У дома Програми ArcheAge – Първи поглед към играта.

ArcheAge – Първи поглед към играта.

Масова мултиплейър онлайн ролева игра, създаден от изтъкнати корейски разработчици от XL Games, може спокойно да се нарече един от най-видните представители на жанра MMORPG . И има много причини за това. Нека подчертаем най-важните аспекти, благодарение на които този необикновен проект придоби дива популярност по целия свят, включително потребителите на RuNet.

Как започна всичко?

Разработчиците започнаха да работят върху това през 2006 г. Сюжетът на Arche Age се основава на едноименната фентъзи вселена, създадена от популярния корейски писател Мин-Хи Чунг.

Но дори и тези, които не бяха запознати с нейните произведения по време на затворените бета тестове, които започнаха през лятото на 2010 г., тази всепоглъщаща смес от стиймпънк, класически средновековен свят и система за заклинания, обмислена до най-малкия детайл, просто не можеше да остави безразличен.

Идеален двигател

Дори не е нужно да се притеснявате за качеството на графиките в играта. В края на краищата, Arch Age е направен на известния CryEngine 3 - един от най-добрите двигатели по това време, който е използван в такива хитове като Sonic Boom и продължението на популярния Crysis. Освен това, благодарение на „приспособяването“ на тази конкретна версия на създаването на германците от Crytek за многопотребителски проекти, ArcheAge успя да приложи много успешни графични ефекти, които не биха изглеждали толкова добре на други основи. Но именно с такава графика проектът се оказа възможно най-красив и атмосферен.

Най-добра локализация

Що се отнася до популярността му в рускоезичния сегмент на Интернет, до голяма степен трябва да благодарим на известната компания Mail.Ru Group за това. Именно тя участва в адаптирането на проекта на руски език и по-нататъшното му популяризиране в постсъветското пространство.

Освен това домашните занаятчии подходиха към този въпрос с пълна отговорност, адаптирайки не само самата Arch Age, но и нейния официален уебсайт, което позволи на потребителите от страните от ОНД бързо да разберат всички тънкости на тази дълбока и сложна MMORPG.

Присъда

(Arch Age) определено е една от най-популярните и успешни фентъзи мултиплейър ролеви игри в историята на индустрията. И ако все още не сте се опитали да се потопите в този свят, но сте фен на приказни и магически вселени с елементи на steampunk, тогава не се колебайте да се регистрирате на уебсайта на проекта!

ArcheAge е MMORPG, разработена от корейския разработчик Джейк Сонг (бивш разработчик на Родословие) и неговата компания за разработка, XL Games. Играта беше пусната в Корея на 15 януари 2013 г., в Европа и Северна Америка на 16 септември 2014 г. и също имаше затворена бета версия в Китай. ArcheAgeе описана като "sandpark" MMORPG, която разработчиците казват, че е хибрид на стила на отворено съдържание на игра "sandbox" и по-структурираното игрово изживяване на игра "themepark".

развитие

Първоначално развитие на ArcheAgeзапочна през 2011 г. и затвореното тестване на играта се проведе в продължение на две години. Преди най-накрая да бъде пусната в Корея на 15 януари 2013 г., играта премина през пет затворени бета теста и един отворен бета тест. През 2012 г. представител на студио XL Games каза, че очаква ArcheAgeще бъде пусната в Северна Америка към края на 2013 г. или началото на 2014 г. През 2014 г. новоназначен заяви, че играта ще премине в бета фаза и ще бъде пусната за Северна Америка и ЕС през 2014 г. Съобщенията, направени през юли, показват стартирането на бета фазата за 17 юли 2014 г. На 24 април 2014 г. Трионзапочна да предлага основателни пакети, за ранен алфа и бета достъп.


Разработчици ArcheAgeразкри подробности за предстоящата глобална актуализация, която ще засегне много аспекти от света на играта и ще стане най-голямата в цялата история на проекта. Решихме да попитаме производителя на руската версия на играта (Сергей Теймуразов) за тънкостите на актуализацията.

