Ті ж команди, що й у звичайному чаті. Що ж таке командний блок, як його отримати та як використовувати? У цій статті ми розповімо вам про нього!
Це дійсно дуже корисний блок і він розширює можливості створення карт у Майнкрафт
Повний список команд ви можете знайти на , але не всі вони працюють в Minecraft на Android, IOS та Windows 10 версіях.
+ командних блоків у MCPE:
- На відміну від ПК версії, PE командні блоки не роблять великих навантажень, тобто ФПС буде стабільним.
- Інтерфейс командних блоків адаптовано під мобільні пристрої.
- Занадто маленький функціонал.
У грі отримати командний блок шляхом крафта не можна, але його можна видати за допомогою команди /give Steve command_block, де Steveнікнейм гравця, якому команда дасть цей блок. Замість Steve можна використовувати @p, тобто ви дасте блок самому собі. Не забудьте увімкнути чити в налаштуваннях світу.
Як вписати команду у командний блок?
Для цього необхідно відкрити його інтерфейс. Робиться це дуже легко, просто тапніть по ньому. В полі Введення командивписується сама комда, яку виконуватиме командний блок. Трохи нижче знаходиться поле, де можна побачити помилку, якщо Ви ввели щось не так.
Приклади команд:
- give @p apple 5 – дає гравцю п'ять яблук.
- setblock~~+1~wool - поміщає в координатах гравця блок вовни.
- tp Player 48 41 14 - гравця з ніком Player переміщає в точку за координатами x=48, y=41, z=14
Завдяки вказівникам можна вказувати на гравця або істоту, на яку виконуватиметься команда:
- @p – гравець, який активував команду.
- @a - усі гравці.
- @r – випадковий гравець.
- @e - всі сутності (включаючи мобів).
А як зробити так, щоб допустимо перемістило всіх гравців у якусь точку, окрім себе? Так легко, для цього потрібно використовувати додаткові покажчики, наприклад: tp @a 228 811 381- телепортує всіх гравців, окрім гравця з ніком Adminв точку x = 228, y = 811, z = 381. Усі параметри:
- x - координата по осі X. Якщо поставити замість значення ~
- y -координата по осі Y. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
- z - координата по осі Z. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
- r – максимальний радіус пошуку.
- rm – мінімальний радіус пошуку.
- m – ігровий режим.
- l – максимальний рівень досвіду.
- lm – мінімальний рівень досвіду.
- name - нікнейм гравця.
- c – додатковий аргумент для @a, який обмежує кількість гравців для виконання команди. Наприклад, якщо ввести @a - команда подіє на перших п'яти гравців зі списку, @a на останніх п'яти зі списку.
- type - як приклад, команда /kill @e уб'є всіх кістяків, а команда /kill @e уб'є всі сутності, які не є гравцем.
- give @p gold_ingot 20 - видає найближчому гравцю, який знаходиться в радіусі 10 блоків 20 золотих злитків.
Режими командного блоку
Доступно три режими командного блоку: імпульс, ланцюжок і повторення - колір блоку змінюється залежно від режиму.- Режим імпульсу (помаранчевий): активує задану команду
- Режим ланцюжка (зелений): команда спрацює, якщо блок приєднаний до іншого командного блоку та з'єднується з іншими командними блоками
- Режим повторення (синій): Команда повторюється кожен тик поки блок має живлення.
Режим імпульсу
Це звичайні командні блоки, які використовуються для взаємодії з блоками-ланцюжками, але виконувати команди можна просто в цих блоках.
Режим ланцюжка
Я думаю, що вже з назви і так зрозуміло, що режим командного блоку працює за схемою «ланцюжок».
Зверніть увагу, що для роботи типу ланцюжка потрібен командний блок з імпульсом, який якраз і надсилатиме сигнал, а також блок червоного каменю, без якого командний блок з типом ланцюжка не працюватиме.
Команда titleта її параметри:
- title clear – очищає повідомлення з екрана гравця.
- title reset – очищає повідомлення з екрана гравця та скидає параметри.
- title title – заголовок, який показує текст на екрані.
- title subtitle - підзаголовок, який відображається з появою заголовка.
- title actionbar – відображає напис над інвентарем.
- title times - поява, затримка та зникнення тексту. За замовчуванням стоять такі значення: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) та 20 (1 с).
- title @a title §6Початок - заголовок з помаранчевим кольором.
- title @a actionbar Привіт! - Відображає текст над інвентарем.
- title @a subtitle Глава 1 - підзаголовок.
Важко сказати, яку саме команду варто завантажити для гри Майнкрафт. Вибір залежатиме від того, що ви найбільше любите робити у грі. Пропонуємо ознайомитися з декількома найпопулярнішими командами:
- Hand Cannon - дозволяє користуватися справжнім пістолетом, який стріляє кулями та сніжками.
- House 2018 – дивовижна команда, що дозволяє стати володарем дуже красивого та великого будинку. Для цього просто завантажте файл у цій категорії.
- Formula Car – команда для гравців, які люблять кататися на машині. Після введення команди ви станете володарем крутого авто, яке літатиме і доставлятиме вас куди потрібно.
- Modern House - ще один будинок, який вже чекає на вас! Завантажуйте команду та отримайте двоповерховий котедж з невеликим балконом.
- The Flash - чудова можливість одягнути на себе костюм самого Флеша! Цей супергерой має неймовірну силу і спритність, які ви неодмінно оціните під час гри в Майнкрафт.
- God Armor Kit – дана команда подарує вам броню Бога, яку практично неможливо перемогти. З нею ви станете ще сильнішим і невразливішим.
Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість із них працюють лише в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, який можна викликати клавішею T або /.
Натисніть, щоб перейти:
Команди для одиночної гри в Minecraft:
me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".
tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.
kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."
seed- Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.
Команди для адміна в Minecraft:
clear<цель>[номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар вказаного гравця від усіх предметів чи конкретних ID.
debug
defaultgamemode
difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.
enchant<цель>[рівень] -Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.
gamemode
gamerule<правило>[значення] -Надає можливість змінити декілька базових правил. Значення має бути true або false.
Правила:
- doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
- doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп.
- doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
- doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
- keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
- mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
- commandBlockOutput - при false командний блок нічого не виводить у чат під час виконання команд.
give<цель> <номер объекта>[кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцю предмет, вказаний за ID блоків .
help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список усіх доступних консольних команд.
publish- Відкриває доступ до світу через локальну мережу.
say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна буде ваша поточна позиція.
time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця та 18000 опівночі.
time add<число> - Додає вказану кількість часу до поточного.
натиснувшиназад- Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>
weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.
xp<количество> <цель> - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.
ban<игрок>[причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.
ban-ip
pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаному гравцеві доступ до сервера.
pardon-ip
banlist -Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.
op<цель> - Надає вказаному гравцю привілеї оператора.
deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.
kick<цель>[причина] -Кикає вказаного гравця із сервера.
list- Виводить список усіх гравців онлайн.
save-all- Примусово збереже всі зміни на сервері.
save-on -Дозволяє серверу виконувати автоматичні збереження.
save-off -Забороняє серверу робити автоматичне збереження.
stop- Завершує роботу сервера.
whitelist list- Виводить список гравців у whitelist'е.
whitelist
whitelist
whitelist reload- Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).
/region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.
//hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.
//hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.
/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає вказаних гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.
/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.
/Регіон removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців із власників регіону.
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити вказаних гравців із учасників регіону.
//expand<длина> <направление> - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.
//contract<длина> <направление> - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів знизу нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.
/region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.
Можливі прапори:
- pvp - чи допустимо PvP у регіоні
- use - чи допустиме використання механізмів, дверей
- chest-access - чи допустиме використання скриньок
- l ava-flow - чи допустиме розтікання лави
- water-flow - чи допустиме розтікання води
- lighter - чи допустиме використання запальнички
Значення:
- allow - увімкнено
- deny - відключено
- none - такий самий прапор як і не в приватній зоні
Команди для плагіна WorldEdit
Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit відбувається наступним чином:
Спростити дії з регіонами можна за допомогою .
//pos1- Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.
//pos2- Встановлює як другу точку координат блок на якому ви стоїте.
//hpos1- Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.
//hpos2- Встановлює як другу точку координат блок на який ви дивитеся.
//wand- Дає вам дерев'яну сокиру, клікнувши цією сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою – другу.
//replace
//overlay
//set
//move
//walls
//sel- Знімає поточне виділення.
//sphere
//hsphere
//cyl
//hcyl
//forestgen
//undo- Скасує вказану кількість ваших дій.
//redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.
//sel
//desel- знімає виділення.
//contract
//expand
//inset [-hv]
//outset [-hv]
//size- показує кількість блоків у виділеному регіоні.
//regen- Наново генерує обраний регіон.
//copy- Копіює вміст регіону.
//cut- Вирізує вміст регіону.
//paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.
//rotate
//flip- Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.
//pumpkins- Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.
//hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.
//pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.
//drain
//fixwater
//fixlava
//snow
//thaw
//butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані.
// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.