Dom Komputery Kinect, kinect - co to jest. Co to jest Kinect dla Xbox? Co to jest kinect dla konsoli Xbox 360

Kinect, kinect - co to jest. Co to jest Kinect dla Xbox? Co to jest kinect dla konsoli Xbox 360

Kinect to inteligentny aparat, który to potrafi określić lokalizację gracza w pokoju, a następnie przypisz jego ruchy do postaci w grze. Do sterowania nie potrzebujesz dodatkowego joysticka, gdyż urządzenie samo określa, co robisz w danej sekundzie.

Kinect opiera się na 2 czujnikach - podczerwień i monochromatyczny(czujnik CMOS).

Czujnik podczerwieni skanuje przestrzeń, znajdujący się przed nim, a następnie przekazuje informację do monochromatycznego czujnika, który przetwarza otrzymane informacje na projekcję 3D.

Oprócz gier możesz używać kinect jako kamery internetowej– na przykład rozmawiając ze znajomymi na Skype.

Gry na Kinect

Niestety gier na Kinect nie ma tak wiele, jak byśmy chcieli, ale nawet te, które istnieją, mogą przyciągnąć nawet najbardziej doświadczonego gracza.

Większość gier jest swobodna i prosta: symulatory, wyścigi, fitness, taniec, salony gier itp. Rozgrywka opiera się na zachowaniu samego gracza i jego ruchach. W niektórych grach będziesz musiał podążać za postacią, w innych - całkowicie nad tym panować.

Podłączanie Kinect do Xbox 360

Najpierw spójrzmy podłączanie Kinect do Xbox 360 Fat. Model ten nie „nauczył się” jeszcze, jak zasilać kamerę prądem, dlatego najpierw trzeba będzie podłączyć Kinect do gniazdka za pomocą specjalnego adaptera.

Wersje Slim w pełni obsługują Kinect.

Po podłączeniu aparatu będziesz potrzebować skonfiguruj Kinect dla Xbox 360.

  1. Umieść kamerę centralnie pod lub nad telewizorem.
  2. Skalibruj Kinect zgodnie z wymaganiami systemu.
Kalibracja czujników (pełna konfiguracja Kinect na Xbox 360) nie zajmie dużo czasu. Zostaniesz poproszony o przygotowanie specjalnego kartonowego wskaźnika, który najczęściej jest dołączany do gier Kinect.

Aktualizacja Kinect dla konsoli Xbox 360

Właściciele „czystych” konsol nie napotkają żadnych trudności, gdy system o to poprosi zaktualizuj kinect na Xbox 360.

Ci, którzy mają konsole z Freebootem, będą musieli trochę ucierpieć. Krótko mówiąc, będziesz potrzebować pobierz aktualizacje dla kinect na Xbox 360, który dokładnie pasuje do Twojej wersji dashboardu, skopiuj go na dysk flash i zainstaluj na konsoli.

Należy pamiętać, że ta operacja wymaga maksymalna dbałość o szczegóły. Zanim zaczniesz instalować pliki, dokładnie przestudiuj wszystkie niuanse, aby nie trzeba było zabierać konsoli do naprawy.

W razie wątpliwości lepiej zanieść konsolę do warsztatu, w którym specjaliści robią to niemal codziennie. Robią wszystko szybko i prawidłowo.

Czy Kinect jest niezbędny w 2018 roku?

Jak pokazała praktyka, Kinect to bardzo specyficzny produkt, który będzie odpowiadał nie dla wszystkich graczy. Najprawdopodobniej po 1-2 tygodniach porzucisz go i nie będziesz go pamiętać przez bardzo długi czas.

Niewielka liczba gier, których biblioteka nie jest aktualizowana nawet na Xbox One, sugeruje, że twórcy uznali tę technologię za bezużyteczną i nieodebraną.

Ale! Nie oznacza to jednak, że Kinect jest urządzeniem złym i bezużytecznym. Można się nim bawić np. w towarzystwie znajomych, rywalizować ze sobą, uprawiać fitness i tańczyć, jeśli to lubi lub jeśli prowadzisz siedzący tryb życia. Oznacza to, że Kinect jest rodzajem domowa atrakcja, które w każdym razie dostarczy Ci pozytywnych emocji, choćby nie codziennie.

