صفحه اصلی برنامه ها به‌روزرسانی بزرگ «Assault» در War Thunder منتشر شده است. در War Thunder "Storm"، تجهیزات، گرافیک، جلوه ها و موسیقی جدید چه زمانی در جنگ تندر با تانک ها به روز می شود

به‌روزرسانی بزرگ «Assault» در War Thunder منتشر شده است. در War Thunder "Storm"، تجهیزات، گرافیک، جلوه ها و موسیقی جدید چه زمانی در جنگ تندر با تانک ها به روز می شود

War Thunder پس از آپدیت،به‌روزرسانی‌های آتی War Thunder

در به‌روزرسانی‌های جدید War Thunder چه چیزی در انتظار ما است؟ هر به‌روزرسانی بزرگ (بزرگ) کلاینت War Thunder تجهیزات جدید، نقشه‌ها، عملکردهای مختلف را اضافه می‌کند و بسیاری از کاستی‌های بازی را اصلاح می‌کند. بیشتر از همه، کاربران علاقه مند به معرفی نقشه ها، تجهیزات و عملکردهای جدید هستند، به عنوان مثال، ظاهر مسلسل ها یا تغییرات در توپخانه. آیا واقعاً ویرایش‌ها و اصلاح‌های جزئی وصله‌های کوچک واقعاً آنقدر جالب هستند؟ تجهیزات و نقشه ها و موارد دیگر - این کلید یک به روز رسانی موفق برای افراد عادی است. پس باید منتظر چه نوآوری هایی در آپدیت های اصلی جدید بازی باشیم که به احتمال زیاد شماره سریال های 1.47، 1.49 و 1.51 را دریافت خواهند کرد؟
ما در مورد به روز رسانی هایی که به احتمال زیاد در پچ 1.47 ظاهر می شوند در اینجا صحبت کردیم.
حالا بیایید چیزهایی را که به احتمال زیاد ظاهر می شوند، اما در سایر به روز رسانی های بعدی بازی، لمس کنیم.

تانک های جنگ تندر جدید.
قطعاً ارزش انتظار برای تجهیزات زمینی جدید از اتحاد جماهیر شوروی، آلمان و البته ایالات متحده آمریکا را دارد. در به روز رسانی فعلی 1.45، مسلسل به برخی از وسایل نقلیه اضافه شد. با این حال، همه تانک هایی که از لحاظ تاریخی مجهز به مسلسل بودند، مسلسل های بارگیری از جلو و ضد هوایی قانونی خود را دریافت نکردند. متعاقباً مسلسل DShK در War Thunder باید روی همه مدل های تانک نصب شود: IS-2 mod. 1944، IS-2، IS-3، IS-4M، T-54 mod. 1947، مدل T-54. 1951، ISU-122، ISU-122S، ISU-152، ما منتظر این در به روز رسانی بعدی هستیم. مسلسل‌ها نیز باید روی بیشتر تانک‌های آلمانی ظاهر شوند: پنترها و ببرهای درجه یک، و همچنین تانک‌های متوسط ​​و سبک.
فعال ترین بحث در مورد معرفی تانک های برتر جدید است که بازه زمانی تجهیزات ارائه شده در بازی را افزایش می دهد و حداکثر امتیاز رزمی را افزایش می دهد. بر کسی پوشیده نیست که در حال حاضر اتومبیل های برتر آلمانی به طور قابل توجهی پایین تر از اتومبیل های اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده هستند ، بنابراین این مشکل باید حل شود.
چه تانک هایی را می توان معرفی کرد؟ به احتمال زیاد باید منتظر ظهور تانک فوق سنگین آلمانی Pzkpfw باشیم. هشتم ماوس و پلنگ اول.

در حال حاضر، توسعه دهندگان در حال انجام یک سری مقالات تاریخی هستند که به تانک Maus آلمان اختصاص دارد. اتفاقی؟ فکر نکن آنجا خواهد بود، تنها سوال این است که آیا در به روز رسانی بعدی ظاهر می شود یا خیر.
اما در نتیجه معرفی چنین فناوری، توسعه‌دهندگان با این سوال مواجه خواهند شد که کشورهای دیگر چه نوع ماشین‌هایی خواهند داشت تا توانایی‌های طرفین را برابر کنند؟ این سوال یکی از سخت ترین سوالات برای توسعه دهندگان است. از این گذشته ، اگر تانک فوق سنگین Panzer VIII Maus معرفی شود ، تانک IS-4M شوروی قادر به مبارزه با آن نخواهد بود - عدم تعادل بیش از حد برآورد می شود. IS-4M به سادگی نمی تواند به آلمان برتر نفوذ کند! اسلحه های خودکششی ضد تانک شوروی نیز مشکلاتی خواهند داشت. نیازی به صحبت در مورد مشکلات جدی با تانک های متوسط ​​نیست، زیرا برای تعادل در این مورد، فقط پوسته های زیر کالیبر جدید یا تجمعی برای T-54 کافی است. بنابراین، هنوز خیلی زود است که در مورد T-62 وعده داده شده صحبت کنیم. اگر تانک متوسط ​​جدید T-62 از طرف اتحاد جماهیر شوروی معرفی شود، باید منتظر افزایش رتبه رزمی همه کشورها و وسایل نقلیه مربوطه باشیم که آیا توسعه دهندگان با این موضوع موافقت خواهند کرد یا خیر.
راه حل تعادل تانک های شوروی چیست؟ کدام تانک برتر در شاخه اتحاد جماهیر شوروی خواهد بود؟ رتبه نبرد چه خواهد شد؟ بیشترین احتمال استفاده T-10M، IS-8 یا IS-7 است. اینکه کدام تانک معرفی خواهد شد، سوال قابل بحثی است. در صورت حضور ماوس، یکی از خودروهای این سری قطعا باید ظاهر شود.
در مورد ناوشکن های تانک شوروی چطور؟ تقریباً 100% احتمال ظاهر شدن SU-122-54 در آینده در این شرایط وجود دارد. این وسیله نقلیه با نفوذ متوسط ​​می تواند با اکثر تانک ها با موفقیت بیشتری نسبت به ISU-152 دست و پا چلفتی مبارزه کند. مطمئنا SU-122-54 به Maus برخورد خواهد کرد.

به طور کلی، اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده آمریکا تانک های بسیار خوبی دارند که بازی را متنوع می کند. با این حال، این به روز رسانی ها ممکن است بازی، رتبه بندی نبرد و محدودیت های زمانی آن را بیش از حد تغییر دهند. فراموش نکنید که سازندگان تاکید دارند که بازه زمانی بازی از جنگ داخلی اسپانیا تا جنگ کره است.
شاخه ای از ناوشکن های تانک آمریکایی قطعا در آپدیت های بعدی ظاهر خواهند شد. توسعه دهندگان مدت ها قبل از 1.45 در مورد آنها صحبت می کردند. این وسایل نقلیه باید درخت خودروی نیمه خالی ایالات متحده را پر کنند.
همچنین در بازی هویتزرهای هجومی وجود خواهد داشت که مستقیماً ضربه خواهند زد. در آلمان، این خودروها احتمالاً Bison، Wespe، Grille، Hummel و دیگران خواهند بود.
البته در صورت معرفی تانک‌های جدید آلمانی و شوروی، تجهیزات پیشرفته آمریکایی نیز معرفی خواهند شد.
تانک سنگین آمریکایی M-103 و شاخه تانک های سنگین ایالات متحده به طور کلی نیازی به بهبود ندارند، زیرا شارژ M-103 می تواند بیش از 300 میلی متر فولاد نفوذ کند! اما ما معتقدیم که با ظهور تانک Maus، تانک متوسط ​​آمریکایی M48 Patton III ارزش انتظار را دارد.
به احتمال زیاد، با ظهور چنین تانک قدرتمند و محافظت شده ای مانند Maus، توسعه دهندگان یک تانک متوسط ​​جدید را برای آلمان اضافه خواهند کرد. این تانک همانطور که قبلاً گفتیم می تواند لئوپارد I باشد.

هواپیماهای جدید
اگر تانک های برتر جدیدی معرفی شوند که حداکثر امتیاز نبرد را در بازی افزایش دهند و بازه زمانی تجهیزات ارائه شده را گسترش دهند، باید منتظر هواپیماهای جدید باشیم.
بسیاری از بازیکنان از ویژگی های دست کم گرفته شده هواپیماهای برتر اتحاد جماهیر شوروی شکایت می کنند که قادر به مبارزه با موفقیت بزرگ در برابر سابرهای آمریکایی با تغییرات مختلف نیستند. راه حل اینجا چیست؟ این احتمال وجود دارد که یک جنگنده برتر جدید ظاهر شود که می تواند MiG-17 باشد. این هواپیما کاملاً با چارچوب زمانی بازی (شروع عملیات در سال 1951) مطابقت دارد. این هواپیما تقریباً از نظر سرعت برابر با جنگنده برتر آمریکایی خواهد بود (سرعت MiG-17 1070 کیلومتر در ساعت). این هواپیما از میگ 15 نیز مسلح تر است. و با وجود اینکه فقط 3 توپ دارد: 2x23 میلی متر NR-23 با مهمات 160 و توپ 1x37 میلی متر N-37d با 40 گلوله، اما این هواپیما می تواند بمب های تا وزن 250 کیلوگرم و موشک های هدایت شونده را حمل کند!
البته بسیاری از هواپیماهای غیر بالا از همه کشورها به بازی اضافه خواهند شد. از جمله آنها خواهد بود: داگلاس A-1 Skyraider - یک هواپیما با بار بمب شگفت انگیز 3600 کیلوگرم! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - هواپیمای چند منظوره دوربرد 4 موتوره آلمانی، Bf 109 K-14، Focke-Wulf Ta 152 c، A6M5C، Ki-44، Pe-8، Arado و بسیاری دیگر.

