Domov Príslušenstvo Cesta vyhnanstva: Aktualizácia proroctiev. Path of Exile: War for the Atlas - Full Changelog Cesta exilového drsného martineta

Cesta vyhnanstva: Aktualizácia proroctiev. Path of Exile: War for the Atlas - Full Changelog Cesta exilového drsného martineta

PoeCurrencyBuy Date: Jul/16/18 03:13:34 Views: 6178

Navali dokáže odhaliť budúcnosť hráča, ktorý je tzv Proroctvo v Path of Exile. Takže viete, ako zapečatiť proroctvo a aké je najlepšie proroctvo? A máte nejaké nápady, ako požiadať Navaliho o pomoc a ako je to s farmárčením v proroctve? Ste na správnom mieste, brácho, po pozornom prečítaní tohto článku sa dozviete viac o proroctve Path of Exile.

Sekcia pre začiatočníkov


Proroctvá sú mechanikou v PoE, ktorá môže zmeniť oblasť, v ktorej hráte, zmeniť jedinečný predmet, poskytnúť vám špeciálny efekt, zaručiť špecifický jedinečný pokles v oblasti alebo zmeniť vašu hru rôznymi štýlmi.

Proroctvá získate rozhovorom s Navali, možno ju nájsť v 1. akte Oblasť Climb tesne pred nižšou väznicou, keď ju zachránite, môžete sa s ňou porozprávať v meste alebo ju pozvať do svojho úkrytu. Dá vám proroctvá (hľadajte proroctvo) výmenou za strieborné mince, ktoré vyhadzujú náhodných davov. Tiež vám umožní uložiť si proroctvá na neskôr alebo sa ich zbaviť výmenou za pár mincí (proroctvo o pečate).

Strieborné mince sú menou, ktorá môže klesnúť v každej oblasti. Množstvo strieborných mincí je v priemere okolo 1, ak zabijete každého moba. Toto množstvo mincí vo všeobecnosti nestačí na poľnohospodárstvo, ale ľudia ich zvyčajne predávajú, takže by sa s nimi malo dať ľahko obchodovať.

Proroctvá, ktoré môžete získať, sa menia s úrovňou vašej postavy a nie sú vôbec ovplyvnené tým, kde hovoríte s Navali a žiadate o proroctvá.

Metodika chovu:


Cieľom prorockého farmárčenia je predať čo najviac drahých proroctiev, ako sú klenotnícke dotyky, osudové spojenie atď. To si vyžaduje, aby ste zvýšili svoje proroctvo/minútu a zároveň udržali svoje náklady na striebro/minútu na čo najnižšej úrovni, aby ste dokončili čo najviac proroctiev, zapečatili čo najmenšie množstvo a urobili ich čo najrýchlejšie.

Môžete sa tiež pokúsiť maximalizovať množstvo dobrých proroctiev na striebornú mincu ignorujúc časový faktor, ale je to extrémne neúčinné pre .

Proroctvá by ste nemali používať, kým nedosiahnete dostatočne vysokú úroveň (nemáte presné údaje o tejto záležitosti, povedal by som, že lvl 70 je dobrý míľnik), akceptovanie proroctiev na nízkej úrovni vám môže priniesť hrozné, ktoré vám dajú prakticky žiadny zisk a len strácate čas.

Niektoré proroctvá môžu byť zapečatené a nahromadené a potom spustené na mapách vyššej úrovne pre extra korisť. Extrémnym príkladom sú proroctvá Ending the Torment a Forceful Exorcism, aby sme sa uistili, že každý vzácny dav!!! v areáli padá kopa valút, unikát, vrecúška a iné dobroty. Tieto nastavenia zvyčajne vyžadujú obrovské množstvo prípravy a plánovania a stoja za to len vtedy, ak ste na to správne pripravení.

Ďalšie dobré na dodržanie niekoľkých proroctiev môže byť:

Dvojičky za menový sextant

Čakanie v Ambush na ich hromadné splodenie zo zálohy/bohatej pasce 15, ak máte vysoký MF a snažíte sa získať Skyforth alebo 84 oceľový prsteň v priepasti (hoci cena tesnenia môže byť drahá a pravdepodobne nestojí za to)

Dreamer's Dream Toto má šancu spustiť sa na každom mapovom bossovi na mapách s viacerými bossmi, aj keď najlepšie je použiť ho v t16.

Bohaté pasce pre vaše dobré mapy

Bohatý exil môže byť skutočne dobrý na náhodné obrábanie orbov, ak ho skombinujete so zrkadlovou ligou pre vyhostenie.

Scout môže byť znovu použitý na farmárčenie predmetov ilvl 84

Deadly Twins môžete použiť, ak pestujete poškodené mapy s 3 bossmi, pretože to dáva šancu na extra fragmenty vreciek atď.

Majstrovská misia, najmä Zana.

Najrýchlejší spôsob, ako robiť proroctvá, je spustiť každé proroctvo o danej oblasti, ktoré dostanem, naplniť sa proroctvami, ktoré sú na zabitie, a ak si jedno z nich vyžaduje pestovanie konkrétneho vzácneho alebo podobného, ​​snažte sa, aby ich v danej oblasti prešlo čo najviac. ako je to možné na ceste. Môžete ľahko dokončiť 3-4 proroctvá v oblasti a potom požiadať Navali o ďalšie.

Apex runy sú obzvlášť dobré na vyprázdnenie vašej karty proroctiev, je plná príšer pre všeobecné proroctvá o zabíjaní, typy fixných mobov končia The Soulless Beast a Day of Sacrifice I. Má viacero jedinečných príšer na vymazanie z pamäte, kráľovná končí A Proroctvá Regal Death a The Queen's Vaults A vo všeobecnosti je farmárčenie s kráľovnou dobrou zábavou s možnou korisťou gg. Tiež oblasť vrcholu obsahuje množstvo kvapiek na mape, ktoré sa dajú použiť zaujímavým spôsobom, ktorý je popísaný nižšie.

Ako sa zbaviť proroctiev bez opustenia oblasti:

Majte mapovacie zariadenie, vhoďte náhodnú mapu a sledujte svoju kartu proroctva, ktokoľvek môže oblasť alebo proroctvo na mape dokončiť jednoduchým spustením mapy bez toho, aby ste museli vstúpiť do danej oblasti. Dávajte si pozor, aby ste pri tom nemali drahé proroctvá, pretože by ste mohli prísť o obrovský poklad.

Každé spúšťacie proroctvo v danej oblasti má nastavený zoznam oblastí, v ktorých sa dá použiť, napríklad ak váš Monstrous Treasure nevyšiel, kým to bolo jediné proroctvo dostupné pri vstupe do oblasti, alebo ak ich bolo viacero, ale žiadna z nich. budú pokračovať, budete vedieť, že Monstrous Treasure nebude spotrebovaná uvedená oblasť, kým nezresetujete proroctvo (popísané nižšie)

Resetovanie oblastí proroctiev:

Ak chcete použiť proroctvo v určitej oblasti, ale uvedená oblasť nebola vybratá proroctvom, môžete proroctvo zapečatiť a použiť ho znova, toto proroctvo resetuje a je základnou súčasťou princípu vytvárania Obrovský poklad určite spustiť v oblasti.

Prorocké reťazce:


Tie vyžadujú, aby ste urobili veľa proroctiev, aby ste boli raz na konci odmenení, niektoré z nich môžu byť naozaj nepríjemné a prvá časť reťazca je vo všeobecnosti zriedkavejšia ako nasledujúce proroctvá, to platí pre všetky okrem štyroch požadovaných reťazí proroctiev. na získanie rady, ktorá je bežná a ak ich nerobíte, vyžadujú si špecifické nastavenie, aby ste sa ich mohli rýchlo zbaviť.

Všimnite si, že nemôžete získať nové reťazce proroctiev rovnakého typu, pokiaľ máte otvorenú akúkoľvek oblasť s rovnakým proroctvom, alias. nemôžete získať Unbreathing Queen III z Navali, pokiaľ máte oblasť Unbreathing Queen III otvorenú a nedokončenú. Ak môžete nastaviť 4-5 klientov PoE, aby pre vás zostali otvorené oblasti, môžete ignorovať až päť reťazcov proroctiev z Navali tým, že alt znaky ich ponechajú otvorené navždy. Aj keď toľko klientov PoE môže byť proti zmluvným podmienkam, nie som si tým celkom istý, ale určite to stojí za to mať na pamäti.

Niektoré reťazce je lepšie spustiť a nechať ich nespustené, odstránia sa tak z vašich „začatých“ reťazí a budete mať menšiu šancu získať ďalší reťazec I proroctva, ako keby ste ho dokončili a získali by ste časť reťaze II.

Zoznam prorockých reťazcov a ako sa ich rýchlo zbaviť:

Unbreathing Queen III (Na rímse wp môžete spustiť a opustiť oblasť)

Neznesiteľné šepoty I (knižnica wp vstúpiť opustiť)

The Plaguemaw II (Crypt wp enter Leave)

The Feral Lord I (Southern wp enter leave)

Ambiciózny bandit I (vyhľadajte spúšť oblasti v 2. akte a potom oblasť opustite)

Smrtiaca rivalita je jednoduchá a môžete to urobiť pri mapovaní, takže to môžete nechať tak

Warmongers sa dajú robiť počas mapovania

Mimo dohľadu sa dá robiť počas mapovania

Thaumaturgická história I (otvorte zväzok v hornom väzení a potom odíďte pred zabitím davov, aby ste sa uistili, že tento reťazec resetujete do nespusteného stavu a v dohľadnej dobe ho nedostanete)

Staroveké Rivalries I (najlepšie je len zapečatiť)

Anarchy's End I (dá sa vykonať počas mapovania, skombinujte ho s niektorými ligovými kameňmi pre extra exilovú korisť)

Day of Sacrifice I (spustite apex pre padlého Vaala, pokazte vzácnu škatuľu, spustite vedľajšiu hru a potom máte 2 možnosti)

Wp to Ledgea alebo nejaká ľahko nájditeľná bočná oblasť Vaal, spustite to a potom urobte poškodenú mapu na dokončenie reťazca

Použite wp na spustenie proroctva a buď ho niekomu rozdajte, alebo jednoducho odíďte a kedykoľvek získate toto proroctvo, zopakujte to a nikdy nedokončite reťaz

Niektoré proroctvá sú časťami reťazí, niektoré z nich možno použiť neúmyselným spôsobom (farma arkánistov Plaguemaw IV) tak, že sami nedokončíte úlohu, vstúpite do oblasti, ktorá spustí proroctvo, odíde a nechá niekoho iného, ​​aby si vzal korisť. Vo všeobecnosti to nestojí za to, pokiaľ nemáte oddaných ľudí, s ktorými to rýchlo zvládnete.

Zoznam proroctiev, ktorých sa možno zbaviť pri vstupe do oblasti, ako je wp alebo podobne:

Dobrým východiskom sú proroctvá, ktoré obsahujú text „pri vstupe do oblasti“.

Boh nešťastia

Proroctvá, ktoré obsahujú „pri vstupe na mapu“ môžu byť spustené iba na mape, môžete sa voľne pohybovať po krajinách a budú v bezpečí.

Proroctvá, vďaka ktorým sa budete chcieť stiahnuť z kože zaživa:

Osudové jedinečné proroctvá, ktoré stoja za odpad (aka plytvanie striebornými mincami)

Staroveké rivality I

Zabíjanie vzácnych davov, ktoré sa objavujú iba v špecifických sadách dlaždíc na mapách (niekedy je najlepšie ich jednoducho zapečatiť)

Smothering Tendrils/Golden Touch (bavte sa trénovaním bielej mapy/položky a jej predajom späť chlapíkovi, od ktorého ste ju kúpili)

Dream Trial (našťastie sa dá premrhať spamovaním máp v zariadení a nikdy do nich nevstúpite, aj keď by sa možno oplatilo ich predať na začiatku ligy)

Silný exorcizmus, ak s týmto nerobíte niečo nezvyklé, najlepšie urobíte, ak ho použijete spolu s proroctvom o posadnutom nepriateľovi, aby ste sa ho zbavili

Cenná kombinácia/záhadný darček (najlepšie je nechať ich navždy na karte proph a vzdať sa dvoch slotov, pokiaľ nemáte priateľa, ktorý by bol ochotný za ne zaplatiť cenu pečate)

Nemesis of Greed lovenie vzácneho davu za vnútorným pokladom nie je v mojej definícii zábavy

Lukratívne veci súvisiace s proroctvami:

Vaal winds: Vybavte IIQ výbavou a buď spustite dvojitú viac sextantovú mapu alebo apex, zvyčajne môžete skončiť s 2-3 násobkom hodnoty proroctva v božských kvapkách.

Monštruózny poklad, získaj 500 % vrhnutia škatuľových príšer na chrám Vaal s mimo neho, hádž 3 vzácne davy na škatule a ľahko môžeš hodiť ~6 kariet nádeje na mapu.

Kôš na Skyforth: jednoduché viacnásobné povýšenie

Ak si spočítate cenu osudového unikátu, sčítate cenu osudného národa + proroctvo, môžete získať niekoľkonásobný zisk za zabitie davu a obchodovanie, ak máte radi takéto veci.


Nové NPC a úlohy

Hlavnou témou doplnku je nový NPC Navali, ktorý bude vydávať špeciálne úlohy („proroctvá“ v ruskej verzii). Ak chcete získať úlohu, musíte získať „strieborné mince“, z ktorých vypadne približne jedna na každé miesto.

Niektoré úlohy budú krátke, iné budú predstavovať celý reťazec úloh, po splnení ktorých budete môcť získať buď špeciálne unikátne predmety, alebo predmet, ktorý vám umožní stretnúť sa s Pale Council.

Vylepšené staré unikátne predmety

Vývojári teraz prepracovali koncept väčšiny starých unikátov, väčšina z nich má novú, vylepšenú verziu. Obrázok nižšie porovnáva tri jedinečné položky v ich normálnej a vylepšenej verzii. Ako nie je ťažké si všimnúť, vylepšené verzie majú jednu vlastnosť navyše a požadovaná úroveň sa mierne zvýšila.

Vylepšené unikátne predmety môžete získať splnením určitých námorníckych úloh a jedinečný predmet musí byť vybavený na postave.

Nové výzvy

Nové ligy, ktoré sa spustia súčasne s vydaním nových líg s obmedzeným časom, budú obsahovať 40 nových výziev, ktoré môžu hráči splniť, aby získali jedinečné mikrotransakcie.

  • 12 testov trailových efektov
  • 24 testov účinku zbrane
  • 36 výziev opice maznáčik

Od úrovne 19 tiež hráč dostáva totemovú výzdobu pre prístrešok, ktorá sa bude zvyšovať za každé 3 dokončené výzvy.

Nový labyrint

Podarilo sa vám dokončiť všetky bludiská na troch obtiažnostiach? Pripravte sa na novú výzvu – pribudol nový, ešte zložitejší, štvrtý labyrint.

Za jeho dokončenie dostanú hráči ďalšie 2 body za podtriedy (spolu 8 bodov) a budú môcť vrhať ešte silnejšie kúzla.

Na druhej strane, GGG zachránilo hráčov, ktorí radi levelujú nové postavy, od neustálej potreby prechádzať bludiskom, teraz stačí labyrint dokončiť len na jednu obtiažnosť a bude sa počítať pre všetky postavy v rovnakej lige.

Nové zručnosti a predmety

Najmä pre tých, ktorí sú unavení zo starých zručností, pribudlo 5 nových zručností.

Nechýbali ani nové unikáty a iné predmety.

Aktualizácia zostatku

Pasívne zručnosti podtriedy boli aktualizované a vyvážené. Bonusy za škody spôsobené chaosom boli plošne znížené. Zvýšili sa vstavané bonusy pre prútiky a žezlá.

Podrobnejšie, všetky zmeny vyváženia nájdete v poznámkach k opravám, ktoré vývojári zverejnia 2-3 dni pred vydaním.

Technické vylepšenia

Aktualizácie a vylepšenia neobišli ani technickú časť hry. Prepracovaná je technológia pamätí a aktualizovaná je aj zvuková časť.

Už čoskoro!

Na medzinárodnom serveri v anglickom jazyku budú dodatky a nové ligy vydané 3. júna.
Na ruskojazyčných serveroch 8. júna o 12:00 moskovského času.

Video

10-minútová videorecenzia od MMOHuts:


3. júna začala nová liga na serveroch Path of Exile v anglickom jazyku. Ruská verzia sa objaví o pár dní neskôr – 8. júna.

Herné mechanizmy Path of Exile sa zmenili len málo. Hra od vás bude stále vyžadovať, aby ste prechádzali aktmi a plnili jednoduché úlohy. Novinkou je postava Navali, ktorá sa nachádza v každom meste. Od Navali môžete získať tzv. proroctvá sú miniúlohy o tom, koho môžete v lokalitách stretnúť. Nie všetky, samozrejme, budete musieť hľadať ten správny.

Na splnenie proroctva stačí splniť určité úlohy. Vo väčšine prípadov ide o zabitie niekoho alebo niečoho. Tieto proroctvá sú v každom čine. Čím ďalej v hre postupujete, tým náročnejšie budú monštrá, ktorým budete musieť čeliť, aby ste splnili proroctvo. Každý dokončený reťazec proroctiev vedie k stretnutiu s potulným vyhnancom. V prvom dejstve sa pokúsi o útek a zanechá za sebou všetky svoje poklady. V druhom akte začne používať bojovú zlosť a opäť utečie. V treťom dejstve posadne vyhnanca nebezpečný duch. Vo štvrtom získa oltárny efekt. A posledná bitka sa odohrá na jednej z máp.

Rovnako ako v predchádzajúcej lige sa vstup do bludiska otvorí po splnení šiestich výziev. Tieto testy sa nijako nezmenili. To znamená, že na určitých miestach musíte prekonať pasce, zničiť kostry a iné príšery a potom aktivovať bunku na malej stene. Labyrinty sú pomerne zložité, tiež plné pascí a množstva príšer. S šéfom sa budete musieť stretnúť trikrát. Prvýkrát utečie a tretíkrát hrdinsky stojí až do samého konca.

Jednou zo zásadných zmien labyrintov je obmedzenie počtu návštev v nich. Na konci testu dostanete špeciálnu položku, ktorá vám umožní šesťkrát odomknúť dvere bludiska. Pri ďalších návštevách budú potrebné nové testy, prípadne bude táto položka zakúpená alebo vymenená s inými hráčmi.

Labyrinty je možné absolvovať aj v skupinách. A po dokončení získate body Ascension, očaríte predmety a otvoríte truhlice Izaria (hlavného šéfa labyrintu) vyššej úrovne. Zmeny v labyrintoch sa neobmedzujú len na toto.

Vývojári zmenili množstvo iných vecí – napríklad spôsob výpočtu poškodenia pre postavu, ktorá sa znížila: berie sa do úvahy 60 % energetického štítu, ktorý chráni zdravie. To uľahčí bosorkám, ktorých stavba je založená na energetických štítoch, navigáciu v labyrinte.

Bezpochyby ste si už vedomí všetkých týchto zmien, ako aj úprav mnohých zručností, ktoré teraz fungujú trochu inak, ako aj nových zručností. Vývojári vysvetlili a preložili mnohé aspekty aktualizácie 2.3 do Gareny. Preto by bolo asi správnejšie v tomto článku pozastaviť sa nie nad vlastnosťami herných mechanizmov, ale osobnými dojmami.

Nižšie sú vo forme snímok obrazovky...

Pri napĺňaní reťazca proroctiev tento druh dobra padol. Príde vhod...

Pasívny strom zručností sa oproti 2.2 nezmenil. Dostupné sú aj labyrinty, kde sa berú ďalšie podtriedy.

Proroctvá sú prevzaté z nového NPC, ktoré sa presnejšie nachádza v každom meste. Pre naplnenie proroctva musíte niečo urobiť, najčastejšie zabíjať moby a bossov v lokalitách.

Davy hádžu nové druhy mincí. Oznámenie hovorilo, že v každej lokalite padne len jedna minca, no v skutočnosti môže padnúť viac. Možno je to chyba...

Herné mechanizmy sa nezmenili. Otravní zlodeji Prosperusových mincí zmizli. Ale objavili sa proroctvá.

Prvý štart bol desivý – 9 tisíc ľudí čakalo online. Čakanie však netrvalo hodiny - vojsť sa nám podarilo doslova po 3 minútach. Nebolo potrebné čakať na ďalšie príspevky...

Nakoniec stojí za to povedať, že servery v anglickom jazyku fungujú oveľa spoľahlivejšie ako servery Garena. Zdá sa, že sa nachádzajú ďalej – v Amsterdame – no načítanie samotnej hry a lokalít je mnohonásobne rýchlejšie a klient je stabilnejší. Pri Garene oveľa častejšie klient pri sťahovaní na nové miesto padá s chybou o nemožnosti načítania... S čím to súvisí - neviem posúdiť...

Zobrazenia príspevku: 2 145

Jednou z najväčších otázok, ktorým môže hráč PoE čeliť po tom, čo sa s hrou trochu oboznámil a pochopil, čo je obchod a čo zahŕňa, je, ako zarobiť viac peňazí na nákup položiek potrebných na zostavenie. Alebo začnite s niečím experimentovať, vytvorte viac hrateľných postáv, to je jedno, ide o to, že vždy sú potrebné financie, ktoré sa na trhu živých hier dajú uspokojiť mnohými spôsobmi. Pozrieme sa na ne nižšie.

DÔLEŽITÉ!

Samozrejme Hlavným a najdôležitejším spôsobom, ako ľudia zarábajú peniaze, je jednoducho čistenie kariet . Čím viac kariet vymažete, nech sú akékoľvek, celková náhodnosť hry vám určite prinesie odmenu. Mena, náhodné drahé unikátne predmety, dobré vzácne predmety atď. Mnoho západných streamerov, ako Zizaran, RiseQT, Tarke, Matil, Grimro a tak ďalej, to na svojich streamoch opakovalo stokrát – Čím častejšie budete pracovať náhodne pri prechádzaní novej mapy, tým väčšia je vaša šanca získať dobrú odmenu. . Čím rýchlejšie a optimálnejšie spravujete svoj čas, tým viac ho dostanete.

Preto všetky nižšie popísané metódy buď nejako súvisia s kartami, alebo sú aj časovo náročné, no inak to nejde. Ak chcete niečo získať, musíte stráviť čas, hrať hru, všetko, s čím vám môže pomôcť tento návod, je, ako stráviť tento čas praktickejšie.

1. Farmárske veštecké karty.

Väčšina jednoduchý, populárny a spoľahlivý spôsob , čo si však vyžaduje určitú znalosť hry. Prečo jednoduché a spoľahlivé? Existuje presná lokácia, v ktorej určitá karta určite padne, táto karta niečo stojí a BUDE zakúpená, aspoň ak sú to potrebné a užitočné karty. Najmenší počet náhodných faktorov , čo sa dá nájsť len v PoE, respektíve je tu len jeden faktor – šanca na vypadnutie samotnej karty.
Pre tých, ktorí nevedia, čo sú samotné veštecké karty - karty sú predmety určitého typu, zhromažďujú sa v balíčkoch a keď balíček kariet odovzdáte požadovanému NPC, dostanete zaručenú odmenu, ktorá bola napísaná na samotných kartách. Príklad: Heart of a Leader, keď zbierate balíček 8 kariet, môžete ich vymeniť s Navali alebo Tasuni za Kaom’s Heart, jedinečné drahé brnenie.
Toto je jedna z metód skutočne cieleného farmárčenia, keď vymažete iba potrebnú kartu a čakáte, kým padnú karty, ktoré potom môžete použiť alebo predať. Tiež skvelý spôsob, ako zarobiť menu pre tých, ktorí nemajú prémiovú kartu a nechce obchodovať cez chat/fórum. Môžeš vyberte si karty, na ktoré padajú veštci: svätý poklad, zabudnuté bohatstvo a hromada, ktoré prinášajú sféry vznešenosti. Menový trh funguje oboma smermi a na výmenu drahej meny za lacnú alebo lacnú za drahú nepotrebujete prémiovú kartu, takže môžete farmovať bývalých, obchodovať s nimi napr. chaos, alebo si priamo kupujte veci pre seba s bývalými.
Podstatou tejto metódy je navyše to, že zároveň, kým farmujete veštcov, dostávate aj všetku korisť, ktorá by padla na iné mapy, len sa musíte zaseknúť pri rovnakom vzhľade oblasti nad a znova.
Užitočné odkazy pre túto metódu :

https://poe.ninja/ tu nájdete ceny rôznych kariet a predmetov.

http://poewizard.com/database.php tu, ktoré veštecké karty padajú na ktoré karty. Poevizard je fanúšikovská stránka pre streamera v anglickom jazyku a jeho tím, takže môžu nastať problémy so spoľahlivosťou, ale toto sú všetky zdroje, ktoré poznám.

2. Karty farmy pod vplyvom Shapera/Eldera.

Pre túto metódu existujú pomerne zložité optimalizačné mechaniky, ale o nich tu nejde, pretože informácie tam nie sú absolútne pre začiatočníkov a akcie na ich implementáciu sú mätúce a zložité. Dôvod prechodu takýmito krátermi je jednoduchý: padajú na ne vzácne (žlté) predmety zdeformované vplyvom Shapera alebo Eldera. Ich pozadie žiari hviezdnou oblohou alebo sú na nich namaľované tmavé chápadlá a tieto predmety sú pomerne zriedkavé a so správnymi modifikátormi môžu byť veľmi drahé. Všetky musia byť identifikované, možno ich predať ako základ pre remeselnú výrobu serióznym chlapom (najmä ak sú to šperky a boli zachytené na mape úrovne 12+), použiť ich ako dobrú podporu pre svoje vlastné vybavenie alebo predať za premrštené ceny, ak sú modifikátory a rolky dobré.
Je to tiež mimoriadne jednoduchý spôsob, ako získať ďalšiu menu, pretože nemusíte robiť nič iné, ako sledovať žiaru hviezd a chápadlá na Atlase a pokúsiť sa vyčistiť tieto konkrétne karty.
Vhodné ako lenivý spôsob, ale existujú problémy s pochopením, či je položka, ktorú ste dostali, dobrá . Nebudem vedieť popísať všetky užitočné rolky, pretože by to trvalo veľmi dlho, vzhľadom na to, že na každý druh veci sú iné, ale môžete sa opýtať aspoň na približnú cenu v chate, pretože aj ten najnižší troll by neocenil krásny predmet na 5 chaos, ale mali by ste tiež pochopiť, že tieto odhady sú veľmi približné.
Ak vám veľa ľudí hneď povie, že položka je drahá, nebuďte leniví a skontrolujte na go-to-trade analóg, ktorý presne zodpovedá každej štatistike, takže môžete získať ďalších 10-20 chaosu. alebo aj 2 kópie, jednoducho preto, že budete vedieť presnú cenu a nezlacniete.
Nakoniec to poviem Táto metóda s najväčšou pravdepodobnosťou neprinesie veľa , pretože väčšinou takéto položky padajú so zlými modifikátormi a môžu byť vyhodené dodávateľom, avšak samotné karty pod vplyvom shaperov/starších majú viac príšer alebo vylepšených bossov, čo bude mať pozitívny vplyv na všetky typy koristi, meny a unikátne predmety. atď. Preto skombinovať túto metódu s prvou, vybrať tie karty, z ktorých vypadnú veštecké karty a majú vplyv jedného z bossov, je veľmi dobrá taktika, ak ste začiatočník a chcete sa len baviť, behať po lokalitách s množstvom davov a potenciálne chutných pokladov.

3. Proroctvá.

Nejde ani tak o spôsob hospodárenia meny sám o sebe, ale skôr o pomocný prvok v tejto veci. Hra má prorockú mechaniku. Za 1 striebornú mincu od Navali môžete získať náhodnú udalosť čo sa ti stane v budúcnosti. Preto sú to proroctvá. Väčšinou budú proroctvá ako „stretneš trpiaceho ducha a oslobodíš ho“, „vzácne monštrum rozdá po smrti ďalšie vzácne poklady“ atď. sú menšie vylepšenia vašej koristi , keď prechádzate kartami. Väčšina proroctiev je takýchto.
Sú také, ktoré premenia nejaký unikát na vylepšenú verziu, ak vezmete pôvodný predmet a zabijete ním nejakého bossa zo starých aktov alebo na mapách s ním vo vašom inventári. Podobný proroctvá môžu priniesť od 10 chaosu až po niekoľko sfér povýšenia, toto sú jedny z najtučnejších a najúžasnejších, ale tiež len pre niektoré obľúbené položky môže byť zvyšok zbytočný. Môžu existovať proroctvá pre labyrint, pre zaručených 5 alebo 6 článkov, ktoré sú drahé atď. Vo všeobecnosti existuje obrovské množstvo rôznych koristi, teraz v iných aspektoch mechaniky.
Metóda je pasívna, nemusíte robiť veľa - priblížte sa k Navali a prijmite nové proroctvá . Jediná vec je, že budete musieť kúpiť strieborné mince na go.trade, pretože sa rýchlo míňajú s veľkým počtom kariet.
Teraz k mínusom koho stretneš. Akékoľvek proroctvo môže byť odobraté a predané, aby ho mohol naplniť iný človek. V podstate všetky drahé proroctvá zmiznú a na ich odstránenie potrebujete pár až tucet strieborných mincí. Pri priemernom kurze 1 chaos = 4-6 mincí nie je všetko drahé. ale existujú reťazové proroctvá, ktorých sa treba zbaviť . Treba priletieť do nejakej lokácie 25. úrovne, hľadať tam zbytočné moby, ktoré vám nedajú ani špeciálny loot, zabíjať ich a až potom sa takéto proroctvo naplní a uvoľní miesto a v budúcnosti budete mať možnosť získať ďalší diel z tohto reťazca.
Môžete jednoducho letieť na požadované miesta a okamžite odtiaľ odletieť bez toho, aby ste splnili proroctvo, ale akoby ste ho spustili, ale potom nezískate ani minimálnu korisť a nebudete sa môcť pohnúť. po reťazi, stratíte trochu času a jednu striebornú mincu. Problémom takýchto reťazcov je, že ani za dokončenie jednej vám nič špeciálne nedajú za čas strávený na celej jednej dostanete sotva 5-10 chaosu (aj keď ktovie, aké položky budú v budúcnosti populárne; , možno Pale Council alebo niečo iné -od proroctva-reťazce budú drahé, ale zatiaľ to tak nie je) a budete musieť týmto spôsobom stráviť veľa času. Určite by sme stihli prejsť pár kariet. A odstránenie takýchto proroctiev vo všeobecnosti stojí 7-8 mincí, čo je dosť drahé a nepríjemné, takže je lepšie ich aspoň spustiť a stráviť desať až dvadsať sekúnd teleportovaním na požadované miesto.
Tiež proroctvá súvisiace s dodatočným počtom davov , ako hromada potkanov alebo iné bežné, lacné proroctvá, ktoré sa často stretávajú nebude proc so 100% pravdepodobnostou . To znamená, že dvojité očarenie v labyrinte bude určite fungovať, ale môžete sa stretnúť s dodatočným putujúcim vyhnancom na ďalšej mape a tuctu neskôr. Preto môžete veľmi rýchlo roztočiť koleso proroctiev a nahradiť staré nové, iba ak miniete veľa strieborných mincí na odstránenie lacných, a to nie je užitočné. Preto metóda zarábania peňazí ako taká nie je metódou, ale skôr pomocou.

4. Náhodné položky.

Hra má jedinečné predmety, ktoré sú vždy žiadané . Samozrejme, so zavedením nového obsahu je čoraz ťažšie držať krok s trendovým oblečením, ale ak viete, aké unikáty sú teraz drahé, môžete na zarábanie peňazí použiť inú náhodnú metódu. Ako budete postupovať hrou, budete pomerne často padať Orbs of Luck, tieto gule premenia biely predmet na náhodnú raritu s touto základňou. Náhodný Tu obsahuje jedinečnú rarituTo isté .
Jednoducho povedané: vezmete si biele brnenie Magnificent, kliknete na Orb of Luck, ktoré často stojí 1/10 chaosu, môžete získať magické, vzácne brnenie Magnificent, alebo môžete získať Heart of Kaom, ktoré je síce teraz lacnejšie, ale lacnejšie. ako 50 chaos na začiatku ligy Určite to nebude stáť.
Je to lacný spôsob, ale bolestivý. Musíte nakonfigurovať filter koristi na zobrazenie bielych položiek základov, ktoré potrebujete, musíte stráviť čas výberom týchto základov, potom ich náhodne, spoliehať sa na náhodnosť. Prečítajte si a presne viete, aké položky sú potrebné. Vo všeobecnosti je to problematické, ale možno to považovať za spôsob. A aj pre sólo hráčov je to jedna z možností, ako získať unikátny predmet, ktorý potrebujú, a to tak, že si ho takto cielene „vypestujú“.

5. Farma uber labyrint.

Uber Labyrinth je labyrint, ktorý sa vám otvorí po absolvovaní potrebných testov a náhodne sa objaví na mapách. Za každý vstup do nej si bude potrebovať obetu bohyni , klesá po absolvovaní tých istých testov a predáva sa aj v priemere za 3-5 chaos.
Čo potrebujete na to, aby sa uber labs ľahko pestovalo?
Po prvé stavba by mala mať veľkú ochranu pred fyzickým poškodením A byť dostatočne mobilný na skok , keďže finálny boss Izarius okrem svojich každodenných meniacich sa buffov vždy zasiahne fyzickým poškodením a má veľa AoE schopností, ktorým sa môžete vyhnúť. V labyrinte budete musieť veľa behať, pretože cieľom prechodu nie sú príšery vo vnútri, ale dosiahnutie hlavných kľúčových miest v reťazci máp a zabitie bossa Izaria. Zhruba povedané, najprv musíte preskákať cez tucet lokalít, vyrabovať tamojšie megatruhly, navštíviť skryté oltáre a zabiť minibossa Argusa a potom dokončiť prechod cez mapy zabitím samotného Isariusa. Pre pomalé zostavy bude úloha príliš zdĺhavá a nepraktická pre zostavy vyrobené na vyčistenie máp s balíkmi tenkých príšer, bude príliš náročná kvôli veľkému počtu fyzických jednotiek. poškodenie od Izarie, na ktoré stavba nemusí byť pripravená.
Po druhé vedomosti o tom, čo, kde a ako sa dnes skrýva v labyrinte . Uber Lab sa aktualizuje každý deň, aby ste presne vedeli, kde sú všetky tie vychytávky, existuje podrobná webová stránka v anglickom jazyku, ale to je ďalší čas strávený čítaním a štúdiom, nie hraním, takže je len na vás, čo si vyberiete.
Hra bude v podstate vyzerať takto: vošiel do mapy, navštívil jedno alebo viac kľúčových miest na tejto mape, rýchlo prebehol na ďalšie v reťazci. Toto sa opakuje, až kým sa prvýkrát nedostanete na Challenger's Trial, kde sa stretnete s Izariusom, bojujete a odoberiete mu tretinu HP. Pohni sa. To všetko sa opakuje ešte dvakrát - a teraz ste pripravení získať hlavný zisk.
Zisk v bludisku pochádza z dvoch zdrojov :hromady truhlíc , čo vás čaká po zabití Izariusa, počet kľúčov od takýchto truhlíc závisí od toho, koľko kľúčových miest ste navštívili na všetkých mapách labyrintu a ako správne ste zabili Izariusa. Ísť na konci do laboratória Uber pre 2-3 kľúče nie je logické a nezmyselné, takže ak plánujete takto farmovať menu, budete sa musieť pripraviť a urobiť všetko starostlivo.
A druhým zdrojom sú kúzla . Rukavice, čižmy a prilba v tejto hre sa dajú čarovať na špeciálnom Oltáre labyrintu, ktorý je v miestnosti po boji s Izariusom. Tento oltár je dostupný vo všetkých obtiažnostiach laboratória, ale tie najsilnejšie kúzla je možné získať iba v laboratóriu uber. Hlavným slotom s najrôznejšími kúzlami je prilba. Ide o to, že mnoho populárnych stavieb dostane divoký nárast poškodenia tým, že má očarenie pre potrebnú zručnosť, ktorú možno nájsť iba na prilbách. A vzhľadom na to, že pre menej populárne buildy je jednoducho kopec zbytočných alebo užitočných enchantov, tak sa ukazuje, že niektoré sú NESKUTOČNE DRAHÉ kvôli vzácnosti + obľúbenosti samotného buildu.
Výsledkom je ďalšia hra s náhodnosťou, ak získate dobré očarenie, plávate v chaose, možno aj exec. Ak nie, choďte znova. Na tento spôsob zarábania peňazí sú potrebné prípravky, bez ktorých nebude úžitok. Najprv si sami kúpte alebo otvorte proroctvo o dvojitom očarení. To vám poskytne ďalšie použitie oltára na konci Labyrintu a môže zdvojnásobiť váš zisk z behu. Náklady sa vždy líšia, ale zvyčajne na začiatku a v strede ligy to nie je lacnejšie ako 4 chaos a nie viac ako 10. Niečo medzi tým. Pre začiatočníka je to drahé, ale možný zisk 60-80 chaosu tiež nie je zadarmo. Alebo strávte dvakrát toľko času na viacerých labyrintoch, podľa toho, čo je lepšie.
Druhá príprava – majte v hrudi vždy 2 alebo viac prilieb Devoto’s Devotion alebo Starkonja’s Head, na ktoré budete aplikovať očarovania. Tieto dva sú ideálne, pretože je s nimi spojených veľa populárnych stavieb, najmä tých, ktoré majú najdrahšie kúzla, ako sú dodatočné projektily pre Archer Burst. Samotné prilby môžu tiež stáť najskôr od páru do 6-7 chaosu, ale čo narobíte?

