მთავარი კომპიუტერები ვიდეო ტანკების სამყარო ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი T28 პროტოტიპი. ვიდეო ტანკების სამყარო ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი T28 პროტოტიპი აღჭურვილობა T28 პროტოტიპისთვის

ვიდეო ტანკების სამყარო ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი T28 პროტოტიპი. ვიდეო ტანკების სამყარო ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი T28 პროტოტიპი აღჭურვილობა T28 პროტოტიპისთვის

T28 არის T28-ის კოშკის ძმის პროტოტიპი. ჩვენ ისევე ნელა ვართ, როგორც ჩვეულებრივი T28 (18კმ/სთ), ასევე გვაქვს საშუალო შემობრუნების სიჩქარე (20˚/წმ). მთავარი განსხვავება (კოშკურას რომ არ ჩავთვლით) T28-ისგან არის ის, რომ ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ ყველა ზედა აღჭურვილობა საფონდო შასიზე. ფრონტალური ჯავშანი შესანიშნავია (კორპუსი 203/51/51 მმ, კოშკი 203/127/101 მმ). ზედა თოფი იგივეა, რაც მის ძმაზე, 120 მმ AT Gun T53, დონე 10. T28 პროტოტიპის შეღწევადობა არის 248 მმ და დაზიანება 400 ცხენის ძალა, თოფის კოშკის მოწყობის მინუსი არის სროლის სიჩქარის შემცირება (5,94 გასროლა/წთ), დამიზნების სიჩქარის მატება 2,3 წმ, ხოლო თოფის დისპერსია ოდნავ გაზრდილია 0,39მ/100მ.თუ თქვენ უკვე შეისწავლეთ T95-ზე არსებული ყველა აღჭურვილობა,მაშინ მხოლოდ TOP შასი უნდა „გახსნათ“. ბაუნია „სვინგის“ თამაშის საშუალებას გვაძლევს, ჩვენი დატრიალება გართულდა და იარაღის მობრუნებისას არ გვჭირდება მოძრაობა და ნიღბის მოხსნა.

დადებითი

  • ფრონტალური ჯავშანი საუკეთესოა თავის დონეზე
  • შესანიშნავი TOP იარაღი
  • UVN ამერიკული ტანკების დონეზე
  • კოშკის არსებობა

მინუსები

  • ცუდი დინამიკა
  • სუსტი ჯავშანი გვერდებზე და მკაცრზე
  • ბორბალი ღიაა, რაც ნიშნავს სრული დაზიანებულ „მონსტრების“ გამარჯობას
  • ჩვენი ძმისგან განსხვავებით მაღალი ხილვადობა გვაქვს

ეკიპაჟი და დამატებითი უნარები

ტანკების სამყაროში შპრატი ხელოვნების ფავორიტია. ჩვენ ასევე გვაქვს ცუდი დინამიკა. ისე, იმიტომ ჩვენ ხშირად ვითამაშებთ TT-ის როლს, მერე აუცილებლად მივიჩნევ Battle Brotherhood-ის განახლებას, მაგრამ არა ერთბაშად, მიზანშეწონილია მისი განახლება მესამე პერკით ან უფრო გვიან, მანამდე მეტი საჭირო უნარებია. როგორიცაა:

  • მეთაური: "მეექვსე ლოცვა", "არწივის თვალი"
  • მსროლელი: კოშკის გლუვი როტაცია, "შეკეთება"
  • მძღოლი-მექანიკოსი: „ვირტუოზი“, „უგზის მეფე“
  • მტვირთავი: სასოწარკვეთილი, შეკეთება
  • რადიოოპერატორი: "რადიო გადაღება", "რემონტი"

შეკეთება აუცილებელია, რადგან... ჩვენ ხშირად გაგვაკრიტიკებენ ჩვენი აღჭურვილობის გამო; მათთვის, ვისაც უყვარს PT სტილში თამაში, მესამე უპირატესობა შეიძლება გადაიზარდოს "Disguise"-ზე.

დამატებითი მოდულები

T28-ისგან განსხვავებით, "პროტოტიპს" შეუძლია შეასრულოს არა მხოლოდ დამცველის როლი, არამედ მხარი დაუჭიროს TT შეტევას. ამიტომ, აღჭურვილობის არჩევანი დამოკიდებულია თქვენს სათამაშო სტილზე.

TT-ის აქტიური მხარდასაჭერად (მე არ ვსაუბრობ ST-ზე, თქვენ უბრალოდ ვერ მიაღწევთ მათ) დაგჭირდებათ:

  • Rammer - მზარდი DPM
  • ვერტიკალური დამიზნების სტაბილიზატორი - ჩვენ იშვიათად ვისროლებთ მოძრაობაში, მაგრამ მოგვიწევს "სვინგის" თამაში
  • ოპტიკა - ჩვენი ხილვადობა დაბალია და მისი აწევა გვჭირდება, თორემ სულ ბრმები დავრჩებით

თუ მოგწონთ მეორე ხაზიდან მტრის დარტყმა და საფარში ყოფნა, მაშინ ეს დაგეხმარებათ:

  • შენიღბვის ქსელი - სახელი ხსნის რატომ
  • სტერეო ტუბი - ოპტიკისგან განსხვავებით იძლევა 25%-ს, მაგრამ იწყებს მუშაობას გაჩერებიდან 3 წამში, მაგრამ ჩვენ ვაპირებთ თამაშს საფარზე დგომისას.
  • რამერი - სად ვიქნებოდით მის გარეშე?

თამაშის ტაქტიკა

ორი ტაქტიკაა, ან ვსხედვართ თავდაცვაზე და ვესროლით განათებულ მტრებს, გასროლის შემდეგ პოზიციების შეცვლა არ გვავიწყდება, თორემ არტილერიიდან მოკითხვა მოვა. ან TT-თან ერთად ვცდილობთ დაცვას, ვცდილობთ არ გამოაშკარავოთ მხარეები და მკაცრი.