شایعات حاکی از آن است که کار بر روی گاری ها و تقویت کننده های موشک برای هواپیماها در حال انجام است که به هواپیماهای سنگین کمک می کند بسیار سریعتر از زمین بلند شوند.



گیم پلی.
معرفی های متعددی در نظر گرفته شده است که گیم پلی بازی را تغییر خواهد داد. اینها عبارتند از ظهور روش‌های مشاهده جدید (مشاهده از توپچی و راننده)، روشن کردن کابین هواپیما و باز کردن سایبان‌ها. این تغییرات تاثیر شدیدی بر شبیه سازی و حالت های واقعی بازی خواهند داشت. بنابراین، کابین خلبان باز روی دید خلبان و عملکرد هواپیما تأثیر می گذارد.
همه بازیکنان War Thunder مشتاقانه منتظر تخریب پذیری اشیا، معرفی خاک ها و تغییر کلی در فیزیک هستند. بیایید در این مورد با جزئیات صحبت کنیم. تخریب پذیری تمامی ساختمان های بازی نیاز به توضیح دقیق ندارد. سازندگان می‌خواهند بازی را به واقعیت نزدیک‌تر کنند. اکنون پنهان شدن در پشت دیوار نازک یک ساختمان از پوسته دشوار خواهد بود. پوسته ها دیوارها را سوراخ خواهند کرد! نه تنها گیم پلی بازی، بلکه بار روی رایانه شخصی کاربر نیز تغییر خواهد کرد. جای تعجب نیست که توسعه دهندگان در حال حاضر برای بهینه سازی مشتری کار می کنند.
این احتمال وجود دارد که تخریب پذیری اشیا در به روز رسانی های بعدی بازی معرفی شود.
در مورد زمین، این تغییر بر تحرک انواع تجهیزات تأثیر می گذارد. اکنون جرم تانک ها، قدرت مانور آنها و بار روی مسیرها در نظر گرفته می شود. انواع مختلف زمین تغییرات بیشتری در بازی ایجاد می کند. اگرچه قبلاً هنگام رانندگی روی آسفالت و باتلاق تفاوت محسوسی وجود داشت ، اما اکنون این تفاوت بسیار زیاد خواهد شد. این احتمال وجود دارد که در حالت واقعی تانک ها بتوانند در یک باتلاق گیر کنند! اما این فقط پیشنهاد ماست.



تغییر کلی در فیزیک بازی به طور قابل توجهی مدل قوچ ها و تعامل تانک ها را تغییر می دهد. کار روی این موضوع به طور مستمر ادامه دارد. ما خواهیم دید که gaijings به چه چیزی ختم می شود.

هنرهای گرافیک.
گرافیک War Thunder یکی از بهترین ها در نوع خود است. موتور بازی نه تنها با گرافیک، بلکه با بهینه سازی نیز خوشحال است. به این ترتیب بازی می تواند حتی بر روی ماشین های ضعیف اجرا شود. حداکثر تنظیمات گرافیکی آنچنان کیفیتی را ارائه می دهد که تشخیص بازی از واقعیت دشوار می شود. البته توسعه دهندگان به کار بر روی بهبود گرافیک و بهینه سازی آنها ادامه خواهند داد. افکت های مختلفی معرفی می شود، جزئیات و کیفیت مدل های بازی بهبود می یابد. با توجه به این پارامترها، بازی ثابت نخواهد ماند. جلوه های تیراندازی برای انواع وسایل نقلیه و سلاح های آنها، جلوه های حرکتی و موارد دیگر اضافه خواهد شد.

نقشه های جدید جنگ تندر.
توسعه دهندگان به طور مداوم در حال کار برای اضافه کردن نقشه های جدید، بهینه سازی و اصلاح نقشه های قدیمی هستند. صحبت با دقت در مورد اینکه کدام کارت در بازی ظاهر می شود تقریباً بی معنی است، زیرا این اطلاعات بسته است و خود توسعه دهندگان اغلب برنامه های خود را تغییر می دهند. با هر به روز رسانی اصلی جدید، باید منتظر کارت های جدید باشید. بازی قطعاً در حال حاضر فاقد نقشه های شهری و زمستانی است. شما می توانید ظاهر نقشه برلین و زمستان استالینگراد را پیش بینی کنید.

شرح:
War Thunder یک بازی نظامی MMO نسل بعدی است که به هواپیماهای جنگی، وسایل نقلیه زرهی و نیروی دریایی جنگ جهانی دوم اختصاص یافته است. شما در نبردهای تمام تئاترهای اصلی جنگ شرکت خواهید کرد و با بازیکنان واقعی در سراسر جهان مبارزه خواهید کرد. این بازی به هواپیماهای جنگی، وسایل نقلیه زرهی و ناوگان جنگ جهانی دوم اختصاص دارد. از کاربر دعوت می شود تا در نبردهای تمام تئاترهای اصلی جنگ شرکت کند و با بازیکنان واقعی در سراسر جهان مبارزه کند. توجه زیادی به تکنیک، پیشرفت بازیکن و توانایی های او می شود. فرصتی نادر برای آزمایش صدها مدل هواپیما، درک چگونگی پرواز هواپیماهای واقعی، و زمانی که داخل کابین خلبانی دقیق هستید، در فضای نبردها غوطه ور شوید، وجود دارد. علاوه بر این، War Thunder دارای انواع وسایل نقلیه زمینی و دریایی خواهد بود - و همچنین می توان آنها را کنترل کرد.

ویژگی های بازی:
1. حالت های مختلف PvP نبردهای در مقیاس بزرگ.
2. تنظیماتی را کنترل کنید که هم به بازیکنان تازه کار و هم به خلبانان باتجربه این فرصت را می دهد که در حین مبارزه با هم بازی کنند و سرگرم شوند.
3. محتوای PvE برای هر دو بازی آنلاین تکی و هم‌آپ: کمپین پویا، ماموریت‌های فردی، ویرایشگر ماموریت و حالت‌های دیگر.
4. بسیاری از مدل های دقیق هواپیما با کابین خلبان، کشتی ها و تانک های دقیق.
5. گرافیک چشمگیر، صداهای معتبر و موسیقی ارکسترال فوق العاده.
6. به همین ترتیب با نبردهای تانک.

تغییرات کلی:

حالت نبرد آرکید جدید تانک:
از بین بردن وسایل نقلیه دشمن اکنون "نبردهای هوایی" ویژه ای را باز می کند که بازیکنان می توانند در آن شرکت کنند. پرواز موقت با هواپیمای تهاجمی یا بمب افکن.
فعال کردن یک نبرد هوایی به سایر بازیکنان این فرصت را می دهد که در جنگنده ها برای نابود کردن یا حمایت از آغازگر پرواز کنند. بازیکنان در ترکیب با آغازگر رویداد، در انتخاب یک جنگنده، یک شروع اولیه دارند
هواپیماهای مورد استفاده در نبردهای هوایی هواپیماهای بازیکن نیستند - آنها در ابتدا توسط ماموریت تعریف می شوند. آنها نیازی به تعمیر / پمپاژ ندارند و پیشرفت در آنها به سمت پیشرفت تانک بازیکن خواهد رفت.
سیستم پشتیبانی توپخانه دوباره کار شده است. اکنون تا سه بار انباشته می شود و همچنین برای فعال شدن نیاز به نابودی وسایل نقلیه دشمن دارد
برای جزئیات بیشتر، Devblog را ببینید

حالت جدید نبردهای واقعی مشارکتی:
برای از بین بردن وسایل نقلیه دشمن، ایجاد آسیب و تصرف مناطق، بازیکن امتیاز احیا (RP) را به دست می آورد، که می تواند برای احیای بعدی بر روی هر وسیله نقلیه نصب شده در اسلات خدمه قبل از نبرد خرج کند.
پس از شروع جلسه، هر بازیکن تیم یک موجودی اولیه 400 Revival Point دریافت می کند که با آن اولین ماشینی را برای شرکت در نبرد «خرید» می کند.
خواستگار نبردها را بر اساس حداکثر امتیاز جنگی وسیله نقلیه در اسلات ها انتخاب می کند.
اگر بازیکنی قبل از مرگش زمان لازم را برای کسب مقدار لازم CP نداشته باشد، در این صورت در نظر گرفته می شود که از نبرد خارج شده است.
هزینه وسیله نقلیه در OB: هرچه رتبه رزمی خودرو نسبت به حداکثر امتیاز نبرد کمتر باشد، Revival Pointهای کمتری برای احیا مورد نیاز خواهد بود. حداکثر ضریب کاهش زمانی 0.75 است که اختلاف امتیاز نبرد 1.0 یا بیشتر باشد.

اضافه شدن حالت مسابقه هوایی:
این حالت یک مسابقه از نوع "مسابقه" با گذر از یک مسیر معین در هواپیماهایی است که برای بازیکنان صادر می شود. در حالت "رویدادها"، پاداشی برای پیروزی ارائه می شود (حالت در "محدوده آزمایش" و "رویدادها" در دسترس خواهد بود).
یک مکان جدید، "جزیره گرمسیری" به طور خاص برای این حالت ایجاد شده است، جایی که مسابقات در آن برگزار می شود.
هزینه تعمیرات در این حالت نسبت به سایر حالت های بازی کمتر خواهد بود.