Бихте ли ни разказали за ArcheAge като цяло? На колко години е проектът, колко е развит на руския пазар?

Проектът стартира в Корея преди 3,5 години и навлезе на руския пазар преди 2,5 години, през февруари 2014 г. Това е един от най-големите проекти на корейски разработчици. Светът на играта е измислен от корейски писател, тоест въз основа на нейните книги. В тази вселена има свят с прилични размери, има много раси.

Първоначално създателите имаха планове да внедрят цялата вселена, но само 4 състезания бяха подготвени за пускане и след това просто добавиха нови функции на играта (обсади, собствени състояния и т.н.). В актуализация 3.0 разработчиците решиха да се върнат към корените и да добавят още 2 раси: джуджета и бойни. Това направи възможно разширяването на света на играта чрез добавяне на техните „домашни“ местоположения.

Добре, сега нека поговорим повече за актуализацията. Какво точно ще се добави там?

Както вече казах, ще бъдат добавени 2 нови раси.

Джуджетата са доста типични представители на фантастичните вселени. Те живеят в планините, имат мини и ковачници. Светът на ArcheAge обаче се различава от другите фентъзи светове по това, че има повече стийм-пънк елементи и механизми. Така че джуджетата се вписват идеално тук, тъй като са създатели на такива роботизирани машини.

Battleborn са демонични същества със сложна история. Преди много години преди събитията в играта те се опитаха да превземат света, но по време на кървава битка бяха прокълнати. И едва сега те постепенно се връщат към живота, искайки отново да стъпят на бойното поле.

И двете раси имат способността да се прераждат, за да станат още по-силни. Джуджетата се превръщат в машини - нещо като ходещи роботи, а Battleborn стават още по-демонични - растат им опашки и се увеличават.

Как новите състезания ще повлияят на глобалната конфронтация между страните? Ще се промени ли нещо друго?

Светът на ArcheAge е разделен на 2 страни: западен континент и източен. Случва се така, че 2 нови раси също са разделени по континенти и ще се присъединят към настоящите две. В същото време светът на играта е уникален с това, че няма фиксиран RvR, тук можете да създадете свое собствено състояние. Всички герои, дори от враждебно състояние, създадено от самите играчи, могат да се преместят в друго и да живеят в него. Имате свои собствени територии, можете да построите замък, да създадете пълен производствен цикъл в него, да организирате ферма или склад и да търгувате с други замъци.

Що се отнася до други промени в актуализация 3.0, има промени по отношение на геймплея. Това ще зарадва играчите, които обичат новите умения за стари герои, както и промените в баланса. Добавя се специален набор от умения, условно наречени „Ярост“, които могат да бъдат добавени към текущите умения на героя и по този начин да го персонализирате допълнително. В края на краищата, не всеки, който е играл един герой в продължение на 2,5 години, ще бъде готов да започне да играе за нови състезания в името на разнообразието.

Остава ограничение на ниво 55?

Да, и новите умения ще бъдат отключени на максимално ниво. За щастие, в ArcheAge това се постига доста бързо, тъй като това не е игра за изравняване, а за завършване на съдържание и съпътстващата колекция от нови готини неща.

Разкажете ни повече за яростта. Какво го кара да се случва?

Все още няма подробности за яростта. Сега има 10 клона, всеки герой избира 3 и от тях формира свой собствен набор от умения. Съответно се получават 120 комбинации, което вече има положителен ефект върху разнообразието. Яростта може да бъде добавена само към един от тези клонове, така че героят, който е избрал активните клонове, ще трябва отново да помисли кои умения да подсили с него.


Разкажете ни повече за новите локации.

За джуджетата това е типично планинско място, със заснежени проходи и огромни ковачници. Battleborn ще има начална локация под формата на инстанция с куестове за памет, както и друга пустинна карта в ориенталски стил.

Бих искал да отбележа, че в ArcheAge домовете на потребителите играят важна роля. Те се намират в отворен свят, а не в затворени инстанцирани места. И тъй като играта е онлайн, възникна недостиг - новите играчи започнаха да не разполагат с място поради съществуващите ферми и сгради. Така че актуализацията веднага ще добави 2 огромни локации за различни сгради. Ще могат да бъдат обособени над 2500 парцела.

