Ev Bilgisayarlar Video World of Tanks Amerikan tank avcısı T28 Prototipi. Video World of Tanks Amerikan tank avcısı T28 Prototipi T28 Prototipi için Ekipman

Video World of Tanks Amerikan tank avcısı T28 Prototipi. Video World of Tanks Amerikan tank avcısı T28 Prototipi T28 Prototipi için Ekipman

T28, T28'in prototip kule kardeşidir. Normal T28 kadar yavaşız (18 km/s) ve aynı zamanda vasat bir dönüş hızına da sahibiz (20˚/s). T28'den temel farkı (taret hariç), tüm üst ekipmanları stok şasiye monte edebilmemizdir. Ön zırh mükemmeldir (gövde 203/51/51 mm, taret 203/127/101 mm). Üst top kardeşi 120 mm AT Gun T53, seviye 10 ile aynıdır. T28 prototipinin delişi 248 mm ve hasarı 400 CP'dir, topun taret düzeninin eksisi ateş hızında bir azalmadır (5,94 mermi/dak), nişan alma hızında 2,3 sn'lik bir artış, ve topun dağılımı hafifçe 0,39 m/100 m arttı T95'teki tüm ekipmanı zaten incelediyseniz, o zaman yalnızca TOP şasisini "açmanız" gerekir. Bawnya “swing” oynamamıza izin veriyor, bizi döndürmek daha zor hale geldi ve silahı çevirirken hareket etmemize ve maskemizi çıkarmamıza gerek kalmıyor.

artıları

  • Ön zırh kendi seviyesinde en iyisidir
  • Mükemmel ÜST silah
  • Amerikan tankları seviyesinde UVN
  • Bir kulenin varlığı

Eksileri

  • Kötü dinamikler
  • Yanlarda ve kıçta zayıf zırh
  • Kaptan köşkü açık, bu da tam hasarlı "canavarlara" merhaba demek
  • Kardeşimizin aksine görünürlüğümüz yüksek

Mürettebat ve ek beceriler

Tank dünyasında çaça sanatının gözdesidir. Bizim de berbat dinamiklerimiz var. Çünkü Sık sık TT rolünü oynayacağız, o zaman Battle Brotherhood'u yükseltmenin gerekli olduğunu düşünüyorum, ancak hepsini birden değil, daha gerekli becerilere sahip olmadan önce onu üçüncü bir yetenekle veya daha sonra yükseltmeniz tavsiye edilir. Örneğin:

  • Komutan: “Altıncı Dua”, “Kartal Gözü”
  • Nişancı: Taretin düzgün dönüşü, "Onarım"
  • Sürücü-tamirci: “Virtüöz”, “Off-road Kralı”
  • Yükleyici: Çaresiz, Tamir
  • Telsiz operatörü: “Telsiz müdahalesi”, “Onarım”

Onarım gerekli çünkü... Ekipmanlarımız nedeniyle sık sık eleştirileceğiz; PT tarzında oynamayı sevenler için üçüncü yetenek "Kılık Değiştirme"ye yükseltilebilir.

Ek modüller

T28'in aksine, "prototip" yalnızca savunmacı rolünü yerine getirmekle kalmıyor, aynı zamanda TT saldırısını da destekleyebiliyor. Bu nedenle ekipman seçimi oyun tarzınıza bağlıdır.

TT'yi aktif olarak desteklemek için (ST'den bahsetmiyorum, sadece onlara yetişemeyeceksiniz) ihtiyacınız olacak:

  • Rammer - artan DPM
  • Dikey hedefleme sabitleyici - nadiren hareket halindeyken ateş ederiz, ancak "salıncak" oynamak zorunda kalacağız
  • Optik - görünürlüğümüz düşük ve onu yükseltmemiz gerekiyor, aksi takdirde tamamen kör kalacağız

Düşmanı ikinci hattan vurmayı ve siperde kalmayı seviyorsanız, bu size yardımcı olacaktır:

  • Kamuflaj ağı - adı nedenini açıklıyor
  • Stereo tüp - Optik'in aksine %25 verir, ancak durduktan 3 saniye sonra çalışmaya başlar, ancak biz saklanmak için ayakta durarak oynayacağız
  • Rammer - onsuz nerede olurduk?

Oyun taktikleri

İki taktik var ya da savunmada oturup, atıştan sonra pozisyon değiştirmeyi unutmadan, aydınlanan düşmanlara ateş ediyoruz, aksi takdirde topçulardan selam gelecek. Veya TT ile birlikte savunmayı geçerek yanları ve kıçları açığa çıkarmamaya çalışıyoruz.

