, сървърите на проекта просто не издържаха на натоварването. Дори официалният уебсайт едва успя да се справи с потока от посетители.

През лятото на 2010 г. се появи вторият трейлър на играта. Точно една година по-късно беше пуснат последният трети видеоклип за играта Stars Wars The Old Republic. Преглед на характеристиките и иновациите за жанра като цяло - така могат да се характеризират тези 3 трейлъра.

На 21 юни 2011 г. издателите започнаха да приемат предварителни поръчки за играта и я пуснаха през декември същата година. Издател е Eletronic Arts.

Година по-късно обаче популярността на проекта спадна рязко. За да увеличат рейтингите и търсенето, издателите решиха да преминат към модела Free-to-Play, за да привлекат нови играчи. С този подход към разпространението посетителите и играчите няма да трябва да плащат абонаментна такса. Всички инвестиции в играта са ограничени до дарение, което, между другото, изобщо не е необходимо за пълноценна и удобна игра.

Обхват на проекта

Star Wars The Old Republic може да се счита за най-голямата и сложна игра във вселената на Междузвездни войни. Това заключение веднага идва на ум, след като прочетете следващите числа. Първо, периодът на разработка беше повече от 3 години, което ни позволи да направим наистина висококачествена игра. Второ, огромният бюджет е около 200 милиона долара. Разработването на проекта беше извършено паралелно на четири континента от повече от 800 специалисти от различни индустрии и области на разработка на игри. Трето, поради силния и обширен сюжетен компонент, BioWare трябваше да привлече над хиляда гласови актьори за всички уникални герои. Според самите разработчици, ако имаха възможност да поканят уникален актьор за всеки герой, те биха го направили. Заслужава да се спомене, че броят на героите, които могат да се играят, е около 4 хиляди.

Stars Wars the Old Republic: Преглед на концепцията

Дори преди да влезе в отворено бета тестване, проектът беше позициониран като мултиплейър игра с абонаментна такса. Достъпът до него може да бъде закупен за сума, която не надвишава хиляда рубли. В същото време в играта имаше и дарение, което повлия на играта. Не е ясно защо разработчиците и издателите приеха такива две несъвместими концепции за разпространение едновременно. По-късно обаче този ход им изигра жестока шега.

Star Wars Old Republic (онлайн): преглед на техническите данни на играта

Проектът разполага с игровия двигател HeroEngine. Тази платформа е специално проектирана за онлайн мултиплейър игри. Двигателят се справя успешно със задачата си. Концепцията на двигателя пасва перфектно на стила на работа на BioWare. Поради огромния мащаб, програмистите трябва да работят върху едни и същи елементи едновременно от различни части на планетата. HeroEngine предостави точно такава възможност.

Системни изисквания

За да стартирате играта, трябва да имате компютър с Windows XP или по-нова версия. Процесорът трябва да има честота най-малко 2 GHz, например Core 2 Duo от Intel или аналог от AMD. Минималното количество RAM е 2 GB. Размерът на видео паметта трябва да бъде най-малко 512 MB.

Оптимизация на играта

Въпреки сравнително ниските системни изисквания, Star Wars The Old Republic е много слабо оптимизирана. Дори на конфигурации, които са няколко пъти по-мощни от описаните по-горе, играта успява да се забави и да заекне. FPS понякога пада до невъзможните за игра 10 кадъра в секунда.

Парцел

Както бе споменато по-горе, основната характеристика на проекта е дълбок и обмислен сюжет. Играта се развива на огромен брой планети от вселената на Междузвездни войни. Събитията се развиват 3 хиляди години преди събитията от филмите. Играчът ще трябва да избере една от страните: или Империята на ситите. В историята ситите превзеха главната републиканска столица. Бунтовниците обаче няма да се примирят с това състояние на нещата, така че войната не стихва. Това е мястото, където ще трябва да участвате.

Развитието на героите и техните лични истории е основната гордост на разработчиците на Star Wars The Old Republic. Всеки значим сюжетен герой има видео преглед с уникално описание. По принцип играчът ще трябва да чете диалози и да гледа видеоклипове с истории.