შეღწევადობის ზონების T28 პროტოტიპი

T28 პროტოტიპის სატანკო გამანადგურებელს აქვს შესანიშნავი შუბლის ჯავშანი, მაგრამ ის ხშირად არ გვიხსნის მე-10 დონის გასროლისგან. ამიტომ, არ გირჩევ უბედურებაში ჩავარდნას. კორპუსის წინა მხარე: იარაღის მარჯვნივ არის მძღოლი, მარცხნივ არის რადიოოპერატორი. გარღვევა რთულია, მაგრამ შესაძლებელია. კოშკურსა და კორპუსს შორის შეერთება კარგად არის შეღწევადი. კოშკის შუბლი და თოფის მოსასხამი პრაქტიკულად შეუღწევადია: თოფის მარჯვნივ არის მსროლელი, მარცხნივ მტვირთავი. მეთაური ზის მარცხენა მხარეს მსროლელის უკან. ნებისმიერი საარტილერიო დარტყმა კოშკზე გამოიწვევს ეკიპაჟის ერთ ან მეტ წევრს. მარჯვენა მხარეს, კოშკის ქვეშ და კოშკის უკანა ნაწილში არის საბრძოლო თარო, ამ ადგილებში შეიძლება შეაღწიოთ აფეთქებით. საბრძოლო მასალის თაროს უშუალოდ უკან არის საწვავის ავზები, რომლებიც ასევე კარგად არის შეღწევადი. ძრავი უკანა მხარეს არის.

T28 პროტოტიპი- მერვე დონის ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი. მას აქვს შეზღუდული კოშკი, ეს სატანკო გამანადგურებელი ძალიან კარგია ქალაქის რუქებში, რადგან მას შეუძლია კოშკის წყალობით და შესანიშნავ ზიანს აყენებს.

ცოტა ისტორია

ამ ტანკის დიზაინი შემუშავდა 1945 წელს; იგი მძიმედ დაჯავშნული უნდა ყოფილიყო. იარაღზე დამონტაჟდა 105 მმ T54E1, T28 ტანკის მსგავსი. კორპუსი გაკეთდა 52-დან 203 მმ-მდე. მათ დაგეგმეს ძრავის დაყენება იგივე, რაც T28-ზე. 8 ცილინდრიანი ძრავა, 500 ცხ.ძ. სავარჯიშო ტესტების დროს ეს ტანკი ჩამოაგდეს VVSS საკიდმა, მძიმე წონის გამო საჭირო გახდა საკიდის შეცვლა HVSS-ზე. ეკიპაჟი ხუთი ადამიანისგან შედგებოდა.
ესენი იყვნენ: მეთაური, მსროლელი, მექანიკოსი-მძღოლი, მსროლელი - რადიოოპერატორი, მტვირთავი.

TTX (ტაქტიკური და ტექნიკური მახასიათებლები)


იარაღი ყველაზე მთავარია. ზედა იარაღით 120 მმ AT Gun T53, 248 მმ-იანი შეღწევით, ეს არის ჩვეულებრივი bbshka, ხოლო 297 მმ ოქროთი, ჩვენ შეგვიძლია ადვილად შეაღწიოთ ჩვენს მტრებს 8-9 დონეზე. შუბლის დაცვა შესანიშნავია (კორპუსი 203/51/51 მმ, კოშკი 203/127/101 მმ) ასეთი ჯავშნით შეგიძლიათ შესანიშნავად დატანოთ შუბლით ქალაქის რუქებზე და კოშკი ასევე საშუალებას გაძლევთ წარმატებით ისროლოთ კუთხიდან.

Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

Დადებითი:
- კარგი ჯავშანი შუბლისა და კოშკისთვის;
- შესანიშნავი იარაღი, შესანიშნავი შეღწევადობით;
- კოშკის არსებობა, რადგან ყველა სატანკო გამანადგურებელს არ აქვს კოშკები.

მინუსები:
- ზედა იარაღის არც თუ ისე კარგი სიზუსტე;
- ცუდი სიჩქარე;
- დაბალი მანევრირება;
- კოშკი შეზღუდულია, არ ბრუნავს 360°;
- დაუცველი ადგილები: მკაცრი და გვერდები;
- მაღალი ხილვადობა.

აღჭურვილობა და აღჭურვილობა

ეკიპაჟი

1. მეთაური: 1 – მეექვსე გრძნობა; 2 – საბრძოლო ძმობა.
2. მსროლელი:
3. მძღოლი: 1 – შენიღბვა; - ომის საძმო.
4. რადიოოპერატორი: 1 – შენიღბვა; 2 - საბრძოლო ძმობა.
5. ჩამტვირთავი: 1 – შენიღბვა; 2 - საბრძოლო ძმობა.

ტაქტიკა და გამოყენება ბრძოლაში

203 მმ-იანი მძლავრი შუბლის ჯავშნის წყალობით, რის გამოც ჩვენთან ხშირად არ შეღწევა, ჩვენ ადვილად შეგვიძლია კუთხიდან ტანკები ქალაქის რუქებზე, როგორიცაა Himmelsdorf.

ამ დონეზე შესანიშნავი შეღწევადობის მქონე მძლავრი იარაღის დახმარებით ჩვენ შეგვიძლია მივაყენოთ უზარმაზარი ზიანი.
შეგიძლიათ ბუჩქებშიც დაჯდეთ და დაიცვათ ბაზა, ამისთვის წაიღეთ თან სტერეო მილიდა შენიღბვის ბადე. თუ შესაძლებელია, ესროლე ორმაგი ბუჩქების უკნიდან, ეს დაგეხმარებათ არ გამოავლინოთ თქვენი პოზიცია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ აქტიურად დაეხმაროთ თქვენს მოკავშირეებს რთულ სიტუაციებში.
.
დაუცველობა:


ამ ტანკს შეუძლია სცადოს თავი მძიმე ტანკადაც, როგორც უკვე ვთქვი, შესანიშნავი შუბლის ჯავშნის გამო. ეს საშუალებას გაძლევთ ეფექტურად იბრძოლოთ ქალაქში. მაგრამ, დაბალი დინამიკის გამო, არ გირჩევთ ღია სივრცეში წასვლას, რადგან ნებისმიერი სხვა მაღალი დინამიკის მქონე ტანკს შეუძლია დაგვიტრიალოს გარშემო. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის ტანკის გამანადგურებელი; ის შექმნილია იმისთვის, რომ ბაზის დროულად ამოიწუროს.

დასკვნა

შეჯამებისთვის, ჩვენ გვაქვს შესანიშნავი შუბლის ჯავშანი, შესანიშნავი იარაღი.
9 დონეს შორისაც კი, ჩვენ შეგვიძლია დიდი გავლენა მოახდინოთ ბრძოლის შედეგზე. მაგრამ ჩვენ უნდა ვიზრუნოთ მხარეებზე და მკაცრად, რადგან ეს არის ჩვენი სუსტი მხარეები.
გირჩევთ, თუ შესაძლებელია, გადმოწეროთ ეს ტანკი, თქვენ არა მარტო გაერთობით, არამედ გამოიმუშავებთ უამრავ ვერცხლს და .

