Hogar Ordenadores Los mejores entrenadores de fútbol. Los mejores entrenadores de fútbol. Entrenador de fútbol que juega como.

Los mejores entrenadores de fútbol. Los mejores entrenadores de fútbol. Entrenador de fútbol que juega como.

Empezamos una serie de pequeñas guías que te ayudarán a comprender rápidamente el juego Football Manager 2017. En el segundo artículo te contamos cómo realizar los entrenamientos de pretemporada y no equivocarte.

La pretemporada es de suma importancia en Football Manager. El punto clave del entrenamiento de pretemporada es entrenar la fuerza, la resistencia y la condición física del equipo. Al mismo tiempo, este es un período para fichar nuevos jugadores y practicar tácticas. Por un lado, tus jugadores deben sudar durante el campo de entrenamiento y, por otro lado, deben mantener la fuerza durante toda la temporada. recuerda eso Cuanto más intenso sea el entrenamiento, mayor será el riesgo de lesionarse.

Paso 1: Selecciona la fecha de preparación

Al final de la temporada se te pide que elijas la duración del campo de entrenamiento. Puedes elegir una pretemporada muy corta o una muy larga. Lo óptimo, en nuestra opinión, es que el entrenamiento de pretemporada sea duradero. seis a ocho semanas . A partir de esta fecha bailaremos en nuestra guía.

Paso 2: Inicio de las colecciones

Tan pronto como los jugadores regresan de las vacaciones, comienza la parte activa de preparación para la nueva temporada. Durante la primera semana, te recomendamos establecer la intensidad de tu entrenamiento en un nivel medio. De la segunda a la cuarta semana, te recomendamos establecer tu nivel de entrenamiento en pesado o muy pesado. Los jugadores deben alcanzar su máximo físico. Durante las últimas dos o tres semanas, es aconsejable cambiar el enfoque del entrenamiento hacia entrenamiento (táctica, formación de equipos, etc.) más instrucciones individuales.

Horario de entrenamiento estándar:

1 semana: física (secundaria)

Semana 2: física (alta)

Semana 3: física (alta)

Semana 4: Física (alta)

Semana 5: Trabajo en equipo (alto)

Semana 6: tácticas/acciones en ataque/acciones en defensa (alta)

Semana 7: acciones ofensivas (alta)

Semana 8: acciones defensivas (alta)

Partidos amistosos

No descuides los trenes de mercancías. Los partidos amistosos ayudan a aumentar el trabajo en equipo (especialmente importante después de fichar nuevos jugadores), a familiarizarse con las tácticas e incluso a aumentar el espíritu de equipo (¡Copa del Sol, muchachos!). Por un lado, el resultado de estos juegos no importa. Por otro lado, puedes mejorar significativamente el estado de ánimo del equipo o arruinarlo.

Planificar partidos amistosos

No programes partidos como este para la primera semana de la pretemporada. Los jugadores acaban de regresar de vacaciones y la intensa carga de trabajo aumentará el riesgo de lesiones.

Número de amistosos

Puedes jugar partidos todos los días, pero entonces los jugadores no podrán concentrarse en el entrenamiento (además, nuevamente, el riesgo de lesionarse). Lo óptimo es realizar dos trenes de carga por semana, así habrá tiempo suficiente tanto para el entrenamiento como para el juego en sí. Planifica tu último partido amistoso al menos siete días antes del primer partido de la temporada. Los jugadores necesitan recuperarse y descansar lo suficiente.

Elección del oponente

No te equivoques al elegir a tu oponente. Al invitar a un equipo del calibre del Real Madrid, ganarás mucho dinero con las entradas, pero es poco probable que a tus jugadores les guste que los pasen por el campo durante los 90 minutos completos. Así como los soldados desmovilizados de la película “DMB” tienen miedo a los gérmenes, sus jugadores de fútbol tienen miedo de ser derrotados en un partido amistoso. Elige sabiamente a tu oponente. Los jugadores deben mantener su moral y mostrar sus habilidades contra un buen oponente.

Elegir tácticas durante los partidos amistosos

Gestiona tus tácticas hábilmente durante estos partidos. Si juegas con una mentalidad ofensiva o ultraofensiva, la probabilidad de lesiones aumentará ya que los jugadores tendrán que estar más activos durante todo el partido. Intenta jugar con una configuración estándar o prueba las habilidades defensivas de tu equipo.

Selección de plantilla para los partidos.

El tiempo de juego de los jugadores durante los partidos amistosos determina su estado de ánimo y su preparación para los partidos de la temporada. En los primeros partidos amistosos, realizar una rotación profunda de la plantilla; incluso está permitido enviar 22 jugadores o más al juego. En los últimos partidos, debes decidir en qué personalidades se basará tu juego. Dibuja una alineación inicial aproximada con suplentes y juega como si la temporada ya hubiera comenzado y solo pudieras hacer tres suplentes por partido.

Para lograr el máximo entrenamiento para todos los jugadores del club, divida a los jugadores en dos equipos condicionales. En este caso, podrás alternar tus alineaciones de partido en partido, dando un descanso a tus jugadores.

Traducción gratuita del artículo “ Entrenamiento de pretemporada " desde el sitioFMInside.net .

Si te gustan mis traducciones de artículos sobre Football Manager, no te arrepientas de un plus :) Si tienes sugerencias para traducir materiales sobre tu juego favorito, no dudes en escribirnos a:

Por FBM | Maestro | 28/04/2017

Jugar Football Manager FBM

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QUIÉN JUEGA A LOS ENTRENADORES DE FÚTBOL

Mucha gente se siente desanimada por los juegos de fútbol online. Sí, ¿son interesantes? ¡Sí! ¿Son emocionantes? ¡Indudablemente! ¿Por qué tan pocas personas, como porcentaje de los interesados ​​en el fútbol, ​​incluso juegan al fútbol?

La respuesta es sencilla: la gente no puede comprender todas las complejidades y la jugabilidad. A la mayoría de la gente le encanta el fútbol por su entretenimiento. ¡Y lo que el pueblo necesita es pan y circo! No en vano, este dicho sigue siendo muy popular, aunque fue inventado en la antigua Roma.

Por lo tanto, jugar al manager de fútbol solo está disponible para aquellos a quienes les gusta sumergirse en la analítica, profundizar en las estadísticas, analizar no solo los partidos de su equipo, sino también los resultados de los partidos de los competidores de la liga.

CÓMO JUGAR AL DIRECTOR DE FÚTBOL

Muchos juegos del género “football manager”, tanto en navegador como en disco, tienen su propio entrenamiento y reglas de juego. Por cierto, en el juego FBM el aprendizaje también existe y funciona en tres “dimensiones” a la vez:

— textual en forma de manual del juego: https://site/manual/

— formación en vídeo en forma de lecciones en vídeo en nuestro canal oficial de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCXHADbxeeX4mNzesVlFo4Hw

— entrenamiento en vivo en nuestro sitio web oficial y dentro del juego a través de la comunicación con un consultor en línea. Y también en nuestro grupo en VK: https://vk.com/fm2017_fbm, donde siempre ayudarán y le dirán a un jugador novato cómo jugar al FBM Football Manager y, lo más importante, cómo empezar a entrenar de manera competente a su equipo, cuáles son los primeros pasos. tomar.

PRIMEROS PASOS CLAVE ENFBM

Aquí indicaremos los criterios principales sobre cómo seguir jugando FBM Football Manager para poder ofrecer una resistencia digna a los oponentes de la liga. Entonces, te has registrado. Lo primero:

- consulte el capítulo FINANZAS. Allí deberás contratar un patrocinador que proporcionará a tu equipo créditos de bonificación, tanto por el hecho de disputar partidos como por el éxito en estos partidos.

— presta mucha atención al capítulo ENTRENAMIENTO. En este capítulo necesitas entrenar constantemente a tus jugadores. Cuanto más entrenados estén los jugadores de tu equipo, más competitivos serán en la liga.

— Ir al capítulo TÁCTICAS. Organice el equipo en el campo según los jugadores mayores del equipo. La ubicación adecuada es importante en los partidos. Recuerda esto.

- El mismo capítulo TÁCTICAS. Da instrucciones a tu equipo: cómo jugar en el campo, qué sustituciones hacer, qué tendencia ofensiva establecer y realizar otras configuraciones. Las tácticas afectan directamente a la simulación del juego. Es importante.

— El capítulo MERCADO DE FICHAS te ayudará a completar tu equipo con los jugadores que necesitas.

Y FINALMENTE

Ciertamente es posible jugar al manager de fútbol FBM sin inversión. Es difícil, por supuesto, pero muy posible. Si está interesado en el rápido desarrollo del club, necesitará mucho dinero. En otros asuntos, como en la vida real, sin inversiones no se obtienen resultados rápidos. Por lo tanto, debes saber que tú eliges la estrategia de desarrollo del club y solo tú puedes decidir cómo gestionar tu negocio de fútbol.

Elige tu propio objetivo en el juego y determina cómo jugar al FBM Football Manager. Hay muchas estrategias. Cada uno juega de manera diferente y hay formas de desarrollo tanto perdedoras como ganadoras. La experiencia en juegos de Football Manager puede ayudar a los usuarios novatos, ¡pero es mejor que se familiarice con nuestros materiales educativos que se incluyen en este artículo!

Realice ajustes rápidos a la estrategia usando instrucciones de comando.

En este artículo, intentaremos comprender cada instrucción de comando por separado y comprender exactamente qué impacto tiene en la mecánica del partido.

Las instrucciones de equipo específicas que elijas en tu juego determinarán exactamente cómo se verá tu juego según el estilo de juego y la filosofía que hayas elegido. ¿Su equipo se apegará al fútbol ofensivo con una línea de defensa delantera y alta presión de los jugadores contrarios, o será más prudente tratar de mantener el resultado cerrándose firmemente en defensa y respondiendo con fuertes contraataques?

En este artículo, veremos más de cerca todas las instrucciones de comando y entenderemos cómo funcionan individualmente y en combinación entre sí. Si comprendes a fondo esta herramienta de Football Manager, darás un paso más para convertirte en un entrenador virtual exitoso.

