itthon kiegészítők Path of Exile: Prophecy Update. Path of Exile: War for the Atlas - Teljes változásnapló Path of exile durva martinet

Path of Exile: Prophecy Update. Path of Exile: War for the Atlas - Teljes változásnapló Path of exile durva martinet

PoeCurrencyBuy dátuma: júl/16/18 03:13:34 Megtekintések: 6178

Navali felfedheti egy játékos jövőjét, amit ún Jóslat száműzetés útján. Szóval tudod, hogyan pecsételd le a próféciát, és melyik a legjobb prófécia? És van valami ötleted, hogy Navali segítségét kérd, és mit szólnál a próféciában szereplő gazdálkodáshoz? Jó helyen jársz tesó, többet fogsz tudni a Path of Exile próféciáról, miután figyelmesen elolvastad ezt a cikket.

Kezdő rész


A Prophecies egy olyan mechanika a PoE-ben, amely megváltoztathatja a játékteret, megváltoztathat egy egyedi elemet, különleges hatást biztosíthat Önnek, garantálhat egy adott területen egy egyedi csökkenést, vagy megváltoztathatja a játékmenetet különböző stílusokban.

Ha Navalival beszélsz, próféciákat kapsz, ő az 1. felvonásban, a mászási területen közvetlenül az alsó börtön előtt található, miután megmented, beszélhetsz vele a városban, vagy meghívhatod a rejtekhelyedre. Jóslatokat fog adni (próféciát keresni) cserébe ezüstérméket, amelyek véletlenszerű csőcseléket dobnak ki. Azt is lehetővé teszi, hogy elmentse próféciáit későbbre, vagy néhány érméért cserébe megszabaduljon tőlük (pecsétprófécia).

Az ezüst érmék olyan fizetőeszköz, amely minden területen leeshet. Az ezüstérmék mennyisége átlagosan 1 körül van, ha minden tömeget megölsz. Ez az érmemennyiség általában nem elegendő a gazdálkodáshoz, de az emberek általában eladják őket, így könnyen lehet velük kereskedni.

Azok a próféciák, amelyeket megkaphatsz, megváltoznak a karaktered szintjével, és egyáltalán nem befolyásolja, hogy Navalival hol beszélsz, és próféciákat kérsz.

Gazdálkodási módszertan:


A próféciagazdálkodás célja, hogy a legtöbb drága jóslatot eladja, mint például az ékszerész érintése, sorsszerű kapcsolat stb. Ez megköveteli, hogy növelje a próféciát/perc számát, miközben az ezüstköltségeit/percszámait a lehető legalacsonyabb szinten tartsa, mivel a végén a legtöbb jóslatot, a lehető legkevesebbet pecsételje le, és tegye meg azokat a lehető leggyorsabban.

Megpróbálhatja maximalizálni a jó próféciák számát ezüstérménként, figyelmen kívül hagyva az időtényezőt, de ez rendkívül hatástalan a .

A próféciákat nem szabad használni, amíg nem vagy elég magas szinten (nincs pontos adatod erről, azt mondanám, hogy az lvl 70 jó mérföldkő), ha alacsony szinten fogadod el a próféciákat, akkor szörnyűségeket kaphatsz, amelyek gyakorlatilag nem profitál, és csak az idejét vesztegeti.

Egyes próféciákat le lehet pecsételni és felhalmozni, majd magasabb szintű térképeken aktiválni extra zsákmányért. Extrém példa erre a Ending the Torment és az Erőteljes Ördögűzés próféciák, hogy minden ritka csőcselék! a környéken egy csomó valuta, egyedi, zacskótöredék és egyéb nyalánkság esik le. Ezek a beállítások általában hatalmas előkészítést és tervezést igényelnek, és csak akkor érik meg, ha megfelelően felkészültek rá.

További jó néhány prófécia megtartása a következők:

The Twins a valuta szextáns

Várni az Ambush-ban, hogy tömegesen költsék őket lesből/bőségesen csapdába esett 15-ösökből, ha magas MF-ed van, és megpróbálsz egy Skyforth-ot vagy egy 84-es acélgyűrűt szerezni a mélységben (bár a pecsét ára költséges lehet, és valószínűleg nem éri meg)

Az Álmodozó álma Ennek megvan az esélye, hogy minden egyes térképfőnöknél aktiválódjon a többszörösen irányított térképeken, bár a legjobb, ha ezt t16-ban használod.

Bőséges csapdák a jó térképekhez

A gazdag száműzetés valóban alkalmas lehet véletlen gömbfarmozásra, ha kombinálja a tükrözött száműzetés drop Leagues one-val.

A Scout ismét használható ilvl 84 tételes gazdálkodáshoz

A Deadly Twins használható, ha korrupt 3 boss térképeket gazdálkodsz, mivel esélyt ad extra sac frag-ekre stb., A prófécia farming egyébként könnyen járhat map boss rohanással és sokat hoz, amitől gazdag pasi leszel.

Mester küldetés, különösen Zana.

A próféciák elkészítésének leggyorsabb módja az, hogy kiváltok minden területi jóslatot, amit kapok, megtöltök a próféciákkal, amelyek a gyilkosságról szólnak, és ha valamelyikük egy speciális ritka vagy hasonló gazdálkodást igényel, megpróbálok minél több próféciát elérni a területen. lehetőleg útközben. Könnyen befejezhet 3-4 próféciát egy területen, majd kérhet továbbiakat Navalitól.