Producenci konsol do gier zaczęli wychodzić poza to, co zwykle. Liderzy rynku oferują systemy umożliwiające interakcję z konsolą za pomocą gestów. Jednak w przeciwieństwie do Nintendo Wii i PlayStation Move, Microsoft poszedł dalej ze swoim kontrolerem Kinect dla Xbox 360, decydując się na całkowite pozbycie się przycisków. Gracze komunikują się z konsolą zdalnie za pomocą ruchów i poleceń głosowych. Jak to działa i jaka jest wygoda, przekonamy się w naszej recenzji testowej.

Kinect to nowe rozwiązanie firmy Microsoft, które jest odrębnym urządzeniem peryferyjnym do gier dla konsoli Xbox 360. Urządzenie umożliwia użytkownikowi interakcję z konsolą bez pomocy kontrolera gier za pomocą poleceń werbalnych, ruchów ciała, rąk i wyświetlanych informacji. obiekty lub rysunki.

Kinect można podłączyć do wcześniej wydanych konsol Xbox 360 lub kupić pojedynczy zestaw. Do dyspozycji mieliśmy konsolę Xbox 360 z 4 GB pamięci i najnowocześniejszym sensorem Kinect. Zobaczmy, jakie ma to zastosowanie w życiu.

Wygląd. Zawartość dostawy.

id="sub0">

Zaktualizowana konsola Xbox 360 wygląda bardzo stylowo i efektownie: błyszcząca czarna obudowa, futurystyczne linie i elementy konstrukcyjne.

Zakres dostawy obejmuje:

  • Konsola Xbox 360;
  • Jednostka mocy;
  • Kable interfejsowe;
  • Sensor Kinect;
  • Kabel USB;
  • Przygody Kinecta

Oprócz samego sensora Kinect i kabli interfejsu, w zestawie znajduje się Kinect Adventure – jest to zestaw pięciu minigier, o których porozmawiamy nieco później.

Kinect, podobnie jak sama konsola do gier, jest wykonany z błyszczącego plastiku. Oznacza to, że ich zewnętrzna powierzchnia jest idealna do zatrzymywania odcisków palców. Zmotoryzowany stojak może sterować czujnikiem w pionie i sprawia wrażenie dość solidnego. Na froncie znajdziemy zieloną diodę LED oraz trzy kamery. Centralna rejestruje kolorowe obrazy w rozdzielczości 640x480 z szybkością 30 klatek na sekundę. Pozostałe dwie kamery to czarno-białe czujniki głębokości z oświetleniem podczerwonym, umożliwiające analizę ruchu nawet przy słabym oświetleniu. 4 mikrofony zaprojektowano tak, aby rozpoznawały mowę i kierunek dźwięku.

Specjalne oprogramowanie analizuje wszystkie te informacje pod kątem animacji szkieletu oraz rozpoznawania twarzy i głosu. Obliczenia wykonuje procesor Xbox 360, ale podobno wymaga minimalnych zasobów. Na przykład z 512 MB pamięci RAM w grach Kinect na czujnik przydzielane jest stałe 60 MB.

Instalacja i konfiguracja.

id="sub1">

Jeśli masz nową konsolę Xbox 360, na początek wystarczy podłączyć Kinect do specjalnego gniazda z tyłu konsoli do gier, nad portem sieciowym. W przypadku starszych konsol zasilanie zapewnia oddzielny kabel sieciowy, a połączenie odbywa się przez USB. Dla użytkowników korzystających z adaptera USB Wi-Fi firma Microsoft dołączyła do pakietu przedłużacz USB, którego można użyć do podłączenia klucza Wi-Fi do jednego z portów z przodu konsoli.