Penetrasyon bölgeleri T28 prototipi

T28 prototip tank avcısı mükemmel ön zırha sahiptir ancak bu bizi çoğu zaman 10. seviye atışlardan kurtarmaz. Bu nedenle başınızı belaya sokmanızı önermiyorum. Gövdenin önü: Silahın sağında sürücü, solunda telsiz operatörü var. Aşmak zordur ama mümkündür. Kule ile gövde arasındaki bağlantı noktası iyi bir şekilde delinmiştir. Kulenin alnı ve top kalkanı pratikte delinmezdir: topun sağında topçu, solunda ise doldurucu bulunur. Komutan, topçunun hemen arkasında sol tarafta oturur. Kuleye herhangi bir topçu darbesi bir veya daha fazla mürettebat üyesine zarar verecektir. Sancak tarafında, kulenin altında ve kulenin arka kısmında mühimmatlık bulunmaktadır, buralara darbe ile delinebilmektedir. Mühimmat rafının hemen arkasında, yine iyi delinmiş olan yakıt depoları bulunmaktadır. Motor kıç taraftadır.

T28 Prototipi- Sekizinci seviyedeki Amerikan tank avcısı. Sınırlı bir kuleye sahip olan bu tank avcısı, kulesi sayesinde şehir haritalarında çok iyi bir performans sergiliyor ve mükemmel hasar veriyor.

Biraz tarih

Bu tankın tasarımı 1945'te geliştirildi; ağır zırhlı olması gerekiyordu. Top, T28 tankına benzer şekilde 105 mm T54E1'e takıldı. Gövde 52 ila 203 mm arasında yapılmıştır. T28'dekiyle aynı motoru kurmayı planladılar. 500 hp güce sahip 8 silindirli motor. Eğitim testleri sırasında bu tank VVSS süspansiyonu nedeniyle yarı yolda bırakıldı; ağır ağırlığından dolayı süspansiyonun HVSS olarak değiştirilmesi gerekti. Mürettebat beş kişiden oluşuyordu.
Bunlar: Komutan, Nişancı, Tamirci-Sürücü, Nişancı - Telsiz Operatörü, Yükleyici idi.

TTX (Taktik ve Teknik Özellikler)


Silah en önemli şeydir. Üst top 120mm AT Gun T53 ile 248mm deliş ile bu normal bir bbshka ve 297mm altın ile 8-9. seviyelerdeki düşmanlarımızı kolaylıkla delebiliriz. Ön koruma mükemmeldir (gövde 203/51/51 mm, taret 203/127/101 mm), bu tür bir zırhla şehir haritalarında alnınızla mükemmel bir şekilde tank yapabilirsiniz ve taret aynı zamanda köşelerden başarılı bir şekilde ateş etmenize de olanak tanır.

Avantajlar ve dezavantajlar

Artıları:
- alın ve taret için iyi zırh;
- mükemmel nüfuza sahip mükemmel bir silah;
- tüm tank avcılarının kuleleri olmadığından bir kulenin varlığı.

Eksileri:
- üst topun doğruluğu pek iyi değil;
- düşük hız;
- düşük manevra kabiliyeti;
- kule sınırlıdır, 360° dönmez;
- hassas yerler: kıç ve yanlar;
- yüksek görünürlük.

Ekipman ve ekipman

Mürettebat

1. Komutan: 1 – Altıncı his; 2 – Kardeşlikle savaşın.
2. Nişancı:
3. Sürücü: 1 – Kamuflaj; - Savaş Kardeşliği.
4. Telsiz operatörü: 1 – Kamuflaj; 2 - Kardeşlikle savaşın.
5. Yükleyici: 1 – Kamuflaj; 2 - Kardeşlikle savaşın.

Savaşta Taktik ve Uygulama

Çoğu zaman delinmeyeceğimiz 203 mm'lik güçlü ön zırh sayesinde Himmelsdorf gibi şehir haritalarında köşeden kolayca tank yapabiliriz.

Bu seviyede mükemmel delişe sahip güçlü bir topun yardımıyla büyük miktarda hasar verebiliriz.
Ayrıca çalıların arasında oturabilir ve üssü savunabilirsiniz.Bunu yapmak için yanınıza alın. Stereo tüp Ve Kamuflaj ağı. Mümkünse çift çalıların arkasından ateş edin; bu konumunuzu açığa çıkarmamanıza yardımcı olur, böylece müttefiklerinize zor durumlarda aktif olarak yardımcı olabilirsiniz.
.
Güvenlik açıkları:


Bu tank, daha önce de söylediğim gibi, mükemmel ön zırhı nedeniyle kendisini bir ağır tank olarak da deneyebilir. Bu, şehirde etkili bir şekilde savaşmanızı sağlar. Ancak düşük dinamiklerden dolayı açık alanlara girmenizi önermiyorum çünkü yüksek dinamiğe sahip herhangi bir tank etrafımızda dönebilir. Sonuçta bu bir tank avcısı; üssün havasını doğru zamanda söndürmek için tasarlandı.

Çözüm

Özetlemek gerekirse, mükemmel bir ön zırhımız, mükemmel bir topumuz var.
9 seviye arasında bile savaşın sonucunu büyük ölçüde etkileyebiliriz. Ancak yanlara ve kıçlara dikkat etmemiz gerekiyor çünkü bunlar bizim zayıf noktalarımız.
Mümkünse bu tankı indirmenizi öneririm, sadece eğlenmekle kalmayacak, aynı zamanda bol miktarda gümüş ve .

