მთავარი პროგრამები ArcheAge - პირველად შეხედეთ თამაშს.

ArcheAge - პირველად შეხედეთ თამაშს.

მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ როლური თამაშიXL Games-ის გამოჩენილი კორეელი დეველოპერების მიერ შექმნილი, უსაფრთხოდ შეიძლება ეწოდოს ჟანრის ერთ-ერთ ყველაზე თვალსაჩინო წარმომადგენელს MMORPG . და ამის მრავალი მიზეზი არსებობს. მოდით გამოვყოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტები, რომელთა წყალობითაც ამ არაჩვეულებრივმა პროექტმა მოიპოვა ველური პოპულარობა მთელ მსოფლიოში, მათ შორის RuNet-ის მომხმარებლების ჩათვლით.

როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი?

დეველოპერებმა ამაზე მუშაობა ჯერ კიდევ 2006 წელს დაიწყეს. Arche Age-ის სიუჟეტი ეფუძნება ამავე სახელწოდების ფანტასტიკურ სამყაროს, შექმნილი პოპულარული კორეელი მწერლის მინ-ჰი ჩუნგის მიერ.

მაგრამ ისინიც კი, ვინც არ იცნობდნენ მის ნამუშევრებს დახურული ბეტა ტესტების დროს, რომლებიც დაიწყო 2010 წლის ზაფხულში, ეს ყოვლისმომცველი ნაზავი steampunk, კლასიკური შუასაუკუნეების სამყარო და მართლწერის სისტემა მცირე დეტალებამდეა გააზრებული, უბრალოდ. გულგრილს ვერ დატოვებდა.

იდეალური ძრავი

თქვენ არც კი გჭირდებათ ფიქრი თამაშში გრაფიკის ხარისხზე. ყოველივე ამის შემდეგ, Arch Age გაკეთდა ცნობილ CryEngine 3-ზე - იმ დროის ერთ-ერთ საუკეთესო ძრავზე, რომელიც გამოიყენებოდა ისეთ ჰიტებში, როგორიცაა Sonic Boom და პოპულარული Crysis-ის გაგრძელება. უფრო მეტიც, Crytek-ისგან გერმანელების შექმნის ამ კონკრეტული ვერსიის „მორგების“ წყალობით, ArcheAge-მ შეძლო მრავალი წარმატებული გრაფიკული ეფექტის განხორციელება, რომელიც სხვა საფუძვლებზე არც ისე კარგად გამოიყურებოდა. მაგრამ ზუსტად ასეთი გრაფიკით პროექტი აღმოჩნდა რაც შეიძლება ლამაზი და ატმოსფერული.

საუკეთესო ლოკალიზაცია

რაც შეეხება მის პოპულარობას ინტერნეტის რუსულენოვან სეგმენტში, ამისათვის დიდი მადლობა უნდა გადავუხადოთ ცნობილ კომპანიას Mail.Ru Group. სწორედ ის იყო ჩართული პროექტის რუსულ ენაზე ადაპტაციაში და მის შემდგომ პოპულარიზაციაში პოსტსაბჭოთა სივრცეში.

უფრო მეტიც, საშინაო ხელოსნები ამ საკითხს სრული პასუხისმგებლობით მიუდგნენ, ადაპტირდნენ არა მხოლოდ თავად Arch Age-ზე, არამედ მის ოფიციალურ ვებსაიტზეც, რაც დსთ-ს ქვეყნებიდან მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა სწრაფად გაეგოთ ამ ღრმა და რთული MMORPG-ის ყველა სირთულე.

ვერდიქტი

(Arch Age) ნამდვილად არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და წარმატებული ფანტაზიის მრავალმოთამაშიანი როლური თამაში ინდუსტრიის ისტორიაში. და თუ ჯერ კიდევ არ გიცდიათ ჩაძირვა ამ სამყაროში, მაგრამ ხართ ზღაპრული და ჯადოსნური სამყაროების მოყვარული სტიმპანკის ელემენტებით, მაშინ თავისუფლად დარეგისტრირდით პროექტის ვებსაიტზე!

ArcheAge არის MMORPG მიერ შემუშავებული კორეელი დეველოპერი Jake Song (ყოფილი დეველოპერი საგვარეულო) და მისი დეველოპერული კომპანია XL Games. თამაში გამოვიდა კორეაში 2013 წლის 15 იანვარს, ევროპასა და ჩრდილოეთ ამერიკაში 2014 წლის 16 სექტემბერს და ასევე ჰქონდა დახურული ბეტა ჩინეთში. ArcheAgeაღწერილია, როგორც "სანდპარკი" MMORPG, რომელიც დეველოპერების თქმით, არის "სანდბოქსი" თამაშის ღია შინაარსის სტილის ჰიბრიდი და "თემაპარკის" თამაშის უფრო სტრუქტურირებული თამაშის გამოცდილება.