Геймплей

Въпреки това, разработчиците също не забравиха за MMORPG компонента на играта, въпреки че бяха изхвърлени на заден план. Тук започват да се появяват първите проблеми на проекта.

Играта на Stars Wars The Old Republic като обикновена MMORPG е доста скучна. Следователно, след като изпълните сюжетни мисии и задачи в играта, на практика няма какво да правите за тези, които са дошли само за любимата си обстановка и история.

В същото време феновете на класическите MMORPG ще се насладят на разнообразие от подземия, инстанции и PVP режими. Препоръчва се постоянно да се разрежда преминаването на сюжета с обичайните социални и RPG елементи, в противен случай играта може бързо да се отегчи. Въпреки това, след като завършите историята за един герой, можете да преминете през историята за друга фракция или да създадете нов уникален герой и да изберете нови опции за отговор в диалози, които ще доведат до различни последствия.

Иначе Stars Wars The Old Republic е скучна и доста безочлива MMORPG, въпреки високите си рейтинги при стартирането. Страничните мисии са примитивни - убийте, съберете и върнете или отидете и активирайте няколко елемента в някое подземие и убийте финалния бос. Вярно е, че плачевната ситуация със страничните куестове се спасява от уникални и неповтарящи се NPC с уникална гласова игра.

За първите 10 нива вашият герой е в един вид тренировъчен режим в първоначалното местоположение. Играчът се запознава с механиката и контролите чрез сюжета и малък набор от странични задачи. След достигане на ниво 10 ще бъдете изпратени на безплатно пътуване. Това е мястото, където Stars Wars The Old Republic е добра: свободата да избирате местоположения и планети ви позволява да се почувствате като част от вселената и истински изследовател на далечни галактики. Разбира се, няма да можете да завладеете всички места от първите минути - в крайна сметка класът на оборудването и нивото на характера пряко влияят върху трудността на опонентите и куестовете на различни планети.

Местата са наистина красиви и никога не се повтарят в Star Wars The Old Republic Origin. Прегледът на всяка уникална планета обикновено се запомня с цветовата си палитра, метеорологичните условия и природата.

Star Wars The Old Republic: Class Options

Когато разглеждате Star Wars The Old Republic, прегледът на класовете би бил полезен. За всяка фракция са налични еднакъв брой класове. За тези, които са избрали Републиката, ще бъдат на разположение контрабандисти, парашутисти, джедай консул и рицар джедай. Контрабандистът е местният еквивалент на убиец или крадец. Парашутистите са главният нанасящ щети на фракцията. Рицарите са танкове, а джедаите консули са еквивалент на магьосници и магьосници.

Следните класове са достъпни за империята на ситите: ловец на глави, имперски агент, ситски воин и инквизитор. Класовете са напълно подобни на класовете на републикански герои.

В началото на проекта балансът на всички класове беше просто отвратителен. Но с течение на времето разработчиците проведоха тестове, анкетираха играчи и изслушаха техните мнения. В резултат на това всички класове са идеално балансирани: уникалните умения и способности се допълват взаимно и няма клас „имба“.

Долен ред

По време на съществуването на проекта бяха пуснати 4 допълнения към истории и много актуализации на съдържанието на играта и самия сървър. Това доказва, че играта все още се справя страхотно. Притокът на нови играчи, макар и малък, все още е налице.

Феновете и любителите на Star Wars ще останат доволни от играта. Перфектно предадената обстановка и атмосфера на Вселената няма да ги оставят безразлични. Случайните играчи също няма да бъдат обидени - бойната система, изравняването и диалозите няма да създадат никакви затруднения дори при първото запознанство. Единствената категория геймъри, които бяха недоволни от играта, бяха хардкор феновете на MMORPG, тъй като е малко вероятно да харесат малкия брой малки детайли. Например опростена система за изпомпване или надграждане на елементи. Но за такива играчи има много други мултиплейър проекти. Може би общността на игрите скоро ще получи съобщение за Star Wars The Old Republic 2. Прегледът като цяло беше положителен. Въпреки дребни недостатъци и коригирани за сюжета на играта, имаме уникален и интересен проект по рода си. Не е нужно да стоите в него дълго време, но определено си заслужава да го разгледате.

Ново в сайта

>

Най - известен