Друго място са летящи острови с крилат рейд бос. Преди това имаше морски босове (Кракен и Левиатан), които трябваше да бъдат атакувани на кораби. Имаше и земни, разбира се. И това ще бъде първият летящ бос. Играчите ще трябва да летят там и да се опитат да го атакуват.

Наистина ли играчите се нуждаят от собствени сгради?

Къщите на играчите имат не само декоративни свойства, но и функционални. Например, можете да превърнете дома си в магазин за алхимици. Това ще повлияе значително на това, което може да се направи тук. Тоест сградите не са просто склад за трофеи (въпреки че тази функция, разбира се, присъства), тук можете да изработвате неща по-изгодно и по-удобно. Можете да изградите цели производствени вериги и след това да търгувате на търг. Актуализацията ще включва няколко нови дизайна, но техният утилитарен компонент засега остава тайна.

В допълнение към гилдиите, където можете да се обедините с непознати, за да плячкосвате босове, ArcheAge има концепцията за семейство. Предназначен е за 8 души и е предназначен за мирна дейност, например работа във ферма и поддържане на домакинство. В актуализация 3.0 ще има нови задачи специално за семейството за подобряване на производствените бонуси и т.н.

Как е играта с PvP? Какво ново?

Феновете на PvP битките ще намерят нова арена за 12 участници, където победата се присъжда въз основа на броя на убийствата. Играчите също ще имат достъп до уникална военноморска арена за битка на кораби.

Като цяло ArcheAge е фокусиран върху масово PvP. Освен това повечето босове са в отворения свят. Така че дори мирното PvE с шеф често се превръща в PvP, защото... играчите започват да се борят за него. Има и бойни зони 1v1, 3v3 и 5v5. Има и тип „справедливи арени“, където се раздава същото оборудване.

Още две ще бъдат добавени към съществуващите бойни зони, като първата ще има режим „всеки за себе си“ (до 12 души), в който освен играчите ще има и босове арена, чието убиване ще даде специален подобряващ ефект. Това ще добави интерес, защото първо битката ще бъде за шефа в името на бафа, а след това до смърт.

Втората ще бъде военноморска арена за битки 10 срещу 10. Отбелязвам, че ArcheAge вече има много военноморско съдържание - можете да построите кораб, да поставите един играч на кормилото, втори на оръдието, трети на платната; в същото време сърфирайте в морето, опитайте се да ограбите шхуни и т.н. Но всички те са в отворения свят и са предназначени за няколко души. В новата арена всеки играч контролира свой личен кораб.


Ще има ли актуализация на графиката?

Ако говорим за общия визуален компонент, няма да има големи промени, CryEngine 3 се справя перфектно със задачата си. Но разработчиците решиха да актуализират инструментите за създаване на герои. След създаването, между другото, външният вид също може да бъде променен.

Преди това имаше оплакване, че има много настройки за лица, но тялото е лошо персонализирано. Сега ще се добави текстура на кожата, бръчки, нюанс, а лицето ще има и повече детайли, вкл. цвят на очите и така нататък. Ще има повече разновидности на татуировките. Тъй като новите раси имат нови елементи от външния си вид, те също могат да бъдат персонализирани: Battleborn имат рога, а джуджетата имат бради.

Кога ще бъде налична актуализацията?

Излиза в Корея през юли и планираме да го пуснем преди края на 2016 г. Големият обем на локализация оказва влияние върху времето, така че точната дата все още не е обявена.

Какво можете да кажете за маратона? Могат ли играчите да участват сега? Какво ще получат за това?

Тъй като играчите вече са научили за новите състезания, мнозина вече са нетърпеливи да ги изпробват. За да се разреди агонизиращото чакане за Battleborn и джуджетата, ще се проведе специален маратон, по време на който е необходимо да се изпълняват различни задачи. След пускането на актуализацията ценни награди могат да се събират дори на нов герой, като по този начин се опростява процесът на събиране на оборудване.

Някакви последни думи, които бихте искали да кажете на играчите?

Заповядайте да разгледате новите състезания! Дори ако сте гледали ArcheAge преди много време, на старта, и нещо не ви е харесало. Проектът се промени много за 2,5 години и новите състезания ще го направят още по-разнообразен. Така че елате и играйте!


Разработването на новата mmorpg ArcheAge, обявено още през 2010 г., веднага привлече вниманието на милиони играчи по целия свят и порталите за игри се надпреварваха да повтарят, че ArcheAge се превърна в най-очакваната онлайн игра. Преценете сами:

  • Главен дизайнер на играта Джейк Сонг, един от основните създатели на легендарната Lineage
  • Великолепна графика, задвижвана от CryEngine 3
  • Възможност да построите собствена къща, да я обзаведете по ваше желание, да отглеждате растения и добитък
  • Гилдиите ще могат да строят свои собствени замъци и да участват в обсади
  • Възможността да построите свой собствен кораб, да пътувате по света и да участвате в морски битки
  • Безплатна система за развитие на герои


Изминаха 4 години дълго чакане и след това през 2014 г. ArcheAge, локализиран от Mail.ru, дойде в Русия.

Светът на играта и състезания

Светът на играта е разделен на три големи континента: западен, източен и северен. Нуианците и елфите живеят на западния континент, а харнианците и фера - на източния. Всяко състезание има своя собствена начална точка, своя основна сюжетна линия и свои собствени начални задачи. Северният континент е ничия земя, има голяма площ за развитие и е място на обсади.

Светът е отворен: от самото начало на играта можете да отидете абсолютно навсякъде. В същото време задачите и нивото на чудовищата ще ви водят по същия маршрут за първите няколко десетки нива.

Друга особеност на света на ArcheAge са недостъпните телепорти. Тези. Не е като да стигнете от единия край на континента до другия с няколко кликвания. За дълги пътувания ще трябва да се снабдите с бърз кон и много търпение.

А по пътя е време да се огледате и да се полюбувате на красивите пейзажи; красотата на местата на ArcheAge е невероятна.

Развитие на характера

Разработчиците успяха компетентно да комбинират универсална система за развитие и възможността, ако желаете, напълно да променят избраното ниво и да преработят вашия герой, например от войн на магьосник.

Цялото развитие се основава на избора на 3 от 10 училища за умения:

Всеки от които има 11 активни умения и 5 пасивни. На всеки 2-3 нива ще ви се дава точка за умения, с която можете да научите уменията, от които се нуждаете. Особеността е, че дори на ниво 50 (максималното в момента) нямате достатъчно точки, за да научите всички умения в избраните 3 училища, които ще трябва да изберете поради избора на училища и умения във всяко и училища, които има огромен брой опции за надграждане.

Тези, които обичат да измислят свои собствени, индивидуални и ефективни компилации, ще имат какво да правят в играта.



В допълнение, героят има 5 характеристики:

  • сръчност
  • издръжливост
  • интелигентност
  • сила на ума

Те могат да бъдат увеличени с оборудване.

Умелият подбор на умения, компетентният подбор на оборудване с характеристиките, от които се нуждае вашият герой, са ключът към победата.

Относно изравняването: не е трудно, максималното ниво 50 може да бъде достигнато за около 2 седмици спокойна игра вечер.

Редактор на знаци

Трябва да се кажат няколко думи за редактора на знаци - неговите възможности са толкова огромни, че ви позволяват да създавате почти всяко лице. Някои занаятчии вече са направили лицата на някои известни филмови герои, използвайки го.


Предмети

Разнообразието от оборудване и възможността за подобряването му са важен елемент от MMORPG, защото... През повечето време играчите са заети да намират и създават все по-добри и по-добри предмети за своя герой.