Hazırlayan: Drawager

Merhaba sevgili tankçılar! Bugün oyundaki en tartışmalı arabalardan birine bakacağız. Bazı insanlar bu arabayı sever ve onunla çiftçilik yapar, bazıları ise ondan nefret eder ve mümkün olduğu kadar çabuk atlatmaya çalışır. Ancak bir şey açık: Araba oyunda ve oyuncuların kalbinde belli bir yer edindi. Bu, birçok kişiye oynamayı öğreten bir makinedir. Hem sizin hem de rakibinizin hatalarını affetmeyen bir makine. T28 Prototipiyle tanışın.

Bu 8. seviye bir makinedir, tüm yönü ortadan kaldırabilen veya onu kolayca yok edebilen bir makinedir. Birçok oyuncu onunla uğraşmamaya çalışır ve ya ondan kaçar ya da onunla bir düelloda acı çeker. Ancak makinenin en önemli özelliği oyuncuya oynamayı öğretebilmesidir, tabii eğer oyuncu aklı başındaysa ve hatalarından ders alabiliyorsa. Bu mucizenin değeri 2.650.000 kredi ve 102.000 tecrübedir. Miktarlar oldukça yeterli ve Seviye 8 bir araca karşılık geliyor. Bunları hızlı bir şekilde biriktirmek mümkün olmayacak ama bu aynı zamanda 300.000 deneyim karşılığında o seviye 8 topçunun keşfi de değil... Ancak aracın kendisini satın aldıktan sonra üzerine ek ekipman takmak, daha fazla oturmak gerekiyor. iyi mürettebattan daha iyi ve kamuflaj uygulayın. Ek ekipmanlara daha sonra değineceğiz ancak bunun için en az 1.000.000 kredi harcamanız gerekeceğini unutmayın. Mürettebata gelince, her şey o kadar basit değil. Evet, kişi sayısı ve uzmanlıkları önceki T25/2 aracıyla aynı, ancak mürettebatın aracın özelliklerini ne kadar önemli ölçüde etkilediğinden daha önce defalarca bahsetmiştim. Arabanın seviyesi ne kadar yüksek olursa mürettebatın da o kadar iyi olması gerekir. Bu nedenle T28 Prototipine %100 mürettebat koymanızı şiddetle tavsiye ediyorum. Önceki T25/2'ye onu hangarda bırakacak kadar değer verdiğinizi sanmıyorum, o yüzden oradan transfer edelim. Yeniden eğitim sonrasında ana uzmanlık alanınızda %100 yeterliliğe ulaşmak için birkaç seçenek vardır:

  • En uygun yol herkesi altın için yeniden eğitmektir. Bizim ve bizden öncekilerin avantajlarının eşleşmesi gerekir, böylece bunları sıfırlamanıza bile gerek kalmaz. Size 200*5=1000 altına mal olacak.
  • Alternatif bir seçenek de gümüş için %100'e kadar yeniden eğitim almaktır. Mürettebatın becerilerini sıfırlamak ve onları yeniden eğitmek zorunda kalacağımız için burada küçük bir miktar deneyimden ödün vermemiz gerekecek. Böylece "artı" deneyimin bir kısmı ceza tutarının tamamını karşılayacak ve buna ek olarak yeni yetenekler ve beceriler seçebileceğiz. Bize 40.000*5 = 200.000 gümüşe mal olacak.

Ayrıca aracınıza kamuflaj uygulamanızı da şiddetle tavsiye ederim. Biz bir PT'yiz, bu da zaten kamuflaj bonusumuz olduğu anlamına geliyor ve kamuflajla birlikte iyi bir artış elde edeceğiz... 30 gün boyunca 80.000 * 3 = 240.000 krediye mal olacak. Seviye 8 için o kadar da pahalı değil.

Teçhizat

Araç araştırma ağacı

Teorik olarak, üst düzey bir radyo istasyonunu ve muhtemelen bir motoru ve bir üst düzey silahı zaten araştırmış olmanız gerekir. ABD PT'nin alternatif şubesini indirdiyseniz ikincisi geçerlidir. Prensip olarak deneyim miktarları o kadar önemli değil, bu nedenle arabayı hızlı bir şekilde en üst duruma yükseltmeniz gerekiyor, ancak silahın maliyeti 50.000 deneyime kadar çıkıyor. Bununla çok çalışmanız gerekecek... Ancak sabırlı olun ve harika bir arabaya sahip olacaksınız.

Yalnızca PT'lerden değil, diğer PT'lerden farklı olarak şasi burada çok önemli bir rol oynamıyor. Tüm modülleri ve hatta ek ekipmanları stok şasi üzerine kurabiliyoruz. Evet, uzak gelecekte bir şasi takmamız gerekiyor; bu bize farklı topraklarda arazi kabiliyeti ve dönüş hızı katacak ki bu bizim ağırlığımızdaki bir araba için oldukça önemli.

