A Counter-Strike milliók játéka. Évek óta játsszák, nyilvános szervereken harcolnak ellenfelekkel, taktikákat és stratégiákat gondolnak át, különböző csoportokhoz és klánokhoz csatlakoznak. Az ilyen epikus összecsapásokban a különféle módszereket és technikákat nagyra értékelik, hogy hatalmat szerezzenek ellenségei felett. Ezen technikák egyike, amely a felhasználói szervereken működik, az úgynevezett „VolHack” – az a képesség, hogy az ellenséget a falakon keresztül látják. Ezzel a hackel hatalmas előnyöket szerezhetsz ellenségeiddel szemben, így sokkal hatékonyabbá teheted a játékodat. Hogyan kell használni? Találjuk ki, hogyan engedélyezhetjük a VX módot a CS GO játékban a konzolon keresztül, és milyen parancsokra van szükségünk ehhez.
Mi az a VX a Counter-Strike-ban?
VolHak (vagy "WallHack") a CS:GO fejlesztő Hidden Path Entertainment szkriptje. Ez a szkript lehetővé teszi, hogy a falon keresztül megtekinthesse a játékban szereplő többi harcos képkockáit (kockáit). A szkript hivatalos jellegű, és a fejlesztők belső feladataikhoz beépítették a játék funkciójába. Nincs utálatos VAC-tilalom a használatára.
WallHack mód a CS GO-ban
Ennek a szkriptnek a CS:GO konzolon keresztüli használata tilos hivatalos partnerkereső szervereken és más nyilvános gazdagépeken. Használhatja saját offline szerveréhez, ahol robotokkal vagy barátaival játszhat.
A VolHack-nek létezik egy nem hivatalos verziója is, amely különféle hackerprogramokkal aktiválható. Ennek az opciónak a használata tilos bármely szerveren, így aktiválásával kitilthatják a Steamről. Ráadásul az ilyen hacker programok különféle vírusokkal is megfertőzhetik a számítógépet, így használatuk nem indokolt.
A VolHak engedélyezése a CS GO-ban a konzolon keresztül
A WallHack aktiválásához a Counter-Strike-ban tegye a következőket:
- Hozzon létre egy szabványos játékot botokkal a CS GO bármely térképének kiválasztásával saját belátása szerint;
- Nyissa meg a konzolt (E vagy ~ gomb), írja be a következő parancsot: sv_cheats 1, majd nyomja meg az enter billentyűt. Ez a parancs aktiválja a fejlesztői csalások használatának lehetőségét;
- Ezután írja be a következő parancsot: r_drawothermodels 2
- Nyomd meg az Entert. A VolHak mód aktiválódik.
Ha nem tudja, hogyan kell engedélyezni a fejlesztői konzolt (semmi nem történik, ha az "E" gombra kattint), akkor lépjen a "Súgó és beállítások", majd a "Játékbeállítások" elemre. Itt keresse meg a „Fejlesztői konzol engedélyezése” lehetőséget, és állítsa be az „Igen” értékét.
Ha szükséges, aktiválja a fejlesztői konzolt
Mi az r_drawothermodels parancs?
Az r_drawothermodels parancs (a "render draw model" vagy a "rendering model"-ből) felelős a lejátszómodellek keretként (frame) való megjelenítésének engedélyezéséért vagy letiltásáért. Az ilyen képkockákat a falakon keresztül lehet látni, ami sokkal könnyebbé teszi a Counter-Strike játékmenetét.
A szóban forgó parancsnak három fő jelentése van: r_drawothermodels 0, 1 vagy 2.
Az alapértelmezett beállítás 1 (normál játékmenet). A 2-es paraméter használata lehetővé teszi a WallHack használatát, és a falakon keresztül láthatja az ellenséget. A fejlesztők nem mondják meg, hogy a 0-s paraméter melyikért felelős, megpróbálhatja saját maga aktiválni.
Az r_drawothermodels 2 parancs beírása a konzolba
A WallHack mód hátrányai
Miután megbeszéltük, hogyan aktiválhatja a WallHack-et a CS GO-ban a fejlesztői konzolon keresztül, megvizsgáljuk ennek a módnak a hátrányait is. Ezek nagyjából a következőkre csapódnak le:
- Ha ellenfeleid elhagyják a látóteredet, eltűnnek. Ez általában igaz a nagy térképekre, ahol bőven van mozgástér. Ha azonban az ellenség közeledik, láthatja őket, és gyorsan reagál;
- Ha füst van a játék helyszínén, az ellenfelek nincsenek kiemelve. Ez akadályozza a kilátást, és megakadályozza, hogy lássák őket.
Azonban a VolHak előnyei a CS:GO-ban jelentősen meghaladják a hátrányokat. És ha létrehoztad a saját szerveredet, és meghívtad rá a barátaidat, akkor miért ne használnád a WallHacket, amivel világosabbá és izgalmasabbá teheted a játékodat?