¿Son importantes las instrucciones de comando?

Por primera vez, nos encontramos con "gritos desde el borde" en Football Manager 2013, que se lanzó el año pasado. La nueva versión no sólo revisó por completo el sistema táctico, sino que también actualizó el motor responsable de visualizar los partidos, que ahora luce mucho más moderno.

El sistema táctico modificado trajo a los jugadores 8 roles nuevos, que también aparecieron en el juego por primera vez. Estos roles se introdujeron para compensar la eliminación completa de los "controles deslizantes" utilizados en versiones anteriores del juego para personalizar tácticas. También se han realizado grandes cambios en la herramienta con la que ahora configuramos las instrucciones del equipo, antes conocidas como “gritos laterales”.

El sistema de instrucciones del equipo de FM te permite gestionar tu equipo directamente durante el partido, realizando cambios en función de lo que sucede en el campo. Estos gritos en la banda no sólo te ayudan a realizar cambios operativos en las tácticas de tu equipo y transmitir a tus jugadores tu visión de cómo deben jugar, sino que también son una excelente manera de sorprender a tu oponente explotando las debilidades de su equipo.

Las instrucciones del equipo serán tu principal conjunto de herramientas para desarrollar tu propio estilo futbolístico y filosofía de juego, por lo que para crear tácticas exitosas en Football Manager, debes dominar estas herramientas a la perfección. Después de todo, es con la ayuda de las instrucciones del equipo que debes determinar cómo reaccionará tu equipo ante ciertos eventos del partido.

También es importante recordar que las instrucciones individuales de un jugador, sus movimientos favoritos y la mentalidad elegida influirán en las instrucciones de comando que elijas, y algunas instrucciones de comando pueden entrar en conflicto entre sí.

Instrucciones del equipo de Football Manager 2014

Desde la versión anterior de FM, nos hemos acostumbrado al hecho de que las buenas tácticas no se limitan únicamente a la elección del esquema táctico y el diseño del juego. Para que la táctica funcione plenamente, fue necesario ajustar el estilo de juego tanto para cada oponente posterior como directamente durante el encuentro, dependiendo de cómo se desarrollaron los acontecimientos.

Las instrucciones no sólo te ayudarán a cambiar tu estilo de juego o a realizar pequeños ajustes que cambien sutilmente la forma en que operan tus jugadores, sino que también pueden cambiar completamente tu estilo de juego dependiendo del puntaje en el marcador o de lo que esté sucediendo en el campo. Con la ayuda de los gritos laterales, también podrás aprovechar las debilidades de tu oponente, adaptando tu propio juego a lo que el equipo contrario está demostrando en el campo.

Las instrucciones de equipo determinan el comportamiento general del equipo, en función de sus mayores fortalezas, mientras que las instrucciones personales afectan solo a un jugador específico, ayudando, por ejemplo, a cambiar el comportamiento de tu Trequartista o Armador de Juego Atacante.

Hay alrededor de 40 instrucciones en el juego, divididas en 5 categorías principales. Analizaremos cada uno de ellos por separado y daremos nuestras propias recomendaciones sobre cómo y cuándo usarlos mejor y también, lo que es más importante, qué cualidades deben tener los jugadores de su equipo para implementar completamente cada una de las instrucciones.

A medida que domines el juego, notarás que algunas instrucciones se complementan perfectamente con otras, pero también sucede al revés: cuando una instrucción contradice a otra (en este caso, dicha instrucción se indicará en rojo). Puedes cambiar las instrucciones en la pestaña "Tácticas" o directamente en la interfaz del partido.

Instrucciones de mando: generales

Las instrucciones generales del equipo se centran principalmente en los componentes físicos y mentales de la configuración táctica del equipo y son la base para otras instrucciones. Echemos un vistazo más de cerca.

"Tomar un descanso"

La instrucción "Tómate un descanso" ayuda a restaurar la condición física de los jugadores al reducir el ritmo general del juego. Al dar esta instrucción, obligarás a los jugadores a reducir drásticamente el ritmo e intentar retener el balón cuando pase a tu equipo. Cuando tus rivales tengan el balón, los jugadores de tu equipo no les presionarán, e intentarán mantener el patrón de juego elegido con los mínimos movimientos posibles. Esta instrucción se utiliza a menudo al final del juego, cuando es importante mantener la ventaja o dar a algunos jugadores que están demasiado cansados ​​por el juego la oportunidad de recuperar el aliento. Sin embargo, a veces esta instrucción se puede aplicar eficazmente después de un período intenso de juego para permitir que el equipo recupere fuerzas antes del siguiente ataque.

Esta instrucción de juego combina bien con instrucciones como "No apresures a tu oponente", "Juega más disciplinadamente" y "Sostén la pelota". Las instrucciones se pueden utilizar independientemente del esquema táctico elegido o de la calidad del equipo. Esta instrucción puede ser a menudo requerida por equipos con baja resistencia o habilidades naturales de jugadores que se cansarán significativamente más, especialmente en situaciones en las que el partido se juega a altas velocidades o con un calendario de juego muy ocupado.

"Hacer tiempo"

Esta instrucción solo está disponible cuando se selecciona la mentalidad “Contraataque” o “Defensiva”. Su nombre habla por sí solo: los jugadores intentarán ganar tiempo de todas las formas posibles, tratando de mantener la ventaja en el marcador. Los jugadores no se apresurarán, intentarán retener el balón el mayor tiempo posible y se tomarán el mayor tiempo posible antes de realizar jugadas a balón parado.

"Juega más disciplinado"

De vez en cuando es importante que el equipo juegue con más disciplina. Por ejemplo, te enfrentas a un equipo cuya calidad y selección de jugadores es significativamente mayor que la tuya, o tienes jugadores que no pueden seguir tus instrucciones con precisión y toman repetidamente decisiones equivocadas en situaciones de juego.

De hecho, las instrucciones exigen que los jugadores sigan estrictamente las instrucciones generales del equipo, así como que se adhieran a la construcción del esquema táctico elegido. Esto obligará a tus jugadores a actuar colectivamente, sacrificando los talentos individuales de cada jugador. Las instrucciones combinan bien con muchas otras instrucciones, pero vale la pena destacar dos de ellas por separado: "Estrictamente por posiciones" y "Juega de forma limitada". El uso de una filosofía de juego "estricta" o "muy estricta" puede mejorar aún más el efecto de esta instrucción.

La instrucción "Juega más disciplinado" hará que tu equipo juegue más a la defensiva, ya que, en primer lugar, se sacrificará la creatividad de los jugadores individuales. También es recomendable utilizar las instrucciones cuando veas que los jugadores de tu equipo están cansados, por ejemplo, en un partido contra un mejor rival, para evitar que tus jugadores pierdan posición y garantizar que se mantenga el esquema táctico elegido. .

Características importantes de los jugadores: Juego en equipo.

Juega más arriesgado

Esta instrucción solo está disponible cuando se selecciona la mentalidad "Todos los ataques". Requiere que los jugadores hagan todo lo posible para intentar marcar un gol. La mentalidad de "todo ataque" en sí misma llevará tu línea de defensa lo más alto posible, lo que aumenta el riesgo de recibir un fuerte contraataque del enemigo. Usar esta instrucción obligará a los jugadores a aprovechar al máximo su propia creatividad, dar pases más arriesgados (verticales), disparar a portería con más frecuencia (en la primera oportunidad) y también, en la primera oportunidad, intentar realizar un pase cortante. Los jugadores atacarán con más frecuencia, correrán con el balón con más frecuencia e intentarán disparar a portería con mucha más frecuencia, incluso en situaciones en las que las instrucciones tácticas y su posición en el campo no lo sugieren, en un intento de atrapar al oponente. en un movimiento tan inesperado.

Tiene más sentido utilizar las instrucciones al final del partido, cuando sólo necesitas una bola para igualar el marcador. "Todo ataque" y "Juega más arriesgado" deben usarse con precaución, porque Si sus jugadores no tienen las características requeridas, dichas instrucciones pueden hacer más daño que bien. En pocas palabras, estas instrucciones conducen a un abandono total del juego en equipo y a intentos de cambiar el curso del partido mediante la habilidad individual de cada jugador.

Juega con más cuidado

Esta instrucción requiere que los jugadores jueguen con extrema disciplina y precaución, minimizando el riesgo. La instrucción reduce la creatividad individual de los jugadores y también reduce la longitud del pase lo más corto posible, lo que significa que habrá menos pases verticales y pases en profundidad en el juego. Esta es una instrucción defensiva que se utiliza cuando se intenta mantener una ventaja mínima en el marcador. Las características generales de los jugadores, como "Teamplay" e "Intuition", serán más importantes en este caso que otras características individuales.

Control de ritmo del juego

El ritmo del juego tiene el impacto más significativo en las instrucciones ubicadas en la categoría Posesión y también depende de la estrategia de juego que siga tu equipo. Al elegir un ritmo particular del juego, dependiendo de lo que sucede en el campo, puedes ajustar con mayor precisión el ritmo de los pases realizados por tus jugadores. Puedes aplicar estas instrucciones a cualquier mentalidad de juego que elijas, pero diferentes ritmos de juego pueden adaptarse mejor o peor a la mentalidad elegida. En total, el juego cuenta con cuatro tempos que determinan el movimiento y pases de los jugadores:

- “Baja aún más el ritmo”.

A este ritmo, tus jugadores no tendrán prisa a la hora de crear sus propios ataques. El juego se desarrollará a baja velocidad y los jugadores actuarán más disciplinadamente al pasar, tratando de mantener la posesión del balón, a veces mediante el habitual movimiento del balón entre ellos. Esta instrucción de juego es una gran herramienta para mantener el control de un partido, por ejemplo, cuando tu equipo tiene una ventaja de 2 goles sobre el oponente.

Esta instrucción es una buena contramedida en situaciones en las que el equipo contrario intenta organizar un ataque a tu portería o intenta dictar un ritmo de juego más alto que resulta inconveniente para los jugadores de tu equipo. “Disminuir aún más la velocidad” puede ser un gran complemento a instrucciones como “Tómate un respiro”, “Sostén el balón” y “Haz un pase corto”.

- "Desacelerar" También requiere que los jugadores de tu equipo intenten retener el balón, así como que tomen decisiones informadas y tranquilas al construir sus propios ataques. El ritmo del juego será ligeramente más alto que en las instrucciones anteriores, pero seguirá siendo lo suficientemente bajo como para mantener una ventaja en la posesión, lo que puede resultar útil a la hora de elegir estrategias de juego adecuadas.

Características importantes del jugador: selección de posición, primer toque.

- “Aumentar el ritmo del juego” Requiere que los jugadores entreguen el balón más rápido, tratando de socavar la defensa del oponente mediante un juego más intenso. Los jugadores en posesión serán más decisivos y tenderán a dedicar menos tiempo a tomar decisiones y manejar el balón. El equipo intentará operar a altas velocidades. Las instrucciones son útiles en encuentros con equipos "cerrados", así como en situaciones en las que es necesario intentar marcar un gol. Además, las instrucciones pueden resultar muy útiles en situaciones en las que tu equipo obtiene una ventaja numérica sobre el equipo contrario. "Aumentar el ritmo de juego" funciona bien con instrucciones como "Jugar de par en par" y "Salir de posición".

Características importantes del jugador: Jugar sin balón, Improvisación, Pase, Técnica.

- “Aumenta aún más el tempo” Requerirá acciones aún más decisivas por parte de los jugadores en ataque, y también requerirá que los jugadores tengan los pases más rápidos posibles y velocidades extremadamente altas. Es recomendable utilizarlo en un intento de agotar al oponente con un juego rápido y muchos pases, en un intento de "destrozar" la defensa del oponente o de atravesar la portería a través de un juego rápido "de pared a pared". Esta instrucción será una buena opción en partidos contra equipos claramente desvalidos o equipos cuya condición física de los jugadores es significativamente inferior a la de sus jugadores. Debido a que "Aumentar aún más el ritmo" es una instrucción de equipo extrema, resultará útil su uso. en pases que se vuelven extremadamente arriesgados, encaminados a agravar al máximo las acciones de ataque, lo que puede tener un impacto extremadamente negativo en la posesión del balón. El juego del equipo será similar al del Borussia Dortmund: perderás el balón muy rápidamente, pero al mismo tiempo podrás desgastar a cualquier oponente con la esperanza de obtener una ventaja en las últimas etapas del juego. La instrucción se puede complementar con instrucciones como “Pase a áreas abiertas” y “Más pases verticales”.

Características importantes del jugador: Jugar sin balón, Aceleración, Velocidad, Técnica.

Instrucciones de comando: posesión

Las instrucciones de esta sección no afectan el comportamiento de tus jugadores mientras están en posesión del balón. Hay un total de 14 instrucciones diferentes relacionadas con la posesión que influyen en el estilo de pases, centros y movimientos del equipo. Para facilitar la comprensión, dividiremos estas instrucciones en varias subcategorías: instrucciones que determinan el comportamiento al sostener la pelota; instrucciones que definen el estilo de pases e instrucciones que definen el estilo de cruces/centros.

Instrucciones que rigen el comportamiento en posesión del balón:

"Quédate con la pelota"

Esta instrucción, como su nombre indica, anima a los jugadores a conservar el balón en situaciones en las que obtienen la posesión. Como en una situación con un ritmo de juego reducido, los jugadores no se separarán del balón durante mucho tiempo y, al pasar, elegirán a sus compañeros más cercanos como principales destinatarios. La instrucción no sólo acortará la duración de los pases, sino que también reducirá el ritmo general del juego.

Las instrucciones se utilizan a menudo en estilos de juego basados ​​en la posesión. Además, es recomendable utilizar esta instrucción para mantener una ventaja mínima en el marcador o intentar minimizar el riesgo de que un oponente intercepte un pase y organice un contraataque posterior.

La instrucción combina bien con las instrucciones Play Narrow y Play Short Pass.

"Siga derecho"

La instrucción "Sigue recto" requiere que los jugadores intenten pasar al delantero, evitando a los centrocampistas. Así, los jugadores intentarán realizar los pases más directos y arriesgados, prefiriendo los pases largos a los cortos e intentando realizar centros desde lo más profundo del campo al área rival en la primera oportunidad.

Es recomendable utilizar las instrucciones en situaciones en las que necesites conseguir un gol a cualquier precio (especialmente al final del juego). Además, las instrucciones pueden ser útiles en encuentros con un equipo que tiene una selección de centrocampistas más fuerte que la tuya (por lo tanto, puedes intentar pasar el balón a tus delanteros, evitando el medio campo del oponente sin tener que pasarlos primero).

La instrucción se puede mejorar mucho con las instrucciones “Centro al área” y “Centro desde cualquier posición”, y también combina bien con las instrucciones “Jugar por las bandas” y/o “Usar los flancos”.

Características importantes del jugador: Centros, Cabeceo, Pase, Técnica.

Más engranajes verticales

Al activar esta instrucción, obligarás a los jugadores a intentar realizar pases más arriesgados, utilizar un pase más largo o intentar realizar más pases por turno de compañero y jugar a un ritmo de juego más alto. La instrucción "Más pases verticales" es más adecuada para estilos de juego que implican una transición rápida de la defensa al ataque. Con esta instrucción, tus jugadores tenderán a realizar un pase hacia adelante más rápido, intentando lanzar el balón en el camino de su compañero de equipo, en lugar de realizar un pase preciso a sus pies. Por lo tanto, las instrucciones son aplicables para un estilo de juego de contraataque o en situaciones en las que se intenta utilizar más activamente las zonas libres en las líneas del oponente. Si es necesario estirar la formación del oponente tanto a lo ancho como a lo largo del campo, esta instrucción se puede complementar con instrucciones como "Pasar a zonas libres" y "Jugar abierto".

Características importantes de los jugadores: Pase, Técnica, Jugar sin balón, Toma de decisiones.

Instrucciones que determinan el estilo de transmisión:

"Jugar pase corto"

El juego de pases cortos requiere, como su nombre indica, que los jugadores utilicen más pases cortos, con el objetivo de replicar el estilo de juego del Barcelona (tiki-taka), en el que la mayoría de los pases no se realizan en movimiento, sino directamente a los pies. de un compañero de equipo. Para realizar pases cortos con éxito, es aconsejable jugar de forma estrecha y utilizar formaciones basadas en múltiples triángulos con un centro doble o triple.

Esta instrucción suele ir acompañada de la instrucción de "Tomar un respiro", así como de la recomendación de "Usar el centro del campo". Debido al hecho de que la posesión del balón será significativamente mejor y el juego se jugará a velocidades más lentas, la instrucción es útil para asegurar el dominio sobre el equipo contrario a través de muchos pases cortos.

Características importantes del jugador: pases, intuición, primer toque, toma de decisiones.

“Pase a zonas francas”

Esta instrucción permite pases más directos a los espacios abiertos entre las líneas contrarias (el balón se jugará delante de uno de tus compañeros corriendo hacia la portería contraria). Dado que en este caso la longitud del pase aumentará, será útil jugar más ancho y bajar la línea de su propia defensa.

La instrucción “Pase a espacios abiertos” va bien con las instrucciones “Hacer pases cortos” y “Más pases verticales”. Esta instrucción ayuda a aumentar ligeramente el ritmo del juego y mejorar el uso de las zonas libres entre las líneas rivales, tanto en horizontal como en vertical. En este caso, sería aconsejable que los jugadores tuvieran libertad para moverse desde su posición; esto les facilitará la elección de una posición para realizar un pase en movimiento. Con un buen movimiento del equipo, el equipo podrá tener un mejor récord de posesión.

Características importantes de los jugadores: Intuición, Jugar sin balón, Toma de decisiones, Técnica.

“Entrar al área penal con el balón”

Esta instrucción es adecuada para equipos que prefieren desarrollar lentamente sus propios ataques. Los jugadores se volverán más abiertos a los pases, intentando mantener la posesión del balón hasta que el momento parezca adecuado para realizar un pase agravante. El equipo dará preferencia a los pases cortos y a los pases en profundidad, habrá muchos menos pases largos y lanzamientos.

La recomendación "Llevar el balón al área penal" es útil si los jugadores de su equipo realizan demasiados tiros imprecisos desde fuera del área penal. Sin embargo, si el equipo enemigo juega de forma estrecha y es imposible penetrar en sus filas defensivas, es mejor negarse a utilizar esta instrucción.

"Atacar en cada oportunidad"

Cuando esta instrucción está habilitada, los jugadores intentarán disparar a la portería contraria en la primera buena oportunidad. Esta instrucción se puede comparar con una acción favorita de un jugador como "Intenta golpear la pelota con el primer toque". Si la posición es buena, el jugador, en lugar de intentar crear una posibilidad de gol del 100%, disparará hacia la portería. Esta instrucción puede utilizarse para aumentar repentinamente la presión sobre la portería contraria, después de adormecer su vigilancia con un largo tramo de juego mesurado. El uso de esta instrucción a menudo resulta en una reducción en el número de pases realizados por movimiento del compañero. La recomendación "Disparar en cada oportunidad" es útil en situaciones en las que necesitas marcar un gol a toda costa, o cuando tienes una selección más fuerte en el mediocampo, y también en situaciones en las que no puedes entrar al área de penalti debido a la alta concentración de otros. jugadores populares en él (“autobús en el área de penalti”). Las instrucciones son compatibles con las instrucciones “Aumenta aún más el tempo” y “Toca más expresivamente”.

Características importantes del jugador: Tiros lejanos, Remates, Técnica, Toma de decisiones.

“Salir de la defensa mediante un pase”

Con esta instrucción, instruirás a los jugadores defensivos (defensores y mediocampistas defensivos) para que intenten sacar el balón de la defensa no mediante pases largos, lanzamientos y despejes, sino mediante una serie de pases cortos.

Las instrucciones son útiles cuando es importante mantener un alto nivel de posesión del balón. Por ejemplo, en situaciones en las que intentas mantener la ventaja a través de esto, o tu estilo de juego se basa en una posesión abrumadora del balón. Siempre que tengas una selección de jugadores con características de juego adecuadas para ello. Las instrucciones adjuntas pueden incluir "Jugar pase corto" y "Caer más profundo". En situaciones en las que el oponente está presionando activamente a tus defensores, es mejor abandonar esta instrucción.

Características importantes de los jugadores: Intuición, Pase, Técnica.

"Cruzar al área penal"

Esta instrucción requerirá que los jugadores intenten enviar el balón al área de penalti del oponente con más frecuencia con centros largos. Los jugadores utilizarán globos largos con más frecuencia e intentarán realizar más centros desde lo más profundo del campo. En consecuencia, se realizarán menos cruces y pases en el movimiento del compañero, por lo que esta instrucción es útil en las fases finales de los partidos, cuando tu equipo tiene una clara ventaja en la lucha por los mejores balones.

Para crear oportunidades adicionales de gol para tus delanteros con un cabezazo, las instrucciones se pueden complementar con las instrucciones "Cruzar desde cualquier posición", "Jugar por la banda", "Seguir derecho" y "Cruzar".

Características importantes del jugador: Centros, Cabeceo, Jugar sin balón, Intuición.

"Llevar el balón a las bandas"

Al llevar el balón a los flancos, tus jugadores intentarán mantener el control del balón debido a la ventaja de tus jugadores de banda. Esta instrucción no sólo te ayudará a contrarrestar algo con un oponente que es superior a ti en el centro del campo, sino que también te ayudará a estirar su formación. Esta instrucción la utilizan a menudo los equipos de contraataque en situaciones en las que los laterales y los mediocampistas tienen suficiente espacio para avanzar, como en una formación 3-5-2. Con esta instrucción, los defensores intentarán realizar un pase largo hacia el flanco, donde los atacantes deberán asegurar su mayor avance.

La instrucción funciona bien con instrucciones como "Usa los flancos" y "Pasa a áreas abiertas", y si tu formación es demasiado vertical, puede ser útil complementarla con la instrucción "Cruzar en cada oportunidad".

Instrucciones para determinar el estilo de cruces y cruces:

“Aguanta cada oportunidad”

Esta instrucción es útil cuando planeas aprovechar tanto tu ventaja en los flancos como tu ventaja en la pelea en el segundo piso. Los jugadores intentarán cruzar el balón al área penal en la primera oportunidad. Reforzando esta instrucción con un mayor ritmo de juego, puedes intentar sorprender a la línea defensiva menos organizada del oponente lanzando el balón "por el cuello" a tu atacante.

Las instrucciones son útiles en situaciones en las que necesitas igualar el marcador o conseguir la victoria en los últimos minutos. Además, con la ayuda de esta instrucción puedes jugar contra equipos que usan mal los flancos, para aumentar la velocidad del juego y traer caos a las formaciones tácticas del oponente. Combina bien con las instrucciones "Cruzar", "Cruzar hacia la caja" y "Sigue recto".

Nota traductor: Aquí me permito estar ligeramente en desacuerdo con el autor del artículo. En mi experiencia, la principal diferencia entre esta instrucción y la instrucción "Cruzar" es que sin ella, los jugadores de banda a menudo intentan correr hasta la línea de fondo del oponente y hacer un centro "desde la cinta". A veces hay situaciones en las que, por un lado, la mayoría de estos centros son bloqueados por los laterales del rival y, por otro lado, en la parte central del borde la presión sobre los centrocampistas no es tan notoria. Al habilitar la instrucción "Cruzar cuando sea posible", indicarás a tus jugadores que crucen antes de lo habitual, en situaciones en las que estén menos cubiertos por los jugadores rivales. Además, es razonable acompañar dichas instrucciones cambiando la mentalidad de sus laterales por una más ofensiva (“apoyo” o “ataque”); entonces ellos también se unirán a los ataques, cruzarán el centro del campo y, Habiendo dado algunos pasos más, intentará enviar el balón al área de penalti a caballo.

Características importantes del jugador: Centros, Cabezazo, Jugar sin balón, Intuición, Primer toque.

"Marquesinas"

Esta instrucción te ayudará cuando tengas atacantes altos pero no demasiado rápidos. Un pase alto y deslizante hacia el área penal (a menudo ejecutado con la vista puesta en el segundo palo) le da a ese delantero tiempo suficiente para adaptarse al balón volador y ejecutar un cabezazo preciso al objetivo. Con esta instrucción, le pides a tus mediocampistas que envíen el balón a mayor altura y a menor velocidad.

Es recomendable utilizar las instrucciones cuando los defensores contrarios no sean muy buenos cabeceando el balón o sean significativamente inferiores en altura a sus atacantes. Las instrucciones se pueden complementar con los comandos "Centro en cada oportunidad" y "Centro al área penal", pero también se pueden utilizar de forma independiente para cualquier tipo de pase seleccionado.

"Disparos"

Si tienes delanteros rápidos con buen posicionamiento y excelente movimiento, tiene sentido utilizar centros como pases incisivos. En este caso, tus jugadores intentarán realizar un pase rápido y potente (normalmente dirigido al primer palo o al centro del área penal), con la esperanza de que el atacante tenga tiempo de adelantarse a la defensa rival y completar. El permiso. Esta instrucción se puede utilizar como elemento sorpresa cuando se usa junto con las instrucciones "Cruzar en cada oportunidad" y "Cargar el ritmo" en un intento de atrapar a los defensores contrarios fuera de posición mediante el movimiento activo del equipo, así como desgastarlos. con velocidades de juego más rápidas. La mayoría de las veces, estos centros se ejecutan casi desde la línea de meta del oponente.

Características importantes de los jugadores: Centros, Cabeceo, Jugar sin balón, Intuición.

Instrucciones que definen un movimiento de comando:

“Vence a los defensores”

Una de las principales herramientas para romper las defensas rivales es el movimiento de los jugadores. Esta instrucción de equipo anima a los jugadores de fútbol a avanzar con el balón más allá de lo prescrito por los parámetros tácticos (la actitud del jugador y las instrucciones personales). Dadas estas instrucciones, los jugadores intentarán avanzar más hacia la portería contraria, tratando de vencer a sus defensores regateando en situaciones en las que tienen el balón o tratando de deshacerse de las marcas apretadas en situaciones en las que juegan sin el balón pero el balón está. fotograma de uno de sus compañeros de equipo.

Esta instrucción puede ser útil en un estilo de juego de contraataque, en situaciones en las que los jugadores contrarios tienen estadísticas de entrada significativamente más bajas o dejan grandes espacios abiertos a través de los cuales puedes intentar construir una jugada. Con la ayuda de esta instrucción de equipo, puedes estirar la defensa del oponente, tratando de atrapar a sus jugadores en un error individual o en un error en la elección de posiciones, así como desgastar a los jugadores del oponente con movimientos intensos por el campo. Con las instrucciones adicionales "Pase a espacios abiertos", "Más pases verticales" y "Dispara en cada oportunidad", se puede lograr un ritmo y amplitud de juego aún mayores.

Características importantes del jugador: Jugar sin balón, Regate, Intuición, Creación, Improvisación.

Instrucciones de mando: defensa

Las instrucciones de equipo de este grupo determinan en gran medida cómo debe actuar el equipo en los intentos de hacerse con la posesión del balón, presionando a los jugadores contrarios en posesión, y cómo se determinarán las acciones de los jugadores como marcar, placar y marcar. En total, el grupo "Protección" contiene seis instrucciones de comando.

"Usa la trampa del fuera de juego"

Esta instrucción anima a los jugadores de la línea defensiva a acercarse al centro del campo en un intento de mantener a los delanteros contrarios en fuera de juego. Esta instrucción es adecuada para equipos que tienen un defensor con buena aceleración, velocidad, posicionamiento e intuición. La instrucción puede ser útil para el estilo de juego elegido con una “línea de defensa muy alta”, pero puede resultar en avances peligrosos por parte de los atacantes contrarios si tienen excelentes indicadores de juego sin balón, intuición y buenas cualidades de velocidad. Al levantar tu propia línea defensiva durante los pases agravantes del oponente, tienes la oportunidad de interceptar dichos pases, evitando así que los atacantes del oponente aprovechen su poder y precisión si no son lo suficientemente rápidos.

Para organizar hábilmente las trampas del fuera de juego, tus defensores deben estar bien organizados y disciplinados. Esta instrucción de comando funciona maravillosamente en conjunto con otra: "Aléjate de la puerta".

Nota traductor: Me parece que el autor se equivocó un poco aquí, ya que en todo el párrafo anterior analiza, de hecho, la instrucción "Una línea de defensa muy alta", y como recomendación da su análogo menos agresivo: "Mover lejos de la puerta”.

Características importantes de los jugadores: Intuición, Toma de decisiones, Selección de posición.

"Utilice vigilancia estricta"

Con esta instrucción estás pidiendo a los jugadores que utilicen equipos mixtos (personal-zonal). Los jugadores intentarán jugar más cerca de los jugadores contrarios en posesión del balón para evitar que continúen el ataque. La instrucción puede ser útil para limitar las capacidades creativas de los jugadores contrarios y su capacidad para jugar sin el balón, y también ayuda a recuperar rápidamente el balón en un juego contra equipos cuyos jugadores son más débiles que los suyos en términos de su condición física. características y manejo del balón (“Primer toque”).

Usar pares de marcado ajustados combina bien con las instrucciones "Presionar al oponente" y "Alejar" si tus jugadores defensivos son buenos posicionando, marcando y tacleando.

Características importantes del jugador: Marcaje, Entrada, Fuerza, Posicionamiento.

"Entra en tacleadas"

Esta instrucción de equipo requiere que los jugadores de tu equipo cubran más a los jugadores contrarios, los presionen aún más y entren en combate con más agresividad y dureza. Por supuesto, al hacer esto aumentas el riesgo de que los jugadores reciban cartas, por lo que debes seguir estas instrucciones con precaución. La instrucción funciona muy bien contra el mediocampo contrario en los casos en los que sus jugadores tienen poca Valentía, Coordinación y Determinación, ya que con tus acciones los obligarás a jugar con más nerviosismo y a entregar el balón más rápido, sin riesgo de ir de un extremo a otro. con tus jugadores. No recomendaría utilizar esta instrucción contra equipos con jugadores técnicos, rápidos, con buena capacidad de regate y excelentes características físicas (principalmente coordinación). Además, no debes utilizar esta instrucción cuando tu partido esté siendo juzgado por un árbitro exigente que no tiene reparos en repartir tarjetas en la primera oportunidad.

La instrucción funciona muy bien junto con las instrucciones "Presiona a tu oponente", "Usa una defensa estricta" y "Juega con más disciplina". Además, esta instrucción puede usarse para agotar a los jugadores del oponente, pero es importante recordar que con el uso prolongado de esta instrucción, la condición física de sus propios jugadores se deteriorará significativamente. Si necesitas desgastar a un jugador contrario específico, es mejor usar la instrucción para ese jugador contrario específico, "Juega más duro al placar", en lugar de esta instrucción.

Características importantes de los jugadores: Entrada, Agresividad, Valentía, Resistencia.

"Mantente en pie"

Como se mencionó anteriormente, un enfoque agresivo de las artes marciales no siempre es apropiado. La instrucción "manténgase de pie" anima a sus jugadores a acortar la distancia con el jugador marcado, pero no a realizar una entrada. Este es el enfoque que tendría sentido cuando se juega contra oponentes más entrenados que pueden vencer a tus jugadores mediante un regate más hábil o pura física (es decir, ventajas en indicadores como coordinación, agilidad y fuerza).

Esta instrucción requerirá acciones más cuidadosas por parte de sus jugadores, en las que se prestará más atención al momento adecuado en la selección, en lugar de la dureza de las acciones y la agresión. En consecuencia, la instrucción encaja bien con opciones como “Jugar más disciplinadamente” y “Alejarte del oponente”, así como con la elección correcta de la profundidad de la línea defensiva, en la que el oponente podría, al recibir el balón, chocar. en una defensa compacta y se verían obligados a confiar no en sus propias fortalezas, sino todo lo contrario: exponer sus vulnerabilidades (por ejemplo, verse obligados a disparar a portería desde lejos o a utilizar más los flancos cuando el oponente está más inclinado a jugar por el centro). Es aconsejable utilizar la instrucción "Manténgase de pie" cuando su equipo es claramente un outsider, para quien un empate sería un resultado feliz, así como cuando el partido se juzga estrictamente para reducir el riesgo de recibir tarjetas no deseadas.

Características importantes de los jugadores: Entrada, Concentración, Posicionamiento, Toma de Decisiones.

"Presiona a tu oponente"

Con esta instrucción, puedes obligar a tus jugadores a intentar cubrir al jugador en posesión del balón lo más rápido posible. Esto hará que el oponente tenga menos tiempo para manejar el balón y usted tendrá la oportunidad de recuperar la posesión del balón obligando al oponente a cometer un error al manejar, pasar o interceptar el balón debajo de su torpe pie. De esta forma, tus jugadores que estén cerca del jugador contrario en posesión del balón comenzarán a cubrirlo y presionarlo.

Usando esta instrucción, de vez en cuando durante el partido puedes intentar sacar a tu oponente de un estado de calma, sin embargo, es importante recordar que al aplicar alta presión, tus jugadores se cansarán físicamente más rápido. Es lógico utilizar esta instrucción en la parte final del partido, intentando marcar un gol cuando tu equipo está en mejores condiciones que los jugadores contrarios.

La instrucción de presión reduce la distancia entre tus jugadores y los jugadores del oponente, por lo que es lógico combinarla con las solicitudes de "Aléjate de la portería", "Haz entradas" y "Usa marcaciones estrictas". También es útil utilizar esta instrucción en situaciones en las que te enfrentas a jugadores que son excelentes con el balón, que saben hacer un buen pase, que hacen la mayor parte de sus asistencias desde lo profundo del campo, pero que también tienen una baja nivel de concentración.

Características importantes de los jugadores: resistencia, agresión, tutela, intuición.

"No te apresures hacia tu oponente"

Esta instrucción es similar a la instrucción "Quédate de pie" y reduce la distancia entre tus jugadores y los jugadores contrarios, pero es menos agresiva que otras instrucciones de marcado. Las instrucciones exigen que los jugadores cubran al oponente de forma menos activa. Dado que los jugadores no tendrán la tarea de presionar mucho, podrán mantener más claramente el patrón de la línea defensiva, dificultando el paso del oponente y obligando a los jugadores del otro equipo a trabajar duro tratando de romper ese tipo de presión. defensa. La otra cara de la moneda es que los jugadores contrarios tienen más tiempo para procesar el balón y tomar decisiones.

Es aconsejable utilizar esta instrucción contra un oponente más rápido y técnico, obligándolo a abrirse camino a través de los reductos de sus defensores, intentar vencerlos en un espacio estrecho o disparar a portería desde lejos. Esta instrucción reduce la probabilidad de fallos defensivos, lo que puede resultar útil, por ejemplo, cuando se intenta mantener una ventaja mínima en el marcador en los últimos 10 minutos de un partido o en aquellos partidos en los que se está completamente satisfecho con el resultado del empate. Es mejor complementar esta instrucción con solicitudes de "mantenerse de pie", "profundizar", "estrictamente en las posiciones" y "jugar más disciplinadamente".

Características importantes del jugador: concentración, intuición, toma de decisiones, juego en equipo

Instrucciones del equipo: formación

Las instrucciones del equipo de este grupo se centran más en determinar el ancho de la jugada, la profundidad de la línea defensiva y el movimiento de los jugadores del equipo. He decidido dividir este grupo de instrucciones en tres subcategorías correspondientes en las que resumiré las 8 instrucciones de equipo disponibles en Football Manager en la categoría Formación.

Instrucciones que afectan el movimiento del equipo y el posicionamiento de los jugadores.

"Estrictamente por puesto"

La instrucción “Estrictamente por posición” requiere que los jugadores no abandonen la posición prescrita por su rol y ubicación dentro de la formación táctica. Por un lado, esta instrucción limita la libertad de movimiento de los jugadores, pero por otro lado, será más difícil sacarlos de su posición. La mentalidad de los jugadores se reducirá a "estricta", al igual que en el caso de la instrucción "No te apresures hacia el rival".

Esta instrucción es adecuada para equipos que prefieren construir su juego a partir de una defensa confiable, en la que se observe un patrón de juego estricto. La instrucción se puede complementar con instrucciones como “No te apresures hacia tu oponente”, “Agachate” y “Juega más disciplinadamente”, pero también se puede utilizar como una instrucción independiente, independientemente del estilo de juego elegido. La exigencia de jugar “estrictamente por posición” puede ser un buen contraargumento en los encuentros con equipos de contraataque que dependen de la excelente velocidad, la creatividad de sus propios jugadores y su capacidad para jugar sin balón.

Características importantes de los jugadores: Concentración, Trabajo en equipo, Posicionamiento, Serenidad.

"Cambio de posición"

Esta instrucción, por el contrario, permitirá a los jugadores tener mayor libertad para elegir su propia posición en el campo. La mentalidad de los jugadores cambiará a "flexible" y elegirán de forma independiente una posición dentro del radio de su posición dentro de la formación táctica para estar mejor abiertos o tener mejores oportunidades de pase en las acciones de ataque del equipo. Por supuesto, tales instrucciones exigen mucho más a los jugadores: no solo se les exige un buen rendimiento físico, ya que tendrán que trabajar mucho más, sino también un excelente rendimiento creativo e improvisación para que el ataque del equipo adquiera profundidad adicional, y jugadores adicionales podrían participar en acciones de ataque debido al mayor movimiento del equipo. Además, esta instrucción complica las acciones defensivas de los jugadores contrarios, ya que tendrán que decidir si, en una situación particular de juego, deben moverse detrás del oponente ocupado, exponiendo la zona, o permanecer en su propia posición. perdiendo el jugador tripulado.

El requisito de "Salir de posición" se puede utilizar junto con las instrucciones de "Jugar más relajado", "Aumentar el ritmo" y "Pasar a zonas abiertas". Esta combinación puede ser un arma formidable contra la defensa más estratificada, pero impone exigencias especiales al armamento táctico de tus jugadores y a la comprensión de dónde deben moverse para proteger a un compañero que abandona su área de juego.

Características importantes de los jugadores: Creación, Improvisación, Toma de decisiones, Trabajo en equipo, Posicionamiento, Intuición.

“Permitir que los centrocampistas exteriores cambien de lugar”

Esta instrucción sólo se aplica a formaciones que implican el uso de extremos. Con su ayuda, puedes permitir que los jugadores del flanco atacante cambien de lugar durante el partido, permitiendo que los mediocampistas del extremo izquierdo se muevan al flanco derecho en un episodio particular del juego, y que los jugadores del flanco derecho tomen una posición en el izquierdo en ese momento.

La instrucción es útil cuando se protege de cerca a los jugadores del flanco para alterar el orden en las líneas defensivas y las instrucciones tácticas del equipo enemigo. Al rival le resultará más difícil defenderse de los centrocampistas que cambian constantemente de posición. Jugando en el flanco con un pie "cómodo", dicho extremo intentará pasar un centro retorcido y regateador, y cuando juegue en un flanco "incómodo", intentará irrumpir en el centro y pasar, disparar a portería o hacer una versión más simple de la cruz.

Las instrucciones pueden ser una buena opción en situaciones en las que simplemente no puedes romper las defensas de tu oponente y te gustaría agregar algo de imprevisibilidad a tus acciones de ataque.

Instrucciones que afectan el ancho del juego.

El ancho del juego te permite aumentar o disminuir el área de zonas libres. Este es uno de los valores tácticos fundamentales que hay que definir independientemente del tipo de fútbol que se predique. Tenemos la oportunidad de elegir entre dos configuraciones posibles.

- Instrucciones "Juega amplio" Aumenta las zonas libres entre tus jugadores, ampliando el esquema táctico a lo ancho. Esta instrucción aumentará las zonas libres en el centro del campo, lo que significa que puede ser la elección correcta cuando tus centrocampistas son más fuertes que sus compañeros del equipo contrario o estás tratando de "estirar" la defensa del oponente, obligándolo a jugar más amplio en tu contra y resistir pases y centros por las bandas. Las instrucciones te ayudarán a aprovechar tus ventajas de ataque tanto a través de tus jugadores de banda (centrocampistas y laterales) como de tus centrocampistas.

- Instrucciones "Juega de forma estrecha", por el contrario, reduce la distancia entre jugadores, estrechando el ancho de la formación táctica y dificultando la penetración de tus formaciones defensivas. Si ya juegas, podrás ayudar a tus jugadores centrales más débiles (por ejemplo, los mediocampistas centrales). Sin embargo, esto deja más espacio en los flancos, lo que invita a los jugadores rivales a jugar por los flancos, lo que puede ser una elección inteligente si tienes laterales y mediocampistas más fuertes.

Instrucciones para determinar la profundidad de la línea defensiva.

La profundidad de la línea defensiva es un elemento táctico no menos importante que la amplitud del juego. Por supuesto, la elección de la profundidad defensiva debe abordarse de manera responsable, sopesando todos los pros y los contras. Sin embargo, es una de las herramientas clave que determina la distancia entre los jugadores de tu línea defensiva y los jugadores de la línea de ataque de tu oponente, y determinará si puedes contrarrestar completamente sus fortalezas y aprovechar sus vulnerabilidades. La profundidad de la línea defensiva también está determinada por la mentalidad elegida y, hasta cierto punto, por la filosofía del juego. En total, el juego ofrece cuatro instrucciones que determinan la profundidad de la línea defensiva.

- “Línea de defensa muy profunda”. Esta instrucción requiere que los jugadores se ubiquen en su propia mitad del campo, lo más cerca posible del área de penalti, con el objetivo de minimizar la distancia que queda detrás de ellos hasta el área de penalti. Esta instrucción tan defensiva requiere que los jugadores jueguen de manera extremadamente compacta y obligará a los delanteros a regresar a la defensa si se pierde el balón. Es esta instrucción la que se utiliza al construir una "defensa sólida" cuando es necesario "estacionar el autobús" en su propia área de penalti. Los jugadores se verán obligados a intentar crear sus propios ataques con pases largos (Going the Straight Way) o confiar en contraataques rápidos con la esperanza de tener su propia oportunidad.

- “Bajar más”. Esta instrucción menos extrema también requerirá que todos tus jugadores regresen a su propio campo si se pierde el balón, pero la línea defensiva se ubicará más lejos de la línea de penalti que en el caso anterior. Recomiendo usar esta instrucción independientemente de tu estilo de juego en situaciones en las que intentas defenderte de fuertes contraataques de tu oponente. Además, con la ayuda de esta instrucción puedes atraer a un oponente que está muy cerrado en defensa, creando zonas libres para tus propios centros o pases penetrantes. Su equipo, como en el caso anterior, estará bien protegido y la ubicación compacta de los jugadores creará buenas condiciones para interceptar los pases de otras personas (dependiendo de las instrucciones del resto del equipo seleccionado).

- “Aléjate de la puerta”. Esta instrucción anima a la línea defensiva a acercarse a la línea central, alejando así a los atacantes contrarios de su portería en situaciones en las que su equipo tiene posesión del balón. Esta instrucción no sólo acercará a algunos de sus jugadores al centro del campo, sino que, como en el caso de la instrucción "Línea de defensa muy alta", obligará a más jugadores a participar en las acciones de ataque del equipo. Dependiendo de las zonas libres que queden, tanto delante como detrás de los defensores contrarios, puede ser aconsejable complementar esta instrucción con un ritmo de juego más alto.

- “Línea de defensa muy alta”. Otra instrucción extrema que requerirá que tus defensores se posicionen casi en el centro del campo cuando los jugadores de tu equipo tengan el balón. Esto da como resultado una ubicación vertical muy compacta de tus jugadores, lo que reduce las oportunidades de pase entre jugadores contrarios y los obliga a construir su propio juego mediante pases largos. La instrucción, como ya se mencionó, obligará a sus centrales y laterales a moverse hacia el centro del campo y, de hecho, actuarán como creadores de juego, ya que sus creadores de juego habituales se acercarán al área penal del oponente.

Instrucciones de comando: infiltración

Las instrucciones de este grupo determinan por qué zonas atacar cuando tu equipo esté en posesión del balón. Estas instrucciones suelen estar estrechamente vinculadas a la amplitud de tu juego, así como a los tipos de centros y pases, y tienen como objetivo maximizar las fortalezas de tu equipo o, por el contrario, aprovechar las debilidades del oponente. Hay un total de cinco instrucciones de este tipo en el juego.

"Usa los flancos"

Esta instrucción anima a los jugadores a jugar más amplios, buscando aprovechar las oportunidades en los flancos. La ventaja de esta instrucción es que, cuando se utiliza, el oponente a menudo se ve obligado a limitar su propio juego para poder contrarrestar los pases desde el flanco. Además, la instrucción se elige a menudo cuando se utilizan formaciones tácticas 3-5-2 o 5-3-2, ya que ambas formaciones tácticas implican una posición demasiado compacta de los mediocampistas centrales.

Esta instrucción requerirá que los jugadores laterales se muevan más por el campo sin balón, tratando de abrirse a los pases de sus compañeros. Con esta instrucción, los extremos se convierten en su principal fuerza en ataque, cuyos frecuentes centros desde las bandas deberán ser cerrados por un delantero que juegue bien en el “segundo piso”. Recomiendo usar esta instrucción junto con una amplitud de juego reducida o como instrucción independiente en situaciones en las que los laterales y mediocampistas son más fuertes que los jugadores contrarios.

Si hablamos de qué instrucciones se podrían agregar a "Usar los flancos", entonces recomendaría "Esperar a que los socios conecten" y "Cruzar desde cualquier posición".

"Usa el flanco izquierdo"

En realidad, las instrucciones son muy similares a la anterior, con la única diferencia de que especifica por qué flanco se deben construir los ataques. Esta especificidad suele basarse en la vulnerabilidad del rival en esta zona o en una zona más libre en el flanco izquierdo. Con tal instrucción, tus jugadores se esforzarán por saturar el flanco izquierdo con pases y los jugadores contrarios atraerán más fuerzas a este flanco, reduciendo así la concentración de sus propios jugadores en el flanco derecho, lo que, a su vez, Puedes intentar utilizarlo en el tramo final del partido, intentando apuntar los centros de sus jugadores al segundo palo.

La instrucción obligará a los jugadores del flanco izquierdo a unirse más a menudo a los ataques y a realizar centros, mientras que los mediocampistas centrales sujetarán el balón, esperando la oportunidad de pasar a la izquierda.

"Usa el flanco derecho"

La instrucción es exactamente lo contrario de la instrucción anterior y tiene como objetivo explotar tu ventaja (o la vulnerabilidad de tu oponente) en el flanco derecho. De lo contrario, el impacto en el juego del equipo y en la mentalidad de los jugadores es exactamente el mismo que cuando se activa la instrucción ya descrita "Usa el flanco izquierdo".

"Centro de uso"

Esta instrucción requiere que los jugadores intenten desarrollar ataques a través del centro. Es recomendable utilizarlo en situaciones en las que se tenga ventaja numérica o cualitativa en el centro del campo. El juego del equipo será más estrecho y los jugadores preferirán cortar pases. Sin embargo, si juegas con un estilo de juego con control del balón, puede ser mejor utilizar esta instrucción junto con la solicitud de jugar más amplio para brindar más espacio a los jugadores creativos en el medio campo.

También es útil utilizar esta instrucción en situaciones en las que tus mediocampistas centrales son mejores que los mediocampistas centrales del oponente, cuando tu formación táctica no requiere la presencia de mediocampistas laterales o en situaciones en las que hay demasiado espacio entre la defensiva y el mediocampo del oponente. líneas. Esta última situación surge a menudo, por ejemplo, cuando se utiliza una formación 4-4-2 con una línea defensiva profunda.

"Espere a que los socios se conecten"

Esta instrucción requerirá que los jugadores esperen a que un delantero, lateral o mediocampista se conecte para desarrollar aún más el ataque. A menudo, esta instrucción ayuda a lograr una situación de “2 contra 1” o “3 contra 2” en los flancos, así como a obtener una posición más ventajosa para un centro o centro. Los laterales y mediocampistas cambiarán de lugar con frecuencia, lo que causará problemas a los defensores rivales, especialmente en situaciones en las que intentan jugar de forma estrecha o sus jugadores de banda son inferiores a los tuyos.

La instrucción se puede utilizar como auxiliar de una de las instrucciones sobre el uso de los flancos para dar mayor amplitud al juego de los flancos. Pedirte que esperes a que tus compañeros se unan ciertamente ralentizará un poco el ritmo del juego, pero puede ser extremadamente útil en una situación en la que tus mediocampistas centrales, a quienes normalmente utilizas como creadores de juego, están fuertemente marcados. Con tales instrucciones, al menos no perderán el balón, asumiendo el papel de despachadores y reteniendo el balón hasta poder pasarlo a uno de los compañeros en los bordes del campo. La instrucción se utiliza a menudo cuando se intenta abrir defensas en capas utilizando jugadores de flanco.

Características importantes de los jugadores: Intuición, Aceleración, Velocidad, Juego sin balón, Resistencia.

Original: Instrucciones del equipo de Football Manager – Análisis de gritos

    Así que prepárate para sumergirte en el mundo del fútbol. En primer lugar, selecciona las ligas que necesitas, porque esta decisión será definitiva y no podrás agregar nuevas divisiones. Si no está seguro de si necesita una liga o no, selecciónela como disponible para ver y luego, si es necesario, podrá activarla después del final de la temporada regular.

    A continuación, crea tu perfil y proporciona toda la información. Aquí también hay que tratar todo de forma responsable. La nacionalidad, el dominio del idioma y la experiencia en juegos influyen en la actitud hacia usted. Entonces, si supones que un chico normal es de Rusia y no sabe idiomas extranjeros, entonces los mejores clubes no estarán interesados ​​en ti durante varios años, e incluso si son elegidos para la dirección, los jugadores no te escucharán.

    Primeros pasos, distribución de roles.

    Acabas de comenzar tu camino hacia el triunfo y la grandeza como entrenador, pero ya necesitas determinar qué harás en tu club.

    Entrenamiento de pretemporada

    La preparación para la temporada es una de las partes más importantes del proceso de entrenamiento en FM 14. Una vez que no prepares a tu equipo física y mentalmente para la temporada, seguirán resultados desastrosos. No tengas miedo de presionar a tus jugadores. Si te gusta tener todo bajo control, intenta hacer que los entrenamientos sean lo más difíciles posible: los jugadores maldecirán y se cansarán, pero a mitad de temporada, cuando el equipo pase de ser un simple outsider a ser un candidato a medallas o ascenso. A la siguiente división, los jugadores te llevarán en brazos. ¡Literalmente!

    Si usted es una persona que divide y vencerá, asigne a su adjunto para que haga todo el trabajo de capacitación. Con esta opción, te desconectas por completo durante el entrenamiento y no te preocupas por si las habilidades tácticas o la condición física del jugador corresponden al nivel general del equipo. El asistente también le proporciona informes periódicos de entrenamiento, lo que le permite controlar su progreso desde lejos y a posteriori.

    Además, en la pretemporada es mejor cargar la plantilla completa con partidos. Intenta jugar 2 partidos por semana. Desarrollarás el esquema táctico y llevarás la física de los jugadores al nivel óptimo.

    Involucrar a jugadores de reserva y juveniles en partidos amistosos. Intenta dar a todos los jugadores la oportunidad de jugar partidos de pretemporada. Y mejorar la moral de los jugadores, y los jugadores jóvenes se esforzarán por demostrar su valía para poder entrar en el primer equipo.

    El secreto de la empresa.: No tengas miedo de distribuir responsabilidades entre asistentes, ojeadores y demás personal técnico. EN FM 14 El trabajo del cuerpo técnico está tan bien organizado que se crea una sensación completa de la realidad de todo lo que está sucediendo.

    Táctica

    parte especial FM 14- Este es el escenario táctico del partido. No esperes que haya una o dos tácticas en el juego que funcionen al 100%. A veces, incluso los buenos entrenadores pasan meses buscando “las tácticas correctas” que les permitan ganar no sólo contra clubes débiles e igualados, sino también contra los poderosos. La mayoría de las veces, los buenos entrenadores tienen tres o cuatro tácticas, que varían según el oponente. Adaptarse al estilo de juego del rival, neutralizar sus puntos fuertes y presionar sus puntos débiles es una de las tareas más interesantes y apasionantes. FM 14. El juego presenta una docena de tácticas estándar, que los jugadores deben cambiar según sus preferencias y discreción. Sin embargo, incluso en un aspecto como la táctica, es necesario cumplir con una serie de pequeñas condiciones.

    • Esquema de juego. En primer lugar, la colocación de los jugadores. Intenta jugar 2-3 tácticas desde los partidos de pretemporada. Primero, puedes elegir en cualquier orden según tus preferencias. Utilice diferentes variaciones: intente utilizar 4-4-2, 4-3-3 (con jugadores interiores), 4-5-1 (con dos centrocampistas ofensivos), 4-1-2-1-2, etc. Esto te permitirá variar tu alineación según el partido y el estilo de juego de tu oponente. Cuanto más concurrido esté el centro del campo del oponente, más defensores y mediocampistas deberán desplegarse. No olvides que la defensa juega un papel muy importante en FM 14. Intente utilizar formaciones con cuatro defensores; de esta manera será menos probable que pierda de vista a los atacantes y conceda un gol.
    • Tácticas de equipo. El estilo de juego, la actitud y las instrucciones son muy importantes para empezar un partido. Esta pestaña de tácticas determina con qué configuración entrará tu equipo al partido.
      • Estilo de juego. Cuanto más estricta sea la configuración, menos se desviará el equipo del plan de partido y menos utilizará combinaciones intrincadas. En consecuencia, cuanto más flexible sea la configuración, más a menudo los jugadores serán creativos en el ataque.
      • Ánimo. Aquí todo es simple: las configuraciones defensivas obligarán al equipo a cerrarse, los atacantes liberarán las manos de los atacantes y de los jugadores del flanco del centro del campo. Si necesitas jugar con mucho cuidado en defensa y romper la defensa del enemigo en los contraataques, siéntete libre de usar estilos defensivos y de contraataque. Si eres más fuerte que tu oponente, jugar para sostener el balón o atacar a jugadores atacantes fuertes debería darte la victoria a través de acciones individuales y de equipo;
      • Instrucciones. Ésta es una historia aparte en su esquema táctico. Intente darle a su equipo instrucciones que sean lo suficientemente específicas como para adaptarse al estilo de juego y la mentalidad elegidos. De lo contrario, tus jugadores seguirán dos instrucciones mutuamente excluyentes y el resultado será desastroso. EN FM 14, por cierto, ahora las instrucciones de exclusión no están disponibles para su selección, lo que le facilita la vida y la elección de la configuración.
      • El secreto de la empresa.: No des demasiada libertad a los jugadores en ataque (ni tampoco limites sus ambiciones a la táctica). Buscar el equilibrio en las acciones del equipo de forma empírica utilizando el ejemplo de los partidos de pretemporada.
    • Configuraciones para jugadores. Para que tus jugadores comprendan correctamente sus funciones en el campo, en la pestaña “Jugador” debes asignar cada rol, tareas e instrucciones. Esta es una parte bastante tediosa del proceso de entrenamiento, pero la búsqueda de condiciones de juego cómodas a veces se convierte en un proceso apasionante. Esta es una gran paradoja.
    • Balón parado, penaltis y capitán. En esta parte de la táctica del juego nada ha cambiado a lo largo de los años. En las pestañas correspondientes, enumera los artistas según ciertas habilidades. Por cierto, esta también es una parte importante del proceso, porque el número de sanciones en FM 14 aumentaron notablemente (al igual que las esquinas), por lo que jugarlas se convirtió en un dolor de cabeza inevitable para los entrenadores en FM 14.

    El secreto de la empresa. No deje al azar los resultados del equipo en los partidos de pretemporada y en los partidos de campeonato (copa, copa de Europa).

    Primero, debes controlar cómo juegan tus jugadores. Capitanía - dices. Un movimiento reflexivo: responderemos. Si su equipo concede más veces en jugadas a balón parado, indique a sus asistentes que practiquen la defensa en jugadas a balón parado un par de días antes del partido. Verás, no en el primero, pero sí en el segundo partido el equipo no concederá ni un córner ni un tiro libre.

    En segundo lugar, cambia/actualiza tus tácticas con más frecuencia a medida que avanza el partido. Desde hace varios años se nota que los rivales empiezan a acostumbrarse al mismo esquema utilizado por su club. En algún momento, su equipo simplemente dejará de ganar y se deslizará hacia abajo, como un intelectual cuesta abajo en un frío invierno. Y los jugadores te criticarán y los periodistas te molestarán con preguntas incómodas.

    En tercer lugar, preste atención a los jugadores que pierden la moral después de los partidos. La razón de esto puede ser su mal juego (entonces apóyelo a través de una conversación), o puede suceder que sus excelentes tácticas simplemente no le convienen y la configuración del pobre tipo para el partido no le conviene. Entonces debes hablar con él, ofrecerle ser paciente, o escucharlo y, tal vez, dejarlo ir a un traslado.

    Fósforo

    Un partido es una parte integral del proceso de gestión del club y las tácticas correctas no siempre deciden el resultado del partido. La mayoría de las veces sucede que al ofrecer una táctica defensiva al equipo para que la pruebe, te encuentras mentalmente preparado para ganar. Los jugadores se esfuerzan e intentan llevar los tres puntos a las arcas del club... Es entonces cuando entra en vigor la opción de cambiar la configuración durante el partido. Si notas que tus jugadores están atacando peligrosamente, añade velocidad o presión al oponente. Esto te permitirá controlar el balón con más frecuencia y alejarlo lo más posible de tu portería.

    La comunicación con el equipo antes y después del partido, por supuesto, juega un papel importante para elevar la moral. La forma en que conduces el diálogo previo al partido determina el estado de ánimo con el que el equipo entra al partido. Pero no se dejen llevar por discursos encendidos y exigencias constantes de resultados. Varíe sus comentarios dependiendo de los pronósticos, la clasificación de los oponentes y otros factores.

    El secreto de la empresa.: a medida que avancen los partidos, tu asistente te informará constantemente sobre las acciones exitosas y fallidas de tus jugadores y del juego del equipo en general, pero no te apresures a seguir sus consejos. Intenta analizar la situación tú mismo, porque los cambios repentinos y fundamentales en el juego pueden alterar el equilibrio de tus tácticas.

    Transferencias

    Otro aspecto importante es la política de transferencias. Si comienzas tu carrera en un club de primer nivel y participas en copas de Europa, entonces no tendrás problemas de financiación. Esto es especialmente cierto para los clubes de los cinco campeonatos más importantes (Inglaterra, España, Italia, Alemania, Francia). El dinero en estos campeonatos es enorme y siempre obtendrás cositas del pastel general. Y la profundidad del banquillo en los mejores clubes es un placer para la vista. En el mismo Chelsea o Manchester City, la composición permite no sólo "olvidar" las transferencias, sino también barajar a los jugadores de un partido a otro, olvidándose de los equipos juveniles y de reserva. Desafortunadamente, esto es lo que sucede en la realidad...

    Es otra cuestión: un club de la liga inferior, un jugador medio de la primera división o un outsider. En algunos campeonatos (como las divisiones 2,3,4 del Campeonato Inglés) se te pedirá que sigas el juego limpio financiero. En primer lugar, no se le permitirá elevar el listón salarial por encima de una determinada cantidad. Las sanciones aquí son duras y ultimátum, hasta la eliminación de puntos (oh, sí, en FM 14 esta es la dura verdad de la vida). En segundo lugar, el número de jugadores a fichar para una transferencia no puede ser superior a 5 personas. Tampoco podrás cambiar el género de tu equipo al final de la temporada. Seguir la política de transferencias se ha vuelto aún más interesante. Por lo demás, el juego ha sufrido pocos cambios en la nueva instalación. Si tiene suficiente dinero, puede comprar y vender prácticamente sin restricciones, pero trate de invertir su dinero sabiamente. Este no es el simulador de FIFA 14, donde puedes gastar £50 millones en Wayne Rooney y no ahogarte. Las compras superiores al importe en FM 14 te obligarán a apretarte el cinturón durante un par de temporadas.

    Finanzas

    El juego utiliza el clásico modelo inglés de entrenador-gerente. Entonces, tendrás que controlar superficialmente el bienestar financiero de tu club.

    Básicamente eres responsable de 2 cosas: el equilibrio entre el salario y el presupuesto de transferencias, y el equilibrio general. Al firmar contratos con jugadores, es necesario tener en cuenta absolutamente todos los matices, de lo contrario su club se endeudará. Pueden provocar el despido e incluso la quiebra del club.

    Trate de no pagar de más por un jugador si no está seguro de que aportará beneficios reales al equipo. Si tienes reproductores que realmente no necesitas, alquílalos de inmediato. Así pagarás menos salario y habrá menos problemas. Después de todo, un jugador que juega poco a menudo socava el espíritu colectivo.

    Comunicación

    La comunicación con sus pupilos y periodistas juega un papel muy importante. Por ello, analizaremos varios tipos de diálogos en el juego.

    1) Comunicación del equipo: normalmente este tipo es relevante antes y después de la temporada. Luego reúnes a todos los jugadores, compartes tu opinión con ellos, como resultado de lo cual los jugadores ganan o pierden motivación adicional. Esta versión de las conversaciones también es relevante para el personal, solo que con ella hay que resolver cuestiones tácticas y se muestran en forma de propuesta-solución. Puedes plantear tal o cual tema, todo el cuerpo técnico te ofrecerá consejos y tú decides aceptarlos o no.

    2) Comunicación personal: a veces los jugadores necesitan un enfoque personal. En este tipo de interacción, debes agarrar a tu pupilo, criticarlo o plantear un tema importante (renovar un contrato, consejos para elegir otro club).

    3) Comunicación con los periodistas: a los representantes de los medios les encanta hacer preguntas comprometedoras, así que tenga cuidado. Tendrás que comunicarte con los periodistas antes y después de los partidos, discutir rumores y presentar a los jugadores. Parecería que todo es sencillo, pero en realidad no es así. Todas las emociones negativas llegan a través de los medios. Por lo tanto, en términos generales, los periodistas son aproximadamente un 20 por ciento buenos y un 80 por ciento malos. Si no desea comunicarse con ellos, puede enviar a su asistente, pero es posible que él diga demasiado. Si evitas las preguntas de los periodistas, tu reputación puede decaer, porque recibirás malas críticas.

    4) Comunicación del entrenador: escribimos anteriormente sobre las interacciones con nuestro cuerpo técnico, a veces tendrás que hablar con tus oponentes. Muy a menudo, sus respuestas en las conferencias de prensa pueden enojar a especialistas y expertos externos como Bubnov. Luego inician una conversación pública contigo y no se puede evitar. Tendrás que discutir, insultar y, en ocasiones, incluso elogiar a tus rivales en la comunicación. A veces, con tu comentario, puedes presionar a la dirección de otro club y su dueño despedirá al entrenador. También puedes apoyar a otros entrenadores, que luego podrán convertirse en tus mejores amigos y darte pequeños consejos antes de los partidos. quién es más peligroso para tu equipo.

    Pregúntale a cualquier aficionado quién juega el mejor fútbol defensivo de la actualidad. El 99% de los expertos responderá con confianza: José Mourinho.

    Muchos lo consideran uno de los mejores entrenadores de la historia del fútbol.

    Sorprendentemente, ahora está al mando. "Manchester unido"- uno de los principales competidores del Chelsea.

    Fue a la cabeza de los aristócratas que Special One demostró en todo su esplendor la táctica de "autobús" que comenzó a utilizar en el Inter de Milán durante la temporada ganadora de la Liga de Campeones.

    Hoy te contamos cómo utilizar la táctica y la estrategia del “autobús” en el Football Manager virtual, usando al Chelsea como ejemplo.

    La genialidad de Mourinho, en su formación, cargó al máximo la línea media, lo que permitió crear un equilibrio entre defensa y ataque. Ahora con más detalle: José jugó con 4 defensores, 2 mediocampistas defensivos, 2 mediocampistas laterales, 1 mediocampista central (quien, por cierto, también asumió las funciones de creador de juego y segundo delantero en un ataque posicional) y 1 embestida. delantero centro.

    En FM 2016, el más adaptado para un autobús es el esquema 4-2-3-1.

    Cada jugador debe desempeñar los siguientes roles en el campo:

    • Defensores de flanco – “defensor de flanco defensivo”
    • Los centrales son “defensores centrales defensivos”
    • Mediocampista defensivo izquierdo – “presentador defensivo”
    • Mediocampista defensivo derecho: “un mediocampista defensivo poderoso”
    • Extremos: “un extremo que apoya a la defensa”
    • Defensa central: “un creador de juego libre que apoya a la defensa”
    • El delantero es “un delantero embestido y centrado en el ataque”.

    Las mejores configuraciones tácticas para Football Manager 2016 y 2017

    Es lógico que el objetivo principal de la estrategia del “autobús” sea un juego de calidad en defensa del máximo número de jugadores.

    Si se recupera el balón, a costa de los rápidos centrocampistas, se lanza un contraataque “puñal” utilizando las zonas libres.

    Utilizando la táctica del "autobús", se deben formar dos líneas defensivas en el campo. El primero está formado por dos extremos, un central y un centrocampista derecho; su objetivo es seleccionar el balón presionando. Mientras que la segunda línea (centrocampista defensivo izquierdo y todos los defensores) protege a los jugadores de primera línea y cubre zonas vacías.

    Lo más destacado de esta táctica es el triángulo permanente en tu parte del campo.
    ¿Qué tipo de triángulo? Cualquier jugador enemigo atacante siempre se enfrenta a tres de tus jugadores.
    Vale recordar que aquí el momento de presión constante es muy importante. Gracias a lo cual es posible ganar el balón en la mitad del campo contrario.

    Directamente en la configuración debes seleccionar el estilo de juego "Defensivo" para el equipo. Esta opción regula el número de jugadores en defensa y en este caso será máximo.
    En los parámetros de construcción debes configurarlo como "Muy rígido". Esto te permitirá lograr la disciplina necesaria para completar las tareas del juego.

    Las instrucciones al equipo deben ser las siguientes:

    1. Tempo del juego "Normal"
    2. Matar el tiempo "frecuente"
    3. Línea defensiva profunda
    4. Ancho "Equilibrio"
    5. Supervision cercana
    6. Juega estrictamente por posición
    7. Pases a zonas francas
    8. Centro al área y remate a portería en la primera oportunidad

    Composición óptima

    Al comienzo de la carrera del Chelsea en FM2016, con una estrategia de juego de “autobús”, la alineación inicial debería ser la siguiente:

    • portero – Thibaut Courtois: un portero joven, experimentado y, lo que es muy importante, fiable. Obligó al veterano Cech a salir de la alineación en la temporada 14/15.
    • De vuelta - Branislav Ivanovic: Experimentado defensa serbio, uno de los veteranos del Chelsea. Se distingue por su juego fiable en defensa y sus conexiones de alta calidad en ataque.
    • lateral izquierdo - César Azpilicueta: Defensa español, actualmente en la cima de su carrera. Muy tenaz y rápido.
    • Central izquierdo – Kurt Zouma: un joven prodigio francés que expulsó de la alineación a la leyenda aristocrática, John Terry.
    • Defensa central derecha - Gary Cahill: Uno de los mejores defensores ingleses. Fuerte jugando en el segundo piso.
    • Mediocampista defensivo izquierdo – John Obi Mikel: Centrocampista defensivo nigeriano, veterano del equipo. Tenaz en la entrada del balón y potente disparo.
    • Mediocampista defensivo derecho – Nemanja Matic: Jugador de la selección serbia. Graduado de la Academia Chelsea. Fuerte en el juego en segunda planta y en la entrada del balón.
    • Centbek – Cesc Fábregas: mediapunta español, licenciado en Barcelona, ​​maestro del pase. Jefe despachador del equipo.
    • Mediocampista de banda izquierda – pedro: Ex jugador del Barça, extremo rápido con una increíble capacidad de regate.
    • Centrocampista de banda derecha – Peligro del Edén: talentoso centrocampista, capitán de la selección de Bélgica. Motor del equipo. Tiene gran velocidad, excelente control del balón y un fuerte disparo.
    • Delantero centro – Diego Costa: Delantero español con increíbles instintos goleadores, capacidad de regate y potencia de tiro. Reemplazó con éxito a la leyenda de los Blues Didier Drogba, quien dejó el Chelsea.

    Después de que Ramírez se fue, fue necesario reemplazarlo. Mikel no es muy apto para jugar con tácticas de autobús. Por tanto, es recomendable adquirir un nuevo soporte.

    Selección correcta de jugadores y tácticas para Football Manager

    Para utilizar la estrategia del "autobús", se requiere una selección especial de jugadores. Por ejemplo, los centrocampistas deben tener rendimiento, buenas entradas, marcaciones cerradas, adaptarse al juego en equipo y ser resilientes.

    Es importante tener un centrocampista derecho fuerte en la alineación. Él es el "esqueleto del equipo". Los principales requisitos para ello: potencia y resistencia.

    No te olvides de un delantero con cualidades esenciales como la gran velocidad y la finalización del ataque.

    Lo ideal es que los extremos sean rápidos y tengan la capacidad de realizar centros precisos al área de penalti.
    Jugando con jugadas a balón parado

    Al asignar una jugada a balón parado a favor del oponente, es necesario concentrar el máximo de jugadores en su propia área, mientras un jugador rápido permanece en el rebote y el atacante espera un pase en el centro del campo.
    Al cumplir con sus propios estándares, lo más racional es enviar solo jugadores altos al área de penalti del oponente, con un jugador en el rebote y todos los demás en defensa.

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