Bu aracın zırhı, akıcı sürüşü, isabetliliği ve görünürlüğü var ama hızı yok. Bu PT'nin hızı, bazılarında tiksinti uyandırıyor ve ideal olarak olması gerektiği gibi zevk almak yerine bu PT'yi terk etmelerine/katlanmalarına neden oluyor. Sonuçta, eğer acı çekiyorsan neden oynayasın ki? Ancak hız sadece bir dezavantaj değil, aynı zamanda bir avantajdır. Bize düşünmeyi, dikkatli düşünmeyi öğreten şey hızdır. Üstteki motor, ağır PT'mizi yeterince hızlandırmaya yetecek güce sahip değil. Takılması önemlidir çünkü onsuz arabanın dinamikleri daha da kötü olur...

Bu Allah bilir ne zaman keşfedilmesi gereken bir şeydir. Her durumda, özellikle 8-10. seviye savaşlarda, stok bir radyo istasyonu bizim için yeterli değil. Hemen kurulumunu yapıyoruz.

Bir tane kulemiz var. Yani üst top takmak için araştırıp başka bir tane satın almamıza gerek yok ama diğer yandan HP vb. artış da yaşamayacağız. Kulenin oldukça iyi zırhlandığını, iyi açılara sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Zırh plakalarının eğimi ve iyi bir görünürlüğe sahiptir. Önemli dezavantajları arasında, topçu boşlukları ona çarptığında bizi savunmasız bırakan açıklığını ve çok üzücü olan bir fan takmanın imkansızlığını not edebiliriz. Kule ayrıca yalnızca 286 derece dönmektedir. Dolayısıyla rakiplerinize kıçınızla durup ateş edemeyeceksiniz =) Ancak artık iyi daire çizip, daire çizebiliyoruz... Şasi, kule ve 286 derece dönüş hızımızla oldukça iyi hale geliyoruz ST'ye karşı savunmasız.

Peki alternatif PT şubesini indirdiniz mi? - ön top silahla acı çekmek. Hayır, onu açarsanız daha da fazla acı çekersiniz. Genel olarak silahları yükseltmek için ideal seçenek ücretsiz deneyimdir. Ancak böyle bir fırsatınız yoksa veya harcanan para için üzülüyorsanız, o zaman üst silahı açamayacağınız için acı çekin - bununla birlikte araç %100 açılır ve rastgele bükülme yeteneğine sahiptir. .. En iyi topun tek seferlik iyi bir hasarı, isabetliliği ve zırh delişi vardır. Örneğin, bir Fare silahı aynı delişe sahiptir, yani TT seviye 10'dur ve siz yalnızca PT 8'siniz. Silahın nişan alma yeteneği de mükemmeldir. Ayrıca yakın ve orta mesafelerde hareket halindeyken de ateş edebildiğimizi, çünkü akıcı bir sürüşümüz olduğunu ve hızın çok yüksek olmadığını, hatta daha da fazla olduğunu da belirtmeliyim.

Bence pompalama için en iyi seçenek:

En iyisi, ücretsiz deneyim için her şeyi yükseltmek ve bundan vazgeçmektir =) Ancak herkesin buna gücü yetmez, dolayısıyla:

  1. Açık olan her şeyi yükleyin
  2. Ön üst silah
  3. Motor
  4. Süper silah
  5. Şasi

Prensip olarak son 2 puan değiştirilebilir.

Makinenin avantajları ve dezavantajları:

artıları

  • İyi silah
  • Mükemmel zırha sahip olmak
  • Düşük siluet
  • PT'de taretin varlığı

Eksileri

  • Düşük hız
  • Kule yalnızca 286 derece dönüyor

Denge ağırlığı

8 - 10. seviye savaşlara katılabiliyoruz. Prensip olarak çoğu durumda 8 veya 10 olmaktan çok uzağız. Eğer güçlü silahlardan altınla vurmaya başlarlarsa ya Lev, E75 ya da IS-7 oluruz. Ve kime delik açtığımız umurumuzda değil; silah bunu eşit derecede başarılı yapmamızı sağlıyor.

karlılık

Her şey oynamakta ne kadar başarılı olduğunuza bağlı. PT8'de farm yapan ve prem yerine bunları kullanan insanları tanıyorum. tanklar. Başka neye ihtiyacımız var? Onarım maliyeti normal sınırlar içindedir, mermiler de bu tür hasar ve çivileme nedeniyle özellikle pahalı değildir... Ancak tüm bunlar PA ile ve birinci sınıf mermiler ve sarf malzemeleri kullanılmadan doğaldır. PA olsun ya da olmasın, doğal olarak iyi eksilere düşeceksiniz.

Taktikler

T28 oynayan bir kişi için en korkunç, en korkutucu ve en zor şey harita üzerinde ne yapacağını belirlemektir. Bize düşünmeyi ve yönü dikkatlice seçmeyi öğreten T95, T28 ve T28 prototipi gibi makinelerdir. Ama size burada yardımcı olamam; bu deneyimle birlikte gelir. Dikkatinizi başka bir şeye çekeceğim. Tıpkı diğer PT'ler gibi biz de sanattan (0.8.6 Yaması'nda zayıflatılmış olması iyi) ve ST'den korkuyoruz. Bu arada, 286 derece dönebilen taretimiz nedeniyle ST'nin bizi döndürmeye çalışmasına izin veremeyiz - bizi ısırır ve boğulmaz. Dilediğinizi yapın, rayları vurun, motoru eleştirin ama ST'nin size ulaşmasına izin vermeyin, yoksa pişman olursunuz, çok pişman olursunuz.