Következtetés
Anyagunkban megnéztük, hogyan lehet a fejlesztői konzolon keresztül aktiválni a VX módot a népszerű CS GO játékban, illetve milyen parancskészlet segít ebben. Ugyanakkor ne feledje, hogy a VolHak mód használata csak a saját offline szerverein indokolt, ahol botokkal és barátaival játszol. Ez a hack nem működik nyilvános játékplatformokon.
Ha konzolparancsokat keres a Counter-Strike: Global Offensive, akkor itt megtalálod a CS összes konzolparancsát!
Konzolparancsokat kell megadnia a fejlesztői ablakban a billentyű használatával "~" (Yo). De előtte ne felejtse el engedélyezni a lehetőséget a játék paramétereiben
Köszönjük a tájékoztatást.
Ezek csalók?
Egyáltalán nem. Végül is ezek a konzolparancsok hivatalosan is benne vannak a játékban. Csak olyan helyi szerveren használhatók, amelyet botokkal vagy barátokkal hozott létre. Gyakorolhatod ügyességed, vagy egyszerűen csak kinevetheted barátodat 😀
Hova kell beírni a parancsokat (csalás)?
Az összes parancsot a konzol segítségével lehet bevinni, amely az „е” vagy a „~” gomb megnyomásával nyílik meg.
Ezeket a parancsokat csak a helyi szerveren lehet megadni, a párkeresés során ezek a parancsok nem érvényesek
Íme egy példa a wallhack engedélyezésére a CS:GO-ban:
Játékos
- sv_cheats 1 - a fő parancs, aktiválja a „csalás” beírásának lehetőségét.
- sv_cheats 0 - tiltja a „csalás” bejegyzését.
- mat_wireframe 1 - Wallhack, lehetővé teszi, hogy átnézzen a falakon.
- mat_wireframe 0 – letiltja a falakon való áttekintés lehetőségét.
- r_drawothermodels 2 – lehetővé teszi, hogy a falakon keresztül lássunk játékosokat.
- r_drawothermodels 1 – letiltja ezt a funkciót.
- r_drawparticles 0 - képes átlátni a füstön.
- noclip - repülés a falakon keresztül. A noclip parancs újbóli megadása letiltja ezt a funkciót.
- harmadik személy - harmadik személy nézet.
- első személy - első személy nézet (normál nézet).
- cl_righthand 0 - balra változtatja a mutatót „0” értékkel és fordítva „1” értékkel.
- isten – halhatatlanság.
- ölj meg - öld meg magad.
- disconnect — kilépés a szerverről a főmenübe.
- fegyver_recoil_scale 0 — a visszarúgás kikapcsolása
- sv_infinite_ammo 1 – végtelen lőszer engedélyezése.
- sv_showimpacts 1 - a kereszt megjelenítése.
- sv_showimpacts_time 5 — a felvételi idő másodpercben.
- sv_grenade_trajectory 1 - gránátpálya megjelenítése.
- sv_grenade_trajectory_time 20 — gránát röppályájának ideje másodpercben.
- mp_maxmoney 16000 - pénzkorlát.
- mp_startmoney 16000 – kezdőpénz kiadása.
Fegyver/páncél/egészség
- ad fegyver_awp-t - adj AWP-t
- adja fegyver_aug — adja AUG
- ad fegyver_ak47 - add ki az AK-47-et
- add fegyver_m4a1_silencer - add M4A1-S
- add fegyver_m4a1 — add M4A4
- add fegyver_galilar — add Galil AR-t
- give fegyver_famas - add FAMAS
- add fegyver_p90 — add P90
- add fegyver_ump45 — add UMP-45
- add fegyver_mac10 — add MAC-10
- add fegyver_xm1014 — add XM1014
- ad fegyver_elitet - adj Dual Berettákat
- give fegyver_fiveseven - give five-SeveN
- add fegyver_deagle — add Desert Eagle-t
- adja fegyver_usp_silenser - adja meg az USP-S-t
- add fegyver_glock18 — add Glock-18
- add fegyver_m249 — add M249
- add fegyver_tec9 — add Tec-9
- give fegyver_negev - add Negev
- ad fegyver_sebhelyet20 — adj SCAR-20-at
- give ginkl_sawedoff - give Sawed-Off
- give fegyver_nova - add Nova
- add fegyver_ssg08 — add SSG 08
- add fegyver_sg553 — add SG 553
- ad fegyver_cz75a — add CZ75-auto
- add fegyver_hkp2000 - add P2000
- ad fegyver_tasert - add Zeusz
- ad fegyver_kést – ad ki egy kést
- adni fegyver_knifegg - kiadni egy arany kést
- give fegyver_hegrenade - adj egy gránátot
- give fegyver_flashbang - ad egy flashbang
- ad fegyver_füstogránátot - füstgránátot ad ki
- ad fegyver_molotov - adj ki egy Molotov-koktélt
- give fegyver_decoy - adj ki egy csali gránátot
- adni fegyver_egészséglövést - mézet adni. fecskendő (elsősegély-készlet)
- give fegyver_taggrenade - taktikai gránátot adni
- add item_cutters - adj egy aknamentesítési eszközt
- fegyver_с4 megadása - c4 megadása
- adja item_assaultsuit - páncélt ad ki
- give item_heavyassaultsuit – nehéz páncélt adni
- adja fegyver_tasert
Térkép/körök/idő/csapat
- mp_respawn_on_death_ct 1 – azonnali életre kelt egy CT halál után.
