Ev Ofis malzemesi Tankerler gemiden kaçıyor: World of Tanks neden hayranlarını kaybediyor? Tank oynamayı neden bıraktım (bıraktım) (World of Tanks) Tanklara ateş ederken dikkat etmeniz gerekenler.

Tankerler gemiden kaçıyor: World of Tanks neden hayranlarını kaybediyor? Tank oynamayı neden bıraktım (bıraktım) (World of Tanks) Tanklara ateş ederken dikkat etmeniz gerekenler.

Tankların dünyası- BDT ülkelerindeki en popüler oyunlardan biri. Oyun gerçekten hem kayıtlı oyuncular hem de aynı anda oynayan kullanıcılar açısından tüm rekorları kırıyor. Çünkü WOT Rakipler ne derse desin gerçekten harika bir oyun. Harika fizik, mükemmel sesler, gelişmiş seviyelendirme sistemleri, minimum bağış. Bağış yapmak paraya mal olsa ve bağış olmadan deneyim ve gümüş toplamak zor olsa da, diğer oyunların aksine nispeten daha az maliyetlidir. Kelimenin tam anlamıyla herkes premium hesap alabilir.

Ama tankları neden terk ettiğim sorusuna dönelim. Bunun tamamen benim görüşüm olduğuna, nihai gerçekmiş gibi davranmadığıma veya blog okuyucularının da tank veya başka bir oyun oynamayı bırakacağına dair hemen bir rezervasyon yapmak istiyorum. Diğer oyuncularla oldukça sık konuştum ve bu konuyu açtığımda, aşağıda vereceğim gibi şiddetli yanlış anlamalar ve kasıtlı olarak yanlış argümanlarla karşılaştım. Ayrıca yorumlarda tartışmayacağımı veya kimseye bir şey kanıtlamayacağımı da hemen söylemek istiyorum. Herhangi bir eylem sizin seçiminizdir ve bu seçimle yaşamaya devam edebilirsiniz. Bazı insanlar kendini geliştirme yolunu takip ederken, bazıları da alçalma yolunu takip eder.

World of Tanks'ı veya arka planı nasıl oynadım

Tanik'i 2011 yılında oynamaya başladım. Artık tam olarak hatırlamıyorum. Genelde olduğu gibi fiziği ve çok ucuz bağışı öven iyi bir arkadaşımın tavsiyesi üzerine oynamaya başladım. Pek fazla oynamadım, çoğunlukla hafta sonları ya da akşamları birkaç saat. Toplamda bu uzun süre boyunca yalnızca 8.000 dövüş biriktirdim. Prensip olarak o kadar da fazla değil. Bu oyunu bana öneren arkadaşımla yaptığım tüm konuşmaların tanklar, güncellemeler veya savaştaki ilginç olaylar etrafında döndüğü ve güçlü olmayan oyuncuların bile bolca biriktirdiği bir noktaya geldi. Oyun bağımlılığım var mıydı? Bence hayır. Ama aklımı oyundan uzaklaştırmak benim için oldukça zordu. Hatta doğum günlerimden birinde bana premium bir tank LOWE verildi, bu o zamanlar prensip olarak şimdi olduğu gibi hem premiumlu hem de premiumsuz iyi miktarda gümüş getiriyor.

Çoğu zaman birlikte yaşadığım kız beni oyundan uzaklaştırmaya çalıştı. Dolayısıyla o orada olmadığında ve benim “monitöre takılıp kalma” dünyam onu ​​rahatsız etmediğinde tank oynadım. Ayrıca evdeyken, temizlik yaparken veya yemek pişirirken de oynuyordu. Bir bahar günü, bir kız başka bir şehirdeki ailesinin yanına bir konuda yardım etmeye gitti, ama ben tüm Pazar günü ve 5 iş günü daha tek başıma kaldım. Okuyucunun muhtemelen fark ettiği gibi, onu taksiye bindirdikten sonra yaptığım ilk şey dizüstü bilgisayarı açmak ve tankları çalıştırmak oldu. Akşam 20:00'ye kadar oynadım, ardından oyunu kapatıp CarambaTV'de biraz video izlemeye karar verdim ve aynı zamanda yaklaşan iş gününü de planladım. O anda tankları kaldırmama 12 saat kalmıştı.

World of Tanks'ta ne kadar zaman harcanıyor?

Aynı dili konuşabilmek için WOT'a ne kadar zaman harcadığımızı sayalım mı? Sonuçta şarkı sözleri şarkı sözleridir ve ne kadar isteseniz de rakamlara artık itiraz edilemez.

Örnek olarak ortalama bir oyuncuyu ele alalım: 8000 dövüşle ben. Verilerinizi almaktan çekinmeyin ve birlikte sayalım. Wot'ta bir savaş ne kadar sürer diye yazarsak ortalama savaşın 6 dakika sürdüğünü görürüz. Bindiğiniz aracın hızından haritaya ve ekibe kadar birçok parametreye bağlıdır. Bir Fare ve Kaplumbağa'ya binerseniz, doğal olarak savaş uzun sürecektir, ancak bir T50'ye veya bir Noel ağacına binerseniz, birkaç dakika sizin için yeterli olacaktır. Ancak ortalama olarak her oyuncunun savaşı 6 dakika sürer. Dövüş sayımı alıp 6 dakikayla çarpalım.

8000*6=48000 dakika savaşta harcanır. Ancak her savaştan önce haritanın yüklenmesi ve savaşın planlanması için 30 saniyelik bir gecikme olacağını unutmayın. Sayarız.

8000 savaş * 0,5 dakika bekleme = 4000 dakika. Ayrıca, bir süre hangarda oturduğumuzu, forumları okuduğumuzu, ekipman veya teknik ekipmanla ilgili kılavuzları izlediğimizi, WOT'ta komik anları vb. Unutmamalıyız. Bu aynı zamanda çok zaman alır. Ama bunu saymayacağız çünkü... Artık yalnızca kanıtlanabilir ve tartışılamaz olan çıplak sayılara odaklanıyoruz.

Böylece 52.000 dakikayı savaşta ve savaşı bekleyerek geçirdim. Veya 867 saat. Ortalama bir kişinin çalışma gününün 8 saat olduğunu dikkate alarak 867/8 = 108 iş gününü yani 3,5 ayı bölüyoruz. Yani 3,5 ay tatil yaptık diyebiliriz... ve bu üç buçuk ayı tanklarda kaybettik! Evet evet biliyorum, genellikle hafta sonları ve fiziksel olarak çalışamadığımız akşam saatlerinde tank oynuyoruz. Ancak bunun hakkında daha fazlası aşağıda ve biraz sonra.

WOT oynamayı neden bıraktım?

Kanepede uzanıp dikkat dağıtıcı bir video izlerken, 2 aylık çevrimiçi eğitim için tasarlanan EMPO'daki eğitim kursunu izlemeyi bitirmek için yeterli zamanım olmadığını, Torvald'ın videolarını izleyecek kadar zamanım olmadığını düşündüm. doğru dünya görüşü vb. hakkında d. Ve sonra tank oynayarak geçirdiğim zamanın, belirli bir hedefe ulaşmak için çok gerekli olan zamana kolayca dönüştürülebileceğini fark ettim. Ancak benim gibi okuyucu da bunu hızla kendine kanıtlamaya başlıyor. Her zaman çalışamazsınız! Bazen dinlenmeye ihtiyacın var! Tank oynarken rahatlıyorum, yani her şey yolunda. Bazı insanlar televizyon izleyerek rahatlıyor ama ben tanktayım. Her zaman çalışamazsın, tükeneceksin, hepsi bu. Yavaş yavaş hareket etmeliyiz. Ama eğer kendinizi gerçekten anlamak istiyorsanız ve derinden, çok derinden köküne bakmak istiyorsanız, o zaman her tartışma için kendimizden saklamaya çalıştığımız ya da basitçe düşünmediğimiz bir cevap buluruz...

Argüman:İş yerinde yoruluyorum ve akşamları veya hafta sonları zihinsel çaba gerektiren işleri yapamıyorum. Ben de ders çalışamıyorum, çünkü iş gününün sonunda beynim hiçbir şeyi algılayamıyor ve bilgiyi derinlemesine incelemek yerine, herhangi bir sonuca varmadan sadece yüzeysel olarak dinliyorum.

Cevap: Evet doğrudur, zor bir günün ya da yoğun bir çalışma haftasının ardından vücut hiçbir şey algılamaz. Ama çalışmak istiyorsak gündüzleri entelektüel çalışmalar yapıp akşamları mekanik işleri bırakabiliriz. Örneğin benim için, AdWords'te anahtar kelimeleri sıralamak, öğeleri açık artırmaya çıkarmak, fiyatları düzenlemek, bir blogdaki yorumlara yanıt vermek, evleri temizlemek ve akşamları yapılabilecek daha birçok şey var.

Argüman: Dinlenmen lazım, her zaman çalışamazsın.

Cevap: Evet elbette. Dinlenmen lazım. İyi ve verimli çalışmak istiyorsam ilk nokta iyi dinlenmedir. Dinlenmeden sıklıkla yanarsınız. Peki tanklar dinleniyor mu? HAYIR. Tanklar dinlenmenize yardımcı olmaz. Bütün hafta sonu oyun oynadım, tabii ki normal, tam uyku, yemek ve birkaç film izlemek için aralar verdim. Hafta sonunu kaybettikten sonra Pazartesi günü kendimi yenilenmiş hissetmeden uyandım. Aslında hiç de değil. Kendi adıma, asıl meselenin beynin oyun sırasında dinlenmemesi, çok çalışmaya devam etmesi, sürekli değişen anlık bilgileri işlemesi olduğu sonucuna vardım.

Hareketsiz bir işim var, bu nedenle onlarca yıl önce kurulduğu gibi, en iyi dinlenme şekli aktivite değişikliğidir. Ancak tanklar söz konusu olduğunda her şey tam tersidir. İş yerinde bilgisayar başına oturduktan sonra evde de aynısını yapmaya devam ediyorum. Doğru düzgün dinlenememem çok doğal. Oynamak yerine yürüyüşe çıkacağım, köpeği gezdireceğim, yoga yapacağım, güreş yapacağım, gitar çalmayı öğreneceğim. Bundan çok daha fazla zevk ve rahatlama alacağım. Hiçbir yere gitmek istemiyorsanız örneğin bisiklet tamir etmeyi öğrenebilirsiniz. Her zaman istedim çünkü yüksek düzeyde onarım yapacak değerli bir servis bulmak çok zor.

Argüman: Tanklar stresi azaltır. İşten sonra geldim, vuruldum ve stresimi attıktan sonra yattım.

Cevap: Hayır, bu kesinlikle doğru değil. Sadece oyuncunun duruşuna bakın: son derece gergin. Ve bir oyuncunun, yalnızca okul çocukları ve çaylaklardan oluşan ekibi VBR'de korkunç derecede küfür etmeye başlaması alışılmadık bir durum değil, bu da şüphesiz stresi hafifletmiyor, aksine tam tersine ekliyor. Hem aktif hem de hareketsiz/evde stresi azaltmanın birkaç yolu vardır. Örneğin yoga, dövüş sanatları, sıcak banyo, meditasyon, yürüyüş.

Argüman: Gelişimsel açıdan bakıldığında eğlenceli bir kitap okumak oyun oynamakla aynıdır.

Cevap: Gerçek şu ki, tanklarla oynamak aynı tekrarlanan eylemdir. Ve kitap her zaman yenidir. Tanklar yeni bir şey getirmiyorsa kitap her seferinde yeni bir şey getirir. Yeni olay örgüsü, yeni karakterler, yeni karakter, yeni olaylar.

Peki neden tank oynamayı bıraktım?

Tank oynayarak en önemli şeyi harcıyorum: sahip olduğum ve kimsenin geri veremeyeceği şey. Zaman. Para kazanabiliyorsan, dünyayı görebiliyorsan, tatile çıkabiliyorsan, o zaman ne yaparsam yapayım, önemsiz ve faydasız şeylere harcanan zamanın geri dönüşü olamaz.

Bunu kendi adıma anladım. İç uyumun yolu...

Her an elinizden gelenin en iyisini yapın!

Hayır, çoğunuzun düşündüğü gibi çalışmak için değil, sadece yapmak için en iyisi elimden geldiğince. Sadece bir soru sorun: Şu anda elimden gelenin en iyisini yapıyorum ya da farklı bir şey yapabilirim? Hangisi daha önemli/daha iyi? Kendinize şu soruyu sorun: Şu anda yapabileceğim en iyi şeyin World of Tanks oynamak olması gerçekten mümkün mü?? Ailenizle vakit geçirmiyor musunuz, kız arkadaşınızla, anneniz ya da babanızla vakit geçirmiyor musunuz, kıra gitmiyor musunuz ya da sadece yürüyüşe çıkmıyor musunuz? Veya sonunda bir kitap mı okudunuz? Tanklar gerçekten yapabileceğimin en iyisi mi?

Bu sorunun cevabı “Evet tanklar yapabileceğimin en iyisi” ise benim buna karşı bir şeyim yok, üstelik kimsenin de buna karşı bir şeyi olamaz. Bu senin seçimin. Eylemleriniz ve bunların sorumluluğu da size aittir. Ve benim için önemli olan şeylere zaman ayırmayı tercih ederim. Aile, kız arkadaş, yürüyüşler, aktif rekreasyon.

Pek çok kız ve eş, erkeklerinin tanklara tıkıldığından ve dışarı çıkmak istemediğinden şikayetçi. Forumda buna benzer bir sürü konu var. Eğer durum buysa, er ya da geç oyundan sıkılacağınız gerçeğine dikkatinizi çekmek istiyorum. Ve hayatının geri kalanını ailenle yaşayacaksın. Sahip olduğunuz en önemli şeye, ailenize zaman ayırın, ruhsuz bilgisayarınıza değil.

Konuyla ilgili diğer materyaller

Makaleyi yazdıktan sonra internette gezinmeye başladım ve konuyla ilgili birkaç videoya rastladım, bunları da izlemenizi tavsiye ederim. İlk videoda yazar ayrıca tanklara harcadığımız zamanı da saymış ve bu zamanı nerede geçirebileceğimizi, ne satın alabileceğimizi düşünmüştü.

İkinci videoda yazar tank oynamaktan neler elde ettiğimizi anlatıyor. Bu, oyunun yol açtığı şey değil, oyunu oynamak için harcadığımız zamanın karşılığında aldığımız şeydir.

Nihai gerçek olduğumu iddia etmediğimi hatırlatmak isterim. Düşüncelerim yanlış olabilir ve doğru olmayabilir. Bu yazımda hem WOT oyuncularına hem de sevdiği kişiyi sanal gerçeklikten çıkarmak isteyen kızlara/eşlere faydalı olacağını umduğum deneyimlerimi aktardım. Ama dikkatinizi, hayatta her zaman bir şey için bir şeyi değiştirmeniz gerektiği gerçeğine çekiyorum. Para karşılığında sağlık, para karşılığında zaman, fayda karşılığında para, iyi bir rakam karşılığında zaman ve para vb. Tanklar söz konusu olduğunda, zamanınızı hangardaki en iyi tankla değiştirirsiniz. Buna değer mi?

Çok oyunculu World of Tanks oyununda başarılı bir gelişmenin temel koşulu, bir tankın zırhına kelimenin tam anlamıyla tek atışla nüfuz edildiğinde düşman savaş araçlarına doğru ateş etmektir ve bu onu devre dışı bırakır. Günümüzde oyuncunun hedefine ulaşmasına yardımcı olacak birçok püf noktası var. Ancak bunların en değerlisi tankların zayıf noktalarını bilmektir. World of Tanks, orijinal savaş araçlarını tamamen kopyalayan birçok askeri ekipman modeli içerir, bu nedenle istisnasız tüm oyuncular tarafından kullanılabilecek çeşitli seçenekleri dikkate almaya değer. Bu, daha fazla kredi almanıza ve oyun puanınızı artırmanıza olanak tanır.

Tanklara ateş ederken nelere dikkat etmelisiniz?

Her tank modelinin zırhın kalınlığı, eğim açısı, hareket ve atış hızı gibi kendine has özellikleri olduğundan, bunlardan herhangi birini nasıl yok edeceğinizi anlamanıza yardımcı olacak noktalar üzerinde duracağız. World of Tanks oyununda sunulan tüm araç türlerinin özel bir özelliği, tankların orijinal askeri örnekleri tamamen kopyalayan zırhlarıdır. Bu yüzden ön kısımları çok güçlü, bu da ona ateş etmenin mantıklı olmadığı anlamına geliyor. Kulenin ve gövdenin arka tarafı biraz daha incedir; ayrıca bu konumdan, atıcı özel beceriyle mühimmatını ateşleyerek düşmana onarılamaz bir hasar verebilir.

Kaçırmayacağınız doğru görüşü seçmek de önemlidir. Üç türden - otomatik, ücretsiz ve monteli - ikinci seçeneği seçmek mantıklıdır. Ayrıca, birçok aracın güçlendirilmiş zırhı birçok deneyimsiz oyuncu tarafından aşılmaz olarak değerlendirildiğinden doğru mermilerin kullanılması önemlidir. Saldırı ne kadar güçlü ve büyük olursa, düşman tankına kritik hasar verme şansı da o kadar artar. Ancak bu her zaman işe yaramaz. Örneğin Mau tankında zırh delici mermiler yerine yüksek patlayıcı parçalanma mermileri kullanmak daha iyidir. Ve elbette, World of Tanks'ta tankların hangi zayıf noktalarının öncelikle hedeflenmesi gerektiği hakkında en azından biraz bilgi sahibi olmak faydalıdır. Bu konuda daha sonra makalemizde daha fazla bilgi bulacaksınız.

Tankların en zayıf noktaları nelerdir: genel bilgi

Başlangıç ​​​​olarak, tüm zırhlı araç modellerinin görünümünü hatırlamaya değer. Ayırt edici özelliği, tüm dış alan üzerinde zırh görevi gören kalın tabakaların bulunmasıdır. Ancak WoT oyununda böylesine hareketli bir kalenin duvarları içinde bile tankların zayıf noktaları vardır. İlk olarak bunlar, araç mürettebatının savaş sırasında görsel olarak gezindiği görüntüleme yarıklarıdır. Bu deliklere girmek mürettebatı devre dışı bırakabilir. İkincisi, bunlar tırtıl izleri. Hareketsiz bir araca çarpmak her zaman daha kolaydır. Üçüncüsü, tank gövdesi ile taret arasında küçük bir boşluk vardır. Bu alana zarar vererek taret kontrol sistemine zarar verebilirsiniz, yani düşmanı topu hedefe nişan alma yeteneğinden tamamen mahrum bırakabilirsiniz. Son olarak aracın mühimmat depolama alanı ve yakıt deposu da savunmasız kabul ediliyor. Onlara vurarak düşman ekipmanının ateşlenmesine veya patlamasına neden olursunuz.

Bir tankın şasisi nasıl devre dışı bırakılır?

Daha önce de öğrendiğimiz gibi World of Tanks'ta tankların en zayıf noktaları paletler veya şasilerdir. Düşman araçlarını hareketsiz kılmak için bu alanda doğru ateş etmek önemlidir. Sadece raylara birkaç mermi sokmak değil, arka veya ön silindire çarpmak da önemlidir. Ayrıca paletlerin bu anlamda çok olumlu bir etkisi var, bu da gövdeye çarpsa bile paleti kopartabiliyor.

Mürettebat yetersizliği

Kulede saklanan mürettebatı etkisiz hale getirmek o kadar kolay değil ama bunda karmaşık bir şey yok. Önemli olan iyi nişan almaktır. Bu özellikle tank gövdesinin üstündeki küçük optik tesisleri yıkmaya karar verdiğiniz durumlar için geçerlidir. Bu ancak atıcı ile hedefi arasında küçük bir mesafe olması durumunda yapılabilir. Özellikle düşman aracı önden saldırı başlatırsa görüş deliklerine girmek biraz daha kolaydır. Vurulursa tankı süren tamirci devre dışı kalır, bu da düşmanın manevra kabiliyetini kaybetmesi ve onu sizin için kolay bir hedef haline getirmesi anlamına gelir. Ayrıca World of Tanks'taki tankların zayıf noktaları arasında gövdenin ve kulenin farklı yerlerindeki kapaklar ve pencereler yer alıyor.

Kader size bir hediye verdiyse ve düşman tankı aracınızdan biraz daha yüksekteyse, alt zırh plakasına ateş etmeyi düşünmelisiniz. Bu durumda yaklaşık %80 olasılıkla düşman mürettebatının tamamını yok edebileceksiniz. Dikkate alınması gereken tek bir şey var: mürettebatın bulunduğu yer olduğundan, gövde kenarından 1/3 uzaklıkta bulunan bir alanda zırh plakasına ateş etmeniz gerekiyor.

Bir tank nasıl tutuşturulur?

Tankların açıklamasında, bu tür ekipmanların en zayıf noktasının, ayrıca genellikle yakıt depolarının yakınında bulunan motor bölmesi olduğu belirtilmektedir. Ona vurmak yalnızca düşman aracının hızını önemli ölçüde azaltmakla kalmaz, aynı zamanda onun tutuşmasına da neden olur. Mürettebat çoğu zaman arabayı saran yangını söndüremiyor, bu nedenle birkaç dakika içinde arabadan geriye yalnızca kömürleşmiş bir iskelet kalıyor. Her şeyden önce bu üretim için geçerlidir çünkü çok yanıcı benzinle çalışırlar. Kara mayınları, motor bölmesine ateş etmek için en uygun mermiler olarak kabul edilir. Bazen bir salvo düşman tankını meşaleye çevirmek için yeterlidir.

Oyunu basitleştirmeye yönelik programlar: WoT için “dış görünümler”

Tank gövdelerindeki zayıf noktaları tespit etmek için tasarlanan programlar son zamanlarda World of Tanks oynamayı seven oyuncular arasında popüler hale geldi. Oyuncu, bir yazılım eklentisi ("dış görünüm" adı verilen) yükleyerek daha fazla nüfuz edilen alanı tanımlayabilecek ve daha doğru nişan alabilecektir. Deneyimli oyunculara göre, bu ekleme yalnızca oyuncunun WoT ile tanıştığı aşamada faydalıdır ve daha sonra devre dışı bırakılabilir veya tamamen kaldırılabilir. Gerçek şu ki, bu modu kurduktan sonra tanklar, parlaklığı doğrudan zırhın koruma derecesine bağlı olan alışılmadık renkler kazanıyor. Birçok oyuncuya göre bu durum oyuna konsantre olmayı zorlaştırıyor.

Yaklaşık beş yıl önce, kısa sürede Belaruslu geliştiriciler Wargaming şirketini dünya çapında yüceltmeyi ve gerçekten kült haline gelmeyi başaran bir oyun piyasaya sürüldü - bu oyun, tahmin edebileceğiniz gibi World of Tanks'tır. WoT'un piyasaya sürülmesinden hemen sonra, tüm okul çocuklarının, gençlerin ve yetişkin oyuncuların zihnini ele geçiren gerçek bir "tank çılgınlığı" başladı ve bugün "tanklar" hakkında bilgi sahibi olmamak tamamen uygunsuz hale geldi. Zaman geçtikçe, geliştiriciler hayranlar için giderek daha fazla yeni özellik ortaya çıkardı, e-spor yarışmaları yapılmaya başlandı ve her şey sorunsuz ve eşit bir şekilde ilerledi. Ancak bugün oyun camiasında WoT hayranlarının giderek azaldığını fısıldamaya başladılar ve ilginin bu kadar azalmasının ve bazen oyunun tamamen terk edilmesinin nedenleri tamamen farklı veriliyor. Peki “tanklara” ne oldu?

Belki de Wargaming'in kurucusu ve CEO'su Viktor Kisly'nin bir röportajında ​​WoT'a olan ilginin azalmasıyla ilgili bazı sorunlardan bahsettiği gerçeğiyle başlamalıyız. Şöyle dedi: “... geçen yıl World of Tanks'in yeni bir versiyonunu yayınladık ve burada birçok teknik hata yaptık: bir şeyin kötü çizilmesi nedeniyle oyundaki hikaye tahtası yavaşladı. Hız ortalama %10 düştü. Ve belirsiz tarihi savaşları yayınladık: yaptıklarımız kullanıcı beklentilerini tam olarak karşılamadı. Eş zamanlı kullanıcı sayısı iki ayda %20 düştüğünden bu iki faktör sonuçlarımızı hemen etkiledi."

Taraftarların çıkışına ilişkin söylentilerin asılsız olmadığı ortaya çıktı. Peki Viktor Kisly'nin tespit ettiği nedenler yalnızca bunlar mı? World of Tanks disiplinindeki Arcade eSports ekibinin menajeri Evgeniy Makarov, namı diğer Oberst_Fuchs'a şunu sorduk: “Gerçekten oyuncu çıkışı var ve bu yaklaşık %20-30 civarında. Bunun neyle bağlantısı var? Cevap basit: Oyun giderek sıkıcılaşıyor. Sonuçta gardiyanı kalmaya zorlayacak temel bir değişiklik yok aslında. Evet, klan savaşları vardı, turnuvalar vardı, artık güçlendirildiler, hatta yeni rejimler yaratma girişimleri bile oldu. Ama her şey rastlantısallığın etrafında dönüyor ve beş yıl sonra artık bundan bıktım. Bu süre zarfında çok sayıda yeni tank kolu olmasına rağmen, çoğunlukla tüm tanklar aynı tipteydi. Örneğin, tüm 10. seviye ST'ler üç türe ayrılabilir, ancak aslında neredeyse iki düzine ST vardır. Varil tankları gerçek bir sansasyon yarattı; harika bir yenilikti! Şu anda bile bazı tankların oyundan çıkarıldığı ve yerine "makaraların" eklendiği gerçeğine bakılırsa, bu, yeni ürünün başarılı olduğunu, ancak oldukça uzun zaman önce, 2011/12'den beri başladığını gösteriyor. Sonra ikili tanklar vardı ama o kadar küresel değildi.

Hayran kaybetmenin bir diğer büyük nedeni de oyunun giderek daha zorlu hale gelmesidir. HD istemciye geçiş elbette harika, ancak ortalama bir oyuncu zayıf donanımda oynuyor. Örneğin beni bile ele alalım: 2013'e kadar, 2009'dan itibaren bütçe donanımıyla rahatça oynadım ve sonra bir tür yama çıktı ve işte bu - FPS önemli ölçüde düştü. Şimdi elbette yeni donanımım var, ancak ortalama bir WoT oyuncusunun hiçbir şekilde yükseltme yapmaktan başka bir şey yapmayan hevesli bir oyuncu olmadığını anlamalısınız. İşten ya da okuldan sonra oynayan ve belki de başka hiçbir şey oynamayan sıradan bir insandır.

Seyirciyi etkileyen krize gelince... Evet, WG'nin gelirini etkiliyor ama hiçbir yatırım yapmadan "tankları" kendiniz oynayabilirsiniz. Ve çok ilginç bir nokta da WoT'daki hileler. Belki elbette CS'deki kadar korkunç değiller ama hala varlar. Daha önce oyunda hileler yoktu, ancak şimdi durum değişti: kötü şöhretli warpack'ler, akıllı nişangahlar vb. Haritalarla ilgili de sorunlar var: sürekli yeniden yapılıyorlar ve bu çok iyi, ancak aynı harita birçok kez yeniden yapıldığında, bu onların kötü bir şekilde yeniden yapıldığını gösteriyor. Örneğin, ilk havuzdan haritalar var ve bunlardan bazıları, hatta Ensk ve Himmelsdorf bile pratikte değişmedi (tabii ki değişiklikler vardı, ancak küresel olanlar değil). Belki de oyuncu ilgisinin azalmasının ana nedenleri bunlardır.”

Evgeny Makarov'un görüşü oldukça adil ve haklı. Ancak gerçeğe daha da yaklaşmak için, eski World of Tanks oyuncularının kendilerinden, oyuna karşı soğumalarının sebebini öğrenmeye karar verdik. Örneğin, daha önce WoT olmadan yaşayamayan Sergei Zmushko'nun görüşü şöyle: “Üç nedenden dolayı popülerliğin kaybını görüyorum. Ve ilki: insanlar büyüdü. Oyun beş yıl önce çıktı ve en başından itibaren oynamaya başlayanlar gerçekten olgunlaştı. Ama bunun nedeni yaşımdan bile değil, sadece yorgun olmamdan kaynaklanıyor. İlk başta sadece çocuksu bir ilgi vardı: bir tankı sürmek, düşman kalabalığına dalmak ve onu sağdaki ve soldaki herkese "dağıtmak"! Ve sonra tarihi tankları kullanmakla ilgilenmeye başladım: T-34'ümüz, Alman Tiger II, Amerikan Rudy... Hatta gümüşü daha hızlı biriktirmek için 3 bin ruble (Rus - yazar) karşılığında bir premium tank satın aldım. Sürdüm, kutuyu işaretledim ve şimdi tanklarla nasıl doğru oynanacağını öğrenmekle ilgileniyorum, her birinin avantajlarından en iyi şekilde yararlanıyorum: zırh, manevra kabiliyeti, atış hızı vb. Ve sanırım hepsi bu; orada benim için yapacak başka bir şey yok. Ve artık aynı şeyden bıktım.

Ancak her oyuncunun hassas noktası haline gelen en önemli sorun topçudur! Kesinlikle herkes ondan nefret ediyor! Hayal edin: Bir veya iki düşmanla düello yapıyorsunuz, siperin arkasında duruyorsunuz, dikkatlice yanlara doğru hareket ediyorsunuz, birbirinize ateş ediyorsunuz ve eğer kendinizi doğru konumlandırırsanız düşmanın mermisi üzerinizden sekecektir. Ve sonra savaş mükemmel gidiyor, tankın tüm avantajlarından yararlanıyorsunuz, ne kadar yakışıklı olduğunuzu fark ediyorsunuz... Ve sonra... Bang! Seni öldürdüler! Arta! Bu duyguların hissedilmesi gerekiyor! Evet, neredeyse kartlardan bir ev toplayacakken birisinin sizi arkadan itmesi de aynı şeydir. Sanırım oyunda istediğim her şeyi yapmadan sanat beni bitirecek! Bu arada duygularımı en iyi bu video açıklayabilir; ben de tamamen aynı şekilde tepki veriyorum.

Muhtemelen Sergei'nin düşünceleri, en sevdiği oyuna çaba, para ve sinir harcayan birden fazla WoT oyuncusu tarafından paylaşılıyor. Ancak öyle de olsa World of Tanks'ın taraftar dengesini yeniden sağlamasını ve daha da gelişmesini diliyoruz.

Mühimmat rafı, bir tanka mühimmat veya mermi yerleştirmek için kullanılan bir cihazdır. Sadece yerleşik yerlere sabitlenmelerini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda çekim için hızlı bir şekilde çıkarılma yeteneğini de sağlar.

World of Tanks oyununda düşmana önemli ve mümkün olan maksimum hasarı vermek için öncelikle çoğu tankın sahip olduğu en zayıf ve en savunmasız noktalara aşina olmalısınız. Yani düşman savaş araçlarına en büyük hasar iki şekilde verilebilir: ateşleme ve patlama.

Ateşe vermek

Bu durumda mermiden alınan hasarın yanı sıra düşman araçları da sürekli ateşten hasar alacaktır. Ve eğer onu motorun ve tankların bulunduğu kıçtan vurursanız düşmanı ateşe verebilirsiniz. Bu kural tüm arabalar için geçerlidir. Örneğin Almanlar, alt zırh plakalarını deldiğinizde ateş yakma konusunda mükemmeller.

Mühimmat rafını havaya uçurun

Tek dezavantajı var - bu durumda tek atışta hasar vermek oldukça zor olabilir ve hatta düşmanı tamamen yok etmek imkansızdır. Ve tüm tanklar bu şekilde çalışmayacaktır.

Önemli: Kural olarak, mühimmat rafı yalnızca ikinci vuruşta, yani kritik hasar aldıktan sonra patlar.

Unutmayın; cephanelik patlamaları çoğunlukla hafif ve orta tanklarda meydana gelir, ancak bazen bu durum IS-7 gibi ağır Seviye 10 araçlarda da meydana gelir.

Ek olarak, zayıf zırhlı araçlara, örneğin üst düzey tank avcısı Waffentrager E-100'e kara mayınlarının ateşlenmesi tavsiye edilir.

Sitede yeni

>

En popüler