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Código para la inmortalidad en Fallout 4. Artículos de identificación

EN consecuencias 4 como en todos los juegos de Bethesda, existen identificaciones mediante las cuales puede obtener lo que necesita. En nuestra guía te mostraremos la lista de ID de: elementos, armas, materiales de construcción, armaduras, etc. en Fallout 4.

Lista que estamos buscando:

  • Esenciales
  • Materiales de construcción
  • Armas y municiones
  • Armadura de poder

Lista de elementos esenciales

Lista de identificación de elementos esenciales:

Lista de materiales de construcción.

Lista de identificación de materiales de construcción:

IDENTIFICACIÓN Materiales de construcción
000C1897batería nuclear
0006907aAluminio
0006907cCobre
0006907bAlambrado
0006907dCristal
000731a3Árbol
00106d98Goma
106d99Concreto
000731a4Acero
000aec5dHueso
0006907EEngranajes
00059B25Pegamento milagroso
000aec5fTextil
001bf72ePegamento
00069087 Fibra óptica
0006907fEl plastico
000AEC5ECerámica
000AEC63Dirigir
000AEC5СAmianto
000AEC62Oro
000AEC64Cuero
000AEC60corcho
001BF732Aceite
001BF72DÁcido
00069082 Primavera
00069086 Componente nuclear
001bf72fAntiséptico
00069085 Vaso
00069081 Tornillo
0004D1F2Cinta insultiva
00059b1eTrementina
000AEC61Fibra de vidrio
00059B02Dinero de antes de la guerra
000AEC66Plata

Lista de alimentos

Lista de alimentos de identificación

Lista de armas

Lista de identificación de armas y municiones:

IDENTIFICACIÓN Arma
00069088 Súper Martillo
0001f669ametralladora
000E27BCLáser Gatling
000D1EB0Carabina gauss óptica
0014831СEscopeta de combate corta
0015В044Pistola ametralladora
0003F6F8Lanzacohetes
000BD56FLanzacohetes "Hombre Gordo"
0014D09EMosquetón de inyección corto
000DDB7Сpistola gamma
Munición
0001f66cMunición para la Minigun
0018ABE2criocartuchos
0001F66Ccartuchos de 5 mm
000DF279Cartuchos de pistola gamma
0001F66Bcartuchos calibre 308
0001DBB7carga de plasma
0001F278cartuchos calibre 5,56
000C1897batería nuclear
0009221Ccartuchos calibre 44
0001F276cartuchos de 10 mm
0001F673Cartuchos de escopeta
0001F66Acartuchos calibre 45
0004CE87cartuchos calibre 38
000FD11CBala de cañón
000CAC78Combustible de lanzallamas
001025AACartuchos bláster alienígenas
0010E689Mininúcleo
000DF279cartuchos gamma
0018ABDFCartuchos electromagnéticos de 2 mm.
000FE269Clavo de ferrocarril
0001DBB7Cartuchos de plasma
0018ABE2carga criogénica
000C1897batería nuclear
00075FE4Unidad nuclear (poder para armadura)
0001f279cartuchos calibre 50
000CABA3Cohete
000E5750Molotov-Cola
000589F2Granada de retransmisión de sintetizador
0012E2CABomba de humo de artillería
00056917 Llamarada vertibird

Lista de armas legendarias y únicas.

Lista de ID de armas legendarias y únicas:

Lista de armaduras regulares y de poder.

Lista de identificación de armaduras regulares y servoarmadura:

IDENTIFICACIÓN Armadura
T-60
00140C3DT-60 mano izquierda
00140C45Brazo derecho T-60
00140C4ACasco T-60
00140C3FT-60 pierna derecha
00140C49T-60 pierna izquierda
00140С42Parte del pecho T-60
X-01
00154AC3X-01 Mano Izquierda
00154AC4X-01 Mano Derecha
00154AC5Casco X-01
00154AC7X-01 Pierna derecha
00154AC6X-01 Pierna izquierda
00154AC8X-01 Parte del pecho
Servoarmadura de asaltante
00140С52Mano izquierda
00140С53Mano derecha
00140С54Casco
00140С55Pierna derecha
00140С56Pierna izquierda
00140С57parte del pecho
T-45
00154ABDT-45 mano izquierda
00154ABEBrazo derecho T-45
00154ABFCasco T-45
00154AC0T-45 pierna derecha
00154AC1T-45 Pierna izquierda
00154AC2Pieza de pecho T-45
T-51
00140C4CT-51 mano izquierda
00140C4DBrazo derecho T-51
00140C4ECasco T-51
00140C4FT-51 pierna derecha
00140C50T-51 Pierna izquierda
00140C51T-51 Parte del pecho
Trajes
000DED29Disfraz de capa plateada

Lista de armaduras y ropa para perros.

Lista de identificación de armaduras y ropa para el perro:

Lista de pañuelos

Lista de identificación de pañuelos:

Lista de cabezones Vault-Boy

Lista de identificación de muñecos Vault-Boy:

Lista de Partes con Recursos

ID Lista de partidos con recursos para la construcción de asentamientos:

IDENTIFICACIÓN Oferta de recursos
001EC131Fiesta metálica (100)
001EC132Fiesta metálica (50)
001EC133Fiesta ácida (25)
001EC134La fiesta de Clay (50)
001EC135La fiesta de Clay (25)
001EC136Lote Aluminio (50)
001EC137Lote Aluminio (25)
001EC138Lote de Fibra de Seguridad (25)
001EC139Fiesta antiséptica (25)
001EC13AFiesta del amianto (25)
001EC13BFiesta de la Cerámica (25)
001EC13CMuchos esquemas (25)
001EC13DMuchos esquemas (50)
001EC13ELote de telas (25)
001EC13FLote de Concreto (50)
001EC140Partido del Cobre (25)
001EC141Mermeladas de fiesta (25)
001EC142Fiesta de Cristales (25)
001EC143Lote de fertilizantes (25)
001EC144Lote de Fibra de Vidrio (25)
001EC145Fiesta de Fibra Óptica (25)
001EC146Partido de los engranajes (25)
001EC147Fiesta de cristal (25)
001EC148Partido de Oro (25)
001EC149Partido líder (25)
001EC14AFiesta de cuero (25)
001EC14BFiesta de Materiales Nucleares (25)
001EC14CLote de mantequilla (25)
001EC14DLote de Plástico (25)
001EC14EFiesta de Goma (25)
001EC14FFiesta del rayo (25)
001EC150Fiesta de Plata (25)
001EC151Fiesta de primavera (25)
001EC152Fiesta de madera (50)
001EC153Fiesta de madera (100)

Las listas se actualizarán a medida que haya información disponible.

consecuencias 4- un juego en el que hay muchos equipos. Puedes usarlos fácilmente a tu favor si quieres obtener algunos elementos esenciales o ser un poco astuto en el juego.
Hay momentos en los que necesitas ayuda en el juego, o no puedes prescindir de ella en absoluto, porque todos los juegos tienen errores. Los jugadores se salvan, por supuesto, mediante los comandos de la consola, no importa si eres un tramposo o intentas salir de un error, los comandos de la consola siguen siendo comandos. Sin embargo, no todos los usuarios conocen su existencia, o no saben qué son, razón por la cual se creó esta publicación. Esta publicación mostrará todos los códigos de trucos en su totalidad. Buen juego.

Lista de códigos de trucos


Cómo utilizar:
Abra la consola para ` (ruso ё), ingrese, presione Enter.