W naszym przypadku po wyjęciu Kinecta z pudełka i podłączeniu go do Xboxa rozpoczęła się automatyczna konfiguracja. System sprawdza jego lokalizację, czy znajduje się w pobliżu głośników i określa poziom hałasu w ich otoczeniu. Następnie za pomocą podpowiedzi dostosowuje się kontrolę ruchu, w tym celu będziesz musiał na przykład skakać po pomieszczeniu. Nawiasem mówiąc, wszystkie wskazówki są w języku rosyjskim. W takim przypadku system wymaga, abyś znajdował się w odległości 2-2,5 metra od konsoli. W zwykłych mieszkaniach tak się nie dzieje.

Przekręcaj i obracaj Kinect zarówno podczas konfiguracji, jak i podczas rozgrywki. Gdy włączysz konsolę Xbox 360, kontroler Kinect dołoży wszelkich starań, aby wykryć inteligentne życie, używając silnika odchylania pionowego do dokładnego kadrowania graczy. Najwyraźniej, szczególnie dla naszych Rosjan, instrukcje mówią, że surowo zabrania się obracania czujnika rękami. W przeciwnym razie zakończy się to niepowodzeniem. Nie dotykaliśmy niczego rękami.

Na koniec musimy zdefiniować nasz profil. Obejmuje to powiązanie gracza z awatarem. Aby to zrobić, musisz wykonać określone czynności w krótkim czasie. Następnie wszystko jest gotowe, awatar jest połączony z profilem.

Na początku obserwowanie działania Kinecta jest dziwne. To jak trójoki robot, który uważnie cię obserwuje.

Podczas konfiguracji system podpowiedzi informuje Cię, jak pracować z systemem. Na przykład, aby uruchomić Kinect Dash, musisz machnąć prawą ręką. Aby skorzystać z funkcji Guide (analogicznie do dużego, centralnego przycisku na joystickach), należy przycisnąć prawą rękę do siebie i lekko odchylić lewą rękę od ciała.

Nawigacja i kontrola.

id="sub2">

Praktyka pokazała, że ​​​​Kinect nie może jeszcze całkowicie zastąpić zwykłego kontrolera do wygodnego sterowania konsolą. Chociaż nawigację po menu można obecnie wykonywać zarówno za pomocą głosu, jak i ruchu, oba podejścia mają wiele ograniczeń.

Po całkowitym skonfigurowaniu Kinect znajdujemy się w menu głównym. W prawym dolnym rogu znajduje się podgląd tego, co widzi Kinect. Machając ręką, wywołujemy Kinect Dash. Sterujemy w nim ruchem prawej ręki, a jeśli już potrzebujemy wcisnąć przycisk, wystarczy przytrzymać rękę na żądanym przycisku.

Uniwersalny ruch pauzy działa w ten sposób: prawa ręka opada, a lewa obraca się o 45 stopni, następnie poczekaj kilka sekund, a pojawi się menu pauzy.

Sterowanie głosowe, mimo ograniczonej funkcjonalności, czasami działa mniej więcej prawidłowo. W dowolnym miejscu, nawet podczas oglądania filmu, wystarczy, że powiesz „Xbox”, aby przejść do menu z dostępnymi poleceniami głosowymi.

Kinect obsługuje usługę czatu wideo za pomocą wbudowanej kamery VGA i mikrofonu. Jeśli masz połączenie z Internetem, możesz komunikować się ze swoimi rozmówcami.

Możliwości gier.

id="sub3">

Jak wspomnieliśmy powyżej, w zestawie z konsolą Xbox 360 Kinect znajduje się gra Kinect Adventures (opracowana przez Good Science Studio). Ten pakiet zawiera pięć minigier. Porozmawiajmy o nich bardziej szczegółowo.

Bańki kosmiczne (Space Pop). Celem gry jest unoszenie się w przestrzeni i zbieranie rękami wszelkiego rodzaju bonusowych przedmiotów oraz unikanie przeszkód. Na poziomach często zdarza się, że bonusowe przedmioty znajdują się w bliskiej odległości od przeszkód, więc ich podniesienie wymaga niesamowitego wysiłku fizycznego. Dodatkowo po ukończeniu poziomu będziesz mógł zobaczyć zapis tego jak wyglądałeś podczas testu na tle wyników.