მოამზადა: დრავეჯერმა

გამარჯობა ძვირფასო ტანკერებო! დღეს ჩვენ გადავხედავთ თამაშში ერთ-ერთ ყველაზე საკამათო მანქანას. ზოგს უყვარს ეს მანქანა და მისი ფერმა, ზოგს სძულს და ცდილობს რაც შეიძლება სწრაფად გაიაროს. მაგრამ ერთი რამ ცხადია - მანქანამ გარკვეული ადგილი დაიკავა თამაშში და მოთამაშეების გულებში. ეს არის მანქანა, რომელმაც ბევრს ასწავლა თამაში. მანქანა, რომელიც არ პატიობს შეცდომებს როგორც შენთვის, ისე შენი მოწინააღმდეგისთვის. გაიცანით T28 პროტოტიპი.

ეს არის მე-8 დონის მანქანა, მანქანა, რომელსაც შეუძლია ამოიღოს მთელი მიმართულება ან ადვილად გაანადგუროს იგი. ბევრი მოთამაშე უბრალოდ ცდილობს არ აერიოს მას და ან ერიდოს მას ან იტანჯება მასთან დუელში. თუმცა, აპარატის ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელია უნარი ასწავლოს მოთამაშეს თამაში, თუ მოთამაშე საღი აზრია და შეუძლია ისწავლოს თავის შეცდომებზე, რა თქმა უნდა. ამ სასწაულის ღირებულებაა 2 650 000 კრედიტი და 102 000 გამოცდილება. თანხები საკმაოდ ადეკვატურია და შეესაბამება მე-8 დონის მანქანას. მათი სწრაფად დაგროვება შეუძლებელი იქნება, მაგრამ ეს ასევე არ არის იმ მე-8 დონის არტილერიის აღმოჩენა 300 000 გამოცდილებისთვის... თუმცა თავად ავტომობილის შეძენის შემდეგ საჭიროა მასზე დამატებითი აღჭურვილობის დაყენება, მეტი დასაჯდომი. ვიდრე კარგი ეკიპაჟი და გამოიყენე შენიღბვა. დამატებით აღჭურვილობას მოგვიანებით შევეხებით, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ მასზე მინიმუმ 1 000 000 კრედიტის დახარჯვა დაგჭირდებათ. რაც შეეხება ეკიპაჟს, ყველაფერი არც ისე მარტივია. დიახ, ადამიანების რაოდენობა და მათი სპეციალობები იგივეა წინა T25/2 მანქანასთან შედარებით, მაგრამ მე უკვე არაერთხელ ვისაუბრე იმაზე, თუ რამდენად მნიშვნელოვნად მოქმედებს ეკიპაჟი მანქანის მახასიათებლებზე. რაც უფრო მაღალია მანქანის დონე, მით უკეთესი უნდა იყოს ეკიპაჟი. ამიტომ, უაღრესად გირჩევთ T28 პროტოტიპზე 100%-იანი ეკიპაჟის დაყენებას. არამგონია წინა T25/2-ს ისე აფასებ, რომ ანგარში დატოვო, ამიტომ გადავიტანოთ მისგან. გადამზადების შემდეგ თქვენი ძირითადი სპეციალობის 100%-იანი ცოდნის მისაღწევად რამდენიმე ვარიანტია:

  • ყველაზე მოსახერხებელი გზაა ყველას გადამზადება ოქროზე. ჩვენთვის და ჩვენი წინამორბედების ბონუსები უნდა ემთხვეოდეს, ასე რომ თქვენ არც კი გჭირდებათ მათი გადატვირთვა. დაგიჯდებათ 200*5=1000 ოქრო.
  • ალტერნატიული ვარიანტია ვერცხლის 100%-მდე გადამზადება. აქ მცირე გამოცდილების გაწირვა მოგვიწევს, რადგან იძულებული ვიქნებით გადავაყენოთ ეკიპაჟის უნარები და გადავამზადოთ ისინი. ამრიგად, „პლუსში“ გამოცდილების ნაწილი მოიცავს ჯარიმის მთელ ოდენობას და გარდა ამისა, ჩვენ შევძლებთ ავირჩიოთ ახალი ბონუსები და უნარები. დაგვიჯდება 40 000 * 5 = 200 000 ვერცხლი.

მე ასევე გირჩევთ გამოიყენოთ შენიღბვა თქვენი მანქანისთვის. ჩვენ ვართ PT, რაც უკვე ნიშნავს, რომ შენიღბვის ბონუსი გვაქვს და კამუფლაჟთან ერთად მივიღებთ კარგ ზრდას... დაჯდება 80 000 * 3 = 240 000 კრედიტი 30 დღის განმავლობაში. მე-8 დონისთვის ეს არც ისე ძვირია.

აღჭურვილობა

მანქანის კვლევის ხე

თეორიულად, თქვენ უკვე უნდა გქონოდათ გამოკვლეული უმაღლესი დონის რადიოსადგური და, შესაძლოა, ძრავა და წინასწარი იარაღი. ეს უკანასკნელი იმ შემთხვევაშია, თუ თქვენ გადმოწერეთ აშშ PT-ის ალტერნატიული ფილიალი. გამოცდილების რაოდენობა, პრინციპში, არც ისე მნიშვნელოვანია, ასე რომ თქვენ სწრაფად უნდა აიყვანოთ მანქანა ტოპ მდგომარეობაში, მაგრამ იარაღი ღირს 50,000 გამოცდილება. ამით დიდი შრომა მოგიწევთ... თუმცა მოითმინეთ და საოცარ მანქანას მიიღებთ.

სხვა PT-ებისგან განსხვავებით და არა მარტო PT-ებისგან, შასი აქ არ თამაშობს ასეთ მნიშვნელოვან როლს. ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ ყველა მოდული და კიდევ დამატებითი აღჭურვილობა საფონდო შასიზე. დიახ, ჩვენ გვჭირდება შასის დაყენება შორეულ მომავალში, ის შეგვმატებს სხვადასხვა ნიადაგზე გადაკვეთის უნარს და ბრუნვის სიჩქარეს, რაც საკმაოდ მნიშვნელოვანია ჩვენი წონის მანქანისთვის.

