Додому Інше Командний блок 1.11. Команди

Командний блок 1.11. Команди

Ті ж команди, що й у звичайному чаті. Що ж таке командний блок, як його отримати та як використовувати? У цій статті ми розповімо вам про нього!

Це дійсно дуже корисний блок і він розширює можливості створення карт у Майнкрафт

Повний список команд ви можете знайти на , але не всі вони працюють в Minecraft на Android, IOS та Windows 10 версіях.

+ командних блоків у MCPE:

  • На відміну від ПК версії, PE командні блоки не роблять великих навантажень, тобто ФПС буде стабільним.
  • Інтерфейс командних блоків адаптовано під мобільні пристрої.
- командних блоків у MCPE:
  • Занадто маленький функціонал.
Як отримати командний блок?
У грі отримати командний блок шляхом крафта не можна, але його можна видати за допомогою команди /give Steve command_block, де Steveнікнейм гравця, якому команда дасть цей блок. Замість Steve можна використовувати @p, тобто ви дасте блок самому собі. Не забудьте увімкнути чити в налаштуваннях світу.


Як вписати команду у командний блок?
Для цього необхідно відкрити його інтерфейс. Робиться це дуже легко, просто тапніть по ньому. В полі Введення командивписується сама комда, яку виконуватиме командний блок. Трохи нижче знаходиться поле, де можна побачити помилку, якщо Ви ввели щось не так.


Приклади команд:
  • give @p apple 5 – дає гравцю п'ять яблук.
  • setblock~~+1~wool - поміщає в координатах гравця блок вовни.
  • tp Player 48 41 14 - гравця з ніком Player переміщає в точку за координатами x=48, y=41, z=14
Із ким працюють командні блоки?
Завдяки вказівникам можна вказувати на гравця або істоту, на яку виконуватиметься команда:
  • @p – гравець, який активував команду.
  • @a - усі гравці.
  • @r – випадковий гравець.
  • @e - всі сутності (включаючи мобів).
Допоміжні покажчики:
А як зробити так, щоб допустимо перемістило всіх гравців у якусь точку, окрім себе? Так легко, для цього потрібно використовувати додаткові покажчики, наприклад: tp @a 228 811 381- телепортує всіх гравців, окрім гравця з ніком Adminв точку x = 228, y = 811, z = 381. Усі параметри:
  • x - координата по осі X. Якщо поставити замість значення ~
  • y -координата по осі Y. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • z - координата по осі Z. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • r – максимальний радіус пошуку.
  • rm – мінімальний радіус пошуку.
  • m – ігровий режим.
  • l – максимальний рівень досвіду.
  • lm – мінімальний рівень досвіду.
  • name - нікнейм гравця.
  • c – додатковий аргумент для @a, який обмежує кількість гравців для виконання команди. Наприклад, якщо ввести @a - команда подіє на перших п'яти гравців зі списку, @a на останніх п'яти зі списку.
  • type - як приклад, команда /kill @e уб'є всіх кістяків, а команда /kill @e уб'є всі сутності, які не є гравцем.
Приклад команди:
  • give @p gold_ingot 20 - видає найближчому гравцю, який знаходиться в радіусі 10 блоків 20 золотих злитків.

Режими командного блоку

Доступно три режими командного блоку: імпульс, ланцюжок і повторення - колір блоку змінюється залежно від режиму.
  • Режим імпульсу (помаранчевий): активує задану команду
  • Режим ланцюжка (зелений): команда спрацює, якщо блок приєднаний до іншого командного блоку та з'єднується з іншими командними блоками
  • Режим повторення (синій): Команда повторюється кожен тик поки блок має живлення.


Режим імпульсу
Це звичайні командні блоки, які використовуються для взаємодії з блоками-ланцюжками, але виконувати команди можна просто в цих блоках.


Режим ланцюжка
Я думаю, що вже з назви і так зрозуміло, що режим командного блоку працює за схемою «ланцюжок».

Зверніть увагу, що для роботи типу ланцюжка потрібен командний блок з імпульсом, який якраз і надсилатиме сигнал, а також блок червоного каменю, без якого командний блок з типом ланцюжка не працюватиме.


Команда titleта її параметри:
  • title clear – очищає повідомлення з екрана гравця.
  • title reset – очищає повідомлення з екрана гравця та скидає параметри.
  • title title – заголовок, який показує текст на екрані.
  • title subtitle - підзаголовок, який відображається з появою заголовка.
  • title actionbar – відображає напис над інвентарем.
  • title times - поява, затримка та зникнення тексту. За замовчуванням стоять такі значення: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) та 20 (1 с).
Приклад виконання команд:
  • title @a title §6Початок - заголовок з помаранчевим кольором.
  • title @a actionbar Привіт! - Відображає текст над інвентарем.
  • title @a subtitle Глава 1 - підзаголовок.

Важко сказати, яку саме команду варто завантажити для гри Майнкрафт. Вибір залежатиме від того, що ви найбільше любите робити у грі. Пропонуємо ознайомитися з декількома найпопулярнішими командами:

  • Hand Cannon - дозволяє користуватися справжнім пістолетом, який стріляє кулями та сніжками.
  • House 2018 – дивовижна команда, що дозволяє стати володарем дуже красивого та великого будинку. Для цього просто завантажте файл у цій категорії.
  • Formula Car – команда для гравців, які люблять кататися на машині. Після введення команди ви станете володарем крутого авто, яке літатиме і доставлятиме вас куди потрібно.
  • Modern House - ще один будинок, який вже чекає на вас! Завантажуйте команду та отримайте двоповерховий котедж з невеликим балконом.
  • The Flash - чудова можливість одягнути на себе костюм самого Флеша! Цей супергерой має неймовірну силу і спритність, які ви неодмінно оціните під час гри в Майнкрафт.
  • God Armor Kit – дана команда подарує вам броню Бога, яку практично неможливо перемогти. З нею ви станете ще сильнішим і невразливішим.
Оновлено: 07 грудня 2019

Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість із них працюють лише в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, який можна викликати клавішею T або /.

Натисніть, щоб перейти:

Команди для одиночної гри в Minecraft:

me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".

tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.

kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."

seed- Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.

Команди для адміна в Minecraft:

clear<цель>[номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар вказаного гравця від усіх предметів чи конкретних ID.

debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.

defaultgamemode - Надає можливість змінити режим за промовчанням для нових гравців на сервері.

difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.

enchant<цель>[рівень] -Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.

gamemode [мета]- Змінює режим гри для вказаного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.

gamerule<правило>[значення] -Надає можливість змінити декілька базових правил. Значення має бути true або false.

Правила:

  • doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
  • doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп.
  • doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
  • doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
  • keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
  • mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
  • commandBlockOutput - при false командний блок нічого не виводить у чат під час виконання команд.

give<цель> <номер объекта>[кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцю предмет, вказаний за ID блоків .

help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список усіх доступних консольних команд.

publish- Відкриває доступ до світу через локальну мережу.

say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.

spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна буде ваша поточна позиція.

time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця та 18000 опівночі.

time add<число> - Додає вказану кількість часу до поточного.

натиснувшиназад- Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Дає можливість здійснити телепортацію вказаного на ім'я гравця до іншого або за введеними координатами.

weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.

xp<количество> <цель> - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

ban<игрок>[причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.

ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер за адресою ip.

pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаному гравцеві доступ до сервера.

pardon-ip - Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку.

banlist -Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.

op<цель> - Надає вказаному гравцю привілеї оператора.

deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.

kick<цель>[причина] -Кикає вказаного гравця із сервера.

list- Виводить список усіх гравців онлайн.

save-all- Примусово збереже всі зміни на сервері.

save-on -Дозволяє серверу виконувати автоматичні збереження.

save-off -Забороняє серверу робити автоматичне збереження.

stop- Завершує роботу сервера.

whitelist list- Виводить список гравців у whitelist'е.

whitelist <никнейм> - Додає або видаляє гравця до білого списку.

whitelist - Вмикає чи вимикає використання білого списку на сервері.

whitelist reload- Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).

/region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.

//hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.

//hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.

/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає вказаних гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.

/Регіон removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців із власників регіону.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити вказаних гравців із учасників регіону.

//expand<длина> <направление> - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

//contract<длина> <направление> - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів знизу нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

/region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.

Можливі прапори:

  • pvp - чи допустимо PvP у регіоні
  • use - чи допустиме використання механізмів, дверей
  • chest-access - чи допустиме використання скриньок
  • l ava-flow - чи допустиме розтікання лави
  • water-flow - чи допустиме розтікання води
  • lighter - чи допустиме використання запальнички

Значення:

  • allow - увімкнено
  • deny - відключено
  • none - такий самий прапор як і не в приватній зоні

Команди для плагіна WorldEdit

Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit відбувається наступним чином:

Спростити дії з регіонами можна за допомогою .

//pos1- Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.

//pos2- Встановлює як другу точку координат блок на якому ви стоїте.

//hpos1- Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.

//hpos2- Встановлює як другу точку координат блок на який ви дивитеся.

//wand- Дає вам дерев'яну сокиру, клікнувши цією сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою – другу.

//replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені у виділеному регіоні. Наприклад: //replace dirt glass - замінить всю землю скло у вибраній області.

//overlay - Покрити регіон вказаним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.

//set - Заповнити порожню ділянку вказаним блоком. Наприклад: //set 0 - Видалити всі блоки у регіоні (заповнить повітрям).

//move - Зрушити блоки у регіоні на<количество>, в<направлении>і замінити блоки, що залишилися на .

//walls - Створює стіни з<материал>у вибраному регіоні.

//sel- Знімає поточне виділення.

//sphere - Створює сферу з , з радіусом . Raised може бути yes чи no, якщо yes, то центр сфери зміститься вгору на його радіус.

//hsphere - Створює порожню сферу із зазначеними параметрами.

//cyl - Створює циліндр із , з радіусом та заввишки .

//hcyl - Створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.

//forestgen - створює ліс площею x блоків, з типом та щільністю , Щільність буває від 0 до 100.

//undo- Скасує вказану кількість ваших дій.

//redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.

//sel - Дозволяє вибрати форму регіону, що виділяється. cuboid – виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при встановленні другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з уже виділеного. poly - виділяє лише у площині. cyl – циліндр. sphere – сферу. ellipsoid – еліпсоїд (капсула).

//desel- знімає виділення.

//contract - зменшити на вказану кількість регіон у вибраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то й у протилежному напрямку.

//expand - Збільшить регіон на вказану кількість блоків у вказаному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount – то й у протилежному напрямку.

//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямі.

//outset [-hv] - Розширює обраний регіон у кожному напрямі.

//size- показує кількість блоків у виділеному регіоні.

//regen- Наново генерує обраний регіон.

//copy- Копіює вміст регіону.

//cut- Вирізує вміст регіону.

//paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.

//rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів .

//flip- Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.

//pumpkins- Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.

//hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.

//pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.

//drain - Забрати воду на вказаній від вас відстані .

//fixwater - Виправляє рівень води на вказаній відстані. .

//fixlava - Виправляє рівень лави на вказаній відстані. .

//snow - Покриває ділянку снігом на вказаній від вас відстані .

//thaw - Забирає сніг на вказаній від вас відстані .

//butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані. . Використання [-a] уб'є і дружніх мобів.

// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.

Нове на сайті

>

Найпопулярніше