Az Apex futások különösen alkalmasak a prófécia lap kiürítésére, tele van szörnyekkel az általános ölési próféciákhoz, a fix mob típusok befejezik a The Soulless Beast és a Day of Sacrifice I. Több egyedi szörnyet is tartalmaz az Erased from Memory funkcióhoz, a királynő pedig befejezi az A-t. A Regal Death és a The Queen's Vaults jóslata És általában a királynő farmolása egy jó időtöltés, néhány lehetséges gg loottal. Ezenkívül a csúcsterületen rengeteg térképcsepp található, amelyeket az alábbiakban lehet használni.

Megszabadulni a próféciáktól anélkül, hogy elhagynánk egy területet:

Legyen egy térképező eszköz, dobjon be egy véletlenszerű térképet, és nézze meg a prófécia fület, bárki befejezheti a területet vagy a térkép jóslatát a térkép elindításával anélkül, hogy be kellene lépnie az említett területre. Legyen óvatos, nehogy drága próféciákat tegyen, mert ez szörnyű kincset veszíthet el.

Minden területen kiváltó próféciának van egy listája azokról a területekről, amelyeken fel lehet használni, például ha a szörnyű kincsed nem produkált, amíg ez volt az egyetlen prófécia, amely elérhető volt a területbelépéskor, vagy ha több is volt, de egyik sem Ha folytatják, akkor tudni fogja, hogy a Monstrous Treasure nem használja fel az említett területet, amíg vissza nem állítja a próféciát (lásd alább)

A jóslati területek visszaállítása:

Ha egy próféciát szeretne használni egy bizonyos területen, de az adott területet nem választotta ki a prófécia, lepecsételheti a próféciát, és újra felhasználhatja, ez alaphelyzetbe állítja a próféciát, és ez a prófécia alapelve. Szörnyű kincs minden bizonnyal kivált egy területen.

Prófécia láncok:


Ezekhez sok próféciát kell megtenned, hogy egyszer a végén jutalmat kapj, ezek némelyike ​​nagyon bosszantó lehet, és a lánc első része ritkább, mint a későbbi próféciák, ez mindegyikre igaz, kivéve a négy prófécialáncot. tanácskészlet beszerzéséhez, amely általános, és ha nem csinálja meg, akkor egy speciális beállításra van szükség ahhoz, hogy gyorsan megszabaduljon.

Figyeld meg, hogy nem szerezhetsz azonos típusú új prófécialáncokat mindaddig, amíg nyitva van egy olyan terület, ahol ugyanaz a prófécia, más néven. nem kaphatod meg a Unbreathing Queen III-at Navalitól mindaddig, amíg van egy Unbreathing Queen III területed nyitott és befejezetlen. Ha beállíthat 4-5 PoE klienst, hogy nyitva tartsa a területeket, akkor figyelmen kívül hagyhatja akár öt Navali prófécialáncot is, ha alt karakterek örökre nyitva tartják őket. Bár az, hogy ennyi PoE-kliens ellenzi a szerződési feltételeket, nem vagyok teljesen biztos ebben, de mindenképpen érdemes szem előtt tartani.

Egyes láncokat jobb, ha kioldanak és nem csinálnak meg, ez eltávolítja őket az „indított” láncokból, és kisebb az esélye, hogy újabb prófécia I. láncot kapjon, mintha befejezné, és egy II. láncrészt kapna.

A prófécialáncok listája, és hogyan lehet gyorsan megszabadulni tőlük:

The Unbeathing Queen III (A wp párkánynál aktiválhatod és elhagyhatod a területet)

Elviselhetetlen suttogás I (Könyvtár wp enter szabadság)

The Plaguemaw II (Crypt wp enter szabadság)

The Feral Lord I (Southern wp enter szabadság)

Az ambiciózus bandita I (keresse meg a terület triggert a 2. felvonásban, majd hagyja el a területet)

A halálos rivalizálást könnyű megtenni, és ezt megteheti feltérképezés közben is, így hagyhatja békén

A feltérképezés közben is lehet melegítőt csinálni

A látáson túlra térképezés közben is lehetőség nyílik

Thaumaturgiatörténet I (nyissa ki a könyvet a felső börtönben, majd távozzon, mielőtt megöli a csőcseléket, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a láncot nem indult állapotba állítja, és nem kapja meg egyhamar)

Ősi rivalizálások I (legjobb, ha lezárod)

Anarchy's End I (megtehető feltérképezés közben, kombináld néhány ligakővel, hogy extra száműzetésben részesülj)

Az I. feláldozás napja (fuss csúcsot a Vaal elesettért, ronts el egy ritka dobozt, futtass egy oldalt, és akkor 2 lehetőséged van)

Wp a ledgea-ba vagy egy könnyen megtalálható Vaal oldali területre futtassa, majd készítsen egy sérült térképet a lánc befejezéséhez

Használj egy wp for próféciát a kiváltáshoz, és vagy add oda valakinek, vagy egyszerűen távozz, és bármikor, amikor megkapod ezt a próféciát, ismételd meg ezt, és soha ne fejezd be a láncot

Egyes próféciák láncok részei, ezek egy része nem szándékos módon felhasználható (Plaguemaw IV arcanist farm), ha nem fejezi be saját maga a feladatot, belép a területre, ami kiváltja a próféciát, elhagyja és hagyja, hogy valaki más vegye el a zsákmányt. Ezek általában nem érik meg, hacsak nincsenek elkötelezett emberek, akikkel gyorsan megteheti.