Códigos básicos
GM- Modo de Dios.
tai- desactiva la IA, todos los NPC se quedan quietos.
tcai- desactiva la IA de combate.
tcl- te permite caminar a través de paredes (activado/desactivado)
matar- Mata al objetivo seleccionado (primera marca con el ratón).
matar - Mata a un objetivo con la identificación deseada.
Mátalos a todos- Mata a todos los objetivos cercanos.
resucitar- revive el objetivo (primera marca con el ratón).
resucitar - revive un objetivo con una identificación determinada.
desbloquear- abrir la puerta o caja fuerte (primera marca con el ratón).
activar- abre la puerta, que en el juego se abre con un mando a distancia, no con una llave.
mmm 1- marca todos los lugares en el mapa.
setav agresión 0- mejora tu relación con los NPC.
coc qasmoke- llega a un lugar secreto, más sobre esto aquí.
conjuntos fJumpHeightMin [dígito]- cambia la altura de tu salto, cuanto mayor sea el número, más alto volarás.
cambio de sexo- cambiar el género del personaje.
detectar- Los NPC ya no te ven.
caqs- Completa todas las misiones principales.
establecerPropiedad- hace que la cosa sea personal (tuya).
establecer escala [dígito]- aumenta tu tamaño o el tamaño de NPC, rango de 1 a 10.
establecer escala de tiempo en [dígito]- acelerar o ralentizar el tiempo (el valor predeterminado es 16.1; al disminuir o aumentar este número ralentizaremos o aceleraremos el tiempo).
player.modav [nombre] [dígito]- aumentar la habilidad deseada en un número determinado.
jugador.setlevel [dígito]- aumenta tu nivel.
player.setav peso de transporte [dígito]- aumentar el límite de peso de transporte.
jugador.modav salud [dígito]- cambia la cantidad de salud que tiene el héroe.

Códigos de interfaz

tfc- cámara gratis.
tm- elimina toda la interfaz (ten en cuenta que la consola también desaparecerá, tendrás que tocar la interfaz nuevamente).
twf- habilitar la cuadrícula "Wire Frame": divertido, pero de poca utilidad.

Códigos para agregar artículos

jugador.colocarme [dígito]- invocará un objeto cerca de ti (lista de ID a continuación).
jugador.additem [dígito]- agregará el artículo seleccionado al inventario (lista de ID a continuación).

Ejemplo: jugador.additem 000000f 1000- más 1000 gorras.

Lista de ID de artículos

0000000F - cubiertas
0000000A - horquillas (clips)
00075FE4 - núcleo para servoarmadura
0004F4A6 - Chico sigiloso
00023736 - estimulante
00023742 - antirradin
00024057 - Rad-X
000366С5 - Tornillo
00033778 - Mejora
000366С0 - agua purificada
0004835F - Nuka-Cola cuántica
000366C4 - whisky
000211DD - cerveza

001BF72E - pegamento
0006907a - aluminio
0006907c - cobre
0006907B - cableado
0006907E - engranajes
0006907d - cristal
0006554A - pegamento milagroso
0006907f - plástico
000731a3 - árbol
00106d98 - caucho
106D99 - hormigón
000731a4 - acero
000aec5d - hueso
000aec5f - textiles
00069087 - fibra óptica
000AEC5E - cerámica
000AEC63 - plomo
000AEC5С - amianto
000AEC62 - oro
000AEC64 - cuero
000AEC60 - enchufe
001BF732 - aceite
001BF72D - ácido
00069082 - primavera
00069086 - componente nuclear
00069085 - vidrio
00069081 - perno
0004D1F2 - cinta aislante
00059b1e - trementina
000AEC61 - fibra de vidrio
000aec66 - plata
000aec5b - fibras protectoras

0001F669 - ametralladora
000BD56F - hombre gordo
00171B2B - criolador
00069088 - súper martillo
000D8576 - Guante Sanguinario

000E9A43 - Bate de béisbol del Mundial 2076
00183FCD - Hacha de Grognak
000FA2FB - Shish-Kebab
000DC8E7 - pistola Liberator (Liberador)
000E98E5 - granada de gas alucinógeno
000FD11B - cañón de barco Salvo
000FE268 - rifle de riel
0017A880 - Diente de Kremva
000E942B - Jet basura (Jet basura)
00065DEC - radiobaliza
00174F8F - faro del instituto

0001F66B - cartuchos.308
0004CE87 - cartuchos.38
0009221C - cartuchos.44
0001F66A - cartuchos.45
0001F279 - cartuchos.50
0001F66C - cartuchos de 5 mm
0001F278 - 5,56 cartuchos
0001F276 - cartuchos de 10 mm
0001F673 - cartuchos de escopeta
000FE269 - pico de ferrocarril
0018ABDF - Cartucho electromagnético de 2 mm
0001DBB7 - carga de plasma
0018ABE2 - celda criogénica
000C1897 - batería nuclear
000CAC78 - combustible para lanzallamas
001025AA - munición para el blaster Alien
000DF279 - cartuchos para la pistola Gamma
000FD11C - bala de cañón
000CABA3 - misiles
000E6B2E - minicarga nuclear
001025AE - llamarada

00140С52 - mano izquierda (SB Raiders)
00140С53 - mano derecha (SB Raiders)
00140С54 - cabeza (SB Raiders)
00140С55 - pierna izquierda (SB Raiders)
00140С56 - pierna derecha (SB Raiders)
00140С57 - torso (SB Raiders)
00154ABD - T-45 mano izquierda
00154ABE - T-45 mano derecha
00154ABF - Cabeza T-45
00154AC0 - T-45 pierna izquierda
00154AC1 - T-45 pierna derecha
00154AC2 - Torso T-45
00140C4C - T-51mano izquierda
00140C4D - T-51mano derecha
00140C4E - Cabezal T-51
00140C4F - T-51pierna izquierda
00140C50 - T-51pierna derecha
00140C51 - T-51torso
00140C3D - T-60 mano izquierda
00140C45 - T-60 mano derecha
00140C4A - Cabezal T-60
00140C3F - T-60 pierna derecha
00140C49 - T-60 pierna izquierda
00140С42 - Torso T-60
00154AC3 - X-01 mano izquierda
00154AC4 - X-01 mano derecha
00154AC5 - Cabezal X-01
00154AC7 - X-01 pierna derecha
00154AC6 - X-01 pierna izquierda
00154AC8 - Torso X-01

00066644 - sintetizador
001a03f6 - patrulla de sintetizador (paracaidista)
00056917 - bengala para llamar a Vertibird
000008ee - robot de seguridad
0023b50a - guardia del robot exterminador MK-II
000cfb4a - guardia robot de asedio
00000a26 - prototipo del robot de seguridad MK-IV
0001db4c - garra mortal
001423aa - garra mortal salvaje
001423ab - garra mortal blanca
001423ac - camaleón garra de la muerte
001423a8 - garra mortal brillante
001423a7 - macho alfa sanguinario
001423a9 - Reina de los Sanguinarios
001423ad - garra mortal mítica
00090c37 - sabueso mutante
0012240d - sabueso mutante brillante
000edcc6 - supermutante
0014ae58 - kamikaze supermutante
000edcc7 - explorador supermutante
000edcc8 - asaltante supermutante
000edcc9 - bruto supermutante
000edcca - carnicero supermutante
000edccb - maestro supermutante
002983e5 - jefe supermutante
000bc1ef - anciano supermutante
002983e7 - líder supermutante
000bb7dd - monstruo (hipopótamo)
0012b97a - monstruo resplandeciente (hipopótamo)
0012b97b - monstruo épico (hipopótamo)
0012b97c - monstruo antiguo (hipopótamo)
000d39e9 - demonio salvaje
000d39ea - vagabundo ghoul salvaje
00165790 - acosador necrófago salvaje
000d39eb - destripador de demonios salvajes
000d39ec - demonio salvaje encogido
0011669e - necrófago salvaje gangrenoso
0007ed07 - demonio podrido
001166a0 - demonio salvaje quemado
000d39ed - ghoul salvaje brillante
0011669f - ghoul brillante y podrido
000a0eee - ghoul salvaje hinchado y brillante
0001d966 - rata topo
000b100f - reina de las ratas topo
001832f6 - rata topo rabiosa
001832f7 - rata topo resplandeciente
000db0a5 - rata topo de laboratorio del Refugio 81
001e61e0 - protector contra incendios
001e61e3 - protector medico
00121d4f - guardia protectora
00249af6 - guardián protector (legendario)
001d77a0 - protector de construcción
001e61e4 - protección policial

00178b63 - fuerza
00178b5d - percepción
00178b5a - suerte
00178b58 - inteligencia
00178b55 - resistencia
00178b54 - carisma
00178b51 - agilidad
00178b64 - desarmado
00178b62 - elocuencia
00178b61 - sigilo
00178b60 - armas pequeñas
00178b53 - armas grandes
00178b56 - arma de energía
00178b5f - ciencia
00178b5e - reparación
00178b52 - trueque
00178b5b - medicina
00178b5c - cuerpo a cuerpo
00178b59 - abrir cerraduras
00178b57 - explosivo

009DCC4 - Toshka
00033102 - mutafruta
000F742E - zanahoria
000330F8 - maíz
000EF24D - calabaza
000FAFEB - sandía
000E0043 - pulimento de afeitar

Lista de ID de propiedades de armaduras legendarias

Para agregar un par de efectos a la armadura, debes escribir un par de comandos. Abra la consola, escriba amod(haciendo clic en el elemento), para eliminar escribimos eliminar mod(también haciendo clic en el elemento).