Rzeczny pośpiech. Bardzo dynamiczna minigra, która całkowicie odwzorowuje prawdziwy spływ rzeczny. Tylko tutaj musisz unikać nagle pojawiających się obiektów. Można grać dla kilku osób jednocześnie. Aby to zrobić, wystarczy wejść do przestrzeni gry.

Tor przeszkód (Reflex Ridge). Gracz musi pokonać tor przeszkód, poruszając się po specjalnej platformie.

W grze Rallyball gracz musi uderzać piłki i wybijać przedmioty znajdujące się przed nim.

Akwarium (20 000 wycieków). Celem gry jest to, że wściekła ryba uderza w szybę akwarium i próbuje ją rozbić. I im się to udaje. Gracz musi zatkać wszystkie dziury rękami i stopami.

Możesz pobrać dodatkowe gry z Marketplace i korzystać z usług Xbox Live.

Wideo.

id="sub4">

Wyniki.

id="sub5">

Kinect to bardzo ciekawe urządzenie, które pozwala uczestniczyć w grze nie tylko rękami, ale całym ciałem. W grze mogą brać udział dwie osoby jednocześnie. Osoby, które po raz pierwszy zobaczą Kinect, przeżyją niezapomniane wrażenia. Tymczasem Xbox 360 + Kinect ma także pośrednich konkurentów – Play Station Move i Nintendo Wii. Wybór, przy pozostałych czynnikach, leży po stronie Kinecta, choć fani Sony i Nintendo nie zgodzą się z tym.

Pragnę zauważyć, że do wygodnego korzystania z konsoli do gier wymagana jest wystarczająca ilość miejsca. Bez tego zakup Kinecta nie ma sensu.

Zalety:

  • Niezwykła forma uczestnictwa w grze, angażuje całe ciało
  • Usługi interaktywne, czat wideo
  • Wsparcie dla wcześniejszej konsoli Xbox 360

Wady:

  • Dostępność niezbędnej przestrzeni do zabawy - co najmniej 2,5 m
  • Niewygodna nawigacja w menu
  • W zestawie brak uchwytu do telewizora
  • Wysoka cena

W dniu publikacji zestaw Xbox 360 plus Kinect można było kupić po średniej cenie 15 000 rubli. Czujnik jest również sprzedawany osobno po średniej cenie 7500 rubli.

Zaktualizowano 24.09.2017

Kinect to akcesorium do konsoli Xbox 360, które składa się z kamery wideo i dwóch czujników umieszczonych w górnej części urządzenia. Kinet „widzi” ruchy użytkowników w przestrzeni, dzięki czemu można grać w gry bez użycia kontrolerów (joysticków).

Załóżmy na przykład, że grasz w baseball i musisz uderzyć piłkę kijem. Wykonujesz charakterystyczny ruch fizyczny, a postać na ekranie go powtarza, uderzając lub nie trafiając w piłkę – wszystko zależy od poprawności i wyczucia czasu Twojego ruchu.

Jest to uproszczone. Technicznie rzecz biorąc, Kinect jest dość złożonym akcesorium. W grę wchodzą dwa czujniki:

  • Podczerwień – bada przestrzeń;
  • Czujnik CMOS – zamienia dane w projekcję 3D.

Pomiędzy tymi czujnikami umieszczono kamerę - rozpoznaje twarze, może robić zdjęcia i nagrywać filmy (np. do wideorozmów).

Nawiasem mówiąc, ta technologia nie jest nowa. W artykule o wyborze konsoli do gier przyjrzeliśmy się konsoli Nintendo Wii z unikalną technologią sterowania Wiimote. W pewnym momencie Nintendo Wii było konsolą rewolucyjną dzięki Wiimote i możliwości kontrolowania konsoli za pomocą ruchów ciała. Dziś Kinect to prawie ten sam Wiimote, tyle że na konsolę Xbox 360.

Wizualną reprezentację działania Kinect w poniższym filmie:

Zalety i wady

Zostało to już powiedziane w filmie, ale łatwo nam to powtórzyć. Kinect to świetny dodatek do spędzania czasu z przyjaciółmi. Często interesująca jest rywalizacja w wirtualnym boksie lub wyścigach, próbując fizycznie wygrać, zamiast naciskać przyciski joysticka. Jednakże samodzielne granie w gry przy użyciu Kinecta jest nudne.