ეს მანქანა ამაყობს ჯავშნით, გლუვი ტარებით, სიზუსტით, ხილვადობით, მაგრამ არა სიჩქარით. ამ PT-ის სიჩქარე იწვევს ზოგიერთს ზიზღს და აიძულებს მათ მიატოვონ/გაუძლონ ამ PT-ს, ვიდრე ისიამოვნონ, როგორც ეს იდეალურად უნდა იყოს. ბოლოს და ბოლოს, რატომ თამაშობ, თუ იტანჯები? თუმცა სიჩქარე არა მხოლოდ მინუსია, არამედ უპირატესობაც. ეს არის სიჩქარე, რომელიც გვასწავლის ფიქრს, ყურადღებით ფიქრს. ზედა ძრავას არ აქვს საკმარისი სიმძლავრე, რომ საკმარისად დააჩქაროს ჩვენი მძიმე PT. მისი დაყენება მნიშვნელოვანია, რადგან მის გარეშე მანქანის დინამიკა კიდევ უფრო უარესია...

ეს არის ის, რაც უნდა აღმოჩენილიყო ღმერთმა იცის როდის. ნებისმიერ შემთხვევაში, საფონდო რადიოსადგური ჩვენთვის უბრალოდ არ არის საკმარისი, განსაკუთრებით 8 - 10 დონის ბრძოლებში. ჩვენ მაშინვე დავაინსტალირეთ.

ერთი კოშკი გვაქვს. ასე რომ არ არის საჭირო ტოპ-თოფის დასაყენებლად კვლევა და სხვა ყიდვა, მაგრამ მეორე მხრივ არ გვექნება HP-ის მატება და ა.შ. აღსანიშნავია, რომ კოშკი საკმაოდ კარგად არის დაჯავშნული, აქვს კარგი კუთხეები. მისი ჯავშანტექნიკის დახრილობა და კარგი ხილვადობა აქვს. მნიშვნელოვან მინუსებს შორის შეგვიძლია აღვნიშნოთ მისი გახსნილობა, რაც გვაიძულებს დაუცველს, თუ მას საარტილერიო ბლანკები მოხვდება და ვენტილატორის დაყენების შეუძლებლობა, რაც ძალიან შემაშფოთებელია. კოშკი ასევე ბრუნავს მხოლოდ 286 გრადუსით. მაშასადამე, თქვენ ვერ შეძლებთ მოწინააღმდეგეებთან დგომას და გასროლას =) თუმცა, ახლა ჩვენ შეგვიძლია კარგად შემოვხაზოთ და შემოვხაზოთ... შასის, კოშკის ბრუნვის სიჩქარით და 286 გრადუსით, საკმაოდ ვხდებით. დაუცველი ST.

აბა, ჩამოტვირთეთ ალტერნატიული PT ფილიალი? - იტანჯე წინასწარი იარაღით. არა - კიდევ უფრო იტანჯე მისი გახსნით. ზოგადად, იარაღის განახლებისთვის იდეალური ვარიანტია უფასო გამოცდილება. თუმცა, თუ არ გაქვთ ასეთი შესაძლებლობა ან გეწყინებათ დახარჯული ფული, მაშინ იტანჯეთ, რადგან არ გახსნით თოფს - სწორედ ამით იხსნება მანქანა 100%-ით და შეუძლია შემთხვევით დახრილობა. .. ტოპ იარაღს აქვს კარგი ერთჯერადი დაზიანება, სიზუსტე და ჯავშანშეღწევადობა. მაგალითად, მაუსის იარაღს აქვს იგივე შეღწევა, ამიტომ TT არის მე-10 დონე, თქვენ კი მხოლოდ PT 8. იარაღის მიზანიც შესანიშნავია. აქვე აღვნიშნავ, რომ ახლო და საშუალო დისტანციებზე შეგვიძლია სროლა მოძრაობაში, რადგან გვაქვს გლუვი მგზავრობა და სიჩქარე არც თუ ისე მაღალია, ამაზე მეტიც.

აქ, ჩემი აზრით, საუკეთესო ვარიანტია ტუმბოსთვის:

ყველაზე კარგი ისაა, რომ ყველაფერი განაახლოთ უფასო გამოცდილებისთვის და დაარტყით =) თუმცა ყველას არ შეუძლია ამის საშუალება, ასე რომ:

  1. დააინსტალირეთ ყველაფერი, რაც ღიაა
  2. წინასწარი თოფი
  3. ძრავი
  4. თოფი
  5. Ჩარჩო

პრინციპში, ბოლო 2 ქულის გაცვლა შესაძლებელია.

აპარატის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:

დადებითი

  • კარგი იარაღი
  • აქვს შესანიშნავი ჯავშანი
  • დაბალი სილუეტი
  • კოშკის არსებობა PT-ზე

მინუსები

  • Დაბალი სიჩქარე
  • კოშკი მხოლოდ 286 გრადუსით ბრუნავს

წონასწორობა

ჩვენ შეგვიძლია მონაწილეობა მივიღოთ 8-10 დონის ბრძოლებში. პრინციპში, უმეტეს შემთხვევაში ჩვენ შორს ვართ 8 ან 10. თუ ისინი დაიწყებენ ოქროთი დარტყმას ძლიერი იარაღიდან, მაშინ ჩვენ ვიქნებით ან Lev, E75, ან IS-7. და ჩვენ არ გვაინტერესებს ვის ჩავუღრმავდებით; იარაღი გვაძლევს საშუალებას ამის გაკეთება ერთნაირად წარმატებით.

მომგებიანობა

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად წარმატებული ხარ თამაშში. მე ვიცნობ ადამიანებს, რომლებიც მეურნეობენ PT8-ზე და იყენებენ მათ პრემის ნაცვლად. ტანკები. კიდევ რა გვჭირდება? რემონტის ღირებულება ნორმალურ ფარგლებშია, ჭურვები ასევე არ არის განსაკუთრებით ძვირი ასეთი დაზიანებისა და დამაგრებისთვის... მაგრამ ეს ყველაფერი ბუნებრივია PA-ით და პრემიუმ ჭურვების და სახარჯო მასალების გამოყენების გარეშე. PA-სთან ერთად ან მის გარეშე, თქვენ ბუნებრივად წახვალთ კარგ მინუსებში.