İsteğe bağlı ekipman

  • Tokmak
  • Sürücüler
  • Zar

Alttan kesme, çünkü aracın zırhı fazlasıyla iyi ve bizim hızımızla topçu öyle bir topuz gönderebilir ki, alttan kesme bile yeterli olmayacaktır.

Teçhizat

Standart

  • Onarım seti
  • İlk yardım kiti
  • Yangın söndürücü

Mürettebat Avantajları

Komutan

  1. Altıncı His
  2. Kılık değiştirmek
  3. Savaş Kardeşliği

Nişancı

  1. Kılık değiştirmek
  2. Keskin nisanci
  3. Savaş Kardeşliği

Sürücü tamircisi

  1. Kılık değiştirmek
  2. Virtüöz
  3. Savaş Kardeşliği
  1. Kılık değiştirmek
  2. Radyo müdahalesi
  3. Savaş Kardeşliği

Doluyor

  1. Kılık değiştirmek
  2. Temassız mühimmat rafı
  3. Savaş Kardeşliği

Güvenlik açıkları:

Turuncu- komutan, topçu, yükleyici
Kırmızı- motor, tanklar, şanzıman
Yeşil- kolayca nüfuz edilen bölgeler
Beyaz- mühimmat rafı
Mavi- sürücü tamircisi.

Ve son olarak birkaç video incelemesi:

Şahsen, son incelemeyi beğenmedim çünkü yazar bir çaylak ve kafası karışmış =)))) Ama tamir etmeyi sevenler için onu eklemeye karar verdim.

Bugünün makalesi şöyle olmalıydı V Okçu, şu anda tanıtım başlığında yer alıyor, ancak bir şekilde işe yaramadı. Çünkü PT hala amatör bir ders. Archer'ın kendisi, kendine has özellikleri olan normal bir makinedir, ancak ne derse desin, sınıf sizi hala üçüncü rollerde oynamaya, kırmızı çizgiden ateş etmeye vb. zorluyor. Saldırının ön saflarında yer almak ve oyunu sürdürmek istediğinizde en iyi seçim bu değil. Genel olarak melankoli ölümcüldür.

Ve öyle görünüyor ki, bu isteğe bağlı, eğer LT, ST'de oynamak istiyorsanız, kimse sizi PT'yi indirmeye zorlamıyor. Ancak kişisel savaş görevleri için, süper kullanışlı kadın mürettebat üyeleri de dahil olmak üzere hala çok fazla hediye veriyorlar ve siz de onlardan vazgeçmek istemiyorsunuz. Ve burada, yalnızca resmi olarak PT ile ilgili olan T110e4 şubesi yazarın yardımına geliyor. Ve özellikle bu makalenin kahramanı, yazarın en sevdiği YT - VIII T28 Prototipi.

Öyleyse doğrudan performans özelliklerine geçelim. Özellikler kolalı mürettebatın %120'si için verilmiştir.

T28 Prototipi için Ekipman:

Mürettebat:


DPM;Alfa saldırısı;BB/BP'yi aşmak 3002; 400; BB 248 /BP 297
Kuvvet 1150
Doğruluk/Yakınsama 0,32; 1,85 sn
Dağılım katsayıları 0.18 / 0.18 / 0.13
Güç yoğunluğu 11.65
Dönüş (Toprakta; kulelerde) °/s 25,89° / 20,86° / 10,91°; 20.47°
Azami hız 28/10
Temel genel bakış 380
Kamuflaj (dinlenme/hareket/atış) 28.9 / 18.9 / 5.2
Yükseklik açıları -10 /15

Pek çok oyuncu, oyunun tamamen oynanamaz olduğunu söyleyerek korumadan şikayetçi oldu. Seyahat etmez, tanklama yapmaz. Bu yüzden satın almayı neredeyse bir yıl erteledim. Anlaşıldığı üzere, boşunaydı.

T28 Prototipini en üst konfigürasyonuna kadar araştırdıktan sonra, World of Tanks tank avcısı sınıfında kesinlikle en sevdiğim tank oldu.

T28 Prototipinin özelliklerinde gördüklerimiz:

Protven, oyun stili açısından tipik bir ağır siklet, dolayısıyla onu onlarla karşılaştırmak doğru olur. Dakika başına en fazla TT8 hasarı 2200'dür. İşte karşınızda - orospu çocuğu 3000 ! Ve tüm bunlar hem BB'de hem de altında mükemmel nüfuzla. Bütün bunları iyi bir doğrulukla çarpalım.

İle silah En yakın rakiplerinden yani TT'den kesinlikle 2 kafa daha yüksek. Hatta 3 kafa daha yüksek diyebilirim, ancak tank hala nominal bir AT'dir ve kesinlikle oyundaki en güçlü ve kullanışlı ekipman olarak adlandırılabilecek dikey dengeleyicinin kurulamaması şeklinde bir sınıf sınırlamasına sahiptir.

TT ile karşılaştırıldığında ana dezavantaj düşük güvenlik faktörü. TT 8'in güvenlik marjı 1400 (500 100/emil) ve 1780'e kadar (KV-5) var, ancak bizim 1150'miz var. Birkaç mermiyi başarısız bir şekilde yakalarsınız - işte bu, yarım cesetsiniz ve bu kolayca bir mayından alınacak.


gelince rezervasyonlar. Mükemmel, asıl mesele onu biraz çevirmeyi unutmamak. İlk bakışta bu tipik bir T26e4 zırhıdır, yani güçlü, deliklerle dolu bir alındır. Ancak pratikte çok daha iyi durumda. Genel olarak zırhın konumu, bazı eğimli tepeler nedeniyle güvenilir VLD'yi takas etmenize olanak tanır. Aynı süper pershing, kuledeki kovasına herhangi bir altıyla giriyor, bu da hedeflenmesi kolay ve neredeyse hiçbir zaman sekme yapmıyor.

Proto daha güçlü bir tarete sahiptir, profili daha düşüktür ve sekmeleri yakalar. Genel olarak, proto taretleri delmek aynı süper tünekten 10 kat daha zordur. Sürekli hareket halinde olmanız ve hassas noktaların hedef alınmasına izin vermemeniz koşuluyla yukarıdakilerin tümü elbette doğrudur. Herhangi bir sabit tank hiçbir şeyi tanklamaz, bu WoT'un demir kuralıdır.

Tankın ana dezavantajı taretlerin varlığı değil, 250+'yi deldiğinde neredeyse tutarlı bir şekilde delinen "delikli" taret yanaklarıdır. Yani, on kişinin sürücüsü kesinlikle nereye ateş edeceğini biliyorsa, herhangi bir on kişi sizi BB'de görebilir.

Dinamik. Hangardaki sayılar açısından korkunç, ancak genel olarak tolere edilebilir ve oynanabilir olduğu ortaya çıktı. Savaşın başında son derece sıkıcı oluyor, düşmanın mevzisine geldiğinizde uyuyabiliyorsunuz ama sonrasında dövüşmek için yeterli dinamik var. Görünüşe göre toprakların, özellikle de sert olanların normal direncinin etkisi var.

En üzücü dinamikler, açıkça kazandığınız ve öldürülecek yalnızca birkaç canlı rakibin kaldığı bitiş aşamasında kendini gösterir. Burada Prot açıkça işsiz.

Kılık değiştirmek. Bu parametrede ST veya diğer PT'lerden uzağız ama ağır ağırlıklarla karşılaştırıldığında mükemmel parametrelere sahibiz. Bu kullanılabilir ve kullanılmalıdır.

giriiş

Sekizinci seviyedeki Amerikan tank avcısı. ABD'nin zırhlı kundağı motorlu silahlarının çağı ancak "Kaplumbağa" ile başlıyor; geri kalan zamanlarda "kristal silahlara" biniyordunuz. Mutlu olmak mı, olmamak mı? Büyük olasılıkla hayır, evet'ten daha fazla. Kalın ön zırha sahip olmak iyidir, kimse buna itiraz etmez. Ancak yüksek seviyelerde bunun artık yeterli olmadığı ortaya çıktı. Ayrıca kara mayınlarına karşı yavaşlık ve hassasiyet. Bu tank avcısında ilerlemek için acı çekmeniz gerekecek. Ve eğer ceza kaçınılmazsa, o zaman rahatlamanız ve maksimum zevk almanız gerekir.

Tarihsel referans

Daha 1943'te Amerikan ordusu, Siegfried Hattı gibi uzun vadeli tahkimatları aşmakla ilgilenmeye başladı. Taretsiz, güçlü bir silaha sahip, koruganları vurabilecek, iyi zırhlı bir tank yaratması gerekiyordu.

Birimin oluşturulması sırasında ön zırh 300 mm'ye çıkarıldı. Ağırlık 95 tona çıkarıldı. Bütün bunlar, doğal olarak, elektromekanik şanzımanın mekanik bir şanzımanla değiştirilmesinin gerekli olduğu şasi ile ilgili sorunlara yol açtı. İlk başta 25 prototip sipariş etmek istediler ancak ABD Silahlı Kuvvetleri Lojistik Müdürlüğü bunu riske atmamaya karar vererek siparişi beşe düşürdü.

Sonuç olarak, Mayıs 1945'te üretime başlandığı için araba savaşa gidemedi. Pasifik Cephesi için umut parlıyordu ama çok geçmeden Japonya teslim olmayı imzaladı. Sipariş, Aberdeen deneme sahasında kobay olarak ve ayrıca yüzer köprüleri test etmek için kullanılan iki kopyaya düşürüldü.

Oyun özellikleri

Kaplumbağa, güçlü topu ve güçlü ön zırhı sayesinde sabit bir atış noktası haline geldi. Oyun açısından özelliklerine bakalım:

Koruma

Bizim asıl işimiz zırhtır. Alında 254 mm çok da önemli değil. Ancak nüanslar var. İlk olarak, yalnızca maskenin etrafındaki alan maksimum düzeyde zırhlıdır. Ön taraftaki diğer yerlerde yaklaşık 200 mm'dir ve bu, bazı tanklar için sekizinci seviyede bile artık sorun değildir. Ayrıca, nişan almanın genellikle imkansız olduğu NLD dışında eğim açıları rasyonel değildir. 50 mm'lik yanlardan ve kıçtan bahsetmeye bile değmez. İkinci olarak komutan kupolaları 106 mm'lik zırh plakalarıyla korunmaktadır. Bunlardan iki tane var ve kabukları çekiyorlar. Üçüncüsü, çatı sadece 25 mm'dir ve kara mayınları tam hasarla geçebilir. Bizi kurtaran tek şey 1500 can puanının gücüdür - uzun süre ve acı çekerek öleceğiz.

Ateş gücü

İlk iki silah 90 mm AT Tabancası T15E2 Ve 105 mm AT Tabancası T5E1 mümkün olan en kısa sürede geçiyoruz. Ateş hızları dışında etkileyici değiller. Ve burada 120 mm AT Tabancası T53 Daha ayrıntılı olarak düşünmeye değer. Evet, daha az isabetlidir ve nişan alması daha uzun sürer (diğer tank avcılarıyla karşılaştırıldığında değil), ancak ilk atıştan itibaren garantili hasar sağlar.

Ve bunun bir nedeni var - standart bir mermiyle zırh nüfuzu 248 mm! Tek seferlik ortalama 400 HP'lik hasar resmi tamamlıyor. Aynı zamanda dakikada 6,59 mermilik atış hızı 2637 HP'lik bir DPM verir. Bu, stok hızlı atıcılardan çok daha fazlası. Dezavantajları arasında düşük dikey sapma açıları bulunur - yalnızca eksi beş derece.

Dinamik

En iyi motor Ford GAFM2A1 780 hp üretiyor Bizim aracımız için bu hiçbir şey değil; maksimum hız yalnızca 22 km/saattir. Kesinlikle parçaları değiştirmenizi öneririz T46 Açık T56. Manevra kabiliyeti önemli ölçüde (saniyede 20'den 24 dereceye) ve yük kapasitesi (neredeyse üç ton) artacak. Genel olarak hareketlilik

zayıf noktamız.

Algılama ve iletişim

Ancak uzaktan ateş edebilmek için tank avcısının telsiz iletişimi kritik önem taşıyor. En iyi radyo istasyonu SCR528 745 metre mesafede sabit teması korumanıza olanak tanır. Bu, rakipleri haritanın yarısında görmek için oldukça yeterli. Görüş mesafesi bir tank avcısı için fena değil - 370 metre, ancak bunu doğaçlama araçlar ve becerilerle artırmak yine de daha iyidir. Düşük siluetli gizlilik zaten oldukça iyi, ancak kamuflaj ve ağ satın almaya değer.

Pompalama ve ekipman

En iyi nasıl çalışılır T28? Özenle oynadıysanız üstteki 105 mm'lik topu dışarı pompalamayı başardınız. “Prototip”ten “Kaplumbağa”ya geçerseniz T28, o zaman tüm silah setine, radyo istasyonlarına ve hatta motorlara aynı anda sahip olursunuz. Doğru, son seçenek sekizinci seviyede manevra yapmaktır, oysa insanlar genellikle yedinci seviyeden gelir. Bu nedenle size nasıl indireceğinizi anlatacağız. T25 AT. Ücretsiz deneyim için paletler satın alırsınız ve ardından en üstteki 120 mm'lik topu acilen yükseltirsiniz. Bundan sonra iletişim yarıçapını artırıyoruz ve ancak o zaman motora geçiyoruz. Yine de T28 yavaştır ve bundan kaçış yoktur.

Mürettebat şaşırtıcı bir şekilde yalnızca dört kişiden oluşuyor, bu nedenle becerilerimizi akıllıca dağıtıyoruz. Bunları standart PT sürümüne indiriyoruz: komutan - “Altıncı His”, geri kalanı - “Kılık Değiştirme”. Daha sonra komutan yeşil boyayı pompalar ve tankerlerin geri kalanı yumuşak topraklarda doğru ve hızlı atış, artırılmış görünürlük ve yüksek kaliteli hareket becerilerini kazanır. Yükleyici, Desperado ve Yakınlık Mühimmatı konusunda uzmanlaşabilir. Üçüncü seviye herkes için bir avantajdır; askeri kardeşlik.

Özel ekipmanlara gelince, klasik keskin nişancı versiyonunu öneriyoruz: “Stereo Tube”, “Kamuflaj Ağı” ve “Tokmak”. Aktif eylemler için bir seçenek de vardır: “Tokmak”, “Kaplamalı optikler”, “Havalandırma”. Mürettebat yüzde yüze ulaştığında fanı bir “Alet Kutusu” ile değiştirebilirsiniz, böylece “arpın” üzerinde sık sık durmak zorunda kalmazsınız.