تشکیل خودکار در جوخه ها:

تمام بازیکنانی که قبل از شروع نبرد در یک تیم نبودند به طور خودکار در طول نبرد به جوخه ها اختصاص داده می شوند.
هنگام انتخاب تخم ریزی در یک نقطه تصادفی، بازیکن در نزدیک ترین نقطه به بازیکنان تیم خود تخم ریزی می کند (برای تیم های معمولی نیز کار می کند)
بازیکنان در یک تیم خودکار می‌توانند مانند بازیکنان تیم‌های معمولی، جوایز ویژه تیم را دریافت کنند.
تیم های خودکار با تیم های معمولی در لیست بازیکنان متفاوت خواهند بود
بازیکن می تواند گزینه “Automatic Squad formation” را در تنظیمات بازی خاموش کند
سیستم تنبیه خودکار برای رفتارهای غیرورزشی اکنون ضربات و ضربه زدن به هم تیمی ها را در نظر می گیرد
سیستم امتیاز دهی به وسایل نقلیه تخریب شده اکنون دارای تایمرهای آسیب متفاوت برای حالت های مختلف بازی است (زمان برای RB و SB دو برابر شده است)
رفع خطا در شمارش کشته‌های بمب‌افکن (یک کمک خلبان کشته شده آسیب جدی در نظر گرفته شد، یک شلیک به سمت کسی که خلبان را کشته است محاسبه شد)
رفع اشکالی که در آن سرنگونی دشمن در صورتی که خیلی سریع پس از دریافت آسیب جدی سقوط کند، حساب نمی‌شود.

ظاهر آشیانه به طور قابل توجهی بازطراحی شده است
محاسبه میزان دید نشانگرها در RBهای هواپیما تغییر کرده است. اکنون حتی یک دشمن مشخص شده در فاصله محدود (6 کیلومتر) منتقل می شود.
تمام حالت های مخزن تغییر کرده است - تولد مجدد چند بار در یک خدمه بسته به کلاس وسیله نقلیه حذف شده است، به جز وسایل نقلیه ذخیره (هزینه تعمیرات در تمام مخازن که می توانند چندین بار سفر کنند به طور قابل توجهی کاهش یافته است)
نشانگر سرب در هواپیماهای تانک در بلاروس حذف شده است. الان فقط ضدهوایی ها نشانگر هواپیما دارند.
گیربکس اتوماتیک روی تانک ها اکنون در انواع کنترل "هدف گیری ماوس"، "ساده شده" و "واقع بینانه" کار می کند. گیربکس دستی اکنون فقط در کنترل "کامل" است.
ماژول های تا حدی تحقیق شده اکنون می توانند با هزینه جزئی متناسب در عقاب های طلایی خریداری شوند.
تغییرات کوچک در تعداد امتیازات تحقیق و همچنین قیمت خرید و آموزش خدمه برای پیشرفت روان تر بازیکن در تحقیق تجهیزات
تغییر تنظیمات تصحیح رنگ ("رنگ های پاییزی"، "فیلم"، "هالفتون"، "سپیا")
وقتی بافت‌های «کیفیت پایین» انتخاب می‌شوند، پیلوت‌ها نمایش داده نمی‌شوند.
دید از طریق شیشه کابین خلبان کمی بهبود یافته است
رفع انعکاس روی سطوح کرومی در PS4.
عملکرد بهبود یافته در تمام مکان های مخزن در حالت DirectX11

رابط:

رابط نمایش مجدد به طور قابل توجهی دوباره طراحی و بهبود یافته است. (PC/Mac)
دکمه های آموزش و رویدادها به صورت بصری تغییر کرده اند.
پشتیبانی از مجموعه وسایل نقلیه برای خدمه اضافه شده است که به شما امکان می دهد به سرعت تجهیزات را در همه خدمه تغییر دهید
صفحه نمایشگر به طور قابل توجهی دوباره طراحی شده است (حالت در زمین تمرین موجود است)
برای وسایل نقلیه زمینی، دوربینی اضافه شده است که ضبط دقیقی از مرگ وسیله نقلیه بازیکن را نشان می دهد.

حالت مشاهده رزرو:
برای وسایل نقلیه زمینی در آشیانه، امکان مشاهده مدل دقیق زره و ماژول های داخلی اضافه شده است.
یک رابط گرافیکی برای مشاهده وضعیت ماژول های داخلی وسایل نقلیه زمینی در نبرد اضافه شده است (به طور پیش فرض - دکمه i): درجه آسیب به ماژول یا وضعیت عضو خدمه در درجه بندی از سبز تا قرمز نمایش داده می شود. یک ماژول یا عضو خدمه غیر فعال با رنگ خاکستری مشخص شده است

نمادهای جدید پرتابه (جزئیات بیشتر در دفتر خاطرات توسعه):
نمادهای پرتابه اکنون حاوی اطلاعاتی در مورد خواص نفوذ و آسیب رساندن پرتابه هستند
کارت دقیق تر از ویژگی های عملکرد پوسته مخزن
کنترل محدوده ورودی به دید مخزن متصل است (تخصیص کلیدها برای کنترل ورودی محدوده مورد نیاز است)

مکان ها و ماموریت ها:
ویرایش های متعدد بر اساس گزارش اشکال بازیکن از انجمن.
یک ماموریت برای تیم های هوازی با ظاهر و برخاستن بازیکنان تیم های مقابل در همان فرودگاه و با امکان حضور در فرودگاه روی "تاکسی" یا نزدیک مکعب آکروباتیک اضافه شده است. یک مسیر هوازی برای هواپیماهای قابل مانور در نزدیکی کارخانه و یک مسیر "مستقیم" با پرواز در زیر پل و یک پیچ وجود دارد.

مکان های جدید:
مزدوک

لهستان:
سه حالت موجود است: "برتری"، "تسخیر"، "نبرد".

نروژ
ماموریت چند نفره در حالت "عملیات" برای RB و SB
ماموریت چند نفره در حالت Assault برای AB
پنج ماموریت تک نفره

جزیره ی استوایی
حالت مسابقه در دسترس است

تغییرات در مکان های موجود:
کارپات ها
تعادل تصحیح شده در نقاط ضبط.

کارلیا
رفع اشکالی که باعث رشد مجدد در سنگ ها می شد
چندین مکان با تغییرات شدید غیرقابل توجیه در ارتفاع در چشم انداز ثابت شد که منجر به آسیب به شاسی تانک ها در هنگام برخورد شد.
پالت چمن تغییر کرده است، رنگ ها طبیعی تر شده اند
بافت سنگ ها، صخره ها و صخره های شنی تغییر کرده است

کوبان
مکان کمی بزرگتر و بازتر شده است
زمین صاف شده است، که باید بازی را برای وسایل نقلیه با فرورفتگی ضعیف اسلحه راحت تر کند
کوه برداشته شد
دریاچه اضافه شد

کورسک
جان پناه های قدیمی با سنگرهای جدید جایگزین شد.
چندین کاپونییر به میدان جنگ اضافه شد.
دهانه های گلوله های توپخانه اضافه شده است.
مدل های جدیدی از تانک ها و برج های تخریب شده برای آنها به عنوان پناهگاه اضافه شده و نمونه های قدیمی نیز جایگزین شده اند.
Bf109 و Pe-2 به عنوان تزئینات اضافه شده است.
به دلیل درخواست های متعدد بازیکنان، فرودگاه ها به یکدیگر نزدیک تر شده اند.
اهدافی برای بمب افکن ها اضافه شده است.
حالت های جدید اضافه شده است. در زمین تمرین، تمام ماموریت‌هایی که قبلاً توسط حالت موجود بود، در یک حالت جمع‌آوری می‌شوند. انتخاب حالت در تنظیمات ماموریت امکان‌پذیر است.

اسپانیا
اضافه شدن پنج ماموریت تک نفره

رود خاکستر:
واگن های راه آهن باری را در نزدیکی نقطه تصرف شمالی، نزدیک پل تخریب شده راه آهن اضافه کرد. آنها هیچ بار گیم پلی را حمل نمی کنند - هنگام شلیک از بین می روند.
وسایل نقلیه جدید زمینی:
اتحاد جماهیر شوروی
ZSU-37
ZUT-37
ZSU-57-2
T-35
حالت T-54 1947
T-III (Pz.Kpfw III Ausf. J(L/42))

آلمان
Flakpanzer IV Wirbelwind
Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz
Flakpanzer V Coelian
Pz.Kpfw II Ausf. اچ
Pz.Kpfw III Ausf. J (L/60)
Pz.Kpfw IV Ausf. جی
Pz.Bfw IV Ausf. جی
Marder III
Sturmgeschütz III Ausf. جی
KV-1 با KwK-40

فناوری جدید (هوایی)
ایالات متحده آمریکا
F7F-1
B-57a
Fw.190A-8 (ایالات متحده آمریکا)
Ki-43-II دیر (ایالات متحده آمریکا)

آلمان
Fw.190A-4
Ho.229 V-3
Tempest MK.V (Luft)
Yak-1B (لوفت)
Bf.109 G2 رومانی (بعدا در دسترس خواهد بود)

اتحاد جماهیر شوروی
I-16 نوع 5
Yak-1
Yak-9
IL-28
P-47D (اتحادیه شوروی)