Gry na Kinect są tak monotonne, że nudzą się po około 30 minutach. Rozgrywka jest słaba - trzeba wykonywać prawie te same ruchy przez prawie całą grę, a gdy konsola nie rozpoznaje poprawnie ruchu (a to się zdarza), jest to strasznie irytujące.

Niestety, w tej chwili nie ma dobrych gier opartych na fabule, w które warto byłoby grać na Kinect, i to jest główna wada. Zapalony gracz, który ceni grę jako dzieło sztuki, w ogóle nie traktuje tego urządzenia poważnie, ale ojciec z synem lub córką mogą spokojnie pograć i „zabić czas”, gdy nie mają nic do roboty. Taki właśnie jest Kinect.

W zasadzie to akcesorium nieźle radzi sobie z poszerzaniem standardowych możliwości konsoli Xbox, ale nie należy się spodziewać niczego rewolucyjnego. Technologia ta jest znana od dawna, a od czasu pojawienia się Wiimote z Nintendo Wii programiści nie wymyślili prawie niczego nowego w zakresie gier.


Proszę o ocenę artykułu:

I stało się: trzech głównych graczy na rynku konsol do gier oferuje obecnie systemy umożliwiające interakcję z konsolą za pomocą gestów. Jednak w przeciwieństwie do Nintendo Wii i PlayStation Move, Microsoft poszedł nieco inną drogą ze swoim kontrolerem Kinect dla Xbox 360, decydując się na całkowite pozbycie się przycisków: gracze komunikują się z konsolą zdalnie za pomocą ruchów i poleceń głosowych. Jak mawiają w firmie reklamowej „ty jesteś kontrolerem” ze wszystkimi zaletami i wadami takiego podejścia, które stały się jasne po zapoznaniu się dziennikarzy Engadget z Kinectem.

Pakiet

Pierwszą rzeczą, jaką kupujący może wydobyć z pudełka Kinect, jest płyta z zestawem minigier Kinect Adventures oraz książeczka promocyjna. Otwarcie pudełka ukazuje fioletowe wnętrze, czyli kolor Kinect, który będzie obecny na większości pudełek z grami DVD dla nowego kontrolera. Po wyjęciu samego czujnika z opakowania kupujący może uzyskać dostęp do kilku książeczek, kabla USB i zasilacza do użytku ze starszymi modelami konsoli Xbox 360.

Kinect, podobnie jak sama nowa konsola, wykonany jest z błyszczącego plastiku. Oznacza to, że ich zewnętrzna powierzchnia jest idealna do zatrzymywania odcisków palców. Zmotoryzowany stojak może sterować czujnikiem w pionie i sprawia wrażenie dość solidnego. Na froncie znajdziemy zieloną diodę LED oraz trzy kamery. Centralna rejestruje kolorowe obrazy w rozdzielczości 640x480 z szybkością 30 klatek na sekundę. Pozostałe dwie kamery to czarno-białe czujniki głębokości z oświetleniem podczerwonym, umożliwiające analizę ruchu nawet przy słabym oświetleniu. 4 mikrofony zaprojektowano tak, aby rozpoznawały mowę i kierunek dźwięku.

Specjalne oprogramowanie analizuje wszystkie te informacje pod kątem animacji szkieletu oraz rozpoznawania twarzy i głosu. Obliczenia wykonuje procesor Xbox 360, ale podobno wymaga minimalnych zasobów. Na przykład z 512 MB pamięci RAM w grach Kinect na czujnik przydzielane jest stałe 60 MB.

Instalacja i konfiguracja

Jeśli posiadasz nową konsolę Xbox 360, wystarczy podłączyć Kinect do specjalnego gniazda z tyłu konsoli, nad portem sieciowym. W przypadku starszych konsol zasilanie zapewnia oddzielny kabel sieciowy, a połączenie odbywa się przez USB. Dla użytkowników korzystających z adaptera USB Wi-Fi firma Microsoft dołączyła do pakietu przedłużacz USB, którego można użyć do podłączenia klucza Wi-Fi do jednego z portów z przodu konsoli.

Gry na Kinect zalecają, a czasami wymagają, aby gracze znajdowali się w odległości 2–2,5 metra i między nimi a konsolą nie było żadnych przeszkód. Nie jest łatwo osiągnąć tak idealną pozycję konsoli w zwykłych mieszkaniach, ponieważ minimalna odległość 2 metrów jest tak naprawdę wymogiem obowiązkowym.

Gdy włączysz konsolę Xbox 360, kontroler Kinect dołoży wszelkich starań, aby wykryć inteligentne życie, używając silnika odchylania pionowego do dokładnego kadrowania graczy. Przy pierwszym użyciu urządzenia zostaniesz poproszony o kalibrację mikrofonów, co zajmie tylko kilka minut.

Przestrzeń do gry jest również konfigurowana za pomocą specjalnej karty kalibracyjnej - buźki. Ustawienia oświetlenia nie powinny być zbyt jasne, ale też nie zbyt słabe.

Na koniec musisz dostosować swój awatar. Aby to zrobić, konsola poprosi gracza o wykonanie różnych ruchów.

Nawigacja po menu

Niestety wygoda Kinect nie może jeszcze całkowicie zastąpić zwykłego kontrolera do sterowania konsolą. Chociaż nawigację po menu można obecnie wykonywać zarówno za pomocą głosu, jak i ruchu, oba podejścia mają wiele ograniczeń.

Przykładowo, wybierając żądaną ikonę w menu, należy poruszyć ręką i utrzymać pozycję dłoni na żądanej ikonie przez kilka sekund. Nie tylko jest to nieco irytujące, ale służy również jako dodatkowe przypomnienie, że sterowanie przyciskami jest znacznie szybsze i wygodniejsze. Deweloper Alex Kipman zauważa, że ​​czas kilku sekund został wybrany w wyniku setek godzin testów. Nikt w to nie wątpi, ale fakt dokładnych testów nie uspokaja. Połowa gier Kinect wykorzystuje znacznie lepszą nawigację ruchową lub krótsze okresy opóźnień.

Uniwersalny ruch pauzy działa w ten sposób: prawa ręka opada, a lewa obraca się o 45 stopni, następnie poczekaj kilka sekund, a pojawi się menu pauzy. Uważam, że jest to zło konieczne, ponieważ powinien istnieć sposób na zatrzymanie się w grze bez konieczności wykonywania niewłaściwych ruchów w celu podniesienia joysticka ze stołu. Sterowanie menu działa świetnie nawet w pozycji siedzącej.

Sterowanie głosowe, choć ograniczone w funkcjonalności, czasami sprawdza się całkiem nieźle (przynajmniej w przypadku użytkowników anglojęzycznych). W dowolnym miejscu, nawet podczas oglądania filmu, wystarczy, że powiesz „Xbox”, aby przejść do menu z dostępnymi poleceniami głosowymi. Na razie zespołów jest niewiele, ale Microsoft obiecuje z czasem zwiększyć ich liczbę.

Do ESPN, Last.fm i Zune dodano funkcję Kinect. Sterowanie gestami nie zawsze jest wygodne, ale ESPN można w pełni kontrolować za pomocą głosu. Nie można tego jednak powiedzieć o pozostałych dwóch usługach: nie obsługują one wyszukiwania głosowego nawet literowo.

Gry


Przygody Kinecta

Do czujnika dołączony jest bezpłatny projekt Kinect Adventures. Zasób Gametrailers nie ocenił go zbyt wysoko, przyznając mu 6,6 punktu na 10, chociaż ma 5 minigier dla jednego i dwóch graczy. Tak naprawdę jest to po prostu interaktywna, zaawansowana demonstracja możliwości sterownika.