Azon próféciák listája, amelyektől megszabadulhatunk, ha olyan területre lépünk, mint a wp vagy hasonló:

Azok a próféciák, amelyek „területre lépve” szöveget tartalmaznak, jó kiindulópontot jelentenek

A szerencsétlenség Istene

A „térképen való belépéskor” szót tartalmazó próféciák csak térképen válthatók ki, szabadon barangolhatsz a földeken, és biztonságban lesznek.

A próféciák, amelyek arra késztetnek, hogy élve nyúzzák meg magad:

Sorsbeli egyedi próféciák, amelyeket érdemes szemétbe dobni (vagyis elpazarolni az ezüstérméket)

Ősi rivalizálás I

Ritka csőcselékek megölése, amelyek csak a térképeken belüli meghatározott lapkakészletekben jelennek meg (néha jobb, ha egyszerűen lezárjuk ezeket)

Indák elfojtása/Golden Touch (jó szórakozást egy fehér térkép/tárgy képzéséhez, majd árulja vissza annak a srácnak, akitől vásárolta)

A Dream Trial (szerencsére elpazarolható, ha a térképeket spammeljük az eszközbe, és soha nem lépjük be őket, bár ezeket érdemes lehet eladni a bajnokság elején)

Erőszakos ördögűzés, ha nem csinálsz ezzel valami trükköset, a legjobb megoldás, ha ezt a Megszállott ellenség jóslattal együtt használod, hogy megszabadulj tőle

Értékes kombináció/A titokzatos ajándék (legjobb, ha örökre otthagyja ezeket a próféciák lapján, és lemond két helyről, hacsak nincs barátja, aki hajlandó fizetni ezekért a pecsétekért)

A kapzsiság Nemezise, ​​aki egy belső kincsre vadászó ritka csőcselékre nem tartozik a szórakozás definíciójába

Jövedelmező dolgok a próféciákkal kapcsolatban:

Vaal szelek: Szerelj fel IIQ felszerelést, és futtass egy dupla multi sextant térképet vagy egy csúcsot, általában a jóslat 2-3-szorosát érheti el isteni cseppekben.

Szörnyű kincs, szerezz 500%-os dobozszörnycseppet a Vaal templomban, és dobj 3 ritka csőcseléket a dobozokra, és könnyedén dobhatsz ~6 reménykártyát térképenként.

Trash to Skyforth: egyszerű többszörös felmagasztalás

Egy sorsolt egyedi árának ellenőrzése, ha összeadjuk a sorsolt nemzet árát + a próféciát, többszörös nyereséget érhet el egy maffia megölése és némi kereskedés után, ha szereti az ilyesmit.


Új NPC és küldetések

A kiegészítő fő témája az új NPC Navali, aki speciális feladatokat fog kiadni (az orosz változatban „próféciákat”). A feladat elvégzéséhez „ezüst érméket” kell szereznie, amelyekből körülbelül egyet kell kiesnie helyenként.

Egyes küldetések rövidek, mások küldetések egész láncolata, amelyek teljesítése után vagy különleges egyedi tárgyakat kaphat, vagy olyan tárgyat, amely lehetővé teszi, hogy találkozzon a Sápadt Tanáccsal.

Javított régi egyedi tárgyak

A fejlesztők most felülvizsgálták a legtöbb régi egyedi elem koncepcióját, többségüknek új, továbbfejlesztett változata van. Az alábbi kép három egyedi elemet hasonlít össze normál és továbbfejlesztett változatukban. Mint nem nehéz észrevenni, a továbbfejlesztett verzióknak van egy további tulajdonsága, és a szükséges szint kissé emelkedett.

Javított egyedi tárgyakat kaphat bizonyos Navali feladatok elvégzésével, és az egyedi tárgyat a karakteren kell felszerelni.

Új kihívások

Az új, korlátozott idejű ligák megjelenésével egy időben induló új ligák 40 új kihívást tartalmaznak, amelyeket a játékosok teljesítve egyedi mikrotranzakciókat érhetnek el.

  • 12 nyomvonal hatást tesztel
  • 24 teszteli a fegyver hatását
  • 36 kihívás majom kedvence

Ezenkívül a 19. szinttől kezdve a játékos egy totemdíszt kap a menedékért, amely minden 3 teljesített kihívás után növekedni fog.

Új labirintus

Sikerült teljesítened az összes útvesztőt három nehézséggel? Készüljön fel egy új kihívásra – egy új, még összetettebb, negyedik labirintus került hozzáadásra.

A teljesítésért a játékosok további 2 pontot kapnak az alosztályokért (összesen 8 pontot), és még erősebb varázslatokat is elvarázsolhatnak.

Másrészt a GGG megmentette azokat a játékosokat, akik szeretik az új karaktereket szintet léptetni az állandó útvesztők áthaladásának szükségességétől. A labirintust csak egy nehézségi fokozaton kell teljesíteni, és az ugyanabban a ligában szereplő összes karakterre számítani fog.

Új készségek és tárgyak

Különösen azok számára, akik belefáradtak a régi képességekbe, 5 új képességgel bővült.

Voltak új egyedi és egyéb tárgyak is.

Egyenleg frissítés

Az alosztály passzív készségeit frissítették és kiegyensúlyozták. A káoszsebzés bónuszait az egész fórumon csökkentették. Növelték a pálcák és jogarok beépített bónuszait.