بریتانیا
لنکستر Mk.I
Canberra B. Mk.2
Venom FB. Mk.4
کاتالینا مک. IVa

ژاپن
کی-27 اوتسو
Ki-43-I
J7W1
کیتسوکا
R2Y2 KAI V1
R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3
B-17E (ژاپن)

برگردان ها و استتارهای جدید:
برچسب های جدید:
نشان نیروی دریایی فرانسه
طراحی "مار" 6/StG 2
نشان نیروی هوایی رومانی
نشان نیروی هوایی اتریش
نشان نیروی هوایی سوئیس
نشان نیروی هوایی فنلاند
نشان نیروی هوایی کره
نشان نیروی هوایی سلطنتی هلند
نشان نیروی هوایی سلطنتی نروژ
نشان نیروی هوایی سوئد
نشان برمه اسکادران 257 RAF
نشان شماره 820 اسکادران دریایی نیروی دریایی سلطنتی
نشان شماره 825 اسکادران نیروی دریایی، نیروی دریایی سلطنتی
نشان اسکادران VT-3 نیروی دریایی ایالات متحده
"پرستو" 125 GvBAP
متن ترانه "Sun Setter" ("Lord of Sunset")

استتارهای سفارشی از زنده:
جاستین "اسپوگوتر" کرامر
I-153 M-62: شماره "16". استتار میدانی غیر استاندارد
B-24D: اسکادران 512. استتار صحرا
Ki-10-II: استتار قرمز و سفید آکروباتیک
Ki-10-II: استتار مشکی و زرد آکروباتیک
ناتان "NOA_" کولمانز.
CL-13A Saber Mk.6: JG 71 Comouflage
Me.262A-1a: Camouflage III./JG 7
P-38G: استتار با نوارهای تهاجم
استفان "گودکارما" رادزیکوفسکی
F6F-3/5P: اسکادران VF-84
Ki-61-I hei: استتار 244 سنتای
Ki-84 ko: استتار 102 سنتای
Orest”_TerremotO_” Tsipyashchuk
P-39N-0 Airacobra: "Pantie Bandit"
موستانگ P-51D-30: 78th FG, 44-64147 "Big Dick"
F8F-1B Bearcat: ویتنام جنوبی، 1964
کالین "فنریس" مویر
HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. استتار صحرا
HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. استتار زمستانی
Spitfire Mk Vb: شماره 92 اسکادران RAF

مدل آسیب و ویژگی های عملکرد وسایل نقلیه زمینی
مکانیزم فیوزهای پوسته های سوراخ کننده زرهی بهبود یافته است. پارامتر در کارت پرتابه نشان داده شده است.
در تمامی مدل‌های خودروهای زمینی، تانک‌های جداگانه و قطعات قفسه مهمات به صورت یک ماژول جداگانه پردازش می‌شوند.
مشخصات مخزن BT-7 اصلاح شده است، گیربکس اکنون سه مرحله ای است. زوایای انحراف تفنگ از -5+28 تا -6+25 تصحیح شده است، به سمت عقب حداقل زاویه انحراف 1.5- درجه است. بار مهمات از 188 گلوله به 146 گلوله اصلاح شده است. مطابق "راهنمای خدمات BT-7"
مشخصات تانک KV-1 با توپ L11 اصلاح شده است. وزن رزمی از 44.4 تن تا 46 تن بار مهمات از 116 تا 111 گلوله. قدرت موتور از 550 تا 600 اسب بخار در 1800 دور در دقیقه با توجه به "تانک رهگیری سنگین KV-1 1940، کارخانه کیروف. ظاهر. داده های تاکتیکی و فنی اولیه RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16.
مشخصات تانک KV-1E با توپ F32 (همچنین KV-1B فنلاندی) اصلاح شده است. وزن رزمی از 46 تن تا 48.95 تن (وزن محافظ 2940 کیلوگرم). مهمات از 116 تا 111 گلوله. قدرت موتور از 550 تا 600 اسب بخار در 1800 دور در دقیقه با توجه به "تانک رهگیری سنگین KV-1 1940، کارخانه کیروف. ظاهر. داده های تاکتیکی و فنی اولیه RGVA. F.31811. Op.3. D.2014. L.16. «م. کولومیتس. Leningradskie KV طراحی و تولید. مطبوعات تاکتیکی مسکو
ویژگی های عملکرد تانک های خانواده Pz.Kpfw V "Panther" اصلاح شده است.
برای نسخه Ausf. D – سرعت چرخش برجک از 12 به 6 درجه در ثانیه کاهش یافته است. این نسخه از تانک دارای یک درایو هیدرولیک M4S با سرعت چرخش برجک مستقل از سرعت موتور بود. به گفته ینتز، تانک پلنگ آلمانی توماس ال. Atglen، PA: انتشارات شیفر، آموزشی ویبولیتین، 1995.
برای نسخه های Ausf. A/G/F – سرعت چرخش برجک از 12 به 15 درجه در ثانیه افزایش یافته است. این نسخه از تانک دارای یک درایو هیدرولیک L4S با سرعت چرخش برجک وابسته به سرعت موتور بود. به گفته ینتز، تانک پلنگ آلمانی توماس ال. Atglen، PA: انتشارات شیفر، آموزشی ویبولیتین، 1995.
سرعت چرخش برجک تانک های Pz.Kpfw VI Tiger II به 18.5 درجه در ثانیه افزایش یافته است. با توجه به "Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (پیشگام شماره 1) توسط تام جنتز، هیلاری دویل و پیتر سارسون" "Tiger Tanks at War" اثر مایکل گرین، شرکت انتشاراتی MBI"
سرعت شلیک تانک T-70 از 20 به 15 گلوله در دقیقه کاهش یافته است.
سرعت شلیک اسلحه A-19S (تفنگ خودکششی ISU-122) از 2.1 به 2.5 گلوله در دقیقه افزایش یافته است.
سرعت شلیک اسلحه D-25S (تفنگ خودکششی ISU-122S) از 3.12 به 3.62 گلوله در دقیقه افزایش یافته است.

مدل پرواز
محاسبه صحیح ضریب القاء بسته به عدد ماخ معرفی شده است و بنابراین تمام مدل های پروازی هواپیماهای جت به روز شده اند.
شبیه سازی بهبود یافته موتورهای پیستونی در ارتفاعات بالا.
برخی از موتورها سرعت سوپرشارژر متغیر خودکار را برای بهبود کارایی در هر مرحله اضافه کرده اند.
برای موتورهای ASh-82 F/FN، نشانگر عملیات پس سوز برای مرحله دوم تغییر کرده است. (Afterburner کار نمی کند، کتیبه WEP به رنگ خاکستری برجسته شده است).
آرادو 234B-2 به دلیل اینکه نمی توانست از بسیاری از بدنه های هواپیما بلند شود، پرتاب هوایی شد
مدل های پرواز هواپیماهای سری LA-5/5-F/5-FN/7/7-B20 به روز شده است (تغییرات در اداره گذرنامه قابل مشاهده است)
سری LaGG-3 -34 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
سری LaGG-3 -35 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
سری LaGG-3 -66 طبق گذرنامه پیکربندی شده است.
سری LaGG-3 -8/11: عملکرد گروه پروانه مشخص شده است (یک حالت برخاستن برای موتور M-105P اضافه شده است)، ویژگی های برخاست و فرود بهبود یافته است.
F6F-3 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
F4F-3 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
F4F-4 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است:
B-17-E/G حداکثر بارهای مجاز روی سازه هواپیما مجدداً محاسبه شده است. (تخریب در اضافه بار)
B-24-D بر اساس برگه داده پیکربندی شده است.
Lancaster Mk.III بر اساس دیتاشیت پیکربندی شده است.
Lancaster Mk.I بر اساس دیتاشیت پیکربندی شده است.
Beaufighter Mk. VIс بر اساس پاسپورت پیکربندی شده است.
Beaufighter Mk.X مطابق دیتاشیت پیکربندی شده است.
Beaufighter Mk.21 بر اساس برگه داده پیکربندی شده است.
Bristol Beaufort Mk.VIII بر اساس برگه داده پیکربندی شده است.
H6K4 بر اساس برگه داده پیکربندی شده است.
Ki-43-I مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است.
Ki-27b (Otsu) با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
مشخصات دینامیکی Ki-96 (شتاب، ترمز) اصلاح شده (بهبود). فرود راحت تر با کنترل کامل.
ام‌اس. 202 با توجه به پاسپورت پیکربندی شده است.
Yak-1 با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
Yak-9 بر اساس پاسپورت پیکربندی شده است.
مشخصات دینامیکی N1K2-J/Ja (شتاب، ترمز) اصلاح شده (بهبود). فاصله برخاست کاهش یافته است. فرود راحت تر با کنترل کامل.
BF-109 -E1/E3 مجهز به یک نوع کنترل کننده سرعت کاملاً دستی برای کنترل کامل موتور است (بدون RPO، موتور را خراب نکنید). هیچ تغییری در حالت خودکار وجود ندارد.
P-47D-25/28 کنترل سرعت توربین را در کنترل کامل موتور اضافه کرد (توجه، چرخاندن توربین منجر به خرابی آن می شود)
Dewoitine D.520 طبق دیتاشیت پیکربندی شده است
Dewoitine D.521 مطابق دیتاشیت پیکربندی شده است
FW-190 A-4 مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است
سری Ju-87 D/G مصرف سوخت تنظیم شده است. این هواپیماها اکنون سوخت کمتری مصرف می کنند.
Ki-45 از تمام تغییرات - ویژگی های دینامیکی (شتاب، ترمز) اصلاح شده (بهبود). فرود راحت تر با کنترل کامل.
مدل های پرواز He-112 A/B/V به روز شد - عملکرد سرعت کمپرسور تغییر کرد.
مشخصات دینامیکی F-82E (شتاب، ترمز) اصلاح (بهبود) شده است.
He-111 H-3 طبق دیتاشیت پیکربندی شده است
Ne-111 N-6 مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است
Non-111 N-16 طبق گذرنامه پیکربندی شده است
Ju-88 A-4 طبق گذرنامه پیکربندی شده است
S.M. 79 (1936) مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است
S.M. 79 (1941) مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است
S.M. 79 Bis مطابق با گذرنامه پیکربندی شده است
S.M. 79B با توجه به برگه داده پیکربندی شده است
تیونینگ هواپیماهای سری F4U
دفتر طراحی Petlyakov Pe-2 (تا سری 110 شامل) و هواپیماهای Pe-3 تنظیم شده اند.
La-9 با توجه به گذرنامه از پیش پیکربندی شده است
تخریب بال Me-163 / Ki-200 در تماس با زمین در هنگام فرود رفع شد.