განვითარება

საწყისი განვითარება ArcheAgeდაიწყო 2011 წელს და თამაშის დახურული ტესტირება ჩატარდა ორი წლის განმავლობაში. სანამ საბოლოოდ გამოვა კორეაში 2013 წლის 15 იანვარს, თამაშმა გაიარა ხუთი დახურული ბეტა ტესტი და ერთი ღია ბეტა ტესტი. 2012 წელს XL Games სტუდიის წარმომადგენელმა თქვა, რომ ელოდა ArcheAgeგამოვა ჩრდილოეთ ამერიკაში 2013 წლის ბოლოს ან 2014 წლის დასაწყისში. 2014 წელს ახლად დაქირავებულმა განაცხადა, რომ თამაში გადავა ბეტა ფაზაში და გამოვა ჩრდილოეთ ამერიკასა და ევროკავშირში 2014 წელს. ივლისში გაკეთებულ განცხადებებში მითითებულია. ბეტა ფაზის გაშვება 2014 წლის 17 ივლისს. 2014 წლის 24 აპრილს, ტრიონიდაიწყო შეთავაზება დამფუძნებელი პაკეტებიადრეული ალფა და ბეტა წვდომისთვის.


დეველოპერები ArcheAgeგამოავლინა მომავალი გლობალური განახლების დეტალები, რომელიც გავლენას მოახდენს თამაშის სამყაროს ბევრ ასპექტზე და გახდება ყველაზე დიდი პროექტის მთელ ისტორიაში. ჩვენ გადავწყვიტეთ გვეკითხა თამაშის რუსული ვერსიის პროდიუსერს (სერგეი თეიმურაზოვს) განახლების სირთულეების შესახებ.

შეგიძლიათ ზოგადად გვითხრათ ArcheAge-ის შესახებ? რამდენი წლისაა პროექტი, რამდენად განვითარებულია იგი რუსულ ბაზარზე?

პროექტი კორეაში 3,5 წლის წინ დაიწყო, ხოლო რუსულ ბაზარზე 2,5 წლის წინ, 2014 წლის თებერვალში შევიდა. ეს არის კორეელი დეველოპერების ერთ-ერთი უდიდესი პროექტი. თამაშის სამყარო გამოიგონა კორეელმა მწერალმა, ანუ მის წიგნებზე დაყრდნობით. ამ სამყაროში არის ღირსეული ზომის სამყარო, არის მრავალი რასა.

შემქმნელებს თავდაპირველად ჰქონდათ მთელი სამყაროს განხორციელების გეგმები, მაგრამ მხოლოდ 4 რბოლა მომზადდა გასათავისუფლებლად, შემდეგ კი მათ უბრალოდ დაამატეს ახალი თამაშის ფუნქციები (ალყები, საკუთარი მდგომარეობები და ა.შ.). 3.0-ის განახლებაში დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაბრუნებულიყვნენ ფესვებს და დაემატებინათ კიდევ 2 რასა: ჯუჯები და ბატბორნი. ამან შესაძლებელი გახადა თამაშის სამყაროს გაფართოება მათი „სახლის“ მდებარეობების დამატებით.

კარგი, ახლა მოდით ვისაუბროთ უფრო მეტ განახლებაზე. კონკრეტულად რა დაემატება იქ?

როგორც უკვე ვთქვი, დაემატება 2 ახალი რბოლა.

ჯუჯები ფანტასტიკური სამყაროს საკმაოდ ტიპიური წარმომადგენლები არიან. მთაში ცხოვრობენ, აქვთ მაღაროები და სამჭედლოები. თუმცა, ArcheAge-ის სამყარო განსხვავდება სხვა ფანტასტიკური სამყაროებისგან იმით, რომ არსებობს უფრო მეტი steam-punk ელემენტები და მექანიზმები. ასე რომ, ჯუჯები აქ მშვენივრად ჯდებიან, ისინი არიან ასეთი რობოტული მანქანების შემქმნელები.

Battleborn არის დემონური არსებები რთული ისტორიით. თამაშის მოვლენებამდე მრავალი წლის წინ ისინი ცდილობდნენ სამყაროს ხელში ჩაგდებას, მაგრამ სისხლიანი ბრძოლის დროს დაწყევლეს. და მხოლოდ ახლა თანდათან უბრუნდებიან სიცოცხლეს, სურთ ისევ ბრძოლის ველზე დადგეს.

ორივე რასას აქვს რეინკარნაციის უნარი, რათა კიდევ უფრო გაძლიერდეს. ჯუჯები გადაიქცევიან მანქანებად - ერთგვარ მოსიარულე რობოტებად, ხოლო Battleborn კიდევ უფრო დემონური ხდება - მათ კუდი იზრდებიან და ზომაში მატულობენ.

როგორ იმოქმედებს ახალი რასები მხარეებს შორის გლობალურ დაპირისპირებაზე? სხვა რამე ბევრად შეიცვლება?

ArcheAge-ის სამყარო იყოფა 2 მხარედ: დასავლეთ კონტინენტად და აღმოსავლეთად. ისე ხდება, რომ 2 ახალი რბოლა ასევე იყოფა კონტინენტების მიხედვით და შეუერთდება მიმდინარე ორს. ამავდროულად, თამაშის სამყარო უნიკალურია იმით, რომ არ არის ფიქსირებული RvR, აქ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი მდგომარეობა. ნებისმიერ პერსონაჟს, თვით მოთამაშეების მიერ შექმნილი მტრული მდგომარეობიდანაც კი, შეუძლია სხვაში გადასვლა და მასში ცხოვრება. თქვენ გაქვთ საკუთარი ტერიტორიები, შეგიძლიათ ააშენოთ ციხე, შექმნათ მასში სრული წარმოების ციკლი, მოაწყოთ ფერმა ან საწყობი და ვაჭროთ სხვა ციხეებთან.