1 Carisma y +1 Inteligencia - 001cf57d
+2 Suerte - 001cf57e
+1 Fuerza y ​​+1 Resistencia - 001cf57f
+1 Destreza y +1 Percepción - 001cf57c
Daño de ghouls reducido en un 15% - 001f1dee
El daño causado por bogworts e insectos se redujo en un 15% - 001f81ed
El daño de los supermutantes se redujo en un 15 %. 001f1df4
Daño animal reducido en un 15% - 001f1deb
El daño de los robots se redujo en un 15%. 001f81ee
Daño causado por personas reducido en un 15% - 001f1df3
El daño por caída se redujo en un 50%. El efecto no se acumula. 001f1df9
Previene completamente los daños por caídas (solo ambas piernas) - 00093bbd
La irradiación aumenta la tasa de recuperación de AP. 0022879c
Hace que sea más fácil abrir cerraduras. 001f3ca9
Reduce el daño recibido en un 15% mientras el personaje está estacionario. 001f57e4
+25 protección contra el veneno - 001f3072
El daño recibido al bloquear o correr se reduce en un 15%. 001f579d
Ralentiza el tiempo en batalla si la salud cae por debajo del 20%. 001f2d3d
Es más difícil que los enemigos te detecten mientras estás inmóvil. 001f4d18
Cuanto menor sea la salud, mayor será la resistencia al daño (hasta +35) - 001f8165
Aumenta la velocidad de recuperación de AP. - 001f7a75
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% - 001f1c2f
Reduce el coste de las actuaciones en VATS en un 10% - 001f1d62
La durabilidad del elemento se cuadruplicó (solo para servoarmadura) - 001f1e0c
Da un 10% de probabilidad de desarmar automáticamente al enemigo, en combate cuerpo a cuerpo. 001f3a49
Se ha reducido el peso de este elemento de armadura. 001f1e0b
Devuelve un 10% de daño al atacante cuerpo a cuerpo. 001f1e47

Para agregar una propiedad legendaria a un arma, debes abrir la consola, hacer clic en el elemento e ingresar el comando adjuntarmod.

Impresionante - 001e81ab- Posibilidad de aturdir al objetivo al ser golpeado.
Mutilando - 001f1048- 20% de probabilidad de dañar la pierna del objetivo al golpear.
Furioso - 001f6ad4- Con un golpe crítico, el objetivo se enfurecerá y atacará a los enemigos cercanos.
Furioso - 001ef481- Aumenta el daño con cada ataque posterior al mismo objetivo.
Agresivo - 001f7b8a- +25% a daños y daños en extremidades.
Incendiario - 001e7173- Prende fuego a un enemigo y le inflige 15 daños por fuego.
Znaharskoe - 001f31b9- Añade daño por veneno durante 10 segundos (3 daños/seg).
Escalofriante - 001f5479- 10 unidades de daño por frío adicional y la capacidad de congelar al enemigo con un golpe crítico.
Potente - 001cc2ab- Aumento del daño en un 25%.
Plasma infundido - 001f9b4d- 10 unidades de daño energético adicional.
Irradiado - 001cc469- 50 unidades de daño radiactivo adicional.
Herido - 001e7c20- Los objetivos reciben 25 daños de sangrado adicionales.
Paralizante - 001e6d6b- Inflige un 50% más de daño a las extremidades.
Anti-radiación- 001e6847 - Aumenta el daño a los Ghouls en un 50%.
Desastroso - 001f81eb- Aumenta el daño a insectos y malezas en un 50%.
asesino de mutantes- 001e6848 - Aumenta el daño a los supermutantes en un 50%.
Caza - 001e6845- Aumenta el daño a los animales (no a los insectos) en un 50%.
Ud. mortal - 001e6846- Aumenta el daño a las personas en un 50%.
Provocador - 001f04b8- Doble daño a objetivos con plena salud.
Reparación - 001f81ec- Aumenta el daño a la maquinaria en un 50%.
Berserker - 001ef5d7- Bonificación de daño energético, dependiendo de la resistencia al daño del propietario.
Protector - 001f5995- Se redujo el daño mientras estás parado en un 15%.
Kavalerskoe - 001f57e2- Reduce el daño recibido en un 15% al ​​bloquear o acelerar.
Narcótico - 001eb99a- Daño adicional, que aumenta según la cantidad de adicciones que tenga el héroe.
Noche - 001e8174- Mayor daño por la noche. Noche de 18.00 a 6.00 horas.
Ensangrentado - 001ec036- Bonificación de daño dependiendo de la cantidad de salud que tenga el héroe (cuanto menos salud, más daño).
Sledopytskoe - 001f04bd- Si el personaje aún no ha entrado en batalla, aumenta la precisión del disparo en VATS y aumenta el consumo de AP.
Diestro - 001ebabd- Al apuntar, aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 75%.
Incansable - 001ed37e- Los golpes críticos con esta arma restauran el AP del héroe.
Rayo - 001f1026- Reducción del consumo de AP en un 25%.
Compatible con VATS - 001cc2aa- Aumenta la precisión en VATS y reduce el consumo de AP en un 25%.
Compatible con VATS - 002056f0- Reduce el consumo de AP en un 40%.
Automático - 000a4739- Posibilidad de disparo automático.
Infinito - 001cc2ac- Disparar sin recargar (desperdiciando munición).
Explosivo - 001e73bd- La carga explota al impactar y causa 15 unidades de daño de área.
Doble disparo - 001cc2ad- El arma dispara dos cargas en lugar de una y el consumo de munición no cambia.
Penetrando - 001f4426- Ignora el 30% del daño y la resistencia energética del objetivo.
Rápido - 001ec56d- Aumento de la velocidad de disparo en un 25%, recarga más rápida en un 15%.
feliz - 001cc2a6- Duplica la cantidad de daño crítico y llena un 15% más rápido la escala de golpe crítico cuando se golpea en VATS.

Uno de los eventos principales del año es el lanzamiento de Fallout 4. El juego ya está batiendo récords de número de jugadores en línea en Steam, superando así el récord de GTA 5. Al principio, los jugadores disfrutarán de misiones de historia, un mundo abierto. , exploración, etc. Por lo tanto, los códigos de trucos no serán necesarios al principio, aunque serán adecuados para aquellos jugadores que quieran facilitar sus viajes por el páramo.

Hasta el momento no hay muchos códigos y recién empiezan a aparecer. A medida que encontremos nuevos códigos, actualizaremos la lista.

Este artículo se preparó sobre la base de materiales extraídos del artículo en inglés "Fallout 4: Console Commands", así como del proyecto wiki temático extranjero "Fallout Wiki". Disfruten el juego todos 😉

Activando códigos de trucos de Fallout 4

Aquí todo es simple, como en juegos anteriores de Bethesda, para ingresar el código de trucos debes llamar a la consola presionando la tecla "~". Ingrese el código requerido y presione “Entrar”.