Няма проблеми с разнообразието в ArcheAge мечове, кинжали, пръчки, лъкове, няколко вида броня, бижута, костюми и много други като цяло, има от какво да избирате. Няма ограничения за използването на броня, моля, искате ли да облечете магьосника в тежка броня, моля, искате ли да облечете танка в лека броня. В допълнение към различни видове оръжия и броня, всеки артикул има 12 (!) вида качество:

  • Безполезна
  • Обикновен
  • необичайно
  • рядко
  • Единствен по рода си
  • Епос
  • Легендарен
  • реликва
  • Предмет от епохата на чудесата
  • Артикул от Age of Legends
  • Артикул от Age of Legends
  • Предмет от епохата на митовете

Колкото по-високо е качеството, толкова по-високи са характеристиките на атака, ако е оръжие, или защитните характеристики, ако е броня.

В същото време елементите имат произволни свойства на следните параметри: сила, ловкост, издръжливост, интелигентност, сила на духа. И за да съберете всички предмети с бонус към силата и издръжливостта на вашия воин, ще трябва да работите усилено.

В допълнение към оборудването има безброй различни предмети за крафтинг, еликсири, предмети за животни, мебели за къщи и така нататък и така нататък.

Има определени предмети, които могат да бъдат закупени само с точки за слава, получени в PvP.

Занаяти


Играчът има достъп до... 19 (!) различни вида занаяти. Няма ограничения за избор и развитие, ако искате да надстроите всичко наведнъж. Но трябва да помним, че развитието на занаятите е дълга и трудоемка задача. Най-добре е да изберете 2-3 вида и да се съсредоточите върху тяхното изравняване.

Някои от занаятите са свързани с къщи: основните машини за правене на нещо могат да бъдат намерени във всеки град или град, но за занаяти на високо ниво ще ви трябват машини с по-високо качество, които могат да бъдат поставени в лични къщи или в къща на гилдия.

PvP и гилдии


Струва си да кажем веднага, че в играта има много PvP, включително отворен PvP.

Всички локации от ниво 30+ периодично влизат в „състояние на война“, когато можете да атакувате всеки, без да получавате никакви наказания за това. В допълнение към това, разбира се, има предизвикателство за дуел, от ниво 1, и обичайното PC (Player Killing).

Играта има интересна система „съд и затвор“: играч, който е натрупал повече от 50 карма чрез незаконни действия (било то компютър или кражба на чужда собственост) след смъртта, той се явява в съда. Можете незабавно да приемете наказанието и да отидете в затвора за известно време (в зависимост от количеството карма), или можете да поискате съдебен процес и след това 5 произволно избрани играчи ще решат съдбата ви и могат или да ви освободят напълно, или да ви дадат максималното възможно изречение.

Вие също няма да скучаете в затвора; можете да играете футбол с други затворници или да намерите таен проход и да избягате от затвора.

Като цяло, ArcheAge има достатъчно дейности, включително PvP-ориентирани, за да играете няколко месеца, без да скучаете, дори и сами. Но рано или късно всеки играч има желание да участва в политическия живот на онлайн световете: войни между гилдии, обсади на замъци и борби за власт.

Всичко това присъства. И нещо повече, в ArcheAge има не само обичайните PvP маси на „суша“ от други MMORPG, но и много интересни битки в морето, на кораби. В който можете не само да убивате врагове, но и да унищожавате техните кораби, т.е. нанесете финансови щети на вражеската гилдия. Или можете да се качите на кораба и да го вземете за себе си.

Въпреки това, въпреки цялото изобилие от PvP, няма наказание за смърт като такава: с всяка нова смърт времето ви за „възраждане“ просто се увеличава. Някои играчи смятат това за недостатък, други за плюс.


Не без муха в мехлема

Изглежда, че това е MMORPG на мечтите. И играта е шедьовър, и на руски, и можете да играете безплатно. Но не всичко е толкова перфектно и нека веднага да изразим недостатъците в играта:

Опашки и закъснения

  • Проблеми със сървърите. Отначало имаше критичен недостиг от тях, опашката за влизане достигаше 7000 или повече, играчите трябваше да се редят на опашка сутрин, за да играят вечер. Измина месец, бяха отворени около 10 нови сървъра - и сега много от тях са полупразни.
  • Никъде няма бъгове. За съжаление, клиентът на ArcheAge съдържа уязвимости, които ви позволяват да клонирате предмети, да се телепортирате до произволно място и дори да използвате уменията на рейд босове. Сега те вече са коригирани, пламенните хакери са забранени, но неприятният послевкус остава.
  • Донат. Настояще. Засега има скромен асортимент, но като се има предвид, че OBT току-що започна, дори този асортимент вече е тревожен, практиката на MMORPG игрите показва, че колкото повече асортиментът на магазина в играта става все по-широк и по-широк.

Резюме/преглед

Игри от такъв мащаб и с такъв бюджет не се пускат често. И още по-рядко тези игри могат да бъдат изпробвани безплатно. Играта има своите предимства и, разбира се, има и недостатъци. Ако сте фен на жанра MMORPG, опитайте го и си съставете собствено мнение. Играта определено си заслужава да инсталирате и видите със собствените си очи.


" е корейска MMORPG, пусната през 2013 г. Първоначално играта се разпространяваше на база P2P, но след това премина към безплатна база. Разработчиците си поставиха за цел да създадат наистина уникална онлайн игра с огромни възможности и почти неограничена свобода. Технически те успяха, но всичко по начало.

Пейзажите на играта са наистина впечатляващи

Класовете и персонализирането на героите на ArcheAge са просто впечатляващи

Както във всяка друга подобна игра, играчът създава свой собствен уникален герой, с когото започва да изпълнява различни куестове, да се бие с други герои и чудовища. Това ви позволява да натрупате опит и пари, както и ресурси, които постепенно се прилагат за надграждане на уменията и оборудването на вашия герой.

Играта съдържа 4 основни неканонични фракции (от каноничните за фентъзи има само елфи), както и обширна система за изравняване. На героя е даден избор от 10 различни дървета с умения, от които той може да избере произволни три. По този начин в играта има около 120 различни класа, формирани от избора на посоки на развитие. Има и обширна система за персонализиране на вашия герой. Например, можете да добавяте персонализирани изображения към конкретни повърхности.

Те не са двойка, просто карат заедно...

Професии в играта

Основният залог в играта е върху симулирането на живота на героите. Така всеки герой има възможност да избере професия, за да печели пари. Освен това е възможно да построите къща според собствения си дизайн (от прости вили до огромни замъци), различни превозни средства и т.н. Всички тези имоти ще бъдат обложени с данък, който трябва да се плати. Някои големи, мощни кланове могат да си позволят да построят цели крепости, където всички живеят, работят и общуват заедно.

Щом има един кон за двама, значи има достатъчно магарета за всички :)

Съдебната система в Archeage е брутална

Играта има и криминална система. За кражба или убийство на герои всеки герой натрупва точки за престъпна дейност. Ако такъв играч хване окото на други потребители по време на зверствата си, те могат да подадат жалба срещу него. В резултат на това ще започне залавянето на негодника и на главата му ще бъде поставена награда. Хванатият престъпник се съди от жури, което също се съставя от играчите, подали заявки. Ако злодейът е осъден, той трябва да положи общественополезен труд, да излежи присъда или да се опита да избяга. При бягство всички натрупани точки за престъпление се възстановяват. Веднага след като има 3000 такива точки, героят ще може да се присъедини към фракцията на пиратите, за да вилнее, заедно с други като него, из територията на играта.

Летенето на такива неща е една от характеристиките на играта.

Да продавам или да копая? Това е въпросът…

Играта включва търговия и земеделие, което носи доход както на собствениците на бизнес, така и на пиратите, които могат да ограбят всичко. Особено внимание се отделя на грабежите на морски търговски кораби. Това принуждава собствениците на каравани да наемат охрана или лично да пазят стоките си. Винаги има отворен PvP режим в морето. В играта има 3 континента и колкото по-дълъг е търговският път, толкова повече пари ще получи търговецът.

Видео на ArcheAge.

Играта ArcheAge, заедно с Tera online и Black Desert, се счита за най-добрата PVP игра на руски език

Ново в сайта

>

Най - известен