რაც შეეხება სხვა ცვლილებებს განახლებაში 3.0, ცვლილებებია გეიმპლეის კუთხით. ეს გაახარებს მოთამაშეებს, რომლებსაც უყვართ ძველი პერსონაჟების ახალი უნარები, ასევე ბალანსის ცვლილებები. ემატება უნარების სპეციალური ნაკრები, რომელსაც პირობითად უწოდებენ "Fury", რომელიც შეიძლება დაემატოს პერსონაჟის ამჟამინდელ უნარებს და ამით კიდევ უფრო მორგება. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა, ვინც ერთ პერსონაჟს თამაშობს 2,5 წლის განმავლობაში, მზად არ იქნება მრავალფეროვნების გულისთვის ახალ რბოლებზე თამაში დაიწყოს.

რჩება დონე 55?

დიახ, და ახალი უნარები გაიხსნება მაქსიმალურ დონეზე. საბედნიეროდ, ArcheAge-ში ეს საკმაოდ სწრაფად მიიღწევა, რადგან ეს არის თამაში არა დონის ამაღლებაზე, არამედ შინაარსის დასრულებაზე და ახალი მაგარი ნივთების თანმხლებ კოლექციაზე.

გვითხარით მეტი გაბრაზების შესახებ. რა ხდის ამას?

გაბრაზების შესახებ დეტალები ჯერ არ ვრცელდება. ახლა არის 10 ფილიალი, თითოეული პერსონაჟი ირჩევს 3-ს და მათგან აყალიბებს უნარების საკუთარ აუზს. შესაბამისად მიიღება 120 კომბინაცია, რაც უკვე დადებითად მოქმედებს ჯიშზე. Fury შეიძლება დაემატოს მხოლოდ ერთ-ერთ ამ შტოს, ამიტომ პერსონაჟს, რომელმაც გადაწყვიტა აქტიური განშტოებები, კიდევ ერთხელ მოუწევს იფიქროს იმაზე, თუ რომელი უნარები გააძლიეროს მასთან.


გვითხარით მეტი ახალი ადგილების შესახებ.

ჯუჯებისთვის ეს ტიპიური მთის ადგილია, თოვლით დაფარული უღელტეხილებით და უზარმაზარი სამჭედლოებით. Battleborn-ს ექნება საწყისი მდებარეობა მაგალითის სახით მეხსიერების ქვესტებით, ასევე კიდევ ერთი უდაბნოს რუკა აღმოსავლური სტილით.

მინდა აღვნიშნო, რომ ArcheAge-ში მომხმარებლების სახლები მნიშვნელოვან როლს თამაშობენ. ისინი განლაგებულია ღია სამყაროში და არა დახურულ ადგილებში. და რადგან თამაში ონლაინ რეჟიმშია, წარმოიქმნა დეფიციტი - ახალმა მოთამაშეებმა დაიწყეს სივრცის ამოწურვა არსებული ფერმებისა და შენობების გამო. ასე რომ, განახლება დაუყოვნებლივ დაამატებს 2 უზარმაზარ ადგილს სხვადასხვა შენობებისთვის. 2500-ზე მეტი ნაკვეთის ამუშავება იქნება შესაძლებელი.

კიდევ ერთი ადგილია მფრინავი კუნძულები ფრთიანი რეიდის ბოსით. ადრე არსებობდნენ საზღვაო ბოსები (კრაკენი და ლევიათანი), რომლებსაც გემებზე თავდასხმა სჭირდებოდათ. მიწის ნაკვეთებიც იყო, რა თქმა უნდა. და ეს იქნება პირველი მფრინავი ბოსი. მოთამაშეებს მოუწევთ იქ ფრენა და შეეცადონ მასზე თავდასხმა.

ნამდვილად სჭირდებათ მოთამაშეებს საკუთარი შენობები?

მოთამაშის სახლებს აქვთ არა მხოლოდ დეკორატიული, არამედ ფუნქციური თვისებები. მაგალითად, შეგიძლიათ თქვენი სახლი ალქიმიკოსების მაღაზიად აქციოთ. ეს დიდ გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ რა შეიძლება გაკეთდეს აქ. ანუ, შენობები არ არის მხოლოდ ტროფების საწყობი (თუმცა ეს ფუნქცია, რა თქმა უნდა, არსებობს), აქ შეგიძლიათ უფრო მომგებიანად და მოხერხებულად გააკეთოთ ნივთები. თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ მთელი საწარმოო ჯაჭვები და შემდეგ ვაჭროთ აუქციონზე. განახლება რამდენიმე ახალ დიზაინს მოიცავს, მაგრამ მათი უტილიტარული კომპონენტი ჯერჯერობით საიდუმლოდ რჩება.

გილდიების გარდა, სადაც შეგიძლიათ გაერთიანდეთ უცნობებთან უფროსების დასაძარცავად, ArcheAge-ს აქვს ოჯახის კონცეფცია. ის გათვლილია 8 ადამიანზე და გათვლილია მშვიდობიანი საქმიანობისთვის, მაგალითად, ფერმაში მუშაობისთვის და სახლის შენარჩუნებისთვის. 3.0 განახლებაში იქნება ახალი ამოცანები სპეციალურად ოჯახისთვის, რათა გააუმჯობესოს წარმოების ბონუსები და ა.შ.