Lista de códigos de trucos de Fallout 4

Códigos básicos

  • tgm– modo dios (inmortalidad).
  • tai– apaga la IA, todos los NPC se quedan quietos.
  • tcai– desactiva la IA de combate.
  • tcl– te permite caminar a través de paredes (activado/desactivado)
  • matar– matar al objetivo seleccionado (primera marca con el ratón).
  • matar– matar a un objetivo con la identificación requerida.
  • Mátalos a todos– mata a todos los objetivos cercanos.
  • resucitar– revive el objetivo (primera marca con el ratón).
  • resucitar– revive un objetivo con una identificación determinada.
  • desbloquear– abrir la puerta o caja fuerte (marcar primero con el ratón).
  • activar– abre la puerta, que en el juego se abre con un mando a distancia, no con una llave.
  • mmm 1– marca todos los lugares en el mapa.
  • setav agresión 0– mejora tu relación con los NPC.
  • coc qasmoke- llegar a un lugar secreto.
  • conjuntos fJumpHeightMin [dígito]– cambia la altura de tu salto, cuanto mayor sea el número, más alto volarás.
  • cambio de sexo– cambiar el género del personaje.
  • detectar– Los NPC ya no pueden verte.
  • caqs– Completa todas las misiones principales.
  • establecerPropiedad– hace que la cosa sea personal (tuya).
  • establecer escala [dígito]– aumenta tu tamaño o tamaño de NPC, rango de 1 a 10.
  • establecer escala de tiempo en [dígito]– acelerar o ralentizar el tiempo (el valor 16.1 es el predeterminado; al disminuir o aumentar este número ralentizaremos o aceleraremos el tiempo).
  • player.modav [nombre] [dígito]– aumentar la habilidad deseada en un número determinado.
  • jugador.setlevel [dígito]– aumenta tu nivel.
  • player.setav peso de transporte [dígito]– aumentar el límite de peso de transporte.
  • jugador.modav salud [dígito]– cambia la cantidad de salud que tiene el héroe.

Códigos de interfaz

  • tfc- cámara gratis.
  • tm– eliminar toda la interfaz (tenga en cuenta que la consola también desaparecerá, tendrá que tocar la interfaz nuevamente).
  • twf– habilitar la cuadrícula “Wire Frame” – divertido, pero de poca utilidad.

Códigos para agregar artículos

  • jugador.colocarme [dígito]– invocará un objeto cerca de usted (lista de ID a continuación).
  • jugador.additem [dígito]– agregará el artículo seleccionado al inventario (lista de ID a continuación).

Ejemplo de uso del comando: jugador.additem 000000f 1000– este código agregará 1000 gorras a su inventario.

Lista de ID de elementos principales

  • 0000000F – cubiertas
  • 0000000A – horquillas (clips)
  • 00075FE4 – núcleo para servoarmadura
  • 0004F4A6 – Chico sigiloso
  • 00023736 – estimulante
  • 00023742 – antiradin
  • 00024057 – Rad-X
  • 000366С5 – Tornillo
  • 00033778 – Mejora
  • 000366С0 – agua purificada
  • 0004835F – Nuka-Cola cuántica
  • 000366C4 – whisky
  • 000211DD – cerveza

Lista de identificaciones de materiales de construcción

  • 001BF72E – pegamento
  • 0006907a – aluminio
  • 0006907c – cobre
  • 0006907В – cableado
  • 0006907E – engranajes
  • 0006907d – cristal
  • 0006554A – pegamento milagroso
  • 0006907f – plástico
  • 000731a3 – árbol
  • 00106d98 – caucho
  • 106D99 – hormigón
  • 000731a4 – acero
  • 000aec5d – hueso
  • 000aec5f – textiles
  • 00069087 – fibra óptica
  • 000AEC5E – cerámica
  • 000AEC63 – plomo
  • 000AEC5С – amianto
  • 000AEC62 – oro
  • 000AEC64 – cuero
  • 000AEC60 – enchufe
  • 001BF732 – aceite
  • 001BF72D – ácido
  • 00069082 – primavera
  • 00069086 – componente nuclear
  • 00069085 – vidrio
  • 00069081 – perno
  • 0004D1F2 – cinta aislante
  • 00059b1e – trementina
  • 000AEC61 – fibra de vidrio
  • 000aec66 – plata
  • 000aec5b – fibras protectoras

Lista de identificaciones de armas

  • 0001F669 – ametralladora
  • 000BD56F – hombre gordo
  • 00171B2B – criolador
  • 00069088 – súper martillo
  • 000D8576 – Guante sanguinario

Lista de identificaciones de armas únicas

  • 000E9A43 – Bate de béisbol de la Copa del Mundo 2076
  • 00183FCD – Hacha de Grognak
  • 000FA2FB – Shish-Kebab
  • 000DC8E7 – pistola Liberator (Liberador)
  • 000E98E5 – granada de gas alucinógeno
  • 000FD11B - cañón de barco Salvo
  • 000FE268 – rifle de riel
  • 0017A880 – Diente de Kremva
  • 000E942B – Jet basura (Jet basura)
  • 00065DEC – radiobaliza
  • 00174F8F – faro del instituto

Lista de identificaciones de municiones

  • 0001F66B – cartuchos.308
  • 0004CE87 – cartuchos.38
  • 0009221C – cartuchos.44
  • 0001F66A – cartuchos.45
  • 0001F279 – cartuchos.50
  • 0001F66C – cartuchos de 5 mm
  • 0001F278 – 5,56 cartuchos
  • 0001F276 – cartuchos de 10 mm
  • 0001F673 – cartuchos de escopeta
  • 000FE269 – pico de ferrocarril
  • 0018ABDF – Cartucho electromagnético de 2 mm
  • 0001DBB7 – carga de plasma
  • 0018ABE2 – criocélula
  • 000C1897 – batería nuclear
  • 000CAC78 – combustible para lanzallamas
  • 001025AA – munición para el blaster Alien
  • 000DF279 – cartuchos para la pistola Gamma
  • 000FD11C – bala de cañón
  • 000CABA3 – misiles
  • 000E6B2E – minicarga nuclear
  • 001025AE – llamarada

Lista de ID de piezas de servoarmadura

  • 00140С52 – mano izquierda (SB Raiders)
  • 00140С53 – mano derecha (SB Raiders)
  • 00140С54 – cabeza (SB Raiders)
  • 00140С55 – pierna izquierda (SB Raiders)
  • 00140С56 – pierna derecha (SB Raiders)
  • 00140С57 – torso (SB Raiders)
  • 00154ABD – T-45 mano izquierda
  • 00154ABE – T-45 mano derecha
  • 00154ABF – Cabeza T-45
  • 00154AC0 – T-45 pierna izquierda
  • 00154AC1 – T-45 pierna derecha
  • 00154AC2 – Torso T-45
  • 00140C4C – T-51mano izquierda
  • 00140C4D – T-51 mano derecha
  • 00140C4E – Cabeza T-51
  • 00140C4F – T-51 pierna izquierda
  • 00140C50 – T-51pierna derecha
  • 00140C51 – Torso T-51
  • 00140C3D – T-60 mano izquierda
  • 00140C45 – T-60 mano derecha
  • 00140C4A – Cabeza T-60
  • 00140C3F – T-60 pierna derecha
  • 00140C49 – T-60 pierna izquierda
  • 00140С42 – Torso T-60
  • 00154AC3 – X-01 mano izquierda
  • 00154AC4 – X-01 mano derecha
  • 00154AC5 – Cabezal X-01
  • 00154AC7 – X-01 pierna derecha
  • 00154AC6 – X-01 pierna izquierda
  • 00154AC8 – Torso X-01

Lista de identificaciones de monstruos

  • 00066644 – sintetizador
  • 001a03f6 – patrulla sintetizadora (paracaidista)
  • 00056917 – bengala para llamar a Vertibird
  • 000008ee – robot de seguridad
  • 0023b50a – robot destructor de seguridad MK-II
  • 000cfb4a – guardia robot de asedio
  • 00000a26 – prototipo del robot de seguridad MK-IV
  • 0001db4c - garra mortal
  • 001423aa – garra mortal salvaje
  • 001423ab – garra mortal blanca
  • 001423ac – camaleón garra mortal
  • 001423a8 – garra mortal brillante
  • 001423a7 – macho alfa sanguinario
  • 001423a9 – Reina de los Deathclaws
  • 001423ad – garra mortal mítica
  • 00090c37 – sabueso mutante
  • 0012240d – sabueso mutante resplandeciente
  • 000edcc6 – supermutante
  • 0014ae58 – supermutante kamikaze
  • 000edcc7 – explorador supermutante
  • 000edcc8 – asaltante supermutante
  • 000edcc9 – bruto supermutante
  • 000edcca – carnicero supermutante
  • 000edccb – maestro supermutante
  • 002983e5 – jefe supermutante
  • 000bc1ef - anciano supermutante
  • 002983e7 – líder supermutante
  • 000bb7dd – monstruo (hipopótamo)
  • 0012b97a – monstruo luminoso (hipopótamo)
  • 0012b97b – monstruo épico (hipopótamo)
  • 0012b97c – monstruo antiguo (hipopótamo)
  • 000d39e9 – demonio salvaje
  • 000d39ea – pícaro necrófago salvaje
  • 00165790 – acosador necrófago salvaje
  • 000d39eb - destripador de demonios salvajes
  • 000d39ec – demonio salvaje encogido
  • 0011669e – necrófago salvaje gangrenoso
  • 0007ed07 - demonio podrido
  • 001166a0 – demonio salvaje quemado
  • 000d39ed – ghoul salvaje resplandeciente
  • 0011669f - ghoul brillante y podrido
  • 000a0eee – ghoul salvaje hinchado y brillante
  • 0001d966 – ratas topo
  • 000b100f – reina de las ratas topo
  • 001832f6 – rata topo rabiosa
  • 001832f7 – rata topo resplandeciente
  • 000db0a5 – rata topo de laboratorio del Refugio 81
  • 001e61e0 – protector contra incendios
  • 001e61e3 – protector médico
  • 00121d4f – protectoron-guard
  • 00249af6 – Guardián Protector (legendario)
  • 001d77a0 – protector de construcción
  • 001e61e4 – protector policial

Lista de identificaciones de muñecos (figuras)

  • 00178b63 – fuerza
  • 00178b5d – percepción
  • 00178b5a – suerte
  • 00178b58 – inteligencia
  • 00178b55 – resistencia
  • 00178b54 – carisma
  • 00178b51 – agilidad
  • 00178b64 – desarmado
  • 00178b62 – elocuencia
  • 00178b61 – sigilo
  • 00178b60 – armas pequeñas
  • 00178b53 – armas grandes
  • 00178b56 – arma de energía
  • 00178b5f – ciencia
  • 00178b5e – reparación
  • 00178b52 – trueque
  • 00178b5b – medicina
  • 00178b5c – cuerpo a cuerpo
  • 00178b59 – abrir cerraduras
  • 00178b57 – explosivo

Lista de identificaciones de alimentos

  • 009DCC4 – Toshka
  • 00033102 – mutafruta
  • 000F742E – zanahorias
  • 000330F8 – maíz
  • 000EF24D – calabaza
  • 000FAFEB – sandía
  • 000E0043 – pulimento de afeitar

Lista de ID de propiedades de armaduras legendarias

Para agregar un efecto a la armadura, debes hacer lo siguiente. Abra la consola, escriba el comando amod(haciendo clic en el elemento), para eliminar escribimos eliminar mod(también haciendo clic en el elemento).

Nombre Bonificaciones IDENTIFICACIÓN
Agudo +1 Carisma y +1 Inteligencia. 001cf57d
Feliz +2 Suerte. 001cf57e
Fortalecimiento +1 Fuerza y ​​+1 Resistencia 001cf57f
Astuto +1 Destreza y +1 Percepción 001cf57c
Anti-radiación El daño de los demonios se redujo en un 15%. 001f1dee
Desastroso El daño causado por malezas e insectos se redujo en un 15%. 001f81ed
Antimutante El daño de los supermutantes se redujo en un 15%. 001f1df4
Caza El daño animal se redujo en un 15%. 001f1deb
Reparar El daño del robot se redujo en un 15%. 001f81ee
Asesino El daño causado por personas se redujo en un 15%. 001f1df3
Acrobático El daño por caída se redujo en un 50%. El efecto no se acumula. 001f1df9
Una caída Previene completamente los daños por caída. (solo ambas piernas). 00093bbd
piezoeléctrico La irradiación aumenta la tasa de recuperación de AP. 0022879c
Vórovskaya Facilita la apertura de cerraduras. 001f3ca9
Protector Reduce el daño recibido en un 15% mientras el personaje está parado. 001f57e4
Znájarskaya +25 de protección contra el veneno. 001f3072
Kavalerskaya El daño recibido al bloquear o correr se reduce en un 15%. 001f579d
Martirio Ralentiza el tiempo en batalla si la salud cae por debajo del 20%. 001f2d3d
Óptico Es más difícil para los enemigos detectarte mientras estás inmóvil. 001f4d18
refuerzo Cuanto menor sea la salud, mayor será la resistencia al daño (hasta +35). 001f8165
Fuerza Aumenta la velocidad de recuperación de AP. 001f7a75
pique Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. 001f1c2f
VATS mejorado Reduce el coste de las actuaciones en VATS en un 10%. 001f1d62
Intacto La durabilidad del elemento se cuadriplica (solo para servoarmadura). 001f1e0c
duelo Da un 10% de probabilidad de desarmar automáticamente a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo. 001f3a49
un peso ligero Se ha reducido el peso de este elemento de armadura. 001f1e0b
Punitivo Devuelve un 10% de daño al atacante cuerpo a cuerpo. 001f1e47

¿Cómo saber el ID del artículo deseado?

Para hacer esto, usa el truco “coc qasmoke” (sin comillas), que te llevará a un lugar secreto donde están todas las cosas. Abra la consola y haga clic en el elemento deseado, así descubrirá su ID.

Lista de todas las identificaciones

A continuación puedes descargar un archivo XLS que contiene una lista completa de todos los ID del juego. Hay un total de 1.520 puestos en el expediente.

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En este artículo encontrarás todos los códigos de trucos para Fallout 4. Lista completa de trucos: para armas, armaduras, niveles, municiones, habilidades, ¡absolutamente todos los códigos de artículos!

Fallout 4 es el cuarto juego (sin contar varios complementos y derivaciones) de la popular serie de juegos de rol sobre la supervivencia en un duro mundo futuro que ha caído en decadencia después de una guerra nuclear. Y aunque los desarrolladores recibieron una avalancha de críticas por el sistema de diálogo simplificado y una serie de otras cuestiones controvertidas del juego, podemos decir con confianza que Fallout 4 se ha vuelto popular. Incluso ahora, cuando han pasado más de dos años desde el lanzamiento del proyecto, entre 15 y 25 mil personas lo juegan simultáneamente. Y estos son sólo los propietarios de copias con licencia en Steam.

Como cualquier otro juego de rol de Bethesda, la nueva parte de Fallout se revela por completo no durante el primer pasaje "superficial" de la historia, sino solo después, cuando el jugador comienza a estudiar el mundo en detalle e instalar varias modificaciones amateur, modernizándolas y mejorándolas. el juego en todas las formas posibles. Y en esta etapa, es posible que necesite códigos de trucos de la lista siguiente. Se ingresan en la consola, que se abre con una tilde (~, también conocida como la letra “Ё” en la mayoría de los teclados con distribución de teclas rusa).

Lista de códigos principales para Fallout 4

Código de trucos Descripción
tgm Activación del modo divino, otorgando invulnerabilidad a todo tipo de daño.
tai Apagado total de la inteligencia artificial, los bots no se mueven
tcai Los enemigos ya no atacarán al jugador.
matar Muerte instantánea de un objetivo seleccionado previamente resaltado con el mouse
matar Matar a un objetivo con una identificación específica
Mátalos a todos Destruir todos los objetivos que están cerca del jugador.
resucitar Revivir un objetivo marcado con el mouse
resucitar Revivir un objetivo por su número de identificación
desbloquear Abrir instantáneamente una puerta o caja fuerte a la que el jugador haya apuntado previamente
activar Funciona de la misma manera que el truco anterior, solo se usa para desbloquear paneles de códigos en puertas.
mmm 1 Identificación de todos los lugares interesantes en el mapa.
setav agresión0 Elimina la actitud hostil hacia el jugador por parte de los NPC.
coc quasmoke Te permite moverte a un área secreta con mucha armadura, municiones y todo tipo de bonificaciones. Puedes salir de la zona escribiendo un comando similar, por ejemplo, "coc redrocket01", que teletransporta al personaje a otras zonas del mundo del juego.
setgs fJumpHeighMin [valor numérico] Cambia la altura del salto en una cantidad especificada por el usuario. Cuanto mayor sea el valor, más saltarín será tu personaje.
cambio de sexo Cambia instantáneamente el género de tu personaje
detectar Te vuelves invisible para todos los NPC.
caqs El jugador recibe crédito automáticamente por completar todas las misiones de la historia principal.
establecerPropiedad Asignar una etiqueta de nombre al elemento especificado
setScale [valor numérico] Aumento del tamaño de los modelos de personajes y NPC. El valor numérico puede variar de 1 a 10.
establecer escala de tiempo en [valor numérico] Gestión del tiempo. El valor predeterminado en el juego es 16,1, por lo que todos los números desde cero hasta el tiempo especificado se ralentizan y los más altos se aceleran.
player.modav [nombre] [número] Aumentar o disminuir el nivel de bombeo de habilidades. Después del truco debes indicar el ID de la habilidad y el valor numérico del parámetro que deseas asignar.
jugador.setlevel [número] Aumenta instantáneamente el nivel del personaje a un valor específico.
player.setav llevar peso [número] Mayor capacidad de carga. El personaje podrá llevar más elementos en el inventario si se especifica un valor alto.
jugador.modav salud [dígito] La salud máxima actual del personaje cambia en la cantidad especificada.
tfc Modo de vuelo libre de cámara
tm Desaparición de todos los elementos de la interfaz. ¡Atención! El cambio también afecta a la propia consola, por lo que volver a ingresar el comando para deshacer los cambios deberá hacerse a ciegas.
twf Habilitar cuadrícula de estructura de alambre

Códigos de trucos para Fallout 4. Códigos por nivel

Los comandos a continuación le permiten obtener cualquier cantidad de experiencia o un cierto nivel.

  • Experiencia Player.ModAV#- código para ganar experiencia, donde # es la cantidad de experiencia obtenida, por ejemplo: Player.ModAV Experience 10000 - le dará a tu personaje 10,000 experiencia, gracias a lo cual ganará varios niveles nuevos.
  • Jugador.SetLevel #— código para obtener un nivel, donde # es el nivel deseado, por ejemplo: Player.SetLevel 500 — hará que el nivel de tu personaje sea igual a 500.

Códigos para llamar a oponentes y agregar artículos al inventario.

Conociendo el número asignado a un objeto/NPC en particular, cualquier jugador puede convocarlo, ahorrando mucho tiempo que habría dedicado a peinar el páramo y luchar. El código "player.placeatme [ID] [cantidad]" te permite reproducir una cierta cantidad de elementos o NPC específicos junto al personaje, y el código "player.additem [ID] [cantidad]" transfiere inmediatamente las cosas al jugador. inventario. Puede ver una lista de todos los identificadores en las tablas siguientes.

Identificadores de artículos básicos y consumibles.

Identificador numérico Agrega una cierta cantidad:
0000000F mayúsculas (moneda local del juego)
0000000A horquillas (clips)
00075FE4 núcleos para servoarmadura
0004F4A6 chicos sigilosos
00023736 estimulantes
00023742 antirradin
00024057 Rad-X
000366С5 tornillos
00033778 buffouts
000366С0 agua purificada
0004835F Nuka Cola Cuántica
000366C4 whisky
000211DD cerveza

Materiales de construcción y sus identificadores.

La construcción de asentamientos y diversas fortificaciones es una de las formas de sobrevivir en un mundo post-apocalíptico desfavorable, infestado de demonios, cucarachas y otras criaturas agresivas. Sería una buena idea que el jugador adquiriera una gran cantidad de recursos para la construcción. Y para no dedicarse a una recolección larga y tediosa, es más fácil hacer trampa.

Identificación del material Le permite obtener suministros:
001BF72E pegamento
0006907a aluminio
0006907c cobre
0006907В publicaciones
0006907E engranajes
0006907d cristales
0006554A pegamento milagroso
0006907f plástica
000731a3 árbol
00106d98 goma
106D99 concreto
000731a4 convertirse
000aec5d huesos
000aec5f textiles
00069087 fibra óptica
000AEC5E cerámica
000AEC63 dirigir
000AEC5С amianto
000AEC62 oro
000AEC64 piel
000AEC60 atascos de tráfico
001BF732 aceites
001BF72D ácidos
00069082 muelles
00069086 componentes nucleares
00069085 vaso
00069081 pernos
0004D1F2 cinta eléctrica
00059b1e trementina
000AEC61 fibra de vidrio
000aec66 plata
000aec5b fibras protectoras

Identificaciones de armas convencionales

Esta lista incluye armas convencionales que son fáciles de encontrar, desactivar o comprar a los comerciantes.

Identificaciones de armas raras

Armas únicas que solo se pueden obtener completando ciertas tareas o visitando ciertos lugares. Si desea probar las armas originales, la forma más sencilla es utilizar el truco para generar elementos en el inventario y los identificadores de la lista a continuación.

Lista de identificadores de municiones

Identificación del artículo Nombre del árticulo
0001F66B municiones calibre 308
0004CE87 municiones calibre 38
0009221C munición calibre 44
0001F66A munición de 45 mm
0001F279 munición de 50 mm
0001F66C munición de 5 mm
0001F278 Munición calibre 5.56
0001F276 munición de 10 mm
0001F673 municiones de escopeta
000FE269 picos de ferrocarril
0018ABDF cartuchos electromagnéticos
0001DBB7 cargas de plasma
0018ABE2 células criogénicas
000C1897 baterías nucleares
000CAC78 recarga de lanzallamas
001025AA municiones para blásters alienígenas
000DF279 cargos por arma gamma
000FD11C balas de cañón
000CABA3 cohetes
000E6B2E mini cargas nucleares
001025AE bengalas

Partes de servoarmadura

La servoarmadura instalada en Fallout 4 se basa en un solo marco de exoesqueleto, que sirve como base para unirle seis elementos: un casco, un torso y cuatro extremidades. Usando identificadores, puede ensamblar fácilmente un juego completo de una variedad particular.

ID de pieza de armadura Armadura para:
00140С52 mano izquierda (SB Raiders)
00140С53 mano derecha (SB Raiders)
00140С54 cabezas (SB Raiders)
00140С55 pierna izquierda (SB Raiders)
00140С56 pierna derecha (SB Raiders)
00140С57 torso (SB Raiders)
00154ABD T-45 mano izquierda
00154ABE T-45 mano derecha
00154ABF Cabezas T-45
00154AC0 T-45 pierna izquierda
00154AC1 T-45 pierna derecha
00154AC2 torso T-45
00140C4C T-51 mano izquierda
00140C4D T-51 mano derecha
00140C4E Cabezas T-51
00140C4F T-51 pierna izquierda
00140C50 T-51 pierna derecha
00140C51 torso T-51
00140C3D T-60 mano izquierda
00140C45 T-60 mano derecha
00140C4A cabezas T-60
00140C3F T-60 pierna derecha
00140C49 T-60 pierna izquierda
00140С42 torso T-60
00154AC3 X-01 mano izquierda
00154AC4 X-01 mano derecha
00154AC5 Cabezas X-01
00154AC7 X-01 pierna derecha
00154AC6 X-01 pierna izquierda
00154AC8 Torso X-01

ID de monstruos

Pueden ser necesarios, por ejemplo, si quieres matar de forma remota (sin seleccionar un objetivo con el mouse) enemigos de cierto tipo cercanos.

nombre del monstruo identificación del monstruo
Sintetizadores 00066644
Patrulleros sintetizadores (paracaidistas) 001a03f6
Robots de seguridad 000008ee
Robots destructores de seguridad MK-II 0023b50a
Guardias de robots de asedio 000cfb4a
Prototipos de robots de seguridad MK-IV 00000a26
Identificación de sanguinario 0001db4c
ID de sanguinario salvaje 001423aa
Identificación de Sanguinario Blanco 001423ab
ID de sanguinario camaleón 001423ac
ID de Deathclaw resplandeciente 001423a8
ID de Sanguinario macho alfa 001423a7
Identificación de la Reina Sanguinaria 001423a9
ID de Sanguinario mítico 001423ad
Sabuesos mutantes 00090c37
Perros mutantes resplandecientes 0012240d
Supermutantes 000edcc6
Kamikazes supermutantes 0014ae58
Exploradores supermutantes 000edcc7
Asaltantes supermutantes 000edcc8
Brutos supermutantes 000edcc9
Carniceros supermutantes 000edca
Maestros supermutantes 000edccb
Jefes supermutantes 002983e5
Ancianos supermutantes 000bc1ef
Líderes supermutantes 002983e7
Monstruos (hipopótamos) 000bb7dd
Monstruo resplandeciente (hipopótamos) 0012b97a
Monstruos épicos (hipopótamos) 0012b97b
Monstruos antiguos (hipopótamos) 0012b97c
demonios salvajes 000d39e9
Pícaros necrófagos salvajes 000d39ea
Acosadores de demonios salvajes 00165790
Destripadores de demonios salvajes 000d39eb
Demonios salvajes marchitos 000d39ec
Necrófagos salvajes gangrenosos 0011669e
Demonios podridos 0007ed07
Demonios salvajes quemados 001166a0
Demonios salvajes resplandecientes 000d39ed
Demonios podridos y brillantes 0011669f
Ghouls salvajes brillantes e hinchados 000a0eee
ratas topo 0001d966
Reinas de las ratas topo 000b100f
Ratas topo rabiosas 001832f6
Ratas topo resplandecientes 001832f7
Ratas topo de laboratorio del Refugio 81 000db0a5
Protectores contra incendios 001e61e0
Protectores medicos 001e61e3
Protectores guardianes 00121d4f
Guardianes protectores (legendarios) 00249af6
Protectores de construcción 001d77a0
Protectores policiales 001e61e4

Identificadores de muñecos (figuras)

Hay veinte pequeñas figuras repartidas por todo el mundo de Fallout 4, algunas de las cuales recompensan al jugador que las encuentra con un mayor rendimiento y otras brindan acceso a varias bonificaciones únicas que se suman a las habilidades del personaje y a las bonificaciones del equipo que usa. está vistiendo.

Identificación del cabezón El muñeco añade una ventaja adicional:
00178b63 fortaleza
00178b5d percepción
00178b5a Buena suerte
00178b58 inteligencia
00178b55 resistencia
00178b54 carisma
00178b51 destreza
00178b64 desarmamiento
00178b62 elocuencia
00178b61 secreto
00178b60 armas pequeñas
00178b53 grandes pistolas
00178b56 armas de energía
00178b5f Ciencias
00178b5e refacción
00178b52 permuta
00178b5b medicamento
00178b5c ataque cuerpo a cuerpo
00178b59 forzar cerraduras
00178b57 explosivos

Identificaciones de alimentos

Varios productos comestibles que se encuentran en los vastos páramos pueden ayudar al jugador a reponer una pequeña cantidad de puntos de salud y recibir algún tipo de bonificación durante un tiempo determinado. Por ejemplo, la hierba pantanosa seca tiene un efecto de +15 en la resistencia al veneno. La mayoría de los productos también tienen un efecto secundario: un aumento de los niveles de radiación.

Propiedades de armadura legendarias

Para asignar el efecto deseado al elemento de armadura seleccionado, debe ingresar el comando "amod [identificador de efecto]" en la consola, habiendo marcado previamente el elemento deseado con el mouse. Los efectos se pueden eliminar usando un principio similar: usando el comando “removemod [identificador]”.

Nombre del efecto Identificador Descripción de propiedades
Agudo 001cf57d Añade un punto cada uno al carisma y a la inteligencia.
Feliz 001cf57e +2 a la suerte
Fortalecimiento 001cf57f Un punto cada uno por fuerza y ​​​​resistencia.
Astuto 001cf57c Añade un punto de agilidad y percepción.
Anti-radiación 001f1dee Los demonios causan un 15 por ciento menos de daño
Desastroso 001f81ed Las chinches e insectos de los pantanos se venden un 15% menos
Antimutante 001f1df4 El daño mutante se reduce en un 15%.
Caza 001f1deb El daño causado por animales se reduce en un 15%.
Reparar 001f81ee Resistencia de los robots. Los enemigos mecánicos causan un 15% menos de daño
Asesino 001f1df3 El daño de enemigos humanos se redujo en un 15%.
Acrobático 001f1df9 Reducción del cincuenta por ciento en daños por caídas desde grandes alturas
Una caída 00093bbd Caer desde una gran altura ya no causa daño.
piezoeléctrico 0022879c Bajo la influencia de la irradiación, la OD se restaura a un ritmo más rápido.
Vórovskaya 001f3ca9 Mejorar las habilidades de piratería
Protector 001f57e4 Un personaje estacionario recibe un 15% menos de daño por cualquier ataque.
Znájarskaya 001f3072 +25 puntos de protección contra venenos
Caballería 001f579d Bloquear o apresurar otorga una reducción de daño del quince por ciento.
Armadura de mártir 001f2d3d Si un personaje tiene menos del 20% de salud, automáticamente ingresa al modo de desaceleración del tiempo (se activa durante la batalla)
Óptico 001f4d18 Cuando un personaje está quieto, es más difícil que los enemigos lo noten.
refuerzo 001f8165 Cuanto menos salud, mayor será la resistencia. Acumula hasta 35 puntos
Fuerza 001f7a75 AP se restaura a un ritmo más rápido
pique 001f1c2f El personaje se mueve con mayor velocidad (+10%)
VATS mejorado 001f1d62 -10% al coste de las actuaciones del IVA
Intacto 001f1e0c El elemento de armadura seleccionado se caracteriza por tener una fuerza cuatro veces mayor. La ventaja solo es compatible con servoarmadura.
duelo 001f3a49 Diez por ciento de posibilidades de desarmar automáticamente a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo.
Ligero 001f1e0b Reducir el peso de las armaduras equipadas con ventajas
Punitivo 001f1e47 Un enemigo que ataca cuerpo a cuerpo recibe una décima parte del daño infligido al jugador.

Propiedades de armas legendarias

Al igual que las armaduras, las armas también pueden recibir propiedades legendarias. Para hacer esto, ingrese el código “attachmod [identificador]” en la consola. Primero debes apuntar al arma deseada en tu inventario.

Nombre de la propiedad Identificador Descripción del efecto
aturdido 001e81ab Tiene una pequeña posibilidad de aturdir al enemigo.
Mutilación 001f1048 20% de posibilidades de dañar la pierna del oponente al golpear
Furia 001f6ad4 Un golpe crítico hace que el enemigo ataque a tus enemigos.
Furia (versión 2) 001ef481 Cada ataque posterior a un objetivo específico se produce con un daño mayor.
Agresión 001f7b8a El daño aumenta en una cuarta parte del valor actual y se agrega la posibilidad de causar lesiones.
Incendiario 001e7173 Modificador de ataque de fuego. Un golpe prende fuego al objetivo y causa 15 puntos adicionales de daño por fuego.
Médico brujo 001f31b9 Cada ataque inflige un efecto de veneno. Dura 10 segundos y quita 3 puntos de vida cada segundo.
Espeluznante 001f5479 Cada golpe crítico causa +10 de daño de hielo y tiene una pequeña posibilidad de congelar al enemigo.
Fuerza 001cc2ab El daño infligido aumenta en una cuarta parte
Saturación plasmática 001f9b4d Daño energético adicional al objetivo (+10 puntos)
Irradiación 001cc469 Daño radiactivo adicional (+50 puntos)
hiriente 001e7c20 Daño de sangrado adicional (25 cuentas)
herida 001e6d6b Los ataques a las extremidades son un 50% más poderosos
Anti-radiación 001e6847 Los Ghouls se vuelven dos veces más vulnerables a tus ataques.
Desastroso 001f81eb 50% más de daño contra malezas e insectos
Exterminio mutante 001e6848 Las armas son dos veces más efectivas para matar mutantes
Caza 001e6845 Los animales sufren un 50% más de daño
Asesino 001e6846 Los oponentes humanos reciben mayor daño (+50%)
Provocación 001f04b8 Los objetivos con plena salud reciben el doble de daño.
Reparar 001f81ec Los mecanismos (robots, etc.) reciben un 50% de vulnerabilidad.
Arma berserker 001ef5d7 Otorga daño eléctrico adicional a las armas según la estadística de resistencia eléctrica de tu personaje.
Protector 001f5995 El personaje recibe un 15% menos de daño si dispara desde una posición estacionaria.
Caballería 001f57e2 Daño reducido al bloquear o correr (15%)
Adicto 001eb99a Las dependencias existentes del personaje le permiten obtener una bonificación adicional al daño. Cuanto más hay, mayor es la característica.
Armas nocturnas 001e8174 Por la noche (de 18:00 a 6:00 en el juego) el daño aumenta.
Sangriento 001ec036 Con cada punto de vida perdido, el daño del personaje aumenta.
Pionero 001f04bd Sin entrar en combate, puedes asestar el primer golpe a un enemigo en VATS con mayor precisión. Cuando se usa, se gastan más puntos AP.
Destreza 001ebabd El personaje gana mayor maniobrabilidad al apuntar (+75%)
Incansable 001ed37e Los golpes críticos restauran AP
Velocidad de la luz 001f1026 Los AP al usar armas se consumen en cantidades más pequeñas (3/4 de la cantidad estándar)
Compatibilidad VATS 001cc2aa Los ataques en VATS son más precisos y cuestan un 25% menos de AP
Compatibilidad VATS (versión 2) 002056f0 Uso económico del OD. Cada ataque gasta sólo el 60% de la cantidad estándar.
Automático 000a4739 Disparo automático
Infinidad 001cc2ac Elimina la necesidad de recargar. El clip ahora consta de toda la munición del inventario para un arma específica.
Explosivo 001e73bd Los proyectiles explotan y añaden daño al área (15 de daño a otros enemigos cerca del objetivo)
Doble tiro 001cc2ad Libera simultáneamente no una, sino dos cargas, que se cuentan como una cuando se consumen los cartuchos.
Puñetazos 001f4426 Reduce la resistencia del objetivo al daño físico y energético en un 30%.
Rapidez 001ec56d La velocidad de disparo aumenta en un 25%, la velocidad de recarga en un 15%
Feliz 001cc2a6 En VATS, el daño crítico se duplica y el medidor de críticos en los golpes se llena un 15% más rápido

Libros y revistas del juego.

Otro hallazgo para aquellos a los que les gusta coleccionar bonificaciones son las 122 revistas coleccionables, agrupadas por series y repartidas por todo el mundo del juego. Cada uno de ellos puede proporcionar una mejora o abrir el acceso a alguna cosita adicional.

Astoundingly Awesome Tales: consideradas las revistas más útiles para mejorar las habilidades de combate. Otorga bonificaciones de daño a ghouls, supermutantes, ghouls y aumenta la cantidad máxima de AP.
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0016969a
Grognak The Barbarian: para los fanáticos del combate cuerpo a cuerpo, ofrece un aumento del 5% en el daño.
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0008e741
Armas y balas: un aumento del cinco por ciento en el daño crítico de las pistolas.
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00092a83
Hot Rodder: te permite pintar servoarmadura en una variedad de colores originales.
00180a24
00185cd1
00185cbf
Imparables: aumenta la probabilidad de que el daño causado por un ataque enemigo sea anulado (la probabilidad es pequeña, solo el 1%)
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03
Live & Love: un conjunto de bonificaciones para acompañantes. Algunas revistas aumentan su daño, otras mejoran su actitud hacia ti, etc.
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
Revista quirúrgica de Massachusetts: aumento del dos por ciento en el daño a las extremidades enemigas.
0008e751
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0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
Tales of Junktown Jerky Vender: reducción de precios en las tiendas del mundo del juego.
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00092a69
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Ciencia Tesla: aumento del cinco por ciento en el daño causado por cañones de energía.
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00092a7e
00092a7f
00092a80
Total Hack es un conjunto de códigos fuente que te permite hackear torretas, protectores y reflectores.
00094734
00094735
00094736
Tumblers Today: mejora tus habilidades para abrir cerraduras.
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
A NOSOTROS. Manual de operaciones encubiertas: el modo sigiloso será aún más efectivo.
0008e737
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0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
Guía de supervivencia de Wasteland: mejora las habilidades de supervivencia, por ejemplo, le permite obtener un aumento del 50% en la salud restaurada por los alimentos.
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Taboo Tatoos: desbloquea varios estilos nuevos de tatuajes faciales.
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
RobCo Fun: brinda acceso a copias de discos de minijuegos.
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
Vallas de piquete: desbloquea nuevos elementos de asentamiento, desde iluminación de alta tecnología hasta muebles de exterior.
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee

Identificadores de materiales de construcción (para entregas)

Nombre y cantidad de material. Identificación del material
Acero (50) 001EC131
Acero (50) 001EC132
Ácido (25) 001EC133
Pegamento (50) 001EC134
Pegamento (25) 001EC135
Aluminio (50) 001EC136
Aluminio (25) 001EC137
Fibra de seguridad (25) 001EC138
Antiséptico (25) 001EC139
Amianto (25) 001EC13A
Cerámica (25) 001EC13B
Circuitos electrónicos (25) 001EC13C
Circuitos electrónicos (50) 001EC13D
Tela (25) 001EC13E
Hormigón (50) 001EC13F
Cobre (25) 001EC140
Corcho (25) 001EC141
Cristales (25) 001EC142
Fertilizante (25) 001EC143
Fibra de vidrio (25) 001EC144
Fibra óptica (25) 001EC145
Engranajes (25) 001EC146
Vidrio (25) 001EC147
Oro (25) 001EC148
Plomo (25) 001EC149
Cuero (25) 001EC14A
Materiales nucleares (25) 001EC14B
Aceite (25) 001EC14C
Plástico (25) 001EC14D
Goma (25) 001EC14E
Pernos (25) 001EC14F
Plata (25) 001EC150
Muelles (25) 001EC151
Madera (50) 001EC151
Madera (100) 001EC152

Arriba estaban todos los códigos principales del juego Fallout 4 y los identificadores numéricos de elementos, pero hay muchos más en el juego. Hay muchas cosas que no están en el juego principal, pero se agregaron más tarde: en las adiciones Far Harbor, Automatron, etc. La lista completa se puede encontrar en bases de conocimiento especializadas.

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