ტაქტიკა

ყველაზე საშინელი, დამაშინებელი და რთული რამ, ვინც თამაშობს T28-ს, არის იმის დადგენა, თუ რა უნდა გააკეთოს რუკაზე. ეს არის მანქანები, როგორიცაა T95, T28 და T28 პროტოტიპი, რომლებიც გვასწავლიან ვიფიქროთ და ყურადღებით ავირჩიოთ მიმართულება. მაგრამ აქ ვერ დაგეხმარები, ეს გამოცდილებასთან ერთად მოდის. თქვენს ყურადღებას სხვა რამეზე გავამახვილებ. ჩვენ, ისევე როგორც სხვა PT-ებს, გვეშინია ხელოვნების (კარგია, რომ ის ნერფირებული იყო პატჩში 0.8.6) და ST. სხვათა შორის, 286 გრადუსიანი ბრუნვის მქონე ჩვენი კოშკის გამო, ST-ს არ შეგვიძლია დავუშვათ, რომ სცადოს ჩვენი დატრიალება - ის დაგვკბენს და არ დაახრჩობს. გააკეთე რაც გინდა, ჩამოაგდე ტრასები, აკრიფე ძრავა, ოღონდ ST არ მოგივიდეს, თორემ ინანებ, ძალიან ინანებ.

არჩევითი აღჭურვილობა

  • რამერი
  • დისკები
  • უგულებელყოფა

Undercut იმიტომ, რომ მანქანაზე ჯავშანი უფრო კარგია და ჩვენი სისწრაფით არტილერიას შეუძლია ისეთი ფუნთუშა გამოაგზავნოს, რომ დაქვეითებაც კი არ იქნება საკმარისი.

აღჭურვილობა

სტანდარტული

  • სარემონტო ნაკრები
  • Პირველადი დახმარების ნაკრები
  • Ცეცხლსაქრობი

ეკიპაჟის შეღავათები

მეთაური

  1. Მეექვსე გრძნობა
  2. Შენიღბვას
  3. ომის საძმო

მსროლელი

  1. Შენიღბვას
  2. სნაიპერი
  3. ომის საძმო

მძღოლის მექანიკოსი

  1. Შენიღბვას
  2. ვირტუოზი
  3. ომის საძმო
  1. Შენიღბვას
  2. რადიოს მოსმენა
  3. ომის საძმო

დამუხტვა

  1. Შენიღბვას
  2. უკონტაქტო საბრძოლო მასალის თარო
  3. ომის საძმო

დაუცველობა:

ნარინჯისფერი- მეთაური, მსროლელი, მტვირთავი
წითელი- ძრავა, ტანკები, ტრანსმისია
მწვანე- ადვილად შეღწევადი ზონები
თეთრი- საბრძოლო მასალის თარო
ლურჯი- მძღოლი მექანიკოსი.

და ბოლოს, რამდენიმე ვიდეო მიმოხილვა:

პირადად მე არ მომეწონა ბოლო მიმოხილვა, რადგან ავტორი ნობია და დაიბნა =)))) მაგრამ მათთვის, ვისაც ჭკუა უყვარს, გადავწყვიტე ჩავსვა.

დღევანდელი სტატია უნდა ყოფილიყო V Archer, რომელიც ახლა სარეკლამო თემაშია, მაგრამ რატომღაც არ გამოვიდა. რადგან PT ჯერ კიდევ მოყვარულთა კლასია. Archer თავისთავად ნორმალური მანქანაა, თავისი თავისებურებით, მაგრამ რაც არ უნდა თქვას, კლასი მაინც გაიძულებს ითამაშო მესამე როლები, სროლა წითელი ხაზიდან და ა.შ. არ არის საუკეთესო არჩევანი, როდესაც გინდა იყოთ შეტევის წინა პლანზე და გააკეთოთ თამაში. ზოგადად, სევდა მოკვდავია.

და როგორც ჩანს, ეს ნებაყოფლობითია, თუ გსურთ თამაში LT, ST-ზე, არავინ გაიძულებთ ჩამოტვირთოთ PT. მაგრამ პირადი საბრძოლო მისიებისთვის, ისინი მაინც აძლევენ ძალიან ბევრ სიკეთეს, მათ შორის ეკიპაჟის სუპერ სასარგებლო მდედრობითი სქესის წევრებს, და თქვენ არ გსურთ მათზე უარის თქმა. და აქ T110e4 ფილიალი მოდის ავტორის დასახმარებლად, რომელიც მხოლოდ ფორმალურად ეხება PT-ს. და კერძოდ ამ სტატიის გმირი, ავტორის საყვარელი PT - VIII T28 პროტოტიპი.

ასე რომ, პირდაპირ გადავიდეთ შესრულების მახასიათებლებზე. მახასიათებლები მოცემულია 120% ეკიპაჟისთვის, კოლასთან ერთად.

აღჭურვილობა T28 პროტოტიპისთვის:

ეკიპაჟი:


DPM;ალფა დარტყმა;BB/BP-ის გარღვევა 3002; 400; BB 248 /BP 297
სიძლიერე 1150
სიზუსტე/კონვერგენცია 0,32; 1.85 წმ
გაფანტვის კოეფიციენტები 0.18 / 0.18 / 0.13
სიმძლავრის სიმკვრივე 11.65
ბრუნვა (მიწაზე; კოშკები) °/s 25,89° / 20,86° / 10,91°; 20.47°
Მაქსიმალური სიჩქარე 28/10
ძირითადი მიმოხილვა 380
შენიღბვა (დასვენება/მოძრაობა/გასროლა) 28.9 / 18.9 / 5.2
სიმაღლის კუთხეები -10 /15

ბევრმა მოთამაშემ ჩიოდა პროტზე და თქვა, რომ ის სრულიად უთამაშებელი იყო. არ მოგზაურობს, არ ატარებს ტანკს. და ამის გამო, თითქმის ერთი წლით გადავდე შეძენა. როგორც იქნა, ამაო იყო.

T28 პროტოტიპის ზედა კონფიგურაციის შესწავლის შემდეგ, ის ნამდვილად გახდა ჩემი საყვარელი ტანკი World of Tanks სატანკო გამანადგურებლის კლასში.

რას ვხედავთ T28 პროტოტიპის მახასიათებლებში:

პროტვენი სათამაშო სტილით ტიპიური მძიმეწონიანია, ამიტომ სწორი იქნებოდა მისი მათთან შედარება. ყველაზე მეტი TT8 ზარალი წუთში არის 2200. აქ გვაქვს - დედიკო 3000 ! და ეს ყველაფერი შესანიშნავი შეღწევით, როგორც BB-ში, ასევე ოქროში. გავამრავლოთ ეს ყველაფერი კარგი სიზუსტით.

მიერ იარაღიაუცილებლად 2 თავით მაღლა, ვიდრე მისი უახლოესი კონკურენტები, ანუ TT. მე ვიტყოდი კიდეც 3 თავით მაღლა, მაგრამ ტანკი მაინც ნომინალური AT-ია და აქვს კლასის შეზღუდვა ვერტიკალური სტაბილიზატორის დაყენების შეუძლებლობის სახით, რომელსაც ნამდვილად შეიძლება ვუწოდოთ ყველაზე მძლავრი და სასარგებლო მოწყობილობა თამაშში.