როგორ არის თამაში PvP-თან? Რა არის ახალი?

PvP ბრძოლების გულშემატკივრები იპოვიან ახალ არენას 12 მონაწილისთვის, სადაც გამარჯვება ენიჭება მკვლელობების რაოდენობის მიხედვით. მოთამაშეებს ასევე ექნებათ წვდომა გემებზე ბრძოლის უნიკალურ საზღვაო არენაზე.

ზოგადად, ArcheAge ორიენტირებულია მასობრივ PvP-ზე. გარდა ამისა, უფროსების უმეტესობა ღია სამყაროშია. ასე რომ, უფროსთან მშვიდობიანი PvEც კი ხშირად გადაიქცევა PvP-ად, რადგან... მოთამაშეები იწყებენ ბრძოლას ამისთვის. ასევე არის 1v1, 3v3 და 5v5 საბრძოლო ზონები, ასევე არის „სამართლიანი არენების“ სახეობა, სადაც არის იგივე აღჭურვილობა.

არსებულ საბრძოლო ზონას დაემატება კიდევ ორი. პირველს ექნება რეჟიმი „ყველა კაცი თავისთვის“ (12 ადამიანამდე), სადაც მხოლოდ 1 გამარჯვებულია. მოთამაშეების გარდა, ბოსები იქნებიან. არენაზე, რომლის მოკვლაც განსაკუთრებულ გამაძლიერებელ ეფექტს მისცემს. ეს დაამატებს ინტერესს, რადგან ჯერ ბრძოლა იქნება ბოსისთვის ბუფის გულისთვის, შემდეგ კი სიკვდილამდე.

მეორე იქნება საზღვაო არენა 10 წინააღმდეგ 10 ბრძოლისთვის. მე აღვნიშნავ, რომ ArcheAge-ს უკვე აქვს ბევრი საზღვაო შინაარსი - შეგიძლიათ ააგოთ გემი, ერთი მოთამაშე დააყენოთ საჭესთან, მეორე ქვემეხზე, მესამე - იალქნები; ამავდროულად, სერფინგი ზღვაზე, სცადე შუნერების გაძარცვა და ა.შ. მაგრამ ისინი ყველა ღია სამყაროშია და განკუთვნილია რამდენიმე ადამიანისთვის. ახალ არენაზე თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს საკუთარ პირად გემს.


იქნება გრაფიკის განახლება?

თუ ვსაუბრობთ ზოგად ვიზუალურ კომპონენტზე, არ იქნება მნიშვნელოვანი ცვლილებები; CryEngine 3 შესანიშნავად უმკლავდება თავის დავალებას. მაგრამ დეველოპერებმა გადაწყვიტეს განაახლონ პერსონაჟების შექმნის ინსტრუმენტები. შექმნის შემდეგ, სხვათა შორის, გარეგნობაც შეიძლება შეიცვალოს.

ადრე იყო პრეტენზია, რომ უამრავი პარამეტრი იყო სახეებისთვის, მაგრამ სხეული ცუდად იყო მორგებული. ახლა კანის ტექსტურა, ნაოჭები, ჩრდილი დაემატება და სახეზეც მეტი დეტალი, მ.შ. თვალის ფერი და ასე შემდეგ. იქნება მეტი ჯიშის ტატუ. ვინაიდან ახალ რბოლებს აქვთ გარეგნობის ახალი ელემენტები, მათი მორგებაც შესაძლებელია: Battleborn-ებს აქვთ რქების ფორმა, ხოლო ჯუჯებს აქვთ წვერის სტილი.

როდის იქნება განახლება ხელმისაწვდომი?

ის გამოდის კორეაში ივლისში და ჩვენ ვგეგმავთ მის გამოშვებას 2016 წლის ბოლომდე. ლოკალიზაციის დიდი მოცულობა გავლენას ახდენს დროზე, ამიტომ ზუსტი თარიღი ჯერ არ არის გამოცხადებული.

რას იტყვით მარათონზე? შეუძლიათ ახლა მოთამაშეებს მონაწილეობა? რას მიიღებენ ისინი ამისთვის?

ვინაიდან მოთამაშეებმა უკვე გაიგეს ახალი რბოლების შესახებ, ბევრს უკვე სურს მათი გამოცდა. Battleborn-ისა და ჯუჯების მტანჯველი ლოდინის შესამცირებლად ჩატარდება სპეციალური მარათონი, რომლის დროსაც აუცილებელია სხვადასხვა დავალების შესრულება. განახლების გამოქვეყნების შემდეგ, ღირებული ჯილდოების შეგროვება შესაძლებელია ახალ პერსონაჟზეც კი, რითაც ამარტივებს აღჭურვილობის შეგროვების პროცესს.

რომელიმე საბოლოო სიტყვა, რომლის თქმაც გსურთ მოთამაშეებისთვის?