- mp_respawn_on_death_t 1 – azonnal feltámasztja T a halál után.
- bot_add_t – Bot hozzáadása T-hez
- bot_add_ct — Bot hozzáadása a CT-hez
- bot_defer_to_human_goals - 1-es érték esetén a botok azt teszik, amit a forgatókönyv szerint a térképen kell tenniük: bombát helyeznek el, növényt védenek meg, túszokat mentenek vagy védenek. 0-nál nem teszik ezt, és kiszámíthatatlanul fognak viselkedni.
- bot_defer_to_human_items - 1-nél a bot elkap egy bombát, 0-nál pedig nem.
- bot_nehézség – bot nehézség. Érték 1-től 3-ig.
- bot_dont_shoot - 1-es értékkel a botok olyan zöldségekké válnak, amelyek egyszerűen gyökeret eresztenek az Ön láttán, de nem lőnek. Megérted, milyen teret nyit ez a kísérletezésnek. Mellesleg egy egyszerű módja annak, hogy eredményeket szerezzen.
- bot_freeze – 1-nél a robotok azonnal lefagynak ott, ahol vannak. Kényelmes ellenőrizni a lumbágót stb. A kényelem kedvéért bekötheti.
- bot_quota – a hozzáadható robotok teljes száma.
- bot_knives_only – 1-nél a robotok késekkel futnak. 0-nál bármilyen más fegyverrel.
- bot_pistols_only – 1-nél a robotok csak pisztolyokat használnak.
- bot_stop – az 1-es érték azonnal leállítja a botokat, és megtiltja a lövöldözést.
- bot_show_battlefront - állítsa 1-re, és nézze meg, hol találkoznak a botok a játék számításai szerint. Ismét nagyon kényelmes, különösen, ha különböző pontok megszerzésére edz - Minden ahol előre tudni lehet, hogy hol veszik fel Önnel a kapcsolatot.
- bot_crouch – állítsa 1-re, és a botok a helyükön mozognak a térképen. Egyszerre szórakoztató és hasznos.
- bot_chatter – állítsd 1-re, és többé nem hallasz egyszerű kukucskálást a robotoktól. A parancs megtiltja a botoknak a rádiós csevegés használatát.
- bot_join_team (T vagy CT – melyik csapathoz csatlakoznak a botok.
- bot_join_after_player 1 - a botok a játékos után csatlakoznak.
- bot_take_control – átveszi az irányítást a bot felett.
- mp_solid_teammates 1 - a csapatjátékosok átmennek a sajátjukon
- mp_limitteams 32 — a játékosok száma egy csapatban.
- mp_autoteambalance 0 — a játékosok mérlege a csapatban.
- bot_kick – botokat rúg ki a szerverről.
- mp_free_armor 1 - adj mindenkinek páncélt.
- mp_teammates_are_enemies 0 - a szövetségeseket ellenségekké tenni.
- bot_stop 1 – a robotok mozdulatlanul állnak.
- bot_knives_only – a robotok csak késeket használnak.
- bot_pistols_only – a robotok csak pisztolyokat használnak.
- bot_all_weapons – a botok minden fegyvert felhasználnak.
- mp_warmup_end - bemelegítés vége.
- mp_warmup_start — bemelegítés engedélyezése.
- mp_warmuptime 350 — bemelegedési idő (másodpercben).
- sv_gravity 500 — csökkentett gravitáció engedélyezése.
- mp_restartgame 1 - a mérkőzés újraindítása (az 1-es érték határozza meg azt az időt, amely után a mérkőzés újraindul másodpercekben).
- mp_buy_anywhere 1 — engedélyezze a vásárlási zónát az egész térképen.
- mp_buytime 20 – ideje fegyvereket vásárolni a kör elején.
- mp_freezetime 0 — kimerevítő mozgás a kör elején (másodpercben).
- mp_maxrounds 30 — a fordulók száma a meccsben (0 letiltja a limitet).
- mp_roundtime_defuse — a kártyák maximális körideje (percben).
- mp_roundtime_hostage — a cs térképek maximális körideje (percben).
- mp_roundtime – maximális köridő más térképeknél (percben).
- mp_timelimit — maximális egyezési idő (percben, a 0 letiltja a korlátot).
Ügyfél beállításai
- cl_draw_only_deathnotices 1 – Kapcsolja ki a felületet.
- con_enable 1 — Aktiválja a konzolt
- szálkereszt 1 — Kapcsolja be a célkeresztet
- cl_language russian — Játék nyelve
- cl_autohelp 0 — Az eszköztippek kikapcsolása
- cl_allowdownload 1 – Töltse le a térképeket, modelleket és matricákat a szerverről, amikor csatlakoztatva van.
- cl_allowupload 0 – A térképek, modellek és matricák szerverre való feltöltésének letiltása, amikor csatlakoztatva van.
- cl_autowepswitch 0 - A kiválasztott fegyverek automatikus cseréjének letiltása.
- cl_chatfilters 63 — Csevegésszűrő
- cl_class default — A lejátszó felületének kiválasztása (alapértelmezett)
- cl_clearhinthistory 1 – ez a parancs törli a tippmemóriát. Néha segít néhány FPS emelése, de ritkán.
- cl_cmdrate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél küldhet a kiszolgálónak.
- cl_observercrosshair 1 — Hajkereszt megjelenítése megfigyelési módban.
- cl_dynamiccrosshair 0 – dinamikus szálkereszt engedélyezése (kitágul mozgás és ugrás közben.)
- cl_fixedcrosshairgap 0 — Új szálkereszt méret
- cl_scalecrosshair 1 – Lehetővé teszi a szálkereszt méretének módosítását.
- cl_crosshairsize 6 — Hajkereszt méret
- cl_crosshairalpha 200 — Szőrkereszt átlátszóság
- cl_crosshaircolor 5 — (0 — Zöld; 1 — Piros; 2 — kék; 3 — Sárga; 4 — Világoskék; 5 — A szálkereszt színét RGB parancsok határozzák meg.)
- cl_crosshaircolor_r 60 — Hajkereszt színe (piros)
- cl_crosshaircolor_b 80 - Hajkereszt szín (kék)
- cl_crosshaircolor_g 240 — Hajkereszt színe (zöld)
- cl_crosshairdot 1 – Pont a szálkereszt közepén
- cl_crosshairstyle 1 – Megváltoztatja a szálkereszt típusait
- cl_draw_only_deathnotices 1 – elrejti a felületet. 0 visszakapcsolja a HUD-ot
- cl_crosshairthickness 0,5 — Hajkereszt vastagsága
- cl_crosshairusealpha 1 – Átlátszó szálkereszt engedélyezése/letiltása.
- cl_debugrumble 0 – Letiltja/engedélyezi a Rumble hibakeresést.
- cl_detail_avoid_radius 0 — Objektumrajz távolsága (1)
- cl_detail_max_sway 0 — Objektumrajzolási távolság (2)
- cl_disablefreezecam 1 — Távolítsa el a halál képernyőt
- cl_downloadfilter nosounds – Válassza ki, mely fájlok tölthetők le a szerverről.
(mind - Minden fájl letöltése. nincs - Ne töltsön le fájlokat. nosounds - Ne töltsön le hangokat). - cl_forcepreload 1 - Információk betöltése a textúrákról és modellekről a térkép elejére.
- cl_interp 1 – Időintervallum, amelyen keresztül az interpoláció megtörténik.
- cl_interp_ratio 2 – A világinterpoláció közötti intervallumok száma.
- cl_lagcompensation 1 – Kompenzálja a szerveroldali késéseket.
- cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — A spray elérési útja
- cl_playerspraydisable 0 — A játékos spray-k megjelenítésének engedélyezése
- cl_mouselook 1 - (1 - körülnézni az egérrel. 0 - a billentyűzet használatával.)
- cl_predictweapons 1 – Megjósolja a fegyverhatásokat a kliens oldalon.
- cl_resend 6 – Az az idő, amely után a csomag elküldésre kerül, ha az előző nem érkezett meg.
- cl_righthand 1 - Fegyver a jobb kézben
- cl_rumblescale 1.0 — Rumble effektus érzékenységi skála.
- cl_showerror 0 — Az előrejelzési hiba ablak bezárása
- cl_showfps 0 – Letiltja az FPS jelzőt a képernyő tetején
- cl_showhelp 1 — Képernyőn megjelenő súgó
- cl_showpluginmessages 1 – Lehetővé teszi a szerverre telepített bővítmények számára, hogy üzeneteket jelenítsenek meg (reklám stb.).
- cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Jingle hangfájl
- cl_spec_mode 1 – Néző mód (4 – A játékos szemszögéből; 5 – Repülő kamera csatlakoztatása a játékoshoz; 6 – Repülő mód)
- cl_team default — Válasszon ki egy csapatot a játékhoz való csatlakozáskor.
- cl_timeout 30 – Automatikusan megszakítja a kapcsolatot a szerverrel, ha az nem válaszol.
- cl_updaterate 128 – Azon csomagok száma, amelyeket az ügyfél fogadhat a szervertől.
- closecaption 0 — Feliratok
- closeonbuy 0 — Az üzlet bezárása vásárlás után
- ügyfélport 27005 — Ügyfélport
- cl_teamid_overhead_always 1 – egy kis háromszöget mutat a csapattárs felett
- +cl_show_team_equipment - információkat mutat arról, hogy melyik fegyver, mennyi LE, hány gránát stb. Ez a falakon át is látszik.
Hangcsevegés/hangerő
- voice_enable 1 — a hangcsevegés engedélyezése.
- voice_scale 1 – a csapattársak hangereje.
- hangerő 1.0 — általános hangerő.
- voice_modenable 1 — a hangcsevegés módban van.
- windows_speaker_config 1 – hangszóró típusa – fejhallgató.
- voice_forcemirecord 1 — mikrofonfelvétel engedélyezése.
- voice_recordtofile 0 — kapcsolja ki a mikrofonos felvételt egy fájlba.
- voice_loopback 0 – a hanglejátszás letiltása más lejátszókkal együtt.
Grafika
- muzzleflash_light 0 – a dinamikus vakuvilágítás letiltása.
- mat_autoexposure_max 3 – A képernyő fényereje maximális.
- mat_autoexposure_min 0,5 - A képernyő fényereje minimálisra csökken.
- mat_disable_bloom 1 – Letiltja a ragyogást.
- mat_queue_mode 2 – Engedélyezi a többmagos renderelést.
- mat_savechanges – Menti a beállításokat a Windows rendszerleíró adatbázisába.
- mat_setvideomode 1280 720 1 – Lehetővé teszi a képernyő felbontásának tetszőleges értékre történő módosítását.
Hangok
- dsp_enhance_stereo 1 – Engedélyezi a sztereó hangzást.
- dsp_slow_cpu 0 – Maximális hangminőség.
- dsp_volume 1.0 – Hangerő 100%-ra
- snd_mixahead 0.1 – Hangpuffer mérete.
- snd_musicvolume 0.2 – Zene hangereje. (itt ez 20%)
- suitvolume 0 – Csökkenti a felvételek hangerejét.
Egér
- érzékenység 1,200000 — Látó mozgási sebesség
- m_customaccel 0 — Egyedi egérgyorsítás
- m_customaccel_exponent 0 — A gyorsulási arányossági együttható mérésének letiltása.
- m_customaccel_max 0 — Maximális gyorsulási arányossági együttható
- m_customaccel_scale 0,04 – Egyedi egérgyorsítási érték
- m_forward 1 – Beállítja az egér előrehaladási sebesség érzékenységi szorzóját
- m_mouseaccel1 0 – Windows egérgyorsítás, kezdeti küszöb (2x mozgás)
- m_mouseaccel2 0 – Windows egérgyorsítás, közepes küszöbérték (4x mozgás)
- m_mousespeed 1 – Egérgyorsítási tényező a Windows rendszerben
- m_pitch 0,022 – Az egér megfordítva (letiltva)
- m_rawinput 1 – Közvetlen egérkapcsolat, figyelmen kívül hagyva az operációs rendszer vezérlőpultjának beállításait.
- m_side 0,8 – Beállítja az egér mozgási sebességének érzékenységi szorzóját
- m_yaw 0,022 – Beállítja a sebességérzékenység szorzóját a bal-jobb kanyarokhoz
FPS/HUD
- fps_max 300 – Korlátozza a másodpercenkénti képkockák számát (FPS) (0 – nincs korlátozás).
- func_break_max_pieces 15 — A dobozokból, palackokból, hordókból stb. származó töredékek száma.
- hud_scaling 0.85 — Menübeállítások az idő, az élet stb. megjelenítéséhez.
- hud_showtargetid 1 – Becenevének megjelenítése, amikor a játékos fölé viszi az egérmutatót.
- hud_takesshots 0 — Automatikus képernyőkép lap a térkép végén
CS:GO-ban kötődik
Bind- ez egy adott kulcs hozzárendelése egy parancs vagy parancssorozat végrehajtásához. A Binds bármilyen cikk megvásárlására és konzolparancsokra is használható (hogy ne kelljen minden alkalommal regisztrálni, hanem csak meg kell nyomni egy billentyűt).
Kulcs kötéséhez a következőket kell tennie: Nyissa meg a konzolt a „~” billentyűvel. (Nem kell minden alkalommal megadni őket, mert a játék elmenti őket). Írja be a bind parancsot: bind (az a kulcs, amelyhez a cikk megvásárlását hozzá kívánjuk rendelni) „buy (amit veszünk)”
Például:
- bind f2 „buy ak47; vásárolni m4a1; mellényt vásárolni; vásárolj deagle-t; flashbang vásárlás; füstgránátot vásárolni; vásárolni Molotov; vásárolni incgrenade; vegyél hatástalanítót"
Ezzel a paranccsal beállítjuk az „f2” billentyűt a következő vásárlásra: AK-47, M4A1, páncél, Desert Eagle, villanógránát, Molotov-koktél, gyújtógránát, Defuse Kit.
Érdemes megjegyezni, hogy egy AK-47 és egy Molotov-koktél vásárlása csak terroristaként lesz elérhető; és M4A1, gyújtógránát és hatástalanító készlet – csak akkor, ha terrorelhárítóként játszanak.
Egy másik példa: - bind v noclip - ez a bejegyzés azt jelenti, hogy a noclip parancsot a „v” billentyűhöz kötjük.
A NumPad billentyűk nevei a kötésekhez:
- kp_slash ("/" billentyű)
- kp_multiply ("*" billentyű)
- kp_minus ("-" kulcs)
- kp_home ("7" kulcs)
- kp_uparrow ("8" kulcs)
- kp_pgup ("9" kulcs)
- kp_leftarrow ("4" kulcs)
- kp_5 ("5" kulcs)
- kp_rightarrow ("6" billentyű)
- kp_end ("1" kulcs)
- kp_downarrow ("2" kulcs)
- kp_pgdn ("3" kulcs)
- kp_ins ("0" kulcs)
- kp_del ("." kulcs)
- kp_plus (+ billentyű)
- kp_enter (Enter billentyű)
Íme néhány jó példa:
- bind kp_home "vásárlás awp"
- bind kp_uparrow „buy g3sg1; vásárolni heget 20"
- bind kp_pgup "buy ssg08"
- bind kp_leftarrow „buy ak47; vásárolni m4a1"
- bind kp_5 „sg556 vásárlás; vásárolni aug"
- bind kp_rightarrow „galilar vásárlás; vásárolni famas
- bind kp_end "buy p90"
- bind kp_downarrow "buy bizon"
- bind kp_pgdn „mac10 vásárlása; vásárolni mp9"
- bind kp_minus "buy deagle"
- bind kp_plus „buy tec9”
- bind kp_enter "buy p250"
- bind kp_ins "vásárolj hatástalanítót"
A kulcs feloldásához csak a parancsot kell kiírnia:
unbind (a kulcs, amelyet fel akarunk oldani)
A CS:GO játékban nagyon fontos a fejlesztői konzol, hiszen rengeteg funkciója van. És már nem csak a fejlesztők, hanem a hétköznapi játékosok is aktívan használják. Ha ellenséget szeretne látni a falakon át, halhatatlanná válni, repülni a térképen, lelassítani az időt és így tovább, mindezt a konzolon keresztül engedélyezheti. Felmerülhet a kérdés, hogy pontosan hogyan kell mindezt megtenni? Erről később.
Az első lépés, hogy minden csalás működjön
Tehát kezdjük. Először a legfontosabb konzolparancsot KELL megadnunk. és oda kell beírnunk:
sv_cheats 1- ez a parancs lehetővé teszi a csalás mód engedélyezését.
sv_cheats 0- ez a parancs a csalás mód letiltására szolgál.
A falakon keresztüli megtekintés engedélyezése
Ez az első és legnépszerűbb csalás a CS:GO-ban. Belépni:
r_drawothermodels 2— ez a parancs lehetővé teszi a BX mód engedélyezését.
r_drawothermodels 1— letiltja ezt a funkciót.
Az alábbi képernyőkép egy példát mutat be a konzolparancs működésére.
Aktiválja a halhatatlanság módot
A második legfontosabb az istenmód. Az aktiváláshoz be kell írnia:
Isten- lépj be, és kész, te sebezhetetlen vagy bármilyen típusú sérüléssel szemben.
Kapcsolja be a repülőgép üzemmódot
Ahhoz, hogy lehetővé tegye a falakon való átrepülést a teljes térképen, sőt azon túl is, meg kell írnia a parancsot:
noclip- kapcsold be és kész, lebeghetsz az egész térképen. A letiltásához újra be kell írnia ezt a parancsot. Egyébként az előző parancs letiltása is működik.
Végtelen számú patront készítünk
sv_infinite_ammo 1- ez a parancs végtelen számú kört hajt végre újratöltés nélkül.
sv_infinite_ammo 2- és ez a csapat is végtelen számú patront gyárt, de újratöltéssel.
Beleértve a találati nyomokat és a gránátpályákat
sv_showimpacts 1- ez a parancs színes jeleket jelenít meg a falakon lévő felvételekből.
sv_showimpacts 0— ez letiltja ezeket a címkéket.
sv_grenade_trajectory 1— mutatja a gránát röppályáját.
sv_grenade_trajectory 0— letiltja a gránátpálya megjelenítését.
A harmadik és első személyű nézet engedélyezése
A harmadik személy nézet engedélyezéséhez írja be a harmadik személy szót a konzolba. Ha vissza szeretne váltani az első személyű nézetre, válassza az első személy nézetet.
Mód a tűz alatti tárgyak megtekintésére
mat_wireframe 1- lehetővé teszi, hogy átlásson falakon és olyan helyeken, amelyeken keresztül lőhet.
mat_wireframe 0- letiltja lehet látni.
Az alábbiakban egy képernyőkép látható ennek működésére. A zöld tárgyakat nem lövik át, de a kék tárgyak az ellenkezője.
Hogyan lehet növelni a HP-t
Erről már beszéltünk, nagyon részletes, ezért azt tanácsoljuk, hogy menjen. Ezen kívül leírást készítettünk arról, hogyan változtathat HP-t nem csak saját magának, hanem a botnak is.
Hogyan lehet lassítani vagy felgyorsítani az időt
Erről is beszéltünk, de röviden:
host_timescale 1.0 a normál idő a CS:GO-ban. Az idő lelassításához ezt az értéket 0,1 és 0,9 közötti tartományra kell módosítania. A gyorsításhoz pedig 1,0-t meghaladó értékeket vehet fel.
Adjon "fegyvert" - általános parancsot a fegyverek megszerzéséhez:
adja fegyver_awp - AWP drop
adja fegyver_aug - AUG drop
add fegyver_ak47 - AK-47 csepp
add fegyver_m4a1_silencer - M4A1-S csepp
add fegyver_m4a1 - M4A4 csepp
adja fegyver_galilar - Galil AR drop
adja fegyver_famas - FAMAS drop
adja fegyver_p90 - dobja P90
add fegyver_ump45 - UMP-45 csepp
add fegyver_mac10 - dobd le a MAC-10-et
adja fegyver_xm1014 - XM1014 dobása
ad fegyver_elitet - dobd Dual Berettákat
give fegyver_fiveseven - drop Five-SeveN
give fegyver_deagle - Desert Eagle drop
adja fegyver_usp_silencer - USP-S drop
adja fegyver_glock18 - Glock-18 csepp
adja fegyver_kést - a kés a földre esik
adja fegyver_knifegg - egy arany kés a földre esik
add fegyver_m249 - ejtsd az M249-et
add fegyver_tec9 - Tec-9 drop
adja fegyver_negev - Negev elvesztése
add fegyver_sebhely20 - SCAR-20 csepp
fegyver_fűrészelés megadása - Sawed-Off eldobása
add fegyver_nova - Nova drop
adja fegyver_ssg08 - SSG 08 dobása
add fegyver_sg553 - dobd le az SG 553-at
adja fegyver_cz75a - drop CZ75-Auto
add fegyver_hkp2000 - dobd P2000-et
ad fegyver_hegrenade - ledob egy rendes gránátot
ad fegyver_flashbang - pendrive kiesik
ad fegyver_füstogránát - füstveszteség
ad fegyver_molotov - Molotov cseppeket
adja fegyver_decoy - csepp hamis gránát
fegyver_c4 megadása - c4 elvesztése
adja fegyver_taser - csepp Zeusz
item_cutters megadása – aknamentesítési eszköz cseppje
add item_kevlar - Kevlár cseppek
add item_assaultsuit - full armor drops
sv_cheats 1 - a fő parancs, aktiválja a "csalás" beírásának lehetőségét.
sv_cheats 0 - tiltja a "csalás" bejegyzését.
mat_wireframe 1 - a falak teljes keretének belátása, a falakon való áttekintés, emellett az átlőtt helyek külön vannak megjelölve.
mat_wireframe 0 – letiltja a falakon való áttekintés lehetőségét.
noclip - falakon átrepülő. A noclip parancs újbóli megadása letiltja ezt a funkciót.
r_drawothermodels 2 - képes látni más játékosokat a falakon keresztül, de nem mutatja a falak teljes keretét.
r_drawothermodels 1 – letiltja ezt a funkciót.
sv_infinite_ammo 1 - végtelen lőszer újratöltés nélkül
sv_infinite_ammo 2 - végtelen lőszer újratöltéssel
sv_showimpacts 1 - színes golyónyomok a falakon
sv_grenade_trajectory 1 - a gránát pályáját mutatja
host_timescale 2 – az idő felgyorsítása a szerveren. Bármilyen 1-nél nagyobb értéket vehet fel, de NAGYON NAGY értékekkel ERŐSEN LEHAGYHAT.
host_timescale 1 – alapértelmezett időskála értéke.
harmadik személy - harmadik személy nézet
első személy – visszatér a normál első személyű nézethez
Hangcsevegési parancsok.
A harmadik féltől származó programokon keresztüli hangkommunikáció elkerülése érdekében ezt a funkciót közvetlenül a játékban aktiválhatja. A voice_enable parancs kulcsfontosságú itt – lehetővé teszi a hangcsevegést, de vannak más parancsok is. Például a voice_forcemirecord lehetővé teszi a beszélgetések mikrofonnal történő rögzítését, a voice_loopback pedig a saját hangjának kikapcsolását.
készség - segítségével megváltoztathatja a játék nehézségét. A mat_autoexposure a képernyő fényerejét változtathatod, a muzzleflash_light-al pedig lekapcsolhatod a villanások fényét a játékban. Még az egér inverzióját is befolyásolhatja az m_pitch paranccsal. - func_break_max_pieces, amely beállítja, hogy egy tárgy hány darabra törjön, ha törhető.cl_autowepswitch letilthatja a fegyverek automatikus cseréjét a felvett fegyverrel. A szálkeresztre ható parancsokat nagyon gyakran használják - cl_crosshaircolor és így tovább. mat_wireframe 1 [alapértelmezett: 0] szabványos WallHack (áttekintés a falakon módban). A falakon keresztül láthatja a játékosokat, és azt is láthatja, hogy mely falakon lehet átlőni.
noclip - lehetővé teszi, hogy átrepüljön a falakon. Lehetetlen meghalni NoClip módban.
r_drawothermodels 2 [alapértelmezett: 1] kiterjesztett WallHack. Lehetővé teszi a többi játékos megtekintését a falakon keresztül. A mat_wireframe 1-hez hasonlóan működik.
A visszarúgás csökkentésére használja a fegyver_recoil_scale parancsot, csak most 0-ról 1-re kell beállítanunk az értéket (például fegyver_recoil_skálája 0,5). Tehát fényképezéskor minél kisebb a beállított érték, annál kisebb lesz a szórás.
Mat_fillrate 1 – ASUS WallHack.
mat_proxy 2 – ASUS WallHack 2.
r_drawbrushmodels 0 - Modellek rajzolása.
mat_fullbright 2 - Fehér falak.
mat_normalmaps 1 - Kék falak.
mat_fullbright 1 – Teljes fényerő.
r_drawparticles 0 - Tiltsa le a füstöt.
fog_enable 0 - A köd letiltása.
r_drawlights 1 - Tűz rajzolása.
r_drawrenderboxes 1 - Rajzdobozok.
mat_luxels 1 - Négyzetek a falakon. A cl_disable_ragdolls 1 egy cs go konzolparancs, amely segít az FPS-ben edzés közben. Gyakran, amikor 3-4 füst van, észrevehető, hogy az FPS megereszkedik. Ez a parancs eltávolítja a fizikát a Ragdoll játékból. Igaz, csak az sv_cheats 1-el működik.
dsp_slow_cpu 1 - az előző parancshoz hasonlóan segít növelni az FPS-t a hangminőség enyhe csökkenése rovására. +50 fps garantált.
mat_disable_bloom 1 – a szükségtelen virágzási effektus letiltása. További +50 fps minimum. mp_warmuptime 99999999999 - ennek a parancsnak köszönhetően a bemelegítés szó szerint örökké tart. Ha az összes szükséges konzolparancsot beírta (jó, vagy nem az összeset, de csak a szükségeseket), azt tanácsolom, hogy tegye a következőket: host_writeconfig train. Így elmentünk egy bármikor letölthető és használható konfigurációt, amivel rengeteg időt spórolhatunk meg. Parancs a konfiguráció betöltéséhez.
Hogy melyik csapatban szerepel a WH csapat a CS GO-ban, sok játékos felteszi ezt a kérdést, ezért szeretnék beszélni ennek a meglehetősen érdekes konzolcsapatnak a biztonságos beépítéséről a CS GO-ba, amely lehetővé teszi, hogy a többi játékost a falakon keresztül is megtekinthesse. Érdemes megjegyezni, hogy a csapat nem nyilvános oldalakon, kizárólag az Ön előcsarnokából fog működni. Vagyis ha létrehoz egy előcsarnokot a barátaival, vagy ha robotokkal játszik, akkor teljes mértékben kihasználhatja annak minden képességét.
A parancs futtatásához be kell jelentkeznie a játékkonzolba, és engedélyeznie kell az sv_cheats 1-et (megjegyzendő, hogy ezt meg kell tenni, mielőtt barátai csatlakoznának a lobbyhoz).
Ha a fenti lépések befejeződtek, nincs más dolgunk, mint beírni és aktiválni a parancsot a BX konzolon keresztül a következő paranccsal: r_drawothermodels 2 . Az üzemmód kikapcsolásához írja be: r_drawothermodels 1 .
Talán néhányan azt mondják, hogy ez nagyon hasonlít az olyan csalások használatához, mint a WH, semmi ok az aggodalomra - ez csak egy konzolparancs, amelynek használatát a fejlesztők engedélyezik és engedélyezik, és bárki használhatja. Először is, ez a hivatalos, beépített konzolparancs a CS GO-ban, és nem kell félnie a fiókjának kitiltásától. Ez kizárólag a saját szerverein fog működni, amikor barátokkal vagy botokkal játszik.
Ennek a módnak van néhány hátránya:
- Az első az, hogy amikor a játékosok elhagyják a látómezőt, eltűnnek. A távolság azonban teljesen elegendő, és nem jelent nagy problémát a játék során;
- a második mínusz az ellenfelek hiányzó megvilágítása, füst (szmog) jelenlétében a játék helyszínén.