მთავარი მინუსი TT-თან შედარებით არის დაბალი უსაფრთხოების ფაქტორი. TT 8-ს აქვს უსაფრთხოების ზღვარი 1400 (500 100/emil) და 1780-მდე (KV-5), მაგრამ ჩვენ გვაქვს 1150. თქვენ იჭერთ რამდენიმე ჭურვს წარუმატებლად - და ეს არის ის, თქვენ ნახევარი გვამი ხართ, რაც ადვილად შეგიძლიათ. აღებული ნაღმიდან.


რაც შეეხება დათქმები. შესანიშნავია, მთავარია არ დაგავიწყდეს მისი ოდნავ მოტრიალება. ერთი შეხედვით, ეს არის ტიპიური T26e4 ჯავშანი, ანუ ძლიერი შუბლი, სავსე ხვრელებით. მაგრამ პრაქტიკაში ის ბევრად უკეთესია. ჯავშანტექნიკის მდებარეობა, ზოგადად, გაძლევთ საშუალებას ივაჭროთ სანდო VLD-ით ზოგიერთი დახრილი ბორცვის გამო. იგივე სუპერ პერშინგი გზას ადგას ნებისმიერი ექვსით კოშკზე მის ვედროში, რომელიც ასევე მარტივია დამიზნებით და თითქმის არასოდეს იძლევა რიკოშეტებს.

პროტოს აქვს უფრო ძლიერი კოშკი, უფრო დაბალი პროფილით + იჭერს რიკოშეტებს. ზოგადად, პროტო კოშკებში შეღწევა 10-ჯერ უფრო რთულია, ვიდრე იგივე სუპერ ქორჭილა. ყოველივე ზემოთქმული, რა თქმა უნდა, მართალია, იმ პირობით, რომ თქვენ მუდმივად მოძრაობთ და არ დაუშვებთ დაუცველ წერტილებს მიზანმიმართულად. ნებისმიერი მდგარი ტანკი არაფერს ატარებს, ეს არის WoT-ის რკინის წესი.

ტანკის მთავარი მინუსი არის არა კოშკების არსებობა, არამედ კოშკურის "ხვრელის" ლოყები, რომლებიც თითქმის თანმიმდევრულად იშლება 250+-ზე შეღწევისას. ანუ, ნებისმიერმა ათმა უკვე შეიძლება დაგინახოს BB-ზე, თუ ათეულის მძღოლმა ნამდვილად იცის სად გადაიღოს.

დინამიკა. ფარდულში ნომრების თვალსაზრისით, ეს საშინელებაა, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ზოგადად ასატანი და სათამაშო იყო. ძალზე მოსაწყენია ბრძოლის დასაწყისში, როცა მტრის პოზიციაზე მიხვალ, შეგიძლია დაიძინო, მაგრამ შემდეგ საკმარისი დინამიკაა ბრძოლისთვის. როგორც ჩანს, ნიადაგების, განსაკუთრებით მძიმე ნიადაგების ნორმალური წინააღმდეგობა მოქმედებს.

ყველაზე სევდიანი დინამიკა იჩენს თავს დასრულების ეტაპზე, როდესაც აშკარად იმარჯვებ და მხოლოდ რამდენიმე ცოცხალი მოწინააღმდეგე რჩება მოსაკლავად. აქ პროტი აშკარად უმუშევარია.

Შენიღბვას. ჩვენ შორს ვართ ST ან სხვა PT-ებისგან ამ პარამეტრით, მაგრამ მძიმე წონებთან შედარებით გვაქვს შესანიშნავი პარამეტრები. ეს შეიძლება და უნდა იქნას გამოყენებული.

შესავალი

მერვე დონის ამერიკული სატანკო გამანადგურებელი. მხოლოდ „კუს“ საშუალებით იწყება აშშ-ს ჯავშანტექნიკის ეპოქა; დანარჩენ დროს თქვენ ატარებდით „ბროლის იარაღს“. ბედნიერი იყოს თუ არა? უფრო სავარაუდოა, რომ არა, ვიდრე დიახ. სქელი შუბლის ჯავშანი კარგია, ამაზე არავინ კამათობს. მაგრამ გამოდის, რომ მაღალ დონეზე ეს აღარ არის საკმარისი. პლუს ნელი და მგრძნობელობა მიწის ნაღმების მიმართ. ამ სატანკო გამანადგურებელზე მოგიწევთ ტანჯვა, რათა წინ წახვიდეთ. და თუ დასჯა გარდაუვალია, მაშინ უნდა დაისვენოთ და მიიღოთ მაქსიმალური სიამოვნება.

ისტორიული ცნობა

უკვე 1943 წელს ამერიკელი სამხედროები შეშფოთებულნი იყვნენ გრძელვადიანი სიმაგრეების გარღვევით, როგორიცაა ზიგფრიდის ხაზი. მას უნდა შეექმნა კარგად დაჯავშნული ტანკი კოშკურის გარეშე, დამონტაჟებული მძლავრი იარაღით, რომელსაც შეეძლო დარტყმის მიცემა.

დანაყოფის შექმნისას შუბლის ჯავშანი გაიზარდა 300 მმ-მდე. წონა გაიზარდა 95 ტონამდე. ამ ყველაფერს, ბუნებრივია, მოჰყვა პრობლემები შასისთან დაკავშირებით, სადაც საჭირო იყო ელექტრომექანიკური ტრანსმისიის შეცვლა მექანიკურით. თავიდან მათ სურდათ 25 პროტოტიპის შეკვეთა, მაგრამ აშშ-ს შეიარაღებული ძალების ლოგისტიკის დირექტორატმა გადაწყვიტა არ გარისკა და შეკვეთა ხუთამდე შეამცირა.

შედეგად, მანქანა უბრალოდ არ მივიდა ომში, რადგან წარმოება დაიწყო 1945 წლის მაისში. იმედი გაუჩნდა წყნარი ოკეანის ფრონტზე, მაგრამ მალე იაპონიამ ხელი მოაწერა დანებებას. შეკვეთა შემცირდა ორ ეგზემპლარად, რომლებიც გამოიყენებოდა როგორც ზღვის გოჭები აბერდინის პოლიგონზე და ასევე მცურავი ხიდების შესამოწმებლად.