აუცილებლად მობრძანდით და დაათვალიერეთ ახალი რბოლები! მაშინაც კი, თუ თქვენ ნახეთ ArcheAge დიდი ხნის წინ, გაშვების დროს და რაღაც არ მოგეწონათ. პროექტი 2,5 წელიწადში ძალიან შეიცვალა და ახალი რბოლები მას კიდევ უფრო მრავალფეროვანს გახდის. ასე რომ მოდი და ითამაშეთ!


ახალი mmorpg ArcheAge-ის შემუშავებამ, რომელიც გამოცხადდა ჯერ კიდევ 2010 წელს, მაშინვე მიიპყრო მილიონობით მოთამაშის ყურადღება მთელს მსოფლიოში და თამაშის პორტალებმა ერთმანეთს დაუპირისპირდნენ იმის გასამეორებლად, რომ ArcheAge გახდა ყველაზე მოსალოდნელი ონლაინ თამაში. თავად განსაჯეთ:

  • თამაშის მთავარი დიზაინერი ჯეიკ სონგი, ლეგენდარული Lineage-ის ერთ-ერთი მთავარი შემქმნელი
  • მშვენიერი გრაფიკა CryEngine 3-ით
  • შესაძლებლობა ააშენოთ საკუთარი სახლი, მოაწყოთ მისი სურვილისამებრ, გაზარდოთ მცენარეები და გაზარდოთ პირუტყვი
  • გილდიებს შეეძლებათ ააშენონ საკუთარი ციხე და მონაწილეობა მიიღონ ალყაში
  • საკუთარი გემის აშენების შესაძლებლობა, იმოგზაუროთ მსოფლიოში და მონაწილეობა მიიღოთ საზღვაო ბრძოლებში
  • პერსონაჟების განვითარების უფასო სისტემა


გავიდა ხანგრძლივი ლოდინის 4 წელი და შემდეგ, 2014 წელს, Mail.ru-ს მიერ ლოკალიზებული ArcheAge რუსეთში ჩავიდა.

თამაშის სამყარო და რბოლები

თამაშის სამყარო დაყოფილია სამ დიდ კონტინენტად: დასავლეთი, აღმოსავლეთი და ჩრდილოეთი. ნუიანები და ელფები ცხოვრობენ დასავლეთ კონტინენტზე, ხოლო ჰარნიელები და ფერა აღმოსავლეთით. თითოეულ რბოლას აქვს საკუთარი საწყისი წერტილი, თავისი მთავარი სცენარი და საკუთარი საწყისი ამოცანები. ჩრდილოეთ კონტინენტი არის უკაცრიელი ქვეყანა, აქვს განვითარების დიდი ტერიტორია და არის ალყის ადგილი.

სამყარო ღიაა: თამაშის თავიდანვე შეგიძლიათ აბსოლუტურად ყველგან წასვლა. ამავდროულად, მონსტრების დავალებები და დონე მიგიყვანთ იმავე მარშრუტზე პირველი რამდენიმე ათეული დონისთვის.

ArcheAge სამყაროს კიდევ ერთი მახასიათებელია მიუწვდომელი ტელეპორტები. იმათ. ასე არ არის, რომ კონტინენტის ერთი ბოლოდან მეორეზე გადახვიდე რამდენიმე დაწკაპუნებით. გრძელი მოგზაურობისთვის მოგიწევთ სწრაფი ცხენის შეძენა და დიდი მოთმინება.

გზაზე კი დროა მიმოიხედოთ და აღფრთოვანდეთ ულამაზესი პეიზაჟებით; ArcheAge-ის ლოკაციები საოცარია.

Პერსონაჟის განვითარება

დეველოპერებმა მოახერხეს კომპეტენტურად გააერთიანონ მრავალმხრივი განვითარების სისტემა და შესაძლებლობა, თუ სასურველია, მთლიანად შეცვალონ არჩეული ნიველირება და გადააკეთონ თქვენი პერსონაჟი, მაგალითად, მეომრიდან ჯადოქარამდე.

მთელი განვითარება ეფუძნება 10 უნარების სკოლიდან 3-ის არჩევას:

თითოეულ მათგანს აქვს 11 აქტიური და 5 პასიური უნარი. ყოველ 2-3 დონეზე თქვენ მოგეცემათ კვალიფიკაციის ქულები, რომლითაც შეგიძლიათ ისწავლოთ თქვენთვის საჭირო უნარი. თავისებურება ის არის, რომ თუნდაც 50 დონეზე (ამჟამად მაქსიმუმი) არ გაქვს საკმარისი ქულები, რომ ისწავლო ყველა უნარი შერჩეულ 3 სკოლაში, თქვენ უნდა აირჩიოთ სკოლებისა და უნარების არჩევის გამო თითოეულში და არსებობს სკოლები. განახლების ვარიანტების დიდი რაოდენობა.

მათ, ვისაც უყვარს საკუთარი, ინდივიდუალური და ეფექტური კონსტრუქციების შემუშავება, ექნებათ თამაშში გასაკეთებელი.



გარდა ამისა, პერსონაჟს აქვს 5 მახასიათებელი:

  • მოხერხებულობა
  • გამძლეობა
  • ინტელექტი
  • გონების სიმტკიცე

მათი გაზრდა შესაძლებელია აღჭურვილობით.

უნარების ოსტატურად შერჩევა, აღჭურვილობის კომპეტენტური შერჩევა იმ მახასიათებლებით, რაც თქვენს პერსონაჟს სჭირდება, არის გამარჯვების გასაღები.

დონის ამაღლების შესახებ: ეს არ არის რთული, მაქსიმუმ 50-ის მიღწევა შესაძლებელია საღამოობით დასვენების დროს 2 კვირის განმავლობაში.

პერსონაჟების რედაქტორი

რამდენიმე სიტყვა უნდა ითქვას პერსონაჟების რედაქტორზე - მისი შესაძლებლობები იმდენად უზარმაზარია, რომ საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თითქმის ნებისმიერი სახე. ზოგიერთმა ხელოსანმა მისი გამოყენებით უკვე გააკეთა რამდენიმე ცნობილი ფილმის პერსონაჟის სახე.


ნივთები

აღჭურვილობის მრავალფეროვნება და მისი გაუმჯობესების შესაძლებლობა MMORPG-ის მნიშვნელოვანი ელემენტია, რადგან... უმეტეს შემთხვევაში, მოთამაშეები დაკავებულნი არიან თავიანთი პერსონაჟისთვის უკეთესი და უკეთესი ნივთების მოძიებით და შექმნით.

ArcheAge-ის ხმლებს, ხანჯლებს, ჯოხებს, მშვილდებს, რამდენიმე ტიპის ჯავშანს, სამკაულებს, კოსტიუმებს და ზოგადად ბევრ სხვას, არ არის პრობლემა მრავალფეროვნებასთან დაკავშირებით, არჩევანის უამრავი საშუალებაა. ჯავშანტექნიკის გამოყენებაზე შეზღუდვები არ არსებობს, გნებავთ მაგის ჩაცმა მძიმე ჯავშანში, გნებავთ ტანკის მსუბუქი ჯავშნით ჩაცმა. სხვადასხვა ტიპის იარაღისა და ჯავშნის გარდა, თითოეულ ნივთს აქვს 12 (!) ხარისხის ტიპი:

  • უსარგებლო
  • ჩვეულებრივი
  • არაჩვეულებრივი
  • იშვიათი
  • უნიკალური
  • ეპიკური
  • ლეგენდარული
  • რელიქვია
  • ნივთი სასწაულების ეპოქიდან
  • ნივთი ლეგენდების ეპოქიდან
  • ნივთი ლეგენდების ეპოქიდან
  • ნივთი მითების ეპოქიდან

რაც უფრო მაღალია ხარისხი, მით უფრო მაღალია თავდასხმის მახასიათებლები, თუ ეს არის იარაღი, ან თავდაცვის მახასიათებლები, თუ ეს არის ჯავშანი.

ამავდროულად, ნივთებს აქვთ შემთხვევითი თვისებები შემდეგი პარამეტრების მიმართ: ძალა, სისწრაფე, გამძლეობა, ინტელექტი, სიმტკიცე. და იმისათვის, რომ შეაგროვოთ ყველა ელემენტი თქვენი მეომრისთვის ძალისა და გამძლეობის ბონუსით, თქვენ მოგიწევთ შრომა.

აღჭურვილობის გარდა, არსებობს უამრავი სხვადასხვა ნივთი ხელოსნობისთვის, ელექსირები, ნივთები ცხოველებისთვის, ავეჯი სახლებისთვის და ა.შ.

არის გარკვეული ნივთები, რომელთა შეძენა შესაძლებელია მხოლოდ PvP-ში მოპოვებული დიდების ქულებით.

ხელოსნობა


მოთამაშეს აქვს წვდომა... 19 (!) სხვადასხვა სახის ხელნაკეთობებზე. არ არსებობს შეზღუდვები არჩევანზე და განვითარებაზე, თუ გსურთ ყველაფრის ერთდროულად განახლება. მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ ხელნაკეთობების განვითარება გრძელი და შრომატევადი ამოცანაა. უმჯობესია აირჩიოთ 2-3 ტიპი და ფოკუსირება მოახდინოთ მათ გასწორებაზე.

ზოგიერთი ხელნაკეთობა მიბმულია სახლებთან: რაიმეს დასამზადებლად ძირითადი მანქანები შეგიძლიათ იპოვოთ ნებისმიერ ქალაქში ან ქალაქში, მაგრამ მაღალი დონის ხელოსნობისთვის დაგჭირდებათ უფრო მაღალი ხარისხის მანქანები, რომლებიც შეიძლება განთავსდეს პირად სახლებში ან გილდიის სახლში.

PvP და გილდიები


დაუყოვნებლივ უნდა ითქვას, რომ თამაშში არის ბევრი PvP, მათ შორის ღია PvP.

30+ დონის ყველა ლოკაცია პერიოდულად შედის „საომარ მდგომარეობაში“, როდესაც შეგიძლიათ ვინმეს შეტევა, ამისთვის რაიმე ჯარიმების მიღების გარეშე. ამას გარდა, რა თქმა უნდა, არის გამოწვევა დუელში, 1-ლი დონისა და ჩვეულებრივი კომპიუტერის (მოთამაშის მკვლელობა).