Şu sarf malzemelerini yerleştiriyoruz: “Manuel yangın söndürücü”, “Büyük ilk yardım çantası” (yaralanmalardan korunmak için +15), “Büyük tamir seti” (onarım hızı için +10). Motoru devre dışı bırakmaktan korkmuyorsanız, mürettebatın özelliklerini artırmak için "Cola Kodunu" alın.

T28- hem pusudan ateş edebilen hem de ön cephede öne baskı yapabilen iyi bir savunma tank avcısı.

Başlangıçta nereye gideceğinize hemen karar vereceksiniz. Hızınız negatife yakın ve bir yere varamama ihtimaliniz var. Düşmanla buluşma noktası çok uzaktaysa ve rota engebeli araziden geçiyorsa, müttefiklere eşlik etme fikrinden vazgeçmek daha iyidir. En az takım arkadaşının nereye gideceğini görmek ve orada bir savunma noktası kurmak daha iyidir. Düşmanla yüz metrelik mesafeyi koruyun, aksi takdirde "atlıkarınca" yapacaklar!

Savunma, Kaplumbağanın en iyi yaptığı şeydir. Sekmeyi yakalamayı ve karşılık vermeyi öğrenin. Ancak bunu olabildiğince verimli bir şekilde yapabilmek için birkaç noktayı bilmeniz gerekir. Öncelikle kendinizi sanatın etkilerinden koruyun. Siperin arkasında veya bir tepenin arka yamacında pozisyon alın. Tek tuşla çalışan insanların hayatını kolaylaştırmayın! Bir heykel gibi silah zoruyla durmayın, dışbükey taretlere takılmamak için ileri geri kıpırdamayın. Savunmasız VLD'yi bir arazi veya taş kıvrımının arkasına saklamaya çalışın; daha uzun yaşayacaksınız.

Ancak bazen kesinlikle kontrendikedir. Müttefikler topluca birleşebilir ve ardından kötü ve çevik ST ve LT kalabalığı tarafından parçalanacaksınız. Dolayısıyla harita küçükse zırhlı tren rolünü oynamak ve önden ilerlemek oldukça mümkün. “Kaplumbağa” üzerinize doğru koşarken çok az insan cesaretini kaybetmez. Düşmanlar rayınıza ateş etmek yerine büyük olasılıkla zayıf noktaları hedef almaya çalışacak ve bunun bedelini ağır bir şekilde ödeyecektir. İsabet puanlarını şununla değiştirin: T28- çözüm değil.

Şehir haritaları bu kundağı motorlu silahın başına gelen en iyi şey. Yan ve arka tarafınız güvenilir bir şekilde korunduğunda, en büyük düşman zırhlı araçlarına bile hasar vermeniz oldukça mümkündür. Önemli olan mini haritaya zamanında bakmak ve kare kare taktiksel düşüncede ustalaşmaktır. Kundağı motorlu silah, ileri doğru hareket ettiğinden çok daha iyi bir şekilde yerinde döner. Küçük bir ipucu: Yanlarımız sadece 50 mm olmasına rağmen paletlerin arkasında 106 mm'lik zırhın tamamı var. Bu nedenle, bir engel nedeniyle dar bir açıyla geriye doğru giderek düşmanı bir atış için aldatın.

Topçu ana düşmanınızdır. Savaşta ikiden fazla kundağı motorlu silah varsa, bunları hemen boşaltabilirsiniz. Bu durumda tek bir seçenek vardır - vurulamayan bir bölgeye dalmak, ancak bu pasif yöntem, özellikle yaklaşan savaşlarda ve saldırılarda nadiren zafere yol açar. Bu nedenle, ileri gitmek ve ön tarafta dürüstçe ölmek, sağlığı parçalara ayırmak daha iyidir.

Tankın güçlü ve zayıf yönlerinin gözden geçirilmesi. Sonuçlar

artıları:

  • İyi zırh
  • Ölümcül silah
  • Düşük siluet
  • Fena bir çiftlik değil

Eksileri:

  • Hareketlilik eksikliği
  • Zırh her yerde depolanmaz
  • Düşük UVN
  • Motor sıklıkla çöküyor

T28- Bu tank avcısının artıları ve eksileri var ve büyük olasılıkla yaygarayı sevmeyen oyuncuların ilgisini çekecek. Çalılıkların arasından ateş edin, yön değiştirin, yavaş yavaş düşmanın savunmasına sürün... Hayır, elbette bu da belli bir beceri gerektiriyor ama nedense Kaplumbağa'da kaybetmekten zarar gelmez. Görünüşe göre, başlangıçta özel bir şey beklemiyorsunuz ve kundağı motorlu silah sizi şaşırttığında daha da keyifli oluyor. Dedikleri gibi, nadiren ama uygun bir şekilde.

Savaşta iyi şanslar!

Sitede yeni

>

En popüler