თამაშის მახასიათებლები

კუ, თავისი ძლიერი იარაღისა და ძლიერი შუბლის ჯავშნის წყალობით, სტაციონარული სროლის პუნქტად იქცა. მოდით შევხედოთ მის მახასიათებლებს თამაშის თვალსაზრისით:

დაცვა

ჩვენი მთავარია ჯავშანი. შუბლში 254 მმ არ არის დიდი საქმე. თუმცა, არის ნიუანსი. პირველ რიგში, მხოლოდ ნიღბის მიმდებარე ტერიტორიაა მაქსიმალურად დაჯავშნული. ფრონტის სხვა ადგილებში ეს არის დაახლოებით 200 მმ, რაც უკვე აღარ წარმოადგენს პრობლემას ზოგიერთი ტანკისთვის მერვე დონეზეც კი. გარდა ამისა, დახრილობის კუთხეები არ არის რაციონალური, გარდა NLD-ისა, რომლის დამიზნება ზოგადად შეუძლებელია. 50 მმ-იანი გვერდები და ღერი არც კი ღირს აღნიშვნის ღირსი. მეორეც, მეთაურის გუმბათები დაცულია 106 მმ-იანი ჯავშანტექნიკით. ორი მათგანია და ისინი იზიდავენ ჭურვებს. მესამე, სახურავი არის მხოლოდ 25 მმ და მიწის ნაღმები შეიძლება გაიაროს სრული დაზიანებით. ერთადერთი რაც გვიშველის არის 1500 დარტყმის სიძლიერე - დიდხანს და მტკივნეულად მოვკვდებით.

ცეცხლსასროლი ძალა

პირველი ორი იარაღი 90 მმ AT Gun T15E2და 105 მმ AT Gun T5E1ჩვენ გავდივართ რაც შეიძლება სწრაფად. ისინი არაფერია შთამბეჭდავი, გარდა ცეცხლის სიჩქარისა. Და აქ 120 მმ AT Gun T53ღირს უფრო დეტალურად განხილვა. დიახ, ის ნაკლებად ზუსტია და დამიზნებას უფრო მეტი დრო სჭირდება (არა ტანკების სხვა გამანადგურებელებთან შედარებით), მაგრამ გარანტირებულ ზიანს იძლევა პირველი გასროლიდან.

და არის მიზეზი - ჯავშნის შეღწევა სტანდარტული ჭურვით არის 248 მმ! სურათს ავსებს ერთჯერადი საშუალო დაზიანება 400 HP. ამავდროულად, სროლის სიჩქარე წუთში 6,59 გასროლით იძლევა DPM 2637 HP-ს. ეს ბევრად მეტია, ვიდრე საფონდო სიჩქარის მსროლელები. ნაკლოვანებები მოიცავს დაბალ ვერტიკალურ დახრის კუთხეებს - მხოლოდ მინუს ხუთი გრადუსი.

დინამიკა

ზედა ძრავი Ford GAFM2A1გამოიმუშავებს 780 ცხ.ძ ჩვენი მანქანისთვის ეს არაფერია - მაქსიმალური სიჩქარე მხოლოდ 22 კმ/სთ. ჩვენ აუცილებლად გირჩევთ ტრეკების შეცვლას T46 on T56. მნიშვნელოვნად გაიზრდება მანევრირება (20-დან 24 გრადუსამდე/წმ) და დატვირთვის მოცულობა (თითქმის სამი ტონა). ზოგადად, მობილურობა

ჩვენი სუსტი წერტილი.

გამოვლენა და კომუნიკაცია

მაგრამ სატანკო გამანადგურებლის რადიოკავშირი კრიტიკულად მნიშვნელოვანია დისტანციაზე სროლისთვის. საუკეთესო რადიოსადგური SCR 528საშუალებას გაძლევთ შეინარჩუნოთ სტაბილური კონტაქტი 745 მეტრის მანძილზე. ეს სავსებით საკმარისია რუკის შუა ნაწილზე მოწინააღმდეგეების სანახავად. ხილვადობა ცუდი არ არის ტანკის გამანადგურებლისთვის - 370 მეტრი, მაგრამ მაინც უკეთესია მისი გაზრდა იმპროვიზირებული საშუალებებით და უნარებით. დაბალი სილუეტით სტელსი უკვე საკმაოდ კარგია, მაგრამ შენიღბვა და ბადე ყიდვა ღირს.

სატუმბი და აღჭურვილობა

როგორ ვისწავლოთ საუკეთესოდ T28? თუ გულმოდგინედ თამაშობდით, თქვენ მოახერხეთ წინასწარ 105 მმ-იანი იარაღის ამოტუმბვა. თუ გადახვალთ „კუს“ „პროტოტიპიდან“ T28, მაშინ მიიღებთ თოფების მთელ კომპლექტს, რადიოსადგურებს და ძრავებსაც კი. მართალია, ბოლო ვარიანტი არის მანევრირება მერვე დონეზე, ხოლო ხალხი ჩვეულებრივ მეშვიდედან მოდის. ამიტომ, ჩვენ გეტყვით, როგორ გადმოწეროთ T25 AT. უფასო გამოცდილებისთვის, თქვენ ყიდულობთ ტრასებს და შემდეგ სასწრაფოდ განაახლებთ ზედა 120 მმ იარაღს. ამის შემდეგ ჩვენ ვზრდით კომუნიკაციის რადიუსს და მხოლოდ ამის შემდეგ გადავდივართ ძრავზე. ერთი და იგივე, T28 ნელია და მისგან გაქცევა არ არის.

ეკიპაჟი, გასაკვირია, რომ მხოლოდ ოთხი ადამიანისგან შედგება, ამიტომ ჩვენ გონივრულად ვანაწილებთ ჩვენს უნარებს. ჩვენ ჩამოვტვირთავთ მათ სტანდარტულ PT ვერსიაზე: მეთაური - "მეექვსე გრძნობა", დანარჩენი - "შენიღბვა". შემდეგ მეთაური ამოტუმბავს მწვანე საღებავს, ხოლო დანარჩენი ტანკერები იძენენ ზუსტი და სწრაფი სროლის, გაზრდილი ხილვადობისა და მაღალი ხარისხის მოძრაობის უნარებს რბილ ნიადაგებზე. Loader შეიძლება სპეციალიზირებული იყოს Desperado-სა და Proximity Ammunition-ში. მესამე დონე ყველასთვის სარგებელია - სამხედრო ძმობა.