Táto liga bude mať svoju vlastnú ekonomiku a dá vám príležitosť začať odznova s ​​čistým štítom a ukázať ostatným svoje schopnosti v hre v ruskej verzii.

Navali, čarodejnica z Karui

Navaliho stretnete v každom tábore, s ktorým sa váš hrdina stretne počas cestovania cez Wraeclast v Prophecy Leagues. Striebr jej ruku a zisti o svojej budúcnosti. Zjaví sa ti proroctvo, ktoré sa musí splniť. Takéto proroctvá zavedú vášho hrdinu do najodľahlejších kútov kontinentu a umožnia vám bojovať za dosiahnutie svojho osudu.

Splňte proroctvo

Strieborné mince padajú asi z jedného monštra v okolí. Navali je pripravený predpovedať budúcnosť vášho hrdinu za jednu mincu. Toto proroctvo spolu so šiestimi ďalšími nájdete na obrazovke proroctva. Niektoré z týchto proroctiev sa týkajú konkrétnych miest, ktoré sa oplatí navštíviť.

Vaalská invázia výrazne zmení chrám Lunaris. Ostatné proroctvá sa naplnia, keď sú splnené rôzne podmienky. Niekedy proroctvo prináša požadovanú odmenu. V iných prípadoch je odmenou za proroctvo „Monstrózny poklad“, ktorý zapĺňa mapu skôr truhlicami ako príšerami.

Prorocké reťazce

Niekedy sa proroctvo odhaľuje postupne a vytvára reťaz proroctiev. Dokončenie jednej fázy takéhoto proroctva umožňuje neskôr získať prístup k ďalšej fáze. Sledovaním celého reťazca takéhoto proroctva môžete získať silný unikátny predmet alebo komponent, ktorý vám umožní stretnúť sa s Pale Council.

Mnohé z týchto unikátnych predmetov sa objavili v League of Prophecies, zatiaľ čo iné boli prenesené z predchádzajúcich Challenge League. Finálny boj ligy sa dá dosiahnuť vyplnením štyroch samostatných reťazcov proroctiev a spojením ich výsledkov.

Osudové predmety

Mnohé unikátne predmety Path of Exile majú svoju históriu. Niektoré z týchto príbehov nie sú dokončené. Niektoré proroctvá vás nabádajú, aby ste si po dokončení misie obliekli jeden z týchto predmetov. Predmet bude natrvalo obdarený novými schopnosťami a dostane nové meno.

Výzvy a odmeny

Okrem štedrých odmien za splnenie proroctiev získate pri plnení výziev predmety a efekty, vďaka ktorým bude váš hrdina vyčnievať z radu ostatných postáv. Prophecy Leagues ponúka 40 nových výziev, ktoré musíte splniť. Po dokončení 12 výziev získate efekt Prophecy Traces.

Po 24 výzvach získate efekt zbrane Prophecy. Po absolvovaní 36. testu získate zvieratko – opicu Navali. Podobne ako efekty sa dá získať iba v prorockých ligách. Od 19. výzvy budete za každú tretiu výzvu dostávať časti ozdobného Totemu proroctva, ktorý bude stáť v úkryte vášho hrdinu. Navždy bude svedčiť o tom, koľko prorockých testov ste počas tejto ligy dokázali absolvovať.

Aktualizácia 2.3.0 bude nainštalovaná na herné servery 8. júna o 5:00 moskovského času. Prophecy Challenge League sa začne 8. júna napoludnie moskovského času.

Viac informácií o budúcich inováciách nájdete v

Novinka na stránke

>

Najpopulárnejší