Részletesebben minden egyenlegváltozás megtalálható a javítási megjegyzésekben, amelyeket a fejlesztők 2-3 nappal a megjelenés előtt tesznek közzé.

Műszaki fejlesztések

A frissítések és fejlesztések nem kerülték meg a játék technikai részét. Átalakították a memóriatechnológiát, és a hangzási részt is frissítették.

Hamarosan!

A nemzetközi, angol nyelvű szerveren június 3-án jelenik meg a kiegészítés és az új ligák.
Orosz nyelvű szervereken június 8-án, moszkvai idő szerint 12:00-kor.

Videó

10 perces videókritika az MMOHutstól:


Június 3-án új liga indult az angol nyelvű Path of Exile szervereken. Az orosz verzió néhány nappal később – június 8-án – jelenik meg.

A Path of Exile játékmechanikája keveset változott. A játék továbbra is megköveteli, hogy végigjárd a fellépéseket és teljesítsd az egyszerű küldetéseket. Újdonság a Navali karakter, aki minden városban megtalálható. Navalitól lehet kapni az ún. A próféciák mini-feladatok arról, hogy kikkel találkozhatsz a helyszíneken. Természetesen nem akármilyen; meg kell keresni a megfelelőt.

A prófécia beteljesítéséhez elegendő bizonyos feladatok elvégzése. A legtöbb esetben valaki vagy valami megöléséről van szó. Ezek a próféciák minden cselekedetben benne vannak. Minél tovább haladsz a játékban, annál nehezebbé válnak azok a szörnyek, amelyekkel szembe kell nézned a prófécia beteljesítéséhez. A próféciák minden befejezett láncolata egy vándor száműzetéssel való találkozáshoz vezet. Az első felvonásban minden kincsét hátrahagyva megpróbál elmenekülni. A második felvonásban harci dühöt kezd használni és újra elmenekül. A harmadik felvonásban egy veszélyes szellem fogja megszállni a száműzetést. A negyedikben az oltárhatást kapja. A végső csata pedig az egyik térképen zajlik majd.

Az előző ligához hasonlóan a labirintus bejárata hat kihívás teljesítése után nyílik meg. Ezek a tesztek semmit sem változtak. Vagyis bizonyos helyeken le kell győznie a csapdákat, el kell pusztítania a csontvázakat és más szörnyeket, majd aktiválnia kell egy sejtet egy kis falon. A labirintusok meglehetősen összetettek, tele vannak csapdákkal és rengeteg szörnyeteggel. Háromszor kell találkoznia a főnökkel. Az első két alkalommal megszökik, a harmadik alkalommal pedig hősiesen kiáll a végsőkig.

A labirintusok egyik alapvető változása a látogatások számának korlátozása. A teszt végén kapsz egy speciális tárgyat, amellyel hatszor kinyithatod a labirintus ajtaját. A későbbi látogatásokhoz új tesztekre lesz szükség, vagy ezt az elemet megvásárolják vagy kicserélik más játékosokkal.

A labirintusok csoportosan is elkészíthetők. És a befejezés után felemelkedési pontokat kapsz, tárgyakat varázsolhatsz el, és kinyithatod Izaria (a labirintus fő főnöke) ládáit egy magasabb szinten. A labirintusok változásai nem korlátozódnak erre.

A fejlesztők sok mindenen változtattak – például a lecsökkent karakter kárszámítási módszerén: az egészséget védő energiapajzs 60%-át veszik figyelembe. Ez megkönnyíti az energiapajzsokra épülő boszorkányok navigálását a labirintusban.

Kétségtelenül már tisztában van mindezekkel a változásokkal, valamint sok olyan készség módosulásával, amelyek most egy kicsit másképp működnek, valamint új készségekkel. A fejlesztők elmagyarázták és lefordították a Garena 2.3-as frissítésének számos vonatkozását. Ezért valószínűleg helyesebb lenne ebben a cikkben nem a játékmechanika jellemzőivel foglalkozni, hanem a személyes benyomásokon.

Lent láthatók képernyőképek formájában...

Amikor a próféciák láncolata beteljesedett, ez a fajta jóság esett. Jól fog jönni...

A passzív készségfa nem változott a 2.2-hez képest. Labirintusok is rendelkezésre állnak, ahol további alosztályokat vesznek fel.

A próféciák egy új NPC-ből származnak, amely pontosabban minden városban található. A prófécia beteljesítéséhez tennie kell valamit, leggyakrabban meg kell ölnie a csőcseléket és a főnököket a helyeken.

A csőcselék új típusú érméket dob ​​le. A közlemény szerint minden helyszínen csak egy érme esik le, de a valóságban több is eshet. Talán ez egy hiba...

A játék mechanikája nem változott. Prosperus érméinek idegesítő tolvajai eltűntek. De megjelentek a próféciák.

Az első kezdés ijesztő volt – 9 ezer ember várt online. A várakozás azonban nem tartott órákig - szó szerint 3 perc után sikerült belépnünk. Nem kellett várni a további bejegyzésekre...

Végül érdemes elmondani, hogy az angol nyelvű szerverek sokkal megbízhatóbban működnek, mint a Garenáé. Úgy tűnik, ezek távolabb találhatók - Amszterdamban -, de maga a játék és a helyszínek betöltése sokszor gyorsabb, és a kliens is stabilabb. A Garenánál sokkal gyakrabban, amikor új helyre költözik, a kliens a betöltés lehetetlenségéről szóló hibával összeomlik... Hogy ez mihez kapcsolódik - nem tudom megítélni...

Megtekintések száma: 2145

Az egyik legnagyobb kérdés, amellyel egy PoE-játékos szembesülhet, miután egy kicsit jobban megismerte a játékot, és megértette, mi az a kereskedelem, és mit is jelent az, hogy hogyan lehet több valutát keresni, hogy megvásárolhassa az építkezéshez szükséges tárgyakat. Vagy kezdj el kísérletezni valamivel, csinálj játszhatóbb karaktereket, mindegy, a lényeg, hogy mindig van pénzszükséglet, ami egy élőjáték-piacon nagyon sokféleképpen kielégíthető. Az alábbiakban megnézzük őket.

FONTOS!

természetesen a fő és legfontosabb módja annak, hogy az emberek pénzt keressenek, egyszerűen a kártyák tisztítása . Minél több kártyát törölsz, bármi legyen is az, a játék általános véletlenszerűsége mindenképpen jutalmat jelent. Valuta, véletlenszerű drága egyedi tárgyak, jó ritka tárgyak stb. Sok nyugati streamer, mint például Zizaran, RiseQT, Tarke, Matil, Grimro és így tovább, több százszor megismételte ezt a streamjén – Minél gyakrabban dolgozik véletlenszerűen egy új térképen, annál nagyobb az esélye, hogy jó jutalmat kap. . Minél gyorsabban és optimálisabban kezeli az idejét, annál többet fog kapni.

Ezért az alábbiakban leírt módszerek mindegyike vagy valamilyen módon kapcsolódik a kártyákhoz, vagy időigényes is, de nem is lehet másként. Ha meg akarsz szerezni valamit, időt kell töltened, játszani kell, ez az útmutató csak abban segíthet, hogyan töltsd el ezt az időt praktikusabban.

1. Tanyasi jóskártyák.

A legtöbb egyszerű, népszerű és megbízható módszer , amihez azonban némi játéktudás szükséges. Miért egyszerű és megbízható? Van egy pontos hely, ahova egy bizonyos kártya biztosan esik, ez a kártya kerül valamibe, és megveszik, legalábbis ha szükséges és hasznos kártyákról van szó. A legkisebb számú véletlenszerű tényező , ami csak a PoE-ben található meg, vagy inkább csak egy tényező van - annak az esélye, hogy maga a kártya kiessen.
Azok számára, akik nem tudják, mi a jóslati kártya - A kártyák egy bizonyos típusú tárgyak, pakliba gyűjtik őket, és amikor átadod a kártyacsomagot a kívánt NPC-nek, garantált jutalmat kapsz, amelyet magukra a kártyákra írtak.. Példa: Vezető szíve, amikor összegyűjt egy 8 kártyát, kicserélheti azokat Navalival vagy Tasunival Kaom szívére, amely egyedi drága páncél.
Ez a valóban célzott gazdálkodás egyik módja, amikor csak azt a kártyát töröljük ki, amelyre szükségünk van, megvárjuk, amíg a kártyák leesnek, majd felhasználhatjuk vagy eladhatjuk. Is nagyszerű módja annak, hogy pénzt keressen azok számára, akik nem rendelkeznek prémium lappal és nem akar chaten/fórumon keresztül kereskedni. tudsz válassz olyan kártyákat, ahová a jósok esnek: Szent kincse, Elfelejtett vagyon és Felhalmozó, amelyek a Magasztosulás Szféráit adják. A devizapiac mindkét irányban működik, és ahhoz, hogy drága valutát olcsóra vagy olcsót drágára váltsunk, nem kell prémium fül, így gazdálkodhatunk az exekkel, kereskedhetünk velük pl. káosz, vagy direkt vásárolj magadnak tárgyakat exekkel.
Ezen túlmenően ennek a módszernek az a lényege, hogy miközben jósnőkkel gazdálkodsz, megkapod az összes zsákmányt is, ami más térképekre kerülne, csak el kell ragadnod a terület ugyanazzal a megjelenésével és újra és újra.
Hasznos linkek ehhez a módszerhez :

https://poe.ninja/ itt találja meg a különböző kártyák és tárgyak árait.

http://poewizard.com/database.php itt, hogy melyik jóslási kártya melyik kártyára esik. A Poevizard egy angol nyelvű streamer és csapata rajongói oldala, szóval lehetnek gondok a megbízhatósággal, de ezek mind az általam ismert források.

2. Farm kártyák Shaper/Elder hatása alatt.

Ehhez a módszerhez vannak meglehetősen összetett optimalizálási mechanikák, de ez nem róluk szól, mivel az ott található információk egyáltalán nem kezdőknek valók, és a végrehajtásához szükséges műveletek zavarosak és összetettek. Az ilyen krátereken való áthaladás oka egyszerű: ritka (sárga) tárgyak esnek rájuk, amelyeket az Alakító vagy az Elder hatása torzít. Hátterükön csillagos égbolt világít, vagy sötét csápokat festettek rájuk, és ezek az elemek viszonylag ritkák, megfelelő módosítókkal pedig nagyon drágák lehetnek. Mindegyiket azonosítani kell, eladhatják őket alkotás alapjaként komoly srácoknak (főleg, ha ékszerről van szó, és egy 12+ rétegű térképen vették fel), használhatod saját felszerelésed jó erősítésére, vagy eladhatók. borzasztó áron, ha jók a módosítók és a tekercsek.
Ez egy rendkívül egyszerű módja annak, hogy további valutát szerezzen, mert nem kell mást tennie, mint figyelni az Atlasz csillagainak fényét és csápjait, és meg kell próbálnia megtisztítani ezeket a kártyákat.
Alkalmas mint lusta módon, de nehézségekbe ütközik annak megértése, hogy a kapott tétel jó-e . Nem fogom tudni leírni az összes hasznos tekercset, mert nagyon sokáig tartana, tekintve, hogy minden cikktípushoz más és más, de a chaten legalább egy hozzávetőleges árat kérhetsz, mert még a legalacsonyabb a troll nem értékelne egy szép tárgyat 5-ös káosznál, de azt is meg kell értened, hogy ezek a becslések rendkívül közelítőek.
Ha sokan mondják egyszerre, hogy egy cikk drága, ne légy lusta, és nézd meg a kereskedésben, hogy van-e olyan analóg, amely pontosan illeszkedik az egyes statisztikákhoz, így további 10-20 káoszt kaphatsz. vagy akár 2 példányban, egyszerűen azért, mert tudni fogja a pontos árat, és nem lesz olcsóbb.
Végül azt mondom Ez a módszer valószínűleg nem hoz sokat , mert többnyire az ilyen cikkek rossz módosítókkal hullanak le, és ki lehet dobni az eladóknak, azonban maguk a formáló/idős befolyás alatt álló kártyák több szörnyeteggel vagy fokozott főnökkel rendelkeznek, ami pozitív hatással lesz minden típusú zsákmányra, pénznemre és egyedi tárgyakra. stb. Ezért, ha ezt a módszert kombináljuk az elsővel, olyan kártyákat választunk, amelyek jóslatokat dobnak, és az egyik főnök befolyásával bírnak, nagyon jó taktika, ha kezdő vagy, és csak szórakozni akarsz, sok helyen futkosni. csőcselék és potenciálisan ízletes kincsek.

3. Próféciák.

Ez nem annyira önmagában a valutatermesztés módszere, hanem inkább egy segédelem ebben a kérdésben. A játéknak van egy prófécia mechanikája. 1 Navali ezüstérméért véletlenszerű eseményt kaphat mi lesz veled a jövőben. Ezért ezek a próféciák. Többnyire lesznek olyan próféciák, mint „találkozol egy szenvedő lélekkel, és kiszabadítod”, „egy ritka szörnyeteg ritka kincseket ad a halálra” és így tovább, kisebb fokozói a zsákmányodnak , amikor végignézi a kártyákat. A legtöbb prófécia ilyen.
Vannak olyanok, amelyek néhány egyedi tárgyat egy továbbfejlesztett változattá alakítanak át, ha elveszed az eredeti tárgyat, és megölsz egy főnököt a régi aktusokból vagy a térképeken, ezzel a készletedben. Hasonló A próféciák 10 káosztól néhány felmagasztalási szféráig hozhatnak, ezek a legkövérebbek és legmenőbbek, de csak néhány népszerű cikk esetében a többi haszontalan lehet. Lehetnek jóslatok egy labirintusról, egy garantált 5-ös vagy 6-os linkről, amik drágák stb. Általánosságban elmondható, hogy hatalmas mennyiségű különféle zsákmány létezik, most a mechanika más vonatkozásaiban.
A módszer passzív, nem kell sokat tennie - közeledjen Navalihoz, és fogadjon el új próféciákat . Az egyetlen dolog az, hogy az ezüstérméket menet közben kell vásárolnia. Trade, mert a nagyszámú kártyabérlettel gyorsan elköltik.
Most pedig a mínuszokhoz akivel találkozni fogsz. Bármely próféciát el lehet venni és el lehet adni, hogy egy másik személy beteljesítse. Alapvetően minden drága prófécia eltűnik, és az eltávolításukhoz néhány vagy egy tucat ezüstpénzre van szükség. Átlagosan 1 káosz = 4-6 érme nem drága minden. De Vannak olyan láncjóslatok, amelyektől fájdalmas megszabadulni . El kell repülni a 25. szint valamelyik helyszínére, ott keresni a haszontalan csőcseléket, akik nem is adnak különösebb zsákmányt, meg kell ölni őket, és csak akkor teljesül be egy ilyen jóslat, és szabaddá válik a hely, és a jövőben. kaphat egy másik részt ebből a láncból.
Egyszerűen elrepülhetsz a kívánt helyekre, azonnal elrepülve onnan, anélkül, hogy beteljesítenéd a jóslatot, de úgymond kiváltanád, de akkor még a minimális zsákmányt sem kapod meg, és nem tudsz mozogni. felfelé a láncon, csak egy kis időt és egy ezüstpénzt vesztegetsz. Az ilyen láncokkal az a baj, hogy még egy teljes befejezésért sem adnak semmi különöset az egészre fordított időért, alig kapsz 5-10 káoszt (bár ki tudja, milyen tételek lesznek népszerűek a jövőben; , lehet, hogy a Pale Council vagy valami más -a prófécia-láncokból drágul, de ez eddig nem így van), és sok időt kell így eltölteni. Biztosan lenne időnk átfutni pár kártyát. És az ilyen próféciák eltávolítása általában 7-8 érmébe kerül, ami meglehetősen drága és kellemetlen, ezért jobb, ha legalább csak elindítja őket, tíz-húsz másodpercet töltve a kívánt helyre teleportálással.
Is a csőcselék további számával kapcsolatos próféciák , mint egy halom patkány vagy más gyakori, olcsó jóslat, amely gyakran előkerül nem fog 100%-os eséllyel proci . Vagyis egy dupla varázslat a labirintusban biztosan működni fog, de egy további vándor száműzetéssel találkozhatunk a következő térképen és egy tucattal később is. Ezért nagyon gyorsan megforgathatja a próféciák kerekét, a régieket újakra cserélve, csak akkor, ha sok ezüstérmét költ az olcsó pénzek eltávolítására, és ez nem hasznos. Ezért a pénzkereseti módszer mint olyan nem módszer, sokkal inkább segítség.

4. Tételek megváltoztatása.

A játék egyedi tárgyakat tartalmaz, amelyekre mindig van kereslet . Természetesen az új tartalmak megjelenésével egyre nehezebb lépést tartani a divatos ruhákkal, de ha tudod, hogy milyen egyedi cikkek drágák most, akkor egy másik random módszerrel is pénzt kereshetsz. Ahogy haladsz a játékban, gyakran fogsz elesni Szerencsegömbök, ezek a gömbök egy fehér tárgyat véletlenszerű ritkaság tárgyává változtatnak ezzel az alappal. Véletlen Itt egyedülálló ritkaságot tartalmazAzonos .
Egyszerűen fogalmazva: veszel egy fehér Magnificent páncélt, kattintasz a szerencsegömbre, ami gyakran 1/10 káoszba kerül, kaphatsz varázslatos, ritka Magnificent páncélt, vagy megkaphatod a Kaom Szívét, ami bár most olcsóbb, de olcsóbb mint 50 káosz a bajnokság elején Biztosan nem fog kerülni.
Ez egy olcsó módszer, de fájdalmas. Be kell állítani a zsákmányszűrőben a szükséges alapok fehér elemeinek megjelenítését, időt kell szánni ezeknek az alapoknak a kiválasztására, majd véletlenszerűségre támaszkodva véletlenszerűvé tételére. Olvassa el, és pontosan tudja, milyen elemekre van szüksége. Általában problémás, de egy módnak tekinthető. És a szólójátékosok számára is ez az egyik módja annak, hogy az ilyen módon célirányosan „gazdálkodással” megszerezzék a szükséges egyedi tárgyat.

5. Farm uber labirintus.

Az Uber Labyrinth egy labirintus, amely a szükséges tesztek teljesítése után nyílik meg előtted, és véletlenszerűen megjelenik a térképeken. Minden egyes belépéshez te szüksége lesz egy felajánlásra az Istennőnek , ugyanezen tesztek átesése után leesik, és átlagosan 3-5 káoszért is eladják.
Mi kell ahhoz, hogy az uber Labs könnyen gazdálkodhasson?
Először A buildnek sok védelmet kell biztosítania a fizikai sérülésekkel szemben És legyen elég mozgékony az ugráshoz , hiszen a végső boss, Izarius a napi változó buffok mellett mindig fizikai sebzést üt, és számos AoE képességgel rendelkezik, amelyeket kibújhatsz. Sokat kell majd futnod a labirintusban, mert az átjárás célja nem a benne lévő szörnyek, hanem a főbb kulcshelyek elérése a térképláncban és a főnök Izaria megölése. Durván szólva, először át kell ugrani egy tucat helyen, ki kell zsákmányolnod az ott található megaládákat, meglátogatnod a rejtett oltárokat és meg kell ölnöd Argus minifőnököt, majd befejezni a térképek áthaladását azzal, hogy megölöd magát Isariust. Lassú építkezéseknél a feladat túlságosan időigényes és nem praktikus a vékony szörnycsomagokkal rendelkező térképek törlésére készült buildeknél, túl nehéz lesz a fizikai egységek nagy száma miatt. az Izaria által okozott károkat, amelyekre az építmény nem biztos, hogy készen áll.
Másodszor annak ismerete, hogy mi, hol és hogyan rejlik ma a labirintusban . Az Uber Lab minden nap frissül annak érdekében, hogy pontosan tudja, hol vannak a finomságok, van egy részletes angol nyelvű weboldal, de ez az olvasással és tanulással töltött idő plusz, nem pedig a játék, így Ön dönti el.
A játékmenet lényegében a következő lesz: bement a térképre, meglátogatott egy vagy több kulcsfontosságú helyet ezen a térképen, és gyorsan a következőhöz futott a láncban. Ez addig ismétlődik, amíg el nem éred a Challenger's Trial-t először, ott találkozol Izariussal, harcolsz, elveszed a HP-jának egyharmadát. Lépj tovább. Mindez még kétszer megismétlődik - és most készen áll a fő nyereség megszerzésére.
A labirintusban elért haszon két forrásból származik :ládakupacok , mi vár rád Izarius megölése után, az ilyen ládák kulcsainak száma attól függ, hogy hány kulcsfontosságú helyet látogattál meg a labirintus összes térképén, és milyen helyesen ölted meg Izariust. Nem logikus és értelmetlen az Uber Labba menni 2-3 kulcsért a végén, így ha ilyen módon tervezi a valutát gazdálkodni, akkor mindent alaposan elő kell készítenie és meg kell tennie.
ÉS a második forrás a varázslatok . Ebben a játékban a kesztyűt, a csizmát és a sisakot a különleges Labirintus Oltárnál lehet elvarázsolni, amely az Izariussal vívott harc után a szobában van. Ez az oltár minden laboratóriumi nehézségben elérhető, de a legerősebb varázslatokat csak az uber laborból lehet beszerezni. A legtöbb varázslattal rendelkező fő nyílás a sisak. A lényeg az, hogy sok népszerű build vad sebzésnövekedést kap azáltal, hogy elbűvölte a szükséges képességeket, ami csak a sisakokon található meg. És amiatt, hogy egyszerűen rengeteg haszontalan vagy hasznos varázs található a kevésbé népszerű buildekhez, kiderül, hogy ezek egy része VALÓBAN DRÁGA, magának a buildnek a ritkasága + népszerűsége miatt.
Ennek eredményeként egy újabb játék a véletlenszerűséggel, ha jó varázslatot kap, káoszban úszik, talán még exec is. Ha nem, menj újra. Ehhez a pénzkereseti módszerhez szükséges előkészületek vannak, amelyek nélkül nem lesz haszon. Először is vásároljon vagy nyisson meg egy kettős varázslatos jóslatot. Ezzel még egyszer használhatod az oltárt a Labirintus végén, és megduplázhatod a futásból származó nyereségedet. A költség mindig változik, de általában a liga elején és közepén nem olcsóbb 4 káosznál és nem több 10-nél. Valami a kettő között. Kezdőnek drága, de az esetleges 60-80 káosz profitot sem adják hiába. Vagy töltsön kétszer annyi időt több labirintuson, amelyik a jobb.
Második előkészület – mindig legyen 2 vagy több Devoto’s Devotion vagy Starkonja’s Head sisak a mellkasában, amelyekre varázslatokat fog felvinni. Ez a kettő ideális, mert sok népszerű építmény kapcsolódik hozzájuk, különösen azok, amelyek a legdrágább varázslatokkal rendelkeznek, például további lövedékek az Archer Bursthez. Maguk a sisakok is eleinte pártól 6-7 káoszba kerülhetnek, de mit lehet tenni?

Ennek a ligának saját gazdasága lesz, és lehetőséget ad arra, hogy tiszta lappal kezdje elölről, megmutatva másoknak a játékbeli tudását az orosz verzióban.

Navali, a Karui varázslónője

Minden táborban találkozni fog Navalival, akivel hősöd találkozik, miközben Wraeclaston keresztül utazik a Prophecy League-ben. Ezüstöld meg a kezét, és tudj meg a jövődről. Egy prófécia jelenik meg előtted, amelynek be kell teljesednie. Az ilyen próféciák a kontinens legtávolabbi zugaira viszik hősedet, és lehetővé teszik, hogy harcolj a sorsodért.

Teljesítsd a próféciát

Ezüst érmék hullanak le körülbelül egy szörnyről a környéken. Navali kész megjósolni hősöd jövőjét egyetlen érméért. Ez a prófécia hat másikkal együtt megtalálható a prófécia képernyőjén. E próféciák némelyike ​​konkrét helyekre utal, amelyeket érdemes meglátogatni.

A Vaal invázió nagymértékben megváltoztatja a Hold-templomot. Más próféciák teljesülnek, ha különböző feltételek teljesülnek. Néha a prófécia meghozza a kívánt jutalmat. Más esetekben a prófécia jutalma egy „Szörnyű kincs”, amely nem szörnyekkel, hanem ládákkal tölti meg a térképet.

Prófécialáncok

Néha egy prófécia fokozatosan feltárul, prófécialáncot hozva létre. Egy ilyen prófécia egy szakaszának befejezése lehetővé teszi, hogy később hozzáférjünk a következő szakaszhoz. Egy ilyen prófécia teljes láncolatának követésével hatalmas egyedi tárgyat vagy komponenst szerezhetsz, amely lehetővé teszi számodra, hogy találkozz a Sápadt Tanáccsal.

Ezen egyedi tárgyak közül sok megjelent a Prophecies Ligájában, míg mások a korábbi Challenge League-ből kerültek át. A liga végső csatája négy különálló prófécialánc kitöltésével és azok eredményeinek kombinálásával érhető el.

Sorsdöntő tárgyak

A Path of Exile számos egyedi tárgyának története van. E történetek egy része még nem fejeződött be. Egyes próféciák arra biztatnak, hogy küldetésed befejezése után viseld valamelyik tárgyat. A tárgyat véglegesen új jogosítványokkal ruházzák fel, és új nevet kapnak.

Kihívások és jutalmak

A próféciák beteljesüléséért járó bőkezű jutalmakon kívül a kihívások teljesítése során olyan tárgyakat és effektusokat is kapsz, amelyekkel hősöd kiemelkedik a többi karakter közül. A Prophecy Leagues 40 új kihívást kínál, amelyet teljesíteni kell. 12 kihívás teljesítése után megkapod a Prophecy Traces effektust.

24 kihívás után megkapod a Prophecy fegyvereffektust. A 36. teszt sikeres letétele után kap egy kisállatot - Navali majmot. Az effektusokhoz hasonlóan csak prófécialigákban érhető el. A 19. kihívástól kezdve minden harmadik kihívásért egy dekoratív Prophecy Totem részeit kapod, amely hősöd búvóhelyén áll majd. Örökké tanúskodni fog arról, hogy hány próféciapróbán tudtál átmenni a liga alatt.

A 2.3.0-s frissítés június 8-án, moszkvai idő szerint 5:00-kor kerül telepítésre a játékszerverekre. A Prophecy Challenge League június 8-án, moszkvai idő szerint délben kezdődik.

A jövőbeni újításokról bővebben itt olvashat

Új az oldalon

>

Legnepszerubb