რაც შეეხება სპეციალურ აღჭურვილობას, ჩვენ გირჩევთ კლასიკურ სნაიპერულ ვერსიას: "Stereo Tube", "Camouflage Net" და "Rammer". ასევე არსებობს აქტიური მოქმედებების ვარიანტი: "რამერი", "დაფარული ოპტიკა", "ვენტილაცია". როცა ეკიპაჟი ას პროცენტს მიაღწევს, შეგიძლიათ ვენტილატორი „Tool Box“-ით შეცვალოთ, რათა „არფაზე“ ხშირად დგომა არ მოგიწიოთ.

ჩვენ ვათავსებთ შემდეგ სახარჯო მასალებს: „მექანიკური ცეცხლმაქრი“, „პირველი დახმარების დიდი ნაკრები“ (+15 დაზიანებებისგან დაცვა), „დიდი სარემონტო ნაკრები“ (+10 სიჩქარის შესაკეთებლად). თუ არ გეშინიათ ძრავის დარტყმის, აიღეთ „კოლას კოდი“ ეკიპაჟის მახასიათებლების გასაზრდელად.

T28- კარგი თავდაცვითი სატანკო გამანადგურებელი, რომელსაც შეუძლია ჩასაფრებიდან სროლაც და ფრონტის წინა ხაზზე დაჭერა.

დასაწყისშივე გადაწყვეტთ სად წახვალთ. თქვენი სიჩქარე ახლოს არის უარყოფითთან და არის შანსი, რომ ვერსად მიხვიდეთ. თუ მტერთან შეხვედრის ადგილი ძალიან შორს არის და მარშრუტი უხეში რელიეფით გადის, მაშინ უმჯობესია უარი თქვან მოკავშირეების თანმხლებ იდეებზე. ჯობია ნახოთ სად წავლენ ყველაზე ცოტა თანაგუნდელი და იქ დამცავი პოსტი დაამყარონ. დაიცავით მტერს ასი მეტრი მანძილი, თორემ ისინი „კარუსელებენ“!

დაცვა არის ის, რასაც კუს უკეთ აკეთებს. იცოდე შენი თავი რომ დაიჭირო რიკოშეტები და ისროლო უკან. მაგრამ თქვენ უნდა იცოდეთ რამდენიმე პუნქტი, რომ ეს რაც შეიძლება ეფექტურად გააკეთოთ. პირველ რიგში, დაიცავით თავი ხელოვნების ეფექტისგან. დაიკავეთ პოზიცია საფარის უკან, ან გორაკის უკანა ფერდობზე. ნუ გაუადვილებთ ცხოვრებას ერთი ღილაკის მქონე ადამიანებს! ნუ დგახართ ქანდაკებასავით იარაღზე, იღრიალეთ წინ და უკან, რათა არ მოხვდეთ ამოზნექილ კოშკებში. შეეცადეთ დამალოთ დაუცველი VLD რელიეფის ან ქვების ნაკეცის მიღმა - თქვენ უფრო დიდხანს იცოცხლებთ.

მაგრამ ზოგჯერ დეფი უკუნაჩვენებია. მოკავშირეებს შეუძლიათ მასობრივად შერწყმა და შემდეგ თქვენ დაიშლებით ბოროტი და მოხერხებული ST და LT ბრბოს მიერ. ამიტომ, თუ რუკა პატარაა, სავსებით შესაძლებელია ჯავშნიანი მატარებლის როლის თამაში და ფრონტის გავლა. როცა "კუ" შენსკენ მიჩქარდება, ცოტას ნერვები არ კარგავს. იმის ნაცვლად, რომ ჩამოაგდონ თქვენი ტრასა, მტრები დიდი ალბათობით შეეცდებიან სუსტ წერტილებზე მიზანმიმართული და ძვირად გადაიხადონ ამისთვის. გაცვალეთ დარტყმული ქულები T28- არ არის გამოსავალი.

ქალაქის რუქები არის საუკეთესო რამ, რაც ამ თვითმავალ იარაღს ემართება. როდესაც თქვენი ფლანგები და უკანა მხარე საიმედოდ არის დაფარული, სავსებით შესაძლებელია მტრის ჯავშანტექნიკის ყველაზე დიდი კონცენტრაციის დაზიანებაც კი. მთავარია მინირუქას დროულად შევხედოთ და კვადრატ-კვადრატულ ტაქტიკურ აზროვნებას დაეუფლონ. თვითმავალი იარაღი თავის ადგილზე ბევრად უკეთ ტრიალებს, ვიდრე წინ მოძრაობს. მცირე მინიშნება: მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი მხარეები მხოლოდ 50 მმ-ია, ტრასების უკან არის ყველა 106 მმ ჯავშანი. ამიტომ, მოატყუეთ მტერი გასროლისთვის, დაბრკოლების გამო მწვავე კუთხით უკან გადაადგილება.

არტილერია თქვენი მთავარი მტერია. თუ ორზე მეტი თვითმავალი იარაღია ბრძოლაში, მაშინვე შეგიძლიათ მათი გადინება. ამ შემთხვევაში, არსებობს მხოლოდ ერთი ვარიანტი - ჩაძირვა არასასროლო ზონაში, მაგრამ ამ პასიური მეთოდი იშვიათად იწვევდა გამარჯვებას, განსაკუთრებით მოახლოებულ ბრძოლებსა და თავდასხმებში. ამიტომ, სჯობს წინ წახვიდეთ და ფრონტზე პატიოსნად მოკვდეთ, ჯანმრთელობა გაცვალოთ ფრაგმენტებით.

ტანკის ძლიერი და სუსტი მხარეების მიმოხილვა. შედეგები

დადებითი:

  • კარგი ჯავშანი
  • სასიკვდილო იარაღი
  • დაბალი სილუეტი
  • არ არის ცუდი ფერმა

მინუსები:

  • მობილობის ნაკლებობა
  • ჯავშანი ყველგან არ დევს
  • დაბალი UVN
  • ძრავა ხშირად იშლება

T28- ამ სატანკო გამანადგურებელს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები და დიდი ალბათობით მოეწონება იმ მოთამაშეებს, რომლებსაც არ მოსწონთ აურზაური. ესროლეთ ბუჩქებიდან, შეცვალეთ მიმართულება, ნელ-ნელა გადადით მტრის თავდაცვაზე... არა, რა თქმა უნდა, ამასაც გარკვეული უნარი სჭირდება, მაგრამ რატომღაც კუზე წაგება არ ავნებს. როგორც ჩანს, თავიდან არაფერს განსაკუთრებულს არ ელი და მით უფრო სასიამოვნოა, როცა თვითმავალი იარაღს უკვირს. როგორც ამბობენ, იშვიათად, მაგრამ სწორად.

წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლაში!

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული