EN consecuencias 4 como en todos los juegos de Bethesda, existen identificaciones mediante las cuales puede obtener lo que necesita. En nuestra guía te mostraremos la lista de ID de: elementos, armas, materiales de construcción, armaduras, etc. en Fallout 4.
Lista que estamos buscando:
- Esenciales
- Materiales de construcción
- Armas y municiones
- Armadura de poder
Lista de elementos esenciales
Lista de identificación de elementos esenciales:
Lista de materiales de construcción.
Lista de identificación de materiales de construcción:
IDENTIFICACIÓN | Materiales de construcción |
---|---|
000C1897 | batería nuclear |
0006907a | Aluminio |
0006907c | Cobre |
0006907b | Alambrado |
0006907d | Cristal |
000731a3 | Árbol |
00106d98 | Goma |
106d99 | Concreto |
000731a4 | Acero |
000aec5d | Hueso |
0006907E | Engranajes |
00059B25 | Pegamento milagroso |
000aec5f | Textil |
001bf72e | Pegamento |
00069087 | Fibra óptica |
0006907f | El plastico |
000AEC5E | Cerámica |
000AEC63 | Dirigir |
000AEC5С | Amianto |
000AEC62 | Oro |
000AEC64 | Cuero |
000AEC60 | corcho |
001BF732 | Aceite |
001BF72D | Ácido |
00069082 | Primavera |
00069086 | Componente nuclear |
001bf72f | Antiséptico |
00069085 | Vaso |
00069081 | Tornillo |
0004D1F2 | Cinta insultiva |
00059b1e | Trementina |
000AEC61 | Fibra de vidrio |
00059B02 | Dinero de antes de la guerra |
000AEC66 | Plata |
Lista de alimentos
Lista de alimentos de identificación
Lista de armas
Lista de identificación de armas y municiones:
IDENTIFICACIÓN | Arma |
---|---|
00069088 | Súper Martillo |
0001f669 | ametralladora |
000E27BC | Láser Gatling |
000D1EB0 | Carabina gauss óptica |
0014831С | Escopeta de combate corta |
0015В044 | Pistola ametralladora |
0003F6F8 | Lanzacohetes |
000BD56F | Lanzacohetes "Hombre Gordo" |
0014D09E | Mosquetón de inyección corto |
000DDB7С | pistola gamma |
Munición | |
0001f66c | Munición para la Minigun |
0018ABE2 | criocartuchos |
0001F66C | cartuchos de 5 mm |
000DF279 | Cartuchos de pistola gamma |
0001F66B | cartuchos calibre 308 |
0001DBB7 | carga de plasma |
0001F278 | cartuchos calibre 5,56 |
000C1897 | batería nuclear |
0009221C | cartuchos calibre 44 |
0001F276 | cartuchos de 10 mm |
0001F673 | Cartuchos de escopeta |
0001F66A | cartuchos calibre 45 |
0004CE87 | cartuchos calibre 38 |
000FD11C | Bala de cañón |
000CAC78 | Combustible de lanzallamas |
001025AA | Cartuchos bláster alienígenas |
0010E689 | Mininúcleo |
000DF279 | cartuchos gamma |
0018ABDF | Cartuchos electromagnéticos de 2 mm. |
000FE269 | Clavo de ferrocarril |
0001DBB7 | Cartuchos de plasma |
0018ABE2 | carga criogénica |
000C1897 | batería nuclear |
00075FE4 | Unidad nuclear (poder para armadura) |
0001f279 | cartuchos calibre 50 |
000CABA3 | Cohete |
000E5750 | Molotov-Cola |
000589F2 | Granada de retransmisión de sintetizador |
0012E2CA | Bomba de humo de artillería |
00056917 | Llamarada vertibird |
Lista de armas legendarias y únicas.
Lista de ID de armas legendarias y únicas:
Lista de armaduras regulares y de poder.
Lista de identificación de armaduras regulares y servoarmadura:
IDENTIFICACIÓN | Armadura |
---|---|
T-60 | |
00140C3D | T-60 mano izquierda |
00140C45 | Brazo derecho T-60 |
00140C4A | Casco T-60 |
00140C3F | T-60 pierna derecha |
00140C49 | T-60 pierna izquierda |
00140С42 | Parte del pecho T-60 |
X-01 | |
00154AC3 | X-01 Mano Izquierda |
00154AC4 | X-01 Mano Derecha |
00154AC5 | Casco X-01 |
00154AC7 | X-01 Pierna derecha |
00154AC6 | X-01 Pierna izquierda |
00154AC8 | X-01 Parte del pecho |
Servoarmadura de asaltante | |
00140С52 | Mano izquierda |
00140С53 | Mano derecha |
00140С54 | Casco |
00140С55 | Pierna derecha |
00140С56 | Pierna izquierda |
00140С57 | parte del pecho |
T-45 | |
00154ABD | T-45 mano izquierda |
00154ABE | Brazo derecho T-45 |
00154ABF | Casco T-45 |
00154AC0 | T-45 pierna derecha |
00154AC1 | T-45 Pierna izquierda |
00154AC2 | Pieza de pecho T-45 |
T-51 | |
00140C4C | T-51 mano izquierda |
00140C4D | Brazo derecho T-51 |
00140C4E | Casco T-51 |
00140C4F | T-51 pierna derecha |
00140C50 | T-51 Pierna izquierda |
00140C51 | T-51 Parte del pecho |
Trajes | |
000DED29 | Disfraz de capa plateada |
Lista de armaduras y ropa para perros.
Lista de identificación de armaduras y ropa para el perro:
Lista de pañuelos
Lista de identificación de pañuelos:
Lista de cabezones Vault-Boy
Lista de identificación de muñecos Vault-Boy:
Lista de Partes con Recursos
ID Lista de partidos con recursos para la construcción de asentamientos:
IDENTIFICACIÓN | Oferta de recursos |
---|---|
001EC131 | Fiesta metálica (100) |
001EC132 | Fiesta metálica (50) |
001EC133 | Fiesta ácida (25) |
001EC134 | La fiesta de Clay (50) |
001EC135 | La fiesta de Clay (25) |
001EC136 | Lote Aluminio (50) |
001EC137 | Lote Aluminio (25) |
001EC138 | Lote de Fibra de Seguridad (25) |
001EC139 | Fiesta antiséptica (25) |
001EC13A | Fiesta del amianto (25) |
001EC13B | Fiesta de la Cerámica (25) |
001EC13C | Muchos esquemas (25) |
001EC13D | Muchos esquemas (50) |
001EC13E | Lote de telas (25) |
001EC13F | Lote de Concreto (50) |
001EC140 | Partido del Cobre (25) |
001EC141 | Mermeladas de fiesta (25) |
001EC142 | Fiesta de Cristales (25) |
001EC143 | Lote de fertilizantes (25) |
001EC144 | Lote de Fibra de Vidrio (25) |
001EC145 | Fiesta de Fibra Óptica (25) |
001EC146 | Partido de los engranajes (25) |
001EC147 | Fiesta de cristal (25) |
001EC148 | Partido de Oro (25) |
001EC149 | Partido líder (25) |
001EC14A | Fiesta de cuero (25) |
001EC14B | Fiesta de Materiales Nucleares (25) |
001EC14C | Lote de mantequilla (25) |
001EC14D | Lote de Plástico (25) |
001EC14E | Fiesta de Goma (25) |
001EC14F | Fiesta del rayo (25) |
001EC150 | Fiesta de Plata (25) |
001EC151 | Fiesta de primavera (25) |
001EC152 | Fiesta de madera (50) |
001EC153 | Fiesta de madera (100) |
Las listas se actualizarán a medida que haya información disponible.
consecuencias 4- un juego en el que hay muchos equipos. Puedes usarlos fácilmente a tu favor si quieres obtener algunos elementos esenciales o ser un poco astuto en el juego.
Hay momentos en los que necesitas ayuda en el juego, o no puedes prescindir de ella en absoluto, porque todos los juegos tienen errores. Los jugadores se salvan, por supuesto, mediante los comandos de la consola, no importa si eres un tramposo o intentas salir de un error, los comandos de la consola siguen siendo comandos. Sin embargo, no todos los usuarios conocen su existencia, o no saben qué son, razón por la cual se creó esta publicación. Esta publicación mostrará todos los códigos de trucos en su totalidad. Buen juego.
Lista de códigos de trucos
Cómo utilizar:
Abra la consola para ` (ruso ё), ingrese, presione Enter.
Códigos básicos
GM- Modo de Dios.
tai- desactiva la IA, todos los NPC se quedan quietos.
tcai- desactiva la IA de combate.
tcl- te permite caminar a través de paredes (activado/desactivado)
matar- Mata al objetivo seleccionado (primera marca con el ratón).
matar
- Mata a un objetivo con la identificación deseada.
Mátalos a todos- Mata a todos los objetivos cercanos.
resucitar- revive el objetivo (primera marca con el ratón).
resucitar
- revive un objetivo con una identificación determinada.
desbloquear- abrir la puerta o caja fuerte (primera marca con el ratón).
activar- abre la puerta, que en el juego se abre con un mando a distancia, no con una llave.
mmm 1- marca todos los lugares en el mapa.
setav agresión 0- mejora tu relación con los NPC.
coc qasmoke- llega a un lugar secreto, más sobre esto aquí.
conjuntos fJumpHeightMin [dígito]- cambia la altura de tu salto, cuanto mayor sea el número, más alto volarás.
cambio de sexo- cambiar el género del personaje.
detectar- Los NPC ya no te ven.
caqs- Completa todas las misiones principales.
establecerPropiedad- hace que la cosa sea personal (tuya).
establecer escala [dígito]- aumenta tu tamaño o el tamaño de NPC, rango de 1 a 10.
establecer escala de tiempo en [dígito]- acelerar o ralentizar el tiempo (el valor predeterminado es 16.1; al disminuir o aumentar este número ralentizaremos o aceleraremos el tiempo).
player.modav [nombre] [dígito]- aumentar la habilidad deseada en un número determinado.
jugador.setlevel [dígito]- aumenta tu nivel.
player.setav peso de transporte [dígito]- aumentar el límite de peso de transporte.
jugador.modav salud [dígito]- cambia la cantidad de salud que tiene el héroe.
Códigos de interfaz
tfc- cámara gratis.
tm- elimina toda la interfaz (ten en cuenta que la consola también desaparecerá, tendrás que tocar la interfaz nuevamente).
twf- habilitar la cuadrícula "Wire Frame": divertido, pero de poca utilidad.
Códigos para agregar artículos
jugador.colocarme [dígito]- invocará un objeto cerca de ti (lista de ID a continuación).
jugador.additem [dígito]- agregará el artículo seleccionado al inventario (lista de ID a continuación).
Ejemplo: jugador.additem 000000f 1000- más 1000 gorras.
Lista de ID de artículos
0000000F - cubiertas
0000000A - horquillas (clips)
00075FE4 - núcleo para servoarmadura
0004F4A6 - Chico sigiloso
00023736 - estimulante
00023742 - antirradin
00024057 - Rad-X
000366С5 - Tornillo
00033778 - Mejora
000366С0 - agua purificada
0004835F - Nuka-Cola cuántica
000366C4 - whisky
000211DD - cerveza
001BF72E - pegamento
0006907a - aluminio
0006907c - cobre
0006907B - cableado
0006907E - engranajes
0006907d - cristal
0006554A - pegamento milagroso
0006907f - plástico
000731a3 - árbol
00106d98 - caucho
106D99 - hormigón
000731a4 - acero
000aec5d - hueso
000aec5f - textiles
00069087 - fibra óptica
000AEC5E - cerámica
000AEC63 - plomo
000AEC5С - amianto
000AEC62 - oro
000AEC64 - cuero
000AEC60 - enchufe
001BF732 - aceite
001BF72D - ácido
00069082 - primavera
00069086 - componente nuclear
00069085 - vidrio
00069081 - perno
0004D1F2 - cinta aislante
00059b1e - trementina
000AEC61 - fibra de vidrio
000aec66 - plata
000aec5b - fibras protectoras
0001F669 - ametralladora
000BD56F - hombre gordo
00171B2B - criolador
00069088 - súper martillo
000D8576 - Guante Sanguinario
000E9A43 - Bate de béisbol del Mundial 2076
00183FCD - Hacha de Grognak
000FA2FB - Shish-Kebab
000DC8E7 - pistola Liberator (Liberador)
000E98E5 - granada de gas alucinógeno
000FD11B - cañón de barco Salvo
000FE268 - rifle de riel
0017A880 - Diente de Kremva
000E942B - Jet basura (Jet basura)
00065DEC - radiobaliza
00174F8F - faro del instituto
0001F66B - cartuchos.308
0004CE87 - cartuchos.38
0009221C - cartuchos.44
0001F66A - cartuchos.45
0001F279 - cartuchos.50
0001F66C - cartuchos de 5 mm
0001F278 - 5,56 cartuchos
0001F276 - cartuchos de 10 mm
0001F673 - cartuchos de escopeta
000FE269 - pico de ferrocarril
0018ABDF - Cartucho electromagnético de 2 mm
0001DBB7 - carga de plasma
0018ABE2 - celda criogénica
000C1897 - batería nuclear
000CAC78 - combustible para lanzallamas
001025AA - munición para el blaster Alien
000DF279 - cartuchos para la pistola Gamma
000FD11C - bala de cañón
000CABA3 - misiles
000E6B2E - minicarga nuclear
001025AE - llamarada
00140С52 - mano izquierda (SB Raiders)
00140С53 - mano derecha (SB Raiders)
00140С54 - cabeza (SB Raiders)
00140С55 - pierna izquierda (SB Raiders)
00140С56 - pierna derecha (SB Raiders)
00140С57 - torso (SB Raiders)
00154ABD - T-45 mano izquierda
00154ABE - T-45 mano derecha
00154ABF - Cabeza T-45
00154AC0 - T-45 pierna izquierda
00154AC1 - T-45 pierna derecha
00154AC2 - Torso T-45
00140C4C - T-51mano izquierda
00140C4D - T-51mano derecha
00140C4E - Cabezal T-51
00140C4F - T-51pierna izquierda
00140C50 - T-51pierna derecha
00140C51 - T-51torso
00140C3D - T-60 mano izquierda
00140C45 - T-60 mano derecha
00140C4A - Cabezal T-60
00140C3F - T-60 pierna derecha
00140C49 - T-60 pierna izquierda
00140С42 - Torso T-60
00154AC3 - X-01 mano izquierda
00154AC4 - X-01 mano derecha
00154AC5 - Cabezal X-01
00154AC7 - X-01 pierna derecha
00154AC6 - X-01 pierna izquierda
00154AC8 - Torso X-01
00066644 - sintetizador
001a03f6 - patrulla de sintetizador (paracaidista)
00056917 - bengala para llamar a Vertibird
000008ee - robot de seguridad
0023b50a - guardia del robot exterminador MK-II
000cfb4a - guardia robot de asedio
00000a26 - prototipo del robot de seguridad MK-IV
0001db4c - garra mortal
001423aa - garra mortal salvaje
001423ab - garra mortal blanca
001423ac - camaleón garra de la muerte
001423a8 - garra mortal brillante
001423a7 - macho alfa sanguinario
001423a9 - Reina de los Sanguinarios
001423ad - garra mortal mítica
00090c37 - sabueso mutante
0012240d - sabueso mutante brillante
000edcc6 - supermutante
0014ae58 - kamikaze supermutante
000edcc7 - explorador supermutante
000edcc8 - asaltante supermutante
000edcc9 - bruto supermutante
000edcca - carnicero supermutante
000edccb - maestro supermutante
002983e5 - jefe supermutante
000bc1ef - anciano supermutante
002983e7 - líder supermutante
000bb7dd - monstruo (hipopótamo)
0012b97a - monstruo resplandeciente (hipopótamo)
0012b97b - monstruo épico (hipopótamo)
0012b97c - monstruo antiguo (hipopótamo)
000d39e9 - demonio salvaje
000d39ea - vagabundo ghoul salvaje
00165790 - acosador necrófago salvaje
000d39eb - destripador de demonios salvajes
000d39ec - demonio salvaje encogido
0011669e - necrófago salvaje gangrenoso
0007ed07 - demonio podrido
001166a0 - demonio salvaje quemado
000d39ed - ghoul salvaje brillante
0011669f - ghoul brillante y podrido
000a0eee - ghoul salvaje hinchado y brillante
0001d966 - rata topo
000b100f - reina de las ratas topo
001832f6 - rata topo rabiosa
001832f7 - rata topo resplandeciente
000db0a5 - rata topo de laboratorio del Refugio 81
001e61e0 - protector contra incendios
001e61e3 - protector medico
00121d4f - guardia protectora
00249af6 - guardián protector (legendario)
001d77a0 - protector de construcción
001e61e4 - protección policial
00178b63 - fuerza
00178b5d - percepción
00178b5a - suerte
00178b58 - inteligencia
00178b55 - resistencia
00178b54 - carisma
00178b51 - agilidad
00178b64 - desarmado
00178b62 - elocuencia
00178b61 - sigilo
00178b60 - armas pequeñas
00178b53 - armas grandes
00178b56 - arma de energía
00178b5f - ciencia
00178b5e - reparación
00178b52 - trueque
00178b5b - medicina
00178b5c - cuerpo a cuerpo
00178b59 - abrir cerraduras
00178b57 - explosivo
009DCC4 - Toshka
00033102 - mutafruta
000F742E - zanahoria
000330F8 - maíz
000EF24D - calabaza
000FAFEB - sandía
000E0043 - pulimento de afeitar
Lista de ID de propiedades de armaduras legendarias
Para agregar un par de efectos a la armadura, debes escribir un par de comandos. Abra la consola, escriba amod(haciendo clic en el elemento), para eliminar escribimos eliminar mod(también haciendo clic en el elemento).
1 Carisma y +1 Inteligencia - 001cf57d
+2 Suerte - 001cf57e
+1 Fuerza y +1 Resistencia - 001cf57f
+1 Destreza y +1 Percepción - 001cf57c
Daño de ghouls reducido en un 15% - 001f1dee
El daño causado por bogworts e insectos se redujo en un 15% - 001f81ed
El daño de los supermutantes se redujo en un 15 %. 001f1df4
Daño animal reducido en un 15% - 001f1deb
El daño de los robots se redujo en un 15%. 001f81ee
Daño causado por personas reducido en un 15% - 001f1df3
El daño por caída se redujo en un 50%. El efecto no se acumula. 001f1df9
Previene completamente los daños por caídas (solo ambas piernas) - 00093bbd
La irradiación aumenta la tasa de recuperación de AP. 0022879c
Hace que sea más fácil abrir cerraduras. 001f3ca9
Reduce el daño recibido en un 15% mientras el personaje está estacionario. 001f57e4
+25 protección contra el veneno - 001f3072
El daño recibido al bloquear o correr se reduce en un 15%. 001f579d
Ralentiza el tiempo en batalla si la salud cae por debajo del 20%. 001f2d3d
Es más difícil que los enemigos te detecten mientras estás inmóvil. 001f4d18
Cuanto menor sea la salud, mayor será la resistencia al daño (hasta +35) - 001f8165
Aumenta la velocidad de recuperación de AP. - 001f7a75
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% - 001f1c2f
Reduce el coste de las actuaciones en VATS en un 10% - 001f1d62
La durabilidad del elemento se cuadruplicó (solo para servoarmadura) - 001f1e0c
Da un 10% de probabilidad de desarmar automáticamente al enemigo, en combate cuerpo a cuerpo. 001f3a49
Se ha reducido el peso de este elemento de armadura. 001f1e0b
Devuelve un 10% de daño al atacante cuerpo a cuerpo. 001f1e47
Para agregar una propiedad legendaria a un arma, debes abrir la consola, hacer clic en el elemento e ingresar el comando adjuntarmod.
Impresionante - 001e81ab- Posibilidad de aturdir al objetivo al ser golpeado.
Mutilando - 001f1048- 20% de probabilidad de dañar la pierna del objetivo al golpear.
Furioso - 001f6ad4- Con un golpe crítico, el objetivo se enfurecerá y atacará a los enemigos cercanos.
Furioso - 001ef481- Aumenta el daño con cada ataque posterior al mismo objetivo.
Agresivo - 001f7b8a- +25% a daños y daños en extremidades.
Incendiario - 001e7173- Prende fuego a un enemigo y le inflige 15 daños por fuego.
Znaharskoe - 001f31b9- Añade daño por veneno durante 10 segundos (3 daños/seg).
Escalofriante - 001f5479- 10 unidades de daño por frío adicional y la capacidad de congelar al enemigo con un golpe crítico.
Potente - 001cc2ab- Aumento del daño en un 25%.
Plasma infundido - 001f9b4d- 10 unidades de daño energético adicional.
Irradiado - 001cc469- 50 unidades de daño radiactivo adicional.
Herido - 001e7c20- Los objetivos reciben 25 daños de sangrado adicionales.
Paralizante - 001e6d6b- Inflige un 50% más de daño a las extremidades.
Anti-radiación- 001e6847 - Aumenta el daño a los Ghouls en un 50%.
Desastroso - 001f81eb- Aumenta el daño a insectos y malezas en un 50%.
asesino de mutantes- 001e6848 - Aumenta el daño a los supermutantes en un 50%.
Caza - 001e6845- Aumenta el daño a los animales (no a los insectos) en un 50%.
Ud. mortal - 001e6846- Aumenta el daño a las personas en un 50%.
Provocador - 001f04b8- Doble daño a objetivos con plena salud.
Reparación - 001f81ec- Aumenta el daño a la maquinaria en un 50%.
Berserker - 001ef5d7- Bonificación de daño energético, dependiendo de la resistencia al daño del propietario.
Protector - 001f5995- Se redujo el daño mientras estás parado en un 15%.
Kavalerskoe - 001f57e2- Reduce el daño recibido en un 15% al bloquear o acelerar.
Narcótico - 001eb99a- Daño adicional, que aumenta según la cantidad de adicciones que tenga el héroe.
Noche - 001e8174- Mayor daño por la noche. Noche de 18.00 a 6.00 horas.
Ensangrentado - 001ec036- Bonificación de daño dependiendo de la cantidad de salud que tenga el héroe (cuanto menos salud, más daño).
Sledopytskoe - 001f04bd- Si el personaje aún no ha entrado en batalla, aumenta la precisión del disparo en VATS y aumenta el consumo de AP.
Diestro - 001ebabd- Al apuntar, aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 75%.
Incansable - 001ed37e- Los golpes críticos con esta arma restauran el AP del héroe.
Rayo - 001f1026- Reducción del consumo de AP en un 25%.
Compatible con VATS - 001cc2aa- Aumenta la precisión en VATS y reduce el consumo de AP en un 25%.
Compatible con VATS - 002056f0- Reduce el consumo de AP en un 40%.
Automático - 000a4739- Posibilidad de disparo automático.
Infinito - 001cc2ac- Disparar sin recargar (desperdiciando munición).
Explosivo - 001e73bd- La carga explota al impactar y causa 15 unidades de daño de área.
Doble disparo - 001cc2ad- El arma dispara dos cargas en lugar de una y el consumo de munición no cambia.
Penetrando - 001f4426- Ignora el 30% del daño y la resistencia energética del objetivo.
Rápido - 001ec56d- Aumento de la velocidad de disparo en un 25%, recarga más rápida en un 15%.
feliz - 001cc2a6- Duplica la cantidad de daño crítico y llena un 15% más rápido la escala de golpe crítico cuando se golpea en VATS.
Hasta el momento no hay muchos códigos y recién empiezan a aparecer. A medida que encontremos nuevos códigos, actualizaremos la lista.
Este artículo se preparó sobre la base de materiales extraídos del artículo en inglés "Fallout 4: Console Commands", así como del proyecto wiki temático extranjero "Fallout Wiki". Disfruten el juego todos 😉
Activando códigos de trucos de Fallout 4
Aquí todo es simple, como en juegos anteriores de Bethesda, para ingresar el código de trucos debes llamar a la consola presionando la tecla "~". Ingrese el código requerido y presione “Entrar”.
Lista de códigos de trucos de Fallout 4
Códigos básicos
- tgm– modo dios (inmortalidad).
- tai– apaga la IA, todos los NPC se quedan quietos.
- tcai– desactiva la IA de combate.
- tcl– te permite caminar a través de paredes (activado/desactivado)
- matar– matar al objetivo seleccionado (primera marca con el ratón).
- matar– matar a un objetivo con la identificación requerida.
- Mátalos a todos– mata a todos los objetivos cercanos.
- resucitar– revive el objetivo (primera marca con el ratón).
- resucitar– revive un objetivo con una identificación determinada.
- desbloquear– abrir la puerta o caja fuerte (marcar primero con el ratón).
- activar– abre la puerta, que en el juego se abre con un mando a distancia, no con una llave.
- mmm 1– marca todos los lugares en el mapa.
- setav agresión 0– mejora tu relación con los NPC.
- coc qasmoke- llegar a un lugar secreto.
- conjuntos fJumpHeightMin [dígito]– cambia la altura de tu salto, cuanto mayor sea el número, más alto volarás.
- cambio de sexo– cambiar el género del personaje.
- detectar– Los NPC ya no pueden verte.
- caqs– Completa todas las misiones principales.
- establecerPropiedad– hace que la cosa sea personal (tuya).
- establecer escala [dígito]– aumenta tu tamaño o tamaño de NPC, rango de 1 a 10.
- establecer escala de tiempo en [dígito]– acelerar o ralentizar el tiempo (el valor 16.1 es el predeterminado; al disminuir o aumentar este número ralentizaremos o aceleraremos el tiempo).
- player.modav [nombre] [dígito]– aumentar la habilidad deseada en un número determinado.
- jugador.setlevel [dígito]– aumenta tu nivel.
- player.setav peso de transporte [dígito]– aumentar el límite de peso de transporte.
- jugador.modav salud [dígito]– cambia la cantidad de salud que tiene el héroe.
Códigos de interfaz
- tfc- cámara gratis.
- tm– eliminar toda la interfaz (tenga en cuenta que la consola también desaparecerá, tendrá que tocar la interfaz nuevamente).
- twf– habilitar la cuadrícula “Wire Frame” – divertido, pero de poca utilidad.
Códigos para agregar artículos
- jugador.colocarme [dígito]– invocará un objeto cerca de usted (lista de ID a continuación).
- jugador.additem [dígito]– agregará el artículo seleccionado al inventario (lista de ID a continuación).
Ejemplo de uso del comando: jugador.additem 000000f 1000– este código agregará 1000 gorras a su inventario.
Lista de ID de elementos principales
- 0000000F – cubiertas
- 0000000A – horquillas (clips)
- 00075FE4 – núcleo para servoarmadura
- 0004F4A6 – Chico sigiloso
- 00023736 – estimulante
- 00023742 – antiradin
- 00024057 – Rad-X
- 000366С5 – Tornillo
- 00033778 – Mejora
- 000366С0 – agua purificada
- 0004835F – Nuka-Cola cuántica
- 000366C4 – whisky
- 000211DD – cerveza
Lista de identificaciones de materiales de construcción
- 001BF72E – pegamento
- 0006907a – aluminio
- 0006907c – cobre
- 0006907В – cableado
- 0006907E – engranajes
- 0006907d – cristal
- 0006554A – pegamento milagroso
- 0006907f – plástico
- 000731a3 – árbol
- 00106d98 – caucho
- 106D99 – hormigón
- 000731a4 – acero
- 000aec5d – hueso
- 000aec5f – textiles
- 00069087 – fibra óptica
- 000AEC5E – cerámica
- 000AEC63 – plomo
- 000AEC5С – amianto
- 000AEC62 – oro
- 000AEC64 – cuero
- 000AEC60 – enchufe
- 001BF732 – aceite
- 001BF72D – ácido
- 00069082 – primavera
- 00069086 – componente nuclear
- 00069085 – vidrio
- 00069081 – perno
- 0004D1F2 – cinta aislante
- 00059b1e – trementina
- 000AEC61 – fibra de vidrio
- 000aec66 – plata
- 000aec5b – fibras protectoras
Lista de identificaciones de armas
- 0001F669 – ametralladora
- 000BD56F – hombre gordo
- 00171B2B – criolador
- 00069088 – súper martillo
- 000D8576 – Guante sanguinario
Lista de identificaciones de armas únicas
- 000E9A43 – Bate de béisbol de la Copa del Mundo 2076
- 00183FCD – Hacha de Grognak
- 000FA2FB – Shish-Kebab
- 000DC8E7 – pistola Liberator (Liberador)
- 000E98E5 – granada de gas alucinógeno
- 000FD11B - cañón de barco Salvo
- 000FE268 – rifle de riel
- 0017A880 – Diente de Kremva
- 000E942B – Jet basura (Jet basura)
- 00065DEC – radiobaliza
- 00174F8F – faro del instituto
Lista de identificaciones de municiones
- 0001F66B – cartuchos.308
- 0004CE87 – cartuchos.38
- 0009221C – cartuchos.44
- 0001F66A – cartuchos.45
- 0001F279 – cartuchos.50
- 0001F66C – cartuchos de 5 mm
- 0001F278 – 5,56 cartuchos
- 0001F276 – cartuchos de 10 mm
- 0001F673 – cartuchos de escopeta
- 000FE269 – pico de ferrocarril
- 0018ABDF – Cartucho electromagnético de 2 mm
- 0001DBB7 – carga de plasma
- 0018ABE2 – criocélula
- 000C1897 – batería nuclear
- 000CAC78 – combustible para lanzallamas
- 001025AA – munición para el blaster Alien
- 000DF279 – cartuchos para la pistola Gamma
- 000FD11C – bala de cañón
- 000CABA3 – misiles
- 000E6B2E – minicarga nuclear
- 001025AE – llamarada
Lista de ID de piezas de servoarmadura
- 00140С52 – mano izquierda (SB Raiders)
- 00140С53 – mano derecha (SB Raiders)
- 00140С54 – cabeza (SB Raiders)
- 00140С55 – pierna izquierda (SB Raiders)
- 00140С56 – pierna derecha (SB Raiders)
- 00140С57 – torso (SB Raiders)
- 00154ABD – T-45 mano izquierda
- 00154ABE – T-45 mano derecha
- 00154ABF – Cabeza T-45
- 00154AC0 – T-45 pierna izquierda
- 00154AC1 – T-45 pierna derecha
- 00154AC2 – Torso T-45
- 00140C4C – T-51mano izquierda
- 00140C4D – T-51 mano derecha
- 00140C4E – Cabeza T-51
- 00140C4F – T-51 pierna izquierda
- 00140C50 – T-51pierna derecha
- 00140C51 – Torso T-51
- 00140C3D – T-60 mano izquierda
- 00140C45 – T-60 mano derecha
- 00140C4A – Cabeza T-60
- 00140C3F – T-60 pierna derecha
- 00140C49 – T-60 pierna izquierda
- 00140С42 – Torso T-60
- 00154AC3 – X-01 mano izquierda
- 00154AC4 – X-01 mano derecha
- 00154AC5 – Cabezal X-01
- 00154AC7 – X-01 pierna derecha
- 00154AC6 – X-01 pierna izquierda
- 00154AC8 – Torso X-01
Lista de identificaciones de monstruos
- 00066644 – sintetizador
- 001a03f6 – patrulla sintetizadora (paracaidista)
- 00056917 – bengala para llamar a Vertibird
- 000008ee – robot de seguridad
- 0023b50a – robot destructor de seguridad MK-II
- 000cfb4a – guardia robot de asedio
- 00000a26 – prototipo del robot de seguridad MK-IV
- 0001db4c - garra mortal
- 001423aa – garra mortal salvaje
- 001423ab – garra mortal blanca
- 001423ac – camaleón garra mortal
- 001423a8 – garra mortal brillante
- 001423a7 – macho alfa sanguinario
- 001423a9 – Reina de los Deathclaws
- 001423ad – garra mortal mítica
- 00090c37 – sabueso mutante
- 0012240d – sabueso mutante resplandeciente
- 000edcc6 – supermutante
- 0014ae58 – supermutante kamikaze
- 000edcc7 – explorador supermutante
- 000edcc8 – asaltante supermutante
- 000edcc9 – bruto supermutante
- 000edcca – carnicero supermutante
- 000edccb – maestro supermutante
- 002983e5 – jefe supermutante
- 000bc1ef - anciano supermutante
- 002983e7 – líder supermutante
- 000bb7dd – monstruo (hipopótamo)
- 0012b97a – monstruo luminoso (hipopótamo)
- 0012b97b – monstruo épico (hipopótamo)
- 0012b97c – monstruo antiguo (hipopótamo)
- 000d39e9 – demonio salvaje
- 000d39ea – pícaro necrófago salvaje
- 00165790 – acosador necrófago salvaje
- 000d39eb - destripador de demonios salvajes
- 000d39ec – demonio salvaje encogido
- 0011669e – necrófago salvaje gangrenoso
- 0007ed07 - demonio podrido
- 001166a0 – demonio salvaje quemado
- 000d39ed – ghoul salvaje resplandeciente
- 0011669f - ghoul brillante y podrido
- 000a0eee – ghoul salvaje hinchado y brillante
- 0001d966 – ratas topo
- 000b100f – reina de las ratas topo
- 001832f6 – rata topo rabiosa
- 001832f7 – rata topo resplandeciente
- 000db0a5 – rata topo de laboratorio del Refugio 81
- 001e61e0 – protector contra incendios
- 001e61e3 – protector médico
- 00121d4f – protectoron-guard
- 00249af6 – Guardián Protector (legendario)
- 001d77a0 – protector de construcción
- 001e61e4 – protector policial
Lista de identificaciones de muñecos (figuras)
- 00178b63 – fuerza
- 00178b5d – percepción
- 00178b5a – suerte
- 00178b58 – inteligencia
- 00178b55 – resistencia
- 00178b54 – carisma
- 00178b51 – agilidad
- 00178b64 – desarmado
- 00178b62 – elocuencia
- 00178b61 – sigilo
- 00178b60 – armas pequeñas
- 00178b53 – armas grandes
- 00178b56 – arma de energía
- 00178b5f – ciencia
- 00178b5e – reparación
- 00178b52 – trueque
- 00178b5b – medicina
- 00178b5c – cuerpo a cuerpo
- 00178b59 – abrir cerraduras
- 00178b57 – explosivo
Lista de identificaciones de alimentos
- 009DCC4 – Toshka
- 00033102 – mutafruta
- 000F742E – zanahorias
- 000330F8 – maíz
- 000EF24D – calabaza
- 000FAFEB – sandía
- 000E0043 – pulimento de afeitar
Lista de ID de propiedades de armaduras legendarias
Para agregar un efecto a la armadura, debes hacer lo siguiente. Abra la consola, escriba el comando amod(haciendo clic en el elemento), para eliminar escribimos eliminar mod(también haciendo clic en el elemento).
Nombre | Bonificaciones | IDENTIFICACIÓN |
Agudo | +1 Carisma y +1 Inteligencia. | 001cf57d |
Feliz | +2 Suerte. | 001cf57e |
Fortalecimiento | +1 Fuerza y +1 Resistencia | 001cf57f |
Astuto | +1 Destreza y +1 Percepción | 001cf57c |
Anti-radiación | El daño de los demonios se redujo en un 15%. | 001f1dee |
Desastroso | El daño causado por malezas e insectos se redujo en un 15%. | 001f81ed |
Antimutante | El daño de los supermutantes se redujo en un 15%. | 001f1df4 |
Caza | El daño animal se redujo en un 15%. | 001f1deb |
Reparar | El daño del robot se redujo en un 15%. | 001f81ee |
Asesino | El daño causado por personas se redujo en un 15%. | 001f1df3 |
Acrobático | El daño por caída se redujo en un 50%. El efecto no se acumula. | 001f1df9 |
Una caída | Previene completamente los daños por caída. (solo ambas piernas). | 00093bbd |
piezoeléctrico | La irradiación aumenta la tasa de recuperación de AP. | 0022879c |
Vórovskaya | Facilita la apertura de cerraduras. | 001f3ca9 |
Protector | Reduce el daño recibido en un 15% mientras el personaje está parado. | 001f57e4 |
Znájarskaya | +25 de protección contra el veneno. | 001f3072 |
Kavalerskaya | El daño recibido al bloquear o correr se reduce en un 15%. | 001f579d |
Martirio | Ralentiza el tiempo en batalla si la salud cae por debajo del 20%. | 001f2d3d |
Óptico | Es más difícil para los enemigos detectarte mientras estás inmóvil. | 001f4d18 |
refuerzo | Cuanto menor sea la salud, mayor será la resistencia al daño (hasta +35). | 001f8165 |
Fuerza | Aumenta la velocidad de recuperación de AP. | 001f7a75 |
pique | Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. | 001f1c2f |
VATS mejorado | Reduce el coste de las actuaciones en VATS en un 10%. | 001f1d62 |
Intacto | La durabilidad del elemento se cuadriplica (solo para servoarmadura). | 001f1e0c |
duelo | Da un 10% de probabilidad de desarmar automáticamente a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo. | 001f3a49 |
un peso ligero | Se ha reducido el peso de este elemento de armadura. | 001f1e0b |
Punitivo | Devuelve un 10% de daño al atacante cuerpo a cuerpo. | 001f1e47 |
¿Cómo saber el ID del artículo deseado?
Para hacer esto, usa el truco “coc qasmoke” (sin comillas), que te llevará a un lugar secreto donde están todas las cosas. Abra la consola y haga clic en el elemento deseado, así descubrirá su ID.
Lista de todas las identificaciones
A continuación puedes descargar un archivo XLS que contiene una lista completa de todos los ID del juego. Hay un total de 1.520 puestos en el expediente.
" itemprop="imagen">
En este artículo encontrarás todos los códigos de trucos para Fallout 4. Lista completa de trucos: para armas, armaduras, niveles, municiones, habilidades, ¡absolutamente todos los códigos de artículos!
Fallout 4 es el cuarto juego (sin contar varios complementos y derivaciones) de la popular serie de juegos de rol sobre la supervivencia en un duro mundo futuro que ha caído en decadencia después de una guerra nuclear. Y aunque los desarrolladores recibieron una avalancha de críticas por el sistema de diálogo simplificado y una serie de otras cuestiones controvertidas del juego, podemos decir con confianza que Fallout 4 se ha vuelto popular. Incluso ahora, cuando han pasado más de dos años desde el lanzamiento del proyecto, entre 15 y 25 mil personas lo juegan simultáneamente. Y estos son sólo los propietarios de copias con licencia en Steam.
Como cualquier otro juego de rol de Bethesda, la nueva parte de Fallout se revela por completo no durante el primer pasaje "superficial" de la historia, sino solo después, cuando el jugador comienza a estudiar el mundo en detalle e instalar varias modificaciones amateur, modernizándolas y mejorándolas. el juego en todas las formas posibles. Y en esta etapa, es posible que necesite códigos de trucos de la lista siguiente. Se ingresan en la consola, que se abre con una tilde (~, también conocida como la letra “Ё” en la mayoría de los teclados con distribución de teclas rusa).
Lista de códigos principales para Fallout 4
Código de trucos | Descripción |
tgm | Activación del modo divino, otorgando invulnerabilidad a todo tipo de daño. |
tai | Apagado total de la inteligencia artificial, los bots no se mueven |
tcai | Los enemigos ya no atacarán al jugador. |
matar | Muerte instantánea de un objetivo seleccionado previamente resaltado con el mouse |
matar | Matar a un objetivo con una identificación específica |
Mátalos a todos | Destruir todos los objetivos que están cerca del jugador. |
resucitar | Revivir un objetivo marcado con el mouse |
resucitar | Revivir un objetivo por su número de identificación |
desbloquear | Abrir instantáneamente una puerta o caja fuerte a la que el jugador haya apuntado previamente |
activar | Funciona de la misma manera que el truco anterior, solo se usa para desbloquear paneles de códigos en puertas. |
mmm 1 | Identificación de todos los lugares interesantes en el mapa. |
setav agresión0 | Elimina la actitud hostil hacia el jugador por parte de los NPC. |
coc quasmoke | Te permite moverte a un área secreta con mucha armadura, municiones y todo tipo de bonificaciones. Puedes salir de la zona escribiendo un comando similar, por ejemplo, "coc redrocket01", que teletransporta al personaje a otras zonas del mundo del juego. |
setgs fJumpHeighMin [valor numérico] | Cambia la altura del salto en una cantidad especificada por el usuario. Cuanto mayor sea el valor, más saltarín será tu personaje. |
cambio de sexo | Cambia instantáneamente el género de tu personaje |
detectar | Te vuelves invisible para todos los NPC. |
caqs | El jugador recibe crédito automáticamente por completar todas las misiones de la historia principal. |
establecerPropiedad | Asignar una etiqueta de nombre al elemento especificado |
setScale [valor numérico] | Aumento del tamaño de los modelos de personajes y NPC. El valor numérico puede variar de 1 a 10. |
establecer escala de tiempo en [valor numérico] | Gestión del tiempo. El valor predeterminado en el juego es 16,1, por lo que todos los números desde cero hasta el tiempo especificado se ralentizan y los más altos se aceleran. |
player.modav [nombre] [número] | Aumentar o disminuir el nivel de bombeo de habilidades. Después del truco debes indicar el ID de la habilidad y el valor numérico del parámetro que deseas asignar. |
jugador.setlevel [número] | Aumenta instantáneamente el nivel del personaje a un valor específico. |
player.setav llevar peso [número] | Mayor capacidad de carga. El personaje podrá llevar más elementos en el inventario si se especifica un valor alto. |
jugador.modav salud [dígito] | La salud máxima actual del personaje cambia en la cantidad especificada. |
tfc | Modo de vuelo libre de cámara |
tm | Desaparición de todos los elementos de la interfaz. ¡Atención! El cambio también afecta a la propia consola, por lo que volver a ingresar el comando para deshacer los cambios deberá hacerse a ciegas. |
twf | Habilitar cuadrícula de estructura de alambre |
Códigos de trucos para Fallout 4. Códigos por nivel
Los comandos a continuación le permiten obtener cualquier cantidad de experiencia o un cierto nivel.
- Experiencia Player.ModAV#- código para ganar experiencia, donde # es la cantidad de experiencia obtenida, por ejemplo: Player.ModAV Experience 10000 - le dará a tu personaje 10,000 experiencia, gracias a lo cual ganará varios niveles nuevos.
- Jugador.SetLevel #— código para obtener un nivel, donde # es el nivel deseado, por ejemplo: Player.SetLevel 500 — hará que el nivel de tu personaje sea igual a 500.
Códigos para llamar a oponentes y agregar artículos al inventario.
Conociendo el número asignado a un objeto/NPC en particular, cualquier jugador puede convocarlo, ahorrando mucho tiempo que habría dedicado a peinar el páramo y luchar. El código "player.placeatme [ID] [cantidad]" te permite reproducir una cierta cantidad de elementos o NPC específicos junto al personaje, y el código "player.additem [ID] [cantidad]" transfiere inmediatamente las cosas al jugador. inventario. Puede ver una lista de todos los identificadores en las tablas siguientes.
Identificadores de artículos básicos y consumibles.
Identificador numérico | Agrega una cierta cantidad: |
0000000F | mayúsculas (moneda local del juego) |
0000000A | horquillas (clips) |
00075FE4 | núcleos para servoarmadura |
0004F4A6 | chicos sigilosos |
00023736 | estimulantes |
00023742 | antirradin |
00024057 | Rad-X |
000366С5 | tornillos |
00033778 | buffouts |
000366С0 | agua purificada |
0004835F | Nuka Cola Cuántica |
000366C4 | whisky |
000211DD | cerveza |
Materiales de construcción y sus identificadores.
La construcción de asentamientos y diversas fortificaciones es una de las formas de sobrevivir en un mundo post-apocalíptico desfavorable, infestado de demonios, cucarachas y otras criaturas agresivas. Sería una buena idea que el jugador adquiriera una gran cantidad de recursos para la construcción. Y para no dedicarse a una recolección larga y tediosa, es más fácil hacer trampa.
Identificación del material | Le permite obtener suministros: |
001BF72E | pegamento |
0006907a | aluminio |
0006907c | cobre |
0006907В | publicaciones |
0006907E | engranajes |
0006907d | cristales |
0006554A | pegamento milagroso |
0006907f | plástica |
000731a3 | árbol |
00106d98 | goma |
106D99 | concreto |
000731a4 | convertirse |
000aec5d | huesos |
000aec5f | textiles |
00069087 | fibra óptica |
000AEC5E | cerámica |
000AEC63 | dirigir |
000AEC5С | amianto |
000AEC62 | oro |
000AEC64 | piel |
000AEC60 | atascos de tráfico |
001BF732 | aceites |
001BF72D | ácidos |
00069082 | muelles |
00069086 | componentes nucleares |
00069085 | vaso |
00069081 | pernos |
0004D1F2 | cinta eléctrica |
00059b1e | trementina |
000AEC61 | fibra de vidrio |
000aec66 | plata |
000aec5b | fibras protectoras |
Identificaciones de armas convencionales
Esta lista incluye armas convencionales que son fáciles de encontrar, desactivar o comprar a los comerciantes.
Identificaciones de armas raras
Armas únicas que solo se pueden obtener completando ciertas tareas o visitando ciertos lugares. Si desea probar las armas originales, la forma más sencilla es utilizar el truco para generar elementos en el inventario y los identificadores de la lista a continuación.
Lista de identificadores de municiones
Identificación del artículo | Nombre del árticulo |
0001F66B | municiones calibre 308 |
0004CE87 | municiones calibre 38 |
0009221C | munición calibre 44 |
0001F66A | munición de 45 mm |
0001F279 | munición de 50 mm |
0001F66C | munición de 5 mm |
0001F278 | Munición calibre 5.56 |
0001F276 | munición de 10 mm |
0001F673 | municiones de escopeta |
000FE269 | picos de ferrocarril |
0018ABDF | cartuchos electromagnéticos |
0001DBB7 | cargas de plasma |
0018ABE2 | células criogénicas |
000C1897 | baterías nucleares |
000CAC78 | recarga de lanzallamas |
001025AA | municiones para blásters alienígenas |
000DF279 | cargos por arma gamma |
000FD11C | balas de cañón |
000CABA3 | cohetes |
000E6B2E | mini cargas nucleares |
001025AE | bengalas |
Partes de servoarmadura
La servoarmadura instalada en Fallout 4 se basa en un solo marco de exoesqueleto, que sirve como base para unirle seis elementos: un casco, un torso y cuatro extremidades. Usando identificadores, puede ensamblar fácilmente un juego completo de una variedad particular.
ID de pieza de armadura | Armadura para: |
00140С52 | mano izquierda (SB Raiders) |
00140С53 | mano derecha (SB Raiders) |
00140С54 | cabezas (SB Raiders) |
00140С55 | pierna izquierda (SB Raiders) |
00140С56 | pierna derecha (SB Raiders) |
00140С57 | torso (SB Raiders) |
00154ABD | T-45 mano izquierda |
00154ABE | T-45 mano derecha |
00154ABF | Cabezas T-45 |
00154AC0 | T-45 pierna izquierda |
00154AC1 | T-45 pierna derecha |
00154AC2 | torso T-45 |
00140C4C | T-51 mano izquierda |
00140C4D | T-51 mano derecha |
00140C4E | Cabezas T-51 |
00140C4F | T-51 pierna izquierda |
00140C50 | T-51 pierna derecha |
00140C51 | torso T-51 |
00140C3D | T-60 mano izquierda |
00140C45 | T-60 mano derecha |
00140C4A | cabezas T-60 |
00140C3F | T-60 pierna derecha |
00140C49 | T-60 pierna izquierda |
00140С42 | torso T-60 |
00154AC3 | X-01 mano izquierda |
00154AC4 | X-01 mano derecha |
00154AC5 | Cabezas X-01 |
00154AC7 | X-01 pierna derecha |
00154AC6 | X-01 pierna izquierda |
00154AC8 | Torso X-01 |
ID de monstruos
Pueden ser necesarios, por ejemplo, si quieres matar de forma remota (sin seleccionar un objetivo con el mouse) enemigos de cierto tipo cercanos.
nombre del monstruo | identificación del monstruo |
Sintetizadores | 00066644 |
Patrulleros sintetizadores (paracaidistas) | 001a03f6 |
Robots de seguridad | 000008ee |
Robots destructores de seguridad MK-II | 0023b50a |
Guardias de robots de asedio | 000cfb4a |
Prototipos de robots de seguridad MK-IV | 00000a26 |
Identificación de sanguinario | 0001db4c |
ID de sanguinario salvaje | 001423aa |
Identificación de Sanguinario Blanco | 001423ab |
ID de sanguinario camaleón | 001423ac |
ID de Deathclaw resplandeciente | 001423a8 |
ID de Sanguinario macho alfa | 001423a7 |
Identificación de la Reina Sanguinaria | 001423a9 |
ID de Sanguinario mítico | 001423ad |
Sabuesos mutantes | 00090c37 |
Perros mutantes resplandecientes | 0012240d |
Supermutantes | 000edcc6 |
Kamikazes supermutantes | 0014ae58 |
Exploradores supermutantes | 000edcc7 |
Asaltantes supermutantes | 000edcc8 |
Brutos supermutantes | 000edcc9 |
Carniceros supermutantes | 000edca |
Maestros supermutantes | 000edccb |
Jefes supermutantes | 002983e5 |
Ancianos supermutantes | 000bc1ef |
Líderes supermutantes | 002983e7 |
Monstruos (hipopótamos) | 000bb7dd |
Monstruo resplandeciente (hipopótamos) | 0012b97a |
Monstruos épicos (hipopótamos) | 0012b97b |
Monstruos antiguos (hipopótamos) | 0012b97c |
demonios salvajes | 000d39e9 |
Pícaros necrófagos salvajes | 000d39ea |
Acosadores de demonios salvajes | 00165790 |
Destripadores de demonios salvajes | 000d39eb |
Demonios salvajes marchitos | 000d39ec |
Necrófagos salvajes gangrenosos | 0011669e |
Demonios podridos | 0007ed07 |
Demonios salvajes quemados | 001166a0 |
Demonios salvajes resplandecientes | 000d39ed |
Demonios podridos y brillantes | 0011669f |
Ghouls salvajes brillantes e hinchados | 000a0eee |
ratas topo | 0001d966 |
Reinas de las ratas topo | 000b100f |
Ratas topo rabiosas | 001832f6 |
Ratas topo resplandecientes | 001832f7 |
Ratas topo de laboratorio del Refugio 81 | 000db0a5 |
Protectores contra incendios | 001e61e0 |
Protectores medicos | 001e61e3 |
Protectores guardianes | 00121d4f |
Guardianes protectores (legendarios) | 00249af6 |
Protectores de construcción | 001d77a0 |
Protectores policiales | 001e61e4 |
Identificadores de muñecos (figuras)
Hay veinte pequeñas figuras repartidas por todo el mundo de Fallout 4, algunas de las cuales recompensan al jugador que las encuentra con un mayor rendimiento y otras brindan acceso a varias bonificaciones únicas que se suman a las habilidades del personaje y a las bonificaciones del equipo que usa. está vistiendo.
Identificación del cabezón | El muñeco añade una ventaja adicional: |
00178b63 | fortaleza |
00178b5d | percepción |
00178b5a | Buena suerte |
00178b58 | inteligencia |
00178b55 | resistencia |
00178b54 | carisma |
00178b51 | destreza |
00178b64 | desarmamiento |
00178b62 | elocuencia |
00178b61 | secreto |
00178b60 | armas pequeñas |
00178b53 | grandes pistolas |
00178b56 | armas de energía |
00178b5f | Ciencias |
00178b5e | refacción |
00178b52 | permuta |
00178b5b | medicamento |
00178b5c | ataque cuerpo a cuerpo |
00178b59 | forzar cerraduras |
00178b57 | explosivos |
Identificaciones de alimentos
Varios productos comestibles que se encuentran en los vastos páramos pueden ayudar al jugador a reponer una pequeña cantidad de puntos de salud y recibir algún tipo de bonificación durante un tiempo determinado. Por ejemplo, la hierba pantanosa seca tiene un efecto de +15 en la resistencia al veneno. La mayoría de los productos también tienen un efecto secundario: un aumento de los niveles de radiación.
Propiedades de armadura legendarias
Para asignar el efecto deseado al elemento de armadura seleccionado, debe ingresar el comando "amod [identificador de efecto]" en la consola, habiendo marcado previamente el elemento deseado con el mouse. Los efectos se pueden eliminar usando un principio similar: usando el comando “removemod [identificador]”.
Nombre del efecto | Identificador | Descripción de propiedades |
Agudo | 001cf57d | Añade un punto cada uno al carisma y a la inteligencia. |
Feliz | 001cf57e | +2 a la suerte |
Fortalecimiento | 001cf57f | Un punto cada uno por fuerza y resistencia. |
Astuto | 001cf57c | Añade un punto de agilidad y percepción. |
Anti-radiación | 001f1dee | Los demonios causan un 15 por ciento menos de daño |
Desastroso | 001f81ed | Las chinches e insectos de los pantanos se venden un 15% menos |
Antimutante | 001f1df4 | El daño mutante se reduce en un 15%. |
Caza | 001f1deb | El daño causado por animales se reduce en un 15%. |
Reparar | 001f81ee | Resistencia de los robots. Los enemigos mecánicos causan un 15% menos de daño |
Asesino | 001f1df3 | El daño de enemigos humanos se redujo en un 15%. |
Acrobático | 001f1df9 | Reducción del cincuenta por ciento en daños por caídas desde grandes alturas |
Una caída | 00093bbd | Caer desde una gran altura ya no causa daño. |
piezoeléctrico | 0022879c | Bajo la influencia de la irradiación, la OD se restaura a un ritmo más rápido. |
Vórovskaya | 001f3ca9 | Mejorar las habilidades de piratería |
Protector | 001f57e4 | Un personaje estacionario recibe un 15% menos de daño por cualquier ataque. |
Znájarskaya | 001f3072 | +25 puntos de protección contra venenos |
Caballería | 001f579d | Bloquear o apresurar otorga una reducción de daño del quince por ciento. |
Armadura de mártir | 001f2d3d | Si un personaje tiene menos del 20% de salud, automáticamente ingresa al modo de desaceleración del tiempo (se activa durante la batalla) |
Óptico | 001f4d18 | Cuando un personaje está quieto, es más difícil que los enemigos lo noten. |
refuerzo | 001f8165 | Cuanto menos salud, mayor será la resistencia. Acumula hasta 35 puntos |
Fuerza | 001f7a75 | AP se restaura a un ritmo más rápido |
pique | 001f1c2f | El personaje se mueve con mayor velocidad (+10%) |
VATS mejorado | 001f1d62 | -10% al coste de las actuaciones del IVA |
Intacto | 001f1e0c | El elemento de armadura seleccionado se caracteriza por tener una fuerza cuatro veces mayor. La ventaja solo es compatible con servoarmadura. |
duelo | 001f3a49 | Diez por ciento de posibilidades de desarmar automáticamente a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo. |
Ligero | 001f1e0b | Reducir el peso de las armaduras equipadas con ventajas |
Punitivo | 001f1e47 | Un enemigo que ataca cuerpo a cuerpo recibe una décima parte del daño infligido al jugador. |
Propiedades de armas legendarias
Al igual que las armaduras, las armas también pueden recibir propiedades legendarias. Para hacer esto, ingrese el código “attachmod [identificador]” en la consola. Primero debes apuntar al arma deseada en tu inventario.
Nombre de la propiedad | Identificador | Descripción del efecto |
aturdido | 001e81ab | Tiene una pequeña posibilidad de aturdir al enemigo. |
Mutilación | 001f1048 | 20% de posibilidades de dañar la pierna del oponente al golpear |
Furia | 001f6ad4 | Un golpe crítico hace que el enemigo ataque a tus enemigos. |
Furia (versión 2) | 001ef481 | Cada ataque posterior a un objetivo específico se produce con un daño mayor. |
Agresión | 001f7b8a | El daño aumenta en una cuarta parte del valor actual y se agrega la posibilidad de causar lesiones. |
Incendiario | 001e7173 | Modificador de ataque de fuego. Un golpe prende fuego al objetivo y causa 15 puntos adicionales de daño por fuego. |
Médico brujo | 001f31b9 | Cada ataque inflige un efecto de veneno. Dura 10 segundos y quita 3 puntos de vida cada segundo. |
Espeluznante | 001f5479 | Cada golpe crítico causa +10 de daño de hielo y tiene una pequeña posibilidad de congelar al enemigo. |
Fuerza | 001cc2ab | El daño infligido aumenta en una cuarta parte |
Saturación plasmática | 001f9b4d | Daño energético adicional al objetivo (+10 puntos) |
Irradiación | 001cc469 | Daño radiactivo adicional (+50 puntos) |
hiriente | 001e7c20 | Daño de sangrado adicional (25 cuentas) |
herida | 001e6d6b | Los ataques a las extremidades son un 50% más poderosos |
Anti-radiación | 001e6847 | Los Ghouls se vuelven dos veces más vulnerables a tus ataques. |
Desastroso | 001f81eb | 50% más de daño contra malezas e insectos |
Exterminio mutante | 001e6848 | Las armas son dos veces más efectivas para matar mutantes |
Caza | 001e6845 | Los animales sufren un 50% más de daño |
Asesino | 001e6846 | Los oponentes humanos reciben mayor daño (+50%) |
Provocación | 001f04b8 | Los objetivos con plena salud reciben el doble de daño. |
Reparar | 001f81ec | Los mecanismos (robots, etc.) reciben un 50% de vulnerabilidad. |
Arma berserker | 001ef5d7 | Otorga daño eléctrico adicional a las armas según la estadística de resistencia eléctrica de tu personaje. |
Protector | 001f5995 | El personaje recibe un 15% menos de daño si dispara desde una posición estacionaria. |
Caballería | 001f57e2 | Daño reducido al bloquear o correr (15%) |
Adicto | 001eb99a | Las dependencias existentes del personaje le permiten obtener una bonificación adicional al daño. Cuanto más hay, mayor es la característica. |
Armas nocturnas | 001e8174 | Por la noche (de 18:00 a 6:00 en el juego) el daño aumenta. |
Sangriento | 001ec036 | Con cada punto de vida perdido, el daño del personaje aumenta. |
Pionero | 001f04bd | Sin entrar en combate, puedes asestar el primer golpe a un enemigo en VATS con mayor precisión. Cuando se usa, se gastan más puntos AP. |
Destreza | 001ebabd | El personaje gana mayor maniobrabilidad al apuntar (+75%) |
Incansable | 001ed37e | Los golpes críticos restauran AP |
Velocidad de la luz | 001f1026 | Los AP al usar armas se consumen en cantidades más pequeñas (3/4 de la cantidad estándar) |
Compatibilidad VATS | 001cc2aa | Los ataques en VATS son más precisos y cuestan un 25% menos de AP |
Compatibilidad VATS (versión 2) | 002056f0 | Uso económico del OD. Cada ataque gasta sólo el 60% de la cantidad estándar. |
Automático | 000a4739 | Disparo automático |
Infinidad | 001cc2ac | Elimina la necesidad de recargar. El clip ahora consta de toda la munición del inventario para un arma específica. |
Explosivo | 001e73bd | Los proyectiles explotan y añaden daño al área (15 de daño a otros enemigos cerca del objetivo) |
Doble tiro | 001cc2ad | Libera simultáneamente no una, sino dos cargas, que se cuentan como una cuando se consumen los cartuchos. |
Puñetazos | 001f4426 | Reduce la resistencia del objetivo al daño físico y energético en un 30%. |
Rapidez | 001ec56d | La velocidad de disparo aumenta en un 25%, la velocidad de recarga en un 15% |
Feliz | 001cc2a6 | En VATS, el daño crítico se duplica y el medidor de críticos en los golpes se llena un 15% más rápido |
Libros y revistas del juego.
Otro hallazgo para aquellos a los que les gusta coleccionar bonificaciones son las 122 revistas coleccionables, agrupadas por series y repartidas por todo el mundo del juego. Cada uno de ellos puede proporcionar una mejora o abrir el acceso a alguna cosita adicional.
Astoundingly Awesome Tales: consideradas las revistas más útiles para mejorar las habilidades de combate. Otorga bonificaciones de daño a ghouls, supermutantes, ghouls y aumenta la cantidad máxima de AP. |
001696a7 |
001696a6 |
001696a5 |
001696a4 |
001696a3 |
001696a2 |
001696a1 |
001696a0 |
0016969f |
0016969e |
0016969d |
0016969c |
0016969b |
0016969a |
Grognak The Barbarian: para los fanáticos del combate cuerpo a cuerpo, ofrece un aumento del 5% en el daño. |
0008e74a |
0008e749 |
0008e748 |
0008e747 |
0008e746 |
0008e745 |
0008e744 |
0008e743 |
0008e742 |
0008e741 |
Armas y balas: un aumento del cinco por ciento en el daño crítico de las pistolas. |
00092a8f |
00092a8e |
00092a8d |
00092a8c |
00092a8b |
00092a8a |
00092a89 |
00092a88 |
00092a87 |
00092a83 |
Hot Rodder: te permite pintar servoarmadura en una variedad de colores originales. |
00180a24 |
00185cd1 |
00185cbf |
Imparables: aumenta la probabilidad de que el daño causado por un ataque enemigo sea anulado (la probabilidad es pequeña, solo el 1%) |
00135f07 |
00135f06 |
00135f05 |
00135f04 |
00135f03 |
Live & Love: un conjunto de bonificaciones para acompañantes. Algunas revistas aumentan su daño, otras mejoran su actitud hacia ti, etc. |
001c2e28 |
001c2e26 |
001c2e24 |
00185ccd |
00185cc2 |
00184dc6 |
00184db9 |
00184da7 |
Revista quirúrgica de Massachusetts: aumento del dos por ciento en el daño a las extremidades enemigas. |
0008e751 |
0008e750 |
0008e74f |
0008e74e |
0008e74d |
0008e74c |
0008e74b |
001a7c24 |
Tales of Junktown Jerky Vender: reducción de precios en las tiendas del mundo del juego. |
00092a63 |
00092a64 |
00092a65 |
00092a66 |
00092a67 |
00092a68 |
00092a69 |
00092a6a |
Ciencia Tesla: aumento del cinco por ciento en el daño causado por cañones de energía. |
00092a78 |
00092a79 |
00092a7a |
00092a7b |
00092a7c |
00092a7d |
00092a7e |
00092a7f |
00092a80 |
Total Hack es un conjunto de códigos fuente que te permite hackear torretas, protectores y reflectores. |
00094734 |
00094735 |
00094736 |
Tumblers Today: mejora tus habilidades para abrir cerraduras. |
00092a6d |
00092a6f |
00092a70 |
00092a71 |
00092a72 |
A NOSOTROS. Manual de operaciones encubiertas: el modo sigiloso será aún más efectivo. |
0008e737 |
0008e738 |
0008e739 |
0008e73a |
0008e73b |
0008e73c |
0008e73d |
0008e73e |
0008e73f |
0008e740 |
Guía de supervivencia de Wasteland: mejora las habilidades de supervivencia, por ejemplo, le permite obtener un aumento del 50% en la salud restaurada por los alimentos. |
0008e75e |
00135f0a |
00135f0d |
00135f0e |
00185cba |
00185cbd |
00185cc4 |
00185cca |
00185cd8 |
Taboo Tatoos: desbloquea varios estilos nuevos de tatuajes faciales. |
00180a2a |
00184d9b |
00184da5 |
00184dc0 |
00185ce2 |
RobCo Fun: brinda acceso a copias de discos de minijuegos. |
00184da1 |
00184db2 |
00184dc4 |
001c1418 |
Vallas de piquete: desbloquea nuevos elementos de asentamiento, desde iluminación de alta tecnología hasta muebles de exterior. |
00180a36 |
00184d8b |
00184db7 |
00185cdd |
00185cee |
Identificadores de materiales de construcción (para entregas)
Nombre y cantidad de material. | Identificación del material |
Acero (50) | 001EC131 |
Acero (50) | 001EC132 |
Ácido (25) | 001EC133 |
Pegamento (50) | 001EC134 |
Pegamento (25) | 001EC135 |
Aluminio (50) | 001EC136 |
Aluminio (25) | 001EC137 |
Fibra de seguridad (25) | 001EC138 |
Antiséptico (25) | 001EC139 |
Amianto (25) | 001EC13A |
Cerámica (25) | 001EC13B |
Circuitos electrónicos (25) | 001EC13C |
Circuitos electrónicos (50) | 001EC13D |
Tela (25) | 001EC13E |
Hormigón (50) | 001EC13F |
Cobre (25) | 001EC140 |
Corcho (25) | 001EC141 |
Cristales (25) | 001EC142 |
Fertilizante (25) | 001EC143 |
Fibra de vidrio (25) | 001EC144 |
Fibra óptica (25) | 001EC145 |
Engranajes (25) | 001EC146 |
Vidrio (25) | 001EC147 |
Oro (25) | 001EC148 |
Plomo (25) | 001EC149 |
Cuero (25) | 001EC14A |
Materiales nucleares (25) | 001EC14B |
Aceite (25) | 001EC14C |
Plástico (25) | 001EC14D |
Goma (25) | 001EC14E |
Pernos (25) | 001EC14F |
Plata (25) | 001EC150 |
Muelles (25) | 001EC151 |
Madera (50) | 001EC151 |
Madera (100) | 001EC152 |
Arriba estaban todos los códigos principales del juego Fallout 4 y los identificadores numéricos de elementos, pero hay muchos más en el juego. Hay muchas cosas que no están en el juego principal, pero se agregaron más tarde: en las adiciones Far Harbor, Automatron, etc. La lista completa se puede encontrar en bases de conocimiento especializadas.