თამაშს აქვს საინტერესო „სასამართლო და ციხის“ სისტემა: მოთამაშე, რომელმაც დააგროვა 50-ზე მეტი კარმა უკანონო ქმედებებით (იქნება ეს კომპიუტერი თუ სხვისი ქონების ქურდობა), ის გამოდის სასამართლოში. შეგიძლიათ დაუყონებლივ მიიღოთ სასჯელი და წახვიდეთ ციხეში ცოტა ხნით (კარმას ოდენობაზეა დამოკიდებული), ან შეგიძლიათ მოითხოვოთ სასამართლო პროცესი და შემდეგ შემთხვევით შერჩეული 5 მოთამაშე გადაწყვეტს თქვენს ბედს და შეძლებთ ან საერთოდ გათავისუფლდეთ ან მოგცეთ მაქსიმუმი. სასჯელი.

ციხეშიც არ მოგბეზრდებათ, შეგიძლიათ ფეხბურთის თამაში სხვა პატიმრებთან ერთად, ან შეგიძლიათ იპოვოთ საიდუმლო გასასვლელი და საერთოდ გაექცეთ ციხიდან.

ზოგადად, ArcheAge-ს აქვს საკმარისი აქტივობები, მათ შორის PvP-ზე ორიენტირებული, რომ ითამაშოთ რამდენიმე თვის განმავლობაში მოწყენის გარეშე, თუნდაც მარტო. მაგრამ ადრე თუ გვიან, ნებისმიერ მოთამაშეს აქვს სურვილი მონაწილეობა მიიღოს ონლაინ სამყაროების პოლიტიკურ ცხოვრებაში: ომები გილდიებს შორის, ციხესიმაგრეების ალყა და ბრძოლა ძალაუფლებისთვის.

ეს ყველაფერი არსებობს. უფრო მეტიც, ArcheAge-ში არის არა მხოლოდ ჩვეულებრივი PvP მასები "ხმელეთზე" სხვა MMORPG-ებიდან, არამედ ძალიან საინტერესო ბრძოლები ზღვაზე, გემებზე. რომელშიც შეგიძლიათ არა მხოლოდ მტრების მოკვლა, არამედ მათი გემების განადგურებაც, ე.ი. ფინანსური ზიანი მიაყენოს მტრის გილდიას. ან შეგიძლიათ გემზე ჩაჯდეთ და თავად წაიღოთ.

თუმცა, PvP-ის მთელი სიმრავლის მიუხედავად, სიკვდილისთვის სასჯელი, როგორც ასეთი, არ არსებობს: ყოველი ახალი სიკვდილის შემდეგ თქვენი „განახლების“ დრო უბრალოდ იზრდება. ზოგიერთი მოთამაშე ამას მინუსად თვლის, ზოგი კი პლუსად.


არა ბუზის გარეშე მალამოში

როგორც ჩანს, ეს არის ოცნებების MMORPG. და თამაში არის შედევრი და რუსულად და შეგიძლიათ ითამაშოთ უფასოდ. მაგრამ ყველაფერი ასე სრულყოფილად არ არის და მოდით დაუყოვნებლივ გამოვთქვათ თამაშში არსებული ხარვეზები:

რიგები და ჩამორჩენა

  • პრობლემები სერვერებთან. თავიდან იყო მათი კრიტიკული დეფიციტი, შესვლის რიგმა 7000 ან მეტს მიაღწია, მოთამაშეებს დილით უწევდათ რიგში დგომა საღამოს სათამაშოდ. ერთი თვე გავიდა, დაახლოებით 10 ახალი სერვერი გაიხსნა - ახლა კი ბევრი მათგანი ნახევრად ცარიელია.
  • შეცდომები არსად არ არის. სამწუხაროდ, ArcheAge კლიენტი შეიცავდა დაუცველობას, რაც საშუალებას გაძლევთ კლონირებდეთ ნივთებს, ტელეპორტირებას ნებისმიერ ადგილას და გამოეყენებინათ რეიდ ბოსების უნარებიც კი. ახლა ისინი უკვე გამოსწორებულია, მგზნებარე ჰაკერები აკრძალულია, მაგრამ უსიამოვნო გემო რჩება.
  • დონატ. აწმყო. ჯერჯერობით მოკრძალებული ასორტიმენტია, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ OBT ახლახან დაიწყო, ეს ასორტიმენტიც კი უკვე საგანგაშოა ბოლოს და ბოლოს, MMORPG თამაშების პრაქტიკა აჩვენებს, რომ რაც უფრო ფართოვდება თამაშშიდა მაღაზიის ასორტიმენტი.

რეზიუმე/მიმოხილვა

ამ მასშტაბის და ასეთი ბიუჯეტის თამაშები ხშირად არ გამოდის. და კიდევ უფრო იშვიათად, ამ თამაშების ცდა შეიძლება უფასოდ. თამაშს აქვს თავისი უპირატესობები და, რა თქმა უნდა, არის უარყოფითი მხარეებიც. თუ MMORPG ჟანრის მოყვარული ხართ, სცადეთ და ჩამოაყალიბეთ თქვენი აზრი. თამაშის ინსტალაცია და საკუთარი თვალით ნახვა ნამდვილად ღირს.


" არის კორეული MMORPG, რომელიც გამოვიდა 2013 წელს. თავდაპირველად თამაში ნაწილდებოდა P2P-ის საფუძველზე, მაგრამ შემდეგ გადავიდა უფასო-თამაშზე. დეველოპერებმა დასახეს მიზნად შექმნან მართლაც უნიკალური ონლაინ თამაში უზარმაზარი შესაძლებლობებით და თითქმის შეუზღუდავი თავისუფლებით. ტექნიკურად, მათ მიაღწიეს წარმატებას, მაგრამ პირველ რიგში.