Dance Central, wydany przez firmę Harmonix, pokazuje prawdziwe możliwości nowego czujnika: rejestruje ruchy gracza i uczy go tańca. Gra jest bardzo ciekawa, chociaż na początku trudno się przyzwyczaić, od której nogi zacząć i jak poruszać rękami. Warto zaznaczyć, że nawigacja po menu w grze działa perfekcyjnie i szybko, jedynie sporadycznie zdarzają się błędy. Zasób Gametrailers przyznał temu projektowi ocenę 8,1 na 10:

Twoja sylwetka: ewolucja fitnessu

Your Shape: Fitness Evolved firmy Ubisoft to także świetny przykład potencjału Kinecta. To jest sprawność fizyczna. Całkiem ciekawie wygląda awatar gracza, będący swego rodzaju mieszanką podczerwieni i monochromatycznego z animacją szkieletową, która ma za zadanie określić dokładność niektórych ćwiczeń. Projekt posiada kilka trybów i monitoruje postępy gracza. System menu działa szybko, pomimo zasady trzymania ręki nad daną ikoną.

Kinectimals to symulator zwierzaka, który łączy w sobie wiele minigier. W przeciwieństwie do innych gier na Kinect, grafika tutaj jest dość wysokiej jakości i ogólnie gra może zadowolić dzieci. Gametrails przyzna grze 8,5 punktów na 10:

Jeśli Kinect Adventures jest odpowiednikiem Wii Sports Resort, to Kinect Sports jest właściwie kompletnym odpowiednikiem Wii Sports i nie można powiedzieć, że jest lepszej jakości. Gry takie jak kręgle i tenis stołowy charakteryzują się niedokładnymi rzutami, słabym rozpoznawaniem ruchu i pewnymi opóźnieniami. Sterowanie menu ma też problemy z rozpoznawaniem ruchu, gdy czujnik traci pozycję dłoni gracza przy w miarę dobrych warunkach oświetleniowych. Ogólnie rzecz biorąc, Kinect Adventure wystarczy, aby grać ze znajomymi. GameTrailers oceniło Kinect Sports 6,4 na 10:

Projekt Kinect Joy Ride to zręcznościowa gra wyścigowa, która może zdenerwować niejednego, kto wraz z nimi rozpoczyna znajomość z nowym sensorem dla Xboxa. Grę lepiej kontrolować wyłącznie w pozycji stojącej. Menu cierpi także na niedociągnięcia Kinect Sports. Ogólnie rzecz biorąc, gra kosztująca 50 dolarów, jako nowy, dobry projekt na poziomie AAA, nie ma wystarczającej głębokości rozwoju jak na tę kwotę. Gametrailers przyznał projektowi 5,4 punktów na 10:

Czat wideo Kinect

Kinect ma wbudowaną kamerę VGA i zestaw mikrofonów, nic więc dziwnego, że Microsoft wdrożył funkcję czatu wideo. Tak długo, jak masz połączenie z Internetem, ta funkcja działa świetnie. Chociaż czujnik czasami nie wykrywa osób siedzących, jego położenie można regulować ręcznie. Dźwięk działa świetnie dzięki dobrej redukcji szumów.

Konkluzja

Zawsze ciężko jest wydać ostateczny werdykt co do pierwszej wersji platformy. Sprzętowa strona Kinect jest świetna, ale wciąż jest dużo miejsca na optymalizację i ulepszenia po stronie oprogramowania, zwłaszcza interfejsu użytkownika. Nowy kontroler został zaprojektowany tak, aby przedłużyć żywotność konsoli Xbox 360, dzięki czemu możesz mieć pewność, że na horyzoncie widać ulepszenia. Przypominamy jeszcze raz, że przed zakupem należy dokładnie rozważyć wymagania dotyczące wolnej przestrzeni w pomieszczeniu przed sterownikiem.

A teraz porównanie Microsoft Kinect i PlayStation Move. Za te same 150 dolarów możesz kupić pakiet startowy Move i dodatkowy kontroler do gry dla dwóch graczy. Move Sports, dostarczany z kontrolerem Sony, wygląda na potężniejszy projekt gamingowy niż Kinect Adventures, ale w rzeczywistości oba systemy, podobnie jak Nintendo Wii, mają po prostu nieco inne podejście. Pod błyszczącym opakowaniem Kinecta kryje się ogromny potencjał. Zobaczymy, jak Microsoft wykorzysta to w przyszłości.

Nowość na stronie

>

Najbardziej popularny