سلاح ها و تغییرات
رفع آسیب ناشی از بمب کوکی بریتانیایی 4000 پوندی
بارهای جدید بمب برای بمب افکن های Avro Lancaster اضافه شده است:
- بمب های 14×250 پوندی
- بمب های 14×1000 پوندی
- 1 x 4000 + 6 x 1000 + 2 x 250 پوند بمب
زوایای هدف گیری ثابت برای برجک بالا برای هواپیمای Doronje Do.217
زوایای هدف گیری ثابت برای برجک بالایی بمب افکن AR-2
اضافه شدن سلاح های معلق برای جنگنده جت F-84B ایالات متحده - ترکیب های مختلف موشک های HVAR، موشک های Tiny Tim و بمب هایی با وزن 100 تا 1000 پوند.
ترتیب پرتاب تسلیحات بمب Swordfish Mk.I را ثابت کرد
محاسبه ثابت ارتفاع رها شدن اژدر (در برخی مکان‌ها رها کردن اژدر بدون آسیب رساندن به آن دشوار بود)
زمان بارگیری مجدد توپ 15 میلی متری MG 151 در حالت آرکید ثابت شده است - اکنون با زمان بارگیری مجدد 40 ثانیه با خدمه غیرهمسطح مطابقت دارد.
اضافه شدن بمب های 1000 پوندی برای پایه های زیربال Tempest Mk.V و Tempest Mk.II
تغییرات موتور برای مطابقت با مدل پرواز (ماژول نصب شده به درستی کار نمی کرد) برای هواپیماهای زیر حذف یا تغییر داد.

ایالات متحده آمریکا:
P-26A-33، P-26A-34 M2، P-26B-35، P-38G، F2A-1، F2A-3، F4F-3، F4F-4، B-17E، B-17E/L، B -17G، B-25J-1، B-25J-20، PBY-5، PBY-5a

آلمان:
CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F -4، Bf.109F-4/trop، Bf.109G-2، Do.217M-1

اتحاد جماهیر شوروی:
I-153 (M-62)، I-16 نوع 18، I-16 نوع 24، I-16 نوع 27، BB-1، SB-2M-105، AR-2، Pe-2-110، Pe-2 -359

بریتانیا:
Gladiator Mk.II، Gladiator Mk.IIF، Gladiator Mk.IIS، Spitfire Mk.Ia، Spitfire Mk.Vb/trop، Spitfire LF. Mk.IX، Spitfire F. Mk.IX، Spitfire F. Mk.XVI، Spitfire F Mk.XIVe، Spitfire F Mk.22، Spitfire F Mk.24، تایفون Mk.1a، تایفون Mk.1b/L، Beaufighter Mk .VIc،

ژاپن:
F1M2، B5N2، B7A2، D3A1، Ki-45 ko، Ki-45 tei، Ki-45 hei، Ki-102 otsu

برای تمام تغییرات حذف شده، شیرها و RP یا عقاب ها بسته به اینکه بازیکن ماژول را برای چه چیزی خریده است، بازگردانده می شوند. RP پس از اولین نبرد به ماژول پمپ شده فعلی اضافه می شود.
مهمات مسلسل های جنگنده های خانواده A6M2، A6M3 و A6M5 تعمیر شده است.
مهمات ثابت برای هواپیماهای P-51D-20 و P-51D-30
برای هواپیماهای رتبه 5، روش تحقیق در مورد ماژول‌ها تغییر کرده است تا پمپاژ را ساده‌تر کرده و فرآیند به‌روزرسانی هواپیماهای جت را یکنواخت‌تر کند.

تعادل و توسعه
قیمت گلوله های تانک پمپاژ شده تغییر کرده است.
قیمت پوسته های زیر کالیبر سه برابر کاهش یافته است.
قیمت گلوله های کالیبر قابل پمپاژ و گلوله های تجمعی (در صورتی که نفوذ آنها بیشتر از گلوله های سوراخ کننده زرهی باشد) بسته به نوع پرتابه و میزان نفوذ آن از 2 تا 3 برابر افزایش یافته است.
قیمت گلوله های تجمعی با نفوذ کمتر از گلوله های کالیبر سوراخ کننده زرهی تا 2 برابر کاهش یافته است.

مکان برخی از هواپیماها در شاخه های تحقیقاتی تغییر کرده است:

ایالات متحده آمریکا
PBY-5 و PBY-5a دیگر با هم گروه بندی نمی شوند

آلمان
گروه جنگنده فیات (Cr.42, G.50) و گروه جنگنده Macchi (MC.200 به همراه MC.202) اکنون در رتبه 1 مقابل Fw.190A-1 قرار دارند. با این حال، شرایط برای دریافت Fw.190A-1 تغییر نکرده است (برای شروع ارتقاء شاخه Focke Wulf نیازی به ارتقاء جنگنده های ایتالیایی نیست)
گروه بمب افکن Savoia-Marchetti (به همراه مدل SM.79B موجود در گروه) به شعبه بمب افکن آلمان منتقل شد.
Ju.88A-4 اکنون در رتبه 1 قرار دارد
شعبه آلمان اکنون مانند همه کشورها دارای دو ستون برای وسایل نقلیه ممتاز و هدیه است.

اتحاد جماهیر شوروی
Yak-9K و Yak-9T دیگر در یک گروه ترکیب نمی شوند
سری MiG-3 34 اکنون خارج از گروه جنگنده های MiG-3 قرار دارد
LaGG-3-35 و LaGG-3-66 دیگر در یک گروه ترکیب نمی شوند
Pe-3 و Pe-3bis دیگر در یک گروه متحد نیستند
SB-2M-105 دیگر در گروه SB-2 نیست
بمب افکن های Er-2 با موتورهای ACh-30B در یک گروه جداگانه قرار می گیرند
بمب افکن Tu-2S اکنون از گروه Tu-2 های بعدی جدا شده است

ژاپن
A6M5 اکنون در رتبه 3 قرار دارد و در یک گروه ترکیب شده است
همه جنگنده های A6M3 اکنون در یک گروه ترکیب شده اند
N1K2-J و N1K2-Ja اکنون با هم گروه بندی شده اند
Ki-43-I و Ki-43-II در یک گروه ترکیب شده و در رتبه دوم قرار دارند
Ki-45ko اکنون جدا از گروه Ki-45 است و در رتبه 1 قرار دارد.
Ki-45hei اکنون جدا از گروه Ki-45 است و پس از آن در همان رتبه قرار دارد

مدل آسیب هواپیما
اثر انفجاری زیاد پوسته ها بر سازه هواپیما اصلاح شده است.
رفع فوری اطفاء حریق در هواپیما

صدا
اضافه شدن صداهای سقوط و سقوط درختان.
صداهای اضافه شده از اشیاء در حال نابودی.
صداهای درایوهای هدایت افقی و عمودی برای برخی از مدل های تانک روشن شده است.
تنظیمات صدا ثابت برای برخی از رویدادهای صدا.
جلوه سه بعدی بیشتری به صدای شلیک از سلاح های تانک و هواپیما در هنگام مشاهده از شخص سوم اضافه شده است.
صدای خاموش شدن موتور Spitfire Griffon با انیمیشن هماهنگ می شود.
میزان صدای مسلسل M2 برای مطابقت با ویژگی های واقعی آن تنظیم شده است.
اضافه شدن صداهای کامیون جدید برای تانک های سنگین.
نسبت تراکم به طور بهینه نسبت به کیفیت برای برخی رویدادهای صدا تنظیم می شود.
حذف کلیک در موتور Hellcat در سرعت های بالا.
صداهای توپ AN/M2 که نسخه آمریکایی هیسپانو Mk II است، با صدایی که با ویژگی ها سازگارتر است جایگزین شده است.
صداهای جدید مسلسل بردا صافات 77;
صداهای جدید برای توپ ShVAK (هر دو نسخه هواپیما و زمین)؛
صداهای جدید برای مسلسل ام جی 17;
صداهای جدید برای مسلسل ام جی 131;
صداهای جدید برای اسلحه ام جی 151;
صداهای جدید برای مسلسل Type97;
صداهای جدید برای مسلسل ShKAS.
صداهای جدید برای تفنگ Type99;
صداهای جدید مسلسل بردا صافات 127;

جوایز جدید:
عناوین جدید:
"Pyromaniac" - برای تانکرها برای آتش زدن تجهیزات دشمن صادر شد
"Superhero" - برای تکمیل تست های "Heavenly Hero"، "Thunderbolt"، "Survivor"، "Punisher"، "Companion" اهدا شد.

جوایز نبرد جدید:
"بدون تلفات" - به تانکرها برای شلیک بدون شلیک به سمت مخالفان تعلق می گیرد
"بدون از دست دادن" به تانکرهایی تعلق می گیرد که وسایل نقلیه بازیکنان دیگر را بدون از دست دادن نابود کنند
"شناسایی" - به تانکرها برای این واقعیت تعلق می گیرد که یک بازیکن متحد وسایل نقلیه زمینی را که توسط تانکر علامت گذاری شده بود با استفاده از دکمه انتخاب هدف نابود کرد.
"طبق اطلاعات" - به خلبانی داده می شود که یک واحد زمینی را که توسط بازیکن دیگری مشخص شده است منهدم می کند.

چالش های جدید:
"شروع سریع" - برای دریافت جوایز نبرد "First Strike" اهدا می شود.
"ضربه قاطع" - برای دریافت جوایز نبرد "آخرین ضربه".
"آلفا و امگا" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"قهرمان بهشت" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا شد
"تندرر" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"بازمانده" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"Punisher" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"همراه" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"زمینی چند ضربه ای" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"چند حمله هوایی" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"آب چند ضربه ای" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود
"بهترین تیم" - برای دریافت جایزه نبرد به همین نام اهدا می شود

نصب و راه اندازی:
1. تصویر دیسک را سوار یا باز کنید.
2. فایل Launcher.exe را اجرا کنید و پس از آن در پنجره مرورگر باز شده آن را ثبت می کنیم.
3. منتظر می مانیم تا بازی آپدیت و بررسی شود (در صورت لزوم).
4. روی «پخش» کلیک کنید.

شرکت Gaijin Entertainment از انتشار آپدیت 1.67 “Assault” برای بازی آنلاین نظامی خبر داد. با آن، بازی دارای یک حالت همکاری به همین نام، سه مکان جدید، و همچنین تقریباً دوجین مدل وسیله نقلیه جدید، از جمله تانک های غیر معمول ژاپنی خواهد بود!

حالت جدید تعاونی "Assault" استقامت خلبانان و تانکرهای War Thunder را آزمایش خواهد کرد. در نبردهای زمینی، بازیکنان باید امواج وسایل نقلیه زرهی دشمن را یکی پس از دیگری دفع کنند. در نبرد، بازیکنان می توانند از وسایل نقلیه زمینی و هواپیما استفاده کنند. در نبردهای هوایی، خلبانان جنگنده ها و هواپیماهای تهاجمی از پایگاه خود دفاع می کنند که از هر طرف مورد حمله بمب افکن های دشمن قرار می گیرد. در هر دو نوع نبرد، هر موج بعدی قوی تر از موج قبلی خواهد بود، اما کار تیمی به خوبی هماهنگ و رهگیری های موفق به شما این امکان را می دهد که تا پایان نبرد مقاومت کنید و یک پاداش شایسته دریافت کنید.


19 مدل جدید تجهیزات. اینها شامل تفنگ خودکششی انگلیسی FV4005 بود. اسلحه 183 میلی متری آن به بزرگ ترین کالیبر بازی در حال حاضر تبدیل شد، به طور قابل توجهی از KV-2 با تفنگ 152 میلی متری خود جلوتر بود. رده‌های وسایل نقلیه زمینی ژاپنی که اخیراً به بازی اضافه شده‌اند با سه وسیله نقلیه جدید از جمله اسلحه خودکششی Type 60 APC مجهز به ATGM و تانک چند برجکی Type 95 Ro-Go تکمیل شده‌اند. ارتش شوروی تانک قدرتمند IS-6 را دریافت کرد - تانک سنگینی که به همان اندازه برای یک پیشرفت تهاجمی و برای نگهداری نقاط استراتژیک مهم مناسب بود. موارد جدیدی نیز در خطوط خودروهای زرهی و هواپیماهای سایر کشورها در War Thunder ظاهر شده است. می توانید اطلاعات بیشتری در مورد آنها در یادداشت های توسعه پیدا کنید: http://warthunder.ru/ru/devblog


سه نقشه جدید - اکنون بیش از 80 مکان! علاوه بر هواپیمای جدید، طرفداران هوانوردی از نقشه جدید نبردهای هوایی، "Guiana Plateau" خوشحال خواهند شد. نبرد در این مکان در ارتفاعات بیش از 6000 متر از سطح دریا آغاز می شود، در حالی که کل منطقه به "طبقه های" مشروط تقسیم می شود که هر کدام اهداف خاص خود را دارند و شرایط منحصر به فردی برای مبارزه دارند. هنرمندان برای ایجاد این مکان از کوه منحصر به فرد رورایما با نوک تخت الهام گرفتند. این مکانی بود که آرتور کانن دویل در رمان فرقه‌ای خود به نام «دنیای گمشده» مبنای آن قرار گرفت.



علاوه بر نقشه هواپیما، آپدیت دو مکان جدید برای نبردهای مختلط به بازی اضافه می کند. در آردن، تانک‌های تهاجمی در خیابان‌های یک شهر باستانی بلژیک برای کنترل نقاط استراتژیک می‌جنگند، در حالی که سلاح‌های ضدهوایی سعی می‌کنند از حمله بمب‌افکن‌های دشمن از مخفیگاه‌های متعدد این منطقه تپه‌ای جلوگیری کنند. نقشه دوم، خلیج فانگ نگا، خلبانان و فرماندهان کشتی را در روزهای آینده به عنوان بخشی از آزمایش منظم آخر هفته نبردهای دریایی به سواحل تایلند خواهد برد. اطلاعات دقیق تر در مورد این نقشه به زودی در وب سایت بازی قرار خواهد گرفت.

Gaijin Entertainment از انتشار آپدیت 1.61 با نام “Road of Glory” برای بازی War Thunder خبر داد. این بدان معناست که مدل‌های جدیدی از وسایل نقلیه زمینی و هوایی در بازی ظاهر شده‌اند که از جمله آنها می‌توان به تانک‌های نمادین دوران جنگ سرد و قدرتمندترین و سریع‌ترین جنگنده خانواده Thunderbolt، سیستم تکمیل خدمه، نبردهای جدید هنگ و موارد دیگر اشاره کرد.

در میان خودروهای جنگی که با آپدیت به بازی اضافه شده اند، تانک های M60A1 و T-62 خودنمایی می کنند. آنها که در دهه 60 در مسابقه تسلیحاتی متولد شدند، در خطوط تانک های متوسط ​​ایالات متحده آمریکا و اتحاد جماهیر شوروی موقعیت های بالایی را اشغال خواهند کرد. M60A1 زره بهبود یافته و زوایای شیب قسمت های جلویی را افزایش داد. بازیکنان می توانند از تاکتیک های تهاجمی تری استفاده کنند و از ضربه های مستقیم پوسته های دشمن به برج نترسند. T-62 شوروی به عنوان جنگنده وسایل نقلیه زرهی دشمن ایجاد شد و به توسعه بیشتر T-54 و T-55 تبدیل شد. یک تفنگ 115 میلی متری فوق مدرن، یک شاسی جدید و زره های منطقی T-62 را به یک قاتل تانک بی نظیر تبدیل کرد.

جنگنده آمریکایی P-47N-15، پیشرفته ترین اصلاحات سریال تاندربولت، در خط جنگنده های War Thunder ظاهر شده است. خودروهای جنگی جدید همچنین شامل اسلحه خودکششی آلمانی کالیبر بزرگ Sturmpanzer IV Brummbär، جنگنده ژاپنی Ki-100، حریف سرسخت هلکت ها و موستانگ های آمریکایی، تانک M4A5 کانادایی و همچنین چندین مدل هواپیمای به روز شده بودند.

علاوه بر این، سیستمی برای پر کردن خدمه وسایل نقلیه زمینی در تمام حالت های بازی ظاهر شده است. با کمک این مکانیسم، خودرویی که هنوز قادر به جنگیدن است، می‌تواند با جایگزین کردن یک خدمه ناتوان با یک جنگنده ذخیره، برای درگیری بعدی با دشمن آماده شود. در حالت Arcade امکان درخواست مجدد در هر نقطه از نقشه وجود خواهد داشت و اگر تنها یک تانکر در تانک باقی مانده باشد به صورت خودکار درخواست تکمیل می شود و فقط می توانید امیدوار باشید که جنگنده به موقع برسد. در حالت "واقعی" و در حالت "شبیه ساز"، فراخوانی یک جنگنده تنها در نقطه دستگیری و با حداقل دو خدمه در خدمت امکان پذیر است. لازم به یادآوری است که از لحظه درخواست تا لحظه ورود جنگنده، وسیله نقلیه نمی تواند حرکت کند، بنابراین ارزش دارد که یک موقعیت محافظت شده را از قبل انتخاب کنید تا منتظر تقویت باشید.

سیستم نبردهای هنگ نیز دستخوش تغییرات قابل توجهی شد. آنها فصل های دائمی و تعداد بیشتری جوایز را به دست آوردند. 20 هنگ اول در رتبه بندی از 3000 تا 30000 عقاب طلایی دریافت خواهند کرد. اینها با جوایزی تکمیل می شود که 100 هنگ پربار فصل می توانند دریافت کنند: تزئینات منحصر به فرد، عکس برگردان ها و رجالیا.