თამაშის პეიზაჟები მართლაც შთამბეჭდავია

ArcheAge-ის კლასები და პერსონაჟების პერსონალიზაცია უბრალოდ შთამბეჭდავია

როგორც ნებისმიერ სხვა მსგავს თამაშში, მოთამაშე ქმნის საკუთარ უნიკალურ პერსონაჟს, რომელთანაც იწყებს სხვადასხვა ქვესტების დასრულებას, სხვა გმირებთან და მონსტრებთან ბრძოლას. ეს საშუალებას გაძლევთ დააგროვოთ გამოცდილება და ფული, ასევე რესურსები, რომლებიც თანდათანობით განხორციელდება თქვენი პერსონაჟის უნარებისა და აღჭურვილობის გასაუმჯობესებლად.

თამაში შეიცავს 4 ძირითად არაკანონიკურ ფრაქციას (კანონიკური ფანტაზიისთვის არის მხოლოდ ელფები), ასევე ვრცელი ნიველირების სისტემა. გმირს ეძლევა არჩევანი 10 სხვადასხვა უნარის ხეზე, საიდანაც მას შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი სამი. ამრიგად, თამაშში არის დაახლოებით 120 განსხვავებული კლასი, რომლებიც ჩამოყალიბებულია განვითარების მიმართულებების არჩევით. ასევე არსებობს ვრცელი სისტემა თქვენი პერსონაჟის მორგებისთვის. მაგალითად, შეგიძლიათ დაამატოთ მორგებული სურათები კონკრეტულ ზედაპირებზე.

ისინი წყვილი არ არიან, უბრალოდ ერთად დადიან...

პროფესიები თამაშში

თამაშში მთავარი ფსონი არის გმირების ცხოვრების სიმულაცია. ამრიგად, თითოეულ პერსონაჟს აქვს შესაძლებლობა აირჩიოს პროფესია ფულის საშოვნელად. გარდა ამისა, შესაძლებელია სახლის აშენება საკუთარი დიზაინით (უბრალო კოტეჯებიდან უზარმაზარ ციხესიმაგრეებამდე), სხვადასხვა მანქანები და ა.შ. მთელი ეს ქონება დაექვემდებარება გადასახადს, რომელიც უნდა გადაიხადოთ. ზოგიერთ დიდ, ძლიერ კლანს შეუძლია მთელი ციხესიმაგრეების აშენება, სადაც ისინი ყველა ერთად ცხოვრობენ, მუშაობენ და ურთიერთობენ.

თუ ერთი ცხენი ორზეა, მაშინ ყველასთვის საკმარისი ვირებია :)

მართლმსაჯულების სისტემა Archeage-ში სასტიკია

თამაშს ასევე აქვს კრიმინალური სისტემა. პერსონაჟების მოპარვის ან მკვლელობისთვის, თითოეული გმირი აგროვებს კრიმინალური აქტივობის ქულებს. თუ ასეთი მოთამაშე სხვა მომხმარებლებს მოჰკრას თვალი მისი სისასტიკის დროს, მათ შეუძლიათ მის წინააღმდეგ საჩივარი შეიტანონ. შედეგად, ნაძირალას დატყვევება დაიწყება და მას თავზე ჯილდო დაედება. დაჭერილ კრიმინალს სჯის ჟიური, რომელიც ასევე შედგენილია იმ მოთამაშეებისგან, რომლებმაც განაცხადები წარადგინეს. თუ ბოროტმოქმედი გაასამართლეს, მან უნდა გააკეთოს საზოგადოებრივი სამსახური, მოიხადეს დრო ან სცადოს გაქცევა. გაქცევისას ყველა დაგროვილი დანაშაულებრივი პუნქტი აღდგება. როგორც კი 3000 ასეთი ქულა იქნება, გმირს შეეძლება შეუერთდეს მეკობრეების ფრაქციას, რათა მისნაირებთან ერთად გაძარცვას თამაშის ტერიტორიაზე.

ასეთ ნივთებზე ფრენა თამაშის ერთ-ერთი მახასიათებელია.

გაყიდვა თუ მოპოვება? ეს არის კითხვა…

თამაშში წარმოდგენილია ვაჭრობა და ფერმერობა, რაც შემოსავალს მოაქვს როგორც ბიზნესის მფლობელებს, ასევე მეკობრეებს, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაფრის გაძარცვა. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა საზღვაო სავაჭრო გემების ძარცვას. ეს აიძულებს ქარავნის მფლობელებს დაიქირაონ მცველები ან პირადად დაიცვან თავიანთი საქონელი. ზღვაზე ყოველთვის არის ღია PvP რეჟიმი. თამაშში არის 3 კონტინენტი და რაც უფრო გრძელია სავაჭრო მარშრუტი, მით მეტ ფულს მიიღებს ვაჭარი.

ArcheAge ვიდეო.

თამაში ArcheAge, Tera online-თან და Black Desert-თან ერთად, ითვლება საუკეთესო PVP თამაშად რუსულ ენაზე

სიახლე საიტზე

>

Ყველაზე პოპულარული