به روز رسانی War Thunder 1.61: لیست تغییرات

به روز رسانی War Thunder 1.61 در 3 آگوست 2016 منتشر شد. لیست کامل تغییرات در زیر یکی از نوآوری های اصلی به روز رسانی ظاهر مکانیزمی برای بازگشت به نبرد در صورت قطع اتصال به سرور خواهد بود (که بعداً اضافه خواهد شد).

وسایل نقلیه زمینی جدید اضافه شد

  • T-62 برای اتحاد جماهیر شوروی.
  • Sturmpanzer IV برای آلمان
  • M60A1 و M4A5 برای ایالات متحده آمریکا

هواپیماهای جدید اضافه شد

  • P-47N برای ایالات متحده آمریکا
  • Ki-100 برای ژاپن
  • He.111H-6 برای آلمان (مدل جدید)
  • Spitfire Mk.IX (مدل به روز شده)

و همچنین تجهیزات شرکت کننده در "عملیات L.E.T.O."

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "راما"

مکانیزمی برای پر کردن خدمه اجرا شده است.

گیم پلی

  • مکانیزمی برای پر کردن خدمه وسایل نقلیه زمینی در نبرد معرفی شده است. اکنون، وسیله نقلیه‌ای که هنوز توانایی جنگیدن را دارد، می‌تواند جایگزین جنگنده‌های معلول شود و به خدمه خود اضافه شود.
  • مکانیزمی برای بازگشت به نبرد در صورت قطع اتصال به سرور معرفی شده است (بعدا اضافه خواهد شد).
  • سیستم جدید نبردهای هنگ. ما تعداد مکان های جایزه را به میزان قابل توجهی افزایش داده ایم و جوایز متنوع تر شده اند.

تغییر مشخصات وسایل نقلیه زمینی

  • Leopard 1 - مدل زره برای بدنه، برجک و مانتلت تفنگ اصلاح شده است. منبع: مقایسه با تانک لئوپارد آلمان غربی و لئوپارد IIK در حال توسعه، 1972.
  • M60 - مدل زره برای قسمت جلویی بدنه و برجک مشخص شده است. منبع: آنالیز حفاظت بالستیک تانک های سری M60، Auyer and Buda، 1972.
  • PT-76B - نامگذاری اصلاح شده است. قبلاً به عنوان PT-76 تعیین شده بود.
  • Matilda Mk.II - مدل زره برای قسمت جلویی بدنه مشخص شده است.
  • Pz.Bfw.VI (P) - محل قرارگیری ماژول های رادیویی روشن شده است (به محفظه کنترل منتقل شده است) و مخازن سوخت (مخزن در کف محفظه مبارزه برداشته شده است، حجم مخازن در محفظه موتور وجود دارد). کاهش یافته است).

تغییر مشخصات سلاح

  • MG-131 - مقادیر نفوذ زره مشخص شده است. در فواصل تا 100 متر، نفوذ زره افزایش می یابد، در حالی که پس از غلبه بر این علامت، نفوذ زره بیش از گذشته کاهش می یابد. منبع: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 براونینگ، مقادیر نفوذ هواپیما - زره برای گلوله های M2، M8، M20 مشخص شده (کاهش یافته). منبع: MIL-C-3066B، 26 فوریه 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, ژانویه 1947.
  • MG 151/20 - مقادیر نفوذ زره گلوله ها مشخص شده است: پوسته های محفظه سوراخ کننده زره - کاهش نفوذ زره، گلوله های زره ​​پوش و آتش زا - افزایش یافته است. منبع: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition، 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen، 1944
  • Sd.Kfz.6/2، Ostwind، Koelian - یک پوسته جدید و قدرتمند HE با افزایش پر شدن به بار مهمات اضافه شده است - M.Gr.18.

تغییرات در مدل های پرواز

  • نشانگر رنگ حالت های دما تغییر کرده است. رسیدن به رنگ قرمز به معنای داغ شدن بیش از حد موتور است. رنگ زرد به معنای عملکرد در حالت محدود (زمان کار از 2 تا 5 دقیقه)، زرد کم رنگ - یک حالت محدود طولانی (از 5 تا 10-15 دقیقه).
  • فیات Cr42، I-15 (کل خط)، Swordfish Mk.I - مدل پرواز به روز شده. میرایی در نظر گرفته شده، گروه پروانه به روز شده، سیستم اولویت مصرف سوخت در مخازن فعال شده و ترمودینامیک به روز شده است.
  • Pe-8 M-82 - لحظه فرود در پرواز مستقیم کاهش یافته است، سیستم اولویت مصرف سوخت در مخازن فعال شده است، و ترمودینامیک به روز شده است.
  • FW-190-D، Ta-152 (تمام خط) - محاسبه فلپ ها، زاویه بحرانی و شیب جریان در هنگام گسترش اصلاح شده است. فرود راحت تر زمانی که سوخت کامل نباشد.
  • He-112-V5/A0 - مدل پرواز به روز شده. میرایی در نظر گرفته شده، گروه پروانه به روز شده، سیستم اولویت مصرف سوخت در مخازن فعال شده و ترمودینامیک به روز شده است. ماهیت توقف تغییر کرده است (اکنون توقف ناگهانی و تقریباً بدون هشدار رخ می دهد).
  • B-17E, B-17E/L - مدل پروازی هواپیما بازطراحی شده است. مخازن سوخت اضافی "توکیو" از هواپیما خارج شده است. منطق کارکرد موتور تغییر کرده است، اکنون حالت 100٪ موتور برخاست/مبارزه است و امتیاز مربوط به 83٪ حالت اضطراری (WEP) وجود ندارد.
  • B-17G - مدل پروازی هواپیما دوباره طراحی شده است. مصرف جداگانه سوخت از مخازن گنجانده شده است. مخازن اضافی "توکیو" آخرین بار پر می شوند و ابتدا تمام می شوند.
  • منطق عملکرد موتور تغییر کرده است، اکنون 100٪ حالت موتور حالت برخاست / مبارزه است و امتیاز مربوط به 83٪ است. اضافه شدن حالت اضطراری (WEP) - 1380 اسب بخار.
  • B-29 - مدل پروازی هواپیما بازطراحی شده است. منطق عملکرد موتور تغییر کرده است، اکنون 100٪ حالت موتور برخاسته است و مقدار اسمی مربوط به 92٪ است. اضافه شدن حالت موتور اضطراری (WEP) - 2500 اسب بخار.
  • Tu-4 - کاهش وزن هواپیما در سرعت های بالا.
  • F4U-1 (کل خط) - مشخصات موتور و پروانه تنظیم شده است، وزن مشخص شده است، مقاومت پیلون در یک پیکربندی تمیز حذف شده است.
  • F7F-1 - ترمودینامیک به روز شد.
  • R-47 (کل خط) - ترمودینامیک به روز شده است، گرمایش اکنون کمی کندتر اتفاق می افتد، رادیاتور خودکار تمایل دارد تا فلپ ها را تا زمانی که ممکن است بسته نگه دارد.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - ترمودینامیک اصلاح شده است، حالت پس سوز فعال شده است.
  • P-47N - با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.
  • Ki-100 - با توجه به گذرنامه پیکربندی شده است.

اصلاحات

  • B-17e، B-17e/L - اصلاح Injection مطابق با تنظیمات FM جدید حذف شده است (غرامت برای کسانی که ارتقاء داده اند صادر خواهد شد).
  • SB-2 M-105/Ar-2 اصلاح Injection مطابق به روز رسانی تنظیمات FM اضافه شده است.
  • He-112-A0 اصلاح Injection مطابق به روز رسانی تنظیمات FM اضافه شده است.

رابط

  • نمایشگر درجه حرارت بیش از حد موتور هواپیما تغییر کرده است. زرد روشن - بیش از دمای عملیاتی. زرد - گرمای بیش از حد نزدیک است.

صدا

  • اکنون صدای موتورهای هواپیمای بازیکنان دیگر نیز توسط نوار لغزنده حجم موتور در تنظیمات تنظیم می شود.
  • صدای خروج از کابین خلبان با چتر نجات داده می شود.
  • بهبود صداهای سقوط هواپیما
  • منابع صدای موتور در J7W1 اکنون بر اساس موقعیت موتور قرار می گیرند.
  • صدای سلاح های هواپیما اصلاح شده است.
  • صدای اصابت گلوله به آب را بهبود بخشید.
  • صداهای جدید برای توپ 20 میلی متری FlaK38 اضافه شد.
  • هنگام ضربه زدن به خدمه تانک، یک افکت خیره کننده اضافه شد.

به نظر می رسد ما همچنان منتظر ناوگان و تانک های ژاپنی در به روز رسانی بازی های آینده هستیم. در حال حاضر متاسفانه خبر خوبی در این زمینه نداریم.

به عنوان یک طرفدار مشتاق ظاهر تانک های آلمانی، زمان زیادی را در World of Tanks گذراندم. اما در مقطعی این بازی را رها کردم - گیم پلی خسته کننده شد و توسعه دهندگان محلی بیش از حد تنبل بودند. رقیب اصلی WoT، War Thunder، اخیراً یک به روز رسانی بزرگ دریافت کرد که توجه من را به خود جلب کرد. و به دلایل خوب - به روز رسانی 1.67 من را به بازی های تانک بازگرداند.

همانطور که گفته شد من حدود 2-3 سال است که به هیچ بازی تانک دست نزده ام. در این مدت World of Tanks تغییرات زیادی کرده است (تا جایی که من شنیدم) اما WarThunder ثابت نمانده است. من قبلاً این بازی را امتحان کردم و واقعاً آن را دوست نداشتم، اما اکنون آن را تصفیه و جلا داده شده است. ابتدا چند کلمه در مورد گیم پلی اصلی.

گیم پلی هاردکور به شما انگیزه می دهد که بهتر شوید

در ابتدا، تفاوت بزرگ بین World of Tanks و War Thunder، گیم پلی هاردکور در ساخت شرکت Gaijin بود. چند سال پیش یک سیستم نفوذ تصادفی کمتر و یک سیستم رفتار واقعی تانک پیاده‌سازی شد و به مرور زمان همه آن صیقلی شد. در یک تانک سنگین می توانید یک شلیک از یک تانک متوسط ​​دریافت کنید. این خیلی ها را از بازی می ترساند، اما چنین سیستمی انگیزه بیشتری برای بهتر شدن ایجاد می کند - به شما می آموزد که از ویژگی های نقشه برای به اصطلاح "موقعیت یابی" استفاده کنید.

تجربه نشان می دهد که بقا در نقشه WarThunder به دانش و تجربه بازیکن بستگی دارد. می توانید نوعی ایمبا مانند T29 آمریکایی بردارید و طوری بایستید که یک برج قابل مشاهده باشد، یا می توانید با دقت در امتداد لبه نقشه رانندگی کنید و موقعیت یک تک تیرانداز را روی یک اسلحه خودکششی بگیرید. تنوع وجود دارد و درک آن به تدریج می آید.

در مورد هواپیما می توانم بگویم که من شخصاً طرفدار نبردهای هوایی نیستم. اما در WarThunder آنها، شاید، بهتر از بازی های دیگر پیاده سازی شده اند. مجموعه ای بزرگ از مدل های واقعی هواپیما، گیم پلی پویا و همان طبیعت هاردکور. از این گذشته، همین توسعه دهندگان زمانی روی سری IL-2 Sturmovik کار می کردند.

به روز رسانی بهترین تکنیک 1.67





از چپ به راست: Ru 251، Sturmpanzer II، IS-6، 29-K و FV4005


این اتفاق افتاد که ملت مورد علاقه من در بازی های تانک چند وسیله نقلیه بسیار خوب دریافت کردند. شعبه آلمانی یک تانک عالی عالی به دست آورده است Ru 251. دستگاهی بسیار سریع که تمام خط تانک های آلمانی را کاملا متعادل می کند. در رده های میانی، آلمان تقریباً هیچ وسیله نقلیه سریعی ندارد که بتواند به سرعت در اولین دقایق نبرد موضع بگیرد. اکنون Ru 251 می تواند این کار را انجام دهد.

این تانک شناسایی در حالت آرکید به سرعت 80 کیلومتر در ساعت و در حالت واقعی حتی بیشتر از آن می رسد. در برخورد حتی با زره پوش ترین تانک ها، یک تفنگ نافذ که گلوله های انباشته برای آن موجود است، کمک خواهد کرد. البته اینجا بویی از زره نمی آید اما تانک چابک و منگنه است. در آپدیت War Thunder 1.67، بازی Ru 251 را بیشتر دوست داشتم.

یکی دیگر از محصولات جدید در خط تولید آلمان، اسلحه خودکششی است Sturmpanzer II. این تفنگ خودکششی خنده دار یک قاتل و دزد واقعی در درجه بندی رزمی خود است. همه اینها به لطف توپ 150 میلی متری است که گلوله های انفجاری قوی شلیک می کند. آنها برای هر تجهیزاتی که در نبردها با آنها روبرو می شوید کشنده خواهند بود. موتور هشت سیلندر محلی تغییر موقعیت را آسان می کند - نکته اصلی این است که زیر آتش نگیرید. یک ویژگی خنده دار Sturmpanzer: وسیله نقلیه پس از شلیک از توپ خود کمی به عقب می چرخد ​​- می توانید قدرت سلاح را احساس کنید. چیزهای کوچکی از این دست واقع گرایی را به بازی اضافه می کند.

به روز رسانی هدف imba - IS-6. این مخزن درجه یک قطعا ارزش پولی را دارد که برای آن خرج شده است. این یک وسیله نقلیه سنگین متحرک با زره جلویی خوب و یک سلاح عالی است. تنها نقطه ضعف آن مانتوی تفنگ است. تانک می تواند به راحتی به آن شلیک کند، اما بازیکنان باتجربه بعید هستند که این منطقه کوچک را در معرض حمله قرار دهند.

جالب ترین وسیله نقلیه در به روز رسانی از نظر گیم پلی، توپ ضد هوایی شوروی است 29-K. در اصل، این یک اسلحه ضد هوایی 76 میلی متری است که روی کامیون خوب قدیمی YAG-10 نصب شده است. این ترکیب در واقع در طول جنگ بزرگ میهنی مورد استفاده قرار گرفت. در میدان های جنگ War Thunder، چنین توپ ضد هوایی لذت زیادی را برای بازی به ارمغان می آورد. اولا، سریع است - می توانید به سرعت موقعیت خود را تغییر دهید. ثانیا، تفنگ آن بسیار قدرتمند است - تقریباً به همه نفوذ می کند (به جز شاید "موس"). و ثالثاً، همه چیز کاملاً خنده دار و غیر معمول به نظر می رسد.

بقیه ماشین ها ماشین های معمولی معمولی هستند. T34 آمریکایی بسیار پایین تر از T29 است. "بارن" FV4005 یک وسیله نقلیه سرگرم کننده است که می تواند از طریق هر تانکی در بازی ضربه بزند، اما گیم پلی آن با برجک عظیم بدون زره خود بسیاری را ناامید خواهد کرد. آنها با رهاسازی نفربر زرهی موشک تیپ 60 خودپرداز در واقع کمی ژاپنی ها را مسخره کردند.

حالت تک پخش برای PvE

یکی از اشکالات بزرگ بسیاری از بازی‌های چندنفره، نبود حالت تک نفره خوب برای کشاورزی ارز محلی در ربات‌ها است. War Thunder اخیراً از شر این مشکل خلاص شده است. حالت به اصطلاح "طوفان" ظاهر شد. در حال حاضر فقط در هواپیما قابل بازی است. شما می توانید به تنهایی در برابر ربات ها یا با دوستان یا بازیکنان تصادفی بازی کنید.


Guiana Plateau - نقشه جدیدی که در آن می توانید ربات ها را با هواپیما پرورش دهید


ایده Sturm این است: در مورد هواپیماها، شما باید از پایگاه خود در برابر بمب افکن های دشمن محافظت کنید. هر وسیله ای در آشیانه شرکت می کند. توسعه دهندگان شرکت در "طوفان" را با پاداش های جداگانه تشویق می کنند - تقویت کننده های کشاورزی. بنابراین، اگر نمی‌خواهید در نبردهای استاندارد زیاد زحمت بکشید، می‌توانید ربات‌ها را برای ارتقاء تجهیزات خود پرورش دهید، جایی که می‌توانید از یک شلیک دور پرواز کنید.

نکته اصلی در Assault کشتن ربات ها در سریع ترین زمان ممکن است، اما انجام این کار دشوار است. انتخاب تجهیزات سریع مناسب با یک سلاح خوب مهم است. در غیر این صورت شکست خواهید خورد. صادقانه بگویم، حالت هنوز متعادل نشده است، زیرا ربات ها خیلی سریع پایگاه را خارج می کنند و نابود کردن بمب افکن های دشمن، حتی اگر کامپیوتری باشند، دشوار است. "حمله" برای تانک ها به زودی ظاهر می شود.

نتیجه چیست؟

تمام موارد فوق تنها بخشی از به روز رسانی اصلی War Thunder 1.67 است. اولین به روز رسانی بزرگ سال 2017 بسیاری از مدل های وسایل نقلیه بازطراحی شده را به ارمغان آورد - هم تانک و هم هواپیما. دو مکان جدید ظاهر شده است - یکی برای نبردهای هوایی و دومی برای نبردهای زمینی. و خیلی خیلی چیزهای دیگر که مرا خوشحال می کند. بچه های Gaijin به درستی از بازی خود با توسعه مفهوم all-in-one پشتیبانی می کنند. کشتی ها به زودی برای پیوستن به هواپیماها و تانک ها آزمایش خواهند شد.


نبردهای دریایی در حال حاضر در حال آزمایش هستند


War Thunder یک بازی چند سطحی است که در آن هر کس تکنیک مورد علاقه خود، سبک بازی خود و حالت خاص خود را پیدا می کند. با این حال، کد شبکه "با ویژگی های عجیب و غریب" باقی ماند. چندین سال پیش که برای اولین بار با این بازی آشنا شدم، تانک های پرنده، ماشین های واژگون شده و ... را دیدم. من این را چند بار در آپدیت 1.67 دیدم. به طور کلی، این خیلی من را آزار نداد، زیرا چنین باگ هایی برای سایر بازیکنان رخ داده است.

همچنین می‌توان گفت که در مقایسه با World of Tanks، ایجاد «حلزون‌ها» حتی در حالت‌های بازی آرکید بسیار سخت‌تر است. این خیلی از بازیکنان را می ترساند. اما کافی است حدود 50 نبرد را صرف کنید و حتی معمولی ترین بازیکن نیز به یک تانکر و خلبان بی طرف تبدیل می شود.

جدید در سایت

>

محبوبترین